21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM) 蛮族より遺跡 21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM)   21:02 (spql_GM) では今日もみなさんは竜の篭で適当に過ごしています。 21:02 (spql_GM) 夏も過ぎ去り秋の空、だんだんと遠くの山々も秋の色に染まりだんだんと気温が低くなってくる時期であります。 21:02 (spql_GM) ジョンの体毛も夏から冬絵とモフモフし始め、ロディは秋競馬の真っ最中であります。 21:02 (spql_GM) ロディ「かー!明日のルキスラ記念はわかんねなー。エンペラーユリウス号は本命だが、2番がわからん」 21:03 *spql_GM mode +o Ashley 21:03 (poena) びくっ。いきなりの大声にびっくり 21:03 (Ashley) 「剣の迷宮内における魔神の生息について、我々冒険者はもっと研究を進めるべきではないか…と」本に変なことを書き込む娘 21:03 (spql_GM) ジョン「そうやってお店を傾けるほどギャンブルして楽しいんですか?」 21:03 (Ashley) 「傾いてんの!?」 21:04 (Beny) 「けいば」とはまた面白そうな遊戯ダな 21:04 (spql_GM) ロディ「ああん?ロマンだロマン。儲かるか儲からないかなんて関係ない。それに冒険者の店は趣味だからな」 21:04 (Land) 「ほ、本命の複勝で確実に勝つ、そしたらご飯が食べれるのです」←所持金120G 21:04 (spql_GM) ジョン「うわ・・・この人さらりと暴露したよ・・・」 21:04 (spql_GM) ロディ「スリルと興奮!これがギャンブルのロマン!儲かるのがわかってコツコツ仕事なんてできるか」 21:04 (Ashley) 「そんなギャンブルに生活をかけるなんて……でも冒険者なんてみんなそんなものだよね」 21:05 (Ruri) 「・・・お母さん・・・お元気ですか・・・」手紙書き書き 21:05 (spql_GM) ロディ「儲かるか大損するかわからないからロマンがあるんじゃないか」 21:05 (spql_GM) ジョン「面白くもないアイデンティティを説明しなくてもいいですよ」 21:05 (Ashley) 「つまり私達は迷宮に潜り一攫千金の旅に出るべきです!」どん、と机の上に足を乗せ 21:05 (poena) 怪訝そうな顔でロディ達の方を見つめておきます(所持金0G 21:05 (spql_GM) ジョン「おや、お手紙ですか?いいですねー家族って」 21:06 (Land) 「ロマンよりも、今は仕事がほしいのです、店主、何かないですか?」Grururu-とお腹が鳴く貧乏ルンフォ惨状! 21:06 (Ruri) 「この前は・・・大きなきのこを採ってきました・・・とても大変でしたが・・・」 21:06 (spql_GM) ロディ「金がないのか・・・仕事もないが・・・」 21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM)   21:06 (Ruri) 「みんなでがんばって・・・きのこを倒してきました!・・・と」 21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM) ぎーばたん 21:06 (spql_GM)   21:06 (spql_GM) ではそうしていると、いかにも依頼をしに着ましたという顔のエルフ青年が竜の篭の扉をくぐります。 21:06 (poena) がーん!仕事が無いの一言にショックを受けました 21:07 (spql_GM) 青年の身なりは一般的な農民のもので、田舎のにーちゃんが都会まで出てきたような感じです。 21:07 (Land) キリッ 21:07 (spql_GM) 手を加えればそこそこなんでしょうけど、田舎っぽい格好のため台無しです。 21:07 (Ashley) 「あ、あらいらっしゃい」と直にきちんとした姿勢でイスに座りなおす 21:07 (spql_GM) ???「すいませーん。ここが竜の篭でよかですか?」 21:07 (Beny) 「…かねづる確認。ターゲット、ロックオンします」 21:07 (Land) 依頼人ポイ人の登場に合わせて一流冒険者ポイふいんきを一生懸命出すよ!w 21:07 (spql_GM) ロディ「ああ、うちで間違いないがにーちゃんは依頼か何かかい?」←真面目に応対してるのでGMもびっくり 21:07 (Ashley) 「店主ー!ここが竜の籠でいいかってさー?」 21:07 (spql_GM) ジョン「ご依頼でしたら私が承ります」 21:08 (spql_GM) するとジョンとロディはカウンターでエルフ青年と仕事の話をし始めます。 21:08 (Ashley) ああ、キューピッド作戦が失敗に終わる 21:08 (spql_GM) ロディ「ふむふむなるほど~」 21:08 (spql_GM) ジョン「変な人もいるんですね」 21:08 (spql_GM) そして話がまとまったかと思うと、ロディがみなさんのところへやってきてお話を始めます。 21:08 (Ruri) 「・・・それではまた・・・お便りします・・・これでよしっ!」 21:09 (spql_GM) ジョン「お手紙は私が出しておきましょうか」 21:09 (Ashley) 改まって話を聞きます 21:09 (spql_GM) ロディ「ちょっと仕事の話を聞いてみないか?」 21:09 (Ruri) 「あ、はいっ、お願いします!あ、お仕事ですかっ?」 21:09 (Ashley) 「さっき私達は仕事がないかと聞いていました。つまりイエス、イエス!」 21:09 (spql_GM) ロディ「えーとまずはだな。この地図を見てくれ」とジョンが用意してくれた帝国の地図を広げます。 21:09 (spql_GM) ロディ「ルキスラから西に歩いて3日、クタビレゾン村という小さな村があるそうだが、底で困ったことが起きているらしい」 21:09 (poena) がたっ。立ち上がった。ぱたぱた。ロディの方に向かう 21:09 (Ashley) 地図を見ます 21:09 (spql_GM) そこ 21:09 (Beny) のぞきこむ 21:09 (spql_GM) クタビレゾン村の見識どうぞ 見識目標値 2d+2 21:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > クタビレゾン村の見識どうぞ 見識目標値 2D6[3,3]6+2 = 8 21:10 (Ruri) 2d6+2+2 アルケミ見識 21:10 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[3,3]6+2+2 = 10 アルケミ見識 21:10 (Ashley) では見識判定 2d+5 21:10 (spql_GM) [DICE] Ashley > では見識判定 2D6[4,1]5+5 = 10 21:10 (Beny) ヒラメ2d 21:10 (poena) 2d6+4 アルケミ見識 こっそり覗き込んで 21:10 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[1,3]4+4 = 8 アルケミ見識 こっそり覗き込んで 21:10 (Land) 2d ひら 21:10 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[5,4]9 = 9 ひら 21:10 (spql_GM) アルケミ便利 21:10 (spql_GM) クタビレゾン村 21:10 (spql_GM) ルキスラから西あるいて3日、魔動機文明の遺跡があるクタビレゾン渓谷の入口にある寒村で 21:10 (spql_GM) 主な産業は狩猟というハンターの村です。 21:10 (spql_GM) 人口も統計調査員の手間が省けるほど少なく、 21:10 (spql_GM) 本来めんどくせー村の設定をなーんもないで締めくくれるすばらしい村です 21:10 (spql_GM)   21:11 (Ashley) 「随分メタな文章を思い出したけど忘れた事にしよう」 21:11 (poena) こくこく(同意 21:11 (spql_GM) ???「それは俺から説明させてください。俺はクタビレゾン村からきました村長のツカサ・ドウミョウジと申します」 21:11 (Ashley) 「(ドウ・・・ミョウジ?どう綴るんだろう)」 21:11 (Ruri) 「あっ、はじめまして!よろしくお願いしまーす」 21:11 (spql_GM) ツカサ「実は5日ほど前に家の村に3人組の冒険者風の男性がやってまいりました」 21:12 (Beny) ふむふむ 21:12 (spql_GM) ツカサ「彼らは渓谷にある魔動機文明時代の遺跡を探索するらしく、たくさん救命草を買い込んで遺跡に向かったんですが・・・」 21:12 (spql_GM) ツカサ「なぜか彼らが遺跡に住み着いている蛮族と仲良くなってしまったらしく、」 21:12 (Ashley) 「戻らなくなった、と?」 21:12 (spql_GM) ツカサ「俺たちの村にお酒や食べ物といった貢物を要求してきたんです・・・」 21:12 (Ashley) 「……へえ、そりゃあ一大事」 21:12 (spql_GM) ツカサ「どうかならず者冒険者と蛮族の住み着いている遺跡を攻略して、馬鹿な冒険者をなんとかしてくれませんか?」 21:13 (Ruri) 「ええっ、それは大変ですっ!」 21:13 (spql_GM) ツカサ「報酬は一人1000G、よろしくお願いできますでしょうか?」 21:13 (spql_GM) ジョン「というおはなしです」 21:13 (Ashley) 「それって、同じ人間を相手にしろって事?」 21:13 (spql_GM) ロディ「そういうこともあるわな」 21:14 (Ashley) 「ミイラ取りがミイラになりそうな……」 21:14 (spql_GM) ジョン「警衛兵に突き出しちゃってください」 21:14 (poena) しょっぱい顔になります 21:15 (Ashley) 「でも、勢い余って殺っちゃうかもしれないし……」 21:15 (Ruri) 「でも、そんな悪い人はちゃんと懲らしめなければいけませんねっ!」 21:15 (spql_GM) ロディ「で、どーすんだほかのやつは?」 21:16 (Land) 「そのとおりです!冒険者のイメージが悪くなると、私たちのお仕事がなくなってご飯が食べれなくなりますよ!」 21:16 (Land) お金がないのでお仕事には乗り気100%でございます(・`ω´・)ノ 21:16 (poena) 「がんばり、ます……」 21:16 (Beny) 「ぜひやりたいゾ」 21:16 (Ruri) 「ティダン様に仕えるものとして、そんな悪い人は放って置けません!」 21:17 (spql_GM) ジョン「じゃあ、何か質問はありますか?」 21:17 (Land) 「ルーンフォークにも保存食は支給されますか?」(・`ω´・)キリッ 21:18 (spql_GM) ジョン「ではでは2週間分の食料をお分けします。ざっくりたべちゃってください」 21:18 (Ruri) 「はいっ、がんばりますっ!」 21:18 (Beny) 「やった、ただ飯ダ」 21:19 (spql_GM) 準備または質問はありますか? 21:19 (Ashley) 「別に首を取って来いって訳じゃないんだよね、捕まえるだけで」 21:19 (poena) ご飯が出れば満足です 21:19 (spql_GM) なければ出発いたします。 21:19 (Land) 「それでは、ありがたく(受け取り)モシャモシャモシャ」 21:19 (spql_GM) ツカサ「ええ、そうです。気絶させるだけでかまいませんよ」 21:19 (spql_GM) もうたべてるw 21:19 (Ashley) 「ま、まあ。懲らしめるだけなら…」 21:20 (Land) 「冒険者と、遺跡に住み着いてる蛮族についてわかってることなどはありますですか?」 21:20 (spql_GM) ツカサ「冒険者はカードのようなものを使うのが一人、戦士風の男が二人でダーレスブルク訛りのあるザルツ語を話していました」 21:20 (spql_GM) ツカサ「蛮族はゴブリンやボガードたちだけで、ドレイクカウントのように統率するような危ないのはいないようですね」 21:22 (spql_GM) いもういいかなー 21:22 (spql_GM) 出発しますよー 21:22 (Ashley) しぶしぶー 21:22 (poena) こくこく 21:22 (Ruri) はーい 21:22 (Land) 「ふむふむ、それくらいなら何とかなりそうですね」 21:22 (spql_GM)   21:22 (spql_GM)   21:22 (spql_GM) ではみなさんはルキスラから歩いて3日のクタビレゾン村に向かいます。 21:22 (spql_GM) 季節はすっかり秋めいて、畑の黄金の小麦がゆらゆらと揺れており、肌寒い風が北から吹いてきます。 21:23 (spql_GM) そんな季節の中、街道と山道3日ほど歩くと、クタビレゾン村に到着します。 21:23 (spql_GM) クタビレゾン村は小さなル=ロウド神殿を中心として十数軒ほどが軒を連ねているだけの小さな村なんですが、 21:23 (Beny) 「うう。寒いのは苦手ダ」 21:23 (poena) 夏でもコートだから大丈夫。ぽてぽて 21:23 (spql_GM) 今は人だかりができていて、なにやら騒然としているようです。 21:23 (Ashley) 「夏でもコートって、それ暑くないの?」 21:23 (Beny) 「何ダ何ダ」 21:23 (poena) 「寒いより、いいの、です」 21:24 (Ashley) ベニーの声が合成音声で脳内変換されてしまう 21:24 (Ashley) 「寒がりなんだ。」 21:24 (spql_GM) ツカサ「どうしたんだみんな!?」 21:24 (poena) こくこく 21:24 (spql_GM) 村人A「そ、村長・・・ならず者冒険者と蛮族に・・・村のアイドルのツクシさんが攫われてしまった・・・!」 21:24 (spql_GM) ツカサ「なんだってー(AA略」 21:24 (spql_GM) 村人A「俺たちも止めたかったんだが、蛮族たちに脅されて手も足も出なかったんだよ・・・」 21:25 (spql_GM) ツカサ「うーむ」 21:26 (Land) 「むぅ、ご飯ばかりでなく人攫いまで、ますます持って許せませんですね!」 21:26 *nick m7i → Ruri 21:26 *spql_GM mode +o Ruri 21:27 *spql_GM mode +o Ruri 21:27 (spql_GM) ツカサ「・・・みなさん、急な事態になってしまって申し訳ありません。どうやら村の女性のツクシさんまで被害にあわれてしまったようです・・・」 21:27 (poena) 心配そうな表情になります 21:27 (Ashley) 「放っておいたら、もっと被害が大きくなりそう」 21:28 (Beny) 「大体どれくらい前に起きたんダ、それハ?」 21:28 (Ruri) 「えっ、それは大変です!」 21:28 (spql_GM) 村人A「今から2時間ほど前なんだ・・・」 21:29 (Ashley) 「敵のアジトまで、歩いてどのくらい?」 21:29 (spql_GM) ツカサ「蛮族の住み着いている遺跡は村から歩いて半日、渓谷の中ほどにある遺跡です」 21:30 (Ruri) 「じゃあ、急いで助けに行かないとっ!」 21:30 (poena) こくこく 21:30 (Beny) 「まだ急げば、命の危険は防げるかもナ」 21:31 (spql_GM) 遺跡に向かっておけ? 21:31 (Beny) すいません、質問「その遺跡というガ、あなたたちは中に入ったりしてたのカ?」>村人 21:31 (Ashley) おk、手遅れにならないうちに追いつかねば 21:32 (spql_GM) ツカサ「私も遠くから見たことあるだけで、近づいたことはありませんが、平屋の構造物が立ち並び、ところどころ天井が崩れていまして、蛮族の格好の住処になっています」 21:33 (Land) 「急ぐ必要があるということで、申し訳ないですがどなたか道案内を!」 21:33 (Ashley) 「平屋の構造物…アジトには持って来いの場所かも」 21:33 (Beny) 「ありがとウ。まあ蛮族のねぐらと化してるくらいなら、遺跡自体はそう危険な代物でもなさそうだナ 21:33 (spql_GM) 村人A「じゃあ俺が案内する!」 21:34 (spql_GM)   21:34 (spql_GM)   21:34 (spql_GM) では現地ガイドのおかげで迷わずクタビレゾン渓谷にある蛮族の遺跡に向かいます。 21:34 (Ruri) 「よろしくお願いしますっ!」 21:34 (Ashley) 「この辺り?」 21:34 (spql_GM) クタビレゾン渓谷は岩だらけのあまり草の生えていない大きな渓谷で、底には行く筋もの小川が流れており、 21:34 (spql_GM) 蛮族の遺跡はその小川のほとりにあります。 21:35 (spql_GM) 蛮族の遺跡の概観は2階部分のなくなった大きな屋敷のようなつくりになっていて、 21:35 (spql_GM) ところどころで天井が崩れ、一箇所ある扉のついた入口には普通蛮族が2匹と大柄蛮族1匹ほどがあくびをかみ殺しながらただ立っており、 21:35 (spql_GM) 皆さんからの距離は30m、こちらにはまったく気がついていないように見えます。 21:35 (spql_GM) 魔物知識*2どうぞ 21:35 (Ashley) まもちき 普通 大柄 2d+5 21:35 (spql_GM) [DICE] Ashley > まもちき 普通 大柄 2D6[3,5]8+5 = 13 21:36 (Ashley) 2d+5 21:36 (spql_GM) [DICE] Ashley > 2D6[4,3]7+5 = 12 21:36 (poena) 2d6**2 普通と大柄 21:36 (spql_GM) [DICE] poena > 1回目:2D6[5,4]9 = 9 2回目:2D6[4,6]10 = 10 普通と大柄 21:36 (Land) 2d**2 ひらめだぶるまもちき! 21:36 (spql_GM) [DICE] Land > 1回目:2D6[5,1]6 = 6 2回目:2D6[5,3]8 = 8 ひらめだぶるまもちき! 21:36 (Ruri) 2d6**2 平目でまもち 21:36 (spql_GM) [DICE] Ruri > 1回目:2D6[4,5]9 = 9 2回目:2D6[6,5]11 = 11 平目でまもち 21:36 (Beny) 2d**2 普通 大柄 21:36 (spql_GM) [DICE] Beny > 1回目:2D6[2,4]6 = 6 2回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 普通 大柄 21:36 (spql_GM) おめw 21:36 (Beny) ぎゃw 21:36 (Ashley) 50点! 21:36 (Ruri) おめーw 21:36 (poena) おめでとっ 21:36 (Land) おめw 21:36 (Beny) いただきます。。。 21:36 (spql_GM) ゴブリンAB ボガード 30m PT 21:37 (spql_GM) ボガは抜けてないかな。 