大殲GM | あー、ナイトのPCやりたいー! やってないー!
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大殲PC3 | それならGMやりましょうか? 大殲終わったら。
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大殲GM | え、本当ですか!? ならやりたいキャラがあるんですけど!
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大殲PC3 | いいですよ、なんでしょう。
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大殲GM | 反勇者です。
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大殲PC3 | は?
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大殲GM | よくリプレイとかで、世界を救うために誰かを殺さないといけない っていう展開があるじゃないですか。 |
大殲PC3 | はい、よくありますね。
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大殲GM | けど、世界結界が全ての可能性を含むなら、 切り捨てられた存在を救う可能性もあるはず! |
大殲PC3 | えー、はい。
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大殲GM | そんな役割を与えられて世界結界から生み出された、 勇者の反存在をやりたいです。 |
大殲PC3 | 何処のアンリマユですかw
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大殲GM | 性格的には、Fateのアンリマユとデモンベインの九朔を混ぜたような。 ダメですか? |
大殲PC3 | 面白そうじゃないですか、やりましょう(脊髄反射)
後日 黙考。 |
大殲PC3 | (って、脊髄反射で約束しちゃたけど、考えてみたら厄介な設定だなこれ… 世界を滅ぼすとされるとして狙われる存在を助ける。 …って、それはエミュレーターと見なされるんでは? しかも他のPCは普通のウィザードだろうから、利害が完全に対立する… 大殲のグイードみたいに庇護する組織があれば…いやダメだ。 『誰からも見捨てられた存在』というのが肝なんだから、存在意義が落ちる。 しかもキャンペーンが進むごとに世界が危機に陥っていったら、 それはこのPCが全て悪いという形に……いかん、構造的問題だ。 とにかく、『世界の敵として狙われる存在を守ることで世界を救い、 他のPCと協力させないといけない』! ふう、難問だ。 えーと、こういう時は発想の転換をしてみよう。 世界を壊すことが正しければ……つまり、世界が最初から間違っていたら、どうだ? ………… 『世界が間違っている』!? それだ!) 注:自分は天才だと思うような発想は、冷静になってみれば大抵ロクでもないものです。 ご注意ください。 後日 今回予告公開 |
大殲PC3 | 新しいナイトウィザードのキャンペーン、今回予告できましたよ。
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大殲GM | え、本当ですか!?
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大殲PC3 | はい、流しますね。
ファージアース暦200]年――――世界は滅んでいた。 |
一同 | おおい!?
世界結界が魔王によって書き換えられ、常識は反転した。 魔王とクリーチャーがイノセントの間を闊歩し、 ウィザードは世界にその存在を許されずに排除される。 外界へ脱出したウィザード達は最後の希望、 超時空戦艦レーヴァテインに結集し、世界結界の奪還を試みる。 魔王によって生み出されたウィザード達は勇者を筆頭に、 世界を守るためにエミュレーターと激闘を繰り広げる。 まさに全ては逆転したのだ。 変貌した世界を、元に戻すか、守り抜くか。 その鍵は、一人の少女が握っている。 ・ PC1用ハンドアウト 夢の中で、呼ぶ声がする。何時からか見るようになった、いつもの夢。 目が覚めればそこは日常。仲のいい友達と授業を受け、 ゴーレムが街で働き、セイレンの歌姫がテレビで活躍する日常。 けれど、ある日そんな日常が砕け散る。君は世界の敵になった。色々と、がんばれ。 シナリオコネクション:『星を継ぐもの』星野篝 ・ PC2用ハンドアウト 貴方は反勇者である。100のために切り捨てられる1のために、 ウィザードでありながら、勇者に相反する存在。 呼ばれ、請われ、君は起き上がり、そして戦う。名前はまだない。 シナリオコネクション:『謎の声』 ・ PC3用ハンドアウト 君は、超時空戦艦レーヴァテインに搭乗し、 旧人類最後の希望として奮闘するウィザードの一人である。 守るべき世界も帰るべき家も失い、それでもなお闘い続けるラストウィザード達。 ある日、君は提督から、起死回生の潜入救出作戦を依頼される。 シナリオコネクション:『弾丸提督』柊蓮司 ・ PC4用ハンドアウト 君はベール・ゼファー直属の精鋭部隊『ラグナロク』の一員である。 世界の守護者たる彼女の手足となり、世界を守るのが君の使命だ。 だが、時折ふと思う。 この空は、こんなにも紅かっただろうかと、愚にもつかない疑問を。 シナリオコネクション:『世界の守護者』ベール・ゼファー PCB以外は、ウィザードとコネクションをとることはできません。 PCB以外は、魔王をコネクションに取ることができます。 魔王は世界に即した立場を持っています。 例:御門アゼル、聖王マルコ、 絶滅社総帥レライキエ、アメリカ合衆国大統領ルー・サイファー、 世界の守護者ベル・ゼファー等。自由に設定してくれて構いません。 ナイトウィザードキャンペーン『ラスト・ウィザードリィ』 |
一同 | w
さらに後日:紆余曲折 |
PC3 | ねえねえGM。
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GM | なんでしょう。
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PC3 | ラストウィザードって柊以外はどんな人間がいるの?
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GM | 好きに設定してくださいw まあ、灯とか?
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PC3 | 命とか?
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GM | いや、命は敵側に残っていて戦ってるとか。
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PC3 | いいねえw
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PC2 | いのりとか行けますか?
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GM | ファイアーワークス・レクイエムに!w
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PC2 | ところで何年ぐらいたってるんでしょう?
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GM | え? 一週間ぐらいを想定してましたが。
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PC2 | ……十年ぐらいのつもりだった。
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一同 | w
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GM | 十年戦い続けてるって無茶苦茶シリアスじゃないですか!w
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PC4 | 柊なんか、片目片腕になってるとかw
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PC2 | 灯は体半分ぐらい機械化してるとかw
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GM | ああいいかも。じゃあそれでw
注:当初は『艦長自らが砲弾になる』などのギャグタッチでした。 |
PC3 | あ、GM。
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GM | はい?
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PC3 | せっかくだから、灯と命の子供やっていい?
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GM | ぶほっ!?
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PC3 | 9歳!w
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GM | い、いや構わない。むしろ面白いw そうだ、幼馴染つけてあげよう。鈴木マユリというw |
PC3 | 夢使いですかw もうTISにコネクション取ってるのにw
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GM | ああ、それからついでに。PC3はラストウィザードとして、 PC1の正体について説明を受けるだろうから教えておこうw |
PC1 | 初期3LVなんですよね?
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GM | はい。
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PC1 | 推奨は使徒なんですよね?
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GM | はい。ですけど変えても構いませんよ。
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PC1 | じゃあ私、使徒2、魔物使い1、転生者0で!
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GM | ぶほっ!? なんで魔物使い?
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PC1 | カバーリングしたいからです!
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GM | じゃあなんで転生者?
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PC1 | エクスカリバーが欲しいからです!
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GM | えーと、じゃあなんでそこまでやって使徒?
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PC1 | 推奨じゃないですか!
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GM | えーと……大丈夫か? |