--------2009/09/03 20:48:34 ログを開始 20:49 (su_GM)   20:49 (su_GM)   20:49 (su_GM)   20:50 (su_GM) ルキスラから徒歩半日、とある鉱山。 20:51 (su_GM) 普段はかっこんかっこんと石を掘る音がしているこの鉱山。 20:51 (su_GM) そこで、一つの騒動が起こっていた。 20:52 (su_GM) 抗夫A「うおーい!何か穴があんぞー!」 20:52 (su_GM) B「何ー?穴だとー?」 20:53 (su_GM) A「結構でかい…って、何だこれ。中になんかあるぞー!」 20:53 (Jerker) C「こりゃ頭につたえるべー」 20:53 (su_GM) B「そうするべー」 20:53 (su_GM) A「アニキー!何か出たぞー!」 20:53 (su_GM)   20:53 (su_GM)   20:53 (su_GM)   20:53 (su_GM) 帝都/竜の篭 20:54 (su_GM) さわやかな朝です。夏も終わりを迎え、そろそろ秋の兆しが見えてくる頃。 20:55 (su_GM) 依頼もないので朝からダレてる冒険者達がそこに居りました。 20:57 (Morla) いつもの如く、中庭の手入れに勤しんでます「あらあら、ちょっと元気なさそうね。いまお水を上げるわね」 20:57 (Sena) とてとてと篭内を見て回ってます (新規キャラなので 20:58 (Jerker) 「さてと・・・そろそろ馬を本格的に購入するための資金を稼ぐか」 20:59 (Jerker) 「あいつもどうやらここで腰を落ち着ける見たいだしな」 20:59 (Jerker) 仕事がないか掲示板を見ています 20:59 (su_GM) 一枚ビラが貼られてます。 20:59 (Baretta) 「・・・・働くのは良いものだ」 20:59 (su_GM) ビラ【今のところ何もないよ。】 21:00 (rion) 「ぶー。」 21:01 (su_GM) (からんころん。) 21:01 (Sena) ん?と言った感じでみんなの顔を見回す 21:01 (su_GM) 男「朝っぱらから申し訳ない。依頼をしたいんだが。」 21:02 (Baretta) 「依頼人の登場か。まずはジョンを通せ」カウンターを指差す 21:02 (su_GM) 男「あ、ああ、わかった。」 21:03 (su_GM) ジョン「依頼ですな?まずはお名前と用件、そして報酬を。」 21:03 (Jerker) 「お?仕事か。おい、あんた。今なら俺が割高で受けてやるぜ?」 21:03 (rion) 「その3倍で受けますよ~」 21:04 (Sena) ジョンを見て遠くから弓を構えt(ry 21:04 (su_GM) 男「おう、俺はこっから半日くらいのトコで抗夫をしてるデュークってモンなんだが、ウチの鉱山で遺跡が発掘されてな。」 21:04 (Baretta) 騒がしいのは気にしません 21:05 (Morla) 「そこの二人、あんまり馬鹿な事は言わない方が良いと思うわよ?…依頼人は、将来贔屓してくれるかも知れないんだから」中庭の手入れが一段落着いて戻ってきて 21:05 (su_GM) 男/デューク「城に報告したんだが、なんでも蛮族の攻勢が近いとかで管理を寄越す余裕が無いと来たもんだ。」 21:05 (Jerker) 「そんなこと言っても俺は今金が要るんだよ。」 21:06 (Sena) 「・・・ 21:06 (Sena) 「・・・お金くれるの?」 21:06 (Baretta) 「・・・・情けないな」 21:06 (Jerker) 「まあ、そう言うわけで割高じゃなくても仕事があるなら請けるぜ?」 21:06 (su_GM) デューク「それで、冒険者にとりあえずの調査を依頼したいんだが…報酬は、とりあえず一人1700ガメルを予定してる。」 21:06 (rion) 「貧乏です~。?」 21:06 (Morla) 「あら?随分割高なのね?…なにか理由でもあるのかしら?」 21:06 (Jerker) 「1700か。それなら馬を借りても儲けが出るな。OK俺はそれでいいぜ」 21:07 (Baretta) 「・・・・高いな。何がある?」 21:07 (su_GM) デューク「何が出るのかわかんねえからな…兄貴が危険料も先に出しとけって言ったんだ。あ、兄貴ってのはウチの抗夫長。」 21:07 (Sena) 「・・お金貰えるなら・・」とてとてと近づく ジョンを見つつ 21:07 (rion) 気にしない「今日はごちそうだ~」 21:08 (su_GM) ジョン「ふむ…皆様、どうしますか?」 21:08 (Sena) 「・・する、お金必要」 21:09 (Morla) 「危険料込み、ね…受けるわ、その依頼。最初から出すものを出そうって所が気に入ったわ」 21:09 (rion) 「いいよ~」 21:09 (Baretta) 「・・・・・こいつらが何かやらないかが心配だ。受けよう」 21:10 (su_GM) デューク「有難え。それじゃ、準備が出来たら南門まで来てくれ。そっから鉱山まで案内するからさ。」 21:10 (Jerker) 「あ、なああんた。そこって馬は入れるのか?」 21:10 (rion) 「支給品の保存食は?」 21:11 (su_GM) デューク「ああ、鉱石を運ぶときとかは馬車も入れるからな。入れるぜ。」 21:11 (su_GM) ジョン「…徒歩半日の鉱山に保存食要りますか?」 21:11 (Jerker) 「よっしゃ!ならOKだ。まかせとけ」 21:11 (Baretta) 「・・・・不必要だ」 21:11 (Sena) 「・・何か珍しい食材あるかな」 21:11 (Sena) 「・・貰えるなら何でも貰うよ?」 21:12 (Morla) 「判ったわ。それじゃ、ジョンさん…魔晶石(5)をひとつ、それに魔香草を3つ用意してもらえる?今回、依頼料が良いみたいだし、ちょっと買い足しておきたいの」 21:12 (rion) 準備ある人~? 21:12 (su_GM) ジョン「…しょうがありませんね。はい。保存食合計5日分。それとご注文の品です。」 21:12 (su_GM) どさり。 21:12 (rion) 「あり」独り占め 21:13 (Sena) 「・・リオン・・?」弓構えつつ 21:13 (Morla) 「ありがと。さすがに準備が早いわね」 21:13 (rion) 「そのおもちゃが何か?」 21:13 (su_GM) ジョン「…五人全員で5日分だったのですが…」 21:13 (Jerker) うーん。一応アルケミの緑(Bランク)カードを5枚追加購入しておきます 21:13 (Jerker) そして軍馬をレンタルです 21:13 (Baretta) 「・・・・・・呆れて物が言えん」 21:13 (Sena) 「・・蛮族の言う通り。配って」 21:13 (Jerker) これですでに1100ガメル飛びましたw 21:14 (Morla) 「そこのあなた…冗談が過ぎると、遺跡から戻ってこれなくなるわよ?(にっこり)」>リオン 21:14 (su_GM) 一枚200はこの頃でかいよねぇw 21:14 (rion) 「ん?では」配る 21:14 (Jerker) 流石に軍馬飼うまでは手が出ませんw 21:14 (Jerker) 「お、食料か。助かるね」 21:14 (su_GM) さて、では準備は以上でしょうか? 21:14 (Baretta) ww 21:14 (Baretta) はい 21:14 (Jerker) OKです 21:14 (rion) GOGO 21:15 (su_GM) では皆さんは南門にてデュークと合流した後、問題の鉱山に向かい出発しました。 21:15 (su_GM)   21:15 (su_GM) -半日後- 21:15 (su_GM) デューク「着いたぜ。ここだ。」 21:16 (rion) 「Zzz。ふぁあ。」 21:16 (Baretta) 「・・・・・ここか?」 21:16 (Morla) 「案内、ご苦労様…そのまま、遺跡の入り口まで連れて行ってもらえるかしら?」 21:16 (Sena) 「・・食材なさそう・・」少し残念がりつつ 21:17 (su_GM) デューク「ああ。でも一旦、兄貴のトコまで案内させてもらうぜ。」 21:17 (Jerker) 「おう、頼むぜ」 21:17 (Morla) 「ああ、そう言えばそうね。お願いするわ」 21:17 (Baretta) 「(モーラにこいつらの面倒は任せるか)」 21:17 (su_GM) ルキスラ郊外/アグエル鉱山/抗夫長室兼台所 21:18 (su_GM) デューク「兄貴ー!冒険者の方をお連れしましたー!」 21:19 (su_GM) 部屋の中のイスには山□達也似の男が座っています。 21:19 (Sena) 山口達也っw 21:19 (Jerker) 肉体労働担当って顔ですねw 21:19 (Baretta) 「邪魔するぞ」入ります 21:20 (Jerker) 「よう、何か出たって聞いたぜ?」 21:20 (su_GM) 抗夫長「良く来てくれたなー。俺はここの抗夫長をしてるマグって言う。」 21:20 (rion) 「単刀直入に聞きます。どのような依頼ですか?詳細を」 21:20 (Morla) 「私はモーラ。よろしくね」 21:21 (su_GM) 抗夫長/マグ「そんじゃ、早速依頼の話と行かせて貰おう。」 21:21 (Jerker) 「イェルケルだ。いいにくければイエルでいいぜ」 21:21 (Sena) 「・・セナ・・らしい」 21:21 (rion) 「リオンですよ。それより」 21:21 (Baretta) 「内容を頼む」 21:22 (su_GM) マグ「簡潔に言えば、鉱石掘ってたら遺跡が出た→俺達は戦えるほど技能無い→城行ったら人手不足→冒険者に探索依頼ってことでな。」 21:23 (rion) 「なるほど。なら」 21:23 (su_GM) マグ「結構でかい遺跡らしい。魔獣の危険性もあって俺達抗夫じゃ手が出せん。」 21:23 (rion) 「魔獣・・・」考える 21:23 (Jerker) 「なるほど。そりゃ冒険者の仕事だな」 21:23 (su_GM) マグ「っつー訳で、だ。あんたらにとりあえず中の調査を依頼したいんだ。」 21:23 (Sena) 「・・魔獣・・?」 21:23 (Jerker) 「しかし今のところは何も出ていないんだよな?」 21:24 (Baretta) 「賢明な判断だ。あんたは立派だ」 21:24 (su_GM) マグ「中から気配がする位だな。仕事柄、危険には敏感でね。」 21:24 (Jerker) 「中の広さがわからないが、どのくらいまで調べておけばいいかい?」 21:24 (Jerker) 「場合によっては数日かかるかもしれないぜ?」 21:24 (Morla) 「正直、私達は籠の中では、それ程手練と言う程じゃないわ。手に負えないようなら、撤退も考えさせてもらうわよ?」 21:25 (su_GM) マグ「とりあえずは1~2フロア調べてくれればいい。もし手が出せない程キツかったらすぐ戻ってきてくれ。」 21:25 (rion) 「とりあえず、周りは封鎖して下さい。最悪、ソレ」 21:25 (Jerker) 「おーけー。それなら今日中にできるだろうさ」 21:25 (su_GM) マグ「オーケイ。商談成立ってとこか。」 21:26 (Baretta) 「承知した」 21:26 (su_GM) マグ「ただ一つ。俺達は中に入ってないから、中に何のトラップがあるかわからん。十分気をつけてくれ。」 21:26 (Morla) 「ええ。それじゃ、改めてよろしく」 21:26 (rion) 「松明の予備とかありません?心持ち無くて」 21:26 (su_GM) マグ「よろしく頼むぜ。あ、そんならコレ持ってけ。」と、松明と饅頭を5つ。 21:27 (Jerker) 「おー、そういや見えないやつもいるんだっけ」 21:27 (Morla) 饅頭ってw 21:27 (Jerker) 「饅頭か。おやつに食べるとするぜ」 21:27 (rion) 「饅頭☆」 21:27 (Baretta) 「・・・・饅頭?」 21:27 (su_GM) マグ「遺跡の中は歓喜が十分にされて無い可能性もあるから、気をつけろよ。」 21:27 (Jerker) ぱしっと受け取りますw 21:27 (Morla) 「そうね。明かりの確保は重要だわ」 21:27 (su_GM) ちなみに饅頭はお手製。食べるとHPが10回復します。 21:27 (Baretta) ほうほう 21:27 (rion) 補助動作? 21:28 (su_GM) 1日で食べ物としての効果はなくなりますが。補助動作です。 