21:37 (Ashley) ボガを抜きたかったんだけどなあw 21:37 (Beny) GM、潜伏判定で近づいて、不意打ち狙うのはありですか? 21:37 (spql_GM) 隠密して不意打ちおけ。 21:38 (spql_GM) 隊列も近づく位置からでいいです 21:38 (Land) 近づく人延引が隠密判定必要なのかな 21:38 (Beny) 「どうしよウ。突撃すべきだろうカ」 21:38 (Land) 全員 21:38 (spql_GM) 一人でいいです。 21:39 (Land) とはいえスカウトもちなし、レンジャでいけるんだっけ? 21:39 (Ashley) では後方から援護を 21:39 (spql_GM) ボガ危機感知 2d+3 21:39 (spql_GM) [DICE] spql_GM > ボガ危機感知 2D6[2,5]7+3 = 10 21:39 (Ashley) 屋外ならレンジャーでも 21:39 (Beny) んじゃいきます!隠密2d6+4 21:39 (Land) べにやん頼んだ( ・ω・)っ 21:39 (poena) どきどき 21:40 (spql_GM) がんばれー 21:40 (Land) スペース入ってないですな<隠密 21:40 (Beny) すみませんw 隠密 2d6+4 21:40 (spql_GM) [DICE] Beny > すみませんw 隠密 2D6[4,3]7+4 = 11 21:40 (Ashley) お、なんとか 21:40 (spql_GM) ぴったし成功 21:40 (Beny) あぶねw 21:40 (Land) グッド( ・ω・)っ 21:40 *spql_GM topic : ゴブリンAB ボガード 30m PT 21:41 (Land) 何mまで近寄れたかな 21:41 (spql_GM) お好きな距離でおけ 21:41 (poena) 5mくらいかな? 21:42 (Land) ではそれでっ 21:42 (spql_GM) ええと 21:42 (spql_GM) そうすると不意打ちに-4のペナですがよろしいですか? 21:43 (Beny) 通常移動ギリギリの14mから 21:43 (Land) できれば13mでw 21:43 (spql_GM) ルルブ1の162 21:43 (Beny) あ、なるほど 21:43 (poena) ごめんなさい。私通常移動12m; 21:44 (Ashley) ルーンフォーク足遅いからなあ 21:44 (Beny) すいません、このばあい、べにーは14mまで近づかなきゃだから-2ついて失敗なんでしょうか 21:44 (poena) 20m以上離れてないと失敗になりますね 21:44 (spql_GM) ですね 21:44 (Land) ちょっと整理しましょうか 21:45 (spql_GM) 21mから隠密なら成功 21:45 (Land) さきほどの隠密判定は近づくことの判定で、成功、12mまで近づいた、ここまでOKですね 21:45 (Land) そして12mのいちから不意打ち判定、ですね 21:45 (spql_GM) 隠密判定そのものが不意打ちと重なるんです。 21:45 (Land) おろ? 21:45 (spql_GM) 隠密で不意打ち。 21:46 (Beny) すいません>all 失敗してました… 21:46 (spql_GM) 21mからでいいですよ 21:46 (spql_GM) 距離は跡で決めてもいいし。 21:46 (poena) 21mの距離から、こちら先制で戦闘開始、ですかね 21:46 (Land) んー、まぁ失敗でもいいよ( ・ω・)っ 21:46 (Land) いえ 21:46 (spql_GM) 21mからそっちが先制ということにします。 21:47 (Beny) ああすいません。。。21mで。。。 21:47 *spql_GM topic : ゴブリンAB ボガード 21m PT 21:47 (poena) まぁ、この距離だと先制取っても何もできませんけどっ 21:47 (Land) 12mからすたーとにしましょう 21:47 (Land) あら、きまっちゃった 21:47 (Beny) 制限移動、ゴブAに弓 21:47 (Ashley) 12mだと近づく前に気付かれてしまうようです 21:47 (Land) 気付かれてもそこから先制ダイスです 21:48 (spql_GM) ですね 21:48 (spql_GM) 改めて先制してもいいですけど・・・大丈夫? 21:48 (poena) スカウトいないので、多分取られますよ 21:48 (Beny) そうだったw 21:48 (Ashley) いえ、取られていいんです 21:48 (Land) 21mだとこちらはちかずくだけでどうせ相手に殴られるだけ、というのは私が前衛だから思うことでしょうかw 21:48 (poena) 待ってればいいのでは 21:49 (poena) 遠距離持ちもいることですし 21:49 (Land) 戦術は先に話し合っておくべきでしたね、とりあえずGM裁定のとおり21mで開始しましょうか 21:50 (Ruri) そうしてくださいー 21:50 (Beny) おいすー 21:50 (spql_GM) では隊列して攻撃どうぞ。 21:50 (spql_GM) 1R表 21:51 (Ruri) 先にバニッシュしようかと思いますが 21:51 (Beny) よろしくですー。 21:51 (Land) ん、攻撃届く方からどうぞっ!w 21:52 *poena topic : ゴブリンAB ボガード 21m 紅 ランド アシュ ポエ ルリ 21:52 (poena) とりあえず名前だけ 21:52 (Ruri) では 2d6+3+2 バニッシュ行使「蛮族の皆さん、どっかいってくださいーっ!」 21:52 (spql_GM) [DICE] Ruri > では 2D6[1,1]2+3+2 = 7(1ゾロ) バニッシュ行使「蛮族の皆さん、どっかいってくださいーっ!」 21:52 (Ashley) 50点! 21:52 (spql_GM) ボガ「?」 21:52 (Beny) w 21:52 (poena) Σ 21:52 (Land) おめ!w 21:52 (Ruri) あれw 21:52 (spql_GM) ゴブ「?」 21:52 (spql_GM) どまい 21:53 (spql_GM) おつぎどうぞ 21:53 (Ruri) 「す、すみませんーっ」 21:53 (Ashley) では範囲攻撃「スパーク」でALL攻撃を敢行します 21:53 (Land) ルリさんが一歩前にでて番奥に叫びながらキラッ☆と光りましたw 21:53 (Land) 蛮族 21:53 (Ashley) 敵って固まってますよね? 21:53 (spql_GM) はい 21:54 (Ashley) ではALL攻撃 スパークを敵全員に対して行使判定 2d+4 21:54 (spql_GM) [DICE] Ashley > ではALL攻撃 スパークを敵全員に対して行使判定 2D6[6,4]10+4 = 14 21:54 (spql_GM) どぞ全員巻き込めますね。 21:54 (spql_GM) 全部抵抗失敗 21:54 (Ashley) ダメージ判定 r0@10+4 21:54 (spql_GM) [DICE] Ashley > ダメージ判定 R0[1,4:0]0+4 = 4 21:54 (spql_GM) ボガード「うひょー」 21:54 (spql_GM) 全部4ダメ 21:54 (Ashley) 文字通り牽制にしかならなかった 21:54 (Ashley) あ、ゴブリンは+2です 21:55 (spql_GM) そかそか 21:55 (spql_GM) ゴブ「しびびんきた」 21:55 (Ashley) お次どうぞ 21:56 (Beny) 制限移動1m、ゴブAに弓を撃ちます 21:56 *poena topic : ゴブリンAB ボガード 20m 紅 1m ランド アシュ ポエ ルリ 21:57 (spql_GM) どz- 21:57 (spql_GM) ぞー 21:57 (Beny) 2d+4 21:57 (spql_GM) [DICE] Beny > 2D6[5,3]8+4 = 12 21:57 (spql_GM) あたり 21:57 (Beny) よっしゃ r27@10+4 21:57 (spql_GM) [DICE] Beny > よっしゃ R27[2,3:4]4+4 = 8 21:57 (spql_GM) 6ダメ 21:58 (Beny) ダイスがしょっぱい…行動終了ですー 21:58 (poena) どこまで出ましょうかね。ボガの移動が14mなので、それより遠くかな 21:58 (Land) 待ち戦術なら15m地点まで出ましょうか 21:59 (Ashley) なんかシミュレーションっぽい戦術になってきたなあw 21:59 (poena) 鎧がないので食らうと致命傷なのですw 21:59 (poena) では、15mの地点まで出ましょー 21:59 (spql_GM) オグマまであと1マスな敵の気持ちがわかる・・・ 21:59 (Beny) w 22:00 (spql_GM) どぞw 22:00 (poena) 6m前進、槍構えて終了です 22:00 *Land topic : ゴブリンAB ボガード 15m ポエ ランド 5m 紅 1m アシュ ルリ 22:00 (Land) 同じく前進6mして終了です 22:00 (spql_GM) ほほい 22:00 (spql_GM) ではおわりですね 22:00 (Ashley) はい 22:00 (spql_GM) 2R裏 22:01 (spql_GM) ボガ「いけー雑魚どもー」 22:01 *spql_GM topic : ゴブリンAB ボガード 4m ポエ ランド 5m 紅 1m アシュ ルリ 22:01 (spql_GM) 11mつっこんできます。 22:01 (spql_GM) おわり・・・(涙 22:01 (Ashley) 「あのボガードがボスみたい」 汎用蛮族語は分かります 22:01 (Ashley) 敵も可哀想だけどこれは戦いなので容赦できず 22:01 (spql_GM) 2R表だw 22:01 (Land) 2R表 22:01 (spql_GM) PC側どうぞ 22:02 (Ashley) もう一回スパーク撃ちましょうか 22:02 (Land) 遺跡内部に援軍でも呼ばれるかと危惧してたけど大丈夫だったですw 22:02 (poena) お願いしまーす 22:02 (Ashley) 内部に人居たら気づかれただろうなあ 22:03 (Ruri) ごー 22:03 (Beny) よろですー 22:03 (Ashley) ではALL攻撃スパーク 行使判定 2d+4 22:03 (spql_GM) [DICE] Ashley > ではALL攻撃スパーク 行使判定 2D6[2,5]7+4 = 11 22:03 (spql_GM) ボガ成功 22:03 (spql_GM) 五部失敗 22:03 (spql_GM) ゴブ 22:03 (Ashley) ダメージ判定 r0@10+4 22:03 (spql_GM) [DICE] Ashley > ダメージ判定 R0[6,1:2]2+4 = 6 22:03 (spql_GM) 6+2と3か 22:03 (Ashley) ですね 22:03 (spql_GM) ゴブA落ち 22:04 (Beny) おお 22:04 *spql_GM topic : ゴブリンB ボガード 4m ポエ ランド 5m 紅 1m アシュ ルリ 22:04 (Ruri) 3m前に出てパラライズミストBを主動作で2体に 22:04 (Land) このまま後衛だけで終わりそうですw 22:05 (spql_GM) ほいほい 22:05 (Ruri) 2d6+2+2 「これでシールドをブレイクですっ!」 22:05 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[1,4]5+2+2 = 9 「これでシールドをブレイクですっ!」 22:05 (spql_GM) 抵抗 22:05 (Ashley) ボガードが硬いもんで 22:05 (Beny) 「おおお、こんなたくさんの魔法、はじめて見タ」 22:05 (spql_GM) 短縮で-1 22:05 *poena topic : ゴブリンB ボガード 4m ポエ ランド 3m ルリ 2m 紅 1m アシュ 22:06 (Ruri) 出目が低い・・・ 22:06 (Beny) ゴブBに弓 22:06 (spql_GM) ゴブ「なんかからだがにぶにぶ」 22:07 (poena) 私が一番火力低そうですね。ゴブ倒しにいきます 22:07 (Land) ん、べにやんの弓待ちでいいんでないかな 22:07 (spql_GM) どんどん攻撃してください。 22:07 (poena) ですかね。べにさんお先にどうぞー 22:08 (Beny) あ、すいません。。 2d6+4 22:08 (spql_GM) [DICE] Beny > あ、すいません。。 2D6[4,6]10+4 = 14 22:08 (spql_GM) あたり 22:08 (Beny) r27@10+4 22:08 (spql_GM) [DICE] Beny > R27[3,2:4]4+4 = 8 22:08 (spql_GM) 6ダメB落ち 22:08 *spql_GM topic : ボガード 4m ポエ ランド 3m ルリ 2m 紅 1m アシュ 22:08 (Beny) 行動終了ですー 22:09 (poena) 前座いきますっ 22:09 (Land) 「はーっはっはー、あとはお前だけですー!」 22:09 (Ruri) いけー 22:09 (Land) トドメをさしてもらってかまいませんよ!w 22:09 (Ashley) GOGOGO 22:09 (poena) 4m前進でボガをちくっと 2d6+3 22:09 (spql_GM) [DICE] poena > 4m前進でボガをちくっと 2D6[6,6]12+3 = 15(6ゾロ) 22:09 (spql_GM) あたり 22:10 (Beny) おお 22:10 (poena) r10@9+4 ぷすっ 22:10 (spql_GM) [DICE] poena > R10[5,6:6][5,2:3]9+4 = 13 ぷすっ 22:10 (spql_GM) 10ダメ 22:10 (Beny) おおお 22:10 (Ashley) おお! 22:10 (spql_GM) まだ生きてます。 22:10 *poena topic : ボガード ポエ 4m ランド 3m ルリ 2m 紅 1m アシュ 22:10 (Beny) ランドいけー 22:10 *spql_GM topic : 【ボガード ポエ】 4m ランド 3m ルリ 2m 紅 1m アシュ 22:10 (Land) 畳み掛けますー、バトルアックス両手もちぃー 22:10 (Ashley) 7ダメを出せばかつる! 22:11 (Land) 2d+5 命中判定 22:11 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[3,6]9+5 = 14 命中判定 22:11 (spql_GM) あたり 22:11 (Land) r31@9+6 成敗ですー! 22:11 (spql_GM) [DICE] Land > R31[2,5:7]7+6 = 13 成敗ですー! 22:11 (Ashley) ずーん 22:11 (spql_GM) バトルアックスの攻撃でばっさり落ち! 22:11 (Beny) えらい 22:11 (spql_GM) ばしゅーん 22:11 (poena) 回って同等かぁw 22:11 (Ashley) フェンサーは回してこそ華 22:12 (Land) 筋力ボーナスと武器習熟ですナ 22:12 (Land) 「さぁみなさん、このまま敵を殲滅しましょう!」 22:12 (Ashley) 「…で、倒しちゃったけど。このボロ屋敷が敵のアジト?」 22:12 (Land) どうせスカウトいないし前衛を前に立ててつっこみましょうかw 22:12 (poena) きょろきょろ 22:12 (spql_GM) 村人A「まちがいありません」 22:13 (Ruri) あんたいたのかw 22:13 (Beny) 「Aさんはどうしようナ」 22:13 (Ashley) 「このまま置いておくのも危険だし、一緒についてきてもらう?」 22:13 (spql_GM) 村人A「え、私も行くんですか?」 22:13 (Beny) ついて来てもらうか、帰すか 22:14 (poena) 「あぶない、どっちも。うーん……?」小首かしげ 22:14 (Ashley) 「冗談よ。一応フィーをつけておくから、危なくなったら逃げてね」とファミリアを護衛につけておけば大丈夫なんだろうか 22:14 (Land) 「このあたりで隠れて待っていてもらえると女の子を逃がせたときにありがたいのですよ」 22:15 (Land) とりあえず、連れて行くのは止めておきましょう 22:16 (Land) スカウトなしPTなので、罠に巻き込まれたらおしまいですw 22:16 (spql_GM) 村人A「ここで隠れていればいいんですね」 22:16 (poena) ですね。その時は我々も終わってそうですがw 22:16 (Ruri) 「はいっ、じゃあいってきますねっ!」 22:16 (Beny) 産生 22:16 (Land) 「えぇ、それで、このファミリアが動かなくなったら、村へ逃げて助けを求めてください」 22:17 (Land) フィーって鳥だっけ? 22:17 (spql_GM) 村人A「わ、わかりましたお気をつけて!」 22:17 (spql_GM) では遺跡の入口は木でできた粗雑な扉が取り付けられており、中は見えませんが遠くから見たところ天井が崩れていたので、 22:17 (Ashley) 鷹です。 22:17 (spql_GM) 中はおそらく明りが必要ない感じになっているとおもわれます。 22:17 (Beny) 扉に聞き耳いいですか? 22:17 (Land) 狩人な村人に鷹、うむ、違和感ないね!w 22:17 (spql_GM) どぞ 22:17 (Beny) 耳 2d6+4 22:17 (spql_GM) [DICE] Beny > 耳 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) 22:18 (Ashley) 50点! 22:18 (poena) がーん; 22:18 (Ashley) 今日はやけに1ゾロが出る 22:18 (Beny) うぎゃー 22:18 (spql_GM) では扉から愛の呟きが聞こえた気がします。 22:18 (poena) ええっ 22:18 (Ashley) ではこちらも聞き耳平目 2d 22:18 (spql_GM) [DICE] Ashley > ではこちらも聞き耳平目 2D6[6,3]9 = 9 22:18 (spql_GM) 聞き耳目標値 2d+1 22:18 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 聞き耳目標値 2D6[5,6]11+1 = 12 22:18 (spql_GM) うわw 22:18 (Ashley) げえっ 22:18 (spql_GM) まあがんがれw 22:19 (Ashley) レンジャー持ち頑張ってー! 