リセ:
12_2) 「み、みなさん……大丈夫ですか…?」 01:01

イズモ:_12_1) 交代には1ターンかかるのかぁ 01:01

レーター:13_2) とりあえず、ゴーレムに機敏いっていいかな 01:02

クロイツ:15_1) それと周りの様子はどうでしょうかー 01:02
クロイツ:15_1) 新手がきていないかナー? 01:02

イズモ:_12_1) でも、ロゼ君と交代したい。どうせこの位置からだと攻撃できないし、ロゼ君危ういし 01:02

トヨン:19_1) 時間が掛かってるから怖いなあ 01:03

リセ:12_2) まぁ、治癒するけどね! 01:03

GM−E: 新手は来ていない……まだ、 01:03

レーター:13_2) 様子変化無いなら機敏いくよ……! 01:03

ロゼ:07_2) 未だですか 01:03

クロイツ:15_1) 見えないならいいか 01:03

GM−E: 交代には1ターンかかります、 01:04

レーター:13_2) 2d6+7+2:機敏射撃:射(打)属性:全力投石「……っ!」  (dice_cre) Rater13_2: 8(2D6: 2 6)+7+2 = 17
レーター:13_2) 投げた 01:04

トヨン:19_1) 安定っぷりが素晴らしい 01:04

GM−E: 2d6+6 すこーん 01:04 (dice_cre) GM-E: 5(2D6: 4 1)+6 = 11  すこーん 01:04
GM−E: ……結構効いた、 01:04

レーター:13_2) 打撃弱点だったりしないかな!? ……しないよね 01:05

GM−E: 物理的攻撃全体に強かったっ>弱点 01:05

トヨン:19_1) 単純に硬いか! 01:05

レーター:13_2) むー、次から精神で行くからいいよっ 01:05

GM−E: とりあえず今の投石でせっかく拾ってきた頭がまた落ちました、 01:06

クロイツ:15_1) 見えるのかな 01:06

イズモ:_12_1) 拾いに行くのか 01:06
イズモ:_12_1) 「…落ちやすいのかね。アレが弱点かな?」 01:06

レーター:13_2) 「う゛え……頭落ちた?」 01:06

トヨン:19_1) 見えなくなったよね! 01:06

GM−E: 拾いには行きません、見えなくなったので手の届く範囲にランダムで武勇攻撃します、 01:06

クロイツ:15_1) 「ある種ヤッカイ、ある種いまのうち」 

トヨン:19_1) 「ではいまのうちに破壊してしまいましょうか」 01:07

ロゼ:07_2) 「取り敢えず燃やすぞ!」鼻血押さえながら 01:08

クロイツ:15_2) 「とりあえずそれを拭かないのですか」 01:08

ロゼ:07_2) 「まだ出てるんだよ!」 01:08
ロゼ:07_2) えっと、攻撃良いですか? 01:08

イズモ:_12_1) いってら 01:08

GM−E: さぁこいっ、 01:09

リセ:12_2) どうぞー 01:09

イズモ:_12_1) これ、前列に何人居てもいいですかね 01:09
イズモ:_12_1) この場合は後列か 01:09

GM−E: なんにんでもいいですよー、 01:10

ロゼ:07_2) 2d6+8 精神闇「我が言葉に従い、敵を穿て!我が下に闇よ現れろ!闇の投影!!」 01:10 (dice_cre) Roze07_2: 9(2D6: 3 6)+8 = 17  

イズモ:_12_1) おお、調子出てきた 01:11

リセ:12_2) いいね! 01:11
レーター:13_2) いいかんじ! 01:11

クロイツ:15_2) 「お大事にー」 01:11

GM−E: 2d6 01:11 (dice_cre) GM-E: 7(2D6: 5 2) = 7

クロイツ:15_2) ほうほう 01:11

イズモ:_12_1) 「鼻血は大変だが、調子出てきたんじゃないか?」 01:11

リセ:12_2) いいね! 01:11

GM−E: かなりひびが入ってきてますが、元が元なのでまだ少し耐えそうです、 01:12

クロイツ:15_2) 「鼻血が出てる方が調子がいいのかもしれませんね」 01:12

リセ:12_2) 「え…な、治さないほうが…良いのでしょうか…?」 01:12

ロゼ:07_2) 「そんな訳あるかっ!?」>鼻血が出てる方が強い 01:13

リセ:12_2) 「そ、それなら…治しますね…?」 01:13

トヨン:19_1) 「それとも少し冷やした方がいいのかも」 01:13

リセ:12_2) 全体に治癒魔法 01:13
リセ:12_2) 1d6+10 「万物の源にして万能なるマナよ…傷つきし者たちに癒しの光を…!」 01:13 (dice_cre) Lyce12_2: 1(1D6: 1)+10 = 11 
リセ:12_2) わぁ 01:13

