(オプGM) 今回も吟遊成分が大目です、大目に見てください (オプGM) さらに事実とは違う事柄も出てきますが、やっぱり大目に見てください (オプGM) (オプGM) 今回も吟遊成分が大目です、大目に見てください (オプGM) さらに事実とは違う事柄も出てきますが、やっぱり大目に見てください (オプGM) コピペみすったー (カッツェ) 大事なことなので2回 (オプGM) セッション前に、前回から何を上げたかを表でリプレイ風に話していただこうと思います (オプGM) もし他の方の上げ方を見て「あ、他のを上げたいな」と思ったら変更してくださってもOKです (オプGM) そんなわけでキャラのアルファベット順にお願いします (オプGM)   (カッツェ) カッツェ 人間16才♀ 両手魔力撃なしねこっぷらー (カッツェ) スカウトを1→2に上げました、これで生き残ればグラップラー6になりますお! (カッツェ) 買い物できないことを忘れて調子に乗って器用度指輪ぱりんしちゃいました☆ (カッツェ) 以上です (オプGM) ミグルキさんどぞー (オプGM) いないのかな?先にリオさんいっちゃいましょうかー (ミグルキ) ミグルキ タビットの皮を被ったグラスランナー20歳オス付きの馬  (オプGM) あああ、ごめんなさいw (ミグルキ) ライダー3→4に (ミグルキ) 馬の能力は上がった (ミグルキ) 以上です (ヴィトー) お馬様の活躍に期待。 (オプGM) ではお次リオさんー (  リオ) リオ ルンフォ外見年齢17才♀ マギシュースナイポです (  リオ) マギテック2→3にあげました!これで攻撃以外もできるよー! (  リオ) そしてカッツェさんに巧みの指輪をポイッと投げてみる (オプGM) なんという優しさw (オプGM) ではサリナさんごー! (カッツェ) リオさんの方が当たらないかもしれないから遠慮しておきますよー (  リオ) べ、べつにカッツェさんのためじゃないんだからね!w (オプGM) ツンデレだー! (  リオ) いえ、ボーナスは換わらないのでおk (  リオ) 2つ持ってますしねw ( サリナ) サリナ エルフ少女 プリコンジャラー魔法使いです (カッツェ) それじゃあツンデレリオちゃんにもらっておきます (オプGM) 世の中はツンデレであふれていのか・・・っ ( サリナ) 今回プリースト技能が4→5になり ( サリナ) キュアハートが使えるようになりました(射程が30m 威力もあっぷ) (オプGM) ! (  リオ) サリナちゃんにはお世話になってますorz ( サリナ) さらにプリ技能のMP軽減をとりましたので (ヴィトー) なんて心強いことでしょう! (オプGM) (敵キャラのデータ改変改変・・・ ( サリナ) さらに燃費もよく (  リオ) なんかしてるー! (ヴィトー) 上方修正ー!? (  リオ) MP軽減はいいなー (オプGM) うふふふふ ( サリナ) (´・ω・) (オプGM) ではターレ続いてー ( ターレ) ターレッツ 筋肉ファイターな人間・17歳・男 ( ターレ) ファイターが5→6に 筋力も順調に上がっています (オプGM) |ω☆)<・・・ファイターが6ですと・・・ ( ターレ) PTの壁として役立ちます (オプGM) さらに暑苦しく! (ヴィトー) とりあえずナイス筋肉といわざるをえないでしょう。 (  リオ) きんにくきんにく! (オプGM) |ω☆)<切れてる切れてるー ( ターレ) こんなところで (オプGM) |ω☆)←ちなみにジブリは筋肉フェチです (オプGM) では、ヴィットおねがいしやーす (ヴィトー) ヴィットリオです。ターレッツさんのせいでたぶん寝不足な21歳人間男、コンジャラー。 (オプGM) ターレxヴィット メモメモ・・・ (ヴィトー) コンジャラーを3→4に上げました。 (ヴィトー) 違うー!?(笑 ( サリナ) なんという・・・ (  リオ) wwww (カッツェ) ター○レッツ「今日は寝かさないぜ」 ( ターレ) なにを勝手にw (ヴィトー) 「実家に帰ります。」 (オプGM) おし、それじゃ新たなカップリングが見つかったところで (オプGM) 今日も始めたいと思います (オプGM) 皆様よろしくお願いしますねー (ヴィトー) よろしくおねがいしまーす! ( サリナ) よろしくお願いします (カッツェ) はーい、宜しくお願いしまーす ( ターレ) よろしくお願いしまーす (ミグルキ) よろしくおねがいします (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM) 告知の天使の頼みごと 第三話 (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (  リオ) よろしくです (オプGM) <前回までのあらすじ> (オプGM) 「駆け出しの冒険者に何が出来る・・・」皆さんを見て、そうつぶやいた村人 (オプGM) 蛮族に襲撃されるという極限状態の中、追い詰められた心が言わせた台詞だった (オプGM) その言葉を聞き、怒り、落胆、哀れみの表情を浮かべる冒険者たち (オプGM) そして (オプGM) 「あれあれいいんですか? 筋力B+1になった さりなぱんちを おみまいしますよ?」 (オプGM) という言葉とともに殴りかかるサリナ (オプGM) 「譲ちゃん、良い拳をしてるねぇ・・・しかしココじゃぁ二番目だ!」応戦する村人 (オプGM) 直線的なサリナのコブシと、円を描き纏わりつくような村人の技 (オプGM) 二人の拳筋は違えど、その力は拮抗し (オプGM) 何時終わるともしれない拳戟の音は (オプGM) 見る者全ての目から感動の涙すら呼び起こした (オプGM) 村を襲っていたはずの蛮族の目にも光るものが溢れる (オプGM) 極限の戦いは美しい舞いとなり、生きとし生けるものに等しく祝福を与える (オプGM) こうして世界は平和につつまれた・・・ (オプGM)   (カッツェ) うんうん、そうでしたね、思い出しました (オプGM)   (オプGM)   ( サリナ) 次ファイター1とろうかしら・・・・ (オプGM) コピペみすったー(棒読み (オプGM)   (ミグルキ) 殴りならグラップラーだよ (オプGM) <前回までのあらすじ> (オプGM) 蛮族を倒し、剣の欠片を取り戻した冒険者達 (オプGM) 村人たちは彼らの働きに感謝し、宴を開き訪れた平和を喜びあった (オプGM) しかし、宴の場には姿を見せなかったジブリール (オプGM) 彼女はナイトメアである自分が歓迎されないと考え (オプGM) 宿屋で一人勝利の余韻を味わっていた (オプGM) リオとヴィットーはそんな彼女の姿を探し、その労をねぎらったのだった (オプGM) 宴が終わり、冒険者達と宿屋の主人が戻ってくると (オプGM) 主人の表情はジブリールの考えが杞憂でないことを如実に語っていた (オプGM) そして複雑な想いを抱き、夜が明けると (オプGM) ナイトメアの少女は皆さんに一つの誘いを投げかけました (オプGM)   (オプGM) そんな場面から物語は再開します (オプGM)   (オプGM) ジブリール「おはようございます皆さん。ところで遺跡探索に興味はあります?」 (オプGM) 悪戯を思いついた小悪魔のような笑みを浮かべて ( サリナ) ちゃんと普通のほうも用意されてて安心しました (  リオ) 一瞬世界が飛んでいた気がするけれど気にしない (カッツェ) 「うにー? 遺跡探索するの? ほぅほぅ、猫は構いませんぞ」 チェシャ猫のような笑みを浮かべて (ヴィトー) 世界はいくつも平行して存在しているものです。 ( サリナ) 「おはようございます。・・・遺跡、ですか?」ちょっと眠そうにしつつ ( ターレ) 「ふんぬっ!ふんぬっ!ふんぬっ!ふんぬっ!ふんぬっ!」 (ヴィトー) 「遺跡ですか。楽しそうなお話ですねえ。」 (オプGM) ジブリール「朝から元気ですね。ええ、遺跡です、元々ボクがここにいたのは遺跡探索のためですから」 (  リオ) 「いせきー?どんなところなんだろ!」 (カッツェ) 「ああ、ターレッツが暑苦しい……氷室に戻りたい……」 スカートばさばさ 「遺跡ってどんな遺跡なの?」 (オプGM) ジブリール「魔動機文明の時代のものらしいです」 (ミグルキ) 「興味はあるが報酬無く行動するのはどうもね、馬も借りたままだから返さないといけなし」 (オプGM) ジブリール「途中までは踏破したんですが、途中から最低2人は必要な場所がありまして」 (  リオ) 「魔動機文明のかー」と興味津々 (オプGM) ジブリール「報酬ですか、遺跡の情報を差し上げる形になりますから報酬は出せませんよ」笑いながら (カッツェ) 「魔動機文明時代かー……財宝があるといいのぅ、金貨じゃらじゃら宝石ざくざく……」 ( サリナ) ターレさんの腹筋運動?を肩を抑えるなどして無理やり止められるか試してみてもいいですか?w ( ターレ) 「ふんぬっ!ふんぬっ! ようしっ! 朝の鍛錬は終わりだっ!!」 (オプGM) ジブリール「ただし、お互いが見つけたものはお互いの物になる、という条件でどうでしょう?」 (オプGM) と魔晶石10点をちゃらちゃらと (オプGM) 普通にとまりましたねw (ヴィトー) 「私は興味ありますね。険を冒す者のはしくれですし。」 (カッツェ) 「見つけたものは等分に割り勘ね……あたしは構わないよー」 (  リオ) 「ねえねえ、私も行ってみたい!だってわくわくするんだもん!」 ( サリナ) 止まったみたいです 挑戦は次回に持ち越しですね (ヴィトー) 「ああ、やっと雑音がやみました。」 (  リオ) www ( ターレ) このままだと話に入ってこないままのでw (  リオ) 「もし分けられないものが出たらどうするのー?」 ( サリナ) 「はい、行くなら私もついていきます・・・」 (ミグルキ) 「昼飯前の鍛錬とか言ってまたはじめそうな気もするけどな」 (オプGM) ジブリール「基本的には売って分配、もしくは売値でもって買い取る。というのが普通ですよね」 (  リオ) 「なるほどー」 ( ターレ) 「んむっ? 何の話をしているのだっ?」 (オプGM) ジブリール「半分ほどはボクがもう探索しましたが、こんなのも出てきましたよ」 (オプGM) と先ほどからちゃらちゃらしている石を机に (カッツェ) 「遺跡がどんな遺跡なんだか、事前情報とかある? どんな物が隠されているとか、どんな敵がいるとか、いちおー」 ( サリナ) 「遺跡はここからどれくらいの距離に・・・?」 (ヴィトー) 「魔動機文明の遺跡探索に誘われてるんですよ、私たち。」>ターレさん ( ターレ) 「おおっ、そうなのかっ!」 ( サリナ) 石を見てこっそりと目を輝かせます (オプGM) ジブリール「罠や魔法生物は、普通の遺跡程度には」 (ヴィトー) 鑑定できますかー?>石 (オプGM) 鑑定するまでもなく分かるでいいですよー (オプGM) 10点の魔晶石です ( サリナ) 10点石です? ( サリナ) おたからー (ヴィトー) はーい。 (オプGM) ジブリール「これが10個ありました。9個はもう使っちゃいましたけど」 (ミグルキ) 「う~ん探索半分でそれか。それを見つけるまでに起きたことは、戦闘とか罠とか?」 ( サリナ) 「・・・10個・・・」 (カッツェ) 「村の防衛に必要だったんだねぇ……まだあるかもしれないし、猫的には暇潰しの散歩はやぶさかじゃあないよ」 (ヴィトー) 「強力な魔晶石が10個ですか。それは魔術師にとっては垂涎ものですね。」 (オプGM) ジブリール「そうですね、罠は解除しましたけど、火や毒ガスが噴出してくるタイプだとか」 (オプGM) ジブリール「敵は、ゴーレム系がいましたね」 ( サリナ) 「結構厄介な・・・毒ガス・・・」しょんぼり (オプGM) ジブリール「どうします?ボクとしては、皆さんにお願いしたいと思っているんですが」にっこりと (カッツェ) 「みんな行くでいいよね? 遺跡とか探索するの初めてだし、楽しそうだし、財宝はあると思うよ?」 (  リオ) 「わくわく!わくわく!探検だー」遺跡の怖さを知らないので身体をうずうずと動かしている (ミグルキ) 「ゴーレム系か、噂に聞くドゥームとかがごろごろしてたら死ねるしな、でも、物は良いしな……」 ( ターレ) 「おおっ、敵と戦うのかっ、戦いならまかせておけっ!」 (ヴィトー) 「ええ、喜んで同行させていただきます。」 (オプGM) ジブリール「ドゥーム系統は見なかったですね、奥にはいるかもしれないですけど」 ( サリナ) 「虎穴に入らずんばなんとかと申します・・・」 (オプGM) ジブリール「あ、同行といっても。途中までですよ」 (オプGM) ジブリール「途中から二手に分かれて進むようになっていますので」 ( サリナ) 「さっきどうしても1人じゃ無理、みたいなことを言ってましたけど (カッツェ) 「二手に別れて探索かぁ……片方はジブリールくんでいいんだよね」 (オプGM) ジブリール「それです、二手に分かれる必要があるのがソコなんですよ」 (ヴィトー) 「同時に攻略しなければいけない仕掛けがあるわけですね。」 ( サリナ) 同時にスイッチを押さないと開かない仕掛けがあるんですか」 (オプGM) ジブリール「ええ、片方はボクが行きますよ」 (オプGM) そのようなものです>同時に (ミグルキ) 「う~ん、ではとりあえず行って見るかな」 (オプGM) ジブリール「遺跡はココから歩いて1時間ほどです。ささっと行ってささっと攻略しちゃいましょう?」立ち上がって (カッツェ) 「んじゃまー、だいたい把握したかな? 準備してから行ってみようよ」 ( サリナ) 「・・・おや、近いのですね」 ( ターレ) 「よしわかったっ、まかせろっ!!」 (  リオ) 「どんなとこなのかなー!たのしみー!」 (オプGM) では遺跡に向かいマース (カッツェ) 「ほいほーい、そんなに近いなら心配いらないね、猫はちょっくら遺跡探索へ~」 ( サリナ) はーい (ヴィトー) はーい。 (オプGM) の、前に (カッツェ) はい (オプGM) ミグルキは遺跡に向かう時、馬に乗りますよね? (  リオ) 馬は入れるのか?w (ミグルキ) 馬乗りますけど (オプGM) おや…?ホースの様子がおかしいぞ…!? (オプGM) おめでとう!ミグルキのホースはウォーホースに進化した! (カッツェ) ちょw ( ターレ) ww (オプGM) というわけで、ウォーホースのデータを使ってくださいねっ (ヴィトー) 進化!(笑 (カッツェ) よかったねw (  リオ) おめーw ( ターレ) おめでとー (ミグルキ) よかったのか悪かったのか、ピカチュウがライチュウになったような感じだ ( サリナ) おおー (オプGM) あははw (オプGM) ではー (オプGM)   (オプGM) <遺跡> (オプGM) 遺跡の扉を開けると、白く塗装された金属のプレートで囲まれた通路が姿を表します (オプGM) 金属は淡く光を放ち、暗視が無くても周りを見渡すことができます。 (オプGM) 高さは5mほど、幅も10mほどあり、十分に全員が並んで歩くことができそうです (オプGM) 馬も入れます (オプGM) そして暴風が吹き荒れたかのように少し前までは魔道機械だったであろう残骸が (オプGM) そこかしこに転がっています (オプGM) ジブリールは勝手知ったる風にスタスタと先を急ぎます (オプGM) いくつかの部屋と通路、2つの下に下がる階段を下りると (オプGM) くるっと皆さんに向き直りました (オプGM) ジブリール「ここです」 (カッツェ) 「ほほぅ、ここが遺跡とやらか……通路が明るいなんて便利じゃのぅ」 (  リオ) 「わはー!遺跡だー!」と目をキラキラさせて周りのものをペタペタと触ったりしてる (オプGM) ジブリール「便利とは言い難いんですよ、おかげでマナサーチすると遺跡全体に反応するんです」 ( ターレ) 「おおっ、暗いところなのにあかるいなあっ」 (  リオ) 「あ、そっかー。マナサーチがきかないんだー」 ( サリナ) 「かつての繁栄の様子が感じ取れる・・・こういうところは素敵ですね・・・」 (ミグルキ) 「供給源はなんだろうな?」 (オプGM) ジブリール「大気のマナでも集める機械でもあるんでしょうか・・・?ボクにもよくわかりません。」 (ヴィトー) 「この機械たちはひょっとしてジブリールさんが?」 (オプGM) ジブリール「ええ、村を襲ってきた蛮族より弱かったですよ」にっこりと (オプGM) 皆さんがいる地点から、左右25mくらいに通路が続いています (カッツェ) 「弱かったのは誠に重畳、それじゃあ探索を開始するとしようか」 (ヴィトー) 「なるほど。しかし凄惨ですねえ。さすがというか。」 (オプGM) その先でそれぞれまた直進方向に折れていて、その先はわからないですね ( サリナ) ほむ・・・ (カッツェ) 「それじゃあ、あたし達は左と右のどっちに行けばいいのかな?」 (  リオ) 「ここからはどうするのー?」 (オプGM) ごめんね、まだ導入なんでNPC無双になっちゃってますけどっ (オプGM) すぐいなくなるからね! (オプGM) ジブリール「あの曲がった先に扉があるんですが、両方の扉の前に人が立って鍵を使わないと開かないんですよ」 (オプGM) と皆さんに2つの鍵を見せて、片方を差し出します (オプGM) ジブリール「そういうわけで、ボクは右。皆さんは左。よろしいですか?」 ( サリナ) 「なるほど・・・わかりました」 ( ターレ) 「おうっ、まかせとけっ!」 (  リオ) 「うん、ジブ君まかせといてー!」 (ヴィトー) 「構いませんよ。」 (カッツェ) 「おっけー、鍵は確かに受け取ったよ、扉の前に立って使うんだね」 (オプGM) ジブリール「ではお願いしますね」すたすたと右へー (カッツェ) 「それじゃあここまでは探索済みらしいし、ちゃっちゃと左の扉へと行ってしまいましょう」 (  リオ) 「よーししゅっぱーつ!」といって歩き出す (ヴィトー) 「そうですね。扉までは時間をかけなくてもよさそうです。」 *カッツェ topic : ターレ カッツェ ミグルキ 3m サリナ リオ ヴィトー (カッツェ) 隊列はこんな感じかな、いつも通り ( サリナ) ですね (ヴィトー) いつもどおりでー。 (オプGM) 皆さんが左のドアの前にたどり着くと、遠くから「いいですかー?」という声が聞こえます ( ターレ) そのようにー (カッツェ) 「はーいよー、それじゃあ鍵使うからねー」 (オプGM) 「せーのー」 (カッツェ) がちゃり、と鍵を開けます (オプGM) ガチャリ (オプGM) 鍵を使って扉を開けると、乳白色の壁が目に入ります (オプGM) 通路としてはまっすぐ行った後に左に折れて壁にある扉に行き着きます。 (オプGM) 左の壁は今までと同様白く塗装された金属のプレートですが (オプGM) まっすぐと左手の壁は乳白色の半透明の壁のようです (オプGM) 右手の50mほど先にはジブリールの姿も見えます (オプGM) 正面の方には、半透明の壁の先に左手の壁に扉があり、通路が正面に向かっています。 ■■-■■■-■■ ■◇□◇◇◇□◇■ |□□◇◇◇□□| ■◇◇◇◇◇◇◇■ ■◇◇◇◇◇◇◇■ ■◇◇◇◇◇◇◇■ ■◇◇◇◇◇◇◇■ |□□◇◇◇□□| ■◇◎◇◇◇●◇■ ■■-■■■-■■ ■■□□□□□■■ ■■■■□■■■■ ■■■■□■■■■ □:通路 ■:壁 ◇:半透明の壁 |:扉 -:扉 ◎:PT ●:ジブリール (カッツェ) 「透き通った素材なんて珍しいなぁ、水晶かなんかなのかな」 (カッツェ) とりあえず通路をみみたんしながら進む……かな? (ヴィトー) 半透明なだけで、特に何か埋まってたりはしないのでしょうか。 (  リオ) 「わーすごーい!なにこれー!」ってまた壁をペタペタ触ってる (オプGM) ないようですねー (ヴィトー) 「面白い意匠ですねえ。」 (オプGM) 触ると、触った箇所が7色に光ったりしますが特になにも起こりません (ヴィトー) Σ七色! ( サリナ) 「・・・おぉー?」とかいいつつ物珍しそうにコンコンと壁をたたいたり (カッツェ) 「ほえー……不思議な素材だなぁ……」 七色に光るのでつんつんしてる (  リオ) 「わはー!なにこれ、すごいすごーい!」ぺたぺたぺた (オプGM) そうこうしているうちに、ジブリールは扉を通って姿が見えなくなりました (カッツェ) 「あ、あっちは行っちゃった、あたし達も急ごう」 (ヴィトー) こちらも進みましょうかー。 ( サリナ) 「・・・私たちも奥に進んでみましょうか」 (カッツェ) 2d6+5**2 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[5,4]9+5 = 14 2回目:2D6[5,5]10+5 = 15 みみたん (ヴィトー) 「ええ、そうしましょう。」 ( ターレ) 「おおっ、そうだなっ!」 (ミグルキ) 「とりあえず進もうか」うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 「とりあえず進もうか」うまたん 2D6[4,4]8+6 = 14 ( サリナ) 2d6+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[3,2]5+4 = 9 2回目:2D6[4,4]8+4 = 12 みみたん (ミグルキ) みみ平目 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > みみ平目 2D6[2,2]4 = 4 (オプGM) みみ:直進方向から何かが動く音がかすかに (  リオ) ひらみみ 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > ひらみみ 1回目:2D6[3,6]9 = 9 2回目:2D6[2,6]8 = 8 (オプGM) たん:特に何も無し (カッツェ) 「この部屋の中に何かいるのかな?」 ( サリナ) じゃあ、左に折れて扉開けて進みますか (オプGM) えっと、耳で聞こえたのは地図でいう上ですね (オプGM) 左は特になにも、です (ヴィトー) 「警備機械が生きていたりするかもしれませんね。気をつけましょう。」 (カッツェ) あ、了解です (カッツェ) では扉の所まで進みます (カッツェ) 2d6+5**2 扉にみみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[3,1]4+5 = 9 2回目:2D6[2,5]7+5 = 12 扉にみみたん ( サリナ) 2d6+4**2 扉にみみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[1,4]5+4 = 9 2回目:2D6[4,4]8+4 = 12 扉にみみたん ( サリナ) 出目は私のほうが上なんだから・・・! (  リオ) ひらみみたん 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > ひらみみたん 1回目:2D6[2,4]6 = 6 2回目:2D6[2,2]4 = 4 (オプGM) みみ:特になにも、扉:罠も鍵もないと思いました (ヴィトー) じゃあ、さくっと進んでしまいましょう。 (カッツェ) それじゃあがちゃり、と扉を開けます ( サリナ) 「何もなさそうです・・・ターレさん、扉あけてください」 (  リオ) ごーごー ( ターレ) 先に開けていたw ( サリナ) 「また矢がとんできたりしたら嫌ですから・・・」 (オプGM) 扉を開けると、同じように白い壁の通路が姿を表します。幅は10mほど、距離は200mほどあります (カッツェ) 「うひゃあ……長い通路だね、いかにも罠が仕掛けられてそうな雰囲気だよ」 (オプGM) 通路の先に1つと、通路の間に2つの扉があります (ヴィトー) 「歩いていたら、壁が迫ったきたりしませんかねえ。」 (ミグルキ) 「とりあえず調べながら進むか」うまたん 通路 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 「とりあえず調べながら進むか」うまたん 通路 2D6[6,3]9+6 = 15 (  リオ) みみたんひらひら 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > みみたんひらひら 1回目:2D6[6,1]7 = 7 2回目:2D6[2,4]6 = 6 (カッツェ) 2d6+5**2 通路 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[3,1]4+5 = 9 2回目:2D6[5,1]6+5 = 11 通路 みみたん (ミグルキ) みみひら 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > みみひら 2D6[1,6]7 = 7 ( サリナ) 2d6+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[5,5]10+4 = 14 2回目:2D6[3,2]5+4 = 9 みみたん (オプGM) みみ:通路の先の扉の先から水音が、たん:途中に罠があるのを発見しました。床のボタンを踏むと発動しそうです (ミグルキ) 「罠か、踏むなよ」 ( サリナ) 踏むとどうなるかは現時点ではわからないですか。 ( ターレ) 「おおっ、そうなのかっ」 (オプGM) 罠の真上に、なんかパカッと開きそうな箇所が見えます。それだけわかります (  リオ) 足を乗せかかったところで「え”っ!?」と踏みとどまる ( サリナ) おとしあな! されそうな予感が・・・ (ヴィトー) 何か降ってくるのでしょうか。 (ヴィトー) たらいとか。 ( サリナ) あ、上か (オプGM) 上ですよー (カッツェ) 「ほぅほぅ、んじゃまぁ、乗りこえて行こうか、気をつけてね、帰り道にも踏まないように」 ( サリナ) とりあえず踏まないにこしたことはないですね (ミグルキ) 「で、横の部屋はどうする?よってく?」 (ヴィトー) 「その扉はどうです?」 (ヴィトー) 「どうせですから寄って行きましょう。」 (オプGM) 通路の途中にある扉x2には、罠も鍵もないと思いました (カッツェ) 「それじゃあ開けてみようか」 (オプGM) 手前からですよね? ( サリナ) 「せっかくですからいちばん右の、入ってきた扉から近い順に調べて回りましょう・・・」 (カッツェ) 以降、開ける役はターレッツに任せまする (ミグルキ) ですね (  リオ) おねがいします ( ターレ) 「よしっ、わかったっ!」じゃあ近い方の扉を (オプGM) では、最初の扉を開けると、ツンとした刺激臭が鼻につきます。 ( サリナ) 人が矢に当たって治すならいいけど自分が矢にあたって痛い思いをするのはイヤ という (オプGM) ひでぇw (オプGM) 逆を言おうぜw (  リオ) www (カッツェ) 「なんだろ……この匂い……臭いような……毒ガス? 気分悪くなりそうだね」 ( ターレ) 「むおうっ、この臭いはっ?」 (オプGM) 部屋は10mx10mくらいの大きさで、中には棚があるようですね (オプGM) 匂いに関しては見識で目標値10です (ミグルキ) 「ん、何だろう?」 (ヴィトー) 見識 2d+6 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 見識 2D6[2,2]4+6 = 10 (  リオ) 「この部屋くさいよー!」とえんがちょしてる ( サリナ) 「むぅ・・・」鼻と口を手でおおいます (ミグルキ) ひらけん 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらけん 2D6[5,5]10 = 10 (カッツェ) 猫はアホ故に見識放棄 (ヴィトー) ぎりぎり! ( ターレ) 2d6+2+1 見識 (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[6,5]11+2+1 = 14 見識 ( サリナ) 2d+4 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[4,2]6+4 = 10 ( サリナ) おなじくぎりぎり (  リオ) 2d6+1 (オプGM) [DICE]   リオ > 2D6[4,1]5+1 = 6 (ヴィトー) ターレさんに負けた…! (オプGM) アルコールだと分かりました。ターレはさらに工業用アルコールの匂いだと思いました ( ターレ) あ、間違い、-1です (ミグルキ) 「アルコールか、毒じゃないけど火をつけられたら嫌だな」 (ヴィトー) 「火は使わないほうがよさそうですね。」 (オプGM) ! (カッツェ) 「それじゃああぶなそーだけど、調べてみよっか」 (ヴィトー) 「お願いします。」 (カッツェ) 2d6+5**2 部屋 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[5,5]10+5 = 15 2回目:2D6[5,3]8+5 = 13 部屋 みみたん (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[4,6]10+6 = 16 (  リオ) みみたん2d6 ( サリナ) 2d6+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[4,5]9+4 = 13 2回目:2D6[3,2]5+4 = 9 みみたん (  リオ) 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > 1回目:2D6[4,3]7 = 7 2回目:2D6[1,4]5 = 5 (ミグルキ) ひらみみ 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ 2D6[4,1]5 = 5 (オプGM) みみ:特に何も無し。たん:棚から工業用アルコールのビンを見つけました、洗浄液のようですね。 ( サリナ) もっていけます? (オプGM) もってけますよー (ミグルキ) 「洗浄液か、いくらで売れるかな?」 (カッツェ) 「んー……一応貰っていこうか、なんか使うのかもしれないし」 (  リオ) 「売れるものなのー?」 ( サリナ) キチンと蓋して臭いを抑えつつ・・・ (ヴィトー) 「嵩張らないなら持って行っていいでしょうね。」 (オプGM) では洗浄液6本を手に入れました。一本10ガメル程度の価値がありそうです ( ターレ) というか、多分あれに使うんじゃないかと (ミグルキ) 「さて、次の部屋はどんなんだろ?」 (  リオ) あれ? ( ターレ) 前にあったことがある・・・ (カッツェ) 次の部屋に向かいマース (ヴィトー) 火炎瓶しか思いつかない私。 (オプGM) 2つ目の部屋ですよね? (  リオ) 火炎瓶w ( ターレ) 二つ目の方に (ヴィトー) 行きましょう。 (  リオ) ですねー ( サリナ) 仮・・・? (オプGM) 扉開けるのはどなたですか? (オプGM) あああ!見られたw ( ターレ) さっきと同じでターレが ( ターレ) でいいんですよね? (オプGM) はーい、ではターレは (ヴィトー) 仮眠? (オプGM) 中は同じように10mx10mくらいの部屋で、中にはベッドが4個並んでいます。仮眠所のように見えますね (オプGM) を見ましたよ。扉を明けて (オプGM) 開けて ( サリナ) 仮のあとの字がよくわからないので何もわかってないのと同じですw (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[1,2]3+6 = 9 (カッツェ) 「ふぅむ、疲れたらここで休めそうだね……調べよっか」 (カッツェ) 2d6+5**2 仮眠部屋 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) 2回目:2D6[2,3]5+5 = 10 仮眠部屋 みみたん (  リオ) みみたん 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > みみたん 1回目:2D6[4,5]9 = 9 2回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) (ミグルキ) ひらみみ 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ 2D6[6,5]11 = 11 (  リオ) なにこの出目w (カッツェ) おめやっふーw ( サリナ) 2d6+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[6,4]10+4 = 14 2回目:2D6[3,4]7+4 = 11 みみたん (ヴィトー) 今日の1ゾロラッシュですね。 (オプGM) リオは巨大な黒い悪魔がうごめいているのを見ちゃいました (オプGM) サリナは何か石を見つけました (  リオ) 「きゃーでたー!」 (オプGM) 1d6を2回お願いします ( サリナ) 1d6 (オプGM) [DICE]  サリナ > 1D6[4]4 = 4 ( サリナ) 1d6 (オプGM) [DICE]  サリナ > 1D6[4]4 = 4 (オプGM) 4点魔晶石を4個見つけました ( サリナ) 安定した中の上の出目・・・! (  リオ) 「G-!G-だー!」ばたばたばた! (ヴィトー) Gにスパークしたい(やめなさい ( ターレ) ああ、悪魔ってそのことかー (オプGM) Gハカサカサカサーと何処かに逃げていきましたよw ( サリナ) 落ち着いて懐からゴ○ジェットプロを (カッツェ) 「それじゃあ、奥の扉に向かおうっかー」 ( サリナ) 石はどうしましょう ( サリナ) 2個ずつ 私とヴィトーさんでもっていてもいいですか? (  リオ) サリナさん使うかもですしが持っていていいと思いますが・・・ (ミグルキ) とりあえず保管、万が一の時のために魔法使い系が持ってるといいんじゃないか? (ヴィトー) 「サリナさんが持っていてください。私は大丈夫です。」 ( サリナ) 「・・・わかりました。」 (ヴィトー) コンジャラーそんなに消費激しくないですしね。 ( サリナ) ということで4つ持っておきます (ヴィトー) MPは重いけど使い時が限られ。 (ヴィトー) じゃあ、先に進みましょうか。 (カッツェ) 「ええっとこの先から水音が聞こえたよーな……ターレッツ開けて」 (ミグルキ) 「さてと、水音だったか。何かいるのかな?」 ( ターレ) 進みましょう (  リオ) 「こ、こんなGがいる部屋にいられるかー!はやくいこー」 ( サリナ) 開けた瞬間鉄砲水とかじゃないことを祈りつつ ( ターレ) 通路の突き当りでしたよね? >扉 (オプGM) です ( ターレ) じゃあ盾を構えつつ開けます (ヴィトー) 「鉄砲水は容赦願いたいですねえ。」(笑 (オプGM) では扉を開けると、上に進む階段が見えます。そして水音は大きくなりました (カッツェ) 「な~んか嫌な予感がするね、気をつけて進もうか」 (ヴィトー) 「ええ。気をつけましょう。」 (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[5,6]11+6 = 17 (カッツェ) 2d6+5**2 階段 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[6,1]7+5 = 12 2回目:2D6[2,4]6+5 = 11 階段 みみたん ( サリナ) 「滝みたいなものがあるとか・・・」 (オプGM) 馬め・・・ ( ターレ) 「うむっ、気をつけるぞっ」 (  リオ) みみたん 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > みみたん 1回目:2D6[6,1]7 = 7 2回目:2D6[4,1]5 = 5 (カッツェ) さっきからお馬様が無双すぎるw ( サリナ) 2d6+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[3,2]5+4 = 9 2回目:2D6[1,2]3+4 = 7 みみたん (ヴィトー) お馬様超ハイテンション。 ( サリナ) うーん、惜しい (ミグルキ) でも仮眠室の時は2.1だったよ ( ターレ) お馬大名神様だ (オプGM) 階段の途中に罠があります。ある段を踏むと階段が坂になって、つるーっとしそうです (ヴィトー) Gの気配を察知したのではないかしら。<2,1 (  リオ) お馬様はなんていうか出目も凄い (ミグルキ) 「というわけで気をつけよう」 (カッツェ) 「ここ踏むとダメなのね? ひょいっと」 飛び越えて進みます (  リオ) 1段抜かしでとんとんとーん「えいっ」 (ヴィトー) 「その段を踏まなければ大丈夫と。」(乗り越え ( サリナ) 「・・・ひょいっと」 ( ターレ) 「おおっ、それは気をつけないとっ」 (オプGM) では階段を上りきると、大きな空間にでます。半分が水に埋まっている、というかプールですね (ヴィトー) 「さっきから聞こえていた水音はこれでしょうか。」 (カッツェ) 「ぬはー……なんじゃあこりゃ……プールはいいですね、でもなんか怪しいです」 (オプGM) 反対側の岸に扉が見えますけど (オプGM) プールの中にはいらないとダメっぽいです。向かうためには ( ターレ) プールの部分の大きさは? (ヴィトー) 水は尋常な水でしょうか?何か潜んでませんか? (カッツェ) リオはジャンプブーツがあるよ! (  リオ) じゃんぷぶーつ? (オプGM) 大きさは:幅は30m(向こう岸まで) (オプGM) 横幅は100mほどです (ヴィトー) マギテックレベル3ですね!<ジャンプブーツ (オプGM) 水はちょっとにごってますけど。中には何もいなさそうです (オプGM) って、水を覗き込みましたか? (カッツェ) 30mじゃ飛び越えられないかな (ヴィトー) 覗き込んでおきます。 (カッツェ) のぞき込みはすると思いまする (  リオ) ちょ、ちょっと待った、私なんかすごい勘違いをしてるかも (ミグルキ) …まさか、このために馬が軍馬になったのか?馬移動30mだし (ヴィトー) 水の中に! (オプGM) 水の底、下100mくらいのところに扉が見えます (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[5,5]10+6 = 16 (カッツェ) サリナの出番かな (オプGM) うまーーーーーーーー (ヴィトー) 「どこかに排水溝がないでしょうか。」 (オプGM) 馬は水を調べたの? (オプGM) 水じゃないのかな? (ヴィトー) 流石にサリナさん一人では危ないですし。 (ミグルキ) 部屋とか、排水スイッチ類とかないかなと (オプGM) えーと、部屋(水以外)、水 (  リオ) マナサーチは使えないしなあ (オプGM) を別に探索になります (オプGM) どちらかを選んでくださいなっ (ミグルキ) 部屋です (オプGM) らじゃ (オプGM) では、隠し扉がみつかります (オプGM) 階段の横ですね (ヴィトー) 水触ってみます。ただの水でありますように。 (オプGM) おっとー (オプGM) ヴィットは危険感知をどうぞー (カッツェ) アッー (ヴィトー) 平目で! 2d (オプGM) [DICE] ヴィトー > 平目で! 2D6[5,6]11 = 11 (ミグルキ) 「隠し扉あったけど、ってむやみやたらと触るとひどい目にあうよ」 ( サリナ) お、高い (オプGM) ではヴィットは奇襲を受けます (オプGM) 2d+7 命中 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[2,1]3+7 = 10 命中 ( サリナ) 階段の横の隠し扉っていうとどの位置です? (ヴィトー) 回避 2d+7 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 回避 2D6[3,4]7+7 = 14 (オプGM) 階段を上がって右手、水の手前ですね (オプGM) そしてちぃ・・・ ( ターレ) 「むむっ、なにかあったのかっ?」 (ヴィトー) 「っと、危ない。何でしょうか。」 ( サリナ) なるほど (オプGM) 水がうぞりと動いて襲い掛かりました (カッツェ) 「なになに? なんか出たの? って水動いてるー!?」 (オプGM) まもちきどうぞー (  リオ) 「みずがー!」 (ヴィトー) 魔物知識 2d+6 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 魔物知識 2D6[5,2]7+6 = 13 (カッツェ) 2d6 魔物知識平目 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[1,2]3 = 3 魔物知識平目 ( ターレ) 2d6+2 魔物知識 (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[1,1]2+2 = 4(1ゾロ) 魔物知識 (オプGM) おめw (  リオ) まもまも 2d6+3 (オプGM) [DICE]   リオ > まもまも 2D6[4,4]8+3 = 11 (カッツェ) おめw ( サリナ) 2d+4 魔物知識 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[4,3]7+4 = 11 魔物知識 (ミグルキ) まもっち 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > まもっち 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ) (ミグルキ) 50点 (カッツェ) おめおめw ( サリナ) 1ゾロおおいww (ミグルキ) 初だ ( ターレ) おいおいw (ヴィトー) 1ゾロラッシュはまだまだ続きそうです! (オプGM) データのみー (  リオ) 今日も順調に1ゾロが出ています ========================================= ■レイクブロブ ML:5=========================== 分類:魔法生物 知能:なし 知覚:魔法 言語:なし 生息地:湖に擬態  反応:敵対的  知名度:11/15  先制値:11  移動速度:2 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:10(17)   攻撃方法         命中    打撃点   回避力   防護点 HP MP 体当たり(胴体)x4  7(14)  2d+3  5(12)   0  40  -  部位数:4 コア部位:なし 弱点 : 炎属性ダメージ+3 ●概要 無職透明で、巨大なブロブです。通常のブロブと違い遺跡などには生息しておらず 湖や、地底湖に擬態し獲物がくるのを待ちます。 獲物が湖の中や、近くにくると取り込んで酸性の体で溶かして捕食します。 ●特殊能力 「擬態」 この魔物は通常、無害な湖に擬態しています。擬態を見破るには、 目標値13の危機感知判定に成功しなければなりません。 擬態中にレイクブロブの中にいて、危機感知に失敗したPCは下記「取り込み」の効果を 即時に受けます。 「取り込み/8(14)/生命抵抗力/消滅」 体当たりが命中した対象は、生命抵抗力判定に失敗すると体内に取り込まれ、魔物の手番が終わるたびに酸によるダメージを受けます。 主動作として生命抵抗力判定を再び行い、成功すると脱出することができます。 「捕食行動/9(16)生命抵抗/消滅」 取り込まれた相手を酸性の消化液で攻撃し、2d-6の魔法ダメージを与えます。 この際、装備している非金属の衣類が溶けることがあります。 この効果はPCのPLが選択できます。 「酸の体」 この魔物を攻撃したり、攻撃を受けた武器や防具は、24時間後に溶けてなくなります。24時間以内にワインなどのアルコールで洗浄すれば、この効果を受けずに済みます。 「柔らかい身体」 打撃武器の物理ダメージに対して防護点を+5点し、かつクリティカルしません。 また格闘武器「投げ」や、それに準じる攻撃の対象とはなりません。 ●戦利品 自動   ゼリー状の物質    100G 2~11 なし 12~  ミニレイクブロブ  2500G ========================================= (オプGM) レイクブロブです ( ターレ) やっぱりー *オプGM topic : レイクブロブ ヴィトー 3m ターレ カッツェ ミグルキ 3m サリナ リオ  *オプGM topic : 【レイクブロブ ヴィトー】 3m ターレ カッツェ ミグルキ 3m サリナ リオ  (  リオ) なるほどこのための薬かw *オプGM topic : 湖ABC【D ヴィトー】 3m ターレ カッツェ ミグルキ 3m サリナ リオ  (カッツェ) ワインも持ってたよw (ヴィトー) アルコール・・・消毒ですか! ( サリナ) 装備している非金属の鎧が・・・ (オプGM) 攻撃には使えませんよ?w ( ターレ) 武器が溶かされます (オプGM) では、ここで区切って (オプGM) 先制どうぞー (オプGM) こちら11です (ミグルキ) ひらめ先生 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらめ先生 2D6[1,3]4 = 4 (ヴィトー) なるほど、洗浄用。 ( サリナ) 2d+4 先制 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[6,5]11+4 = 15 先制 (カッツェ) 2d6+6 先制 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[2,5]7+6 = 13 先制 ( ターレ) 2d6 先制平目で (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[5,2]7 = 7 先制平目で (  リオ) ヒラメ先生 2d6 (オプGM) [DICE]   リオ > ヒラメ先生 2D6[6,2]8 = 8 (オプGM) <1R表/PC> ( サリナ) 打撃にちょっと耐性があると・・・ (ヴィトー) 弱点抜けてればファイアウェポンなのですけれど・・・。 ( ターレ) グラップラーの攻撃が通りにくいですね (カッツェ) 弱点抜けてないねー (ヴィトー) ですねー。 ( サリナ) うーんどうしましょう (ヴィトー) 取り込みは受けてないのでしょうか。 (オプGM) うけてないです (ヴィトー) はーい。 (カッツェ) 補助魔法とかあります? ( サリナ) セイクリッドウェポンはきかないし ( サリナ) このターンはFプロとエンチャントウェポンまわしますか?ヴィトーさん (ヴィトー) そうですね。 ( サリナ) MPもったいなくなければファイアウェポンのほうがといいたいところですけど ( サリナ) この場合どういう扱いになりますか?>GM (オプGM) どういうというと・・・? (ヴィトー) エンチャとファイアウェポンは重ねがけできましたっけ。 (オプGM) OKです ( サリナ) 消費抑えない場合、弱点を知らなくてもエンポよりファイアウェポンをかけると思うんです (オプGM) そのへんのロール判断はお任せしますよーw ( サリナ) そうした場合、弱点の効果は、武器は炎属性になるけど適用されないっていう扱いか (カッツェ) まぁ、敵のHP高いですし、攻撃力はちょっとでも欲しいですね (オプGM) あ、適用されないですよ ( サリナ) もしくは、偶然、こうかはばつぐんだ ってなるか。 (オプGM) なりません><w ( サリナ) 了解ですー (ヴィトー) 先にファイアウェポンのほうがいいですね。 ( サリナ) じゃあファイアウェポンをおねがいします (ヴィトー) ファイアウェポン>カッツェさん、ターレさん、お馬様 (ヴィトー) 発動 2d+8 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 発動 2D6[2,3]5+8 = 13 (カッツェ) 「ヴィトーありがとー! さっさとやっちゃね、こんなやつ!」 (ヴィトー) MP30->18 (ヴィトー) 「いえ、すみません。迂闊に動きました。」 ( ターレ) 「おうっ、敵はまかせろっ!」 ( サリナ) 私は3m前にでてFプロを ( サリナ) 2d6+8 「フィールドプロテクション」 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[4,3]7+8 = 15 「フィールドプロテクション」 ( サリナ) かかりました (カッツェ) 通常移動3m前進、ブロブAを蹴り攻撃、HP34/34 MP16/16 * サリナ topic : 湖ABC【D ヴィトー】 3m ターレ カッツェ ミグルキ サリナ 3m  リオ  (オプGM) 回避は12 固定値 *カッツェ topic : 湖ABC【D ヴィトー カッツェ】 3m ターレ  ミグルキ サリナ 3m  リオ  (カッツェ) 2d6+8**2 蹴り命中 「べちょべちょしたものでももーまんたい」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[2,4]6+8 = 14 2回目:2D6[5,2]7+8 = 15 蹴り命中 「べちょべちょしたものでももーまんたい」 (オプGM) ヒット! (カッツェ) r20+10+2**2 蹴り威力 「あたしは上流家庭育ちじゃない故に」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:R20[4,6:8]8+10+2 = 20 2回目:R20[1,3:2]2+10+2 = 14 蹴り威力 「あたしは上流家庭育ちじゃない故に」 (オプGM) #20+14-10 (オプGM) [DICE] オプGM > 20+14-10=24 (カッツェ) 次どうぞー (  リオ) うっちまー (オプGM) 回避は12、かもーん! (  リオ) (ソリバレ+クリバレ)  2d6+6 ガン命中 「ぶろー!」 (オプGM) [DICE]   リオ > (ソリバレ+クリバレ) 2D6[1,6]7+6 = 13 ガン命中 「ぶろー!」 (オプGM) ヒットー (カッツェ) 目標はAでいいんですか? (  リオ) Aで (ヴィトー) クリティカルバレットはソリッドの代わりに使うのですよー。 (ミグルキ) Dと乱戦なのにA攻撃できるのかな? (  リオ) あ、なるほど (ヴィトー) 併用しなくても大丈夫です。 (カッツェ) あれ、Dと乱戦してた、修正します (  リオ) 精密持ってれば狙えるのでは? (オプGM) あ、同じ位置ですから大丈夫ですよ (ミグルキ) 了解 (オプGM) 乱戦の結合が次のRで起こります (  リオ) r20@9+6 ガン威力 「ぶろぶろー!」 (オプGM) [DICE]   リオ > R20[4,5:7][4,3:5]12+6 = 18 ガン威力 「ぶろぶろー!」 (カッツェ) おー (オプGM) えw ( サリナ) おー (ミグルキ) おーー (ヴィトー) 落ちましたね。 ( ターレ) おおー (  リオ) 「ふふん!」えらそうに (オプGM) Aはしろしおーっと、蒸発しました (カッツェ) ターレッツ ミグルキが行動してないかな (  リオ) クリバレ使えるんだったら前回から使ってた・・・ (ヴィトー) 排水溝がなかったのは、これを倒せってことだったのかしら。 (ミグルキ) 3m前進してBにうま攻撃 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 3m前進してBにうま攻撃 2D6[6,3]9+6 = 15 (オプGM) ひっと! ( サリナ) 直接攻撃もともかく特殊能力が怖いですねぇ (ミグルキ) ダメ 2d6+4 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ダメ 2D6[5,5]10+4 = 14 (オプGM) 14点もらいまー (ヴィトー) お馬様絶好調! (  リオ) お馬様、凄いですw (ミグルキ) あれ、馬の攻撃って打撃武器のようなきが? ( サリナ) ライチュウになったし絶好調ですね (オプGM) そうなのかな・・・? (オプGM) 馬・・・ (カッツェ) 馬を含めてモンスターはどうなのか分からないのですよね、打撃なのかどうか (オプGM) 属性書いてないんですよねー (オプGM) 無属性という扱いにしますお (ミグルキ) 了解です ( ターレ) じゃ次いきます (カッツェ) ターレッツごーごー ( ターレ) 同じく前進して・・・ヴィトーをかばっておきましょうか? *オプGM topic : 湖BC【D ヴィトー カッツェ】 3m ターレ  ミグルキ サリナ 3m  リオ  (ヴィトー) あ、お馬様のダメージにファイアウェポンが乗ってないです。 (ミグルキ) あっ+2です (オプGM) らじゃー (ヴィトー) かばうはうーん・・・。 *カッツェ topic : 湖BC【D ヴィトー カッツェ ターレ ミグルキ】 3m サリナ 3m  リオ  (オプGM) Bじゃ?w (ヴィトー) ひとまずいいですー。 ( ターレ) じゃあ全力攻撃を両手で・・・B? (ヴィトー) Bが弱ってるので、Bにどうぞ。 (オプGM) あ今までの攻撃もDなのかな? ( サリナ) あ、そうか、Fプロの消費MPも2から1になったんですね (オプGM) B,かもーん! ( ターレ) 斧を振りかぶって 2d6+6+3 の攻撃 (オプGM) [DICE]  ターレ > 斧を振りかぶって 2D6[1,1]2+6+3 = 11(1ゾロ) の攻撃 (オプGM) ふはははっはは! (カッツェ) 一応、多部位モンスターだから、全部と乱戦はしてるような ( ターレ) あああw (  リオ) 今日はおかしいなあ (カッツェ) おめおめw (オプGM) あ、そういう処理になるのかなw (ヴィトー) Aに攻撃したカッツェさんとミグルキさんは、今は乱戦外かと思います。 *オプGM topic : 【湖BCD ヴィトー カッツェ ターレ ミグルキ】 3m サリナ 3m  リオ  (オプGM) こうで! (ヴィトー) あ、はい、ありがとうございます! (オプGM) ミグルキさんはBなんですが ( サリナ) 仮眠だから変転はもったいないでしょうし (オプGM) どうせ、次で結合します (オプGM) <1R裏/湖> (オプGM) 乱戦結合ー ( サリナ) たべられるぅー (オプGM) #重複ランダム:3、ヴィト、猫、ターレ、ミグルキ、馬 (オプGM) [DICE] オプGM > 対象(猫, ミグルキ, ヴィト) (オプGM) それぞれに14で攻撃 (ヴィトー) 回避 2d+7 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 回避 2D6[6,3]9+7 = 16 (ヴィトー) 回避! (ミグルキ) かいひ 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > かいひ 2D6[5,2]7+6 = 13 (ミグルキ) ちっ (カッツェ) 2d6+10 回避 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[1,5]6+10 = 16 回避 (オプGM) 2d+3 ミグルキに (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[3,1]4+3 = 7 ミグルキに (オプGM) 「取り込み/8(14)/生命抵抗力/消滅」  さらにミグルキに取り込み (ミグルキ) 5点ダメージ HP20/25 (ミグルキ) せいてい 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > せいてい 2D6[6,2]8+6 = 14 (オプGM) 抵抗っ (ミグルキ) よし (オプGM) <2R表/PC> (ヴィトー) 良かった! ( サリナ) 危ない! (オプGM) とかしたかったお・・・ (カッツェ) さっさと潰すために蹴りますよー (カッツェ) ブロブBを蹴り攻撃、HP34/34 MP16/16 (オプGM) 回避は12 (カッツェ) 2d6+8**2 蹴り命中 「あたしの脚はカミソリだけど」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[1,2]3+8 = 11 2回目:2D6[2,6]8+8 = 16 蹴り命中 「あたしの脚はカミソリだけど」 (オプGM) 1ヒット (カッツェ) r20+10+2 蹴り威力 「こんにゃくは斬れないのね」 (オプGM) [DICE] カッツェ > R20[6,1:5]5+10+2 = 17 蹴り威力 「こんにゃくは斬れないのね」 (オプGM) 12点もらいまーす (カッツェ) 次の方どうぞー ( サリナ) どうしましょう フォースとばしても? (ミグルキ) うまこうげき B 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまこうげき B 2D6[1,2]3+6 = 9 (ミグルキ) なんか気が抜けたようだ (オプGM) 回避は12、すかっ (ヴィトー) さっきの感触が気に入らなかったのですね。 (オプGM) ええええええw (  リオ) うちますー? ( ターレ) どぞー (ヴィトー) どうぞー。 (オプGM) かもんっ ( サリナ) あ (  リオ) (クリバレ) [B] 2d6+6 ガン命中 「ぶろんぶろんー!」 (オプGM) [DICE]   リオ > (クリバレ) [B] 2D6[6,5]11+6 = 17 ガン命中 「ぶろんぶろんー!」 (オプGM) ヒット (  リオ) な、なに!?>あ ( サリナ) なんでもないです (オプGM) w (ヴィトー) どきどき。 (オプGM) 何かに気が付いたんだ、いえないよう何かにw (  リオ) r20@9+6 ガン威力 「ぶろろーん!」 (オプGM) [DICE]   リオ > R20[5,5:8][2,5:5]13+6 = 19 ガン威力 「ぶろろーん!」 (カッツェ) おーまた回った (オプGM) 19点もらいまして落ちますよ! (ヴィトー) すばらしく回りますね。 ( サリナ) 今日は調子がいいですね! (  リオ) 「へんっ!」まわーるまわる (  リオ) つぎどぞー (ヴィトー) フォースは必要なさそうです。 ( サリナ) 私はミグルキさんにキュアしておきます ( サリナ) 2d+8 「キュアウーンズ」 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[4,3]7+8 = 15 「キュアウーンズ」 ( サリナ) r10+8 (オプGM) [DICE]  サリナ > R10[3,3:3]3+8 = 11 (ミグルキ) 「ありがと」 hp25/25 (ヴィトー) ショートソードでCを攻撃します。 ( サリナ) MP38/41 ( サリナ) 「念には念を・・・」 (オプGM) 回避は12- (ヴィトー) 命中 2D+5 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 命中 2D6[1,3]4+5 = 9 (オプGM) よけっ (ヴィトー) 「もう少しまじめに稽古をするべきでしたかねえ。」 (オプGM) お次どうぞー ( ターレ) じゃあ今度こそ当てるぞー (オプGM) かもーん!回避は12 (  リオ) がんばー!ごーごー (カッツェ) ターレッツ暑苦しいパワー見せてー ( サリナ) こんどこそー ( ターレ) 「むうっ、筋肉がまだ眠っているようだぞっ?」 斧を振りかぶって 2d6+6+3 の攻撃 (オプGM) [DICE]  ターレ > 「むうっ、筋肉がまだ眠っているようだぞっ?」 斧を振りかぶって 2D6[4,4]8+6+3 = 17 の攻撃 ( ターレ) 全力で・・・は先に言わないとダメか (オプGM) ひっと! (オプGM) 今回はいいよ! (オプGM) 次のボス戦はダメだおw ( ターレ) じゃあ全力で r31+6+3+4@11+2 の全力ダメージ+FW (オプGM) [DICE]  ターレ > じゃあ全力で R31[4,5:9]9+6+3+4+2 = 24 の全力ダメージ+FW (カッツェ) おおきいねー (オプGM) 24点もらいー ( サリナ) 筋肉がひかってますねぇ (ヴィトー) ナイス筋肉なのです。 ( ターレ) 「ふんぬうっ!!」 (  リオ) すげー ( サリナ) さっきの1ゾロは「ターレッツ は ちからを ためている。」だったんですよきっと (オプGM) wwwwww (  リオ) wwwww (オプGM) それならばしょうがないw ( ターレ) ww (ヴィトー) なるほど! (オプGM) これでこっちかな? (カッツェ) 敵どうぞー (ヴィトー) どうぞー。 (オプGM) <2R裏/脱がすぜー超脱がすぜー> (  リオ) [] (  リオ) 「きゃーへんたーい」 (オプGM) #重複ランダム:2、ヴィト、猫、ターレ、ミグルキ、馬様 (オプGM) [DICE] オプGM > 対象(ターレ, 猫) (ヴィトー) 「邪念を感じますね。」 (オプGM) 命中は14 ( ターレ) 盾なしで 2d6+6+2-1-2 のペナ付き回避 (オプGM) [DICE]  ターレ > 盾なしで 2D6[3,5]8+6+2-1-2 = 13 のペナ付き回避 *オプGM topic : 【湖CD ヴィトー カッツェ ターレ ミグルキ】 3m サリナ 3m  リオ  (  リオ) ターレを脱がしてどうするんだろうw (カッツェ) 2d6+10 回避 「替えの服は水着しかないッ!」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[1,6]7+10 = 17 回避 「替えの服は水着しかないッ!」 (オプGM) 2d+3 ターレへのダメージ (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[3,5]8+3 = 11 ターレへのダメージ (オプGM) 猫をぉぉぉぉぉ! (オプGM) 「取り込み/8(14)/生命抵抗力/消滅」 (オプGM) 14で ( ターレ) 4点もらって 2d6+6+3 で生命抵抗 (オプGM) [DICE]  ターレ > 4点もらって 2D6[4,6]10+6+3 = 19 で生命抵抗 ( サリナ) おお (ヴィトー) あっさり!さすが! (オプGM) !? (オプGM) <3R表/PC> (カッツェ) Cを蹴りますよー (ヴィトー) どうぞー。 (カッツェ) ブロブCを蹴り攻撃、HP34/34 MP16/16 (オプGM) 回避は12、かもん! (カッツェ) 2d6+8**2 蹴り命中 「ところをてんをつくるよーに」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[6,6]12+8 = 20(6ゾロ) 2回目:2D6[2,5]7+8 = 15 蹴り命中 「ところをてんをつくるよーに」 (オプGM) 当たるわ! ( サリナ) ここで6ゾロ・・・! (オプGM) 2ヒット (カッツェ) r20+10+2**2 蹴り威力 「あたしの脚は容赦しない!」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:R20[3,3:4]4+10+2 = 16 2回目:R20[4,4:6]6+10+2 = 18 蹴り威力 「あたしの脚は容赦しない!」 (オプGM) #16+18-5-5 (オプGM) [DICE] オプGM > 16+18-5-5=24 (ヴィトー) 華麗なる足技! (オプGM) おちたー>< ( ターレ) 落ちましたね (カッツェ) 残りのDはみんなで潰せそうですね *オプGM topic : 【湖D ヴィトー カッツェ ターレ ミグルキ】 3m サリナ 3m  リオ  (  リオ) 「カッツェさんかっこいー!」 (オプGM) 回避は12っかもんちきしょう! (  リオ) うっちまー ( サリナ) はいはーい!たまにはフォースするー! (  リオ) サリナさんどぞー (カッツェ) サリナごーごー (ヴィトー) ごーですー。 ( ターレ) がんばってー ( サリナ) 2d6+8 「フォース!」 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[4,2]6+8 = 14 「フォース!」 ( サリナ) だめですねぇ ( サリナ) r10+8//2 (オプGM) [DICE]  サリナ > (R10[1,3:1]1+8)/2 = 5 (オプGM) 5点もらいまーす (ヴィトー) 出目10が必要ですしねえ。 ( サリナ) 残念・・・ (カッツェ) みんなやっちゃえー ( サリナ) MP35/41 (  リオ) うっちまー HP24/24 MP16/20 (オプGM) かもん! (  リオ) (クリバレ)  2d6+6 ガン命中 「もいっちょ」 (オプGM) [DICE]   リオ > (クリバレ) 2D6[3,1]4+6 = 10 ガン命中 「もいっちょ」 (オプGM) かいっひ! (  リオ) なん・・・だと (オプGM) これは・・・ぬがせれるのかっ! (  リオ) 「調子に乗ったらよけられたー><」 ( ターレ) どんまいー (  リオ) つぎどぞー (ヴィトー) ミグルキさんとターレさんまだですよね? (ミグルキ) うまこうげき 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまこうげき 2D6[4,5]9+6 = 15 (ミグルキ) ダメ 2d6+4 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ダメ 2D6[3,6]9+4 = 13 (オプGM) ヒット! (オプGM) 13点もらいまーす ( ターレ) 次いきまーす (ヴィトー) どうぞー。 (カッツェ) ターレッツごーごー (  リオ) おとせー ( ターレ) 「おおっ、やっと筋肉がおきだしたようだぞっ!」 斧を振りかぶって 2d6+6+3 の攻撃 (オプGM) [DICE]  ターレ > 「おおっ、やっと筋肉がおきだしたようだぞっ!」 斧を振りかぶって 2D6[1,1]2+6+3 = 11(1ゾロ) の攻撃 (ヴィトー) なっ (オプGM) きたーーーー>< (オプGM) また力ためか! (  リオ) なんだとー ( ターレ) まwたwかw ( サリナ) そのようで (カッツェ) おめw (ヴィトー) 切っておきます。 (ヴィトー) 命中 2D+5 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 命中 2D6[6,3]9+5 = 14 (ヴィトー) ダメージ R5@9+5 (オプGM) [DICE] ヴィトー > ダメージ R5[6,5:5][1,4:1]6+5 = 11 (オプGM) ヒット! (オプGM) うひゃぁw ( サリナ) 「ターレさん・・・」(じと目で ( ターレ) 「おおっ、とおもったらまだねむっているのかっ?」 (オプGM) 11点もらいます (カッツェ) 回ったー ( サリナ) くりてぃかるするんですか? (オプGM) しますよー (ヴィトー) 剣なのですー。 ( サリナ) なるほどー (オプGM) しないのは打撃のみです (オプGM) <3R裏/ブロブ> (オプGM) #ランダム、猫、PCが女、脱がすと楽しい (オプGM) [DICE] オプGM > 対象(PCが女) (オプGM) OK,猫に (オプGM) 14でうにょりとー (ヴィトー) 全部猫さんじゃないですか>< (オプGM) 女キャラもっと前にこないんだもん! ( サリナ) 最後が馬かもしれない!? (ヴィトー) 馬を・・・脱がす・・・? (オプGM) 馬何か着てるの!?w (カッツェ) 2d6+10 回避 「いやー! きゃー! と叫んでみる」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[6,5]11+10 = 21 回避 「いやー! きゃー! と叫んでみる」 (オプGM) <4R表/PC> (ミグルキ) ウマ子、革かな? ( サリナ) 何事もなかったように・・・ (カッツェ) トドメ誰かおねがーい (ミグルキ) うまこうげき 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまこうげき 2D6[6,2]8+6 = 14 ( サリナ) 「・・・避けてるというより・・・」 (オプGM) ヒット (  リオ) お馬様きたー! (ミグルキ) ダメ 2d+4+2 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ダメ 2D6[6,6]12+4+2 = 18(6ゾロ) (カッツェ) おw馬w様w (オプGM) うわぁっぁっぁぁlw (ミグルキ) 無駄だーー ( ターレ) お馬様ーーー (ヴィトー) お馬様容赦ねええ(笑 (  リオ) お馬様おいしすぎますー! (オプGM) そして蒸発しましたよ (オプGM) <戦闘終了> ( サリナ) やったー (ミグルキ) 洗浄液1本でどれだけあらえるのだろう? (オプGM) 馬とグラランなら一本でOKです (オプGM) 他は一人一本ですね! (カッツェ) 「勝ったけど脚がびちゃびちゃだー……うぇー」 ワインで洗います ( ターレ) 了解ー (ヴィトー) 「ブロブだったとは・・・。」 ( サリナ) 「特殊攻撃が恐ろしい相手でしたが・・・みなさん、おつかれさまです」 (オプGM) ブロブが蒸発すると、プールの水面は2mほど下がりました。 (ミグルキ) 「洗浄液一本もらうね」じゃばー (ヴィトー) 「私も一本いただきますね。」 ( ターレ) 「うむうっ、今日はまだ鍛錬が不足しているのかっ?」 (ヴィトー) 底まで何mくらいでしょう? ( サリナ) 「・・・3ばんでーす」とかいいながらアルコールで洗浄しておきます (オプGM) 98mくらいです>底まで (ヴィトー) サリナさんはブロブに触ってないので平気かと! (カッツェ) 「それじゃあ進もっか、ジブリールくんは大丈夫かのぅ? ……まずはそこの隠し扉かな」 (  リオ) 「ごーごー!」 (カッツェ) 2d6+5**2 隠し扉 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[3,5]8+5 = 13 2回目:2D6[6,3]9+5 = 14 隠し扉 みみたん ( サリナ) 扉 みみたん 2d+4**2 (オプGM) [DICE]  サリナ > 扉 みみたん 1回目:2D6[6,4]10+4 = 14 2回目:2D6[5,1]6+4 = 10 (オプGM) 音:何も聞こえない たん:罠はないと思いました ( サリナ) deha (カッツェ) ターレッツ開けてー ( サリナ) オープンを ( ターレ) わかりました (オプGM) あけると、ちょっと進むと左に折れる通路が見えます (  リオ) ターレッツが漢探知役w (オプGM) 筋肉の扱いが酷いw ( サリナ) いやいや ( サリナ) いないと困りますよ (ヴィトー) 一種の愛情表現かもしれませんよ。 (カッツェ) 2d6+5**2 通路 みみたん 「元のプールに戻るのかのぅ」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[6,6]12+5 = 17(6ゾロ) 2回目:2D6[3,5]8+5 = 13 通路 みみたん 「元のプールに戻るのかのぅ」 (  リオ) 利用されている!w (オプGM) みみ:特に何もなし、タン:曲がってすぐのところに落とし穴がぽっかりと ( サリナ) 遅れてるけど一応 みみたん 2d+4**2 (オプGM) [DICE]  サリナ > 遅れてるけど一応 みみたん 1回目:2D6[6,3]9+4 = 13 2回目:2D6[4,5]9+4 = 13 (オプGM) 結果同じでーす (ヴィトー) 落とし穴は迂回できますか? ( ターレ) じゃあ踏みますかw (ミグルキ) みみうまたん 2d6 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > みみうまたん 2D6[4,3]7 = 7 2D6[3,3]6+6 = 12 (オプGM) ジャンプすればー (オプGM) 結果は同じー>合馬様 (カッツェ) 「落とし穴だ、あっぶないねー ひょいやっと」 ジャンプして回避 (ヴィトー) 何mくらいジャンプになるのでしょう。 (オプGM) 3mくらいですね、判定もいらないくらいですが (オプGM) 猫は (オプGM) 危険感知をどうぞ ( ターレ) 通路いっぱいにですか? >落とし穴 (オプGM) ですです>通路いっぱい (  リオ) 「ひょひょい」 (カッツェ) 2d6+5 危険感知 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[5,5]10+5 = 15 危険感知 (オプGM) リオも危険感知をどうぞーw (ミグルキ) 「よっと」 (  リオ) 消そうとしたら押してしまったあ! (オプGM) 15なら気が付きますね、飛んだ先でもう一歩勢いで進むと、さらに落とし穴が ( サリナ) 「あ・・・待ってくださいー」といいつつ私もとびます (オプGM) ミグルキも危険感知をーw (オプGM) サリナも危険感知をーw (ミグルキ) 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 2D6[4,1]5+6 = 11 ( サリナ) 2d+4 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[4,2]6+4 = 10 ( サリナ) ・・・ (  リオ) 危険感知 2d6 (オプGM) [DICE]   リオ > 危険感知 2D6[1,6]7 = 7 (オプGM) 10で気が付きますから、皆気が付きます (オプGM) リオはきがつかなーいw (カッツェ) 「うひゃあ……ちょっと待て待てお主ら! 巧妙な落とし穴の罠が」 ( ターレ) 「おおっ、そうなのかっ?」 ( サリナ) 「・・・ひどい通路です」 (ヴィトー) 「着地には気をつけないといけませんね。」 (カッツェ) それがリオを見た最期だったのです ( ターレ) 一人だけ反応が遅いw (オプGM) えーと、リオは (  リオ) 「ひょいっと!(カチャリ)なんにもないよー!」ニカニカ (オプGM) あっーw (オプGM) ではリオの姿が消えますよ (オプGM) ひゅーっと ( サリナ) 「・・・?」 (ヴィトー) ワイヤーアンカーって何レベルでしたっけ! (カッツェ) 「リオちゃん!?」 慌ててロープを取り出して落とし穴に放り込む (オプGM) 4かな?5だっけか (  リオ) 5レベルなんだなあ (オプGM) で、リオは (オプGM) つるつるつるーっと滑って (オプGM) どすーんと落ちます。落下のダメージはないようですが (オプGM) オシリの下からカチって音が聞こえました (オプGM) 2dをお願いします (  リオ) 「イタっ!(カチャリ)」 2d6 (オプGM) [DICE]   リオ > 「イタっ!(カチャリ)」 2D6[4,6]10 = 10 (オプGM) 10:足元から黄色のガスが噴出します。ガスを吸うと、カレーが食べたくなりますが、なぜかそれを他のPCに知られたくないと感じます。(効果時間1日、踏んだPCのみ、RP属性) (オプGM) ダメージ食らってくださいよ! (  リオ) なんだそりゃw ( ターレ) ww (オプGM) というわけで、リオは最初の通路の飛び越えた罠のところに戻ってきましたよ (ミグルキ) ・・w (ヴィトー) 酷い毒ガスですね>< ( サリナ) カレー・・・ (カッツェ) 「リオ? だいじょうぶ? なんともない? 怪我とかしてないっ?」 ( サリナ) 「リオさん・・・だいじょうぶですか?」 (ミグルキ) 「……さて、先に進むか」 ( ターレ) 「むっ、だいじょうぶかっ」 (オプGM) ミグルキがひでぇwww (ヴィトー) 遅れて落とし穴跳び越しつつ。 (  リオ) 「う、うん大丈夫!」(お、お腹が・・・。カレー食べたいなあ。でも探索中だし・・・) (オプGM) リオは通路から戻ってきて合流した、でいいね?w (ヴィトー) 「落とし穴…というより、滑り台でしたか。」 (  リオ) おkおk走って戻ってきたよw ( サリナ) 「・・・目立った外傷もなさそうでなによりです」 (オプGM) では、隠し扉の通路はそのまま進めば、プールの対岸にでますよー ( サリナ) おおー ( サリナ) 扉チェックします? *オプGM topic : 洗浄液(10ガメル)x2 (ヴィトー) チェックはしておきましょう。 (オプGM) 扉はないです (カッツェ) 「ありゃー……やっぱりプールに戻ってきちゃったね、サリナちゃんに潜ってもらうしかないのかな」 (ヴィトー) おや。 (オプGM) で、隠し扉の通路を出ると (オプGM) 右手に扉があります (オプGM) 左手にプール、右手に扉、ですね (ヴィトー) 対岸に見えた扉はそれでしょうか。 (オプGM) そうです (ヴィトー) 了解ですー。 (カッツェ) 「あや、もう1個扉があった、猫は勘違いが激しい、いかんいかん……」 (ミグルキ) 「次はそこか」 ひらみみ 2d6 うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 「次はそこか」 ひらみみ 2D6[6,4]10 = 10 うまたん 2D6[2,6]8+6 = 14 ( サリナ) んーじゃあ一応 (オプGM) 皆さんが通ってきた通路は、壁が光っていたので見えなかったようですね (カッツェ) 2d6+5**2 扉 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[4,4]8+5 = 13 2回目:2D6[6,3]9+5 = 14 扉 みみたん (オプGM) みみ:特に何も無し たん:罠も鍵もないと感じました ( サリナ) ブロブも倒したし、プールを覗いて何もいなそうなら ( サリナ) もぐって下の扉見てくるだけ見てきてもいいですか? (オプGM) プールを覗き込みますか? (ヴィトー) 「水底の扉へはどうすれば降りられるのでしょうね。」 (オプGM) 特になにも動いているものはありませんね (ヴィトー) もうブロブじゃない・・・・ですよね。 ( サリナ) えっ もしやまた・・・? (オプGM) メタ的には応えませんぜぇw ( サリナ) にわかに勇気を出したものの (ヴィトー) 2mずつブロブを蒸発させつつプールを下っていくとか・・・。 (オプGM) 50匹ですかw ( サリナ) やっぱり一人DEPTから離れることに、これもにわかに恐怖を感じたので ( ターレ) 何か投げ込んでみたりとか ( サリナ) で ( サリナ) やめておきます (ヴィトー) あ、いいかもしれませんね。 (ミグルキ) 「目の前の扉を先に片付けよう」 ( サリナ) 「・・・賛成です」 ( サリナ) 2d+4**2 扉 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[5,5]10+4 = 14 2回目:2D6[4,4]8+4 = 12 扉 みみたん (カッツェ) 「それじゃあターレッツ開けてちょーだい?」 ( ターレ) 「よおしっ、では開けるぞっ!」 (オプGM) 23:22 (オプGM) みみ:特に何も無し たん:罠も鍵もないと感じました (オプGM) 扉を開けると、下に下がる階段が見えました ( サリナ) おーぷんせさみ (ミグルキ) 「階段か、またあるのかな?」うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 「階段か、またあるのかな?」うまたん 2D6[5,2]7+6 = 13 ( ターレ) 先は見えますかー? (ヴィトー) あとで洗浄液の空き瓶でも投げ込んでみましょう。<プール (カッツェ) 2d6+5**2 階段に みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[3,5]8+5 = 13 2回目:2D6[1,3]4+5 = 9 階段に みみたん (オプGM) 13なら気が付くなぁ・・・。さっきと同じく、特定の段を踏むと坂になってつるーっと行きそうですね (ミグルキ) ひらみみ 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ 2D6[4,3]7 = 7 ( サリナ) かいだん 2d+4**2 (オプGM) [DICE]  サリナ > かいだん 1回目:2D6[3,6]9+4 = 13 2回目:2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ) (オプGM) みみ:特になにも聞こえません (ミグルキ) 「またあったみたいだな」 (オプGM) 16でも同じですね。つるーっと、です (ヴィトー) 「遺跡の作り手は、随分と滑るトラップがお好みのようですね。」 ( サリナ) 「・・・またですかぁ」 (カッツェ) 「ここの段を踏むとやう゛ぁいのか、それじゃあとんとんとんっと とん!」 飛び越えました (ヴィトー) 段を飛ばして降りていきますー。 ( ターレ) じゃあよけて進むということで (  リオ) 「今度はひっからないぞー!」(カレー・・・) (オプGM) では下に下りると、直線の通路が見えてきます。左手に2つ扉があります。突き当たりにも扉が1つw (オプGM) www ( サリナ) 「・・・リオさん、どうしました?」怪訝そうな目 (ミグルキ) 「さっきので頭でも打ったのか?」通路 うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 「さっきので頭でも打ったのか?」通路 うまたん 2D6[5,2]7+6 = 13 ( サリナ) 通路 2d+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 通路 1回目:2D6[3,4]7+4 = 11 2回目:2D6[1,4]5+4 = 9 みみたん (  リオ) 「な、にゃんでもないよー・・・!」(汗) (オプGM) 同じく、扉と扉に罠を見つけました。みみ:なにもなし (オプGM) 違う (オプGM) 扉と扉の間の通路の床に罠ですw ( サリナ) ・・・?もしやお手洗いかしら? とか思ってます (ミグルキ) 「というわけでまた罠だな。目の前の扉から開けていくか?」 (カッツェ) 2d6+5**2 手前の扉に みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[6,3]9+5 = 14 2回目:2D6[4,2]6+5 = 11 手前の扉に みみたん (ヴィトー) 二文字抜けたら全然違いましたね! ( ターレ) さっきの通路と対称のつくりですね (ミグルキ) ひらみみ うまたん 2d6 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ うまたん 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 2D6[4,5]9+6 = 15 (オプGM) 手前の扉、耳:何もなし、タン:罠なし。鍵があります (ミグルキ) 50点と (カッツェ) おめw (  リオ) お馬様のご機嫌がw (オプGM) ミグルキは幻聴が聞こえてきました。故郷の懐かしい人の声のようです (カッツェ) 2d6+5 手前の扉の鍵解除 「開けるよー」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[5,3]8+5 = 13 手前の扉の鍵解除 「開けるよー」 (ミグルキ) 馬の機嫌はいいが上に乗ってる具らランの耳は悪いようだ (オプGM) 鍵は開きましたー (オプGM) お馬様無双は続くぜぇw ( サリナ) では ( サリナ) 今回は私が! (オプGM) !? (ヴィトー) 開けるのですか! (  リオ) !? ( ターレ) 武器を構えて・・・って、ええ? ( サリナ) 「・・・(無言で前に」ガチャ (オプGM) 10mx10mの部屋です。雑多な品物が押し込まれています。物置のように見えます (  リオ) ・・・ふぅ (オプGM) 罠用意しておけばよかった・・・orz (カッツェ) 「むむぅ、物置かぁ、なんか色々と見つかりそうだね?」 (ヴィトー) 「役に立ちそうな道具なんて、ないでしょうかねえ。」 (  リオ) みみたん 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > みみたん 1回目:2D6[1,3]4 = 4 2回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) (カッツェ) 2d6+5**2 物置 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[5,3]8+5 = 13 2回目:2D6[5,3]8+5 = 13 物置 みみたん (ミグルキ) 「……今一瞬変なのが聞こえたような、気のせいだよなあいつがここにいるわけないし」 ( サリナ) 「ここは安全なことを、あらかじめ私は予想していました・・・」微妙に声が震えているかもしれません (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ) (オプGM) グラランの耳が良すぎる・・・w (オプGM) って、馬ーーー!? (ミグルキ) ひらみみ 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ 2D6[5,4]9 = 9 ( サリナ) 2d+4**2 (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[2,6]8+4 = 12 2回目:2D6[3,1]4+4 = 8 (カッツェ) お馬様が無双すぐるw (ヴィトー) 容赦なく見つけた様子です。 (  リオ) お馬様w (オプGM) 耳はなにもなしですよ (ヴィトー) さりげなくリオさんも6ゾロ。 (オプGM) 13以上と6ゾロの人は ( ターレ) スーパーお馬様タイムw (オプGM) 1d3をしてください (  リオ) 1d3 (オプGM) [DICE]   リオ > 1D3[1]1 = 1 (カッツェ) 1d3 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1D3[1]1 = 1 (ミグルキ) うまま 1d3 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまま 1D3[1]1 = 1 (カッツェ) w (  リオ) www (オプGM) えー (ヴィトー) 6ゾロ狙い 2d (オプGM) [DICE] ヴィトー > 6ゾロ狙い 2D6[5,6]11 = 11 (ミグルキ) wwww (ヴィトー) 惜しい。 (オプGM) 鉄の茨+騎獣用皮鎧 (オプGM) がそれぞれ (オプGM) つまり3セット見つかりました (カッツェ) あ、いいなー (ヴィトー) お馬様は1体しかいないのに! (オプGM) 1ばっかり振るからだ!w ( サリナ) 鉄の茨っていうのは ( サリナ) ムチみたいな? (オプGM) なのかなぁ?お馬さまの攻撃力UPです (カッツェ) 騎獣の打撃点+2する装備品 (  リオ) 「お馬様いる?」と、差し出してみるw (ミグルキ) 「あっ、ちょうどほしかったんだこれ」スパイクとか、鋲付きジャケットとか ( サリナ) さりげに価格がすごくないですか?w (  リオ) いくら? ( サリナ) 5000G・・・ (オプGM) 5000+1000 (ミグルキ) ウマ子「うむ」 (  リオ) www (ヴィトー) ええ、結構な値段で売れます。 (オプGM) x3・・・ (オプGM) やりすぎた! (  リオ) www (オプGM) 俺やりすぎてるよ! (カッツェ) w (ミグルキ) やりすぎてるねw ( ターレ) まあ、売ったら半値でしょうから (ヴィトー) この時点で一人1000G程度の配当がありますね。 (  リオ) 「ウマ子ちゃん頑張ってねー」となでなでw ( サリナ) サリナはムチ状の何かに興味をもったようです (カッツェ) 「それじゃあ良いものも見つかったし、次の部屋に行こっか?」 (オプGM) 違います、一人3000ガメルですよ・・・ (  リオ) さ、サリナちゃん? (オプGM) 馬以外には使えないからねっ!?w (ミグルキ) 18000/2/6だから1500か ( サリナ) 「・・・ちょっと貸してください」といいつつ ぴしっ とか振ってみます (オプGM) あ、そうだ売るのは半額だったw (ヴィトー) 売却は半値ですし、1セットはミグルキさんにお渡ししてもいいかと。 ( サリナ) 「・・・重い」 腕がちょっと筋肉痛になったようです ( ターレ) そんなところで (オプGM) その辺はPTの総意があれば、OKですよー (オプGM) 次の扉の前ですね ( サリナ) ですねー (ヴィトー) 次の扉へー。 ( サリナ) ムチはターレさんに渡しておきます (オプGM) なんで!・w (  リオ) サリナちゃんかわええw 私はいいと思いますよー ( ターレ) また誰か開けますか? (  リオ) なんでだw (カッツェ) 2d6+5**2 次の扉に みみたん 「次は何があるかなー」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[2,2]4+5 = 9 2回目:2D6[1,4]5+5 = 10 次の扉に みみたん 「次は何があるかなー」 (ヴィトー) 「ミグルキさんには掘り出し物ですねえ。」 ( サリナ) ちょっと荷物が増えてもだいじょうぶそうだから?w (オプGM) 耳:何も無し、扉:鍵が ( サリナ) 2d+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[5,1]6+4 = 10 2回目:2D6[5,6]11+4 = 15 みみたん (  リオ) ミミタソ 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > ミミタソ 1回目:2D6[6,3]9 = 9 2回目:2D6[4,2]6 = 6 (ミグルキ) 「えっ?」ほくほくしている (カッツェ) 2d6+5 扉に鍵解除 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[2,5]7+5 = 12 扉に鍵解除 ( ターレ) ムチ受け取りました>サリナ (オプGM) くそーwウォーホースに進化させるんじゃなかったw ( サリナ) 鍵は器用度Bでしたっけ (カッツェ) 器用度Bだよー (オプGM) スカウト+器用B (オプGM) 10で開きます ( サリナ) 2d+3 一応挑戦 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[3,5]8+3 = 11 一応挑戦 (オプGM) ・・・ (オプGM) 開きました (カッツェ) 「ほいほいっと、次はどんな部屋かな?」 (オプGM) 10mx10mの部屋です、武器が転がってますね。ほとんどが錆びているようですが (ヴィトー) 何かあるかしら! ( サリナ) 何かありそう! (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[5,6]11+6 = 17 (オプGM) うまーーーーーーーーーー! (カッツェ) 2d6+5 武器庫 探索 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[2,2]4+5 = 9 武器庫 探索 (ヴィトー) 容赦なし。 ( サリナ) 馬すごい・・・ ( サリナ) 2d+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[1,4]5+4 = 9 2回目:2D6[3,6]9+4 = 13 みみたん (ミグルキ) ひらみみ 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ 2D6[2,4]6 = 6 (ヴィトー) 6ゾロ狙いで 2d (オプGM) [DICE] ヴィトー > 6ゾロ狙いで 2D6[1,3]4 = 4 ( ターレ) 2d6 平目で (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[5,3]8 = 8 平目で (オプGM) 馬とサリナは1d3をするといい (  リオ) みみたん 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > みみたん 1回目:2D6[5,4]9 = 9 2回目:2D6[1,4]5 = 5 (ミグルキ) うま子 1d3 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うま子 1D3[3]3 = 3 ( サリナ) 1d3 (オプGM) [DICE]  サリナ > 1D3[1]1 = 1 (オプGM) うはぁ・・・ (オプGM) 馬子は (オプGM) 魔法のバトルアックス (オプGM) を見つけました (オプGM) サリナは (オプGM) 魔法のジュザイル (オプGM) を見つけました ( サリナ) ジュ・・・ザ・・・? (カッツェ) 良いもの見つかるなーw (ヴィトー) ジェザイルでしょうか。 (オプGM) あ (オプGM) そうですw (  リオ) じぇざいる? (カッツェ) バトルアックスはターレッツ、ジェザイルはリオにかな (ミグルキ) ガンBⅠ240 ( サリナ) 物は・・・銃・・・? ( ターレ) データは見識で? (ヴィトー) 筋力も十分足りますね。 ( サリナ) ありですー>ミグルキさん (オプGM) いえ、二人とも使ってる武器なので分かります ( サリナ) 私は見つけたものの重いので ( ターレ) あ、数値はそのままか ( サリナ) 10秒に3mずつ移動しつつリオさんのところに (オプGM) 魔法が掛かってるので、命中、ダメージに+1がはいりますよ (  リオ) 「さ、サリナちゃん大丈夫?」 (カッツェ) 命中とダメージに+1されるよー ( ターレ) じゃあ持っておきましょう (カッツェ) 「サリナちゃんは無理しないでねw」 ( サリナ) 「リオさん・・・こ、こんなものが・・・」 ( サリナ) 筋肉痛が悪化したようです (オプGM) かわいいじゃないかw (ミグルキ) 「バトルアックス+1か。はいターレッツさん」 (  リオ) 「じぇざいるだー!」 (カッツェ) なんという病弱ヒロインw (  リオ) 「サリナちゃんこれ使っていいかな?」 ( サリナ) これでも『怪力の(笑)腕輪』してるんですよ (オプGM) (笑)いらない気がしますw ( ターレ) 「おおっ、なんだか強そうな斧だっ!」 (  リオ) 一昨日から既に私はサリナ萌えですw ( サリナ) 「ええ、もちろんです・・・」 (オプGM) あはははははw (オプGM) 百合キターw (ヴィトー) 「続けていい物を拾いましたねえ。」 (カッツェ) 「財宝見つかったねー、よしよし、それじゃあ半透明の壁がある部屋へ行こーう」 (  リオ) 「サリナちゃんありがとー!」(カレーも見つからないかな・・・)きょろきょろ ( サリナ) ともあれ、大幅な戦力アップが。幸先いいですね (ヴィトー) リオさん・・・!(笑 (オプGM) カレーはないよw ( サリナ) 見つけて手に入ったものぜんぶ溶かされたらと思うと・・・ (  リオ) 「な、なんでもないよ!つぎいこー!」(カレーなかった・・・) (カッツェ) 進みマース ( サリナ) まーす (オプGM) では突き当たりの扉の前です ( サリナ) 通路正面の扉に ( サリナ) 2d+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[4,2]6+4 = 10 2回目:2D6[5,2]7+4 = 11 みみたん (カッツェ) 2d6+5**2 扉に みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[3,3]6+5 = 11 2回目:2D6[2,2]4+5 = 9 扉に みみたん (カッツェ) なんで期待値以上が出ないのかしらw (  リオ) 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > 1回目:2D6[1,4]5 = 5 2回目:2D6[1,4]5 = 5 (オプGM) みみ:特に何も たん:罠も鍵もなし (カッツェ) ドアオープナーのターレッツに任せます (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[3,6]9+6 = 15 ( ターレ) じゃあ開けるということで (オプGM) ガチャリとあけると (オプGM) 最初に遠くに見えた通路に出ます ( サリナ) はい ( サリナ) そういえばマップでいう北のほうから何か音がしていたのでしたか (オプGM) そうですね (カッツェ) 「戻ってきたねー、ここは罠無かったかと思うけど、慎重に進もうか」 (オプGM) ゴーレムっぽい音です ( サリナ) では北の扉にみみたんを ( サリナ) 2d+4**2 (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[4,1]5+4 = 9 2回目:2D6[6,1]7+4 = 11 (カッツェ) 2d6+5**2 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[3,5]8+5 = 13 2回目:2D6[6,2]8+5 = 13 みみたん (ミグルキ) ひらみみ うまたん 2d6 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ うまたん 2D6[5,4]9 = 9 2D6[2,2]4+6 = 10 (ヴィトー) 通路を曲がって北の扉の奥でしょうか。<音 (オプGM) ですです (オプGM) みみ:ゴーレムの動く音っぽいのが たん:罠も鍵もなし (  リオ) 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > 1回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 2回目:2D6[2,5]7 = 7 ( サリナ) ではターレさんに例によっておねがいして ( サリナ) 先にすすみましょう (  リオ) お願いしますー ( ターレ) じゃあ開けます (ヴィトー) 「気をつけて。」 (オプGM) 扉を開けると、20mx20mくらいの部屋です。例によって、右の壁は半透明です。向こうも同じ空間になっているようですね (オプGM) そして部屋にはゴーレムが3種類 (オプGM) 1対ずつ (ヴィトー) 魔物知識行きます。 *オプGM topic : ??? 10m PT ( ターレ) 「むうっ、何かごついのがいるぞっ?」 (カッツェ) 「ひゃう? ここが最後の部屋かな? おー……ゴーレムがおる」 (オプGM) どうぞー (ヴィトー) 魔物知識 2d+6**3 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 魔物知識 1回目:2D6[1,5]6+6 = 12 2回目:2D6[4,6]10+6 = 16 3回目:2D6[5,2]7+6 = 13 (オプGM) [DICE:Addition] ヴィトー > Total: 1回目 = 12 2回目 = 16 3回目 = 13 (ミグルキ) まもっち 2d6+6**3 (オプGM) [DICE] ミグルキ > まもっち 1回目:2D6[6,3]9+6 = 15 2回目:2D6[4,4]8+6 = 14 3回目:2D6[3,2]5+6 = 11 (オプGM) [DICE:Addition] ミグルキ > Total: 1回目 = 15 2回目 = 14 3回目 = 11 ( サリナ) むこうも同じ空間で (カッツェ) 2d6**3 魔物知識平目 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 2回目:2D6[4,1]5 = 5 3回目:2D6[2,1]3 = 3 魔物知識平目 (オプGM) [DICE:Addition] カッツェ > Total: 1回目 = 12(6ゾロ) 2回目 = 5 3回目 = 3 ( ターレ) 2d6+2**3 魔物知識 (オプGM) [DICE]  ターレ > 1回目:2D6[1,1]2+2 = 4(1ゾロ) 2回目:2D6[3,3]6+2 = 8 3回目:2D6[6,1]7+2 = 9 魔物知識 (オプGM) [DICE:Addition]  ターレ > Total: 1回目 = 4(1ゾロ) 2回目 = 8 3回目 = 9 ( サリナ) こっちと同じのが待機してる感じです? (オプGM) 向こうにも同じゴーレムがいますね (  リオ) ちきちき 2d6+3**2 (オプGM) [DICE]   リオ > ちきちき 1回目:2D6[1,5]6+3 = 9 2回目:2D6[6,1]7+3 = 10 (カッツェ) ターレッツおめw ( サリナ) 2d+4**3 (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[1,2]3+4 = 7 2回目:2D6[3,3]6+4 = 10 3回目:2D6[6,3]9+4 = 13 (オプGM) [DICE:Addition]  サリナ > Total: 1回目 = 7 2回目 = 10 3回目 = 13 (  リオ) おめーw ( ターレ) 今日4回目・・・ (オプGM) つまりまだジブリールは来てないです ========================================= ■フライングゴーレム ML:7========================== 分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:なし 生息地:さまざま  反応:命令による  知名度:12/17  先制値:7  移動速度:10 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:11(18) 攻撃方法  命中     打撃点   回避力   防護点  HP MP 拳    10(17) 2d+10 8(15)   6  48 45  弱点 : 命中+1 ●概要 飛行するゴーレムです。 通常のゴーレムに比べて操行は薄いようです ●特殊能力 「飛行」 近接攻撃の命中力・回避力に+1を与えます ●戦利品 自動:魔力を帯びた軽石 500ガメル ========================================= ■ヘビィゴーレム ML:7=========================== 分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:なし 生息地:さまざま  反応:命令による  知名度:12/17  先制値:7  移動速度:10 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:11(18) 攻撃方法  命中   打撃点   回避力   防護点  HP MP 拳    7(14) 2d+5 1(8)   10   48 45  弱点 : 命中+1 ●概要 全身を重い鉄板のようなもので覆われたゴーレムです 防護点は高いのですが、動きが鈍重です。 ●特殊能力 「対人兵器/6(13)/生命抵抗/半減」 ヘビィゴーレムを中心に「半径6m/20」の範囲に細かい魔力を帯びた金属片を 撒き散らします。 抵抗に失敗した対象へ10点の魔法ダメージを与えます。 この能力は魔法生物には無効です。 この能力は連続した手番には使えません この能力は3回しか使えません ●戦利品 自動:魔力を帯びた鉄板 500ガメル ========================================= ■フォームゴーレム ML:7=========================== 分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:なし 生息地:さまざま  反応:命令による  知名度:12/17  先制値:7  移動速度:10 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:11(18) 攻撃方法  命中   打撃点   回避力   防護点  HP MP 拳    8(14)  2d  5(12)   0   48 45  弱点 : 命中+1 ●概要 全身を泡のようなもので覆われたゴーレムです 打撃への耐性が非常に高くなっています ●特殊能力 「泡の体」 打撃武器の物理ダメージに対して防護点を+14点し、かつクリティカルしません。 「吹き飛ばし」 フォームゴーレムの攻撃を受けたキャラクターはやわらかい拳により吹き飛ばされ 5m移動し、移動距離分の落下ダメージを受けます。 間に壁があった場合は壁に激突し、5mの落下ダメージを受けます。 (5mの落下ダメージ=5x3=15) ルルブ1-162 ●戦利品 自動:魔力を帯びた泡 500ガメル ========================================= *オプGM topic : 飛 泡 重 10m PT (  リオ) 3体だと・・・ ( サリナ) 15 16 13 ですかね ( サリナ) 左からみんなの最高値 (オプGM) 全部データのみです (オプGM) PTの隊列は適当に決めてかまいません (オプGM) ただし、10mから下がることはできません (オプGM) 前には5mまでしか行けません (オプGM) その中であれば、戦闘前に隊列を調整可能とします *カッツェ topic : 飛 泡 重 10m ターレッツ カッツェ ミグルキ 3m サリナ リオ ヴィトー *オプGM topic : 飛 泡 重 7m ターレッツ カッツェ ミグルキ 3m サリナ リオ ヴィトー ( サリナ) その場合10mが7mになるんでは? (ヴィトー) 弱点はひとつも抜けてないか…。 (カッツェ) ああ、なるなる (オプGM) 20mx20mの部屋の中心にゴーレムがいますお (カッツェ) フライングゴーレムの相手は私かな (ヴィトー) 腕輪を割ればへビィはわかるけどへビィはそう避けないし…。 (ミグルキ) 馬が無属性だからフォーム担当かな? (オプGM) とりあえず先制しちゃいましょう。こちらは7です (  リオ) そこまでしなくても・・・ (カッツェ) 2d6+6 先制 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[6,2]8+6 = 14 先制 (  リオ) 2d6 ヒラメ先生 (オプGM) [DICE]   リオ > 2D6[4,5]9 = 9 ヒラメ先生 (オプGM) はいそちらー ( ターレ) 2d6 先制平目で (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[4,4]8 = 8 先制平目で ( サリナ) 2d+4 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[2,1]3+4 = 7 (オプGM) ・・・フライングの先制値はもっと高くても良かった気がしたぜ・・・ (ミグルキ) ひらめ先生 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらめ先生 2D6[3,3]6 = 6 ( サリナ) 平目よりひくいとは! (オプGM) <1R表/PC> (カッツェ) まずは補助魔法が欲しいでする (ヴィトー) フィープロを最初にー。 ( サリナ) はいー (ミグルキ) 攻撃対象分けるより一点集中で落とした方がいいか ( サリナ) 2d+8 「フィールドプロテクション」 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[4,3]7+8 = 15 「フィールドプロテクション」 ( サリナ) かかりました ( サリナ) 移動はなしで (ヴィトー) リオさんはひたすらヘビィを撃ってあげてください。 (  リオ) おk ( サリナ) 1消費 MP34/41 (ヴィトー) ターレさんとミグルキさんがフォームを潰して、 (ヴィトー) フライングはカッツェさんお願いします。 (  リオ) じゃあうっちまー (カッツェ) ですねー (ミグルキ) 了解 (カッツェ) リオごーごー (ヴィトー) 今ラウンドは ファイアウェポン>カッツェさん、ターレさん、お馬様 で。 (オプGM) あえて苦手な相手に立ち向かう人って素敵ってサリナが言って気がします (ヴィトー) 次ラウンド、リオさんにファナティします。 (  リオ) (クリバレ) [へヴィ] 2d6+6+1 ガン命中 「へヴィーだぜ!」 (オプGM) [DICE]   リオ > (クリバレ) [へヴィ] 2D6[2,6]8+6+1 = 15 ガン命中 「へヴィーだぜ!」 (オプGM) 2d+1 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[2,5]7+1 = 8 (オプGM) ヒット! ( サリナ) 「・・・?」神から一瞬変なお告げがきこえたような (  リオ) r20@9+6+2 ガン威力 「ヘヴィーなの?」 (オプGM) [DICE]   リオ > R20[2,5:5]5+6+2 = 13 ガン威力 「ヘヴィーなの?」 (ヴィトー) ファイアウェポン>カッツェさん、ターレさん、お馬様 (ヴィトー) 発動 2d+8 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 発動 2D6[4,4]8+8 = 16 (カッツェ) 「ヴィットリオありがとー」 (ヴィトー) MP18->6 (ヴィトー) 「はい。お願いしますね。」 (カッツェ) 通常移動7m前進、[鹿][猫]、飛行ゴーレムを殴り攻撃、HP34/34 MP16/16 ( ターレ) 「ようしっ、まかせろっ!」 (ミグルキ) ウマ子「!!」 (オプGM) うま子かわいいじゃないかw (  リオ) お馬様w (カッツェ) 2d6+9+1**2 拳命中 「空飛ぶ鳥をも落とす拳が」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[5,5]10+9+1 = 20 2回目:2D6[6,4]10+9+1 = 20 拳命中 「空飛ぶ鳥をも落とす拳が」 (オプGM) 2d+8+1**2 飛行込み (オプGM) [DICE] オプGM > 1回目:2D6[2,6]8+8+1 = 17 2回目:2D6[3,1]4+8+1 = 13 飛行込み (オプGM) 2ヒット (オプGM) 出目勝負に負けている!? (カッツェ) r10@10+10+2**2 拳威力 「焼き鳥ぼんばー」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:R10[1,6:3]3+10+2 = 15 2回目:R10[2,5:3]3+10+2 = 15 拳威力 「焼き鳥ぼんばー」 (オプGM) #15+15-6-6 (オプGM) [DICE] オプGM > 15+15-6-6=18 (カッツェ) 次の方どうぞー (ミグルキ) 通常で7m前進 泡 うまこうげき 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 通常で7m前進 泡 うまこうげき 2D6[4,3]7+6 = 13 (オプGM) 2d+5 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[2,5]7+5 = 12 (オプGM) ヒット (オプGM) 出目一緒なのに!? (ミグルキ) ダメ 2d6+4+2+2 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ダメ 2D6[2,4]6+4+2+2 = 14 *カッツェ topic : 【飛 カッツェ】 【泡 ミグルキ】 重 7m ターレッツ 3m サリナ リオ ヴィトー (オプGM) 14点貰います ( ターレ) 次こっち? (ヴィトー) ターレさんどうぞ。 (カッツェ) ターレッツごーごー ( ターレ) 泡を叩きに行きます (ヴィトー) あ、 (ヴィトー) ヴィトー3m前進しときます。 (オプGM) あいー ( ターレ) 斧を両手で振りかぶって 2d6+6+3+1 の全力攻撃 (オプGM) [DICE]  ターレ > 斧を両手で振りかぶって 2D6[6,6]12+6+3+1 = 22(6ゾロ) の全力攻撃 (オプGM) 2d+5 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[6,3]9+5 = 14 (オプGM) 当たるわ! *カッツェ topic : 【飛 カッツェ】 【泡 ミグルキ ターレッツ】 重 7m ヴィトー 3m サリナ リオ  (  リオ) ぱねえっすw ( ターレ) 「うおおおっ、筋肉がみなぎるぞおっ!!」 r31+6+3+4+1@11+2 の全力ダメージ+FW (オプGM) [DICE]  ターレ > 「うおおおっ、筋肉がみなぎるぞおっ!!」 R31[4,5:9]9+6+3+4+1+2 = 25 の全力ダメージ+FW (オプGM) 25点貰います ( サリナ) +1点分もいい感じですねぇ (  リオ) でけー ( ターレ) 終わりー *オプGM topic : 【飛 カッツェ】 【泡 ミグルキ ターレッツ】 重 7m ヴィトー 3m サリナ リオ|壁  (オプGM) 2d+5 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[5,5]10+5 = 15 (オプGM) 間違い>< (オプGM) <1R裏/トライアングル> (オプGM) 「対人兵器/6(13)/生命抵抗/半減」 (オプGM) 2d+6 生命抵抗っ (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[2,2]4+6 = 10 生命抵抗っ ( ターレ) 2d6+6+3 で生命抵抗 (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[6,4]10+6+3 = 19 で生命抵抗 (カッツェ) 2d6+8 生命抵抗 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[4,1]5+8 = 13 生命抵抗 (ヴィトー) 前衛3方+お馬様ですね? (オプGM) 対象は全員です ( サリナ) ありゃ (ミグルキ) グラ 2d6+6 ウマ子 2d6+7 (オプGM) [DICE] ミグルキ > グラ 2D6[5,1]6+6 = 12 ウマ子 2D6[3,2]5+7 = 12 (オプGM) じゃないです (オプGM) 3名+お馬さまです orz (カッツェ) 半径6mですよね? (オプGM) 5 点の魔法ダメージ (オプGM) 飛:猫に攻撃 (オプGM) 2d+10 命中 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[4,4]8+10 = 18 命中 (オプGM) 「マ”ッ!」 (カッツェ) 2d6+10+1 回避 「うひゃあ」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[3,2]5+10+1 = 16 回避 「うひゃあ」 (オプGM) 2d+10 ダメージ (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[5,5]10+10 = 20 ダメージ (オプGM) きたきたー (ヴィトー) 痛いですね・・・。 ( サリナ) 痛そう・・・ (  リオ) いててー>< (カッツェ) HP12/34 MP16/16 「あ、あたし駄目かも」 本当は指輪割っても良かったけどw (オプGM) 泡の攻撃は #ランダム:ミグルキ、馬、ターレ (オプGM) #ランダム、ミグルキ、馬、ターレ (オプGM) [DICE] オプGM > 対象(馬) (オプGM) 馬に (オプGM) 2d+8 命中 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[6,5]11+8 = 19 命中 (ミグルキ) ウマ子 2d6+5 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ウマ子 2D6[5,3]8+5 = 13 (ミグルキ) 命中 (オプGM) 2d ダメージ (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[5,2]7 = 7 ダメージ (オプGM) さらに「吹き飛ばし」 (ミグルキ) 2点ダメージ (カッツェ) お馬様が吹き飛ばされたw (ミグルキ) この場合騎手ごとかな (オプGM) ですねー (  リオ) お馬様ー! (オプGM) 5m吹き飛んで、15点の物理ダメージをお二人に (オプGM) 落馬はなしで (ミグルキ) 受身 2d6+7 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 受身 2D6[5,3]8+7 = 15 (オプGM) なん・・・だと・・・ *カッツェ topic : 【飛 カッツェ】 【泡 ターレッツ】 重 2m ミグルキ 5m ヴィトー 3m サリナ リオ|壁  (オプGM) ダメージなしっ!? (ミグルキ) グラランは受身を取って平気でした (ヴィトー) お馬様の受身はどうなるのかしら。 (オプGM) お馬様は回避と一緒にしましょうか、受身 (ミグルキ) 馬はひらめでしょう 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 馬はひらめでしょう 2D6[2,4]6 = 6 (オプGM) 男らしい・・・っ! (オプGM) <2R表/PC> (ミグルキ) 4点ダメか (オプGM) 皮鎧めー! (ミグルキ) HP21/25 HP30/40 ( サリナ) カッツェさんは12/34・・・ほかの方HP申告していただいても? ( ターレ) 残りHP 37/41 (カッツェ) キュアハートお願いしまーす ( サリナ) はーい (  リオ) HP24/24 MP14/20 (ヴィトー) ミグルキさんとお馬様は ( サリナ) ヴィトーさんMP余裕ないんでは? (ミグルキ) 5m前進 泡にウマ子攻撃 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 5m前進 泡にウマ子攻撃 2D6[5,4]9+6 = 15 (ヴィトー) 魔晶石が5×4点あります。 (オプGM) 2d+5 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[3,2]5+5 = 10 (オプGM) ヒットー (ミグルキ) ダメ 2d6+4+2+2 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ダメ 2D6[5,6]11+4+2+2 = 19 *カッツェ topic : 【飛 カッツェ】 【泡 ミグルキ ターレッツ】 重 7m ヴィトー 3m サリナ リオ|壁  *カッツェ topic : 【飛 カッツェ 泡 ミグルキ ターレッツ】 重 7m ヴィトー 3m サリナ リオ|壁  (オプGM) 泡落ちた・・・ ( サリナ) こっちけっこうMP余裕あるので (オプGM) あれー!? (ヴィトー) ミグルキさんとお馬様のHPを・・・! *カッツェ topic : 【飛 カッツェ ミグルキ ターレッツ】 重 7m ヴィトー 3m サリナ リオ|壁  ( サリナ) 石つかわなくてもいいっぽいです (ミグルキ) 「ウマ子キレてるな」グラHP21/25 馬HP30/40 ( サリナ) 私はキュアハート拡大を (ヴィトー) お願いしますー。 (カッツェ) お願いしまーす ( サリナ) カッツェ ミグルキ うまこ ターレ  2d+8**4 「キュアハート」 (オプGM) [DICE]  サリナ > カッツェ ミグルキ うまこ ターレ 1回目:2D6[5,5]10+8 = 18 2回目:2D6[4,2]6+8 = 14 3回目:2D6[4,1]5+8 = 13 4回目:2D6[5,3]8+8 = 16 「キュアハート」 (オプGM) [DICE:Addition]  サリナ > Total: 1回目 = 18 2回目 = 14 3回目 = 13 4回目 = 16 ( サリナ) 失敗はなし! レートは一括でいきます ( サリナ) r30+8 (オプGM) [DICE]  サリナ > R30[5,1:6]6+8 = 14 ( サリナ) まずまず、でしょうか ( ターレ) 全快ー (カッツェ) HP26/34 MP10/16 (ミグルキ) 全快 (カッツェ) リオもうっちゃえー (  リオ) うっちまー (クリバレ) [へヴィ] 2d6+6+1 ガン命中 「どんじゅー、どんじゅー♪」 (オプGM) [DICE]   リオ > うっちまー (クリバレ) [へヴィ] 2D6[4,5]9+6+1 = 16 ガン命中 「どんじゅー、どんじゅー♪」 (ヴィトー) まって (ヴィトー) あああファナティしようと思ったのですが。 (  リオ) うっちゃったー>< ( サリナ) MPは4×4消費 MP18/41 (ヴィトー) まあ。 (オプGM) 2d+1 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[3,6]9+1 = 10 (オプGM) ヒット! (オプGM) 出目は一緒なのに! (カッツェ) ヘビィの回避は低いから大丈夫かな (ヴィトー) なくてもへヴィにはあたりますね。 (ヴィトー) カッツェさんにアースヒールを。 (ヴィトー) 2d+8 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 2D6[5,6]11+8 = 19 (ヴィトー) R0+8 (オプGM) [DICE] ヴィトー > R0[6,3:3]3+8 = 11 ( サリナ) まだガンの威力が? (ヴィトー) あっ! (ヴィトー) すみません>< (  リオ) r20@9+6+2 ガン威力 「かーるいっかるーい♪」 (オプGM) [DICE]   リオ > R20[3,1:2]2+6+2 = 10 ガン威力 「かーるいっかるーい♪」 (カッツェ) HP34/34 MP10/16 「ヴィトーありがとねー」 (  リオ) ダメも軽かった>< (  リオ) つぎどぞー (オプGM) あとちょっとで1ゾロが! (カッツェ) [鹿][猫]2、飛行ゴーレムを蹴り攻撃、HP34/34 MP10/16 (ヴィトー) MP6->3 (カッツェ) 2d6+8+1**2 蹴り命中 「カミソリ味の脚はいかがかな?」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[5,4]9+8+1 = 18 2回目:2D6[6,2]8+8+1 = 17 蹴り命中 「カミソリ味の脚はいかがかな?」 (オプGM) 2d+8+1**2 (オプGM) [DICE] オプGM > 1回目:2D6[5,3]8+8+1 = 17 2回目:2D6[3,6]9+8+1 = 18 (オプGM) 1ヒット! (カッツェ) 2回目指輪ぱりん (オプGM) あっー! (カッツェ) r20@10+10+2**2 蹴り威力 「オマエを切り裂く」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:R20[2,1:1]1+10+2 = 13 2回目:R20[1,2:1]1+10+2 = 13 蹴り威力 「オマエを切り裂く」 (オプGM) ##13+13-6-6 (カッツェ) えーと、1回目変転 (オプGM) え・・・ ( サリナ) おお・・・ (ヴィトー) 回転! (カッツェ) r20@10[5,6]+12 (オプGM) [DICE] カッツェ > R20[5,6:9][2,2:2]11+12 = 23 (オプGM) #23+13-6-6 (オプGM) [DICE] オプGM > 23+13-6-6=24 (カッツェ) 必殺攻撃欲しいなー 次どうぞー ( ターレ) ヘヴィのほういっときますか? (ヴィトー) へヴィは乱戦外なので無理かもです。 ( ターレ) ああ、そうなるのかー (ヴィトー) 敵手番に巻き込む宣言お願いします。 (カッツェ) 飛行が落とせそうだねー ( サリナ) ヴィトーさんが止めてくれるでしょうし飛行型にとどめでも? ( ターレ) じゃあヘヴィを巻き込みつつ斧を両手で持って全力攻撃 (ヴィトー) あ、巻き込むのは敵手番じゃないとできないです! (カッツェ) 巻き込み宣言は相手の手番でする ( ターレ) あ、そうだった ( ターレ) ともかく斧を振りかぶって 2d6+6+3+1 の攻撃 (オプGM) [DICE]  ターレ > ともかく斧を振りかぶって 2D6[6,4]10+6+3+1 = 20 の攻撃 (ヴィトー) これなら当たります! (オプGM) 2d+8+1 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[3,2]5+8+1 = 14 (オプGM) ヒットー (オプGM) あれー!? ( ターレ) 「ぬおおっ、筋肉がほとばしるぞおっ!!」 r31+6+3+4+1@11+2 の全力ダメージ+FW (オプGM) [DICE]  ターレ > 「ぬおおっ、筋肉がほとばしるぞおっ!!」 R31[1,3:4]4+6+3+4+1+2 = 20 の全力ダメージ+FW (オプGM) #20-6 (オプGM) [DICE] オプGM > 20-6=14 (オプGM) 残った! (カッツェ) あら、欠片圏内だ (ヴィトー) 欠片!? (オプGM) ふっふっふ (オプGM) 有ってよかった欠片っ! ( ターレ) 「うむうっ、しぶといぞおっ?!」 (オプGM) こっちかな? (ヴィトー) です。 (オプGM) <2R裏/トライアングルー1> ( サリナ) ですかね (オプGM) 飛びは #ランダム、猫、ミグルキ、馬、ターレ (オプGM) [DICE] オプGM > 飛びは 対象(猫) (オプGM) ねこに (オプGM) 2d+10 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[2,4]6+10 = 16 (カッツェ) 2d6+10+1 回避 「猫は今度は避けます」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[4,1]5+10+1 = 16 回避 「猫は今度は避けます」 (オプGM) !?!?!?!?!?! ( サリナ) 同値回避 (オプGM) 重は乱戦に突入して (ヴィトー) 華麗なる回避っ! (オプGM) 猫に (オプGM) 2d+7 命中 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[5,6]11+7 = 18 命中 ( サリナ) これは・・・! (カッツェ) 2d6+10+1 回避 「猫は避けるよ」 しゅたたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[2,6]8+10+1 = 19 回避 「猫は避けるよ」 しゅたたん ( サリナ) ヘビィゴーレムくんの ごういんな どりぶる! (オプGM) えええええええええええ!? (ヴィトー) 華麗なる!回避っ! (  リオ) 本当によけたw (オプGM) <3R表/PC> *カッツェ topic : 【飛 重 カッツェ ミグルキ ターレッツ】 7m ヴィトー 3m サリナ リオ|壁  (  リオ) うつよー? ( ターレ) どうぞー (ヴィトー) どうぞー。 (カッツェ) リオうっちゃえー (ミグルキ) どぞ (ヴィトー) あ、どちらを!を、きちんと! (  リオ) (クリバレ) [ヘヴィ] 2d6+6+1 ガン命中 「おまえの重さはどんくらいー?」 (オプGM) [DICE]   リオ > (クリバレ) [ヘヴィ] 2D6[5,4]9+6+1 = 16 ガン命中 「おまえの重さはどんくらいー?」 (オプGM) 2d+1 回避 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[1,2]3+1 = 4 回避 (  リオ) r20@9+6+2 ガン威力 「おもーい!」 (オプGM) [DICE]   リオ > R20[1,3:2]2+6+2 = 10 ガン威力 「おもーい!」 (オプGM) 10点もらいー (  リオ) まわらないなあ (ミグルキ) 飛落とそう うまこうげき 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 飛落とそう うまこうげき 2D6[4,5]9+6 = 15 (オプGM) 2d+8+1 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[6,4]10+8+1 = 19 (オプGM) 回避! (ミグルキ) 「くっ、はやい」 (カッツェ) [鹿][猫]1、飛行ゴーレムを殴り攻撃、HP34/34 MP10/16 (オプGM) 『マ”ッ!』 (カッツェ) 2d6+9+1**2 拳命中 「一度で充分でしょ?」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[6,1]7+9+1 = 17 2回目:2D6[3,5]8+9+1 = 18 拳命中 「一度で充分でしょ?」 (オプGM) 2d+8+1*2 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[2,1]3+8+1*2 = 13 (オプGM) 2d+8+1 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[1,5]6+8+1 = 15 (オプGM) 2ヒット (オプGM) あっーw (オプGM) 1ゾロー1ゾロー! (カッツェ) r10@10+10+2**2 拳威力 「おまえには猫の脚は一度でいい」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:R10[3,1:1]1+10+2 = 13 2回目:R10[6,5:6][6,5:6][1,6:3]15+10+2 = 27 拳威力 「おまえには猫の脚は一度でいい」 (オプGM) おちー! (  リオ) くりったw ( サリナ) オーバーキルw ( ターレ) 見事に吹っ飛ばしたw (オプGM) もう計算することすら必要でないオーバーキルだお・・・orz (カッツェ) 次どうぞーw ( サリナ) 「・・・相変わらず、すごい威力ですね」 (ミグルキ) あとはへび (ヴィトー) 冴え渡るこぶし!これでヘヴィをふるぼっこにできますね。 (  リオ) さーとっととへヴぃーを! *カッツェ topic : 【重 カッツェ ミグルキ ターレッツ】 7m ヴィトー 3m サリナ リオ|壁  (オプGM) しかし、こいつの防護点を甘くみるなよ! (オプGM) あれ?こっち? ( ターレ) 馬いった? (  リオ) たーれもまだ? (ミグルキ) いや、後衛行動してないしターレッツもまだだし (ミグルキ) 馬はあたらなかった (オプGM) ちぃっ ( サリナ) ですね ( ターレ) じゃあこっち ( サリナ) 私も最後にフォースうちこみましょうか (オプGM) サリナ「ですねー」 (ヴィトー) ヴィトーは待機で。 (オプGM) とか言ってくれるのを期待したのに ( ターレ) 斧両手で全力攻撃ー ( サリナ) だまされませんもの ( ターレ) 「うおうっ、鋼のような筋肉だっ!」 2d6+6+3+1 の攻撃 (オプGM) [DICE]  ターレ > 「うおうっ、鋼のような筋肉だっ!」 2D6[2,2]4+6+3+1 = 14 の攻撃 (オプGM) 2d+1 ヘビィの回避 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[5,6]11+1 = 12 ヘビィの回避 (オプGM) 出目はいいのに!いいのに! ( サリナ) 出目はすごいけど・・・ ( ターレ) r31+6+3+4+1@11+2 の全力ダメージ+FW (オプGM) [DICE]  ターレ > R31[1,6:7]7+6+3+4+1+2 = 23 の全力ダメージ+FW (ヴィトー) 基準値が。 (オプGM) 13点もらいます (オプGM) ヘビィだしね・・・ (ヴィトー) この子にも欠片が。 ( サリナ) リオさんとヴィトーさんがまだです? (ヴィトー) 待機ですー。 ( サリナ) リオさんはうったかな (オプGM) リオは撃ったよね? (ミグルキ) リオさんは撃ってましたね (オプGM) おし、こっちだね1 (  リオ) うったよー ( サリナ) 待って ( サリナ) 私も攻撃を・・・ (オプGM) ちぇっw (ミグルキ) サリナフォースがまだですね ( サリナ) 2d+8 「フォース」 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[6,4]10+8 = 18 「フォース」 (オプGM) 2d+11 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[4,2]6+11 = 17 (オプGM) あっーw (ヴィトー) 通った! ( サリナ) r10@10+8 (オプGM) [DICE]  サリナ > R10[4,3:3]3+8 = 11 (オプGM) ・・・! (オプGM) おし!残った! (カッツェ) あらあら ( ターレ) 一気に落とせ・・・なかった ( サリナ) MP15/41 (オプGM) <3R裏/重> (オプGM) 「対人兵器/6(13)/生命抵抗/半減」 (オプGM) 2d+6 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[5,6]11+6 = 17 (オプGM) ごー! (オプGM) 前衛3人+馬さま ( ターレ) 2d6+6+3 で生命抵抗 (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[4,1]5+6+3 = 14 で生命抵抗 (カッツェ) 2d6+8 生命抵抗 (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[6,4]10+8 = 18 生命抵抗 (ミグルキ) グララン 2d6+6 ウマ子 2d6+7 (オプGM) [DICE] ミグルキ > グララン 2D6[6,3]9+6 = 15 ウマ子 2D6[5,1]6+7 = 13 (ヴィトー) 固定10点なら怖くないですよー。 (オプGM) 10   /   5 (オプGM) <4R表/PC> ( ターレ) プロ分で減りますよね? (オプGM) 減りまする (カッツェ) HP30/34 MP10/16 (ミグルキ) グラHP16/25 馬HP31/40 (  リオ) うつー? ( ターレ) じゃあ9点 残りHP 32/41 (カッツェ) リオおとしちゃえー (ミグルキ) MPと弾の無駄のような? (ヴィトー) 撃っちゃえー。 (  リオ) (クリバレ) [ヘヴィ] 2d6+6 ガン命中 「私たちに勝てるとでもー」 (オプGM) [DICE]   リオ > (クリバレ) [ヘヴィ] 2D6[3,2]5+6 = 11 ガン命中 「私たちに勝てるとでもー」 (  リオ) >< (オプGM) 2d+1 (オプGM) [DICE] オプGM > 2D6[1,4]5+1 = 6 (オプGM) ヒット (オプGM) ・・・ヒットだよ! (オプGM) おちるよ!1ゾロ以外! (  リオ) r20@9+6 ガン威力 「おおもいかねー?」 (オプGM) [DICE]   リオ > R20[4,6:8][6,2:6]14+6 = 20 ガン威力 「おおもいかねー?」 (カッツェ) おー (オプGM) 落ちましたー (ヴィトー) ここで回った! ( サリナ) そしてオーバーキル (  リオ) ようやくまわったー (ミグルキ) なんか、とどめの時だけ良い目が出るよね ( ターレ) やったー (オプGM) ずずーん・・・ではなく、 ( サリナ) 「お見事です・・・」 (オプGM) ぽよよんっ (オプGM) と泡ゴーレムは倒れこみました (カッツェ) 「よーし、みんなおつかれさまー! 猫たちの勝利です!」 (オプGM) <戦闘終了> (  リオ) ぽ、ぽよよんだとw ( ターレ) ヘヴィじゃ? (ヴィトー) 泡? (オプGM) 泡だもの! (オプGM) あ ( サリナ) ヘビィじゃないんですか! (ミグルキ) えっ、なんで泡にw (オプGM) ずずーんn (オプGM) でした! (  リオ) www (オプGM) 嘘だよ!間違いだよ! ( サリナ) おや、ゴーレムたちの様子が・・・? (ヴィトー) とりあえずあわがぽよよんなのは理解しました! (オプGM) 3体のゴーレムの残骸が集まり始めるっ! ( サリナ) 合体してフライングヘビィフォームゴーレムに! とか なったらイヤですね (オプGM) 先に言われた・・・ (オプGM) そんなものはない! (  リオ) 「ゴーレム倒したー!」(こいつらカレー持ってないかな?)ごそごそ (オプGM) wwwwwww (  リオ) (もってない・・・) (ヴィトー) 恐ろしい毒ガスです。 (カッツェ) 「さてと、ジブリールちゃんの方はどうなってんのかな?」 (オプGM) まだ来てないみたいですねー>ジブリ (ミグルキ) 「というか、奥はどうなってるんだろう?」 (オプGM) あ (ヴィトー) 「ここで待っていればいらっしゃるでしょうか。」 (オプGM) ゴーレムを倒した先に (オプGM) 扉が見えますよ ( ターレ) 一応体力の回復を (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[4,4]8+6 = 14 ( サリナ) ウーンズで (カッツェ) 2d6+5**2 みみたん (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[5,6]11+5 = 16 2回目:2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) みみたん (カッツェ) いゃっふぅー (ミグルキ) ひらみみ 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらみみ 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) (ミグルキ) よし ( サリナ) 2d+8 カッツェ ターレ 馬こ ミグルキ (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[5,5]10+8 = 18 カッツェ ターレ 馬こ ミグルキ (オプGM) 耳:特に何も無い たん: (オプGM) たん:罠も鍵もない ( サリナ) r10+8 (オプGM) [DICE]  サリナ > R10[6,2:4]4+8 = 12 (オプGM) 猫はタンで、そこらでこけました ( サリナ) 1回しか振らなかったけど省略したということで・・・ (オプGM) ミグルキはまだ幻聴をw ( ターレ) 全快しました (ヴィトー) 皆さん疲れてるようですね。 ( サリナ) 2d+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[1,4]5+4 = 9 2回目:2D6[3,3]6+4 = 10 みみたん ( ターレ) 2d6 耳平目で (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[4,6]10 = 10 耳平目で (  リオ) ひらみみ 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > ひらみみ 1回目:2D6[1,4]5 = 5 2回目:2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) (オプGM) みみ:何も   たん:罠も鍵もないと感じました (ミグルキ) 「また、声が。ピーラーはここにいるわけ無いのに」 ( サリナ) MP7/41 (オプGM) 名前が出てきたw (ミグルキ) ピーラー・タビットという幼馴染w ( サリナ) 「・・・?何か、きこえますか?」>ミグルキ (オプGM) セカンドネームまでwww ( サリナ) いいネームw (ヴィトー) タとラを入れ替えると超有名うさぎに! (ミグルキ) 「いや、気のせいだろう」 (  リオ) 「ミグルキ君どうしたの、大丈夫?」(カレー・・・) (オプGM) では、リオは ( ターレ) 「むうっ、どうなったのだっ?」 (オプGM) カレーの香りのする消しゴムを見つけましたよ(6ゾロ的に (カッツェ) 「まぁ、ミグルキくんは色々とあるんだね、それじゃあ扉の奥を調べてみよっか」 (カッツェ) カレー消しゴムw (オプGM) あ、今の扉じゃなかったのか・・・ (ヴィトー) 食べちゃダメですよ! (オプGM) 扉も一括で探索できたことにしますお (  リオ) (すんすんこの臭いは・・・カレー!?)人知れず消しゴムをゲットしてエヘヘと笑ってる ( サリナ) 恐ろしい毒ガス・・・! (オプGM) リオのキャラがすっかり変な子にw (カッツェ) あ、扉の中を調べたい、ということでする ( ターレ) 扉開けていいのー? (カッツェ) ターレッツあけちゃえー (ヴィトー) レッツオープン。 (オプGM) では、扉を開けるとひんやりとした空気が漂ってきます。保管庫のようですね (ミグルキ) 漢知GO ( ターレ) ではばたんっ、と (  リオ) ごーごー (オプGM) 25mx20mほどの部屋ですよ ( サリナ) 扉入って左手が黒い点がいっぱいありますけど ( サリナ) 線のまちがいですよね!? (ミグルキ) うまたん 2d6+6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > うまたん 2D6[5,5]10+6 = 16 (オプGM) うん、ただのミスです。GMのw (オプGM) 馬は何かの塊根を見つけました ( サリナ) ずらりお出迎えなのかと (カッツェ) 「はぁー……身体動かした後に涼しいところはいいねぇ」 ( サリナ) 2d+4**2 みみたん (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) 2回目:2D6[5,5]10+4 = 14 みみたん (カッツェ) 2d6+5**2 みみたん 「何かあるかな?」 (オプGM) [DICE] カッツェ > 1回目:2D6[5,1]6+5 = 11 2回目:2D6[3,2]5+5 = 10 みみたん 「何かあるかな?」 (オプGM) サリナも幻聴をw (ミグルキ) 「変なもの食おうとするなよ。なんだろうこれ?」 ひらみみ 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > 「変なもの食おうとするなよ。なんだろうこれ?」 ひらみみ 2D6[2,4]6 = 6 (  リオ) みみたん 2d6**2 (オプGM) [DICE]   リオ > みみたん 1回目:2D6[5,2]7 = 7 2回目:2D6[5,4]9 = 9 (オプGM) たん:塊根を見つけます ( サリナ) 私にも死んだ幼馴染の幻聴が・・・ (オプGM) あははwwwwww (  リオ) wwww (オプGM) みみ:探索の最後のほうで (ミグルキ) ピーター死んでないw (カッツェ) 「ミグルキ、何か見つけたの……塊根? 植物のアレ?」 (ミグルキ) もといピーラー (オプGM) 向こうの部屋(ジブリの行った方ですね)から銃撃の音が聞こえてきました (オプGM) 塊根に関しては見識でどうぞ (ミグルキ) ひらめけん 2d6 (オプGM) [DICE] ミグルキ > ひらめけん 2D6[3,3]6 = 6 (  リオ) 見識 2d6+3 (オプGM) [DICE]   リオ > 見識 2D6[5,3]8+3 = 11 (ヴィトー) 塊根見識 2d+6 (オプGM) [DICE] ヴィトー > 塊根見識 2D6[3,2]5+6 = 11 (カッツェ) 猫はアホなので見識放棄 ( ターレ) 2d6+2 セージで見識 (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[1,3]4+2 = 6 セージで見識 (オプGM) 10以上でダリアの塊根だと分かります (ヴィトー) 「おや、これは。」 (  リオ) 「これ、ダリアのだよー」 ( サリナ) 2d+4 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[1,6]7+4 = 11 (カッツェ) 「ダリアの? 村に咲いてたっていう? へぇ、ここに塊根が保管されてたんだね……村に持って帰ろうか?」 (  リオ) 「これを村に持って行けばみんな喜ぶんじゃないかなー?」 ( ターレ) 「おおっ、そうなのかっ?」 (ヴィトー) 「銃声が聞こえたのでしたっけ。様子を見に行きましょう。」 (オプGM) それじゃそんな話をしていると (オプGM) ジブリのいったほうの扉が開いて (オプGM) ジブリールが入ってきますよ ( サリナ) 「すばらしい収穫ですね・・・」 (オプGM) ジブリール「皆さんお早いですね!」 (カッツェ) 「あ、ジブリールくん、見てみて、ダリアの球根だよ、村の人達喜ぶかも」 (オプGM) ジブリール「へぇ?ここはダリアの保管場所だったんですかね・・・。」 (ミグルキ) 「そういえば、あのプールの底の扉って何だったんだろう?」 (  リオ) 「ジブ君、さっき銃声がしたけど大丈夫?」 (ヴィトー) 「お疲れ様です。何事もありませんでしたか?」 (オプGM) ジブリール「ええ、ゴーレムとか居ましたけど、大丈夫ですよ」 ( ターレ) 「おおうっ、そっちは大丈夫だったかっ!」 ( サリナ) 「さすがですね、ご無事でなによりです・・・」 (カッツェ) 「そんじゃあ、この遺跡は完全踏破だね、こっちは色々と見つけたよ、ジブリールくんもお疲れさま」 ( サリナ) まだプールの下が・・・! (オプGM) ジブリール「お疲れ様でした。それじゃコレでココは終りですかねー」 (ヴィトー) 「水底の扉は気になりますね。」 ( サリナ) 気になりますがどうしましょう? (オプGM) ジブリール「そちらにもプール有ったんですか?同じ作りだったのかな・・・?」 (オプGM) 調べる宣言で調べられますよ (ヴィトー) 調べましょうー。 (ミグルキ) 調べる (カッツェ) それじゃあ調べます、サリナが ( サリナ) 「左右対称・・・なんですかねぇ」 (オプGM) んでは、サリナ 1d3を二回お願いします (ヴィトー) 「どうやらシンメトリー構造のようですねえ。」 ( サリナ) もぐっていって扉周辺と底を とりあえず開けずに ( サリナ) 1d3**2 (オプGM) [DICE]  サリナ > 1回目:1D3[1]1 = 1 2回目:1D3[2]2 = 2 (オプGM) 1点魔消石を2個見つけました ( サリナ) 魔晶石ですか?消魔の守護石ですか? (オプGM) 消魔の守護石です ( サリナ) おお (ヴィトー) ちょっと便利なものですね。 (オプGM) 1点なのが寂しいですがw (  リオ) 消魔? (カッツェ) それじゃあダリアの球根を抱えて村へと帰還しまーす (ヴィトー) 帰還しましょうー。 (オプGM) 魔法ダメージを肩代わりしてくれるアイテムです ( サリナ) 3-161Pの、ですかね (  リオ) おお! (オプGM)   (オプGM) <村> (オプGM) 村長に渡します? (カッツェ) 渡しますね ( サリナ) ですね (  リオ) これが欲しくば・・・なんていいませんよ?w (オプGM) では、ちょとまきますのでロールはしないでいきますよw (カッツェ) はーい (ヴィトー) はーい。 (オプGM) 普通に上げるでいいですよね?w (  リオ) おkです ( ターレ) 了解ー (ヴィトー) 普通に上げるでしょうー。 (ミグルキ) 了解 (  リオ) ですです (オプGM) 村長は皆さんに感謝の意を伝え、ダリアを再度栽培すると言いましたよ ( サリナ) ちょっと気になりますがふつうにあげますー (オプGM) そして (オプGM) ちょっと時間軸を先に進めます (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM) そして約一年の歳月が流れました (オプGM) その間皆さんは様々な冒険を経験し (オプGM) 時にはジブリールと肩を並べて戦ったこともあったでしょう (オプGM) そんな初夏のある日、竜の篭に一人の行商が訪れます (オプGM) 彼の手には手紙が握られており、ロディに手紙を渡すと去っていきました (オプGM) ロディはたまたま店にそろっていた皆さんのテーブルに来ると (オプGM) 手紙を皆さんに差し出します (オプGM) ロディ「ウェーボウィ村から手紙が来ているぞ、村長からだ」 (オプGM) ロールどうぞー (カッツェ) 「えっと……なんだっけ……あー、あの村からか、懐かしいねー」 (ヴィトー) 「ウェーボウィ…ああ、あの。」 ( サリナ) 「あの村の・・・なんて書いてあります?」 (  リオ) なるほど。「ウェーボウィ村・・・懐かしいね・・・・・・」 ( ターレ) 「おおっ、なにが書いてあるのだっ?」 (オプGM) ジブリール「あの頃は皆さんまだ駆け出しでしたものね」笑いながら (ミグルキ) 「どれどれ、ってどらポン何でも食べようとするなって!」 (オプGM) どら!?w (オプGM) ミグルキすげええええwwww (  リオ) お馬様がwwww ( ターレ) いつのまにw ( サリナ) ドラゴネットですね! (オプGM) お馬さまがお竜様にw (カッツェ) 「リオ、カレー食べてる場合じゃないよー、村から手紙手紙」 (オプGM) wwwwww (オプGM) リオはカレー好きになっちゃったのかw (ヴィトー) 1年で竜乗りに・・・! (オプGM) では手紙を読みますね? ( サリナ) はい (カッツェ) 読みマース (  リオ) 「そう、あれ以来カレーの魔力に惹かれてしまった私はかれー探求の旅に・・・」どうぞw (オプGM) 『サリナ様、リオ様、ターレッツ様、カッツェ様、ヴィットリオ様、ミグルキ様 (オプGM) お元気でしょうか?村長のマシュ-です (オプGM) 皆様6人に守っていただいた村の復興もつつがなく進み (オプGM) 取り戻してくれたダリアの花は無事に花を咲かせました (オプGM) ちょうど今が見頃かと思います。 (オプGM) あとは花を収穫し、村を昔のように裕福な村にすることが恩返しと考えております (オプGM) 皆様が近くにお越しの際は、ぜひ我が家にお立ち寄りください (オプGM) 6人のダリアの勇者を村をあげて歓迎いたします』 (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM) 告知の天使の頼みごと第三話「ダリアの勇者と花の咲いた村」 (オプGM) 終わり (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM) じゃないぞよ、もちっとだけ続くんじゃ (  リオ) w (オプGM)   (オプGM) ロディ「悪い悪い、もう一通手紙が届いてたぜ。同じ村からだけど差出人が違うな」 (  リオ) 「誰だろー?」 ( サリナ) 「・・・?」 (ヴィトー) 「違う差出人ですか?」 (オプGM) といってロディはもう一通の手紙を皆さんに渡します (カッツェ) 「んー……それじゃあそっちも見せてみてよ」 ( ターレ) 「おうっ、なんなのだっ?」 (ミグルキ) 「蛮族からアイ、シャル、リターンとか?」 (オプGM) ダメじゃんw (カッツェ) 「どれどれ……」 手紙を読みます (オプGM) でもドラゴネットにオーガってwww ( サリナ) イヤな手紙w (オプGM) 『ジブリール、サリナさん、リオさん、ターレッツさん、 (オプGM) カッツェさん、ヴィットリオさん、ミグルキさん、みんな元気かい? (オプGM) 塔で一緒に見張りをしてたウェインだ (オプGM) 村は今ダリアの花が満開だ (オプGM) 君達が守った村と、取り戻してくれた花を (ヴィトー) 「おや、あのときの。」 (オプGM) 絶対見に来てくれよな! (オプGM) 告知の天使もダリアの勇者も、俺達が歓迎するぜ (オプGM) そうそう、あれから村で生まれた子供達に7人の名前を付けるのが流行っちまってな (オプGM) 当然俺の子供にも皆の名前を貰ったんだけど (オプGM) 混乱してしょうがないぜ (オプGM) ウェインとアンダーソン、ヨハン、ノーウェ、ティム』 (オプGM)   (カッツェ) 「へぇ、ウェインくんしっかりやってるんだ……猫はめでたしめでたしっカンジかな」 (ヴィトー) 「花を見に行くのもいいかもしれませんね。」 ( サリナ) 「名前・・・」 (ミグルキ) 「へー、そんな名前だったんだ」 (  リオ) 「えへへ」てれてれ ( ターレ) 「ようしっ、また村に行ったときのために、新たな鍛錬だっ!!」 (ヴィトー) 「……あの人たちに会うかは兎も角。」(笑 (オプGM) ふと見るとさっきまで一緒に座っていたはずのジブリールの姿はすでになく (オプGM) 店の出口で皆さんを待っているようです (オプGM) ジブリール「丁度急ぎの仕事もないですし、行きましょうよ」 ( サリナ) サリナー ってよぶと あっちこっちから4人くらい女の子が はぁい って返事して出てくるんですかね (カッツェ) 「うん、それじゃあ行こうか、ダリアの花は綺麗だろうね、猫は花が好きだよ、季節はずれのお花見」 ( ターレ) 「ふんっ!ふんっ!ふんっ!」 (ヴィトー) 「私は後から着いて行きますよ。まとまっていると目だって仕方がなさそうです。」 (オプGM) ジブリール「村まで走るのも良い鍛錬になりそうですしね」笑いながら ( サリナ) 「・・・行きましょう」 (  リオ) 「さ、ウェーボウィのおいしいカレー・・・じゃなくて美しい花をみにいこー!」 ( ターレ) 「ふんっ!ふんっ!ふんっ!」 ( サリナ) 今だっ ( サリナ) 冒険者+筋力で勝負! (ヴィトー) 「ターレッツさんは花より鍛錬のようですね。」 (オプGM) ジブリール「おや?では村まで別ルートで競争ですか?・・・皆さんと競争なんて懐かしいですね」 (オプGM) 笑いながら駆け出します (  リオ) 押さえろ!サリナ!w (オプGM) おさえろー!w ( サリナ) 2d+6 (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[1,3]4+6 = 10 (カッツェ) しゅたたん、と側転して、くるくると曲芸しながら、猫はルキスラの街を駆けて行きます ( ターレ) 2d6+6+3 (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[6,6]12+6+3 = 21(6ゾロ) ( サリナ) あっー (  リオ) wwwwwwwww ( ターレ) www (オプGM) wwwwwwwwwww (オプGM) さすがすぎるwwww (カッツェ) ターレッツあつくるしいーw (ヴィトー) 筋肉(笑 (  リオ) おいしすぎるwwww (ミグルキ) 筋肉にはじかれた ( ターレ) 「ふんっ!ふんっ!ふんっ! んっ?」 (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM) 告知の天使の頼みごと第三話「告知の天使とダリアの勇者と花の咲いた村」 (オプGM) 終わり (オプGM)   (オプGM)   (オプGM)   (オプGM) お疲れ様でしたー (ヴィトー) おつかれさまでしたー! (  リオ) お疲れ様でしたー! ( ターレ) お疲れでしたー (  リオ) そして最後までおいしいところを持っていくターレw ( サリナ) 肩にのしかかるように全体重をかけたもののものすごい勢いで跳ね上がってきた腹筋中のターレさんに吹き飛ばされたんですね ( サリナ) おつかれさまでした *オプGM topic : 経験:1410 報酬:拾ったもの+剥ぎ取り(1500+レイクブロブ)+1000/6 名誉:欠片6個+PT称号:ダリアの勇者= 優美(10)+勇者 (カッツェ) お疲れ様でしたー ( ターレ) 最後でこうなるとはなぁw (オプGM) 6ゾロが出るのがすばらしいですねw (  リオ) 出目がおいしすぎますw ( サリナ) 鍛錬の邪魔はゆるさない気概を感じました (ミグルキ) 拾ったもの合計は31380で全部売ると15690、一人頭2615 ( サリナ) せっかくだからキャラ設定の年齢も+1してもいいですか? (カッツェ) 欲しい人は半額買い取りだねー (オプGM) ご自由にですよー (  リオ) 私も+1しとこー ( サリナ) あっ (  リオ) そしてカレー味のカプセルを・・・ ( サリナ) 終わってしまいましたけど (オプGM) でも+1すると、ミグルキはドラゴネットにw ( サリナ) 村を助けたことによる、ロディさんからの報酬はないんですっ? (ミグルキ) それまで色々なセッションに出てライダー10Lvと10万ガメルためないと (オプGM) #15690+1500+1000 (オプGM) [DICE] オプGM > 15690+1500+1000=18190 (オプGM) それが1000ガメルです (オプGM) ロディというか村からのですね ( サリナ) あ、はーい (オプGM) 貧乏な村(だった)ので (カッツェ) #18190/6 (オプGM) [DICE] カッツェ > 18190/6=3031.66 (オプGM) レイクブロブの剥ぎ取りをどなたか (ヴィトー) レイクブロブの剥ぎ取りやりますー。 (ヴィトー) 2d (オプGM) [DICE] ヴィトー > 2D6[5,5]10 = 10 (カッツェ) ヴィトーありがとー (オプGM) #18290/6 (オプGM) [DICE] オプGM > 18290/6=3048.33 ( サリナ) 12だったらミニが・・・! (ヴィトー) 足りませんでした>< *オプGM topic : 経験:1410 報酬:3048 名誉:欠片6個+PT称号:ダリアの勇者= 優美(10)+勇者 (オプGM) で、今回出たものに関しては、半額で買取が可能です (  リオ) ジェザイル+1のお値段を教えていただけるとありがたいです>< (カッツェ) 欠片ふっちゃいますよー (オプGM) 6200ガメル相当 (ヴィトー) お安いですよ。 ( サリナ) はーい (オプGM) ですから、3100ガメルで変えます (ヴィトー) どうぞー。 (オプGM) 買えます (  リオ) どぞどぞー (カッツェ) 6d6 名誉点 どりゃーす (オプGM) [DICE] カッツェ > 6D6[4,4,4,1,3,4]20 = 20 名誉点 どりゃーす *オプGM topic : 経験:1410 報酬:3048 名誉:20+PT称号:ダリアの勇者= 優美(10)+勇者 ( ターレ) #5360/2 (オプGM) [DICE]  ターレ > 5360/2=2680 (  リオ) 買うべきかなあ・・・ (オプGM) ご自由にーですけど (カッツェ) 後は成長も? ( サリナ) 半額だし買ったほうがいいと思いますがー (オプGM) 有ったほうがいいとは思いますけどねーw ( ターレ) でいいんですか?>バトルアックス (オプGM) OKです>バトルアックス (ミグルキ) 3100お得と考えれば。いらなくなれば売って3100に変えれるし (オプGM) そして先に成長やっちゃいましょうかー (オプGM) GMBは保留です (カッツェ) #成長 カッツェ (オプGM) [DICE] カッツェ > 2D6[3,2:5] 筋力, 敏捷度 カッツェ ( サリナ) #成長 サリナ (オプGM) [DICE]  サリナ > 2D6[5,2:7] 知力, 敏捷度 サリナ (ミグルキ) #成長 ミグルキ (オプGM) [DICE] ミグルキ > 2D6[1,1:2] 器用度 ミグルキ (ヴィトー) #成長 ヴィトー (オプGM) [DICE] ヴィトー > 2D6[3,1:4] 筋力, 器用度 ヴィトー (カッツェ) 敏捷度で (  リオ) では、買っておきます>< ( ターレ) #成長 ターレ (オプGM) [DICE]  ターレ > 2D6[1,2:3] 器用度, 敏捷度 ターレ ( サリナ) これで3回目の5,2・・・ (  リオ) #成長 リオ (オプGM) [DICE]   リオ > 2D6[2,4:6] 敏捷度, 生命力 リオ ( サリナ) 知力で (ミグルキ) 選択できないじゃないか 器用+1 ( ターレ) 敏捷度で (ヴィトー) 器用度、で。 (カッツェ) GMキャンペありがとうございました、皆さんお疲れ様ー (  リオ) 生命で (ヴィトー) 敏捷と知力と精神と生命以外はいらないのに! (ヴィトー) お疲れ様でした。ありがとうございましたー。 ( ターレ) お疲れ様でしたー (ミグルキ) お疲れ様でした (  リオ) 初めてのオンセで始めてのキャンペでしたがとても楽しかったです!GMも皆様もありがとうございました! (オプGM) お疲れ様でございました。良PC,PLに恵まれたキャンペーンでございました (オプGM) GMも楽しかったです (オプGM) 特に吟遊を生暖かい目で許してくれたのが!w ( サリナ) お疲れ様でした すごく楽しませていただきました (  リオ) そこまで吟遊でもないとおもいますけどねw (ヴィトー) シーンの変わり目でキャラクターにスポット入るのはいいと思いますよ! ( ターレ) こちらもいろいろと楽しませていただきました (ミグルキ) 楽しかったですよ (  リオ) お疲れ様でした。次に卓を囲む機会があったらまたよろしくお願いします^^ (オプGM) 最初は村長の手紙で本当に終りにしようかと思ってたんですけどねー (オプGM) 後味悪いかな?と思って手紙を一個付け足しましたけども ( ターレ) と言うかいろいろ好きにやってましたけどねw (オプGM) どうだったでしょうか? (カッツェ) 良かったかと思いますよー (ヴィトー) 最後の手紙良かったです。うれしかった! (  リオ) うん、なんていうか自分達のやった結果が実ったのが見えてすごいうれしかったです ( サリナ) ですねー (ヴィトー) しかし名前を貰われるとかすげえ恥ずかしそうです。(笑 (  リオ) サリナちゃんがいっぱいは笑ったw (オプGM) 皆いっぱいですおw         ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■         ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□■         ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□■         ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□■         ■■■■■■■■■■■■■-■■■-■■         ■■■■■■■■■■■■□□□◇□□□■         ■■■■■■■■■■■■□□□◇□□□■         ■□□□■■□□□■■■□□□◇□□□■         ■□□□■■□□□■■■-■■■-■■         ■■-■■■■-■■■■◇□◇◇◇□◇■    2F②へ←■□□□□□□□□□□|□□◇◇◇□□| ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇■ ■  |~~~~■■■■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇■ ■  |~~~~■■■■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇■    2F①へ←■□□□□□□□□□□|□□◇◇◇□□|         ■■-■■■■-■■■■◇□◇◇◇□◇■         ■□□□■■□□□■■■■-■■■-■■         ■□□□■■□□□■■■■□□□□□■■         ■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■         ■■■■■■■■■■■■■■■↑■■■■ ■■■■■■■■ ■■■□□□□|⇒1F②へ ■■■□□□□▲□□ ■■■~~~~■ □ ■■■~~~~■ □ ■■■□□□□▲□□ ■■■□□□□|⇒1F①へ ■■■■■■■■ □:通路 ■:壁 ◇:半透明の壁 |:扉 -:扉 ▲:隠し扉