13:02:36 GM-1gou >   13:02:36 GM-1gou >   13:02:37 GM-1gou >   13:02:50 GM-1gou > 11/15『救出の叫び』 13:02:51 GM-1gou >   13:02:52 GM-1gou >   13:02:52 GM-1gou >   13:02:53 GM-1gou >   13:02:54 GM-1gou >   13:03:27 GM-1gou > 今日、みなさんはカシュカーンにある竜の翼亭にきています 13:04:00 Syaio > はい 13:04:09 Ira > ノーラにぱんつはかされました。違和感がします 13:04:25 GM-1gou > 竜の翼亭の主人、ジェイク氏から竜の篭亭に応援の要請があってこちらまできました。 13:05:16 Syaio > 店内ですか? 13:05:24 GM-1gou > ジェイク「長旅でつかれているだろう、まぁまずはいっぱい飲んでくれ」とおごりでそれぞれにエールが振舞われます 13:05:33 GM-1gou > 店内です 13:05:42 Ira > お酒のめないので芋食べてます 13:05:47 Seeker > 飲んでます 13:05:48 Alumi > 「ありがとうなのよー、いーっぱい飲むのよー♪」 13:06:00 Syaio > すすめられたのを断れないので飲みます 13:06:20 Syaio > 「どうもどうも。やあ、さっぱりしますね」 13:06:33 GM-1gou > ジェイク「体に気を使うレディにはこちらのほうが良かったかな?」とホットミルクを出してくれました>アイ 13:06:36 PC_kuu_ > お酒が同じく飲めません 13:06:39 J > 遠慮なくもらって「ありがとう」 13:06:44 GM-1gou > クウにも>ミルク 13:07:17 Ira > では、いただきます 13:07:22 PC_kuu_ > 「ありがとうございます」 >> ミルクを美味しそうに飲みますw 13:08:06 GM-1gou > ジェイク「わざわざ、来てもらったのにわけがあってな。霧の町はしっているか?」 知識判定12以上 13:08:15 Syaio > 2d ひらめ 13:08:16 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[1,6]7 = 7 ひらめ 13:08:29 J > 2d6+6 知識 潜入任務かな? スカウト持ち多いのはそういう理由?(偶然だけど) 13:08:29 GM-1gou > [DICE] J > 2D6[5,6]11+6 = 17 知識 潜入任務かな? スカウト持ち多いのはそういう理由?(偶然だけど) 13:08:41 Ira > えーと、出身地です 13:08:42 Syaio > ふるふる(首を横にふる) 13:08:44 Seeker > 知識?見識? 13:08:49 GM-1gou > 見識 13:08:52 Seeker > 2d6+10 13:08:52 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[4,3]7+10 = 17 13:09:10 PC_kuu_ > 【<セージ>見識判定】 2d6+5 あきまへん セージはエセなんです 13:09:10 GM-1gou > [DICE] PC_kuu_ > 【<セージ>見識判定】 2D6[3,4]7+5 = 12 あきまへん セージはエセなんです 13:09:25 Ira > 2d やばい、故郷知らない! 13:09:25 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) やばい、故郷知らない! 13:09:29 Seeker > ちょw 13:09:30 Ira > あ、しってた 13:09:31 Syaio > 知ってた! 13:09:33 PC_kuu_ > すげ 13:09:37 J > おお! 13:09:44 PC_kuu_ > 故郷補正だw 13:09:48 GM-1gou > アイはちゃんと覚えていたね 13:10:12 PC_kuu_ > ダイスが空気よんでるw 13:10:17 GM-1gou > ポカリさんがもどってきてないけど、すすめていきます 13:10:23 Syaio > あい 13:11:21 Alumi > どんどんいこう( ・ω・)ノ 13:11:39 GM-1gou > ジェイク「一応説明しておくと、現在蛮族の巨大な集落となっている魔動機文明時代の遺跡群で、数多くの人族が奴隷として捕まっている場所だ」 13:11:49 Syaio > メモメモ 13:11:56 Ira > 目つきがけわしくなります 13:12:50 GM-1gou > ジェイク「今まで幾度となく奴隷となった人たちを解放するために軍や冒険者が多数挑んだが、ほとんど生還もままならないというのが現状だ」 13:13:00 Alumi > 知識判定 2d+4 13:13:00 GM-1gou > [DICE] Alumi > 知識判定 2D6[3,3]6+4 = 10 13:13:04 J > 聞きいってます 13:13:09 Alumi > よし、知らん(ΦωΦ) 13:13:25 Syaio > 「それは厳しいですね」 13:15:11 PC_kuu_ > 目つきがけわしくなった アイをみて 13:15:12 GM-1gou > ジェイク「調査に出たほかの冒険者の話からその近郊で、蛮族どもが何かの発掘調査をしているらしくその発掘に多くの奴隷が動員されているらしい。そこなら霧の街と違い、警備が手薄なのでそこに居る人たちだけなら救出できるのではないかと、こちらに依頼が来た」 13:15:27 PC_kuu_ > 「どうかなさいました アイさん」 声をかけます 13:15:46 Ira > 「いく。たすける」 13:16:50 J > 「じゃあ、俺たちはそこに捕まってる人たちの救出の手伝い、ってことで良いのか?」 13:17:26 Syaio > 「人助けは望むところです」 13:17:31 GM-1gou > ジェイク「そういってくれると助かる、可能な限りつかまっている人たちを救出してくれ」 13:18:23 GM-1gou > 依頼料は固定がいい?ダイスがいい? 13:18:26 Ira > 「きりのまち、わたしのうまれたまち。」クウに小さい声で 13:18:39 PC_kuu_ > 「!!」 13:19:02 Alumi > 依頼料ダイスっていうのも新しいのよw 13:19:07 Ira > 新しいね 13:19:29 Syaio > 新しいですね 13:19:51 PC_kuu_ > 新システムいただきますw 13:20:03 GM-1gou > 固定なら7000 ダイスなら2d6*1000+1000にするかな 一人辺りね 13:20:28 PC_kuu_ > 「一緒に皆さんを助けましょうね」 >>アイの手を握り 13:20:32 GM-1gou > じゃぁ、ダイスで 13:20:40 Ira > アイは報酬より救出が目的です 13:20:58 GM-1gou > #ランダム1、アルミ、アイ、J、クウ、シーカー、シャイオ 13:21:10 GM-1gou > #ランダム:1、アルミ、アイ、J、クウ、シーカー、シャイオ 13:21:10 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 対象(シーカー) 13:21:22 Seeker > ん 13:21:27 Seeker > 2d6*1000+1000これふるの? 13:21:27 GM-1gou > シーカー代表で報酬ダイスふるよろし 13:21:36 J > がんばー 13:21:37 Alumi > おそろしやー 13:21:40 Seeker > 2d6*1000+1000 13:21:40 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[4,5]9*1000+1000 = 10000 13:21:42 Ira > がんばんばー 13:21:45 Alumi > ふぉー 13:21:48 Ira > おー 13:21:48 Syaio > たけぇ 13:21:52 J > おおー 13:22:14 Seeker > もう私・・・がんばったよね・・・ゴールしてもいいよね・・・ご・・ごーる 13:22:14 PC_kuu_ > たけーーー 13:22:15 GM-1gou > ジェイク「依頼料は一人10000Gだ、危険な任務なのでよろしく頼む」 13:22:48 Alumi > シーカーすごいのよー、この依頼が終わったら故郷の幼馴染と結婚してもいいのよー 13:22:58 Ira > 「がんばる・・・」 13:23:58 Alumi > 「まかせるのよー、お給料もらった以上、結果は出して見せるのよー」 13:23:58 Seeker > 死亡フラグたてちゃったかな・・・ 13:24:05 Seeker > 「依頼とあらば」 13:24:07 Syaio > 「詳細を知りたいです。どれ・・・強制労働の方は何人くらいいるのでしょうか」 13:24:09 J > 「出来る限りの事はするぜ」 13:25:16 J > 「その場所ってのはここから、若しくは霧の街からどれ位の場所にあるんだ?」 13:25:39 GM-1gou > ジェイク「その場所はカシュカーンから北に1週間ほど進んだ場所で、1km^2ほどのひろさを発掘しているようだ。とらわれている人の数はおよそ100人前後とみられている」 13:27:31 Seeker > 「うーん逃がしたとしても此方まで連れて帰るのが大変そうだ」 13:28:18 Alumi > 「ばらばらーって逃げちゃったら、町に着く前につかまる人もいるかもなのよー」 13:28:39 Seeker > 「しかし100人連れて歩けば捕まえてくれというようなものだろう」 13:28:43 PC_kuu_ > 「でも100人前後もの人数を一気に移動させるとなると」 13:28:52 GM-1gou > ジェイク「説明書に、ボスを倒すとランダムエンカウントが発生しなくなると書いてある。私にもこれは良くわからない」 13:28:59 Seeker > w 13:29:11 J > メタなw 13:29:37 Syaio > なるほどなー 13:30:37 Ira > 「レーゼルドーン人は、生命力と精神力の初期値が高いから大丈夫だってきいた」 13:30:45 PC_kuu_ > 「なんだかよくわかりませんが 100人で移動しても大丈夫てことですね」 >> 取り合えスニッコリ微笑みます 13:32:17 GM-1gou > ジェイク「付近に救出作戦を展開している、騎士団が点在しているはずなのでそちらの拠点まで行ってもらえれば大丈夫だ」 発掘地点と、拠点がマーキングされた地図を渡してくれます 13:32:37 Syaio > 「カシュカーンの騎士団ですか」 13:33:22 J > 「なるほど、そこまで撤退してくれば良いのか」 13:33:30 Ira > 「とにかく、いって、たすける」 13:33:50 GM-1gou > ジェイク「名目上は騎士団となっているが、実際には傭兵集団だ。倒すだけならまだしも、こういう作戦は苦手らしくて名」 13:33:59 Alumi > 「なのよー、アイちゃんの言うとおりなのよー」 13:34:16 Syaio > 「ふむ、なるほど」 13:35:02 GM-1gou > 特に事前情報として出しておくものはないので、この辺りで食料を渡されて追い出されます(予備も含めて3週間分くれました) 13:35:19 Alumi > はいな 13:35:35 PC_kuu_ > クウに追加で2週間分の購入をさせて下さい 13:35:43 J > おいだすのかw まあやる事に変わりは無さそうですがw 13:35:53 GM-1gou > OK、シートに繁栄しておいてください 13:36:08 GM-1gou > 反映 13:36:34 Alumi > +20日分・・・と(すでに一日分消化 13:36:42 Syaio > はやっ 13:37:04 J > 一食じゃなく一日w 13:37:18 GM-1gou > なんか、クウって名前がタビットっぽいから、イメージを見誤るなぁ 13:37:49 PC_kuu_ > 育ての親がタビットですからw 13:38:24 PC_kuu_ > 反映すみました 13:38:44 PC_kuu_ > 100G払って 2週間買いました 13:39:27 Ira > みんな・・・ 13:39:35 Ira > 食べすぎ>< 13:39:58 GM-1gou > ルル化が進んでるなぁ 13:40:01 GM-1gou >   13:40:02 GM-1gou >   13:40:02 GM-1gou >   13:40:03 GM-1gou >   13:40:11 GM-1gou > カシュカーン近郊 13:40:11 Alumi > 「食べれるときは食べる、食べれないときは泣く、基本なのよー」 13:40:20 J > w まずはその拠点に行って情報収集、でいいのかな? 13:40:31 Seeker > ですね 13:40:36 Syaio > 私も今そう言おうと思っていました 13:40:44 Ira > いつも一番安い芋食べてるアイを見習おう 13:40:48 GM-1gou > では、拠点に目指してでいいかな? 13:40:58 Seeker > うい 13:41:20 J > レッツゴー三匹(違う 13:41:22 Ira > んー 13:41:28 Ira > ソーサラーいたっけ? 13:41:38 GM-1gou > 居ないかな 13:41:49 Seeker > いないかな 13:41:50 J > い・・・ 居ない 13:41:56 PC_kuu_ > おらんえ 13:42:02 GM-1gou > コンジャラーもいないかな 13:42:03 Ira > 誰かアンロックキーもってる? 13:42:12 PC_kuu_ > もってないな 13:42:23 J > 二本だけ、買い足しとくか 13:42:33 Seeker > 持ってない 13:42:52 GM-1gou > 追加買い物あれば、今のうちにどうぞ 13:42:52 Seeker > くさびなら60本補充してある(ぇ 13:43:01 Ira > 北向きの針も買っとく 13:43:06 GM-1gou > 拠点で買うと、お祭り価格になります 13:43:29 J > じゃあアンロックキー8本ばかし買い足します 13:43:57 PC_kuu_ > レンジャーおらんよね? 13:44:15 GM-1gou > いないねぇ 13:44:19 Ira > いないねえ 13:44:21 Seeker > まあこっちもアンロックキー買っておくか 13:44:26 Seeker > あっても損はないし 13:44:27 Alumi > 忍び込むことになるかもだからサイレンとシューズ買っておこうかなぁ 13:44:59 Syaio > 金が無い・・・ 13:45:17 PC_kuu_ > 2600で何買うかだな 13:45:32 PC_kuu_ > 守護石3点×2か 13:45:51 J > 回復できないかもだから魔晶石も5点×4くらい買っとこう 13:46:18 PC_kuu_ > 魔晶石も5点×4カ 13:46:55 Alumi > 消魔石っていくらでしたっけ? 13:47:08 PC_kuu_ > HP*HP*100 13:47:23 J > 1.0魔晶石と同じ 点*点*100 13:47:23 Ira > 消魔石買おう 13:47:39 Alumi > 3点くらいが無難なわけですネ、3つ買っておきます、あとサイレントシューズ 13:47:58 GM-1gou > 一応いっておくと、この前のスフィンクスみたいな激しい戦闘は今回想定していませんから 13:48:06 Alumi > 後衛だから韋駄天必要なほど走り回らないことに気がつきました(ΦωΦ) 13:48:26 Alumi > つまり、戦闘回避できなかったら殲滅されるだけ、と?w 13:48:27 PC_kuu_ > 消魔石 3*1 4*1 2500 13:48:31 Ira > 消魔3点x3購入 13:48:55 J > 足開いてるからサイレントシューズも買う、これで預金以外なくなった 13:50:12 Seeker > シーカーは 13:50:22 Seeker > 隠密見つかって逃げるの前提なので韋駄天です 13:50:35 Ira > ちょ 13:50:39 GM-1gou > なんという、後ろ向きな理由w 13:50:42 J > えー! 13:50:43 Seeker > ふふふ・・・ファンブルって怖いよね 13:50:58 Ira > そうだね、セレンみたいな 13:51:00 Seeker > 通常移動で32m動けるようになりました 13:51:29 Ira > アイは準備おっけーです 13:51:48 PC_kuu_ > クウもシート更新OKでうs 13:51:50 GM-1gou > それじゃぁ、準備が終わったらシートに反映してOKと打ってください 13:51:52 J > 同じくOK 13:52:05 Syaio > OK 13:52:17 Seeker > こっちもOK 13:52:24 Alumi > おっけー 13:52:30 GM-1gou > では、移動開始 13:52:36 J > OK 13:52:39 Alumi > ドジな人もいたものナノヨー<見つかって逃げる前提 13:52:42 GM-1gou > 拠点までは6日間です 13:52:57 Alumi > 食糧減らせばいいのね 13:53:00 GM-1gou > 1日目 2d6 2以下 13:53:00 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 1日目 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 2以下 13:53:06 Seeker > ちょw 13:53:07 Alumi > Σ(ΦωΦ) 13:53:10 GM-1gou > ここででるかよw 13:53:11 Seeker > 出たかw 13:53:16 J > いきなりw 13:53:28 PC_kuu_ > Σ(◎ω◎)にゃー 13:53:41 Ira > ウヒョー 13:53:49 Seeker > もしかして会ってはいけない物に最初から・・・ 13:53:52 J > 何が出るかな♪ 何が出るかな♪ 13:53:58 Ira > こんな街の近くに蛮族が!? 13:54:19 GM-1gou > 1d6 体のミノタウロス  13:54:19 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 1D6[6]6 = 6 体のミノタウロス 13:54:22 Seeker > ちょw 13:54:25 J > ちょw 13:54:30 PC_kuu_ > ころされる 13:54:32 Ira > ちょええ 13:54:33 Syaio > レーゼルドーンは危険な大地ですね 13:54:37 GM-1gou > ちょっと、まってね 13:54:44 Seeker > すごいなw 13:54:52 Seeker > GM最初からやる気だ 13:55:01 Alumi > 町をでたらそこは焼肉ぱーちー会場だったのよー 13:55:07 Seeker > みのたんろーす 13:55:20 J > 殺る気だ 13:55:36 Syaio > 魔法が使えない系だのが微妙にありがたい 13:56:21 GM-1gou > おk 13:56:34 GM-1gou > 正直、こんなにすぐ出る予定じゃなかった 13:56:53 Alumi > 世の中そんなことばかりなのよー 13:57:07 GM-1gou > 3d6+10 m さきに蛮族の一段が 13:57:07 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 3D6[6,5,3]14+10 = 24 m さきに蛮族の一段が 13:57:16 PC_kuu_ > く 13:57:18 J > こんなはずじゃない事ばかりだよw 13:57:28 Ira > とおいよー 13:57:31 PC_kuu_ > 何とか届くか 13:57:34 Seeker > 届くな 13:57:35 * GM-1gou topic: "ミノタウロス*6>24m>PT" 13:57:43 Seeker > というか魔物判定か 13:57:47 Syaio > 届かんな 13:57:52 Alumi > 魔物判定して、先制だね 13:57:52 GM-1gou > では、魔物判定どうぞ 13:57:56 Seeker > 2d6+10 魔物判定 13:57:56 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[3,5]8+10 = 18 魔物判定 13:58:01 Syaio > 2d 無駄乙 13:58:01 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[6,5]11 = 11 無駄乙 13:58:02 Alumi > 2d+4 ロース 13:58:02 GM-1gou > [DICE] Alumi > 2D6[5,6]11+4 = 15 ロース 13:58:05 GM-1gou > ミノ「ぶもーぶもー」 13:58:19 PC_kuu_ > 【<セージ>魔物知識】 2d6+5 いただきますロース 13:58:19 GM-1gou > [DICE] PC_kuu_ > 【<セージ>魔物知識】 2D6[6,3]9+5 = 14 いただきますロース 13:58:32 GM-1gou > シーカーが弱点まで抜きましたね 13:58:34 Ira > 2d ひらひら 13:58:34 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[4,1]5 = 5 ひらひら 13:58:47 Seeker > 先制かな 13:58:49 Syaio > お、知ってた。メジャーなんね、ミノちゃ 13:58:59 GM-1gou > 先制どうぞ 13:59:04 GM-1gou > 12です 13:59:05 J > 2d6+10 魔物判定 13:59:05 GM-1gou > [DICE] J > 2D6[3,1]4+10 = 14 魔物判定 13:59:05 Seeker > というかミノ幅ひろいなw 13:59:09 Ira > 2d+6 13:59:09 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[2,2]4+6 = 10 13:59:10 Alumi > 2d+4 先制ロース 13:59:10 GM-1gou > [DICE] Alumi > 2D6[5,6]11+4 = 15 先制ロース 13:59:11 Syaio > 2d+9 先生 13:59:11 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) 先生 13:59:14 Seeker > 2d6+11 先制力 13:59:14 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[1,3]4+11 = 15 先制力 13:59:22 J > 違う-4だから 2d6+6 魔物 が正しい 13:59:22 GM-1gou > [DICE] J > 違う-4だから 2D6[2,4]6+6 = 12 魔物 が正しい 13:59:26 PC_kuu_ > 【<スカウト>先制】 2d6+7 やきにくだーー 13:59:26 GM-1gou > [DICE] PC_kuu_ > 【<スカウト>先制】 2D6[1,5]6+7 = 13 やきにくだーー 13:59:42 GM-1gou > そちらの先制です 13:59:43 Alumi > 取れましたね 13:59:50 Seeker > 突っ込んでいいならつっこむよ 13:59:54 Seeker > ファストアクションあるからw 13:59:58 Syaio > 何かいる? 14:00:04 Alumi > そか、それがあるのか、 14:00:05 Ira > つっこんだら 14:00:06 Ira > 死ぬ 14:00:11 Syaio > FAあるけど届かないんだよね 14:00:11 PC_kuu_ > 1Rこれないから 14:00:13 Seeker > 私回避基準14だから 14:00:17 Ira > 届きません 14:00:32 Seeker > ファンブルしなければかわせそう 14:00:34 PC_kuu_ > 補助で待っても良くないか 14:00:40 Alumi > 足遅いからね 14:00:45 J > あれ? 14:01:00 Seeker > 固定ならだけどね 14:01:20 Seeker > GMふります? 14:01:22 GM-1gou > 固定で 14:01:24 J > ラグッた 14:01:26 PC_kuu_ > どじたのジャスター 14:01:37 Ira > さーばー 14:01:40 Ira > 変えてきなよ 14:01:47 Alumi > こかげおすすめだよ? 14:02:00 J > プロテク誰かに掛けるかライトニング撃つか、どっちにしましょう? 14:02:22 * Seeker topic: "ミノタウロスABCDEF>24m>シーカー、アイ、アルミ、J、クウ、シャイオ" 14:02:26 Alumi > 遠距離の範囲魔法はジャスターさんだけなのかな 14:02:37 Ira > です 14:02:47 GM-1gou > ミノタウロスは弱点魔法+2だから、ライトニングおすすめですよ 14:02:47 Syaio > ライトニングがいいんじゃない?弱点抜けとるし 14:02:47 Seeker > 弱点抜いてるから 14:02:52 Seeker > 魔法ダメージのがいいかもね 14:03:33 Seeker > なのでライトニングやるんら先にどうぞ 14:04:03 Alumi > では、ジャスタさんは今の位置からで撃ってもらって、敵が全力で突っ込んできたらシーカーさんたちが乱戦で止める感じかな 14:04:24 Alumi > 他は、下がれる後衛は下がって援護、と 14:04:46 Seeker > 私つっこみたいな 14:04:49 Seeker > 2回攻撃できるから 14:04:53 Seeker > 初回だけw 14:05:11 PC_kuu_ > なるほど 14:05:12 Ira > 撃ってからねー 14:05:34 Syaio > じゃあセイポンあげればいいね、シーカー 14:05:42 Seeker > もらえるならー 14:05:46 Seeker > ダメージあがるし 14:05:49 J > わかりましたー、ではいきまーす 14:06:01 Alumi > プリースト使えるの私だけなのかな? 14:06:12 Syaio > そうなんです 14:06:42 Alumi > そして私とジャスタさん以外みんな前衛とw 14:06:59 PC_kuu_ > クウは2割は後衛だよ 14:07:18 Syaio > 8割前衛なら前衛じゃねw 14:07:20 Seeker > Jさんとまってる? 14:07:21 Ira > アイはどっちもいけます 14:07:24 J > 覇者のバックル ライトニング 2d6+6 HP42/42 MP17/27 14:07:24 GM-1gou > [DICE] J > 覇者のバックル ライトニング 2D6[1,5]6+6 = 12 HP42/42 MP17/27 14:07:28 Seeker > 大丈夫だったか 14:07:30 J > 低い 14:07:40 GM-1gou > 全員抵抗 14:07:42 Seeker > とりあえずドレ狙うかと巻き込みじゃない 14:07:54 Ira > 実質ドレでも一緒 14:07:57 Seeker > うんw 14:08:04 GM-1gou > Aを狙ったということで 14:08:04 Syaio > まぁ、それはね 14:08:05 J > 一応Aかなw 14:08:16 GM-1gou > 1d6**5 B以下 14:08:16 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 1回目:1D6[2]2 = 2 2回目:1D6[6]6 = 6 3回目:1D6[5]5 = 5 4回目:1D6[1]1 = 1 5回目:1D6[3]3 = 3 B以下 14:08:16 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > Total: 1回目 = 2 2回目 = 6 3回目 = 5 4回目 = 1 5回目 = 3 14:08:17 Alumi > ミノ、タン、ロース、バラ、ハラミ、カルビ、どれ狙い? 14:08:29 Syaio > ミノだけにミノってね 14:08:36 GM-1gou > B,E,Fがヒット 14:08:49 Seeker > 4体当たれば上等 14:08:51 Alumi > いいかんじー 14:08:52 J > ダメージは一括でいいんですか 14:08:54 GM-1gou > ダメージください 14:08:57 GM-1gou > 一括で 14:09:02 J > r20+6+2 はーい 14:09:02 GM-1gou > [DICE] J > R20[3,6:7]7+6+2 = 15 はーい 14:09:19 Alumi > 9点かな? 14:09:23 GM-1gou > 9ですね 14:09:35 J > すいませんorz 14:09:35 Seeker > ですね 14:09:36 GM-1gou > OK 14:09:52 Syaio > あやまること無いでw 14:10:07 Alumi > ジャスターさんもこのあと弓撃つのかな? 14:10:51 J > 撃つ予定でおねがいします 14:11:12 Ira > アイは3m出てカッターうつから 14:12:01 Alumi > セイポン私以外の全員に拡大しますね 14:12:10 PC_kuu_ > おねがいします 14:12:13 Alumi > 弓にもセイポン乗るでOKですか?GM 14:12:24 Alumi > 乗らないのならはずしますー 14:12:30 Seeker > 物理だからのるでしょ 14:12:39 Seeker > 射撃OKってかいてあるよ 14:12:40 GM-1gou > 弓には乗りますねぇ 14:12:45 Alumi > まぁ念のためっ 14:12:50 GM-1gou > ガンなら命中だけですけど 14:13:12 Alumi > あいあい、では拡大で5倍、トピ順で 2d**5 14:13:12 GM-1gou > [DICE] Alumi > あいあい、では拡大で5倍、トピ順で 1回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 2回目:2D6[2,6]8 = 8 3回目:2D6[5,6]11 = 11 4回目:2D6[1,3]4 = 4 5回目:2D6[1,5]6 = 6 14:13:12 GM-1gou > [DICE] Alumi > Total: 1回目 = 2(1ゾロ) 2回目 = 8 3回目 = 11 4回目 = 4 5回目 = 6 14:13:17 Seeker > おめ 14:13:19 Alumi > ちょ 14:13:26 PC_kuu_ > おめ 14:13:26 Seeker > って 14:13:27 GM-1gou > おめでとう 14:13:28 Alumi > 一番振ったらあかnトコで(ΦωΦ) 14:13:28 Seeker > 私かw 14:13:33 Seeker > まあいいさ 14:13:46 Alumi > まとめてーっていったらみんなにかかってなかった、そう思っておこう 14:13:52 Seeker > w 14:14:02 Alumi > 5点石砕いてで 14:14:06 Seeker > 他魔法ある? 14:14:12 Ira > ノ 14:14:16 Seeker > 先おねがい 14:14:22 Ira > 弓は? 14:14:27 Seeker > 魔法うったっしょ 14:14:31 Seeker > Jさん 14:14:32 Ira > そーか 14:14:45 Ira > じゃあAかな 14:15:09 Ira > 2d+9 カッター行使 14:15:09 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[4,6]10+9 = 19 カッター行使 14:15:16 GM-1gou > 抵抗抜け 14:15:24 Ira > r10@10+9 14:15:24 GM-1gou > [DICE] Ira > R10[5,5:5][3,1:1]6+9 = 15 14:15:29 PC_kuu_ > おお 14:15:30 Syaio > ふぉ 14:15:31 Seeker > +2? 14:15:32 Alumi > セイポン消費2*5の5点石で MP:53/58 14:15:33 Ira > うん 14:15:38 Ira > 3m出ておわりーっと 14:15:39 Seeker > おお 14:15:56 GM-1gou > 17点と 14:15:57 * Seeker topic: "ミノタウロスABCDEF>21m アイ>3m>シーカー、アイ、アルミ、J、クウ、シャイオ" 14:16:06 * Seeker topic: "ミノタウロスABCDEF>21m アイ>3m>シーカー、アルミ、J、クウ、シャイオ" 14:16:12 Seeker > あぶない愛が分裂した 14:16:13 Alumi > あとで魔晶石補充しなおさないと怖いかなー 14:16:16 Ira > 一匹落とせそうだな 14:16:22 Seeker > んじゃAいっちゃうよー 14:16:34 PC_kuu_ > クロポンかけようか? 14:16:40 Seeker > ん 14:16:41 PC_kuu_ > クリポン 14:16:43 Seeker > いらない 14:16:48 Seeker > ピアシングが装備できなくなる 14:16:51 PC_kuu_ > OK 14:17:00 Seeker > 移動してAに攻撃 2d6+12  命中 14:17:00 GM-1gou > [DICE] Seeker > 移動してAに攻撃 2D6[4,6]10+12 = 22 命中 14:17:09 GM-1gou > あたり 14:17:12 Alumi > しまった 14:17:15 * GM-1gou mode +o J_ 14:17:16 Seeker > r16+13@8 くるくるくるー 14:17:16 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[4,2:4]4+13 = 17 くるくるくるー 14:17:18 Seeker > だめだ 14:17:21 Seeker > 2回目 14:17:28 GM-1gou > 9点 14:17:29 Seeker > FA 14:17:31 Seeker > 2d6+12  14:17:31 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[5,2]7+12 = 19 14:17:36 GM-1gou > あたり 14:17:45 Alumi > これ4匹コッチに抜けてきたらシーカーさんに援護が一切できなくなる 14:17:49 Seeker > r16+13@8 まわるな!