--------2009/10/17 20:57:40 ログを開始 21:00 (su_GM)   21:00 (su_GM)   21:00 (su_GM)   21:00 (su_GM)               幻想郷/白玉楼 21:01 (su_GM)         魔剣から迸る魂の渦は西行妖の根元へと吸い込まれていく。 21:02 (su_GM)    それに合わせるかのように、その地面からボコリと腕が突き出した。 21:03 (su_GM)        その体にはボロボロになった青い着物を纏い、右手には折れた刀を持っている。 21:04 (su_GM)    肉など申し訳程度にしか残っていないその骨は、一房だけ残った桃色の髪を揺らし、紅く煌々と輝く眼を皆さんに向けています。 21:05 (su_GM)     その狂骨から染み出る気配を、皆さんは知っています。 21:06 (su_GM)                先に魔剣により首を刎ねられた魔神、そのものの魂を宿した桜は、ゆっくりと開花を始めます。 21:07 (su_GM)    21:07 (light) 「あれは……!?」 21:08 (Hiwa) 「なんて醜い…」 21:08 (rion) 「・・・ゲルダムの気配がする・・・」 21:08 (Jerker) 「あの着物はユユコと同じ・・・?」 21:09 (Arsene) 「なんだ…あれ」 21:09 (su_GM) 狂骨「…醜い、か。確かにそうだろうな…この娘が葬られたのは既に100年ほど前になるか」 21:09 (light) 「ゲルダムの狙いはこれだったのか・・・っ」 21:10 (su_GM) 狂骨「…その通りだ。解り易いだろう?…魔剣に魂を吸い取らせ、その魂をそっくり西行妖を支配するために使う」 21:11 (Hiwa) 「誰もユユコさんのことだとは、私が醜いといったのはその桜の有り様ですよ。精霊も喜ばない桜なんて」 21:12 (Jerker) 「じゃあ、話は簡単だ。お前をもう一度倒してユユコの体を取り返す。それで今回の異変も解決だ!」 21:12 (su_GM) 狂骨「…喜ばないかね? 実に美しい桜だと思うがね…触れたもの全てを死に誘う桜など」 21:12 (light) 「お前の魂が無ければ、美しかったかもしれませんね」 21:12 (su_GM) 狂骨「苦…苦破破ッ! 私を倒すか。 この桜と共に?」 21:12 (rion) 「ラーリスの狂いが移ってる・・・。処分は確定だお」 21:12 (Hiwa) 「話し合えると思っていたのに…」 21:13 (Jerker) 「ああ確かにその木の花は綺麗さ。だがな、それはお前の物じゃないし、お前が誇る事じゃねえよ」 21:13 (Arsene) 「ハァ…やだねぇ、こういうのは…」 21:14 (su_GM) 狂骨「…誰のものでもないな、確かに…西行がこの娘を生贄にしてまで封じようとした桜だ」 21:15 (su_GM) 狂骨「さて…来るが良い。 この桜の禊たる我と、幾千もの命を吸い取ってきたこの桜。」 21:15 (light) 「さて・・・」ちらりと紫、藍、妖忌、幽々子の方を見る 21:16 (su_GM) 紫たちは未だ倒れ、なんとか動ける幽々子に介抱されています。 21:17 (light) 「とりあえずは西行妖?を止めないといけませんね」 21:17 (Jerker) 「ユユコ。あの桜、悪いけど倒させてもらうぜ。あれにお前が縛り付けられているのならなおさら・・・な」 21:17 (Hiwa) 「…戦う理由が出来たみたいですね。その幾戦もの命開放させていただきます。そして貴方も」 21:17 (Arsene) 「あっちはどうにかなりそうだけど…こっちはどうするかなぁ…?」ちょっと引きつり 21:17 (su_GM) 狂骨「不留部由良由良由良由良止不留部、大太之眼足る西行之妖桜よ!」と、狂骨が唱えると 21:18 (su_GM) めきり、と音を立ててその枝の三つが動き出します。 21:18 (su_GM) 同時に、皆さんへと向けて足がすくむほど濃密な死の気配が漂いはじめました。 21:18 (su_GM) 魔物知識判定をどうぞ。 21:19 (Jerker) 「さて・・・着やがったか」 21:19 (Jerker) 2d6+16 まもらいだー 21:19 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[6,6]12+16 = 28(6ゾロ) まもらいだー 21:19 (Hiwa) 「状況開始」 なんというw 21:19 (light) >< 21:20 (Arsene) 魔物~ 2d+12 21:20 (su_GM) [DICE] Arsene > 魔物~ 2D6[4,6]10+12 = 22 21:20 (su_GM) 狂骨「慧眼を持っているようだな、そこの二人は…」23で弱点まで抜けます。 21:20 (Arsene) 割れば抜ける? 21:20 (light) わってー 21:20 (Arsene) 割る!わらいでか! 21:20 (rion) わって~ 21:21 (light) 全ダメージ+4げと! 21:21 (Jerker) おおー 21:21 (Hiwa) ラストでみんなの気合がw 21:21 (rion) まだだ、まだ負けたと決まったわけじゃない! 21:21 (su_GM) ばりん! と音を立てて腕輪が割れると、アルセーヌの脳内に閃きが走ります! ---------------------------------------------------------------------------- "屍から咲く死の桜" 西行妖&狂骨幽子 レベル20 種族:植物 知能:高い 知覚:魔法 言語:妖精語、交易共通語、魔神語 反応:死を振り撒くのみ 知名度/弱点:18/23 先制値:20 移動速度:0/22(狂骨) 生命抵抗:25 精神抵抗:27 攻撃方法   命中  打撃   回避  防護  HP  MP なし(幹)   24   ※     18   17  170  156 太刀(狂骨)  25  2d+24   19   15  130  54 枝(枝)×3  22  2d+18   20   10  100  33 部位数:5 コア部位:2(幹/狂骨) 弱点:全ダメージ+4 特殊能力 ・全身 「水・氷、土無効」  水・氷、及び土属性の攻撃による効果やダメージを一切受けません。 「小回りが利かない」  体が大きすぎて、同じ場所に攻撃を集中させられません。  同じ対象には1Rに2回までしか近接攻撃を行えません。 ・幹 「ギャストリドリーム/24(31)/回避/消滅/消費MP10」  「射程/形状:30m/1」の加速する蝶弾を飛ばし、【2d+距離】の射撃魔法ダメージを与えます。 「反魂蝶/12(19)/生命抵抗力/半減」  毎ラウンド開始時、自分を中心とした半径20mに死蝶を舞い躍らせます。  この能力はラウンドの経過と共に強力になっていきます。  この攻撃でHPが0になったキャラクターは生死判定に-20のペナルティを受けます。  また、この攻撃で西行妖と狂骨がダメージを受けることはありません。  【二分咲-【2d+5】点の呪い属性魔法ダメージ(1~2ラウンド)】  【四分咲-【2d+10】点の呪い属性魔法ダメージ(3~4ラウンド)】  【六分咲-【2d+10】点の呪い属性魔法ダメージ(5~6ラウンド)】  【八分咲-【2d+20】点の呪い属性魔法ダメージ(7~8ラウンド)】  【満 開-【2d+40】点の呪い属性魔法ダメージ(9ラウンド~)】 「渦巻く死の気配/25(32)/生命抵抗力/消滅」  幹の周囲を強い死の気配が渦巻いています。このキャラクターに対して近接攻撃を試みるたびに、その成否に関わらず手番の最後に【2d+10】点の毒属性魔法ダメージを与えます。  またこの瘴気は、飛来する弾丸や矢を逸らします。妖精魔法【ミサイル・プロテクション】と同じ効果を持ちます。 ・狂骨 「片葉ノ芦」  この武器を用いた攻撃が自動成功で命中した、もしくは回避側が致命的失敗をした場合、その攻撃に限り、相手の防護点を0として扱います。 「全力攻撃Ⅱ」  打撃ダメージに+12し、次の手番まで回避力に-3のペナルティを受けます。 「二回攻撃」  同じ対象に二回攻撃できます。 「縮地&影走り&韋駄天」  効果は戦闘特技に準じます。 「狂骨の体」  近接攻撃を行い返り血を浴びる事で、与えた斬撃属性ダメージの半分だけHPが回復します。  また、刃のついた武器はクリティカルしません。 ・枝 「長い枝」  乱戦エリアを無視して30m内の任意の対象に近接攻撃を行えます。 「幹・狂骨をかばう」  幹・狂骨が近接、射撃、「形状:射撃」の魔法、その他これに順ずる能力の対称になった時、そのダメージを一回だけ肩代わりします。  この効果は、幹への攻撃が宣言された時点で、自動的に適用され、回避や各種抵抗判定は行いません。   全ての枝が1ラウンドに一回ずつ、この効果を使うことが出来ます。どの枝からそれを行うかはGMが決定します。  「形状:起点指定」の魔法や、広範囲に影響を与える魔法や能力に対しては、「幹・狂骨をかばう」の効果は発揮されません。 「一斉攻撃/必中」  乱戦エリアに居る任意の対象全てに【(2d+8)×(残っている部位:枝の数)】点の物理ダメージを与えます。この能力は回避できません。  「一斉攻撃」は、一つでも部位:枝が主動作を終えていた場合には、使うことが出来ません。  また、「一斉攻撃」を使うと、全ての部位:枝の主動作が終了します。   戦利品 自動:反魂蝶(各人へ名誉アイテム:50点)・折れた魔剣「リ・アニメイター」(詳細は下部、53000G・返却対象) 2~6:枯れぬ花弁(13000G) 7~10:西行妖の枝(25000G) 11~:太刀「片葉ノ芦」(詳細は下部、30000G・持ち帰り不可) 魔剣「リ・アニメイター」 必要筋力:30 種別:2H<ソード>Sランク 威力:70 C値:10 知名度:15 製作時期:古代魔法文明 概要:意思のようなモノを持ち、装備者を支配する魔剣 ・ランク効果 「部位:剣」を得ます。その能力については、「サイギョウジ=ユユコ」のデータを参照してください。 ・非ランク効果  この杖を直接持つと、即座に目標値28の精神抵抗力判定を行わなくてはなりません。  判定に成功すれば何もありませんが、失敗するとリ・アニメイターに肉体を乗っ取られ、自らの意思で全く行動できなくなります。  判定に成功すると、一時間は体が自由になりますが、装備し続けるなら一時間毎に目標値28+(装備し続けている時間×5)の精神抵抗判定を行わなくてはなりません。 太刀「片葉ノ芦」 必要筋力:20 種別:1H<ソード>Sランク 威力:60 C値:9 知名度:18 製作時期:不明。実際は江戸時代の小噺、「片葉の芦」より。 ・ランク効果 この武器を用いた攻撃が自動成功で命中した、もしくは回避側が致命的失敗をした場合、その攻撃に限り、相手の防護点を0として扱います。 ---------------------------------------------------------------------------- 21:21 (Arsene) 「そりゃお褒めに預かりどーも」帽子を被りなおしながら 21:22 (su_GM) 狂骨「だが、それで既に勝った気になってもらっては困るというものだろう?」 21:22 (Arsene) 「…というわけだから、皆死なない程度に頑張ろうか」説明しつつ>ALL 21:23 (Hiwa) 「ええ、皆さんは私が御守りします」 といいつつ一番危険w 21:23 (Jerker) 「ふん・・・お前に誉めてもらっても嬉しくはねえよ」 21:23 (light) 「……今に打ち倒して見せますよ」 21:23 *su_GM topic : 死桜 狂骨 10m ライト リオン 6m イェル(馬) 3m ヒワ アル 21:23 (Arsene) いや、こうなるとブリンクも焼け石に水なんでアルもほとんど変らないですw 21:25 (su_GM)   21:25 (su_GM)          「さあ来い。共に死桜の下で散るとしよう…我が消えても、最早桜は止まらぬ…苦破破破破ッ!」 21:25 (su_GM)   21:25 (su_GM) 先制をどうぞ。 21:26 (Jerker) ブーストAをライトさんへ使用します 21:30 (light) ではふります 21:30 (Arsene) 弱点抜いたらアルの仕事は半分終わりましたw 21:31 (light) 2d+15 21:31 (su_GM) [DICE] light > 2D6[2,6]8+15 = 23 21:31 (rion) ナイス~ 21:31 (light) 勝ちました 21:31 (Arsene) やったー 21:31 (Hiwa) よしよし 21:31 (su_GM) ではそちら先攻となります。 21:31 (su_GM)   21:31 (Arsene) ではバイタル配りますね 21:31 (su_GM) -1R/表/PC/戦闘開始- 21:31 (su_GM) と、その前に。 21:32 (light) お? 21:32 (Arsene) ? 21:32 (su_GM) 皆さん生命抵抗を。【反魂蝶】が飛んできます。 21:32 (light) 2d+12 まだ12さ 21:32 (su_GM) [DICE] light > 2D6[3,6]9+12 = 21 まだ12さ 21:32 (su_GM) 反魂蝶のみは数値は固定値で行かせて貰います。 