22:19 (poena) 2d6 平目でがんばってみる 22:19 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[5,4]9 = 9 平目でがんばってみる 22:19 (Land) これは私も振らないといけませんかw 22:19 (spql_GM) 探索目標値 2d+1 22:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[6,3]9+1 = 10 22:19 (Land) 2d ひらめききみみ 22:19 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[1,5]6 = 6 ひらめききみみ 22:19 (spql_GM) とりあえず良くわからなそうです。 22:19 (Beny) 「…何かお楽しみ中だナ」 22:19 (Ruri) 2d6 平目で聞き耳 22:19 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[1,5]6 = 6 平目で聞き耳 22:20 (Ashley) 「これは…突撃するべきなの?」 22:20 (poena) 扉の探索も 22:20 (Ruri) 「ど、どうしたらいいでしょう?」 22:21 (Beny) 一応、平目で扉探索 2d6 22:21 (spql_GM) [DICE] Beny > 一応、平目で扉探索 2D6[5,6]11 = 11 22:21 (poena) とりあえず、平目で扉探索 2d6 22:21 (spql_GM) [DICE] poena > とりあえず、平目で扉探索 2D6[2,5]7 = 7 22:21 (Ashley) 探索は見つかったような気がする 22:21 (spql_GM) とりあえず罠や仕掛けはないようです。 22:21 (Land) 「さらわれた少女を救い出す使命がある以上、我々に退路はないのですよ!」というわけで突撃推奨w 22:22 (Ashley) 「使命とかは分からないけど、このまま居ても埒があかないし!」 22:22 (Beny) 「…行くカぁ」 22:22 (poena) こくこく「がんばる……」 22:22 (spql_GM) では扉を開けて中に入りますと、半ば天井が崩れ、底から漏れる光の帯が部屋の中に舞う埃を映し出す光景に出会います。 22:22 (Ruri) 「はいっ、行きましょう」 22:22 (spql_GM) 床は探索しなくてもわかるくらい蛮族5人分くらいの足跡がついており、かなり汚れているようです。 22:22 (spql_GM) 左右の壁に一つずつ扉がついており、左手はさっきと同じ木製の左雑な扉、右は同じく木製ですが人間の手によって作られたよにしっかりしています。 22:23 (spql_GM) 天井がないのでレンジャーおけw 22:23 (Land) w 22:23 (Ashley) なんというw 22:23 (spql_GM) 左右に扉があるよーな状況。 22:23 (Beny) やたw 22:23 (spql_GM) ないったらないんだいw! 22:23 (Beny) 左扉に聞き耳探索 22:24 (Beny) みみ 2d6+4 たん 2d6+4 22:24 (spql_GM) [DICE] Beny > みみ 2D6[4,2]6+4 = 10 たん 2D6[2,6]8+4 = 12 22:24 (Land) 左右に扉、正面は壁? 22:24 (spql_GM) ですね>らんちゃん 22:24 (Ashley) 右扉に平目のみみたん 2d**2 22:24 (spql_GM) [DICE] Ashley > 右扉に平目のみみたん 1回目:2D6[4,1]5 = 5 2回目:2D6[5,2]7 = 7 22:24 (spql_GM) ←扉みみたん目標値 2d+1**2 22:24 (spql_GM) [DICE] spql_GM > ←扉みみたん目標値 1回目:2D6[4,2]6+1 = 7 2回目:2D6[2,4]6+1 = 7 22:24 (spql_GM) 左からは何も聞こえず、特に罠や仕掛けはないようです。 22:25 (spql_GM) 右扉みみたん目標値 2d+1**2 22:25 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 右扉みみたん目標値 1回目:2D6[4,5]9+1 = 10 2回目:2D6[3,2]5+1 = 6 22:25 (spql_GM) 耳は聞こえず 22:25 (Beny) それじゃあ右に聞き耳 2d6+4 22:25 (spql_GM) [DICE] Beny > それじゃあ右に聞き耳 2D6[5,6]11+4 = 15 22:25 (spql_GM) 扉には開閉と同時に静電気が走る罠がしかけられています。 22:25 (poena) 電気っ 22:25 (spql_GM) 特に何も聞こえないようです→ 22:26 (spql_GM) 冬場のアレです。 22:26 (Ashley) 「それって罠なの?」 22:26 (poena) 回線ショートしちゃう; 22:26 (spql_GM) 解除目標値 2d+1 22:26 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 解除目標値 2D6[2,2]4+1 = 5 22:26 (Ashley) べにーにお願いしよう、1ゾロ以外で解除できるはず 22:27 (Beny) それじゃあ、マスターのお墨付きももらったことだしw右の罠解除行きます 22:27 (spql_GM) スカウトないと解除は平目 22:27 (Ashley) それでも、それでもなんとか… 22:27 (spql_GM) スカウトツールないとさらに-4ペナ 22:28 (poena) 自然罠じゃないですもんね 22:28 (Beny) ああ、言われてみりゃそりゃそうですわなw 22:28 (spql_GM) 出目9以上で成功。 22:28 (Ashley) 9以上、運が悪ければ静電気 22:28 (poena) どきどき 22:28 (spql_GM) 静電気は 1d ダメ 22:28 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 静電気は 1D6[4]4 = 4 ダメ 22:28 (Ashley) 軽かった 22:29 (poena) 軽くないですよ!17%も減りますよ! 22:29 (Land) w 22:29 (spql_GM) もやしかw 22:30 (spql_GM) 2/3クレスポだから大丈夫w 22:30 (Ashley) それでも私より高い…? 22:30 (Beny) んじゃ俺がダメもと解除チャレンジでいいだろうか。後衛だし 22:30 (Ashley) 生命力一桁なめんな! 22:30 (Ashley) お願いします 22:30 (poena) がんばってください 22:30 (Beny) ええい 2d 22:30 (spql_GM) [DICE] Beny > ええい 2D6[2,3]5 = 5 22:30 (spql_GM) 失敗 22:30 (Land) 骨は拾ってさしあげますですよ 22:31 (spql_GM) あと一回失敗するとトラップ発動。 22:31 (Beny) びりびりびり 22:31 (Beny) あ、まだか 22:31 (Ashley) ま、まだチャンスがあるらしい 22:31 (spql_GM) 2回失敗でダメージですね。 22:31 (poena) まだチャンスはありますっ 22:31 (Ruri) がんばー 22:31 (Beny) …運命変転が欲しい 2d 22:31 (spql_GM) [DICE] Beny > …運命変転が欲しい 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 22:31 (Ashley) 静電気の罠程度でこんなにドキドキする怖い 22:31 (spql_GM) おおー 22:31 (Ashley) wwwwwwwwwwwwwwww 22:31 (Beny) おお 22:31 (poena) 完璧ですっ 22:31 (Ashley) ナチュナルに運命変転しました 22:31 (spql_GM) 奇跡的に静電気を抜きました! 22:32 (spql_GM) 将来スカウトとって見る?w 22:32 (Beny) 「…そういえば、右手に静電気除去機能ついてたっけ」 22:32 (spql_GM) これで罠も仕掛けもない扉になります。 22:32 (Ashley) では右の罠を解除したところで左の扉開けてみましょうか 22:32 (Land) w 22:33 (poena) 怪しい方は後回しなんですね 22:33 (Ashley) マップコンプしたい派なので 22:33 (spql_GM) なるw 22:33 (Beny) 罠ある方が無人の可能性が高そうだし 22:34 (Beny) 先に右行くのに賛成 22:34 (Ashley) そうきたか、じゃあ右で 22:34 (Beny) まちがい。。 左行くのに賛成 22:34 (spql_GM) では右行きます。 22:34 (spql_GM) あれw 22:34 (Ashley) あるぇー? 22:34 (spql_GM) どっちだーww 22:34 (Ashley) ひひ左 22:34 (poena) 左ですね 22:34 (Ashley) 左で! 22:34 (Beny) ぎゃwすいません。。。左で… 22:35 (spql_GM) ほいw 22:35 (spql_GM) では扉を開けますと、中は半分瓦礫に埋もれた部屋になっていてかなり歩きづらく、ところどころコケも生えており、なんだかじめじめします。 22:35 (spql_GM) 部屋の北側の壁には金属製の扉がついており、蝶番は泥で汚れています。 22:35 (poena) ほっとかれてるみたい 22:35 (Ashley) 蝶番という事は鍵がかかっているのか 22:36 (Beny) 足元周辺の足跡探索します 22:36 (poena) 蝶番は鍵じゃないですよ 22:36 (spql_GM) ほいほい 22:36 (Beny) 2d6+4 22:36 (spql_GM) [DICE] Beny > 2D6[1,4]5+4 = 9 22:36 (spql_GM) 部屋探索目標値 2d+1 22:36 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 部屋探索目標値 2D6[2,5]7+1 = 8 22:36 (Land) 部屋の中見て冒険者とか蛮族の生活してる跡とかわかるかしらん 2d 平目探索 22:36 (spql_GM) [DICE] Land > 部屋の中見て冒険者とか蛮族の生活してる跡とかわかるかしらん 2D6[4,4]8 = 8 平目探索 22:36 (spql_GM) 探索に成功しますと金属製の扉の前に女性用と思われる靴が片方だけ落ちています。 22:36 (Ashley) あら、鍵ついてるのかと思ったら違ったのか 22:37 (Ashley) では扉の探索平目 2d 22:37 (spql_GM) [DICE] Ashley > では扉の探索平目 2D6[6,3]9 = 9 22:37 (spql_GM) 扉みみたん目標値 2d+1**2 22:37 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉みみたん目標値 1回目:2D6[4,3]7+1 = 8 2回目:2D6[5,2]7+1 = 8 22:38 (Ashley) 扉聞き耳平目 2d 22:38 (spql_GM) [DICE] Ashley > 扉聞き耳平目 2D6[4,6]10 = 10 22:38 (spql_GM) 何も聞こえず、特に罠や仕掛けはないようです。 22:38 (Ashley) なら早く女性を助けて…いいのだろうか 22:39 (poena) なんとなく、助けて帰り際にばったりな気がする 22:39 (Ashley) 倒した後救出するのが一番いいんだろうけれども 22:39 (Land) そのまえに使い魔がやられてアシュリーがばったりな気もするw 22:39 (spql_GM) 解除せいw 22:40 (Ashley) フィーがやられる時はAも一緒ですから 22:40 (poena) それはびっくりしますね。いきなり倒れるアシュリーさん 22:40 (Land) Aさんを逃がしてあげてっw 22:40 (Ashley) 痛み感じる暇ぐらいください>< 22:40 (spql_GM) まあまあw 22:40 (poena) とりあえず、扉の中だけでも確認しましょうー 22:40 (Ashley) では、開けようと思います 22:40 (Beny) あいー 22:41 (Land) ごっごー 22:41 (Ashley) がしゃ 22:41 (spql_GM) ほいほーい 22:41 (spql_GM) では金属製の扉を開けますと、光溢れる部屋に出ます。 22:41 (Ashley) ふむ 22:41 (spql_GM) 部屋は細かい構造物の破片が散乱していて、正面北側には右手方向に降る階段がついており、その先は真っ暗で見えません。 22:41 (spql_GM) さらに右手東側がなくなっており、そちらには噴水の跡と思われる水溜りのある中庭がぽつんとあります。 22:41 (poena) まぶしい(弱点:光 22:41 (spql_GM) w 22:42 (Ashley) 「おばあちゃんは言ってた、悪人は地下に隠れる可能性が高いって」 22:42 (spql_GM) そのとおりすぐるwww 22:42 (Beny) 足跡探索 2d6+4 22:42 (spql_GM) [DICE] Beny > 足跡探索 2D6[6,5]11+4 = 15 22:42 (Ruri) 「あのしたにいるんでしょうか・・・?」 22:43 (spql_GM) それは探索? 22:43 (spql_GM) それとも足跡追跡? 22:43 (Ashley) 「いそうな気がする。勘だけど」 22:43 (poena) サングラスの下で目を細めてます 22:43 (Beny) 足跡追跡で。 22:43 (spql_GM) まあ見るからにあるでいいか 22:43 (spql_GM) 足跡追跡目標値 2d+1 22:43 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 足跡追跡目標値 2D6[3,5]8+1 = 9 22:43 (spql_GM) では足跡が地下の階段に続いているのがわかります。 22:44 (Ashley) いくつぐらいかな? 22:44 (spql_GM) 5つですね。 22:44 (Ashley) さっきも蛮族っぽい足跡が5、と 22:44 (Ruri) 全部同じもの? 22:44 (spql_GM) まあいいか 22:44 (spql_GM) 人間3の蛮族2 22:45 (poena) 蛮族っぽいのは最初に3体倒してますから、数は合いますね 22:45 (Beny) 「情報どおりだナ」 22:45 (poena) こくこく 22:45 (Ashley) さっきの右側の扉に戻ろうとするとどうなるだろう、たぶんそっちにも地下に降りる階段がありそうな 22:46 (Beny) 行ってみる? 22:46 (poena) 戻ります? 22:46 (Ashley) 戻ります 22:46 (Land) ともあれ、先ほど女性の靴を見つけてしまってるので、こちらの先を探索しておきたいです( ・ω・)ノ 22:46 (Ashley) ああそうか、靴見つけたんだった。あっちには下着が落ちてるかもしれないけど 22:47 (Beny) w 22:47 (poena) まだごちそうさまはされてないと信じましょうよ 22:47 (Land) でもこっちの先に首が落ちてるかもしれないじゃない! 22:47 (Ashley) では地下へ潜ろうと思います 22:47 (spql_GM) ほほい 22:47 (Land) ずんずんいくですよー 22:47 (Ashley) あーっと、ランタン付けないと 22:48 (Land) ルーンフォークは暗視がある!(ΦωΦ)キラーン 22:48 (Beny) 俺先頭に立ちます。一応危険感知狙いで 22:48 (poena) でも、サングラスしてるの 22:48 (Ashley) ルンフォ三人に先行してもらおうか… 22:48 (spql_GM) www 22:49 (Land) サングラスしててもきらーんと見えるんですよきっと 22:49 (spql_GM) では階段を下りていきますと17mくらいの長い通路になっており、突き当たりに硬そうな扉があります。 22:49 (Ruri) いざとなれば明かりもつけられます! 22:49 (spql_GM) なんで細かい距離かって?そんなのちょっといってみただけです 22:49 (Beny) …w 22:49 (Ashley) ティダン魔法凄い! 22:49 (spql_GM) てぃだーんw 22:49 (Land) 戦闘になった場合前衛が届かない距離から狙い打てますね!<17m 22:50 (Ashley) とりあえず通路の探索を 22:50 (poena) 扉閉まっちゃったらアウトなの 22:50 (Beny) 探索 2d6+4 22:50 (spql_GM) [DICE] Beny > 探索 2D6[3,1]4+4 = 8 22:50 (Ashley) レンジャじゃなくて平目になっちゃいますけど 22:50 (spql_GM) 通路は石造りですが天井は天然洞窟っぽい鍾乳石があります!あるったらあります!不自然?しらなーい。 22:50 (Ashley) レンジャでもいいのwwwww 22:50 (Beny) ああそうかと思ったらあざすwww 22:50 (poena) まぁ、スカウトもいませんしね 22:50 (Ruri) いいとおっしゃられているらしいw 22:50 (spql_GM) 通路探索目標値 2d+1 22:50 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 通路探索目標値 2D6[6,3]9+1 = 10 22:51 (Ashley) 平目で10はきついかな… 22:51 (poena) 一応振るの。通路探索 2d6 22:51 (spql_GM) [DICE] poena > 一応振るの。通路探索 2D6[2,5]7 = 7 22:51 (Ashley) では平目通路探索 2d 22:51 (spql_GM) [DICE] Ashley > では平目通路探索 2D6[5,3]8 = 8 22:51 (poena) サングラスで暗いところが見えませんでした(本末転倒 22:51 (Beny) w 22:51 (spql_GM) 何も見当たらないようです。 22:51 (Ashley) あ、左手に頑丈なランタンを持っています 22:52 (spql_GM) 突き当りには扉ですのう。 22:52 (Beny) んじゃ扉に近づいて、聞き耳探索を試みます 22:52 (spql_GM) ほほい 22:53 (Ashley) 厚そうな扉だのう、聞き耳で聞こえるだろうか 22:53 (spql_GM) 扉みみたん目標値 2d+1**2 22:53 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 扉みみたん目標値 1回目:2D6[4,6]10+1 = 11 2回目:2D6[1,5]6+1 = 7 22:53 (Beny) みみ 2d6+4 たん 2d6+4 22:53 (spql_GM) [DICE] Beny > みみ 2D6[3,2]5+4 = 9 たん 2D6[1,5]6+4 = 10 22:53 (Beny) 目が 22:53 (Ashley) 暗視装置が上手く機能していないらしい 22:53 (spql_GM) 何も聞こえず、罠や仕掛けはありません。 