21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM) 遺跡の中は?(仮題だったりするのは秘密) 21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM) 今日も皆さんは竜の篭で盛り行く春の季節を過ごしていきます。 21:02 (spql_GM) だんだんと気温が上がってきて紫外線の量も増えてきており、日焼け止めが必要になってくる今日この頃、 21:03 (spql_GM) ロディはルキスラダービーでだいぶ儲けたらしく、ちょっとだけ人にやさしくなれるようです。 21:03 (Asia) 「桜が見ごろですね」 21:03 (spql_GM) ロディ「エンペラーユリウス号はこれで3連勝か・・・これは次も大儲けできそうなきがするなーうへへへへ」←駄目な大人になってはいけません 21:03 (Arisia) 「お腹空きました」 21:03 (Ricardo) 「毛が抜けるのがうざったい季節になってきたな」 21:03 (Rida) 「♪~」厨房で鼻歌歌いながらおむすびを作っています。 21:03 (spql_GM) 生え変わり?w 21:04 (Ricardo) そw 21:04 (Rida) (ロディさんも楽しそうだし、いいことです) 21:04 (Arisia) 「くんくん・・・・・いい匂い・・・・」おにぎりに引き寄せられます 21:04 (spql_GM) ジョン「リダさんがおむすびを作ってくれますので、食べてみたらどうでしょうアリシアさん?」 21:05 (spql_GM) ジョン「店長が気持ち悪いですね。いつものことですけど・・・。とにかく賭け事なんてしてないでまじめに働いたほうが大もうけできます?」>ロディを見て 21:05 (Rida) 「あら、アリシアさんおひさしぶり。 これですね? はいどうぞ♪」おむすび渡します 21:05 (Arisia) 「ん~、うん。そうするね」おにぎりを1個パクリ 21:05 (Ricardo) 「今日はエオンは居ないのだな」作ってるリダを見つつ 21:06 (Arisia) 「モグモグ、お久しぶりです。モグモグ」 21:06 (spql_GM) ロディ「まあそういうなーこうして良さそうな遺跡情報も情報屋から大量購入してきたことだしな。貴重な遺物を買い取ればさらに大もうけだ」 21:06 (Gil) (女の子の会話ってかわいいなあ。)と思いながら、やっぱりご飯食べてますw 21:06 (spql_GM) ジョン「そして大負けするんですね。わかります。」やれやれといった感じです。 21:06 (spql_GM) ジョン「それでどんなすばらしい遺跡の情報を仕入れたのですか?」 21:06 (Rida) エオンという単語に思わずぴくっと反応しますが平静を装います。でも作ってるおにぎりが三角形じゃなくて球になっちゃってます。 21:06 (spql_GM) ロディ「ホネオリゾンの森にあるクタビレモウケ遺跡の情報なんてどうだ!?いかにもお宝がありそうじゃないか?」 21:06 (Ricardo) д 21:06 (Arisia) 「モグモグ・・・・・・」4個目突入 21:07 (Asia) 「すごい食欲ですね……ん、遺跡ですか?」 21:07 (Arisia) 隣で梟も食べてます 21:07 (spql_GM) ジョン「それはもうけるというより、大損しそうな名前ですね・・・」 21:08 (Rida) 「アリシアさん、あんまり食べると太っちゃいますよ。」といいつつ、エプロンはずし 21:08 (Arisia) 「モグモグ・・・・二日ぶりですから・・・・・もぐもぐ」 21:08 (Rida) エイジア、ギル、リカルドにもおむすび配りつつ「ロディさん、お仕事ですか?」 21:08 (Ricardo) 「全くだな」 21:08 (Ricardo) 「む・・・」かちこちに圧縮されたおにぎりもらい 21:08 (Gil) 「お、ども。」>リダさん、ありがとーw 21:08 (spql_GM) ロディ「うーん、じゃあアトノマツリ村近くのギャクワラシベチョウジャ遺跡なんてどうだ?こつこつ儲けられそうで安心そうだな」 21:08 (Arisia) 「ごくん。お腹一杯になりました」 21:09 (Gil) 固いんだw 21:09 (Asia) 「ありがとうございます。私は一個で」>リダ 21:09 (spql_GM) おにぎりおそるべしw 21:09 (spql_GM) GMも 2d 個たべます 21:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > GMも 2D6[3,2]5 = 5 個たべます 21:09 (Rida) 「はい♪」にこにこしながら渡していきました。リカルドには偶然球形のがいったのかなw 21:09 (Ricardo) YES 21:09 (Arisia) 「残りはお弁当」 2d+2 個鞄に詰めます 21:09 (spql_GM) [DICE] Arisia > 「残りはお弁当」 2D6[6,1]7+2 = 9 個鞄に詰めます 21:09 (spql_GM) ふとった( ´・ω・` ) 21:09 (Rida) じゃあGMにはおむすび弁当をプレゼント。 21:09 (Ricardo) GMよう食べるなw 21:10 (Rida) 2d6ってのがw 21:10 (Arisia) ww 21:10 (Asia) 「さて。ネーミングからして失敗率の高そうな遺跡ですね」 21:10 (spql_GM) ロディ「えーい!最後にとっておきのギザギザ海岸にあるミレートンの街跡で新しい地下空間が見つかったという情報はどうだ?」 21:10 (Gil) 「ん、うめー。」ごちそうさまですうw 21:11 (Arisia) 「海に流されるの?」ロディを見つめる 21:11 (Gil) 「・・・ロディさん、今なんつった?」 21:11 (Ricardo) 「まあどれでもいいがな。複数あるなら詳細聞いてから決めたいものだ」 21:11 (Asia) 「ギザギザ海岸……あの公爵領の近くにある?」 21:11 (Rida) 「ギルさん、口の周りにごはんがついてますよ」無造作にとってあげつつ 21:11 (spql_GM) 「ミレートンの街跡で新しい地下空間が見つかったんだよ。もしかしたらいろいろあるかもしれない」 21:11 (Arisia) 鞄がおにぎりでパンパンになった>9個 21:12 (spql_GM) 「ジョン、とりあえず地図を出してくれ」 21:12 (Gil) 「お、そか?・・・てええええ(赤)・・・ども。」>リダさんw 21:12 (spql_GM) ジョン「あいあいさー」 21:12 (Rida) 「行った事がありませんね・・・先ほどのクタビレモウケ遺跡もよさそうですけど・・・」 21:12 (Ricardo) アイテム捨てなきゃ何ももてないような気がした<9個おにぎり 21:12 (Gil) (すげー名前・・・) 21:12 (Arisia) きっと意地で詰めてるんです>9個 21:13 (spql_GM) するとジョンがちずをもってきてそのミレートンの街をもふもふな手で場所を指し示してくれます 21:13 (Asia) 「おにぎり、おいしくいただきました。お上手です」>リダ 21:13 (Rida) 「ありがとうございます♪」 21:13 (spql_GM) さて、強引進行でミレートンに関する見識どうぞ 21:13 (Arisia) 「リダさんのおにぎり大好き」小声 21:13 (Rida) 「ええと、ミレートン・・・ここですか」 21:13 (Rida) 2d 見識 21:13 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[5,2]7 = 7 見識 21:13 (Arisia) セージ無い  2d 21:13 (spql_GM) [DICE] Arisia > セージ無い 2D6[3,3]6 = 6 21:13 (Gil) 2d6+4 けんしきしてみる 21:13 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[3,4]7+4 = 11 けんしきしてみる 21:13 (Asia) 2d6+10 セージ 21:13 (spql_GM) [DICE] Asia > 2D6[1,6]7+10 = 17 セージ 21:14 (spql_GM) 見識目標値 2d+5 21:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 見識目標値 2D6[4,2]6+5 = 11 21:14 (Ricardo) b2d 21:14 (Rida) じゃあアリシアに有難うの意味でにこっとしておきます 21:14 (Ricardo) 2d 21:14 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[5,3]8 = 8 21:14 (spql_GM) おけギルとエイジャはばっちりわかりました。 21:14 (spql_GM)   21:14 (spql_GM) ミレートンの街 21:14 (spql_GM) 魔動機文明のアル・メナス時代に栄えた街で、大破局の折に津波に襲われて一夜にして滅んでしまった伝説というか言い伝えがあますが、 21:14 (spql_GM) 実際のところ滅んだ理由は不明です。 21:14 (spql_GM) 現在はほとんど遺跡荒らしにあってめぼしいお宝はありませんが、時々見つかる地下室にはお宝が入っていることもあります。 21:14 (spql_GM) 一般の人は弱い魔物も住み着いていているため滅多に近づくことはありません。 21:14 (Gil) わかったんだw 21:14 (Arisia) 笑いかえします 21:15 (Ricardo) ふむふむ 21:15 (Asia) 「女の子同士の会話は華やかでいいですね」 21:15 (Gil) 「・・・ってとこだった・・・と思う。」ご説明しますう。 21:15 (Ricardo) 「そうか」 21:16 (spql_GM) インテリ系エルフとエイジャを認識。 21:16 (Arisia) 「運が良いと見つかるんですね」 21:16 (Rida) 「え!? てっきり、普通の街かとおもったら、魔動機文明時代の街、なんですか・・・ああ、それで遺跡・・・なるほど」一人で納得してます 21:16 (Asia) 「まだ未発掘の地下室が残っていることもあるとか。面白そうです」 21:17 (Rida) (てっきり、遺跡を名物にして町興しをしているのかと・・・) 21:17 (Asia) 「それも面白そうです」>リダ 21:17 (spql_GM) ロディ「ミレートンの街はここから7日ほど歩いた場所にあって、その地下空間は街の外縁部近くにあるようだな」 21:18 (Ricardo) 「ほう」 21:18 (spql_GM) みなさんはロディからその遺跡の場所を教わり、迷わずにその地下の入り口までいけるようになります。 21:18 (Arisia) 「結構遠いですね」 21:18 (spql_GM) 今回ロディのやさしさで情報量はタダです。 21:18 (Gil) 「ん。話し、決まったら行くか。」 21:19 (spql_GM) 準備おねおねノシ 21:19 (Rida) 「そうですね・・・」(でもギザギザ海岸は、行った事がないので、少しだけ楽しみかも) 21:19 (Rida) 「うん、そういうことなら、、、皆で出かけましょうか。ロディさん、保存食を見繕ってもらってもいいですか?」 21:19 (Rida) アイテム的な準備は・・・ 21:19 (Ricardo) 「ああ、行くか」 21:19 (Arisia) 「保存食?」バックから生きの良い蛙が・・・ 21:20 (spql_GM) ロディ「好きなだけもっていけ。ただし、必要ない遺物は必ず売ってくれよ」 21:20 (spql_GM) 蛙w 21:20 (Rida) 魔香草2個購入します 21:20 (Asia) 「私はいつでも。ここで準備が終わるのを待っています」 21:20 (Ricardo) リカルドは魔香草20個持っています 21:20 (Rida) 「有難うございます。 それでいいですよね、皆さん?」 21:20 (Ricardo) 「ああ、いいさ」 21:20 (Gil) 5点石2つ買っておきますう 21:21 (spql_GM) 魔香草の栽培でもするんだろうか・・・ 21:21 (Arisia) 発動体加工したロングソードとjカイトシールド買います 21:21 (Rida) あ、ごめん5点石も2つ買っておきます 21:21 (Arisia) 「はい、いいです」 21:21 (spql_GM) じゃあおけかな? 21:21 (Ricardo) おけー 21:21 (Asia) OKですー 21:21 (Rida) 準備おっけーです。7日間の旅路へれっつごー♪ 21:21 (Arisia) OKです 21:22 (spql_GM)   21:22 (spql_GM)   21:22 (spql_GM)   21:22 (spql_GM) ではみなさんは暖かくなった春の街道をえっちらほっちら歩いて行き、広くどこまでも深い蒼い空の下、 21:22 (spql_GM) 青葉生い茂げどこまでもどこまでも続く野原と、新緑の時期を迎えた緑萌える山々を越えて、 21:22 (spql_GM) みなさんは三方を大きな崖に囲まれ、入り江に浮かぶように作られたミレートンの街に到着します。 21:23 (spql_GM) レミートンの街の建物は真っ白な石で作られていてますがほとんどが壊れていて、 21:23 (spql_GM) まともに屋根があるのは街の中心部にあるなぞの神殿だけです。 21:23 (spql_GM) 街の向こう側には蒼く深い海と空の交わる姿が見え、そちらから潮気を含んだ風がそよそよと吹いてきます。 21:23 (Ricardo) あら。町としては機能してないんだ? 21:23 (Rida) 春の風を吸い込んで、元気にてこてこ歩いて行きました。 21:24 (Arisia) おにぎり片手に歩いてます 21:24 (Asia) 「ところでこの街の人々はきちんと供養されたんでしょうか?」 21:24 (Rida) 「供養・・・そうですよね。滅んだ街ですもんね」 21:24 (spql_GM) ひゅおーと潮風が吹くのみで答えはありません。 21:25 (Rida) 気持ちのいい風と明るい雰囲気にちょっとはしゃぎそうになったけど、戒めて、略式で祈りをささげます 21:25 (Asia) 「お優しいんですね」>リダ 21:25 (Ricardo) 「潮風か…」 21:25 (Gil) 「んで。どこだっけか。えーと行き先。」 21:25 (spql_GM) 例の地下空間の入り口は歩いてすぐの場所にあり、邸宅らしきものの瓦礫の下にぽっかりと穴を開けています。 21:25 (Ricardo) おー 21:26 (spql_GM) 中は真っ暗です。 21:26 (Arisia) ほー 21:26 (Rida) 「そんなことは、無いと、思います」とエイジアに応えて「・・・とロディさんが言ってたのは、ココですね」 21:26 (Gil) あかりつけますねー 21:26 (Rida) お願いします 21:26 (Rida) 今日の探索はギルが頼りだよ! 21:26 (Gil) ちょw 21:26 (Ricardo) んだ 21:26 (Arisia) ギル頑張れw 21:26 (spql_GM) メインスカですw 21:26 (Gil) ヘタレ技能なんですからw 21:27 (Ricardo) メインスカだからな 21:27 (Asia) 「頼りにしています」>ギル 21:27 (Rida) というかスカウトギルしかいないもんねw 21:27 (Gil) 「・・・はあ、まあ、ども。」師匠までw 21:27 (spql_GM) がんばれギル! 21:27 (Gil) 頑張りますw 21:27 (Rida) 「それじゃ、早速入り口を確認しましょうか」 みみ、たん 2d+4**2 21:27 (spql_GM) [DICE] Rida > 「それじゃ、早速入り口を確認しましょうか」 みみ、たん 1回目:2D6[5,3]8+4 = 12 2回目:2D6[2,5]7+4 = 11 21:28 (spql_GM) 潮風の音と海鳥の声だけで何も聞こえず、なにもありません。 21:28 *Rida topic : ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 21:28 (Rida) これでおk? 21:29 (Asia) OKです 21:29 (Arisia) 「あ、ゴーレム作っておいたらよかったかな」 21:29 (Ricardo) まあおk 21:29 (Arisia) OKです 21:29 (Rida) 「入り口は、特に何もなさそうですね・・・」きょろきょろ 21:29 (spql_GM) 暗視もちの人! 21:29 (Gil) 2d6+9 探索してみる 21:29 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,6]7+9 = 16 探索してみる 21:29 (spql_GM) なにもないです。 21:29 (spql_GM) 暗視で中をのぞくと中は砂埃が舞う部屋らしく、北側の壁が不自然にへこんでいます。 21:29 (Ricardo) エイジアのみ 21:30 (spql_GM) 床までの高さは4m。登攀で降りる場合の目標値は10となります。←これ重要 21:30 (Gil) 「ん、別におかしなとこはないな。入ってみるか?」 21:30 (Ricardo) 「ああ、そうだな」 21:30 (Rida) 「風が吹き込んでるせいか、中がひどいですが・・・ええ、そのためにきたんですし」にこり 21:31 (Asia) 「ふーむ。ちりがある以上、まだ未発掘なのは確かですね」 21:31 (Ricardo) ロープ結べるとこがあるか見回します 21:31 (Arisia) 「そうなんですか?」 21:31 (spql_GM) ヴぁっちりロープは結べます。 21:31 (Ricardo) じゃ、ロープ張って降ろします 21:31 (spql_GM) ばっちりw 21:31 (Rida) 流行らせよう ヴぁっちり 21:31 (Arisia) 「私はそういうのは判らないです」 21:31 (Arisia) ww 21:31 (spql_GM) では、登攀どうぞ。 21:31 (Rida) 「なるほど・・・」 21:32 (Gil) レベル筋力でしたっけ 21:32 (Asia) 「順番はどうしましょうか?」 21:32 (spql_GM) 2d+冒険者+筋力B 21:32 (Ricardo) 「中は何も居なかったのだろう?」じゃ、ヴァっちりおります 21:32 (Asia) 筋力!? 21:32 (Arisia) 目標値は? 21:32 (spql_GM) ヴぁっちりおね 21:32 (Ricardo) 2d+9+2 ロープ 21:32 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[2,5]7+9+2 = 18 ロープ 21:32 (Rida) 「ギルさんに、最初に降りていただきましょう 21:32 (Rida) 」 21:32 (Rida) スカウトだし、前衛だしねw 21:32 (Arisia) ww 21:32 (spql_GM) 目標値はるるぶ的に10 21:32 (Rida) この場では、殿いきますね 21:32 (Gil) 「うっす。」 21:33 (Gil) 2d6+9 おりてみる 21:33 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[6,2]8+9 = 17 おりてみる 21:33 (Rida) 「私が、最後にいきます」 21:33 (Arisia) 「??、最後ですか?」不思議そう 21:33 (Ricardo) 「まあ、この程度ならよっぽどの間抜けでなければ平気だろう」 21:33 (Gil) 「ん。大丈夫みてーだ。次。」 21:33 (Rida) 「ええ、後ろから何か来た場合、防戦しますから」 21:34 (Arisia) 「(ぽん)あ、そうですね、納得しました」 21:34 (Rida) どんどんいってーw 21:34 (Asia) 2d6+0+6+2 21:34 (spql_GM) [DICE] Asia > 2D6[2,2]4+0+6+2 = 12 21:34 (Ricardo) もう降りた 21:34 (Arisia) 2d6+4+2 21:34 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[3,4]7+4+2 = 13 21:35 (Arisia) 無事に降りれた 21:35 (Rida) 降りようとして「あ・・・ええと、その、こちらは見ないで下さいね」と主にギルとエイジア向けにいってから登攀 2d+8+2 冒険者筋力ロープ 21:35 (spql_GM) [DICE] Rida > 降りようとして「あ・・・ええと、その、こちらは見ないで下さいね」と主にギルとエイジア向けにいってから登攀 2D6[4,2]6+8+2 = 16 冒険者筋力ロープ 21:35 (Ricardo) 言われてないのでヴぁっちり見ておきました 21:35 (Rida) 全員降りました。 21:35 (Gil) 「あ。」いわれてから気がついてあっち向きます。 21:35 (Arisia) つい見ちゃいましたw; 21:35 (spql_GM) ではリカルドに神様の拳がこつんと落ちます。ダメージなしで。 21:35 (Rida) リカルドは性別無いからおk 21:36 (Arisia) ・・・・アリシアはミニスカートだったw; 21:36 (Ricardo) 「む・・・」神様信仰させろよ!? 21:36 (spql_GM) 全員おけ 21:36 (Rida) 「お待たせしました。調べましょう?」 21:36 (Rida) 2d+4 みみだけ 21:36 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[5,2]7+4 = 11 みみだけ 21:36 (spql_GM) あ、照明はだれ? 