21:33 (Hiwa) 2d6+12 抵抗 21:33 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[4,3]7+12 = 19 抵抗 21:33 (Arsene) 抵抗~ 2d+12 21:33 (su_GM) [DICE] Arsene > 抵抗~ 2D6[1,5]6+12 = 18 21:33 (Hiwa) せーふ 21:33 (Arsene) ダメかも 21:33 (Jerker) 2d6+13 2d6+14 上の人/馬の人 21:33 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[5,2]7+13 = 20 2D6[2,2]4+14 = 18 上の人/馬の人 21:33 (Arsene) あ、ダメだった 21:33 (rion) 2d6+15 抵抗 21:33 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[4,6]10+15 = 25 抵抗 21:33 (su_GM) 【反魂蝶-二分咲 抵抗/抜き】 2d+5//2 2d+5 21:33 (su_GM) [DICE] su_GM > 【反魂蝶-二分咲 抵抗/抜き】 (2D6[4,1]5+5)/2 = 5 2D6[3,5]8+5 = 13 21:34 (Jerker) いたたた・・・馬の人失敗です 21:34 (light) うわ半減なのか・・・ 21:34 (Arsene) やばいです 21:34 (Arsene) 2R目は立ってられないかも>< 21:41 (su_GM) 狂骨「少し、昔話をしてやろう。」 21:41 (su_GM) 狂骨「ある所に、あまりに樹齢の長く妖怪と化した桜の木があった。」 21:42 (su_GM) 狂骨「その桜は己の妖気にて、人に首を吊らせ土壌に血を吸わせた」 21:43 (su_GM) 狂骨「その桜を封じるために、土地を治めていた西行寺の家は人身御供を奉ることに決定した。」 21:44 (su_GM) 狂骨「忌み子と蔑まれた、死蝶を操る少女を殺し、桜の木の下にこの【片葉の芦】と共に埋めた。少女の力にて桜を封じるために。」 21:45 (su_GM) 狂骨「結果、桜は二度と花をつける事は無かった。だが其れに応じるように、西行寺の者は悉く死んでいったと言う。」 21:48 (su_GM) 狂骨「祟りか? それとも恨みか? それは誰も知らん。この桜が知っているのは有った事だけだから…」 21:49 (su_GM) 狂骨「故に。久しぶりに血と魂を喰ったこの桜は歓びに満ちて咲かんとしている。怨嗟と狂気に充ち、死を撒き散らさんと。」 21:51 (su_GM) 狂骨「さあ、我等が怨嗟と呪いと共に散れ、冒険者達よ…!」金ッ、と居合いの構えを取り。 21:52 (light) 「確かに、悲劇と言えるかも知れません」 21:53 (su_GM) 狂骨「悲劇かも知れぬな。この娘は殺されたのだ。何時もの様に抱きつきに行った親に、この刀にて突き殺された。」 21:54 (su_GM) 狂骨「【片葉の芦】…元々は御駒と言う女性を留蔵と言う男が殺すのに使った包丁を、太刀へ鍛ち直した、【恨みの篭る】刀だ。」 21:56 (su_GM) 狂骨「御駒と幽子の怨念、果たして纏めて受け止めれるかな?」 21:57 (light) 「ですが、ゲルダム。世界を渡り歩くあなたは忘れたのですか?」 21:57 (light) 「少なくとも、ラクシアではよく在ることです。」 21:58 (Hiwa) 「ええ、受け止めますよ。そして開放します。悲しみはとめましょう?」 21:58 (Hiwa) それでは指輪割ノレッジ起動春符 21:58 (light) 「どう取り繕ったところで、殺したいあなたと、生きたい僕達のエゴでしかないんですよ」 21:58 (Hiwa) 「桜吹雪とはこういう風に綺麗なものですよ、春符」 21:58 (Hiwa) 2d+18 回復してね 21:58 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[4,4]8+18 = 26 回復してね 21:58 (su_GM) ヒワが符を展開すると同時、辺りに柔らかな春風が吹く。 21:59 (su_GM) それは暖かな桜吹雪となり、皆の心身を癒していくッ! 21:59 (light) 「春に在る桜吹雪は、このように心地よく癒しをもたらすものですよ」 21:59 (Hiwa) さらに十点割六倍ブレハ 22:00 (Hiwa) 2d6+18 「心に射す闇を払う光を、願わくば桜の心にも」 22:00 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[1,5]6+18 = 24 「心に射す闇を払う光を、願わくば桜の心にも」 22:01 (Jerker) ブレハさんきゅーです! 22:01 (Arsene) 「これで少しは持つかな。鶸、ありがと」 22:02 (light) ありがとうございます 22:03 (su_GM) 狂骨の眼は濁り、御駒、幽子、ゲルダムの記憶が混在している様にも見えます。 22:06 (Arsene) では行きます 22:06 (su_GM) カモン。 22:07 (Arsene) 3m下がって、ライト、リオン、黒王に数拡大ファイアウェポン 2d+14 22:07 (su_GM) [DICE] Arsene > 3m下がって、ライト、リオン、黒王に数拡大ファイアウェポン 2D6[6,6]12+14 = 26(6ゾロ) 22:07 (Arsene) うわぁw 22:08 (Hiwa) 気合!! 22:08 (Arsene) 「水が効かないんじゃ火でしょ、というわけで任せたよ」 22:08 (Arsene) で、補助でブリンク 22:08 (su_GM) アルセーヌの魔力が、ライト、リオン、シュバルツカイゼルの武器(一部蹄)の武器に魔力の焔を纏わせるッ! 22:09 (Jerker) 「さぁって、それじゃあ行かせてもらおうか!」 22:09 *Arsene topic : 死桜 狂骨 10m ライト リオン 6m イェル(馬) 3m ヒワ 3m アル 22:09 (Jerker) では死桜にエンゲージしますね 22:09 (light) まて 22:09 (light) 狂骨でしょ 22:10 (light) 狂骨!! 22:10 (Jerker) あ、間違えました 22:10 *su_GM topic : 死桜 【狂骨 イェル(馬)】 10m ライト リオン 9m ヒワ 3m アル 22:10 (su_GM) チッ…もとい、行動をどうぞ。 22:11 (su_GM) 狂骨「悪いが…西行妖よ、【これから二撃は庇うなよ】?」 22:11 (light) うわ・・・ 22:11 (light) 思考を読みおった・・・ 22:12 (su_GM) 狂骨「先の戦いで学習しなかったとでも?」 22:12 (light) 「小賢しいですね」 22:12 (Jerker) 自動的にってなっているのでって言ってませんでしたっけ? 22:13 (su_GM) 狂骨「最も火力が高いのはそこの貴様。当ててくるのはそこの魔神殺し。補助に奔るのがそこの騎手。学習は大事だと言っただろう?」 22:13 (su_GM) それは以前の幽々子のときですね。 22:13 (light) しかし現にこうしてかばう拒否してるしw 22:13 (su_GM) あの時は魔剣が強制的にかばわせていましたが、今回は狂骨も桜のコアの一部ですので。 22:13 (su_GM) しかも知能:高い。 22:14 (Arsene) ま、庇う拒否はPCもやるし仕方ないですかね~ 22:14 (rion) ライトの攻撃が4発じゃ落ちないなぁ・・・ 22:15 (Jerker) では、Mシェル起動、お馬さんに攻撃命令、庇うをお馬さんに、騎乗の献身を私に。そして自らはヴォーパルAとメイルAをライトさん、リオンさん、お馬さん、自らに使用しましょう 22:15 (Arsene) それならリオンが後悔させてやればいいと思うよ!超回して 22:15 (light) はじめちゃったものはしかたなし 22:15 (light) ・・・こいつ回復するじゃんorz 22:15 (Jerker) 2d6+10**4 ヴォーパル 22:15 (su_GM) [DICE] Jerker > 1回目:2D6[4,1]5+10 = 15 2回目:2D6[2,3]5+10 = 15 3回目:2D6[1,2]3+10 = 13 4回目:2D6[1,6]7+10 = 17 ヴォーパル 22:15 (su_GM) [DICE:Addition] Jerker > Total: 1回目 = 15 2回目 = 15 3回目 = 13 4回目 = 17 22:16 (Jerker) 2d6+10**4 メイル 22:16 (su_GM) [DICE] Jerker > 1回目:2D6[4,4]8+10 = 18 2回目:2D6[4,5]9+10 = 19 3回目:2D6[2,5]7+10 = 17 4回目:2D6[4,6]10+10 = 20 メイル 22:16 (su_GM) [DICE:Addition] Jerker > Total: 1回目 = 18 2回目 = 19 3回目 = 17 4回目 = 20 22:16 (Jerker) 2d6+13+1 お馬さんアタック 22:16 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[5,6]11+13+1 = 25 お馬さんアタック 22:16 (light) もらいましたー 22:16 (rion) 貰った~ 22:16 (su_GM) 狂骨回避。 2d6+19 22:16 (su_GM) [DICE] su_GM > 狂骨回避。 2D6[4,1]5+19 = 24 22:16 (su_GM) 命中。 22:16 (Arsene) やった 22:16 (light) あたったw 22:16 (rion) おお~ 22:16 (Arsene) 弱点+4ね!+4! 22:16 (Hiwa) うまさまー 22:16 (light) ファイポン付いてるよ! 22:17 (Jerker) 2d6+13+2+2+4 ダメージです! 22:17 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[6,1]7+13+2+2+4 = 28 ダメージです! 22:17 (light) なかなか 22:17 (su_GM) 13点のダメージを受領。 22:18 (Jerker) 「はっ!そうやって余裕ぶっていると馬に蹴られて死んじまうぜ?」 22:18 (su_GM) では狂骨は静かにシュバルツカイゼルの足をどけて。 22:19 (su_GM) 狂骨「その程度で、かね?」 22:20 (Jerker) 馬「程度と侮れば足元をすくわれる・・・それが戦だ」 22:20 (su_GM) 狂骨「既に死に逝った者を贈るには多少足りぬようだ。」 22:21 (su_GM) 狂骨「故に油断はしない。この後の連携に供えるのみよ。」 22:22 (rion) 「!甘い!それが隙となる!」 乱戦侵入 異貌発生 強化魔力撃宣言 命中 2d6+19+1+1 22:22 (su_GM) [DICE] rion > 「!甘い!それが隙となる!」 乱戦侵入 異貌発生 強化魔力撃宣言 命中 2D6[2,2]4+19+1+1 = 25 22:22 (su_GM) 狂骨「…来い、魔神殺しッ!」 2d6+18 22:22 (su_GM) [DICE] su_GM > 狂骨「…来い、魔神殺しッ!」 2D6[4,5]9+18 = 27 22:22 (su_GM) 回避…ッ! 22:22 (light) げ 22:22 (Arsene) あぁん>< 22:23 (rion) 「外した~」 22:23 *su_GM topic : 死桜 【狂骨 イェル(馬) リオン】 10m ライト 9m ヒワ 3m アル 22:23 (light) 「何とかしましょう」 22:23 (Jerker) どんまいです。ダイス負けは仕方ありません 22:24 (su_GM) 狂骨「己に隙がないとでも思ったか…それでは魂魄流の剣技を身につけていたこの身体は抜けないわね…」 22:25 (light) 10m前進、狂骨に乱戦。猫、熊ノレッジ魔力撃強化狂骨にパラミスA 22:25 *su_GM topic : 死桜 【狂骨 イェル(馬) リオン ライト】 19m ヒワ 3m アル 22:25 (light) ちょっと賭けて見ますか。「上海!行きますよ」スペルカード発動【合葬-プリズムコンチェルト】 22:26 (su_GM) 狂骨「さぁここからだ西行妖! 次の三連は喰らうと不味いからなぁ!」 22:26 (su_GM) 上海「シャンハーイ!!」 22:26 (Arsene) 博打上等! 22:26 (su_GM) 三人が接敵した事で、それまでの攻撃の間隙を縫ってライトの拳が狂骨に迫り来るッ! 22:27 (su_GM) だが、その最初の三連撃を西行妖の枝が遮るッ! 22:27 (light) おっと 22:27 (light) 命中判定要らないね 22:27 (Arsene) ですね 22:27 (su_GM) ええ、ダメージどうぞ。 22:27 (Arsene) 弱点とファイポン合わせて+6! 22:28 (Jerker) あとヴォーパルでさらに+2ですね 22:28 (Arsene) 合計+8でいったれー 22:28 (Jerker) って。あれ?私自分でヴォーパル足していませんでしたw 22:28 (Arsene) あぁんw 22:29 (Jerker) 次は気をつけますw 22:29 (su_GM) 狂骨「…油断はしナい。」息を整え、次に己を襲うであろう拳の連打に備えます。 22:29 (light) 符弱点ヴォーパルノレッジファイポン熊魔力撃・・・修正多いなーw r10@9+13+6+3+2+2+2+4+4**3 22:29 (su_GM) [DICE] light > 符弱点ヴォーパルノレッジファイポン熊魔力撃・・・修正多いなーw 1回目:R10[2,6:4]4+13+6+3+2+2+2+4+4 = 40 2回目:R10[5,2:3]3+13+6+3+2+2+2+4+4 = 39 3回目:R10[2,1:1]1+13+6+3+2+2+2+4+4 = 37 22:29 (su_GM) [DICE:Addition] light > Total: 1回目 = 40 2回目 = 39 3回目 = 37 22:29 (su_GM) それぞれ、30、29、27受領ッ! 22:29 (light) ではFA 22:29 (rion) ん?