21:03 ( GM ) 21:03 ( GM )   21:03 ( GM )   21:03 ( GM ) 不死殺し 21:03 ( GM )   21:03 ( GM )   21:03 ( GM )   21:03 ( GM ) ウォルターの手により胸に強力な呪いを受けたジブリール 21:03 ( GM ) 呪いは生命力を奪い、生きたままゾンビにするというおぞましいものだった 21:04 ( GM ) 呪いをかけたウォルターは、今までの行いの罰を受けたかごとく白骨化 21:04 ( GM ) すでに彼が呪いの解き方を語ることはない 21:04 ( GM )   21:04 ( GM ) 皆さんがいるのはジブリールが幽閉されていた部屋、聞こえるのは風の音だけ 21:04 ( GM ) 物語はそんな状況から再開します 21:04 ( GM )   21:05 ( フレイ) 「さてと、一刻も早くここから脱出しよう。」 周囲警戒中。 21:06 ( クレア) 「うん、はやくおじいちゃんに見せないと!」 21:06 (アリシア) 「・・・・・・・・・・・」あちこちガサガサと物色中 21:06 ( ジュリ) 「下に行けば馬がありますからそれに乗せて急いで帰りましょう」 21:07 (アリシア) 「日記でも・・・・魔道書でsも・・・・・・」がさがさバンバン 21:07 ( クレア) 「ほら。アリシア、行くよー!」 21:07 (アリシア) 「え・・・・、はーい」すーいすーい 21:07 ( GM ) んじゃアリシアは 21:07 ( GM ) 魔道書を見つけました 21:07 ( クレア) ジブリ背負おうかな 21:07 (アリシア) おーー 21:07 ( フレイ) 「クレアが前、キースがジブリールを担いで、みんなで周囲を固めれば、何か起きても平気かな。」 21:07 ( ジュリ) あ、でもここに呪いに関する資料があるかもですね 21:07 ( キース) 「待ってろよジブリール……必ず助けてやるからな……!」 21:07 ( クレア) あ、そうなるんだ >フレイ 21:07 ( ジュリ) ジブリールさんは、今抱っこ中です 21:08 ( クレア) じゃあ誰か 21:08 (アリシア) 「・・・あ、あった」魔道書ゲット 21:08 ( クレア) お願いしますw 21:08 (アリシア) 即座に読みます! 21:08 ( フレイ) ジュリアーノだと引きずってるかとw 21:08 ( フレイ) 読むのは後! 21:08 ( ジュリ) だから抱っこなのですw>非おんぶ 21:08 (アリシア) はーい;; 21:08 ( フレイ) では塔を降ります。 21:08 ( フラウ) 「・・・・・。」後ついてきます 21:08 (アリシア) 「落とさないように・・・」鞄に仕舞いこんで追いかけます 21:09 ( クレア) 「うん。早く助けてあげないとね」 >リーダー 21:09 ( GM )   21:09 ( GM ) 表には来るときに乗っていた馬がそのままいます 21:09 ( ジュリ) 「フラウさん。大司教殿への口利きお願いしますね」 21:09 ( クレア) じゃあ乗って、ジブリはじゅりりんで大丈夫なのかな? 21:09 ( フラウ) こくりと頷く 21:10 ( フレイ) そのままで行きましょう。 21:10 ( クレア) 「アリシア、さっき何仕舞ってたの?」 とか聞きつつ 21:10 (アリシア) 「え?本だよ~」 21:10 ( フレイ) 馬に乗って、ルキスラに戻ります。イシュメル師は気になるけど…。 21:10 ( ジュリ) 「あ、使い魔を飛ばしたら本隊の人たちがどこにいるか分かりませんかね?」 21:10 ( クレア) 「本? また怪しいのじゃないでしょうね?」 21:11 (アリシア) 「多分大丈夫だよ~~」能天気 21:11 ( フラウ) 「鳥は アリシアちゃんの使い魔 かな」 21:11 ( クレア) 「そっか。ならいいんだけど」 大雑把 21:12 (アリシア) うん、梟が使い魔 21:12 ( GM ) 塔の外はすでに太陽が昇ってきています 21:12 ( ジュリ) 上空から確認できないでしょうか? 21:13 ( GM ) 本体とはかなり離れています 21:13 (アリシア) 「うん、私の使い魔は鳥だよ~~」>フラウ 21:13 ( GM ) GM注)ここはイシュメルたちが向かった場所よりもルキスラから遠い場所です 21:13 ( GM ) ではルキスラに戻りますか? 21:13 ( ジュリ) じゃあ戻るしかないかな 21:13 ( フレイ) はい。 21:13 (アリシア) はーい 21:13 ( GM )   21:13 ( GM ) <ルキスラ> 21:14 ( GM ) 聖堂に戻ると、僧兵達も戻ってきています 21:14 ( GM ) その数は7割ほどに減り、皆からだに怪我を負っています 21:14 ( GM ) イシュメルの姿もそこにありますが 21:14 ( GM ) 非常に疲れた顔をしています 21:14 ( フレイ) (・・・ジブリール…!) 周囲の状況は気になりますが、ジブリールが優先。          イシュメルさんのところに行きます。 21:14 ( クレア) うん、そうしよう 21:14 (アリシア) 「ただいま~~、討ち取ったよ~~~」能天気 21:15 ( GM ) イシュメル「・・・おお、君達。無事だったか」 21:16 ( フレイ) 「はい。なんとか戻ることが出来ました。」ウォルターを倒したこと、          ジブリールに呪いがかけられたことを伝えます。 21:16 (アリシア) 「・・・・・?誰だったかな?」小声 21:16 ( クレア) え。なにw 21:16 ( ジュリ) 「アリシアさん。この神殿の一番偉い方ですよ」 21:17 ( クレア) アリシアあんまり会ってないんだっけ 21:17 ( フレイ) ほとんど話していなかったからねw 21:17 (アリシア) 即座に出たから 21:17 ( クレア) なるほどw 21:17 (アリシア) 多分僧兵に知り合いが出来たけど 21:17 ( ジュリ) 「さて、では報告も兼ねてお話したいことがあります」 21:17 ( GM ) イシュメル「呪いだと・・・わかった、すぐに治療室まで運びなさい。」         と付いてくるように促して中に入っていきます 21:17 (アリシア) 「ふ~ん、そうなんだ~」 21:17 ( フレイ) 全員でついて行きます。 21:17 ( ジュリ) イシュメルさんにお話と借り受けていたアイテムをお返ししましょう 21:17 ( フレイ) うん。 21:18 ( GM ) 受け取りました 21:18 ( GM ) イシュメル「これは役にたったようだな」 21:18 ( GM )   21:18 ( GM ) <治療室> 21:19 ( ジュリ) 「・・・と、言う状況でして、見立てでは強力な呪いが30種ほどといった所です」 21:19 ( ジュリ) と、治療室でジブリールさんを寝かせましたら説明いたします。かくかくしかじか 21:19 ( GM ) イシュメル「それは・・・不死神の祝福か!」皆さんの説明を聞いて 21:19 ( クレア) 「おじいちゃん、何とかなる?」 21:19 ( フレイ) 「この呪いって一体どんな呪いなんだろう・・・。」 心配 21:19 ( フラウ) 「・・・。」 21:20 ( GM ) イシュメル「残念ながら、今の状況では手の施しようがない」 21:20 (アリシア) 「不死神の祝福?」 21:20 ( クレア) 「え・・・!?」 21:20 ( ジュリ) 「まったく手立てはないのですか?」 21:21 ( GM ) イシュメル「今の状況では、だ」 21:21 ( キース) 「じゃあその手の施せる状態になる方法を教えてくれ」 21:21 ( クレア) 「うん、教えて! 何すればいいの?」 21:21 ( ジュリ) 「つまり打開策があると?」 21:21 (アリシア) 「????」付いていけなくなった 21:22 ( クレア) アリシアw 21:22 ( GM ) イシュメル「話が早いな、解呪のためのアイテムが必要になるのだよ。透明の墨、というものだ」 21:22 ( ジュリ) 何となく分かった風にうなづけば、話について言っている気になれますよw 21:22 (アリシア) 部屋の隅で拾ってきた魔道書を読みます 21:22 ( GM ) ジュリw 21:22 ( クレア) マイペースすぎるw 21:22 ( ジュリ) 「聞いたこともないアイテムですね」 21:23 ( ジュリ) でも魔道書って手がかりありそうですよね 21:23 ( フレイ) 「どこかで手に入らないのかな?」 21:23 (アリシア) 知ってくるのはクレアだけだよ 21:23 ( クレア) え、なに 21:23 ( GM ) イシュメル「とにかく流通量が少ない、いや、現在では流通していないだろう」 21:23 (アリシア) しかも誤魔化しきったしw 21:23 ( GM ) アリシアの魔道書にはジブリールが受けた呪いについて書かれています 21:24 ( クレア) ! 21:24 ( GM ) アンデットのコアとなる魂があの焼印一つ一つの材料となっていて 21:24 (アリシア) 「・・・・・・・・・ふ~ん」テーブルの下でぺらぺら 21:24 ( GM ) 個人の力では解く事はほぼ不可能だとかかれています 21:24 ( ジュリ) 「あの・・・アリシアさん?」テーブルの下を覗きますよw 21:24 (アリシア) 「そういう呪いなんだね~~~」ぽつっと 21:25 ( フレイ) 「あの塔に戻ればあるかな?」 21:25 (アリシア) 「な~に?じゅりりん??」 21:25 ( クレア) 「ん・・・何してるの、アリシア・・・って呪い?」 21:25 ( クレア) 一緒にしゃがんで覗き込みます 21:25 (アリシア) 「ん、読書だよ~」 21:25 ( ジュリ) 「今、大事なお話中なので、テーブルの下にもぐっていないで出てきていただけませんか?」 21:25 ( クレア) 「いま、呪いって言ったよね?」 21:25 (アリシア) ノスフェラトゥ語っぽいw 21:25 ( ジュリ) よいしょっと引っ張り出しますw 21:25 ( GM ) 言語は・・・考えてなかったw 21:26 (アリシア) 「は~~い」出てきた 21:26 ( GM ) ノスフェラトゥ語で書かれています! 21:26 (アリシア) 「そんなこと言ってた??」首かしげ 21:26 ( ジュリ) そうすると、アリシアさんの手には本が一冊あるのですw 21:26 ( クレア) 「その本に呪いの事、書いてあったの?」 21:26 ( GM ) イシュメル「その本は・・・ウォルターの持っていたものかね?」 21:26 (アリシア) 「えとね・・・・・。読む?」クレアに渡す 21:26 ( フレイ) アリシアをじっと見ます。 21:26 ( クレア) 「ん・・・」 受け取って読もうと 21:26 ( クレア) 「えっと。何語・・・?」 21:27 ( GM ) ノスフェラトゥ語で書かれています 21:27 (アリシア) 多分誰も読めない 21:27 ( ジュリ) 「見知らぬ言語ですね・・・えっと」とらんすれいとー 21:27 ( キース) アリシアも読めないじゃんw 21:27 (アリシア) 「ノスフェラトゥ語だよ 21:27 ( クレア) ええw 21:27 (アリシア) 取ってるけど? 21:27 ( キース) 取ってるのか…… 21:27 ( クレア) すごw 21:27 (アリシア) 会話も可能 21:28 ( ジュリ) 未知の言語を理解できる魔法は使えるのです 21:28 (アリシア) 「普通に読めない??」 21:28 ( クレア) 「読めないよー。アリシア読めるんならお願いっ」 っ本 21:28 ( ジュリ) 「残念ながら私は文学の習得を今の所おろそかな状態でして(照)」 21:28 (アリシア) ややこしい説明で本の中身を説明します 21:28 (アリシア) 「はーい」 21:28 ( ジュリ) 魔法使って読みまーす 21:28 ( ジュリ) 2d6 発動 21:28 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[1,2]3 = 3 発動 21:29 ( フラウ) 杖をこつこつっ ぽーっと傍観 21:29 ( クレア) 魔法便利だー 21:29 ( フレイ) 「…。」解決策があったみたいなので、いつでも動けるようにしてます。 21:29 ( ジュリ) そろそろ魔法にも本腰を入れたいのです 21:29 ( キース) 「ところで、透明の墨と言う奴はどうやれば手に入れれるんだ?」>大司教 21:30 ( GM ) イシュメル「過去、人間の領域にあった遺跡に製造装置があったのだが」 21:31 ( GM ) イシュメル「現在、そこは蛮族の領土になっている。その遺跡に取りに行くしかない」 21:31 (アリシア) 「・・・・・・・・・・・」魔道書を音読してます 21:31 ( GM ) 音読なの?w 21:31 (アリシア) 説明より早いし 21:31 ( ジュリ) 翻訳して読んでくださいw 21:31 ( キース) 「あるんなら問題ねぇ。取りに行くぜ」 21:32 ( フレイ) そのまま読まれてもわからない。翻訳よろ 21:32 ( GM ) 今回は話が早いなぁw 21:32 ( クレア) 「そこに行けば手に入るんだ。うん、行きましょ!」 >リーダー 21:32 (アリシア) 翻訳はするよ~ 21:32 ( ジュリ) ではこちらで説明を交えておきましょう 21:32 ( フレイ) 「うん、行こうか。」 21:32 ( GM ) 早すぎるw 21:32 ( ジュリ) 「行くにしてもまずは事前の情報を知るべきですよ」 21:32 ( クレア) 本の内容も確認しよう 21:32 (アリシア) 読み終えたら魔道書は仕舞いこみます 21:32 ( ジュリ) 推し止めますw 21:33 ( GM ) 魔道書は提出してもらいたいねぇw 21:33 (アリシア) 身長差を生かして仕舞います 21:33 ( クレア) 身長差w 21:33 ( GM ) というか音読されてたら何持ってるか気が付いちゃうから 21:33 ( ジュリ) 「ただ行ってもどこにどんな風にあるか。また、どんな障害があるか分からずに立ち往生する可能性があります」 21:33 ( GM ) イシュメル「アリシア君と言ったね、それは人が持つには過ぎた魔道書だ。聖堂に提出していただけると助かる」 21:33 ( フレイ) 「えーっと遺跡の場所と、何の用途で作られた施設か、それと近くに生息する魔物について調べればいいかな?」 21:34 ( キース) 「ん?だから詳しい情報を言ってくれる事を待ってるんだがな……」 21:34 (アリシア) 「え・・・?」嫌そう 21:34 ( GM ) 嫌だよなーw 21:34 ( ジュリ) 「そう。一応知られている遺跡のようだから情報は何かとあるはず」 21:34 ( クレア) 「うん。それだけ聞けばいいかも」 >フレイ 21:34 ( フレイ) 魔導書に記載あるかな? 21:34 ( フラウ) すっと杖をアリシアに向けて「戯れてる時間は…ない  21:35 ( GM ) イシュメル「冒険者から品物を頂くのだ、買い取るといことにしてもらってかまわんよ」 21:35 ( GM ) ありがとうフラウ! 21:35 ( ジュリ) 「それに、蛮族が今どのように展開しているかも分かれば、無駄な争いをせずに向かえるので、          その分早く目的が達成できると思います」 21:35 (アリシア) 本の入った鞄を抱きしめて後ずさり・・・・ 21:35 ( クレア) 「わ。ありがとおじいちゃんっ!」 21:35 ( キース) 「アリシア、これはお前だけの問題じゃないんだ。ジブリールの為に出してくれ」 21:35 ( クレア) 「ほら、アリシアも。駄々こねないの」 21:35 (アリシア) 「・・・・・・・・うぅ」泣きながら差し出します 21:36 ( GM ) イシュメル「すまないね」と魔道書を受け取ります 21:35 ( ジュリ) 「あー・・・イシュメル殿。もし宜しければ」 21:36 ( ジュリ) 「その書物を」 21:36 ( GM ) イシュメル「なんだね?ジュリアーノ君」 21:36 ( ジュリ) 「事件が解決後は彼女も後学のために閲覧できるようには出来ませんかね?」 21:36 ( フラウ) 「いいこ。 パスカル君のためにも 別の道をあゆもうよ」 なでなで>アリシアさん 21:36 ( GM ) イシュメル「・・・君は彼女がそれを見ても問題ないと判断するのかね?」>ジュリアーノ 21:36 (アリシア) 「・・・・・・・・・カリカリ」即座に白紙の本に何かを書き出す 21:36 ( クレア) 「ん・・・そんなにまずいものだったんだ?」 >フラウ 21:37 ( フレイ) 「アリシア、止めないなら燃やすよ?」 21:37 (アリシア) 「ぐずぐず・・・・・・・」カリカリ 21:37 ( ジュリ) 「私はこれまで何度か彼女と一緒に仕事をこなしております。そして、彼女なら大丈夫だと信頼しております」 21:37 (アリシア) これ日記・・・・・ 21:37 ( ジュリ) まっすぐ見つめてはっきりと言います 21:37 ( フラウ) 「魂をもてあそべば 結果は目の当たりにしたはず・・・」>白骨化 21:37 ( クレア) 日記だったんだw 21:37 ( GM ) イシュメル「ならば、閲覧は出来るように手配すると約束しよう」 21:38 ( ジュリ) 「だ、そうです。アリシアさん」 21:38 ( フレイ) 日記に魔道書の中身を写してないなら・・・、イシュメルさん甘い。 21:38 (アリシア) 「は~い」日記仕舞いこみ 21:38 ( クレア) 「そっか、それじゃ仕方ないね・・・って、閲覧おっけだって」 >アリシア 21:38 ( GM ) ジュリアーノに対して今まで印象が良いからね 21:38 ( ジュリ) 「そう言うことなので早くジブリールさんの呪いを解いて、事件を解決した後にまた参りましょうね」 21:38 (アリシア) 「まだ後で見に来ます~~」 21:38 ( GM ) イシュメル「さて、遺跡の場所だがね。地図があったほうが早いだろう」 21:39 ( フレイ) 「ふぅ…。」 21:39 ( GM ) と御付の人に目で合図 21:39 ( ジュリ) くれ、ではなく、閲覧させてなので所有(保管)が神殿にあるのもポイントですw 21:39 ( フラウ) 「どうなることやら…」 頬ぽりぽりっ 21:39 ( クレア) クレアはその辺、余り深く考えてませんw 21:39 ( GM ) 有害な情報は消しちゃうか、呪いとかあったら解呪されると思ってください 21:40 ( フレイ) 「…危険だよね。」おなじくぽりぽり 21:40 ( キース) 「まったくだ……」フラウと一緒に頬ぽりぽり 21:40 ( GM ) そして御付の人は地図をもって戻ってきました 21:40 (アリシア) 全部読んだよ 21:40 ( GM ) 全部読む暇はなかったなぁ 21:40 ( GM ) せいぜい導入のみ 21:40 ( クレア) 「ここがその遺跡?」 覗き込みつつ 21:40 (アリシア) 速読術なるものが・・・・ 21:40 ( GM ) 地図にはルキスラから徒歩では1週間ほど 21:41 ( ジュリ) 「そう言う道に行かないように導くのもまた仲間の役目ですよ。          ただちょっと彼女はやるべきことが普通より変わっているだけですから(笑顔)」 21:41 ( GM ) そういう設定はだめw 21:41 (アリシア) ww; 21:41 ( ジュリ) 一般スキルでとりましょうw 21:41 ( フレイ) 速記のペンならあるけどねw 21:41 ( クレア) なるほどw 21:41 (アリシア) 残念だ・・・・ 21:41 ( GM ) そしてさらに遺跡の内部の地図もあります 21:41 ( GM )   21:41 ( GM ) 16■■■■■■■■■ 21:41 ( GM ) 15■□◎□■■■■■ 21:41 ( GM ) 14■□□□■■■■■ 21:41 ( GM ) 13■□□□■■■■■ 21:41 ( GM ) 12■■□■■■■■■ 21:41 ( GM ) 11■■□■■■□□■ 21:41 ( GM ) 10■■□□□□□□■ 21:41 ( GM ) 9■■□■■■□□■ 21:41 ( GM ) 8■■□■■■■■■ 21:41 ( GM ) 7■■=■■■■■■ 21:41 ( GM ) 6■■□■■■■■■ 21:41 ( GM ) 5■■□■■■□□■ 21:41 ( GM ) 4■■□□□□□□■ 21:41 ( GM ) 3■■□■■■□□■ 21:41 ( GM ) 2■■□■■■■■■ 21:41 ( GM ) 1■■=■■■■■■ 21:41 ( GM ) 0□□□□□□□□□ 21:41 ( GM )  □:外or通路or部屋 21:41 ( GM )  ■:壁 21:41 ( GM )  =:扉 21:41 ( GM )  ◎:製造装置 21:41 ( GM )   21:41 ( フレイ) 「…。」ジュリアーノの言葉には無回答。 21:43 ( GM ) イシュメル「際奥に”透明の墨”の製造装置がある、しかし生産量は非常に少ない」 21:43 ( フレイ) 「この製造装置ってところか。」 21:43 ( クレア) 「その製造装置って、いまも動いてるの?」 21:43 (アリシア) 「変わった機械??」 21:44 ( フラウ) 「・・・キースさん 先がおもいやられるね…がんばれリーダー」 独り言っ 21:44 ( キース) 心配してくれるだけありがたいよ…… 21:44 ( GM ) イシュメル「今現在動いているかは不明だ、なにしろ今は蛮族の領土だからね」 21:45 ( GM ) イシュメル「そしてもう一つ問題がある、ジェービス=モーガンだ」 21:45 ( フレイ) 「ジェービスは?」 21:46 ( GM ) イシュメル「今回は退けた、私の刻印も与えた。しかしだ」 21:46 ( GM ) イシュメル「ジェービスも私の刻印の解除のために”透明の墨”を求めるという事態は容易に予想できる」 21:48 ( ジュリ) 「それはつまり、種別関係なく呪いを解くことが出来るモノということですか?」>墨 21:49 ( クレア) 「ジェービスに施した刻印も、同じようなものなの?」 21:49 ( GM ) イシュメル「その通り、解呪にのみ特化したものでね、無制限にその魔力を取り込むのだよ」 21:49 ( キース) 「なら話は早ぇ。ジェービスより早く墨を回収して、ついでに倒しちまえば良いんだな。」 21:50 ( GM ) イシュメル「もちろん、アンデットのコアになるものは使っていないがね、基を正せば似たようなものだ」 21:50 ( クレア) 「さっき生産量が少ないって言ってたよね。じゃあ、急がないと!」 21:50 ( フレイ) こくん、とうなづきます。 21:50 (アリシア) 「墨余ったら研究用に持って帰ってこよー」 21:50 ( クレア) 「うん、余ったら、ね」 21:50 ( ジュリ) 「言うは易し。行なうは難しですよ。」>キースさんに 21:50 ( フレイ) 「うん、いい研究用になりそうだね。」 21:50 ( GM ) イシュメル「彼女の(ちらっとジブリールを見て)呪いを解除するには100ccほどの透明の墨が必要になる」 21:51 ( ジュリ) 「それを回収するのには何か特別な道具とかは必要ありますか?」 21:51 ( キース) 「それでもやるしか無いだろ」 21:51 (アリシア) 「空いたポリタンクあったかな~~~」るんるん 21:51 ( GM ) イシュメル「特にない、普通のビンがあればいいだろう」 21:51 ( クレア) 「何言ってるの、ジュリアーノ。皆で力を合わせれば、きっと何とかなるよ!」 21:52 ( GM ) イシュメル「しかし敵を知り、己を知れば、とも言うぞクラレット。」 21:52 ( フレイ) 「100ccほどの透明の墨っと。」めもめも 21:52 ( GM ) とイシュメルはジェービスの能力について説明を始めました 21:52 ( クレア) 「ん・・・」 21:52 ( ジュリ) 「そう言うことです。」とイシュメルさんの言葉にうなづきますw 21:52 ( GM ) まもちきに+4の修正がはいります。後で 21:52 ( フレイ) はーい。 21:52 ( クレア) わーい 21:52 ( ジュリ) あと、どんな呪いかけて制限しているかを教えて欲しいです 21:52 ( GM ) ただし弱点を抜くためにはその修正は入りません 21:53 ( クレア) そですね 21:53 ( フラウ) 「参謀と切り込み隊長…」 21:53 (アリシア) じゅりがんばー 21:53 ( キース) 「というか、大司教さん。あんた回りくどいんだよ。こっちは時間がねぇってのに……」ぶつぶつ 21:53 ( ジュリ) 2d6+7+4 まもー 21:53 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[6,5]11+7+4 = 22 まもー 21:53 ( GM ) イシュメル「刻印はジェービスの能力を抑えるものだ」 21:53 ( GM ) はええw 21:53 ( ジュリ) 18/22です 21:53 ( フレイ) あとででは?w 21:53 (アリシア) 後だよ、じゅりりん 21:53 ( ジュリ) あらw 21:53 ( クレア) あははw 21:53 ( GM ) 会った時ってことでw 21:54 ( フレイ) 「ふーん。」難しい話ですがまじめに聞いてます。 21:54 (アリシア) 「????」 21:54 ( GM ) イシュメル「時間に追われて準備もせずに仲間を危険に巻き込むのかね?君は」 21:54 ( フラウ) 「…大神官さま。時間の猶予は?」 21:54 ( ジュリ) 「急がば回れという言葉もありますよ」 21:54 ( フラウ) 「くわしくしりたい それで 用意できるれべるもかわる」 21:54 ( GM ) イシュメル「彼女の状態からすれば、3週間ほど。その間神官が絶えず回復魔法をかけることが前提だがね」 21:55 ( ジュリ) 「それは・・・・無理を承知でお願いできませんか」 21:55 ( フレイ) 「片道が徒歩で1週間。失敗はできないね。」 21:55 ( クレア) 「じゃあ、ジブリの事はお願い! ・・・ううん、お願いしますっ!」 21:55 ( ジュリ) >回復魔法 21:55 ( GM ) イシュメル「無論だとも。しかし君達に兵を貸すことはできない、申し訳ないが」 21:55 ( フラウ) 「言葉や言い回しでは事は起こせない。 案があるなら具体的に、整理できるもの 使えるもの かき集める。」 21:56 ( GM ) イシュメル「現在でもジェービスが放ったアンデットは町や村に襲い掛かっている。兵はそちらの対処にあたる」 21:56 ( ジュリ) 「それは構いません。彼女のことは我々のやるべき事です。          ただ、その途中の障害にジェービスがいる。というだけですから」 21:56 (アリシア) 「ジブリール君をよろしく頼むね~~」 21:57 ( GM ) イシュメル「君達にライフォスの祝福のあらんことを」と言ってイシュメルは部屋を出て行きました 21:57 ( ジュリ) 「逃げるためのかく乱といった所でしょうか」>アンデッド 21:57 ( フラウ) 「私は残りましょう…すこしでも回復の糧になるのなら」 21:57 ( GM ) 代わりに女性の神官が部屋にはいってきて、ジブリールの回復を行います 21:57 ( GM ) え!? 21:58 ( クレア) え、それダメフラウw 21:58 (アリシア) 「フラウさん、残るの??」 21:58 ( ジュリ) 「フラウさんは出来れば一緒に来ていただきたいですね」 21:58 ( フレイ) 持ち帰りようにビンを二つほど用意しておこう。 21:58 (アリシア) 「じゃ、私も残る~~」 21:58 (アリシア) 容器ならアリシアがポリタンクでも・・・ 21:58 ( ジュリ) 「神様についての知識とか必要になった場合は私たちでは何も分かりません」 21:59 ( ジュリ) 「それに、恥ずかしい話。この間もそうですが、もし戦いになった時にあなたが居ないと          我々は生き残れる自身がありませんから」 21:59 ( ジュリ) と、苦笑いで言います 21:59 ( フラウ) 「…出発するときまで 役にたたせてください。みなさんは準備を。」 22:00 ( クレア) 「ん・・・分かった。フラウの分の準備はあたしがするよっ!」 22:00 ( ジュリ) 「分かりました。では準備が出来たら迎えに参ります」 22:00 (アリシア) 「私もてつだうよ~」 22:00 ( フラウ) 三時間眠れる猶予をみつつ 回復魔法連打。 22:01 ( フレイ) 「うん。フラウ、ジブリールをよろしくね。」 22:01 ( フラウ) 出発の目処がたった3時間まえに ホーリークレイドル 22:01 ( ジュリ) 「アリシアさんはその間に少しでも先程の魔術書に目を通して置いて下さいませんか?          何かヒントが得られるかもしれませんから!」 22:01 ( ジュリ) と言って準備に出かけます 22:01 (アリシア) 「あ、うん。わかったよ~」 22:02 ( キース) 「……なぁフレイ、お前どう思う?」とフレイに 22:02 ( フラウ) 「よろしくお願いします…またあとで」 杖をかまえつつ 22:02 ( クレア) 「じゃ、準備しよっか。