22:54 (Ashley) 一応扉探索平目 2d 22:54 (spql_GM) [DICE] Ashley > 一応扉探索平目 2D6[6,1]7 = 7 22:54 (poena) さっきからGMの出目が高い気がするんです 22:54 (Ashley) 「分からん。」 22:54 (spql_GM) たんは抜いてるからおけw 22:54 (Beny) 「何も無いゾ」 22:54 (spql_GM) 耳だけ抜いてない。 22:55 (Ashley) 「じゃあ……開けてみる?」 22:55 (poena) 2d6 みみっ 22:55 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[5,3]8 = 8 みみっ 22:55 (poena) ふるふる(何も聞こえなかったらしい 22:55 (spql_GM) にゃーw 22:55 (Ashley) みみ 2d 22:55 (spql_GM) [DICE] Ashley > みみ 2D6[1,2]3 = 3 22:55 (Ashley) お友達! 22:55 (spql_GM) GMもやってみる 2d 22:55 (spql_GM) [DICE] spql_GM > GMもやってみる 2D6[1,4]5 = 5 22:55 (Land) では開けてしまいましょうか 22:55 (Ruri) 2d6 平目でみみー 22:55 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[6,4]10 = 10 平目でみみー 22:55 (spql_GM) ダメだった。 22:55 (poena) 何故GMがw 22:55 (spql_GM) おおーぬけた 22:56 (spql_GM) 特に何の音も聞こえませんでした。 22:56 (Ruri) 抜けてません>< 22:56 (poena) 耳は11でしたよ 22:56 (Ashley) 抜けてないですw 22:56 (spql_GM) あw 22:56 (spql_GM) いっちゃったw 22:56 (spql_GM) どぞw 22:56 (Ashley) 開けねばならぬか… 22:56 (Ashley) ではどうぞ 22:56 (Beny) 明けます。がちゃ 22:57 (spql_GM) では通路の突き当たりの扉を抜けますと、お次は綺麗な応接室のような部屋になっています。 22:57 (spql_GM) 床は真新しい真紅カーペットとどこから運んできたのか謎の黒革張りのソファ、 22:57 (spql_GM) それから村から無理矢理取り上げたらしいお酒と団子が黒壇のテーブルの上におかれています。 22:57 (Ashley) 蛮族の姿も無し? 22:57 (spql_GM) 正面東側の壁には暖炉が置かれており、その上にはザルツ語で何か書かれています。 22:57 (Ashley) ザルツ語とは丁寧な。なんて書いてあるんだろう 22:57 (spql_GM) さらに右手南側の壁にはぼろっちい扉があります。 22:58 (poena) がーん!喋れるけど読めないの; 22:58 (spql_GM) よめるひと-? 22:58 (Ashley) また扉か… 22:58 (Beny) 地方語読めなーい 22:58 (Ashley) はい 22:58 (Ashley) ルキスラ生まれルキスラ育ちです 22:58 (Ruri) 読めまーす 22:58 (spql_GM) 『俺様のルーム byストーレ・マンハイム』 22:58 (Ashley) 「オレサマのルーム…何これふざけてるの」 22:59 (Land) さらわれた女性はいないのですね? 22:59 (spql_GM) いないですね 22:59 (Ruri) 「ここにどなたか住んでいらっしゃたのでしょうか?」 22:59 (Ashley) 「みたい。そのストーレ・マンハイムがボスなのかな」 22:59 (Land) 「行き止まりですか?隠し通路でもないか手分け調べてみましょう」 22:59 (spql_GM) 南に扉があります。 22:59 (Ashley) (spql_GM) さらに右手南側の壁にはぼろっちい扉があります。 22:59 (poena) 扉あるって言ってましたよ 22:59 (Land) おぉぅ 23:00 (Beny) 暖炉探索してみる。 2d+4 23:00 (spql_GM) [DICE] Beny > 暖炉探索してみる。 2D6[2,3]5+4 = 9 23:00 (spql_GM) じゃあ部屋探索で。 23:00 (spql_GM) 部屋探索目標値 2d+1 23:00 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 部屋探索目標値 2D6[4,4]8+1 = 9 23:00 (Land) 探索 2d あと、お団子一個つまみます 23:00 (spql_GM) [DICE] Land > 探索 2D6[5,1]6 = 6 あと、お団子一個つまみます 23:00 (spql_GM) 探索に成功しますと暖炉の中の壁が崩れそうになっているのを見つけ、その先に空間があるのが分かります。 23:00 (poena) お酒とお団子回収する。後で村に返すの 23:00 (Ashley) つまみ食いとは横暴なwwww 23:00 (spql_GM) 団子は漉し餡ですw 23:01 (Ashley) おいしそうじゃのう 23:01 (Ashley) しかし我慢、村に返さないと 23:01 (poena) 食べられちゃった!Σマーク出てそうな感じでびっくりしますよw 23:01 (Beny) 「やや、なんかあるゾ」 23:01 (Land) 「はっナチュラルニ食べてしまいましたですヨ」 23:01 (Ashley) 「え?何隠し通路?」 23:01 (Land) イッコダケダカラタブンダイジョウブ!w 23:01 (Ruri) 「勝手に食べちゃダメですー」 23:01 (spql_GM) www 23:01 (Beny) マスター、空間の中覗けますか? 23:02 (spql_GM) 食べてもいいってw 23:02 (Beny) いいのかw 23:02 (spql_GM) 中は覗けません 23:02 (Ashley) 覗けないか、どうしよう 23:02 (spql_GM) 壁をとんとんするとこの奥に何かあるよジョーンズ博士なかんじです。 23:03 (poena) 最後は岩に追いかけられるのね 23:03 (Ashley) まずい、ルンフォばかりだから逃げ切れるかどうか 23:03 (Land) 虫がいっぱいの穴に手を突っ込んでスイッチ押すと開いたりするんですね 23:03 (spql_GM) ないないw 23:04 (poena) その空間は人間は入れそうな感じでしょうか? 23:04 (spql_GM) 壁を崩せば入れそうです。 23:05 (spql_GM) 防護点5のHP10の構造物としましょう。 23:05 (Ashley) とりあえずボロ扉にもみみたんしてみようか 2d 23:05 (spql_GM) [DICE] Ashley > とりあえずボロ扉にもみみたんしてみようか 2D6[6,5]11 = 11 23:05 (Ashley) 2d 23:05 (spql_GM) [DICE] Ashley > 2D6[2,4]6 = 6 23:05 (spql_GM) 南扉みみたんもくひょうち 2d+1**2 23:05 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 南扉みみたんもくひょうち 1回目:2D6[5,1]6+1 = 7 2回目:2D6[5,3]8+1 = 9 23:05 (Beny) とびらみみ 2d+4 たん 2d+4 23:05 (spql_GM) [DICE] Beny > とびらみみ 2D6[1,4]5+4 = 9 たん 2D6[2,4]6+4 = 10 23:05 (poena) 皆優秀だ 23:05 (spql_GM) 耳は扉から一部屋くらい離れた先で、どんちゃんどんちゃん宴会のような音が聞こえてきます。 23:06 (spql_GM) 扉には罠や仕掛けはないようです。 23:06 (poena) できあがっちゃってそうなの 23:06 (Ashley) これはまずいが隠し扉も気になる… 23:06 (poena) まぁ、搾取は後でもできますし 23:06 (Beny) 女性のものらしき声は聞こえますか? 23:06 (spql_GM) 聞こえませんね 23:07 (Land) です、まずは女性の救出と蛮族に天誅を加えることです!<隠しはアト 23:07 (spql_GM) がんがれー 23:07 (Ashley) ちょっと隠し扉に細工を 「マーキング」使います 23:08 (Ashley) 扉が壊されると分かるというシロモノ 23:08 (spql_GM) どぞ 23:08 (Ashley) 行使判定 2d+7 23:08 (spql_GM) [DICE] Ashley > 行使判定 2D6[3,1]4+7 = 11 23:08 (spql_GM) 綺麗にかかります。 23:08 (Ashley) では、扉の向こうへ 23:09 (spql_GM) ほほいー 23:09 (Ruri) いくぞー 23:09 (Beny) 「モードシフト、スラッシュモードに移行します」 23:09 (Ashley) ああ、ボロ扉のほうです 23:09 (spql_GM) では南側の扉を開けますと10mくらいの通路になっており、その先には明かりの漏れている木製の扉があり、 23:09 (spql_GM) そこからはどんちゃんどんちゃん宴会の音が聞こえてきます。 23:09 (spql_GM) ???「ワハハハハハ、この俺様を称えろ蛮族ども!金の力はすばらしい!」 23:09 (spql_GM) 蛮族A「さすがはストーレさん!」 23:09 (spql_GM) 蛮族B「俺たちは一生ストーレさんについていきます」 23:09 (Ashley) 「あれが俺様ね」 23:09 (spql_GM) 手下A「蛮族もストーレさんの言いなりですね」 23:09 (poena) 「……」しょっぱい表情になります 23:10 (spql_GM) 手下B「やれやれ・・・俺こんなところに住みたくないぜ?さあ接待しろ女っ!」 23:10 (spql_GM) 女性「あーめんどくさいんだけど・・・こいつらバカっぽいからまあ良いか・・・」 23:10 (poena) 馴染んでるの 23:10 (Ruri) 何語で話してます? 23:10 (Ashley) 「女の人、なんかピンチっぽくないんだけれど」 23:10 (spql_GM) ザルツと蛮族 23:10 (Ashley) なんで会話出来てるんだろう。いやノリで押し通してるのかもしれない 23:10 (Beny) 「こwれwはw」 23:10 (poena) 分かるのがちょっと嫌に思えた 23:11 (Ashley) 俺様がきっとセージ持ちなのかな 23:11 (poena) 定着しちゃったね、俺様。折角名前ついてるのにw 23:11 (Ashley) 朕で定着しちゃったリプレイのあの人を思い出しましてつい 23:12 (spql_GM) 誰だか思い出せないw>朕 23:12 (poena) 「どうする、の……?」困った表情で周り見ます 23:12 (Ashley) 何巻だっけ?忘れた。まあその程度の人だったんだろう 23:12 (Land) 「さて、ココは皆さん、悪を成敗に来た勇者らしくババーンと蹴破って行っちゃってくださいましょうっ」 23:12 (Ashley) 「とりあえず、助けないと・・・?」 23:12 (Land) <女性が順応してるのは聴かなかったことにしました 23:12 (Ashley) <同じく 23:13 (Beny) 「…まあ、やる事はそう変わりないカ」いちおう扉探索 2d 23:13 (spql_GM) [DICE] Beny > 「…まあ、やる事はそう変わりないカ」いちおう扉探索 2D6[1,5]6 = 6 23:13 (poena) 隠密いらないのかな 23:13 (Beny) ぎゃ 23:13 (Ashley) 先制取れない厳しいなあ 23:14 (spql_GM) 扉探索は10分かかるけどいい? 23:14 (Beny) すいません、行為取り消しでおねがいします 23:14 (spql_GM) おけw 23:14 (Land) さすがにガチャガチャやってたら気付かれるでしょうねw 23:14 (Ashley) では隊列で突撃しますか 23:14 (spql_GM) 隊列どうぞ。 23:14 (Ashley) 相手5人か、前衛に二人まわすと一人抜かれそうだ 23:14 (Land) えーと、通路と扉は横に5人並べるのかな 23:14 *poena topic : ポエ ランド 3m ルリ 紅 アシュ 23:15 (poena) ひとまず 23:15 (spql_GM) 一次元だからおけw 23:15 (Beny) 異議なし 23:15 (Ashley) でも俺様たしかアルケミだっけ、後衛の可能性もある 23:15 (poena) 推定デュエリストは突っ込んでこなければ4人だよね 23:16 (Ashley) うん 23:16 (spql_GM) 1次元処理するから幅は気にしないでください。 23:16 (Beny) 俺も前立った方がいいかなぁ 23:17 (Land) そのあたりは好みでドウゾw 23:17 (poena) がんばる。防護点ないけど 23:17 (Ashley) 実はポーよりベニーのほうが硬い 23:17 (Ashley) 一応初手でプロテクション飛ばすつもりだけれども 23:17 (Land) 実はランドも防護点2でございます( ・ω・) 23:18 (Ashley) ベニーが一番硬かった 23:18 (poena) 石拾ってくればよかったw 23:18 (Land) メッシュ型ルンフォですので 23:18 (Ashley) パジャリガーサードか 23:18 (Ruri) そのへんはまあなんとかしますので 23:18 (Land) 1R目で酒瓶拾って2R目で投擲ですよ 23:18 (Land) パジャリガーじゃないやい!w 23:19 (Beny) ほんとだwんじゃ紅ーも前に出ます。弓持ったまま 23:19 (Ashley) 紅も前でお願いします 23:19 *poena topic : ポエ ランド 紅 3m ルリ アシュ 23:19 (Ashley) 弓っ!? 23:19 (Land) 0距離で弓撃つとか恐いなw 23:19 (Ashley) ではこれで……行こうか 23:20 (Beny) たしか弓持っててもフェンサー回避できましたよね 23:20 (Ashley) 武器が違うだけだから出来るはうz 23:20 (poena) しかも重くてもいいという 23:20 (Ashley) シューターは7レベルになると前衛にも慣れるけれど 23:20 (spql_GM) それは射手の体術必要じゃない?これはワカンネ・・・。 23:21 (Land) それはシューター技能で回避できるってやつですね 23:21 (Land) <射手 23:21 (spql_GM) それが出来ちゃうとグラプラがファイター技能で鎧着て回避できちゃう。 23:22 (Ashley) だからダメだと無印でもいわれてたきがします 23:22 (poena) 確かQ&Aに書いてあったはず 23:22 (Ashley) 清松先生のお墨付きだから間違いない。命中と回避は同じ技能でなければいけないはず 23:22 (Beny) なるほど。。んでは武器持ち換えします。。ハンドアックス+バックラーに 23:22 (spql_GM) ほほーい 23:23 (spql_GM) ではつっこみますか。 23:23 (Ashley) では……逝こうか 23:23 (spql_GM) 逝くなw 23:23 (poena) あながち冗談じゃないのw 23:23 (Beny) w 23:24 (Beny) 開けますよー 23:24 (poena) じゃあ、扉を蹴り開ける役は任せました。私はこそこそと突入しますので 23:25 (Beny) ばーん 23:25 (spql_GM) ではどんちゃんしている部屋に入りますと、部屋は玉座のすえつけられた豪華な作りになっており、 23:25 (Beny) 開けました 23:25 (spql_GM) たくさんのお酒と食べ物が並べられています。 23:25 (spql_GM) 部屋にはツンツン黒髪の遊戯王風衣装を着た若者が一人、どーでもよさそうな手下が二人 23:25 (Ashley) 本当にデュエリストだった 23:25 (Beny) www 23:25 (spql_GM) あと、ボガード1と小柄な飛んでる蛮族が1体、そしてはなられて後方にお酒を持って変なサンバのコスプレをさせられてエルフ女性が立っています。 23:26 (poena) 手下は竜崎と芳賀ですね 23:26 (spql_GM) GMとして今更思いますが、 23:26 (Ashley) ツクシさんエルフだったのか 23:26 (spql_GM) ものっそいシュールな光景です。 23:26 (Ashley) ええ、たぶん扉蹴破って飛び出したはいいけど開いた口が塞がらない 23:26 (spql_GM) ストーレ「ビークワイエット!なんだー貴様らはー!?この駆け出し英雄ストーレ・マンハイムと知っての狼藉か?」とダーレスブルク訛りのあるザルツ語で話しかけてきます 23:26 (Beny) 「…どことなく故郷の森を思い出すゾ」 23:27 (Ashley) 「あんたが俺様?」 23:27 (Ashley) って質問になってないねこれ 23:27 (spql_GM) ストーレ「ああ俺様はストーレ様だ。覚えておくとこれから先コネクション配布ができるぞ」 23:28 (Ashley) 「ホネオリゾン村に退治するように言われたのよ、あなたを」 23:28 (poena) 心底いらないから安心して倒せるの 23:28 (Ashley) 正式名称はクタビレゾン村だったはず・・・? 23:28 (spql_GM) 「フーンあいつらめ、このストーレ様の偉大さがわからないとは。。。同情すらしてしまうフフン」 23:29 (spql_GM) どっちでもおけw 23:29 (Land) 違和感に気がつかなかった!w<ホネオリゾン村 23:29 (Beny) 同じくw 23:29 (Ashley) 「あんたに同情されたくないよなあ…」 23:29 (poena) 「迷惑、かけてる。いけないの……」 23:29 (Beny) …なんかほっとくと事件の真相ペラペラとしゃべってくれそうな奴だナ 23:30 (spql_GM) ストーレ「まあいい、とりあえずデュエルで決着をつけよう」 23:30 (Ruri) 「え、えーとどうしたらいいんでしょう?」 23:30 (Ashley) 「デュエル?いいね、面白そう」 23:30 (spql_GM) 普通の戦闘ですw 23:31 (spql_GM) ストーレ「ふん、貴様らのようなエリート街道からドロップアウトした冒険者には一流というものを見せてやる!いくぞ雑魚ども!」 23:31 (spql_GM) 手下&蛮族ズ「へーい」 23:31 (poena) 決め台詞とか言わないと駄目そうな雰囲気がするのは気のせいでしょうかw 23:31 (Beny) …しまった!今の台詞の間に攻撃してたら先手取れたんじゃないかw 23:31 (spql_GM) ストーレ「デュエル!」w 23:31 (Ashley) 「英雄候補が、なんでこんな薄暗い所に立て篭もってたんだろう」 23:31 (Ashley) 「スタンバイ!」 