21:37 (spql_GM) ギル? 21:37 (Rida) ギルがつけてたぽい 21:37 (spql_GM) たいまつでおけ? 21:37 (Arisia) ライト使うよ? 21:37 (Gil) 今たいまつもってますがw 21:37 (Arisia) ww 21:37 (Gil) つかってもらおうかな、両手あけたい 21:37 (spql_GM) どぞどぞ 21:38 (spql_GM) 耳は何も聞こえませんでした。 21:38 (Arisia) じゃ、ギルとリダの武器にライト  2d6+7**2 21:38 (spql_GM) [DICE] Arisia > じゃ、ギルとリダの武器にライト 1回目:2D6[4,2]6+7 = 13 2回目:2D6[5,5]10+7 = 17 21:38 (Gil) 探索しますねー 21:38 (Rida) おむすびが光りました 21:38 (Ricardo) 警戒します 21:38 (Gil) 2d6+9 21:38 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,6]7+9 = 16 21:38 (spql_GM) 皆さんが床に降り立ちますと、目の前には照明に照らされて不自然にへこんだ正面北側の壁と 21:38 (Gil) おむすびがっ! 21:38 (Arisia) MP42/44 21:38 (spql_GM) かすれてよくわからなくなった壁画が左右に見えます。 21:39 (Rida) まあ、聖印につけてもらったってことでw 21:39 (spql_GM) 探索目標値 2d+2 21:39 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[3,2]5+2 = 7 21:39 (spql_GM) 探索に成功しますと不自然にへこんだ壁のところから隠し扉を発見します。 21:39 (Gil) 「壁画か。」 21:39 (spql_GM) 壁画については見識で 21:39 (Rida) 「なんでしょうね・・・」 2d 見識 21:39 (spql_GM) [DICE] Rida > 「なんでしょうね・・・」 2D6[5,3]8 = 8 見識 21:39 (spql_GM) 見識目標値 2d+5 21:39 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 見識目標値 2D6[4,5]9+5 = 14 21:39 (Arisia) 神聖魔法覚えるかな・・・ 21:39 (Asia) 2d6+10 セージ 21:39 (spql_GM) [DICE] Asia > 2D6[4,6]10+10 = 20 セージ 21:39 (spql_GM) すごい! 21:39 (Rida) いいね! 21:39 (Gil) 2d6+4 けんしきしてみる 21:39 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[2,1]3+4 = 7 けんしきしてみる 21:39 (Arisia) 見識 2d 21:39 (spql_GM) [DICE] Arisia > 見識 2D6[5,1]6 = 6 21:40 (spql_GM) 壁画はどうやら魔動機と魔神の絵が描かれているようです。 21:40 (spql_GM) ヴぁっちりな見識でした。 21:40 (Rida) ヴぁっちりめー 21:40 (Asia) 「ほう。魔導機と魔神。珍しい組み合わせです」 21:41 (Arisia) 「珍しいの?」 21:41 (Ricardo) 「ほう。その二つは関係がありそうなのか?」 21:41 (Arisia) 戦ってる絵? 21:41 (spql_GM) で、北側の壁にギルの見つけた隠し扉ですね。 21:41 (Rida) 「魔・・・神」ちょっと手に力が入ります。 21:41 (spql_GM) 並んで描かれているだけのようです>壁画 21:41 (Ricardo) (魔動機か。眠らんのはやっかいだな) 21:41 (Gil) 「ふーん。この絵のどこが珍しいのかもわかんねーなあ。」 21:42 (Rida) 「・・・そうですね。進みましょう」 21:42 (Arisia) 「魔神は興味があります」 21:42 (Asia) がーん。プレイヤーの見識が間違った! 21:42 (Ricardo) w 21:42 (Arisia) ww 21:42 (Gil) 「あ、それからこんなもんが。」隠し扉の事をお話ししますう 21:42 (Ricardo) 「ああ、ではその扉を調べてくれ」 21:42 (Ricardo) 探索中に警戒しときます 21:42 (Arisia) 「魔神使いって凄そうですよね?」 21:43 (Rida) 「こんなところに・・・」毎度スカウトはすごいなーとか思う所から、色々頭のなかで思考がめぐってちょっとぽーっとしたりしてます 21:43 (Rida) 「あ、と、調べるんでしたね」 みみ 2d+4 21:43 (spql_GM) [DICE] Rida > 「あ、と、調べるんでしたね」 みみ 2D6[3,6]9+4 = 13 21:43 (Gil) 扉調べます 21:43 (spql_GM) 扉みみたん目標値 2d+5**2 21:43 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉みみたん目標値 1回目:2D6[3,2]5+5 = 10 2回目:2D6[1,3]4+5 = 9 21:44 (Arisia) その間は絵を見つめてます 21:44 (Gil) 2d6+9 2d6+10 たんさくみみ 21:44 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ) 2D6[2,6]8+10 = 18 たんさくみみ 21:44 (Ricardo) おめw 21:44 (Gil) うわ!! 21:44 (spql_GM) おめ 21:44 (Asia) おめー 21:44 (Rida) おめー 21:44 (Arisia) おめー 21:44 (spql_GM) 聞き耳では何も聞こえませんでした。 21:44 (Gil) 「ダメだ、さっぱりわかんね。」 21:45 (Gil) 「んー。」 21:45 (Rida) 2d ギルがずっこけたのでリダも手伝うことにしました 2d 探索 21:45 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) ギルがずっこけたのでリダも手伝うことにしました 2D6[1,6]7 = 7 探索 21:45 (spql_GM) ギルは扉にほんのちょっと愛情がこもってる感じがしました。 21:45 (Rida) あれ? なんで2d 2回もw 21:45 (Gil) 「ちょ、時間もらっていいか?」 21:45 (spql_GM) おまいもかw 21:45 (Arisia) ww 21:45 (Gil) 愛情w 21:45 (Ricardo) 「やれやれ」 手伝う 21:45 (Ricardo) 2d 21:45 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[1,6]7 = 7 21:45 (Arisia) 「私も見てみたいです」 2d 21:45 (spql_GM) [DICE] Arisia > 「私も見てみたいです」 2D6[4,1]5 = 5 21:45 (Rida) もうだめだーw 21:46 (Asia) 「どれ、私も」 2d6 21:46 (spql_GM) [DICE] Asia > 「どれ、私も」 2D6[3,5]8 = 8 21:46 (spql_GM) ではリダは扉に情熱と背徳感がこもってる気がしました。 21:46 (Ricardo) 一時間休憩か・・・wゴーレム作る?w 21:46 (Rida) ギルに「はい」とこたえつつ、扉にただならぬものを感じます 21:46 (Arisia) 作ろうと思ったら 21:46 (spql_GM) ちなみにロームパペットは扉開けられません。 21:47 (Arisia) 実は・・・・ 21:47 (spql_GM) まさか! 21:47 (Ricardo) いや、探索再試行に一時間かかるからさ 21:47 (Gil) 粘土がありませんw 21:47 (spql_GM) www 21:47 (Ricardo) なんだ。無かったのか 21:47 (Gil) だったりしてw 21:47 (Arisia) 呼応石がない 21:47 (Rida) 「ここには、私の知らない何かが・・・」興味を抑えきれずにリダが扉をあけました 21:47 (spql_GM) かちゃーり 21:48 (Ricardo) 「やれやれ」 21:48 (Gil) 「ちょ。」w 21:48 (spql_GM) トラップカードオープン・・・しません 21:48 (Arisia) 「開きましたね・・・」ゴーレム作成の準備中だった 21:48 (spql_GM) では扉を開けますと砂埃ばかりの奥には長い通路が続いていて、 21:48 (Gil) 「大丈夫だったか!」あわててリダさんをおっかけます 21:48 (spql_GM) 突き当たりには4/5くらい壊れた扉があり、そのまま通行可能になっています。 21:48 (spql_GM) その奥には部屋があるようで、皆さんの位置からだと本棚が見えるようです。 21:49 (Rida) 「あ、はい。大丈夫ですよ」何も無かったので残念そうに 21:49 (spql_GM) 左右の壁には先ほどよりも精密な壁画が描かれており、エイジアのような出来のよろしいセージならわかりそうな感じです。 21:49 (Ricardo) 「ここにも壁画か」通路探索してる間の警戒をしておきます 21:49 (Arisia) 「絵がありますね。何が描かれてるのかな?」 21:50 (Asia) 壁画を見上げます 21:50 (Gil) 「ふーん、絵ばっかりだな。なんか関係があるのか?」 21:50 (spql_GM) 壁画見識目標値 2d+5 21:50 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 壁画見識目標値 2D6[3,5]8+5 = 13 21:50 (Rida) 「・・・はい。調べながら、行きましょう」 2d 見識 21:50 (spql_GM) [DICE] Rida > 「・・・はい。調べながら、行きましょう」 2D6[6,3]9 = 9 見識 21:50 (Gil) 2d6+4 いちおう絵を見てみる 21:50 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,4]5+4 = 9 いちおう絵を見てみる 21:50 (Asia) 2d6+10 セージ 21:50 (spql_GM) [DICE] Asia > 2D6[2,4]6+10 = 16 セージ 21:50 (Rida) 2d+4 それからみみ 21:50 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[6,3]9+4 = 13 それからみみ 21:50 (Arisia) 無警戒に絵に近づきます 21:50 (spql_GM) 壁画は砲のついた機械と石の魔法生物が仲良くしている様子が描かれています。 21:51 (spql_GM) みみ目標値 2d+5 21:51 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみ目標値 2D6[6,1]7+5 = 12 21:51 (Arisia) 石の魔法生物はコンジャじゃわからない? 21:51 (Ricardo) 「アリシア、調べきってないうちから不用意な行動は控えることだ」 21:51 (spql_GM) 聞き耳では特に何も聞こえません。 21:51 (spql_GM) そうだね!>コンジャ 21:51 (Rida) 「不思議な絵、ですね・・・」 21:51 (Gil) 「じゃあ調べるか。」 21:51 (spql_GM) どうやらアイアン・・・ではなくロックゴーレムのようです。 21:51 (Arisia) 「でも、興味があるんです」 21:52 (Gil) 2d6+10 2d6+9 お部屋をみみたん 21:52 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,5]6+10 = 16 2D6[5,6]11+9 = 20 お部屋をみみたん 21:52 (Asia) 「ロックゴーレムは私よりアリシアさんの方が詳しいのでは?」 21:52 (spql_GM) えっと、さきのへやにいっちゃった? 21:52 (Ricardo) 「調べるなとは言って無いさ。少しまてばいいことだ」 21:52 (Arisia) 「ロックゴーレム・・・・いいなー」うらやましそうに見つめてます 21:52 (Rida) おお。こっそりうさぴあす使ってるぽいw 21:52 (Ricardo) ん?廊下に壁画あったんじゃないの? 21:52 (Gil) 壁画のあるとこってお部屋です? 21:52 (spql_GM) いえ、通路 21:52 (Ricardo) あ 21:52 (Ricardo) 通路探索しないで部屋探索してるからか 21:53 (spql_GM) では通路としてあつかいます>ギルのダイス 21:53 (Gil) はーい 21:53 (spql_GM) 通路探索目標値 2d+5 21:53 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 通路探索目標値 2D6[4,5]9+5 = 14 21:53 (spql_GM) ヴぁっちり 21:53 (Arisia) 「かっこいいなーー」絵に手を伸ばします 21:53 (spql_GM) 探索に成功しますと通路の右手東側の壁に隠し扉を見つけます。 21:54 (Arisia) ぺたぺた 21:54 (Gil) 「ん、ここにも隠し扉だな。」報告しますう 21:54 (spql_GM) アリシアがさわっているとそこに扉が見つかるわけです。 21:54 (Ricardo) 「そうか。では引き続きその扉の調査も頼むな」 21:54 (Arisia) え? 21:55 (Arisia) 絵に扉? 21:55 (spql_GM) そそ 21:55 (Rida) 「わ・・・そんなところに・・・? ギルさん、すごい」 21:55 (spql_GM) ギルが見つけました。 21:55 (Arisia) なるほどw 21:55 (Rida) 「調べましょう」 2d+4 みみ 2d たん 21:55 (spql_GM) [DICE] Rida > 「調べましょう」 2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ) みみ 2D6[5,3]8 = 8 たん 21:56 (Rida) 無駄な6ゾロなきがする 21:56 (spql_GM) 中からはなにもきこえません 21:56 (Arisia) 罠が出るよりいいですw 21:56 (spql_GM) そして扉には仕掛けも鍵もないようです。 21:56 (Gil) 「いあ、別に、それほどでも(赤)・・・じゃあ調べてみっか。」 21:56 (spql_GM) どぞどぞ 21:56 (Arisia) 「ん~、(ガサガサ)」絵が外れないか弄っている 21:56 (Gil) 2d6+9 扉たんさく 21:56 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[4,1]5+9 = 14 扉たんさく 21:57 (spql_GM) 壁画だからとれないけど取れてもいいかw 21:57 (Arisia) 取れたら持って帰る! 21:57 (spql_GM) ではヴぁっちり扉には罠も鍵も仕掛けもないようです。 21:57 (spql_GM) おもちかえれー 21:57 (Gil) 「ん。なにもねーみてーだ。開けてみっか?」 21:57 (Gil) じゃあ開けますね 21:57 (Rida) 「ええ、それじゃ、いってみましょう」 21:58 (Rida) どぞ 21:58 (spql_GM) がちゃーり 21:58 (Gil) がちゃーとあけました 21:58 (spql_GM) 隠し扉を抜けますと埃だらけで壊れた箱のようなものが散乱した部屋に出ます。 21:58 (spql_GM) 雑貨のようなものが置いてあるようですが、目に見える範囲では価値のあるようなものはありません。 21:58 (Gil) 「うわ、きたね。」 21:58 (spql_GM) この部屋にはほかに通路や扉はないようです。 21:58 (Asia) 箱の大きさはどれくらいですか?>GM 21:58 (Gil) 掃除したいですw 21:58 (Rida) 「倉庫、でしょうか・・・?」きょろきょろ 2d+4 みみ 2d たん 21:58 (spql_GM) [DICE] Rida > 「倉庫、でしょうか・・・?」きょろきょろ 2D6[2,3]5+4 = 9 みみ 2D6[4,1]5 = 5 たん 21:58 (Arisia) 「何かありますか?」ギルの影から覗き込む 21:58 (spql_GM) 箱は50cmくらい? 21:58 (Ricardo) 「さあな」警戒中 21:58 (spql_GM) 探索目標値 2d+6 21:58 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[2,3]5+6 = 11 21:59 (Gil) 「ま、いちおー調べてみっか?」 21:59 (Ricardo) 「ああ、ガンガン調べて構わんぞ」 21:59 (Gil) 2d6+10 2d6+9 それではお部屋をみみたん 21:59 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[6,3]9+10 = 19 2D6[3,2]5+9 = 14 それではお部屋をみみたん 21:59 (Rida) 「あ、すみません。先に調べてました」 21:59 (Asia) 壊れたのは朽ちていったからですか? それとも外的な原因で?>GM 21:59 (Rida) 安心の達成値だねw 22:00 (spql_GM) 探索に成功したひとは1d点魔晶石を1d-3個(0以下の数字は1と計算します)見つけます。 22:00 (Arisia) 「値打ち物はありますかー」 22:00 (Ricardo) 11か 22:00 (spql_GM) 朽ちているからです>箱 22:00 (Ricardo) 2d 探索 22:00 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[5,5]10 = 10 探索 22:00 (Gil) そうだ、マナサできる人いますか?w 22:00 (Ricardo) 居ないよ 22:00 (spql_GM) いないよw 22:00 (Gil) 無駄にスフィアがあるのの残念w 22:01 (spql_GM) ギル、魔晶石振ってください 22:01 (Arisia) センスマジックなら 22:01 (spql_GM) センスマジックは接触 22:01 (Rida) "1d 1d-3"これふってー>ギル 22:01 (Arisia) >< 22:01 (Gil) お? 22:01 (Gil) 1d 1d-3 22:01 (spql_GM) [DICE] Gil > 1D6[5]5 = 5 1D6[3]3-3 = 0 22:01 (spql_GM) 5点を1個はっけん 22:01 (Rida) 5点石1個発見 22:01 (Ricardo) よし 22:01 (Gil) おお 22:02 (Arisia) お 22:02 (Rida) GJ! 22:02 (Gil) 「これ。」どなたかお渡ししますw 22:02 (spql_GM) さあ、もっと調べる人はいない? 22:02 (Ricardo) 「ふむ、もっておけ」リダに渡すよ 22:02 (spql_GM) 調べた人だから成功すれば何個でも手に入ります。 22:02 (Arisia) 調べます  2d 22:02 (spql_GM) [DICE] Arisia > 調べます 2D6[2,2]4 = 4 22:03 (Rida) 「うーん。私は探索は苦手なので・・・あ、ええと、それじゃあ、預かっておきますね」 22:03 (Arisia) がさがさ「何もないですね」 22:04 (spql_GM) エイジア振る? 22:04 (Arisia) 箱をガサガサと探しています 22:04 (Gil) 「それにしてもきたねーなあ。」がさがさおかたずけしておりますw 22:04 (spql_GM) ギルw 22:04 (Ricardo) 「意外にマメだな…」 22:04 (Gil) えええダメですか 22:04 (spql_GM) おけおけw 22:04 (spql_GM) 可愛かったからw 22:04 (Arisia) ww 22:04 (Gil) いつものことですがw 22:05 (spql_GM) うんじゃあ先に行きますか? 22:05 (Arisia) 「へぷっ」埃に突っ込んだ 22:05 (Rida) 「ギルさん・・・」一応手伝います 22:05 (Gil) エイジアさん振らないでいいですかあ? 22:05 (Asia) 一応やってみます 2d6 22:05 (spql_GM) [DICE] Asia > 一応やってみます 2D6[3,5]8 = 8 22:05 (Gil) 「あ、いあ。汚れるからいいっすよ。」リダさんありがとうw 22:06 (Rida) じゃ、全員終わったら通路へもどって、壊れた扉を調べましょう 22:06 (Rida) 「いえ、一人だけにやらせておくわけには!」時間いっぱいは手伝いますw 22:06 (Gil) 「アリシアさん、大丈夫っすか。」