第三話「迷宮潜ります」08

  アンナ : どこまでいったっけ? 杭をジャンプする部屋はクリアしたよね。
  ランディ: 杭を飛び越える奴は終わった。
  ルイ  : で、今はトラップ抜けようぜ、ってとこだな
  アンナ : どんな部屋だっけ?         トラップがあるのは覚えてるけど、何か手伝えることある?
  ルイ  : ログみてると、部屋が3つあって、それぞれトラップしかけてあるのを解除しろ、って感じかな?
  ランディ: 制限時間以内に突破しようぜ、って感じじゃなかったか。
  レオン : 各部屋には6つ扉があるんだよな。         1部屋目が4つ、2部屋目が5つ、3部屋目が全部の扉に罠が仕掛けられている。
  ルイ  : で、MPを消費するごとに解除の難易度が下がる
  レオン : 難易度は7(+2d6)だな。MP2点で難易度が1下がる。
  ランディ: 協力者はMP消費要員という感じだな。
  アンナ : じゃあアンナがMPだす?
  ルイ  : 魔法でMP必要じゃねぇ?
  アンナ : じゃあ魔法使わない人が
  レオン : えっと。まず、MPを全く使わない俺とニーナねーちゃんからなんだよな。
  ランディ: レオンとニーナがMP使わないから、そっから出すって話だったな。
  アンナ : 騎士さんは何か使ったっけ?
  ルイ  : ビートルスキンがあったかな
  ランディ: 一応錬技がある。
  レオン : ルイとランディさんはエンハンサーだからな。
  アンナ : おー。
  ルイ  : 俺も錬技あるし、消費するのはそこからが妥当か
  レオン : 半分忘れてると思うけどラドもいる。
  ランディ: ラドはガンナーだから、MP無くなったら何もできなくなるじゃないか(笑)
  アンナ : ニーナちゃんは無駄にMPあるから
  レオン : 1回の判定に12点出すとして、俺とニーナねーちゃんで3回分行ける。
  ルイ  : まぁ、目標もそんな高くないならなんとかいけるかな?
  GM  : へいほい。それでは皆様準備はおっけーですかー
  レオン : おっけー
  ルイ  : ん、おーう
  アンナ : はい。
  ランディ: 大丈夫だ、問題ない。
  GM  : ではこれよりソードワールド2.0キャンペーン「小さな村の物語〜花の国の冒険者」         第三話「迷宮潜ります」をはじめまーす。皆様よっろしくぅ!
  ルイ  : ん、よろしく
  ランディ: ああ、よろしく頼む。
  アンナ : よろしくねー
  レオン : よろしくー!
  GM  : ドロシー「そういうわけで、トラップの部屋とこの迷宮についてのルールをもう一度説明させていただきます」
  ランディ: 「ああ、よろしく頼む。難しいこと言っても理解できないから、簡潔にな」
  GM  : ドロシー「まず、原則この迷宮は一階層につき一人一つ、もしくは一回分のみ回復が可能です。              それと、えと、自然回復はこの迷宮にいる限りできません。              これが基本原則になります」
  ランディ: 今の所、回復しなきゃいけないようなダメージはないがな、MPくらいか?
  GM  : ドロシー「えっと、それから次にこのお部屋についてのルールです。              この部屋は別名トラップ地獄なのですが、3つの扉をあけて、              ゴールに辿り着くのが目標となっていましゅ―――います」
  レオン : かむのはもう恒例だな…(笑)
  GM  : ドロシー「えと、それで、最初の扉は6つ中2つだけトラップのない扉が、              2つ目の扉は6つ中1つだけトラップのない扉があります。              最後の扉は全部トラップがあるしょうです」
  アンナ : 「じゃあ、トラップがない扉だけ開けていけばいいの?」
  GM  : ドロシー「えぇと、それから、このお部屋はトラップを全部の扉無事解除―――あ、えと、              これには、トラップのない扉を看破して進んだ場合も含みますね。              えっと、そうするとご褒美があるそうですよ」
  レオン : そういえば単純な確認だけど…入ってきた扉も出口候補です、って認識でいいのかな         …つまり、下手すると同じ扉を入ったり出たりするだけで次のステージに進む可能性もあるのか(笑)
  GM  : 違う、先に進む扉、だね(笑)
  ランディ: 入ってきた扉抜かして6つの扉があるんじゃないか。
  GM  : ドロシー「えーと、それからそれから、ここは一時間の制限時間があります。              あと、えと、罠には発見するための基準値がありまして、こちらの宝珠に―――              ―――あれ?ない……だしてくださーい」(壁をとんとん)         にゅっ、壁に埋まるような形で宝珠が半分出てきました。
  レオン : フレキシブルだなー(笑)