23:31 (Ashley) 「口が勝手に」 23:31 (spql_GM) では魔物知識でもどうぞw 相手はストーレ、手下AB、ボガード、小柄蛮族の4種。 23:32 (spql_GM) 3種類だけ魔物知識お願いします。 23:32 (Land) 「凡骨冒険者なぞ蹴散らして見せますよ!このみなさんがっ!」と人任せ100%で長髪です 23:32 (spql_GM) 小柄蛮族 ストーレ 3m ボガード 手下AB 5m PT 23:32 (Land) 挑発 23:32 (Ashley) ではまもちき*3 2d+5**3 23:32 (spql_GM) [DICE] Ashley > ではまもちき*3 1回目:2D6[1,5]6+5 = 11 2回目:2D6[1,6]7+5 = 12 3回目:2D6[6,5]11+5 = 16 23:32 (spql_GM) [DICE:Addition] Ashley > Total: 1回目 = 11 2回目 = 12 3回目 = 16 23:32 (spql_GM) ww 23:32 (Beny) 順番に 2d*3 23:32 (spql_GM) [DICE] Beny > 順番に 2D6[4,1]5*3 = 15 23:32 (Land) まもまもちきちき 2d**3 23:32 (spql_GM) [DICE] Land > まもまもちきちき 1回目:2D6[5,2]7 = 7 2回目:2D6[2,2]4 = 4 3回目:2D6[5,1]6 = 6 23:32 (spql_GM) [DICE:Addition] Land > Total: 1回目 = 7 2回目 = 4 3回目 = 6 23:32 (poena) 2d6**3 トピ順なのです 23:32 (spql_GM) [DICE] poena > 1回目:2D6[1,5]6 = 6 2回目:2D6[4,6]10 = 10 3回目:2D6[4,2]6 = 6 トピ順なのです 23:32 (spql_GM) [DICE:Addition] poena > Total: 1回目 = 6 2回目 = 10 3回目 = 6 23:32 (Ruri) 2d6**3 平目でマモ 23:32 (spql_GM) [DICE] Ruri > 1回目:2D6[4,4]8 = 8 2回目:2D6[1,2]3 = 3 3回目:2D6[6,3]9 = 9 平目でマモ 23:32 (spql_GM) [DICE:Addition] Ruri > Total: 1回目 = 8 2回目 = 3 3回目 = 9 23:32 (Beny) まちがい 2d**3 23:32 (spql_GM) [DICE] Beny > まちがい 1回目:2D6[4,1]5 = 5 2回目:2D6[6,3]9 = 9 3回目:2D6[3,1]4 = 4 23:32 (spql_GM) [DICE:Addition] Beny > Total: 1回目 = 5 2回目 = 9 3回目 = 4 23:33 (spql_GM) 小柄蛮族=グレムリン 23:33 (Land) アシュリーさんのだけで十分ですね!w 23:33 (spql_GM) 手下=山賊突撃兵 23:33 (spql_GM) グレムリンは抜けなかったぽい 23:33 (spql_GM) ボガードはさっきと同じです。 23:33 (Land) グレムリン抜けてない? 23:33 (Beny) ものしり 23:34 (spql_GM) http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/sw3085.txt 23:34 (spql_GM) グレムリンは弱点12 23:34 (Land) あしゅりーさん16じゃない? 23:34 *spql_GM topic : グレ ストーレ 3m ボガード 山賊AB 5m ポエ ランド 紅 3m ルリ アシュ 23:35 (spql_GM) ああ、上の順番ですか。 23:35 (spql_GM) じゃあ抜けてますね。 23:35 (Land) あ、ぐれむりんはトピだと一番左なのね、失礼 23:35 (spql_GM) 先制どうぞ 23:35 (spql_GM) 抜けてておけ 23:35 (Ashley) グレムリン相手は11のような、トピ順だし 23:35 (Ashley) まあいいか 23:36 (poena) 2d6 先制 23:36 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[5,2]7 = 7 先制 23:36 (spql_GM) グレムリンの11ですね 23:36 (Ashley) 先制平目 2d 23:36 (spql_GM) [DICE] Ashley > 先制平目 2D6[2,6]8 = 8 23:36 (Ruri) 2d6 平目で先制 23:36 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[2,5]7 = 7 平目で先制 23:36 (Land) ひらめせんせい! 2d 23:36 (spql_GM) [DICE] Land > ひらめせんせい! 2D6[5,4]9 = 9 23:36 (spql_GM) がんがれー 23:37 (Beny) 先制 2d 23:37 (spql_GM) [DICE] Beny > 先制 2D6[6,5]11 = 11 23:37 (poena) おおー 23:37 (spql_GM) おおおおおお! 23:37 (Ashley) 来た! 23:37 (Ruri) とったー 23:37 (spql_GM) ではそっち先制です。 23:37 (Ashley) 奇跡だ! 23:37 (Beny) っしゃ 23:37 (spql_GM) ストーレ「フフフフ、デュエルは先行をとった方が負けるんだ」と負け惜しみ 23:38 (Ashley) グレムリンが怖いがあの位置じゃ攻撃できない。 23:38 (Land) 「昔の人は言ってました!「ずっと俺のターン!」と!」 23:38 (Ruri) まず補助動作でバークAを紅さんに、それからFプロを 23:38 (spql_GM) ツクシ「まあ、がんばってよ。私は後ろで見てるから」 23:39 (Beny) …女撃ってやりたいw 23:39 (Ashley) 魔晶石から5点使って全員にプロテクションかけるよ 23:39 (Ruri) 「すみません、都会の遊びはよく知らないです・・・」 2d6+3+2 Fプロ行使 23:39 (spql_GM) [DICE] Ruri > 「すみません、都会の遊びはよく知らないです・・・」 2D6[1,5]6+3+2 = 11 Fプロ行使 23:39 (Ashley) 拡大プロテクション 行使判定 2d+4 23:39 (spql_GM) [DICE] Ashley > 拡大プロテクション 行使判定 2D6[3,5]8+4 = 12 23:40 (Ruri) 紅さんにバークで防護が+2です 23:40 (poena) やった。これで防護点2点っ 23:41 (Beny) 「おお、硬い」 23:41 (Ashley) Fプロとプロテクでさらにダメージ-2になります 23:41 (poena) どこから潰しましょうか 23:41 (Land) わふーい 23:41 (Ashley) ボガの追加攻撃が怖い 23:42 (Land) ボガから順番に落としていくのが正道ですかね 23:42 (poena) 突撃兵よりボガの方がレベル高いんですね。ボガからかな 23:43 (Land) では、ランド、切り込みます! 23:43 (Ruri) いけー 23:44 (Ashley) GOGO 23:44 (Land) 5m前進ボガードに乱戦、両手もちアックスあたーっく! 23:44 (spql_GM) 山賊Bが3m手前で止めます。 23:44 (Ashley) あれっ 23:44 (Land) 2d+5 山賊ちねー!w 23:44 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[1,6]7+5 = 12 山賊ちねー!w 23:44 (poena) まぁ、そうなると思いました; 23:44 *spql_GM topic : グレ ストーレ 3m ボガード 山賊A 3m 【山賊Bランド】 2m ポエ 紅 3m ルリ アシュ 23:45 (spql_GM) あたり! 23:45 (Land) r21@9+6 ざすっ! 23:45 (spql_GM) [DICE] Land > R21[3,3:4]4+6 = 10 ざすっ! 23:45 (spql_GM) いてて 23:45 (spql_GM) 7だめ 23:45 (Land) 変な遊園地が出来上がりました<山賊Bランド 23:45 (spql_GM) www 23:45 (spql_GM) たしかにw 23:45 (poena) 続きますね。山賊Bランドに突っ込んでいきますw 23:46 (spql_GM) うぇるかーむw 23:46 (Ashley) 地獄のテーマパーク 23:46 (poena) 2d6+3 でちくっと 23:46 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[6,5]11+3 = 14 でちくっと 23:46 (spql_GM) 運命変転! 23:46 (Ashley) 早っ 23:46 (spql_GM) ひらり 23:46 (Land) 厄介な!w 23:46 (Beny) 早くもwww 山賊Aに向かいます 23:46 *spql_GM topic : グレ ストーレ 3m ボガード 山賊A 3m 【山賊Bランドポエ】 2m 紅 3m ルリ アシュ 23:46 (Ashley) 「あなたラストエリクサーとか手に入れた直後に使うでしょ!」 23:47 (Land) あ、べにやんべにやん 23:47 (poena) 3m前で止まってるから山賊Bにしか向かえないですよ 23:47 (Land) うむw 23:47 (Land) あ、いや 23:47 (spql_GM) 乱戦抜けられませんでしたっけ? 23:47 (Land) 抜けていけるけど、コッチニオイデヨ 23:47 (Ashley) 抜けれますね 23:47 (poena) あ、そうか。こっち2人だ 23:47 (Beny) ぎゃ。。。すいません、Bで 23:47 (poena) うん。みんなで遊ぼうっ 23:48 (Ashley) 山賊Bランドでみんなと握手! 23:48 (spql_GM) じゃあAボガも3m手前乱戦! 23:48 (Beny) なるほど。ここで前線ができるんだ。。。 攻撃 2d+4 23:48 (spql_GM) [DICE] Beny > なるほど。ここで前線ができるんだ。。。 攻撃 2D6[2,3]5+4 = 9 23:48 *spql_GM topic : グレ ストーレ 6m 【山賊ABボガランドポエ】 2m 紅 3m ルリ アシュ 23:48 (spql_GM) ひらり 23:48 (Land) こちらおしまいかな 23:49 (Beny) 終了ですー 23:49 (poena) 俺様どうぞ 23:49 *spql_GM topic : グレ ストーレ 6m 【山賊ABボガランドポエ紅】 5m ルリ アシュ 23:49 (spql_GM) ストーレ「俺のターンドロー!」 23:50 (spql_GM) ストーレ「俺は手札より主動作Aランクポイズンニードルを14で発動!対象は後衛二人だ!」 23:50 (poena) 鷹の目ないの 23:50 (spql_GM) 1m前進しておきます 23:50 (spql_GM) ああああああ 23:50 (spql_GM) そだそだ 23:50 (poena) 精密もないの 23:51 (Ashley) だからこっちも俺様狙えないんだけれどね 23:51 (Ashley) 弱いな、俺様 23:51 (Land) 乱戦射撃はランダムさまの心のままなの 23:51 (Beny) www 23:51 (Ashley) ソラ語が伝染っておる 23:51 (spql_GM) じゃあ前衛3人パラミス 23:51 (spql_GM) 14で抵抗おね 23:52 (Land) ランダムいらなかったっけ? 23:52 (spql_GM) 起点指定 23:52 (Land) なんだってーΣ( ・ω・) 23:52 (poena) 吐くほど効くの; 2d6+4 抵抗 23:52 (spql_GM) [DICE] poena > 吐くほど効くの; 2D6[2,6]8+4 = 12 抵抗 23:52 (Ruri) なので大丈夫 23:52 (spql_GM) 誘導精密は射撃のみ 23:52 (Beny) ぎゃー 抵抗 2d+4 23:52 (spql_GM) [DICE] Beny > ぎゃー 抵抗 2D6[2,1]3+4 = 7 23:52 (Land) どっちだっけ?生命?精神 23:52 (spql_GM) 精神 23:52 (Land) 2d+4 ほいさ 23:52 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[3,1]4+4 = 8 ほいさ 23:52 (poena) Aですよね 23:53 (spql_GM) もち 23:53 (Ashley) パラミスって属性なんだっけ 23:53 (Ruri) 回避マイナス 23:53 (Beny) そういや前衛みんなメカだから抵抗弱い 23:53 (spql_GM) 魔法だからディスペル効きますね 23:53 (Ashley) 次ターンディスペルで消せるな 23:53 (spql_GM) でグレムリン 23:54 (Ashley) コンジャラ2にしておくべきだった 23:54 (Ruri) ポエさんの抵抗がまだー 23:54 (spql_GM) 飛行移動で乱戦 23:54 (spql_GM) おや 23:54 (poena) しましたよ。12で失敗 23:54 (Ruri) あ、失礼 23:54 *spql_GM topic : ストーレ 6m 【グレ山賊ABボガランドポエ紅】 5m ルリ アシュ 23:54 (poena) ええっ。突っ込んでくるの!? 23:55 (spql_GM) #ランダム、ランド、ポエ、紅 23:55 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(紅) 23:55 (Ashley) 山賊Bランドがとんでもない事に 23:55 (spql_GM) 9+1で攻撃! 23:55 (spql_GM) 回避おね 23:55 *Land topic : ストーレ 6m 【グレ山賊ABボガ紅ポエランド】 5m ルリ アシュ 23:55 (Land) といあえずランドは最後に( ・ω・) 23:55 (spql_GM) www 23:56 (Beny) 回避ー 2d6+2 23:56 (spql_GM) [DICE] Beny > 回避ー 2D6[5,2]7+2 = 9 23:56 (spql_GM) ストーレ「いけーダイレクトアタック!」 23:56 (spql_GM) 2d-2 物理 23:56 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,5]9-2 = 7 物理 23:56 (spql_GM) ボガ 23:57 (spql_GM) #ランダム、ランド、ポエ、 23:57 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 対象(ランド) 23:57 (spql_GM) ランドに11で攻撃 23:57 (Land) 2d+5-2 甘いですっ! 23:57 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[6,5]11+5-2 = 14 甘いですっ! 23:57 (spql_GM) ストーレ「ふむ、ダイレクトアタックは華があるな」 23:57 (Land) ひらひらー 23:57 (poena) おお、すごい 23:57 (spql_GM) ひらりー 23:58 (spql_GM) 山賊ズ 23:58 (poena) でも、紅さん7点だと跳ね返すの 23:58 (spql_GM) ポエに11で2回攻撃 23:58 (Land) 紅さんかてーw 23:58 (Ashley) 固めましたから 23:58 (spql_GM) うひょーw 23:58 (poena) 2d6+4-2 かいひ 23:58 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[3,4]7+4-2 = 9 かいひ 23:58 (spql_GM) もっかいどうぞw 23:59 (poena) うぐ 2d6+4-2 かいひ 23:59 (spql_GM) [DICE] poena > うぐ 2D6[5,4]9+4-2 = 11 かいひ 23:59 (poena) 2回目は避けたっ 23:59 (spql_GM) 2d+2 物理 23:59 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,6]12+2 = 14(6ゾロ) 物理 23:59 (poena) がーん! 23:59 (Beny) ぎゃあああああ 23:59 (poena) 12点抜けるの…… 23:59 (spql_GM) ストーレ「みたか!雑魚には雑魚の使い方がある!」 00:00 (spql_GM) ストーレ「ターンエンド!」 00:00 (spql_GM) 2R表PC 00:00 (poena) 次食らったら彼岸…… 00:00 (Beny) やっぱ防具ナシはきっついね 00:00 (Land) 敵の数減らさないとマズイかな 00:00 (Ruri) とりあえずポエさんに回復とバークAをっ 00:01 (poena) 自業自得なので仕方ないのです。まぁ、クロースしか着れませんけどね; 00:01 (Land) とりあえず後衛さんからよろしくですー 00:01 (Ruri) 「ライフ回復、シールド展開しますっ」 2d6+3+2 キュアウン行使 r10+3+2 点回復しますっ 00:01 (spql_GM) [DICE] Ruri > 「ライフ回復、シールド展開しますっ」 2D6[6,2]8+3+2 = 13 キュアウン行使 R10[6,2:4]4+3+2 = 9 点回復しますっ 00:01 (Ashley) 流石に手加減出来なくなった、ボガードグレムリン山賊Bに拡大でスリープを 00:02 (spql_GM) ストーレ「なんだと!」 00:02 (Ashley) 行使判定 2d+7 00:02 (spql_GM) [DICE] Ashley > 行使判定 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ) 00:02 (poena) ええっ 00:02 (Ashley) 運命変転 00:02 (spql_GM) なむ 00:02 (Beny) おお 00:02 (spql_GM) Aが変転返し 00:02 (poena) 山賊Aは除外? 00:02 (Ashley) Aは対象外 00:02 (spql_GM) あ 00:02 (spql_GM) だめですね 00:02 (spql_GM) では全部寝ます 00:02 (Beny) 上手い 00:03 (Beny) すかさずAに攻撃 2d+4 00:03 (spql_GM) [DICE] Beny > すかさずAに攻撃 2D6[6,4]10+4 = 14 00:03 (Land) 「さすがアシュリーお嬢様、あんなエセ英雄とは比べ物にならない戦略です!」 