21:28 (Sena) 何その良品 21:28 (Morla) 夢のようなアイテムw 21:28 (rion) すばらしいアイテムだw 21:28 (su_GM) 中身は #ランダム、こしあん、つぶあん、しろあん、カスタード 21:28 (su_GM) [DICE] su_GM > 中身は 対象(しろあん) 21:29 (rion) 誰かプリーストか何かの保存魔法呼ぼうw 21:29 (Jerker) 美味しいアイテムですw 21:29 (Jerker) ではありがたく頂きます 21:29 (su_GM) マグ「早いうちに食わないと腐るからなー。」 21:29 (Jerker) 「それじゃ早速調べに行くか!」 21:29 (rion) 「誰が持ちます?」饅頭 21:29 (Morla) 「ありがと、遠慮なくいただくわ」 21:29 (su_GM) マグ「それじゃ、遺跡の入口までは案内するぜ。」 21:29 (Jerker) 「みんなで一個だろ?」 21:30 (rion) 了解 21:30 (Baretta) 「各自で持てばよいだろう」 21:30 (Morla) 「私のは、前衛してくれる人に渡しても良いけど?」 21:31 (Sena) 「・・僕も、甘いの苦手・・」 21:31 (Jerker) 「いざ後ろで襲われたときが危ないからな。お前も持っていろ」 21:31 (Jerker) 「使わなきゃ俺が夜に食うしな!」 21:31 (Sena) 「(´・ω・`)」 21:31 (rion) 「私のですわ!」 21:32 (Baretta) 「・・・・馬鹿らしい」ため息 21:32 (Jerker) 「んじゃお前が食っていいぜ。太ってもいいならな(笑)」 21:32 (Morla) 「なら、前衛が使ったら、私のをあげるって事にしておくわね」 21:33 (Jerker) と言うことで所持も決まりましたから、現場に向いたいと思います 21:33 (su_GM) それでは。 21:33 (rion) GOGO 21:33 (Morla) 「と言うわけで、私は後衛に下がらせてもらうわ。その代わり、松明は持つわね」 21:33 (su_GM)   21:33 (su_GM) 遺跡入口前。 21:34 (Morla) 隊列決めようか? 21:34 (Sena) 後ろ 21:34 (Morla) 後ろー 21:34 (Baretta) 前 21:35 (Jerker) 前です 21:35 (rion) 前衛 または中衛待機  21:35 *su_GM topic : ベレッタ イエル リオン 3m セナ モーラ 21:35 (su_GM) マグ「この階段からだ。」 21:36 (Jerker) 「よーし、じゃあいくかー」 21:36 (Jerker) 騎乗いたします 21:36 (Morla) 「案内、ありがと…さて、ここからが私達の仕事ね」 21:36 (Baretta) 「では、行くか」 21:36 (Sena) 「・・・・」こくり 21:36 (su_GM) マグ「階段の上まではこの部屋らしきものに守られててな、土はねえ筈だぜ。」 21:37 (su_GM) マグ「気をつけてくれ。俺は他の奴等を退避させた後、ここの手前で待ってる。」 21:37 (Baretta) 「朗報を持ち替える。期待せよ」 21:37 (rion) 「魔獣・・・」 21:38 (Morla) さて、入り口はどんな感じでしょ? 21:39 (su_GM) 暫く階段が続いているようです。 21:39 (Jerker) 気をつけながら進みましょう 21:39 (su_GM) 本来の入口はこの先にあるようです。 21:39 (rion) ではそこまで 21:39 (Morla) 「まだ誰も足を踏み入れてないようなら、まずは探索かしら?」 21:40 (Baretta) 暗視で見ながら進みます 21:40 (su_GM) 今で言うコンクリの床と壁です。入口通路の先には石碑、そして更に先には通路があるようです。 21:40 (Morla) 「そうそう、忘れるところだったわ」 21:41 (rion) 石碑を文献判定します?>PT 21:41 (Morla) 「この遺跡の構造から、なにか判る人はいないかしら?」 21:41 (su_GM) ちょいまち。 21:41 (Baretta) 「・・・石碑?」 21:41 (su_GM) 地図 http://gimite.net/sharpan/rogtdvyipd/ 21:43 (Jerker) 「なんだろうな?」 21:43 (su_GM) 石碑に近づきますか? 21:43 (Sena) きょろきょろ見回す 21:43 (Jerker) 石碑に私だけまず近づきましょう 21:43 (Jerker) 安全確認できたら他の方もどうぞ 21:43 (Baretta) あ、中は暗いです? 21:43 (Sena) 内心うずうずなグララン 21:44 (rion) 待機 21:44 (Baretta) 待機 21:44 (su_GM) イエルが入ると、ぼうっと通路に灯りがつきました。 21:44 (Morla) 「まずは石碑の周囲に罠がないか、確認しましょ」 21:44 (su_GM) どうやら人感判定されているようです。 21:44 (Morla) 「…あら。明かりが?」 21:44 (Sena) 「・・おぉ・・」 21:45 (Morla) みみたんOKですか?>GM 21:45 (Jerker) 「へえ・・・すげえな」 21:45 (su_GM) OKです。 21:45 (Baretta) 「・・・・ふむ」 21:45 (Morla) みみたん 5+2d**2 21:45 (su_GM) [DICE] Morla > みみたん 1回目:5+2D6[4,4]8 = 13 2回目:5+2D6[4,2]6 = 11 21:45 (Baretta) 耳タン 2d**2 21:45 (su_GM) [DICE] Baretta > 耳タン 1回目:2D6[4,4]8 = 8 2回目:2D6[3,2]5 = 5 21:45 (Sena) 2d+3**2 耳タン 21:45 (su_GM) [DICE] Sena > 1回目:2D6[5,4]9+3 = 12 2回目:2D6[4,3]7+3 = 10 耳タン 21:46 (Morla) 「せめて、この遺跡が何時代のものなのか判れば、出てくる敵も想像付くのに…」 21:46 (Jerker) 2d6+5 耳は上の人 2d6+8 たんは下の人 21:46 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[5,1]6+5 = 11 耳は上の人 2D6[5,1]6+8 = 14 たんは下の人 21:46 (rion) 「あとから住み着いたモノでなければ・・・ね」 21:46 (Jerker) 「うーんどうだろうな。俺も学校で落ちこぼれだったからなあ」 21:46 (su_GM) みみ:8以上/遠く下の方で地響きのような音 たん:10以上/遺跡は魔道機文明、もしくはそれ以前のもののようだ。トラップが発動。 21:46 (Jerker) あとは構造解析でイツ時代かを確認してもよろしいですか? 21:47 (Sena) 「・・学校?」 21:47 (Jerker) あ、わかったのですねw 21:47 (Baretta) 「・・・・・・下に何かいるようだな」 21:47 (Jerker) 「ん。ああ、ここじゃない遠くの町でね、これでも学生やっていたんだよ」 21:47 (Morla) トラップ!? 21:47 (su_GM) 魔動機文明語でアナウンスが入ります。 21:47 (Sena) 「・・学校って?」記憶ないもので( 21:48 (Jerker) 「いろいろ勉強する所さ」 21:48 (su_GM) 『侵入者を感知。デンジャーゾーンモードに移行します。』 21:48 (Jerker) 「っと、やばいな」 21:48 (Sena) 「・・おもしろそうだね・・、何かうるさいね」 21:48 (Morla) 「なに?何が起きたの?」 21:48 (Jerker) 「どうやらここは何かの施設だったのかもしれないぜ?」 21:48 (su_GM) 皆さんの後ろの、入ってきた入口が閉まっています。 21:48 (Baretta) 魔動機語? 21:48 (Baretta) ですねw; 21:49 (Jerker) 「警備強化されたみたいだな」 21:49 (Baretta) 「見付かったぞ。罠が発動したようだ」 21:50 (Jerker) 「バレッタだったな。あんたがこの中じゃ一番腕が立ちそうだ。頼りにするぜ?」 21:50 (Morla) 「しまった!入り口が!?」 21:51 (su_GM) がこん、と入口が閉まりました。 21:51 (Baretta) 「腕は立つかは知らんがやるだけはやろう」 21:51 (Sena) 「・・??、逃げるべき・・?」 21:51 (Jerker) 「いや、閉じ込められたから、もしかしたら排除するための物が来るかもしれないぜ」 21:51 (rion) 「魔獣に掛かればいいのにね」>罠 21:51 (Morla) 「もう、戻る手がないわ…他の出口か、そこの入り口を開ける方法を探さないと」 21:52 (su_GM) では如何しますか? 21:52 (Sena) 「・・でも、通路は一本道かと・・」 21:52 (Baretta) 「全て排除すれば問題は無い」 21:52 (Jerker) 「ここを出るにはこの遺跡の制御している場所か、ほかの出口を探す必要があるな」 21:52 (Morla) 「仕方ないわね、先に進みましょ」 21:52 (rion) 「先に進みます。悩んでいると、酸素の無駄ですわ。」 21:52 (Baretta) 「・・・・行くぞ」進む 21:53 (su_GM) まっすぐ進むと石碑にぶち当たります 21:53 (Jerker) 石碑を改めて確認です 21:53 (Jerker) 何が書いてあるでしょうか? 21:53 (su_GM) 石碑は魔動機文明語(?)でこのように書いてありました。 21:54 (su_GM) 石碑『Willkommen auf dem versteckten Heiligtum.』 21:54 (Baretta) 普通に読めません 21:54 (su_GM) 見識で8以上、かつ魔動機文明語持ちで読めます。 21:55 (Jerker) 読めますー 21:55 (Morla) 「ねぇ、イエルさん。これって何語なの?」 21:55 (Sena) 「・・?」 21:55 (Jerker) 「ん?ああ、魔動機文明語だな」 21:55 (rion) 「ドラゴン語が最高ですわ。」 21:55 (Baretta) 見識アルケミ 2d+3 21:55 (su_GM) [DICE] Baretta > 見識アルケミ 2D6[3,5]8+3 = 11 21:55 (su_GM) 『ようこそ、隠された聖域へ』と書いてありました。 21:56 (Baretta) 「隠された聖域?」 21:56 (Sena) 「・・おいしいものでもあるの?」 21:56 (su_GM) どうやら、何か神聖、もしくは何かを祀っていた物と思われます。 21:56 (Baretta) 「我らの里ではあるまいし・・・」 21:56 (rion) 「無いですわ」>おいしいもの 21:57 (su_GM) この石碑には他には何も書いてありません。 21:57 (Sena) 「(´・ω・`)」 21:57 (Jerker) バレッタさん。アルケミストは魔動機文明語必修なので判定不用ですよ! 21:58 (Baretta) 不要なんですか・・・ 21:58 (Jerker) 「ようこそ?わざわざ歓迎する言葉を書くのはおかしいな」 21:58 (Morla) 「魔動機文明…と言うことは、相手するのは機械の可能性が高いわけね…」 21:59 (su_GM) では、先へと進みますか? 21:59 (Baretta) 「分からんぞ。見るまではな」 21:59 (Morla) 「まぁ、悩んでいても仕方ないわ。先へ進みましょ」 21:59 (Jerker) 「うーん・・・なのにデンジャーモード?」 21:59 (Jerker) 「・・・・・・・・・まさか、な」 21:59 (rion) 「魔獣・・・警備機械ですか」 22:00 (Baretta) 「・・・・さてな」進みます 22:00 (Jerker) 「もしかしたらあれかなあ・・・でもこんな所にありえないし・・・・。」頭を捻りながら進みます 22:00 (rion) 「前進しましょう」 22:00 (Jerker) 何となくですが・・・アトラクションを思い浮かべるシチュエーションです 22:01 (Sena) 「早く行かないの・・?」 22:01 (su_GM) 部屋に着くと、一体の機械が通路の向こうから動いてきます。 