  GM  : 宝珠の中には7と書かれています。
  アンナ : 「ななー!」
  ランディ: 宝珠「SEVEN」
  ルイ  : しゃべった!?(笑)
  GM  : いわねぇよ!(笑)
  アンナ : アメリカ産なんだね…
  GM  : ポイントそこなんかい(笑)
  レオン : アメリカどこだ(笑)
  ルイ  : この世界にはねぇよ(笑)
  GM  : ドロシー「えと、この数字が基準値でして、罠固有の基準値+この数字を目標になるのですが、              MPを2点消費すると、この数字を1低くできます。最大で0まで減らせます」
  レオン : 大丈夫、俺のHPはMPを超えた…!(笑)
  GM  : せつねぇ・・・(笑)>HPは         ドロシー「えっと、えと……以上ですが、ご質問はありますか?」(首かしげて君たちを見上げる)
  アンナ : 「はーい。罠解除できなかったらどうなるんですか?」
  GM  : ドロシー「罠が発動します。えと、本来の罠よりも初心者向けだから、ちょっと威力が低いですよ、だそうです」
  ランディ: あれだな、ドアノブが爆発したりとか、鍵穴から毒針が飛び出したりとか。
  GM  : ドロシー「あ、あと解除できない罠もあるよ、だそうです。              えとえと、けど、罠を発動しないで済む可能性はあるそうですよ」
  レオン : 「見つけてみないとわかんない、ってとこかな」
  ルイ  : まぁ、あれだ。扉あけるのはHPが高い奴がやって、あとは運と達成値しだいか?
  アンナ : 「レオンくん頑張ろうねっ。怪我してもすぐ治してあげるからね」
  レオン : 「ん、みんなもその…いろいろ頼む」
  GM  : ドロシー「えぇと、それから……探索などは一度失敗、もしくはそれが信じられない時にも              もう一度行うことが可能ですが、二回目、三回目になっていくたびに              罠を調べるためのお時間がかかってしまいます。ご注意ください」
  レオン : 瞬間→10分→1時間だっけ?
  GM  : うん、えーと         10秒→1分→10分→1時間→6時間……         って増えていくね。なのでまず、今回の場合は         1.扉に近づく→危険感知(一瞬)         2.扉に罠感知(一瞬)         3.扉の罠を解除(1分)         ですね。OK?
  レオン : OK
  アンナ : ごー!
  ランディ: まぁ、正直パーフェクト狙ってるわけでもなし、失敗しても罠に嵌まるだけだ。
  GM  : ドロシー「それと、当然ですけど、あちらの6つの扉を進んでいく形になりますので、              戻る道のは意味ないですよぅ」
  アンナ : 扉は六個。ABCDEFGだね。
  GM  : 1〜6にしようよ(笑)
  ルイ  : Gまでいったら7つになる(笑)
  アンナ : あれ?
  GM  : そういうふうにぱっとわかりにくいんだ(笑)         マジボケなのかキャラボケなのかわからない(笑)
  GM  : ドロシー「以上が諸注意、ルール確認でした」(ぺこり)
  ルイ  : えっと、GM。時間制限越えたらどうなるんだ?
  GM  : うん、クリア失敗になる。シナリオ的に
  レオン : そうするとやり直し?
  GM  : 最初から。         もしくは、NPCが攻略しにやってきて終る         シナリオ終了的に
  アンナ : ゲームオーバー?
  レオン : …強行突破の可能性は高いな(笑)
  ルイ  : なんとか抜けるしかないか
  GM  : 君たちもそして―――囚われてしまう……         というオチも考えないでも無いですが         まあ、素直に最初っからやりなおしでもいいですよ、最初の部屋の(笑)
  ルイ  : ないっていえないあたりな(苦笑)
  ランディ: とはいえ、八艘飛びからやり直しはご免こうむる。         てことは、結局クリア目指すのが一番ってことか。
  GM  : まあ、GMとしても         やり直しならシナリオ失敗で終わらせる方が楽じゃね?と思います(笑)
  ルイ  : そらそうなるわは(苦笑)
  GM  : ニーナ「で、ドロシーもうはじまっちゃうの?」         ドロシー「えと、扉に近づかなければ、その前の相談は時間かけていいですよっていってますよ」(ぱたぱた)         ニーナ「じゃ、はじめる前に方針だけ全部決めてあとはだっだっだ、と進める方向にしちゃいましょうか」         ラド「とりあえず……僕はこういったことは無力です……」(しょぼーん)
  アンナ : 「だいじょうぶ。アンナも何もできないからっ」
  レオン : 「もう、超危険な罠でなかったら強行突破でいい気がしてきた」         あ、そうだ。MP消費するのは危険感知の段階でいいのかな?