防護点無視 22:29 (light) むしってます 22:29 (su_GM) ああ、そうだった 22:30 (light) 魔化専用パワーリスト命中 2d+14-2+4+2+1+1+2+4**2 2d+14+4+2+1+1+2+4 鋭意間違い探し中・・・ 22:30 (su_GM) [DICE] light > 魔化専用パワーリスト命中 1回目:2D6[5,6]11+14-2+4+2+1+1+2+4 = 37 2回目:2D6[2,6]8+14-2+4+2+1+1+2+4 = 34 2D6[5,6]11+14+4+2+1+1+2+4 = 39 鋭意間違い探し中・・・ 22:30 (su_GM) 狂骨「来い、拳闘士…!」 2d6+18-2**3 22:30 (su_GM) [DICE] su_GM > 狂骨「来い、拳闘士…!」 1回目:2D6[4,5]9+18-2 = 25 2回目:2D6[4,3]7+18-2 = 23 3回目:2D6[1,3]4+18-2 = 20 22:30 (su_GM) [DICE:Addition] su_GM > Total: 1回目 = 25 2回目 = 23 3回目 = 20 22:31 (light) がんばた 22:31 (su_GM) オールヒット! 22:31 (Arsene) やったー 22:31 (rion) ナイス~ 22:31 (Hiwa) よし 22:32 (light) 「斯く、滅びなさい!!」 r10@9+13+6+3+2+2+2+4+4**3 22:32 (su_GM) [DICE] light > 「斯く、滅びなさい!!」 1回目:R10[2,4:3]3+13+6+3+2+2+2+4+4 = 39 2回目:R10[5,4:5][2,3:2]7+13+6+3+2+2+2+4+4 = 43 3回目:R10[3,4:3]3+13+6+3+2+2+2+4+4 = 39 22:32 (su_GM) [DICE:Addition] light > Total: 1回目 = 39 2回目 = 43 3回目 = 39 22:32 (light) ちっ1回か 22:32 (su_GM) #39+43+39 点 22:32 (su_GM) [DICE] su_GM > 39+43+39=121 点 22:32 (light) 足らない>< 22:32 (Arsene) 当ててく事が大事ですよ! 22:32 (su_GM) 狂骨「さて…これで終いかね?」 22:33 (light) 「くっ・・・」 22:33 (Jerker) 「まったく丈夫だな」 22:33 (su_GM) 骨には罅が入っていますが、その眼の爛々とした光は失われません。 22:33 (Arsene) 「そこはもうちょっと余裕見せて「さあ、今一度かかってくるがよい」(行動放棄)とかどうかな?」 22:34 (su_GM) 狂骨「曲がりなりともこの木の根元に埋められていたのでな…妖気が漲っているぞ」 22:34 (su_GM) 狂骨「それと、二度目は無いわ…覚えておけ」 22:35 (su_GM)   22:35 (su_GM) -1R/裏/死桜西行妖- 22:36 (su_GM) ではまず、【影走り】【縮地】【韋駄天】を用いて乱戦を離脱。 22:36 (light) まあ、そうするよね 22:36 (su_GM) 19m移動して、ヒワに乱戦します。 22:36 (Hiwa) 「こんにちは」 22:37 *su_GM topic : 死桜 【イェル(馬) リオン ライト】 19m 【狂骨 ヒワ】 3m アル 22:37 (su_GM) 狂骨「今日和…否、今晩和かね。花見は楽しんでいるか?」 22:37 (Jerker) 「おいおい、女性を狙うなんて野暮な事をするなよ」 22:37 (Hiwa) 「お酒と綺麗な桜があればですけど」 22:38 (su_GM) ヒワ「そいつは失礼した…悪いが酒は血の酒しか無いが、我慢してくれ。」全力二連撃。 2d6+24**2 22:38 (su_GM) [DICE] su_GM > ヒワ「そいつは失礼した…悪いが酒は血の酒しか無いが、我慢してくれ。」全力二連撃。 1回目:2D6[6,6]12+24 = 36(6ゾロ) 2回目:2D6[6,2]8+24 = 32 22:39 (Hiwa) おっとーw 22:39 (Hiwa) 2d6**2 22:39 (su_GM) [DICE] Hiwa > 1回目:2D6[6,4]10 = 10 2回目:2D6[1,6]7 = 7 22:39 *su_GM topic : 死桜 イェル(馬) リオン ライト 19m 【狂骨 ヒワ】 3m アル 22:39 (Arsene) デスヨネー 22:39 (su_GM) 狂骨「遍く、桜の中で眠るがいい」 2d6+24+12**2 22:39 (su_GM) [DICE] su_GM > 狂骨「遍く、桜の中で眠るがいい」 1回目:2D6[2,4]6+24+12 = 42 2回目:2D6[6,6]12+24+12 = 48(6ゾロ) 22:39 (Hiwa) 「ふふっ、貴方の気が少しでも晴れればいいのですが・・・ね」かっくり 22:40 (Hiwa) エクステンドいいですか?w 22:40 (Jerker) どうぞーw 22:40 (rion) どうぞ~w 22:40 (light) どう考えてもw 22:40 (Jerker) 1回狙われたら後衛は終わりですねえ 22:40 (su_GM) 狂骨「生憎、最早光など見えぬ…貴様の血、有難く…立ち上がるか。未だ」 22:40 (Arsene) 「ヒワっ?!」 22:40 (Hiwa) 「ふぅ・・・これがなかったら危なかったですね」ざっくり割れたエクステンドw 22:40 (su_GM) 狂骨の身体についた返り血は、じくじくと沁み込み…45点回復。 22:41 (Hiwa) 「いま、私たちが開放してあげますからね?」にっこり 22:41 (su_GM) 狂骨「エクステンド…なるほど、プレイヤーの特権か。」 22:42 (light) 「このくらいは無くてはやっていけません」 22:42 (su_GM) では次、アルに枝の一撃。これはブリンクで回避されます。 22:43 (su_GM) そして次、幹の【ギャストリドリーム】。回避をお願いします。 2d6+24 22:43 (su_GM) [DICE] su_GM > そして次、幹の【ギャストリドリーム】。回避をお願いします。 2D6[3,6]9+24 = 33 22:43 (light) だれ? 22:43 (su_GM) アルへ。 22:43 (Arsene) 回避なの? 22:43 (su_GM) 回避です 22:43 (Arsene) まぁ抵抗もムリだけどw 22:43 (light) この射撃は回避だね 22:43 (Arsene) 回避~ 2d ムリw 22:43 (su_GM) [DICE] Arsene > 回避~ 2D6[1,2]3 = 3 ムリw 22:43 (su_GM) アルへ向かって蝶の形をした弾丸が飛んできます。 22:44 (su_GM) それは一直線にアルの腹部を貫き―― 2d6+19+3 22:44 (su_GM) [DICE] su_GM > それは一直線にアルの腹部を貫き―― 2D6[3,4]7+19+3 = 29 22:44 (Arsene) 生きてる~ 22:44 (Jerker) んと、鷹の目なかった気がしますが当たるのですか? 22:44 (su_GM) あ、そうか。 22:44 (light) ヒワさんにくるのかー 22:44 (Arsene) げ 22:44 (Jerker) ヒワさんも狙えません 22:45 (su_GM) んじゃヒワかな?それともあったって事にする? 22:45 (Hiwa) ほにゃ? 22:45 (Jerker) 我々が遮蔽になっています 22:45 (light) お? 22:45 (rion) ん?リオン達が遮蔽 22:45 (su_GM) ああ、そうか。 22:45 (light) 同じ位置は遮蔽にならないと思うけど? 22:45 (Arsene) なるの?同座標っぽいけど 22:45 (Jerker) いえ、なります 22:45 (rion) 半径1mが遮蔽らしい 22:45 (light) あ、そう 22:45 (Arsene) あ、そうなんだ、知らなかった… 22:45 (su_GM) そうだっけか。なら先ほどの展開は幻想でした。 22:46 (Jerker) 目の前に立っている状態ですから遮蔽になるのですよ 22:46 (su_GM) んじゃどうすっかね…と。 22:46 (Jerker) 乱戦状態だとそこから色々動いているという扱いになって遮蔽にならなくなるんです 22:46 (Arsene) なるほど 22:47 (Arsene) 乱戦状態じゃないとダメなのね 22:47 (su_GM) アルに攻撃を集中させるか、それとも前衛に攻撃か…アルだな。 22:47 (Arsene) コンテニュー使うねw 22:47 (light) w 22:47 (Arsene) 多分死ぬから 22:47 (su_GM) では残りの枝二つもアルに。折角ブリンクはがしたしね。 2d6+22**2 22:47 (su_GM) [DICE] su_GM > では残りの枝二つもアルに。折角ブリンクはがしたしね。 1回目:2D6[3,1]4+22 = 26 2回目:2D6[6,6]12+22 = 34(6ゾロ) 22:47 (Hiwa) また6ゾロw 22:47 (Arsene) 回避~ 2d**2 むりだってばw 22:47 (su_GM) [DICE] Arsene > 回避~ 1回目:2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ) 2回目:2D6[4,3]7 = 7 むりだってばw 22:47 (Arsene) わーいw 22:48 (Hiwa) おめ? 22:48 (Jerker) あのー 22:48 (Jerker) すでにアルセーヌさんには 22:48 (Arsene) どーせ6ゾロオンリーなら貰っとくよw 22:48 (Jerker) 白兵攻撃一回いってませんでしたっけ? 22:48 (su_GM) あ、そか。 22:48 (Jerker) 全体:同じ対象には1Rに2回までしか近接攻撃を行えません。 22:48 (su_GM) んじゃ先の一つを適用。 22:48 (su_GM) くあー。GMが運用し切れてない 22:48 (Arsene) 1発貰い~ 22:48 (su_GM) ダメージ 2d6+18 22:48 (su_GM) [DICE] su_GM > ダメージ 2D6[5,2]7+18 = 25 22:48 (light) 仕方ない。 22:49 (Arsene) いでぇ 22:49 (rion) もう1発は空を切ったという事でw 22:49 (su_GM) これでアルには攻撃出来なくなった…と。 22:49 (su_GM) もう一本はー。 22:49 (su_GM) 馬狙うか。 22:49 (Jerker) 行動していないのは幹と枝1本です 22:49 (Arsene) 「あいたた…ボクに肉体労働はつらいんだってば」 22:50 (su_GM) 最後の枝は黒王に。 2d6+22 22:50 (su_GM) [DICE] su_GM > 最後の枝は黒王に。 2D6[3,1]4+22 = 26 22:50 (Jerker) 「それはこっちも同じだって。男ならそのくらい耐えろ!」 22:50 (Jerker) 2d6+12 回避です 22:50 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[6,2]8+12 = 20 回避です 22:50 (light) 幹の射撃残念すぐるw 22:50 (su_GM) 狂骨「ふん…まだ馴染めんか、この身体に…」ダメージ 2d6+18 22:50 (su_GM) [DICE] su_GM > 狂骨「ふん…まだ馴染めんか、この身体に…」ダメージ 2D6[3,3]6+18 = 24 22:51 (Jerker) 18点止めて6ダメージ頂きました 22:51 (su_GM) 全くです。なんで射撃適性つけてなかったんだ 22:51 (Hiwa) 馬硬い 22:51 (su_GM) ではラウンド最後、ライトは生命抵抗を。 達成値 2d6+25 22:51 (su_GM) [DICE] su_GM > ではラウンド最後、ライトは生命抵抗を。 達成値 2D6[4,1]5+25 = 30 22:52 (light) は?これ死んだでしょ 2d+10 22:52 (su_GM) [DICE] light > は?これ死んだでしょ 2D6[2,6]8+10 = 18 22:52 (light) むりむり 22:52 (Arsene) 「確かにこの状況じゃどこにいても一緒だね、覚悟を決めるかなぁ」 22:52 (su_GM) 2d+10 の毒属性魔法ダメージ 22:52 (su_GM) [DICE] su_GM > 2D6[1,4]5+10 = 15 の毒属性魔法ダメージ 22:52 (light) 「ぐっ、げほっ」 22:53 (Jerker) 馬「死を恐れて引けば死に、踏み越え乗り越えれば生を得る。戦いとはそう言うものだぞ兎よ」 22:53 (su_GM) そしてこちら終了、次のラウンドへ。 22:53 (su_GM)   22:53 (su_GM) -2R/表/PC/【反魂蝶-二分咲】- 22:53 (Jerker) あれ?幹って攻撃しました? 22:53 (su_GM) もう行動放棄w 22:53 (light) さー生命抵抗ざます 2d+10 22:53 (su_GM) [DICE] light > さー生命抵抗ざます 2D6[5,5]10+10 = 20 22:53 (su_GM) ラウンドの開始時、再び皆さんを死蝶が襲います。 22:53 (light) おおーがんばた 22:53 (rion) ブレハでは? 22:54 (Jerker) 渦巻く死の気配は幹を攻撃した時ですよね? 