22:01 (Jerker) 「おっと、早速だな」 22:01 (Jerker) 警戒態勢です 22:01 (Morla) 「早速のお出迎え!?」 22:02 (Baretta) 「お出ましだ」剣を抜く 22:02 (Sena) 「・・おぉ?」 22:02 (su_GM) 機械「(ういーん…)」 22:02 (su_GM) 内蔵された機構が剥き出しになっている、作りかけのような2足歩行の機体です。 22:02 (su_GM) まもちきどぞー 22:02 (Morla) 「あれは、どんな機械なの?」 22:03 *su_GM topic : 機械 5m ベレッタ イエル リオン 3m セナ モーラ 22:03 (Baretta) 魔物 2d 22:03 (su_GM) [DICE] Baretta > 魔物 2D6[3,3]6 = 6 22:03 (Baretta) 知るはずが無い 22:03 (rion) 2d 魔物 22:03 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[6,2]8 = 8 魔物 22:03 (rion) どうでしょ? 22:03 (su_GM) 抜けませんね。 22:04 (Jerker) 2d6+8 らいだー! 22:04 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[1,6]7+8 = 15 らいだー! 22:04 (su_GM) データは10で抜けました。 22:04 (Jerker) 弱点は分からないのです 22:04 (su_GM) クーガ(Ⅱ-272P)です。 22:04 *su_GM topic : クーガ 5m ベレッタ イエル リオン 3m セナ モーラ 22:05 (su_GM) 先制を。こちらは11です。 22:05 (Jerker) 「あれは・・・(説明中)・・・だな。そんな怖いやつじゃないが、硬くて刃物が効かないって言うのが特徴だ」 22:05 (Morla) 先制 4+2d 22:05 (su_GM) [DICE] Morla > 先制 4+2D6[3,4]7 = 11 22:05 (Baretta) 先制 2d 22:05 (su_GM) [DICE] Baretta > 先制 2D6[5,6]11 = 11 22:05 (Baretta) 天敵だ 22:05 (Jerker) 2d6+4 上の人がんばる 22:05 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[3,3]6+4 = 10 上の人がんばる 22:06 (Sena) 2d+5 先制 22:06 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[1,6]7+5 = 12 先制 22:06 (su_GM) 抜きましたね。そちらからです。 22:06 (rion) ちっ、ここに来てライジングサンが裏目に 22:06 (su_GM) 1R表【PC】 22:06 (Baretta) 「っち・・・・剣では切れんか」 22:07 (Morla) 「それ程怖くはないなら、任せても良いのかしら?」 22:07 (Jerker) 「ま、1体ならな」 22:07 (rion) 「相性最悪ですが。良いですよ。」 22:07 (su_GM) クーガは【侵入者を駆逐せよ】との命令を受けているようです。 22:08 (Jerker) 予備武器は重要ですね 22:08 (Jerker) では参りましょうか 22:08 (su_GM) みなさんをういんういんと威嚇するようなそぶりを見せています。 22:08 (su_GM) こうどうどうぞー 22:08 (Jerker) 今回は特に支援も必要無さそうですしこのまま殴っちゃいます 22:08 (Morla) MP節約のため、後にしたいかなー 22:08 (Baretta) じゃ、殴るかな 22:09 (Jerker) 戦士のお二人先にどうぞ 22:09 (Baretta) では、お先に 22:09 (Sena) 矢弾節約様子見 22:09 (su_GM) こちらの回避は11です。 22:09 (rion) ん、3番手が 22:09 (Baretta) 5m進んで乱戦 22:09 *su_GM topic : 【クーガ ベレッタ】 5m イエル リオン 3m セナ モーラ 22:09 (Baretta) フランベルジュ1Hで攻撃  2d+7 22:09 (su_GM) [DICE] Baretta > フランベルジュ1Hで攻撃 2D6[1,4]5+7 = 12 22:09 (su_GM) あたり。 22:10 (Baretta) r28+9 ガン! 22:10 (su_GM) [DICE] Baretta > R28[4,3:6]6+9 = 15 ガン! 22:10 (su_GM) 11点、結構痛い! 22:10 (Baretta) 「やはり切れんか」 22:10 (Jerker) 「鉄だしなあ」 22:10 (Jerker) リオンさんどうぞー 22:10 (rion) 「当たる気はしませんが・・・」 22:10 (rion) 1H ライジングサン 22:11 (Morla) 「切れないにしてもバレッタさんの一撃は重いわ…」 22:11 (rion) 2d+4 22:11 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[1,5]6+4 = 10 22:11 (rion) 「外した~」 22:11 (su_GM) MISS 22:11 (Jerker) おしい! 22:11 (Baretta) 「・・・・鈍器でも持つか」 22:11 (Baretta) 惜しい 22:12 (Jerker) では私も移動して、戦闘命令 22:12 (Jerker) 2d6+6 馬がキック! 22:12 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[6,5]11+6 = 17 馬がキック! 22:12 (su_GM) HIT! 22:12 (Jerker) 2d6+4 けりけりっ! 22:12 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[6,4]10+4 = 14 けりけりっ! 22:12 (su_GM) 10点貰い、もうぼろぼろです。 22:12 (Jerker) 「おらよっ!」 22:13 (Sena) じゃぁ僕かな? 22:13 (Jerker) はい 22:13 (Morla) 「セナさん、任せて構わないかしら?」 22:13 (Sena) 2d+5 あたっても 知らないよ? 22:13 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[1,6]7+5 = 12 あたっても 知らないよ? 22:13 (su_GM) 当たりました。 22:13 (Baretta) 「止めは任せたぞ」 22:14 (Sena) r12@10+2 どかないとあたるよー?< 22:14 (su_GM) [DICE] Sena > R12[3,2:2]2+2 = 4 どかないとあたるよー?< 22:14 (su_GM) かきん。 22:14 (Baretta) 打ち消し>< 22:14 (Sena) 「(´・ω・`)」 22:14 (Jerker) 惜しいです!どんまい! 22:14 (rion) 矢もクリティカルしなくなりました。>アルケミで斬扱い 22:14 (su_GM) あら、そうなのですか。 22:15 (Sena) 「・・あれ硬いから食べれないね」 22:15 (rion) 「クーガめ」 22:16 (Morla) 「ここで時間を取るのは無駄よね…シルフさん、アレを切り裂いて」 22:16 (Morla) と言うことでウィンドカッター使うデス 22:16 (Baretta) 「ポンコツなのに硬いな」 22:16 (Morla) 行使 6+2d 22:16 (su_GM) [DICE] Morla > 行使 6+2D6[2,2]4 = 10 22:16 (su_GM) どうぞ。こちら抵抗12デス 22:16 (Morla) ひく>< 22:16 (Morla) ダメージ r10+6//2 22:16 (su_GM) [DICE] Morla > ダメージ (R10[3,1:1]1+6)/2 = 4 22:17 (su_GM) バチバチ言ってますがまだ倒れません。 22:17 (Morla) 「やっぱり外じゃないといまいちね…」 22:17 *su_GM topic : クーガ ベレッタ イエル リオン 8m セナ モーラ 22:17 (Morla) こっちは終了かな? 22:17 (Baretta) うん 22:18 (rion) 敵どうぞ 22:18 (su_GM) 1R裏【クーガ】 22:18 (Baretta) 「・・・・・以外に持つな」 22:18 (su_GM) とりあえず一番近いベレッタにガン。命中は12です。 22:18 (Baretta) 回避 2d+5 22:18 (su_GM) [DICE] Baretta > 回避 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) 22:18 (Baretta) ふむ 22:18 (su_GM) おめー 22:18 (su_GM) ダメージ 2d6+3 22:18 (su_GM) [DICE] su_GM > ダメージ 2D6[2,5]7+3 = 10 22:19 (Baretta) あ、5は防御点だw; 22:19 (su_GM) あらw 22:19 (Baretta) 回避は7だったけどいいか>< 22:19 (rion) おめ 22:19 (Baretta) 5点もらいます 22:19 (Morla) おめ 22:19 (su_GM) 2R表【PC】 22:19 (rion) ガン直撃?加工済み? 22:19 (su_GM) がんっとベレッタに当たりました。 22:20 (su_GM) 紛らわしくて申し訳ない。 22:20 (su_GM) 行動をお願いします。 22:20 (Baretta) 腕ですよね? 22:20 (Morla) ですね 22:20 (Morla) 「ごめんね、あとは任せたわ」 22:20 (Baretta) 「・・・・それなりには痛いな」 22:21 (Sena) 矢外した分は回収可能ですよね? 22:21 (su_GM) 矢でしたら回収可能とします 22:21 (rion) 成るほど 22:21 (Sena) どもでっす 22:21 (Jerker) 回収可能な物は可能ってかかれていますからね 22:21 (Baretta) 「さっさと潰すぞ」 22:21 (Baretta) 行きます 22:21 (Jerker) 「ああ、やっちまいな!」 22:21 (Baretta) 命中 2d+7 22:21 (su_GM) [DICE] Baretta > 命中 2D6[6,6]12+7 = 19(6ゾロ) 22:22 (Sena) おぉ 22:22 (su_GM) 当たりー 22:22 (Baretta) 極端! 22:22 (Baretta) r28+9  ガス! 22:22 (su_GM) [DICE] Baretta > R28[2,6:8]8+9 = 17 ガス! 22:22 (su_GM) 13点貰って四散! 22:22 (Baretta) 「・・・・刃は潰れていないだろうな・・」刀身を見る 22:23 (rion) 「お見事ですわ。」 22:23 (Morla) 「お疲れ様」 22:23 (Sena) 「・・勿体ない・・」矢回収 22:23 (su_GM) -戦闘終了- 22:23 (su_GM) アナウンス『デンジャーゾーンモードを解除します。』 22:23 (rion) はや! 22:23 (Jerker) 「おや?」 22:23 (Baretta) 「無様な所を見せた」剣を仕舞う 22:23 (su_GM) がっこん、と後ろと前で扉が開く音がしました。 22:23 (Baretta) 「・・・・これだけか」 22:23 (Morla) 「あら、後ろが開いたわね」 22:24 (rion) 「手薄な防衛ですわね。まだ追撃が無ければいいですが・・・」 22:24 *su_GM topic : ベレッタ イエル リオン 3m セナ モーラ 22:24 (Jerker) 「ああ、力任せで殴るだけだったからな。でもけっこうやるじゃないか」と、バレッタさんの頭をなでくり!w 22:24 (Jerker) 「うーん。これで終わりとは思えないが」 22:24 (Morla) ところでGM、さっきの仕掛け、探索成功で起動したのは判っていいのでしょうか? 