00:03 (poena) じゃあ、頑張ってAを叩こう。1回は避けられるけど 00:03 (spql_GM) あたり 00:03 (Ashley) 「見た目によらず強いのよ、あいつ!」 00:04 (Beny) r12@10+4 00:04 (spql_GM) [DICE] Beny > R12[3,6:5]5+4 = 9 00:04 (spql_GM) 6ダメ 00:04 (Land) 続いてA殴りましょうか 00:04 (poena) どうぞー 00:04 (Land) 2d+5 当たりやがれです! 00:04 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[4,3]7+5 = 12 当たりやがれです! 00:05 (spql_GM) あたり 00:05 (Land) r31@9+6 ちぇい! 00:05 (spql_GM) [DICE] Land > R31[3,5:8]8+6 = 14 ちぇい! 00:05 (poena) がーん!私の避ける気だ! 00:05 (spql_GM) 11ダメ 00:05 (poena) 続けてA突っつきます 00:05 (Land) ポエさんの回ると恐いですからねw 00:06 (spql_GM) 6ゾロw 00:06 (poena) 2d6+4 命中。ちょっと絶望感 00:06 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[5,2]7+4 = 11 命中。ちょっと絶望感 00:06 (spql_GM) あたり 00:06 (Land) ヒドスw 00:06 (Ashley) これは変転できない 00:06 (poena) r10@9+4 ちくっと 00:06 (spql_GM) [DICE] poena > R10[2,2:1]1+4 = 5 ちくっと 00:06 (spql_GM) 2ダメ 00:06 (Ashley) あと1か、惜しい 00:06 (Beny) うーむ 00:06 (spql_GM) こちら行きます 00:07 (poena) 「ターン、エンド。で、いいのか、な……?」 00:07 (Land) 2R裏ですな 00:07 (spql_GM) ストーレ「この俺様を本気にさせたな!俺のターンドロ!」 00:07 (Ashley) 「起きる前に決着付けないと」 00:08 (spql_GM) ストーレは3m前進 00:08 *spql_GM topic : ストーレ 3m 【グレ山賊ABボガ紅ポエランド】 5m ルリ アシュ 00:08 (spql_GM) 巻くならそうぞ 00:08 (Land) それ乱戦に引き込めませんかw 00:08 (spql_GM) 巻く? 00:09 (spql_GM) 巻かないならこのままいきます 00:11 (poena) 巻く方向で 00:11 *spql_GM topic : 【ストーレグレ山賊ABボガ紅ポエランド】 5m ルリ アシュ 00:11 (Land) コッチヘオイデヨ(ワクワク蛮族ランド 00:11 (spql_GM) ではアシュリーにSランクポイズンニードル14で発動 00:11 (poena) ひゃああ 00:12 (spql_GM) ストーレ「みるがいい!レアカードの力を!」 00:12 (Beny) げげ 00:12 (Ashley) 精神抵抗 2d+7 00:12 (spql_GM) [DICE] Ashley > 精神抵抗 2D6[3,5]8+7 = 15 00:12 (spql_GM) 変転 00:12 (Land) Σ( ・ω・) 00:12 (Ashley) ところでそれどんな効果ですか 00:12 (poena) ちょっと俺様かわいそうになってきたの 00:12 (poena) ラウンド毎に毒ダメージ 00:12 (Ruri) 六ラウンド10点ずつ 00:13 (spql_GM) 10秒ごとに魔法ダメージ5点 00:13 (Ashley) キュアポイズンで充分だね 00:13 (spql_GM) そんなもんですw 00:13 (poena) 手番の終了時だから、動く前に治してもらえばいいですね 00:13 (spql_GM) ではAはやわらかそうなポエを殴ります。 00:13 (Land) きゅあぽいずんで何とかなるよね? 00:13 (spql_GM) なりますね 00:13 (poena) バーク貰ったもんっ 00:13 (spql_GM) 11で回避どうぞw 00:14 (poena) 2d6+4-2 かいひ 00:14 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[5,5]10+4-2 = 12 かいひ 00:14 (spql_GM) 変転して当てる 00:14 (poena) がーん! 00:14 (spql_GM) 2d+2 物理 00:14 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[4,1]5+2 = 7 物理 00:14 (poena) 3点通りました 00:14 (spql_GM) 硬い! 00:14 (Ashley) カッチコチやでえ! 00:14 (spql_GM) でオワタ 00:15 (spql_GM) ストーレ「ターンエンド!」 00:15 (Ashley) こっちですね 00:15 (Ashley) 魔晶石4と自前のMP3を使って俺様にリープ・スラッシュを行使します 00:16 (spql_GM) どぞ 00:16 (poena) キュアポイズンの達成値は14ですかね 00:16 (spql_GM) ですね 00:16 (Ruri) です 00:16 (Ashley) 行使判定 2d+7 00:16 (spql_GM) [DICE] Ashley > 行使判定 2D6[3,2]5+7 = 12 00:16 (spql_GM) 抵抗 00:16 (poena) 先動くと食らっちゃう……と思ったんですがw 00:16 (Ashley) ダメージ r20@10+7 00:16 (spql_GM) [DICE] Ashley > ダメージ R20[4,2:4]4+7 = 11 00:16 (spql_GM) 半分だから6ダメ 00:17 (spql_GM) r20+7//2 こうふるといいですよ 00:17 (spql_GM) [DICE] spql_GM > (R20[6,1:5]5+7)/2 = 6 こうふるといいですよ 00:17 (Ashley) 把握しました 00:17 (Ruri) ランドさんにバークAしつつアシュさんにキュアポイズンっ 00:17 (poena) 抵抗された時は回りませんしね 00:17 (Ruri) 「がんばってなおしますっ!」2d6+3+2 行使 00:18 (Ruri) 2d6+3+2 行使 00:18 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[6,3]9+3+2 = 14 行使 00:18 (spql_GM) がんばれー 00:18 (spql_GM) ちょうど解除 00:18 *Beny topic : 俺様(6) 00:18 (Ashley) 「ああ……ありがとう、ルリリー」 00:18 (Land) 「ふぉぉ、ありがとうございますです」<ばーく 00:18 (spql_GM) ストーレ「なに!」 00:18 (poena) 俺様突っつきますよー 00:19 (spql_GM) ストーレ「いやん」 00:19 (poena) 2d6+4 命中 00:19 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[3,3]6+4 = 10 命中 00:19 (spql_GM) ひらり 00:19 (poena) むぅ; 00:19 (Land) あれ、トピがw 00:19 (spql_GM) あれw 00:20 (poena) まぁ、もう位置関係ないほど乱戦状態ですけどねw 00:20 *spql_GM topic : 【ストーレグレ山賊ABボガ紅ポエランド】 5m ルリ アシュ 00:20 (Land) さんくす 00:20 (Beny) ぎゃ、またやらかした…続いて攻撃 2d+4 00:20 (spql_GM) [DICE] Beny > ぎゃ、またやらかした…続いて攻撃 2D6[3,5]8+4 = 12 00:20 *spql_GM topic : 【ストーレ山賊A紅ポエランド】 5m ルリ アシュ 00:20 (Beny) 俺様に 00:20 (spql_GM) あたり 00:20 (spql_GM) あ 00:20 (poena) あれ、俺様回避12じゃ? 00:20 (spql_GM) ちょうど回避 00:21 (spql_GM) ひらひら 00:21 (Land) 山賊Bドコイッタ? 00:21 (spql_GM) ストーレ「あたるものかw」 00:21 (spql_GM) ネタw 00:21 (Land) あとグレ? 00:21 (poena) グレもいないw 00:21 (Beny) くそう 00:21 (spql_GM) もう除外でいいよ。 00:21 (Land) 起す気ないのかw 00:21 (spql_GM) 起こすだけ手番の無駄w 00:21 (poena) ボガもいないw 00:22 (Land) そのために乱戦引き込んだのにw 00:22 (Land) じゃあ山賊Aにトドメ! 00:22 (Land) 2d+5 あーっくす! 00:22 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[4,3]7+5 = 12 あーっくす! 00:22 (spql_GM) あたり 00:22 (Ashley) 俺様以外に回避高かったな 00:23 (spql_GM) 1ゾロでおけ 00:23 (Land) r31@9+6 ちねー!です 00:23 (spql_GM) [DICE] Land > R31[4,3:7]7+6 = 13 ちねー!です 00:23 (spql_GM) 落ち 00:23 *spql_GM topic : 【ストーレ紅ポエランド】 5m ルリ アシュ 00:23 (poena) ターンエンドですね 00:23 (Land) 一匹しとめましたー( ・ω・)ノ 00:23 (spql_GM) おわりか 00:23 (Beny) やった 00:24 (Land) どうぞー 00:24 (spql_GM) ストーレ「手札にモンスターカードがないだと!」 00:24 (spql_GM) ストーレ「俺のターンドロー!」 00:24 (poena) 「あるよ?寝てる、だけ」 00:24 (spql_GM) 全員に14でAランクポイズンニードル 00:24 (poena) 鬼だっ 00:24 (Land) 「ふーはははー、凡骨のあなたは所詮その程度なのでございますよー」 00:24 (spql_GM) もうすることないんだもんw 00:25 (poena) 2d6+4 抵抗 00:25 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[3,3]6+4 = 10 抵抗 00:25 (Ashley) では抵抗 2d+7 00:25 (spql_GM) [DICE] Ashley > では抵抗 2D6[6,2]8+7 = 15 00:25 (Ruri) 2d6+3+3 精神抵抗 00:25 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[5,2]7+3+3 = 13 精神抵抗 00:25 (Beny) 抵抗 2d+4 00:25 (spql_GM) [DICE] Beny > 抵抗 2D6[6,6]12+4 = 16(6ゾロ) 00:25 (Land) 2d+4 精神抵抗 00:25 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[2,6]8+4 = 12 精神抵抗 00:25 (spql_GM) 二人抵抗 00:25 (spql_GM) これは3ダメ 00:26 (poena) 6Rもほっといたら死んじゃうからっ 00:26 (spql_GM) ターンエンド・・・w 00:26 (Ashley) ルリのMPが危ないなこれ 00:26 (Land) 全力攻撃でサクットしとめましょう 00:26 (poena) がんばりましょう 00:26 (Land) そんなわけで、執事いきまーす(・`ω´・)ノ 00:27 (Ashley) 最後の魔晶石使ってオレサマにパラライズ行使 00:27 (poena) おお 00:27 (Ashley) ちょっと待った回避を下げてみる 00:27 (Land) ぴたっと止まりますw 00:27 (spql_GM) どぞ 00:27 (Ashley) 行使判定 2d+7 00:27 (spql_GM) [DICE] Ashley > 行使判定 2D6[2,1]3+7 = 10 00:27 (spql_GM) 抵抗 00:27 (Ashley) 駄目でした 00:27 (Land) 執事再起動! 2d+5 といって殴りかかります 00:27 (spql_GM) [DICE] Land > 執事再起動! 2D6[1,6]7+5 = 12 といって殴りかかります 00:27 (spql_GM) ひらり 00:27 (Ruri) まってー 00:28 (spql_GM) 動くと3ダメですお 00:28 (poena) 前衛はどうしようもないよ。キュアポイズン接触だし 00:28 (Land) 食らった直後はダメないの? 00:28 (poena) 食らうのは手番終了時ですよ 00:28 (spql_GM) あそかそか 00:28 (Land) ブレードネットみたいなもの? 00:29 (spql_GM) どぞどぞ 00:29 (poena) ですね>ブレードネット 00:29 (poena) 違いは動かなくても食らう事ですが…… 00:29 (Ruri) 俺様にパラミスAを、自分にキュアポイズン 00:30 (Ruri) 「これでシールドをブレイク、ですっ!」 2d6+3+2 キュアポ行使 00:30 (spql_GM) [DICE] Ruri > 「これでシールドをブレイク、ですっ!」 2D6[5,5]10+3+2 = 15 キュアポ行使 00:30 (spql_GM) 行使どぞ 00:30 (spql_GM) >ミスト 00:30 (Ruri) パラミスは補助です 00:30 (poena) 補助かと思われます 00:30 (spql_GM) 短縮か 00:30 (poena) 短縮で回避-2 00:30 (Ruri) です 00:31 (spql_GM) ごめごめ 00:31 (spql_GM) アルケミ把握できなすぎ・・・ 00:31 (Ashley) 持ってないから把握どころじゃなくてサポートできんねん、ごめんなさい 00:31 (poena) では、突っつきますよ。 2d6+4 00:31 (spql_GM) [DICE] poena > では、突っつきますよ。 2D6[6,2]8+4 = 12 00:31 (spql_GM) あたり 00:31 (poena) r10@9+4 ありがとうパラミス。ちくっと 00:31 (spql_GM) [DICE] poena > R10[5,6:6][5,5:5][2,1:1]12+4 = 16 ありがとうパラミス。ちくっと 00:32 (spql_GM) ストーレ「くっ」ライフポイント低下 00:32 (Land) ぬぅ、自軍のアルケミを忘れてた 00:32 (Ashley) 流石笛サーン 00:32 (Land) ポエさんの本気きたーw 00:32 (spql_GM) 13ダメ 00:32 (Beny) おおお。続いて攻撃 2d+4 00:32 (spql_GM) [DICE] Beny > おおお。続いて攻撃 2D6[1,2]3+4 = 7 00:32 (spql_GM) 回避 00:33 (spql_GM) おわりかな? 00:33 (Land) ういー 00:33 (poena) ですね 00:33 (Beny) おわりですー 00:33 (spql_GM) 動く? 00:33 (Land) みんな動いたよ? 00:33 (spql_GM) おけ 00:33 (spql_GM) ではこっち 00:34 (spql_GM) 食事用ナイフで紅さんを12で攻撃 00:34 (Ashley) ついにMP尽きたか… 00:34 (spql_GM) ストーレ「さくっといってやる」 00:34 (Beny) 回避ー 2d+2 00:34 (spql_GM) [DICE] Beny > 回避ー 2D6[3,1]4+2 = 6 00:34 (poena) 単純にカード使ってする事がないだけのよーなw 00:34 (spql_GM) MP関係なし 00:35 (spql_GM) 2d+5 物理 00:35 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,6]9+5 = 14 物理 00:35 (spql_GM) ターンエンド 00:35 (Ashley) 強いな食事用ナイフ 00:35 (Beny) 7点きた。いてえ 00:35 (Ashley) 手下のちゃんとした武器よりも強いなんて 00:35 (poena) 実は私に来なくてよかったと心底思ってたの 00:36 (spql_GM) そっちどうぞ 00:36 (Land) こっちきたら華麗に避けてやりますですよ 00:36 (poena) 支援の方先でっ 00:36 (Ashley) MPおんぞーん 00:36 (Ruri) 3m前に出て、補助でパラミスAを俺様に、キュアウンを紅さんに 00:37 (spql_GM) しびびん 00:37 (Ruri) 「だいじょうぶですかーっ?」 2d6+3+2 キュアウン行使 00:37 (spql_GM) [DICE] Ruri > 「だいじょうぶですかーっ?」 2D6[1,4]5+3+2 = 10 キュアウン行使 00:37 (Ruri) r10+3+2 点回復しますっ 00:37 (spql_GM) [DICE] Ruri > R10[2,1:1]1+3+2 = 6 点回復しますっ 00:37 (spql_GM) あぶなw 00:38 (Beny) 「生命エネルギー充填を確認。ありがとウ」 00:38 (spql_GM) おつぎどぞ 00:38 (poena) 毒に耐えつつ突っつきにいきます…… 00:38 (poena) 2d6+3 命中 00:38 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[4,6]10+3 = 13 命中 00:38 (spql_GM) あたり 00:38 (poena) r10@9+4 ちくっと 00:38 (spql_GM) [DICE] poena > R10[1,3:1]1+4 = 5 ちくっと 00:38 (spql_GM) 2ダメ 00:38 (poena) 差が激しいっ 00:39 (Land) 続いてちくっといきますー 00:39 (Ashley) フェンサーの醍醐味 00:39 (Land) 2d+5 命中判定 00:39 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[6,3]9+5 = 14 命中判定 00:39 (spql_GM) あたり 00:39 (Land) r31@9+6 ちくっ 00:39 (spql_GM) [DICE] Land > R31[6,1:7]7+6 = 13 ちくっ 00:39 (spql_GM) 10ダメ 00:39 (Ashley) まだ倒れないか。 