22:54 (Hiwa) 私だけだね 22:54 (light) あるえ? 22:54 (Hiwa) ブレハ切れてるから 22:54 (su_GM) 幹と骨になりました>死気配 22:54 (su_GM) ヒワはエクステンド使ったからブレハ切れてます 22:54 (Hiwa) 2d6+12 抵抗 22:54 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[6,4]10+12 = 22 抵抗 22:54 (su_GM) ダメージ 2d6+5//2 22:54 (su_GM) [DICE] su_GM > ダメージ (2D6[2,4]6+5)/2 = 6 22:55 (Jerker) あら、私読み落としていたのですね。訂正見落とし棲みませんでした 22:55 (Jerker) ではお馬さんも2d6+14 生命抵抗 22:55 (rion) ナイス抵抗! 22:55 (Arsene) ナイスー>< 22:55 (Jerker) 2d6+14 お馬さん生命抵抗 22:55 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[2,5]7+14 = 21 お馬さん生命抵抗 22:55 (su_GM) そういえばリオンも馬も抵抗してなかったね。 22:55 (Jerker) 毒ダメージください 22:55 (Hiwa) 馬にもかかってますよブレハ? 22:55 (su_GM) 違う、市の気配。 22:55 (Hiwa) ってああ 22:55 (Hiwa) 気配のほうか 22:56 (rion) 2d6+12 抵抗 22:56 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[3,2]5+12 = 17 抵抗 22:56 (su_GM) ダメージは二人一括 2d6+10 22:56 (su_GM) [DICE] su_GM > ダメージは二人一括 2D6[5,1]6+10 = 16 22:57 (Jerker) うーん、幹から先に倒さないとですねー 22:57 (light) アルー 22:57 (Arsene) はーい 22:58 (light) 制御FB撃てるー? 22:58 (Arsene) 乱戦に入ればね 22:58 (light) 骨は1Rで落とせなかったからもう最後になると思う 22:58 (Arsene) むしろ数拡大ジャベリンにしようかと思ってたけど 22:58 (Jerker) ジャベリンで骨狙って庇うを使わせるとかどうでしょう? 22:58 (light) あ、それいいね 22:59 (Arsene) 魔法は庇えません 22:59 (su_GM) 単体攻撃なら庇えるはず? 22:59 (rion) いや、こいつはかばえる 22:59 (Jerker)  幹・狂骨が近接、射撃、「形状:射撃」の魔法 22:59 (Jerker) なので庇うのです 22:59 (light) うわほんとだ 22:59 (Arsene) うわ、えげつない 22:59 (light) ヒワさん 22:59 (Hiwa) ほいほい 22:59 (Jerker) ダメージを与えるなら起点魔法 22:59 (light) 形状射撃んーやっぱいいや 23:00 (Jerker) こちらは庇えません 23:00 (light) GMがうまくかわしそうだし 23:00 (Jerker) もしくは範囲でもokです 23:00 (Arsene) でも庇う使わせるのもありだと思います 23:00 (light) エクステンド前提なら 23:00 (Jerker) 庇わないならダメージ累積するので問題ナシです 23:00 (Arsene) どーせ死んでコンテニュー使う事になりそうだし 23:00 (light) 乱戦入って全員に拡大でいいと 23:01 (Arsene) 庇おうが庇うまいがやったります 23:01 (Jerker) では申し訳ないですが、アルセーヌさんはキュアからはずしていいですか? 23:01 (light) ? 23:01 (light) ああ、そゆこと 23:01 (Arsene) で、霜符使ってい? 23:01 (light) 符は 23:01 (light) 勘弁~ちょっとまって 23:01 (Arsene) いいですよ~、コンテニュー使わせて貰えるなら 23:01 (light) 考えさせて 23:02 (light) おk、霜符どぞ 23:02 (Arsene) あ、霜符はこのRはやめとく 23:02 (Arsene) 死んだら切れる 23:02 (light) ああなる 23:02 (light) 了解 23:02 (Jerker) 回復するので吸収符は使わなくてもOKですね 23:02 (Arsene) このRの先見てで 23:02 (light) ふむ。様子を見ます 23:03 (Arsene) あとはライトが魔力撃の底上げに使うのもありかもなので 23:03 (light) 命中、ダメージ+6の優れものですw 23:03 (Arsene) 魔力なので命中は上がりませんが>< 23:03 (light) おおほんとだ 23:04 (light) 流石に命中はあがんないか・・・ 23:04 (Jerker) 落とす事を考えたらそちらと防御無効を使う方がいいですね 23:04 (Arsene) なのでー 23:04 (light) まあとにかく 23:04 (Arsene) 死なばもろともで行きます 23:04 (light) アルどーぞ 23:04 (Jerker) ではアルセーヌさん行動どうぞ 23:04 (Arsene) 3m前進して乱戦に突入w 23:05 *su_GM topic : 死桜 イェル(馬) リオン ライト 19m 【狂骨 ヒワ アル】 23:05 (Arsene) で、骨と枝3つと幹に数拡大ジャベリンいきます 2d+16 23:05 (su_GM) [DICE] Arsene > で、骨と枝3つと幹に数拡大ジャベリンいきます 2D6[3,4]7+16 = 23 23:06 (su_GM) 狂骨「無駄に庇うなッ!」 23:06 (su_GM) 庇いはせず抵抗一括 2d6+27 23:06 (su_GM) [DICE] su_GM > 庇いはせず抵抗一括 2D6[6,5]11+27 = 38 23:06 (Arsene) ダメージ r40+16//2+4+1 23:06 (su_GM) [DICE] Arsene > ダメージ (R40[4,5:11]11+16)/2+4+1 = 19 23:06 (su_GM) 各部位19点ずつ受領 23:06 (Arsene) 19ずつで 23:07 (Arsene) で、補助でブリンク 23:07 (Hiwa) ではノレッジ起動五倍拡大カオスブラスト 23:07 (Arsene) ショットですよね? 23:08 (Hiwa) おっと 23:08 (Hiwa) ショットでw 23:08 (light) w 23:08 (Hiwa) 2d6+16 行使 23:08 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[1,2]3+16 = 19 行使 23:08 (su_GM) やはり庇いはせず抵抗一括 2d6+27 23:08 (su_GM) [DICE] su_GM > やはり庇いはせず抵抗一括 2D6[5,2]7+27 = 34 23:08 (Hiwa) r20+16//2+4 23:08 (su_GM) [DICE] Hiwa > (R20[2,4:4]4+16)/2+4 = 14 23:09 (Hiwa) ダメージ+4大きいな 23:09 (light) おおきいですねー 23:09 (su_GM) 各部位14点づつ受領 23:09 (Jerker) ですねえ 23:09 (Arsene) ですね、弱点抜けてホント良かった>< 23:09 (Jerker) では私が先に動きますね 23:09 (light) はーい 23:10 (Jerker) 枝払いから参ります 23:12 (Jerker) 補助で攻撃命令枝Aとします。またクリティカルレイAをリオンさんに使用。自らはキュアハートをライトさん、リオンさん、お馬さんに使用です 23:12 (Jerker) 2d6+10**3 キュアハート、トピック順 23:12 (su_GM) [DICE] Jerker > 1回目:2D6[6,4]10+10 = 20 2回目:2D6[2,5]7+10 = 17 3回目:2D6[1,4]5+10 = 15 キュアハート、トピック順 23:12 (su_GM) [DICE:Addition] Jerker > Total: 1回目 = 20 2回目 = 17 3回目 = 15 23:12 (Jerker) r30+11 回復をトピック順 魔力上がっていましたw 23:12 (su_GM) [DICE] Jerker > R30[4,4:8]8+11 = 19 回復をトピック順 魔力上がっていましたw 23:13 (Jerker) r30+11**2 後二名 23:13 (su_GM) [DICE] Jerker > 1回目:R30[6,5:10]10+11 = 21 2回目:R30[3,2:4]4+11 = 15 後二名 23:13 (Jerker) リオンさん19、ライトさん21、お馬さん15それぞれ回復です 23:13 (light) ありがとー 23:14 (Jerker) 2d6+13+1+4 枝Aに攻撃です 23:14 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[2,3]5+13+1+4 = 23 枝Aに攻撃です 23:14 (rion) あり~ 23:14 (su_GM) 枝A回避 2d6+20 23:14 (su_GM) [DICE] su_GM > 枝A回避 2D6[4,1]5+20 = 25 23:14 (su_GM) パラミスとか入ってたっけ? 23:14 (Jerker) ないです 23:14 (su_GM) では回避。 23:15 (Jerker) 運良く当たればですからこれでいいのです 23:18 (su_GM) 狂骨「何か企みがあるようだな…乗ってやるとしようか」 23:18 (su_GM) 狂骨「どこまで行っても貴様等は我が掌中を踊るに過ぎないのだから」 23:19 (Jerker) 「そうかい?じゃあ踊ってもらうぜ!行け、ライトっ!」 23:19 (su_GM) 狂骨「我等が観客はすぐそこだ! 来いよ拳闘士!」 23:19 (light) 「それを切り開くのが、僕達です。 分かりました!」 23:22 (light) 狂骨に向かって19m影走り前進。乱戦、ノレッジ、魔力撃強化、一応飛翔しとく。(忘れてた)骨にパラミスAついでに鹿、5点ぱりん 23:22 (Jerker) あ、飛翔の命中+1ってありましたねw 23:22 (Arsene) そういえばw 23:23 (su_GM) 狂骨「苦破ッ! 未だ気付かぬと見えるな!」回避は全力使ったため-3され、さらにパラミスAで-2。 23:23 (light) スペルカード発動!【幽曲-リポジトリ・オブ・ヒロカワ -全霊-】 23:23 (rion) 忘れてたw 23:25 (light) 「これが僕の、全身全霊です!!」モラル飛翔猫、熊ノレッジ魔力撃強化魔化専用パワーリスト命中 2d+14-2+4+2+1+1+1**2 2d+14+4+2+1+1+1 23:25 (su_GM) [DICE] light > 「これが僕の、全身全霊です!!」モラル飛翔猫、熊ノレッジ魔力撃強化魔化専用パワーリスト命中 1回目:2D6[1,3]4+14-2+4+2+1+1+1 = 25 2回目:2D6[4,5]9+14-2+4+2+1+1+1 = 30 2D6[3,6]9+14+4+2+1+1+1 = 32 23:25 (light) ていうかかばわないんだね 23:25 (su_GM) 庇わないよ?w 23:25 (su_GM) 狂骨「破破破ッ!面白いッ!」 2d6+18-5**3 23:25 (su_GM) [DICE] su_GM > 狂骨「破破破ッ!面白いッ!」 1回目:2D6[1,6]7+18-5 = 20 2回目:2D6[6,1]7+18-5 = 20 3回目:2D6[2,3]5+18-5 = 18 23:25 (su_GM) [DICE:Addition] su_GM > Total: 1回目 = 20 2回目 = 20 3回目 = 18 23:25 (su_GM) オール・ヒット! 23:26 (Arsene) 素通しですよね? 23:26 (rion) もう、止め刺しちゃえ! 23:26 (Arsene) そうしてもらえるとこっちがだいぶ楽です>< 23:27 (light) 「らあああああああっ」 r10@9+13+6+3+2+2+2+4**3 えっと、熊ノレッジ魔力撃強化ヴォーパルファイポン弱点。ほかにあったっけ? 23:27 (su_GM) [DICE] light > 「らあああああああっ」 1回目:R10[3,5:4]4+13+6+3+2+2+2+4 = 36 2回目:R10[4,1:2]2+13+6+3+2+2+2+4 = 34 3回目:R10[5,3:4]4+13+6+3+2+2+2+4 = 36 えっと、熊ノレッジ魔力撃強化ヴォーパルファイポン弱点。ほかにあったっけ? 23:27 (su_GM) [DICE:Addition] light > Total: 1回目 = 36 2回目 = 34 3回目 = 36 23:27 (su_GM) 狂骨「布留部由良由良、由良由良止布留部 大太よ、我が命すら捧げようぞ!」 #36+34+36 点 23:27 (su_GM) [DICE] su_GM > 狂骨「布留部由良由良、由良由良止布留部 大太よ、我が命すら捧げようぞ!」 36+34+36=106 点 23:28 (Arsene) 落ちた? 23:28 (rion) GMが変なこと考えてる~∑ 23:28 (su_GM) 狂骨はその言葉を残して砕き割られました。 23:28 (light) 「わが全霊を持って、邪悪なる魂を砕かんっ!!」 23:30 (Jerker) 「さて、あとはコイツか」 23:30 (su_GM) 死桜は何も言いません。 23:30 *su_GM topic : 死桜 イェル(馬) リオン ライト 19m ライト ヒワ アル 23:30 *su_GM topic : 死桜 イェル(馬) リオン 19m ライト ヒワ アル 23:31 (su_GM) 司令塔が居なくなったので、これからは単体攻撃であれば自動的に庇うようになります。 