22:24 (Jerker) 「取り合えず危険はまだないか確認は必要だろうな」 22:25 (Baretta) 「やめろ。撫でるな」逃げます 22:25 (su_GM) いえ、わかりませんでした。>罠 22:25 (su_GM) 調べるために中に入ったときにアナウンスが流れたと言うのは気づいていいです。 22:25 (rion) では何も知らず、先に進むと 22:26 (su_GM) 先に進みますか? 22:26 (Morla) 「私達が知らない何かで、こちらを感知する仕掛けのようね…となると、下手に刺激するのは不味いかもしれないわ」 22:26 (Morla) 「まず 22:26 (Jerker) 「なんだ、誉めてやったってーのに」 22:27 (rion) 「しかしこんな罠があると、鉱山で働く方が危険ですわ。全て解除できればいいのですが・・・」 22:27 (Morla) 「先に進む前に、入り口にいた彼らも心配してるでしょうから、一言断ってから進みましょ」 22:27 (su_GM) では、一旦外に出ますか? 22:27 (Jerker) 「ああ、そうだな。それから奥まで調べないとな」 22:28 (Baretta) 「・・・任せる」 22:28 (rion) 「・・・ええ、構いません」 22:28 (Jerker) 「いや、一度戻る必要はないだろう。あいつらは俺たちにまかせたんだからな」とモーラさんに言いましょう 22:29 (Morla) 「そう?慌てて増援でも呼ばれたらって思ったのだけど、じゃあ先に進むなら進で構わないわ」 22:30 (su_GM) 先の部屋には昇降機らしき物が見えます。 22:30 (rion) 「はぁ。では隊列を崩さずに」 22:30 (Jerker) 進みますね 22:30 (Sena) 「・・僕よくわかんない」 22:30 (Baretta) 「進めばいい、只管にな」 22:31 (Morla) 「これは何かしら?誰か判る?」 22:32 (Jerker) 「ああ、これは上下に移動するための仕掛けだな」 22:32 (Jerker) 「手回しハンドルか操作版があるはずなんだが・・・」 22:32 (Jerker) きょろきょろ 22:32 (rion) 「どうせ魔動機文明の遺品でしょうが・・・、?変なモノですね」 22:32 (Baretta) 「これは移動の道具だ。歩かなくていい」 22:32 (Sena) 「・・ほへー」きらきらとした目で 22:32 (su_GM) 昇降機内のボタンを押す事で降りるようです。 22:33 (Jerker) ではぽちっと 22:33 (Morla) 「これで上下に移動できるなら、乗ってみましょ」 22:33 (su_GM) むいーん…と下がるような感じがして、ちょっとすると止まりました。 22:34 (Jerker) 「さて、どうなる事か・・・」 22:34 (Jerker) 警戒して出ましょう 22:34 (Baretta) 「待ち伏せはないだろうな」 22:34 (su_GM) 先はT字路になっており、B2Fと突き当たりに書いてありました。 22:35 (Jerker) 周りはどんな物でしょうか?メカメカしい感じですか? 22:35 (su_GM) 先ほどと同じく殆どコンクリです。 22:35 (Jerker) はぁい 22:35 (Morla) 「どうやら、取り越し苦労だったようだけど…次もそうとは限らないし。警戒はして行きましょ」 22:36 (Jerker) 倉庫っぽいのか。ただの建物の通路っぽいのか分かりますか? 22:36 (su_GM) 通路のように見えます。 22:36 (Morla) 「それにしても、ここは何のための施設だったのかしら…」 22:36 (Jerker) 「何かの建物が完全に地面の中に落ち込んだって感じだな」 22:36 (rion) 搬入路で無ければいいですね。 22:37 (Jerker) 「さあなあ。取り合えずどっちも同じように見えるが・・・」 22:37 (Baretta) 「・・・・・元々は何かの施設だとおもうな」 22:37 (Sena) 「こんなとこもあるんだねぇ」 22:37 (Baretta) 「故郷でよく見る形状だ」 22:37 (Jerker) T字路まで移動して左右を見てみます 22:37 (Jerker) 「へえ、あんたの故郷って遺跡に似たつくりしているのか。古い町なんだな」 22:37 (Baretta) 「場所は教えんからな」 22:38 (su_GM) 更に通路が続いているようです。 22:38 (Sena) 「故郷・・かぁ・・」 22:38 (Jerker) 「べつに?」今はまだ言われてもねw 22:38 (Morla) 「どちらも似たような造りね」 22:38 (rion) 「先に進みましょうか?」>左右 22:38 (Morla) 聞き耳でなにか違いが出るかな? 22:39 (Morla) みみ 5+2d 22:39 (su_GM) [DICE] Morla > みみ 5+2D6[5,1]6 = 11 22:39 (Jerker) 「どっちも同じようだから・・・こっちから行くか」と地図で見て右の通路に行きましょう 22:39 (su_GM) みみ:10~/左から駆動音 22:39 (su_GM) 向かって 22:39 (Baretta) 耳タン 2d**2 22:39 (su_GM) [DICE] Baretta > 耳タン 1回目:2D6[5,2]7 = 7 2回目:2D6[4,3]7 = 7 22:40 (Morla) 「左から、なにか機械が動くような音がするわね…」 22:40 (Sena) 耳タン 2d+3 22:40 (su_GM) [DICE] Sena > 耳タン 2D6[5,4]9+3 = 12 22:40 (Sena) 耳タン 2d+3 22:40 (su_GM) [DICE] Sena > 耳タン 2D6[6,4]10+3 = 13 22:40 (Jerker) 地図の上を北としたら西からですか? 22:40 (Baretta) 「・・・・機械か。もしや、要塞跡ではないだろうな・・・・」 22:41 (Jerker) 「んー。でもこういう遺跡は大抵作業用の機械人形とかいたって話しだぜ?」 22:41 (su_GM) たん:11~/向かって右に行って帰ってきたのであろう足跡多数。 22:41 (Baretta) 「作業用か・・・・」 22:42 (rion) 「さっきの完成品かなにかでしょ。」 22:42 (rion) 「・・・だとするとまた刃は効きませんわね。」 22:43 (Baretta) 「・・・・・・」 22:43 (Jerker) 「300年前は鉄の精製が盛んだった見たいだしなあ」 22:43 (Sena) 「うにゅぅ~・・」 22:43 (Jerker) では右(東)いきますね 22:44 (Morla) 「どっちに向かうかは任せるわ。こういう場所には詳しくないから」 22:44 (su_GM) 東の通路に行くと、途中で金属製の扉がありました。 22:44 (Jerker) 「俺だって詳しくはないさ。所詮は学校の授業の話だ」 22:45 (rion) 「遺跡に興味がありませんもの。・・・魔神を除いて・・・」 22:45 (Baretta) 「・・・・・扉か」 22:45 (Jerker) っと、扉ですかー・・・ここは調べないとですね。扉とか近くに部屋の内容のプレートとかないでしょうか? 22:45 (su_GM) 特には書いてないです。 22:46 (Jerker) そうなると調べてあけるしかないですね 22:46 (Morla) ですね 22:46 (rion) 叩き壊すは? 22:47 (su_GM) 選択肢としてはありです>壊す 22:47 (Jerker) まずは罠がないか調べないと壊すにしても危険ですよ 22:47 (Sena) ともかく罠感知だよねぇ 22:47 (Morla) 「さて、扉が入り口と同じ仕掛けなら、近付けば感知して何某かの動きがあるのじゃないかしら?」 22:48 (Jerker) では探索です 22:48 (Baretta) 「調べてみれば分かることだ」 22:48 (Jerker) と、流石にこれって馬でやっていいものでしょうか?w 22:48 (Morla) こっちは罠感知かな? 22:48 (su_GM) いいんじゃないですかw? 22:48 (Jerker) はぁいw 22:48 (Jerker) 2d6+8 馬さんGO! 22:48 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[4,1]5+8 = 13 馬さんGO! 22:48 (Sena) 2d+3 感知 22:48 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[6,2]8+3 = 11 感知 22:48 (Morla) 罠感知 5+2d 22:48 (su_GM) [DICE] Morla > 罠感知 5+2D6[6,3]9 = 14 22:48 (su_GM) 探索:自動/扉に鍵は無い 7~/扉に罠はない 22:49 (Jerker) 「安全そうだな」 22:49 (Jerker) 聞き耳を忘れていました 22:49 (Jerker) 2d6+5 中の音はどうですか? 22:49 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[4,6]10+5 = 15 中の音はどうですか? 22:50 (su_GM) みみ:自動/何も聞こえない 22:50 (Jerker) ではあけますね 22:50 (rion) 「もういいですわね?」 22:51 (su_GM) 重い扉でしたが、問題なく開きました。 22:52 (Baretta) 「さて、何がある事か」覗きます 22:53 (Jerker) 何がありますでしょうか? 22:53 (su_GM) 部屋の中には【本棚】【入力機】【何かの機械】がありました。 22:53 (Baretta) 「・・・・・敵はいないようだな」 22:54 (Morla) 「問題は、中の機械が何なのかって事ね」 22:54 (su_GM) 入力機には魔動機文明語で、私達の世界で言うところの50音が入力できるようです。 22:54 (rion) 「ローマ字ですわね」 22:54 (Sena) 「・・・?」 22:54 (Jerker) 「使い方はなあ・・・」 22:55 (Jerker) 見識よいですか?>何かの機械 22:55 (su_GM) いいですよ。 22:55 (su_GM) 入力機:パスワードでも打ち込むような機械に見えました。 22:56 (Sena) 2d+3 アルケミ見識 22:56 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[6,3]9+3 = 12 アルケミ見識 22:56 (Jerker) 2d6+6 22:56 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[1,4]5+6 = 11 22:56 (Baretta) 見識ケミ 2d+3 22:56 (su_GM) [DICE] Baretta > 見識ケミ 2D6[4,1]5+3 = 8 22:56 (su_GM) ガーウィのようです。 22:57 (su_GM) 間違えた。魔動機の戦闘機械のようです。 22:57 (su_GM) 忘れてw 22:57 (Jerker) はいw 22:58 (su_GM) もう意味なさそうだけど、まもちきするならどぞw 22:58 (rion) ローマ字で名前が彫ってあったとw 22:58 (Baretta) ww 22:58 (Jerker) 2d6+8 うまちきw 22:58 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[2,5]7+8 = 15 うまちきw 22:59 (su_GM) データ抜き、ガーウィ(Ⅰ-366P)ですw 22:59 (Jerker) はぁいw 22:59 (Jerker) 「これはどうやら命令を入れるための場所じゃないのかなあ」 22:59 (su_GM) どこを調べますか? 22:59 (Jerker) 本棚探しは他の方お願いします 23:00 (Baretta) 探索は任せます 23:00 (rion) ガンバ 23:01 (Sena) 低いのでまかせますー 23:01 (Morla) 「そのガーウィとやらは動かないの?」 23:02 (su_GM) まだ動かないようです。 23:02 (Jerker) 「ああ、このままじゃな。