っていったらまわる 14:17:58 Seeker > あ 14:17:59 Seeker > ぶっちゃけ 14:18:05 Seeker > ファンぶらなければ平気 14:18:07 Seeker > r16+13@8 14:18:08 Syaio > 中間に出ておくけどいいかな 14:18:13 Seeker > r16+13@8 14:18:13 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[4,5:6][1,3:2]8+13 = 21 14:18:17 Ira > まわたー 14:18:20 Alumi > まわるまわるー 14:18:23 J_ > まわった 14:18:28 Syaio > 派手だねぇ 14:18:36 GM-1gou > 合計22点 14:18:39 PC_kuu_ > はでや 14:18:54 GM-1gou > Aが残り半分くらいかな 14:18:55 * Seeker topic: "ミノタウロスABCDEFシーカー>21m アイ>3m>アルミ、J、クウ、シャイオ" 14:18:56 Alumi > 「ファンブルは必ず起きる、そう考えて行動することですわー」某田舎のお嬢様 14:19:13 Seeker > まあ1・2発平気だからいいよ 14:19:21 Seeker > たぶんw 14:19:24 * Syaio topic: "ミノタウロスABCDEFシーカー>12mシャイオ>9m アイ>3m>アルミ、J、クウ、シャイオ" 14:19:30 Syaio > という位置に移動しますね 14:19:38 PC_kuu_ > うんじゃ 3m前に出てクリポン自分にかけます 14:19:52 GM-1gou > じゃぁ、Aと乱戦発生ということで 14:19:56 Syaio > あとビートル皮膚使っておきます 14:20:01 Seeker > うい 14:20:08 Ira > しーかー 14:20:08 Syaio > MP20/23 14:20:15 Ira > もう一匹乱戦つれこんでおいて 14:20:23 Ira > シャイオのがあぶないお 14:20:27 Seeker > 1回には宣言は1個しかできない 14:20:33 Ira > うごいたら 14:20:33 Seeker > 動いたらBとめますね 14:20:44 Alumi > なるほどー 14:20:50 Syaio > めるほどー 14:21:01 Ira > めるしー 14:21:01 * Seeker topic: "ミノタウロスABCDEFシーカー>12mシャイオ>9mクウ アイ>3m>アルミ、J、" 14:21:10 Seeker > こんなかんじ? 14:21:14 PC_kuu_ > 「マギスフィアよ拳に宿りて武器となれ クリエイトウェポン」 2d6+10 MP33/40 14:21:14 GM-1gou > [DICE] PC_kuu_ > 「マギスフィアよ拳に宿りて武器となれ クリエイトウェポン」 2D6[2,6]8+10 = 18 MP33/40 14:21:19 J_ > うぃ 14:21:21 Seeker > 以上かな 14:21:26 J_ > ですー 14:21:26 PC_kuu_ > クリエイトハードノッカー装備 14:21:32 GM-1gou > 全員終わった? 14:21:42 Seeker > これでおわったはず 14:21:44 PC_kuu_ > OK 14:21:48 Syaio > 終わった 14:22:20 Seeker > シャイオもう1mうごかなければ 14:22:25 Seeker > ミノきても届かなかったのにw 14:22:40 Ira > おけ 14:22:43 Alumi > 12mまで届くんだよねw 14:22:46 Seeker > うん 14:22:52 Syaio > ああ、そうかもしれない 14:23:17 Syaio > 選択肢残しておかないと殺到して危ないかもしれないと思ったから 14:23:30 Alumi > 出戻り男のぱぅわーを見せてくれなのよー 14:23:34 Seeker > まあね・・・ファンブル6匹いれば6回ふりそうだしw 14:23:47 GM-1gou > じゃぁ、まずAとBがシーカーに乱戦状態になって錬技フル使用 14:24:15 Seeker > うい 14:24:21 Seeker > カモーン 14:24:27 Seeker > 2回かわし? 14:24:33 GM-1gou > 二人で全力攻撃 17 を2回回避して 14:24:34 Seeker > 2d6+14**2 回避 14:24:34 GM-1gou > [DICE] Seeker > 1回目:2D6[6,1]7+14 = 21 2回目:2D6[3,6]9+14 = 23 回避 14:24:34 GM-1gou > [DICE] Seeker > Total: 1回目 = 21 2回目 = 23 14:24:40 GM-1gou > よけた 14:24:41 * Syaio topic: "ミノタウロスCDEF【ABシーカー】>12mシャイオ>9mクウ アイ>3m>アルミ、J、" 14:24:43 Seeker > くるるん 14:25:23 Seeker > 「おそいぜ」蛮族語で 14:25:24 GM-1gou > で、CDEFがシャイオまで移動して、以下同文 14:25:47 Syaio > こっちが危なかったお 2d+9**4 14:25:47 GM-1gou > [DICE] Syaio > こっちが危なかったお 1回目:2D6[3,5]8+9 = 17 2回目:2D6[1,5]6+9 = 15 3回目:2D6[5,1]6+9 = 15 4回目:2D6[2,3]5+9 = 14 14:25:47 GM-1gou > [DICE] Syaio > Total: 1回目 = 17 2回目 = 15 3回目 = 15 4回目 = 14 14:25:57 Syaio > 一個しかよけらんない 14:26:05 GM-1gou > 3回命中 14:26:18 GM-1gou > 2d6+16**3 14:26:18 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 1回目:2D6[5,2]7+16 = 23 2回目:2D6[1,1]2+16 = 18(1ゾロ) 3回目:2D6[1,2]3+16 = 19 14:26:18 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > Total: 1回目 = 23 2回目 = 18(1ゾロ) 3回目 = 19 14:26:27 Ira > ('д') 14:26:32 Seeker > うーん 14:26:37 GM-1gou > 終了 14:26:41 Seeker > いきてる? 14:26:47 Syaio > #14+9+10 諸々コミで防護9 14:26:47 GM-1gou > [DICE] Syaio > 14+9+10=33 諸々コミで防護9 14:26:57 Syaio > HP38/71 14:27:08 Ira > かたいね 14:27:15 Seeker > 先わたしやっちゃうね 14:27:22 Seeker > やることないし殴るしかw 14:27:27 GM-1gou > しまった、マッスルベア分足し忘れてた 14:27:28 Seeker > Aをなぐります 14:27:33 * Syaio topic: "ミノタウロス【ABシーカー】>12m【CDEFシャイオ】>9mクウ アイ>3m>アルミ、J、" 14:27:35 GM-1gou > +6点受けといて 14:27:41 * Seeker mode +oo J PC_kuu 14:27:52 Syaio > ういおーいてぇHP32/71 14:27:58 Seeker > Aなぐるお 2d6+12  命中 14:27:58 GM-1gou > [DICE] Seeker > Aなぐるお 2D6[2,5]7+12 = 19 命中 14:28:02 GM-1gou > あたり 14:28:12 Seeker > r16+13@8 ここできめる! 14:28:12 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[5,2:4]4+13 = 17 ここできめる! 14:28:15 Seeker > だめぽw 14:28:28 GM-1gou > 10点 14:28:38 GM-1gou > A@19 14:28:46 Alumi > うぅ、がんばー、せいぽんかけれてなくてごめーん 14:29:19 Syaio > ネコ目使ってCを殴ります MP17/23 14:29:31 GM-1gou > どうぞ~ 14:29:53 Syaio > 2d+10**2 ディフェンダー バッソの順で 14:29:53 GM-1gou > [DICE] Syaio > 1回目:2D6[6,5]11+10 = 21 2回目:2D6[4,1]5+10 = 15 ディフェンダー バッソの順で 14:29:53 GM-1gou > [DICE] Syaio > Total: 1回目 = 21 2回目 = 15 14:30:03 GM-1gou > 両方あたり 14:30:40 Syaio > r17+12@10 r15+12@10 14:30:40 GM-1gou > [DICE] Syaio > R17[1,5:4]4+12 = 16 R15[4,2:4]4+12 = 16 14:30:55 GM-1gou > 6点 14:31:11 GM-1gou > 12点か 14:31:13 Syaio > Oh堅いでござる 14:31:32 Seeker > だいじょうぶクリポン使いがイル 14:31:45 PC_kuu > C殴りに行くよ 14:31:47 Syaio > ああ、セイポン入れ忘れてた 14:31:57 GM-1gou > ちなみに、ダメージ受けていたのはEFね 14:32:15 Seeker > クリポン魔法ダメージなら弱点もはいるのかな? 14:32:30 GM-1gou > じゃぁ+4しとくね 14:32:30 PC_kuu > クリにセイの命中たしてえいのんか? 14:32:33 Seeker > いや 14:32:36 Seeker > クウだけ 14:32:38 Syaio > ありがとうGM大好き 14:32:38 Seeker > クリポン 14:32:46 GM-1gou > 魔法ダメージなので弱点も入りますよ 14:32:59 Syaio > セイ ね私が言ったのは 14:33:05 Seeker > なる 14:33:23 GM-1gou > 命中は入ります 14:33:29 PC_kuu > OKです 14:33:47 PC_kuu > Cでよろしいか?皆の衆 14:33:48 GM-1gou > 武器ではなく、個人に掛ける魔法ですから 14:33:55 Seeker > どれでもー 14:33:59 Seeker > 後ろはまかせるお 14:34:00 Syaio > お好きにー 14:34:01 GM-1gou > Cが今16点 14:34:07 J > Cで良いと思いますー 14:34:38 Seeker > まあ個人的にはシャイオの回復を先にしてほしいがw 14:34:43 Seeker > アルミに。 14:34:51 Alumi > 先にする? 14:34:57 Seeker > だってファンブル怖くない? 14:35:01 PC_kuu > お願いします先生 14:35:11 PC_kuu > 確かに 14:35:19 Syaio > 私が死んでも変わりはいるもの 14:35:22 Alumi > 人をドジッ娘みたいに言うでないのよー(ΦωΦ)ノ 14:35:23 Seeker > まてーw 14:35:31 PC_kuu > ファンぶったらヒルバレで回復かけるから 14:35:35 Alumi > 2d きゅあはーと@しゃいおー 14:35:35 GM-1gou > [DICE] Alumi > 2D6[2,1]3 = 3 きゅあはーと@しゃいおー 14:35:40 Seeker > あぶねwww 14:35:42 Alumi > ほら!だいじょうぶだった! 14:35:43 Ira > あぶねっ 14:35:44 PC_kuu > ふー 14:35:48 Syaio > ほほう 14:35:55 J > いないーw 14:36:05 J > ぎりぎりw 14:36:07 Alumi > r30@10+10+1 かいふくかいふくー 14:36:07 GM-1gou > [DICE] Alumi > R30[6,4:10][6,2:8]18+10+1 = 29 かいふくかいふくー 14:36:11 Seeker > ちょw 14:36:16 Alumi > いいかんじー 14:36:18 Ira > 鼻血出そうなひーる 14:36:21 J > すげぇ 14:36:23 Syaio > ほほう 14:36:24 PC_kuu > すげー 14:36:36 Syaio > HP61/71 14:36:40 Alumi > こうやってアルミの実力が誤解されていくのです 14:36:49 Alumi > あ、3m前進しておきますです 14:37:00 * Seeker topic: "ミノタウロス【ABシーカー】>12m【CDEFシャイオ】>9mクウ アイアルミ>3m>、J、" 14:37:10 * Alumi topic: "ミノタウロス【ABシーカー】>12m【CDEFシャイオ】>9mクウ アイ アルミ>3m>、J、" 14:37:28 Alumi > MP:49/58 14:37:52 PC_kuu > 後衛是認終わりかな? 14:38:02 PC_kuu > 全員 14:38:07 GM-1gou > は~い 14:38:11 J > 弓撃ちまーす 14:38:20 PC_kuu > ふぁーい 14:38:20 GM-1gou > どうぞ~ 14:38:29 Seeker > Jさん鷹あるんだっけ? 14:38:40 J > ありますー 14:38:45 Seeker > A攻撃しない? 14:38:49 Seeker > 落ちそうだし 14:38:58 J > わっかりましたー 14:39:00 Seeker > 射程たりるならだけど 14:39:43 J > 2d6+10+1+1 30mありまーす Aに弓 猫熊使用 14:39:43 GM-1gou > [DICE] J > 2D6[3,5]8+10+1+1 = 20 30mありまーす Aに弓 猫熊使用 14:39:48 GM-1gou > あたり 14:39:57 J > r35@10+10+1+1+2+2 えーい 14:39:57 GM-1gou > [DICE] J > R35[1,6:8]8+10+1+1+2+2 = 24 えーい 14:40:07 GM-1gou > 14点 @5 14:40:12 J > HP42/42 MP11/27 14:40:24 Ira > かたいねー 14:40:28 J > たりんかったー 14:40:33 Ira > アイはかおすしょっとでもうちこむかな 14:40:40 Ira > どうせあれだし、かたいし 14:40:45 GM-1gou > あ、HP残り間違えてた@15 14:40:52 Seeker > ふえたーw 14:41:20 GM-1gou > トータルダメージ67なんで 14:41:32 Seeker > ミノかたいおw 14:41:51 PC_kuu > うむ 14:41:54 Seeker > あとはアイさんとクゥだね 14:41:56 PC_kuu > 食べられそうにないな 14:42:04 Ira > クウ 14:42:05 GM-1gou > あと2ターンは錬技のこってるしねぇ 14:42:09 Ira > 回避基準は? 14:42:15 PC_kuu > 11 14:42:17 J > 筋張ってるよ、きっとw 14:42:22 Ira > 補助こみでだよ 14:42:35 PC_kuu > 魔力撃で相殺するから 14:42:41 Ira > じゃあ 14:42:46 Ira > バータフのがいい? 14:42:50 PC_kuu > いいかも 14:43:00 Ira > じゃあそんなかんじで 14:43:03 PC_kuu > くれるなら助かる 14:43:10 Ira > 2d クウにばーたふ 14:43:10 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[5,5]10 = 10 クウにばーたふ 14:43:20 Ira > 9点追加 14:43:35 Seeker > アイはその場?動く 14:43:41 Ira > 3m前 14:43:48 PC_kuu > HP:49/49 (40/40) 14:43:52 * Seeker topic: "ミノタウロス【ABシーカー】>12m【CDEFシャイオ】>9mアイ >3mクウ  アルミ>3m>、J、" 14:43:56 Seeker > あ 14:43:58 Seeker > まちがえた 14:44:06 * Seeker topic: "ミノタウロス【ABシーカー】>12m【CDEFシャイオ】>6mアイ >3mクウ  アルミ>3m>、J、" 14:44:24 Seeker > あとはクウ 14:44:30 PC_kuu > 「兎破流(トバル)拳士 クウ、推して参ります」 14:44:41 PC_kuu > 「我が拳は、全てを打ち抜く矛となりて」>>魔力撃宣言 14:44:41 PC_kuu > 「我が前に立ちはだかる苦難を打ち崩すものなり」>>キャッツアイ,ガゼルフット MP27/38 14:44:41 PC_kuu > 「兎破流 拳技 虎武使」接近して拳⇒拳⇒拳でCを攻撃開始。 14:44:54 GM-1gou > どうぞ~ 14:45:05 PC_kuu > 【Hノッカー命中】 2d6+11+1+1**3 14:45:05 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー命中】 1回目:2D6[5,3]8+11+1+1 = 21 2回目:2D6[5,1]6+11+1+1 = 19 3回目:2D6[5,3]8+11+1+1 = 21 14:45:05 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 21 2回目 = 19 3回目 = 21 14:45:17 * Seeker topic: "ミノタウロス【ABシーカー】>12m【CDEFシャイオ クウ】>6mアイ >3m アルミ>3m>、J、" 14:45:41 GM-1gou > あれ、クリエイトウェポンだと魔法ダメージだから魔力撃のらないよ~ 14:45:59 PC_kuu > 接近のダメージ増加 14:46:05 PC_kuu > 魔力撃 14:46:13 Seeker > 乗ると判断する人もいるね 14:46:17 Seeker > GM次第かな 14:46:36 Syaio > GMがそう言ったからそうなりますね 14:47:11 PC_kuu > だねー 14:47:23 Seeker > なら魔力撃宣言はしないほうがw 14:47:30 PC_kuu > そしたら魔力撃なかったことでよろしいか? 14:47:32 GM-1gou > その理屈でいくとブラストも威力拡大できることになるので、やはりダメです 14:47:43 GM-1gou > はい、魔力撃はなかったことで 14:47:52 GM-1gou > そして、3発命中 14:48:17 PC_kuu > 【Hノッカー威力】 r10+8+2@10**3 魔法ダメージ 14:48:17 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー威力】 1回目:R10[6,4:5][4,5:5]10+8+2 = 20 2回目:R10[1,3:1]1+8+2 = 11 3回目:R10[5,5:5][3,1:1]6+8+2 = 16 魔法ダメージ 14:48:17 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 20 2回目 = 11 3回目 = 16 14:48:38 J > まわりまくりw 14:48:39 GM-1gou > 弱点分いれてますよね? 14:48:42 PC_kuu > はい 14:49:07 GM-1gou > C@19 14:49:39 Seeker > こっちおわりかな 14:49:44 GM-1gou > は~い 14:49:54 GM-1gou > では、焼肉のターン 14:49:57 J > ミノドぞー 14:51:01 GM-1gou > ABはやっぱり全力攻撃でシーカーを全力攻撃、そしてAは補助でリカバリィ使用 17*2 14:51:06 Seeker > 2d6+14**2 14:51:06 GM-1gou > [DICE] Seeker > 1回目:2D6[1,6]7+14 = 21 2回目:2D6[3,6]9+14 = 23 14:51:06 GM-1gou > [DICE] Seeker > Total: 1回目 = 21 2回目 = 23 14:51:13 Seeker > 回避 14:51:27 Syaio > ナイス回避 14:51:39 J > ひらり 14:51:52 Ira > ナイス回避 14:52:03 GM-1gou > CDはシャイオ EFはクウに全力攻撃 Cはリカバリィ使用 17*2*2 14:52:16 Syaio > 2d+9**2 回避 14:52:16 GM-1gou > [DICE] Syaio > 1回目:2D6[3,3]6+9 = 15 2回目:2D6[5,4]9+9 = 18 回避 14:52:16 GM-1gou > [DICE] Syaio > Total: 1回目 = 15 2回目 = 18 14:52:19 PC_kuu > 【回避】 2d6+11+1**2 「かわします!!」 14:52:19 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【回避】 1回目:2D6[2,1]3+11+1 = 15 2回目:2D6[2,6]8+11+1 = 20 「かわします!!」 14:52:19 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 15 2回目 = 20 14:52:22 PC_kuu > げ 14:52:30 GM-1gou > 両方とも1回ずつか 14:52:56 GM-1gou > シャイオ 2d6+18 クウ 2d6+18 14:52:56 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > シャイオ 2D6[4,4]8+18 = 26 クウ 2D6[1,5]6+18 = 24 14:52:58 Syaio > ディフェンダーが無ければ即死だった 14:53:02 Seeker > w 14:53:07 Syaio > 17点 14:53:12 GM-1gou > そしてターンエンド 14:53:21 Syaio > HP44/71 14:53:26 Seeker > A攻撃します 2d6+12 14:53:26 GM-1gou > [DICE] Seeker > A攻撃します 2D6[2,3]5+12 = 17 14:53:28 PC_kuu > #49+4-26 14:53:28 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 49+4-26=27 14:53:34 GM-1gou > 当たり 14:53:46 Seeker > r16+13@8 これで30点くらいでればいいんだよね 14:53:46 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[3,5:5][1,6:4]9+13 = 22 これで30点くらいでればいいんだよね 14:54:01 Syaio > ド派手やなー 14:54:02 GM-1gou > @8 14:54:05 Ira > おしいです 14:54:11 Seeker > Jさんあてればおちるかな 14:54:12 J > おしい 14:54:15 Syaio > Jが射止めてくれる! 14:54:27 J > では、行きます! 14:54:36 J > 2d6+10+1+1 Aに弓 14:54:36 GM-1gou > [DICE] J > 2D6[4,2]6+10+1+1 = 18 Aに弓 14:54:41 GM-1gou > あたり 14:54:51 J > r35@10+10+1+1+2+2 落ちろ! 14:54:51 GM-1gou > [DICE] J > R35[2,6:9]9+10+1+1+2+2 = 25 落ちろ! 14:54:58 GM-1gou > 落ちた 14:55:04 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【CDEFシャイオ クウ】>6mアイ >3m アルミ>3m>、J、" 14:55:08 Syaio > ナイス射撃 14:55:09 J > やった! 14:55:25 Seeker > アルミの回復のファンブルだけが不安だけどねw 14:55:29 Alumi > あと4ひきー? 14:55:30 Seeker > このターン>< 14:55:34 Seeker > @5 14:55:39 GM-1gou > 5匹 14:55:54 J > やっと1匹・・・ 14:55:58 Alumi > 手ごわいのよー 14:56:04 Ira > あるみがミスしたらプライマリィ使うですよ 14:56:19 Alumi > みんな回避してくれるから回復なんて必要ないのよー♪ 14:56:27 Seeker > あたってるw 14:56:28 Syaio > 冷や汗 14:56:28 Seeker > へってるw 14:56:34 Ira > へってる! 14:56:49 J > へってますw 14:56:54 GM-1gou > 次々行動よろしゅう 14:56:54 PC_kuu > いたいいたい 14:57:00 Seeker > まあシャイオとクウは攻撃しちゃえば? 14:57:08 Syaio > じゃあ攻撃しちゃうお 14:57:12 Alumi > えぇと、このラウンド私行動したっけな?待ちすぎてわからなくなったw 14:57:16 Syaio > Cでいいかー 14:57:21 J > まだでーす 14:57:26 GM-1gou > まだしてないよ>アルミ 14:57:35 J > どうぞー>シャイオ 14:57:36 GM-1gou > どうぞ~ 14:57:37 Syaio > Cにタゲサ必殺攻撃、アルミを信じて 14:57:38 Alumi > どうぞー 14:57:45 Syaio > MP14/23 14:58:09 Syaio > 2d+12**2 ディ バッソの順 14:58:09 GM-1gou > [DICE] Syaio > 1回目:2D6[5,6]11+12 = 23 2回目:2D6[5,1]6+12 = 18 ディ バッソの順 14:58:09 GM-1gou > [DICE] Syaio > Total: 1回目 = 23 2回目 = 18 14:58:16 GM-1gou > 両方当たり 14:58:31 Syaio > r17+14@9 r15+14@9 14:58:31 GM-1gou > [DICE] Syaio > R17[6,6:8][2,2:2]10+14 = 24 R15[5,5:6][6,6:8][2,2:2]16+14 = 30 14:58:38 Syaio > Σ 14:58:38 Ira > おー 14:58:42 Ira > すごい! 14:58:43 PC_kuu > きゃっほう 14:58:45 J > まあ!w 14:58:51 GM-1gou > Cおちた 14:59:11 Alumi > すごーw 14:59:12 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【DEFシャイオ クウ】>6mアイ >3m アルミ>3m>、J、" 14:59:15 J > なんてオーバーキルw 14:59:20 Alumi > 回復とばすよー 14:59:26 PC_kuu > うぃー 14:59:29 Alumi > ジャイオクウの二人? 14:59:41 Seeker > だね 14:59:46 Ira > おねー 14:59:51 Syaio > 認めたくないけど、そうです 14:59:51 Alumi > 2d**2 トピ順 14:59:51 GM-1gou > [DICE] Alumi > 1回目:2D6[6,2]8 = 8 2回目:2D6[1,4]5 = 5 トピ順 14:59:51 GM-1gou > [DICE] Alumi > Total: 1回目 = 8 2回目 = 5 15:00:12 Alumi > r30@10+10+1**2 きゅあはーと*2っ 15:00:12 GM-1gou > [DICE] Alumi > 1回目:R30[6,6:10][2,6:8]18+10+1 = 29 2回目:R30[4,5:9]9+10+1 = 20 きゅあはーと*2っ 15:00:12 GM-1gou > [DICE] Alumi > Total: 1回目 = 29 2回目 = 20 15:00:24 Ira > すげー 15:00:26 PC_kuu > まわるねー 15:00:28 Syaio > アルミそんなに俺がすきか 15:00:31 J > またまたまわり 15:00:31 PC_kuu > 37/40 15:00:47 Syaio > HP71/71 15:00:49 Alumi > 適度にダメージ受けて仕事をくれる人は大好きなのよーw 15:00:55 GM-1gou > w 15:00:59 PC_kuu > D殴るよ 15:01:03 GM-1gou > どうぞ~ 15:01:08 PC_kuu > 【Hノッカー命中】 2d6+11+1+1**3 Dに 15:01:08 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー命中】 1回目:2D6[6,3]9+11+1+1 = 22 2回目:2D6[2,6]8+11+1+1 = 21 3回目:2D6[6,3]9+11+1+1 = 22 Dに 15:01:08 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 22 2回目 = 21 3回目 = 22 15:01:13 Alumi > MP:41/58 15:01:13 GM-1gou > 3回当たり 15:01:33 PC_kuu > 【Hノッカー威力】 r10+8+2@10**3 魔法 15:01:33 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー威力】 1回目:R10[2,4:3]3+8+2 = 13 2回目:R10[5,3:4]4+8+2 = 14 3回目:R10[1,3:1]1+8+2 = 11 魔法 15:01:33 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 13 2回目 = 14 3回目 = 11 15:01:47 GM-1gou > 38点 15:02:16 GM-1gou > つぎは~? 15:02:23 Seeker > アイさんだね 15:02:39 Ira > おちそうなのはどいつだー 15:02:44 GM-1gou > D 15:02:53 Ira > ではカオスショットうつね 15:02:54 J > Dですね 15:03:14 Ira > 2d+9 えーい 15:03:14 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[5,6]11+9 = 20 えーい 15:03:20 Seeker > 3m前進でいいんだよね?アイさん 15:03:38 Ira > r20@10+9 3m出るお 15:03:38 GM-1gou > [DICE] Ira > R20[3,5:6]6+9 = 15 3m出るお 15:03:43 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【DEFシャイオ クウ】>3mアイ >6m アルミ>3m>、J、" 15:03:44 Ira > +2 15:04:09 GM-1gou > OK 15:04:17 GM-1gou > @27 15:05:29 GM-1gou > こっちか 15:05:29 Seeker > こっちおわりかな 15:05:45 J > ですー 15:06:10 GM-1gou > Bはシーカーに全力17 15:06:11 Seeker > 2d6+14 回避 15:06:11 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[2,3]5+14 = 19 回避 15:06:37 GM-1gou > #重複ランダム:3、シャイオ、クウ 15:06:37 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 対象(クウ, シャイオ, クウ) 15:06:45 PC_kuu > げふ 15:06:59 Syaio > 2d+9-2 で回避 15:06:59 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[5,6]11+9-2 = 18 で回避 15:07:10 GM-1gou > クウ2回 シャイオ1回 全力攻撃17 そしてDはリカバリィ使用 15:07:17 PC_kuu > 【回避】 2d6+11+1**2 「かわします!!」 15:07:17 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【回避】 1回目:2D6[6,2]8+11+1 = 20 2回目:2D6[1,4]5+11+1 = 17 「かわします!!」 