起こしますう 22:06 (spql_GM) 扉探索目標値 2d+4 22:06 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉探索目標値 2D6[4,4]8+4 = 12 22:06 (Arisia) 「けほけほ」助けられました 22:06 (Rida) アリシアって突っ込んでそのままだったのか!w 22:06 (Ricardo) www 22:07 (Arisia) 放置w; 22:07 (Asia) ふびんな子…… 22:07 (spql_GM) 恐ろしい子(白目 22:07 (Gil) 「平気っすか。じゃあ、次、いきますか?」 22:08 (Arisia) ふびんだったのか! 22:08 (Ricardo) 「ああ、調べてくれ」 22:08 (Rida) アリシアの埃をはらってあげつつ、終わったら耳だけします 22:08 (Arisia) 「けほ・・・平気です」 22:08 (Rida) 「行きましょう」 22:08 (Rida) 2d+4 みみ 22:08 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[6,1]7+4 = 11 みみ 22:08 (Gil) 2d6+9 扉探索 22:08 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[3,5]8+9 = 17 扉探索 22:08 (spql_GM) みみ目標値 2d+4 22:08 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみ目標値 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) 22:08 (Rida) 完璧。 22:08 (spql_GM) しくしく 22:08 (Rida) おめ!>GM 22:08 (Arisia) おめー 22:08 (Gil) おめw 22:09 (spql_GM) 探索に成功しますと壊れた扉には通過すると発動する罠が仕掛けられているようです。 22:09 (spql_GM) 解除目標値 2d+4 22:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 解除目標値 2D6[5,5]10+4 = 14 22:09 (Asia) 「何が発動するんでしょうか?」>ギル 22:09 (Rida) 「大丈夫そうですね・・・」と無造作に扉のほうへ移動開始したところを 22:09 (Gil) 「ん。こいつは罠くさいな。・・・何かはわかんねーけど解除するんで、下がって。」 22:10 (Gil) リダさんをとめますうw 22:10 (Rida) 「! 罠、あったのですね」おとなしく下がります 22:10 (Arisia) 「壊れてるね」スタスタと壊れた扉に 22:10 (Ricardo) 「だからメインスカウトより前に出るなと」 22:10 (spql_GM) 罠にかかりたくない場合は解除お願いします。 22:10 (Ricardo) アリシアとめるよ 22:11 (Gil) アリシアさんもとめますよう 22:11 (Asia) 「アリシアさん、危険です」 ずるずる 22:11 (Arisia) 「な、なんですか?何で止めるの?」判ってない 22:11 (Gil) 「ん、ちょっと待ってて。」 22:11 (Arisia) 「なんで~~~」引きずられる 22:11 (Ricardo) 「やれやれ、手間のかかる後輩だな」しょうがないので背中に登っておく 22:11 (Gil) 2d6 念のためFW 22:11 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[5,5]10 = 10 念のためFW 22:12 (Rida) ファイアーウォール! 22:12 (Ricardo) ファイアウェポンだな 22:12 (Gil) 2d6+9 かいじょしてみる 22:12 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[5,3]8+9 = 17 かいじょしてみる 22:12 (Gil) 皆さん総ツッコミありがとうw 22:12 (Arisia) 「重いです、リカルドさん」潰れそう 22:12 (spql_GM) ヴぁっちり成功 22:12 (Ricardo) いや、ボケだよ 22:12 (spql_GM) 罠解除できました。 22:13 (Ricardo) 兎は重くないっ 22:13 (Arisia) アリシアは力がありません 22:13 (Gil) 「ん。もうだいじょぶ。いけると思う・・・たぶん。」←と 22:13 (Gil) 鍵はかかってましたか 22:13 (spql_GM) 安全に中へ進めます。 22:13 (Ricardo) B+2もあるじゃないか 22:13 (spql_GM) 扉は壊れているのでそのまま通行可能です。 22:14 (Arisia) バレタカ 22:14 (Ricardo) エイジアの+0を見習えw 22:14 (Arisia) コツコツと床を杖で突きながら付いていきます 22:14 (Asia) この細腕w 22:14 (Ricardo) 「ほれ、もういいぞ」 22:14 (Rida) 「はい。行きましょう」 22:14 (Arisia) ww 22:14 (Gil) 最初にはいってみますねー 22:14 (Rida) 奥の部屋はどんなかんじ? 22:14 (spql_GM) 部屋に入りますと壁中を本棚に囲まれた場所に出ます。 22:15 (Gil) う 22:15 (spql_GM) 部屋の中央にはテーブルと椅子があるだけでほかに通路や扉はありません。 22:15 (spql_GM) 高レベルだとまるでイビルインデックスでも出てきてくださいといわんばかりです。 22:15 (Ricardo) ないわw 22:15 (Gil) 出たことがw 22:15 (Asia) 「本!」 目を輝かせます 22:15 (Arisia) とっとっと「きゅうけーい」椅子に座ります 22:15 (spql_GM) 本を調べるなら文献判定おね 22:16 (Ricardo) 「さ、調べてくれ。だ・め・だ」 22:16 (Rida) 「本だらけですね・・・ってまってください!」と、後衛皆を入り口で止めます 22:16 (Rida) 部屋を調べてからー 22:16 (Gil) 「ちょ、まだ安全調べてねーって。」 22:16 (Arisia) 座る宣言しちゃった・・・・w; 22:16 (Gil) お部屋から調べます 22:16 (spql_GM) どぞどぞ 22:16 (spql_GM) 探索目標値 2d+4 22:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[6,3]9+4 = 13 22:17 (Ricardo) 乗ってるのでキャンセルさせます<座るの 22:17 (Arisia) 「ふきゃ」重量に潰されました 22:17 (Gil) 2d6+10 2d6+9 おへや みみたん 22:17 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[2,4]6+10 = 16 2D6[4,6]10+9 = 19 おへや みみたん 22:17 (spql_GM) 耳は何も聞こえず 22:17 (Ricardo) (首輪に紐でも付けておきたい所だな・・・・・・・・) 22:17 (spql_GM) 探索に成功しますと右手東側の本棚が動かせそうな気がします。 22:18 (Gil) とりあえず安全と思っていいですね? 22:18 (Arisia) 首輪?は付いてる 22:18 (spql_GM) 罠はないです。 22:18 (Ricardo) 付いてんのかよw 22:18 (spql_GM) インデックスもいません。 22:18 (Arisia) ちょーかー 22:18 (Ricardo) ああ、チョーカーか 22:18 (Asia) 「ということは本はダミー? でも調査してみたい気も……」 22:18 (Ricardo) 「ああ、調査はしよう」 22:18 (spql_GM) でしたら文献判定おね 22:19 (Rida) 「大丈夫みたいですね。お願いします」道を開けます 22:19 (Asia) 2d6+10 文献調査 セージ 22:19 (spql_GM) [DICE] Asia > 2D6[4,5]9+10 = 19 文献調査 セージ 22:19 (Ricardo) 「売れそうかどうかも調べてくれな」 22:19 (Gil) 「本のほうはよろしくっす。」 22:19 (Asia) >言語: 22:19 (Asia) > 交易共通語(会話/読文) 22:19 (Asia) > エルフ語(会話/読文) 22:19 (Asia) > 魔法文明語(会話/読文) 22:19 (Asia) > 汎用蛮族語(会話/読文) 22:19 (Asia) > ドラゴン語(会話のみ) 22:19 (Asia) > ドレイク語(会話/読文) 22:19 (Asia) > ノスフェラトゥ語(読文のみ) 22:19 (Gil) 2d6+4 いちおう文献けんしき 22:19 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,6]7+4 = 11 いちおう文献けんしき 22:19 (Arisia) とっとっと「今度こそきゅうけーい」椅子に座ります 22:19 (Ricardo) 50ガメル~で売れそうなものをかたっぱしから取っていきます 22:20 (Gil) 「オレにも読めそうな本がねーかなあ。」 22:20 (spql_GM) 本は読めないか・・・ 22:20 (Ricardo) ん?読めないの? 22:20 (spql_GM) 魔動機文明語で書かれています。 22:20 (spql_GM) 文献判定目標値 2d+5 22:20 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 文献判定目標値 2D6[2,3]5+5 = 10 22:20 (Asia) あう 22:20 (spql_GM) でもまあ達成値*50相当の貴重な本を手に入れます。 22:21 (Arisia) 普通に読めない本 22:21 (spql_GM) 成功した人だけね 22:21 (Asia) 「言葉の壁が……!」 がっくり 22:21 (spql_GM) #11*50+19*50 22:21 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 11*50+19*50=1500 22:21 (Ricardo) 「魔法使って読めばよかろう」 22:21 (Rida) GJ 22:22 (spql_GM) リッキー読めるね 22:22 (Ricardo) 「しょげてないでトランスレイトを使え」 22:22 (Gil) 「できるっすか。やっぱうさぎさんはすげーな。」←経験 22:22 (Ricardo) エイジアもできるのよ 22:22 (spql_GM) おおー6ですもんえ 22:22 (Ricardo) 俺セージないしー 22:22 (Arisia) 「不思議な文字ですね」座って流し見 22:23 (Asia) トランスレイト 2d6+10 22:23 (spql_GM) [DICE] Asia > トランスレイト 2D6[5,5]10+10 = 20 22:23 (Rida) 「うーん・・・これは・・・」本は読めないので表紙とか途中の絵だけ見て楽しんでます 22:23 (spql_GM) ヴぁっちりよめます。 22:23 (spql_GM) どうやら本のほとんどは魔法生物や機械について書かれているようです。 22:23 (Asia) MP:42→40 22:23 (Rida) こっそりおむすび食べます 22:23 (Arisia) 読めないのは恨めしい! 22:24 (spql_GM) とくに目立つのは・・・http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/351.html これ 22:24 (Ricardo) はいはい、アリシアはあと1上げればできるから 22:24 (Gil) 読めないけどあまり気にせずいろいろ見ております 22:24 (Arisia) コンジャラーよ? 22:24 (Ricardo) サラ5だ 22:24 (Ricardo) これかー 22:25 (Arisia) この子はコンジャメイン 22:25 (spql_GM) まあそのんなわけで本棚をうごかしますか? 22:25 (Arisia) 本の絵だけ見て楽しんでます 22:26 (Gil) 「ん。適当におちついたら、こっち見てくれ。」>例の本棚 22:26 (Gil) 「動かせそうなんだが。」 22:26 (Ricardo) 「ん?動かしてかまわんだろ」 22:26 (Rida) 「わ、ほんとだ」ずずずず 22:26 (Arisia) 「はい」本を鞄に・・・ 22:26 (spql_GM) 売り物だけどね 22:26 (Arisia) 「うごきますね」ずずず 22:27 (spql_GM) 本棚を動かすとその裏側から隠し通路を発見します。 22:27 (Ricardo) 「俺はお前の腕を信用しているのだからな。好きに判断してもらって構わんぞ」 22:27 (spql_GM) 本棚の裏の通路は東にまっすぐ伸びていて突き当たりには大きな両開きの扉がついています。 22:27 (spql_GM) 左右の壁には先ほどと同じような壁画が描かれています。 22:28 (Arisia) 「また絵があります」絵を見る 22:28 (Gil) 「ども。」 22:28 (Ricardo) 「そうだな」 22:28 (Ricardo) 見るだけならとめない 22:28 (Rida) 「通路には、必ずありますね・・・」アリシアの動きを警戒しつつ 22:29 (Rida) 2d+4 みみ 22:29 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[2,5]7+4 = 11 みみ 22:29 (Gil) 「ふーん、やっぱ何かあるな。」絵をみます 22:29 (Arisia) 「何の絵かなー」 22:29 (spql_GM) さっきとおなじロックゴーレムの絵です。 22:29 (Gil) 通路探索しますね 22:29 (Arisia) 「コレもロックゴーレムです」 22:29 (spql_GM) どぞどぞ 22:29 (Gil) 2d6+10 2d6+9 つうろ みみたん 22:29 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[6,2]8+10 = 18 2D6[4,6]10+9 = 19 つうろ みみたん 22:29 (Arisia) 「鉄とかミスリルの絵はないのかな~」 22:29 (Asia) ロックゴーレムといっしょに別の物を描いていたりしませんか?>GM 22:30 (Rida) 「なるほど・・・石で作られたゴレーム・・・ここはそれに関係する遺跡なのでしょうか」 22:30 (spql_GM) 何も見つからないようです。 22:30 (spql_GM) 特に変わったものはないです>壁が 22:30 (spql_GM) それから耳ですが 22:30 (Ricardo) 「そうだろうな。ゴレーム・・・いや、ゴーレムもこれが残って居るかも知れんな」 22:30 (Gil) 2d6+4 絵もみてみます 22:30 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,6]7+4 = 11 絵もみてみます 22:30 (Rida) 2d 絵ッ 22:30 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[3,6]9 = 9 絵ッ 22:30 (spql_GM) 扉の置くから魔法生物がいるっぽい音が聞こえます 22:30 (Gil) 「・・・・・・・。」 22:31 (Rida) 駆動音? 22:31 (spql_GM) 絵はさっきのロックゴーレムなんかの絵とほぼ同一です。 22:31 (Rida) 「どうしました?」 22:31 (spql_GM) ズルズル 22:31 (spql_GM) ごごごごご 22:31 (Arisia) 「ご~~れむ~~~~」うっとり 22:31 (spql_GM) ってかんじ? 22:31 (Ricardo) w 22:31 (Arisia) w 22:31 (Gil) 「リカルドさん。そーゆーこと言うと招くってオレちょっと聞いたことがあるんですけど。」 22:32 (Ricardo) 「何、描かれている時点でそれはないさ」 22:32 (Arisia) 絵に見惚れてます 22:32 (Gil) 「向こうの扉の向こうから、なんかしっかり音、聞こえてくるんですけど。」 22:32 (Rida) 「……何か居るのですね。」楯を構えなおします 22:33 (Asia) 「聞こえてきますね、どうします?」 22:33 (Ricardo) 「準備して突入だろう」 22:33 (Rida) 「そうですね・・・先に、扉を調べておきましょうか」 22:33 (Ricardo) 「ああ、頼む」 22:33 (Arisia) 「・・・?。何かいるの?」正気に戻った 22:33 (Rida) 「といっても私では・・・」ギルを見ます 22:34 (Ricardo) 「ああ、敵だ。おそらくな」 22:34 (spql_GM) ギルおね。 22:34 (Rida) 「あ、ええ。恐らくこの向こうに、魔法生物が」 22:34 (Gil) はい 22:34 (Arisia) 「魔法生物?ゴーレムですか??」 22:34 (Rida) 「それは、まだわかりません・・・」 22:35 (Ricardo) 「それは見てからのお楽しみだな」 22:35 (Gil) 2d6+9 扉を探索 22:35 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[2,6]8+9 = 17 扉を探索 22:35 (spql_GM) 2d+5 目標値 22:35 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,3]6+5 = 11 目標値 22:35 (spql_GM) なにもないようです 22:35 (Gil) 「ん。扉にはなにもねーな。」 22:36 (Gil) 「準備できたらあけるか。」 22:36 (Rida) 「そうですね。準備しましょう」隊列がトピどおりになるのを確認してからFプロします 22:36 (Ricardo) 自分にウェポマス 22:36 (Ricardo) 杖習熟 22:37 (Arisia) 前二人にFW 22:37 (Gil) 自分にVTかな 22:37 (Rida) じゃあ皆準備するのきまったし 22:37 (spql_GM) どぞどぞ 22:37 (Rida) やろうー 22:37 (Arisia) 耐火の敵だったらゴメンねw 22:37 (Ricardo) 2d+12 使い魔からウェポマス杖習熟自分に。 22:37 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[2,6]8+12 = 20 使い魔からウェポマス杖習熟自分に。 22:37 (Rida) フィールドプロテクション 2d+4+3 「ライフォスよ・・・守りを」 22:37 (spql_GM) [DICE] Rida > フィールドプロテクション 2D6[1,2]3+4+3 = 10 「ライフォスよ・・・守りを」 22:38 (spql_GM) 行使判定はよろしくおねがいします 22:38 (Arisia) ギル リダにふぁいあうえぽん  2d6+7**2 22:38 (spql_GM) [DICE] Arisia > ギル リダにふぁいあうえぽん 1回目:2D6[5,1]6+7 = 13 2回目:2D6[4,6]10+7 = 17 22:39 (Gil) 「二人とも、ども。・・・行くか。」 22:39 (spql_GM) おけおけ 22:39 (Rida) 「…炎武器…! 有難うございます」 22:39 (Gil) 2d6 自分にVT 22:39 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[2,4]6 = 6 自分にVT 22:39 (spql_GM) 両開きの扉を抜けて部屋に入りますと、正面東側に燐光を放つ大きな扉があり、 22:39 (spql_GM) 右手南側にはのぞき窓のついた扉があります。 22:39 (Arisia) 「私はコレぐらいしかできませんから」 22:39 (spql_GM) 左手北側の壁には豪華な衣装を着た女性の絵画が掛けられており、 22:40 (spql_GM) 部屋の中央ではロックゴーレムが6m先で敵対的に構えています。 22:40 (Gil) 既に敵対w 22:40 (Arisia) 「あああああ、かっこいいです!」 22:40 *spql_GM topic : ロックゴーレム左()右() 6m ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 22:40 (spql_GM) 魔物どうぞ 22:41 (Gil) 2d6+4 まものw 22:41 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[5,4]9+4 = 13 まものw 22:41 (Arisia) 弱点狙い 2d 22:41 (spql_GM) [DICE] Arisia > 弱点狙い 2D6[5,4]9 = 9 22:41 (Asia) 魔物知識 セージ 2d6+11 22:41 (spql_GM) [DICE] Asia > 魔物知識 セージ 2D6[2,5]7+11 = 18 22:41 (Rida) 2d まもの 22:41 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[6,2]8 = 8 まもの 22:41 (spql_GM) るるぶ2 276 ロックゴーレム 弱点抜け 22:41 (Gil) 「アリシアさん、そいつはあぶねえから。下がって。」 22:41 (Arisia) 「あれ、あれです!ロックゴーレムです!!!」  