23:39 *su_GM topic : 【死桜 イェル(馬)】 リオン 19m ライト ヒワ アル 23:45 (rion) 「頼むお、上海!」スペルカード発動!【華霊-バタフライディル―ジョン】 敵さん全部! 23:46 (su_GM) 上海「シャンハーイ!」【華霊】機動! 23:47 (su_GM) さあダメージ来い! 23:47 (rion) 異貌継続 それで幹に魔力撃強化! かばうにおける自動命中! 23:47 (rion) ・・・だれがかばったの? 23:47 (su_GM) Aで。 23:48 (su_GM) A・B・Cの順で庇うようになります 23:48 (rion) r34@9:+2+19+9+1+2+2+4 こうかな? 「砕け散れ!」 最大火力! 23:48 (su_GM) [DICE] rion > R34[5,2+2:10][4,1:5]15+19+9+1+2+2+4 = 52 こうかな? 「砕け散れ!」 最大火力! 23:48 (su_GM) 42点。メキッっと行きました 23:49 (rion) バタフライアターック! 2d6+12 23:49 (su_GM) [DICE] rion > バタフライアターック! 2D6[5,4]9+12 = 21 23:49 (su_GM) 21点ずつ受領…Aが折れました。 23:51 (Jerker) 「さて、あともう少し。終わらせようぜ!」 23:51 (Jerker) これ、倒さないで落ち着かせられないかなあとか思ってはいますが 23:51 (Jerker) 無理でしょうか? 23:51 (su_GM) 死桜「……」ひゅんひゅん、と残された二本の枝が皆さんを威嚇しています 23:52 (su_GM) 咲き始めた桜は止まる気配は無く、またその幹からは未だ禍々しい気配が立ち上っています 23:52 (Jerker) 「さすがにアレが倒れたからって、ユユコが抑えることは出来ねえか・・・。」 23:53 (su_GM) 幽々子は後ろで紫達を介抱しています。それこそ自分がつけた傷なのでどこをヤったか解るので 23:54 *su_GM topic : 【死桜 イェル(馬) リオン】 19m ライト ヒワ アル 23:54 (light) 「源は西行妖です。ゲルダムはそれに比べればおまけといったところなのでしょう」 23:55 (su_GM) 後ろの妖忌「申し…分け、ありません、幽々子、さま…我等の力、及ばずに…」 23:55 (Jerker) 「お前らもボロボロなんだ。無理せず見ていなって」 23:56 (Hiwa) 「そうですよ、私たちが何とかしてみますので」 23:56 (su_GM) 後ろの幽々子「今は喋らないで…」と、身体に自分の着物を裂いた簡易の包帯を巻いていますが、魔剣により傷つけられた傷跡からは血が滴り落ちています。 23:57 (rion) こちら終了のハズ 23:57 (su_GM) かな? 23:58 (light) 「幽々子さん。西行妖は倒しても構わないですか?」>幽々子 23:58 (su_GM) 後ろの幽々子「…私の過去は、受け止めたわ…私が助けられないのが心苦しいけど…お願い!」 23:59 (Jerker) 「了解」 23:59 (light) 「貴女の想い、確かに受け取りました」 23:59 (su_GM)   23:59 (su_GM) -2R/裏/西行妖- 23:59 (rion) リオンを狙え~! 23:59 (su_GM) 枝はヒワとアルに、【ギャストリドリーム】はアルに射撃! 00:00 (Hiwa) 枝二回ですかね? 00:00 (su_GM) ん? 00:00 (Jerker) 枝はそれぞれで、ギャストドリームはアルさんだけですね 00:00 (su_GM) 枝と幹一気に命中 2d6+22*2 2d6+24 00:00 (su_GM) [DICE] su_GM > 枝と幹一気に命中 2D6[1,4]5+22*2 = 49 2D6[5,4]9+24 = 33 00:00 (su_GM) 違うw 00:00 (su_GM) 2d6+22**2 00:00 (su_GM) [DICE] su_GM > 1回目:2D6[6,1]7+22 = 29 2回目:2D6[3,2]5+22 = 27 00:01 (Hiwa) 了解です 00:01 (Arsene) ん、枝は避けた 00:01 (Arsene) 「それは幻だっ!」 00:01 (Arsene) で、回避 2d アッー 00:01 (su_GM) [DICE] Arsene > で、回避 2D6[4,5]9 = 9 アッー 00:01 (Hiwa) 2d6 00:01 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[1,6]7 = 7 00:02 (su_GM) ダメージヒワ/アル 2d6+18 / 2d6+19 00:02 (su_GM) [DICE] su_GM > ダメージヒワ/アル 2D6[3,6]9+18 = 27 / 2D6[2,1]3+19 = 22 00:02 (su_GM) アルは魔法ダメージです 00:02 (Hiwa) 24点もらい 00:02 (Arsene) 22貰いました 00:03 (su_GM) これでこちら終い。 00:03 (su_GM)   00:03 (su_GM) -3R/表/PC- 00:04 (Hiwa) 2d6+12 生き残れば上出来 00:04 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[1,6]7+12 = 19 生き残れば上出来 00:04 (rion) ナイス! 00:04 (Arsene) ナイスー>< 00:05 (Hiwa) よしよし残った 00:05 (su_GM) 【反魂蝶-4分咲-】ダメージ 2d6+10 呪い魔法 00:05 (su_GM) [DICE] su_GM > 【反魂蝶-4分咲-】ダメージ 2D6[5,2]7+10 = 17 呪い魔法 00:05 (su_GM) っと、1/2だから8点だ 00:06 (Hiwa) 半分ですよね? 00:06 (Jerker) ヒワさん大丈夫ですか? 00:06 (Hiwa) 抵抗したら生きてるけど 00:06 (light) 9ダメージ 00:06 (Hiwa) 9点かな 00:06 (su_GM) 9点かな? 00:06 (Hiwa) もらいました 00:08 (su_GM) そちらの手番ですね。最初にバタフライの判定しますか? 00:09 (Hiwa) お願いします 00:09 (Arsene) お願いします~ 00:10 (rion) いきます! 00:10 (rion) 2d6+12 バタフライアタック! 敵全部! 00:10 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[3,6]9+12 = 21 バタフライアタック! 敵全部! 00:11 (Arsene) おー 00:11 (rion) どうだ~? 00:11 (su_GM) バキバキッ! 00:11 (su_GM) と、残る枝二つも落ちました 00:11 (Arsene) あら 00:11 (Hiwa) おお 00:12 (rion) キタコレ! 00:12 (Arsene) なら行動変更 00:12 (rion) バタフライつえ~ 00:12 (su_GM) 残るは幹一つ…です。 00:12 (su_GM) 周囲を漂う死霊の魂は怨嗟の声を上げています。 00:16 (Jerker) これはもう倒せた感じですね 00:16 (su_GM) さあ攻撃をどうぞ? 00:21 (Arsene) ではアル行きます 00:23 (Arsene) 3m後退して幹にジャベリン 00:24 (su_GM) 抵抗 2d6+27 00:24 (su_GM) [DICE] su_GM > 抵抗 2D6[3,5]8+27 = 35 00:24 (Arsene) 「くらえっ!」 2d+16 00:24 (su_GM) [DICE] Arsene > 「くらえっ!」 2D6[3,3]6+16 = 22 00:24 (Arsene) r40+16//2+4+1 00:24 (su_GM) [DICE] Arsene > (R40[1,2:4]4+16)/2+4+1 = 15 00:24 (su_GM) 15点 00:25 (Arsene) で、補助でライトに霜符を使います 00:25 (light) ふむ、じゃあライトがパラミスかけるか・・・ 00:25 (light) ありり 00:25 (Arsene) 「これで飛びっきりの一撃をぶち込んできてよ!スペルカード!霜符-フロストコラムス!」>ライト 00:25 (Arsene) で、補助でブリンクw 00:25 (Arsene) 20点石削ります 00:26 (light) 「任せてください」 00:26 (light) 全霊中なのでなんか野菜人ばりな蒼いオーラが湧き上がっています 00:27 (rion) イェルはどうします~? 00:28 (Jerker) どうぞ倒しちゃってくださいな 00:28 (light) はいな 00:28 (light) 19m前進。ノレッジ、魔力撃強化、パラミスAを幹に。幹に乱戦 00:28 (light) 忘れ物はないかなー? 00:28 *su_GM topic : 【死桜 ライト イェル(馬) リオン】 19m ヒワ アル 00:29 (light) 猫、熊ノレッジモラル飛翔魔力撃強化魔化専用パワーリスト命中 2d+14-2+4+2+1+1+1**2 2d+14+4+2+1+1+Ⅰ 00:29 (su_GM) [DICE] light > 猫、熊ノレッジモラル飛翔魔力撃強化魔化専用パワーリスト命中 1回目:2D6[4,2]6+14-2+4+2+1+1+1 = 27 2回目:2D6[3,5]8+14-2+4+2+1+1+1 = 29 2d+14+4+2+1+1+Ⅰ 00:29 (rion) GOGO! 00:29 (light) 猫、熊ノレッジモラル飛翔魔力撃強化魔化専用パワーリスト命中 2d+14+4+2+1+1+1 00:29 (su_GM) [DICE] light > 猫、熊ノレッジモラル飛翔魔力撃強化魔化専用パワーリスト命中 2D6[2,3]5+14+4+2+1+1+1 = 28 00:29 (light) どうかなー? 00:29 (su_GM) 幹回避…ッ 2d6+18**3 00:29 (su_GM) [DICE] su_GM > 幹回避…ッ 1回目:2D6[3,3]6+18 = 24 2回目:2D6[6,1]7+18 = 25 3回目:2D6[3,3]6+18 = 24 00:29 (su_GM) [DICE:Addition] su_GM > Total: 1回目 = 24 2回目 = 25 3回目 = 24 00:30 (su_GM) ゾロなし、オールヒット! 00:30 (Arsene) 「やっちゃえー!」 00:39 (light) 「これで、終わりです。眠りなさい、鎮まりなさい。ここはあなたたちのいていい場所じゃありません」 r10@9+13+6+3+2+2+2+4**3 00:39 (su_GM) [DICE] light > 「これで、終わりです。眠りなさい、鎮まりなさい。ここはあなたたちのいていい場所じゃありません」 1回目:R10[3,6:5][4,2:3]8+13+6+3+2+2+2+4 = 40 2回目:R10[5,4:5][6,5:6][3,3:3]14+13+6+3+2+2+2+4 = 46 3回目:R10[6,4:5][6,4:5][4,3:3]13+13+6+3+2+2+2+4 = 45 00:39 (su_GM) [DICE:Addition] light > Total: 1回目 = 40 2回目 = 46 3回目 = 45 00:39 (Arsene) おー 00:39 (light) ちょーやるきだ・・・ 00:39 (su_GM) #40+46+45-17*3 00:39 (su_GM) [DICE] su_GM > 40+46+45-17*3=80 00:39 (light) 魔法ダメージまり 00:39 (light) なり 00:39 (Arsene) まだ素通しですよ~ 00:39 (su_GM) おっと。 00:40 (light) 全霊の一撃です 00:40 (su_GM) #40+46+45 00:40 (su_GM) [DICE] su_GM > 40+46+45=131 00:40 (Jerker) 51点追加です 00:40 (light) まだ生きてるかぁ 00:40 (Hiwa) まだ生きるか 00:40 (rion) 落ちた落ちた~ 00:40 (su_GM) くそ、一点抜かれた 00:40 (light) w 00:40 (Hiwa) w 00:40 (Arsene) やったー 00:40 (Jerker) でもその後にまだ控えていますからw 00:41 (su_GM) めきめきめき…ズシン! と、樹齢1000年を越すであろう妖怪桜はライトのラッシュにより根元ごと吹っ飛ばされ 00:41 (rion) ・・・この桜、止め刺したろか 00:41 (su_GM) その拳が命中したところからは、大きな空洞が見えます。 00:41 (light) 「幽々子さん。終わりましたよ・・・」 00:41 (light) 「これは?」 00:41 (Arsene) 「…終った…のかな?」 00:41 (Hiwa) 「安らかに…」祈り祈り 00:42 (su_GM) そして、「皆、無事!?」と入り口の方から声が聞こえ、 00:42 (su_GM) 霊夢、魅魔、萃香の三人が白玉楼に駆け込んできます。 00:42 (rion) 「もう、終わったお・・・」 00:42 (light) 「ええ。何とか倒しましたよ」 00:42 *su_GM topic :    ライト イェル(馬) リオン 19m ヒワ アル 00:42 (Arsene) 「ふ~、マナも何もカラッカラだよ」ぺたんと座っちゃいます 00:43 (su_GM) 紫「…待って。 