もっとも俺も詳しくは分からないけどな」 23:02 (Baretta) 「動かさなくていい。面倒が増える」 23:02 (Jerker) 「そう言うのはマギテックに詳しいやつじゃないと無理だろう」 23:02 (Morla) 「探してみても良いけど、魔動機文明語なんて読めないし」 23:02 (Jerker) 他の方振らないなら馬さん頑張ります 23:02 (rion) 「私では歯が立ちません。二重の意味で」 23:03 (Jerker) 2d6+8 うまー 23:03 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[5,3]8+8 = 16 うまー 23:03 (Jerker) 本棚を調べました 23:03 (Baretta) 「文字は読めるがマギテックは嗜んでいない」 23:03 (su_GM) 探索・本棚:10以上/【ワルプルギスのよる】と言う本が目を引きます。読みますか? 23:03 (Jerker) 読みましょう 23:04 (su_GM) 魔動機文明語のようです。 23:04 (Jerker) 読めますよー 23:05 (Baretta) 読める 23:05 (su_GM) 本【大地、空、星、我々は空を目指し、果ての星を掴む事を望む。】 23:06 (su_GM) その様な内容が書いてありました。 23:06 (Jerker) ではその内容を伝えます 23:06 (su_GM) 最後のページまで読むと、破産であった紙片が落ちます。 23:06 (rion) 「暗号ですかしら」 23:06 (su_GM) 挟んで 23:06 (Jerker) おや?それは拾いましょう 23:06 (Sena) 「・・?」 23:06 (Baretta) 「・・ん?」 23:07 (su_GM) 紙片【P:空と大地の狭間にあるもの】と書いてあります。 23:07 (Sena) 「・・雲?」 23:07 (rion) 「・・・これは、昔・・・」 23:07 (Sena) 学力0なグララン 23:08 (Morla) 「これって、どういう意味?」 23:08 (Jerker) 「さあな?」 23:09 (rion) 「断定できませんね。まだあるはずです。それも探しましょう。」 23:09 (Jerker) 「でも雲って言うのはもしかしたらアタリかもな」 23:09 (Baretta) 「・・・さてな」 23:09 (Morla) 「空と大地の間には木々や草花、それに私達や動物がいるけど…」 23:09 (Baretta) 「雲?・・・・クラウドか?」 23:09 (Sena) 「・・雲好きだよ、ふわふわ自由で・・」 23:09 (Jerker) 他も探して見ましょう 23:10 (Jerker) ちなみに、入力盤は稼動するのでしょうよね? 23:10 (su_GM) 他に目を引くようなタイトルはありませんね。入力機は近づいたら稼動するようです。 23:11 (Jerker) うーん。今何かを入力すべきか分かりませんし、反対側にいってみますか? 23:11 (Sena) だぁねぇ 23:11 (rion) じゃ、反対側に移動 23:12 (su_GM) 反対側、9時の方向に向かいますか。 23:12 (Morla) ごーごー 23:12 (rion) GOGO 23:12 (Baretta) ごー 23:12 (Jerker) はい。戻っていきます 23:13 (su_GM) 通路の奥の部屋まで特に罠などはありませんでした。 23:13 (su_GM) 部屋の中には、巨大な戦闘機械らしきものがあります。 23:13 (su_GM) 部屋に入るまでは起動しなさそうですが… 23:14 (Morla) 「ねぇ、アレって動くのかしら?」 23:14 (Jerker) 「うわ、あれ絶対入ったら動き出すぜ?」 23:14 (Sena) 「おぉ…すっげぇ…」目をきらきら 23:14 (rion) まもちきは? 23:14 (su_GM) まもちきどぞー 23:14 (Jerker) ちなみに奥にはまだ通路ありますよね。手前の線は扉ですか? 23:14 (su_GM) 扉と考えていただければ。 23:14 (Jerker) 2d6+8 うまもちき 23:14 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[4,1]5+8 = 13 うまもちき 23:15 (Baretta) 魔物 2d 23:15 (su_GM) [DICE] Baretta > 魔物 2D6[2,1]3 = 3 23:15 (Baretta) ・・・・ 23:15 (su_GM) ちなみに両スライド式ドアです。 23:15 (su_GM) データ抜きましたね。ドゥーム(Ⅰ-368P)です 23:15 (Baretta) 「・・・・・・・・」 23:16 (rion) 「また相性の悪い」 23:16 (Jerker) 「うーん。あれとやりあうのは辛いな。さっきの部屋のヤツを動かしてぶつける事ってできねえかなあ」 23:16 (Morla) 「銃関連を持ってるのは厄介ね」 23:16 (su_GM) というかあのガーウィは部屋から出す事すら難しそうです。 23:16 (Sena) がっしゃーんって 23:16 (su_GM) 重いし。 23:16 (Jerker) ・・・どうしてそんなものを部屋に入れたのでしょうw 23:17 (Sena) 中で組み立てたとか? 23:17 (Morla) 「さっきのガーウィ?アレと戦わせる事が出来れば、随分助かるのにね」 23:17 (Jerker) どうします?一度向こうの入力をやってみますか? 23:18 (Baretta) 「動かないうちに破壊すればいいだろう?」 23:18 (Morla) 「失敗したら襲ってきそうではあるけど…」 23:18 (Jerker) 「でも部屋に入ったら恐らく動き出すぜ?」 23:19 (rion) 「分の悪い戦いは嫌ですね。」 23:19 (Sena) 「・・僕硬いの嫌い・・」 23:20 (su_GM) さて、どうしますか?ここで引き返すもよし、特攻するもよし、とりあえず入力するもよし 23:20 (Jerker) 私としては入力に一票です 23:20 (Baretta) お任せ 23:20 (rion) 戦いを避けるモノに1票 23:21 (Morla) 避けるとは?これで撤退? 23:21 (Jerker) 安全を期するならばですと撤退ですか? 23:21 (rion) ん?入力でも 23:21 (rion) 「優勢になれば加勢しますわ。」 23:22 (Sena) 「・・入力してみたいな」 23:22 (su_GM) では入力と言う事で? 23:22 (Morla) 「自信があるなら、試してみても良いかもね。いざとなれば、壊しちゃえば良いんだし」 23:22 (Jerker) 「んじゃ、他に手はないし、ここで帰るのもなんか癪だからさっきの部屋に戻ってみるか」 23:23 (Jerker) では戻って入力なのです 23:23 (su_GM) では入力機のある部屋まで戻りました 23:23 (Jerker) 「さて、それじゃあ危険が起きないように下がっておいてくれよ」 23:23 (Jerker) と、皆さんを部屋の外に待機させましてから入力いたします 23:24 (su_GM) どのように? 23:24 (Sena) 手をわきわき 23:24 (Jerker) アルファベットでしたっけ 23:24 (su_GM) いえ、50音です 23:24 (Baretta) そのはず 23:24 (Jerker) 魔動機文明語でヒトと入力と考えていたのですがw 23:25 (su_GM) 『私達の世界で言うところの』50音なので大使的にしなくていいですw 23:25 (su_GM) 大して気に 23:26 (Morla) じゃ、入力よろしくー 23:26 (Jerker) では「ひと」と入力です 23:27 (su_GM) 遠くで扉が開く音がしました。ガーウィは動きません。 23:27 (Morla) 「あら?…間違い?」 23:27 (Sena) ガーウィの向こう側の扉か・・ 23:27 (Jerker) 「うーん。何か遠くで音がしたけど。あっちの部屋の扉かな?」 23:27 (Morla) 「行って確かめましょ」 23:27 (Jerker) 「ああ、そうだな。確かめよう」 23:28 (Jerker) また移動です 23:28 (su_GM) ドゥームの居た部屋に行くと、奥の扉が開いています。 23:28 (Jerker) お馬さん走れー♪ 23:28 (su_GM) ですが、その前のドゥームは機動を始めたようです。 23:28 (Morla) 「あながち外れではなかったようだけど…援軍ではなかったようね」 23:29 (Baretta) 「・・・・・来るか?」柄をつかむ 23:29 (rion) 「結局…こうなりますか?」 23:29 (su_GM) 近づく、もしくは攻撃しない限りは向こうも行動しないようです。 23:29 (Jerker) 「奥を調べるにはあれを倒さないとなあ・・・やるかっ!」 23:29 *su_GM topic : ドゥーム 10m ベレッタ イエル リオン 3m セナ モーラ 23:30 *Jerker topic : ドゥーム 10m ベレッタ イエル(馬) リオン 3m セナ モーラ 23:30 (Morla) 「向こうが攻撃してこないなら、先に支援魔法があればかけておいた方が良いわね」 23:30 (Jerker) 「それもそうだな」 23:31 (Jerker) ではヴォーパルウェポンをベレッタさん、リオンさん、うまーに使いましょう 23:31 (Sena) 「・・僕戦力外だし・・」 23:31 (Jerker) これで18Rの間、物理ダメージ+1です 23:31 (Baretta) あいあいw 23:31 (Jerker) セナさんもかけましょうか 23:31 (Morla) 「向こうは、後衛も狙えるようだし、全員にストーンガードでもかけようかしら…もっとも、そうしたら戦闘中は殆ど何もできなくなるけど」 23:32 (Sena) 掛けられても活躍出来ないと思うw 23:32 (Jerker) 機関砲なら防御3ですから通ります! 23:32 (Baretta) 機関銃に防御点意味ない 23:33 (Jerker) いえ、セナさんの攻撃がってことです 23:33 (Baretta) なる 23:33 (Morla) あ、ストーンガードは物理のみだったw 23:33 (rion) レベル差で命中しそうに無いのですが 23:33 (Sena) ともかくやるしかないってことだよね 23:33 (Jerker) 2d6 では3名と1匹につかいます 23:33 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[6,4]10 = 10 では3名と1匹につかいます 23:33 (Jerker) かかりましたー 23:33 (Jerker) 80がめるばらばらばらーw 23:34 (Sena) 攻撃する時にパラミス撒くよ 23:34 (Jerker) はぁい 23:34 (Morla) パラミス期待! 23:34 (su_GM) では、先制を取る必要は無いですね。 23:35 (su_GM) 皆さんはドゥームの懐に一気に飛び込んで、攻撃を開始しました! 23:35 (su_GM) 1R表【PC】 23:35 (Baretta) 距離つめて殴る 23:35 (Jerker) まずはミスト待ちします 23:35 (rion) 「セナが先」 23:35 (Morla) パラミスがんばー 23:36 (Sena) 2d+3 パラミス 「・・えぃっ」 23:36 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[2,6]8+3 = 11 パラミス 「・・えぃっ」 23:36 (su_GM) 精神? 23:36 (Sena) です 23:36 (Jerker) 精神抵抗です 23:36 (su_GM) では15なので抵抗しました。 23:36 (Sena) まぁ回避-1はもらってくださいね 23:36 (su_GM) あいさー 23:37 (Jerker) でも短縮なので1Rは効果ありなのです♪ 23:37 (su_GM) こちら回避 胴体:13 砲塔:14です 23:37 (Sena) 部位扱いで2枚消費かドゥーム扱いで1枚消費か 23:37 (Baretta) 胴体殴ります 23:38 (rion) 2枚 23:38 (Sena) まぁ2枚でいいか 23:38 (Morla) 個別に回避もってますもんね 23:38 (su_GM) 攻撃どうぞー。