15:07:17 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 20 2回目 = 17 15:07:25 J > おおー 15:07:26 GM-1gou > 全員回避 15:07:27 Syaio > おおー 15:07:29 GM-1gou > ターンエンド 15:07:30 Seeker > B攻撃 2d6+12 15:07:30 GM-1gou > [DICE] Seeker > B攻撃 2D6[3,1]4+12 = 16 15:07:32 PC_kuu > ふー 15:07:45 GM-1gou > あたり 15:07:47 Seeker > r16+13@8 ダメージで100くらいでれば一撃だね 15:07:47 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[1,1:*]0+13 = * ダメージで100くらいでれば一撃だね 15:07:50 Seeker > ちょw 15:07:55 GM-1gou > おめでとう 15:07:59 Ira > おめ! 15:08:00 PC_kuu > おめ 15:08:00 Alumi > オメデトウw 15:08:01 Seeker > よくばりすぎたw 15:08:02 J > おめ?w 15:08:05 Ira > 回避じゃなくてよかったね 15:08:17 Seeker > だねー 15:08:25 Syaio > D ビートル皮膚 タゲサ必殺攻撃 MP8/23 15:08:33 Alumi > しーかーさんにキュア飛ばせないからがんばってねーw 15:08:45 Ira > あるみいまのうちに前でれば? 15:08:56 Syaio > 2d+12**2 ディ バッソ 15:08:56 GM-1gou > [DICE] Syaio > 1回目:2D6[3,1]4+12 = 16 2回目:2D6[4,1]5+12 = 17 ディ バッソ 15:08:56 GM-1gou > [DICE] Syaio > Total: 1回目 = 16 2回目 = 17 15:08:58 Ira > 3m手前にいけば 15:09:00 Alumi > どのくらい前?w 15:09:03 GM-1gou > あたり 15:09:16 Ira > ぴんちのときに乱戦からうてるお 15:09:30 Syaio > 全力攻撃様様 r17+14@9 r15+14@9 15:09:30 GM-1gou > [DICE] Syaio > 全力攻撃様様 R17[4,5:6][1,5:4]10+14 = 24 R15[1,6:4]4+14 = 18 15:09:46 GM-1gou > 22点 15:09:57 GM-1gou > @10 15:09:58 Alumi > 6mならなんとかギリギリ移動できるかなw 15:10:05 J > みんなさっきからまわりまくりだな 15:10:26 PC_kuu > @10らしいが クウでD殴っていいのかな 15:10:28 J > Dに弓うてばいいかな? 15:10:28 Syaio > シーカーの運を吸いながら振ってます 15:10:36 Seeker > ん 15:10:40 Seeker > 弓でDおちるんじゃない 15:10:44 PC_kuu > OK 15:10:46 J > B無傷だし 15:10:56 J > 2d6+10+1+1 Dに弓ー 15:10:56 GM-1gou > [DICE] J > 2D6[1,3]4+10+1+1 = 16 Dに弓ー 15:11:15 GM-1gou > あたり 15:11:20 J > r35@10+10+1+1+2+2 射抜くぞー 15:11:20 GM-1gou > [DICE] J > R35[4,6:10][5,6:11][4,4:9]30+10+1+1+2+2 = 46 射抜くぞー 15:11:26 J > おいw 15:11:26 Syaio > Σ 15:11:29 PC_kuu > ぶw 15:11:29 GM-1gou > 射抜きすぎだw 15:11:31 Ira > 射抜きすぎた 15:11:39 GM-1gou > Dotita 15:12:02 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【EFシャイオ クウ】>3mアイ >6m アルミ>3m>、J、" 15:12:17 PC_kuu > Eでよろしおますか 15:12:24 Seeker > だねー 15:12:24 GM-1gou > いいかと 15:12:26 J > おねー 15:12:43 PC_kuu > 【Hノッカー命中】 2d6+11+1+1**3 Eに殴りかかります れんぎはこの回まで持つはず 15:12:43 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー命中】 1回目:2D6[2,6]8+11+1+1 = 21 2回目:2D6[6,5]11+11+1+1 = 24 3回目:2D6[6,6]12+11+1+1 = 25(6ゾロ) Eに殴りかかります れんぎはこの回まで持つはず 15:12:43 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 21 2回目 = 24 3回目 = 25(6ゾロ) 15:12:53 GM-1gou > 当たりまくり 15:13:08 PC_kuu > 【Hノッカー威力】 r10+8+2@10**3 15:13:08 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー威力】 1回目:R10[1,1:*]0+8+2 = * 2回目:R10[4,1:2]2+8+2 = 12 3回目:R10[2,1:1]1+8+2 = 11 15:13:08 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = * 2回目 = 12 3回目 = 11 15:13:12 PC_kuu > げやーーーー 15:13:15 GM-1gou > 23点 15:13:16 Ira > ははは 15:13:16 Seeker > おめ 15:13:23 J > おめ 15:13:32 Ira > いいないいなーにーんげんっていいーなー 15:13:39 Syaio > はわわ 15:13:48 Ira > 一人か・・? 15:13:55 PC_kuu > ナイトメアよー 15:14:01 GM-1gou > 後はアイかな 15:14:07 Ira > ジェイもか 15:14:22 Syaio > ジェイは撃ったろw 15:14:26 Seeker > あとはアイさんだけだよー 15:14:29 Ira > いや人間がね 15:14:37 Ira > うちまーす 15:14:39 Alumi > アルミは6m前進します、通常移動の限界は7mです(ΦωΦ) 15:14:39 Syaio > なるほど、種族ね 15:14:44 GM-1gou > どうぞ~ 15:14:58 Ira > 2d+9 かおすちょっとーE 15:14:58 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[4,1]5+9 = 14 かおすちょっとーE 15:15:10 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【EFシャイオ クウ】>3mアイ アルミ>9m>、J、" 15:15:11 * Alumi topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【EFシャイオ クウ】>3mアイ アルミ >9m J、" 15:15:17 GM-1gou > 抵抗した 15:15:39 Ira > r20@10+9 変転するお 15:15:39 GM-1gou > [DICE] Ira > R20[5,3:6]6+9 = 15 変転するお 15:15:45 Ira > 17点 15:15:56 GM-1gou > OK 15:16:38 J > こちらおわりー、かな? 15:16:44 Seeker > うん 15:16:46 Seeker > おわり 15:16:47 GM-1gou > は~い 15:17:05 GM-1gou > ここでミノタウロスSの錬技が切れました 15:17:24 GM-1gou > そして全員がキャッツアイのみ使用 15:17:35 Syaio > 了解 15:17:41 PC_kuu > OK 15:17:42 GM-1gou > Bは全力でシーカー17 15:17:43 Seeker > 2d+14 回避 15:17:43 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[1,2]3+14 = 17 回避 15:17:44 J > よし、やっとミノの練技が切れた。うちらも次ぎ切れるけど 15:17:49 Seeker > 回避あぶなかったw 15:18:02 J > あっぶなw 15:18:12 GM-1gou > #重複ランダム:2、シャイオ、クウ 15:18:12 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 対象(クウ, クウ) 15:18:26 Ira > 避っけろー 15:18:26 GM-1gou > クウに17 全力で 15:18:39 GM-1gou > 2回ね 15:18:41 PC_kuu > 【回避】 2d6+11+1**2 「かわします!!」 15:18:41 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【回避】 1回目:2D6[6,1]7+11+1 = 19 2回目:2D6[5,4]9+11+1 = 21 「かわします!!」 15:18:41 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 19 2回目 = 21 15:18:45 PC_kuu > よけら 15:18:48 GM-1gou > そしてターンエンド 15:18:50 Seeker > Bなぐり 2d6+12 15:18:50 GM-1gou > [DICE] Seeker > Bなぐり 2D6[1,3]4+12 = 16 15:19:02 GM-1gou > あたり 15:19:04 Seeker > r16+13@8 魔法の呪文回るな! 15:19:04 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[2,5:4]4+13 = 17 魔法の呪文回るな! 15:19:09 Seeker > 本当にまわらなかった 15:19:23 J > どんまい 15:19:24 GM-1gou > 9点 15:19:28 Syaio > どんまい 15:19:53 GM-1gou > つぎどうぞ~ 15:20:01 Seeker > がんがんいこうぜ 15:20:03 PC_kuu > Eはクウが全命中なら落ちそうと見た 15:20:16 GM-1gou > E@38 15:20:18 J > Eが残り40点くらい? 15:20:20 Syaio > じゃあクウを見守ろう 15:20:36 Alumi > 乱戦つっこんでゴッドフィスト!とか言おうかなw 15:20:42 PC_kuu > MP:19/38 ネコガゼル 15:20:56 GM-1gou > そんなもん持ってたのかw。アルミ 15:21:02 Seeker > あるはずw 15:21:06 PC_kuu > 【Hノッカー命中】 2d6+11+1+1**3  15:21:06 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー命中】 1回目:2D6[2,6]8+11+1+1 = 21 2回目:2D6[2,6]8+11+1+1 = 21 3回目:2D6[2,4]6+11+1+1 = 19 15:21:06 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 21 2回目 = 21 3回目 = 19 15:21:15 GM-1gou > 3発命中 15:21:25 Syaio > ルーク相手に使って費用対効果が悪いって言ってたw>神拳 15:21:35 PC_kuu > 【Hノッカー威力】 r10+8+2@10**3 魔法じゃーーー 15:21:35 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー威力】 1回目:R10[4,1:2]2+8+2 = 12 2回目:R10[3,6:5]5+8+2 = 15 3回目:R10[2,5:3]3+8+2 = 13 魔法じゃーーー 15:21:35 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 12 2回目 = 15 3回目 = 13 15:21:50 GM-1gou > 落ちた 15:21:55 Syaio > さすが 15:21:58 J > おめー! 15:22:03 Alumi > ドワの知力じゃ抵抗抜けませんから、数撃って積み重ねないとなのですよー 15:22:10 Alumi > あとすこしダー! 15:22:30 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【Fシャイオ クウ】>3mアイ アルミ >9m J、" 15:22:50 Syaio > ネコ目だけかけなおしでFに必殺攻撃かな MP5/23 15:23:23 Syaio > 2d+11**2 ディ バッソ 命中 15:23:23 GM-1gou > [DICE] Syaio > 1回目:2D6[3,3]6+11 = 17 2回目:2D6[1,6]7+11 = 18 ディ バッソ 命中 15:23:23 GM-1gou > [DICE] Syaio > Total: 1回目 = 17 2回目 = 18 15:23:44 Alumi > みのたんの回避14かー 15:24:06 GM-1gou > 全力中だから12だよ 15:24:15 PC_kuu > ネコいらんかったーーー 15:24:15 GM-1gou > あたり 15:24:46 Syaio > じゃあ当たるね r17+14@9 r15+14@9 武器威力統一してないと面倒くさい 15:24:46 GM-1gou > [DICE] Syaio > じゃあ当たるね R17[3,2:3]3+14 = 17 R15[1,6:4]4+14 = 18 武器威力統一してないと面倒くさい 15:25:33 GM-1gou > 19点 15:25:51 Alumi > もうアルミもなぐりかかるのよー? 15:26:01 Seeker > OK 15:26:04 GM-1gou > ほかは~ 15:26:10 GM-1gou > どうぞ~ 15:26:23 Alumi > 3m前進してフレイル片手ー、ビートルスキンと火ーポン 15:26:30 J > いけー 15:27:03 Alumi > 2d+7 命中判定 15:27:03 GM-1gou > [DICE] Alumi > 2D6[6,1]7+7 = 14 命中判定 15:27:07 GM-1gou > あたり 15:27:07 Alumi > ぎりぎりーw 15:27:13 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【Fシャイオ クウ アルミ】>3mアイ  >9m J、" 15:27:33 Alumi > r24@10+9+2 15:27:33 GM-1gou > [DICE] Alumi > R24[1,4:4]4+9+2 = 15 15:27:38 GM-1gou > 7点 15:27:40 Alumi > ちみっとあたったかな 15:27:51 J > 2d6+10+1 Fから落とそう、クマー使用HP42/42 MP8/27 15:27:51 GM-1gou > [DICE] J > 2D6[3,3]6+10+1 = 17 Fから落とそう、クマー使用HP42/42 MP8/27 15:28:01 GM-1gou > あたり 15:28:05 J > r35@10+10+1+1+2+2 もっぺん射抜くぞー 15:28:05 GM-1gou > [DICE] J > R35[4,4:9]9+10+1+1+2+2 = 25 もっぺん射抜くぞー 15:28:05 Ira > ぜんぜんへらないなー 15:28:13 GM-1gou > 17点 15:29:01 GM-1gou > あとはアイかな? 15:29:04 Seeker > だね 15:29:21 Ira > もっかいーかおすー 15:29:26 Ira > あ 15:29:31 GM-1gou > ん? 15:29:33 Ira > まるち殴りでやろう 15:29:39 Ira > Fに 15:29:40 GM-1gou > お~ 15:29:47 J > おー 15:29:55 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12m【Fシャイオ クウ アルミ アイ】>12m J、" 15:30:02 Ira > ガゼル発動ーまるちあくちょん 15:30:12 GM-1gou > はわわ 15:30:22 Syaio > はわわ 15:30:27 Seeker > あらら 15:30:30 Syaio > マルチ違いや 15:30:35 Ira > あいすぼるちょ 2d+9 15:30:35 GM-1gou > [DICE] Ira > あいすぼるちょ 2D6[4,4]8+9 = 17 15:30:44 GM-1gou > みんな反応よすぎw 15:30:54 GM-1gou > 抵抗抜け 15:31:02 Ira > r10@10+9 防護-2ぷれぜんつ 15:31:02 GM-1gou > [DICE] Ira > R10[1,2:1]1+9 = 10 防護-2ぷれぜんつ 15:31:12 Ira > 12点 15:31:20 GM-1gou > OK 15:31:20 Ira > それから殴る 15:31:32 Ira > 2d+11**2 15:31:32 GM-1gou > [DICE] Ira > 1回目:2D6[4,2]6+11 = 17 2回目:2D6[6,4]10+11 = 21 15:31:32 GM-1gou > [DICE] Ira > Total: 1回目 = 17 2回目 = 21 15:31:39 GM-1gou > 両方当たり 15:31:43 Alumi > 見事なコンボなのよー<防護tんー2 15:32:00 Ira > r13@10+10+2**2 せいぽんかかってたよね? 15:32:00 GM-1gou > [DICE] Ira > 1回目:R13[1,5:3]3+10+2 = 15 2回目:R13[5,3:4]4+10+2 = 16 せいぽんかかってたよね? 15:32:01 GM-1gou > [DICE] Ira > Total: 1回目 = 15 2回目 = 16 15:32:11 GM-1gou > 19点 15:32:23 GM-1gou > @4 15:32:27 Ira > ちっ 15:32:35 J > おしい 15:32:47 Seeker > こっちおわり 15:32:54 GM-1gou > では牛のターン 15:33:01 GM-1gou > Bはシーカーに全力17 15:33:02 Seeker > 2d6+14 回避 15:33:02 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[3,6]9+14 = 23 回避 15:33:29 GM-1gou > #ランダム:1、シャイオ、クウ、アルミ、アイ に全力17 15:33:29 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 対象(アイ) に全力17 15:33:35 Ira > 2d+11 よいしょ 15:33:35 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[5,4]9+11 = 20 よいしょ 15:33:40 GM-1gou > ターンエンド 15:33:46 GM-1gou > あたらないなぁ 15:33:47 Seeker > 2d6+12 Bなぐり 15:33:47 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[6,2]8+12 = 20 Bなぐり 15:33:50 GM-1gou > あたり 15:33:56 Seeker > r16+13@8  15:33:56 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[6,1:4]4+13 = 17 15:34:05 Seeker > 今日まわんないわw 15:34:12 GM-1gou > 9点 15:34:16 GM-1gou > つぎどうぞ~ 15:34:33 Syaio > Fなぐり 15:34:44 J > まってー 15:34:44 Syaio > 2d+11**2 15:34:44 GM-1gou > [DICE] Syaio > 1回目:2D6[5,3]8+11 = 19 2回目:2D6[2,5]7+11 = 18 15:34:44 GM-1gou > [DICE] Syaio > Total: 1回目 = 19 2回目 = 18 15:35:02 GM-1gou > 両方当たり 15:35:03 J > おそかった 15:35:12 Seeker > アルミが殴ったほうが良かったかもねw 15:35:20 Syaio > r17+14@10 r15+14@10 15:35:20 GM-1gou > [DICE] Syaio > R17[5,2:5]5+14 = 19 R15[6,6:8][3,2:3]11+14 = 25 15:35:27 GM-1gou > 死亡 15:35:30 Ira > シャイオは絶好調だね 15:35:33 Syaio > ああ、そういえばアルミちゃんこっちきてたんだよね 15:35:34 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカー】>12mシャイオ クウ アルミ アイ>12m J、" 15:35:35 Alumi > はづれる可能性ノが高いのよw 15:35:48 Seeker > たすけてえええ 15:35:54 J > C値10でさっきからまわしまくりだ 15:35:59 Seeker > 「たすけえええ、おれはあもうだめだあああ」 15:36:05 Ira > 「うるさい」 15:36:05 Syaio > たまに9になってたりするお 15:36:15 PC_kuu > クウもBを殴りに行こうw 15:36:18 Syaio > 「余裕にしか見えませんねー」 15:36:30 Ira > あいすぼるうつ? 15:36:37 GM-1gou > 挑発攻撃じゃね?>シーカー 15:36:38 J > 「一回も当たってないよな」 15:36:38 Alumi > まかせるのよっ、ゴッドフィストを拡大して乱戦にっw 15:36:40 Ira > 先に気付けばよかったよ 15:37:02 Ira > いけーあるみ!シーカーやっちまえ! 15:37:10 Seeker > 抵抗勝負する?w 15:37:22 Syaio > いやシーカーにやる意味無いだろw 15:37:24 Seeker > 本命行く前に死ぬ可能性もw 15:37:28 Alumi > 誘導内からシーカー2発いくかもしれないのよ 15:37:35 Seeker > いや誘導ないはずw 15:37:45 J > w 2d6+10+1 とりあえずBに弓ー 15:37:45 GM-1gou > [DICE] J > w 2D6[5,6]11+10+1 = 22 とりあえずBに弓ー 15:37:52 Ira > ランダムでいいからうってみれば? 15:37:56 GM-1gou > あたり 15:37:58 Ira > シーカーはべつにいいから 15:38:03 GM-1gou > w 15:38:08 J > r35@10+10+1+1+2+2 てりゃ 15:38:08 GM-1gou > [DICE] J > R35[1,2:3]3+10+1+1+2+2 = 19 てりゃ 15:38:16 GM-1gou > 11てん 15:38:17 Seeker > まあ撃ってもいいけどさ・・・ 15:38:22 J > 変転するよ 15:38:34 Ira > ぐーるぐーる 15:38:37 GM-1gou > じゃぁ、変転してどうぞ 15:39:09 J > r35@10+21+1+1+2+2 クリティカル分込み 15:39:09 GM-1gou > [DICE] J > R35[2,3:5]5+21+1+1+2+2 = 32 クリティカル分込み 15:39:17 Syaio > J 15:39:27 J > はい? 15:39:29 Syaio > J回ると面白いダメージが出るなあ 15:39:41 Seeker > 「さあ、俺にかまわず撃つんだ!」なぜか汎用蛮族語 15:39:49 GM-1gou > 24点 15:40:01 Ira > かまわずうて! 15:40:11 Syaio > 砲撃用意! 15:40:19 J > なんでだろうなー>ダメージ 15:40:42 Seeker > まあ残り1匹だから 15:40:46 Seeker > さくさくいこ 15:40:55 Seeker > まだ駐屯所にもたどり着かないw 15:41:06 GM-1gou > どんどんこうどうして~ 15:41:13 Seeker > アルミうつならどうぞw 15:41:20 Ira > どうぞー 15:42:03 Ira > うたないならアイ殴りにいくお 15:42:27 Ira > 殴りにいくます 15:42:33 GM-1gou > は~い 15:42:43 PC_kuu > 次クウも殴り 15:42:45 Ira > 2d+10**2 えいえい 15:42:45 GM-1gou > [DICE] Ira > 1回目:2D6[4,2]6+10 = 16 2回目:2D6[1,3]4+10 = 14 えいえい 15:42:45 GM-1gou > [DICE] Ira > Total: 1回目 = 16 2回目 = 14 15:42:49 Alumi > どうぞー 15:42:52 GM-1gou > りょうほうあたり 15:43:01 Ira > r13@10+10 15:43:01 GM-1gou > [DICE] Ira > R13[6,5:7][3,6:5]12+10 = 22 15:43:13 Ira > +2いれてー 15:43:16 Alumi > 韋駄天ぬいじゃってるから殴りにもいけなかったりw 15:43:20 Ira > r13@10+10+2 15:43:20 GM-1gou > [DICE] Ira > R13[6,1:4]4+10+2 = 16 15:43:49 GM-1gou > @14 15:43:54 PC_kuu > 【Hノッカー命中】 2d6+11+1+1**3 15:43:54 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー命中】 1回目:2D6[2,4]6+11+1+1 = 19 2回目:2D6[3,5]8+11+1+1 = 21 3回目:2D6[2,3]5+11+1+1 = 18 15:43:54 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 19 2回目 = 21 3回目 = 18 15:43:57 * Seeker topic: "ミノタウロス【Bシーカーアイクウ】>12mシャイオ  アルミ >12m J、" 15:43:59 Ira > クウでとどめっ 15:44:02 GM-1gou > 3回当たり 15:44:12 PC_kuu > 【Hノッカー威力】 r10+8+2@10**3  15:44:12 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Hノッカー威力】 1回目:R10[4,3:3]3+8+2 = 13 2回目:R10[2,3:2]2+8+2 = 12 3回目:R10[4,4:4]4+8+2 = 14 15:44:12 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 13 2回目 = 12 3回目 = 14 15:44:18 GM-1gou > 死亡 15:44:35 J > やったー 15:44:47 * Seeker topic: "セッション終了?" 15:44:59 Syaio > おつかれさまー 15:45:00 Seeker > 追いはぎは今したほうがいい? 15:45:01 J > 「・・・恐ろしい大陸だ、レーゼルドーン」w 15:45:01 GM-1gou > トピック自重w 15:45:04 Seeker > +3だけどw 15:45:20 GM-1gou > 戦利品どうぞ 15:45:21 J > おねがいしまーす 15:45:26 PC_kuu > 「流石に 消耗しますね」 15:45:28 Seeker > 2d+3**6 15:45:28 GM-1gou > [DICE] Seeker > 1回目:2D6[6,3]9+3 = 12 2回目:2D6[5,4]9+3 = 12 3回目:2D6[5,1]6+3 = 9 4回目:2D6[4,1]5+3 = 8 5回目:2D6[2,5]7+3 = 10 6回目:2D6[6,3]9+3 = 12 15:45:28 GM-1gou > [DICE] Seeker > Total: 1回目 = 12 2回目 = 12 3回目 = 9 4回目 = 8 5回目 = 10 6回目 = 12 15:45:30 Syaio > まーす 15:45:40 Seeker > よさげ? 15:46:04 J > ぐー! 15:46:14 GM-1gou > #475*6+600*4+150*2 15:46:14 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 475*6+600*4+150*2=5550 15:46:27 GM-1gou > 5550Gの戦利品が出ました 15:46:44 Syaio > わーい 15:46:44 Alumi > w 15:46:51 PC_kuu > でかいのう 15:46:52 Alumi > +3すごいなーw 15:47:43 Alumi > えぇと、ココで終わったら経験点920の報酬5550?w 15:48:07 Syaio > 「お疲れ様でした。特にアルミさんありがとうございました」 15:48:09 Seeker > 「さて駐屯地へ急ぎましょう」 15:48:13 GM-1gou > 駐屯地まで行ってからしきりなおすなら、それでもいいけど 15:49:03 GM-1gou > では、駐屯地まで着きました 15:49:12 J > 「ああ、駐屯地も心配な気がするし」 15:49:38 Seeker > 「私達の戦いは始まったばかりのはずです!」 to be continued  1号先生の次回作に( 15:53:35 Ira > 「みんな、たすける・・」 15:54:10 Syaio > 「はい!助けましょうね!」 15:54:32 Alumi > 「みんなでいけばきっとだいじょうぶなのよ!」 15:54:47 J > 「でも闇雲に突っ込むわけにも行かないから、作戦立てないとな」 16:00:34 GM-1gou >   16:00:34 GM-1gou >   16:00:35 GM-1gou >   16:00:35 GM-1gou >   16:00:40 GM-1gou > 駐屯地 16:00:41 GM-1gou >   16:00:41 GM-1gou >   16:00:57 GM-1gou > では、皆さんは駐屯地まで到着しました 16:01:15 Ira > 近況を聞きにいくよー 16:01:16 Seeker > 「やっとついたか。もうラスボスを倒したかと思ったぜ」 16:01:31 Syaio > 「情報を集めたいですねー」 16:01:32 GM-1gou > ここには50人ほどの兵士が拠点を作っているようです 16:01:39 PC_kuu > 「どこかで休憩がしたいですね」 16:02:12 PC_kuu > MPとHP回復したいかな 16:02:20 J > 「いきなりあんなのが出るんだ、慎重にいかないとな」 16:02:23 Seeker > 回復したんじゃないの? 16:02:28 Alumi > 5かたってるよねー 16:02:31 Seeker > うん 16:02:32 Alumi > 5日 16:02:35 J > 6日経ってるから大丈夫かと 16:02:35 PC_kuu > おお 16:02:44 Syaio > 道中歩いてきたから休憩したいって意味にとってた 16:02:50 J > あ、5日か 16:02:57 GM-1gou > 兵士長「ようこそいらっしゃいました、たいしたおもてなしは出来ませんが体を休める場所にはこまら居ませんので 16:03:09 GM-1gou > 困りませんので、ゆっくりしていってください」 16:03:27 GM-1gou > あれから5日経過して、目的地まであと1日の場所です 16:03:43 Syaio > 「目的地の近況はわかりませんか?」 16:05:21 GM-1gou > 兵士長「最近戻ってきた斥候の話ですと、発掘地点は大きな露天掘りの場所で何か発見されたらしく、警備が厳しくなっているようです。そこで働かされていた奴隷も、その周辺に移動させられて何が発見されたのかは不明です」 16:06:38 GM-1gou > 兵士長「場所が町から離れているため食料などの輸送量が少なく、とらわれている人の中では餓死者もでているようで救助を急ごうとしているところです」 16:07:18 Alumi > 「見張りの蛮族はどんなのがいるとかわかってるのね?」 16:08:04 GM-1gou > 2d6+6 目標13 16:08:04 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[1,3]4+6 = 10 目標13 16:08:35 J > 「何か見つかったのなら、まずいか? まだ引き揚げてないけど、いつ引き揚げてもおかしくない?」 16:08:54 GM-1gou > 兵士長「斥候の話からは蛮族の特徴をつかみきれませんでした」 16:08:58 Ira > 「わたしたち、いがいに、陽動とかある?」 16:11:14 GM-1gou > 兵士長「奴隷たちの中に混じって潜入させているレックスという男が居ます、そのものに閃光弾をもたせていますのでその合図があれば、発掘地点周囲に展開している20人ほどの兵が開放するために突入する準備は進めています」 16:12:11 GM-1gou > 兵士長「現在は、レックスから突入が可能なのかどうかの情報を待っている状態なのです」 16:13:14 Seeker > 「レックスの容姿を教えてくれ」 16:13:27 Syaio > 「レックス氏の容姿を教えてください」 16:13:40 J > 「じゃあ発掘作業はまだ続いてるのかな、作業時間は昼夜休み無し? それとも蛮族だから夜に作業してるのかな」 16:15:30 GM-1gou > 兵士長「長いブラウンの髪をした、頼りなさそうな顔つきでいつもぺこぺことしています。