皆…桜から、離れて…!」 00:43 (light) 「でも、あの魔神。なにやら思わせぶりなことを言ってたので、油断はできません」 00:43 (light) 「!?」 00:43 *Arsene topic :    ライト イェル(馬) リオン 19m ヒワ 3m アル 00:43 (rion) 急速離脱! 00:43 (Hiwa) 「えっ?」 00:43 (Jerker) 「は?」 00:43 (Arsene) 「へ?」 00:43 (rion) リオンは後方に全力移動! 00:43 (su_GM) 魅魔「嘘だろ…くそ、いいからこっちに来な!」 00:43 (su_GM) 皆さんの背後、木が植わっていた根元から恐ろしい瘴気が流れ出てくるのを感じます。 00:43 (Jerker) 馬「コイツは危険だ!離脱する!」 00:44 (Jerker) お馬さんが勝手に離れますw 00:44 (Arsene) 「これはマズイ、まずいよ」魅魔のほうに帽子押さえながらダッシュで 00:44 (light) 「やはり、何かありましたか・・・・っ」離脱します 00:44 (Hiwa) 「嫌な風です」下がります 00:44 (Jerker) 「ちょ!?シュバルツいきなり何走り出しているんだ!止まれって!」 00:44 (Arsene) ついでに指輪をつけなおしていい? 00:44 (rion) 「魔神が・・・小細工を・・・っ」 00:44 (su_GM) 大丈夫です 00:44 *su_GM topic : 大太  20m   ライト イェル(馬) リオン ヒワ  アル 00:44 (Hiwa) 私もはめておきましょうか 00:45 *su_GM topic : 大太  20m   ライト イェル(馬) リオン ヒワ  アル 霊夢たち 00:45 (light) ライト割ったっけ? 00:45 (light) 割ってないな・・・w 00:45 (su_GM) 皆さんが霊夢の周囲に集まると、霊夢は一枚の符を出します。 00:45 (rion) っ【セーブ・ワールド】 00:45 (su_GM) 霊夢「とりあえず回復するから! 【界符-魔浄結閃】!」半径3mの全員が 2d6+30 のHP/MP回復 00:45 (su_GM) [DICE] su_GM > 霊夢「とりあえず回復するから! 【界符-魔浄結閃】!」半径3mの全員が 2D6[4,5]9+30 = 39 のHP/MP回復 00:45 (Arsene) 「…まだ何かあるっての?往生際が悪すぎでしょ」 00:46 (Jerker) 「異界への穴ってやつか?」 00:46 (Arsene) 全快しない~>< 00:46 (su_GM) 桜の根元から、ずるりと巨大な眼が見えてきます。 00:46 (rion) バグベアだと?! 00:46 (Hiwa) 全快 00:46 (Arsene) MPが>< 00:46 (rion) 全快 00:46 (Hiwa) いやいやw 00:47 (Jerker) 「おいおい、また変なの出てきやがったぜ・・・。」 00:47 (light) 「これは・・・」 00:47 (su_GM) 藍「…国津神(ダイダラ)…西行妖の根元に封印されていた、邪神の眼球です…ッ!」 00:47 (Arsene) 「あれは…(まもちきに続く)」 00:47 (su_GM) 魔物知識をどうぞ。 00:47 (Arsene) 魔物~ 2d+12 00:47 (su_GM) [DICE] Arsene > 魔物~ 2D6[1,4]5+12 = 17 00:48 (Arsene) ギャー>< 00:48 (su_GM) ちなみに出現した何者かは、大きさが7mほどもある巨大な目玉です。 00:48 (light) あっー 00:48 (light) ロリコンさんか・・・ 00:48 (light) 否、すーぱーロリコンに違いない 00:48 (Arsene) さっきので精も根も尽きてたようですw 00:48 (rion) イェルは~? 00:49 (Jerker) 2d6+16 しておくー 00:49 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[4,6]10+16 = 26 しておくー 00:49 (rion) たけ~ 00:49 (su_GM) 妖忌「…西行寺が封じた…桜にこのようなものが…!?」 00:49 (light) たかっ 00:49 (Arsene) さすがw ----------------------------------------------------------- "幻想の大太の眼" 黄泉之平坂之死桜 レベル25 種族:常世の神(魔法生物) 知能:高い 知覚:魔法 言語:無し 反応:死死死死死 知名度/弱点:20/22 先制値:15 移動速度:30 生命抵抗:24(31) 精神抵抗:26(33) 攻撃方法   命中  打撃   回避  防護  HP  MP  大太   27(34) 2d+43  26(33)  0   1000  80     弱点:全ダメージ+4 特殊能力 「確実なる死/抵抗不可」  毎ラウンドの最後に、シーン全体へ【2d+30】の無属性魔法ダメージを与えます。 戦利品 自動:大太の眼(50000G) 2~:無し ----------------------------------------------------------- 00:50 (Hiwa) 「この禍々しさ…これが桜をゆがめた元凶?」 00:50 (rion) レベル25∑ 00:50 (su_GM) 幽々子「…これが、国津神…」 00:50 (Hiwa) 反応w 00:50 (Jerker) 「あー、もしかしてこれって御伽噺にあったやつか?」 00:50 (light) ぬおー>< 00:50 (Jerker) つらつらと説明します 00:51 (Arsene) 「これが…異界の神か…」 00:51 (su_GM) 紫「…それで間違いないわ。【ダイダラ法師】…そう言われた秀間の国の荒ぶる神、それがこいつらよ」 00:51 (Jerker) 死んじゃうー!>特殊能力 00:51 (light) 「禍々しいですね……」 00:51 (rion) 「・・・気持ち悪い・・・」 00:51 (su_GM) 萃香「遥か昔にご先祖達がバラバラにして封印したってあれだね」 00:52 (Hiwa) 「鎮めることはできないのですか?」 00:52 (su_GM) 魅魔「…封印しないと、今度は国が滅びちまう。」 00:52 (Jerker) 「作り話かと思ったけど、もしかしてすごい昔にここに来たことがあるやつが出会ったことがあって、それを元に書いたんかなあ」 00:52 (light) 「今から封印するんでしょう?」>萃香魅魔紫 00:53 (Arsene) 「やれやれ、初めて見る神がこんな神様とはね」 00:53 (su_GM) 紫「アレを弱らせれれば…そうしたら私達の力でも何とか再封印できるはずよ!」 00:53 (rion) っ【それでもタビットに神は見えない】 00:53 (light) w 00:53 (Jerker) 神様は見えますようw 00:53 (light) 「ではその役目は受け持ちましょう」 00:53 (Arsene) ラクシアじゃもちろん見えませんw 00:53 (su_GM) 霊夢「なら…サポートは最大限にしないとって、紫?」符を構えた霊夢を紫が制して 00:54 (su_GM) 紫「私達が貴方達を最大限にサポートするわ。霊夢! あなたは閻魔様に伝えに行って!」 00:54 (Jerker) なぜか習得できない(声が聞こえない)だけですw 00:54 (su_GM) 魅魔「さて…神遊びたぁ久しぶりだね…あんたら、頼りにしてるよ!」>ALL 00:55 (su_GM) そう言っていると、後ろからへろへろになりながらもついてきたアリスが、 00:55 (Jerker) 「なんだ、これも俺らでやらなきゃいけないってか・・・しょうがねえな。いくぜ、シュバルツ!」 00:55 (light) 「ああ、アリスさん。ご無事でしたか」 00:55 (Arsene) 「結構カツカツなんだけど、しょうがない、もう一頑張りかな?」んーっと伸びして 00:55 (Hiwa) 「お任せ下さい。災いを呼ぶのなら、今一度鎮めさせていただきます」 00:55 (su_GM) アリス「ちょっと…何よアレ?」紫「丁度良かった、霊夢を閻魔様のところまで!」アリス「へ、良くわかんないけど解ったって言って置くわ!」 00:56 (su_GM) と霊夢を引きずっていきました。 00:56 (light) 「ふふ。アリスさんは人がいいですね」ほほえましく見送ります 00:56 (rion) 「次から次えと厄介な・・・」 00:56 (su_GM) 萃香「さーて、幻想郷の中の神なら問題は無いね。全力で行くよー!」と、各々符を取り出します。 00:57 (rion) 弾幕期待! 00:57 (su_GM) 皆さんのサポートしかしませんw 00:57 (light) GM! 00:57 (light) まだライトの魔力は+6? 00:57 (su_GM) いいですよ!w 00:57 (light) わーい 00:58 (su_GM) 藍「十二神将!」 紫「【八雲紫の神隠し】!」 魅魔「さあて…来てくれよ味野!」 妖忌「羅刹と化せよ魂!」 萃香「好き勝手暴れてんじゃないよ、怪力乱神は鬼の特権さ!」 00:58 (Jerker) 2Rで1000点与えるとなるときついですねえ 00:58 (su_GM) 【式神-十二神将の宴】 00:58 (su_GM)  強力な式神を取り憑かせる事で、命中・打撃点・魔力に+12のボーナスを与えます。 00:58 (su_GM) 【八雲紫の神隠し】 00:58 (su_GM)  行動する前へと存在を送ることで、主行動に+1回のボーナスを受けます。 00:58 (su_GM) 【羅刹-俗諦常住】 00:58 (su_GM)  羅刹の血を発言させ、あらゆるC値を-3します。この効果ではC値は最大6まで下がります。 00:58 (su_GM) 【怨霊-地上ヨリ賭場ニ】 00:58 (su_GM)  博打好きだった霊の魂を場に降ろし、全てのダメージを二倍にして計算します。 00:58 (su_GM) 【酔夢-施餓鬼縛りの術】 00:58 (su_GM)  鬼を縛る鎖で拘束し、敵一体の回避・各種抵抗を-8として計算します。 00:59 (light) www 01:00 (su_GM) ちなみに先ほどと戦闘は連続していますが、手番は皆さんからです! 01:00 (light) FAはなしと・・・ 01:00 (su_GM)   01:00 (su_GM) -3R/PC/ラストスペル- 01:00 (rion) 主行動+1がある 01:00 (su_GM) 全員二回行動 01:01 (light) ねえ 01:01 (light) 修羅もらっていい? 01:01 (light) リオンが修羅使う? 01:01 (Jerker) 二回行動ですかそれならFAいれて 01:01 (su_GM) ちなみに更にスペカの重複も可能ですよー 01:01 (Jerker) ライトさんは3回行動になりますか? 01:01 (rion) 修羅は入らない>6までしか下がらない 01:01 (su_GM) ちなみにFAは無しです 01:01 (Jerker) 了解です 01:01 (rion) リオンは既に6 01:01 (Arsene) 前衛系はお任せであります 01:01 (light) ライトも6または7ですねー 01:02 (rion) あとダイスはC5までしか対応しません 01:02 (su_GM) 上海「シャンハーイ?」そういえばレーザー撃ってないなーと思って。 01:02 (Hiwa) スペカは前衛にお任せして弓いっちゃっていいです? 01:02 (Jerker) では攻撃頑張ってみましょうか 01:02 (light) 魔って 01:02 (light) まって 01:03 (light) 騒霊呼ばない? 01:03 (Arsene) 最終的なダメージ2倍あるんだよね? 01:03 (rion) いや、魔力12+だからいらない 01:04 (Arsene) アイシクルいらない?+6になるけど 01:04 (rion) ジャベリン回せばいいんじゃね? 01:04 (light) いまファイポンかかってるからなくていい 01:04 (su_GM) ちなみに修羅でも魔法のC値下げれますよ 01:05 (Arsene) あ、まだかかってるんでしたっけか 01:05 (Arsene) ジャベリン回るなんて幻想ですがやってみますかねw 01:05 (rion) 7以上!7以上! 01:05 (rion) ∑5以上 01:07 (Arsene) あ、そうなの?でもまぁお任せで 01:12 (su_GM) 眼のダイダラは皆さんを確認すると、おぞましい死の神気を放ちます! 01:13 (su_GM) 幽々子「…西行寺に伝わるこの符、こう言う意味があったのね。」と、精神集中を始めます。 01:13 (light) 「これだけの力を借りたなら、神を落さないわけにはいかないですね」 01:16 (light) 20m前進、熊ノレッジ、スペカ発動「上海!いきますよ!!」【人界-悟入幻想】【天界剣-三魄七魂】 01:16 (light) 乱戦 01:16 (su_GM) 上海「シャン、ハーイ!」 01:16 *su_GM topic : 【大太 ライト】 20m   イェル(馬) リオン ヒワ  アル 霊夢たち 01:17 (su_GM) ライトの瞳は確実に国津神の隙を捉えたッ! 01:17 (su_GM) そのままダメージロールをどうぞー! 01:18 (light) 「僕たちは、明日を掴みます!!」命中必中ダメージ r10@6+13+6+3+2+2+2+6+12+12**3 2倍処理は後回し 01:18 (su_GM) [DICE] light > 「僕たちは、明日を掴みます!!」