コンジャなので取り合えずわかる 22:41 (spql_GM) 先制ドゾ 22:41 (Arisia) や、前には出ません 22:42 (Arisia) 身の程は弁えてます? 22:42 (Ricardo) ギルがんばー 22:42 (Arisia) がんばー 22:42 (Gil) 2d6+7 先制 22:42 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[4,2]6+7 = 13 先制 22:42 (Rida) 2d せんせー 22:42 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[6,4]10 = 10 せんせー 22:42 (Arisia) 2d 22:42 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[5,1]6 = 6 22:42 (Gil) 敏捷は低いですw 22:42 (spql_GM) ばっちりじゃないですか先制 22:42 (Asia) 「気をつけてください。刃に耐性があります」 22:42 (Ricardo) むこうはもっと低い 22:42 (Rida) 「わかりました」 22:42 (Asia) 先制 2d6 22:42 (spql_GM) [DICE] Asia > 先制 2D6[2,1]3 = 3 22:43 (Ricardo) 「フム、純エネルギーのみか」 22:43 (Rida) 「絵画の通り・・・といったところでしょうか」メイスを抜きます 22:43 (spql_GM) ぐわおーんで敵対的です。 22:43 (Gil) 「ゴーレムか。足は止めるんで、あと頼みます。」>皆さん 22:43 (spql_GM) 固定値ぶりなのでよろ 22:44 (Asia) 「やはりエネルギーボルトでしょうか」 22:44 (spql_GM) エネボ回ります 22:44 (Arisia) 「そうですね」 22:44 (Rida) それじゃあ適当に殴りますか、ノ前に後衛かな 22:44 (Arisia) アリシアが唯一役に立ちそう>ごーれむまにあ 22:44 (Ricardo) じゃ、エネボ組みどうぞ 22:44 (Ricardo) アリシアなにすんの? 22:44 (Gil) よろー 22:45 (Arisia) エネボ 22:45 (Ricardo) じゃ、ごーごー 22:45 (spql_GM) エネボジャベで落ちそうだよw 22:45 (Arisia) 「いきます!エネルギーボルト!!」  2d6+7 22:45 (spql_GM) [DICE] Arisia > 「いきます!エネルギーボルト!!」 2D6[1,6]7+7 = 14 22:45 (Arisia) うん、低い 22:45 (spql_GM) 抵抗 22:45 (Rida) 2部位だけど、拡大? 22:46 (Arisia) 普通に右だけ 22:46 (spql_GM) そだそだ 22:46 (spql_GM) ダメよろ 22:46 (Arisia) r10+7//2 22:46 (spql_GM) [DICE] Arisia > (R10[5,5:5]5+7)/2 = 6 22:46 *spql_GM topic : ロックゴーレム左()右(6) 6m ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 22:46 (spql_GM) おつぎどぞ 22:46 (Asia) 右半身にエネルギーボルト 2d6+10 22:46 (spql_GM) [DICE] Asia > 右半身にエネルギーボルト 2D6[4,5]9+10 = 19 22:46 (spql_GM) 抵抗失敗 22:46 (Arisia) MP31/44 22:47 (Asia) r10@10+13+3 22:47 (spql_GM) [DICE] Asia > R10[1,5:3]3+13+3 = 19 22:47 *spql_GM topic : ロックゴーレム左()右(25) 6m ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 22:47 (Rida) いいね 22:47 (Asia) 弱点こみです 22:47 (spql_GM) おおー 22:47 (Ricardo) じゃ、エネジャベ左右に拡大 22:47 (spql_GM) +6だ 22:47 (Arisia) 生物なら毒雲使うのに 22:47 *spql_GM topic : ロックゴーレム左()右(31) 6m ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 22:47 (Asia) MP:40→35 22:47 (Ricardo) 真語『万能なるマナよ、我が槍となりて彼を貫け』 2d+12+1 (マナスタ) 22:47 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 真語『万能なるマナよ、我が槍となりて彼を貫け』 2D6[5,1]6+12+1 = 19 (マナスタ) 22:48 (spql_GM) 抵抗失敗 22:48 (Ricardo) r40@10+12+1+1+3 (マナリング+マナスタ+弱点こみ) 22:48 (spql_GM) [DICE] Ricardo > R40[3,3:7]7+12+1+1+3 = 24 (マナリング+マナスタ+弱点こみ) 22:48 (spql_GM) いたい! 22:48 (spql_GM) そして右オチ 22:48 (Gil) すごーw 22:48 (Rida) いいね 22:48 (Ricardo) 41/41 30/48 5/10 22:48 *spql_GM topic : ロックゴーレム左(24)右(55*) 6m ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 22:48 (spql_GM) ジャベリンおそろしす・・・ 22:48 (Arisia) 「こわれちゃ・・・・・・」悲痛そう 22:49 (Rida) じゃあ行きますね 22:49 (spql_GM) どぞ 22:49 (Gil) よろ 22:49 (Rida) 【キャッツアイ】【ガゼルフット】《魔力撃》宣言 22:49 (Rida) 「始祖神の加護ぞ在る!」と6m走って左に乱戦、殴りかかり 22:49 (Rida) 2d+8+2+1 メイス命中(魔化メイスキャッツ) 22:49 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,3]4+8+2+1 = 15 メイス命中(魔化メイスキャッツ) 22:49 (spql_GM) あたり 22:50 (Rida) r23@12+9+7+2 1H威力FW 「てーっ!」 22:50 (spql_GM) [DICE] Rida > R23[3,1:2]2+9+7+2 = 20 1H威力FW 「てーっ!」 22:50 *spql_GM topic : ロックゴーレム左(32)右(55*) 6m ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 22:50 (spql_GM) 8ダメ 22:50 (Asia) 硬い! 22:50 (spql_GM) 硬さが命です。 22:51 (Gil) 「さすがに固てーな。」 22:51 (spql_GM) ギルどぞ 22:51 (Gil) はいー 22:51 (Arisia) 「この子は硬さが売りですから」 22:51 *Rida topic : 【ロックゴーレム左(32)右(55*)リダ】 6m ギル 2m アリ エイ 1m リカ 22:51 (Gil) 移動して乱戦宣言。で、殴ります。ヘビメ両手持ち、猫目ビートル 22:52 (Gil) 武器2d6+10 22:52 (Gil) 2d6+10 22:52 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,2]3+10 = 13 22:52 (spql_GM) はずれ 22:52 (Rida) 前衛2人して出目悪いな! 22:52 (spql_GM) ではこっち 22:52 (Rida) PC終了です 22:52 *Rida topic : 【ロックゴーレム左(32)右(55*)リダギル】 8m アリ エイ 1m リカ 22:52 (Gil) どま!(自分で言うw) 22:52 (Rida) どま!w 22:52 (spql_GM) #ランダム、リダ、ギル、 22:52 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(リダ) 22:53 (Gil) こっち!! 22:53 (spql_GM) リダに17でパンチ 22:53 (Rida) 2d+8+1-1 回避(ガゼル魔力撃ペナ) 22:53 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,5]6+8+1-1 = 14 回避(ガゼル魔力撃ペナ) 22:53 (Rida) もらいます 22:53 (spql_GM) 2d+14 「ゴーレムパーンチ」 22:53 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[5,2]7+14 = 21 「ゴーレムパーンチ」 22:53 (spql_GM) そしてこっち終了 22:53 (Rida) HP:29/44 MP:25/31 [ 22:54 (Rida) 「・・・!」 22:54 (spql_GM) PCどうぞ 22:54 (Asia) 「前衛の方たちが終わるのを待ちます」 22:54 (Rida) とりあえず、前なぐろうかw 22:54 (Gil) 「リダさん、大丈夫か。」 22:54 (Arisia) 「リリリ、リダさん、大丈夫ですか」 22:54 (Rida) 「ええ、問題ありません・・・それよりはやく倒してしまいましょう!」 22:54 (Rida) はんげきー 22:54 (Rida) 2d+8+2+1 メイス命中(魔化メイスキャッツ) 22:54 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,5]6+8+2+1 = 17 メイス命中(魔化メイスキャッツ) 22:54 (spql_GM) あたり 22:55 (Rida) r23@12+9+7+2 「たぁっ!」 22:55 (spql_GM) [DICE] Rida > R23[6,2:7]7+9+7+2 = 25 「たぁっ!」 22:55 (spql_GM) 13ダメ 22:55 *Rida topic : 【ロックゴーレム左(45)右(55*)リダギル】 8m アリ エイ 1m リカ 22:55 (Ricardo) 「削り切れそうだな」 22:55 *spql_GM topic : 【ロックゴーレム左(45*)右(55*)リダギル】 8m アリ エイ 1m リカ 22:55 (spql_GM) おちちゃったよ! 22:55 *Rida topic : ギル リダ 2m アリ エイ 1m リカ 22:55 (Arisia) 「壊れちゃいました・・・・・」 22:55 (Gil) 「すげー。」感心w 22:55 *spql_GM topic : リダギル2m アリ エイ 1m リカ 22:55 (Asia) 「おめでとうございます」>リダ 22:55 (Gil) 「リダさん、やるなあ。」 22:56 (Rida) 「ふぅ・・・ いえ。『ライフォスよ、加護を』」 キュアウーンズ 2d r10+7 22:56 (spql_GM) [DICE] Rida > 「ふぅ・・・ いえ。『ライフォスよ、加護を』」 キュアウーンズ 2D6[4,1]5 = 5 R10[2,3:2]2+7 = 9 22:56 (spql_GM) さて、無事にゴーレムを倒しますと正面東側に燐光を放つ大きな扉があり、 22:56 (spql_GM) 右手南側にはのぞき窓のついた扉があります。 22:56 (spql_GM) あと左手北側の壁には豪華な衣装を着た女性の絵画が掛けられています。 22:57 (Asia) 衣装から人物や時代を推定できますか?>GM 22:57 (spql_GM) 見識どうぞ 22:57 (Gil) 「ここのガーディアンだったんだろーな。ちょっとかわいそうだがな。」 22:57 (Ricardo) 「探索や戦利品漁ってる間に頼む」とリダに魔香草渡します。 22:57 (spql_GM) 見識目標値 2d+5 22:57 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 見識目標値 2D6[3,1]4+5 = 9 22:57 (Gil) 2d6+4 見識 22:57 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[4,4]8+4 = 12 見識 22:57 (Asia) 見識 セージ 2d6+10 22:57 (spql_GM) [DICE] Asia > 見識 セージ 2D6[3,5]8+10 = 18 22:57 (Rida) 「少し消耗したので、ギルさんに調べていただいてる間に魔香草を使用しておきますね」って渡されてるしw 22:57 (Arisia) 「ゴーレム・・・・・・・」残骸を弄ってます 22:57 (spql_GM) どうやら魔動機文明後期の作品のようです。 22:57 (Rida) 2d+4 >リカ 22:57 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[4,4]8+4 = 12 >リカ 22:58 (Rida) ちがったw 22:58 (Rida) r0+4 22:58 (spql_GM) [DICE] Rida > R0[1,1:*]0+4 = * 22:58 (Gil) おへやたんさくしておきます 22:58 (spql_GM) おめ 22:58 (Rida) どーんw 22:58 (Gil) おめ 22:58 (Rida) ありー 22:58 (Arisia) おめー 22:58 (Asia) 「余分があれば私にもお願いできますか?」>リダ 22:58 (Ricardo) がーん 22:58 (Gil) 2d6+10 2d6+9 おへやみみたん  22:58 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,6]7+10 = 17 2D6[4,5]9+9 = 18 おへやみみたん 22:58 (spql_GM) みみたん目標値 2d+6**2 22:58 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[4,3]7+6 = 13 2回目:2D6[1,3]4+6 = 10 22:59 (spql_GM) ではギルだけ2d*50相当の金貨を見つけます。 22:59 (Gil) うあ 22:59 (Rida) とりあえず 10分だけだと、ココまでですね。<回復 23:00 (Gil) 2d*50今振ります? 23:00 (Rida) ふっちゃってー 23:00 (spql_GM) ふりなされー 23:00 (Gil) よーし頑張る 23:00 (Arisia) がんばれー 23:00 (Gil) 2d*50 23:00 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,5]6*50 = 300 23:00 (Gil) フぶ゛w 23:00 (spql_GM) おけおけ 23:01 (Rida) 「魔香草はあるのですが、、、時間ができたらにしましょう」>エイジア 23:01 (spql_GM) で、どうしますか? 23:01 (Rida) 寝る?(これこれ 23:01 (Gil) 「うーん、どの扉から調べるか。」 23:02 (Gil) 「ってリダさん。床に寝たらつめてーだろ。」 23:02 (Rida) 「こちらから調べましょう」右の小さいほうさす 23:02 (spql_GM) どぞ 23:02 (Rida) 2d+4 みみ 23:02 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[3,1]4+4 = 8 みみ 23:02 (spql_GM) みみたん目標値 2d+5**2 23:02 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[4,5]9+5 = 14 2回目:2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) 23:02 (spql_GM) ・゜・(ノД`)・゜・ 23:02 (Rida) 「あ、いえ、冗談ですよ」 23:02 (Rida) おめおめw 23:03 (Arisia) おめー 23:03 (Gil) 「さっき頑張ったからな。疲れたんなら帰りおぶってやっから。」 23:03 (Rida) 「え・・・いえ、だ、大丈夫です」 23:03 (Arisia) 「お土産になるかな・・・・・」残骸を見てる 23:03 (Gil) 2d6+9 2d6+10 とびらたんさく ききみみ 23:03 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,2]3+9 = 12 2D6[1,2]3+10 = 13 とびらたんさく ききみみ 23:03 (Gil) 低かった! 23:03 (Rida) といいつつ、ギルが探索の間にえいじあに魔香草 23:03 (Rida) r0+4 >えーじあ 23:03 (spql_GM) [DICE] Rida > R0[5,4:3]3+4 = 7 >えーじあ 23:04 (spql_GM) では探索結果 23:04 (spql_GM) 罠なし 23:04 (Asia) 「すみません。ちょうど全快しました」>リダ 23:04 (spql_GM) その扉は機械仕掛けで、完全に機械は壊れれ中からロックされているため全く開かないようです。 23:04 (spql_GM) 覗き窓から扉の先を見ますと、部屋の真ん中には燐光を放っている球が台座の上に乗せられています。 23:04 (spql_GM) 台座の下には魔動機文明語で何かかれているようです。 23:05 (spql_GM) 台座までの距離は10m 23:05 (Gil) 「・・・つーわけなんだが。」皆さんにご説明します 23:05 (Rida) 「いえ・・・ それより」リカルドを申し訳ないなーって眼で見る 23:05 (Ricardo) 「まあ、次でいいさ」 23:05 (Rida) 「なるほど・・・読めませんね」 23:06 (Arisia) 「・・・・何語ですか?」 23:06 (Rida) リカルドが優しいのでうれしくなってモフりました。 23:06 (Gil) 「ん。どーする?とりあえず次調べてみっか?」>ALL 23:06 (Ricardo) 「残り18だからな。気合入れてやってくれ」 23:07 (Ricardo) 「ああ、頼む」 23:07 (Rida) 「そうですね・・・あれだけみても何もわかりそうにありません」 23:07 (Rida) でっかいほうかなー 23:07 (Asia) 「魔導機文明語は読めません……」 23:07 (Arisia) 「お願いするね」 23:08 (Gil) 「ん。わかった。」 23:08 (Gil) 2d6 念のためFW 23:08 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,5]6 = 6 念のためFW 23:08 (Ricardo) 「いや、とりあえずついていって俺が読もう」 23:08 (Ricardo) 2d トランスレイトで読む 23:08 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[1,3]4 = 4 トランスレイトで読む 23:08 (Ricardo) 41/41 28/48 5/10 23:08 (Rida) 中には入れないはず。10m先のヲ読むかんじ? 23:09 (spql_GM) リカルドは誰かに抱っこされないと読めません。 23:09 (Ricardo) おや 23:09 (Rida) モフってるのでだっこしてます 23:09 (spql_GM) おけ 23:09 (Ricardo) 探索するのかとおもた 23:09 (spql_GM) だってその方が可愛いよねw 23:09 (Arisia) ww 23:09 (Ricardo) おkw 23:09 (Gil) 中は入れないんですよ師匠w 23:10 (Rida) もふもふもふもふもふもふもふ 23:10 (spql_GM) 『台座の球ごと撃て!魔法で。』 23:10 (Ricardo) 「───だそうだ」 23:10 (Gil) 「剛毅っすね。」 23:10 (Arisia) 「壊すの?」 23:10 (Rida) 「不思議な伝言ですね・・・それをやったとして、何が起こるかわかりません」 23:11 (Rida) 「先に、大きなほうを調べませんか?」 23:11 (Rida) と、大きな扉を見ます 23:11 (spql_GM) 扉みみたん目標値 2d+5**2 23:11 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉みみたん目標値 1回目:2D6[4,5]9+5 = 14 2回目:2D6[5,5]10+5 = 15 23:11 (Rida) 高い・・・! 23:11 (Gil) 「そうだな。どっちにしろ調べるしな。」 23:11 (Rida) ギル先生お願いしますw 23:12 (Gil) 2d6+9 2d6+10 とびらたんさく ききみみ 23:12 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[4,6]10+9 = 19 2D6[3,4]7+10 = 17 とびらたんさく ききみみ 23:12 (Rida) すげー 23:12 (Gil) オチなかたw 23:12 (Asia) 「すごい!」 23:12 (spql_GM) みみは何も聞こえないようです。 