胴体回避13 23:38 (Jerker) 我々は胴体から頑張りましょう 23:38 (Baretta) 攻撃 フランベ2H  2d+7 23:38 (su_GM) [DICE] Baretta > 攻撃 フランベ2H 2D6[6,1]7+7 = 14 23:39 (Jerker) 早速ミスト効果です! 23:39 (Morla) おー 23:39 (su_GM) 当たりました! 23:39 (Baretta) r38+9   「はぁぁぁ!」 23:39 (su_GM) [DICE] Baretta > R38[2,4:7]7+9 = 16 「はぁぁぁ!」 23:39 (rion) おー 23:39 (su_GM) 10点! 23:39 (Baretta) 「硬いな」 23:39 (su_GM) では、打ち込んだベレッタは、どうやら装甲が劣化しているのに気づきます。 23:39 (Jerker) 「鉄の固まりだしなあ(苦笑)」 23:40 (su_GM) かなりの年代モノの様で、機能が若干落ちているようです。 23:40 (su_GM) お次の方どうぞー 23:40 (rion) 「一切当たる気がしませんが、1H」ライジングサン 23:41 (rion) 2d+4 23:41 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[3,4]7+4 = 11 23:41 (su_GM) 回避。 23:41 (Jerker) 命中-1が辛いですね 23:41 (Baretta) 「・・・・・もろい?」 23:41 (rion) 「・・・やるだけ無意味では?」 23:41 (Jerker) では前に移動して上のヒトは行動なし。馬のヒトが蹴ります 23:42 (Jerker) 2d6+6 きっく! 23:42 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[3,6]9+6 = 15 きっく! 23:42 (Sena) 馬のヒト…だと・・? 23:42 (Jerker) 2d6+5 きっく!きっく! 23:42 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[2,2]4+5 = 9 きっく!きっく! 23:42 (su_GM) 馬の被り物をしているマッチョに乗っているのですね。わかります。3点もらいー 23:42 (Jerker) 「うわ。ほんと硬えな!」 23:43 (Morla) 「次は私かしら?」 23:43 (Jerker) GO! 23:43 (Morla) ウィンドカッター両部位に一括行使 6+2d 23:43 (su_GM) [DICE] Morla > ウィンドカッター両部位に一括行使 6+2D6[4,3]7 = 13 23:43 (Morla) ふつー 23:44 (su_GM) 抵抗15なので抜けませんでした。 23:44 (Sena) いろいろと硬いなぁ 23:44 (Morla) ダメージ一括 r10+6//2 23:44 (su_GM) [DICE] Morla > ダメージ一括 (R10[3,2:2]2+6)/2 = 4 23:44 (su_GM) 4点を両部位に 23:44 (Morla) 「やっぱり地下は効き目が薄い気がするわ…」 23:44 (Baretta) 「そのようだな」 23:44 (su_GM) 1R裏【ドゥーム】 23:44 (Sena) 砲狙えばいいんだよね 23:45 (Sena) あら・w・` 23:45 (su_GM) と、まだでしたね。 23:45 (su_GM) 1R裏【取り消されました】 23:45 (Baretta) ww 23:45 (su_GM) 行動お願いします 23:45 (Jerker) あ、セナさん 23:45 (Morla) 砲塔は比較的装甲薄いですからね 23:45 (Jerker) 拡大で使っているので 23:45 (Sena) 拡大だから駄目だったみたい 23:45 (Jerker) 主動作終わっていますよ 23:46 (rion) ですね。 23:46 (Morla) あ、そっか 23:46 (Jerker) 私も忘れていました 23:46 (Sena) AW全部読めてないからいろいろと駄目だわ 23:46 (Jerker) 次から胴体は私がパラミスしますので 23:46 (su_GM) そうなのか…>拡大で行動終了 23:46 (Morla) だったら、1枚で足元だけにした方が良かったのかな? 23:46 (Jerker) セナさんは砲塔攻撃どうぞ 23:47 (su_GM) では改めて1R裏【ドゥーム】 23:47 (Sena) まぁ次も撒くだろうから 23:47 *su_GM topic : ドゥーム ベレッタ イエル(馬) リオン 13m セナ モーラ 23:47 (Jerker) 上のヒトが暇なので拡大でやってみます 23:47 (su_GM) ベレッタに砲塔、胴体とも攻撃。 23:48 (Baretta) 回避 2d+6**2 23:48 (su_GM) [DICE] Baretta > 回避 1回目:2D6[5,4]9+6 = 15 2回目:2D6[3,2]5+6 = 11 23:48 (Jerker) 頑張って避けてー! 23:48 (su_GM) 胴体は16の打撃、砲塔は14の射撃です 23:48 (Baretta) 無理 23:48 (su_GM) ダメージ 2d6+5 打撃 2d6+10 ガン 23:48 (su_GM) [DICE] su_GM > ダメージ 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ) 打撃 2D6[5,5]10+10 = 20 ガン 23:48 (Baretta) お 23:48 (Jerker) うわあ 23:48 (Baretta) HP-2/30 MP12/12  ピン:1 23:49 (Baretta) ダウン 23:49 (Sena) 飴と鞭ですね 23:49 (Sena) ってうぉぅ 23:49 (Baretta) 生死判定はー 23:49 (su_GM) お願いしますー 23:49 (Jerker) 両方当たって-2ですんだのは僥倖です 23:49 (Sena) ピン以外生存だねぇ 23:49 (Baretta) 2d+7   生死 23:49 (su_GM) [DICE] Baretta > 2D6[1,4]5+7 = 12 生死 23:50 (su_GM) 生死判定には成功しました。 23:50 (Baretta) 気絶 23:50 (rion) セーフですね 23:50 (Morla) 主戦力が落ちたかー 23:50 (Baretta) よかったよかった 23:50 (Jerker) これは危険ですね・・・。 23:50 (su_GM) 退却も可能ではあります。 23:50 (Morla) 一番の問題は、この状況で対人兵器使われたらまずいって事かな 23:50 (Baretta) ゴメンね>< 23:50 (Sena) 馬に乗せて退却は可能ではあるね 23:50 (su_GM) 2R表【PC】 23:51 (Jerker) 逃げるにしてもバレッタさんおいていくしか・・・ 23:51 (rion) 乱戦エリアをどうにかせんと… 23:51 (Sena) ぅぁー… 23:51 (Baretta) おぼえてろよー 23:51 (Morla) 撤退するには、1Rまるまる攻撃受ける必要あるしね 23:52 (rion) で、また一人 生け贄? 23:52 (Jerker) それにバレッタさんも助けるなら回収も必要になります 23:52 (Morla) やるだけやってみる? 23:52 (Jerker) ですね 23:53 (rion) 「世話のやける」 23:53 (Sena) 攻撃してきた相手を攻撃・・・かな 23:53 (Jerker) 「まあ、見捨てるわけには行かないしな」 23:53 (su_GM) 最もダメージを受けた相手を攻撃、にしてあります。 23:54 (Morla) ある程度周囲に人がいれば、ばら撒くだろうしなぁ 23:54 (Morla) 近接組アウェイクン持ってる? 23:54 (Jerker) では上の人が馬を庇いつつミスト拡大です 23:55 (Jerker) 購入するお金の余裕がございません! 23:55 (Sena) 救命とマナ菜ぐらいしかない 23:55 (Morla) 馬の人は無理だよねw 23:55 (rion) ない・・・ 23:55 (Morla) ざんねん 23:55 (Sena) バレッタをつれて撤退さえ出来れば… 23:55 (Jerker) 2d6+6 二部位に! 23:55 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[1,3]4+6 = 10 二部位に! 23:56 (Jerker) そして馬キック! 23:56 (su_GM) 抵抗。1Rのみ回避に-1されます。 23:56 (Jerker) 2d6+6 23:56 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[4,5]9+6 = 15 23:56 (su_GM) 当たり。 23:56 (Jerker) 2d6+5 23:56 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[3,3]6+5 = 11 23:56 (Jerker) くう・・・ 23:56 (su_GM) 5点貰います。 23:56 (su_GM) 胴体がバチバチと音を立て始めました。 23:57 (Morla) お次は? 23:57 (Jerker) リオンさんどうぞ 23:58 (rion) 2Hライジングサン 盾棄てる 23:58 (rion) 2d+4 23:58 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[1,3]4+4 = 8 23:58 (rion) 外れた 23:58 (su_GM) 回避。 23:59 (Morla) じゃ、ウィンドカッターいくですよ? 23:59 (Jerker) はい、お願いします 23:59 (su_GM) こちら抵抗15 23:59 (Morla) 両方に一括行使 6+2d 23:59 (su_GM) [DICE] Morla > 両方に一括行使 6+2D6[1,6]7 = 13 23:59 (Morla) ぱりん 23:59 (su_GM) 抵抗は同値で抜け? 23:59 (Morla) 変転 00:00 (Jerker) 変転でも7ではないでしょうか 00:00 (rion) なにもおこりませんよ? 00:00 (Morla) あ、まちがった 00:00 (Morla) 7だったのか>< 00:00 (Jerker) なので割らないほうが良いですよ 00:00 (Morla) 6と勘違いしてたのw 00:00 (Baretta) 「・・・・・・・」 00:00 (Morla) うぃ 00:01 (Jerker) セナさんもがんばってー! 00:01 (Morla) r10+6//2 00:01 (su_GM) [DICE] Morla > (R10[2,1:1]1+6)/2 = 4 00:01 (Morla) さっきから出目が振るわない>< 00:01 (su_GM) 4点両部位に。 00:01 (Sena) うーむ 00:01 (Jerker) 全体的に低めですよね 00:01 (Sena) 駄目もとで 00:01 (Sena) 胴に攻撃してもいいけど 00:01 (Morla) 低くはないのよ?低くは… 00:01 (Sena) カキンされそう 00:02 (rion) 当たってすらありませんよ?>自分 00:02 (Sena) 普通に砲塔に攻撃しまっす 00:02 (Sena) 2d+5 はっしゃー 00:02 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[6,2]8+5 = 13 はっしゃー 00:02 (Sena) 同値回避orz 00:02 (su_GM) 回避14につき回避… 00:03 (Jerker) くー!もうすこし 00:04 (Morla) 「こいつボロいんだし、もう少し叩けばっ!」何とかなると信じたいw 00:04 (Jerker) 「それまでに生き残れたらなっ!」 00:04 (Morla) こっち終了ですね 00:04 (su_GM) 2R裏【ドゥーム】 00:04 (su_GM) 馬に胴体、砲撃とも。 00:05 (Jerker) 胴の攻撃は庇います 00:05 (Morla) 上下4ダメずつだからこっちだと思ったのにー 00:05 (su_GM) それぞれ16,14です。 