命中必中ダメージ 1回目:R10[6,4:5][2,4:3][5,4:5][1,3:1]14+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = 72 2回目:R10[4,1:2]2+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = 60 3回目:R10[1,6:3][5,6:6][3,5:4][2,6:4][3,4:3][5,3:4][5,2:3][4,2:3][2,1:1]31+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = 89 2倍処理は後回し 01:18 (su_GM) [DICE:Addition] light > Total: 1回目 = 72 2回目 = 60 3回目 = 89 01:18 (light) やばい、このままでは 01:18 (light) リオンに殺されてしまう・・・>< 01:19 (Arsene) w 01:19 (Jerker) さあ、もう一回どうぞー!w 01:19 (su_GM) ライトのラッシュは国津神の体を確かに削り取っていくッ! 01:20 (light) ダメージはこの時点で #(72+69+89)*2 01:20 (su_GM) [DICE] light > ダメージはこの時点で (72+69+89)*2=460 01:20 (Arsene) 主動作もっかいですしね 01:20 (rion) 愛する人を目的の為に殺せるとか・・・ヤンデレの極地w 01:20 (light) ダメージはこの時点で #144+120+178 01:20 (su_GM) [DICE] light > ダメージはこの時点で 144+120+178=442 01:20 (light) ダメージはこの時点で #144+120+178 01:20 (su_GM) [DICE] light > ダメージはこの時点で 144+120+178=442 01:20 (light) あれ? 01:20 (light) ぐっは 01:20 (light) たらねぇ 01:21 (su_GM) 大丈夫、次でもっと回せばイインダヨ! 01:21 (Arsene) ソウソウ(・x・) 01:21 (rion) |ω★)<ライトの為なら、何だって…たとえライトを殺す事になっても・・・ 01:21 (Hiwa) w 01:21 (Arsene) |x・)ガンバレ 01:22 (light) 「えーっと、リオンさんに殺されないために早く死んでください~~(泣き」命中必中ダメージ r10@6+13+6+3+2+2+2+6+12+12**3 2倍処理は後回し 01:22 (su_GM) [DICE] light > 「えーっと、リオンさんに殺されないために早く死んでください~~(泣き」命中必中ダメージ 1回目:R10[1,6:3][1,1:*]3+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = 61 2回目:R10[5,4:5][1,6:3][4,2:3][4,2:3][5,5:5][5,5:5][1,1:*]24+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = 82 3回目:R10[5,1:3][3,5:4][6,6:7][2,4:3][3,5:4][6,5:6][3,5:4][1,6:3][5,4:5][2,1:1]40+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = 98 2倍処理は後回し 01:22 (su_GM) [DICE:Addition] light > Total: 1回目 = 61 2回目 = 82 3回目 = 98 01:22 (Jerker) おおー 01:22 (Arsene) おー 01:22 (rion) どうだ~? 01:22 (Hiwa) いったか 01:22 (Arsene) どうかな? 01:22 (su_GM) ライトに死亡フラグ。 01:22 (light) 「あ・・・えっと・・・」 01:22 (su_GM) 魅魔「あんたも大変だね…w」 01:23 (light) 困ったような笑みを浮かべる 01:23 (Jerker) 「・・・俺がやろうか?(笑)」 01:23 (rion) 「ライト!ライトが主人公であるために殺してあげる!」 01:23 (Jerker) 一応フォロー入れるだけはしておきますw 01:23 (light) 「な、なるべく・・・優しくしてください」苦笑 01:23 (Hiwa) 「仲間同士で・・・きいてませんね」 01:23 (su_GM) 萃香「…大丈夫なの?(汗」 01:24 (Arsene) 「うっわー、このヤンデレすごいな」 01:25 (su_GM) 賭博好きな怨霊「若ぇってなぁ怖ぇな…」 01:27 (su_GM) 魅魔「だねぇ…」 01:27 (su_GM) 紫「あれが噂のヤンデレ…?」藍「ヤンデレと言うかメンヘラに見えるんですけど」 01:27 (rion) 乱戦侵入!魔力撃強化 「ライト・・・永遠の主人公だもんね・・・」 命中 2D6[3,5]8+19+1+1+12 = 41 ピンゾロフラグ! 01:28 (rion) 2D6[3,5]8+19+1+1+12 01:28 (light) 回避 2d+15-2 01:28 (su_GM) [DICE] light > 回避 2D6[2,1]3+15-2 = 16 01:28 (light) 避ける気がないw 01:28 (su_GM) ww 01:28 (rion) 2D6+19+1+1+12 こうだ 01:28 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[1,5]6+19+1+1+12 = 39 こうだ 01:28 (Hiwa) やりおった 01:28 (Jerker) 諦めの境地ですねw 01:28 (Arsene) あたった 01:28 (light) ごしゃっ 01:28 (rion) r34@6+19+1+2+2+12+12 のダメージ 01:28 (su_GM) [DICE] rion > R34[5,3:9][4,3:8][2,2:4]21+19+1+2+2+12+12 = 69 のダメージ 01:29 (light) ぴぴる(ry 01:29 (su_GM) ライトの脳漿が辺りに飛び散りました。 01:29 (su_GM) #69*4 01:29 (su_GM) [DICE] su_GM > 69*4=276 01:29 (Hiwa) きゃーw 01:29 (su_GM) さあ消え行く意識でもう一度!w 01:29 (Arsene) 「うっわぁ…」ヒワの目の前帽子で隠そうw 01:29 (Hiwa) 「あら・・・急に暗く、そしてもふもふとした感触が」 01:30 (su_GM) 魅魔「うわグロっ…」 01:30 (Arsene) 「うん、ヒワは見ないほうがいいね、トラウマ背負っちゃう」 01:30 (su_GM) 妖忌「…あの娘御は…味方を狙って大丈夫なのか?」 01:30 (Hiwa) 「はっはぁ?」 01:30 (light) 「もう少しだけ・・・持ってください・・・僕の体・・・」正直形容しがたい形だろう。多分ゾンビに近いw r10@6+13+6+3+2+2+2+6+12+12**3 01:30 (su_GM) [DICE] light > 「もう少しだけ・・・持ってください・・・僕の体・・・」正直形容しがたい形だろう。多分ゾンビに近いw 1回目:R10[1,4:2]2+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = 60 2回目:R10[1,1:*]0+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = * 3回目:R10[1,1:*]0+13+6+3+2+2+2+6+12+12 = * 01:30 (su_GM) [DICE:Addition] light > Total: 1回目 = 60 2回目 = * 3回目 = * 01:30 (light) あらら 01:30 (rion) wwww 01:30 (su_GM) ポカーン 01:30 (Hiwa) www 01:30 (Arsene) w 01:30 (light) しかし2倍 01:30 (su_GM) でも落ちたけどねw 01:31 (rion) っ【カケラ1000個】 01:31 (Arsene) ええーw 01:31 (light) 本当にライトの体は限界だったようだw 01:31 (su_GM) 入れねえよそんな面倒くせえのww 01:31 (rion) 主人公だw 01:31 (su_GM) さあ他の片もガンガンどうぞー 01:31 (light) そしてすぐさまエクステンド! 01:31 (su_GM) ライトが死んだと思ったのは幻想だった! 01:31 (Jerker) 良かったですねえw 01:32 (Hiwa) よかった・・・のかな? 01:32 (Jerker) エクステンド「お前は俺が守ってやる!絶対だ!」 01:32 (Arsene) 「あ、もういいかな」さっとヒワから離れよう 01:32 (light) 「もう・・・あんなのは・・・こりごりです・・・」泣き 01:32 (rion) セフセフ>< っ【データをサルベージできませんでした】 って言われるかと 01:32 (Hiwa) 「もふもふの感触が・・・」 01:32 (su_GM) だったらするなああww 01:32 (light) あ 01:32 (Jerker) 「さあ、ユユコ!」 01:33 (light) 被ダメ2倍が消えた 01:33 (su_GM) 皆さんの攻撃が終わり次第再封印が始まります 01:33 (Jerker) 「あとはお前の頑張りだぞ!」 01:33 (su_GM) 幽々子「確実性がまだ弱い…あともうちょっとお願い!」 01:33 (su_GM) 魅魔「どうせなら一気にやっちまいなよ!」 01:33 (Jerker) 「それとな、お前もこれからも明日を歩いていくんだ。過去は振り返れないかもしれないけど、これから先なら一緒に見ていけるんだ。悪い話じゃないだろう?だから・・・がんばれ!」 01:34 (light) 「そうですよ。というか幽々子さん!!」びしっ 01:34 (su_GM) 萃香「…記憶はもう取り戻したって言ってたよね、幽々子」>紫 01:34 (su_GM) 紫「そうねぇ…」 01:34 (light) 「僕からだ張ったんですから、もううじうじとかするのは無しですよ!!」 01:35 (light) >幽々子 01:35 (su_GM) 幽々子「それもそうね…お願いよ西行の力、荒ぶる神を封じん事を!」―――【桜符】 01:35 (Arsene) 「記憶を取り戻しても自分がぶれたりして無い、大丈夫っぽいね」>ユユコ 01:36 (su_GM) 幽々子「布留部由良理止、由良由良止布留部…【センスオブチェリーブロッサム】…!」 2d6+44 01:36 (su_GM) [DICE] su_GM > 幽々子「布留部由良理止、由良由良止布留部…【センスオブチェリーブロッサム】…!」 2D6[1,3]4+44 = 48 01:36 (Hiwa) 「記憶を…羨ましいですね。取り戻したのなら大事にしてください、自分を」 01:37 (su_GM) 国津神の周囲に、桜の花弁が集まります。 01:37 (su_GM) まるでその醜い眼球を覆い隠すように大量の花弁が舞い降り、一陣の風が吹いた後には―― 01:37 (su_GM)                           そこには、一つの塚だけが残されていました。 01:38 (rion) 「・・・・ふう。これで終わったお・・・?」 01:38 (su_GM) 【黄泉津平坂の桜】、かつて黄泉を封じるのに使われた刻印がなされた塚です。 01:39 (su_GM) 辺りからは死の気配も無くなり、そして――夜が、明けました。 01:39 (light) 「これで異変はおしまい・・・ですね」 01:39 (Arsene) 「今度こそ…これで終りなんだよね?」 01:39 (Hiwa) 「今度こそ安らかに」 01:39 (light) ひゃっほう!!夜が明けたー!  01:40 (light) 久方ぶりの変転だーーーーーー 01:40 (Arsene) w 01:40 (Jerker) ・・・喜ぶのはそこですか 01:40 (su_GM) 紫「…終わったのね…」 01:40 (Jerker) 「よくやったなユユコ」 01:40 (su_GM) 妖忌「…長い、一日でしたな。」 01:40 (light) 「本当に・・・長い一日だった・・・」遠い目 01:41 (su_GM) 幽々子「…迷惑をかけたわ…本当に、御免なさい。」皆さんに一礼し、そのままぺたんと座り込んでしまいます。 01:41 (Jerker) 「まあ、ライトは生きていてよかったな(笑)」 01:41 (Hiwa) 「ライトさんに何か?」 01:41 (light) 「ええ。本当にっ」涙目 01:41 (Arsene) 「…そうだね」肩ぽむ>ライト 01:41 (light) 「もうあんなことしません」>< 01:42 (su_GM) 幽々子「あはは…色々終わったら、腰、抜けちゃった…」その顔には涙と――笑顔。 01:42 (Jerker) 「まあ、あんたもがんばったんだからさ。それにこれを正すためにここに来たんだ礼はいらんさ」 01:42 (Arsene) 「まったくだー!」走っていってユユコに体当たりしてもっふもっふ 01:42 (Jerker) では座り込んだユユコさまを抱き上げてお馬さんに乗せます 01:42 (light) 「じゃあ、話によると・・・これから宴会ですね」よっと幽々子をアルごと抱き上げって 01:42 (su_GM) 幽々子「ふぇ?」 01:42 (light) 先にやられた・・・ 01:42 (Jerker) 「さてと、これで終わったんだし、ゆっくり休もうぜ」 01:43 (su_GM) 萃香「そうだね…もうすぐ霊夢も戻ってくるし、そしたら準備を始めよっか!」 