リーダー、フレイ・・・ん?」 22:02 ( フレイ) 「?」 22:02 (アリシア) 修正されるまでに少しでも読みます 22:02 ( クレア) アリシアw 22:02 (アリシア) その方が呪いに付いてわかるでしょ? 22:03 (アリシア) 肝心の部分消されたら意味ないし 22:03 ( クレア) なるほどー 22:03 (アリシア) こういう時は真面目よ 22:03 ( クレア) アリシアえらい! 22:03 ( ジュリ) それもあって今のうちに目を通していただきたいのですw 22:03 (アリシア) 役立ちそうな部分を書き写す許可を!! 22:04 ( ジュリ) 修正後って殆どが黒く塗りつぶされていたりしてね 22:04 ( GM ) 先ほど以降は実際の呪いの手順などが書かれているだけですね 22:04 ( フレイ) いい結果になりそうな気がしませんw 22:04 ( クレア) むーw 22:04 ( GM ) 許可は下りないけど、ひっそりとやってね! 22:04 (アリシア) 要らなくなっらた置いてくよ 22:04 ( フレイ) 日ごろの行いだね。 22:04 (アリシア) あーい 22:04 (アリシア) まったくですね 22:04 ( クレア) クレアは現時点だと問題に気付かないw 22:04 (アリシア) まったく、日頃なにやってんだか・・・・ 22:04 ( キース) 「いや……考えすぎか。とりあえず、この中で一番しっかりしてるだろうから頼りにしてるぜ」>フレイ 22:05 ( フレイ) 「うん、まかせて。」 クレアの視線が怖かったりしない?w 22:05 ( GM ) 何を気にしてるんだろうキース、GMも分からない!w 22:05 ( クレア) 「んっと・・・」 22:05 (アリシア) 「あ、じゅり~~~」 22:05 ( クレア) 少しぽかーんとw 22:05 ( ジュリ) 「はい?なんですか?」 22:05 (アリシア) 読みに行く前にお使い頼みます 22:06 ( ジュリ) では頼まれたものを買っておきますね 22:06 (アリシア) 「これ買ってきて~~」メモを渡す 22:06 (アリシア) 内容:藁人形S10個 22:06 ( キース) んー、ただイシュメルに不満いっぱいw 22:06 ( フラウ) ごすんくぎw 22:06 ( ジュリ) ・・・・嫌なものを買い物しなくちゃいけないんですねw 22:06 ( GM ) イシュメル的には会話の窓口がジュリだと思ってるからねぇw 22:06 (アリシア) カースドール用 22:06 ( キース) まぁ他にもあるけどあまり気にしないでいいやー 22:06 ( クレア) 「・・・とにかく準備しよっか」 ややため息混じりに 22:07 ( ジュリ) 五寸釘も買っておきましょうかw 22:07 ( キース) そうじゃなくて 22:07 ( GM ) なくて? 22:07 (アリシア) まさか兎のぬいぐるみを刺せというのか! 22:07 ( キース) 利用されてるなーって。 22:07 ( ジュリ) 藁人形にさして下さい!w 22:07 ( フラウ) でっかい兎のぬいぐるみ うしろで げしげし鳩尾なぐるですよ。。。 22:07 ( キース) まぁ口には出さないけど。 22:07 (アリシア) 「じゃ、頼んだよ~~~」本を読みに 22:07 ( クレア) あ、何となく分かった 22:07 (アリシア) ww 22:08 ( GM ) そら冒険者の一団くらい利用するでしょ。アンデットの部隊がそこいらにいて僧兵はさけないんじゃ 22:08 ( ジュリ) されている気はしないですねー。むしろこっちの方が価値的に利用している感じです 22:08 ( GM ) うん、普通にお互い上手くやってると思うんだけどね 22:08 ( キース) それくらいの利用なら良いんだけどね 22:08 ( GM ) まぁPL的な会話は裏で! 22:08 ( クレア) でもジブリを助ける為だし、私は何も気付いてないかな 22:08 (アリシア) 無意味に文献判定  2d+8 22:08 ( GM ) [DICE] アリシア > 無意味に文献判定 2D6[2,6]8+8 = 16 22:09 ( GM ) 文献判定・・・だと・・・! 22:09 ( クレア) なんだろw 22:09 (アリシア) アリシアは気づいてて気にしません 22:09 (アリシア) どうでもいいしww 22:09 ( フレイ) さて、支度完了。塔で使用した指輪類も買い足しました。 22:09 ( クレア) おなじくー 22:09 ( クレア) 他の人も買ってきてあげた 22:09 ( フレイ) えらい! 22:09 ( ジュリ) 買い物は済んでいます 22:09 (アリシア) 藁人形10個買いました 22:10 ( GM ) 呪いのやり方概略:先端を特定の形にした焼き鏝を用意し、それを熱する。         焼き鏝にアンデットのコアとなる魂を300のせ、呪詛の言葉とともに対象に押し付ける 22:10 ( GM ) ということが分かりました>アリシア 22:10 ( クレア) アンデッド300って 22:10 ( クレア) それだけで相当な力ありそうです 22:10 (アリシア) 「ふむふむ」隠れてメモ 22:10 ( ジュリ) あそこはもともと死体いっぱいあった場所ですしね 22:11 ( GM ) 本来ならばアンデットを呼び出して兵とするべきだったんだけれども 22:11 ( キース) 保存食3週間分買っておきます 22:11 ( GM ) 私怨により、作戦を放棄。ジブリールの呪いを作ったわけです 22:11 ( クレア) あ、そっか。保存食用意しないとだ 22:11 ( フラウ) あう忘れてた 22:11 ( ジュリ) あと、馬は貸していただけるのかな? 22:11 (アリシア) 阿呆じゃない? 22:12 ( GM ) ウォルター? 22:12 ( ジュリ) もう精神おかしくなっているのでしょう>おやじさん 22:12 ( フラウ) orz 22:12 (アリシア) 保存食は1月分もってる 22:12 ( クレア) フラウじゃないよw 22:12 ( GM ) そうね、阿呆というよりも狂ってる、だね 22:12 (アリシア) うん>うぉるたー 22:12 ( ジュリ) 妄執に取り付かれていたと推測しております 22:12 ( フラウ) GM 22:12 ( フレイ) 忘れてました。予備を含め5週間分くらい保存食も購入します。 22:12 ( GM ) はーい 22:12 ( フラウ) すすめましょっか@@; 22:13 ( クレア) w 22:13 (アリシア) ww 22:13 ( クレア) しゅっぱつー 22:13 ( GM ) 準備はOK? 22:13 (アリシア) OK 22:13 ( フレイ) OK 22:13 ( キース) 馬借りれるの? 22:13 ( GM ) 借りれます 22:13 ( キース) ならOK 22:13 ( GM ) では、皆さんは遺跡に向けて出発しました 22:13 ( ジュリ) 食料は消費するの確定分はお金だけ減らしました 22:13 ( フラウ) 保存食よういしてもらってOK 22:13 ( GM ) 蛮族の領土内ですが特に敵に会うことも無く、遺跡のある場所まで来ることができました 22:13 (アリシア) 移動中に調べたことを伝えておきます 22:13 ( キース) なんて平和な…… 22:14 (アリシア) で、いつものぽや~んに戻ります 22:14 ( フレイ) 周囲警戒。 探索よろ 22:14 ( GM ) あたりはオケをひっくり返したような豪雨、隣の人と話すのも大声を出さなくてはならないほどです 22:14 ( ジュリ) アンデッドを開放すると呪いも解けそうな感じですね 22:14 ( GM )   22:14 ( クレア) じゃあ遺跡入口を探索します 22:14 ( GM ) <遺跡前> 22:14 ( GM ) まって 22:14 ( クレア) はーい 22:14 ( GM ) 遺跡の前にはアンデットと思われる影があります 22:14 ( GM ) 1種類1つです 22:14 ( フレイ) 「ひどい、雨…・」 22:14 ( ジュリ) 早速ですね 22:14 (アリシア) 暗い、明るい? 22:14 * GM  topic : 遺跡入り口|アンデット 30m PT 22:14 ( フレイ) 魔物平目 2d 22:14 ( GM ) [DICE]  フレイ > 魔物平目 2D6[2,4]6 = 6 22:14 ( GM ) 明るいです。 22:14 ( クレア) 2d6 22:14 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[2,5]7 = 7 22:14 ( キース) 2d 22:14 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[2,4]6 = 6 22:15 (アリシア) マモチキ  2d+9   22:15 ( GM ) [DICE] アリシア > マモチキ 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) 22:15 ( ジュリ) 「でも雨のおかげで蛮族にも出会わなかったのですから」 22:15 (アリシア) おっし 22:15 ( フレイ) おめ 22:15 ( フラウ) 魔物 2d+7 22:15 ( GM ) [DICE]  フラウ > 魔物 2D6[3,1]4+7 = 11 22:15 ( ジュリ) 「良かったと思いましょう」 22:15 ( ジュリ) 2d6+7 まもー 22:15 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[2,2]4+7 = 11 まもー 22:15 ( キース) おめ 22:15 (アリシア) 変換する? 22:15 ( フレイ) きびしい・・・。 22:15 ( クレア) おめでとー 22:15 ( GM ) 15/20です 22:15 ( フラウ) にゃんだろこの一ゾロじゃない一ゾロ 22:15 (アリシア) 変換! 22:15 ( フレイ) ありー 22:15 (アリシア) 21だー 22:15 ( クレア) あ、変転したんだ 22:15 ( ジュリ) おおー! 22:15 ( フレイ) ナイス! 22:16 ( キース) んー 22:16 ( フラウ) GJ 22:16 ( GM ) カーストアーマー(2-270 22:16 ( クレア) でたなー 22:16 ( キース) ラスボスに残して欲しかったけど仕方ないか 22:16 ( GM ) まだこちらには気が付いていません 22:16 (アリシア) 「カーストアーマーです!何時かは作ってみたい一個だよ~」 22:16 ( キース) かってぇw 22:16 * GM  topic : 遺跡入り口|鎧 30m PT 22:16 ( ジュリ) 「これはまた厄介な・・・」 22:16 ( クレア) 「アリシア、あんなの作るつもり?」 22:16 (アリシア) 特徴をばばっと伝えます 22:17 ( ジュリ) 防御15が辛いですね 22:17 (アリシア) 「あれで蛙狩りするんだよ~」 22:17 ( クレア) 「パスカルくんが(略」 22:17 (アリシア) 「ふええ!?」 22:17 ( フレイ) 「さて、行こうか。」 22:17 ( キース) クリポンですね。わかります 22:17 ( ジュリ) 「まあ、アンデッドには手を染めないことをお勧めしますよ(苦笑)」 22:17 ( クレア) ほんとだ、硬い・・・ 22:18 ( フレイ) 「やっぱり来ているのかな?」 22:18 (アリシア) 染めないよ、食料調達に作るんだい・・・・ 22:18 ( フレイ) 先制OK? 22:18 ( フラウ) 「アンデットとは、もう来てるかもしれないのですか」 22:18 ( クレア) クリポン助かるー 22:18 ( ジュリ) 若干弱いウォルターって感じですね 22:18 ( GM ) 遺跡の入り口の上には張り出した屋根のような箇所がありますね 22:18 ( GM ) 先制どうぞ 22:18 ( フレイ) 先制 2d6+9 22:18 ( GM ) [DICE]  フレイ > 先制 2D6[4,2]6+9 = 15 22:18 (アリシア) 先制 2d 22:18 ( GM ) [DICE] アリシア > 先制 2D6[6,4]10 = 10 22:18 ( ジュリ) 「相手はすぐに動いてましたからね」 22:18 ( フラウ) 2d「 22:18 ( クレア) 2d6+11 先制 22:18 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[3,2]5+11 = 16 先制 22:18 ( ジュリ) 2d6+4 先制 22:18 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ) 先制 22:18 ( フラウ) 2d 22:18 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[6,1]7 = 7 22:18 ( GM ) 先制18 22:18 ( キース) 先制 2d+9 22:18 ( GM ) [DICE]  キース > 先制 2D6[6,3]9+9 = 18 22:18 (アリシア) 「ねえ、バインド・オペレーションする??」 22:18 ( GM ) そちらー 22:18 ( フレイ) ナイスー! 22:18 ( キース) とったー 22:18 ( クレア) おー 22:19 (アリシア) ww 22:19 ( ジュリ) おおー! 22:19 ( クレア) リーダーえらい! 22:19 ( キース) というか 22:19 ( ジュリ) キースさん偉いっ! 22:19 ( キース) 向こう気付いてないんじゃ? 22:19 ( フラウ) さすが! 22:19 ( GM ) うん、ないのです。実は 22:19 (アリシア) 気にしたら負け 22:19 ( キース) じゃあ少し近づきたいっす 22:19 ( GM ) だからこっちが先制とっても「気が付いてないので動きません」となりました 22:20 * GM  topic : 遺跡入り口|鎧 20m PT 22:20 (アリシア) 先にバインドオペレーション試していい? 22:20 ( クレア) あ、そですね。少し近付きたい 22:20 ( ジュリ) どうぞー 22:20 ( GM ) ここまでは気が付かれません 22:20 ( クレア) うん、やってー 22:20 (アリシア) 成功したら全部ー2 22:20 ( クレア) がんば! 22:20 (アリシア) やってみます 22:20 ( フレイ) 1R表 22:20 (アリシア) 鎧にバインドオペレーション 22:20 ( GM ) 平目です、精神抵抗は21 22:20 ( GM ) 平目じゃない、固定値w 22:20 (アリシア) 「封じますよ~~」  2d+12 22:20 ( GM ) [DICE] アリシア > 「封じますよ~~」 2D6[5,3]8+12 = 20 22:21 (アリシア) ぱりん 22:21 ( クレア) ! 22:21 ( ジュリ) はやw 22:21 ( GM ) はいりました! 22:21 ( クレア) やた 22:21 ( フレイ) おけ! 22:21 ( キース) いさぎ良いなw 22:21 ( ジュリ) あとで指輪余っているのあげますねw 22:21 (アリシア) 大丈夫 22:21 (アリシア) 3個予備ある 22:21 ( フレイ) おつぎどぞー 22:21 ( キース) どっちにクリポンしようか 22:21 ( キース) クレア当たる? 22:21 ( クレア) 支援おねがい。ぼこぼこに出来る系ほしいw 22:21 ( クレア) えっと 22:22 ( クレア) 分は悪いですね 22:22 ( クレア) じゅりりんかな 22:22 ( フレイ) 相手の回避基準値は14-2で12ですね。 22:22 ( キース) 19か 22:22 ( ジュリ) 当たるんじゃないかな? 22:22 ( クレア) 当たる? 22:22 ( フレイ) 雨のせいで足場が悪かったりしますか?>GM 22:22 ( クレア) あ、そっか 22:22 ( クレア) バインドかかってた 22:22 ( GM ) それはないです>足場 22:22 ( クレア) 当たる! 22:22 ( フレイ) 了解。 22:22 (アリシア) 「えへへ~、せいこー」 22:23 ( フレイ) 「ナイス、アリシア。」 22:23 ( クレア) ハードノッカーおねがい 22:23 ( ジュリ) 「アリシアさん上手いですよ」 22:23 ( ジュリ) では先に行きますね 22:23 (アリシア) 「わーい」 22:23 ( キース) じゃあクレアに行こうか 22:23 (アリシア) HP43/43 MP63/69 22:23 ( キース) クリポン・ハードノッカー 2d+9 22:23 ( GM ) [DICE]  キース > クリポン・ハードノッカー 2D6[6,5]11+9 = 20 22:23 ( GM ) 『ここは通さんぞ!』(魔法文明語 22:23 ( キース) 無駄に高い。 22:23 ( ジュリ) 移動してノレッジのみ。魔力撃3回です 22:23 ( フラウ) メディテ役に立ちそう 22:24 (アリシア) 『通っちゃうよ~~』魔法文明語 22:24 ( フレイ) クレアごー! 22:24 ( ジュリ) ああ、メディもしておきましょう 22:24 ( クレア) あ、じゅりりん先かな? 22:24 ( クレア) どうぞー 22:24 ( ジュリ) 『ジュリアーノ。推して参る!』 22:25 ( ジュリ) 2d6+18**2 2d6+20 22:25 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:2D6[3,3]6+18 = 24 2回目:2D6[5,5]10+18 = 28 2D6[3,4]7+20 = 27 22:25 ( GM ) 2d+14-2**3 回避 22:25 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[3,4]7+14-2 = 19 2回目:2D6[6,5]11+14-2 = 23          3回目:2D6[4,6]10+14-2 = 22 回避 22:25 ( GM ) [DICE:Addition]  GM  > Total: 1回目 = 19 2回目 = 23 3回目 = 22 22:25 ( GM ) 3ヒット 22:25 ( キース) あれ、固定じゃ? 22:25 ( GM ) うん、固定だった 22:25 ( キース) w 22:25 ( GM ) 思わず振っちゃったw 22:25 ( クレア) w 22:25 ( ジュリ) r10+24@9**3 ついですかw 22:25 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:R10[1,2:1]1+24 = 25 2回目:R10[1,3:1]1+24 = 25          3回目:R10[5,1:3]3+24 = 27 ついですかw 22:25 ( GM ) [DICE:Addition]  ジュリ > Total: 1回目 = 25 2回目 = 25 3回目 = 27 22:25 (アリシア) ww 22:25 ( フレイ) w 22:25 ( フラウ) 対抗条件反射w 22:25 ( GM ) #25+25+27-15-15-15 22:25 ( GM ) [DICE]  GM  > 25+25+27-15-15-15=32 22:26 ( フレイ) 魔法ダメです。 22:26 ( GM ) あっーw 22:26 ( フレイ) ごめ、まちがえた>< 22:26 ( キース) いや 22:26 ( GM ) クレアじゃなかったかw 22:26 ( GM ) あ、いいのね! 22:26 (アリシア) ほぼ半分削った? 22:26 ( GM ) 『通さんと言っている!』 22:26 ( クレア) 「何か言ってるけど、分かんないしっ!」 前進して乱戦宣言、キャッツアイ、マッスルベアー、魔力撃 22:27 ( クレア) ハードノッカー+1 2d6+14+1 両手利き 2d6+12+1**2 22:27 ( GM ) [DICE]  クレア > ハードノッカー+1 2D6[1,3]4+14+1 = 19 両手利き 1回目:2D6[4,3]7+12+1 = 20         2回目:2D6[6,2]8+12+1 = 21 22:27 ( GM ) 全部回避! 22:27 ( クレア) あれ 22:27 ( フレイ) バインド 22:27 ( キース) バインドw 22:27 ( クレア) -2だよね 22:27 ( GM ) ! 22:27 ( GM ) 2ひっとだよ! 22:27 ( クレア) 2回あたりw 22:27 ( ジュリ) -2されてますのです 22:27 (アリシア) うふふ 22:27 ( クレア) ダメージ(魔力撃) r13+13+5+2@10**2 22:27 ( GM ) [DICE]  クレア > ダメージ(魔力撃) 1回目:R13[3,1:2]2+13+5+2 = 22          2回目:R13[6,6:7][1,4:3]10+13+5+2 = 30 22:27 ( クレア) わーい 22:27 ( GM ) #22+30 22:27 ( GM ) [DICE]  GM  > 22+30=52 22:27 ( GM ) あ、防御にもー2か 22:27 ( キース) おー 22:27 ( キース) まわったー 22:27 * フラウ topic : 遺跡入り口|【鎧 ジュリ クレア】 20m PT 22:27 ( GM ) ジュリの+6だね 22:28 ( GM ) ・・・ 22:28 ( GM ) 鎧は砕け散りました 22:28 ( キース) ですよねー 22:28 (アリシア) 「弱かったね~」 22:28 * フラウ topic : 遺跡入り口|PT 22:28 ( クレア) 「よし、っと」 22:28 ( フラウ) 「あっというまでした」 22:28 ( クレア) じゅりりんと手たっち 22:28 ( ジュリ) 「時間をこれからはかけたくありませんからね」 22:29 * フラウ topic : キース ジュリ クレア フレイ 3m アリシア フラウ 22:29 ( ジュリ) 少しかがんでいただかないと届きませんw 22:29 ( クレア) はいw 22:29 ( ジュリ) ハイたーっち! 22:29 ( クレア) ハイたっちって言おうとしたけど無理だと分かってたw 22:29 (アリシア) 「何かないかな~~」残骸をごそごそ 22:29 ( キース) 「はぁ……すること無いなぁ俺達……」>フレイに 22:29 ( クレア) ええ 22:29 ( クレア) リーダーやったじゃないですか 22:29 ( フレイ) 「えっ、ボクはあるよ。」魔香草かなw 22:30 ( クレア) ありがとw 22:30 ( ジュリ) 自分でむしゃむしゃ 22:30 ( クレア) 魔香草もほしい 22:30 ( クレア) 1個渡すのでお願い、フレイ 22:30 (アリシア) まだ大丈夫 22:30 ( ジュリ) アリシアさんにもむしゃむしゃ 22:30 ( キース) 「まぁ無いこともないか。」入り口でマナサー大 2d 22:30 ( GM ) [DICE]  キース > 「まぁ無いこともないか。」入り口でマナサー大 2D6[2,2]4 = 4 22:30 ( フレイ) ではクレアに r0+5 22:30 ( GM ) [DICE]  フレイ > ではクレアに R0[3,4:2]2+5 = 7 22:30 ( クレア) あ、そのまえに 22:30 ( ジュリ) r0+4 自分に 22:30 ( GM ) [DICE]  ジュリ > R0[1,3:0]0+4 = 4 自分に 22:30 ( クレア) ラックしておきます 22:30 ( フレイ) あら。 22:30 ( クレア) 2d6 22:30 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[1,6]7 = 7 22:30 ( クレア) あ、いいよ 22:30 ( クレア) ありがとー 22:31 ( ジュリ) アリシアさんはいらないですか? 22:31 (アリシア) まだ大丈夫かな 22:31 ( GM ) マナサーチでは内部に3つの魔法の反応があるとわかりました 22:31 ( クレア) MP 17/19 22:31 ( ジュリ) はぁい。必要なら言ってくださいね 22:31 ( フレイ) キースは平気? 22:31 (アリシア) 前衛さん優先にしてあげて 22:31 ( キース) 一応欲しいかなぁ 22:31 ( キース) 30/40 22:31 ( フレイ) ほい。 22:31 ( GM ) 地図でみると、4(一個目の分岐),10(2個目の分岐),15製造装置。 22:31 (アリシア) いざとなったら魔晶石全部砕くし 22:31 ( フレイ) キースに魔香草 r0+5 22:31 ( GM ) [DICE]  フレイ > キースに魔香草 R0[6,1:2]2+5 = 7 22:32 ( キース) 「サンキュ。さて、これから気合入れていくか」 22:32 ( ジュリ) それぞれに何か待ち構えているのでしょうかね 22:32 (アリシア) 財宝がw 22:32 ( フラウ) 扉あかなくて 分岐の部屋でスイッチとか 22:32 ( ジュリ) もぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐ・・・・ 22:32 ( GM ) フラウがGMの心を読みすぎて吹く 22:32 ( フレイ) 分岐路で何かが待ち構えてるのかな。w 22:33 ( クレア) ほおばってますねw 22:33 (アリシア) 「・・・・・・じー」じゅりを見てる 22:33 ( GM ) 扉を開けますか? 22:33 ( ジュリ) 待ち構えているらしいですよ 22:33 ( フラウ) なかくらい? 22:33 ( ジュリ) 美味しそうに葉っぱを食べてます 22:33 ( フレイ) 気にせずガンガン行きましょう。 22:33 ( GM ) 扉を開けると内部は退廃した雰囲気です。壁には蔦が絡まり、崩れかけている箇所も見受けられます 22:33 ( GM ) ここから探索する場合は、分岐までは一括でできるとします 22:33 (アリシア) 負けずに美味しそうに干し肉を食べます 22:33 ( クレア) 探索しまーす 22:34 * フレイ topic : キース ジュリ クレア 3m アリシア フラウ 3m フレイ 22:34 ( クレア) 2d6+12 2d6+10 耳たん 22:34 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[2,6]8+12 = 20 2D6[4,5]9+10 = 19 耳たん 22:34 ( フレイ) 後ろに回ります。 22:34 (アリシア) 探索といって壁叩き  2d 22:34 ( GM ) [DICE] アリシア > 探索といって壁叩き 2D6[5,5]10 = 10 22:34 ( GM ) 耳:先ほどまでの豪雨が嘘のように何も聞こえません(扉閉めてるよね?) 22:34 ( GM ) 探索:分岐の位置に、道がありません 22:35 ( GM ) 白い何かが通路を埋めています 22:35 ( クレア) 道がないって 22:35 ( クレア) 壁みたいになってる? 22:35 ( キース) 白い物を見識? 2d 22:35 ( GM ) [DICE]  キース > 白い物を見識? 2D6[1,2]3 = 3 22:35 ( キース) いっそ1ゾロ…… 22:35 ( GM ) 平目でも見るだけでわかります 22:35 ( フレイ) 魔物知識のほうがいいのかな? 22:35 ( ジュリ) なんでしょう? 22:35 ( GM ) 骨です 22:36 (アリシア) 白い物見識  2d+8 22:36 ( GM ) [DICE] アリシア > 白い物見識 2D6[6,5]11+8 = 19 22:36 ( フレイ) 「…! 趣味の悪い。」 22:36 ( クレア) 「何あれ・・・悪趣味」 22:36 ( フラウ) 出目がいいw 22:36 ( GM ) 19ならもっと分かります。強烈な呪いの掛かった骨の壁です。触れるごとに2d+10の魔法ダメージを受けます 22:36 (アリシア) 「むーーー」杖でがん! 22:36 ( GM ) あっーw 22:36 ( フラウ) 2d+7 イチゾロ 22:36 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[1,3]4+7 = 11 イチゾロ 22:36 (アリシア) あーーー 22:36 ( GM ) アリシアには杖だから半分で 22:36 ( ジュリ) 2d6+7 22:36 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[1,6]7+7 = 14 22:36 ( GM ) 2d+10//2 22:36 ( GM ) [DICE]  GM  > (2D6[6,6]12+10)/2 = 11(6ゾロ) 22:36 ( GM ) 11点の魔法ダメージ 22:36 ( クレア) ぶはw 22:37 ( GM ) なにこの6ゾロ率w 22:37 ( フラウ) なんか11のならぶひw 22:37 (アリシア) 「ごふ・・・・・」ばたん 22:37 ( クレア) やめてーw 22:37 ( ジュリ) あぶない 22:37 ( クレア) 「ちょっ・・・アリシア!?」 22:37 ( ジュリ) 「ちょっと!?」 22:37 (アリシア) HP32/43 MP63/69 22:37 ( フレイ) 骨の防護点、HP、クリティカルの有無はやってみないと分かりませんか? 