00:05 (su_GM) だって後衛届かない… 00:05 (rion) エラッタ効果だったか? 00:06 (rion) 砲塔は1弾に変更されたはず 00:06 (Baretta) うん 00:06 (Morla) あ、そだね 00:06 (Jerker) 上の人に12点、馬の人に14点ですね 00:07 (su_GM) 機関砲は1か。 00:07 (Jerker) ん?砲塔はリロードですか? 00:07 (su_GM) いえ、今の命中w 00:07 (su_GM) 砲塔は再奏填ですね。 00:07 (Morla) おや、調整が入ってないですか!? 00:07 (Jerker) では私だけに12点です 00:07 (su_GM) 胴体だけ命中16で射撃です 00:07 (su_GM) ああ、かばったので 2d6+5 00:07 (su_GM) [DICE] su_GM > ああ、かばったので 2D6[1,2]3+5 = 8 00:08 (su_GM) ダメージは8です。 00:08 (Jerker) おっと 00:08 (Jerker) でしたら4ダメージです 00:08 (Jerker) これならまだまだ・・・ 00:08 (Jerker) 次が怖いですけどね 00:09 (su_GM) 3R表【PC】 00:09 (Morla) このRが勝負? 00:10 (Morla) がんばー 00:10 (Jerker) ではミストは胴だけに。ミストですそして庇います 00:10 (Jerker) 2d6+6 00:10 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[2,1]3+6 = 9 00:10 (Jerker) うまがなぐーる! 00:10 (Jerker) 2d6+6 00:10 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[2,1]3+6 = 9 00:10 (Jerker) はううう! 00:10 (su_GM) 胴体回避-1。そして回避。 00:10 (Jerker) 外れました 00:11 (rion) 2H ライジングサン  00:11 (rion) 2d+4 00:11 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[2,3]5+4 = 9 00:11 (su_GM) 回避… 00:11 (rion) ん~当たる方が不自然? 00:12 (Jerker) バレッタさんの武器がBランクでしたらそれを使ってもらうのですけどねえw 00:12 (Jerker) モーラさんは二撃耐えられそうにないですよね・・・ 00:12 (Morla) 結構HPあるのよ? 00:12 (rion) Bランクの剣だとダメージが入りそうにない>固さ 00:13 (Jerker) 大丈夫ならダメージ蓄積お願いします 00:13 (Morla) 頑張る 00:13 (Jerker) 6点なら普通に通りますよ 00:13 (Baretta) すみません、Afランクで>< 00:13 (Morla) じゃ、ウィンドカッターの時間? 00:14 (Morla) 上下一括 6+2d 00:14 (su_GM) [DICE] Morla > 上下一括 6+2D6[1,5]6 = 12 00:14 (rion) 胴体の後は砲塔ですよ? 00:14 (Morla) こんどこそ! 00:14 (Morla) 変転+ぱりんで 00:14 (Morla) ダメージ一括 r10@10+6 00:14 (su_GM) [DICE] Morla > ダメージ一括 R10[5,3:4]4+6 = 10 00:14 (su_GM) 達成値16で抜きましたね。 00:15 (Morla) 回らんかったー 00:15 (su_GM) がごん、と胴体が落ちました。 00:15 (Sena) お 00:15 (Morla) やた! 00:15 (Morla) 「今よ!」 00:15 (Jerker) やりました! 00:15 (Sena) 攻撃しなきゃ思ったら狙われないなら応急手当してみる? 00:16 (Jerker) あれは時間がかかるので戦闘中は無理ですね 00:16 (Sena) あー 00:16 (Sena) やっぱ倒さなきゃかぁ 00:16 (Morla) 周囲に人が多くなったら、対人来るかもしれないし 00:16 (su_GM) …饅頭… 00:16 (Sena) 口に詰め込む?( 00:16 (Morla) 饅頭でもHP回復するだけでしょ? 00:16 (su_GM) ですからねー…気絶回復は流石に無理だ 00:16 (Jerker) ええ、おきません 00:17 (Morla) じゃ、攻撃した方が良いかと 00:17 (Sena) パラミス補助で砲塔に 00:17 (su_GM) かかりました。 00:17 (Morla) って、下が落ちても回避下がんないのかー 00:17 (Sena) 2d+3 びりっとくるよ 00:17 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[3,2]5+3 = 8 びりっとくるよ 00:18 (su_GM) 3R裏【ドゥーム】 00:18 (su_GM) 砲塔回避1Rのみ-1 00:18 (Sena) 対象1だから補助じゃ(( 00:18 (Jerker) セナさんがんばってー 00:18 (Baretta) がんばれー 00:18 (su_GM) 補助か 00:18 (su_GM) 【3R裏は取り消されました】 00:18 (Sena) 2d+5 駄目もとで弓どっかーん 00:18 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[1,5]6+5 = 11 駄目もとで弓どっかーん 00:19 (su_GM) 回避。 00:19 (Sena) ・・・(´;ω;`) 00:19 (Sena) い、いいもん・・矢消費しないですむもん・・ 00:19 (su_GM) では、改めて。 00:19 (su_GM) 3R裏【ドゥーム】 00:19 (Jerker) 会費が高いですよねえ 00:20 (Morla) こいやー 00:20 (rion) おーい 00:20 (rion) 飛ばした? 00:20 (su_GM) ? 00:20 (rion) 俺のターン 00:20 (Morla) あ、リオンが残ってたのか 00:20 (su_GM) 00:11 (rion) 2H ライジングサン  00:20 (su_GM) 00:11 (rion) 2d+4 00:20 (su_GM) 00:11 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[2,3]5+4 = 9 00:20 (su_GM) 馬の後行動しなかった? 00:21 (Morla) 私が飛ばしちゃったのか 00:21 (rion) じゃいいや。 00:21 (Morla) ごめん>< 00:22 (su_GM) モーラに機関砲射撃。命中は14です。 00:22 (Morla) 回避 2d 00:22 (su_GM) [DICE] Morla > 回避 2D6[6,2]8 = 8 00:22 (Morla) 命中 00:22 (su_GM) 2d6+10 射撃魔法属性ダメージ 00:22 (su_GM) [DICE] su_GM > 2D6[2,1]3+10 = 13 射撃魔法属性ダメージ 00:22 (Jerker) これは助かりましたね 00:23 (Morla) 「うっ…思った以上に…痛いわ」 00:23 (su_GM) 4R表【PC】 00:23 (Sena) パラミスしか出来ないからパラミスるよー 00:24 (Sena) 2d+3 びりっとしたよ!(過去形 00:24 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[5,6]11+3 = 14 びりっとしたよ!(過去形 00:24 (Morla) 砲塔は防護3だけど、抜けない? 00:24 (Jerker) 攻撃もやってみてー! 00:24 (Jerker) 当たれば抜けるの! 00:24 (Sena) さっきから全然あたってないけどw 00:24 (su_GM) 砲塔回避14です。 00:24 (Jerker) ではこちらは馬が頑張ります。上の人は馬を庇うのです 00:24 (Jerker) 2d6+6 けりけりっ! 00:24 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[4,1]5+6 = 11 けりけりっ! 00:24 (Sena) 2d+5 ええぃ駄目もとアロー!(命名 00:24 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[3,2]5+5 = 10 ええぃ駄目もとアロー!(命名 00:25 (Jerker) 二人してハズレですねw 00:25 (su_GM) 回避しました。 00:25 (Sena) あはははは 00:25 (rion) あはははは 00:25 (Sena) そろそろセナPL共々おかしくなりそう 00:25 (Morla) ここで攻撃食らうと落ちるなぁ 00:25 (Jerker) すごく後ろにダッシュしてみては? 00:26 (rion) 「もう逃走します?」 00:26 (Morla) GM制限移動で入り口の影の遮蔽に入れない? 00:26 (Jerker) 「逃げるなら抑えておくからいきなっ!」 00:26 (Morla) 前衛1発だけなら耐えるよね? 00:26 (rion) いや死ぬけど? 00:26 (Jerker) 耐えれます 00:26 (Morla) リオンがダメなのか 00:26 (su_GM) 遮蔽に入ると敵影が見えなくなりますが。 00:27 (Baretta) 逃げてー 00:27 (Baretta) 全滅するぐらいなら見捨ててーー>< 00:27 (Morla) じゃ、仕方ない、最後のウィンドカッター使うか 00:27 (su_GM) こちら抵抗15、どうぞ。 00:27 (Morla) 私が倒れても、次のRで倒せる可能性は残ってるし 00:27 (Morla) 行使 6+2d 00:27 (su_GM) [DICE] Morla > 行使 6+2D6[3,3]6 = 12 00:28 (Morla) r10+6//2 00:28 (su_GM) [DICE] Morla > (R10[2,1:1]1+6)/2 = 4 00:28 (Morla) 抵抗されたときのダメージが気合入ってないなぁ^^; 00:28 (su_GM) 4点貰い、砲塔が崩れ落ちました。 00:28 (Jerker) 危なかったですね 00:28 (Morla) 「…あら?」 00:28 (Sena) おろ 00:28 (Jerker) 「ああ、何とか倒せたみたいだな」 00:28 (su_GM) 長年の劣化により、耐久性が損なわれていたようです。 00:28 (Sena) 「・・ふぇ?」 00:28 (rion) 「壊れたんですか?」 00:29 (Jerker) 恐らくHPが30と20だったのでしょう 00:29 (Sena) 「・・そんなことより治療 すべきかと・・」 00:29 (Jerker) 「だいぶ劣化していたからな」 00:29 (Morla) 「な、何とか…なったようね」 00:29 (Jerker) 「それよりも今はバレッタだ」 00:29 (rion) 「胴体は健在ですが」 00:29 (Morla) HP:11/24 MP:1/25 ピン:0 00:29 (Jerker) 2d6+7 応急手当 00:29 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[1,6]7+7 = 14 応急手当 00:30 (Jerker) 成功しました 00:30 (Jerker) 「おい、バレッタ。もう大丈夫だぞ」 00:30 (Baretta) 「・・・・・・私はまだ生きているのか・・・?」 00:30 (Morla) 「大丈夫らしいわよ」 00:30 (Baretta) 「我ながらしぶといものだ」 00:30 (Jerker) 「ああ、ほらこれを食べて元気出せ」 00:30 (rion) 盾回収して「生きてますか~?」 