左手に星形の刺青をしているので会えば分かるかとおもいます」 16:16:25 PC_kuu > 「左手に星形の刺青ですね」 16:16:34 Ira > 「わかった」 16:16:40 GM-1gou > 兵士長「そうです」 16:17:17 J > 「頼り無さそう、ね」 16:18:26 GM-1gou > 兵士長「これを見せれば、信用して協力するはずです」といって内側にカシュカーンの紋章が彫られた指輪を渡してくれます 16:19:06 Ira > 他はどうしよっかな 16:19:39 Seeker > んー 16:20:06 J > 捕まってる人たちが一箇所に集まりそうなときはあるのかな? 16:21:14 GM-1gou > 兵士長「奴隷たちの宿舎が2箇所あるようで、夜間はそのなかに閉じ込められているようです。」 16:23:34 GM-1gou > 兵士長「以前にレックスが潜入したときの話では、仕事をしているふりをしていれば発掘序内の移動はそれほど大変ではないようです。あと、蛮族には人間の顔は余り見分けがつかないようで、人数でしか把握していないという話でした」 16:24:08 J > じゃあ、朝に作業開始で皆が出てくる時が勝負? それともやっぱりこっそり侵入? 16:24:33 Ira > んー 16:24:43 Ira > ボスがどの時間に出てくるかによるからね 16:24:53 Ira > 見つからないですむならそのほうがいいよ 16:25:07 Syaio > 敵さんの構成はわからないみたいだから現地で見てみないといけないのね 16:25:43 J > そうするとやっぱり一回は侵入しないとだめか 16:26:23 Alumi > かなぁ 16:27:27 PC_kuu > 侵入かスカウトか 16:27:48 Seeker > スカウト7だけどw 16:27:58 Ira > まぁ 16:28:04 Ira > シーカーに・・・ 16:28:06 Syaio > 7だけど敏捷は2なのめそめそ 16:28:18 Seeker > 隠密基準は11だな 16:28:28 Ira > サイレントムーブかけるよ 16:29:30 Alumi > 隠密+2の靴買ったよ! 16:30:15 Ira > サイレントムーブは 16:30:17 J > 同じく買って隠密基準9 16:30:23 Ira > 開けたドアの音までなくなるんだ 16:30:40 J > すげぇ!  16:30:56 PC_kuu > 流石魔法 16:30:57 Syaio > あ、じゃあアイが潜入すれば全部解決ですね 16:31:12 Ira > アイはスカウトレベルが・・・ 16:31:24 Ira > 一時間もつからシーカー一時間がんばっていってきてよ 16:31:28 GM-1gou > カスガさんがエウレカで途中参加しますが、よろしいですか? 16:31:33 Ira > うい 16:31:36 Seeker > うい 16:31:40 PC_kuu > うい 16:31:45 J > はーい 16:31:52 PC_kuu > とりでで合流だね 16:32:09 Alumi > ケロさんを探しにきてつかまったんでしょうかw 16:32:24 Syaio > はい 16:33:06 Ira > ケロはこっちにいないw 16:33:17 Ira > しかもエウレカは場所知ってるし 16:33:37 Alumi > そーなんだΣ( ・ω・) 16:33:40 GM-1gou > 兵士長「発掘地点までは、彼女にお願いしているのでついていってくれ」といってエウレカが出てきます 16:33:49 Ira > 彼、です! 16:33:54 GM-1gou > 彼だった 16:34:00 Alumi > もしくはウサ 16:34:08 Eureka > ウサ 16:34:21 Syaio > ウサ 16:34:21 J > たびびと 16:34:24 Seeker > ウサ 16:35:42 Seeker > とりあえず近くまでいきましょうか 16:36:38 Syaio > 「よろしくお願いします」 16:36:53 J > 「おーい!」と声を掛けながら近づきます 16:36:55 Eureka > 「よろしくなんだなっ」 16:37:16 * Ira mode +o Eureka 16:37:19 Alumi > よろしくなのよー 16:37:26 Ira > 「がんばる」 16:37:41 J > 「よろしく頼む」 16:38:26 PC_kuu > 「よろしくお願いします」 16:39:07 GM-1gou > それでは、1日ほど歩いていると、目的地周辺までやってきました 16:39:41 GM-1gou > 霧の街がちかいこともあり、昼間でも薄暗くなるくらいこの辺りには霧が立ち込めています 16:40:01 * nick Ria → Ira 16:40:13 Syaio > (霧が立ち込めてますね) 16:40:32 Eureka > 「霧が濃い・・・なんだな」 16:41:23 GM-1gou > 進んでいくと、小高い丘の頂にでて、発掘地点が一望できる場所に着きました 16:41:26 J > 「視界が悪いな・・・ 気をつけないと」 16:41:53 Seeker > 何かみえるかな 16:42:01 Ira > 「・・・・」複雑な表情 16:42:28 Syaio > なにか見えるかな 16:44:36 GM-1gou > 巨大な露天掘りの穴の中心にはテントがはってあり、何人かの蛮族が出入りをしています。 そこから200mほど離れた場所に2軒の建物と、露天から反対方向に洞窟と2軒の建物が見えますね 16:45:14 Syaio > どっちの建物が豪華ですか 16:45:55 * GM-1gou topic: "洞窟 50m建物A B>200m>露天掘り>200m>建物C D>50m小川" 16:46:31 * GM-1gou topic: "洞窟 50m建物A B>200m>露天掘り>20m>建物E>200m>建物C D>50m小川" 16:46:36 GM-1gou > こうだな 16:46:53 Alumi > 建物5つ、情報にあったのは何だっけか 16:47:01 Alumi > あと、Eはテント? 16:47:17 J > 人用宿舎が二箇所? 16:47:26 Syaio > 宿舎は2箇所だっけ 16:47:37 Alumi > 建物二つづつ2箇所なのね 16:47:41 GM-1gou > E>C>Aの順番に豪華というか綺麗に作っていますね DとBはかなり粗末な感じですがそれなりに広そうです 16:48:00 Syaio > Eにボスがいる可能性が高そうだ 16:48:25 Alumi > ですねー、 16:48:39 GM-1gou > 洞窟側は崖になっていますが、ロープなどを使えば降りられそうです 16:49:10 GM-1gou > 崖の上から下に降りるような幹事ね 16:49:26 J > 高さは何mくらいでしょう 16:49:51 GM-1gou > 2d6*6 m くらいかな 16:49:51 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[1,4]5*6 = 30 m くらいかな 16:50:01 Seeker > 30mロープもってるんだなこれがw 16:50:13 Ira > フムフム 16:50:20 J > うん、大丈夫 16:50:26 Eureka > 同じくロープあります 16:50:42 Seeker > わざわざ金出して30m買っておいたw 16:50:42 Syaio > ロープありません 16:50:47 PC_kuu > 10m 16:50:48 Alumi > 飛び降りて90点か、きついなー 16:50:50 Seeker > 冒険者セットに10mはあるはず 16:50:52 Ira > 冒険者セットのロープしかない 16:50:58 PC_kuu > 初期セットしかもって降りません 16:51:03 Syaio > いや、時間がアレなら登攀で降りられますでしょ? 16:51:21 J > 2、3本あれば十分な気が?>ロープ 16:51:34 Syaio > さすがに飛び降りたくは無いなあ 16:51:57 GM-1gou > アララが登場したらすぐに降りられますよ 16:52:05 Seeker > いや 16:52:23 Alumi > 降りたあと上れそうですよね、<天国的な意味で 16:52:29 Seeker > 30mロープにフックつけてクサビ撃てば平気かな 16:52:39 Seeker > クサビもフックも30mロープももってるから 16:52:51 Eureka > 同じくw 16:52:58 J > 同じくw 16:52:59 Syaio > みんな頼りになるなあ 16:53:05 Ira > まぁゼッタイそこを降りるわけでもないし・・・ 16:53:06 Eureka > たしなみですよ 16:53:11 Seeker > うん 16:53:20 Ira > さすが落下に定評のあるエウレカ 16:53:21 Seeker > まあ降りてる最中に見つかるとやばいしね 16:53:31 J > スカウトはそうだとしてもw 16:53:32 Eureka > うっ・・・・・orz 16:54:04 Ira > さてどうしようか 16:54:14 Seeker > 今はどのあたりにいるんだろ・・・・崖上ということなの? 16:54:21 Seeker > 洞窟の近く? 16:54:28 Seeker > それともまったく違う崖上? 16:54:38 Syaio > 見当違いの丘の上らしいよ 16:54:44 Ira > 一日様子見て蛮族の出入りのパターンを見てみる? 16:54:48 Eureka > 別ルートがあるなら、それも視野にいれるべきかな? 16:55:26 PC_kuu > 見張りパターンの観察に1票 16:55:33 Alumi > あの洞窟はどこに通じてるんだろ、まぁわかんないよね 16:55:45 Seeker > 周囲探索してみる? 16:55:51 GM-1gou > 洞窟がどこに通じているかはわかりませんね 16:56:14 Ira > 一日かけて 16:56:36 Ira > 退路の確保っつーか逃げれそうな場所何箇所か押さえながら見てみるか 16:56:48 Alumi > 退路の確保はほしいねー 16:57:03 J > 異議なし、人逃がすのが目的だし 16:57:14 Syaio > 確かに 16:57:17 Eureka > 賛成 16:57:22 Seeker > うい 16:57:32 Ira > パンピー逃がすなら崖はちょっとムリだね 16:57:39 Alumi > とりあえずメインの作戦としては、進入して、中の人と連絡とって、内外からの一斉蜂起ってことになるのかな 16:57:40 J > ですな 16:57:51 Seeker > でも周囲の状況と 16:58:02 Seeker > そういえば20名くらいの人が近くにいるんだっけ? 16:58:02 * GM-1gou mode +o Ira 16:58:25 GM-1gou > エウレカは潜んでいる場所がわかるので、連絡が取れます 16:58:38 Eureka > おおっ 16:58:44 Seeker > そこにいって話きいてみる? 16:58:56 Seeker > でも行くとばれる可能性あるか 16:59:12 Alumi > 蛮族の構成なんかがわかってれば、最悪ボスだけ討ち取りにいく選択肢も出るかもなんだけどナー 16:59:31 GM-1gou > 潜んでいる場所はにいくのなら、特に危険はなさそうです 16:59:43 J > それも含めて観察ですね>構成 16:59:47 GM-1gou > 内部には入らないので 16:59:47 Ira > 判定ナシでいいってこと? 17:00:12 GM-1gou > 距離が離れているので自動成功で 17:00:27 Ira > じゃあ接触しにいこうか 17:00:37 Eureka > 打ち合わせをしますか 17:00:40 GM-1gou > 内部に潜入してからが本番とおもってください 17:00:40 Seeker > うん 17:00:44 Alumi > ですね 17:00:45 Syaio > はい 17:00:49 PC_kuu > 了解 17:00:59 Alumi > 合図を打ち上げてから、突入は一時間後ですとか言われたら困るw 17:01:34 GM-1gou > 小川から300mほど離れた森の中で潜んでいる兵士たちに出会いました 17:01:42 GM-1gou >   17:01:43 GM-1gou >   17:01:43 GM-1gou >   17:01:47 GM-1gou > 待機所 17:01:48 GM-1gou >   17:01:48 GM-1gou >   17:02:27 GM-1gou > 兵士「なんだお前たちは」小声で 17:02:53 GM-1gou > 兵士たちは一斉に剣を抜いて、身構えています 17:03:03 Ira > 「奴隷解放する、てつだう」 17:03:31 PC_kuu > 目印を持てる人に任せます 17:03:34 Eureka > 「味方なんだな」 17:03:35 Alumi > 何か目印もらったとおもうのよ 17:03:50 Alumi > そしてエウレカなら顔パス( ・ω・)b 17:03:51 J > 指輪見せてみてくださいー 17:04:16 GM-1gou > エウレカも場所を知っているだけで相手は知らないようです 17:04:44 PC_kuu > 誰が貰ったっけ 指輪 17:04:57 J > 持ってる人決めたっけ? 17:05:05 Syaio > 決めたっけ? 17:05:13 PC_kuu > 決めた記憶がないや 17:05:15 GM-1gou > Jっぽいな 17:05:29 GM-1gou > 渡した相手 17:05:42 PC_kuu > 話の流れからJかな? 17:06:42 J > オレかw 指輪見せて「竜の翼亭から依頼を受けてきました。本隊の人たちから話は聞いています」とでも言おう 17:08:00 GM-1gou > 兵士「そうだったか、すまなかった。一応確認だけはさせてもらうぞ」そういって、兵士の一人が出てきて全員にセンスエネミィを掛けます 17:08:07 GM-1gou > 2d6+10 17:08:07 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[6,4]10+10 = 20 17:08:15 GM-1gou > 抵抗しますか? 17:08:20 Eureka > しません 17:08:21 Syaio > しません 17:08:27 J > たかw するわけないっす 17:08:44 GM-1gou > じゃぁ、敵でないことが証明されたので、剣をおろします 17:09:29 GM-1gou > 兵士「疑り深くてすまないな。以前、逃げてきた奴隷だといって保護した男がオーガだったことがあったので人間相手でもなかなか信用できないんだ」 17:09:46 Syaio > うなづきます 17:10:01 Eureka > 「しょうがないんだな」 17:10:42 J > 「そんな事があれば警戒して当然か」 17:11:22 PC_kuu > 「そうですね 何かあってからでは遅いですし」 17:11:32 GM-1gou > 兵士「ここに応援がきたということは、開放のための一斉蜂起をついにおこなうの指令が出たんですか?」 17:12:27 Syaio > 「現段階は、そのためのタイミングを探るため。でしょうか」 17:12:49 Ira > 「いちどしんにゅうしてみる、たぶん」 17:12:51 J > 「まだ情報が足りないんだ」 17:13:35 Seeker > 「合図があったらどうやって助ける気なんだ?」 17:14:42 GM-1gou > 兵士「われわれは内部で突発的に蜂起が発生したときのために待機しているので、本隊が作戦を行うまでの緊急対処要員にすぎない。われわれだけでの救出は不可能だが、手助けぐらいは出来るとおもう」 17:14:54 Eureka > ふむふむ 17:15:42 J > 「蛮族の姿を見た斥候ってここにも居る? もう少し詳しくききたいんだけど」 17:15:52 Eureka > 「囚われた面々の救出補助が念頭に入れられるのは、大きいよなぁ」 17:16:09 GM-1gou > 兵士「それならこいつが・・・」といって一人連れてきました 17:16:25 GM-1gou > 2d6+8 目標13 17:16:25 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[5,1]6+8 = 14 目標13 17:17:56 GM-1gou > 兵士B「ああ、見張りに立っているのは主にシザースコーピオンのようだ。大体2匹で巡回しており、全部で10匹程度いるかと思う」 17:17:59 Ira > まぁ、逃がした奴隷の誘導は任せられそうですね 17:18:23 J > 「ありがとう、じゃあ今のところあの建物のどれがどういう風に使われてるか、ってのも判る?」 17:19:50 GM-1gou > 兵士B「BとDに奴隷となった人たちが半分ずつ位に寝泊りしているようだ、毎朝小川に水を汲みに来るので、そのときにある程度情報交換が出来る」 17:20:51 J > あれ? じゃあもしかしてその時に入れ替われる? 17:20:55 GM-1gou > 兵士B「AとCは蛮族が寝泊りしている場所で、Eは発掘したものを研究したり保管したりしているらしい」 17:21:01 Ira > そうかも 17:21:21 Syaio > 人数でしか把握してないそうだからいけそう 17:21:53 Ira > 奴隷には 17:22:05 Ira > ドワとかメアとかルンフォとかウサギもいるかなあ 17:22:22 Alumi > 鎧つけて武器盛ってたらまずいきがするのーw 17:22:26 J > ウサギはどうだろうw 17:22:50 Eureka > ムリっぽそう 17:23:04 GM-1gou > 兵士B「どうやら、子供たちが人質にされているようなので一斉に救助できないと難しいようだ。さすがに武器や防具をもっていたら怪しまれるが、そうでないなら入れ替わることは可能じゃないかな」 17:23:07 Ira > グラランは子供に変装できそう 17:23:53 GM-1gou > 人族としてしかみていないので、グラランだろうがタビットだろうがリンドラケンでもばれなさそうです 17:24:07 Syaio > 洞窟は何かにつかわれているのかな 17:24:07 Eureka > 子供をこっちで救出したほうが良いのかな? 17:24:09 Alumi > とりあえず、入れ替われそうなのは誰かな 17:24:12 J > うひゃw 17:24:20 PC_kuu > 装備をはずしたらめちゃくちゃきついな 17:24:26 Ira > あい 17:24:38 Ira > どうみても どれいです 17:24:49 Alumi > あとクウさんならクリポンあるのか 17:24:53 GM-1gou > アイはそのままいけるんじゃね?w 17:25:01 Seeker > でも 17:25:05 Ira > ノーラにはかされたぱんつぬごうか? 17:25:09 J > ノ 武器はそこらで石ひろうことになるけど 17:25:14 Seeker > マギスフィアいるから厳しいんじゃない?w 17:25:18 Seeker > クリポン 17:25:21 Alumi > 「はいてなさいなのよー」 17:25:24 PC_kuu > スフィアもてないよね 17:25:28 Seeker > うん 17:25:32 Alumi > もてないんだ? 17:25:46 Ira > 胸の谷間に詰めとけばおk 17:25:47 Eureka > 自前の装備品は、アポートの処理を済ませてますよ 17:25:53 PC_kuu > 装備はずすんじゃ 17:25:57 Alumi > とりあえず入れ替わりするなら戦闘は完全に回避しないとダメですね 17:26:07 PC_kuu > うん 17:26:07 Alumi > エウレカ単独潜入?w 17:26:09 Syaio > 装飾品くらい何かで隠せないかな 17:26:11 GM-1gou > マギスフィアや発動体などは服の中に隠せそうなものならOKとします 17:26:12 Eureka > ムリムリ 17:26:33 GM-1gou > こぶし大程度とおもっていてください 17:26:43 PC_kuu > 小 いけるね 17:26:47 Alumi > アルミは最悪聖印さえあれば、鎧ないと不安になって挙動不審になるかもだけどw 17:27:02 Eureka > マギ小とか、魔晶石くらいなら、なんとかなりそう? 17:27:45 Alumi > エウレカは装備呼んで魔法少女風に装着すればいいのよー 17:28:30 Alumi > 失礼、横道にそれたのよ 17:28:54 PC_kuu > 入れ替わり出来そうなの アイ クウ エウレカ? 17:29:03 GM-1gou > どういう風に進めるかは、ご自由にどうぞ 17:29:28 Alumi > 作戦のビジョンがイマイチわかってませんw 17:29:29 Ira > ウサギの奴隷がいるかによるね 17:29:36 Eureka > だよね 17:29:46 Eureka > 居なかったらダウトだろうし 17:29:56 Ira > シーカーどうする? 17:30:03 Seeker > んー 17:30:11 Seeker > どうしようかな 17:30:13 GM-1gou > 兵士B「タビットやリンドラケンの奴隷も居るので目立つことはないだろう」 17:30:23 Seeker > グラランはなー 17:30:29 Ira > じゃあ大丈夫? 17:30:32 Seeker > 子供と思われそうだしなー 17:30:36 GM-1gou > グラランも居ますよ 17:30:43 GM-1gou > 子供枠かもしれないけど 17:31:05 Ira > 子供おやじに変装すればいいよ 17:31:20 Eureka > 子供おやじw 17:31:28 Ira > ホビットとか結構むさいぜ 17:31:30 Seeker > 武器や防具ぬぐと何もできないんだよなw 17:31:35 Seeker > 武器はとくにw 17:31:37 Ira > 潜入だから 17:31:41 Ira > スカウトいるねん 17:31:42 Seeker > 潜入ならいいけど 17:31:48 Alumi > 潜入したら、何するのかな、 17:31:54 PC_kuu > 戦ったら死ぬる 17:31:55 Seeker > それが問題だよね 17:31:57 Alumi > 情報集めたりして帰ってくる? 17:31:59 Ira > 死ぬね 17:32:59 Alumi > んー、 17:33:27 Alumi > とりあえず潜入するのは何のためだっけ、中の合図する役の人と連絡取るのと中の様子探るんだっけ 17:33:29 Alumi > ? 17:33:42 Ira > うんう 17:33:42 Eureka > 最悪、盾とマナコートをシーカーに貸す・・・ってテも 17:33:58 Seeker > いや 17:34:06 Seeker > 攻撃まったくできないから 17:34:14 Seeker > 走って逃げることになるとしたら 17:34:19 Ira > 攻撃べつにしないってば 17:34:25 Alumi > 潜入組みは戦闘になったら負けだと割り切ったほうがいいよ 17:34:44 J > そうだね。ところで、考えすぎかもしれないけど個人的には蛮族側にバレてる気がする。 17:34:58 Alumi > とりあえず、潜入するだけなら割と簡単そうだし 17:35:06 Seeker > でも 17:35:11 Seeker > やること決めないとね 17:35:12 Alumi > それ以降考えない? 17:35:18 Ira > 人間がなんか動いてるなーってことはわかってるでしょ 17:35:35 Alumi > 中で合図する人に会っても、その後の計画がなければ段取りもつけられない 17:35:43 Ira > んだね 17:35:56 J > うん 17:36:27 Alumi > 一応もともとの作戦は、合図が上がったら、周りにいる20名程度が特攻かけて奴隷解放だよね 17:36:46 Syaio > だねー 17:37:05 Syaio > あと説明書によるとボスを倒したらランダムエンカウントが無いって書いてあったんだっけ 17:37:23 Seeker > 気になるのは洞窟なんだよな 17:37:29 GM-1gou > 兵士「それはあくまで緊急事態だ。本来は本隊と合流してから念密な救出作戦を展開する」 17:37:37 Alumi > で、ここに足りないものは、敵の情報、奴隷の情報、侵入、もしくわ逃走経路、の三つくらいかな 17:37:42 Ira > 1、ボスを倒す 2、奴隷解放ルートの確保 17:38:01 Ira > 大きく目的わけるとふたつかな 17:38:09 Alumi > 「救出作戦って何なのよ?詳しく聞きたいのよ」 17:38:13 Syaio > 洞窟が気になるんだよなー 17:38:30 Alumi > 1)は、ボスの情報が不足してるから考えたくないねー 17:38:57 J > 優先順位によるけど洞窟と発掘物も気になる 17:39:18 Seeker > 基本装備はずして潜入ってこと事態に抵抗あるんだよね 17:39:22 Alumi > ボスの正体がわかって、そのときのこちらの戦力が整っていれば、ボス討伐もありえるかと 17:39:24 Ira > 発掘物は今のとこ調べてる余裕ない 17:39:36 J > そうなんだよね 17:39:37 PC_kuu > 結構気になること多いけど むしろ多すぎて考えがまとまらない 17:39:40 Eureka > ですね 17:39:41 Alumi > それも、ボス討伐&蛮族殲滅できた場合しか考えたらダメだね 17:39:45 Alumi > <遺跡 17:39:56 Eureka > 奴隷の解放のみをめざしましょ 17:40:12 Alumi > 本来の救出作戦ってどんなのでしたっけ? 17:40:13 PC_kuu > うん 頭の回転が話の流れに追いつかないw 17:40:38 Alumi > うちもぐだぐだー、ごめんねー、一から聞き直しちゃって>< 17:41:04 PC_kuu > 作戦は 合図と同時に陽動と 退路部隊が動くんだよね 17:41:12 GM-1gou > 兵士「発掘施設内の人々に武器を秘密裏に渡していって、ある程度いきわたったところで本隊とともに突入して開放する。時間もかかり犠牲は出るかもしれないが一番確実な方法だ」 17:41:34 J > サイレントシューズが普通の靴っぽいなら潜入組に行ってもいいけど・・・ 裸足かな? 17:41:56 GM-1gou > 1d3 2以下で普通の靴 17:41:56 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 1D3[3]3 = 3 2以下で普通の靴 17:42:08 J > ムリか 17:42:08 GM-1gou > 特殊な靴っぽいです 17:42:44 Alumi > 「とりあえず、本隊や武器の準備はどうなってるのよ?まだかかりそうなのよ?」 17:43:16 Alumi > 本来の作戦に乗っかるのが一番確実だとはおもうんだけど 17:43:57 Syaio > じゃあどっか退路と反対の方で陽動するのが一番いい方法だと思うんだ 17:44:23 GM-1gou > 兵士「決起に必要な量を渡し終えるまであと1ヶ月はかかる見込みだ。」 17:44:48 Eureka > ちょっと時間がかかるねぇ 17:46:42 Eureka > 奴隷への配給物資に武器を隠して配布・・・は、ムリかぁ 17:47:20 Ira > ムリだとおもうね 17:47:31 Syaio > 一気に渡しすぎると不自然になるからね 17:47:49 Alumi > うちらやることない気がするなー 17:47:58 Alumi > 作戦が破綻してるならともかく 17:48:06 Alumi > まだ始まってもいない作戦の邪魔をすることになる 17:48:39 Ira > 一ヶ月後まで発掘続いてるかわからないですよ! 17:48:52 Ira > そしたらチャンスが無になるですよ! 17:49:47 Eureka > 結局のところは、ウチらで騒ぎを起こして、決起を起こさせるしかないのかなぁ 17:50:15 GM-1gou > 基本的にそういう予定でした 17:50:23 PC_kuu > 陽動として雇われたと思ってる 17:50:44 Alumi > でも、完全にうちら騎士団の邪魔することになるんだよね、作戦進めてるところに横槍入れて・・・難しい 17:51:10 PC_kuu > 護衛やその他の流通ルートは本体が確保してると思ってた 17:51:50 Alumi > うん、人質の子供の位置もつかんでないみたいだし 17:52:04 Alumi > 騎士団やるきない気がするね 17:52:15 Alumi > 助けますよーってポーズだけ 17:52:15 Ira > アイは殺る気満々です 17:52:23 Eureka > 人質を救出できたら、決起が起きてもおかしくはないだろうけど 17:52:30 Alumi > そんなわけで!私たちがヒーローになるチャンスなのよぉぉぉぉ! 17:52:35 Syaio > だから、騒ぎを起こす人と、中で連絡員と合流して誘導する2班に分かれたらどうだ! 17:52:42 PC_kuu > だから本体のルートを聞いて かぶらない陽動ポジションを割り出して 内部と接触とってミッションスタートだと思ってた 17:52:45 GM-1gou > アルミが燃えてきた 17:52:47 Ira > シーカーがやらないならアイ一人で潜入するよ! 17:52:47 Alumi > NO! 17:52:56 Alumi > <シャイオさん 17:53:30 Alumi > 連絡を確実にするならウチらの誰かがいく必要あるけど 17:53:32 Seeker > んー 17:53:47 Alumi > 少なくとも行った人が帰ってきてから決行がよいかと 17:53:53 Ira > とりあえず潜入するつもりで泥浴びしてます 17:54:16 Ira > 元々ボロいからあまり汚す必要ないきもするが 17:54:35 Alumi > アイちゃんの替えのパンツを用意しています、「多分わたしのでサイズあうとおもうのよー」 17:54:38 GM-1gou > これ以上ないくらい奴隷らしい服装になりました 17:55:00 Syaio > 強力に拒否されたお 17:55:04 Seeker > 朝川側にいくなら 17:55:14 Seeker > 崖から洞窟潜入できないかなとおもってる 17:55:44 Alumi > 行動事態は間違ってないとおもうんだけど、急ぎすぎる必要はないかと、同時に行うと中の人のキケンが高すぎるからー<シャイオさん 17:56:37 Alumi > 川側は奴隷+見張りで、洞窟とかに見張りが残ってない補償はないのよー、1日使ってそのあたり観察はありかもなのー 17:56:50 Seeker > とりあえず 17:56:52 PC_kuu > 内部連絡 内部の把握 人質のポジションの把握 帰還後 退路ルートの割り出し 17:57:03 PC_kuu > 陽動の開始 17:57:07 Seeker > 崖上から1日くらい観察してもいいと思うんだよね 17:57:12 PC_kuu > でいいのかな? 17:57:15 Seeker > 1日の流れとかまったくわからないし 17:57:17 Ira > そうだね 17:57:26 J > はい 17:57:27 Alumi > ですね、 17:57:40 Syaio > はーい 17:57:41 Alumi > では内部潜入行ってもらいましょうか 17:57:52 Alumi > その間に傭兵部隊の洗脳をしておくのよ 17:58:02 GM-1gou > 洗脳?w 17:58:09 J > w 17:58:20 Alumi > 「騎士団本隊は人質を助ける気なんてないのよ!私たちが!今!立ち上がらないとダメなのよ!」みたいなw 17:58:34 Seeker > 逆に帰りそうだな 17:58:43 Alumi > エーw 17:58:45 Syaio > じゃあ潜入のために装備は全部置いて、汚してくるかー 17:58:55 PC_kuu > 崖の上から把握 → 潜入 (内部連絡 内部の把握 人質のポジションの把握) → 帰還(ルート選定 タイミング選定 ポジション選定)→陽動開始 でいいのかな? 17:59:05 GM-1gou > 兵士たちは熱血して、「俺たちがやらなきゃ誰がやるんだ!!」とかいって聞き入っていましたw 17:59:07 Alumi > はい、シャイオさん( ・ω・)っ[ウマ仮面] 17:59:11 Seeker > とりあえず1日みてさ 17:59:19 Syaio > いや、それは怪しすぎるから今はいいw 17:59:20 Seeker > 流れ把握しない? 17:59:25 Alumi > ですね、 17:59:31 Seeker > 人が何処に行ってるかとか 17:59:32 Eureka > ウマ仮面はちょっと・・・w 17:59:44 Alumi > 初日は観察、私たちの目でも観察しておきたいですね 17:59:46 Seeker > そういうのは遠くからでもわかるのでは? 17:59:56 Alumi > そして二日目以降に潜入と 18:00:03 GM-1gou > 丘の上から判りそうですね 18:00:05 Syaio > そだね、丸一日見てみたいね 18:00:54 GM-1gou > では、1日観察でいいですか? 18:00:57 Alumi > くーさんのまとめで問題ないですね 18:01:02 Alumi > はいなー 18:01:20 J > 見る人とルート調べる人くらいは分ける? 18:01:44 GM-1gou >   18:01:44 Seeker > あと周囲探索かな 18:01:55 Alumi > 傭兵部隊とか周囲の地形くらい調べてるだろうからそっちに聞いてみるのよ 18:02:31 Alumi > 知らない土地でも突っ込む特攻野郎Aチーム場仮でないことを祈りつつw 18:02:36 Alumi > ばかり 18:02:38 PC_kuu > 1日目は全員でOKと思う 潜入後は万が一のための予備準備として部隊を分けたほうががいいと思う 18:02:44 J > たしかに「脱出ルートの候補地とかは選定してあるんですか?」 18:04:24 GM-1gou > 兵士「小川の一部で、流れが緩やかになっている場所があるのでそこに筏をならべて橋を一瞬で作る計画だ。筏は既に完成しているので合図があればそこから突入する予定でいる」 18:04:28 Eureka > ファミリアが伝達につかえそうかな 18:04:37 Eureka > 班分けするなら 18:04:53 Seeker > 魔法使うの居て落とされなければね 18:05:20 Eureka > カエルだから、誰かの懐に入れてもらえればw 18:05:37 Seeker > 川にいても不思議じゃないな 18:05:42 Alumi > そして外で待ってると、いきなりカエルが苦しみだす、と 18:06:28 Alumi > 脱出ルートはそのまま使って問題なさそうですね 18:06:34 GM-1gou > とりあえず、観察フェイズにいっていいかな? 