22:37 ( ジュリ) 「大丈夫ですか!」 22:37 ( ジュリ) 駆け寄りましょう 22:37 (アリシア) 「これ・・・・・・呪われてる・・・・・・触っちゃダメ・・・・・」 22:37 ( GM ) そうですね。わかりません。さらに地図から見ると 22:38 ( GM ) 通路は100mほど続いているので、骨の壁もそれだけあると思って良いでしょう 22:38 ( クレア) うあ 22:38 ( ジュリ) 床もでしょうか? 22:38 ( GM ) どこの床でしょう? 22:38 ( GM ) えっと骨の壁があるのは 22:38 ( フラウ) 2d r10+13+1+1 アリシア回復 22:38 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[5,2]7 = 7 R10[6,4:5]5+13+1+1 = 20 アリシア回復 22:38 ( フレイ) 「アリシア、余計なことをしているとその分回復の手間をかけることになるよ。」壁をにらみながら。 22:38 ( GM ) 地図を張ります 22:38 ( フラウ) 「キュア…」 22:39 ( ジュリ) 骨の壁のある所です 22:39 ( GM ) 22:39 ( GM ) 4■■□◆◆◆□□■ 22:39 ( GM ) 3■■□■■■□□■ 22:39 ( GM ) 2■■□■■■■■■ 22:39 ( GM ) 1■■=■■■■■■ 22:39 ( GM ) 0□□□□□□□□□ 22:39 ( GM ) 22:39 ( クレア) 「フラウ、ありがと」 22:39 ( GM ) 通路がまるまる骨で埋め尽くされている、と思ってください 22:39 (アリシア) 「ごめんなさい・・・・・・。フラウさん、ありがと~」 22:39 (アリシア) HP43/43 MP63/69 22:39 ( クレア) ◆の部分?? 22:40 ( GM ) そうです 22:40 (アリシア) 溶かすか 22:40 (アリシア) 床もだよね? 22:40 ( ジュリ) つまり右の通路に行くには犠牲が伴うのですね 22:40 ( フレイ) 一本道のままってことか。 22:40 (アリシア) あ、だいじょーぶ 22:40 ( フラウ) とんじゃだめ? 22:40 ( GM ) びっしりと通路が埋まってる、一見はただの壁にみえる 22:40 ( GM ) 隙間もありません 22:40 (アリシア) 誰か天使の靴使う? 22:40 ( ジュリ) あれは?ホバリング 22:40 ( クレア) 通路いっぱいですよね 22:40 (アリシア) うん 22:41 (アリシア) ホバリング常時 22:41 ( フラウ) んー 呪い? 22:41 (アリシア) アリシア浮きっぱなし 22:41 ( フレイ) 道自体が骨でふさがってるよ。>右への通路 22:41 ( クレア) 呪いって解除できるんですか? リムーブカースとかで >GM 22:42 ( GM ) できますが、成功すれば1mの壁が消滅すると思われます 22:42 (アリシア) 壊せる? 22:42 ( クレア) 目標値は幾つなんでしょ 22:42 ( フラウ) まあ PCとしては まっすぐいきたいから… 22:42 ( クレア) ってw 22:42 ( クレア) 1mだったw 22:42 ( ジュリ) 無理しないで先に進みましょうか 22:42 ( フラウ) 「イマのところ無理そうならば 前にすすみますか?」 22:43 ( GM ) 壊せますよ 22:43 ( GM ) 命と引き換えですけどね! 22:43 (アリシア) 魔法で 22:43 ( クレア) ダメージっていう事ですよね 22:43 (アリシア) アシッドで溶けないかなと 22:43 ( GM ) 魔法を撃った者に同様のダメージが来ると思ってください 22:43 ( フレイ) 「ボクも前進に賛成。」 22:44 (アリシア) 即死か・・・・ 22:44 ( ジュリ) 「今は目的のアイテムを手に入れることが先決です」 22:44 (アリシア) 「無視していこう~」 22:44 ( ジュリ) 扉まで向かいましょう 22:45 ( フレイ) うん。 22:45 (アリシア) うん 22:45 ( クレア) 扉を調べます 22:45 ( フレイ) よろしく。 22:45 ( クレア) 2d6+12 2d6+10 耳たん 22:45 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[6,3]9+12 = 21 2D6[6,1]7+10 = 17 耳たん 22:46 ( ジュリ) 2d6+8 2d6+7 みみたん 22:46 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[6,2]8+8 = 16 2D6[5,1]6+7 = 13 みみたん 22:46 (アリシア) 「・・・・・・・・・・・」きょろきょろ 22:46 ( GM ) 耳:豪雨の音も聞こえません 22:46 ( フレイ) 骨の壁がマナサーチの結果だったのかな。 22:46 ( キース) かなぁ 22:46 ( GM ) たん:壁の横に頭蓋骨が埋め込まれています 22:46 ( フラウ) ここってすごい機密度なのね 22:46 ( クレア) 出来る人はお願い 22:46 ( GM ) 扉には罠がありません 22:46 ( クレア) 頭蓋骨? 22:46 ( ジュリ) ガイコツは何のためにあるのでしょうね 22:47 ( クレア) 1っこですか 22:47 ( GM ) 1個です 22:47 ( キース) 骨に見識? 22:47 ( GM ) すいっちっぽいなー 22:47 ( フレイ) じゃあ念のため聞き耳・探索 2d6+7**2 22:47 ( GM ) [DICE]  フレイ > じゃあ念のため聞き耳・探索 1回目:2D6[1,4]5+7 = 12 2回目:2D6[3,6]9+7 = 16 22:47 (アリシア) 「むーーーー」杖を振り上げる 22:47 ( GM ) とか思いますね、多分 22:47 ( フレイ) アリシアの杖をとめます。 22:47 (アリシア) 止められました 22:47 ( クレア) 押してみていい? 22:48 ( ジュリ) 危ないですよ 22:48 ( クレア) 音は何も聞こえなかった? 22:48 ( クレア) あ、出てた 22:48 ( GM ) 豪雨の音も聞こえません 22:48 ( フラウ) アナライズ? 見識? 構造解析? 22:48 (アリシア) あ、ゴーレム作ったらよかった 22:48 ( クレア) むー 22:48 ( キース) 罠も無いって言ってるし大丈夫かなぁ 22:48 (アリシア) もしくは移動中に作ってたら・・・・ 22:48 ( GM ) 見識でよいです。フラウなら+4くらいしてください 22:48 ( キース) 見識でいいのか 22:48 ( クレア) おー 22:48 ( クレア) お願いします 22:48 ( フラウ) 2d+7+4 見識 22:48 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[6,6]12+7+4 = 23(6ゾロ) 見識 22:48 (アリシア) 見識 2d+8  構造解析 2d+8 22:49 ( GM ) [DICE] アリシア > 見識 2D6[6,6]12+8 = 20(6ゾロ) 構造解析 2D6[5,4]9+8 = 17 22:49 ( ジュリ) おおー 22:49 ( フレイ) あははw 22:49 ( GM ) なんだとw 22:49 ( フラウ) w 22:49 ( フラウ) そろった 22:49 ( ジュリ) 二人してw 22:49 ( GM ) では、押したら壁がどきそうだなーと思いました 22:49 ( クレア) ないすw 22:49 ( フレイ) この迷宮の構造は全て見切りましたw 22:49 ( GM ) 6ゾロならしょうがねぇ! 22:49 (アリシア) ww 22:49 ( フラウ) 「・・・アリシアちゃんもわかりましたか」目配せw 22:49 ( クレア) 壁ってどこの?? 22:49 (アリシア) 「うん、わかったよー」 22:49 ( GM ) あ、骨の壁です 22:49 ( ジュリ) 骨じゃないかな? 22:49 ( クレア) おっけ 22:49 (アリシア) ぽちっとな 22:49 ( フラウ) 「おもいっきり いっちゃってください」 さがりさがり 22:50 ( GM ) では骨の壁は上下左右に溶けるように無くなりました 22:50 ( ジュリ) 言う前に押されてます 22:50 ( クレア) さすが 22:50 ( フラウ) ぐららん 22:50 (アリシア) ww 22:50 ( クレア) w 22:50 ( ジュリ) でも先に行きたいのもあるんですよねえ・・・ 22:51 (アリシア) でも、何か役立つ物ありそう 22:51 ( クレア) 急がば回れw 22:51 ( ジュリ) ですね 22:51 ( ジュリ) 「一応こちらも確認して行きましょう」 22:51 (アリシア) 一応通路に鳴る呼セットしたら? 22:51 ( フレイ) ボクは前進に一票だけど、みんなの意見に従おう。 22:51 (アリシア) 通ったら鳴るように 22:52 ( キース) 鳴り子用意する時間があったら覗いた方が早いと思う 22:52 *nick アリシア → アリシア 22:52 ( クレア) ! 22:52 ( キース) そして扉は開ける 22:53 ( GM ) では扉を開けると 22:53 ( フレイ) さて、扉の向こうにはなにがあるかな 22:53 ( GM ) 通路は崩れ 22:53 ( GM ) 土砂で埋め尽くされています 22:53 ( キース) 前方? 22:53 ( GM ) でーす 22:53 ( キース) 戻ってスイッチ押せと。 22:53 ( ジュリ) つまりダミーなのですね 22:53 ( GM ) ふっふっふ 22:54 ( GM ) 微妙に隙間があったりするのが見えますね 22:54 (アリシア) 土砂を突いてきたい 22:54 ( クレア) むー 22:54 (アリシア) ふむ 22:54 ( フレイ) 足跡は見えませんか? 22:54 ( GM ) 具体的にはタビットか、筋力B2以下であれば通れそうな隙間です 22:54 ( GM ) ありません>足跡 22:54 ( ジュリ) 私に通れと?w 22:54 (アリシア) 2だよ 22:55 ( GM ) アリシアとフラウも可能でしょう 22:55 ( ジュリ) 筋力ボーナスは2ですよ 22:55 (アリシア) じゃ、通る 22:55 ( クレア) ん、どうしよう 22:55 ( フレイ) 先行されてるとすれば、通った後に土砂が崩れたのかな。ふむ 22:55 ( フラウ) 白猫くんがすたっと降りて先行 22:55 ( ジュリ) 先に元ガイコツの方へ行きましょう 22:55 (アリシア) わくわくどきどき 22:55 ( GM ) 土砂はかなり前から崩れてるみたいですね 22:55 ( クレア) うん、そうしたいです 22:55 ( キース) アリシア先に行った? 22:55 ( クレア) 先に元ガイコツ 22:55 ( GM ) アリシア行くの? 22:55 (アリシア) まぢるよ 22:55 ( GM ) 了解 22:55 (アリシア) まだいるけど 22:56 (アリシア) いきたな~ 22:56 ( クレア) 待ってw 22:56 (アリシア) 捕まったq 22:56 ( クレア) 捕まえた!w 22:56 ( フレイ) ここは骸骨の通路からいこう。 22:56 (アリシア) じたばたじたばた 22:56 ( クレア) うん 22:56 ( フラウ) 白猫「・・・・。」穴の前でお座り。 22:56 ( クレア) 活きがいいなー 22:56 (アリシア) 梟突撃ーー 22:57 ( フレイ) フラウの白猫さんにはここで様子を見ていてもらえる? 22:57 ( ジュリ) 「アリシアさん」嗜めるように名前だけ呼びます 22:57 ( クレア) そういえばここって照明あるんですっけ? 22:57 ( GM ) あ 22:57 (アリシア) 「は~い」 22:57 ( GM ) あります>証明 22:57 ( クレア) おっけ 22:57 ( GM ) 照明 22:57 ( フラウ) 穴のやや奥で潜ませておきましょう 22:57 ( フレイ) よろしく。 22:57 ( ジュリ) 「ん。いい子ですね」戻ってくるならこのセリフです 22:57 (アリシア) 梟は猫の背中に停まってる 22:58 ( フラウ) なんか ブレーメ… 22:58 ( フレイ) では骸骨の通路を進みます。先頭気をつけておねがいね。 22:58 ( ジュリ) では見張りは使い魔にお任せいたします 22:58 ( クレア) じゃあ脇道の方にー 22:58 (アリシア) クレアに捕獲されてるけど? 22:58 ( ジュリ) カエルも乗せます?w 22:58 ( クレア) うん、捕獲したw 22:58 ( フラウ) ジュリさんの蛙さんは胃袋に。。。 22:58 ( GM ) はい、では通路の先には地図通りの部屋があります、が 22:58 ( ジュリ) ぎゃーーー!? 22:58 ( GM ) 左手の壁に穴が開いてます 22:58 ( クレア) 食べられる感触共有ですか 22:58 (アリシア) 猫と梟で半分こ 22:58 ( キース) まぁそうだろうなぁ 22:59 ( フレイ) 壊されたような穴でしょうか。 22:59 ( ジュリ) 食べられる瞬間に解除ですよそれはw 22:59 (アリシア) かぷ 22:59 ( クレア) なるほどw 22:59 ( GM ) そうですね、人為的(?)な穴のようです 22:59 ( フレイ) では追いかけよう。 22:59 ( ジュリ) こちらを掘っていった感じでしょうか 22:59 ( GM ) です 22:59 ( GM ) 通路を通るとまた部屋があり 22:59 ( フラウ) 「なんという力技…」 23:00 (アリシア) 「あ、先に行かれちゃったね」 23:00 ( GM ) 部屋の左手には骨の壁がまたあります 23:00 ( ジュリ) 「よく空けたもんだ」 23:00 ( ジュリ) 「・・・とこれは」 23:00 ( GM ) 穴が掘られたのは、かなり前だと見えますね 23:00 ( フレイ) 頭蓋骨もしくは足の骨(?)を探します。 23:00 ( ジュリ) 走って戻って 23:00 ( ジュリ) スキマを抜けて 23:00 ( クレア) 探索しますか 23:00 (アリシア) 「さっきの向こうからあける??」 23:00 ( ジュリ) 通路に頭蓋骨がないか探しますね 23:01 (アリシア) 付いていく 23:01 ( GM ) えっとジュリ一人でいくの? 23:01 ( クレア) あ、お願いします 23:01 ( GM ) ジュリとアリシア? 23:01 (アリシア) ノ 23:01 ( フレイ) 穴が掘られたのはかなり前なのか。 23:02 (アリシア) 抜けれるのその二人だし 23:02 ( GM ) 先頭はどっちかな?ジュリとアリシア 23:02 (アリシア) フラウにはここに居て欲しい 23:02 ( フラウ) 最後尾 白猫 23:02 ( クレア) 「何かあったら、急いで戻って来てね」 23:02 ( ジュリ) 私が先頭ですね 23:02 (アリシア) ジュリ、アリシアです 23:02 ( ジュリ) こっそりこそこそ 23:02 ( GM ) んじゃジュリ 23:03 ( フラウ) 「猫で見てます」 23:03 (アリシア) ずりずり 23:03 ( GM ) 抜け道を抜ける前に、通路にアンデットが居るのに気がつきます 23:03 (アリシア) 最後尾やめて;; 23:03 ( GM ) カーストアーマーです。 23:03 (アリシア) スカート覗かれる>< 23:03 ( フレイ) ほうほう。 23:03 (アリシア) え? 23:03 ( ジュリ) うあー・・・・ 23:03 ( フラウ) 白猫「じぃー」 23:03 ( ジュリ) また面倒なのがいますね。1体ですか? 23:03 ( GM ) さらに壁には先ほどと同じように頭蓋骨が埋め込まれているのも見えます 23:03 ( GM ) 一体です 23:04 ( ジュリ) んっと、通路抜けるのにどのくらいの時間がかかりますか? 23:04 ( フラウ) 「あらあらうふふ アリシアちゃん 結構大人っぽいのはいてるのね」 23:04 (アリシア) 骸骨は魔法で押せます? 23:04 (アリシア) >< 23:04 ( GM ) 現在からであればすぐに 23:04 ( GM ) 扉の場所からであれば15分というところです 23:04 ( クレア) フラウw 23:04 ( ジュリ) けっこうかかるのですね 23:04 ( GM ) 第一話の後に、PT分断しろって言ったから・・・ 23:04 (アリシア) 夢の遺跡でも同じこと言われた>< 23:05 ( ジュリ) って、フラウさんが軽くセクハラしています! 23:05 ( フレイ) 横の通路は100m。骨が消えたとして、全力移動すれば!Rで届くか。 23:05 (アリシア) GJ 23:05 ( GM ) 押せません>魔法で頭蓋骨 23:05 (アリシア) 使い魔は? 23:05 ( GM ) カーストアーマーに殺されてもいいなら試してください 23:05 ( フレイ) 「フラウ? 何ぶつぶつ言ってるの?」w 23:05 (アリシア) ふらう~ 23:05 ( クレア) 「もしかして・・・何かあったの!?」 23:05 ( フラウ) 「いえ なにか 通路の先に カーストアーマーが一体いるそうですよ」 23:06 ( キース) んー 23:06 ( キース) 土砂で埋まってるのは何mです? 23:06 ( クレア) 「戻ってくるようにって・・・言えないんだっけ」 23:06 ( GM ) 50mほどですね 23:06 (アリシア) 梟から伝える? 23:06 ( ジュリ) カーストアーマーの場所と頭蓋骨の場所はどのくらい離れていますか? 23:07 ( GM ) すぐ横です 23:07 ( ジュリ) 乱戦されても押せそうですね 23:07 ( フレイ) 乱戦に入っても押せるってことですね。 23:07 ( GM ) 一見頭蓋骨を守っているようにも見えますね 23:07 ( ジュリ) それは可能でしょうか? 23:07 ( ジュリ) 頭蓋骨を《庇う》のかな 23:07 ( GM ) カーストアーマーが3m前進して止める、とかしなければ可能でしょう 23:07 ( フレイ) うわ 23:07 ( フラウ) 「私も向こうにくわわりましょうか」 23:08 (アリシア) コマンドドールで押せる? 23:08 ( GM ) 押せます 23:08 ( GM ) 当然邪魔しますけど、カーストアーマー 23:08 (アリシア) っち 23:08 ( キース) あ 23:08 ( キース) GM 23:08 ( クレア) どうしよう・・・ 23:08 ( GM ) はいはい 23:09 ( キース) ディスガイズでジュリに変身して通れるかね? 23:09 ( GM ) アレって質量変わるっけ? 23:09 (アリシア) あれは外見だけ 23:09 ( フレイ) 3人で行って、二人で乱戦、一人が骸骨を押せばいいのかな。そうすればこっちから届く。 23:09 ( キース) 体系までまねできます 23:09 ( フレイ) 変わらないかと。 23:09 ( GM ) なら無理ですねー 23:09 ( GM ) ちょっと待ってね!ルルブ読んでくる 23:09 (アリシア) 前にやったらちんまいアイリスが出来た 23:10 ( GM ) んー 23:10 ( GM ) オプト卓では不可で行きます 23:10 ( キース) むぅ 23:10 ( GM ) あくまで変装だという裁定で 23:10 ( クレア) そっか 23:10 ( フレイ) ディスガイズセットなら体型は変わりますね。>マギテック 23:10 (アリシア) じゃ、ジュリとアリシアで止めてフラウが押すかな 23:10 ( GM ) うん、申し訳ないGM裁定と言うことでお願いします 23:10 ( ジュリ) それがいいですね 23:11 ( フレイ) 了解。 23:11 ( クレア) ん、だいじょうぶ? 23:11 (アリシア) フラウよりはリスク少ないよ 23:11 ( クレア) むー 23:11 ( フレイ) ジュリ、アリシア、フラウでお願いね。がんばー 23:11 ( ジュリ) では行きましょうか 23:11 ( GM ) 仲間を信じる場面を与えろと! 23:12 (アリシア) フラウ39  アリシア43だしね 23:12 ( フラウ) 防御点 9行くけどね 23:12 ( フレイ) こっちは開いたらすぐに駆けつけるよ。 23:12 ( クレア) うん。近くには行っておきましょ 23:12 (アリシア) まってるねー 23:12 ( クレア) あ、開いたら、か 23:12 ( ジュリ) えっと陽光の指輪を俊足の指輪に替えます 23:13 ( クレア) じゃあこっちで待機? 23:13 (アリシア) 指輪付けときます 23:13 ( ジュリ) あ、ちなみに相手まで何メートルでしょう 23:13 ( GM ) 20mです 23:13 ( キース) 骨の通路は何mです? 23:13 ( GM ) 土砂崩れから出た辞典で 23:13 ( フラウ) 「ちょっと行ってきます」 白猫さんに合図おくらせつつ(服引っ張らせる) 23:13 ( GM ) 100mです>骨 23:13 (アリシア) 天使の靴脱ぐ 23:14 ( フレイ) キース、クレア、フレイは骨の通路⇒新たに掘られた通路の先で待機ですね。 23:14 ( キース) 全速力でも2Rかかるか 23:14 ( フレイ) 「気をつけて。」 23:14 ( フラウ) ブレス 敏捷 23:14 ( フラウ) 2d 23:14 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[5,1]6 = 6 23:14 (アリシア) これで20m通常できる 23:14 ( フラウ) ↑合流したら 23:14 ( フラウ) +18 23:14 ( フラウ) 前慮具 23:15 ( フラウ) 全力 23:15 ( キース) んー 23:15 ( フレイ) ボクはケンタウロス+全力で届きます。 23:15 ( キース) バイク出して乗るか 23:15 ( フレイ) おおー 23:15 (アリシア) おー 23:15 ( ジュリ) それなら届きますね 23:15 ( GM ) くそう、下手に大きくしたからバイク乗れます! 23:15 (アリシア) 勇者キースw 23:15 ( キース) オートモービル 2d 23:15 ( GM ) [DICE]  キース > オートモービル 2D6[2,1]3 = 3 23:16 ( キース) あぶねw 23:16 (アリシア) きっとクレアも惚れ直すさw 23:16 ( クレア) あぶなw 23:16 ( フレイ) ww 23:16 (アリシア) あぶなw 23:16 ( GM ) ちぃ、ここで変転を使わせるチャンスが!w 23:16 ( ジュリ) クラレットさんを乗せて来てください 23:16 ( キース) 乗って待機。クレアも乗せるよ 23:16 ( クレア) ! 23:16 ( クレア) じゃあ乗ります! 23:16 (アリシア) 砂糖を吐くかな~ 23:16 ( ジュリ) どさどさ~ 23:17 * フレイ topic : ジュリ アリシア フラウ 20m 骨騎士 骸骨 100m Rキース・クレア フレイ 23:17 (アリシア) 「じゃ、ジュリ。逝こうね」小声 23:17 ( GM ) 字がw 23:17 ( フラウ) GM 合流したよー 作戦開始ー 23:17 ( クレア) 不吉だーw 23:17 ( ジュリ) 「ええ、行きましょう」 23:17 ( キース) Rてw 23:17 ( GM ) 先制は不要、奇襲OKです 23:17 (アリシア) はいー 23:17 ( ジュリ) はい 23:17 ( フレイ) ライド(騎乗)のR 23:18 ( キース) まさかバイク乗るときが来るとは思わなかったぜ…… 23:18 ( フレイ) がんばー 23:18 (アリシア) リファインのRかとw; 23:18 ( ジュリ) では移動して頭蓋骨を押そうとします! 23:18 ( GM ) 3m前進して止めますとも 23:18 ( クレア) しっかりつかまってるw 23:18 ( ジュリ) リターンのRでsy 23:18 * GM  topic : ジュリ アリシア フラウ 17m 【ジュリ 骨騎士】 3m骸骨 100m Rキース・クレア フレイ 23:18 ( フレイ) 「開いたら、一気に突っ込む。」 盾にしかならないけどね。 23:19 ( ジュリ) では甲皮+ノレッジ+メディで魔力撃三回! 23:19 ( GM ) 固定値21 23:19 ( ジュリ) 2d6+18**2 2d6+20 23:19 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:2D6[3,2]5+18 = 23 2回目:2D6[5,4]9+18 = 27 2D6[2,5]7+20 = 27 23:19 ( クレア) 気をつけてね 23:19 ( GM ) 3ヒット 23:19 ( GM ) そして殴ったジュリは気づく、あれ?なんかやわらかくね?と 23:20 ( クレア) ! 23:20 ( ジュリ) おや?にせもの? 23:20 ( クレア) 防護点ひくい? 23:20 ( ジュリ) r10+24@9**3 23:20 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:R10[2,5:3]3+24 = 27 2回目:R10[1,6:3]3+24 = 27 3回目:R10[2,2:1]1+24 = 25 23:20 ( GM ) [DICE:Addition]  ジュリ > Total: 1回目 = 27 2回目 = 27 3回目 = 25 23:20 ( GM ) 愚弟的には防護点が8です 23:20 (アリシア) 実はブロブ? 23:20 ( クレア) おーw 23:20 ( GM ) #27+27+25-8-8-8 23:20 ( GM ) [DICE]  GM  > 27+27+25-8-8-8=55 23:20 ( ジュリ) いやあああ!?ブロブはだめえええええっ!!! 23:20 ( クレア) これならいけそう 23:20 (アリシア) あ、T1000か 23:20 ( ジュリ) たーベーらーれーーーーるーーーー!!! 23:20 ( GM ) ブロブにしておけばよかった・・・ 23:20 ( クレア) w 23:21 (アリシア) 技能無し平目でなぐれったっけ? 23:21 ( フレイ) いけいけー 23:21 ( GM ) なぐれますよー 23:21 (アリシア) では、20m前進で 23:21 ( GM ) 17mですね 23:21 * GM  topic : ジュリ アリシア フラウ 17m 【アリシア ジュリ 骨騎士】 3m骸骨 100m Rキース・クレア フレイ 23:21 (アリシア) あ、17mです 23:21 (アリシア) で、ロングソードでアタック 23:22 * ジュリ topic : フラウ 17m 【アリシア ジュリ 骨騎士】 3m骸骨 100m Rキース・クレア フレイ 23:22 (アリシア) 「この~~~」 2d 23:22 ( GM ) [DICE] アリシア > 「この~~~」 2D6[2,2]4 = 4 23:22 ( フレイ) あたれー>< 23:22 ( ジュリ) 無茶なことをw 23:22 (アリシア) へろへろ~~ 23:22 ( クレア) がんばったよ! 23:22 ( GM ) それは避けるねw 23:22 ( GM ) でもがんばったw 23:22 ( ジュリ) 「アリシアさんは無理しないでっ!」 23:22 ( フレイ) ごーごー 23:22 ( フラウ) じゃあ虫メディしつつ 乱戦すり抜けて 骸骨押します 23:22 (アリシア) 「私も頑張るんだよ~~」 23:23 ( フラウ) 通常25m移動のところ20M前進 23:23 ( GM ) フラウは素通し 23:23 ( フラウ) ぽちっとな 23:23 * GM  topic : 【アリシア ジュリ 骨騎士】 3m フラウ 骸骨 100m Rキース・クレア フレイ 23:23 * GM  topic : 【アリシア ジュリ 骨騎士】 3m フラウ 100m Rキース・クレア フレイ 23:24 ( GM ) 骸骨は上下左右に溶けるように消えました 23:24 ( フレイ) 「よし、開いた!」 行きます。 23:24 ( キース) 開いたのを確認。「行くぜクレア。舌噛むなよ!」