00:30 (Baretta) 「すまない、足を引っ張った」 00:30 (Jerker) 抱き起こして饅頭を食べさせますね 00:31 (Morla) 「あ、私も食べようっと…まぐまぐ」饅頭 00:31 (Jerker) 「いや、あれはしかたねえさ」 00:31 (Baretta) 饅頭頂きます 00:31 (rion) 饅頭あげます 00:31 (Jerker) 優しく撫でてあげながら言いますね 00:31 (Baretta) HP11/30 MP12/12  ピン:1 00:31 (Sena) モーラMP大丈夫? 00:31 (Morla) 「ごめんね、ベレッタさん。先に治癒しておくべきだったわ」 00:31 (Baretta) 「だから撫でるなと・・・・」 00:31 (Sena) 饅頭使いそうにないからあげるよー 00:31 (Morla) MP残り1w 00:31 (Jerker) 私のも食べさせますのでバレッタさんHP回復どうぞ 00:31 (Morla) HPはだいじょぶ 00:31 (Morla) 残りダメ3だし 00:32 (Sena) マナ菜茶でも飲む?それとも撤退? 00:32 (Baretta) 自分の饅頭も食べて完全回復しておきます 00:32 (Morla) 「取りあえず、この先がどうなってるか確認だけして、一度戻りましょ」 00:32 (Baretta) HP30/30 MP12/12  ピン:1 00:32 (Jerker) 「怪我しているんだから大人しくしてろ・・・。」言い方はきつい感じですが見ている目は優しいのです♪ 00:32 (Jerker) 先を確認してまだ奥で機械がいるなら撤退しませんか? 00:33 (su_GM) 先の部屋にはまたエレベータがあり、下へと続いています。 00:33 (Baretta) 「私は前衛だ。この程度ではへばっては居られんよ」立ち上がる 00:33 (Jerker) これは戻るべきですね 00:33 (rion) 乗ります。 00:33 (Jerker) 下に降ります? 00:33 (rion) 降ります☆ 00:33 (Morla) 「この先はさすがに無理ね。私達がもっと強くなってからか、籠の先輩方の領分だわ…」 00:33 (Sena) 1,2フロア見ればいいって言われてるしねぇ 00:33 (Morla) って、乗るんかいw 00:34 (Sena) 無理する必要性はないは思うがご自由に! 00:34 (Jerker) 「ああ、それがお前の仕事だからな。ま、疲れたら帰りは後ろに乗ってもいいんだぜ」 00:34 (rion) 「過去の仕掛けを見れば、すべて受動でしたわ」 00:34 (rion) 多分 00:34 (Morla) 「この先、降りるとしても、一度戻って休んだ方が良くないかしら?」 00:34 (su_GM) ボタンを押すと下へ降りるようです。 00:34 (rion) 「何もしなければ襲ってきませんわよ☆」 00:35 (rion) 「無傷の私が休む理由は無いですもの☆」←ナゼ 00:35 (Sena) 「・・一人で行けば?・・」ぼそっ と 00:35 (Morla) 「…ふぅ、みなさんが行くのに、一人だけ残ると言う訳には行かないわね」 00:35 (rion) 「セ~ナ~☆」口がギラ 00:35 (Morla) あ、みなさんじゃないのかw 00:36 (Jerker) 「ああ、しかたねえなあ」 00:36 (Sena) 「・・・・」ぷいっ っと逃げる 00:36 (Jerker) ついていきますw 00:36 (Sena) モーラの後ろ辺りに 00:36 (Morla) 「覗くだけ…そう、覗くだけなら…」 00:36 (Baretta) 先頭に立ちます 00:36 (rion) 「冒険者の本分ですから。・・・また居たら退却で」 00:37 (su_GM) では、下へ降りますか? 00:37 (rion) 降ります☆ 00:37 (Morla) ましょ 00:37 (Sena) しぶしぶついて行きます 00:37 (rion) 時間どうなってます?>GM 00:38 (su_GM) 入ってから1.5時間くらいかな。 00:38 (su_GM) 降りると、今度は通路に入る前に扉があります。 00:38 (rion) 「まだ大して時間はたってませんね。じゃあ下に」 00:39 (su_GM) 扉には【DANGER ROOM】と彫ってあります。 00:39 (Sena) 「・・・・・・」じーっと見つつ 00:40 (Baretta) 「・・・・・・・・」ため息 00:40 (Morla) 「…さすがにここまででしょ?」>リオン 00:40 (rion) 「・・・・帰ります?」 00:40 (Jerker) 「ああ、一度回復してからだな」 00:41 (su_GM) では、遺跡入口前に戻りますか? 00:41 (rion) ですます。 00:41 (Baretta) YES 00:42 (Morla) まぁ、やるとしたら、一度戻って全快後、扉を開けてみるくらいだろうね 00:42 (su_GM)   00:42 (su_GM) 遺跡入口前。 00:42 (rion) 「撤収ですわ!」 00:43 (su_GM) 少し離れて座っていたマグが駆け寄ってきます。 00:43 (su_GM) マグ「大丈夫だったか!?」 00:43 (Morla) 「酷い目に逢ってきたわ」 00:43 (Baretta) 「良い経験をさせてもらったぞ」 00:43 (Jerker) 「ああ、ちょっとやばい物がいたから戻ってきたよ」 00:43 (Sena) 「・・もうやだ・・」 00:44 (Morla) 「中は魔動機文明時代の戦闘機械がいたわ…けどまぁ、中に入りさえしなければ、出てくることはないでしょ…多分だけど」 00:44 (su_GM) マグ「そうか…今日はここで終わってもらってかまわん。どうやら、かなり危険な場所らしいからな。」 00:45 (rion) 「いつか、再戦しますわ!!!」←きゃんぺーん化? 00:45 (su_GM) マグ「ここのことは竜の篭に伝えておくよ。今度は探索依頼って形になるかな…」 00:45 (Morla) 「それにしても2Fまでであの調子だと、3Fの扉の先は考えたくもないわね…」 00:45 (su_GM) マグ「とりあえず、詰め所まで上がってってくれ。何か食うだろ?」 00:45 (Jerker) 「そうだなあ。今のままじゃ辛いかもしれないな」 00:45 (rion) 「危険な部屋って・・・」 00:46 (Morla) 「そうした方が良いと思うわ。残念だけど、今の私達程度の腕でこれ以上の調査は難しいと思うの」 00:46 (su_GM) マグ「飯用意するから、なんなら食べてってくれ。」 00:46 (Morla) 「ありがと。ご馳走になるわ」 00:46 (rion) 「ご飯☆」 00:46 (Baretta) 「これ以上は上級者の仕事になるな」 00:47 (rion) 「上級者になってまた来ますわ」 00:47 (Baretta) 「私はやめておく。胃が受け付けそうにない」 00:47 (Sena) 「・・ただ飯・・」 00:47 (su_GM) マグ「だとしても、お茶くらいは飲んで行ってくれ。お客さんに何も出さないってのは俺の礼儀に反するから。」 00:48 (rion) おお、紳士だ 00:48 (Morla) 「食べて力付けないと、何時まで経っても上級者にはなれないわよ?」>バレッタ 00:48 (Baretta) 「あぁ、茶は頂こう」 00:49 (su_GM) 00:49 (rion) 是非、コネが欲しいですわ>マグ 00:49 (Baretta) ww 00:49 (su_GM) 00:49 (su_GM) 00:49 (su_GM) と、言うわけでお茶と賄いを食べた冒険者達。 00:50 (su_GM) HPとMPが全快した後、竜の篭への帰途に着くのであった。 00:50 (su_GM)   00:50 (su_GM)   00:50 (su_GM) 第一回遺跡調査依頼   終。 00:50 (su_GM) 00:50 (su_GM) お疲れ様でした。 00:50 (Jerker) お疲れ様でした 00:50 (Baretta) お疲れサマー 00:50 (Morla) お疲れ様ー 00:50 (rion) お疲れ様でした 00:50 (Sena) おうtかれさまでっす 00:51 (rion) 今日何もしてない・・・ 00:51 (Jerker) ヒヤッとしましたがなんとか生きて帰れましたね 00:51 (Baretta) 一回目が1ゾロでよかった・・・・ 00:51 *su_GM topic : 経験点:1120 報酬:1人1700+剥ぎ取り 名誉点:10 コネクション:マグ(顔見知り/0)を自動取得 00:51 (Baretta) アレが6ゾロなら撃墜>< 00:52 (su_GM) 本当にいかんかった。今回は…申し訳ない 00:52 (Jerker) ですよね 00:52 (su_GM) 皆様、剥ぎ取りをお願いします。 00:52 (Jerker) いえ、あれはダイスの結果ですし 00:52 (rion) 都合よくならないのが面白いですけど、今回は>< 00:52 (Jerker) 回復を怠った私たちもうかつでした 00:52 (Morla) このレベル帯だと魔法ダメージは痛いもんねぇ 00:52 (Sena) 矢結局1発もあたってないという 00:52 (Baretta) うんうん 00:52 (Jerker) では剥ぎ取ります 00:52 (su_GM) あ、ガーウィは戦闘を回避した、と言う事で経験点に加算しています。剥ぎ取りは出来ません。 00:52 (Baretta) 回らない敵は苦手です>< 00:52 (Jerker) 2d6  00:52 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[5,1]6 = 6 00:53 (su_GM) クーガ:なし  00:53 (Jerker) 2d6 もういっこ 00:53 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[2,5]7 = 7 もういっこ 00:53 (su_GM) なし。 00:53 *su_GM topic : 経験点:1120 報酬:1700 名誉点:10 コネクション:マグ(顔見知り/0)を自動取得 00:53 (Jerker) くうw 00:53 (rion) 変った? 00:53 (Baretta) 残念 00:53 (su_GM) 名誉点はリドルを解決した事で+10です。 00:54 (su_GM) では成長をお願いします 00:54 (Morla) まぁ、基本給が高いから、戦利品なくても問題なしよ 00:54 (Baretta) #成長 00:54 (su_GM) [DICE] Baretta > 2D6[2,5:7] 敏捷度, 知力 00:54 (Jerker) #成長 イェルケル 00:54 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[5,2:7] 知力, 敏捷度 イェルケル 00:54 (rion) #成長 00:54 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[4,5:9] 生命力, 知力 00:54 (Morla) #成長 モーラ 00:54 (su_GM) [DICE] Morla > 2D6[4,4:8] 生命力 モーラ 00:54 (Sena) #成長 セナ 00:54 (su_GM) [DICE] Sena > 2D6[2,3:5] 敏捷度, 筋力 セナ 00:54 (Baretta) 敏捷頂きます 00:54 (Morla) 選びようがない>< 00:54 (Jerker) 敏捷をいただきます 00:55 (Sena) 筋力! 00:55 (rion) 生命~ 00:55 (su_GM) バレッタ:敏捷 イエル:敏捷 リオン:生命力 モーラ:生命力 セナ:筋力 00:55 (su_GM) 確認をお願いします。 00:55 (Baretta) OK 00:55 (rion) OK 00:55 (Morla) OK 00:55 (Sena) ok 00:55 (Jerker) OKです 00:55 (rion) 生命抵抗ブレイク! 00:55 (su_GM) では、これにて今回の全状況を終了したいと思います。皆様お疲れ様でした&ありがとうございました。 00:55 (Jerker) 今回は640ガメルの黒字ですv 00:56 (su_GM) GMBは保留します。 00:56 (Jerker) はい、お疲れ様でした 00:56 (rion) お疲れ様でした。 00:56 (Jerker) またよろしくお願いいたします 00:56 (Baretta) お疲れ様でしたー --------2009/09/04 00:56:17ログを終了