00:39 (Beny) よーし 攻撃 2d+4 00:39 (spql_GM) [DICE] Beny > よーし 攻撃 2D6[6,3]9+4 = 13 00:40 (spql_GM) あたり 00:40 (Beny) r12@10+4 これでどうダ 00:40 (spql_GM) [DICE] Beny > R12[4,2:3]3+4 = 7 これでどうダ 00:40 (spql_GM) 4ダメ 00:40 (spql_GM) 欠片入ります 00:40 (poena) あと少しだけど、こちら終わりですね 00:41 (Ashley) エネボル撃てる魔力も無いなあ 00:41 (Beny) あいー 00:41 (spql_GM) ストーレ「俺のターンドロー・・・!な、なに!」と手札をひく手が空中を仰ぎます 00:41 (Land) さぁ、カード(臨時収入)はアト何枚かなぁ 00:41 (poena) 奪う気満々ですね 00:41 (spql_GM) ストーレ「デッキ切れだと・・・」 00:42 (Ashley) 「つまり、あなたの負け?」 00:42 (spql_GM) ストーレ「サレンダーだ・・・俺様の負けだ」 00:42 (Ashley) 「……降参しちゃうんだ」 00:42 (spql_GM) そうするとストーレは膝を突き、負けを認めます。 00:43 (Land) 「凡骨デュエリストなら、この程度でしょうね」 00:43 (poena) 「ぜー……ぜー……」顔真っ青 00:43 (Ashley) とりあえずグレムリンとボガードは殺しておきたいの 00:43 (spql_GM) どぞw 00:43 (poena) 蛮族ですもんね。反対はしません 00:43 (Land) 「ソレは仕方ありません」毒ダメージ受けつつ殺しに行きますね 00:43 (spql_GM) ざっくりざっくり 00:43 (Ashley) ざしゅ。ぐさ。ばき。 00:43 (Land) ざっこざっこ 00:43 (Beny) ごきごき 00:43 (poena) 皆容赦ないのw 00:44 (spql_GM) ではストーレ一味を倒しますと、後ろで見ていたサンバダンサーツクシがあきれた顔で皆さんのところにやってきます。 00:44 (Ashley) 人間のほうはロープで縛っとこう 00:44 (spql_GM) 全員生きてますね。GM裁定的に。 00:44 (spql_GM) ツクシ「わざわざ助けに来てくださいまして、本当にありがとうございました」 00:44 (Ashley) 「あ、人質だ。……すっかり忘れてた」 00:44 (spql_GM) www 00:45 (Land) 目の前で惨劇が繰り広げられて大人しくなったのかなw<人質 00:45 (spql_GM) だろうねw 00:45 (poena) 毒治った事にして頂かないと40秒で気絶しますw 00:45 (spql_GM) 回復したれw 00:45 (Ruri) 回復にしておく? 00:45 (Ashley) それはまずいまだルリのMPがちょっとわずかに残っているはず 00:45 (Land) あぁ、私も一分持たないかもしれませんw 00:46 (spql_GM) ストーレ「俺が解除する。一応魔法だからな」 00:46 (Ruri) 「とりあえず治しますねっ」 2d6+3+2 キュアウン行使 ランド・ポエ r10+3+2**2 点回復しますっ 00:46 (spql_GM) [DICE] Ruri > 「とりあえず治しますねっ」 2D6[4,1]5+3+2 = 10 キュアウン行使 ランド・ポエ 1回目:R10[5,1:3]3+3+2 = 8 2回目:R10[5,5:5]5+3+2 = 10 点回復しますっ 00:46 (poena) 解除された。俺様いい人だ 00:47 (Land) 「仕方ありません、命だけは助けて差し上げましょうか」 00:47 (spql_GM) ストーレ「潔く負けを認めるのが真のデュエリストだ・・・しかたあるまい」 00:47 (poena) こくこく 00:47 (Ashley) 「でも、なんで蛮族なんかと手を組んだのよ」 00:47 (spql_GM) ストーレ「くっ!この俺に情けをかけるのか!」 00:47 (spql_GM) 悔しそうですw 00:48 (spql_GM) ストーレ「まあなんだ。俺のカリスマとクレジットカードのおかげだな」 00:48 (poena) 「死んじゃ、駄目、だよ?」俺様の肩ぽんぽん 00:48 (Ashley) 「もしかして、貴族かなんかの出身?」 00:48 (spql_GM) ストーレ「くー」おいおい泣き始めますw 00:48 (Ruri) 「そ、そんなに泣かなくても・・・」 00:49 (Land) 「ふむ、クレジットカードを取り上げて、カリスマだけでドコまでいけるか実験してみたいものです」( ・ω・)ニヨリ 00:49 (spql_GM) ストーレ「まあな貴族といえば貴族だが決闘者にそんなものは関係あるまい」 00:49 (spql_GM) ふるぼっこされるw 00:49 (spql_GM) まあかえりますか? 00:50 (poena) はい。人質完全に無視したけど 00:50 (spql_GM) いなくてもよかったねw 00:50 (Ashley) 「誇りはあるんだ。牢屋の中でちゃんと更正する事。」 00:50 (spql_GM) ストーレ「はい・・・」と頬を赤らめます 00:50 (Ashley) ちょっとだけ家の中探索してみようかなやっぱやめよう 00:50 (Ruri) 「ちゃんと反省したら、またデュエマしましょうねー」<間違っている 00:50 (Ashley) 「う……」赤らめられても困る 00:51 (Beny) 「…人間って、わからン」 00:51 (spql_GM) www 00:51 (Beny) 未探索ゾーンが気になるッちゃなる 00:51 (spql_GM) いきますか? 00:51 (Land) うむ、ビリビリ扉の先にはきっとお宝が! 00:51 (Ashley) ところでAは今何やってるんだろうちょっとファミリアの視界を覗く 00:51 (Land) あと暖炉の奥? 00:51 (spql_GM) フィーと遊んでます。 00:51 (Ashley) ああ、暖炉の奥もか 00:51 (Ashley) 遊ばれてた。警戒感ゼロだ 00:52 (spql_GM) いくならどうぞ 00:52 (Land) あ、GM,とりあえず縛った人間の武装解除はしておきますね 00:52 (Beny) んじゃ行きましょうか 00:52 (spql_GM) ほーい 00:52 (spql_GM) デュエルディスク取られます。 00:52 (Land) アルケミすとだから怪しいカードはすべて没収です、クレカもです! 00:52 (Ashley) そんなもの持ってたのか! 00:52 (poena) あ、それ欲しい。アルケミーキット持ってないのw 00:52 (spql_GM) だめw 00:53 (Ruri) それは違うでしょw 00:53 (Land) アルケミーキットくらいはゲットできませんかw 00:53 (spql_GM) かえやw 00:53 (Ashley) ちゃんと報酬から買う事w 00:53 (poena) 残念; 00:53 (Ruri) 「パチモンだから使っちゃダメですー」 00:53 (Ashley) ではまず暖炉の中へ 00:53 (spql_GM) 壁壊してくらさい 00:54 (Land) まぁ、完璧に個人用カスタマイズされてたんだと思っておきますか<アルケミーキット=でゅ得るディスク 00:54 (Ashley) キック 命中平目 2d 00:54 (spql_GM) [DICE] Ashley > キック 命中平目 2D6[4,5]9 = 9 00:54 (spql_GM) あたり 00:54 (spql_GM) まあいいか 00:54 (Land) へいへいほー 斧でがすっ 2d 00:54 (spql_GM) [DICE] Land > へいへいほー 斧でがすっ 2D6[5,6]11 = 11 00:54 (Ashley) ダメ判定 r11@10 00:54 (spql_GM) [DICE] Ashley > ダメ判定 R11[1,5:3]3 = 3 00:54 (Land) ダメージいる? 00:54 (poena) さすがに槍じゃ力不足だ 00:54 (Ashley) 私キックですけど 00:54 (spql_GM) 小野で壊れますね 00:54 (Land) r31@9+6 00:54 (spql_GM) [DICE] Land > R31[4,6:10][6,5:10][2,6:8]28+6 = 34 00:54 (spql_GM) 斧 00:55 (Ashley) 無駄にクリティカル 00:55 (spql_GM) どごーーーんw 00:55 (Land) すごいダメージで太w 00:55 (poena) 力入れすぎなのw 00:55 (spql_GM) 暖炉の壁を崩しますとその先にはなにやらお宝のにおいのする倉庫が出てきます。 00:55 (Beny) おお 00:55 (spql_GM) 倉庫には魔動機文明時代の甲冑(壊れてます)や絵画、生活用品が納められており、 00:55 (spql_GM) 売り払えば合計500Gくらいにはなりそうな感じです。 00:55 (Ashley) 全部持っていけるだろうか、難しそうだ 00:55 (Land) おぉー 00:55 (Beny) 一応探索できますか? 00:55 (spql_GM) できます 00:55 (Beny) 探索 2d+4 00:55 (spql_GM) [DICE] Beny > 探索 2D6[1,2]3+4 = 7 00:55 (poena) 2d6 がさごそ 00:55 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[6,3]9 = 9 がさごそ 00:55 (spql_GM) 探索目標値 2d+2 00:55 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[1,5]6+2 = 8 00:55 (Ashley) 探索平目 2d 00:55 (spql_GM) [DICE] Ashley > 探索平目 2D6[6,5]11 = 11 00:56 (Land) 2d 00:56 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[4,3]7 = 7 00:56 (Ashley) 越えました。何か見つかるかな 00:56 (spql_GM) 探索に成功しますと部屋にかけられた絵画を取ると、罠が発動することがわかります。 00:56 (spql_GM) 解除目標値は10 00:57 (Ashley) 解除に失敗したら・・・? 00:57 (spql_GM) 謎の液体が降り注ぐようです。 00:57 (Ashley) 困るなあ…変転使っちゃったし 00:58 (Beny) ぎょぎょ。ごめん、解除する前に救命草使っていいだろうかw 00:59 (poena) ほっとくのも手ですね 00:59 (Ruri) さっき一応回復かけたけど 00:59 (Ashley) ああ、回復してたね 00:59 (Land) 女性陣に挑戦させて失敗させろというGMのメッセージでしょうか<謎の液体 00:59 (Ashley) ランド8ポエ10ずつ 00:59 (spql_GM) その考えはちねw 00:59 (poena) 一張羅なんだよっw 01:00 (Land) うい、報告忘れてましたけどHPまんたんでつ! 01:00 (Beny) 「ランド、行っとくカ? 01:00 (Land) 「御意」 2d  01:00 (spql_GM) [DICE] Land > 「御意」 2D6[5,2]7 = 7 01:01 (Land) ミスりましたですネ 01:01 (spql_GM) まだセーフ 01:01 (Land) 「なかなか・・・はずれませんですねっ」 01:01 (poena) というか、解除目標値10でペナルティ-4入るんですよね。6ゾロ以外成功しないんじゃw 01:01 (spql_GM) ですね 01:01 (Ashley) 放っておきましょうか、絵画は 01:01 (Land) いえ 01:01 (spql_GM) ストーレ「俺様を見るなよ」 01:02 (poena) 聞こうと思ってたのに!w 01:02 (Land) 罠が発動しても絵は残るんですよね<デュエリストさんをちらり 01:02 (spql_GM) のこりますw 01:02 (Beny) 「!!…その手があっタ!!」 01:02 (poena) 「みんな、顔が、悪い人の、顔に……」がたがた 01:03 (Land) とりあえず退路をふさぐように入り口に斧を持って立ってますね 01:03 (spql_GM) ストーレ「わかった・・・やればいいんだろうやれば!」 01:03 (spql_GM) モンスターレベルで解除かw? 01:03 (poena) かなぁw 01:03 (Land) 「えぇ、口だけではないというところを見せてもらいましょう」 01:03 (Ashley) というかスカウト持ってるのか? 01:04 (spql_GM) 普通平目ですよねえw 01:04 (Land) そこはGMの好きなようにw 01:04 (Land) デュエリスト補正とかあれば使っていいよ!w 01:04 (Ashley) 怖くて俺様を直視できない 01:04 (poena) ここで6ゾロ振ったらMVPですよ 01:04 (spql_GM) ストーレ「俺はこのドローにかける!俺のターンドロー!」 2d-4 平目で解除 01:04 (spql_GM) [DICE] spql_GM > ストーレ「俺はこのドローにかける!俺のターンドロー!」 2D6[3,4]7-4 = 3 平目で解除 01:04 (spql_GM) なんという期待値w 01:04 (spql_GM) トラップカードオープン! 01:04 (Beny) やーすば! 01:05 (spql_GM) 失敗した人にほれ薬シャワーが降り注ぎます。 01:05 (spql_GM) 生命抵抗目標値14 01:05 (Ashley) 見識判定 2d+5 01:05 (spql_GM) [DICE] Ashley > 見識判定 2D6[2,2]4+5 = 9 01:05 (Land) とりあえず失敗しそうなので部屋から出ていますね 01:05 (Land) と、遅かったw 01:05 (poena) これは、いろんな意味で危険そうなのw 01:05 (spql_GM) 2d+17 生命抵抗 01:05 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[3,4]7+17 = 24 生命抵抗 01:05 (spql_GM) ストーレ「俺にはきかんな」 01:05 (Ashley) 抵抗値がおかしいwwwww 01:06 (poena) じゅうなな!? 01:06 (spql_GM) 見てみるとそのままw 01:06 (Land) なんだ、抵抗失敗してだれか女性PCに強制的にコネクションゲットかと思ったw 01:06 (spql_GM) 絵画を取りますと絵画の裏にはなにやら50cmくらいの小さな収納スペースがあり、 01:06 (spql_GM) そこには魔動機文明時代のヴァイオリン(100G相当)が置かれています。 01:06 (Ashley) 10(17)じゃなくて17(24)だったのか 01:07 (Ashley) そんなヴァイオリンに見識判定 2d+5 01:07 (spql_GM) [DICE] Ashley > そんなヴァイオリンに見識判定 2D6[2,2]4+5 = 9 01:07 (spql_GM) ほほい次ぎ行きましょう 01:07 (poena) あぁ、楽器も持ってなかったのw 01:07 (spql_GM) ただのバイオリンですね 01:07 (Beny) びりびり部屋 01:07 (Land) なんだと・・・まさかこの展開を読んでいたとでも・・・?w<生命抵抗やたら高い 01:07 (Ashley) 右側ドアか 時間も時間なので巻いていきましょう 01:07 (poena) 最初の静電気の部屋覗きます 01:07 (Land) ごっごー 01:08 (spql_GM) では中に入りますと、なにやら壊れた武器の置かれた部屋に出ます。 01:08 (spql_GM) 部屋には朽ちたテーブルとすっかり骨組みだけになったソファ。 01:08 (Ashley) 壊れた武器見識判定 2d+5 01:08 (spql_GM) [DICE] Ashley > 壊れた武器見識判定 2D6[1,2]3+5 = 8 01:08 (spql_GM) がらくたばかりです 01:08 (Ashley) もうMPも出目も力尽きました 01:08 (Land) 凡骨くんに聞いてみますね「こちらの部屋に入ったことはあるのですか?」 01:08 (spql_GM) ただのスティールブレードの成れの果てです。 01:08 (Ruri) 2d6+2+2 アルケミ見識ー 01:08 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[1,1]2+2+2 = 6(1ゾロ) アルケミ見識ー 01:08 (Land) おめw 01:08 (Ashley) 50点! 01:08 (spql_GM) ストーレ「うん?この部屋には入らなかったな。汚そうだし」 01:09 (Beny) 探索 2d+4 01:09 (spql_GM) [DICE] Beny > 探索 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ) 01:09 (Ashley) これで4回か 01:09 (Ashley) 5回目 01:09 (spql_GM) なんだとw 01:09 (poena) 2d6+4 アルケミ見識 01:09 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[1,5]6+4 = 10 アルケミ見識 01:09 (Ruri) 変転使おうか・・・ 01:09 (Land) みんなすごいな、w 01:09 (poena) 変転は剥ぎ取りにとっとこうよw 01:09 (Beny) 150点も稼いでしまった 01:09 (spql_GM) スティールブレードの成れの果てで価値はありません 01:09 (Ruri) まあそうします 01:09 (spql_GM) 探索目標値 2d+1 01:09 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 探索目標値 2D6[6,2]8+1 = 9 01:09 (Land) ではまぁ平目探索です 2d 01:09 (spql_GM) [DICE] Land > ではまぁ平目探索です 2D6[1,6]7 = 7 01:10 (poena) 2d6 がさごそ 01:10 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[4,5]9 = 9 がさごそ 01:10 (spql_GM) 探索に成功した人は1d*10相当の魔動機文明時代の金貨を見つけます。 