全力で100m移動 23:24 ( クレア) 「リーダー、骨の壁が!」 23:24 ( クレア) 「うんっ」 23:24 ( フレイ) 魔晶石5点から【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】を使用して全力移動。乱戦に突入します。 23:24 ( クレア) 3人で突撃ー! 23:24 * キース topic : 【アリシア ジュリ 骨騎士】 3m フラウ Rキース・クレア フレイ 23:24 ( GM ) 100m移動だと!? 23:24 ( フレイ) 「おまたせーー!!」 23:25 ( GM ) あっーw 23:25 ( クレア) はやw 23:25 ( キース) 乱戦か 23:25 ( GM ) 分断するつもりの罠が! 23:25 ( フレイ) ボクは乱戦に突っ込みました。w 23:25 * キース topic : 【アリシア ジュリ Rキース・クレア フレイ 骨騎士】 3m フラウ  23:25 (アリシア) 「待ってました~」 23:25 ( クレア) ケンタウロスすごいw 23:25 ( GM ) んじゃコッチのターンですね 23:25 ( クレア) はーい 23:25 (アリシア) 溶けるのに1R必要だったねw; 23:26 ( フレイ) ***1R裏 カーストアーマー*** 23:26 ( GM ) 毎度おなじみMAからのFプロージョン 平目で魔力20 23:26 ( ジュリ) 2d6+12 抵抗っ! 23:26 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[2,1]3+12 = 15 抵抗っ! 23:26 ( フラウ) 2d+12 抵抗 23:26 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[1,4]5+12 = 17 抵抗 23:26 ( キース) 抵抗 2d+11+1 23:26 ( GM ) [DICE]  キース > 抵抗 2D6[4,6]10+11+1 = 22 23:26 ( クレア) 2d6+9 精神抵抗 23:26 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[2,3]5+9 = 14 精神抵抗 23:26 ( フレイ) 精神抵抗 2d6+12+1 23:26 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗 2D6[4,6]10+12+1 = 23 23:26 ( クレア) リーダーすごいw 23:26 ( キース) うん……なんでか成功するw 23:26 ( フラウ) あいかわらず リーダーすごいw 23:27 ( GM ) r30@10+13 r30+13//2 23:27 ( GM ) [DICE]  GM  > R30[5,3:8]8+13 = 21 (R30[1,3:4]4+13)/2 = 9 23:27 ( フレイ) すごいなw 23:27 (アリシア) 抵抗  2d+13 23:27 ( GM ) [DICE] アリシア > 抵抗 2D6[4,3]7+13 = 20 23:27 ( ジュリ) うわ。いたーい 23:27 ( クレア) いたた・・ 23:27 (アリシア) ぎりw; 23:27 ( フレイ) HP33/42 23:27 (アリシア) HP34/43 MP63/69 23:27 ( フラウ) いたいいたい 23:27 ( キース) 45/54 27/40 23:27 ( クレア) HP 52/73 MP 17/19 23:27 (アリシア) 『卑怯者~~』 23:28 ( GM ) #ランダム、アリシア、ジュリ、バイク、キース、クレア、フレイ 23:28 ( GM ) [DICE]  GM  > 対象(キース) 23:28 ( ジュリ) 「よくもっ!」 23:28 ( ジュリ) こっちにこーい!w 23:28 ( キース) お、きたきた 23:28 ( GM ) キースに22で命中 23:28 ( クレア) リーダーよけて! 23:28 ( キース) 2d+11-4 23:28 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[4,1]5+11-4 = 12 23:28 ( キース) 無理だってw 23:28 ( クレア) あ、そっかw 23:28 ( GM ) 2d+15 23:28 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[6,5]11+15 = 26 23:28 ( クレア) 全力でしたね 23:28 ( GM ) ダメージ 23:28 ( クレア) ってw 23:29 ( GM ) でけぇw 23:29 (アリシア) バイク抜けてる? 23:29 ( GM ) バイク? 23:29 (アリシア) あ、あった。』失礼 23:29 ( キース) 27/54 27/40 23:29 ( キース) 「ん、問題ねぇ」 23:29 ( ジュリ) 「無理はしないでくださいね!」 23:30 (アリシア) 「キースさん、下がってください~」 23:30 ( キース) 「え、この状態で下がれって言うほうが無理だぜ……」 23:31 (アリシア) 普通に出れるんじゃ? 23:31 ( ジュリ) こちらの番かな? 23:31 ( GM ) 『表の見張りは何をしてたんだ!』 23:31 ( クレア) 「じゃ、叩きのめしましょっか」 23:31 ( GM ) こちら尾張 23:31 ( フレイ) ***2R表 PC*** 23:31 (アリシア) 『始末しました~~』 23:31 (アリシア) 持ってきた残骸を見せる 23:31 ( フレイ) w 23:31 ( クレア) w 23:31 ( GM ) w 23:31 ( キース) 持ってきてんのかw 23:31 ( ジュリ) フレイヤさんやっちゃえー 23:31 ( クレア) 戦利品w 23:31 (アリシア) 記念品 23:31 ( GM ) 『!貴様!』 23:31 ( フレイ) はーい。 23:31 ( ジュリ) 剥ぎ取った剣がw 23:31 ( クレア) フレイがんばw 23:31 (アリシア) そうですw 23:32 ( GM ) 回避は21 23:32 ( フレイ) 魔晶石5点から【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】を使用して攻撃。 23:32 ( フレイ) 命中 2d6+14+3 23:32 ( GM ) [DICE]  フレイ > 命中 2D6[1,1]2+14+3 = 19(1ゾロ) 23:32 ( フレイ) わーいw 23:32 ( ジュリ) おめでとーw 23:32 ( フラウ) おめΣ 23:32 ( GM ) おめーw 23:32 ( キース) おめ>< 23:32 ( クレア) おめでとw 23:32 ( フレイ) おめあり! 23:33 ( クレア) リーダーごー! 23:33 ( フレイ) お次どぞ 23:33 (アリシア) おめー 23:33 ( キース) え、私か 23:33 ( GM ) 『仲間が守ってくれたか!』 23:33 ( クレア) さっき私たち攻撃したし 23:33 ( ジュリ) いけいけー! 23:33 ( キース) じゃあプリンセス&ビーナスで 必殺猫タゲサ 23:33 ( フレイ) 「ああ、通路の奥なんか気にしてる場合じゃなかった。」 23:33 (アリシア) 『えい』目の前で剥ぎ取った魔剣を叩く 23:33 ( GM ) 回避は21 23:33 ( フレイ) ごーごー! 23:33 (アリシア) ごー 23:34 ( キース) 2d+11+1+2**2 23:34 ( GM ) [DICE]  キース > 1回目:2D6[2,2]4+11+1+2 = 18 2回目:2D6[4,5]9+11+1+2 = 23 23:34 ( GM ) 1ヒット 23:34 ( クレア) ないすー 23:34 ( GM ) 変転する?ねぇ変転するでしょ? 23:34 ( ジュリ) ナイスヒット! 23:34 ( キース) r16+11+2@8 23:34 ( GM ) [DICE]  キース > R16[2,5:4]4+11+2 = 17 23:34 ( キース) しないw 23:34 ( GM ) #17-8 23:34 ( GM ) [DICE]  GM  > 17-8=9 23:34 ( クレア) あははw 23:34 (アリシア) ww 23:34 ( キース) んー、やっぱ攻撃が微妙だw 23:34 ( フレイ) おけおけ 23:34 ( クレア) 回ればすごいんですw 23:34 ( GM ) ちぃ!GMの巧みなわじゅつが 23:34 (アリシア) キースはカリスマでがんばれw 23:34 ( クレア) ですねw 23:34 ( フレイ) どんどんごー 23:35 ( クレア) 叩いていい?? 23:35 ( ジュリ) クラレットさんしとめちゃえ! 23:35 ( キース) どぞ 23:35 (アリシア) ごーごー 23:35 ( GM ) 『その程度の攻撃では私は倒せんぞ!』 23:35 ( クレア) キャッツアイ、魔力撃で! 23:35 ( GM ) 回避は21 23:35 ( クレア) 「だから、どこ見てんのっ!」 ハードノッカー+1 2d6+14+1 両手利き 2d6+12+1**2 23:35 ( GM ) [DICE]  クレア > 「だから、どこ見てんのっ!」 ハードノッカー+1 2D6[2,6]8+14+1 = 23 両手利き 1回目:2D6[1,4]5+12+1 = 18 2回目:2D6[1,5]6+12+1 = 19 23:35 ( GM ) 1ヒット 23:35 ( キース) 「……すまん、何言ってるかわからん」 23:35 ( クレア) ダメージ(魔力撃) r13+13+5@10 23:35 ( GM ) [DICE]  クレア > ダメージ(魔力撃) R13[6,5:7][4,4:4]11+13+5 = 29 23:35 ( GM ) 変転する?ねぇ(ry 23:35 ( クレア) どかーん 23:35 ( ジュリ) どーん! 23:35 ( GM ) #29-8 23:35 ( GM ) [DICE]  GM  > 29-8=21 23:36 (アリシア) 「自分はひ弱だって言ってますよ」嘘 23:36 ( GM ) もう聞いてません 23:36 ( GM ) 鎧は崩れ落ちました 23:36 ( クレア) 「うん、その通りだったみたいね」 23:36 (アリシア) 魔剣を回収します 23:36 (アリシア) 「記念品ゲット~~~」 23:36 ( クレア) 2本目とったねw 23:36 ( フラウ) 「ぼろぼろですよ;」 23:36 ( ジュリ) 剥ぎ取りですね 23:37 ( クレア) 「フラウ、治療おねがい」 23:37 ( フレイ) 通路の奥を見ます。 23:37 ( ジュリ) 「フラウさん。お手数ですが傷の手当てをお願いします」 23:37 ( フラウ) 行使:ブーストキュアウン 2d+13+2+1**6 ア キ ク フ 兎 自 23:37 ( GM ) [DICE]  フラウ > 行使:ブーストキュアウン 1回目:2D6[5,4]9+13+2+1 = 25 2回目:2D6[2,4]6+13+2+1 = 22 3回目:2D6[5,5]10+13+2+1 = 26 4回目:2D6[5,1]6+13+2+1 = 22 5回目:2D6[3,2]5+13+2+1 = 21 6回目:2D6[4,3]7+13+2+1 = 23 ア キ ク フ 兎 自 23:37 ( GM ) [DICE:Addition]  フラウ > Total: 1回目 = 25 2回目 = 22 3回目 = 26 4回目 = 22 5回目 = 21 6回目 = 23 23:37 ( フラウ) 回復 r10+13+2+1+1@10**6 23:37 ( GM ) [DICE]  フラウ > 回復 1回目:R10[3,6:5]5+13+2+1+1 = 22 2回目:R10[6,3:5]5+13+2+1+1 = 22 3回目:R10[4,3:3]3+13+2+1+1 = 20 4回目:R10[4,1:2]2+13+2+1+1 = 19 5回目:R10[5,3:4]4+13+2+1+1 = 21 6回目:R10[4,6:5][6,2:4]9+13+2+1+1 = 26 23:37 ( GM ) [DICE:Addition]  フラウ > Total: 1回目 = 22 2回目 = 22 3回目 = 20 4回目 = 19 5回目 = 21 6回目 = 26 23:37 ( フレイ) わお 23:37 ( クレア) HP 72/73 MP 14/19 23:37 (アリシア) おー 23:37 ( ジュリ) おー 23:37 ( キース) 47/54 21/40 23:37 (アリシア) HP43/43 MP63/69 23:37 ( フレイ) HP42/42 MP27/32 全快。 23:38 ( クレア) 「フレイ、魔香草おねがいー」 他力本願ばっかりですけどw 23:38 ( クレア) 一個渡します 23:38 ( フレイ) いえいえ。クレアに魔香草 r0+5 23:38 ( GM ) [DICE]  フレイ > いえいえ。クレアに魔香草 R0[5,5:3]3+5 = 8 23:38 ( キース) 「俺ももう少し回復しておくか」ヒルバレ 2d r0+9 23:38 ( GM ) [DICE]  キース > 「俺ももう少し回復しておくか」ヒルバレ 2D6[3,3]6 = 6 R0[2,1:0]0+9 = 9 23:38 ( クレア) 「ありがとっ」 その間に付近探索しておきます 23:38 ( キース) 54/54 19/40 23:39 (アリシア) 「げんきげんきーーー」ぴょんぴょん、ばたばた 23:39 ( ジュリ) 「私も食べておきましょう。フラウさんもいかがです?」 23:39 ( フレイ) 一旦回復させようか。キースに魔香草 r0+5 23:39 ( GM ) [DICE]  フレイ > 一旦回復させようか。キースに魔香草 R0[5,3:2]2+5 = 7 23:39 (アリシア) で、天使の靴履きます 23:39 ( フレイ) これで20分。 23:39 ( キース) ありー 23:39 ( ジュリ) r0+4 自分に魔香草 23:39 ( GM ) [DICE]  ジュリ > R0[5,5:3]3+4 = 7 自分に魔香草 23:39 ( キース) 54/54 27/40 23:40 ( クレア) 魔香草タイム中に探索します 23:40 ( クレア) 2d6+12 2d6+10 耳たん 23:40 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[5,3]8+12 = 20 2D6[2,2]4+10 = 14 耳たん 23:40 ( キース) 同じく耳探 2d+9**2 23:40 ( GM ) [DICE]  キース > 同じく耳探 1回目:2D6[5,1]6+9 = 15 2回目:2D6[2,6]8+9 = 17 23:40 ( クレア) むーw 23:40 ( フラウ) 「できたら よろしくお願いします」 自分の魔香草わたして 23:40 (アリシア) カンカンガンガンバンバン 23:40 ( ジュリ) r0+4 フラウさんにどーぞ 23:40 ( GM ) [DICE]  ジュリ > R0[2,3:0]0+4 = 4 フラウさんにどーぞ 23:40 ( クレア) アリシアなにしてるのw 23:41 (アリシア) 叩いてる 23:41 ( ジュリ) また何か始めましたねw 23:41 ( フラウ) 「ありがとございますー」もふもふもふっ 23:41 (アリシア) 剣どうし 23:41 ( フレイ) さすがにもう一回は時間とりすぎと思うので、魔香草はここまでと考えています。 23:41 (アリシア) 魔剣を打ち合わせてる 23:41 ( クレア) 「ちょっとアリシア、それやめて!」 23:41 (アリシア) 「はーい」 23:41 ( クレア) 静かにしないとw 23:41 ( フレイ) 距離拡大ライトニングとかおもしろいよねw 23:41 ( GM ) 耳で分かるかと思いますが 23:42 (アリシア) 鞘に仕舞ってぶら下げます 23:42 ( ジュリ) 「まあ、戦いの音で我々が来ているのはばれているでしょうけどね」 23:42 ( GM ) 外の音がまったく聞こえてきません 23:42 ( GM ) 扉の遮音性が非常に高いようです 23:42 ( クレア) 聞き耳がねw 23:42 ( クレア) そっか 23:42 ( GM ) ですですw 23:42 ( ジュリ) では先に進みましょう 23:42 ( GM ) 扉の前まで来ました 23:43 ( キース) 扉? 23:43 ( GM ) あ 23:43 ( クレア) 北側にあるのかな? 23:43 ( GM ) 書いてない・・・ 23:43 ( キース) デスヨネ 23:43 ( GM ) ごめんなさい、製造装置の部屋には扉があります 23:43 ( ジュリ) ないですよね 23:44 ( ジュリ) 12の場所にあるのかな? 23:44 * フレイ topic : ジュリ Rキース クレア 3m フラウ アリシア 3m フレイ 23:44 ( GM ) そうです>12 23:44 ( キース) 探索は何も無い? 23:44 ( GM ) ありません 23:45 ( クレア) 扉を調べますか 23:45 ( クレア) 2d6+12 2d6+10 耳たん 23:45 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[2,4]6+12 = 18 2D6[3,4]7+10 = 17 耳たん 23:45 (アリシア) 耳探  2d**2 23:45 ( GM ) [DICE] アリシア > 耳探 1回目:2D6[2,2]4 = 4 2回目:2D6[5,2]7 = 7 23:45 ( GM ) 罠も有りません、耳でも遮音性が高い扉のせいで何も聞こえません 23:45 ( キース) 耳探手伝い 2d+9**2 23:45 ( GM ) [DICE]  キース > 耳探手伝い 1回目:2D6[5,6]11+9 = 20 2回目:2D6[2,1]3+9 = 12 23:46 ( キース) むー 23:46 ( GM ) 罠も有りません、耳でも遮音性が高い扉のせいで何も聞こえません(ええ、間違いなく! 23:46 ( クレア) そうだった 23:46 ( クレア) じゃあ開けていい? 23:46 ( フレイ) うん、行こう。 23:46 ( キース) っと 23:46 ( キース) いつまでバイク乗ってんだw 23:46 ( フレイ) ほい。 23:46 (アリシア) ・・・・・がちゃ 23:46 * キース topic : ジュリ キース クレア 3m フラウ アリシア 3m フレイ 23:46 * GM  topic : ジェービス 15m ジュリ キース クレア 3m フラウ アリシア 3m フレイ 23:46 ( クレア) 降りたかな 23:47 ( フレイ) 開けたね。>アリシア 23:47 ( GM ) ジェービス「やぁ?君達か、ひさしぶりだね」 23:47 ( GM ) 製造装置の前には見たことのあるナイトメアが 23:47 ( フレイ) 話すつもりはありません。周囲を見たら突っ込みます。 23:47 ( GM ) まじで 23:47 (アリシア) 「だ~れ~~~~?」本気 23:47 ( キース) キョロキョロしてあたりを確認 23:47 ( GM ) それじゃ先制どうぞー 23:47 ( GM ) マモチキ先か 23:47 ( キース) 一人だけ? 23:47 ( ジュリ) 「話している時間がありませんので失礼!」 23:47 ( GM ) 1人だけ 23:47 ( フラウ) 「おひさしぶりです。では…さっそくですが」 23:47 (アリシア) マモチキ 2d+9+4 23:47 ( GM ) [DICE] アリシア > マモチキ 2D6[3,4]7+9+4 = 20 23:48 ( フレイ) 魔物平目 2d 23:48 ( GM ) [DICE]  フレイ > 魔物平目 2D6[5,4]9 = 9 23:48 ( GM ) 裏道にはりました 23:48 ( キース) 弱点抜けたなw 23:48 ( フラウ) 2d+7+4 23:48 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[4,6]10+7+4 = 21 23:48 (アリシア) 抜いちゃった・・・・ 23:48 ( フレイ) ナイス! 23:48 ( ジュリ) 2d6+7+4 識別! 23:48 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[2,3]5+7+4 = 16 識別! ---------------------------------------------------------------------------- ■ジェービス=モーガン ML:14=========================== 分類:ナイトメア 知能:人間並み 知覚:五感 言語:現存する全ての言語 生息地:さまざま  反応:状況による 知名度:16/20  先制値:25  移動速度:50 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:10(17)         命中 攻撃力 回避 防御点 HP MP 不死神のカマ  4  2d+4   4   4   100 100 弱点:銀武器+3 ●概要 不死神の高僧です。大破局の際にも人族に敵対したナイトメアとしてその名前が記録に残っています。 ●特殊能力 「聖者の刻印」 イシュメルチャーチによる刻印を体に受けています そのため各種の能力が落ちています 「神聖魔法(不死神)/3(10)」 レベル14までの神聖魔法を使用します。 「マルチアクション」「魔法拡大/数」「魔法制御」「魔法収束」「魔法誘導」「鷹の目」「魔法拡大/距離」 「ファストアクション」 を持ちます 「不死神のカマ/生命抵抗/16(23)」 不死神のカマによる攻撃を受けたキャラクターは、生命抵抗判定を行い失敗すると生命抵抗に-1を受けます。この攻撃を受けた状態で生命抵抗が0になると即座に経験点1000を得て、プリ-スト技能(不死神メティシエ)を取得します。その後そのキャラクターはジェービス=モーガンに逆らうことが出来なくなります。 「異貌化(不死神)」 不死神の祝福を受けて異貌化します。 この動作は主動作を使用します ●戦利品 自動   不死神のカマ       5000G 2~10 不死神の高僧のストラ  30000G 11~  不死神の高僧のポンチョ 40000G ---------------------------------------------------------------------------- 23:48 ( クレア) おー! 23:48 ( フレイ) ミスリルソードやっほーいw 23:48 ( ジュリ) あれ?ダイス反応しなかったですね 23:49 ( GM ) してますよー?16です 23:49 ( GM ) >ジュリの 23:49 (アリシア) プリ-スト技能(不死神メティシエ)・・・・・・ 23:49 ( ジュリ) って、また遅れて表示されました 23:49 ( GM ) 先制どうぞ、こちら25です 23:49 (アリシア) 欲しいかも・・・・ 23:49 ( ジュリ) ナントイウ・・・ 23:50 (アリシア) 先制  2d 23:50 ( GM ) [DICE] アリシア > 先制 2D6[5,6]11 = 11 23:50 ( クレア) うあ 23:50 ( GM ) イベントシーンだと思ってね! 23:50 ( フラウ) 能力値がひくいなー 23:50 ( フレイ) 能力落ちててそれかー! 先制 2d6+9 23:50 ( GM ) [DICE]  フレイ > 能力落ちててそれかー! 先制 2D6[6,1]7+9 = 16 23:50 ( キース) 回復したいってことなのね 23:50 ( クレア) 何かヒントがw 23:50 ( クレア) 2d6+11 先制 23:50 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[5,1]6+11 = 17 先制 23:50 ( クレア) むりー 23:50 (アリシア) 凄く弱くない? 23:51 ( キース) だから、先制とって回復するんだよ…… 23:51 ( フレイ) あと、鎌が面倒だね。 23:51 ( キース) 抜けないから1ゾロ狙い 2d 23:51 ( GM ) [DICE]  キース > 抜けないから1ゾロ狙い 2D6[4,6]10 = 10 23:51 ( キース) ちぇ 23:51 ( ジュリ) 2d6+4 先制振るだけ~ 23:51 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[4,1]5+4 = 9 先制振るだけ~ 23:51 ( GM ) いや 23:51 ( GM ) 回復はすぐにはできないんですよ 23:51 ( GM ) その辺話聞くのをしなかったもんで、PCは知らないけどもw 23:52 ( GM ) ***1R表 ジェービス*** 23:52 ( フレイ) う、かもーん! 23:52 ( GM ) ジェービス「乱暴だなぁ、仕方ない。そらっ!」ゴッドフィスト、対象は全員、一括行使 2d+3 23:52 ( GM ) [DICE]  GM  > ジェービス「乱暴だなぁ、仕方ない。そらっ!」ゴッドフィスト、対象は全員、一括行使 2D6[3,1]4+3 = 7 23:52 ( クレア) 2d6+9 精神抵抗 23:52 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[2,5]7+9 = 16 精神抵抗 23:52 ( フレイ) 距離拡大か 23:52 (アリシア) 「いきなり~?」 2d+13  抵抗 23:52 ( GM ) [DICE] アリシア > 「いきなり~?」 2D6[2,5]7+13 = 20 抵抗 23:52 ( キース) 距離拡大もってませんy(GM注:上のデータでは後から追加しました) 23:52 ( GM ) です、まぁフレーバーだと思ってね 23:52 ( フレイ) 精神抵抗 2d6+12+1 23:52 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗 2D6[4,3]7+12+1 = 20 23:52 ( フレイ) らじゃ 23:53 ( キース) 2d+11 23:53 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[1,4]5+11 = 16 23:53 ( ジュリ) 2d6+14 アンデッドだったら+1つくのにー! 23:53 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[5,4]9+14 = 23 アンデッドだったら+1つくのにー! 23:53 ( フラウ) 2d+12 抵抗 23:53 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[1,6]7+12 = 19 抵抗 23:53 ( GM ) r30+3//2 一括行使 23:53 ( GM ) [DICE]  GM  > (R30[3,6:9]9+3)/2 = 6 一括行使 23:54 (アリシア) HP37/43 MP63/69 23:54 ( GM ) ジェービス「うわぁ・・・こりゃまいったね。イシュメルの爺さんがんばりすぎだよ、これ」 23:54 ( クレア) HP 66/73 MP 19/19 23:54 ( フレイ) HP36/42 23:54 (アリシア) 「へっぽこ?」 23:54 ( ジュリ) この6点が微妙に痛いですね 23:54 ( GM ) ジェービス「はっはっは、耳が痛いなぁ、どうだろう?ここは引いてもらえないかな?」 23:54 ( フレイ) 「…?」 軽い性格だね。なんだか変な感じ 23:54 ( クレア) 「何こいつ? 大した事ない・・・?」 23:54 (アリシア) 「いーーやーーーー」べー 23:55 ( ジュリ) 「こちらも仲間が同じ状態で苦しんでいるのです。同情はしませんよ」 23:55 ( フラウ) 「取引…か?」 23:55 ( GM ) ジェービス「だろうねぇ、いやーまいったまいった。」とビキビキと角を生やし 23:55 ( クレア) 「冗談でしょ? いままであなたがしてきた事を思い返してみなさいよっ!」 23:55 ( GM ) 自らの腹にカマを刺しました 23:55 ( フレイ) 「ふん。」 23:55 (アリシア) 「自殺??」 23:55 ( GM ) すると身体の肉は腐り落ち 23:55 ( キース) 「いや……」 23:55 ( GM ) 身体は巨大化し 23:56 ( GM ) 腕が分かれ 23:56 ( クレア) 「何・・・?」 