  GM  : えと、一つの扉につき、じゃないので最初にやったほうが効率がいいですよ
  ランディ: ああ、部屋につきなのか。
  GM  : うん。じゃないとコストがひでぇよ(笑)
  ルイ  : そら1回ずつじゃあっという間に赤字だ(笑)
  レオン : 部屋単位なら何も悩むことないわ(笑)
  GM  : 所で、メモによると一人につき2点しか消費できないと書いてあったんだが         それ適用してもいい?(笑)
  ルイ  : 1人1点か、そうなると最低6点まで減少かな?
  GM  : えぇと、そうなるね、一人だけなら         2回分、合計4点消費してもいいよ、それで大丈夫?
  レオン : うい。
  アンナ : うん。
  ルイ  : ん、おっけ
  GM  : 方針は決まった?
  ルイ  : とりあえず、レオンかニーナが4点MP消費して、あとは探索してくか強引にいくか、かな
  GM  : 全員それで異論がないならRPこみで始めますがよろしいですか?
  レオン : うい。
  ランディ: もしもの時は無理やり突破したらいい。
  ルイ  : まぁ、手間的に1つみたら強引にいく感じでよさそうな気もするが
  アンナ : うん。
  GM  : 力押しか(笑)
  GM  : ドロシー「準備はできましたか?」(小首かしげ)
  アンナ : 「はーい」
  レオン : 「おっけー」
  ランディ: 「ああ、概ね」
  ルイ  : 「ま、俺は準備もなにもできることがなさそうだがな」
  アンナ : 「じゃあ……応援しようっ!」         ぽんぽんをルイちゃんに渡すね。
  ルイ  : どっから出した!?(笑)
  GM  : ドロシー「ではー、砂時計ひっくりかえしまーす」         えいしょ、と、手をついて、ぐぐぐ……くるん         ドロシー「では頑張ってください!」         ニーナ「よし。じゃあ、見守ってるわ。レオン頑張ってね」
  アンナ : 「ふれっふれっレオンくん。がんばれがんばれレオンくん」
  レオン : 「りょーかいっ」         さて、まずはMP供出からだな。今回は俺が4点出す。
  GM  : では、他のみんなは2点MPを消費してください         で、主にレオンが行動するのでレオンに聞いて行きましょうか         とりあえずナンバー1−6の扉がありますが、どの扉にしましょうか
  レオン : あ、えーっと。この部屋はアンナねーちゃんのMP供出なしでいいかな。罠難易度は−6で。
  アンナ : ニーナちゃんだね。
  GM  : 出さない、で-6でいいなら別に構わないよ
  レオン : えーっと、俺が4点、アンナねーちゃん以外が2点、で−6になるはず、だよな?
  GM  : はい。人数が6人PTなのでそうなりますね
  ルイ  : んじゃどれにすっかはレオンに任せるわ
  GM  : では−6ですね。         そういえば危険感知は、外とか中関係なくレンジャーも参加できるね(笑)         あ、これやばそう!って怪しそうな所だけ、レオンが慎重に調べる?(笑)
  レオン : じゃあ、レンジャー技能持ちは絨毯爆撃するか?平行作業だし(笑)
  ルイ  : っと、そうなると俺と・・・・・・あとはニーナもか?
  GM  : まあ、そうしたいなら、そうしてもいいけど(笑)         ニーナが動いてもいいけど指示は出してくれないと……(笑)
  ルイ  : まぁ、危険探知だけやってもいいかな
  GM  : やるのん?
  アンナ : 危険感知ならアンナがやってもいいよー
  GM  : そういえばアンナも持ってたっけ
  ルイ  : んー・・・・・ここの仕切りはレオンに任せる。どうする?
  レオン : 俺が調べに行くところに、せーので突っ込んで危険感知振る、でいいんじゃないか?(笑)
  GM  : みんなでどやどやと近寄るんか(笑)
  ランディ: 同時多発に危険感知(笑)
  ルイ  : (笑)
  アンナ : わー!