01:43 (Hiwa) 「私も・・・いつかああいう風に笑える時が来るといいな」ゆゆこの笑顔お見て 01:43 (Jerker) アルセーヌさんとユユコさまがお馬に乗っていますw 01:43 (Hiwa) 羨ましい 01:43 (Hiwa) イェル許すまじ 01:43 (Jerker) 何故私が!?w 01:43 (light) むう、イェルにいいとこだけ持っていかれたな・・・ 01:43 (rion) まだ、符の効果あった~w 01:44 (rion) >殴ろうぜなフラグ 01:44 (Jerker) 「はっきり言って、俺はもうねむいっ!」 01:44 (Jerker) >徹夜状態 01:45 (light) 「徹夜明けはテンションがあがるものです」 01:45 (Hiwa) 「私はもふもふして、力を」飛びつくよ 01:45 (su_GM) 01:45 (su_GM)   01:45 (su_GM) では、朝陽が差し込み、咲き誇る桜の花びらに夜露が煌いているところで、最終話を〆たいと思います。 01:45 (su_GM) 01:45 (su_GM)            -竜篭妖々夢  彼の世へ嬢の亡骸を  ~  Border of Life-  END 01:45 (su_GM)   01:45 (su_GM)   01:45 (su_GM)   01:45 (su_GM) お疲れ様でしたー! 01:45 (light) お疲れ様でしたー 01:45 (Jerker) お疲れ様でした 01:45 (Arsene) おつかれさまでした~ 01:45 (su_GM) 長々と申し訳なかったです、では清算へ 01:45 (light) さすがイェルきたないさすが 01:46 *su_GM topic : 経験点:2250 報酬 01:46 (light) たっか 01:46 (Hiwa) お疲れ様でしたー 01:46 *su_GM topic : 経験点:2250 報酬:剥ぎ取り 名誉点:欠片25個+50 01:46 (su_GM) 剥ぎ取りどうぞー 01:46 (Jerker) 馬「まあ、女性二人に兎か。軽い物だ」そのままかっぽかっぽと乗せたまま歩いていく 01:46 (light) +2 01:46 (su_GM) とはいえ一種類だけですけどね 01:46 (Jerker) なしですー 01:46 (light) はぎはぎ桜 2d+2 01:46 (su_GM) [DICE] light > はぎはぎ桜 2D6[5,5]10+2 = 12 01:46 (Arsene) おー 01:46 (light) がんばった 01:46 (Jerker) おおー! 01:47 (Hiwa) おー!! 01:47 (su_GM) 片葉ノ芦GET、でも持ち帰りは不可なので妖忌あたりが買い取ります 01:47 (rion) おお~ 01:47 (su_GM) #53000+50000+30000//5 01:47 (su_GM) [DICE] su_GM > (53000+50000+30000)/5=26600 01:47 (light) ざんねん 01:47 (Arsene) すごw 01:47 *su_GM topic : 経験点:2250 報酬:26600 名誉点:欠片25個+50 01:47 (rion) すげw 01:47 (su_GM) 欠片どうぞー 01:48 (light) 25d6 01:48 (su_GM) [DICE] light > 25D6[1,1,5,4,2,3,3,4,3,6,4,4,5,1,5,2,2,4,6,6,6,6,5,6,6]100 = 100 01:48 (light) きりがいい 01:48 *su_GM topic : 経験点:2250 報酬:26600 名誉点:150 01:48 (su_GM) ぴったり。 01:48 (Jerker) ぴったりですねw 01:48 (Hiwa) 綺麗 01:48 (su_GM) では成長をどうぞー 01:48 (Jerker) #成長 いえる 01:48 (su_GM) [DICE] Jerker > 2D6[3,1:4] 筋力, 器用度 いえる 01:48 (light) #成長 ライト 01:48 (su_GM) [DICE] light > 2D6[5,5:10] 知力 ライト 01:48 (light) 知力もらいっ 01:49 (Jerker) 筋力頂きます 01:49 (Hiwa) #成長 鶸 知力 01:49 (su_GM) [DICE] Hiwa > 2D6[6,3:9] 精神力, 筋力 鶸 知力 01:49 (Hiwa) がー 01:50 (rion) #成長 リオン 01:50 (su_GM) [DICE] rion > 2D6[1,2:3] 器用度, 敏捷度 リオン 01:50 (Hiwa) 精神・・・ 01:50 (Arsene) #成長 アル(証あり) 01:50 (su_GM) [DICE] Arsene > 2D6[1,3:4] 器用度, 筋力 アル(証あり) 01:50 (Arsene) うん、証使う 01:50 (Arsene) どっちもいらない 01:51 (Arsene) #成長 最初の方 01:51 (su_GM) [DICE] Arsene > 2D6[3,4:7] 筋力, 生命力 最初の方 01:51 (light) おつ>< 01:51 (Arsene) 筋力ね、ハイ>< 01:51 (su_GM) アル:筋力 ヒワ:精神力 イェル:筋力 ライト:知力 リオン:器用度 01:51 (su_GM) リオンはまだ決めてなかったか 01:51 (rion) ん?器用なのか。いいけど 01:51 (light) w 01:51 (su_GM) うゆ、では確認をお願いしますー 01:51 (rion) Ok 01:51 (light) おk 01:51 (rion) あ、GM 01:51 (su_GM) はいな 01:51 (rion) 最初の依頼金はどこに? 01:52 (light) おおw 01:52 (light) 5000w 01:52 (su_GM) まだ戻れて居ませんからね…でも拘束はこれで解けるし 01:52 *su_GM topic : 経験点:2250 報酬:31600 名誉点:150 01:52 (rion) わ~いw 01:52 (su_GM) どうぞー。エピローグはEXで! 01:52 (Hiwa) 了解です 01:52 (light) はーい 01:52 (Arsene) はーい 01:53 (rion) は~い 01:53 (Jerker) はぁい 01:53 (su_GM) 今回にて拘束は解けました。皆さんいままでお疲れ様でした。 01:53 (Jerker) お疲れ様でした 01:53 (light) お疲れ様でしたー 01:53 (rion) GMお疲れ様~ 01:53 (Jerker) GMありがとうございました 01:53 (Hiwa) お疲れ様でした、キャンペありがとうございます 01:53 (Arsene) おつかれさまでした~ 01:53 (su_GM) EX&エピローグは皆さんが暇な時にやろうと思いますー 01:53 (light) きゃんぺありがとうございましたー 01:53 (Arsene) GMありがとうございました 01:53 (light) 明日、ひま 01:53 (su_GM) そして流れるフラグ 01:53 (rion) #50990+2250 01:53 (su_GM) [DICE] rion > 50990+2250=53240 01:54 (Hiwa) #25130+31600 01:54 (su_GM) [DICE] Hiwa > 25130+31600=56730 01:54 (light) ライト君経験点+100だよw 01:54 (su_GM) 最後のゾロw 01:54 (su_GM) おっと… 01:55 *su_GM topic : 経験点:2250 報酬:31600+反魂蝶(名誉アイテム) 名誉点:150 01:55 (Jerker) プリースト7Lvになりました 01:55 (Arsene) おおー 01:55 (rion) おめ~w 01:55 (Hiwa) 悩むな・・・GMB一個突っ込むとガルドだ 01:55 (su_GM) 【妖々夢】ルートクリアの証として【反魂蝶】を報酬に足して置いてください 01:55 (Jerker) そして名誉が1006点です 01:55 (su_GM) それと、コネクションか 01:55 (light) 名誉アイテム50点? 01:55 (su_GM) 50点です 01:55 (light) おk 01:56 (Arsene) あ、これが+50の分? 01:56 (su_GM) "遥か遠き夢の郷"幻想郷(外来人:30)を自動取得 01:56 *su_GM topic : 経験点:2250 報酬:31600+反魂蝶(名誉アイテム) 名誉点:180(内名誉アイテム+コネ80)+コネクション 01:57 (Jerker) 既に持っている私は150もままですね 01:57 (su_GM) ちなみにイェルは二回目なので 01:57 (light) イェルはもう1段上になるのかー 01:57 (su_GM) "遥か遠き夢の郷"幻想郷(大分馴染んだ:500)を任意取得できますが…w 01:58 (rion) wwwww 01:58 (Jerker) 余裕で払えちゃいますねw 01:58 (su_GM) どうします?w 01:58 (light) このレベル帯なら余裕w 01:58 (Hiwa) 次は鶺鴒だ 01:59 (Jerker) ユユコ様と藍様のコネも欲しいのですよねえ・・・悩みますw 01:59 (rion) ea11-12 01:59 (su_GM) [DICE] rion > Skill:A11-12>9000 = 9000 01:59 (rion) ファイター12に上げて大丈夫か~? 01:59 (Arsene) ea10-11 01:59 (su_GM) [DICE] Arsene > Skill:A10-11>7500 = 7500 01:59 (su_GM) 個人コネはEXをクリアしないとダメですw 01:59 (Arsene) 全然足りないw 01:59 (light) さて、 02:00 (light) EXはいつだろう? 02:00 (light) ea9-10 02:00 (su_GM) [DICE] light > Skill:A9-10>6000 = 6000 02:00 (light) 足らない・・・ 02:00 (su_GM) ではGMB保留、延長1時間お疲れ様でした。日曜日はGM出れないかも 02:00 (light) おう>< 02:00 (su_GM) 実家からすることは出来ますけどね…w 02:01 (light) はわわ・・・ 02:01 (Jerker) お疲れ様ですー 02:01 (light) じゃあ寝ますね 02:01 (light) おやすみなさい~ 02:01 (Jerker) 日曜日は来れないか、きても遅いかと思います 02:01 (su_GM) ただその場合、おじいちゃんと両親の視線が酷いことに。 02:01 (Jerker) お休みなさいませ 02:01 (su_GM) おやすみなさいませ 02:01 (Arsene) おやすみなさーい 02:01 (Hiwa) お休みなさいませ 02:01 (su_GM) んじゃま前話と同じように 02:02 (su_GM) 日程調整で立てときますねー 02:02 (Hiwa) はーい 02:02 (rion) ういうい~ でます~ノシ 02:02 (Arsene) これで一緒した回数はヒワが単独トップだ 02:02 (Arsene) はーい 02:02 (Jerker) 次でお二人でるのかしら? 02:02 (Hiwa) おー!! 02:02 (su_GM) おー…狙われてるねw>アル 02:02 (rion) イェルがトップかな? 02:02 (su_GM) お二人? 02:02 (Jerker) 藍さまとユユコ様w 02:02 (Arsene) ヒワ>アル>イェル、リオン、ティエリーですね 02:02 (su_GM) ああ、個人コネw 02:03 (Arsene) アルじゃないライト 02:03 (Jerker) それによっては取っておこうかなとw 02:03 (su_GM) EXクリア時に色々と用意してます 02:03 (Jerker) >名誉点 02:03 (su_GM) ちなみに紅魔郷は無駄になったさw 02:03 (Jerker) 今でもやりたいですー>紅魔郷 02:03 (Hiwa) フランちゃんと戦いたかったよ 02:03 (Hiwa) リッパー魔化してまってます 02:03 (Jerker) パッチィとメーリンさんすきーv 02:03 (su_GM) ひぃ 02:04 (Jerker) この方々もコネ欲しいです♪ 02:04 (su_GM) ww 02:04 (su_GM) いつかの紅魔郷EXをお楽しみにしてくださいw 02:04 (Arsene) 橙のコネだけは欲しいです、ウィザード的に 02:04 (su_GM) もしかしたらPC固定じゃなく立てるかもです 02:04 (su_GM) しかし…フランちゃんも強化しないといけんなw 02:05 (Jerker) さて・・・ "遥か遠き夢の郷"幻想郷(大分馴染んだ:500)ですが、払いまして頂きましょうか 02:05 (Arsene) あとは上海作った人もかな 02:05 (Jerker) シャンハイすきー!アリスちゃんは・・・とくには(。。) 02:05 (su_GM) では進呈します。>コネ 02:06 (Arsene) アリスでしたっけ?上海の親 02:06 (su_GM) 幻想郷の住人たちからすれば顔馴染みって所ですね 02:06 (Jerker) 差額470払いますので残り名誉点が326です 02:06 (su_GM) アリス=マーガトロイドです 02:06 (Arsene) 橙とアリスは欲しいなぁ、コンジャもかじってる者として 02:07 (su_GM) EXまでお預けです 02:07 (Arsene) 楽しみにしてます 02:08 (su_GM) では色々と終了ー。ログもここまでで。 --------2009/10/18 02:08:11ログを終了