18:06:38 Seeker > うい 18:06:40 J > はーい 18:06:40 Alumi > はいな 18:06:40 PC_kuu > OK 18:06:43 Eureka > はい 18:06:43 GM-1gou >   18:06:44 GM-1gou >   18:06:44 GM-1gou >   18:06:49 GM-1gou > 観察中 18:06:50 GM-1gou >   18:06:50 GM-1gou >   18:07:58 GM-1gou > 朝:BDの建物の中から4人ずつほどでてきて瓶を持って小川から水を汲んでいるのがみえます 18:08:18 GM-1gou > 汲んでいった水は、ABCDEの建物にそれぞれ運ばれていきました 18:08:57 GM-1gou > 瓶のサイズは一人用の冷蔵庫程度のサイズで4人がかりで運んでいました 18:09:12 Seeker > 監視はついてるのだろうか 18:09:27 GM-1gou > 監視は特についていませんね 18:10:41 J > 洞窟には誰も行っていないんですね? 18:10:53 GM-1gou > しばらくして朝餉の煙が上がり、そのあとで蛮族がACの建物から出てきて奴隷たちを連れ出していきました 18:11:25 GM-1gou > Dに居た人たちは露天掘り周辺に、Bに居た人たちは洞窟の中へと入っていきました 18:12:17 GM-1gou > どちらで掘った土砂も、Aと露天のあいだ位の場所に捨てているようです 18:12:31 Syaio > 洞窟も作業場だったのか 18:13:45 GM-1gou > 露天周辺には見張りとは違った種類の蛮族がEと何回も往復しているようです 18:14:01 GM-1gou > 種類はここからではわからないようですね 18:14:09 Ira > さすがに遠いからね 18:14:15 Alumi > ですねー 18:14:15 J > うぃ>種類 18:14:24 Syaio > うい 18:14:36 GM-1gou > 夕方になると作業が終わり、それぞれの建物に戻っていくようです 18:15:12 GM-1gou > そして、夕方を過ぎた辺りからあたりの霧が濃くなって夜の闇がより深くなったように感じました 18:15:20 Alumi > 夜間作業はナシかー 18:15:41 GM-1gou > 霧が深くなったため、夜間は建物からもれる明かりぐらいしか認識できないですね 18:15:48 Alumi > 霧が濃くなったってことは、夜間の見張りとかはわからないまま? 18:16:13 Seeker > ということは 18:16:25 Seeker > 別に潜入しないでも川ぞいで話しほうだいじゃない? 18:16:26 J > シザー暗視あるからなぁ 18:16:29 Seeker > 朝 18:16:32 GM-1gou > 霧の深さから、30mほど離れると何が居るのかわからないですね 18:16:43 GM-1gou > こうして、1日が終わりました 18:16:46 GM-1gou >   18:16:47 GM-1gou >   18:16:47 GM-1gou >   18:17:02 Alumi > 夜間に脱出、は霧が深すぎてムリっぽいかなぁ 18:17:04 J > あ、すいません。捨てられた土砂は山になってるだけ? 18:17:16 GM-1gou > 山になっているだけですね 18:17:36 GM-1gou > なにかなっていたほうが良かった? 18:17:52 J > いえいえw 18:18:00 Alumi > ボスの土像になってて魔物判定ができるとありがたいです(マテ 18:18:21 GM-1gou > 巨大な像がって?w 18:18:31 GM-1gou > どこの独裁者ですかそれは 18:18:35 Seeker > 問題は 18:18:36 Eureka > w 18:18:40 PC_kuu > まとめ AB蛮族宿舎 CD奴隷宿舎 E不明 洞窟露天作業場 18:18:44 Seeker > 川で入れ替わろうとしてるときに 18:18:59 Seeker > 蛮族が人に化けていて筒抜けになってるということだな 18:19:08 Seeker > 可能性としてw 18:19:27 J > Eは発掘したものを研究したり保管する場所、との事 18:19:43 PC_kuu > OK 18:19:48 Syaio > センスなんちゃら使える人が同行するなら問題は無いはずー 18:19:49 Alumi > くうさんちょっと違う 18:20:05 Alumi > ACが蛮族で、BDが奴隷宿舎、 18:20:13 Ira > ダネ 18:20:19 Alumi > ABとCDで蛮族奴隷がワンセットっぽい 18:20:31 PC_kuu > ほんとだ 18:20:50 PC_kuu > スマンす 18:21:11 J > Eは研究者が24時間いるのかな? 18:21:19 PC_kuu > まとめ AC蛮族宿舎 BD奴隷宿舎 E研究施設 洞窟露天作業場 18:21:33 Alumi > 潜入、いっそのこと傭兵とかに任そうかともおもったけど、だめっぽい?GM 18:21:50 Alumi > 入れ替わりで潜入したら 18:21:50 Ira > 実際見ないとダメかと 18:22:04 GM-1gou > それでもかまいませんが、手に入れたい情報はかなり限定しないと難しいですよ 18:22:05 Alumi > また帰ってくるときに入れ替わってくれる人いないといけないし 18:22:33 Alumi > とりあえず潜入は必須かー 18:22:39 Alumi > エウレカがんばってネ( ・ω・)っ 18:23:09 Eureka > !! 18:23:11 J > それを傭兵に任せれば良いのでは?>また帰ってくるときに入れ替わってくれる人 18:23:22 PC_kuu > うん 18:23:29 Syaio > はい 18:23:32 Alumi > ソレをお願いするならサクっと中に行ってもらってもいいかなっておもったのーw 18:31:39 Ira > あいは潜入組に入るです、よ 18:31:47 GM-1gou > 突入メンバーを居残りメンバーをわけるなら宣言よろしく 18:31:55 Syaio > シャイオも丸腰で潜入組に入りたいです 18:31:59 PC_kuu > ここの傭兵に情報取得能力はない 18:32:10 Alumi > w 18:32:20 Eureka > 潜入かな・・・丸腰でも、なんとか戦えるし 18:32:23 Alumi > エウレカ派潜入しないとダメなのよ? 18:32:31 Ira > エウレカはいいよ 18:32:36 Alumi > エウレカがボスの弱点見抜いてこないと何も始まらないのよw 18:32:43 Seeker > あー 18:32:51 Seeker > 魔物判定できる人がはいったほうがいいか 18:32:56 Syaio > おぉい体調悪いのにムチャを 18:33:00 Seeker > じゃあ俺も行かないと無理か 18:33:04 GM-1gou > 傭兵が内部に入っても、魔物判定などは出来ないしスカウトがないから鍵も開けられません 18:33:18 Seeker > スカウトツールとかもっていけるならいいけど 18:33:26 Ira > エウレカはスカウトできないんじゃ 18:33:31 GM-1gou > スカウトツールは持っていけますよ 18:33:31 Syaio > ツールくらいは隠せるんじゃ 18:33:34 J > 使い魔つれてっちゃダメなの? 18:33:35 Alumi > 危機的状況に陥ればエウレカのリミッターも外れるのよきっとっ 18:33:35 Seeker > とんがり帽子はきついよなーw 18:33:49 GM-1gou > とんがり帽子はむりですねぇ 18:33:59 PC_kuu > クウも一応いくか 18:34:05 Ira > 使い魔は 18:34:06 Syaio > あと能力増強の腕輪なんかは無理ッショ 18:34:06 Alumi > スカウトする必要ないのよ、奴隷として入るのだから 18:34:06 Eureka > とんがりなしだと、魔物判定基準値は12 18:34:18 Ira > 敵側にソーサラいると 18:34:21 Ira > いっぱつでばれる 18:34:25 Ira > そして終わる 18:34:30 Alumi > なので使い魔はアルミが預かっておくのよ 18:34:31 J > あーそっか 18:34:35 Seeker > 9が基準だな 18:34:40 Seeker > 魔物 18:34:44 PC_kuu > 5 18:34:45 Alumi > 使い魔の名前は? 18:34:52 J > 6しかない 18:34:58 Eureka > フローク(カエル) 18:35:15 PC_kuu > スカウト系が7 18:35:21 Alumi > 「うし、フローク軍曹、アルミと一緒にここで待ってるのよー」 18:35:26 Ira > エウレカが使い魔に悩んでいたときにケロが毎日枕元でカエルーカエルがいいよーと言ってた 18:35:28 Eureka > 軍曹w 18:35:43 GM-1gou > ケロロかよw 18:35:51 Eureka > 酷い言われようだな・・・ 18:35:59 Alumi > 最近はセレンの使い魔も一時的にカエルになったとか 18:36:09 Eureka > 先日は『飼いウサギ』とか言うしw 18:36:18 PC_kuu > とりあえずクウは人数少ないほうでいいか? 18:36:38 Seeker > スカウトレベルとセージレベル報告 18:36:49 Alumi > 「あのころ」のエウレカはとがったナイフのようだったのよっ!とか妄想発言です 18:36:53 PC_kuu > スカ3 せー1 18:36:54 Seeker > スカウト7 セージ6 18:36:57 Syaio > スカウト7 セージ0 18:36:58 J > スカウト5 セージ3 18:37:00 Alumi > スカ3 セージ3 18:37:08 Eureka > セージ7(本当は9)・知力B+5 18:37:09 Ira > スカウト2! 18:37:15 Seeker > 胴考えても行くの私確定なんだよな 18:37:31 Ira > いきたくないならべつにいいよ 18:37:57 Alumi > んー 18:37:58 J > そうっすね 18:38:09 Alumi > シャイオは潜入? 18:38:19 J > 安心力が違う 18:38:25 Syaio > 潜入しない方がいいのかい 18:38:56 Alumi > 念のために高レベルスカウトはどっちか残ってるほうが安心かもなのよ 18:39:21 PC_kuu > エウレカ行くなら  18:39:29 PC_kuu > シャイオが占有のほうがいいかも 18:39:29 Alumi > フロークがぐったりしたら潜入して調べる必要が出るかも出し 18:39:51 PC_kuu > 潜入 18:39:56 Seeker > 使い魔つれていくよりエウレカに行ってもらったほうがおかしくないのか 18:39:59 Alumi > エウレカ、シャイオ、アイが潜入ですね、あとクウさんも? 18:40:15 Syaio > エウレカは何気にレンジャー3だ 18:40:27 Alumi > 野外だから大活躍だ! 18:40:28 Ira > 第六感も一応ある 18:40:30 Eureka > レンジャー3は飾りです 18:40:46 GM-1gou > なにげに優秀な技能持っているんですよね、エウレカ 18:40:58 Syaio > シャイオの頭部を外してエウレカを合体させれば完璧だな 18:41:10 Ira > はずれません 18:41:17 Seeker > まあ潜入はエウレカ。シャイオ。アイだな 18:41:20 Seeker > でもって 18:41:32 Eureka > なに・・・その、白虎龍神○はw 18:41:34 Seeker > どっちのグループにもぐりこむ? 18:41:46 Seeker > 洞窟側と露天側があるよね 18:41:59 PC_kuu > 潜入は人数足りてそうだから クウは居残り組みかな? 18:42:07 Alumi > しまった、連絡員がどっちかはわかってないんだw 18:42:13 Seeker > うん 18:42:34 Seeker > なので1回は指輪とか持たずにいって確認になるかと 18:42:40 Alumi > あ、いや、OKだ 18:42:45 Seeker > 指輪取られたら終わるし 18:42:54 Alumi > 2日かければいい 18:43:12 Alumi > 初日はBのほう、二日目にDのほういけばいい 18:43:21 Seeker > 両方にいけるように水汲み係はやればいいってことか 18:43:34 Alumi > うん、奴隷の人たちなら話せばやらせてくれるだろうし 18:43:47 Seeker > 残りの班はどうする? 18:43:59 Alumi > 奴隷がBに帰ろうがDに帰ろうが蛮族はわからないでしょう 18:44:05 Seeker > 川のいかだとかチェックしておく? 18:44:14 Ira > うん 18:44:18 Ira > あと別ルートも一応 18:44:22 J > あれ?作業中結構自由に歩きまわれる 18:44:22 Ira > 見といてほしいかも 18:44:24 Seeker > あと川渡った先とかも調べておかないとダメだよね 18:44:29 Alumi > ですね 18:44:36 Alumi > あ、それと 18:44:38 J > とか言ってなかった? 18:44:50 Alumi > 今回の作戦を騎士団本隊に報告ってする? 18:44:52 Syaio > 夜に戻された後こっそり歩き回るのにスカウトあったほうがいいよねーって思ってた 18:45:01 Seeker > 暗視あるからやめたほうがいいかと 18:45:02 GM-1gou > 作業中は比較的自由に動き回れそうですよ 18:45:17 Alumi > 夜はできる限り止めたほうがいいかも 18:45:25 Alumi > 見つかれば即死 18:45:39 Seeker > なので使い魔経由で連絡とれるエウレカ入ってもらうと楽かなと 18:45:40 Alumi > になるとおもっておいたほうがいいかも 18:45:41 Syaio > エー 18:46:01 Syaio > 残念だな、残念 18:46:14 Alumi > 素手でシザースコーピオン2体葬れるなら止めはしません 18:46:19 Seeker > んじゃこっちは周囲の探索 18:46:32 Seeker > 逃げる予定のイカダチェック 18:46:40 Alumi > 見張りが10体、5組、各個撃破たのむのよーw 18:46:59 Ira > 見張り死んだら騒ぎになるだろうな 18:47:08 GM-1gou > 筏は幅5mほどで、3人までなら同時に渡れそうな幅ですね 18:47:13 Alumi > あー、なっちゃう?やっぱり 18:47:38 Seeker > あとは 18:47:41 GM-1gou > 川幅は 3d6+10 m かな 18:47:41 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 川幅は 3D6[2,3,4]9+10 = 19 m かな 18:47:44 Seeker > 何人とらわれてるか 18:47:52 Ira > 人質の 18:47:54 Seeker > うん 18:47:58 Ira > 場所だな 18:48:14 Alumi > あとは見張り以外の敵戦力の確認 18:48:17 Eureka > 監禁に適した建物の選定かー 18:48:36 Ira > 潜入した後に奴隷に聞けば 18:48:51 Ira > どこに連れていかれたか見た人が少しくらいいるかも 18:49:04 PC_kuu > あとは 緊急用の連絡方と優先事項の決定かな? 18:49:22 Seeker > エウレカさ 18:49:34 Seeker > Bのほうに何人とらえられてるかわかれば 18:49:52 Seeker > ウォールウォーキングで崖側から逃げれる? 18:49:57 Seeker > 拡大でかけて 18:50:46 Alumi > エウレカ干上がっちゃうw 18:50:54 Seeker > うん 18:50:58 Seeker > 人数によるかなとw 18:51:01 J > 時間さえあれば 18:51:17 Seeker > 川側のほうはいいんだけど 18:51:23 Alumi > ありったけ魔晶石で夜にやればいけるかなぁ 18:51:27 Eureka > 魔晶石分で足りれば 18:51:30 Seeker > Bのほう助けるのは厳しい 18:51:36 Eureka > なんとかなりそう? 18:51:42 Seeker > そのために 18:51:55 Seeker > Bに何人 Dに何人かも調べておいてほしいかな 18:52:02 Seeker > 崖30mっていうんで 18:52:08 Syaio > 200人くらいだっけ、奴隷さん 18:52:17 GM-1gou > 100人ほどですね 18:52:24 Seeker > 50人は厳しいか 18:52:47 Eureka > ムリかと 18:53:08 Seeker > まあそういう方法もあるなと考えておくか 18:53:13 Seeker > どうしても無理なら 18:53:13 GM-1gou > 実現可能で具体的な作戦を提示できれば、必要な機材などがあればある程度用意してくれるかとおもいます 18:53:35 Alumi > エウレカが本来の力を出せれば魔晶石使いつつ50人くらいいけそうですね<マナセーブ的に 18:53:43 Seeker > w 18:53:55 Seeker > アルミがMP補充しながらとか 18:54:06 Eureka > ウォールウォーキングの消費MPは3 18:54:08 Alumi > 一日一回20までしか補充できないのよ 18:54:31 Eureka > 持ってる魔晶石は5点が20個ほど 18:54:37 Ira > ちょときびしいですね 18:55:13 Eureka > GMの温情でファンブルなしとしてくれたと、甘く仮定してもムリありすぎorz 18:55:47 GM-1gou > 一応、そろそろ時間なのでこちらは一時ストップします 18:55:54 Eureka > はいー 18:55:58 Syaio > はーい 18:55:59 GM-1gou > 21時再開ということで、よろしくお願いしますね 18:56:04 Seeker > あい 18:56:09 J > はーい 18:56:11 Syaio > じゃあ飯とかすましてきます 18:56:17 J > わたしもー 18:56:19 Alumi > 再開は9時ね、戻ってこなかったら・・・ごめんなさい 18:56:29 GM-1gou > 時間と暇がある方は裏で作戦会議などしてください 18:56:29 Eureka > ワタシもご飯にします 18:56:31 Ira > おつおつー 18:56:35 Alumi > そのときは多分寝落ちてるとおもう( つωと) 18:56:43 * nick Syaio → Syaio-AFK 18:56:48 GM-1gou > ごめんなさいね 19:49:56 * nick GM-1gou → AFK-1gou 20:08:14 * nick AFK-1gou → Ichigou 20:29:55 * nick Syaio-AFK → Syaio 20:57:54 * nick Ichigou → GM-1gou 21:09:48 Seeker > 少女B「あれは・・・レッサードラゴン!ここを焼き尽くすというの!やめてええ」 21:10:34 J > いきなり何!?w 21:10:40 Seeker > なんとなくw 21:10:52 GM-1gou > そういう展開がいいんですか、ふむふむ 21:11:09 Syaio > まぁ蛮族ももろとも焼いてめでたしってね 21:11:24 Ira > めでたくないよ! 21:11:30 GM-1gou > では、再開 21:11:34 Ira > アイの妹も混じってるかもしれないのに! 21:12:31 PC_kuu > おねがいしまーす 21:12:31 GM-1gou > 突入するのはエウレカ、シャイオ、アイの3人でいいのかな? 21:12:50 GM-1gou > エウレカはNPC状態なので 21:12:56 Seeker > もどったよ 21:13:04 GM-1gou > では、 21:13:08 Seeker > エウレカと連絡できるように 21:13:15 Seeker > 使い魔とコックリサンシートをw 21:13:32 Seeker > 地面に文字書いて指してもらってもいいけどw 21:13:56 GM-1gou > では、川原を見渡せる位置に潜んでいると 21:14:26 GM-1gou > 対岸に朝の水汲みに来た奴隷が合計8人いますね 21:14:55 J > 見張りは居なさそう? 21:15:01 GM-1gou > いないようです 21:15:02 Syaio > 3人と交換して潜入するよう働きかけます 21:15:52 GM-1gou > 対岸でゴニョゴニョと話していると、3人がうなずきます 21:16:31 GM-1gou > 3人がこちらの方までおよいできました 21:16:49 Ira > ではいこうか 21:16:51 J > 対岸って、19m挟んで会話してたんかw 21:17:06 GM-1gou > みたいですね 21:17:28 Syaio > じゃあ装備は全部とっぱらって、みすぼらしいナリでざぶざぶと 21:18:02 GM-1gou > 対岸に着きました 21:18:07 Ira > 宝石飾りがあればいいやみたいなかんじでざぶざぶ 21:18:22 J > 取り合えずその装備は一纏めにして包んでおく、という事で 21:18:28 Eureka > ざぶざぶとついていきます 21:19:06 GM-1gou > 奴隷男「救出作戦があるという話はうわさで出ていたが、近いのか?」 21:19:08 Syaio > あ、マギ小とスカウトツールだけは一応 21:19:44 Syaio > 「近いですよ、まぢまぢ」 21:19:55 J > 「ただ、その為には情報が足りないんだ」 21:20:27 J > って、どっち側の人だこの人 21:20:40 GM-1gou > 奴隷男「これで、たすかるぞ。子供たちと平和に暮らせるんだ」涙を流して喜んでいます 21:20:56 GM-1gou > 奴隷男「それで、それはいつかいしするんだ?」 21:21:03 PC_kuu > あかん 21:21:18 PC_kuu > こいつが人間かまだ 21:21:24 PC_kuu > 確認と取らん 21:21:24 GM-1gou > あかん? 21:21:26 Ira > あまり喋るな 21:21:33 Syaio > わかったよぅ 21:21:56 Ira > というかコイツ奴隷なのに元気だな 21:21:57 J > はいな 21:22:33 PC_kuu > アイさんの言いたいことも自分と同じよね? 21:23:03 Ira > まぁ 21:23:12 Ira > べつに人間でなくても問題ないよ 21:23:22 Ira > どうせここで置いていくんだし 21:23:53 Ira > 残りの水汲みが人外だといきなりバレるけどな 21:24:10 PC_kuu > 「申し訳ないけども確認だけはとらせてくださいね」 21:24:21 Eureka > できるだけバレないようにチェンジしたいところ 21:24:21 GM-1gou > 奴隷男{?」 21:24:40 PC_kuu > 傭兵にチャックを願います 21:24:44 PC_kuu > チェえく 21:25:12 GM-1gou > じょあぁ、対岸からセンスエネミィをかけてくれました 21:25:13 PC_kuu > センスエネミーだっけ? 21:25:17 GM-1gou > 2d6+10 21:25:17 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[2,6]8+10 = 18 21:25:31 GM-1gou > どうやら人間のようです 21:26:20 PC_kuu > 対岸の仲間にOKサインを送ります 21:26:53 Eureka > カエルのテレパシー受信! 21:27:04 J > では、それを見てうなずき返します 21:27:05 Eureka > かくかくしかじか・・・と小声で 21:27:17 Ira > 行こう 21:27:24 Seeker > んエウレカは潜入してるんだよね 21:27:36 Eureka > ですよね 21:27:36 GM-1gou > 潜入していますね 21:27:37 Ira > 奴隷仕事なら大体わかる・・・・・・・はず 21:27:56 Seeker > 蛙いたずらちゃんす? 21:28:09 Seeker > 冗談です 21:28:15 Eureka > ちょっ!! 21:28:31 Seeker > ストローもってなかったから・・・潜入どうぞw 21:28:45 J > ストローてw 21:29:10 Eureka > シュノーケル??w 21:29:51 GM-1gou > 奴隷男「毎朝、この水がめをABCDEの建物に運ぶのが仕事だ、その後は発掘作業で出た土砂なんかを捨てていればいいんだ。」 21:30:04 Syaio > いや、カエルのケツだろう・・・ 21:31:22 GM-1gou > この場でなにもすることがなければ、水がめの輸送が終わったところまで飛ぶけどどうする? 21:32:03 Eureka > んー 21:33:07 GM-1gou > お~い 21:33:12 Eureka > 子供達の監禁場所の当たりはついたのかな? 21:33:39 GM-1gou > 何もしゃべってないのにわかるわけないじゃないか 21:33:54 Syaio > ですよねー 21:34:02 Syaio > アイが上手いことしゃべってくれるよ 21:34:08 J > A・C・Eのどれかだとは思うけどきいてみてくださーい 21:34:30 Seeker > まあこっちに交代で来る人に情報きくこともできるお 21:34:45 GM-1gou > そっちでも聞けますよ~ 21:34:49 Eureka > 「水がめの輸送が終わったところまで」巻く・・・というから 21:35:32 Ira > ここで時間が変にかかるのも 21:35:34 Ira > 怪しまれる 21:35:47 Seeker > ドンドン先にそっちやっちゃっていいかも 21:35:53 Eureka > では、おしゃべりはなしにしますか 21:35:56 PC_kuu > 情報はこっちで聞き出してカエルに見せるから 21:36:14 Seeker > いや会話にはなせばつうじるはずw 21:36:27 GM-1gou > じゃぁ、潜入組みは水運びをすませて、仕事時間になりました 21:36:39 J > カエルに聞かせてるとうっかり音声多重になったらまずいかも? 21:36:49 Ira > わーひさしぶりに奴隷だー 21:36:54 Seeker > ちょw 21:36:56 Seeker > 喜んでる 21:36:58 Eureka > ちょっ!! 21:37:09 J > えー!w 21:37:11 Eureka > アイが心配になってきた 21:37:18 Ira > 違うよ、もっと死んだ目をしなきゃだめだよ 21:37:23 PC_kuu > 「子供たちの居場所はわかっているんですか?」>>奴隷にききます 21:37:29 Syaio > 死んだ目をします 21:37:32 GM-1gou > スこーピオオン「はたらけ~、手をやすめるな~」びしばし 21:37:44 Eureka > 見よう見真似で 21:37:54 Ira > DQ5的なノリで 21:38:10 Syaio > MM2的なノリで 21:38:34 Ira > エウレカはどうやってもつぶらな瞳すぎる 21:38:50 Eureka > (見張りの蛮族の暴行を事細かに記憶・・・・某JoJoのノリで) 21:39:23 Ira > 奴隷の言葉は共通語? 21:39:26 GM-1gou > 奴隷男「建物Aの中に牢屋があってそこに10名ほどとらわれている。もし逃げ出したものが出たりしたら一人ずつ拷問されながら殺されるので、逃げるに逃げられないんだ」 21:39:32 GM-1gou > 共通語です 21:39:45 Eureka > 共通語かぁ 21:40:27 GM-1gou > 潜入組みは働くふりをしながら、どこをみにいきますか? 21:41:16 Ira > 周囲の蛮族の配置を確認 21:41:33 Eureka > 警備の様子を確認かな 21:41:35 Ira > エウレカが魔物知識できませんか? 21:41:53 Syaio > 見張りの配置かなー 21:42:00 Eureka > できればやるところだけど・・・どうだろ? 21:42:04 Syaio > あ、あと何彫ってるのか気になる 21:42:48 Ira > ボスっぽいのは・・・さすがに現場にはいないか 21:43:11 Eureka > いなさそうですよね 21:43:19 GM-1gou > A1組 露天1組 E1組 C1組 もう1組が交代要員として巡回しているようです 21:43:32 Eureka > 時々偉そうに練り歩くやもしれないけど 21:43:40 GM-1gou > 露天のところで、他とは違う蛮族が居ましたね 21:44:02 Ira > 何だろ 21:44:06 GM-1gou > 12/19ですね目標 21:44:08 Ira > エウレカおねがい 21:44:25 Eureka > では・・・・確認    2d6+12 21:44:25 GM-1gou > [DICE] Eureka > では・・・・確認 2D6[5,1]6+12 = 18 21:44:27 GM-1gou > テントの中は、外からは見えなかったです 21:44:37 Ira > あ、おしい 21:44:47 GM-1gou > ドレイクバロンが1体居ました 21:44:48 Eureka > ごめんー 21:45:00 Ira > バロン・・・ 21:45:18 Eureka > こいつがボスかな 21:45:32 Ira > いや・・・・ 21:45:37 Ira > もっと上がいるかも? 21:45:37 Syaio > ボスっぽいけど、中間管理職さんかもしれん 21:46:15 Ira > 奴隷に聞こうか 21:46:20 J > 一応コッチに来た人に「あのサソリの化け物以外の蛮族、どんな姿か見た事有るか?」と聞いてみよう 21:46:47 Ira > 「いちばんえらい蛮族はどこにいる」 21:47:37 GM-1gou > 奴隷女「ここに居るのは蠍みたいなのと、あの角の生えた変なやつだけよ。テントのところで何か見つかってからは、たまに霧の街のほうに飛んでいったりもするけど」 21:48:29 GM-1gou > 待機組みのほうだったか、まぁいいや 21:48:40 Syaio > 「なにがみつかったんですか」 21:49:21 Ira > 待機組の質問は 21:49:28 Ira > カエル通してエウレカがしてる 21:49:34 Ira > はず 21:49:53 Seeker > 敵の数、人質の場所、奴隷の人数かな質問は 21:49:55 Eureka > カエルしゃべれないよー 21:49:58 Seeker > いや 21:49:59 Seeker > だから 21:50:07 Seeker > 文字をさしてもらう 21:50:12 Seeker > コックリサン方式 21:50:13 Eureka > w 21:50:14 GM-1gou > コックリボード使用してるんですね 21:50:23 Eureka > それOKなんだw 21:50:32 Seeker > ボードなければ 21:50:32 GM-1gou > 別にかまわないですよ 21:50:33 Ira > デボン方式ですね 21:50:36 Seeker > 地面に文字かくよ 21:51:01 GM-1gou > まず、情報を整理しましょう 21:51:05 J > 筆記用具あるよ 21:51:24 GM-1gou > 1、人質の場所 建物Aの中 10人 21:51:53 Eureka > とりあえず、カエル経由できた情報は、可能な限り逐一で皆に伝達します 21:52:08 GM-1gou > 2、敵の数 10体 (シザースコーピオン2体*5) + ドレイクバロン 21:52:17 GM-1gou > 11だった 21:52:31 GM-1gou > 3、奴隷の人数 100人 21:52:44 GM-1gou > (人質含む) 21:53:45 Seeker > Aの中に朝何匹いるか聞いてほしいな 21:54:51 GM-1gou > 奴隷女「Aの中にはつねに2体いて、順番でそれぞれの場所をローテーションしながら警備しているようだわ」 21:56:57 Seeker > あ進めてて 21:57:19 GM-1gou > じゃぁ、進めていきます 21:57:32 J > えーと、ローテーションは他にどこ? 洞窟内、A内、露天周辺、E内、C 21:57:47 J > C内くらい? 21:58:07 GM-1gou > Cのなかで休んでいるようですね 21:58:14 Ira > で、いちばんえらい蛮族はどこだ 21:58:22 GM-1gou > Eです 21:58:31 Ira > Eか 21:58:47 GM-1gou > 日中はEと露天テントの往復をしているようですね 21:58:55 Eureka > Eが、ボスのオフィスか 21:59:12 GM-1gou > そういう感じですね>オフィス 22:00:35 Ira > あとは退路か 22:01:19 Ira > 川側の見張りを倒せば・・・・ 22:01:30 PC_kuu > 川方面に異常がないかのチェックは探索? 22:01:41 GM-1gou > 探索かな 22:02:02 Seeker > 退路チェック探索しま 2d6+11 22:02:02 GM-1gou > [DICE] Seeker > 退路チェック探索しま 2D6[2,6]8+11 = 19 22:02:11 GM-1gou > 仕事しているふりをしながらなので-2くらいで 22:02:14 Seeker > あ 22:02:18 Eureka > 川を通過が退路としてはベターなのかなぁ? 