23:12 (Rida) その間に魔香草かなー 23:12 (Ricardo) ん、もふりついでによろしく 23:12 (spql_GM) 扉には鍵がかかっており、罠はありません。 23:12 (Rida) リカルドに魔香草 r0+4 23:12 (spql_GM) [DICE] Rida > リカルドに魔香草 R0[1,2:0]0+4 = 4 23:12 (Rida) もふるのに集中してダメだったみたいです。 23:13 (Arisia) 「もふもふって気持ちいい?」 23:13 (Gil) 「・・・いあ、別に。」(真っ赤 23:13 (Ricardo) 41/41 32/48 5/10 23:14 (Rida) 「そうですね・・・ちょっとかっこつけてるリカルドさんが、手触りだけはかわいい・・・ギャップが素敵かも?」>アリシア 23:14 (Gil) 「罠はないと思うんで、カギがかかってる。あけてみますか。」 23:14 (Arisia) 「ギャップ?触ってみよ・・・・・」リカルドをもふもふもふ 23:14 (Gil) その間にお仕事します 23:15 (Rida) アリシアに渡して「お願いします」 23:15 (Gil) 2d6+9 かぎあけチャレンジ 23:15 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,3]4+9 = 13 かぎあけチャレンジ 23:15 (Rida) あ、お願いしますは、ギルのほうにねw 23:15 (Ricardo) 「道具扱いされるものではないのだがな」 23:15 (spql_GM) 解除目標値 2d+10 23:15 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 解除目標値 2D6[6,3]9+10 = 19 23:15 (Arisia) 「はい」受け取ってもふもふします 23:15 (spql_GM) どうやら魔法の鍵のようです 23:15 (Arisia) 「・・・・気持ちいい・・・・・・・」もふもふに夢中 23:15 (Gil) 妖精さんと指輪でもダメな目でましたw 23:15 (spql_GM) って基準値間違ってた・・・-6で 23:16 (Rida) あいた! 23:16 (Gil) お? 23:16 (Ricardo) 「まあ、それならそれでまかせ・・・開いたか」 23:16 (Gil) 妖精さんであいた? 23:16 (spql_GM) 魔法の鍵 23:16 (spql_GM) アンロックキー使った? 23:16 (Rida) キー使わないとあかないね あるいはアンロックの魔法 23:17 (Rida) とりあえず 23:17 (Ricardo) 真語『万能なるマナよ、ちゃちゃっと開け』 2d+12 アンロック 23:17 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 真語『万能なるマナよ、ちゃちゃっと開け』 2D6[2,1]3+12 = 15 アンロック 23:17 (spql_GM) かちゃりとあきます。 23:17 (Rida) さっきの解除の10分間に自分にも魔香草 r0+4 23:17 (spql_GM) [DICE] Rida > さっきの解除の10分間に自分にも魔香草 R0[1,1:*]0+4 = * 23:17 (Gil) 「おーうさぎさんはすげーな。」 23:17 (Rida) またかよ! 23:17 (spql_GM) 面東の大きな扉の燐光が消えて扉の鍵が開いたような気がします。 23:17 (spql_GM) おめw 23:17 (Gil) おめw 23:17 (Ricardo) おめw 23:17 (Arisia) 「もふもふさん、凄いね」 23:17 (Rida) (つωT) 23:17 (Arisia) おめー 23:18 (Ricardo) 41/41 30/48 5/10 23:18 (Rida) ありー 23:18 (Rida) もう、だめな気がしてきた。リダw 23:18 (Rida) 「って、開いたのですね。さすがです」 23:18 (Ricardo) 大丈夫だろw 23:18 (Gil) 「アリシアさん、うさぎってすげーっすよ?」←周りのうさぎが尋常でない方々 23:18 (Rida) 「それでは、奥へ」ギギィー 23:19 (Arisia) 「ギルさん、兎さんって凄いね」 23:19 (Ricardo) 「ああ、だが無限では無いからな。まずはギルがやるべきだ」 23:19 (Gil) 「だな。」 23:19 (Gil) 「ちょ、リダさんっ。」w 23:19 (spql_GM) 燐光を放っていた大きな扉を開けると長いくだり階段が現れます。 23:19 (Gil) はーいw 23:19 (spql_GM) 階段は砂埃がたまっている以外は一見変わったところはなく、白い石でできておりけっこう頑丈そうです。 23:19 (spql_GM) 階段の先にはなにやら部屋があるようです。部屋へは扉がついておらずそのまま進めます。 23:19 (Gil) 「先行くとあぶねーから。」 23:19 (Arisia) 「リダさん、兎さんどうぞ」リカルドを差し出す 23:20 (Rida) 「階段、ですか・・・」もふっとリカルドキャッチ 23:20 (Ricardo) 「ああ、また草の時間だな」 23:20 (Asia) 草w 23:20 (Gil) 階段探索しますー 23:20 (Rida) 「わかりました」 r0+4 5つめなので、最後の魔香草>リカ 23:20 (spql_GM) [DICE] Rida > 「わかりました」 R0[5,6:4]4+4 = 8 5つめなので、最後の魔香草>リカ 23:20 (Gil) 2d6+9 2d6+10 かいだんたんさく ききみみ 23:20 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,3]4+9 = 13 2D6[4,2]6+10 = 16 かいだんたんさく ききみみ 23:21 (spql_GM) みみたん目標値 2d+5**2 23:21 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[1,4]5+5 = 10 2回目:2D6[2,4]6+5 = 11 23:21 (Rida) まーまー 23:21 (Ricardo) ん?全部自分のか?とりあえず20個渡しておく 23:21 (Rida) 多すぎw 23:21 (Arisia) ww 23:21 (Ricardo) 41/41 38/48 5/10 23:21 (Rida) あれ? まだ4つめか 23:21 (spql_GM) 何も聞こえないようです そして罠や仕掛けといったものはありません 23:21 (Rida) じゃあリカの分だけ受け取ったのでやりますね 23:22 (Ricardo) ん、とりあえず三個消費と計上しておく 23:22 (Gil) 「この階段はなんのしかけもねーみたいだが、いちおー気をつけて。」 23:22 (Gil) 最初に降りますねー 23:22 (Ricardo) ん 23:22 (Ricardo) よろー 23:22 (Arisia) 「はい、足元注意ですね」 23:23 (spql_GM) 階段を下りて部屋に入りますと、なんだか理科の実験室みたいな部屋に出ます。 23:23 (Rida) あ、じゃあ5つめか 23:23 (spql_GM) 石畳の床には壊れた機械なんかも散乱していて、非常に歩きにくく、時間がたってそうなったというより、 23:23 (Rida) てくてくてくてく 23:23 (spql_GM) 元の所有者がずぼらすぎて部屋が散らかっていたかのように見えます。 23:23 (Gil) なんかいる?w 23:23 (spql_GM) 部屋の左手北側の高さ5mくらいのところに人間一人が通れるくらいの通路があります。 23:23 (Arisia) 「あ・・・・・」転んだ 23:24 (Gil) 抱きとめます 23:24 (spql_GM) ごろごろしてもダメなし 23:24 (Gil) 出きるかな 23:24 (spql_GM) おけおけw 23:24 (Ricardo) 今のギルは早かったw 23:24 (Rida) 支えようとしてリカルド取り落としました 23:24 (Gil) 「アリシアさん、気ぃつけて。」 23:24 (Ricardo) 2d 着地 23:24 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[1,6]7 = 7 着地 23:24 (Gil) うあ師匠w 23:24 (Arisia) 「ごめんなさい・・・・・」 23:25 (Gil) 「ん、怪我ないか。気にすんな。」 23:25 (Rida) 「わ、私もごめんなさい。」リカルド拾い上げ 23:25 (Gil) 「ていうかリカルドさんも怪我ねーっすか。」 23:25 (Ricardo) 「気にするな。たかが1m如きで怪我するほどやわじゃない」 23:25 (Arisia) 杖で足場を確認してます 23:25 (Rida) 「よかった・・・・・。それにしてもこれは、、、研究室でしょうか」リカルドなでつつ 23:25 (Rida) きょろきょろ 23:25 (Arisia) コツコツ 23:26 (Gil) 「散らかってるな。」(うわ掃除してー) 23:26 (Ricardo) 「まあそんなところなのだろうな。こういった雰囲気は嫌いではないが」 23:26 (Asia) 何を研究していたか推測できますか?>GM 23:26 (spql_GM) うーん、コンジャいるから 23:27 (Gil) 「んー一応なんかあるかもしれねーし。しらべてみっか。」 23:27 (Rida) 「とりあえず、先に危険の確認を」 23:27 (Ricardo) 「ああ、そして、草の時間だ」 23:27 (spql_GM) 魔法生物と魔動機の研究してました的な感じ 23:27 (Rida) 魔香草 r0+4 23:27 (spql_GM) [DICE] Rida > 魔香草 R0[2,4:1]1+4 = 5 23:27 (Ricardo) 41/41 43/48 5/10 23:27 (Gil) 2d6+9 2d6+10 おへやたんさく ききみみ 23:27 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[6,5]11+9 = 20 2D6[1,1]2+10 = 12(1ゾロ) おへやたんさく ききみみ 23:27 (Ricardo) もうひとこえw 23:27 (Arisia) 「過ごし易そうな部屋だね」部屋を見回して 23:27 (Arisia) おめー 23:27 (Ricardo) おめw 23:27 (Rida) 2d+4 みみ 23:27 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[2,2]4+4 = 8 みみ 23:27 (spql_GM) おめ 23:27 (Rida) おめーw 23:27 (Ricardo) 耳でよかったわ 23:28 (Gil) 「そっか?もうちょっと掃除しねーとダメだろ。」 23:28 (spql_GM) みみたん目標値 2d+5**2 23:28 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[2,5]7+5 = 12 2回目:2D6[2,2]4+5 = 9 23:28 (spql_GM) 探索に成功しますと、部屋の南東の床がはずれるような気がします。 23:28 (Arisia) 「手が届く場所に全部あるのっていいと思いませんか?」 23:28 (Ricardo) 「素晴らしいな」 23:28 (spql_GM) おまいらw 23:28 (Arisia) コツコツ「でも足元確認です」 23:29 (Rida) 「整理整頓はするべきです。ね、ギルさん」同意がかえってきそうなのがそこぐらいw 23:29 (Gil) 「うーん、ここの床はずれるっぽいんだが。」ご説明します 23:29 (Asia) 「整理整頓は研究者の心得のような気もしますけど」 23:29 (Gil) 「だな。どーも散らかってるのはおちつかね。」>リダさん 23:30 (Arisia) 「過ごしやすいと・・・・・・・(がしゃーん)」躓いてコケタ 23:30 (Gil) 受け止めます 23:30 (Ricardo) 「どこに何があるか把握さえして居れば…気をつけろよ」 23:30 (spql_GM) フラグ? 23:30 (Rida) 「・・・整頓しないから、そうなるのです」リカルド抱えてるもうかたほうのてで頭抱えつつ 23:30 (Gil) 「アリシアさん・・・とりあえず前見て。」 23:30 (Arisia) 「何度もごめんなさい・・・・・・・」流石に落ち込む 23:31 (Rida) 「なるほど・・・これですか」床をはずしてみます 23:31 (Rida) かぽっ 23:31 (Gil) 「いあ、気にしなくていいって。でも怪我すっから。」 23:31 (spql_GM) 石の床をはずしますと、下に大きな空間が広がっているのが分かります。 23:31 (spql_GM) 下までの距離は6m ロープは近くの適当なものに括り付けられます。 23:32 (Rida) 「下に・・・なんでしょう。エイジアさん、見ていただけますか?」 23:32 (Asia) 「分かりました。どれどれ」 23:32 (Rida) エルフアイ的な意味で 23:32 (spql_GM) 暗視で見ますと綺麗な白壁に囲まれた正方形の部屋が見えます。 23:32 (spql_GM) 部屋にはたくさんの調度品や美術品が置かれていて、ずいぶん溜め込みましたうへへっといった感じです。 23:33 (Rida) 「どうです?」 23:33 (Arisia) 「前・・・前・・・・」注意して歩いてる 23:34 (Asia) 「高価なものがたくさんあるようです」>ギル 23:34 (Gil) (素直だなー)>アリシアさんw 23:34 (Gil) 「そうっすか。んじゃ、しらべてみるか」>エイジアさん 23:34 (Arisia) 「前・・・・・・・(ゴン)」壁にぶつかった 23:34 (Rida) 「……これが、遺跡探索の醍醐味でしょうか。行きましょう」 23:35 (Gil) 「!!」 23:35 (Rida) ロープをくくるとこあります? 23:35 (Ricardo) 「動くものは居ないのだな?なら降りよう」 23:35 (Ricardo) あるって言ってた 23:35 (spql_GM) あるある 23:35 (Gil) んー 23:35 (Rida) 見逃してた。ごめんなさい。 23:35 (Rida) じゃあロープくくります 23:35 (Rida) くるくる ぎゅっ 23:35 (Ricardo) 俺のは入り口で使っちゃったからのう 23:35 (Rida) 「ギルさん、毎回お手数ですが、先にお願いします」 23:36 (spql_GM) 登攀で目標値は10となります 23:36 (Gil) はーい 23:36 (spql_GM) ロープで+2 23:36 (Gil) 「んじゃ、先行くっす。」 23:36 (Arisia) はい 23:36 (Ricardo) 「ああ」 23:36 (Gil) 2d6+11 23:36 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[3,2]5+11 = 16 23:36 (spql_GM) 成功 23:36 (Ricardo) 「さて、と」 すぐ続く 2d+9+2 ロープ 23:36 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 「さて、と」 すぐ続く 2D6[6,2]8+9+2 = 19 ロープ 23:36 (Rida) 「私は、また殿を行きますね」アリシアのおでこなでつつ 23:36 (spql_GM) 成功 23:37 (Arisia) 「はい、リダさん。」撫でられます 23:37 (Asia) 「筋力関係は苦手なのに」 2d6+6+2 23:37 (spql_GM) [DICE] Asia > 「筋力関係は苦手なのに」 2D6[5,2]7+6+2 = 15 23:37 (spql_GM) 成功 23:37 (Gil) 「気ぃつけて。」 23:37 (Arisia) 「降りますね」 2d6+6+2 23:37 (spql_GM) [DICE] Arisia > 「降りますね」 2D6[1,2]3+6+2 = 11 23:37 (Rida) 「奇跡が必要なほどの怪我ではないようです。いたいのいたいの、とんでけー」<でこなで後 23:37 (spql_GM) セーフ 23:37 (Arisia) ww 23:37 (Gil) ちょっとひやひやしながら見守っていますねー 23:38 (Rida) また、見ないように男性陣に注意してから降ります 23:38 (Arisia) 落ちかけw; 23:38 (Rida) 2d+8+2 23:38 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[3,2]5+8+2 = 15 23:38 (Rida) 降りました。 23:38 (spql_GM) おけおけ 23:38 (Gil) 言われたとおりあっち向いてます 23:38 (spql_GM) では無事に下に降りますと、綺麗な白壁に囲まれた正方形の部屋にでます。 23:38 (spql_GM) 部屋にはたくさんの調度品や美術品が置かれていて、ずいぶん溜め込みましたうへへっといった感じです。 23:38 (spql_GM) 正面東側の壁には大きな両開きの扉がついています。 23:38 (Arisia) 見守るって事は・・・・モロに見られたっぽい 23:38 (Gil) えええええ 23:38 (Gil) アリシアさんもスカートでしたかっ 23:38 (Arisia) ミニ・・・・ 23:39 (Asia) 「私もですけど、ミニではないです」 23:39 (Arisia) シート絵参照 23:39 (Gil) じゃあしばらく再起不能ですw 23:39 (spql_GM) 再起不能wwww 23:39 (Arisia) 「・・・・・・ボンッ」真っ赤になってへたり込む 23:39 (Gil) 必要なときは声かけてくださいw 23:39 (Rida) 「ギルさん、大丈夫ですか? 扉を・・・」早速かけたw 23:39 (Gil) はや!!! 23:39 (Arisia) www 23:39 (Ricardo) ww 23:39 (Rida) お願いしたら、自分に魔香草しますw 23:40 (spql_GM) 扉みみたん目標値 2d+6**2 23:40 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉みみたん目標値 1回目:2D6[3,1]4+6 = 10 2回目:2D6[5,1]6+6 = 12 23:40 (Rida) r0+4 魔香草自前3つ目 23:40 (spql_GM) [DICE] Rida > R0[3,5:2]2+4 = 6 魔香草自前3つ目 23:40 (Gil) 「え?あ、オレ全然見てないっすから、えーと、なんすか?」 23:40 (Gil) 扉ですねー 23:40 (Ricardo) 「この部屋のも頼みたいところだが…まあいいか」 23:40 (Rida) HP:38/44 MP:26/31 23:40 (Arisia) 「ぷしゅーーーーー」 23:41 (Gil) 「ゲホゲホ・・・えと、よし、仕事します。」気を取り直してw 23:41 (Gil) 部屋の探索が先ですね 23:41 (Gil) 2d6+9 2d6+10 おへやたんさくとききみみ 23:41 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[5,2]7+9 = 16 2D6[5,4]9+10 = 19 おへやたんさくとききみみ 23:41 (spql_GM) みみたん目標値 2d+6**2 23:41 (spql_GM) [DICE] spql_GM > みみたん目標値 1回目:2D6[1,4]5+6 = 11 2回目:2D6[5,4]9+6 = 15 23:41 (Gil) ちょっと動揺があった模様ですw 23:42 (spql_GM) 耳では扉の向こうから魔法生物の音が聞こえます 23:42 (spql_GM) 探索に成功した人は綺麗で高そうな壷(1000G相当)を手に入れます。 23:42 (Rida) えーと、部屋探索の間に・・・リカルド? 自分でいい? 23:42 (Gil) おー 23:42 (Gil) 「こんなもんが。」>壷 23:42 (Ricardo) ん 23:43 (Ricardo) どっちでも 23:43 (Gil) 「それから、あっちの扉。さっきみてーなやべー物音がするな。」 23:43 (Rida) 「これは・・・良いつぼですね」 23:43 (Asia) w 23:43 (Rida) じゃあ一応唯一のプリだし自分にやりますね r0+4 23:43 (spql_GM) [DICE] Rida > じゃあ一応唯一のプリだし自分にやりますね R0[6,3:3]3+4 = 7 23:43 (Gil) 「そだな。割らないようにもってかえらねーとな。」w 23:43 (Arisia) www 23:44 (Rida) HP:38/44 MP:31/31 23:44 (Ricardo) 「そうだな」 23:44 (Gil) 「んー、まあ問題はあっち(扉の向こう)だ。」 23:45 (Gil) 「行くか?」 23:45 (Arisia) 「見られた見られた見られた・・・・・・・・・・・・・・・」ぶつぶつぶつ 23:45 (Asia) 「最後まで行きたいところです」 23:46 (Gil) 「いあ、全然見てねーから。」(あっちの方向向いて真っ赤w 23:46 (Asia) 「これは……(アリシア+ギル)……面白いからほうっておきましょう」 23:47 (Arisia) 「ぐず・・・・本当ですか?」