01:10 (Ruri) 2d6 平目で探索ー 01:10 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[6,1]7 = 7 平目で探索ー 01:10 (Ashley) では平目探索 2d 01:10 (spql_GM) [DICE] Ashley > では平目探索 2D6[6,4]10 = 10 01:10 (poena) 1d*10 見つけたの 01:10 (spql_GM) [DICE] poena > 1D6[6]6*10 = 60 見つけたの 01:10 (spql_GM) 2人分か 01:10 (Ashley) 金貨判定 1d 01:10 (spql_GM) [DICE] Ashley > 金貨判定 1D6[6]6 = 6 01:10 (spql_GM) 120Gね 01:10 (Ashley) 素敵な事に 01:10 (poena) 最高値っ 01:10 (spql_GM) うむ 01:10 (Beny) おお 01:10 (spql_GM) では帰りましょう 01:10 (Ashley) これで全部の部屋探索終了でしょうか 01:11 (Ashley) 帰ろう、長かった 01:11 (spql_GM) わかってるところは全部です 01:11 (spql_GM)   01:11 (spql_GM)   01:11 (spql_GM)   01:11 (spql_GM) そしてクタビレゾン村へ帰りますと、村長のツカサが皆さんを出迎え、ツクシと微妙な抱擁をしたあと 01:11 (spql_GM) 皆さんにお礼を申し上げます。 01:11 (Ashley) 微妙なんだ 01:11 (spql_GM) ツカサ「本当にありがとうございました。村人を代表してお礼申し上げます」 01:11 (spql_GM) ツカサ「報酬は竜の篭に振り込んでおきましたので、ロディさんからお受け取り下さい」 01:12 (spql_GM) ツカサ「今回はほんとうにありがとうございました。」 01:12 (spql_GM)   01:12 (Ruri) 「はいっ、こちらこそありがとうございます!」 01:12 (spql_GM) ならず者冒険者と蛮族を退治した皆さんは、縄でぐるぐる巻きにされたストーレを警衛兵に突き出して竜の篭に帰るのでした・・・ 01:12 (spql_GM) おわり 01:12 (Ashley) ロープ減らしておかないと 01:12 (spql_GM) おつかれさまでした。 01:12 (poena) お疲れ様でした 01:12 (Ashley) お疲れ様でした 01:12 (Ruri) お疲れ様でしたー 01:12 (Land) おつさまでございました 01:13 (Beny) お疲れ様&ありがとうございましたー! 01:13 (Ashley) 久しぶりに死を覚悟した戦闘でした 01:13 (spql_GM) では精算行きましょう。お疲れの方は成長をふってお帰りになってもかまいません 01:13 (spql_GM) ゴブ2 ボガ2 グレ1 山賊2 ストーレ 01:13 (Land) 消耗品はアルケミカードと魔晶石くらいかな、あとロープ 01:14 (Ashley) 魔晶石は私の自腹です 01:14 (Ashley) あとロープも 01:14 *spql_GM topic : 経験1200 報酬1000+? 名誉3d6 01:14 (Ruri) 戦利品振りますー 01:14 (spql_GM) どぞー 01:14 (Ashley) どうぞー 01:14 (Beny) よろですー 01:14 (Land) 初期で費用大変でしょうし、魔晶石はPTで出しましょう、と提案してみる 01:14 (Ruri) 2d**8 順に戦利品ー 01:14 (spql_GM) [DICE] Ruri > 1回目:2D6[4,5]9 = 9 2回目:2D6[2,5]7 = 7 3回目:2D6[5,1]6 = 6 4回目:2D6[1,2]3 = 3 5回目:2D6[1,5]6 = 6 6回目:2D6[6,3]9 = 9 7回目:2D6[2,2]4 = 4 8回目:2D6[2,5]7 = 7 順に戦利品ー 01:14 (spql_GM) [DICE:Addition] Ruri > Total: 1回目 = 9 2回目 = 7 3回目 = 6 4回目 = 3 5回目 = 6 6回目 = 9 7回目 = 4 8回目 = 7 01:15 (Ashley) 実は私いま3486Gぐらい持ってまして 01:15 (poena) 経費に異存はございません 01:15 (Beny) 後衛2人がいないとお話にならなかったし 01:16 (Ashley) 序盤飛ばしすぎたのが私のミスというか 01:16 (Ashley) スパーク2回も撃つんじゃなかった 01:16 (Ruri) ボガの二匹目分を変転で 01:16 (Land) いえいえ、ソレハソレ、コレハコレでございます( ・ω・)ノ 01:16 (spql_GM) (30+30+30+150+50+720)/5 01:17 (spql_GM) これかな 01:17 (Land) 魔晶石とカードの費用申請願います 01:17 (spql_GM) ではどうぞ 01:17 (Ruri) Aカード5枚、Bカード2枚かな 01:18 (Ashley) 400+500+500+10 いや高いですね 01:18 (Land) カードはいくらなんだろうw 01:18 (Beny) アルケミーって大変 01:18 (Ruri) 合わせて1040 01:18 (poena) カードで1040G 01:18 (spql_GM) #(30+30+30+150+50+720-1040)/5 01:18 (spql_GM) [DICE] spql_GM > (30+30+30+150+50+720-1040)/5=-6 01:19 (Beny) w 01:19 (spql_GM) w 01:19 (Land) ちがw 01:19 (spql_GM) #(30+30+30+150+50+720-1040) 01:19 (spql_GM) [DICE] spql_GM > (30+30+30+150+50+720-1040)=-30 01:19 (poena) あってるの 01:19 (spql_GM) まあ財宝と相殺で・・・。 01:19 (spql_GM) 0 01:19 *spql_GM topic : 経験1200 報酬1000 名誉3d6 01:19 (Land) #5000+30+30+30+150+50+720 01:19 (spql_GM) [DICE] Land > 5000+30+30+30+150+50+720=6010 01:20 (Land) これから引くんじゃないの? 01:20 (spql_GM) #(6010-1040)5 01:20 (spql_GM) #(6010-1040)/5 01:20 (spql_GM) [DICE] spql_GM > (6010-1040)/5=994 01:20 (Beny) ああ、報酬があった 01:20 (spql_GM) 1000でおけ 01:20 (Land) まって、魔晶石引いてない 01:20 (poena) うん 01:20 (Ashley) 黙ってたのにw 01:21 (spql_GM) わかりました。 01:21 (Beny) メンドクサイから強制経費ってことでw 01:21 (poena) #6010-1040-(400+500+500+10) 01:21 (spql_GM) [DICE] poena > 6010-1040-(400+500+500+10)=3560 01:21 (poena) #3560/5 01:21 (spql_GM) [DICE] poena > 3560/5=712 01:21 (Land) うい、ごっつぁんです 01:21 (Ashley) ありがとうございます 01:22 (spql_GM) 712じゃひどいね・・・ストーレ突き出して各々+300としましょう 01:22 (Beny) これだけ引いてもまだ見たことのないような額が手元にw 01:22 (poena) わぁい 01:22 *spql_GM topic : 経験1200 報酬1012 名誉3d6 01:22 (Ashley) どうしても1000にしたいGM 01:22 (Ashley) 名誉点ですか 01:22 (spql_GM) どぞ 01:22 (Beny) 遠慮しませんw 01:22 (spql_GM) 3d6ですね 01:23 (spql_GM) ふれー 01:23 (Ashley) では参ります 01:23 (Ruri) どぞー 01:23 (Ashley) 3d6 01:23 (spql_GM) [DICE] Ashley > 3D6[5,6,2]13 = 13 01:23 *spql_GM topic : 経験1200 報酬1012 名誉13 01:23 (Beny) 高い! 01:23 (spql_GM) では成長どうぞ 01:23 (spql_GM) 良い数字。 01:23 (Ashley) 期待値は越えました、ガクリ 01:24 (Ruri) #成長 ルリリラ 01:24 (spql_GM) [DICE] Ruri > 2D6[2,4:6] 敏捷度, 生命力 ルリリラ 01:24 (Ashley) #成長 アシュリー 01:24 (spql_GM) [DICE] Ashley > 2D6[6,1:7] 精神力, 器用度 アシュリー 01:24 (poena) #成長 ポエナ 01:24 (spql_GM) [DICE] poena > 2D6[4,1:5] 生命力, 器用度 ポエナ 01:24 (Land) #成長 ランド 01:24 (spql_GM) [DICE] Land > 2D6[4,4:8] 生命力 ランド 01:24 (Beny) #成長 べにー 01:24 (spql_GM) [DICE] Beny > 2D6[4,5:9] 生命力, 知力 べにー 01:24 (spql_GM) お選びください。 01:24 (Ruri) 生命で 01:24 (Ashley) 精神力を選びます・・・知力が欲しいよう 01:24 (poena) 器用度頂きます 01:24 (Land) んー、生命力かな 01:24 (Beny) 生命力頂きますー 01:25 (spql_GM) 確定かな 01:25 (spql_GM) #成長 アンジェ 01:25 (spql_GM) [DICE] spql_GM > 2D6[6,5:11] 精神力, 知力 アンジェ 01:26 (spql_GM) ちりきで 01:26 (spql_GM) お疲れ様でした 01:26 (Ashley) お疲れ様でした 01:26 (Ruri) お疲れでしたー 01:26 (Beny) お疲れ様でした。。。 01:26 (Land) おちかりー 01:26 (poena) お疲れ様でした 01:26 (spql_GM) 長くてすみません(汗 01:26 (Land) いえいえ、 01:26 (Beny) 凄い楽しかったー! 01:27 *nick spql_GM → spql 01:27 (poena) これでやっとお買い物ができます(切実 01:27 (spql) アルケミ把握しなすぎて本当にごめんなさい・・・。 01:27 (Land) ストーレ君もなかなかのキャラでしたね、生命抵抗とか美味しいとこもってかれましたな 01:27 (spql) あれはただのアフォですからね・・・w 01:27 (Beny) っていうかすげーgdgdにしてしまった。。。すいません 01:28 (Beny) 次はもっと上手くやりたいと! 01:28 (spql) ぐだぐだなのはGMの責任なので。 01:28 (Ruri) 図らずもカード勝負になっていたw 違うDMの方だけどw 01:28 (spql) w 01:28 (poena) そんな事は無かったと思いますが>gdgd 01:28 (Land) あと、当初からデュエリストの予定だったのか気になるところですが、聞かぬが華でしょうかw 01:28 (spql) 当初からです 01:29 (Ashley) なんてこったwwww 01:29 (spql) まじまじw 01:29 (poena) やっぱりみんなデュエリストになるのかなw 01:29 (spql) モデルもいるw 01:30 (Ruri) 違うカードの使い手はいなのかー 01:31 (Land) クレジットカードほしかったなー 01:31 (Beny) 勝利条件が絶妙だった 01:31 (spql) てか戦闘は本とすみません・・・ 01:31 (spql) スリープされた時点でサレンダーするべきでした。 01:32 (Land) いえー、アレはアレで問題ないかと思いますよ 01:32 (poena) ですです 01:32 (Land) 自分中心なおバカなら手下がやられても負けを認めんでしょうw 01:32 (spql) www 01:32 (Beny) すごいドキドキしたです 01:33 (spql) あと 01:33 (Ashley) ボガードとグレムリンさえ倒せればなんとかなるかなと思ってたら俺様が意外に強くて強くて 01:33 (spql) グレムリンじゃなくて 01:33 (spql) ほんとうはゴブリンシスター 01:33 (Land) 私は敵のSカード一枚Aカード20枚所持(6000G相当)にドキドキでした 01:33 (spql) フィアーで嫌がらせしようかと思いますた・・・w 01:34 (spql) そんな大金www 01:34 (poena) Aカードになると途端に重くなりますね 01:34 (Ashley) 貴族は金あっていいのう 01:34 (poena) 効果も値段も驚異的 01:34 (spql) 初期にはおもいですけど、20000越えるころになると酸素ですのう・・・。 01:35 (spql) 3万越えると毎R5点割とか普通ですもんね・・・。 01:35 (poena) まぁ、そうなんですけどね…… 01:35 (Ashley) アルケミは大器晩成(所持金的な意味で) 01:35 (spql) アルケミいる場合は報酬多目がいいですね 01:37 (Land) それはまぁ魔晶石と同じで諦めるとこじゃないですかね 01:37 (Land) 報酬が減っても、その分戦闘が楽になってるわけですから 01:37 (spql) なるほどー 01:37 (poena) ですね。使わない選択もできるわけなので 01:38 (Land) リスクをお金で等価交換なのですよ 01:38 (spql) ただ、ガチっぽくなると赤字もありえるので、それは可哀想。 01:38 (Ashley) そこらへんは覚悟の上 01:38 (Ashley) 前衛だって武器鎧そろえるのに大量のお金いりますし 01:38 (Land) そのあたりは最後の探索でこそっとカードとか魔晶石の現物を補充してあげるとw 01:38 (spql) www 01:38 (Ashley) 魔晶石の現物支給は有難いことこの上ない 01:39 (poena) カードに関しては、一応粗製のルールもありますしね 01:39 (Land) 100Gくらいの戦利品から200GのAカード作れるんだっけか? 01:39 (spql) Bランクは階段前を探索すると落ちてる設定でした 01:40 (Beny) あああ、抜かしてた 01:40 (poena) 勿体無い; 01:40 (Land) そこで落としたのかな、ストーレBカードもってなかったしw 01:40 (spql) http://swordworld20.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/sw3086.png   01:41 (Ashley) そういえば最初は人質助けるのが目的でしたね……(遠い目) 01:41 (spql) 耳は何も聞こえませんが、Bランクマテリアルカードが「フン、雑魚カードなどいらん」とばかりに落ちているのを見つけます。 01:41 (poena) くぅ。羨ましいほどセレブだ 01:41 (Ashley) くう、名誉点が99点で止まってしまったw 01:42 (spql) あと1点 01:42 (Land) そんな話もありましたねェw<人質 01:42 (spql) ↑Aが入り口 01:42 (Land) Lの部屋って入ったっけ?(すでにうろ覚えw 01:43 (Ashley) L・・・? 01:43 (Ashley) 探索で見つからなかったのか 01:43 (spql) ですね 01:43 (spql) 通路探索してないよね 01:43 (Land) いや、探索してないね 01:43 (Beny) 探索してなかったー 01:43 (spql) 10分かかるってあったし 01:44 (Land) 10分かかるよって言われてやめたところだw 01:44 (Ashley) 10分かければよかった・・・遠い目 01:44 (spql) しかもあれは扉。 01:44 (Ruri) Eも入ってない? 01:44 (Land) いや、帰りに探索すればw 01:44 (poena) 思った以上に広かったですね 01:44 (spql) Eは中庭 01:44 (Ashley) Eは噴水がどうたら 01:44 (Ashley) まさか水の中にアイテムが? 01:44 (Ruri) あ、それか 01:44 (spql) カモミールの種があったかなあ 01:44 (Ruri) Gはなんだっけ 01:44 (Land) まぁいいさ、L開けて中に魔神が居たら死んでた、と思っておこう( ・ω・) 01:44 (Beny) こんどからは帰りに探索を忘れないようにしよう 01:45 (Land) オレサマノヘヤ<G 01:45 (Ashley) それはH 01:45 (Land) あるぇ 01:45 (Land) じゃあソッチも見落としかな 01:45 (Ashley) 行ってない部屋多いのう 01:46 (Beny) その辺全部探してれば報酬増えたのか 01:46 (spql) 多少は増えましたね 01:46 (Land) まぁ仕方ないさ、依頼はもともと遺跡探索じゃなかったわけだし 01:46 (spql) ですね 01:46 (spql) ヴァイオリンとか買い取らないね? 01:47 (spql) あとGか 01:47 (spql) Gは閃光石おちてますた。 01:47 (poena) ヴァイオリンは使いながら歌えないと思うので、ちゃんと報酬で楽器買います 01:47 (Land) アルケミアイテムは効果とかほとんど覚えてないw 01:48 *nick Ashley → Canosawa 01:48 *Canosawa quit ("Canosawa は ちからつきてしまった!") 01:48 (Land) さて、それではお先に抜けますねー 01:48 (spql) おやみみ 01:48 (Land) それではみなさんおやすみなしー 01:48 *Land part (Leaving...) 01:48 (spql) ねれねれー 01:48 (poena) おやすみなさいませ 01:48 (Ruri) おやすみー 01:49 *nick Ruri → m7i 01:49 *nick poena → Aoi 01:49 (m7i) それではこちら抜けますー 01:49 (Beny) おやすみなさいー 01:49 (spql) (・∀・)ノシ 01:49 (Aoi) 雪崩れますねー 01:49 *m7i part (それがm7iの声を聞いた最後だった…) 01:49 (Aoi) ありがとでしたー 01:49 *Aoi part (Leaving...) 01:49 (spql) こちらこそー 01:49 (Beny) ほんとうにたのしかったです!またよろしくお願いしますー 01:50 (spql) (・∀・)ノシ 01:50 *Beny quit ("おおっと テレポーター")