クロイツ:15_2) おおう 01:13
ロゼ:07_2) おう 01:13

リセ:12_2) 11点回復です 01:13

クロイツ:15_2) じゃあ鼻血だけとまらなかった 01:13

イズモ:_12_1) あらあら 01:13

GM−E: ふむ……ん? 聖医の書補正ですか、 01:13

リセ:12_2) 補正です

イズモ:_20_1) 鼻血だけw 01:13

リセ:12_2) 聖医の書と祝福の杖

01:13 *nick toyon19_1 → toyon20_1
01:13 *nick kreuz15_2 → kreuz20_2
01:13 *nick Roze07_2 → Roze18_2
01:14 *nick Rater13_2 → Rater20_2
01:14 *nick Lyce12_2 → Lyce20_2 


GM−E: うひゃあ…… 01:13

クロイツ:20_2) 「助かります」

イズモ:_20_1) 「おお、こりゃ凄い。体が軽くなったよ」 01:14

レーター:20_2) 「ふー……助かるよ」 01:14

ロゼ:18_2) 「あー、鼻血止まった。これで集中出来るぜ」 01:14

クロイツ:20_2) 「止まってしまいました」 01:14

トヨン:20_1) 「止まった、かなあ?」 01:14

リセ:20_2) 「せ、聖魔法の…効き目がよくない…です……」 01:15

クロイツ:20_2) 「血の気が多いから、多少抜いた方がいいのかも」 01:15

ロゼ:18_2) 「何なんだよアンタ等はっ!?そんな残念そうな声を出すんじゃねぇ!!」 01:15
ロゼ:18_2) >じりっ、っと一歩後ずさります 01:16

リセ:20_2) 「で、でも……す、少しは抜けたと……す、すみません」 01:15

イズモ:_20_1) 「まぁ、多すぎるくらいがお前らしいよ」笑って流します 01:16

クロイツ:20_2) 「ハハハ」 01:16
クロイツ:20_2) では未行動は挙手 01:16

トヨン:20_1) ノ 01:17

クロイツ:20_2) あといずもんかな 01:18

イズモ:_20_1) ノ 01:18
イズモ:_20_1) では後列に合流します 01:19

トヨン:20_1) 同じく合流します 01:19

クロイツ:20_2) では隊列番号をかえるとよろしいよっ 01:19

レーター:20_2) 全員後列になった 01:19

クロイツ:20_2) わいのわいの 

GM−E: ふむ、で、PTターン終了ですか?

クロイツ:20_2) です 01:20

リセ:20_2) 敵に対して前なのにみんな後列…! 01:20

イズモ:_20_2) です 01:20

GM−E: ふむ、 01:20
GM−E: 1d6 01:20 (dice_cre) GM-E: 3(1D6: 3) = 3

リセ:20_2) はいー 01:20

クロイツ:20_2) 全員1にしてもよかったかな! 01:20

GM−E: リセさんに武勇攻撃、 01:20

リセ:20_2) わぁ 01:20
クロイツ:20_2) わあ 01:20

GM−E: 2d6+7 01:20 (dice_cre) GM-E: 5(2D6: 1 4)+7 = 12

リセ:20_2) やさしい 01:20

GM−E: ぺちっ、 01:20

クロイツ:20_2) やさしめ 01:20

リセ:20_2) 2d6+1 01:20 (dice_cre) Lyce20_2: 2(2D6: 1 1)+1 = 3

クロイツ:20_2) のわあー!? 01:20
レーター:20_2) あああ 01:20
イズモ:_20_2) リセさーん! 01:20
トヨン:20_2) いわ! 01:20