23:56 (アリシア) 「ふえ?」 23:56 ( GM ) 腹には巨大な骸骨が 23:56 ( ジュリ) 「既に外道へと落ちていましたか」 23:56 (アリシア) 「かっこいい・・・・・」見とれる 23:56 ( ジュリ) マテ 23:56 ( クレア) w 23:56 ( ジュリ) 待つんだありしあーーーー!ww 23:56 ( GM ) ジェービス「こんな短い期間で異貌するなんて、何年ぶりだろうね。それじゃ行こうか」 23:56 ( GM ) まもちきどうぞー 23:56 ( フレイ) 「アリシア?」うしろからポカッ。 23:56 ( キース) 「知ってるか?最後に巨大化する悪役ってのは滅ぶんだぜ」 http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/486.html (↑ wikiページ) 23:56 ( ジュリ) +4つきます? 23:56 ( GM ) つきます 23:56 ( ジュリ) はぁい 23:57 ( クレア) おー! 23:57 ( GM ) 後衛は描けなかったぜぇl 23:57 ( ジュリ) 2d6+7+4 まもー 23:57 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[6,1]7+7+4 = 18 まもー 23:57 (アリシア) 「い、いたいです~~」涙目 23:57 ( フレイ) 魔物知識平目 2d 23:57 ( GM ) [DICE]  フレイ > 魔物知識平目 2D6[5,3]8 = 8 23:57 ( フラウ) 2d+7+4 マモチキ 23:57 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[2,5]7+7+4 = 18 マモチキ 23:57 ( キース) 2d 23:57 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[4,1]5 = 5 23:57 (アリシア) マモチキ  2d+9+4 23:57 ( GM ) [DICE] アリシア > マモチキ 2D6[6,2]8+9+4 = 21 23:57 ( ジュリ) うわー・・・これ、カッコイイ?>アリシアさん 23:57 ( フレイ) おおー、すごーい。 23:57 ( フラウ) なんつー気合の入りようだ…>GM 23:57 (アリシア) 「ん、嘘だよ。かっこ悪いよね~~~」 23:57 ( クレア) オプトさんさすが! 23:57 (アリシア) ww 23:58 ( GM ) エスエスさんが挿絵描けっていうから! 23:58 ( クレア) 私とリーダーとじゅりりんがw 23:58 ( フレイ) オプトさんの絵はかっこいいよ! 23:58 (アリシア) ダイス死んだ? 23:58 ( クレア) うん 23:58 ( GM ) あ、裏道にデータはってるから重くなってるかも 23:58 ( フレイ) 貼り付けているのが終われば動くかと。 23:58 (アリシア) マモチキ  2d+9+4 23:58 ( GM ) [DICE] アリシア > マモチキ 2D6[6,2]8+9+4 = 21 ---------------------------------------------------------------------------- ■ジェービス=モーガン(異貌化) ML:14=========================== 分類:アンデット 知能:人間並み 知覚:五感 言語:現存する全ての言語 生息地:さまざま  反応:状況による 知名度:18/22  先制値:25  移動速度:50 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:19(26) 攻撃方法          命中     打撃点   回避力  防護点  HP  MP 噛み付き(頭)     14(21) 2d+10 14(21)  6  100 300 HP+20(4個 なし (胴体)      ***    ***  13(20)  8  120  20 HP+20(4個) 不死神のカマ(腕)x4 18(25) 2d+15 15(22)  2   40  20 HP+10(2個)    弱点 :銀武器ダメージ+3 火属性ダメージ+3 部位数:6 コア部分:頭 ●概要 不死神の高僧ジェービス=モーガンが異貌化した姿です。通常の異貌化とは異なり、 その身に不死神の穢れを受けることでアンデットとしての性質を宿しています 肉は全て腐り落ち、巨大な骸骨のような外見です。 2対の腕を持ち、それぞれの腕には禍禍しいカマを持っています。 頭蓋骨の目の部分から、死後も魂を縛られた亡者が、生きているものを引き込もうと怨みのこもった魔法を使います。 腹には巨大な頭蓋骨が納まっていて、 そのの目からはやはり亡者が救いを求めて、新たな犠牲者を引きずり込もうとしています。 ●特殊能力 ◎全身 「聖者の刻印」 イシュメルチャーチによる刻印を体に受けています そのため各種の能力が落ちています 「精神効果無効」 「ユニコーンの角無効」 「ファストアクション」 「大きい」 胴体のHPを0にしないと、頭への近接攻撃は届きません ◎頭 「神聖魔法(不死神)/16(23)」 レベル14までの神聖魔法を使用します。 「マルチアクション」「魔法拡大/数」「魔法制御」「魔法収束」「魔法誘導」「鷹の目」「魔法拡大/距離」 を持ちます 「生者を怨む亡者の言/11(18)」 レベル8までの真言魔法、操霊魔法を使用します。どちらを使う亡者が出てくるかはランダムで決定されます。 ランダム次第では出てこないこともあります。 亡者は「魔法拡大/数」「魔法制御」「魔法収束」「魔法誘導」「鷹の目」 を持ちます 生者を怨む亡者の言は補助動作で行います ◎胴体 「救いを求める亡者の手/生命抵抗/14(21)/半減」 腹の骸骨に取り込まれた亡者が救いを求めて掻き毟ります。胴体に近接攻撃するごとに「2d+4」の魔法ダメージを受けます 「怨嗟のブレス/術者基点/半径20m/精神抵抗/12(19)/消滅」 あまりに濃い怨嗟のために真っ黒い霧のように見えるブレスを吐き出します。 精神抵抗判定を行い、失敗すると宣言を必用とする技能を1Rの間使用することができなくなります。 「怨嗟のブレス」は主動作で行います。 ◎腕 「不死神のカマ/生命抵抗/16(23)」 不死神のカマによる攻撃を受けたキャラクターは、生命抵抗判定を行い失敗すると生命抵抗に-1を受けます。 この効果は1Rに一度しか発動しません この攻撃を受けた状態で生命抵抗が0になると即座に経験点1000を得て、プリ-スト技能(不死神メティシエ)を取得します。 その後そのキャラクターはジェービス=モーガンに逆らうことが出来なくなります。 ●戦利品 自動   不死神のカマ(4つで) 20000G 2~10 不死神の高僧のストラ  30000G 11~  不死神の高僧のポンチョ 40000G ---------------------------------------------------------------------------- 00:00 ( フレイ) これは燃えてきました。 00:00 (アリシア) どっちでも21 00:00 ( GM ) ジェービス「悪役のお約束ってわけだね、あまりやりたくないんだよ、これ」 00:00 (アリシア) ぱりん 00:00 ( GM ) 弱点は抜けてません 00:00 ( GM ) 弱点には+4がつきません 00:00 (アリシア) 23 00:01 ( GM ) だからパリンしても弱点は抜けないよー 00:01 (アリシア) あ、むりか・・・ 00:01 (アリシア) じゃ、割らない 00:01 (アリシア) 「なんか、無駄な変身~~~」 00:01 ( クレア) あ、割った! 00:01 ( キース) んー 00:01 ( キース) 弱点ってか、ナイトメアの能力だから自動じゃない? 00:01 ( GM ) 銀は自動 00:01 ( GM ) でいきましょう! 00:01 ( GM ) 炎は無し 00:01 ( フレイ) はい。 00:02 ( クレア) おー 00:02 (アリシア) おー 00:02 ( キース) 次はこっちのR? 00:02 ( GM ) 書くの忘れたけど 00:02 ( GM ) この異貌化には主動作をつかいます(GM注:上のデータでは後から追加しました) 00:02 ( GM ) ので、そちらです 00:02 ( GM ) ***1R裏 PC*** 00:03 ( フレイ) 頭を一気に潰したほうが早いよね。 00:03 ( ジュリ) ええ、そうしましょう 00:03 ( GM ) ああああああ 00:03 ( GM ) ごめんなさい、はいってないけど「大きい」があります(GM注:上のデータでは後から追加しました) 00:03 ( キース) 大きいつきかw 00:03 ( ジュリ) 大きい体じゃないのがすくいいです 00:03 ( GM ) 胴体のHP0にしないと近接にはいかないです 00:03 ( ジュリ) って、なんですってーーー!? 00:03 (アリシア) 先に支援するよ~ 00:03 (アリシア) www 00:03 ( クレア) 見た目に大きそうだもんねw 00:03 ( フレイ) 胴体かー。 00:03 ( GM ) データが一度飛んだ弊害が・・・ 00:04 ( ジュリ) くう・・・ 00:04 (アリシア) >< 00:04 ( ジュリ) では腕から確実に潰していきましょうか 00:04 ( フレイ) 胴体優先でいい?それとも腕から落とす? 00:04 ( クレア) 不死神のカマって全部の手が使えるの? 00:05 ( GM ) 使えます 00:05 (アリシア) ww 00:05 ( クレア) うあ 00:05 ( GM ) ただし、生命抵抗が落ちるのは1Rに一度までです 00:05 ( ジュリ) と言うことで、鎌が怖いです 00:05 ( クレア) なるほどです 00:05 ( クレア) 鎌こわしますかー 00:05 ( ジュリ) 累積はしますか? 00:05 ( フレイ) 腕から落としていくと安心、長期戦になるね。 00:05 ( GM ) します 00:05 ( ジュリ) やっぱり先に壊さないとですね 00:05 (アリシア) ふむ 00:05 ( クレア) 1Rに1点しか減らなくて累積していくんですよね、これ 00:05 ( GM ) ジェービス「はっはっは、しかしどうだい?この姿、これが不死への道に到達した者の姿だよ」 00:06 ( GM ) そうです>クレア 00:06 ( クレア) おっけーです 00:06 ( ジュリ) 「まああれです」 00:06 (アリシア) 「ん~、正直言ってダサいよ~ 00:06 ( ジュリ) 「不出来な粘土細工ですね」 00:06 ( フラウ) 「無駄が多すぎます」 00:06 ( GM ) ジェービス「君達が今からでも改心するというならば、不死神の使途として歓迎するよ」 00:06 (アリシア) 「ノスフェラトゥには叶わないね~~」 00:06 ( GM ) 無駄はなくね?逆にw 00:06 ( フレイ) ないね。 00:07 (アリシア) 「貴方に頼むぐらいならノスフェラトゥに頼みますよ~~」べー 00:07 ( GM ) ジェービス「美的感覚の違いというやつか、感覚の違いというのは悲しいことだね。               それさえなくばれば争いなどなくなるというのに」 00:07 ( フレイ) 支援お願いします。 00:07 ( ジュリ) 「しかし、化け物の姿になってくれたおかげで」 00:07 ( ジュリ) 「殴るのに躊躇する必要は無くなりましたね」 00:07 (アリシア) プロテクⅡ使います 00:08 ( フレイ) カンタマ、バイタル、クリポン、Fプロ、セイポン、プロ この辺かな。 00:08 ( クレア) 「うん、そだね。もっとも、躊躇するつもりなんて無かったけど!」 00:08 ( ジュリ) ですね 00:08 (アリシア) ふむ 00:08 ( フレイ) よろしくー。 00:08 (アリシア) では、プロⅡからいきます 00:08 ( クレア) おー 00:09 ( ジュリ) こちらはバイタリティと行きましょう 00:09 (アリシア) 「はいは~い、出来たら皆を守ってね~~」  プロテクⅡ  2d+12 00:09 ( GM ) [DICE] アリシア > 「はいは~い、出来たら皆を守ってね~~」 プロテクⅡ 2D6[4,2]6+12 = 18 00:09 (アリシア) HP37/43 MP51/69 00:09 ( クレア) 「ありがとアリシアっ」 00:09 ( ジュリ) 2d6 バイタリ×6 一括です 00:09 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[5,4]9 = 9 バイタリ×6 一括です 00:10 ( ジュリ) 「賦活孔!」 00:10 ( フレイ) ありがとー 00:10 ( クレア) 何か技っぽいのがw 00:10 (アリシア) ww 00:10 ( キース) 「ありがとよ。さーて、どうすっかねぇ。」 00:10 ( クレア) 「ジュリアーノもありがと!」 00:10 ( ジュリ) 「この秘孔をつくことで一時的に生命力が高まります」 00:10 ( ジュリ) 北兎神拳ですからw>技 00:10 ( クレア) 秘孔だw 00:11 ( クレア) フラウお願いー 00:12 ( ジュリ) セイクリットシールドが欲しいです! 00:15 ( フラウ) 2d+13+1 聖盾 6倍一括 00:15 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[1,2]3+13+1 = 17 聖盾 6倍一括 00:15 (アリシア) ありー 00:15 ( ジュリ) ありがとうございます 00:15 ( フレイ) ありがとー 00:16 ( クレア) 「フラウありがと!」 00:16 ( ジュリ) 「助かります」 00:16 ( ジュリ) あ、わたしはメディと甲皮もかけておりますのです 00:17 ( ジュリ) 言い忘れておりました! 00:17 ( フラウ) 「わざわざ 弱点をさらけだしてどうするというのでしょうか・・・」 00:17 ( クレア) 乱戦いっていいかな? 00:17 ( フラウ) 3m前進しときます。 00:18 ( GM ) ジェービス「これは手厳しい、他に選択肢があればこんな真似はしないんだけどもね」 00:18 * フラウ topic : ジェービス 15m ジュリ キース クレア フラウ 3m アリシア 3m フレイ 00:18 ( フレイ) 突っ込みますか。 00:18 ( クレア) うん、いこう 00:18 ( クレア) リーダーも突っ込むかな? 00:18 (アリシア) ごー 00:18 ( フレイ) お先にどうぞ。 00:18 ( キース) つっこむー 00:18 ( クレア) いきます 00:19 ( クレア) 前進して乱戦宣言、石(5)割り、ビートルスキン、ガゼルフット、キャッツアイ、マッスルベアー、魔力撃 00:19 ( クレア) 腕に攻撃します 00:19 ( クレア) Aへ 00:19 ( クレア) ハードノッカー+1x2回にしておきます 2d6+14+1**2 00:19 ( GM ) [DICE]  クレア > ハードノッカー+1x2回にしておきます 1回目:2D6[5,3]8+14+1 = 23          2回目:2D6[5,3]8+14+1 = 23 00:19 ( GM ) 2d+15**2 腕Aの回避 00:19 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[4,3]7+15 = 22 2回目:2D6[4,3]7+15 = 22 腕Aの回避 00:19 ( クレア) やた! 00:19 ( GM ) 両方ヒット 00:20 ( フレイ) ナイス! 00:20 ( クレア) ダメージ(魔力撃) r13+13+5+2@10**2 00:20 ( GM ) [DICE]  クレア > ダメージ(魔力撃) 1回目:R13[5,2:4]4+13+5+2 = 24 2回目:R13[5,3:4]4+13+5+2 = 24 00:20 ( ジュリ) 「そのまま朽ちると言う選択肢を差し上げますよ」 00:20 ( キース) おおー 00:20 ( キース) 落ちた? 00:20 ( GM ) #24+24-2-2 00:20 ( GM ) [DICE]  GM  > 24+24-2-2=44 00:20 ( GM ) おしい 00:20 ( フレイ) む? 00:20 ( クレア) 欠片かー 00:20 ( ジュリ) 欠片分か! 00:20 ( キース) 欠片入れてるかぁ 00:20 (アリシア) ww 00:20 ( クレア) 「みんなお願いっ!」 00:21 ( GM ) ジェービス「そういうわけにも行かないんだ、どこも人材不足でね。私もまだまだやることが残ってるんだよ」 00:21 ( クレア) HP 66/73 MP 12/19 00:21 ( フレイ) 行くよ。 00:21 ( キース) どぞ 00:21 ( ジュリ) どうぞ 00:21 ( フレイ) 魔晶石9点から【ガゼルフット】【アンチボディ】【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】【ケンタウ 00:21 ( フレイ) ロスレッグ】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】を使用して、乱戦に突入 00:21 ( フレイ) 腕Aに追撃 2d6+14+3 00:21 ( GM ) [DICE]  フレイ > 腕Aに追撃 2D6[3,6]9+14+3 = 26 00:21 ( GM ) 2d+15 00:21 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[1,6]7+15 = 22 00:21 ( GM ) ヒット 00:21 ( クレア) おー 00:21 ( フレイ) 威力(ミスリルソード、GA、弱点込み) r25@9+16+2+3 00:21 ( GM ) [DICE]  フレイ > 威力(ミスリルソード、GA、弱点込み)          R25[6,3:8][5,4:8][1,4:4]20+16+2+3 = 41 00:21 ( GM ) 腕A落ち 00:21 ( クレア) ! 00:22 ( キース) おおw 00:22 ( フレイ) うひゃ>< 00:22 ( ジュリ) おおー 00:22 ( クレア) フレイすごい! 00:22 ( GM ) #41-2 00:22 ( GM ) [DICE]  GM  > 41-2=39 00:22 (アリシア) ww 00:22 ( フレイ) 「よっと、やりすぎたかな?」 00:22 ( GM ) ジェービス「いやー、爺さんの刻印きついね。これは逃げたい所だよ」 00:22 (アリシア) 「こんじょうなし~~~」 00:22 * フレイ topic : 【ジェービス フレイ クレア】 15m ジュリ キース フラウ 3m アリシア 00:23 ( ジュリ) 「逃がすわけないでしょう。これ以上被害を出さないためにもね!」 00:23 ( GM ) ジェービス「根性などないよ。骨しかないからね?はっはっは」 00:23 ( キース) 「不死とか言いながら死を恐れてるじゃねえか。それも嘘だってことか」 00:24 (アリシア) 「きっと、不死じゃないんだよ。だって、如何にも失敗しましたって存在で示してるし~~」 00:24 ( GM ) ジェービス「戦略的なことから言っているんだ、まぁ、不死神の使途たる私が死ぬわけないだろう?」 00:24 ( ジュリ) あとはキースさんですね 00:24 ( フレイ) うん。 00:24 ( クレア) 「言ってなさい。いつまでその余裕が続くか、見届けてあげる!」 00:24 ( キース) あ、私か 00:24 ( クレア) リーダーごー 00:24 ( フレイ) ごー! 00:24 (アリシア) ごーー 00:24 ( キース) 「ん、じゃあ試してみるか。」ゆっくり15m歩いて近づいて熊虫使用 00:25 ( キース) 必殺攻撃2Hジャッジメントを胴に。ロインクロス発動 00:25 ( クレア) おー! 00:26 ( ジュリ) いきなり必殺技! 00:26 ( キース) 命中でいいですかね? 00:26 ( GM ) いいですよー 00:26 ( GM ) 精神効果無効ありますけど 00:27 ( フレイ) ほむ。 00:27 ( キース) あー、あるのか 00:27 ( クレア) あ、そっか 00:27 ( GM ) 全身、です 00:27 ( キース) じゃあキャンセルでもOK? 00:27 ( GM ) ・・・やめとけば良かった・・・ 00:27 ( GM ) OK! 00:27 ( クレア) 腕の方がいいかも? 00:28 ( キース) プリンセス&ビーナスで猫も仕様 00:28 ( クレア) うん、アンデッドだから仕方ないですよね 00:28 ( クレア) がんば! 00:28 ( ジュリ) 後で編集ですねw 00:28 ( GM ) うん、アンデットだからねぇ 00:28 (アリシア) がんばー 00:28 ( フレイ) いけいけー! 00:28 ( ジュリ) 相手の手数を減らしましょう 00:28 ( クレア) うんうん 00:29 ( キース) 腕に攻撃 2d+11+1+2+1**2 00:29 ( GM ) [DICE]  キース > 腕に攻撃 1回目:2D6[1,2]3+11+1+2+1 = 18 2回目:2D6[5,1]6+11+1+2+1 = 21 00:29 ( GM ) 2d+15**2 00:29 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[5,1]6+15 = 21 2回目:2D6[5,2]7+15 = 22 00:29 ( GM ) すかすかっ 00:29 ( キース) うーん、一回目変転、二回目パリン 00:29 ( クレア) ! 00:29 ( GM ) げw 00:29 ( GM ) 2ヒット 00:29 ( クレア) やたw 00:29 (アリシア) ww 00:29 ( キース) r16+11+2+3@8 00:29 ( GM ) [DICE]  キース > R16[2,2:2]2+11+2+3 = 18 00:29 ( ジュリ) ナイス判断です 00:29 ( キース) r16+11+2+3@8 00:29 ( GM ) [DICE]  キース > R16[6,1:4]4+11+2+3 = 20 00:29 ( キース) うげ、まわんねぇ…… 00:29 ( GM ) #18-2+20-2 00:29 ( GM ) [DICE]  GM  > 18-2+20-2=34 00:29 ( クレア) おしい? 00:30 ( クレア) こちら終了かな 00:30 ( ジュリ) ですね 00:30 ( GM ) んじゃ 00:30 ( フレイ) うん。 00:30 ( クレア) どうぞー 00:30 ( GM ) まずカマで攻撃 #重複ランダム:3、フレイ、クレア 00:30 ( GM ) [DICE]  GM  > まずカマで攻撃 対象(クレア, クレア, フレイ) 00:30 ( キース) げ 00:30 ( GM ) 2d+18**2 まずクレア 00:30 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[6,4]10+18 = 28 2回目:2D6[6,3]9+18 = 27 まずクレア 00:31 ( クレア) うあ 00:31 ( フレイ) うは 00:31 ( クレア) 2d6+13-1**2 回避(魔力撃) 00:31 ( GM ) [DICE]  クレア > 1回目:2D6[5,3]8+13-1 = 20 2回目:2D6[1,5]6+13-1 = 18 回避(魔力撃) 00:31 * GM  topic : 【ジェービス フレイ クレア キース】 15m ジュリ キース フラウ 3m アリシア 00:31 ( クレア) むりー 00:31 ( GM ) 2d+15**2 ダメージ 00:31 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[1,2]3+15 = 18 2回目:2D6[1,5]6+15 = 21 ダメージ 00:31 * ジュリ topic : 【ジェービス フレイ クレア キース】 15m ジュリ フラウ 3m アリシア 00:31 ( GM ) キース乱戦にいたのね・・・ 00:31 ( フレイ) 耐えてー 00:31 ( フレイ) かもーん 00:31 ( キース) 殴った門w 00:31 ( クレア) HP 45/73 MP 12/19 00:31 ( GM ) 2d+18 フレイ 00:31 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[1,6]7+18 = 25 フレイ 00:31 ( フレイ) 回避(ガゼル残5R、ケンタ残1R) 2d6+16+3 00:31 ( GM ) [DICE]  フレイ > 回避(ガゼル残5R、ケンタ残1R) 2D6[5,2]7+16+3 = 26 00:32 ( フレイ) よけ。 00:32 ( GM ) おk、で 00:32 ( キース) ナイス 00:32 ( ジュリ) アレを避けれるってすごいですよね 00:32 ( クレア) ほんとw 00:32 ( フレイ) 気合です(冷や汗 00:32 ( GM ) 胴体、「怨嗟のブレス/術者基点/半径20m/精神抵抗/12(19)/消滅」 00:32 ( GM ) 2d+12 アリシア以外範囲 00:32 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[6,1]7+12 = 19 アリシア以外範囲 00:32 ( クレア) 2d6+9-1 精神抵抗(魔力撃) 00:32 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[5,4]9+9-1 = 17 精神抵抗(魔力撃) 00:32 ( フレイ) 期待値 00:32 ( クレア) むりー 00:32 ( フレイ) 精神抵抗 2d6+12+1 00:32 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗 2D6[5,4]9+12+1 = 22 00:33 ( キース) カンタマかけてないっけ? 00:33 ( フラウ) 2d+12 00:33 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[1,5]6+12 = 18 00:33 ( クレア) プロⅡです 00:33 ( キース) 2d+11+1 00:33 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[1,5]6+11+1 = 18 00:33 ( ジュリ) これって精神系とかですか? 00:33 ( GM ) フラウが失敗するとやばいなぁ 00:33 ( GM ) あまりに濃い怨嗟のために真っ黒い霧のように見えるブレスを吐き出します。 00:33 ( GM ) 精神抵抗判定を行い、失敗すると宣言を必用とする技能を1Rの間使用することができなくなります。 00:33 ( GM ) 「怨嗟のブレス」は主動作で行います。 00:33 ( フラウ) しっぱいしたよ 00:33 ( クレア) うあ 00:34 ( ジュリ) ではメディありでいいのかな 00:34 ( GM ) 有りです 00:34 ( ジュリ) 2d6+19 抵抗です 00:34 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[2,4]6+19 = 25 抵抗です 00:34 ( GM ) たけぇw 00:34 ( クレア) えらいw 00:34 ( フレイ) さすが 00:34 ( ジュリ) 13+1+4で基準値19ですからw 00:34 ( フレイ) 1Rだしね。 00:34 ( GM ) それじゃ頭はMA宣言して、Fプロージョン 2d+16 00:34 ( GM ) [DICE]  GM  > それじゃ頭はMA宣言して、Fプロージョン 2D6[3,2]5+16 = 21 00:35 ( キース) メディいいなぁ 00:35 ( クレア) 2d6+9-1 精神抵抗(魔力撃) 00:35 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[5,6]11+9-1 = 19 精神抵抗(魔力撃) 00:35 ( ジュリ) 私はその代わりにダメージとか上げるのを切ってますからw 00:35 ( フレイ) 精神抵抗 2d6+12+1 00:35 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗 2D6[1,6]7+12+1 = 20 00:35 ( キース) 2d+11+1 無理っぽい>< 00:35 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[3,6]9+11+1 = 21 無理っぽい>< 00:35 ( キース) あ、抵抗したw 00:35 ( ジュリ) 2d6+14 抵抗 00:35 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[5,5]10+14 = 24 抵抗 00:35 ( クレア) 出目11なのに>< 00:35 ( フレイ) ないす 00:35 (アリシア) ブレス入ってるような・・・ 00:35 ( GM ) r30@10+16 r30+16//2 00:35 ( GM ) [DICE]  GM  > R30[5,6:10][2,3:4]14+16 = 30 (R30[4,5:9]9+16)/2 = 13 00:35 ( フラウ) 2d+12 00:35 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[5,4]9+12 = 21 00:35 ( GM ) げ 00:35 ( フレイ) げ 00:35 ( キース) げ 00:35 (アリシア) >< 00:35 ( ジュリ) うわー 00:36 ( フレイ) ブレスの範囲に入っていましたね。