  GM  : まあ、一瞬だから可能だけどさ(笑)
  レオン : 素晴らしいことに、この部屋の仕様上何の影響もないんだぜ(笑)
  アンナ : 結果は多数決で決まります。
  GM  : 決まらないよ(笑)
  ルイ  : まぁ、方針は決まったし改めて、かな?(笑)
  GM  : では、えぇと、一緒にみてくれーみたいなのは         レオンが言わないとみんな近づくといけないよね、と遠くにいるな(笑)
  レオン : 「あ、そうだ。危険かどうかの判断は野外探索(レンジャー)でもできるし、          俺が調べる前に一緒に来てもらえるかな?」         システマチックに言わないのって難しいな!(笑)
  ルイ  : (笑)
  GM  : ですよね(笑)
  ルイ  : 「んじゃ、俺も手伝うか。そんぐらいなら」
  GM  : ニーナ「あ。いいわよ」
  アンナ : 「はーい」         じゃあボードとペンををみんなに配るね。
  GM  : ・・・この時代のペンは・・・羽ペンのつけペン?(笑)
  アンナ : これに書いて、たてるんだよ。
  GM  : たてる・・・?
  レオン : 何をするんだ…?(笑)
  アンナ : それでは答えをどーぞっ風に。
  GM  : 時間制限があるのに何悠長にクイズ風味にしてるんだ!(笑)
  ランディ: バラエティのノリだな(笑)
  ルイ  : なにしてんだ(笑)
  GM  : もうなんでもいいからはようせぃ(笑)
  アンナ : そうだね(笑)
  レオン : ま、まあ。レンジャー技能持ちと一緒に1の扉に近づく。
  GM  : はい。ではまずは危険感知をどうぞ。知力B+レンジャーorスカウトです
  レオン : (ころころ……) [4,5]+3+2 = 14
  ルイ  : (ころころ……) [1,1]+3 = 5         げふ!(笑)
  GM  : もう・・・ルイは・・・(笑)
  アンナ : わーい(笑)
  ランディ: まぁ、ルイだからな(笑)
  GM  : やったね!100点だよ!(笑)
  アンナ : (ころころ……) [4,6]+4 = 14
  GM  : ランディもニーナ分お願いします
  ランディ: (ころころ……) [1,3]+4 = 8         さっぱりだな。
  GM  : では一つ目の扉には特に危険を皆さん感じませんね
  アンナ : 予想がついたら答えをボードに書いて表にするね。         『罠はない!』         ドロシーちゃんがぴんぽんぽんぽーんしてくれるの?
  GM  : 出さないよ、開けてください(笑)         ニーナ「ないんじゃないかなぁ……」(首かしげながら)
  レオン : 「ん、なさそうだな?」
  ルイ  : 「ないんじゃね?」
  GM  : ニーナ「全員一致ならここあけちゃう?他の調べなくてもいいし」
  アンナ : 「うん。いこうよー」
  レオン : ああ、罠感知は最初だけ一瞬だしやっておこう。
  GM  : どうぞ
  レオン : (ころころ……) [1,4]+3+2 = 10         10で。
  GM  : ないんじゃないかなぁ
  レオン : 「うん、開けよう」
  ランディ: 「しからば、ガチャっとな」
  GM  : がちゃ
  レオン : がちゃ。開けるぜー
  GM  : 特に何もない
  ランディ: 「よし、セーフみたいだな」
  GM  : 扉の向こうは狭い通路になっていますね         少し先にまた広場みたいになっている場所が見えます         横2m、高さ2.5m、全長10mくらいの通路です         ドロシー「えと、開けたらそのまますすんでくださーい」
  レオン : 「はーい」(ぞろぞろ)
  GM  : 隊列は?
  ルイ  : 進むときは最初の隊列でいいだろ
  ランディ: いつもの奴でいいんじゃないか?
  アンナ : そうだね。
  GM  : えーと、二人ふえてるから一応念のため教えてくれ
  アンナ : ええと
  レオン : いつもの隊列だな。俺−ルイ−アンナねーちゃん・ニーナねーちゃん・ドロシー・ラド−ランディさん
  GM  : 横2mだから、歩く分には二人でもいいよ         あ、ドロシーは一番最後です。案内役だから(笑)
  アンナ : 騎士さんが後ろで、ルイくんとレオンくんが前で。他の人は真ん中にかたまる感じ。
  ルイ  : だな
  GM  : あいあい。了解した         では、何事もなく通路を抜けて2つ目の部屋にたどり着きます。         宝珠はまた7と書かれた状態で設置されていますね
  アンナ : じゃあまた充填しようね。
  GM  : ドロシー「無事罠のない扉でしたー!おめでとうございます。              えぇと、えと、時間がないので続きをどうぞ」(わたわた)
  レオン : 今度はニーナねーちゃんが4点。供出しなくていいのはランディさん、かな?
  GM  : 構いませんよ
  ランディ: すまんな。
  アンナ : さっきは1番だったから次は他の番号から調べよう?
  レオン : そうだな。じゃあ2番でいいかな?