リセ:20_2) ははは 01:20

イズモ:_20_2) 半分で判定だったので 01:20

GM−E: 半分で10とおしますー、

イズモ:_20_2) ぎゃあす 01:21

リセ:10_1) 飛ばされておこう 01:21

トヨン:20_2) 「リセさん!?」 01:21

クロイツ:20_2) ヒャア 01:21
クロイツ:20_2) 「リセさん!」 01:21

レーター:20_2) 「……ええっ!?」 01:21

リセ:10_1) 「……………っ!」 01:21
リセ:10_1) 胸を弾ませながら倒れよう 01:21

イズモ:_20_2) リセさんをどう呼べばいいのか分からなくて呼びかけられない 01:21

ロゼ:18_2) 「古本女っ!」 01:22

イズモ:_20_2) 「…このッ!」 01:22

クロイツ:20_2) また胸が! 01:22
クロイツ:20_2) では我々のたーんっ かな 01:22

GM−E: ですね、 01:22

クロイツ:20_2) 周りの通路からの増援はありませんか? 01:22

レーター:20_2) とりあえずこちらの反撃だっ 01:22

GM−E: ちょっとちかくの通路で「ナーッ!?」と言う悲鳴が聞こえたけど気の精と言うことにした、 01:23

レーター:20_2) 罠踏んだのか…… 01:23

クロイツ:20_2) なむなむ 01:23
ロゼ:18_2) なむなむ 01:23

クロイツ:20_2) ではいずもんからかな 01:23

GM−E: あと、悲鳴と同時にごごんごごんと言う壁の迫るような音が聞こえて、その直後「ぷちっ」と言う音も聞こえたけど、まぁ気のせいだということにした、 01:23

レーター:20_2) いたそう 01:24

リセ:10_1) つぶれた 01:24

クロイツ:20_2) なむなむ 01:24

トヨン:20_2) 「何か聞こえた気がしますねえ…」 01:24

イズモ:_20_2) では武勇で殴ってみよう 01:24
イズモ:_20_2) 「…アレは流石に」 01:24

クロイツ:20_2) 「きのせいでしょう」 01:24

GM−E: ほほぅっ、武勇で来ますかっ、 01:24

イズモ:_20_2) 2d6+12「今のはないんじゃないかい!」  (dice_cre) Izu_20_2: 9(2D6: 6 3)+12 = 21 

GM−E: 2d6+8  01:25 (dice_cre) GM-E: 3(2D6: 2 1)+8 = 11   
GM−E: ごふっ!? 01:25

クロイツ:20_2) ひゃあ 01:25

レーター:20_2) やさしくなった 01:25

トヨン:20_2) 強い! 01:25

リセ:10_1) わーい 01:25

クロイツ:20_2) じったんばったんの時間です 01:25

ロゼ:18_2) わーお 01:25

リセ:10_1) ははは 01:25

GM−E: ……もう足しか残ってません、 01:25

クロイツ:20_2) 「あらあらおやおや」 01:25
クロイツ:20_2) では続けて精神闇だ! 01:25

トヨン:20_2) 足でも動くのか 01:25

GM−E: ゴーレム(じったんばったんじったんばったん) 01:25

クロイツ:20_2) 2d6+10 「それではさようならっ、と」 01:25 (dice_cre) kreuz20_2: 5(2D6: 1 4)+10 = 15

GM−E: 2d6 01:25 (dice_cre) GM-E: 5(2D6: 1 4) =
GM−E:
ぺしょっ、 01:26
GM−E: ぱらぱらぱら…… 01:26

リセ:10_1) ハハハ 01:26
ロゼ:18_2) ははは 01:26

イズモ:_20_2) ぱらぱらぱ 01:26

リセ:10_1) 倒したのかな 01:26

レーター:20_2) おー 01:26

クロイツ:20_2) 倒しましたねえー 01:26

トヨン:20_2) 倒した! 01:26

GM−E: 全部倒した! 01:26

クロイツ:20_2) ああ、むしろ増援がきてほしかった… 01:26
クロイツ:20_2) (さめざめ 01:26

GM−E: さて、ドロップ品を漁りたい人はいますかー? 01:26

イズモ:_20_2) ふむ。ちょっとイズモで、さっきの「ぷちっ」な通路見にいっていいかな 01:27

レーター:20_2) 漁ろうかな 01:27
クロイツ:20_2) あさりまーすか 01:27
トヨン:20_2) 漁ろうか 01:27
ロゼ:18_2) 漁りまーす 01:27