>アリシア 00:36 ( GM ) あ 00:36 ( GM ) ごめんなさい、入ってます>アリシア、ブレスに 00:36 (アリシア) 2d+13 00:36 ( GM ) [DICE] アリシア > 2D6[4,5]9+13 = 22 00:36 ( GM ) 成功w 00:36 ( クレア) 消魔5点割り 00:36 ( フレイ) ナイス。 00:36 ( GM ) で、さらに補助動作にて 00:36 ( GM ) 「生者を怨む亡者の言/11(18)」 00:36 ( GM ) レベル8までの真言魔法、操霊魔法を使用します。どちらを使う亡者が出てくるかはランダムで決定されます。 00:36 ( GM ) ランダム次第では出てこないこともあります。 00:36 ( GM ) 亡者は「魔法拡大/数」「魔法制御」「魔法収束」「魔法誘導」「鷹の目」 00:36 ( GM ) を持ちます 00:36 ( GM ) 生者を怨む亡者の言は補助動作で行います 00:36 ( GM ) #ランダム、真言、コンジャ、なし 00:36 ( GM ) [DICE]  GM  > 対象(なし) 00:36 ( GM ) なし 00:36 ( ジュリ) 石を5点割って2抜けです 00:36 ( フラウ) 消し魔10点割り 00:36 ( クレア) あら 00:37 ( フレイ) せふせふ 00:37 ( キース) おし 00:37 ( フラウ) 3抜け 00:37 ( GM ) で、クレアには不死神のカマの効果 00:37 ( クレア) ん、何ですっけ 00:37 ( GM ) 2d+16 生命抵抗 00:37 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[1,3]4+16 = 20 生命抵抗 00:37 ( クレア) 2d6+10-1 生命抵抗(魔力撃) 00:37 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[3,3]6+10-1 = 15 生命抵抗(魔力撃) 00:37 ( GM ) 失敗すると生命抵抗にー1 00:37 ( フレイ) HP12/42 3点止め、3点石割り 00:37 ( クレア) むりー 00:37 ( GM ) その状態で、生命抵抗が0になると 00:37 ( ジュリ) クラレットさん。生命抵抗+2入れてますか? 00:37 ( クレア) あ 00:37 ( GM ) メティシエに魅入られます 00:37 ( クレア) 入れてないけど無理orz 00:37 ( ジュリ) お忘れないようにw 00:38 ( フレイ) きゃー>< 00:38 ( GM ) で、こちらのターン終了です 00:38 ( GM ) ジェービス「力仕事は専門じゃないんだ、どうだい?このまま引いてくれると嬉しい」 00:38 ( クレア) HP 25/73 MP 12/19 00:38 ( ジュリ) 「フラウさん!皆さんの回復を!」 00:38 ( フレイ) ***2R裏 PC*** 00:38 ( フラウ) 拡大できませーん 00:38 ( クレア) そうなんですよね 00:38 ( ジュリ) 私は今の所大丈夫ですので一番キケンな所からお願いします 00:39 ( GM ) やばいなぁ、バランス失敗したか・・・ 00:39 ( キース) クレアがやばいね 00:39 ( クレア) 他の人も裏にHPはって 00:39 ( ジュリ) 最終決戦ですからこんなものでしょう 00:40 ( フラウ) メディ 00:40 ( フラウ) ブースト 杖構えて 00:41 ( フラウ) 2d r30+13+2+1+1@10 フレイさん回復 00:41 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[6,1]7 = 7 R30[6,6:10][3,2:4]14+13+2+1+1 = 31 フレイさん回復 00:41 ( ジュリ) おおー 00:41 ( GM ) ナイスだ! 00:41 ( クレア) すごいw 00:41 ( ジュリ) 一瞬で全快ですねw 00:41 ( フレイ) HP42/42 全快、ありがとー 00:41 ( フラウ) メディがきけば 次から安心のはず 00:41 ( フレイ) だね 00:41 ( ジュリ) ですね 00:42 ( ジュリ) では先に殴りに行きます 00:42 ( フレイ) どぞ 00:42 ( GM ) ジェービス「聞く耳持たずかい?対話なしではいつまでたっても争いは終わらないというのに」 00:43 ( ジュリ) 移動して猫目+魔神指+ノレッジで魔力撃を腕Cに三回! 00:43 ( フラウ) 「おとなしく 輪廻の果てにもどっていただきます。」 00:43 ( フレイ) ごーごー! 00:43 ( ジュリ) 2d6+21**2 2d6+23 あたっく 00:43 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:2D6[5,3]8+21 = 29 2回目:2D6[1,6]7+21 = 28 2D6[1,4]5+23 = 28 あたっく 00:43 ( GM ) 2d+15**3 #まとめ 腕の回避 00:43 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[3,1]4+15 = 19 2回目:2D6[2,4]6+15 = 21 3回目:2D6[5,1]6+15 = 21 #まとめ 腕の回避 00:43 ( GM ) [DICE:Addition]  GM  > Total: 1回目 = 19 2回目 = 21 3回目 = 21 00:43 ( GM ) 3ヒット 00:44 ( フレイ) いっけー! 00:44 ( ジュリ) r10+24@9**3 わんつーとりぽー! 00:44 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:R10[4,4:4]4+24 = 28 2回目:R10[1,3:1]1+24 = 25 3回目:R10[3,4:3]3+24 = 27 わんつーとりぽー! 00:44 ( GM ) [DICE:Addition]  ジュリ > Total: 1回目 = 28 2回目 = 25 3回目 = 27 00:44 ( フラウ) まえわれ 00:44 ( GM ) #28+25+27-2-2-2 00:44 ( GM ) [DICE]  GM  > 28+25+27-2-2-2=74 00:44 ( フレイ) おおおー 00:44 ( GM ) 腕C歓楽 00:44 ( GM ) 陥落 00:44 ( クレア) やたw 00:44 ( ジュリ) 「対話の余地なくする死人にするような人の言葉・・・聞き入れられるとでも?」 00:44 ( フレイ) 「ナイス!」 00:45 ( ジュリ) 殴り壊してからびしっと言いましょうw 00:45 * フレイ topic : 【ジェービス ジュリ フレイ クレア キース】 15m フラウ 3m アリシア 00:45 ( フラウ) 「死人でしょう・・・;」 00:45 ( GM ) ジェービス「私を見るといきなり殺しかかってくるものでね、正当防衛というやつだよ。はっはっは」 00:46 ( クレア) いきます 00:47 ( クレア) ハードノッカー+1 2d6+14+1 両手利き 2d6+12+1**2 00:47 ( GM ) [DICE]  クレア > ハードノッカー+1 2D6[6,4]10+14+1 = 25 両手利き 1回目:2D6[3,3]6+12+1 = 19 2回目:2D6[2,3]5+12+1 = 18 00:47 ( クレア) 腕をー 00:47 ( GM ) 2d+15**2 00:47 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[3,4]7+15 = 22 2回目:2D6[1,5]6+15 = 21 00:47 ( GM ) 2d+15 00:47 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[5,3]8+15 = 23 00:47 ( GM ) 1hit 00:47 ( クレア) しょうしょうお待ちをー 00:48 ( クレア) 2回目をラック 00:48 ( フレイ) いっけー! 00:48 ( クレア) 2d6+12+1 00:48 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[4,5]9+12+1 = 22 00:48 ( GM ) 2d+15 00:48 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[3,3]6+15 = 21 00:48 ( GM ) ヒット 00:48 ( フレイ) ナイスー! 00:48 ( クレア) やた 00:48 ( キース) ナイス 00:48 ( クレア) ダメージ r13+13+2@10**2 00:48 ( GM ) [DICE]  クレア > ダメージ 1回目:R13[5,5:6][2,1:1]7+13+2 = 22 2回目:R13[4,4:4]4+13+2 = 19 00:48 ( フレイ) おおーー!! 00:49 ( ジュリ) いい感じです 00:49 ( GM ) #22+19-2-2 00:49 ( GM ) [DICE]  GM  > 22+19-2-2=37 00:49 ( キース) あー 00:49 ( クレア) やた! 00:49 ( GM ) 腕陥落、残り一本 00:49 ( キース) 腕Dじゃ? 00:49 ( GM ) 腕Dなの?殴ったの 00:49 ( クレア) ん、Bです 00:50 ( クレア) 残ってたの 00:50 ( キース) Bか、まぁいいや 00:50 ( GM ) なら、B陥落。Dはノーダメージ 00:50 ( クレア) 少し減ってましたよね 00:50 ( フレイ) ならおけ。 00:50 ( ジュリ) 「さて、何時までその軽口きけるかな?」 00:50 ( フレイ) キースどぞ 00:50 ( クレア) リーダーお願いします 00:50 ( GM ) ジェービス「そりゃもちろん、永遠にだよ。不死神の使途ならば可能なことだ」 00:50 ( キース) んー 00:51 ( キース) フレイに回復かな 00:51 ( フレイ) いや。 00:51 ( フレイ) 全快してる。 00:51 ( フラウ) したよー クレアにー 00:51 ( キース) あ、全快してるのか 00:51 ( フラウ) してあげてー 00:51 ( キース) ヒルバレで耐えれるかな? 00:51 ( フレイ) クレアを守ってあげて。 00:52 ( クレア) ヒルバレお願い 00:52 ( ジュリ) クラレットさん残り25ですものね 00:52 ( フラウ) ( クレア) HP 25/73 MP 12/19 00:52 ( キース) 了承。ではヒルバレ 2d**2 r0+9**2 00:52 ( GM ) [DICE]  キース > 了承。ではヒルバレ 1回目:2D6[1,2]3 = 3 2回目:2D6[5,2]7 = 7         1回目:R0[4,6:3]3+9 = 12 2回目:R0[5,6:4]4+9 = 13 00:52 ( キース) おお 00:52 ( フレイ) ないーす 00:52 ( クレア) わーい 00:52 ( キース) MAX近いw 00:52 ( クレア) HP 50/73 MP 12/19 00:53 ( ジュリ) これで危険域は脱出しましたね 00:53 ( フレイ) 腕Dを落とす。 2d6+14+3 00:53 ( GM ) [DICE]  フレイ > 腕Dを落とす。 2D6[6,1]7+14+3 = 24 00:53 ( クレア) いけー! 00:53 ( キース) この出目が攻撃に出てれば回ってるのに…… 00:53 ( GM ) 2d+15 00:53 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[3,4]7+15 = 22 00:53 ( GM ) ヒット 00:53 ( フレイ) 威力(ミスリルソード、GA、弱点込み) r25@9+16+2+3 00:53 ( GM ) [DICE]  フレイ > 威力(ミスリルソード、GA、弱点込み) R25[6,3:8][3,1:3]11+16+2+3 = 32 00:53 ( GM ) #32-2 00:53 ( GM ) [DICE]  GM  > 32-2=30 00:53 ( キース) ないす! 00:53 ( フレイ) 「人の為に戦う気持ち…、ボクはあなたとは違う。」 00:53 ( フレイ) こちら終了だね。 00:53 ( GM ) ジェービス「何を言っているのか、蛮族は生き物にあらずとでも言うのかい?」 00:54 ( GM ) 胴体 00:54 ( フレイ) ***3R表 ジェービス*** 00:54 ( GM ) 「怨嗟のブレス/術者基点/半径20m/精神抵抗/12(19)/消滅」 00:54 ( フレイ) かもーん 00:54 ( GM ) 2d+12 精神抵抗 00:54 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[3,4]7+12 = 19 精神抵抗 00:54 ( ジュリ) アリシアさんは何しましたっけ? 00:54 ( GM ) あ 00:54 ( フレイ) あ 00:54 ( ジュリ) まだですよね? 00:54 ( クレア) アリシアお願いー 00:55 ( ジュリ) ぎぶみーかんたまー! 00:55 ( GM ) さっき意識危ないって言ってたね・・・ 00:56 (アリシア) 全員にかんたまー 00:56 (アリシア) 2d+12 00:56 ( GM ) [DICE] アリシア > 2D6[3,4]7+12 = 19 00:56 ( キース) かかった!あり! 00:56 ( フレイ) よっし! 00:57 ( GM ) それじゃ改めてこちらのターン 00:57 ( ジュリ) 助かります 00:57 ( フレイ) かもーん 00:57 ( フラウ) 2d+12+6 00:57 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[1,3]4+12+6 = 22 00:57 (アリシア) HP37/43 MP29/69 00:57 ( GM ) 「怨嗟のブレス/術者基点/半径20m/精神抵抗/12(19)/消滅」 00:57 ( GM ) 19で 00:57 ( キース) 2d+11+1+2 抵抗 00:57 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[1,2]3+11+1+2 = 17 抵抗 00:57 ( クレア) 2d6+9+2 精神抵抗 00:57 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[4,3]7+9+2 = 18 精神抵抗 00:57 ( キース) うへw 00:57 ( フレイ) 精神抵抗(カンタマ込み) 2d6+12+1+2 00:57 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗(カンタマ込み) 2D6[6,6]12+12+1+2 = 27(6ゾロ) 00:57 ( クレア) むーw 00:57 ( フラウ) 抵抗成功感謝 00:57 ( フレイ) ぱきーんw 00:57 (アリシア) 2d+15 抵抗 00:57 ( GM ) [DICE] アリシア > 2D6[3,1]4+15 = 19 抵抗 00:57 ( クレア) フレイないすー 00:58 ( キース) まぁ失敗しても問題ないけどねぇw 00:58 ( ジュリ) 2d6+18 00:58 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[4,5]9+18 = 27 00:58 ( GM ) たけぇ 00:58 ( フレイ) ないすw 00:58 ( クレア) 私ちょっときついw 00:58 ( フラウ) フレイのまわりだけ 霧がしんにゅうできないっぽw 00:58 ( クレア) w 00:58 ( キース) クレアはきつい>< 00:58 ( クレア) でもいいです。腕こわす! 00:58 ( フレイ) だね。 00:59 ( GM ) 頭 魔法拡大/数 対象は全員、インスタント・ブランテッド 2d+16 00:59 ( GM ) [DICE]  GM  > 頭 魔法拡大/数 対象は全員、インスタント・ブランテッド 2D6[1,3]4+16 = 20 00:59 ( GM ) 行使は一括 00:59 ( GM ) ひくぅ・・・ 00:59 ( クレア) 何だっけ 00:59 ( ジュリ) どういう魔法でしょうか? 00:59 ( フレイ) うは 00:59 ( フレイ) 精神抵抗(カンタマ込み) 2d6+12+1+2 00:59 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗(カンタマ込み) 2D6[3,4]7+12+1+2 = 22 00:59 ( GM ) ルルブ3-223 00:59 ( クレア) うあ 00:59 ( フレイ) スロウみたいな感じ。 00:59 ( GM ) 最初にやっておけばよかった・・・ 00:59 ( クレア) ヘイストの逆なんだ 01:00 ( クレア) 2d6+9+2 精神抵抗 01:00 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[3,1]4+9+2 = 15 精神抵抗 01:00 ( フラウ) 2d+12+6 01:00 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[4,5]9+12+6 = 27 01:00 ( キース) 2d+11+1+2 抵抗 01:00 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[3,6]9+11+1+2 = 23 抵抗 01:00 ( クレア) うw 01:00 ( フラウ) 抵抗 01:00 ( キース) 抵抗 01:00 ( クレア) 変転しようかな 01:00 (アリシア) 抵抗 2d+15 01:00 ( GM ) [DICE] アリシア > 抵抗 2D6[5,1]6+15 = 21 01:00 ( クレア) しないとまずそうw 01:00 ( キース) んー、抵抗しても短縮だしねぇ…… 01:00 ( ジュリ) 2d6+14 抵抗 01:00 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[5,5]10+14 = 24 抵抗 01:00 ( クレア) あ、そうなんだ 01:00 ( ジュリ) そこが辛いですね>短縮 01:00 ( GM ) #ランダム、ソーサラー、コンジャラー、なし 01:00 ( GM ) [DICE]  GM  > 対象(なし) 01:00 ( GM ) ぎゃぁ 01:00 ( GM ) こちら尾張 01:00 ( フレイ) せふせふ 01:01 ( キース) 胴、役立たずw 01:01 (アリシア) ww 01:01 ( クレア) でもしないときつい気が 01:01 ( フレイ) ***3R裏 PC*** 01:01 ( キース) 胴じゃないか 01:01 ( クレア) 変転して耐えます 01:01 ( フレイ) おっけ! 01:02 ( フレイ) よーし、がんがんいこう! 01:02 ( フラウ) 短縮とかかかれてるから 3らうんどか 01:02 ( ジュリ) 短縮は1Rではないですか? 01:02 ( GM ) 1Rです 01:02 ( ジュリ) はい 01:02 ( フレイ) 腕行くよ。 01:02 ( ジュリ) お願いします 01:02 ( クレア) あ、まって 01:02 ( クレア) いいかな 01:02 ( GM ) の前に1Dお願いね 01:02 ( フレイ) 待つ。 01:02 ( フラウ) あ 半分じゃないのね 01:02 ( クレア) フレイに任せよう 01:02 ( フレイ) 行きます。 1d 01:02 ( GM ) [DICE]  フレイ > 行きます。 1D6[5]5 = 5 01:03 ( クレア) これって全員振るのかな 01:03 ( GM ) OK 01:03 ( キース) ないす 01:03 ( GM ) それぞれです 01:03 ( ジュリ) 行動する人は振ります 01:03 ( フレイ) ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】を使用して、 01:03 ( フレイ) 腕Dに 2d6+14+3 01:03 ( GM ) [DICE]  フレイ > 腕Dに 2D6[4,4]8+14+3 = 25 01:03 ( GM ) 2d+15 腕の回避 01:03 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[6,5]11+15 = 26 腕の回避 01:03 ( フレイ) ぱりん 01:03 ( GM ) すかっ 01:03 ( GM ) ヒット 01:03 ( ジュリ) ばき! 01:03 ( クレア) やたー 01:03 ( キース) ナイス! 01:03 ( フレイ) 「よっと。」威力(ミスリルソード、GA、弱点込み) r25@9+16+2+3 01:03 ( GM ) [DICE]  フレイ > 「よっと。」威力(ミスリルソード、GA、弱点込み)           R25[5,6:9][5,5:8][6,1:6]23+16+2+3 = 44 01:03 ( クレア) ! 01:03 ( GM ) ぐへぇ 01:03 ( キース) おおおw 01:03 ( GM ) #44-2 01:03 ( GM ) [DICE]  GM  > 44-2=42 01:03 ( ジュリ) よく回りますw 01:03 ( クレア) フレイかっこいいw 01:03 ( フレイ) 「お、いい調子!」 01:04 ( GM ) 腕Dおちー 01:04 ( クレア) おー 01:04 ( フレイ) お次どうぞー 01:04 ( GM ) ジェービス「はっはっは、腕が全部持ってかれてしまったね。困った困った」 01:04 ( クレア) ほんとよく回るねw 01:04 (アリシア) 「雑魚」 01:04 ( フラウ) 「きれいさっぱり」 01:04 ( キース) 動きます 1d 01:04 ( GM ) [DICE]  キース > 動きます 1D6[3]3 = 3 01:04 ( キース) 動けません>< 01:04 ( フレイ) >< 01:04 ( クレア) 動きます! 1d6 01:04 ( GM ) [DICE]  クレア > 動きます! 1D6[3]3 = 3 01:04 ( フラウ) >< 01:05 ( ジュリ) もう少し! 01:05 ( クレア) orz 01:05 ( フレイ) どんまい 01:05 ( クレア) 他の方おねがい ノシ 01:05 ( フレイ) ジュリアーノ行く? 01:06 ( ジュリ) では胴にいきますね 01:06 ( クレア) ごー 01:06 ( ジュリ) 1d6 行動 01:06 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1D6[4]4 = 4 行動 01:06 ( フレイ) ごーごー! 01:06 ( クレア) いけた! 01:06 ( キース) おー 01:06 ( ジュリ) OK! 01:06 ( フレイ) おっしゃー! 01:06 ( ジュリ) 魔力撃3回です! 01:07 ( ジュリ) 2d6+21**2 2d6+23 01:07 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:2D6[3,1]4+21 = 25 2回目:2D6[3,5]8+21 = 29 2D6[3,1]4+23 = 27 01:07 ( GM ) 2d+13**3 01:07 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[3,1]4+13 = 17 2回目:2D6[2,5]7+13 = 20 3回目:2D6[6,1]7+13 = 20 01:07 ( GM ) [DICE:Addition]  GM  > Total: 1回目 = 17 2回目 = 20 3回目 = 20 01:07 ( GM ) 3hit 01:07 ( フレイ) おーっし。 01:07 ( ジュリ) r10+24@9**3 あたーーっく! 01:07 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:R10[3,4:3]3+24 = 27 2回目:R10[6,3:5][5,3:4]9+24 = 33          3回目:R10[4,3:3]3+24 = 27 あたーーっく! 01:07 ( GM ) [DICE:Addition]  ジュリ > Total: 1回目 = 27 2回目 = 33 3回目 = 27 01:07 ( キース) おー 01:07 ( GM ) #27+33+27-24 01:07 ( GM ) [DICE]  GM  > 27+33+27-24=63 01:07 ( クレア) まわった! 01:07 ( フレイ) 半分削った。 01:08 ( フレイ) すごーい。 01:08 ( ジュリ) 頑張りました 01:08 ( GM ) あとは誰だろ 01:08 ( フレイ) ナイス。 01:08 (アリシア) 「ジュリすごーい」 01:08 ( フレイ) アリシアとフラウかな。 01:09 ( GM ) あ 01:09 ( GM ) ジュリ 01:09 ( GM ) 「救いを求める亡者の手/生命抵抗/14(21)/半減」 01:09 ( フラウ) 1d 01:09 ( GM ) [DICE]  フラウ > 1D6[1]1 = 1 01:09 ( GM ) 2d+14 01:09 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[6,5]11+14 = 25 01:09 ( フラウ) むりでしたw 01:09 ( クレア) うあw 01:09 ( キース) >< 01:09 ( フレイ) うわ 01:09 (アリシア) >< 01:09 ( フレイ) このダメージは痛い。 01:09 ( GM ) ジュリ、生命抵抗してください 01:09 ( ジュリ) 2d6+14 生命抵抗 01:09 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[1,1]2+14 = 16(1ゾロ) 生命抵抗 01:09 ( GM ) ダメージは違います 01:09 ( GM ) 2d+4 魔法ダメージ 01:09 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[5,3]8+4 = 12 魔法ダメージ 01:09 ( GM ) ダメージはこちら 01:09 (アリシア) おめー 01:09 ( クレア) って 01:09 ( フレイ) あ、了解。 01:09 ( キース) おめw 01:09 ( クレア) おめでとー 01:09 ( ジュリ) 6止めて6だめですね 01:09 ( フレイ) おめw 01:09 ( ジュリ) ありがとーw 01:09 ( フラウ) おめw 01:09 ( GM ) 魔法ダメージです 01:09 ( GM ) ああ 01:10 ( GM ) OK 01:10 ( GM ) アリシアどうぞー 01:10 (アリシア) 1d 01:10 ( GM ) [DICE] アリシア > 1D6[4]4 = 4 01:10 ( フラウ) 防御膜で半減だねw 01:10 (アリシア) 3m進んで頭にカースドールかな 01:11 ( ジュリ) のろいの藁人形ですねw 01:11 (アリシア) です 01:11 * GM  topic : 【ジェービス ジュリ フレイ クレア キース】 15m フラウ アリシア 01:11 (アリシア) 2d+12 01:11 ( GM ) [DICE] アリシア > 2D6[1,6]7+12 = 19 01:11 (アリシア) 低い・・・ 01:11 ( GM ) 2d+19 抵抗 01:11 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[1,3]4+19 = 23 抵抗 01:11 ( GM ) 抵抗 01:11 ( ジュリ) 出目7は低いと言いません! 