  GM  : なお、罠のあるなしはダイスによって決定しています         私はなぜあそこでダイスを1振ってしまったんだろう……
  ルイ  : んじゃあとは運しだい、ってかんじか
  GM  : 変な数字からはじめるな(笑)         まあ、2でいいのなら構いませんよ
  レオン : 前は1の扉だから次は2の扉。何もおかしいところはないな。
  GM  : 2でいいなら、そのままいきましょうか。
  アンナ : うん。
  GM  : それぞれ危険感知お願いします         ラド「……(ああ、僕って空気だなぁ……)            ……(落ち着くなぁ……)」         と、ラドも見守っております
  レオン : ラド…(ほろり         (ころころ……) [1,2]+3+2 = 8
  アンナ : (ころころ……) [4,4]+4 = 12
  ルイ  : んー、まずほっとくか、危険探知         (ころころ……) [2,1]+3 = 6
  アンナ : おしいね…
  GM  : おしいね・・・(笑)
  ルイ  : おしくねーよ!これ以上いらねぇよ!(笑)
  レオン : (笑)
  GM  : いや、ほら、どうせ出目ひくいなら・・・ねぇ?(笑)
  ランディ: 諦めろ(笑)
  ルイ  : ちくしょー!(笑)
  GM  : ランディもどうぞ。ニーナ分
  ランディ: (ころころ……) [4,1]+4 = 9         どうも半端だな。
  GM  : しかし難易度下げ過ぎたかなぁまぁいいか         罠はなさそうに想えます。         ニーナ「罠ないんじゃない?ここも」
  アンナ : 『罠はない!』
  ルイ  : 「んー、ないんじゃねぇか?」
  レオン : 「ない…かな?」         よし罠感知だ。
  GM  : はい。どうぞ
  レオン : (ころころ……) [3,1]+3+2 = 9
  GM  : ないんじゃないかなぁ
  アンナ : みんな一致だね!
  GM  : 不安な出目で一致だね!(笑)
  レオン : (笑)         「やっぱないな。じゃあ開けよう」
  ランディ: 「うし。それじゃあ、これからドゥンドゥン進もうじゃないか」
  レオン : がちゃ
  GM  : 今のところ何も起きません
  ルイ  : んじゃてってけてってけ進もうか
  GM  : てくてくてく         ぞろぞろぞろ
  レオン : ざっざっざっ
  GM  : ラド「……(……はっ。落ち着いてる場合じゃなかった。何かしたほうがいいんでしょうか……)」(てくてく)         ラドが物思いにふけったり、悩んだりしている間に3つ目の部屋にたどり着きました。
  ランディ: そしてラドはいつしか考えることをやめた。
  ルイ  : やめるな(笑)
  ランディ: 悩み過ぎるとハゲるぞ、気楽に行け気楽に(笑)
  ルイ  : 気楽すぎるのも問題だがな・・・・・(笑)
  GM  : ドロシー「すごいです!連続で何もない扉引き当てるなんて!」         キラキラしためでレオン見上げてる         ラド「すごいね。レオン君」(ほぇーとみまもってる)
  レオン : 「いやー、ほんとに適当だったんだけどね?」(首かしげながら)
  ルイ  : 「さって、問題はこっからだな」
  GM  : ニーナ「そうね。ここからは全部当たりだもんね」
  アンナ : 「よーし。じゃあ、三つ目も引き当てようねっ」
  GM  : ニーナ「いや、3つ目はないから」
  レオン : 「もう罠なしの扉はないよ」
  アンナ : 「ええー」(がびーん)
  GM  : ラド「まぁ、仕方ないですよね」
  ランディ: 「ヤバい罠」か「ショボい罠」か、くらいの差はあるだろうが(笑)
  GM  : ・・・・(視線そらし)
  ランディ: GMが視線をおそらしあそばったぞ!?
  GM  : (言えない、どれもそのままのデータ使うと普通に壊滅寸前になるとか)
  ルイ  : うぉーい!(笑)
  GM  : (特にレオンとニーナが、しかも一部解除できない罠があるとか)
  レオン : まあそれはこないだ聞いたから覚えている<解除できないのもあるよ
  GM  : まあ、ダメージに関しては、威力レベルをさすがに下げるから安心してくれ(笑)
  アンナ : どっかーん!
  GM  : 最初っから突貫する気でいるなよ!(笑)         まあ、さておいて、で、どうするんだい?