GM−E: 漁りたい人は1d6で、 01:27

クロイツ:20_2) 1d6  (dice_cre) kreuz20_2: 6(1D6: 6) = 6

レーター:20_2) 1d6 01:27 (dice_cre) Rater20_2: 1(1D6: 1) = 1 

トヨン:20_2) 1d6 01:27 (dice_cre) toyon20_2: 6(1D6: 6) = 6 

ロゼ:18_2) 1d6 01:27 (dice_cre) Roze18_2: 3(1D6: 3) = 3

レーター:20_2) ああ 01:27 
リセ:10_1) おおー 01:27
クロイツ:20_2) わあい 01:27
トヨン:20_2) おおー 01:27

GM−E: ふむ、 01:27
GM−E: レーターさんはグリフィンの羽根を見つけた、良質の羽根ペンになりそうだ、売れば500G、 01:28

トヨン:20_2) 6がふたり! 01:28

レーター:20_2) 記念品げと 01:28
レーター:20_2) 売っても良いけどっw 01:28

GM−E: 6の二人は古代石像の魔術の中枢を手に入れた、売れば2000Gの価値、

クロイツ:20_2) れーさんのハネにまぜるといいよ! 01:28
クロイツ:20_2) 「ほうほう」 01:28

イズモ:_20_2) ロゼ君は? 後通路見にいって良い? 01:29

GM−E: 3のロゼ君は上質の魔力を帯びた岩を手に入れた、1500G、 01:29

リセ:10_1) 結構いいね! 01:29

クロイツ:20_2) 3と六の違いがあんまりないな! 01:29

トヨン:20_2) 「大した質じゃなさそうですけど売れるかなあ?」 01:29

GM−E: 通路を見に行くならば左に曲がる事になりますね、 01:29

クロイツ:20_2) 「うまいことはずれましたね」 01:30

レーター:20_2) 「うーん……高そうには見えないけど売れるかな」 01:30

クロイツ:20_2) ええと現在は地図の 01:30
クロイツ:20_2) 8000のところにいるわけかな 01:30

ロゼ:18_2) 「……売れそうだけど、珍しい物じゃねぇ。…後で売ろ」 01:30

イズモ:_20_2) ふむぅ。ちょっと気になるだけなので、一人で様子見たいんですが 01:30

GM−E: ういうい、8000のところにいて、そこから左に行って左に行くと悲鳴の聞こえた場所です、 01:30
GM−E: あ、ひだりじゃないや、左に行って下ですね、 01:31