スカートを抑えて涙目 23:47 (Rida) 「そうですね、このまま行きましょう」 23:47 (Gil) 「ちょ、ほっとかねーでくださいっ!!」w 23:47 (Rida) とりあえず 23:47 (Ricardo) 「何色だったか言えば証明できるぞ」 23:47 (Rida) 現実に戻って、準備してから入ろうw 23:47 (Gil) 「うん、全然。暗いし。」>アリシアさん 23:48 (Gil) 「何色って・・・えーと・・・。」 23:48 (spql_GM)   モンスターのいる空間に隣接する空間で声を出す魔法を使い、 23:48 (spql_GM)   2d+モンスターレベルを基準に危機感知に失敗すると不意打ち(ルルブⅠP161参照)されます。 23:48 (spql_GM)   この場合、モンスター側はPCが魔法を使った数(拡大も含む)だけ基準値に+1の修正を受けます。 23:48 (Arisia) 「信じますよ・・・・・・」ぐすぐす 23:48 (Rida) mjd! 23:48 (Rida) よし、突撃だ! 23:48 (Ricardo) おkw 23:48 (Arisia) ww 23:48 (Gil) 「リカルドさんっ!!」←わかたw 23:48 (spql_GM) では大きな両開きの扉を開けますとずいぶんと大きな部屋に出ます。 23:49 (spql_GM) ここも先ほどの部屋と同じようにPT人数×4000Gくらいの美術品が置いてありますが、 23:49 (Gil) あけました 23:49 (spql_GM) それを守るかのように魔動機が2種2体攻撃準備に入っています。 23:49 (Ricardo) 「今度は魔動機のおでましか」 23:49 (Rida) 「これを倒さなければ、セッションの報酬が受け取れません。がんばりましょう・・・!」メイスを抜きます 23:49 (Asia) 「ここで戦闘に入ると調度品に被害が?」 23:50 (spql_GM) でないですw>被害 23:50 (spql_GM) まものどぞ 23:50 (Arisia) 2d**2 23:50 (spql_GM) [DICE] Arisia > 1回目:2D6[4,6]10 = 10 2回目:2D6[1,6]7 = 7 23:50 (Rida) 2d**2 まもの 23:50 (spql_GM) [DICE] Rida > 1回目:2D6[4,5]9 = 9 2回目:2D6[3,3]6 = 6 まもの 23:50 (Asia) 魔物知識 セージ 2d6+11 23:50 (spql_GM) [DICE] Asia > 魔物知識 セージ 2D6[1,3]4+11 = 15 23:50 (Gil) 2d6+4**2 23:50 (spql_GM) [DICE] Gil > 1回目:2D6[6,1]7+4 = 11 2回目:2D6[2,5]7+4 = 11 23:50 (spql_GM) 2種類ね 23:51 (Asia) もう一回 魔物知識 セージ 2d6+11 23:51 (spql_GM) [DICE] Asia > もう一回 魔物知識 セージ 2D6[5,2]7+11 = 18 23:51 (spql_GM) ウォーリー 12/17 23:51 (spql_GM) http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/352.html 23:51 (spql_GM) クルセイダードゥーム 14/21 23:51 (spql_GM) http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/351.html 23:51 (Gil) 「いまのひっかけたっすね。」師匠ーーーーーw 23:51 (Ricardo) 「いいから前を見ろ」 23:51 (Ricardo) 記憶が鮮明になる魔法です 23:51 (Gil) 「うっす。」 23:51 *spql_GM topic : クルセイダー 4m 壁 10m リダ ギル 2m アリ エイ 1m リカ 23:51 (Arisia) 「うーーーーぐすぐす、絶対見てる・・・・・」 23:52 (Asia) 「申しわけありません。弱点を見抜けませんでした。気をつけて!」 23:52 *spql_GM topic : クルセイダー 4m ウォーリー 10m リダ ギル 2m アリ エイ 1m リカ 23:52 (Rida) 「いえ・・・・これはかなりの強敵・・・・心していきましょう」楯とメイス構え 23:53 (Rida) 先生 2d 23:53 (spql_GM) [DICE] Rida > 先生 2D6[4,3]7 = 7 23:53 (spql_GM) 先制どうぞ 23:53 (Gil) 「いや、見てねーって。とりあえず、話しはこいつらたたんでからってことで!」>アリシアさん 23:53 (Arisia) 2d 23:53 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[6,4]10 = 10 23:53 (Asia) 先制 2d6 23:53 (spql_GM) [DICE] Asia > 先制 2D6[1,5]6 = 6 23:53 (Gil) 2d6+7 せんせい 23:53 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[6,1]7+7 = 14 せんせい 23:53 (Rida) 相手からだ! 23:53 (Ricardo) ギル指輪なかったw 23:53 (spql_GM) こちら先制値15 23:53 (Gil) 敏捷? 23:53 (Ricardo) だな 23:53 (Rida) (゜゜)(。。)(゜゜)(。。)ウンウン 23:54 (Arisia) 困った、ライトニング撃てない 23:54 (Gil) ごめんなさい、敏捷はなかたです 23:54 (Rida) まあなんとかなるなる 23:54 (Gil) 頑張りましょう 23:54 (Ricardo) 機銃大砲が4つ飛んでくるのが問題だ 23:54 (Arisia) 支援に絞ります 23:55 (Arisia) 魔法は抜けそうにない 23:55 (spql_GM) ではウォーリー 23:55 (spql_GM) リダに乱戦しようとします 23:55 (Rida) 3m前で止めます 23:56 *Rida topic : クルセイダー 11m 【ウォリダ】 3m ギル 2m アリ エイ 1m リカ 23:56 (Ricardo) 人の名前っぽすぎるw 23:56 (spql_GM) 17で殴ります 23:56 (Gil) 3メートル前進してとめますう 23:56 (spql_GM) あれ? 23:56 (Gil) あれ?w 23:56 (spql_GM) どっちが止める? 23:57 (Rida) #ランダム、ギル、リダ 23:57 (spql_GM) [DICE] Rida > 対象(リダ) 23:57 (Rida) 2d+8 回避ぃー 23:57 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[4,4]8+8 = 16 回避ぃー 23:57 (Gil) 惜しい 23:57 (Rida) く。 23:57 (Rida) 命中 23:57 (spql_GM) 2d+10 壁アタック! 23:57 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,4]10+10 = 20 壁アタック! 23:57 (Rida) HP:25/44 MP:31/31 23:57 *spql_GM topic : クルセイダー 11m 【ウォリダギル】 5m アリ エイ 1m リカ 23:58 (spql_GM) ではクルセイダー 23:58 (Gil) 「リダさん、大丈夫っすか!」 23:58 (Rida) 「この程度で怯む心など持ち合わせてはおりません!」 23:59 (Arisia) ランダム射撃? 23:59 (Gil) 「すげえかっけーです。」 23:59 (spql_GM) #重複ランダム:2、リダ、ギル、アリ、エイ、リカ 23:59 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ギル, リダ) 23:59 (spql_GM) 16土属性で砲が飛びます 23:59 (spql_GM) 両方ね 23:59 (Gil) うあ、弱点だw 00:00 (Rida) 2d+8 回避ぃー 00:00 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[5,3]8+8 = 16 回避ぃー 00:00 (Rida) ひらり 00:00 (spql_GM) 回避 00:00 (spql_GM) ギルかわして 00:00 (Gil) 2d6+5 回避は無理!w 00:00 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[5,2]7+5 = 12 回避は無理!w 00:00 (Gil) どぞー 00:01 (spql_GM) 2d+13+8 00:01 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,5]11+13+8 = 32 00:01 (spql_GM) うわ 00:01 (Ricardo) おおう 00:01 (Gil) 魔法ですか 00:01 (spql_GM) 魔法ダメです 00:01 (Arisia) w; 00:01 (Gil) 痛いにゃ 00:02 (Arisia) FWかBWか・・・ 00:02 (Gil) 19/52 MP:41/41 00:02 (spql_GM) お次は胴 00:02 (Ricardo) なんとかクルセイダーに魔法ぶつけたいところだが・・・鷹無いからなー 00:02 (Rida) ィ㌔ 00:03 (spql_GM) #重複ランダム:2、アリ、エイ、リカ 00:03 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(アリ, アリ) 00:03 (Asia) うわー 00:03 (Rida) アリシアー! 00:03 (Arisia) あははw; 00:03 (Rida) 「ギルさんっ!?」 00:03 (Arisia) 「え?え?えぇ!?」 00:03 (spql_GM) 19で回避して・・・ 00:03 (spql_GM) 2回 00:04 (Arisia) 2d**2 00:04 (spql_GM) [DICE] Arisia > 1回目:2D6[1,4]5 = 5 2回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 00:04 (Arisia) ・・・・・ 00:04 (Gil) アリシアさんーーーー 00:04 (spql_GM) 変転する? 00:04 (Rida) おめー! 00:04 (Arisia) ・・・そういうのあったね 00:04 (Arisia) 多分大丈夫!しない 00:05 (Ricardo) 何が大丈夫なんだか。1が四回来ても28で落ちるぞこれ 00:05 (spql_GM) いいの? 00:05 (Arisia) ていせい 00:05 (Arisia) ゾロをします;; 00:05 (Ricardo) あ、ちげ。30だ 00:05 (Gil) 19/52 MP:31/41 MP訂正 00:05 (spql_GM) 2d+10 では魔法ダメ 00:05 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[2,6]8+10 = 18 では魔法ダメ 00:06 (spql_GM) それでこちら終わり 00:06 (Rida) 「アリシアさんッ」 00:06 (Rida) んでは回復からー 00:06 (Ricardo) よっし 00:06 (Arisia) HP9/27 00:06 (Arisia) 死んでた・・・・ 00:06 (Arisia) 「え・・え・・・えぇ・・・・・・い・・・たい・・・・?」 00:07 (Gil) 「いってー・・・よくもやりやがったな。」たぶん血ーだらだら状態 00:07 (Rida) 《魔法拡大/数》宣言、【ガゼルフット】使用、 00:07 (Ricardo) 「お前らはアレから離れながらやれ。忘れるなよ」>アリシアエイジア 00:07 (Rida) 「ライフォスよ・・・奇跡を・・・!」キュアウーンズをギル・アリ・自分に 5点石割り 2d r0+7 00:07 (spql_GM) [DICE] Rida > 「ライフォスよ・・・奇跡を・・・!」キュアウーンズをギル・アリ・自分に 5点石割り 2D6[4,5]9 = 9 R0[6,6:4]4+7 = 11 00:07 (spql_GM) クルセイダー「プリーストニンシキ」 00:07 (Rida) あ 00:07 (Rida) レート間違えた 00:07 (Gil) 「アリシアさんっ、大丈夫だったかっ。」 00:08 (Rida) r10[6,6]+7 00:08 (spql_GM) [DICE] Rida > R10[6,6:7]7+7 = 14 00:08 (Arisia) 「・・・・御婆ちゃんがみえました」 00:08 (Rida) 3人14点回復です 00:08 (Arisia) HP24/27 00:08 (Gil) 「リダさん、どもっす。」ありですう 00:08 (Arisia) HP23/27 00:08 (Rida) [ 00:08 (Gil) 35/52 MP:31/41 00:08 (Arisia) 「リダさん、助かりましたー」涙目 00:08 (Rida) 「なんとか、乗り切りましょう・・・!」 00:09 (Arisia) 次いいかな? 00:09 (spql_GM) どぞどぞ 00:09 (Rida) HP:39/44 MP:24/31 00:09 (Arisia) 拡大で全員にプロテクション  3m後退後に 00:10 (Arisia) 2d6+7**5 00:10 (spql_GM) [DICE] Arisia > 1回目:2D6[5,5]10+7 = 17 2回目:2D6[1,3]4+7 = 11 3回目:2D6[1,5]6+7 = 13 4回目:2D6[1,2]3+7 = 10 5回目:2D6[4,3]7+7 = 14 00:10 (spql_GM) [DICE:Addition] Arisia > Total: 1回目 = 17 2回目 = 11 3回目 = 13 4回目 = 10 5回目 = 14 00:10 (Ricardo) もらた 00:10 (Arisia) MP26/44 00:10 (Gil) 「アリシアさんも、ども。後ろ、下がってな。」 00:10 *Arisia topic : クルセイダー 11m 【ウォリダギル】 5m エイ 1m リカ 2m アリ 00:11 (Rida) ウォーリーをどうにか落とさない事には、だね 00:11 (Arisia) でも、射程内 00:11 (Rida) 魔法火力がんばれーw 00:12 (Arisia) 鷹の目ないw; 00:12 (Rida) ウォーリーには鷹必要ないよ 00:12 (spql_GM) 壁お年ですね。 00:12 (Arisia) 誘導で十分? 00:12 (spql_GM) そそ 00:12 (Rida) うん 00:12 (Ricardo) だよ 00:12 (Arisia) はーい 00:12 (Ricardo) しゃあないな。2点差ならこれでいいだろう。ライトニングをウォリに 00:13 (Ricardo) 補助でブリンク五点割り 00:13 (Rida) やっちゃえー 00:13 (Arisia) エネボよりFWかなーと思ってた 00:13 (Ricardo) 使い魔からも5点奪う 00:13 (spql_GM) おいでませー 00:13 (Ricardo) 2d+12 00:13 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[2,3]5+12 = 17 00:13 (spql_GM) 抵抗失敗 00:13 (Ricardo) 割ろう 00:14 (spql_GM) クルセイダーも失敗 00:14 (spql_GM) そっか制御もちかー 00:14 (Rida) くるせは貫通判定じゃね? 00:14 (Ricardo) #貫通、大砲A、大砲B、胴A、胴B 00:14 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 対象(大砲B[1D:3], 胴A[1D:3], 胴B[1D:1]) 対象外(大砲A[1D:6]) 00:14 (Rida) おおw 00:14 (spql_GM) おおー 00:14 (Rida) いいね! 00:14 (Gil) おおw 00:14 (Arisia) おおw 00:14 (Rida) ウサギすごい! 00:14 (spql_GM) うさぎは天才。 00:14 (Ricardo) r20@10+12+1 (マナリング) 00:14 (spql_GM) [DICE] Ricardo > R20[1,4:3]3+12+1 = 16 (マナリング) 00:15 (Ricardo) r20+12//2+1 (マナリング) 00:15 (spql_GM) [DICE] Ricardo > (R20[2,2:2]2+12)/2+1 = 8 (マナリング) 00:15 (spql_GM) 全部16もらいます 00:15 (Ricardo) あ。まあ回ってないからせふ 00:15 (Ricardo) あ、そだたw 00:15 (Ricardo) 41/41 38/48 0/10 プロテ 00:16 (spql_GM) お次ドゾ 00:16 (Rida) エイジアとギルー 00:17 (Gil) エイジアさんお先どぞ 00:17 (Asia) 3m後退してリープスラッシュをウォーリー 00:17 (spql_GM) どぞ 00:17 (Asia) 2d6+10 00:17 (spql_GM) [DICE] Asia > 2D6[1,1]2+10 = 12(1ゾロ) 00:17 *Ricardo topic : クルセイダー 11m 【ウォリダギル】 6m リカ 2m アリ エイ 00:17 (Rida) あるある 00:17 (spql_GM) これはおめじゃない・・・ 00:17 (Rida) おめー 00:17 (spql_GM) どまどま 00:18 (Gil) どまいw 00:18 (Rida) ギルがんば! 00:18 (Gil) 頑張りましょう!! 00:18 (Asia) MP:42 7→0 使い魔から全部 00:18 (Gil) おけ! 00:19 (Gil) というわけで、ウォリ殴ります。猫目ビートルでメイス両手! 00:19 (Gil) 2d6+10 00:19 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[3,1]4+10 = 14 00:19 (Gil) ひくいにゃ 00:19 (Rida) カウンターくる 00:19 (spql_GM) カウンター発動 00:19 (spql_GM) 2d+10 00:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,2]6+10 = 16 00:19 (spql_GM) 物理ダメ 00:19 (Rida) PC終了 00:20 (spql_GM) まずはクルセイダー 00:20 (Gil) 2点もろた 00:20 (Rida) かたい!w 00:20 (spql_GM) かたっ!!! 00:20 (Arisia) いいなー 00:20 (Ricardo) よしよし 00:20 (Gil) 33/52 MP:31/41 00:20 (Gil) あ 00:20 (spql_GM) 1点かw 00:20 (Gil) 33/52 MP:25/41 00:20 (Gil) 1点でした?w 00:21 (spql_GM) プロテ込みでしたか 00:21 (Rida) プロテクションかかってるよー 00:21 (Gil) どもw 00:21 (Gil) 34/52 MP:25/41 00:21 (Rida) クルセ何してくるかな・・・ 00:21 (Arisia) プロテクションかけた 00:21 (spql_GM) そりゃあもう乱戦します 00:21 (Arisia) 支援がんばるぞー 00:21 (Ricardo) げ、近づいてくるのか 00:21 *spql_GM topic : 【クルウォリダギル】 6m リカ 2m アリ エイ 00:21 (Arisia) 一方的砲撃じゃないの? 00:22 (spql_GM) 対蛮族兵器発動。 00:22 (Rida) ギルがーー 00:22 (spql_GM) ギルは16で生命抵抗おね。 00:22 (Gil) はーい 00:22 (spql_GM) 1回だけね 00:22 (Gil) 2d6+8 00:22 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,2]3+8 = 11 00:23 (Gil) やたw 00:23 (spql_GM) うわ 00:23 (Ricardo) 銃は制限移動じゃないからなしかな 00:23 (spql_GM) なしなし 00:23 (spql_GM) 20点物理ダメ 00:23 (Arisia) 砲は? 00:23 (spql_GM) 射撃は制限移動だからおやすみ 00:23 (Gil) 4点もらいますね 00:23 (spql_GM) そして壁 00:24 (spql_GM) かた! 00:24 (Gil) 30/52 MP:25/41 00:24 (Ricardo) よしよし 00:24 (spql_GM) 砲のHPを10点回復 00:24 (spql_GM) おわり 00:24 (Rida) そっか。回復あるんだた 00:24 (Rida) ウォーリーは? 