  レオン : えーっと、最後は…俺が4点出すとして、供出なしはアンナねーちゃんとランディさんどっちかな
  ランディ: 順番ならアンナが供出なしでいいんじゃないか、回復役でもあるし。
  ルイ  : ま、ここまできたら節約するのはアンナでいいんじゃないか?魔法のほうがくうし
  レオン : まあそうだな。
  アンナ : ありがとー。
  GM  : 次は3から?(笑)
  レオン : 3からだな。でももう危険感知はいらないんじゃないかなーって思うけど。どうせ全部に罠あるし。
  GM  : そらそうだな。じゃ、レオンだけで罠感知か?
  レオン : だな。
  ルイ  : あとは意味ないしな
  GM  : どれも罠がある!としか分からない(笑)
  レオン : (笑)
  GM  : まあ、罠感知はどんな罠かを判別するものだからな!(笑)
  レオン : まあ、3の扉に罠感知だ。         (ころころ……) [5,3]+3+2 = 13
  GM  : 罠発見。罠の内容は、解除可能っぽいやつですね         扉そのものに仕掛けられてる罠だというのがわかりました。>レオン
  ランディ: 鍵穴から毒針とかではないタイプだな。
  アンナ : 種類はわからないの?
  GM  : 今言ったじゃん         扉にかけられてるっぽい罠である、解除が可能っぽい罠である、って
  アンナ : 罠の内容はわからないの?
  GM  : なんか、そういうのはわからないって         ルールブックに書いてあった
  ルイ  : んー、時間もあるしじっくり解除すりゃいいんじゃねぇの?
  レオン : えーっとつまり次は罠探査だな?         いや、罠感知も罠探査もおなじなのか?
  GM  : 同じだね。この場合は罠解除、だ
  アンナ : えー……それで解除できるんだ……?>罠の内容がわからないのに
  GM  : 罠の解除出来る位置は分かったから         解除の仕方がわかるから、のが正しいんだろうか
  ルイ  : まぁ、理屈はともかく解除すりゃいんじゃね?
  GM  : うん、罠解除判定で解除可能状態
  レオン : まあいいか。罠解除だ。
  GM  : どうぞ
  レオン : かちゃかちゃ。スカウト用ツール初使用だ(笑)         (ころころ……) [4,3]+3+3 = 13
  GM  : かちゃかちゃ         はじめてのわなかいじょ         かちゃかちゃ         ぴーん         外れた。そんな手応えを感じます。
  ランディ: ガチャピーン。
  GM  : それはなにか違う(笑)
  ルイ  : 罠が解除されましたぞ!とか?(笑)
  アンナ : 罠はなんだったのかな?         あ、ドロシーちゃんの効果音はなった?
  GM  : だから、いうわけないだろ(笑)         ラド「……」(おとなしく見守ってる)         ニーナ「……ねぇねぇ、ルイ。             ラドってさ、待てっていわれたら3日くらいは微動だにせず待ってそうじゃない?」         暇そうなニーナが世間話
  ランディ: 犬か(笑)
  アンナ : 「うーん。ラドくんは引きこもりだから、それが仕事なんじゃないのかな?」
  GM  : ニーナ「ひきこもりは仕事じゃないのよ、アンナ……」(ため息)
  アンナ : 「そうなんだ? 冒険者みたいなもの?」
  GM  : ドロシー「扉は一回しか開けれないので、慎重にお願いしますね」
  レオン : 「よし、これでおっけー。行こうぜー」
  ルイ  : 「・・・・・・・おし、もやし。ちょっと前出るか」(ひっぱってきて)
  GM  : ラド「え、はい?えと、な、なんでしょう??」(ずりずり)
  ルイ  : 「ほれ、お前が開けろ」
  GM  : ラド「あ、はいいいですよ(さらりと答えて)            開けてもいいんですよね?」(とレオンに確認)
  レオン : 「うん、どうぞどうぞ」
  GM  : がちゃ
  ルイ  : 「・・・・・・そこでさらりと答えられてもつまらないんだが」
  GM  : ラド「へ?だって、レオン君がないっていってますし。僕はレオン君を信頼してますよ。            子供の頃から、手先とかくれんぼは強かったです」(しみじみ)         かくれんぼは、鬼役ね(笑)
  レオン : …(笑)
  ルイ  : なんつー説得力(笑)
  ランディ: ハンタースキルが振りきれてるからな(笑)