クロイツ:20_2) 成る程成る程。 01:30

トヨン:20_2) 近いなあ 01:30

リセ:10_1) 応急手当しよ… 01:31

クロイツ:20_2) リセさん応急手当応急手当 01:31

リセ:10_1) 1d6+2 01:31 (dice_cre) Lyce10_1: 6(1D6: 6)+2 = 8

クロイツ:20_2) わあ 01:31

イズモ:_20_2) おお、凄い 01:31

GM−E: うっひゃぁ、
GM−E: いずもん見に行きます? 01:31

トヨン:20_2) 良い回復量 01:31
トヨン:20_2) 「大丈夫ですか?」 01:32

ロゼ:18_2) おお 01:31

レーター:20_2) おー 01:31

イズモ:_20_2) 行っていい? 01:32

リセ:18_2) 「は…はい……なんとか……」(口元の血をハンカチで拭いながら 01:34

クロイツ:20_2) 「イズモさん何処へ?」 01:35

イズモ:_20_2) 「ああ、ちょいと気になる事があってね。すぐ戻ってくるつもりだよ」 01:35

クロイツ:20_2) 「どうせ進行方向ではありませんか…まあ、お気をつけて」 01:35

イズモ:_20_2) 「一応、呼んだら来てくれるとありがたいかな」 

トヨン:20_2) 「かかわらないほうがいいと思いますけど、そうも言っていられませんしねえ」 01:35

クロイツ:20_1) 「じゃあみんなでいきましょうよお」 01:36

レーター:20_2) 「うーん……みんなで行く?」 01:36

ロゼ:18_2) 「しょうがねぇな」 01:36

GM−E: ちなみに、マップで左方向に行くとこれ見よがしなでかい門が正面にあります、で、マップ下方向に通路が繋がってる、と、

イズモ:_20_2) 「…そうか。じゃあ、一緒に行くとしようか」 

クロイツ:20_1) ふむふむ 01:38

GM−E: 門はマップ左方向に通じています、マップ下方向につながってる通路を見るとまぁ予想通りニナが襤褸切れのように、 01:40

クロイツ:20_1) あらあら 01:40

GM−E: 周りにゴーレムはいません、多分分散して探させてるのですね、 01:40

クロイツ:20_1) 「うーむ…」 01:40
クロイツ:20_1) ちょっと寄っていって様子をみます 01:40

イズモ:_20_1) ぷちってなったって事は何か挟む系のトラップがあるのかな? 01:40

リセ:18_2) 「ど、どうします…か…?」 01:40

GM−E: 「……」(ぷしゅー) 01:40
GM−E: ……近寄ります? 01:40

リセ:18_2) ひょこひょこしながら 01:41

クロイツ:20_1) 僕は寄りましたよ! 01:41

レーター:20_2) 「まぁ……無視してもいいような気も」 01:41
レーター:20_2) 遠くから見ているよ 01:41

トヨン:20_1) 「大丈夫ですか?」 01:41

イズモ:_20_1) 「まぁ、色々あるだろうが、こんな子がボロボロで倒れてるのはちょいと頂けない」近寄ります 01:41

クロイツ:20_1) 「しまった回復薬でもかってくればよかったなぁ」 01:41

トヨン:20_1) 同じ台詞をさっきも言った! 01:41

リセ:18_2) 「ち、治療……しますか…?」 01:41

GM−E: 近寄ってる人挙手! 01:41

クロイツ:20_1) ノ
トヨン:20_1) ノ 01:42

イズモ:_20_1) 「頼みたいね」>治療 01:42
イズモ:_20_1) ノ 01:42

リセ:18_2) うーん、どっちだろう 01:42

トヨン:20_1) 「大丈夫ならここで止めを刺しておきましょうか」 01:42

リセ:18_2) まぁ、寄っててもいいか 01:42
リセ:18_2) ノ 01:42

レーター:20_2) ロゼさんはどうだろう 01:43

クロイツ:20_1) ロゼくんならあっちのほうでたいいくすわってましたよ 01:43

リセ:18_2) 「と、止め…ですか…?」

ロゼ:18_2) 辺りを警戒してます 01:43
ロゼ:18_2) 近寄ってませんね 01:43

レーター:20_2) 僕は見ているよ組だけど 01:44

GM−E: かちっ、 01:44
GM−E: ごごんごごんごごん、 01:44

クロイツ:20_1) 「まあ、そうですよねえ」 ごごんをみます 01:44
クロイツ:20_1) 妹ブラをひきずりあげよう 01:44

イズモ:_20_1) 「成程…これか」 01:44

リセ:18_2) 「あ……い、急いで逃げないと……」 01:44

レーター:20_2) 「あ……」 01:44

GM−E: 両側の壁が迫ってきます、全員で武勇判定して押し返すか機敏判定で逃げるか選んでください、 01:45

クロイツ:20_1) どっちもムリがあるっ!? 01:45

イズモ:_20_1) 押し返したい。武勇の無い人だけ逃げるのはナシか 01:45
イズモ:_20_1) って、武勇あるのあんまりいねぇや 01:45