00:25 (spql_GM) ウォーリはそれで終わり 00:25 (Ricardo) ん、この回復が、だな 00:25 (Rida) 納得 00:25 (Ricardo) じゃ、削るぞ 00:25 (Rida) 削るといわず 00:25 (Rida) 殺しちゃってください先生 00:25 (Ricardo) 制御ふぁいあぼーる 五点割り 00:25 (Ricardo) 2d+12 00:25 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[3,4]7+12 = 19 00:25 (spql_GM) 全部抵抗失敗 00:25 (Ricardo) r20@10+12+1 (マナリング) 00:25 (spql_GM) [DICE] Ricardo > R20[5,2:5]5+12+1 = 18 (マナリング) 00:26 (spql_GM) 18ダメ 00:26 (Arisia) 前二人にファイアウェポン 00:26 (Arisia) 2d6+7 00:26 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[6,5]11+7 = 18 00:26 (Arisia) 2d6+7 00:26 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[6,1]7+7 = 14 00:27 (Rida) 「有難うございます!」 00:27 (Rida) エイジアお願いッ 00:27 (Arisia) MP18/44 00:27 (Rida) あでもギルの妖精魔法もいいかも(ウォーリーお年 00:27 (Rida) 落とし 00:27 (Gil) 「どもっす、アリシアさん。」 00:27 (Asia) 3m後退 エネルギーボルトをウォーリーに 2d6+10 00:27 (spql_GM) [DICE] Asia > 3m後退 エネルギーボルトをウォーリーに 2D6[6,5]11+10 = 21 00:27 (Arisia) 抜けない魔法より支援のほうが・・・ 00:27 (spql_GM) 抵抗失敗 00:27 (Arisia) 「頑張ってくださいね!」 00:27 (Gil) やた! 00:27 (Rida) 抜けた! 00:27 (Arisia) ww 00:28 (Asia) r10+13 00:28 (spql_GM) [DICE] Asia > R10[6,3:5]5+13 = 18 00:28 (Gil) いっけーーー 00:28 (spql_GM) 18ダメ 00:28 (spql_GM) ちが15 00:28 (spql_GM) おち 00:28 (Asia) [ 00:28 (Ricardo) よっし 00:28 (Asia) 「やりました!」 00:28 *Rida topic : 【クルリダギル】 6m リカ 2m アリ エイ 00:28 (spql_GM) 壁は崩れ去りました。 00:28 (Rida) GJ! 00:29 (Rida) とりあえずギル回復します。 00:29 (Gil) よろです 00:29 (Gil) 「エイジアさん、かっけー!」 00:29 (Rida) 「ライフォスよ、癒しを・・・」 2d r10+7 00:29 (spql_GM) [DICE] Rida > 「ライフォスよ、癒しを・・・」 2D6[4,3]7 = 7 R10[2,3:2]2+7 = 9 00:30 (Arisia) 「エイジアさん、凄い」 00:30 (Gil) ありり 00:30 (Gil) 39/52 MP:25/41 00:30 (Asia) MP:42→37 00:30 (Rida) 「ギルさん、今です!」 00:31 (Gil) 「よっし!」 00:31 (Gil) クルセイダなぐりますねっ 00:31 (spql_GM) どぞどぞ 00:31 (Rida) やっちゃえ! 00:32 (Gil) 2d6+10 00:32 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[2,6]8+10 = 18 00:32 (spql_GM) 胴Aでいい? 00:32 (Gil) あい 00:32 (spql_GM) あたり 00:32 (Gil) そうでした。 00:32 (Gil) r30+8@12 00:32 (spql_GM) [DICE] Gil > R30[2,2:4]4+8 = 12 00:32 (Rida) ごいんっ 00:32 (spql_GM) 5ダメ 00:33 (Gil) あ、ウェポンたしてないw 00:33 (spql_GM) じゃあ+1 00:33 (spql_GM) ではこちらかな 00:33 (Gil) すみませんー 00:33 (spql_GM) おけおけ 00:33 (Rida) FWは+2だよー 裏のHP表示訂正しとく 00:34 (Ricardo) こいやー 00:34 (Rida) いらっしゃーい 00:34 (spql_GM) そうだったー! 00:34 (Arisia) この調子で支援だw 00:34 (spql_GM) ではまずリダに砲Aが16で攻撃 00:34 (Rida) 2d+8+1 回避 (ガゼル) 00:34 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[5,5]10+8+1 = 19 回避 (ガゼル) 00:34 (Gil) 固いにゃ 00:34 (spql_GM) もう一回・゜・(ノД`)・゜・撃ってやる! 砲Bはリダに攻撃 00:35 (Rida) 2d+8+1 回避 (ガゼル) 00:35 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[5,5]10+8+1 = 19 回避 (ガゼル) 00:35 (spql_GM) ・゜・(ノД`)・゜・ 00:35 (Rida) 「……弾は見えませんが、撃ち出すタイミングさえ読めば!」ひらーり 00:35 (Ricardo) 目がいいな 00:35 (spql_GM) では胴ABはリカルドとエイジアに19で攻撃 00:35 (Ricardo) 「何処を撃っている」ブリンクブリンク 00:35 (spql_GM) なんだってー 00:36 (Asia) 回避 2d6 00:36 (spql_GM) [DICE] Asia > 回避 2D6[1,6]7 = 7 00:36 (spql_GM) 2d+10 魔法ダメ 00:36 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,5]9+10 = 19 魔法ダメ 00:36 (Arisia) 全員均等にうつ?w 00:36 (spql_GM) そしてこっち終わり 00:36 (Asia) HP:32→14 MP:37 00:36 (Rida) じゃあ回復します 00:37 (Rida) 《魔法拡大/数》宣言 00:37 (Asia) 全セッションで初ダメージ 00:37 (Rida) ギル・エイジアを対象にキュア・ウーンズ 00:37 (spql_GM) あるあるw 00:37 (Rida) 5点石割り 2d+7 行使 r10+7 回復量 00:37 (spql_GM) [DICE] Rida > 5点石割り 2D6[4,5]9+7 = 16 行使 R10[5,6:6]6+7 = 13 回復量 00:37 (Asia) HP:27 MP:37 00:38 (spql_GM) くくくるがいいいいいぶるぶる 00:38 (Ricardo) じゃ、ファイアボールとブリンク五点割り 00:38 (Ricardo) 2d+12 00:38 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[2,5]7+12 = 19 00:38 (Ricardo) r20@10+12+1 (マナリング) 00:38 (spql_GM) [DICE] Ricardo > R20[5,1:4]4+12+1 = 17 (マナリング) 00:38 (spql_GM) 17ダメ 00:38 (Rida) HP:39/44 MP:20/31 00:39 (Ricardo) 41/41 24/48 0/10 プロテ ブリンク 00:39 (Arisia) FWにEWって乗るかな? 00:40 (spql_GM) EWはのってもいいかな 00:41 (Rida) +3になる!これでかつる! 00:41 (Arisia) では、前二人にエンチャントウェポン!  2d6+7**2 00:41 (spql_GM) [DICE] Arisia > では、前二人にエンチャントウェポン! 1回目:2D6[6,3]9+7 = 16 2回目:2D6[5,2]7+7 = 14 00:41 (Arisia) MP14/44 00:42 (Arisia) 次にファナかな 00:42 (spql_GM) こわいことしないでw 00:42 (Arisia) やーよ 00:42 (spql_GM) おつぎどぞw 00:42 (Asia) ウェポンマスターをやりますか? 一人までですが 00:43 (Arisia) 止めれるものならとめてみなーw 00:43 (Rida) ギルに全力攻撃か、リカルドに杖習熟かなあ・・・でも、攻撃でもいいとおもう 00:44 (Ricardo) 杖もらえるなら。でももう俺手番やったしねw 00:44 (Asia) エネルギーボルトを胴体Bへ 2d6+10 00:44 (spql_GM) [DICE] Asia > エネルギーボルトを胴体Bへ 2D6[6,2]8+10 = 18 00:45 (spql_GM) 抵抗 00:45 (Asia) 指輪を割ります 00:45 (spql_GM) 抵抗失敗 00:45 (Asia) r10@10+13 00:45 (spql_GM) [DICE] Asia > R10[4,6:5][2,1:1]6+13 = 19 00:45 (spql_GM) おおー 00:45 (spql_GM) 19ダメ 00:45 (Rida) まわった! 00:45 (Ricardo) おおー 00:45 (Arisia) ww 00:45 (Rida) いいね! 00:45 (spql_GM) Bオチ 00:46 (spql_GM) ギルどぞー 00:46 (Asia) HP:27 MP:27 00:48 (Rida) ギル「攻撃いくっすよ。」 2d+10 00:48 (spql_GM) [DICE] Rida > ギル「攻撃いくっすよ。」 2D6[1,1]2+10 = 12(1ゾロ) 00:48 (Rida) おわた 00:49 (Ricardo) おめw 00:49 (spql_GM) ではこっち 00:49 (Rida) おめギル! 00:49 (Arisia) おめw 00:49 (spql_GM) リダに砲Aが襲い掛かる!16! 00:49 (Rida) 2d+8+1 回避ー 00:49 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[2,5]7+8+1 = 16 回避ー 00:49 (Rida) ひらーり 00:50 (spql_GM) さらに砲Bがリカルド攻撃!16! 00:50 (Ricardo) 「それは残像だ」 00:50 (spql_GM) なんだってー 00:50 (spql_GM) では胴Aがアリシアへ19で攻撃 00:50 (Arisia) 2d 00:50 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[2,5]7 = 7 00:51 (spql_GM) 2d+10 魔法ダメ 00:51 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,2]3+10 = 13 魔法ダメ 00:51 (spql_GM) そしてこっちおわり 00:51 (Rida) じゃー回復いくよー 00:51 (Arisia) HP10/27 00:51 (Rida) アリシアにキュアウーンズ 00:51 (Rida) 2d+7 行使 r10+7 回復量 「ライフォスよ、癒しを・・・!」 00:51 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[3,2]5+7 = 12 行使 R10[4,5:5]5+7 = 12 回復量 「ライフォスよ、癒しを・・・!」 00:52 (Arisia) HP22/27 00:52 (Rida) 【ガゼルフット】宣言 00:52 (Rida) 終わり。 00:52 (spql_GM) 「コウゲキアタラナイ・・・」 00:52 (Rida) HP:39/44 MP:14/31 00:52 (Arisia) 「リダさん、何度も助かります」>< 00:52 (Arisia) 欲しい支援あるー? 00:52 (Rida) 無いので攻撃してw 00:53 (Ricardo) じゃ、ふぁいあぼーる 00:53 (Ricardo) 2d+12 00:53 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[3,1]4+12 = 16 00:53 (spql_GM) 抵抗! 00:53 (Ricardo) あらま 00:53 (Ricardo) r20+12//2+1 (マナリング) 00:53 (spql_GM) [DICE] Ricardo > (R20[6,3:7]7+12)/2+1 = 11 (マナリング) 00:53 (Ricardo) r20+12//2+1 (マナリング) 00:53 (spql_GM) [DICE] Ricardo > (R20[2,5:5]5+12)/2+1 = 10 (マナリング) 00:53 (Ricardo) おや 00:53 (spql_GM) 振りなおしてくださいw 00:54 (Ricardo) おkk 00:54 (Ricardo) r20+12//2+1 (マナリング) 00:54 (spql_GM) [DICE] Ricardo > (R20[3,1:2]2+12)/2+1 = 8 (マナリング) 00:54 (spql_GM) おつぎどぞ 00:54 (Ricardo) 41/41 16/48 0/10 プロテ 00:54 (Arisia) 胴にエネボ 00:54 (Arisia) 2d6+7 00:54 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[5,1]6+7 = 13 00:54 (spql_GM) 抵抗 00:55 (Arisia) r10+7//2 00:55 (spql_GM) [DICE] Arisia > (R10[4,3:3]3+7)/2 = 5 00:55 (spql_GM) おち 00:55 (Arisia) MP9/44 00:55 (Rida) ぴ・・ぴ・・・ぴぴぴ・・・・ぶぅん 胴体の電源ダウン! 00:55 (spql_GM) さあこれで砲の回避は-4 00:56 (Rida) やったねアリシア! 00:56 (spql_GM) さあ、きたまえ! 00:56 (Arisia) やりましたw 00:56 (Rida) ギル「いくっすよ」 2d+10 00:56 (spql_GM) [DICE] Rida > ギル「いくっすよ」 2D6[5,2]7+10 = 17 00:56 (spql_GM) あたり 00:56 (spql_GM) てかどっち?AB? 00:57 (Rida) #ランダム、A,B 00:57 (spql_GM) [DICE] Rida > 対象(A) 00:57 (Rida) Bに攻撃します。 00:57 (Rida) r30+9+3@12 00:57 (spql_GM) [DICE] Rida > R30[1,1:*]0+9+3 = * 00:57 (spql_GM) なむ 00:57 (Rida) ぎるうううううううう!? 00:57 (Arisia) おめめー 00:57 (Ricardo) 出目わるすぎるぜw 00:57 (Rida) あと、エイジアかなー 00:57 (spql_GM) いずみん・・・2連続1ゾロ・・・ 00:58 (Rida) >< 00:58 (spql_GM) エイジアどぞー 00:58 (Rida) 回復で出なかっただけよしとしようw 00:58 (Asia) 砲塔Bにエネルギーボルト 2d6+10 00:58 (spql_GM) [DICE] Asia > 砲塔Bにエネルギーボルト 2D6[3,4]7+10 = 17 00:58 (spql_GM) 抵抗 00:58 (Asia) r10+10//2+3 00:58 (spql_GM) [DICE] Asia > (R10[2,3:2]2+10)/2+3 = 9 00:58 *Gil quit (Ping timeout) 00:59 (Rida) +3ってなんじゃろ 00:59 (Rida) PC終了です 00:59 (Asia) リーチスタッフ+マナリング=+3 です 00:59 (spql_GM) おけ 01:00 (Rida) すげー。リーチ使ってる人はじめてみた。かっけー。 01:00 (spql_GM) ではリダにABが射撃16*2です。 01:00 (Asia) 少数派なんだw 01:00 (Rida) 2d+8+1 !? 01:00 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,3]4+8+1 = 13 !? 01:00 (Rida) 2d+8+1 01:00 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,1]2+8+1 = 11(1ゾロ) 01:01 (Rida) 変転 01:01 (spql_GM) おけ 01:01 (spql_GM) 2d+13 魔法ダメ 01:01 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[1,1]2+13 = 15(1ゾロ) 魔法ダメ 01:01 (Arisia) ランダムだと思った私 01:01 (Rida) ありw 01:01 (spql_GM) #厄払い 01:01 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 乱数発生器を初期化しました 01:01 (Arisia) おめーー 01:01 (Ricardo) w 01:01 (spql_GM) なにこの1ゾロ密度・・・ 01:01 (spql_GM) おわりおわり 01:01 (Rida) HP:25/44 MP:14/31 01:02 (Rida) ふぁいあぼーよろーw 01:02 (Ricardo) よーがふぁいやー 2d+12 01:02 (spql_GM) [DICE] Ricardo > よーがふぁいやー 2D6[4,3]7+12 = 19 01:02 (Ricardo) r20@10+12+1 (マナリング) 01:02 (spql_GM) [DICE] Ricardo > R20[1,5:4]4+12+1 = 17 (マナリング) 01:02 (spql_GM) 抵抗失敗 01:02 (spql_GM) 17ダメ 01:02 (Ricardo) Bはいったかな 01:03 (spql_GM) クルセイダーはさようならしました・・・どかーーーーん 01:03 (Ricardo) 41/41 8/48 0/10 プロテ 01:03 (Arisia) ww 01:03 (Ricardo) 「よし、なんとかなったな」 01:03 (spql_GM) どくろの雲が出てきて涙流してます。 01:04 (Arisia) ww 01:04 (Asia) 「やりましたね、最初はどうなることかと」 01:04 (Rida) 「……ふぅ。お疲れ様です」 自分にキュアしつつ 2d+7 行使 r10+7 回復量 01:04 (spql_GM) [DICE] Rida > 「……ふぅ。お疲れ様です」 自分にキュアしつつ 2D6[5,5]10+7 = 17 行使 R10[1,3:1]1+7 = 8 回復量 01:04 (spql_GM) さてこのへやには20000G相当の美術・調度品が置かれています。 01:04 (Rida) HP:33/44 MP:11/31 01:04 (Arisia) 「勝てましたね・・・」 01:04 (spql_GM) 持って帰りますよね? 01:04 (Arisia) もちろん 01:05 (Ricardo) もちろん 01:05 (Rida) はい。 01:05 (spql_GM) さて、帰りますか?それとも先ほどの部屋の高さ5mに登りますか? 01:05 (Asia) ええ 01:05 (Rida) 登る! 01:05 (Ricardo) 登るー 01:05 (Arisia) のぼるw 01:05 (spql_GM) ほいほいでは先ほどの部屋に戻ります。帰りの登攀は無視で。 01:06 (Ricardo) 残ってるのはさっきの覗いた奴と、ここの通路だっけ 01:06 (spql_GM) 5mの壁をどう登る? 01:07 (Rida) ギル「それじゃ、登ってみるっすよ」 01:07 (Rida) 素のぼりでしょう! 01:07 (Arisia) 肩車w 01:07 (Asia) レビテーションで上がってロープをくくりつけ、なくてもいいかな 01:07 (spql_GM) おかおか! 01:07 *Rida mode +o neko 01:07 (Rida) ギルならできる! 01:08 (Asia) おかえりなさい 01:09 (neko) 登る? 01:09 (Rida) ギルなら登攀いける! 目標は?>GM 01:10 (Rida) まーレベル的にリカルドもいけそうだけどw 01:10 (spql_GM) 10ですね。 01:10 (Ricardo) 余裕だな 01:10 (neko) 「よーし。」 01:10 (neko) 2d6+9 01:10 (spql_GM) [DICE] neko > 2D6[1,5]6+9 = 15 01:10 (spql_GM) 見事に成功! 01:10 (Rida) 「どうなってますか?」 