01:11 ( GM ) ジェービス「あたたたた・・・」 01:11 (アリシア) r30+12//2  ザク 01:11 ( GM ) [DICE] アリシア > (R30[6,6:10]10+12)/2 = 11 ザク 01:12 ( フレイ) ナーイス! 01:12 ( ジュリ) おー!痛そうです 01:12 ( クレア) うん、痛そうw 01:12 (アリシア) 「ぐりぐり」 藁人形ざくざく 01:12 ( クレア) w 01:12 ( フレイ) こわいw 01:12 ( クレア) それファーナもやりたいw 01:12 (アリシア) HP37/43 MP24/69 01:12 ( ジュリ) この様子をパスカルさんが見たらどう思うでしょうかw 01:12 ( フレイ) こちら終了かな。 01:12 ( ジュリ) >ぐりぐり 01:12 ( GM ) ジェービス「痛いから、痛いから」 01:12 ( キース) 師匠ひくよw 01:13 ( GM ) 胴体 01:13 ( クレア) w 01:13 (アリシア) 攻撃やめようか? 01:13 ( GM ) 「怨嗟のブレス/術者基点/半径20m/精神抵抗/12(19)/消滅」 01:13 ( フレイ) ***4R表 ジェービス*** 01:13 ( GM ) 2d+12 01:13 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[5,4]9+12 = 21 01:13 ( ジュリ) フラウさん 01:13 ( キース) 2d+11+1+2 抵抗 01:13 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[3,2]5+11+1+2 = 19 抵抗 01:13 ( ジュリ) 行動しましたっけ? 01:13 ( フレイ) 精神抵抗(カンタマ込み) 2d6+12+1+2 01:13 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗(カンタマ込み) 2D6[2,1]3+12+1+2 = 18 01:13 (アリシア) 抵抗 2d+15 01:13 ( GM ) [DICE] アリシア > 抵抗 2D6[4,2]6+15 = 21 01:13 ( クレア) 2d6+9+2 精神抵抗 01:13 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[2,4]6+9+2 = 17 精神抵抗 01:13 ( フレイ) 聞いちゃダメ>< 01:13 ( フラウ) 1だった 01:13 ( GM ) 駄目>< 01:13 ( クレア) うわーん 01:13 ( キース) フラウは動けなかったの; 01:13 ( ジュリ) ああ、そっか・・・ 01:14 ( ジュリ) むう・・・魔法が辛いですね 01:14 ( フラウ) 2d+12+6 抵抗 01:14 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[3,5]8+12+6 = 26 抵抗 01:14 ( ジュリ) 2d6+18 01:14 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[5,2]7+18 = 25 01:14 ( フレイ) ナーイス。 01:14 ( GM ) 「生者を怨む亡者の言/11(18)」 #ランダム、真言、コンジャ、なし 01:14 ( GM ) [DICE]  GM  > 「生者を怨む亡者の言/11(18)」 対象(コンジャ) 01:14 (アリシア) おー 01:14 ( ジュリ) あら、きちゃった 01:14 ( フレイ) きたー 01:14 ( クレア) 何か来た 01:15 ( GM ) 魔法誘導で自分基点 01:15 ( GM ) アシッドクラウド 2d+11 01:15 ( GM ) [DICE]  GM  > アシッドクラウド 2D6[5,2]7+11 = 18 01:15 ( フレイ) クラウドか。精神抵抗(カンタマ込み) 2d6+12+1+2 01:15 ( GM ) [DICE]  フレイ > クラウドか。精神抵抗(カンタマ込み) 2D6[3,4]7+12+1+2 = 22 01:15 ( クレア) 2d6+9+2 精神抵抗 01:15 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[3,4]7+9+2 = 18 精神抵抗 01:15 ( クレア) あぶなー 01:15 ( キース) 2d+11+1+2 抵抗 01:15 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[2,1]3+11+1+2 = 17 抵抗 01:15 ( キース) >< 01:16 ( クレア) りーだー! 01:16 ( フレイ) キース! 01:16 (アリシア) 「・・・・・下手なクラウドだね~」 01:16 (アリシア) キース!! 01:16 ( ジュリ) 2d6+14 抵抗! 01:16 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[1,4]5+14 = 19 抵抗! 01:16 ( GM ) r30@10+11 r30+11//2 01:16 ( GM ) [DICE]  GM  > R30[1,6:7]7+11 = 18 (R30[3,1:4]4+11)/2 = 8 01:16 ( フレイ) HP34/42 素通し 01:16 ( キース) 消魔5割りー 01:17 ( キース) 26/54 18/40 01:17 ( ジュリ) 石で5点は消しましてノーダメージ・・・これでmy石終了のお知らせです 01:17 ( クレア) HP 44/73 MP 12/19 01:17 ( フレイ) ジュリアーノかっこいいな。 01:17 ( GM ) 頭はMA宣言、Fプロージョン 2d+16 01:17 ( GM ) [DICE]  GM  > 頭はMA宣言、Fプロージョン 2D6[1,1]2+16 = 18(1ゾロ) 01:17 ( ジュリ) 「この程度のこと。準備していないとでも!」 01:18 ( GM ) あっーw 01:18 ( フラウ) おめw 01:18 ( フレイ) 毒属性だからプロ2効かないので注意 01:18 ( ジュリ) やっふぅっ! 01:18 ( キース) おめw 01:18 (アリシア) おめー 01:18 ( フレイ) おめw 01:18 ( GM ) 頭はフレイに噛み付き 01:18 ( クレア) あ、そうなの 01:18 ( ジュリ) あ。効かないのですね 01:18 ( GM ) 2d+14 命中 01:18 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[3,5]8+14 = 22 命中 01:18 ( キース) なるほ 01:18 ( クレア) HP 42/73 MP 12/19 01:18 ( フレイ) 回避(ガゼル残3R、ケンタ残1R) 2d6+16+3 01:18 ( GM ) [DICE]  フレイ > 回避(ガゼル残3R、ケンタ残1R) 2D6[4,4]8+16+3 = 27 01:18 ( GM ) こちら終了 01:18 ( フレイ) 「さて、と。」 01:19 ( フレイ) ***4R裏 PC*** 01:19 ( GM ) まいった、もっと強くて良かったんだw 01:19 ( フレイ) 回復からお願い。ボクは後回しでも可。HP34/42 01:20 ( ジュリ) あー・・・ちょっと待ってください 01:20 ( ジュリ) 先に胴体殴らせてください 01:20 ( キース) あー 01:20 ( クレア) 今の1ゾロが効いた?w 01:20 ( キース) クリポンするよ 01:20 ( GM ) あれでけぇw 01:20 ( フレイ) なるほど。殴ってから回復してもらえばありがたいですね。 01:20 ( クレア) 出目は仕方ないと思いますw 01:20 ( ジュリ) Fプロージョン不発は大きいです 01:20 ( フレイ) じゃあ、落ちなかったらボクも殴ります。 01:20 ( キース) ジュリはどっちがいい?クリポン武器 01:20 ( ジュリ) ではクリポンお願いいたします 01:21 ( ジュリ) どちらでもokです 01:21 ( フレイ) 命中は余裕だよね。 01:21 ( キース) 当たるしダメでかいほうがい稲 01:21 ( ジュリ) はい 01:21 ( キース) クリポン・パワリス 2d+9 01:21 ( GM ) [DICE]  キース > クリポン・パワリス 2D6[3,4]7+9 = 16 01:21 (アリシア) ww 01:21 ( フレイ) よしよし。いっけー! 01:22 ( ジュリ) では魔神指+ノレッジ再起動で魔力撃三回を胴に! 01:22 ( ジュリ) 2d6+20**2 2d6+22 あたっく! 01:22 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:2D6[6,3]9+20 = 29 2回目:2D6[1,5]6+20 = 26 2D6[3,6]9+22 = 31 あたっく! 01:22 ( GM ) 2d+13**3 01:22 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[2,2]4+13 = 17 2回目:2D6[1,6]7+13 = 20 3回目:2D6[3,6]9+13 = 22 01:22 ( GM ) [DICE:Addition]  GM  > Total: 1回目 = 17 2回目 = 20 3回目 = 22 01:22 ( GM ) 3ヒット 01:22 ( フレイ) おっけ! 01:22 ( ジュリ) r10+24@9**3 魔法ダメージ! 01:22 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:R10[2,4:3]3+24 = 27 2回目:R10[6,5:6][5,4:5][1,6:3]14+24 = 38         3回目:R10[2,4:3]3+24 = 27 魔法ダメージ! 01:22 ( GM ) [DICE:Addition]  ジュリ > Total: 1回目 = 27 2回目 = 38 3回目 = 27 01:22 ( GM ) #27+38+27 01:22 ( GM ) [DICE]  GM  > 27+38+27=92 01:22 ( キース) おわたw 01:22 ( クレア) やたw 01:22 ( フレイ) うはー 01:22 (アリシア) 死んだんじゃ? 01:23 ( キース) 落ちてない? 01:23 ( クレア) あれ? 01:23 ( GM ) 胴体落ち 01:23 ( ジュリ) 「そろそろ終わりにしましょうかっ!」 01:23 ( キース) 落ちたか 01:23 ( クレア) あ、落ちたw 01:23 ( GM ) ジェービス「がはぁ・・・何度経験しても、死ぬのはなれないものだね」 01:23 ( ジュリ) 裂ぱくの気合とともに打ち込まれた光の拳が胴体を打ち抜くっ! 01:23 ( フレイ) おおー 01:24 ( クレア) うさぎかっこいいw 01:24 (アリシア) 「ふぁ~~~~」欠伸 01:24 ( ジュリ) 「ふっ・・・あなたの動き。止まって見えますよ」 01:24 ( フレイ) 落ちたからダメージは来ないのかな? 01:24 ( GM ) きませーん 01:24 ( ジュリ) でも兎w 01:24 ( フレイ) では、行きます。 01:24 ( クレア) w 01:24 ( フレイ) 頭に。 2d6+14+3 01:24 ( GM ) [DICE]  フレイ > 頭に。 2D6[4,2]6+14+3 = 23 01:25 ( GM ) 2d+14 01:25 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[4,2]6+14 = 20 01:25 ( GM ) ヒット 01:25 ( フレイ) 回れ 威力(ミスリルソード、GA、弱点込み) r25@9+16+2+3 01:25 ( GM ) [DICE]  フレイ > 回れ 威力(ミスリルソード、GA、弱点込み) R25[5,1:5]5+16+2+3 = 26 01:25 ( GM ) #26-6 01:25 ( GM ) [DICE]  GM  > 26-6=20 01:25 ( フレイ) お次どうぞー 01:26 ( ジュリ) どんどん続けー! 01:26 ( クレア) 「じゃあ、今回で慣れたらっ?」 2回攻撃します 01:26 ( クレア) ハードノッカー+1 2d6+14+1**2 01:26 ( GM ) [DICE]  クレア > ハードノッカー+1 1回目:2D6[2,5]7+14+1 = 22 2回目:2D6[2,5]7+14+1 = 22 01:26 ( フレイ) いけいけー! 01:26 ( GM ) 2d+14**2 01:26 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[1,6]7+14 = 21 2回目:2D6[3,3]6+14 = 20 01:26 ( GM ) 2ヒット 01:26 ( クレア) ダメージ r13+13+2@10**2 01:26 ( GM ) [DICE]  クレア > ダメージ 1回目:R13[2,4:3]3+13+2 = 18 2回目:R13[4,3:4]4+13+2 = 19 01:26 ( GM ) #18+19-6-6 01:26 ( GM ) [DICE]  GM  > 18+19-6-6=25 01:26 ( フレイ) よしよし。 01:26 ( クレア) 魔力撃できないのがかなしいw 01:27 ( ジュリ) どんまいw 01:27 ( GM ) ジェービス「無茶を言うものじゃないよ、中々痛いし、つらいものがあるんだ」 01:27 ( クレア) つぎどうぞー 01:27 ( ジュリ) 「ならば今回で永久に眠ればいいのです」 01:27 ( フレイ) 前衛は全員終了だね。 01:28 ( GM ) ジェービス「それは出来ないね、次の身体はもう準備してある、               まさかこんなに早く使うとは思わなかったけどね」 01:28 ( ジュリ) アリシアさん、出番です! 01:28 ( クレア) なにー 01:28 ( ジュリ) 呪いの墨をかけちゃえば転生できない気がしてきました 01:28 ( GM ) なんでそんな発想がw 01:28 ( フラウ) フェイスインジケイトして特殊魔法ふうじてやろうかしら 01:29 ( ジュリ) だって儀式で準備しているって言うなら、邪神系なら呪いみたいなものでしょう?w 01:29 ( GM ) ルルブ3-225 アンホーリーソイルですけどね 01:29 ( ジュリ) その準備している転生魔法を消してしまえばOKかなーって 01:30 ( フレイ) うーん、いい攻撃手段が思いつきません。 01:30 ( GM ) うん、まぁ戦闘続けましょうか 01:30 ( フラウ) アリシアさんまち? 01:30 ( ジュリ) です 01:30 ( フラウ) 回復しちゃいますね 01:31 ( フレイ) フラウから行ってもおけ。ごーごー 01:31 ( クレア) お願いします! 01:31 ( フラウ) 行使:ブーストキュアハート 2d+13+2+1**7 敵の頭 ア キ ク フ 兎 自 01:31 ( GM ) [DICE]  フラウ > 行使:ブーストキュアハート 1回目:2D6[2,3]5+13+2+1 = 21 2回目:2D6[1,5]6+13+2+1 = 22 3回目:2D6[4,6]10+13+2+1 = 26 4回目:2D6[3,6]9+13+2+1 = 25 5回目:2D6[2,4]6+13+2+1 = 22 6回目:2D6[2,6]8+13+2+1 = 24 7回目:2D6[6,2]8+13+2+1 = 24 敵の頭 ア キ ク フ 兎 自 01:31 ( GM ) [DICE:Addition]  フラウ > Total: 1回目 = 21 2回目 = 22 3回目 = 26 4回目 = 25 5回目 = 22 6回目 = 24 7回目 = 24 01:31 ( フラウ) 敵さん抵抗21 01:31 ( フレイ) おお、敵も含めてる 01:31 ( ジュリ) 相変わらずの安心力です 01:31 ( クレア) ! 01:31 ( GM ) えっと 01:31 ( フレイ) 精神抵抗どぞ>GM 01:31 ( GM ) あ、ダメージくらうのかw 01:32 ( GM ) 2d+19 01:32 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[2,3]5+19 = 24 01:32 ( フラウ) 消滅だけど 01:32 ( GM ) 抵抗っ 01:32 ( フラウ) ざんねん 01:32 ( フレイ) 消えたー 01:32 ( ジュリ) おしい! 01:32 ( フラウ) r30+13+2+1+1@10**6 01:32 ( GM ) [DICE]  フラウ > 1回目:R30[3,6:9]9+13+2+1+1 = 26 2回目:R30[6,2:8]8+13+2+1+1 = 25 3回目:R30[1,6:7]7+13+2+1+1 = 24 4回目:R30[3,5:8]8+13+2+1+1 = 25 5回目:R30[2,6:8]8+13+2+1+1 = 25 6回目:R30[4,5:9]9+13+2+1+1 = 26 01:32 ( GM ) [DICE:Addition]  フラウ > Total: 1回目 = 26 2回目 = 25 3回目 = 24 4回目 = 25 5回目 = 25 6回目 = 26 01:32 ( キース) 49/54 11/40 ありー 01:32 ( フラウ) プレゼント>ALL 01:32 ( クレア) HP 66/73 MP 12/19 わーい 01:33 ( フレイ) HP42/42 24点貰い全快 01:33 ( クレア) 「フラウ、ありがと! もう負ける気しないよっ!」 01:33 ( キース) 「違うぜクレア。最初から負ける気なんて無いからな」 01:33 (アリシア) HP43/43 MP24/69 01:33 ( クレア) 「・・・!」 リーダーの方を見ます 01:34 (アリシア) 「ふぁ~・・・・・・・」 01:34 ( ジュリ) 「元から相手は倒れて、ジブリールさんは呪いが解ける」 01:34 ( GM ) 解けません><w 01:34 ( ジュリ) 「ハッピーエンドで終わると決まっているのですよ」 01:34 ( GM ) ああ 01:34 ( GM ) 解けます>< 01:34 ( キース) 解けないと困るw 01:34 ( クレア) 「うん、そうだったね! ジブリは、あたし達、リアン・ローズが助けるっ」 01:34 ( ジュリ) 解けなかったら何のためにここに着たのかw 01:35 ( GM ) 倒したら解ける、という風に言ってるのかと勘違いしたw 01:35 (アリシア) あ、アリシア行動まだだっけ? 01:35 ( ジュリ) アリシアさんどうぞー 01:35 ( クレア) アリシアおねがい! 01:35 (アリシア) 刺します 01:35 ( フレイ) いけいけー! 01:35 (アリシア) 「もう一回いくよ~」藁人形準備 01:35 (アリシア) 2d+12 01:35 ( GM ) [DICE] アリシア > 2D6[6,3]9+12 = 21 01:35 ( フラウ) 「ぜひ ハッピーエンドをみせてください リアン・ローズ」 01:35 ( ジュリ) どすっと 01:36 ( フラウ) ぐりぐりっw 01:36 ( クレア) この魔法こわすぎW 01:36 (アリシア) ざしゅざしゅざしゅ!! 01:36 ( GM ) 2d+19 精神抵抗 01:36 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[3,1]4+19 = 23 精神抵抗 01:36 ( GM ) コンジャラーらしいよね! 01:36 ( クレア) うんw 01:36 ( ジュリ) ヤンデレみたいですよねw>コンジャ魔法全般 01:36 ( GM ) ジェービス「痛い痛い、いやー痛いねぇ」 01:36 (アリシア) r30+12//2  ざくざくざく 01:36 ( GM ) [DICE] アリシア > (R30[1,2:2]2+12)/2 = 7 ざくざくざく 01:36 ( クレア) おーこれもそうなんですか 01:36 (アリシア) HP43/43 MP19/69 01:37 ( フレイ) コレで終了かな。 01:37 ( ジュリ) ですね 01:37 ( フレイ) ***5R表 ジェービス*** 01:37 ( GM ) 「生者を怨む亡者の言/11(18)」 #ランダム、ソーサラー、コンジャ、無し 01:37 ( GM ) [DICE]  GM  > 「生者を怨む亡者の言/11(18)」 対象(ソーサラー) 01:37 ( GM ) ソーサラーきたー 01:37 ( フレイ) こいやー! 01:37 ( クレア) 最後にがんばり始めた! 01:37 (アリシア) ??? 01:37 ( GM ) 魔法拡大/数 対象は全員にエネルギーしゃべりん 01:37 ( ジュリ) くー!きちゃった! 01:38 ( GM ) 2d+11 01:38 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[2,6]8+11 = 19 01:38 ( キース) 抵抗 2d+11+1+2 01:38 ( GM ) [DICE]  キース > 抵抗 2D6[6,2]8+11+1+2 = 22 01:38 ( フラウ) 2d+12+2 抵抗 01:38 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[1,4]5+12+2 = 19 抵抗 01:38 ( キース) 抵抗 01:38 ( ジュリ) 2d6+14 抵抗っ! 01:38 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[4,4]8+14 = 22 抵抗っ! 01:38 ( フラウ) 抵抗 半額 01:38 ( クレア) 2d6+9+2 精神抵抗 01:38 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[2,2]4+9+2 = 15 精神抵抗 01:38 (アリシア) ていこー  2d+15 01:38 ( GM ) [DICE] アリシア > ていこー 2D6[2,4]6+15 = 21 01:38 ( フレイ) 精神抵抗(カンタマ込み) 2d6+12+1+2 01:38 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗(カンタマ込み) 2D6[1,3]4+12+1+2 = 19 01:38 ( キース) クレア; 01:38 ( クレア) orz 01:38 ( GM ) r40@10+11 r40+11//2 01:38 ( GM ) [DICE]  GM  > R40[2,4:7]7+11 = 18 (R40[1,1:*]0+11)/2 = * 01:38 ( GM ) あっーw 01:38 ( キース) おめw 01:38 ( クレア) あれ 01:38 ( フレイ) おおおう。 01:38 (アリシア) おめー 01:38 ( ジュリ) やっほい! 01:38 ( フレイ) おめー 01:38 ( GM ) なんだかとってもちきしょうw 01:38 ( クレア) あ、うちはダメージきてるw 01:38 (アリシア) 「魔法はド素人だったんだね~~」 01:38 ( フラウ) やりw 01:38 ( クレア) HP 50/73 MP 12/19 01:39 ( GM ) MAからFプロージョン 2d+16 01:39 ( GM ) [DICE]  GM  > MAからFプロージョン 2D6[6,4]10+16 = 26 01:39 ( ジュリ) 「はあっ!」っとかっこつけてジャベリンを拳で打ち落としたのでノーダメージってことにします!w 01:39 ( キース) たけぇw 01:39 ( フラウ) 2d+12+2 抵抗 01:39 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[2,1]3+12+2 = 17 抵抗 01:39 ( クレア) 2d6+9+2 精神抵抗 01:39 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[1,3]4+9+2 = 15 精神抵抗 01:39 ( ジュリ) 2d6+14 抵抗っ! 01:39 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[3,3]6+14 = 20 抵抗っ! 01:39 ( フラウ) 失敗 01:39 ( キース) 抵抗 2d+11+1+2 それは無理w 01:39 ( GM ) [DICE]  キース > 抵抗 2D6[4,6]10+11+1+2 = 24 それは無理w 01:39 ( フレイ) 精神抵抗(カンタマ込み) 2d6+12+1+2  01:39 ( GM ) [DICE]  フレイ > 精神抵抗(カンタマ込み) 2D6[3,5]8+12+1+2 = 23 01:39 ( キース) 惜しい>< 01:39 ( GM ) r30@10+16 r30+16//2 01:39 ( GM ) [DICE]  GM  > R30[4,3:7]7+16 = 23 (R30[3,3:6]6+16)/2 = 11 01:39 ( ジュリ) 流石に6ゾロじゃないと無理でした 01:39 ( ジュリ) 3止めて20抜けです 01:40 ( キース) 28/54 11/40 01:40 ( クレア) HP 29/73 01:40 ( フレイ) HP22/42 3点とめ 01:40 ( GM ) フレイに噛み付き、 2d+14 01:40 ( GM ) [DICE]  GM  > フレイに噛み付き、 2D6[2,1]3+14 = 17 01:40 ( フラウ) HP:28/39 MP19/70+0/7 12止め 01:40 ( GM ) 1ゾロならまだ救いがあるのに・・・ 01:40 ( フレイ) 「このっ!」回避(ガゼル残2R、ケンタ残0R) 2d6+16+3 01:40 ( GM ) [DICE]  フレイ > 「このっ!」回避(ガゼル残2R、ケンタ残0R) 2D6[3,3]6+16+3 = 25 01:41 ( ジュリ) ひょーい 01:41 ( GM ) ジェービス「これは潮時だね、最期に君達の名前を聞かせてもらっていいかな?」 01:41 ( フレイ) 「はぁ?」 01:41 ( GM ) こちら終了ー 01:41 ( フラウ) このまま 凍らせたり 01:41 ( ジュリ) ここでお前に名乗る名前などないとか言うといいかな?w 01:41 ( キース) え 01:41 ( フレイ) ***5R裏 PC*** 01:41 ( GM ) ご自由にー 01:41 ( キース) そう言う気だったんだけどw 01:41 ( フレイ) ご自由にー 01:41 ( クレア) 言ってw 01:42 ( ジュリ) できます?>凍らせる 01:42 ( クレア) リーダー任せた! 01:42 ( フラウ) だれかアイスコフィンしてほしいw 01:42 ( ジュリ) では 01:42 ( フラウ) 天使のわっかのせてもいいかな 01:42 (アリシア) フラウがするの?>氷の棺 01:42 ( GM ) そりゃ無理だw>天使のわっか 01:42 ( フラウ) 頭をこおらせたいのですよー 01:42 ( フラウ) 敵の 01:43 ( ジュリ) 「お前に名乗る名前などない。もしどうしても憶えたければ死神とでも憶えてるのですね」 01:43 (アリシア) 天使の輪は流石に持ってない 01:43 (アリシア) 「ん~、アリシアだよ~~」 01:43 ( ジュリ) 天使の輪は持ってないです 01:44 ( キース) 「そうだな、百歩譲って墓標にリアン・ローズの名だけ刻んでやるぜ」 01:44 (アリシア) うつらうつら・・・・ 01:44 ( キース) 「右手に薔薇を……」ローズ・プリンセスを構える 01:44 ( キース) 「左手に絆を……」リアン・ビーナスを構える 01:45 ( キース) 「お前には感謝してるよ……もう少しで大切な仲間を失うところだったからな。          だからちゃんと礼をさせてもらうぜ!」 