22:02:19 Seeker > 川向かい 22:02:27 Seeker > いかだの外です 22:02:32 Seeker > 潜入組じゃないので 22:02:43 Ira > シャイオにお任せかな 22:02:48 GM-1gou > シーカーか 22:02:51 Seeker > うん 22:02:52 Eureka > おまかせします 22:02:52 Ira > 低い目でやるのは危険だし 22:03:08 Syaio > がんばりまーす、作戦に関しては裏目なんで 2d+10-2 22:03:08 GM-1gou > [DICE] Syaio > がんばりまーす、作戦に関しては裏目なんで 2D6[6,5]11+10-2 = 19 22:03:09 J > 探索判定 2d6+8+1 退路チェック 22:03:09 GM-1gou > [DICE] J > 探索判定 2D6[6,4]10+8+1 = 19 退路チェック 22:03:36 Seeker > シャイオが凄いw 22:03:43 J > ついでに筏のチェックは見識? 22:03:47 GM-1gou > 2d6+8 モンスターの注意力 22:03:47 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[5,3]8+8 = 16 モンスターの注意力 22:04:04 PC_kuu > 外側のチェック結果をカエルで送信 22:04:18 GM-1gou > 小川の一角に、建物Cから死角になる位置を発見しました 22:05:36 Seeker > Dの人はなんとかなりそう? 22:06:03 Ira > だね 22:06:14 Ira > 奥側はちょっとタイヘンだな 22:06:27 GM-1gou > 奴隷女「夜間は建物全体に鍵が掛けられるので、それさえ解除できれば逃げるのは何とかなるわ」 22:06:51 J > じゃあ筏橋を掛ける予定はそこに? で、筏の実物チェックをしておきたいのですが、渡ってる最中に壊れたりしないかどうか 22:06:57 Seeker > 夜も同じ所に蛮族いるのかな 22:07:18 GM-1gou > 構造解析かな>筏 目標 2d6+5 22:07:18 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 構造解析かな>筏 目標 2D6[3,3]6+5 = 11 22:07:41 Seeker > 構造解析すればOK? 22:07:44 GM-1gou > OK 22:07:48 Seeker > 2d6+9  22:07:48 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[3,2]5+9 = 14 22:07:57 J > 2d6+6 では筏構造 22:07:57 GM-1gou > [DICE] J > 2D6[3,6]9+6 = 15 では筏構造 22:08:23 PC_kuu > おまかせ 22:08:26 GM-1gou > ロープの一部が緩んでいましたが、原因を解明できたので修復できました 22:08:40 Ira > 洞窟のほうは何やってるんだ? 22:08:42 GM-1gou > これで何人渡っても壊れる心配はないようです 22:08:54 Syaio > イナバ 22:08:55 J > あっぶな 22:09:02 Seeker > 1回明日の朝戻ってきてもらって夜襲撃していくのかな 22:09:27 Syaio > 奴隷の人は夜に逃げる方がいいのかね 22:09:40 GM-1gou > 奴隷女「洞窟では、露天で見つかった遺物を制御する道具を探しているらしい。」 22:09:48 Seeker > 夜もAと洞窟に敵いるなら 22:09:53 Seeker > 倒しちゃったほうが早いかもね 22:10:02 Seeker > 崖を歩いておりて 22:10:06 Seeker > 洞窟襲撃 22:10:07 Eureka > 露天で見つかった遺物を制御する道具・・・・か 22:10:09 Seeker > A襲撃 22:10:11 Seeker > 助ける 22:11:01 GM-1gou > ちょっと、ここで潜入組みにフォーカスを集中するね 22:11:03 GM-1gou >   22:11:04 GM-1gou >   22:11:36 PC_kuu > 待機組みは裏で悪巧みします 22:11:47 Ira > さて 22:11:51 Ira > まだやることがある 22:12:01 GM-1gou > 洞窟のほうで騒がしい声がしてきて、洞窟の中からシザースコーピオンが石版のようなものをもって飛び出してきました 22:12:15 Ira > おーまーじで 22:12:35 Ira > 蛮族語ならわかりますが 22:12:36 Eureka > (事態が進展してしまった?!) 22:12:43 Syaio > おーまじかー、見つかったのかー、なにかが 22:12:45 Eureka > 同じく 22:12:45 GM-1gou > 露天の方まで走っていくと、それをバロンに渡して興奮しているようです 22:13:18 GM-1gou > スコーピオン「ついに見つかりました、これで動かせます」 22:13:54 GM-1gou > バロン「これで、こんな僻地の現場監督とはおさらばだ・・・、さっそくカウント様に報告してこよう」 22:14:10 Eureka > (ちょっ!!) 22:14:18 Ira > (?) 22:14:25 Ira > カウントかぁ 22:14:31 GM-1gou > そう聞こえたら、バロンは竜形態となって霧の街の方へと飛んでいきました 22:14:41 Eureka > (現場にカウントが居ないコトを祈りつつ・・・・) 22:14:44 Ira > あ、いっちゃった 22:14:47 GM-1gou > (石版ももっていきました) 22:14:59 Seeker > あ・・・今チャンス? 22:15:12 Ira > ここから霧の街までどれくらい? 22:15:41 Eureka > では、モールス信号で、この状況を知らせます 22:15:46 GM-1gou > 歩いて3日 飛んで行っても往復だと2日くらい掛かるんじゃないかな 22:15:59 Eureka > 「・・・・・続報をマテ」・・・と 22:16:09 Ira > 決行は明日か 22:16:12 Seeker > 「こちらアルミがつぶれた。こちらアルミがつぶれた。反応なし」とおくります 22:16:37 Ira > で 22:16:45 Ira > 潜入工作員探そう 22:16:56 Ira > 刺青あるんだっけ 22:17:02 GM-1gou > です 22:17:10 GM-1gou > 探索かな 22:17:18 GM-1gou > 2d6+7 目標 22:17:18 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[2,3]5+7 = 12 目標 22:17:19 Eureka > のんびりするつもりはないけど、マジで急がないといけなくなったよ 22:17:28 Syaio > 手の甲に星型の刺青を持った方 22:17:51 Syaio > 2d+10-2 探索でいいかな? 22:17:51 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[3,6]9+10-2 = 17 探索でいいかな? 22:18:12 GM-1gou > じゃぁ、見つかりました 22:18:21 J > 「一応見つけたら真偽判定か、センス・エネミィお願いします、どーぞ。」と送っときます 22:19:13 GM-1gou > アイが片手で持てそうなくらいの石を両手でひ~こらいいながら運んでいる、情けない感じの男がいました(左手に刺青はあります) 22:20:37 Syaio > ブラウンの長髪ですか 22:20:46 GM-1gou > ブラウンの長髪です 22:21:43 Syaio > (見つけたよー)>グループの人たち 22:22:31 GM-1gou > 男「はこびます、運びますから、鞭で叩かないでください、ひぃぃぃ」 22:23:05 Syaio > 手伝いますおー 22:23:37 GM-1gou > 男「これはこれは、ありがとうございます。・・・ん?」 22:24:11 Ira > 合流のとこにこいつも連れ帰るか? 22:24:13 GM-1gou > 男「見かけない顔ですねぇ、ここには来たばかりですか?」 22:24:35 Ira > 「ちがう。・・・・・・きりのまちうまれ」 22:24:51 Ira > (嘘ではないよ! 22:25:15 Eureka > (だよなぁ 22:25:20 Ira > あ、名前なんだっけ 22:25:33 J > レックスんはず 22:25:38 J > のはず 22:25:41 Ira > あいあい 22:25:45 GM-1gou > レックス「私はレックスって言います。つらい生活ですが、どうぞよろしく。」 22:26:33 Ira > 「レックス、あした、水汲み当番する」 22:27:26 GM-1gou > レックス「持ち回りなんで私もしますよ、私はBの担当をしています」 22:28:47 Ira > 明日水くみで 22:28:53 Ira > こいつごと交代すればいいかな 22:29:03 PC_kuu > それでお願い 22:29:12 Seeker > あ 22:29:15 Seeker > そいついてもらって 22:29:23 Seeker > Dから開放していくってのもありかなとw 22:29:29 PC_kuu > 中の先導役がいなくなるか 22:29:41 Seeker > 小川で 22:29:47 Seeker > 傭兵に確保しててもらって 22:29:57 Seeker > 一気に手前から殲滅していく 22:30:08 Seeker > 最後Aまで殲滅してもらったら合図だしてもらって 22:30:17 Seeker > 小川の方に逃げてもらう? 22:31:28 GM-1gou > どうしたいのかが、良くわからない 22:31:34 Seeker > いや 22:31:44 Seeker > 敵倒していても 22:32:17 Seeker > 奴隷すぐ逃げれないから 22:32:28 Seeker > 中でとりまとめておいてほしいってのもあるかな 22:32:45 PC_kuu > 作戦プランをレックスに伝えて うちらは陽動に専念ってことでいい? 22:33:11 GM-1gou > その、作戦プランがよくわからない 22:33:16 Seeker > あーでも全部倒さないとダメか・・・ 22:33:32 J > シザーが居るのが 洞窟内、A内、露天周辺、E内、C内 か A内以外は皆Cなのかの認識のずれがあると思う 22:33:53 PC_kuu > 作戦プランは今からねるの レックスの扱いについての方針を考えてる 22:34:14 Seeker > 作戦がたたないと扱いも困る 22:34:54 GM-1gou > シザーが居るのは A内、露天周辺、E内、C内 (固定) このうちCの中に居るのが2組で一組は眠っています 22:34:59 Eureka > 囚われた人達を先導・牽引する役目に、レックスが就いて欲しいってところかな 22:35:37 Ira > まだこいつが 22:35:40 PC_kuu > 人達を先導・牽引する役目に、レックスが就いて欲しい <<概要はこれなんでは? 22:35:43 Ira > 人間かどうかわかってないような 22:35:49 J > ただ、作戦立てたらレックスに説明する前にセンス・エネミィ掛けさせてもらって欲しい 22:36:00 Ira > あとこいつにこっちの正体いってない 22:36:04 Syaio > じゃあアイが真偽判定してみればいいじゃないか 22:36:04 Seeker > まあ水汲みは確かだね 22:36:33 Ira > 2d+9 真偽判定~ 22:36:33 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[5,4]9+9 = 18 真偽判定~ 22:36:39 Eureka > この状況だと、真偽判定かな 22:36:51 GM-1gou > 2d6+11 真偽判定 22:36:51 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[4,6]10+11 = 21 真偽判定 22:37:07 Ira > 高ぇー 22:37:10 GM-1gou > 飄々とした雰囲気で、今ひとつつかみきれませんでした 22:37:14 Eureka > 高っ 22:37:14 J > GM・・・ 22:39:13 Seeker > Cの見張りと寝ているのを倒してもEまで距離あるからみつからなさそう 22:39:57 GM-1gou > たぶん、爆発するような何かでも使わない限り、多少の騒ぎでは出てこないようにおもいました 22:39:59 Eureka > うーむ・・・アイとの会話に加わっていたなら、真偽判定に参加できたものを・・・ 22:40:15 Ira > エウレカ近くにはいるじゃん 22:40:24 GM-1gou > エウレカは近くに居るからできるよ 22:40:31 Eureka > やっていいのかな? 22:40:32 GM-1gou > 2d6+11 真偽判定目標値 22:40:32 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[4,5]9+11 = 20 真偽判定目標値 22:40:40 GM-1gou > どうぞ 22:40:54 Eureka > ノレッジ発動して、真偽判定    2d6+13+2 22:40:54 GM-1gou > [DICE] Eureka > ノレッジ発動して、真偽判定 2D6[5,1]6+13+2 = 21 22:40:58 Eureka > ふっ 22:41:09 J > 高いなー 22:41:21 GM-1gou > 能力を隠している人間であると感じました 22:41:37 Ira > じゃあ喋るか・・・ 22:41:58 Eureka > 「只者ではないが、一応人族」・・・と打診 22:42:43 GM-1gou > 兵士「レックスさんは見た目は頼りなさそうに見えるけど、腕利きのスカウト(Lv8)なんだ」 22:43:08 Ira > 「れっくす、あした、どれいたすける」 22:43:14 Eureka > 密偵としては理想ですな 22:43:18 Ira > 小声~ 22:43:36 Eureka > MP59/62 22:43:50 GM-1gou > レックス「またまた、そんなご冗談を」 22:43:59 Eureka > { 22:44:20 Seeker > 指輪もっていってないなら明日朝に水汲みきてくれればOK 22:44:21 J > そういや指輪渡すの忘れてたよ 22:44:30 GM-1gou > 渡してたことでいいよ 22:44:34 Eureka > 「冗談じゃねぇんだな」 22:46:10 GM-1gou > レックス「じゃぁ、あれはもっているのか?」 22:46:55 Ira > 作業するふりをしながら指輪を見せます 22:47:13 GM-1gou > 指輪を見ると目つきが変わって 22:47:34 GM-1gou > レックス「わかった、なにをすればいい?調達してほしいものは?」 22:47:46 Ira > 「情報」 22:48:05 Seeker > 見張りの交代パターンとかわかればほしい 22:48:13 Ira > やっぱ水汲みのときに時間かけて情報ゲロってもらったほうがいいんじゃない? 22:48:26 GM-1gou > レックス「立ちながらだと目立つから、向こうで採掘しているふりをしながらしゃべろう」 22:48:33 GM-1gou >   22:48:33 GM-1gou >   22:49:26 * nick KAI-FX_ → J__ 22:49:33 * GM-1gou mode +o J__ 22:49:39 * GM-1gou kick J : "Flooder" 22:51:28 GM-1gou > レックス「見張りは3時間ごとに交代でAからDに蛮族が戻ってきたときにローテーションが開始する、つまりAからCまで蠍野郎が移動している間は無人になるんだ、人質を助けるならそのタイミングしかないだろう」 22:51:41 GM-1gou > AからCね 22:51:55 Eureka > 逐一打診中 22:52:41 Ira > ふむふむ 22:53:02 Ira > 退路の話もレックスにしておこう 22:53:10 Ira > こっちが用意した退路ね 22:54:20 GM-1gou > レックス「了解した、これをつかえば蛮族に見つからずに誘導できるはずだ」服の中に隠された妖精のランタンを取り出してそう答えました 22:54:37 Ira > いいものもってるなー 22:54:47 Eureka > 抜け目ないなぁ 22:54:50 Ira > クゥ・・・・以外は見えるか 22:54:52 J__ > どうやって隠してた、そんなもんw 22:54:59 PC_kuu > クウは無理ね 22:55:26 GM-1gou > 猫背で移動して、おなかの辺りに隠していたようです 22:55:56 Ira > じゃああとするのは 22:56:01 J__ > w うぃ 22:56:02 Ira > 実際見張りをどうするかだけだな 22:56:11 Seeker > Dは 22:56:23 Seeker > Cからの死角あるんだよね 22:56:41 Ira > 殺しちゃっても交代時間まではバレないよね? 22:56:45 GM-1gou > CとDは隣通しくらい 22:56:47 Ira > 音派手にたてなければ 22:56:52 Seeker > ばれるな 22:57:06 Seeker > CD倒して 22:57:12 GM-1gou > グレネードやファイヤーボールでも使わない限り、大丈夫と思っていい 22:57:12 Seeker > Cのを倒して 22:57:21 Seeker > 敵がつかわなかったっけ?w 22:57:39 Syaio > ああ、使えるみたいね 22:57:41 J__ > 使うねw 22:57:51 Eureka > 使うよね 22:58:00 PC_kuu > 使う前に落とせるかだね 22:58:02 GM-1gou > 丁度使えるねl 22:58:54 Syaio > 今無腰だしなあ、無理じゃね 22:59:03 Seeker > いや 22:59:04 GM-1gou > 先攻をとって一気に間合いを詰めてしまえば、なんとか 22:59:10 Seeker > 今日じゃなくて明日の夜じゃない? 22:59:17 Seeker > 1回ソと出てきてもらってw 22:59:42 PC_kuu > そだよ 丸腰はむりっしょ 22:59:44 GM-1gou > そのへんの処理は任せます 23:00:37 PC_kuu > いけそう? 丸腰だと多分要はグラップラーになるからアイさんしだい 23:00:45 Ira > いや 23:00:52 Ira > 戦わないよ! 23:00:58 GM-1gou > 丸腰だとグラップラーでも難しいんじゃないかな 23:01:09 Ira > 今やらないってば 23:01:27 PC_kuu > 戻ってきての話でいんだよね 23:01:28 Seeker > Cを殲滅して 23:01:37 Seeker > Aのが交代で来るの待つ?w 23:01:46 GM-1gou > じゃぁ、翌日の朝まですすめていいかな? 23:01:56 Seeker > ですね 23:02:09 GM-1gou >   23:02:09 GM-1gou >   23:02:10 GM-1gou >   23:02:14 GM-1gou > 翌日 朝 23:02:15 GM-1gou >   23:02:17 GM-1gou >   23:02:20 Seeker > 翌朝レックスさんにも指示ださなくちゃ 23:02:45 GM-1gou > それでは、翌日の朝水汲みポイントにあつまったところです 23:04:10 GM-1gou > レックス「それで、俺はどのタイミングでなにをすればいいかな?」 23:04:38 Ira > 時間は夜にやるんだよね 23:04:42 Eureka > ですよね 23:04:49 Seeker > 作業中だと奴隷が厳しい 23:05:58 Ira > で、まずどうする? 23:06:06 Syaio > ピッキングと誘導だろうけど、どの程度迅速にピッキングできるかじゃないでしょうか 23:06:19 Seeker > 敵は倒すのか 23:06:20 J__ > 作業終了直前に、今晩は起きていてほしいと捕まってる人全員に浸透させててもらう?>レックス 23:06:24 Seeker > それとも無視するのか 23:06:26 Ira > アンロックでいいとおもう 23:06:32 Ira > 早いし 23:06:38 Syaio > まぁ早いね 23:06:43 Eureka > んだな 23:06:51 Seeker > アンロックキー10個かっておいた 23:07:07 Ira > 多っ 23:07:10 PC_kuu > 夜 A~Cの見回り中がチャンスなんだっけ 23:07:23 GM-1gou > アンロックキーは魔法の鍵をスカウトが開けれるようにするだけで、通常の鍵に対しては意味有りませんよ 23:07:37 Ira > エウレカのアンロックね 23:07:43 J__ > そうだった 23:07:52 Seeker > なる 23:08:06 J__ > 魔法使いいた 23:08:08 Ira > あと、人質だな 23:08:56 Ira > 先にこっそり鍵あけとく→人質助けに行く→全員で逃げる 23:09:04 Ira > 見張りはどの段階で倒すか 23:09:22 Seeker > Aいなくなるときあるんdなよね 23:10:21 GM-1gou > Aの見張りがCまで移動してきてからローテーションが始まるので、少しの時間Aに見張りがいなくなります 23:10:44 Seeker > Bに窓あります? 23:11:04 GM-1gou > 1d3 2以下 ある 23:11:04 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 1D3[1]1 = 1 2以下 ある 23:11:12 GM-1gou > 窓はあります 23:11:29 Seeker > そこからランタンひからせてもらうとタイミングはわかるのかな 23:11:30 J__ > ではその時点で助けた子供をBに? 23:11:35 Seeker > 距離滅茶苦茶はなれてるけどw 23:11:59 Ira > 霧が濃いから厳しいかもしれないな 23:12:08 Seeker > そっか 23:12:19 J__ > むしろ崖から侵入説再浮上? 23:12:28 GM-1gou > 霧の中でも、建物の明かりは見えていましたよ 23:12:38 GM-1gou > というか、建物の明かりしか見えませんでした 23:12:48 Seeker > 崖からいけばAを先に救えるのかな 23:13:07 GM-1gou > そうなりますね 23:13:20 Seeker > でAで待ち伏せする? 23:13:23 Seeker > 中で 23:13:32 Seeker > で倒せば少し余裕できないかな 23:13:37 J__ > で、ローテで来たシザーをフルボッコ 23:13:47 Seeker > でもAから動くんだよな 23:13:55 GM-1gou > A 23:14:03 GM-1gou > からうごきます 23:14:22 J__ > その時点で無人だから 23:14:22 Seeker > Cの中を先に殲滅しちゃえば 23:14:39 PC_kuu > AとCが蛮族の宿舎なんだよね 23:14:41 Seeker > Cの中の敵倒すAのが来るのをまつ 23:15:09 J__ > Cの中4組居るんじゃ? 23:15:15 Seeker > うん 23:15:37 GM-1gou > Cは2組 4体 うち2体は寝ています 23:15:51 PC_kuu > Aでた蛮族が  BDCで見回って 23:16:08 PC_kuu > Cの1組がAに戻るんだよね 23:16:18 GM-1gou > いや 23:17:29 PC_kuu > Aから直でCに行って交代? 23:17:30 GM-1gou > A > C にいって寝ているのを起して Cにいたやつが E 、Eに居たやつが 露天、 露天に居たヤツが Aに 移動してローテーション官僚 23:18:02 PC_kuu > そこは見逃してた 23:19:25 Seeker > Cを制圧できるとらくだよね 23:19:34 Seeker > Aのがくるまで待てばA誰もいなくなるし 23:19:44 Seeker > Aむかえうつかたちになるけど 23:19:56 PC_kuu > 時間になってもこなかったときの扱いが気になる 23:20:12 PC_kuu > A殲滅 C寝てる 23:20:17 Seeker > 逆 23:20:18 Ira > 銃撃なぁ・・・ 23:20:21 Ira > というか 23:20:29 Ira > グレネード撃たれたらバレるんでしょ 23:20:32 Seeker > うん 23:20:45 Ira > C制圧は厳しいかも 23:20:46 Seeker > 数少ないのからいく? 23:21:12 Eureka > 妥当にいくなら、少ないほうを攻めたほうがよさそう 23:21:22 Seeker > 崖おちてAから? 23:21:33 Seeker > で来ないから様子見に来るの待つ? 23:21:38 PC_kuu > E は時間になっても交代がこないことになるけど 23:22:16 J__ > Aがローテにでたら子供助けてBに預けて 23:22:47 J__ > EがAに来るのを待ち伏せ・・・ かなぁ 23:23:24 PC_kuu > EはCを確認しにいくと思う 23:24:00 J__ > あ、Eじゃなくて露天かAに来るのは 23:24:03 Seeker > Aがローテにでると 23:24:27 Seeker > しばらく空になるからその間にAの中にはいって助ける 23:24:43 GM-1gou > 露天と建物Eはメインの通路から離れているので、ここからの視界は無視して大丈夫です 23:24:53 PC_kuu > Aがローテに出てる間に助けて 23:25:02 Seeker > Aの中に隠れてて 23:25:09 PC_kuu > 露天からAに来た奴を落とす 23:25:14 Seeker > あけた瞬間に集中砲火する?w 23:25:58 PC_kuu > しばらくローテは時間が空くからその間に逃げ出す 23:26:01 Seeker > うん 23:26:05 Seeker > でDは 23:26:05 PC_kuu > これでいいのかな 23:26:15 Seeker > Cからの死角あるから後で助ける? 23:27:45 J__ > レックスに鍵開けてもらって全員一機に逃げてもらってもいいような気も 23:28:00 Seeker > Cを? 23:28:04 Seeker > Dか 23:28:31 Seeker > とりあえずAのがいなくなって次に戻ってきたAを倒すのはOK? 23:28:45 J__ > これだとCは殲滅する必要があるけど 23:29:10 Seeker > どっちにしろ有るんじゃないかな安全にいくには 23:29:17 Seeker > 最終的にはだけど 23:29:19 GM-1gou > Cを殲滅しないと、Dからの脱出はできないですねぇ 23:29:45 GM-1gou > 逆にAはタイミングさえ問題なければ、敵を倒さずに救出できます 23:30:08 Seeker > でもAとBを助けても 23:30:20 Seeker > 人質が逃げるルートがない? 23:30:47 PC_kuu > 敵はサソリだけなら各個撃破でいいと思う 23:31:02 Ira > 銃が 23:31:14 Ira > 面倒だな 23:31:14 Seeker > 奴隷にあたるのやばいから 23:31:15 GM-1gou > ABは建物から抜け出すときに敵が居なければ、小川のポイントから逃げられます 23:31:23 Ira > でも鷹の目ないか 23:31:30 Seeker > んじゃ 23:31:47 Seeker > AのがいなくなったらBの窓からランタンで合図してもらう? 23:31:47 PC_kuu > Aで待ち伏せて1対 23:31:48 Eureka > 鷹の目あったら怖いよね 23:31:49 J__ > Aですかね 23:32:00 Seeker > 崖から進入かな 23:32:43 GM-1gou > レックス「じゃぁ、俺はAから見張りが出たら窓から合図すればいいんだな?」 23:33:04 Seeker > 洞窟のほうの崖にみえるようにかな? 23:33:13 Seeker > でいく? 23:33:23 J__ > いきましょう 23:33:27 GM-1gou > レックス「OK」 23:33:31 PC_kuu > そのままAで待ち続ければ2マンセルごとに偵察に来るならバンざいだけど 23:33:54 Seeker > ないだろうね 23:34:02 PC_kuu > ローテと逆に攻め落としていく感じかな 23:34:08 J__ > それはムリかなぁ、起こす役がいないし 23:34:39 Seeker > A→露天→E→Cにする? A→C逃げるにする? 23:35:10 J__ > 出来るんだったらA→C逃げるが良いかなー 23:35:16 Seeker > Aまちぶせしてやって 23:35:25 Seeker > 小川までつれてって傭兵にわたす 23:35:34 Seeker > CやってDをたすけて小川でひきつぐ? 23:35:41 J__ > うん 23:36:28 GM-1gou > 作戦はまとまった感? 23:36:32 GM-1gou > かな? 23:36:36 PC_kuu > Cは4対だから合図出す前に落とせないと思って良い? 23:36:55 Seeker > 2匹寝てれば 23:37:01 GM-1gou > 合図というと? 23:37:10 Seeker > 最初のラウンドから戦闘はなさそうだけど 23:37:11 J__ > 建物内ならそうそう気付かれないと思いたい 23:37:12 PC_kuu > グレネードやら 23:37:46 GM-1gou > スコーピオンは魔法制御がないから、自分を巻き込んでまで攻撃はしないとおもうな 23:37:53 PC_kuu > おし 23:38:08 PC_kuu > 乱戦になればいけそうだ 23:38:25 PC_kuu > AC逃げでFA? 23:38:26 J__ > 先制GETが必須、と 23:38:44 Seeker > ファンブルじゃなければ私とれるかな 23:38:48 Eureka > 先制・・・は頼りにしてます 23:38:52 Seeker > 基準11なんで 23:39:00 J__ > おぉうw 23:39:13 GM-1gou > 1ゾロ以外とれるはず 23:39:30 Seeker > 1ゾロ期待しないでね 23:39:33 GM-1gou > というか、これだけスカウトが居て先制の心配は無用でしょう 23:39:33 PC_kuu > 念のためにその他のマギスフィア大はずして 腕輪にしと着ます 23:39:57 GM-1gou > それでは、時間を進めて夜になりました 23:39:59 GM-1gou >   23:39:59 GM-1gou >   23:39:59 GM-1gou >   23:40:07 GM-1gou > 深夜 23:40:07 GM-1gou >   23:40:08 GM-1gou >   23:40:08 GM-1gou >   23:40:26 GM-1gou > 皆さんは今、洞窟側の崖の上に居ます 23:40:51 Seeker > エウレカのMPがきつそうだな 23:41:07 Ira > エウレカの石は 23:41:08 GM-1gou > 発掘地点は毎夜のように霧に覆われていて、建物からもれる明かりぐらいしか見えません 23:41:10 Ira > 経費だな 23:41:14 PC_kuu > もち 23:41:24 J__ > うぃ 23:41:28 Seeker > まあA倒せば草使う時間くらいありそうだけどね 23:41:34 Seeker > 3時間周期だから 23:41:40 GM-1gou > そして、Bの建物から Aの見張りが出たという合図がされました 23:41:44 Eureka > 善処します 23:41:46 PC_kuu > いこう 23:41:47 Seeker > エウレカおねがい 23:42:16 Eureka > 手持ちの魔晶石を使いつぶすつもりで 23:43:01 Eureka > 5点が22。6点が1ありますえ 23:43:19 GM-1gou > 22個ってw 23:43:19 Seeker > いや魔法かけちゃって拡大で全員に 23:43:29 Seeker > 5点つぶしてになるだろうけど 23:43:40 GM-1gou > どんどん、行動していって 23:43:41 J__ > 準備してたフックとロープとくさびで降りましょう・・・ ってフライトするの? 23:43:51 Eureka > では、7人分でいいかな? 23:43:55 Seeker > ウォールウォーキングの刃が早いかなと 23:44:14 GM-1gou > ロープで降りると10分掛かりますよ 23:44:17 Seeker > うん 23:44:26 PC_kuu > ウォール1票 23:44:36 Ira > ウォールかな 23:44:36 Seeker > 元から壁歩きだと思ってた 23:44:48 J__ > ああ、ウォーキングか 23:44:48 Eureka > ウォールウォーキングいきますよー。判定一括で   2d6+12 23:44:48 GM-1gou > [DICE] Eureka > ウォールウォーキングいきますよー。判定一括で 2D6[6,1]7+12 = 19 23:44:53 Ira > 途中で攻撃されたら無防備で落ちるよね 23:44:59 GM-1gou > では、掛かりました 23:45:07 Ira > 30m落下はちょっときついかな 23:45:09 Seeker > んじゃAまでいどうします 23:45:15 Seeker > 30落下はやばいもん 23:45:18 Eureka > 魔晶石5点砕き 23:45:39 GM-1gou > では、Aまでたどりつきました 23:45:44 Seeker > 鍵はかかってる? 23:45:47 Seeker > あけようとします 23:45:56 GM-1gou > 建物Aには鍵は掛かっていません 23:46:03 Seeker > 中はいりましょう 23:46:08 GM-1gou > 入りました 23:46:13 PC_kuu > 牢屋の鍵をお願い 23:46:15 Eureka > MP43/62 23:46:21 Seeker > 牢屋いるか確認しないと 23:46:27 GM-1gou > 牢屋の中には10人ほどの子供がいますね 23:46:36 Seeker > どうする? 23:46:48 Seeker > 空けてる間にもどってきたらまずいかと思い始めたけどw 23:46:49 GM-1gou > もちろん、こっちには鍵が掛かっています 23:47:00 PC_kuu > A落とすまで待つか それともBに行くかですね? 