  GM  : ドロシー「えっと、じゃあ、進んでもらえませんか?」(おろおろ)         ニーナ「そうね。ここで止まってても意味ないし。進みましょ」
  アンナ : 「はーい」         前に進みます。
  GM  : では同じく通路を抜けると宝箱がおいてありますね         あと近くに階段
  ルイ  : おし、レオンまかせた(笑)
  GM  : ドロシー「ふぇ。すごいですね。全部一回で突破しちゃいました……」(ほぇーと感心してる)
  アンナ : 「わ、宝箱さんだー」
  レオン : まあダンジョンでスカウトの負担が増えるのは仕方ないな…(笑)
  GM  : ラド「レオン君はこういうの得意だから……」(微笑ましく)         ニーナ「今度村長の家探検とかできそうねー」
  ルイ  : 「やんなやんな」
  レオン : なんだそれは(笑)
  GM  : こう・・・地下室探し?(笑)
  レオン : 「何気に怖いことをサラッと言った気がする」
  GM  : ニーナ「?(きょとん)ま、いいわ。早く開けてよ」
  アンナ : 「罠とかないのかな?」
  GM  : ニーナ「さぁ……?」
  ルイ  : 「普通ならあるのがお約束、ってとこだが」
  アンナ : 「噛みついたりしないかな?」
  GM  : ニーナ「あ、前でそういうのがいるって本に書いてあったわね。名前忘れたけど」
  アンナ : 「みみっくさん!」
  レオン : まあ、近づいて罠感知だな。
  GM  : では罠感知どうぞ
  レオン : (ころころ……) [5,1]+3+2 = 11
  GM  : ないんじゃないかなぁ
  レオン : ちょっと時間かかるけど探索判定はしよう。本当は探索判定のが正しい目標値だし(笑)
  GM  : どうぞ
  レオン : (罠感知は本来の難易度+4です)
  GM  : HAHAHA
  レオン : 「ごめん、ちょっと視るのに時間かかる」(がさごそ)
  GM  : ニーナ「いいわよ。休憩してるから。好きなだけやったらいいと思うわ」         ラド「……(頑張れレオン君……」(とりあえず邪魔にならないように無言で応援してる)
  レオン : (ころころ……) [1,4]+3+2 = 10
  GM  : うん。ないんじゃないかなぁ
  レオン : 不安だが仕方ない。開けよう。…鍵はかかってないよね?(笑)
  GM  : かかってないよ(笑)
  レオン : ではがちゃ。
  アンナ : ごー!
  ランディ: ここにきてミミックというオチは(笑)
  アンナ : 飼うの?
  GM  : ぽぽぽーん♪
  アンナ : あ、効果音だー。
  ルイ  : ウサギか、ライオンか
  GM  : と、中から紙吹雪と共に、うさぎのぬいぐるみが出てきて         うさぎ「ケケケケケ」         ……と笑い出して……あと、一緒に手紙らしい紙がぺらりと箱から飛び出てきました。
  アンナ : 「わっ」
  GM  : それをニーナがキャッチ
  ルイ  : ほんとにウサギがでやがった(笑)
  GM  : ニーナ「えーと、なになに?”オールクリアおめでとう!             けど正直簡単にしすぎた気がする。ご褒美は中にあるよ”だって」
  レオン : 「中に…このぬいぐるみかな?」うさぎさんをひろいあげよう。
  GM  : ニーナ「いや、素直に宝箱の中じゃない?」         ドロシー「……ぬいぐるみさんの中だとしたら、ちょっとその……怖いですよ」         尻尾を足の間に、耳をふせて。びくびく
  レオン : 無駄に値段の高いぬいぐるみかもしれないじゃないか(笑)
  ランディ: うさぎの腹をかっさばくのか(笑)
  ルイ  : (笑)
  GM  : こえええよ(笑)
  レオン : まあ宝箱の中を改めて見よう。
  GM  : はい。えーと、じゃあ、頑張ったレオン2d6どうぞ
  レオン : (ころころ……) [1,2] = 3
  GM  : うい。宝石が3つはいっていますね。         いくら位かは……・商人技能かセージだっけ?         あ、宝物判定はセージorスカウトで知力Bで可能だって。10分かかる
  ランディ: 宝石もいいが、この笑うウサギはどうするんだ?(笑)
  ルイ  : 腹かっさばくのか?(笑)
  GM  : 笑い袋式って地味に高そうだね、笑い方が怖いけど・・・(笑)
  レオン : アンナねーちゃんが欲しがるかどうか?