01:10 *nick neko → Gil 01:11 (spql_GM) では高さ5mの通路まで上がると、だいたい7mくらい進んだところに突き当たりに扉が見えます。 01:11 (spql_GM) 扉には何か魔動機文明語で書かれています。 01:11 (Ricardo) ギルが登ってる間に草ってもらいます 01:11 (Gil) 読めないw 01:11 (Rida) r0+4 草 01:11 (spql_GM) [DICE] Rida > R0[3,5:2]2+4 = 6 草 01:11 (Gil) 状況を説明しますねー 01:11 (Ricardo) 41/41 14/48 0/10 01:12 (Ricardo) 「読みに行こう」 01:12 (Rida) 「なるほど。それでは私達も行きましょう・・・・」 01:12 (Ricardo) 2d+9 登ルー 01:12 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[4,4]8+9 = 17 登ルー 01:12 (Rida) 「・・・リカルドさん、エイジアさん、先にお願いします」 01:12 (Ricardo) 2d トランスレイト読むー 01:12 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[1,4]5 = 5 トランスレイト読むー 01:12 (Arisia) 「です・・・・」 01:12 (spql_GM) 成功 01:12 (Gil) 「扉には読めねー字でなんかかいてあるな。」 01:12 (spql_GM) 『封印区画』 01:12 (Arisia) 2d6+6 01:12 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[4,4]8+6 = 14 01:12 (Ricardo) 「らしいぞ」41/41 12/48 0/10 01:12 (Arisia) 登れた 01:13 (Rida) 「封印…?」 01:13 (Rida) アリシアがやっぱりエイジアにみられてr 01:13 (Arisia) 『わーーーーーん><」 01:13 (Rida) 「ギルさん、扉自体を確認していただけますか?」 01:13 (Asia) 見た目が女だから大丈夫>見 01:14 (Rida) そういうもんなのか・・!? 01:14 (Arisia) 「っひっく・・・えぐえぐ・・・・・・・また見られちゃった・・・・」 01:14 (Rida) 意訳 01:14 (Rida) :探索してー☆ 01:14 (Gil) 「ふーん。まあ調べてみるか。」 01:14 (spql_GM) 扉探索目標値 2d+7 01:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉探索目標値 2D6[2,1]3+7 = 10 01:15 (spql_GM) へぼw 01:15 (Rida) あるあるw 01:15 (Gil) 2d6+9 2d6+10 とびらをたんさくききみみ 01:15 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,3]4+9 = 13 2D6[4,4]8+10 = 18 とびらをたんさくききみみ 01:15 (spql_GM) 中からはなにも聞こえません 01:15 (spql_GM) 扉には罠が仕掛けられています。 01:16 (spql_GM) 鍵はかかっていません。 01:16 (Ricardo) リダに草押し付けます。誰にかは任せる 01:16 (spql_GM) 解除目標値 2d+7 01:16 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 解除目標値 2D6[6,3]9+7 = 16 01:16 (Rida) おっと 01:16 (spql_GM) そして出目が高い・・・ 01:16 (Gil) 「鍵はねーけど罠か。解除すっから待ってな。」 01:16 (Rida) 今の状況だとリダは登ってないので 01:16 (Rida) リカルドはとどかないっつっても投げればいいけどw 01:17 (Rida) とりあえず自分の草で自分回復する 01:17 (Rida) r0+4 01:17 (spql_GM) [DICE] Rida > R0[5,6:4]4+4 = 8 01:17 (Ricardo) 持ってるならいいやw 01:17 (Rida) HP:33/44 MP:19/31 01:17 (Rida) 「お願いします」 01:17 (Rida) 更に解除の間に自分に救命草も使っちゃうぞー 01:17 (Gil) 念のためFW 01:17 (Gil) 2d6 01:17 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[4,1]5 = 5 01:17 (Rida) r10+4 01:17 (spql_GM) [DICE] Rida > R10[4,5:5]5+4 = 9 01:18 (Rida) HP:42/44 MP:19/31 01:18 (Gil) 2d6+9 わなかいじょしてみる 01:18 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[2,4]6+9 = 15 わなかいじょしてみる 01:18 (spql_GM) おしい 01:18 (Rida) 救命草、イイヨネ。 01:18 (Gil) 妖精さんと指輪わり 01:18 (Rida) 妖精は 01:18 (Rida) 事前に使用宣言しないとダメぽい? 01:19 (Rida) 後付NG系 01:19 (spql_GM) してるよ 01:19 (Rida) いや、してるのは行使のみ 01:19 (Gil) あれ妖精さんて 01:19 (Gil) 使うときに呼ぶんじゃ? 01:19 (Rida) 1時間滞在で 01:20 (Gil) そう思ってたw 01:20 (Ricardo) 振る前に呼ぶんだな 01:20 (Rida) 使うときは行為判定前に使用宣言 01:20 (spql_GM) まあでも割ったから成功 01:20 (Gil) そうなんですか 01:20 (Rida) ってああ +9に入ってたのか。失礼ー 01:20 (spql_GM) 14+2だからおけ 01:20 (Gil) 必要なときによぶものだとおもてたw 01:21 (spql_GM) まあまあ、罠は綺麗に解除できました。 01:21 (Gil) 勉強になりましたw 01:22 (Asia) 「指輪を割るなんて。何だか悪いですね」>ギル 01:22 (spql_GM) 扉開ける? 01:22 (Ricardo) 下がついてきてないから 01:22 (spql_GM) のぼりゃのぼりゃ 01:22 (Ricardo) はよこいやー 01:22 (Rida) エイジアが登ったら登るー 01:22 (Ricardo) ってことで暇なので自分で草飲む 01:22 (Ricardo) r0 01:22 (spql_GM) [DICE] Ricardo > R0[3,2:0]0 = 0 01:22 (Asia) 登攀 2d6+6+2 01:22 (spql_GM) [DICE] Asia > 登攀 2D6[3,2]5+6+2 = 13 01:22 (Ricardo) しょんぼり 01:22 (Gil) 「いあ、仕事っすから。」>エイジアさん 01:22 (Rida) 2d+8  01:22 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[2,5]7+8 = 15 01:22 (Rida) のぼた 01:22 (spql_GM) 成功*2 01:23 (spql_GM) 扉開ける? 01:23 (Gil) 「罠ははずしたし、あけますか。」 01:23 (Ricardo) 「そうだな」 01:23 (Rida) 「はい」 01:23 (Rida) 後方警戒しておきます。一応。 01:23 (spql_GM) ではその扉を抜けますと、なにやら魔方陣のようなものが部屋の中央に描かれた部屋に出ます。 01:23 (Gil) 扉開けますー 01:24 (spql_GM) 魔方陣の中心にはロングソードっぽいものが刺さっていて、その下に魔動機文明語でなにかかれています。 01:24 (Gil) 「ああ、またなんか書いてあるな。ちょっと待って。」 01:24 (Ricardo) とらんすれいとやる暇はあるのかな 01:24 (Rida) 「・・・それは・・・?」 01:24 (Gil) 部屋はいりますう 01:25 (Gil) 探索して安全そうなら、みんな呼びます 01:25 (Arisia) 部屋に入ります 01:25 (Ricardo) いや、読んでからだろ 01:25 (Rida) 探索待ち。ていうか一人しか通れない通路だから皆行かないとダメっぽ 01:25 (Gil) 2d6+9 2d6+10 おへやたんさくききみみ 01:25 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[4,5]9+9 = 18 2D6[3,1]4+10 = 14 おへやたんさくききみみ 01:25 (spql_GM) 探索目標値 2d+4 01:25 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[6,1]7+4 = 11 01:25 (spql_GM) 罠や仕掛けはないようです。 01:25 (Ricardo) トランスレイト 01:25 (Ricardo) 2d 01:25 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[4,2]6 = 6 01:25 (Ricardo) 読む 01:25 (spql_GM) 『ゆっくり抜いたっていいじゃない。ひとぞくだもの。 み○お』って書いてありました 01:26 (Ricardo) 41/41 12/48 0/10 01:26 (Ricardo) д 01:26 (Rida) なにw 01:26 (Asia) 「それは……何かの冗談でしょうか?」 おそるおそる 01:26 (Rida) 最後に降ります 01:26 (spql_GM) では剣の鑑定どうぞ 01:26 (Gil) 「大丈夫みたいだが、気をつけて。」みなさんよびますね 01:26 (Arisia) 2d 01:26 (spql_GM) [DICE] Arisia > 2D6[1,6]7 = 7 01:26 (Rida) しゅたっ 01:27 (Gil) 2d6+10 剣鑑定してみる 01:27 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[3,3]6+10 = 16 剣鑑定してみる 01:27 (Arisia) 剣を抜こうとします 01:27 (Rida) 「この剣をぬくという意味でしょうか・・・確認してみていただけますか」セージのひとたちへ。 01:27 (Rida) アリシアを止めます 01:27 (Asia) 鑑定 セージ 2d6+10 01:27 (spql_GM) [DICE] Asia > 鑑定 セージ 2D6[6,1]7+10 = 17 01:27 (spql_GM) 妖精のロングソード(雷属性) 01:27 (spql_GM) らしい 01:27 (Ricardo) おおー 01:28 (Gil) 「アリシアさん、あぶねーから。ちょっと待って。」 01:28 (Arisia) おお 01:28 (Gil) おー 01:28 (Rida) 「魔方陣も、見ていただいても良いですか?」 01:28 (Arisia) 止められました 01:28 (spql_GM) 魔方陣の見識どぞ 01:28 (Rida) 2d 見識 01:28 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,6]7 = 7 見識 01:28 (Asia) 魔法陣の見識 セージ 2d6+10 01:28 (spql_GM) [DICE] Asia > 魔法陣の見識 セージ 2D6[5,3]8+10 = 18 01:29 (spql_GM) 魔方陣に意味はなくただの落書きのようです。 01:29 (Rida) えーーーーーw 01:29 (Ricardo) www 01:29 (Gil) 2d6+4 まほうじん 01:29 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[1,6]7+4 = 11 まほうじん 01:29 (Ricardo) 任せてよかったぜ 01:29 (spql_GM) だってひとぞくだものw 01:29 (Gil) 「そっか。」 01:29 (Gil) 「んじゃ抜きゃいーのか?」 01:29 (Asia) 「妖精の武器というだけでは歴史的価値もないかもしれませんね。一見しただけですが」 01:29 (Rida) 「う、ううん。いいんでしょうか、、、」半信半疑 01:30 (Ricardo) 「仕掛けは無かったのだろう?構わんさ」 01:30 (spql_GM) 3440/2しか価値がありません。 01:30 (Asia) 「だいたい、この魔法陣はただの落書きです」 01:30 (Rida) 「なんと・・・」センスマジック使えたらしてみたいw 01:31 (Gil) 「そっか。」では抜きましたw 01:31 (spql_GM) げっと! 01:31 (Rida) ゆっくり抜いた?w 01:31 (spql_GM) ではこれで全部おわりですね。 01:31 (Gil) ゆっくり抜いた 01:31 (Rida) 「・・・! ほ、本当に、なんとも無いようですね」きょろきょろしてみたりなんだり 01:31 (spql_GM) しーん 01:32 (Gil) 「なんかあんのか?」 01:32 (spql_GM) なにもおこりません。 01:32 (Rida) 「ないようですね」 01:32 (Ricardo) 「何もないんだろう。さ、帰るぞ」 01:32 (spql_GM) はーい 01:32 (Rida) 「ふぅ・・・ええ、そうしましょうか」 01:32 (spql_GM)   01:32 (spql_GM)   01:32 (spql_GM)   01:32 (spql_GM)   01:32 (spql_GM) ではみなさんはそこそこのお宝を見つけて冒険は成功に終わるのでした。END 01:32 (spql_GM) おつかれさまでしたー 01:33 (Ricardo) お疲れ様でしたー 01:33 (Asia) おつかれさまでしたー 01:33 (Rida) お疲れ様でした 01:33 (Gil) おつかれさまでしたー 01:33 (spql_GM) すばやく戦利品おね 01:33 (Gil) 途中おちちゃってすみません! 01:33 (spql_GM) いえいえ 01:33 (Gil) えと 01:33 (Rida) +あるひとー? 01:33 (Asia) +2 あります>戦利品 01:33 (Ricardo) なしなし 01:33 (Rida) エイジアお願い! 01:33 (Gil) 戦利品+1 01:33 (spql_GM) ロックゴーレム ウォーリー クルセイダー 01:34 (Gil) エイジアさんよろ! 01:34 (Asia) 2d6+2**3 01:34 (spql_GM) [DICE] Asia > 1回目:2D6[5,1]6+2 = 8 2回目:2D6[2,1]3+2 = 5 3回目:2D6[2,6]8+2 = 10 01:34 (spql_GM) [DICE:Addition] Asia > Total: 1回目 = 8 2回目 = 5 3回目 = 10 01:34 (Rida) #250+0+900 01:34 (spql_GM) [DICE] Rida > 250+0+900=1150 01:34 (spql_GM) おけおけ 01:35 (Asia) これだけのために幸運のお守りを買いました 01:35 (Gil) えらいw 01:35 (Rida) #22800+1150+3440+250//5 01:35 (spql_GM) [DICE] Rida > (22800+1150+3440+250)/5=5528 01:35 (Rida) ↑魔晶石、妖精ロンソもうったものとして計算 01:36 (spql_GM) おけおけ 01:36 (Ricardo) おけー 01:36 (Gil) カミナリ属性かー 01:36 (Rida) ロングソード買取希望居るー? 01:36 (spql_GM) 経験点1220 報酬5528 名誉40+欠片4 01:37 (Rida) あと魔昭石も。 01:37 (Gil) その魔法ないんですよねー 01:37 (Rida) あやべ 01:37 (Rida) #22800+1150+3440/2+250//5 計算みすってた 01:37 (spql_GM) [DICE] Rida > (22800+1150+3440/2+250)/5=5184 計算みすってた 01:37 (Rida) 3440を半額にしてなかったよ 01:38 (Ricardo) ん、ほいほい 01:38 (Rida) ギル買うー? 01:38 (Rida) あと魔昭石はー? 01:38 *spql_GM topic : 経験点1220 報酬5184 名誉40+欠片4 01:38 (Rida) 誰もいないならうちかいとるおー 01:38 (Rida) <石 01:38 (Ricardo) まあ、リダでいいよ 01:38 (Gil) どしよかな 01:38 (spql_GM) 4d6>欠片どぞ 01:38 (Rida) じゃ、石かいとりますう 01:38 (Gil) 剣欲しいかも 01:38 (spql_GM) うむうむ 01:38 (Ricardo) ふるよー 01:38 (Rida) うぃさーうぃさー 01:38 (Ricardo) 4d6 01:38 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 4D6[5,1,4,4]14 = 14 01:39 (Ricardo) 期待値どんぴしゃ 01:39 *spql_GM topic : 経験点1220 報酬5184 名誉54 01:39 (Rida) #3440/2 でギルがお買い上げと! 01:39 (spql_GM) [DICE] Rida > 3440/2=1720 でギルがお買い上げと! 01:39 (Gil) でわ剣ください 01:39 (Rida) <雷ロンソ 01:39 (spql_GM) おけおけ>剣 01:39 (Gil) ありがとうございますう 01:39 (spql_GM) では成長どうぞ 01:39 (Ricardo) #成長 リカルド 01:39 (spql_GM) [DICE] Ricardo > 2D6[6,6:12] 精神力 リカルド 01:39 (Rida) GJ<期待値 01:39 (Gil) #成長 ぎる 01:39 (spql_GM) [DICE] Gil > 2D6[2,3:5] 敏捷度, 筋力 ぎる 01:39 (Ricardo) 精神か 01:39 (spql_GM) わたしは保留 01:39 (Rida) !? 01:39 (Rida) mjd 01:40 (Rida) #成長 おむすび 01:40 (spql_GM) [DICE] Rida > 2D6[1,3:4] 器用度, 筋力 おむすび 01:40 (Gil) うーん 01:40 (Rida) 筋力頂きます 01:40 (Asia) #成長 エイジア 01:40 (spql_GM) [DICE] Asia > 2D6[3,2:5] 筋力, 敏捷度 エイジア 01:40 (Asia) 敏捷で 01:40 (spql_GM) あとエリシアだけど・・・ね落ちかな・・・ 01:41 (Rida) アリシアアリシアw 01:41 (spql_GM) ではではおつかれさまでしたー 01:41 (spql_GM) アリシア! 01:41 (spql_GM) w 01:41 (Rida) お疲れ様でしたー 01:41 (Gil) 敏捷で! 01:41 (Gil) おつかれさまでしたー 01:41 (spql_GM) おけ 01:41 (Rida) GM卓ごちそうさまでした。 01:41 (Gil) アリシアさんー 01:41 (spql_GM) あいあい 01:41 (Asia) ではでは。おつかれさまでした 01:41 (Gil) GMありがとうございました! 01:41 (Ricardo) ん、毎度ながら面白かったよ 01:41 (spql_GM) 解散! 01:42 (Rida) たのしゅうございましたー! 01:42 (spql_GM) どもども(・∀・)ノシ 01:42 (Gil) おもしろかたです 01:42 (Gil) みなさんもありがとうございました! 01:42 *nick Asia → kujira 01:42 *nick Ricardo → Johsuke 01:43 *kujira part (Leaving...) 01:43 (spql_GM) http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/sw1881.jpg 01:44 (Rida) こうなってたのかー 01:44 (Johsuke) ほうほう。なるほど 01:44 (spql_GM) 絵画の裏はかなー 01:45 *nick spql_GM → spql 01:45 (Rida) http://gimite.net/sharpan/vwrpzbujqd/ 私のまっぴん 01:45 (Rida) 絵画裏がーーーーー!! 01:45 (Rida) まあリダだしいいかw 01:45 (spql) ほぼおなじー 01:45 (spql) あそこは守護石置いておきました。 01:46 (Rida) ほしかったーw 01:46 *nick Rida → izm 01:46 (spql) 守護石とロングソードで楽かなあっておもってました。 01:46 (izm) 見事にどっちもスルーしたね・・w