23:47:09 Seeker > アンロックではずしても移動してる時間に 23:47:16 Seeker > Aが戻ってくる可能性あり? 23:47:46 GM-1gou > 作業の鍵開けだと五分五分 23:47:55 GM-1gou > 魔法なら戻ってこない 23:48:15 Seeker > 子供の前で戦う?w 23:48:23 PC_kuu > エウレカお願いします 23:48:26 Ira > エウレカ、お願い 23:48:41 Eureka > アンロック10回? 23:48:51 Seeker > 1回じゃないの? 23:48:52 GM-1gou > 牢屋は一つです 23:49:06 Eureka > アンロックいきます   2d6+12 23:49:06 GM-1gou > [DICE] Eureka > アンロックいきます 2D6[6,3]9+12 = 21 23:49:13 GM-1gou > ガチャン 23:49:15 GM-1gou > あきました 23:49:27 Eureka > カエルから消費 23:49:27 Seeker > Bもあけいく? 23:49:36 Seeker > で預けないとダメだよね? 23:49:37 GM-1gou > 子供たち「うわ~~い、たすかったんだ~」 23:50:07 Seeker > 子供と大人が一緒になって騒ぎになってばれそうなきがしてきたw 23:50:07 Eureka > 「ちょっと静かにしてるんだな」・・・と、やさしくなだめます 23:50:11 PC_kuu > 預けに行く 23:50:20 GM-1gou > 静かになりました 23:50:26 J__ > 行くしかないでしょう 23:50:30 Seeker > んじゃBあけてあずけよう 23:50:50 GM-1gou > Bのほうは既にレックスが自分で鍵を開けていました 23:50:56 Seeker > さすがですw 23:51:07 J__ > 8レベルめw 23:51:08 PC_kuu > 気が聞く男はもてますw 23:51:33 PC_kuu > Aにもどって 23:51:37 PC_kuu > 待ち伏せ 23:51:41 Seeker > 「しばらくこの子供達を大人しくして建物の中にいてくれ」とひきつぐ 23:51:44 PC_kuu > 皆OK 23:51:49 J__ > OK 23:51:52 Eureka > OK 23:51:55 GM-1gou > レックス「わかった、よろしくたのむ」 23:52:02 Seeker > で引き継げたらAの中でまちぶせ 23:52:16 GM-1gou >   23:52:16 GM-1gou >   23:52:17 GM-1gou >   23:52:21 GM-1gou > 10分経過 23:52:21 GM-1gou >   23:52:22 GM-1gou >   23:52:29 GM-1gou > コンコン 23:52:57 GM-1gou > スこーA「お~いねてるのか~」蛮族語 23:53:04 J__ > ごめんー 23:53:13 GM-1gou > しまった 23:53:13 Ira > 前準備する?いらない? 23:53:16 GM-1gou > 間違えた 23:53:20 Seeker > ちょw 23:53:28 GM-1gou > 上のセリフ無視 23:53:29 Seeker > 準備いいでしょ 23:53:37 Seeker > まだ先はながそう 23:53:57 GM-1gou > 隠密判定をどうぞ 23:54:06 Seeker > 2d6+11 23:54:06 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[5,1]6+11 = 17 23:54:12 GM-1gou > 目標 2d6+8-4 23:54:12 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 目標 2D6[5,4]9+8-4 = 13 23:54:18 J__ > 隠密判定 2d6+7+2 靴つき 23:54:18 GM-1gou > [DICE] J__ > 隠密判定 2D6[1,5]6+7+2 = 15 靴つき 23:54:30 Eureka > 2d6+5 隠密 23:54:30 GM-1gou > [DICE] Eureka > 2D6[6,4]10+5 = 15 隠密 23:54:31 GM-1gou > 全員ね 23:54:33 Seeker > 隠蔽しておけばよかった 23:54:41 PC_kuu > 【<スカウト>隠密】2d6+7 23:54:47 PC_kuu > 【<スカウト>隠密】 2d6+7 23:54:47 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【<スカウト>隠密】 2D6[4,5]9+7 = 16 23:54:55 Syaio > 2d+9 23:54:55 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[6,1]7+9 = 16 23:55:07 Ira > 2d+5 隠密 23:55:07 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[5,3]8+5 = 13 隠密 23:55:16 GM-1gou > アルミ がやはり落ちたか 23:55:26 Seeker > 仕事でしょ 23:55:40 GM-1gou > ですね 23:55:57 Ira > まぁ大分延長したからしょうがないでしょ 23:56:07 GM-1gou > では、NPCとして行動のみみなさんにお任せします 23:56:16 Seeker > 隠密って 23:56:24 Seeker > いくつだある身 23:56:38 GM-1gou > 判定は無視していいよ 23:56:38 PC_kuu > 金属鎧つき 23:56:55 GM-1gou > アクションするときだけ、動かして 23:57:01 PC_kuu > 了解 23:57:09 Seeker > サイレントとスカウトもあるのかな 23:57:11 Seeker > あい 23:57:31 J__ > はい 23:57:39 GM-1gou > では、外で蛮族語の話し声が聞こえてくると 23:57:52 GM-1gou > ドアを開けようとする気配を感じました 23:58:10 GM-1gou > そして、ドアを開けて蛮族が 23:58:16 GM-1gou > 入ってくると 23:58:44 GM-1gou > みなさんの配置はどうなっていますかね? 23:59:02 Ira > ドアの裏かな・ 23:59:06 PC_kuu > すぐに乱戦で切る位置に潜んでるん 23:59:08 Seeker > アルミ以外みんな待ち構えてるかな 23:59:09 Eureka > 迎撃体制な隊列だよねぇ 23:59:13 * GM-1gou topic: "PT>8m>扉>スコーピオン" 23:59:16 Seeker > アルミもかな 23:59:20 GM-1gou > アルミも 23:59:38 GM-1gou > PTから扉までの好きな位置にはいちしてOK 23:59:55 Seeker > え・・・何人でもいれるの? 00:00:30 Seeker > 扉のすぐそばにいるよね? 00:00:34 * Eureka topic: "スコーピオン 扉 8m PT" 00:00:36 Seeker > 開いたらすぐ攻撃できるように 00:01:51 Seeker > 何mまで近づけるんだろ 00:01:57 PC_kuu > 少なくとも3m県内にいたいな 00:02:02 Seeker > 3mくらいだよね多分w 00:02:11 GM-1gou > 扉のまん前でもOKですよ 00:02:31 Seeker > 中開きだったらあたるじゃんw 00:02:37 Seeker > 外開き?w 00:02:38 PC_kuu > うん 00:02:43 GM-1gou > 引き戸です 00:02:46 Ira > 壁歩きで扉の真上とかかっこいいよな・・・ 00:02:53 Syaio > ガラガラ 00:02:53 Seeker > w 00:02:59 GM-1gou > そんな感じ 00:03:09 Seeker > もう効果きれてるよね 00:03:11 Seeker > 壁w 00:03:15 GM-1gou > 切れてます 00:03:16 Ira > ざんねんすぎる 00:03:27 Seeker > じゃあ目の前にいるかな 00:03:44 GM-1gou > トピック編集してね 00:03:46 Seeker > でも少しはなれておくか3mほど 00:03:54 * Seeker topic: "スコーピオン 扉 3m PT" 00:03:58 Seeker > あまりかわらないよね? 00:04:33 GM-1gou > たぶん変わらない 00:04:42 * J__ topic: "スコーピオン 扉 3mPT 5m J、エウレカ" 00:04:50 GM-1gou > その位置でいいかな? 00:04:54 Seeker > あい 00:04:57 PC_kuu > OK 00:05:00 J__ > とりあえずさがらせてw 00:05:28 * GM-1gou topic: "スコーピオンAB 扉 3mPT 5m J、エウレカ" 00:05:51 GM-1gou > では、先制どうぞ 00:05:54 J__ > 魔物(実は振ってない) 2d6+6 と先制判定 2d6+7 00:05:54 GM-1gou > [DICE] J__ > 魔物(実は振ってない) 2D6[3,2]5+6 = 11 と先制判定 2D6[3,5]8+7 = 15 00:06:04 Seeker > 2d6+11 00:06:04 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[1,3]4+11 = 15 00:06:05 Seeker > あ 00:06:08 Seeker > まものふってない 00:06:14 GM-1gou > いわれてみたら、魔物振っていませんでしたね 00:06:25 Seeker > エウレカはふったんだっけ? 00:06:30 Eureka > まだ 00:06:39 Eureka > 先制といっしょ? 00:06:42 GM-1gou > エウレカはバロンのときだけ振りましたね 00:06:46 GM-1gou > 一緒でどうぞ 00:06:48 Seeker > 2d6+10 魔物判定 00:06:48 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[2,1]3+10 = 13 魔物判定 00:06:57 PC_kuu > 2d6+5 2d6+7 魔物 先制 00:06:57 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 2D6[5,6]11+5 = 16 2D6[4,3]7+7 = 14 魔物 先制 00:06:57 Eureka > 2d6+13 魔物判定 00:06:57 GM-1gou > [DICE] Eureka > 2D6[1,6]7+13 = 20 魔物判定 00:07:21 Eureka > 先制  2d6 00:07:21 GM-1gou > [DICE] Eureka > 先制 2D6[4,6]10 = 10 00:07:41 Eureka > 弱点抜けたよね 00:07:46 Ira > 2d+5 先制うー 00:07:46 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[2,6]8+5 = 13 先制うー 00:07:49 J__ > ですね 00:07:57 Eureka > バロンの時は、MPケチっちゃったけど 00:08:21 GM-1gou > 弱点抜けたので物理ダメージ+2ですね 00:08:24 Seeker > 上半身ねらいでいいよね? 00:08:29 Ira > うん 00:08:29 GM-1gou > 先制もとれました 00:08:33 J__ > もち 00:08:38 Ira > ソッコーいきましょ 00:08:39 GM-1gou > 1ラウンド目 00:08:52 PC_kuu > アルミにセイポン貰う? 00:08:56 Seeker > いらないかな 00:08:57 Eureka > 魔法どうする? 00:09:01 Seeker > とりあえず 00:09:07 Alumi > そしてシーカーさんにfナンブル( ・ω・) 00:09:09 Seeker > 打撃でいくか 00:09:11 Ira > 物理すんなら 00:09:13 Alumi > ふぁんぶル 00:09:15 Ira > アイスボルト先 00:09:18 Seeker > うん 00:09:24 Seeker > 先にやっちゃって 00:09:30 J__ > おねがい 00:09:44 PC_kuu > お願いします 00:09:46 Ira > まぁミノより精神高いけどなこいつら 00:09:53 Ira > まるちあくちょん 00:10:07 Ira > 2d+9 あいすぼると 00:10:07 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[3,4]7+9 = 16 あいすぼると 00:10:12 Ira > だめだ 00:10:14 GM-1gou > 抵抗 00:10:19 Eureka > ちっ 00:10:24 Ira > r10+9//2 00:10:24 GM-1gou > [DICE] Ira > (R10[6,3:5]5+9)/2 = 7 00:10:26 J__ > おしい 00:10:30 Seeker > A上半身でいいんだよね? 00:10:33 Ira > はい 00:10:52 Ira > そんで殴るか 00:10:57 GM-1gou > どうぞ 00:11:19 Ira > 2d+10**2  00:11:19 GM-1gou > [DICE] Ira > 1回目:2D6[4,1]5+10 = 15 2回目:2D6[5,1]6+10 = 16 00:11:19 GM-1gou > [DICE] Ira > Total: 1回目 = 15 2回目 = 16 00:11:25 Ira > ひっく! 00:11:36 GM-1gou > 両方回避 00:11:42 Ira > ばとんたっち 00:11:50 Seeker > んじゃAねらい 00:11:52 Seeker > 2d6+12  命中  00:11:52 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[6,1]7+12 = 19 命中 00:11:56 GM-1gou > 当たり 00:12:04 Seeker > r16+15@8 弱点込み 00:12:04 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[1,6:4]4+15 = 19 弱点込み 00:12:19 Seeker > FAもう1回 2d6+12  命中  00:12:19 GM-1gou > [DICE] Seeker > FAもう1回 2D6[2,4]6+12 = 18 命中 00:12:21 GM-1gou > 12てん 00:12:24 GM-1gou > あたり 00:12:27 Seeker > r16+15@8 00:12:27 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[2,3:3]3+15 = 18 00:12:40 GM-1gou > 11点 00:12:44 GM-1gou > @6 00:13:10 J__ > 2d6+10+1 では弓Aの上半身に 猫使用 00:13:10 GM-1gou > [DICE] J__ > 2D6[5,2]7+10+1 = 18 では弓Aの上半身に 猫使用 00:13:15 GM-1gou > あたり 00:13:33 J__ > r35@10+10+1+1 てい 00:13:33 GM-1gou > [DICE] J__ > R35[6,1:8]8+10+1+1 = 20 てい 00:13:41 GM-1gou > A死亡 00:13:45 PC_kuu > B行きます 00:13:50 * GM-1gou topic: "スコーピオンB 扉 3mPT 5m J、エウレカ" 00:13:54 GM-1gou > どうぞ 00:13:55 PC_kuu > キャッツ タゲサ 00:14:04 PC_kuu > ガゼル 00:14:07 J__ > HP42/42 MP24/27 00:14:11 PC_kuu > MP31/40 00:14:14 Eureka > 手際良く処理していくなぁ 00:14:16 PC_kuu > 魔力撃 00:14:22 GM-1gou > どうぞ 00:14:33 PC_kuu > 【Pリスト命中】 2d6+11+1+1**3 00:14:33 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【Pリスト命中】 1回目:2D6[2,5]7+11+1+1 = 20 2回目:2D6[6,1]7+11+1+1 = 20 3回目:2D6[3,3]6+11+1+1 = 19 00:14:33 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 20 2回目 = 20 3回目 = 19 00:14:40 GM-1gou > 3発命中 00:14:51 PC_kuu > 【魔力撃Pリスト威力】 r10+1+8+10+2@9**3 00:14:51 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【魔力撃Pリスト威力】 1回目:R10[4,5:5][4,6:5][5,6:6][6,5:6][3,3:3]25+1+8+10+2 = 46 2回目:R10[6,1:3]3+1+8+10+2 = 24 3回目:R10[3,5:4]4+1+8+10+2 = 25 00:14:51 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 46 2回目 = 24 3回目 = 25 00:14:53 Eureka > いっけー 00:14:54 Seeker > ちょw 00:14:57 Eureka > おおおー 00:15:01 J__ > おわw 00:15:01 GM-1gou > どれだけまわってるんだw 00:15:09 PC_kuu > ちょいやー 00:15:13 GM-1gou > 1発目で死亡 00:15:28 Seeker > エウレカのMP回復させる? 00:15:45 Seeker > その間にアサって逃げる準備してもらう? 00:15:58 Eureka > んー 00:16:08 Eureka > 草食べて良い? 00:16:26 GM-1gou > 3時間は猶予ありますしね 00:16:37 Seeker > やるならこの時間で回復させるしかないかなと 00:17:03 Eureka > 魔香草食べます   r0+4 00:17:03 GM-1gou > [DICE] Eureka > 魔香草食べます R0[1,4:0]0+4 = 4 00:17:15 J__ > これなら、みんな逃がしてもし余裕があったらEの発掘物パチって来たいなぁ 00:17:19 Eureka > MP47/62 00:17:19 Seeker > その間に戦利品して 00:17:21 PC_kuu > エウレカさんでクウにもお願いして良い 00:17:26 Seeker > 鍵もってないかみてみるか 00:17:34 PC_kuu > 草は持ってるから 00:17:41 Eureka > w@f< 00:17:43 Seeker > 戦利品しちゃうよ 00:17:43 PC_kuu > 時間的にいけるなら 00:17:46 Eureka > はいー 00:17:47 Seeker > 2回 00:17:55 Eureka > クウにもいきます 00:17:56 J__ > おねがいー 00:17:58 Seeker > 2d+3**2 戦利品 00:17:58 GM-1gou > [DICE] Seeker > 1回目:2D6[6,5]11+3 = 14 2回目:2D6[4,4]8+3 = 11 戦利品 00:17:58 GM-1gou > [DICE] Seeker > Total: 1回目 = 14 2回目 = 11 00:18:03 Eureka > 魔香草   r0+4 00:18:03 GM-1gou > [DICE] Eureka > 魔香草 R0[3,1:0]0+4 = 4 00:18:12 PC_kuu > 「ありがとうございます」 00:18:13 GM-1gou > スコーピオンの死体をあさっていると、BとDとかかれた鍵が出てきました 00:18:28 Seeker > これでDはすぐあけれる 00:18:34 GM-1gou > 2500G 00:18:34 Eureka > 器用度低くてごめんねー 00:18:43 Seeker > 今20分 00:19:01 Ira > うん、いこうか 00:19:07 Eureka > もう少し草たべていい? 00:19:12 Seeker > あい 00:19:13 PC_kuu > レンジャー様さま 00:19:14 Eureka > @1回だけ 00:19:21 Eureka > 魔香草   r0+4 00:19:21 GM-1gou > [DICE] Eureka > 魔香草 R0[6,3:3]3+4 = 7 00:19:33 J__ > ほむ 00:19:36 Eureka > MP54/62 00:19:40 Eureka > こんなところか 00:19:47 J__ > じゃあいこう 00:19:55 GM-1gou > どちらにむかいますか? 00:20:06 Seeker > 1回送り届ける 00:20:19 PC_kuu > HP:40/40  MP:35/40 00:20:24 Seeker > でいいんだよね? 00:20:41 J__ > その予定で 00:20:48 GM-1gou > レックス「人質を救出してくれたありがとう、あとはDの人たちよよろしくたのむ」 00:20:59 Seeker > レックス付いてこないかなw 00:21:04 GM-1gou > ABに居た人たちは無事に逃げられました 00:21:12 GM-1gou > きません 00:21:19 Seeker > 妖精ランタン今度かおう・・・ 00:21:34 Seeker > 効果時間書いてないからMP3で永遠につけれる素敵アイテムなんだぜ 00:21:45 PC_kuu > かってもつかえなーい 00:21:58 Seeker > 石で使う 00:22:00 GM-1gou > クウには見えないねぇ 00:22:03 J__ > 逆に消したい時どうすんのw 00:22:10 PC_kuu > クウはナイトメアw 00:22:15 GM-1gou > 消えろって念じるんじゃない 00:22:18 Eureka > 消す・・って宣言すればいいんじゃないの? 00:22:30 Seeker > なぞなんだよね。アノアイテムw 00:22:33 Eureka > あるいは、ランタンだから窓閉じるとか 00:22:45 Seeker > とりあえず 00:22:59 Seeker > 次はE? 00:23:38 * GM-1gou topic: "洞窟 50m建物A B>200m>露天掘り>20m>建物E>200m>建物C D>50m小川" 00:23:44 GM-1gou > Eにいくの? 00:23:46 Seeker > Cか 00:23:52 PC_kuu > Cde 00:23:56 Seeker > どこがどこだかわからなくなってたw 00:24:03 GM-1gou > では、Cですね 00:24:05 PC_kuu > 寝てるうちに2対落として 00:24:07 J__ > 助け出してから、余裕があればEで 00:24:34 PC_kuu > 起きたらペナ付いてるうちに残りも落とす出OK? 00:24:36 Seeker > 隠密で行く? 00:24:59 GM-1gou > どたどたいくなら別にかまいませんが? 00:25:06 Ira > あーっと 00:25:12 Ira > その前に 00:25:20 GM-1gou > まえに? 00:25:32 Ira > 隠密自信ない人にサイレントムーブかけとこう 00:25:39 PC_kuu > 微妙 00:25:39 Ira > 具体的にはアイ 00:25:45 GM-1gou > OK 00:25:51 PC_kuu > +7だから無理とは結わんけど 00:26:05 PC_kuu > 変転ないのが痛い 00:26:11 GM-1gou > では、隠密判定どうぞ 目標 2d6+8 00:26:11 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > では、隠密判定どうぞ 目標 2D6[5,4]9+8 = 17 00:26:17 Ira > じゃあクウとアイね 00:26:23 PC_kuu > おえがい 00:26:24 Seeker > 出目高いなw 00:26:24 Ira > エウレカはレンジャーでできるっけ 00:26:30 GM-1gou > レンジャーで出来ます 00:26:34 Eureka > 一応 00:26:55 Seeker > 私も6以上か・・・ 00:27:01 Eureka > でも17はむり 00:27:11 J__ > ・・・微妙な目標だ7以外ならいけるけど 00:27:12 Seeker > もう一気に強襲しちゃう? 00:27:31 Seeker > まあ気づかれても先制勝負なだけだっけ? 00:27:50 GM-1gou > 不意打ちに出来るかどうかだけですね 00:28:03 Seeker > ならMPもったいないかも? 00:28:09 GM-1gou > 不意打ちなら丸々1ターン行動できてからさらに先制ですから 00:28:16 Seeker > ん 00:28:17 Ira > 大丈夫 00:28:19 Seeker > 不意打ちって 00:28:31 Seeker > -2ぺナあるだけで自動先制なだけじゃないの? 00:28:38 Ira > アイは拡大もってないから全部消費するほうがタイヘンだ 00:28:52 J__ > じゃあ建物内に突入で? 00:29:23 Seeker > ルルブ1の161? 00:29:57 GM-1gou > 本当だ、-2だけだった 00:30:39 Seeker > とりあえず隠密はやれば運がよければ見たいな感じで試みれるのかな 00:30:46 PC_kuu > だね 00:31:38 Ira > じゃそんなかんじで 00:31:43 Seeker > とりあえず全員で隠密かな 00:31:44 J__ > いきましょうか 00:31:53 GM-1gou > 全員隠密で 00:32:09 Ira > ワンテンポ遅れていくお 00:32:12 Seeker > 2d6+11 隠密判定 00:32:12 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[1,6]7+11 = 18 隠密判定 00:32:13 Ira > 低いし 00:32:15 J__ > 隠密判定 2d6+7+2 靴つき 00:32:15 GM-1gou > [DICE] J__ > 隠密判定 2D6[2,5]7+7+2 = 16 靴つき 00:32:17 PC_kuu > 【<スカウト>隠密】 2d6+7 とれれば儲け 00:32:17 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【<スカウト>隠密】 2D6[5,4]9+7 = 16 とれれば儲け 00:32:26 Seeker > みんな惜しいなw 00:32:30 PC_kuu > むりっちゃ 00:32:45 J__ > だから7は変転できないんだよ!w 00:32:50 Eureka > 18・・・・ 00:33:10 Seeker > とりあえずふるだけふれば? 00:33:13 GM-1gou > じゃぁ、不意打ちは無理そうですね 00:33:18 Seeker > うい 00:33:21 GM-1gou > 50点ほしいならどうぞ 00:34:02 * GM-1gou topic: "室内 > 扉 >PT    " 00:34:14 J__ > 突入ー? 00:34:19 Seeker > だよね 00:34:26 GM-1gou > 扉から離れた位置で待ち構えるなら 00:34:32 GM-1gou > 個別に申告してください 00:34:42 Seeker > 私前かな 00:34:51 GM-1gou > 扉を開けた時点で、先制なので 室内には配置できません 00:34:56 Seeker > ゆ 00:34:58 Seeker > うい 00:35:03 J__ > うぃ 00:35:08 PC_kuu > 扉の前で 00:35:24 Seeker > 全員ドアの近くいて後衛が3m後方? 00:35:36 * J__ topic: "室内 > 扉 >前 3m  後ろ" 00:35:48 J__ > コレでいい? 00:35:55 Seeker > かな 00:36:01 * GM-1gou topic: "室内 > 扉 >前 3m  後ろ" 00:36:09 Seeker > とりあえず前衛がそれぞれ1体づつに乱戦かな 00:36:18 PC_kuu > うい 00:36:22 Seeker > でも 00:36:25 Seeker > 後ろに飛ぶかw 00:36:36 PC_kuu > 寝てる奴は無理に起こさなくていいよね 00:36:39 Syaio > シザスコは部位3だぜ 00:36:44 Seeker > 起こされてればね 00:36:45 Seeker > あー 00:36:48 Seeker > たしかにw 00:36:49 * GM-1gou topic: "シザーCD> 6m > シザーAB >5m > 扉 >前 3m  後ろ" 00:37:04 Seeker > 先制かな 00:37:12 GM-1gou > 先制です 00:37:14 Seeker > 2d6+11 先制力 00:37:14 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[2,6]8+11 = 19 先制力 00:37:30 GM-1gou > シザーCDはこのターン寝起きなので-2です 00:37:34 PC_kuu > 【<スカウト>先制】 2d6+7 00:37:34 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【<スカウト>先制】 2D6[4,1]5+7 = 12 00:37:44 Eureka > 先制   2d 00:37:44 GM-1gou > [DICE] Eureka > 先制 2D6[4,3]7 = 7 00:37:47 Syaio > 2d+9 先鋭 00:37:47 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[6,5]11+9 = 20 先鋭 00:37:50 J__ > 先制 2d6+7 00:37:50 GM-1gou > [DICE] J__ > 先制 2D6[2,2]4+7 = 11 00:37:51 Eureka > おおー 00:38:06 GM-1gou > そちらの先制です 00:38:11 Eureka > 魔法つかう? 00:38:12 Ira > おー 00:38:13 PC_kuu > -2はほっといて 先にきついやつおとすでいいよね 00:38:18 Seeker > 魔法使うときづかれるんだっけ? 00:38:25 Seeker > 単体魔法ならOK? 00:38:32 Ira > まぁここ倒せば・・・・ 00:38:35 GM-1gou > 爆発音がしそうなものでなければOK 00:38:44 Eureka > エネボかな 00:38:48 Seeker > エネボとかリープはOKということかな 00:38:53 GM-1gou > そうですね 00:39:10 Seeker > 本体いってもらう? 00:39:22 Syaio > よし、頑張るぜ、FA持ってるし 00:39:38 Seeker > とりあえず魔法からかな 00:40:26 Seeker > アルミもフォースいけるのか 00:40:29 Eureka > では、4体の上半身にエネボ    2d6+12**4 00:40:29 GM-1gou > [DICE] Eureka > では、4体の上半身にエネボ 1回目:2D6[3,2]5+12 = 17 2回目:2D6[3,5]8+12 = 20 3回目:2D6[4,3]7+12 = 19 4回目:2D6[5,4]9+12 = 21 00:40:29 GM-1gou > [DICE] Eureka > Total: 1回目 = 17 2回目 = 20 3回目 = 19 4回目 = 21 00:40:46 GM-1gou > 全部貫通 00:41:04 Eureka > r10+12@10**4 ダメージ 00:41:04 GM-1gou > [DICE] Eureka > 1回目:R10[3,4:3]3+12 = 15 2回目:R10[5,4:5]5+12 = 17 3回目:R10[3,5:4]4+12 = 16 4回目:R10[2,2:1]1+12 = 13 ダメージ 00:41:04 GM-1gou > [DICE] Eureka > Total: 1回目 = 15 2回目 = 17 3回目 = 16 4回目 = 13 00:41:21 GM-1gou > OK 00:41:31 Ira > oh- 00:41:42 Eureka > 5点の魔晶石砕きます    MP39/62 00:41:47 GM-1gou > は~い 00:41:55 Seeker > BでFA1回目で落とせた場合にAに2回目で攻撃はできます? 00:41:56 J__ > 今回もライトニング撃ってみるかな? でもまず間違いなく抵抗されるから弓で良いかな? 00:41:59 Seeker > 同じ位置なので 00:42:14 Seeker > ライトニング音でそう 00:42:22 Ira > 出そうだなあ 00:42:31 GM-1gou > 1d3 2以下で 音が出ない 00:42:31 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 1D3[3]3 = 3 2以下で 音が出ない 00:42:36 J__ > でるなぁw 00:42:38 Ira > 出るみたいです 00:42:39 GM-1gou > 音は鳴り響くようですね 00:42:59 Seeker > GM FA1回目の対象と2回目の対象かえるのはOkだよね? 