  アンナ : うーん。
  GM  : まあ、ぽんって破裂して消えていい?(笑)>ぬいぐるみ
  アンナ : 消えていいよ?(笑)         ぬいぐるみはほら、あるから…(笑)
  GM  : では、ぽんと破裂して消えた(笑)
  ランディ: ウサギ「クケケケケケ、ゲフッ、ゲフッ……あ、やべっ!」(ポンっ)
  GM  : こわっ!(笑)
  レオン : 「これが入ってた」(と、まずみんなに見せよう)
  GM  : ニーナ「宝石ね。つまんないの」
  アンナ : 「さわっていい?」
  ランディ: 「鑑定できるのか?」
  ルイ  : 「おい、もやし。こういうときはお前の仕事だろ」
  GM  : ラド「え?あ、はい。わかりました。10分ほど頂いてもいいですか?            調べます。といってもあんまり上等そうには見えませんけど……」
  レオン : 「うん、任せたよ」(と宝石をラドに渡す)
  ランディ: 「貰えてラッキー程度に思っておけばいいさ。というか持ち帰れるなら今調べる必要もないんだがな」
  GM  : では、ルイでもランディでもどっちでもいいですけど         セージ+知力で基準4でお願いします
  ランディ: む、こっち?
  GM  : いや、どっちでもいいよ(笑)         どっちも暇そうだったしなぁと。さっきの部屋(笑)
  ルイ  : んじゃ俺やるぞ。自分の以外は出目よさそうだし(笑)
  ランディ: ああ、ラドの代わりにか。
  GM  : じゃ、ルイどうぞ。切ないから・・・(笑)
  ルイ  : (ころころ……) [1,1]+4 = 6
  GM  : やっぱり・・・・(笑)
  ルイ  : うわぁ!?(笑)
  ランディ: 流石はルイだ、もう外さないな(笑)
  ルイ  : ・・・・・あ、これでラドも100点に(笑)
  GM  : ラド「……あれぇ……ううん……?えと、すみません。ちょっと帰ってからでもいいですか……?」
  レオン : (笑)
  GM  : やったね!
  ランディ: ある意味、うらやましいわ(笑)
  GM  : ルイとラド同じ2回づつだよ!(笑)
  レオン : 仲いいな(笑)
  GM  : ラド分がなかったら全部ルイのものになったの!(笑)         ニーナ「わかんなかったの?ちょっと見せてみなさい」         というわけでアンナ、ニーナ分をセージ+知力Bで4基準でどうぞ
  ランディ: ラドの代わりがルイ、ニーナの代わりがアンナ、妥当だな。
  ルイ  : そして出目をトレースした結果がこれだよ!(笑)
  GM  : ほろり
  レオン : (ほろり
  GM  : ランディは馬がいるときは馬担当
  ランディ: シュヴァルツが本体。
  アンナ : (ころころ……) [5,2]+4 = 11         えーい。
  GM  : まあ、成功した
  アンナ : わーい。
  GM  : ニーナ「ん。だいたい90Gくらいの宝石じゃないかな。これ3つとも」(手の中でころころ転がしつつ)
  アンナ : 「魔晶石さんじゃないみたいだね」
  GM  : ニーナ「うん。違うと思うわよ」
  アンナ : そんな感じです。じゃあ次行く?
  GM  : まあ、RPしようよ(笑)         ラド「……」(ののじ書いてる)
  ランディ: 「どんとはれ」
  ルイ  : 「ほら、いじけてないでしゃんとしろ」(げしっ)
  レオン : 「…ラド、もしかして前髪のせいで見づらいとか?」
  GM  : ラド「いや……むしろ普段暗いところにいたから……?とか……?」
  アンナ : 「?」
  GM  : ニーナ「ま、いいわ、次に行きましょ。それともその前に回復しておく?             一人一回分ならやっても大丈夫なんでしょ?」         ドロシー「あ、はい。大丈夫です」
  アンナ : 「うーん」
  ランディ: 回復するような要素があったか?
  アンナ : 「まだ大丈夫じゃない、かな?」
  GM  : アンナとラドのMPくらいかね
  アンナ : ニーナちゃんがMP消費してるけど別に使わないしね…
  レオン : ですねー
  GM  : ニーナ「大丈夫ならいいのよ」
  ルイ  : 「んじゃこのままいくか」
  レオン : 「だな」
  GM  : ラド「あ、はい……」(ちょっとしょんぼりしながら立ち上がって)
  レオン : では、いつもの隊列でごーごー。
  アンナ : ぞろぞろ
  GM  : では、先を進んで―――というわけできりがいいのでここでカットしましょう         お疲れ様でした。
  ルイ  : おつかれー
  ランディ: お疲れ様だ。
  ルイ  : んー、もうちょっとラドをどうにかしないとだめだな
  GM  : PCとNPCの現在HPMPを宣言してもらってから終にしたいと思うので各々お願いします
  ランディ: ランディ HP:27/27 MP: 8/12
  アンナ : アンナ  HP:20/20 MP:30/32         ニーナ  HP:14/14 MP:15/21
  ルイ  : ルイ   HP:25/25 MP:14/20         ラド   HP:17/17 MP:22/28
  レオン : レオン  HP:19/19 MP: 8/18