01:45 ( キース) 猫目熊タゲサ必殺宣言 01:45 ( フレイ) いっけー! 01:45 ( クレア) ごー! 01:45 ( ジュリ) ごーごー! 01:45 ( キース) ロインクロスで一発は自動成功 01:45 ( クレア) ! 01:45 (アリシア) ごー 01:45 ( キース) 2d+11+1+1+2 01:45 ( GM ) [DICE]  キース > 2D6[3,6]9+11+1+1+2 = 24 01:45 ( GM ) 2d+14  回避 01:45 ( GM ) [DICE]  GM  > 2D6[4,3]7+14 = 21 回避 01:46 ( GM ) 2ヒット 01:46 ( クレア) おー 01:46 ( キース) r16+11+2+3@8 01:46 ( GM ) [DICE]  キース > R16[2,6:5][5,4:6][4,1:3]14+11+2+3 = 30 01:46 ( キース) r16+11+2+3@8 01:46 ( GM ) [DICE]  キース > R16[2,3:3]3+11+2+3 = 19 01:46 ( GM ) #30+19-6-6 01:46 ( GM ) [DICE]  GM  > 30+19-6-6=37 01:46 ( GM ) 欠片ゾーン突入 01:46 ( フレイ) おおー! 01:46 ( GM ) ・・・欠片なくしてぇなぁw 01:46 ( ジュリ) では止めいきます 01:46 ( クレア) ごー! 01:47 ( クレア) ちょっと思ったw >欠片 01:47 ( ジュリ) 2d6+20**2 2d6+22 「さあ、祈りは済ませたか?」 01:47 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:2D6[4,1]5+20 = 25 2回目:2D6[2,6]8+20 = 28 2D6[2,1]3+22 = 25 「さあ、祈りは済ませたか?」 01:47 ( キース) 「薔薇の花は……二度咲く!行け、ジュリアーノ!」 01:47 ( GM ) 2d+14**3 01:47 ( GM ) [DICE]  GM  > 1回目:2D6[3,3]6+14 = 20 2回目:2D6[5,6]11+14 = 25 3回目:2D6[3,3]6+14 = 20 01:47 ( GM ) [DICE:Addition]  GM  > Total: 1回目 = 20 2回目 = 25 3回目 = 20 01:47 ( GM ) 01:48 ( GM ) ジェービス「死神にアリシアにリアン・ローズか、君達を”不死神に仇なす者”として記憶しよう」          ボロボロと崩れ落ちながら 01:47 ( GM ) 01:48 ( ジュリ) r10+24@9**3 ジャブ・フック・アッパー!そして突き上げた拳を親指立てて地面にビっと向けます 01:48 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1回目:R10[2,2:1]1+24 = 25 2回目:R10[6,5:6][5,1:3]9+24 = 33 3回目:R10[1,1:*]0+24 = * ジャブ・フック・アッパー!そして突き上げた拳を親指立てて地面にビっと向けます 01:48 ( GM ) [DICE:Addition]  ジュリ > Total: 1回目 = 25 2回目 = 33 3回目 = * 01:48 (アリシア) おめー 01:48 ( フレイ) 「二度と…、近寄るな。」 01:49 ( フレイ) おめー 01:49 ( キース) そこで1ゾロかよw 01:49 (アリシア) 「ふえ?」 01:49 ( ジュリ) やったこれで100点!w 01:49 ( クレア) おめでとw 01:49 ( ジュリ) だって1発目で壊れるんですものw 01:49 ( クレア) お得かもw 01:49 ( GM ) ジェービス「ではまた会おう、次に会う時は万全の状態で会いたいものだね」ジェービスは崩れ落ちました 01:49 ( GM ) 戦闘終了 01:50 ( キース) 「さて、墨を回収するぞ」 01:50 ( フレイ) 「さて、終わったね。」ビンを出します。 01:50 ( クレア) 「ん、探そっか」 01:50 ( フレイ) 一応二本w 01:50 ( クレア) 準備いいw 01:50 ( GM ) 100ccくらいしかありませんぜー 01:50 ( フラウ) 「ひと段落 あとは急いで帰りだけですよっ」 01:51 ( フレイ) じゃあ一本で。タオルでぐるぐる巻いて割れないように。 01:51 (アリシア) 灰を集めてます 01:51 ( クレア) 「これがあればジブリの呪いが解けるんだね」 集めます 01:52 ( GM )   01:52 ( GM )   01:52 ( フラウ) 2d**6 r10+13+1**6 トピ順 01:52 ( GM ) [DICE]  フラウ > 1回目:2D6[5,3]8 = 8 2回目:2D6[2,2]4 = 4 3回目:2D6[4,5]9 = 9 4回目:2D6[4,6]10 = 10 5回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 6回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 1回目:R10[1,6:3]3+13+1 = 17 2回目:R10[3,6:5]5+13+1 = 19 3回目:R10[6,1:3]3+13+1 = 17 4回目:R10[3,3:3]3+13+1 = 17 5回目:R10[4,3:3]3+13+1 = 17 6回目:R10[2,1:1]1+13+1 = 15 01:52 ( GM ) トピ順 01:52 ( GM ) [DICE:Addition]  フラウ > Total: 1回目 = 8 2回目 = 4 3回目 = 9 4回目 = 10 5回目 = 2(1ゾロ) 6回目 = 2(1ゾロ) / 1回目 = 17 2回目 = 19 3回目 = 17 4回目 = 17 5回目 = 17 6回目 = 15 01:52 ( GM )   01:52 ( キース) 後衛がw 01:52 ( クレア) フラウおめでとw 01:52 ( フラウ) もうけたw 01:52 ( クレア) ないすw 01:52 ( ジュリ) 稼ぎますねw 01:52 ( フレイ) w 01:52 ( GM )   01:52 ( GM )   01:52 ( GM ) では皆さんは無事に”透明な墨”を手に入れてルキスラに戻りました 01:52 ( GM ) <治療室の前> 01:52 ( GM )   01:53 ( フレイ) 「ジブリール!」 01:53 ( GM ) 最初に扉を開けた方は危機感地お願いします(フレーバーですけどね! 01:53 ( クレア) ! 01:53 ( GM ) フレイですね! 01:53 (アリシア) うちじゃ? 01:53 ( フレイ) げ 01:53 ( フレイ) 危険感知 2d6+7 01:53 ( GM ) [DICE]  フレイ > 危険感知 2D6[4,3]7+7 = 14 01:53 ( キース) m 01:53 ( ジュリ) 私がふればよかったですねw 01:53 ( GM ) では中から出てきたドワーフにぶつかりそうにになりましたが、避けました 01:53 ( フレイ) 「おっとっと。」部屋の中には誰か居ます? 01:54 ( ジュリ) 「もってきましたよ!」 01:54 ( GM ) オプト「気をつけろ!・・・おまえらリアン・ローズの連中か?」 01:54 ( クレア) そんなに危険じゃなかた 01:54 ( GM ) 中にはジブリールがいます 01:54 ( フレイ) オプトさんだ!w 01:54 ( キース) 「あ、オプトさん。ジブリールは……?」 01:54 ( クレア) 「あれ? あなた・・・」 01:54 ( GM ) ジブリール「言ったでしょう?待ってれば良いって」 01:54 ( ジュリ) 「どちらさまですか?」 01:54 (アリシア) 「・・・・・・・?」首かしげ 01:54 ( フラウ) 「…♪ 01:54 ( GM ) ジブリール「その人はオプトさん、ボクの…、保護者みたいなもんです」 01:55 (アリシア) 物凄く気だるげなアリシア・・・ 01:55 ( ジュリ) 「あ、それよりも早く呪いを解かないと!」わたわたw 01:55 ( フレイ) 「あれ?おきてる?」 01:55 ( キース) 「へっ、元気そうじゃねぇか。心配かけやがって」 01:55 ( GM ) オプト「俺が誰かなんてのはどうでも良いんだ、取って来たんだな?例の物を」 01:55 (アリシア) 「げんき~?」 01:55 ( クレア) 「ジブリ、もう平気なのっ?」 01:55 ( フレイ) 「はい。」ビンを見せます。 01:55 ( GM ) ジブリール「残念ながら瀕死ですけど、大丈夫なんですよね?」とビンを見ながら 01:55 ( クレア) 「あ、フレイお願いっ」 01:56 ( GM ) ジブリール「それはオプトさんに渡してもらえますか?」 01:56 ( クレア) 「これで何とかなるはず。もう少しだけガマンしてね、ジブリ」 01:56 ( フレイ) 渡しました。 01:56 ( キース) 「じゃあもう心配ねぇな。後は任せるぜ」部屋を出て一人に 01:56 ( GM ) オプト「おう、任せろ。」 01:57 ( ジュリ) 「えっと・・・ではお任せいたしますね」 01:57 ( GM ) ジブリール「えーっと、フレイさんも出来れば席を外していただけると・・・               裸にならないとならないので」笑いながら 01:57 ( ジュリ) 兎はいいのかな?w 01:57 ( クレア) 「ん。じゃあ、ここからはあたし達が」 01:57 ( フレイ) 「あっ。はーい!!」 部屋を出ます。廊下で待つけどね。 01:57 (アリシア) 「私も出とくね~~~」ふらふら~ 01:58 ( ジュリ) 「では私も部屋を出ていますね」 01:58 ( クレア) 「ジュリアーノも。ほら、出てって」 01:58 (アリシア) ガンっ!! 01:58 ( ジュリ) てしてしてしてしっ 01:58 ( クレア) アリシアぶつかった? 01:58 ( ジュリ) 「あ。アリシアさん大丈夫ですか?」 01:58 (アリシア) 扉に突っ込んだ 01:58 ( クレア) w 01:58 ( ジュリ) 手を引いて出ましょうw 01:58 (アリシア) 「ふええ??」寝ぼけてるっぽい 01:58 ( GM ) オプト「解呪には2~3日はかかるぜぇ?竜の籠に戻っててくれや」 01:58 ( フレイ) ちょっとは興味あるだろうな。「はい。分かりました。」 みんなにも伝えます。 01:59 ( フラウ) 「皆さん ほんとに必死だったんですよっ」っと リアンローズの活躍をはなしていましょう 01:59 ( GM ) フラウは部屋にいるのかな? 01:59 ( フレイ) イシュメル師にも報告しないといけませんね。 01:59 ( ジュリ) では私たちは報告に行きましょうか 01:59 ( フラウ) のこります 01:59 ( GM ) 先に治療部屋の光景から処理しますね 02:00 ( GM )   02:00 ( クレア) 「オプトさん、出来る事あったら手伝うよ。・・・えっと、邪魔だっていうんなら戻ってるケド」 02:00 ( GM ) オプト「邪魔ってことたぁねぇけどな、あぁ魔力を分けてもらえるかい」 02:00 ( クレア) 「うん、まかせてっ」 02:00 ( GM ) ジブリールは上半身の服と、サラシを外し 02:00 ( GM ) 仰向けにねました 02:01 ( フラウ) 「たしになるなら 私も」トランスファーマナポイントかな。 02:01 ( クレア) トランスファーはむりorz 02:01 ( GM ) オプトは針を取り出し、”透明な墨”を先端につけると、          リムーブカースを唱えながらジブリールの焼印の上に突き刺していきました・・・ 02:01 ( GM )そして… 02:01 ( GM )   02:02 ( GM )   02:02 ( GM )   02:02 ( GM ) イシュメルへの報告はやらなくていいよね?表現としては、だけど 02:02 ( フレイ) はい。 02:02 ( GM )   02:02 ( GM )   02:02 ( GM ) 3日後 02:02 ( GM ) まだ二人はいるかな?部屋に 02:02 ( クレア) 慣れないなりに、身の回りの世話を手伝います 02:02 ( フレイ) 何回かお見舞いにくるよー。 02:03 ( ジュリ) お見舞いにいきまーす 02:03 ( キース) キースは部屋の前で待ってるよ。寝てるけど 02:03 ( クレア) プリースト技能は低いのでorz 02:03 ( フラウ) 白猫2匹が見守っています。(え 02:03 ( GM ) では、ジブリールの胸の刺青が完成している姿が見れます 02:03 ( クレア) あ、リーダーにも毛布かけてあげるね 02:03 ( クレア) 刺青って 02:03 ( GM ) 刺青は異教の神様をモチーフにしたもののようです 02:04 ( ジュリ) 上書きしたのですかね 02:04 ( GM ) そういうことですね、上書きです 02:04 ( クレア) なるほどー 02:04 ( フラウ) てことは サカロス? 02:04 ( フレイ) えっ。その部分は見ません。w 02:04 ( GM ) もうサラシつけてますよー 02:04 ( ジュリ) 「お具合はどうですか?」 02:04 ( フラウ) ちがう ニールダか 02:04 ( GM ) ジブリール「ええ、ばっちりです」 02:05 ( ジュリ) ベッドの端にちょこんと手と顎を乗せてジブリールさんを見上げています 02:05 ( GM ) と刺青の部分を見せます、下半分はサラシで隠れてますね 02:05 ( ジュリ) 見上げているので刺青が見えませんw 02:05 ( GM ) ジブリール「雷竜殺し、って名乗れるようになってから考えてたんですよ。なんか良い二つ名ないかな、って」 02:05 ( フレイ) 「ふぅん?」 02:05 ( ジュリ) 「?」 02:06 ( GM ) ジブリール「ついでに、オプトさんと対になるようなのって探してまして、               色々調べたら異教なんですけど、”風神””雷神”ってのがあったんですよ」 02:06 ( フレイ) 「神様の名前?」 02:06 ( GM ) ジブリール「これは、その”風神”の姿です、雷竜よりも強い、風の神様ですね」 02:06 ( ジュリ) 「かぜの神様にかみなりの神様?」 02:07 ( フレイ) 「へぇー。竜より強いんじゃ確かに神様だね。」 02:07 ( GM ) ジブリール「そうです、オプトさんも後で彫っておいてくださいね、自分の胸に雷神の刺青」 02:07 ( GM ) オプト「・・・わかったから・・・今は寝かせろ・・・」目に濃いクマ、頭はフラフラです 02:07 ( ジュリ) 「もしかしてこの3日間ずっと刺青を彫っていたのですか?」 02:08 ( フレイ) 「付きっ切りだったんだね。」 02:08 ( GM ) オプト「女は痛いに強いってのは本当だなぁ?・・・俺が刺青彫ってる間イビキまでかきやがってよぉ?」 02:08 ( フレイ) ww 02:08 ( クレア) 「うん。オプトさん一生懸命だったよね」 02:08 ( ジュリ) 「いやー・・・それ、気絶していたんじゃないですか?」 02:08 ( クレア) とうとうあくびが出ます 02:08 ( GM ) ジブリール「あはは、もう寝ていいですよ?ここ使います?」とジブリールは元気に立ち上がります 02:08 ( キース) 「なん……だと……?俺が外でずっと待ってる間、そんな事してたのか……」入り口でうな垂れてます 02:09 ( ジュリ) 脇にある針をつまんで、指先でつついて「痛っ!」とか言ってますw 02:09 ( クレア) 「あ、リーダーも休もっかー・・・」 02:09 ( フレイ) 「あ、キース。ジブリール元気になったよ。」 02:09 ( GM ) オプト「どけどけ・・・雷神の刺青は起きたらいれとくぜぇ?・・・」         とベットに突っ伏すといびきをかき始めました 02:09 ( ジュリ) 「ブルブルブル・・・私には刺青なんてする勇気はありませんね。痛いのは嫌いです」 02:09 ( クレア) 「風邪ひかなかった?」 再びあくび 02:10 ( フレイ) ぐおーぐおー 02:10 ( GM ) ジブリール「さ、皆さんご心配をおかけしました。あらためてありがとうございます。」ペコリと頭下げつつ 02:10 ( キース) 「ったく……お前にはいつも振り回されるぜ……」 02:10 ( GM ) ジブリール「あはは、ごめんなさい、リーダー。でも信じてましたよ?」笑いながら 02:10 ( キース) 「ん、とりあえず……ジブリール……おかえり」 02:11 ( クレア) 「ううん。呪いとけてよかったね、ジブリ。・・・そだね、おかえり」 02:11 ( ジュリ) 「いえいえ。何度も一緒に仕事をした仲ですからね」 02:11 ( GM ) ジブリール「ただいまです。それじゃ仕事探しに行きましょうか、もう身体なまっちゃって!」と駆け出します 02:11 ( フレイ) 「うわっ、元気いいなぁ。」 02:11 ( ジュリ) 「ああ、ジブリールさん。仕事と言えばですね」 02:11 ( クレア) 「あ、あたしちょっと寝かせてー。さすがに眠いよー」 02:11 ( キース) 「あ、てめ……病人は安静してろよなぁ……ったく。リアン・ローズの子悪魔め……」 02:12 ( ジュリ) 「ちょうど休んでいる間にあの封印の・・・」とえんくさんネタに繋げてみるのです 02:12 ( フレイ) おおー 02:12 ( フラウ) 扉の隙間から 抜け出します ちろりと後ろ振り返りつつ          てててーっとその場を後にする白猫2匹「薔薇はこれからも咲き誇りそうですね」っポソリ 02:13 ( ジュリ) 私はその事をジブリールさんに話しながらシーンエンドします 02:13 ( クレア) 「ふぁ・・・・でも、今日はいい夢みられそう。ひさびさにね」 02:13 ( GM )   02:13 ( GM )   02:13 ( GM )   02:13 ( GM ) こうしてジブリールの呪いは解け 02:13 ( GM ) ジブリールがキーキャストとなった物語はハッピーエンドを迎えました 02:13 ( GM ) この先の物語は各々が主役となり、それぞれのハッピーエンドを見つけていくのでしょう 02:13 ( GM ) でもそれは 02:14 ( GM ) また別の物語です 02:14 ( GM )   02:14 ( GM ) ジブリさん家の家庭の事情 02:14 ( GM ) 終わり 02:14 ( GM )   02:14 ( GM )   02:14 ( GM )   02:14 ( GM ) おつしたー 02:14 ( ジュリ) お疲れ様でした 02:14 ( キース) お疲れ様でしたー 02:14 ( クレア) お疲れ様でしたー 02:14 ( フレイ) おおー、お疲れ様でした。 02:14 ( GM ) きつい人は成長どうぞー 02:14 ( フレイ) #成長 フレイ 02:14 ( GM ) [DICE]  フレイ > 2D6[3,5:8] 筋力, 知力 フレイ 02:14 ( フレイ) 筋力!! 02:14 ( フラウ) #成長 フラウ 02:14 ( GM ) [DICE]  フラウ > 2D6[2,2:4] 敏捷度 フラウ 02:14 ( フラウ) orz 02:15 ( ジュリ) #成長 兎 02:15 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 2D6[5,2:7] 知力, 敏捷度 兎 02:15 ( フレイ) すみません、チャンネル入ったままですが、寝ます。おやすみなさい。ノシ 02:15 *nick  フレイ → esu_AFK 02:15 ( クレア) もう振っちゃいますね #成長 クラレット 02:15 ( GM ) [DICE]  クレア > もう振っちゃいますね 2D6[1,5:6] 器用度, 知力 クラレット 02:15 ( キース) おつさまー 02:15 ( ジュリ) 知力をアップです 02:15 ( フラウ) おやすみー 02:15 ( キース) 私も振っておこう #成長 リーダー 02:15 ( GM ) [DICE]  キース > 私も振っておこう 2D6[5,1:6] 知力, 器用度 リーダー 02:15 ( クレア) おやすみー 02:15 ( キース) 器用で 02:15 ( クレア) 知力にしますー 02:15 ( ジュリ) お休みなさい。私はまだ残ってまーす 02:17 ( ジュリ) アリシアさん成長どうぞー 02:17 ( GM ) 他部位の場合って経験どうなるんでしたっけ 02:17 ( キース) 私は全部別として経験値にしてますね 02:17 ( ジュリ) GM判断ですね 02:18 ( GM ) 2080とかになっちゃうんだけど 02:18 ( GM ) いいかな? 02:18 ( キース) 問題ないかとー 02:18 ( ジュリ) この間、ビルがでたシナリオでは別にしたらすごい経験値と欠片になったので、みんなの合意でナシにしたりしましたw 02:18 ( キース) 9さん卓では3000いったしね…… 02:18 ( ジュリ) モンスター経験値で1000点も稼いだのです(大笑) 02:19 ( ジュリ) >部位別 02:19 ( クレア) おーw 02:19 ( ジュリ) だからこれはやばいとなってw 02:19 * GM  topic : 経験:2080  報酬:2万G(魔道書)+剥ぎ取り 名誉:欠片16 02:19 ( ジュリ) 欠片も39個とかすごいことになったので自主的に20個に減らしたと言う珍事でしたw 02:19 ( クレア) じゅりりん、魔力撃強化おしえてw 02:19 ( ジュリ) はぁい♪ 02:20 ( GM ) 剥ぎ取りハカーストアーマーx2、ジェービス 02:20 ( クレア) 9になれるーw 02:20 ( フラウ) おめでとー 02:20 ( キース) いいなぁ 02:20 ( ジュリ) 北兎神拳の門戸をお叩きください(嘘) 02:20 ( クレア) もう回避とか無いですけどw 02:20 ( キース) キースは置いていかれる>< 02:20 ( ジュリ) 回避は最初から捨てておりますw 02:20 ( クレア) ですよねw 02:20 ( ジュリ) それが魔力撃道w 02:20 ( ジュリ) 修正なしなしー 02:21 ( クレア) リーダーいつも助かってるのに 02:21 ( クレア) +2です 02:21 ( クレア) いくよー 02:21 ( キース) どぞー 02:21 ( クレア) 2d6+2**2 02:21 ( GM ) [DICE]  クレア > 1回目:2D6[6,4]10+2 = 12 2回目:2D6[1,2]3+2 = 5 02:21 ( クレア) 2d6+2 02:21 ( GM ) [DICE]  クレア > 2D6[1,1]2+2 = 4(1ゾロ) 02:21 ( クレア) うあ 02:21 ( GM ) あっーw 02:21 ( ジュリ) あららー 02:21 ( クレア) ごめんなさいorz 02:21 ( キース) どんまいw 02:22 ( GM ) ジェービスが2万と3万、 02:22 ( キース) というか 02:22 ( GM ) カーストアーマーはなんだっけか 02:22 ( ジュリ) どんまいです 02:22 ( キース) 11以上じゃなきゃ同じだし、問題ないかとw 02:22 ( クレア) あ、ほんとだw 02:22 ( クレア) これやさしい設定でうれしいかも 02:23 ( GM ) #1300+660+660+20000+30000 02:23 ( GM ) [DICE]  GM  > 1300+660+660+20000+30000=52620 02:23 ( GM ) #72620/6 02:23 ( GM ) [DICE]  GM  > 72620/6=12103.33 02:23 ( ジュリ) あれ?1300二つじゃないのですね 02:23 ( GM ) 5だと無し、だよね? 02:24 ( クレア) 自動だけかな? 02:24 * GM  topic : 経験:2080  報酬:12500 名誉:欠片16 02:24 ( ジュリ) 魔剣は自動ですね 02:24 ( キース) ですなー 02:24 ( GM ) あ逆だ 02:24 ( GM ) 1300-660 02:24 ( GM ) #1300-660 02:24 ( GM ) [DICE]  GM  > 1300-660=640 02:24 ( ジュリ) #1300+1300+660+20000+3000 02:24 ( GM ) [DICE]  ジュリ > 1300+1300+660+20000+3000=26260 02:24 ( GM ) #640/6 02:24 ( GM ) [DICE]  GM  > 640/6=106.66 02:24 ( ジュリ) あっと 02:24 * GM  topic : 経験:2080  報酬:12600 名誉:欠片16 02:25 * GM  topic : 経験:2080 報酬:12600 名誉:欠片16 02:25 ( ジュリ) じゃあ最後に欠片をキースさんどうぞ 02:25 ( キース) 私? 02:25 ( キース) 期待がなぁ…… 02:25 ( キース) 16d6 02:25 ( GM ) [DICE]  キース > 16D6[5,6,1,4,1,3,2,2,3,5,3,6,2,5,4,6]58 = 58 02:25 ( GM ) コネ:イシュメルチャーチ(顔見知りを取得する時のみ使える名誉点:100) 02:26 * GM  topic : 経験:2080 報酬:12600 名誉:58 02:26 ( ジュリ) これは名誉点100消費でとっても良いということですか? 02:26 ( GM ) そういうことです 02:26 ( GM ) あー 02:26 ( GM ) ジュリはイシュメルの覚えがよいので 02:26 ( ジュリ) 取ろうかな・・・名誉点って使わないしw 02:26 ( GM ) 自動取得にします 02:26 ( ジュリ) あ、ありがとーございます! 02:26 ( GM ) あと、友人にする権利もどうぞ 02:26 ( クレア) おーw 02:27 ( キース) キースは取りませんなぁ 02:27 ( GM ) だろうなぁw 02:27 ( ジュリ) ゆ・・・友人はなると大変そうですねえw 02:27 ( GM ) 俺のロールするイシュメルとキースの相性が悪い悪いw 02:27 ( ジュリ) 兎「キースさん。大人になりなさい」とw 02:27 ( GM ) で 02:27 ( キース) いやー 02:28 ( GM ) 2つ名:死神 or 不死神に仇なす者 02:28 ( クレア) 私は100使って顔見知りになっておこw 02:28 ( キース) ライフォスってのがきついんだよなぁ 02:28 ( フラウ) フラウはコレで旅立てますっ  02:28 ( クレア) え、なに? 02:28 ( ジュリ) 友人は600・・・ちょっと無理でしたw 02:28 ( GM ) のどちらかを強制取得、これは不死神の眷属に伝わるので拒否不可能とします、改変も不可 02:28 ( フラウ) すげーw600 02:28 ( GM ) って、ええええ 02:29 ( GM ) フラウ引退!? 02:29 ( キース) うーん、そんな気はしてた。。。 02:29 ( ジュリ) あら 02:29 ( クレア) 旅立つってどうしたの? 02:29 ( フラウ) んー クーデリア侯爵領におでかけ 02:29 ( フラウ) 雪豹のいっけんかたしに 02:29 ( ジュリ) せっかく仲良くなれていますのに残念ですね 02:29 ( ジュリ) また戻ってくることをお待ちしております 02:30 ( フラウ) テティスみたいに引き離されてるさーw 02:30 ( ジュリ) ・・・・・・・というか、封印シリーズでの大事なプリースト枠がなくなりましたよっ!? 02:30 ( フラウ) がんばれw 02:30 ( クレア) お店は開業しないんですかーw 02:30 ( ジュリ) いやああああ!助けてーーー!おおおーーーーちいいいいいるうううぅぅぅぅ!!! 02:31 ( キース) その時は……エリーを入れようw 02:31 ( キース) あぁ封印シリーズは別か 02:31 ( フラウ) クレアさんにあげるw 02:31 ( クレア) え、クレアもらっても困るw 02:31 ( GM ) 経験:2080 報酬:12600 名誉:58 02:31 ( GM ) コネ:イシュメルチャーチ(顔見知りを取得する時のみ使える名誉点:100) 02:31 ( GM ) ただしジュリアーノのみ顔見知りを自動取得、友人になる権利を進呈 02:31 ( GM ) 2つ名:死神 or 不死神に仇なす者(名誉点40) 02:31 ( GM ) のどちらかを強制取得、これは不死神の眷属に伝わるので拒否不可能とします、改変も不可 02:31 ( GM ) あ、ジュリアーノは死神限定でする 02:31 ( ジュリ) ユキヒョウは以前失敗したノですよねえ 02:32 ( ジュリ) 拝命いたしましたw