00:43:05 GM-1gou > OKです 00:43:10 Seeker > んじゃ先にいくね 00:43:15 Ira > はーい 00:43:16 Seeker > 弱点ぬいてるよね? 00:43:18 J__ > どぞー 00:43:20 Eureka > がんばっ 00:43:22 GM-1gou > 抜いてます 00:43:25 Eureka > 抜いてる 00:43:33 Seeker > んじゃB二攻撃 2d6+12  命中 00:43:33 GM-1gou > [DICE] Seeker > んじゃB二攻撃 2D6[2,4]6+12 = 18 命中 00:43:42 GM-1gou > あたり 00:43:47 Seeker > r16+15@8 ここで・・・ 00:43:47 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[6,1:4]4+15 = 19 ここで・・・ 00:43:50 Seeker > だめぽ 00:43:57 Eureka > おしいっ 00:44:08 Seeker > もう1回Bに 00:44:08 GM-1gou > @9 00:44:10 Eureka > でも落ちた? 00:44:17 Seeker > 2d6+12  00:44:17 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[5,4]9+12 = 21 00:44:22 GM-1gou > あ、Bだったか 00:44:25 Seeker > ん 00:44:28 Seeker > おちてた? 00:44:39 GM-1gou > おちてない 00:44:41 Seeker > おちないよね 00:44:42 GM-1gou > あたり 00:44:44 Seeker > r16+15@8 00:44:44 GM-1gou > [DICE] Seeker > R16[3,4:4]4+15 = 19 00:44:53 GM-1gou > B落ちた 00:44:59 Ira > 7がっ・・・ 00:45:00 * Seeker topic: "シザーCD> 6m > シザーA >5m > 扉 >前 3m  後ろ" 00:45:01 Syaio > 拍手 00:45:12 * Seeker topic: "シザーCD> 6m > シザーA シーカー>5m > 扉 >前 3m  後ろ" 00:45:16 J__ > わーw 00:45:19 PC_kuu > やばい 00:45:25 Ira > 3m前いってカオスうつよ 00:45:34 PC_kuu > ちょっと待って 00:45:37 Ira > うん 00:45:39 GM-1gou > ん? 00:45:56 PC_kuu > 誰かCDにちかずかないと 00:46:08 Seeker > 落とせば問題ないじゃん 00:46:13 Seeker > Aを 00:46:22 Seeker > あと 00:46:36 Seeker > アルミもフォースうてるんじゃないの?1mでれば 00:46:42 Ira > うん 00:46:44 Seeker > 乱戦なければアルミうてるはず 00:46:49 PC_kuu > うん アイさんが落としてクウが接近でOKだよね? 00:46:51 GM-1gou > クウは気が付いたけど、シーカーはわかってないっぽい 00:46:53 Seeker > だからA落としたらあるミニうってもらおうかと 00:47:13 Seeker > ん? 00:47:16 PC_kuu > グレネード 00:47:21 Seeker > いや 00:47:32 Seeker > 弓と 00:47:40 Seeker > アイちゃんでAおとせれば 00:47:45 Seeker > いけるとおもってたけど? 00:47:48 PC_kuu > 接近できる奴がいなくならないかの確認 00:47:48 Seeker > 全部おとせると 00:48:02 Syaio > 俺はスルーか 00:48:05 GM-1gou > w 00:48:06 Seeker > クウとシャイオいけるでしょ? 00:48:23 GM-1gou > つぎつぎどうぞ~ 00:48:23 Seeker > 元から計算してますよ 00:48:24 J__ > CとDに? 00:48:27 Ira > まぁとにかくアルミもいるし? 00:48:33 PC_kuu > OK 倒せる見込みアリだね 00:48:37 Seeker > うん 00:48:47 Ira > カオスうちますね 00:48:52 Seeker > おねがい 00:48:55 PC_kuu > おす 00:48:59 GM-1gou > どうぞ 00:49:01 PC_kuu > おねがいします 00:49:02 Ira > 3m前だとCDには11mでトドカナイんだ 00:49:06 Ira > から、A 00:49:18 Ira > 2d+9 えいやはー 00:49:18 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[2,6]8+9 = 17 えいやはー 00:49:23 GM-1gou > 貫通 00:49:25 PC_kuu > よーー 00:49:47 Ira > r20@10+9 どっこいしょ! 00:49:47 GM-1gou > [DICE] Ira > R20[1,3:2]2+9 = 11 どっこいしょ! 00:50:00 Ira > んんー変☆転 00:50:10 J__ > おおーw 00:50:13 Eureka > おお 00:50:34 PC_kuu > さすが 00:50:40 Ira > r20[6,4]@10+9  00:50:45 Ira > ちがった 00:51:00 GM-1gou > おしい 00:51:12 Ira > r20@10[4,6]+9 00:51:12 GM-1gou > [DICE] Ira > R20[4,6:8][5,2:5]13+9 = 22 00:51:16 Ira > これこれ 00:51:30 GM-1gou > A死亡 00:51:34 J__ > Aおちたw 00:51:34 Ira > おっし 00:51:36 Eureka > おおー 00:51:37 * Seeker topic: "シザーCD> 6m >  シーカー>5m > 扉 >前 3m  後ろ" 00:51:37 Syaio > おー 00:51:38 PC_kuu > いくよー 00:51:39 Seeker > んじゃさきに 00:51:42 Seeker > アルミにうってもらう 00:51:45 Seeker > 誘導ないから 00:51:47 Seeker > いましかうてない 00:51:51 PC_kuu > OK 00:52:03 PC_kuu > たりない 00:52:06 Seeker > アルミは1m前でて10m地点に行って 00:52:12 Seeker > フォース拡大上半身 00:52:13 GM-1gou > アルミは後列だから1m足りません 00:52:14 Ira > 11m地点だよ 00:52:18 Seeker > 後列なの? 00:52:20 PC_kuu > そっか扉か 00:52:23 Seeker > だってサッキの戦いのとき 00:52:29 Seeker > 後列居なかったから 00:52:33 Seeker > 前列と思ってたけど? 00:52:36 PC_kuu > アルミ前だったね 00:52:39 Seeker > うん 00:52:44 J__ > でしたね 00:52:47 Ira > 前なら届くか 00:52:55 Seeker > Jとエウレカしかいなかったもんさっき 00:53:01 Ira > ごっどふぃすとでもいいけど! 00:53:10 J__ > ぶw 00:53:10 Seeker > GMどうします? 00:53:21 Syaio > ごっどふぃすといいねー 00:53:22 GM-1gou > ですねえ、さっきの見ると前列に居ますね 00:53:26 Seeker > 私はサッキと同じ隊列とおもってたんですが 00:53:36 J__ > 同じく 00:53:39 GM-1gou > 前列に居たということで 00:53:56 Seeker > んじゃ10mのところいってノリッジフォース? 00:54:19 Ira > グレンダパンチはうるさいかな? 00:54:19 Seeker > でいいのかな? 00:54:23 Seeker > いや 00:54:26 Seeker > MPきつくなるのでw 00:54:30 Seeker > あとでキュアがw 00:54:32 Ira > そーか 00:54:35 GM-1gou > うるさそうだなぁw 00:54:51 Seeker > フォースでいいなら達成ふるよ 00:54:57 GM-1gou > 達成値どうぞ 00:54:59 Seeker > 2d+10+2**2 ノリッジ 00:54:59 GM-1gou > [DICE] Seeker > 1回目:2D6[2,3]5+10+2 = 17 2回目:2D6[5,4]9+10+2 = 21 ノリッジ 00:54:59 GM-1gou > [DICE] Seeker > Total: 1回目 = 17 2回目 = 21 00:55:04 GM-1gou > 両方貫通 00:55:19 Seeker > r10@10+10+2**2 00:55:19 GM-1gou > [DICE] Seeker > 1回目:R10[5,4:5]5+10+2 = 17 2回目:R10[6,2:4]4+10+2 = 16 00:55:19 GM-1gou > [DICE] Seeker > Total: 1回目 = 17 2回目 = 16 00:56:07 PC_kuu > おおし 00:56:13 J__ > どうしましょう、スパークもあるけど・・・ コレも音しそうだなぁw 00:56:13 GM-1gou > @3 @7 00:56:17 Seeker > うんw 00:56:21 Seeker > なぐったほうがいいかもね 00:56:25 Seeker > 2人いるし 00:56:26 GM-1gou > スパークは落としますね 00:56:27 J__ > ですねw 00:56:40 Seeker > とりあえず2人なぐりいって 00:56:42 Ira > なぐれー 00:56:44 PC_kuu > OK 00:56:54 Eureka > がんばれー 00:56:55 Syaio > OK 00:57:00 PC_kuu > 魔力撃 キャッツ 00:57:11 PC_kuu > MP:32/40 00:57:12 GM-1gou > どうぞ~ 00:57:19 PC_kuu > @7のほう 00:57:22 GM-1gou > OK 00:57:40 PC_kuu > 【強化Pリスト命中】 2d6+11+1**3 00:57:40 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【強化Pリスト命中】 1回目:2D6[2,1]3+11+1 = 15 2回目:2D6[6,1]7+11+1 = 19 3回目:2D6[6,2]8+11+1 = 20 00:57:40 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 15 2回目 = 19 3回目 = 20 00:57:44 GM-1gou > 折角なので、回避も振りますわ 00:57:50 GM-1gou > 2d6+9 00:57:50 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[2,6]8+9 = 17 00:57:52 GM-1gou > 回避 00:57:54 GM-1gou > 2d6+9 00:57:54 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[2,1]3+9 = 12 00:57:57 GM-1gou > あたり 00:57:58 GM-1gou > 2d6+9 00:57:58 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[3,4]7+9 = 16 00:58:01 GM-1gou > あたり 00:58:01 Seeker > -2じゃないのか? 00:58:06 GM-1gou > そうだった 00:58:16 GM-1gou > でも結果は同じ 00:58:20 Ira > だね 00:58:22 Syaio > そだね 00:58:25 GM-1gou > ダメージどうぞ 00:58:29 PC_kuu > 【魔力撃Pリスト威力】 r10+1+8+10+2@9**2  00:58:29 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【魔力撃Pリスト威力】 1回目:R10[6,5:6][4,6:5][4,5:5][2,2:1]17+1+8+10+2 = 38 2回目:R10[5,5:5][1,6:3]8+1+8+10+2 = 29 00:58:29 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > Total: 1回目 = 38 2回目 = 29 00:58:34 Seeker > ちょw 00:58:36 Eureka > わおっ 00:58:37 Seeker > おかしいだろ 00:58:38 Ira > ここで! 00:58:42 J__ > だからw 00:58:51 GM-1gou > まわりすぎだろ、常識的に考えて 00:59:02 GM-1gou > D死亡 00:59:09 * Seeker topic: "シザーC> 6m >  シーカー>5m > 扉 >前 3m  後ろ" 00:59:09 PC_kuu > 恐るべしPリスト 00:59:10 Syaio > ぱちぱちぱちぱち 00:59:25 Seeker > シャイオが寝ちゃいそうなので動いてください>< 00:59:33 GM-1gou > うごいて~ 00:59:55 Syaio > じゃあ殴るよ、ディフェンダーは腰に挿して、バッソ2Hで 2d+11 00:59:55 GM-1gou > [DICE] Syaio > じゃあ殴るよ、ディフェンダーは腰に挿して、バッソ2Hで 2D6[4,6]10+11 = 21 01:00:02 GM-1gou > あたり 01:00:12 Syaio > r25@10+12 01:00:12 GM-1gou > [DICE] Syaio > R25[4,6:8][6,6:10][3,3:5]23+12 = 35 01:00:17 GM-1gou > 死亡 01:00:19 Ira > ぐーるぐーる 01:00:21 Syaio > びすびす 01:00:26 J__ > みんなまわりすぎだw 01:00:36 Eureka > 凄いね 01:00:38 Seeker > ここの戦利品はなしで脱出させる? 01:00:39 GM-1gou > 一気に巻きます 01:00:44 Eureka > またも1Rキルだわ 01:01:00 Eureka > 開放しましょ 01:01:04 Ira > あい 01:01:06 Seeker > 開放して誘導 01:01:07 Syaio > 「逃げてくださいねー」 01:01:12 GM-1gou > 無事にDにとらわれていた人たちも解放することが出来ました。 01:01:21 Eureka > 時間あるなら、1回くらい草食べたいけど 01:01:33 J__ > Eの発掘品をかっぱらってきたかったが、後回しだな 01:01:35 Eureka > 即時にこっちも動くならガマン 01:01:38 GM-1gou > その後Eと露天にいた蛮族も倒した一行は 01:01:44 Seeker > 倒したのかw 01:01:47 GM-1gou > テントの中へと入ってみると 01:01:55 J__ > ありがとGMw 01:01:56 Syaio > なんだお 01:02:10 GM-1gou > 見たこともないような巨大な魔動機のようなものがありました 01:02:19 PC_kuu > 見識かな? 01:02:21 Seeker > 見識? 01:02:22 Syaio > わーすげー 01:02:23 Eureka > これは・・・・識別できます? 01:02:26 GM-1gou > 魔物かなぁ 01:02:36 Syaio > 2d まもの 01:02:36 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[4,5]9 = 9 まもの 01:02:46 Eureka > 魔物? 01:02:47 Ira > 2d じー 01:02:47 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[3,1]4 = 4 じー 01:02:49 Seeker > 2d6+10 魔物判定 01:02:49 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[4,4]8+10 = 18 魔物判定 01:02:52 GM-1gou > 魔物判定 01:02:57 J__ > 判定 2d6+6 「なんだこりゃ?」 01:02:57 GM-1gou > [DICE] J__ > 判定 2D6[4,1]5+6 = 11 「なんだこりゃ?」 01:03:10 PC_kuu > 【<セージ>魔物知識】 2d6+5 「???」 01:03:10 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 【<セージ>魔物知識】 2D6[4,3]7+5 = 12 「???」 01:03:21 Eureka > ノレッジ発動して、魔物判定    2d6+13+2 01:03:21 GM-1gou > [DICE] Eureka > ノレッジ発動して、魔物判定 2D6[2,2]4+13+2 = 19 01:03:35 Eureka > 低いなぁ 01:03:49 GM-1gou > http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/sw0539.txt 01:03:56 Eureka > MPはカエルから 01:04:02 GM-1gou > こういう感じのモンスターであるということがわかりました 01:04:05 Seeker > こいつかいwww 01:04:11 J__ > さっきのかいw 01:04:35 Seeker > えと 01:04:37 Seeker > 動いてる? 01:04:57 GM-1gou > 稼動はしているようですが、襲い掛かってはこないようです 01:05:07 Syaio > うわー、危険だなあ 01:05:18 Seeker > 機械? 01:05:23 J__ > 動いてたら死にますがな・・・ って稼動してるー!! 01:05:27 Seeker > ワインでもかけておけば錆びないかな? 01:05:38 PC_kuu > あかんバラシテパーツにと思ったが 01:05:42 GM-1gou > そうして、見上げていると突然ぶるぶると震えだして浮き上がり 01:05:53 Seeker > にげる 01:05:57 Eureka > ここは・・・破壊したいところだけど・・・ムリだろうなぁ 01:06:01 GM-1gou > テントを突き破って、霧の街のほうへと飛んで行きました 01:06:13 Seeker > びっくり 01:06:14 Ira > うわー 01:06:18 Eureka > リモコン使ったな 01:06:18 Syaio > あー、これで蛮族の拠点になってしまったかー 01:06:24 J__ > 石版解読して呼ばれたか 01:06:26 Seeker > じゃあ戦利品して帰るか(ぉぃ 01:06:44 GM-1gou > あと、Eの建物を探索した結果 01:07:13 GM-1gou > 2d6+2000 ガメル 相当の戦利品を得ることが出来ました 01:07:13 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 2D6[6,2]8+2000 = 2008 ガメル 相当の戦利品を得ることが出来ました 01:07:21 GM-1gou > 間違えた 01:07:29 Eureka > w 01:07:33 Seeker > 8w 01:07:35 GM-1gou > 16000ガメルね 01:07:36 Eureka > 2000+8か 01:07:39 J__ > 8ガメル 01:07:42 GM-1gou > *ね 01:07:47 PC_kuu > でかーいね 01:08:11 GM-1gou > あとは、スコーピオンの戦利品をどうぞ 01:08:18 Syaio > でかすぎるわー 01:08:25 Seeker > 4匹かな 01:08:35 Seeker > 2d+3**4 01:08:35 GM-1gou > [DICE] Seeker > 1回目:2D6[4,4]8+3 = 11 2回目:2D6[4,4]8+3 = 11 3回目:2D6[5,2]7+3 = 10 4回目:2D6[2,4]6+3 = 9 01:08:35 GM-1gou > [DICE] Seeker > Total: 1回目 = 11 2回目 = 11 3回目 = 10 4回目 = 9 01:08:36 GM-1gou > 4匹 01:08:48 Eureka > おお 01:08:57 Eureka > 素晴らしい出目 01:09:02 J__ > +3大きいなー 01:09:03 Seeker > きっと追いはぎのために呼ばれたんだ 01:09:12 Seeker > 今日ダメージしょぼかったからw 01:09:16 GM-1gou > 4200 01:09:38 Eureka > で、Eウェポンを発掘する際の文献とかは見つかるかな? 01:10:03 GM-1gou > #5550+2500+16000+4200 01:10:03 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 5550+2500+16000+4200=28250 01:10:19 GM-1gou > 28250が戦利品合計です 01:10:23 Seeker > そういえばミノとも闘ったなー 01:10:39 GM-1gou > 資料などは特に見つかりませんでした 01:10:42 J__ > ここの発掘を指示した命令書みたいなのもあったかなー? 01:10:49 J__ > なかったかー 01:11:00 Seeker > 「とりあえず帰りましょう。見た魔道兵器の報告です」 01:11:02 Eureka > 残念ー 01:11:06 Syaio > 長居は無用じゃよ 01:11:09 PC_kuu > 「そうですね」 01:11:14 J__ > 「だな」 01:11:15 Eureka > 「そうなんだなー」 01:11:25 GM-1gou > おっとり刀で駆けつけた兵士長が、あなたたちを出迎えてくれます 01:12:18 GM-1gou > 兵士長「よくぞ、犠牲者も出さずに人々を解放してくれた。ありがとう、君たちなら出来ると信じていたよ」 01:12:39 Ira > 暗い顔してます 01:13:43 PC_kuu > 「どうしたんですかアイさん?」 01:13:57 Ira > 「なんでもない」 01:14:17 J__ > 「ちょーしの良い事いってくれるぜ」 01:14:20 Eureka > 「どうしたんだな??」 01:14:36 Ira > 「しごと、おわり。はやくかえろ」 01:14:38 J__ > 「?なんだ、どうした」 01:15:02 GM-1gou > では、カシュカーンの竜の翼亭までもどってきました 01:15:04 Syaio > 妹が見つからなかったからじゃないかな 01:15:35 Syaio > 「ミルクを、ホットで」 01:16:06 GM-1gou > ジェイク「OK! ミルクでもバーボンでも好きなだけ飲んでくれ」 01:16:11 PC_kuu > 「わたしも ホットミルクを」 01:17:01 GM-1gou > ジェイク「まったく持ってすごい奴らだよお前らは、まさか全員無傷で解放するなんてな」 01:17:04 J__ > 「エールで、コレじゃないと終わった、って気がしない」 01:17:31 GM-1gou > ミルクとエールをそれぞれに出してくれます 01:17:37 Syaio > ずずず 01:17:49 GM-1gou > ジェイク「これが依頼料だ、受け取ってくれ」 01:18:13 J__ > とりあえず一杯目は一気しておかわり 01:18:25 GM-1gou > #10000*6+6000 01:18:25 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 10000*6+6000=66000 01:18:30 J__ > 「ぷはー!」 01:18:37 Seeker > アルミはなしかな? 01:18:38 Eureka > 「オラは、経費の魔晶石代だけでいいんだな」 01:18:48 GM-1gou > #10000*6+6000+28250 01:18:48 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 10000*6+6000+28250=94250 01:18:58 GM-1gou > アルミもあるよ 01:19:03 J__ > いくつ使いました? 01:19:10 Eureka > 5点2つ 01:19:11 Seeker > エウレカのをそこからひこうか 01:19:25 PC_kuu > あとエウレカさん草も使った 01:19:33 PC_kuu > 1200は使ってるよね 01:19:34 Eureka > 草はいいよ 01:19:48 Seeker > 4250エウレカ残り割るとか 01:20:01 J__ > 6で割れるようにそれで 01:20:12 PC_kuu > アルミの経費どうする? 01:20:20 Seeker > アルミつかってたっけ? 01:20:25 PC_kuu > みののとき 01:20:28 Syaio > つかってたねえ 01:20:29 Seeker > あー 01:20:36 Seeker > どうしよ 01:20:37 PC_kuu > 2個だっけ 01:20:57 Syaio > 基本的に報酬多いからそこまで負担なこともないと思うんだけどモ 01:21:05 Seeker > 報酬覆いねw 01:21:06 Seeker > 多い 01:21:15 Seeker > 普通に追いはぎ絶好調すぎたかもw 01:21:19 PC_kuu > うい 01:21:25 Ira > まぁ 01:21:42 Ira > セッション二回分やったかのような疲労感 01:21:46 Seeker > うんw 01:21:49 J__ > w 01:21:50 PC_kuu > たしかにw 01:21:54 Eureka > お疲れです 01:21:57 Syaio > 間に2時間挟んで12時間だから10時間 01:22:09 Seeker > アルミ経費考えないでそのままわけちゃう? 01:22:16 PC_kuu > そうしますか 01:22:21 Syaio > そうしよう 01:22:30 Seeker > ということでGMいかかですか? 01:22:36 GM-1gou > ではそれで 01:22:38 J__ > 後で一緒になったとき魔晶石渡そう 01:22:44 GM-1gou > #10000*6+6000+28250-4250 01:22:44 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 10000*6+6000+28250-4250=90000 01:24:19 GM-1gou > #10000*6+6000+28250 01:24:19 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 10000*6+6000+28250=94250 01:24:59 GM-1gou > #28250-1200//7 01:24:59 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > (28250-1200)/7=3864.28 01:25:16 Seeker > 結局7割? 01:26:02 GM-1gou > 初期参加者13865G エウレカ9864G 01:26:14 Ira > わっほいー 01:26:20 Syaio > 了解 01:26:26 Eureka > いいの? そんなにもらっても? 01:26:28 J__ > はーい 01:26:31 Seeker > うい 01:26:31 GM-1gou > あと1200は経費分としてエウレカに追加しておいてください 01:27:03 J__ > ああ! +6000って元々エウレカの分か 01:27:09 GM-1gou > そうです 01:27:30 J__ > 気付かんかった、すいません 01:27:44 Ira > アイは早々にルキスラに帰還するですよ 01:28:20 Eureka > はやっ 01:28:23 GM-1gou > 破片はありませんでしたが、奴隷を無事に解放したということで50点の名誉点が与えられます 01:28:37 PC_kuu > おお 01:28:37 J__ > やったー 01:28:43 Eureka > おー 01:28:45 Syaio > どうもー 01:29:11 GM-1gou > 経験点は #7*4+7*6 01:29:11 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > 経験点は 7*4+7*6=70 01:29:19 Seeker > あれ 01:29:23 Seeker > 2匹たりない? 01:29:33 GM-1gou > ちがうわ 01:29:56 PC_kuu > あてる サソリ ミノでしょ? 01:30:08 GM-1gou > 1840点か 01:30:14 J__ > ミノ6とシザ6 01:30:16 Seeker > さそり6匹 みの6匹 01:30:21 PC_kuu > ああ 01:30:27 Syaio > なるほ 01:30:28 PC_kuu > そういや  01:30:34 PC_kuu > 6 6か 01:30:48 GM-1gou > 最後に成長振ってください 01:30:55 Seeker > これにバロンさまとかいたら大変だったな 01:30:58 GM-1gou > アルミは後日振ってもらうことにします 01:30:58 Syaio > 2d どうだ 01:30:58 GM-1gou > [DICE] Syaio > 2D6[4,2]6 = 6 どうだ 01:31:02 Seeker > 2d せいちょう 01:31:02 GM-1gou > [DICE] Seeker > 2D6[2,1]3 = 3 せいちょう 01:31:03 Ira > 2d リカ 01:31:03 GM-1gou > [DICE] Ira > 2D6[1,2]3 = 3 リカ 01:31:07 J__ > 2d6 せいちょー 01:31:07 GM-1gou > [DICE] J__ > 2D6[1,2]3 = 3 せいちょー 01:31:07 Ira > ちがう、アイだ 01:31:16 Eureka > w 01:31:25 Seeker > 敏捷 01:31:27 GM-1gou > では、私も 成長 2d6 アララ 01:31:27 GM-1gou > [DICE] GM-1gou > では、私も 成長 2D6[5,2]7 = 7 アララ 01:31:29 Syaio > 微妙だけど敏捷かな 01:31:30 Eureka > 2d6 成長 01:31:30 GM-1gou > [DICE] Eureka > 2D6[1,6]7 = 7 成長 01:31:32 PC_kuu > 2d6 「 筋力 敏捷 生命 精神」こーい 01:31:32 GM-1gou > [DICE] PC_kuu > 2D6[4,4]8 = 8 「 筋力 敏捷 生命 精神」こーい 01:31:38 Eureka > 精神もらいます 01:31:41 PC_kuu > 生命だー 01:31:49 GM-1gou > 知力かな 01:31:51 J__ > 自分も微妙だけど敏捷でー 01:32:08 Eureka > 知力いいなぁ 01:32:18 GM-1gou > では、これですべて終了いたしました 01:32:21 Ira > 敏捷ー 01:32:25 PC_kuu > 敏捷のがよかった 01:32:28 Eureka > お疲れ様でしたー 01:32:29 Syaio > お疲れ様です 01:32:33 Seeker > おつでした 01:32:41 J__ > お疲れ様でしたー 01:32:42 GM-1gou > 予定時間を7時間オーバーするというダメップリでしたが、お付き合いくださいましてありがとうございました 01:32:43 * nick Syaio → siora-men 01:32:53 siora-men > こちらこそありがとうございました 01:33:06 PC_kuu > おつでした 01:33:12 Seeker > いや 01:33:14 Eureka > 飛び入りさせてもらって恐縮でした 01:33:21 siora-men > 半分以上地蔵でしたがw 01:33:22 Seeker > 協力的でなくてすみません>< 01:33:33 J__ > コチラこそ色々ありがとうです 01:33:40 PC_kuu > 戦術 戦略アホでごめんなさい 01:34:18 Ira > 名誉点は? 01:34:19 GM-1gou > オンライン向きのねたではなかったのは確かです、テキストベースでは伝わりにくい部分も多かったですし 01:34:25 GM-1gou > 名誉点は50点 01:34:32 Ira > 了解 01:34:45 GM-1gou > これは、奴隷を解放したことによるものです 01:35:09 GM-1gou > それでは、再度おつかれさまでした 01:35:16 siora-men > ノシ 01:35:24 PC_kuu > おつかれさまでしたー 01:35:25 GM-1gou > 次回がありましたら、懲りずにご参加ください 01:35:25 J__ > おつでーす 01:35:45 * nick GM-1gou → Ichigou 01:35:47 PC_kuu > 今回のボスが出ないときにw 01:35:49 Eureka > では、雑談にもどりますー 01:35:53 Eureka > www