リセ:18_2) 無理がありそうですねぇw 01:45

クロイツ:20_1) 武勇の達成値をおしえてくれッ! 01:45

GM−E: ナァニ、潰されてもタカダカ2d6ダメージを受けるだけだよ……アハハハハ、 01:45

トヨン:20_1) 押し返すなら全員でやらないとねえ 01:45

リセ:18_2) 一人では…って、どういう扱いなんだろう 01:45

イズモ:_20_1) なんだ。その程度か 01:45

GM−E: 35です>くろさん 01:46

クロイツ:20_1) ムリだ。 01:46

レーター:20_2) オンブラ妹に止めがはいりそうだ 01:46

リセ:18_2) 全員の合計で? 01:46

GM−E: 全員の合計が、ですね、 01:46

クロイツ:20_1) やれにげろー! 01:46
クロイツ:20_1) 全員でもムリだいムリだい 01:46


リセ:18_2) 無理っぽいですねぇ 01:46

イズモ:_20_1) 6回ダイス振るんです? 01:46

クロイツ:20_1) リューニ君…こんなときにリューニ君がいれば…! 01:46

ロゼ:18_2) 「って何やってんだ、早く逃げろ!」 01:46

レーター:20_2) 近寄ってないのが二人いるんだ…… 01:46

GM−E: PT全員で近寄っていたら多分押し返せたと思うですけどねぇ、 01:46
GM−E: ちなみに、鉄腕はこの判定に入れることができます、と、 01:47

イズモ:_20_1) ちなみに、機敏は? 01:46

トヨン:20_1) リューニは今頃何をしているのか! 01:47

クロイツ:20_1) アイテム袋でリューニ君を取り出します 01:47

リセ:18_2) じゃ、機敏ですね 01:47
リセ:18_2) アイテム袋も持ってましたっけ…? 01:47

GM−E: 機敏は現在向いてる方向に駆け抜けるなら8ですね、 01:47

クロイツ:20_1) さっき生えたことに 01:47
クロイツ:20_1) 妹ブラをひきずりだすならいくらいりますか! 01:47

リセ:18_2) 8かぁ、しんどいなぁ 01:48

GM−E: ニナを引きずり出す場合武勇と機敏で二回判定を行って、合計値18をだしてください、 01:48

イズモ:_20_1) じゃあ、やります 01:48
イズモ:_20_1) ニナ引き摺り 01:49

GM−E: まぁギャグ担当なので潰されても生きてると思うですけどね、 01:49
GM−E: 武勇は鉄腕を入れることができます、 01:49

レーター:20_2) 偉いなぁ 01:49

クロイツ:20_1) 二人で引きずったらどうでしょう 01:49
クロイツ:20_1) <判定 01:49

イズモ:_20_1) 正直、2回振れるならよほど悪くない限り大丈夫だと思うので 01:49

GM−E: 二人で引きずる場合、それぞれ武勇と機敏で判定を行って二人とも合計で14を出せばおーけーです、 01:50

クロイツ:20_1) では任せようか 01:50

イズモ:_20_1) では、判定します 01:50
イズモ:_20_1) 2d6+9 01:50 (dice_cre) Izu_20_1: 9(2D6: 3 6)+9 = 18 

リセ:18_2) がんばってー 01:50

トヨン:20_1) がんばってー 01:50

GM−E: おいコラ、 01:50

イズモ:_20_1) 余裕ッス 01:50

リセ:18_2) ははは 01:50
クロイツ:20_1) ははは 01:51
レーター:20_2) ワァ 01:51
トヨン:20_1) ははは 01:51
ロゼ:18_2) ははは 01:51

クロイツ:20_1) いずもんがニナをぶんなげた 01:51

イズモ:_20_1) 投げない投げないw 01:51

GM−E: ……一応機敏でも判定してください、ファンブルがあり得る故、 01:51

イズモ:_20_1) 2d6+1 01:51 (dice_cre) Izu_20_1: 8(2D6: 3 5)+1 = 9

クロイツ:20_1) ハハハ 01:51
イズモ:_20_1) ハハハ 01:51
レーター:20_2) ハハハ 01:51
ロゼ:18_2) ハハハ 01:51

トヨン:20_1) 余裕だ 01:51

クロイツ:20_1) では機敏で逃げるかっ 01:52

リセ:18_2) ふぁんぶる…?なにそれ 01:51
リセ:18_2) 自分が危ない… 01:52

GM−E: では、残りの方々機敏で逃げてくださいまし、 01:52

リセ:18_2) 2d6+2 01:52 (dice_cre) Lyce18_2: 9(2D6: 5 4)+2 = 11
リセ:18_2) 大丈夫だった 01:52

ロゼ:18_2) おー 01:52

トヨン:20_1) きっと潰される! 01:52
トヨン:20_1) 2d6+1 01:52 (dice_cre) toyon20_1: 6(2D6: 2 4)+1 = 7

イズモ:_20_1) トヨンさーん 01:52

リセ:18_2) きっとまだ縁のほうだった 01:52

クロイツ:20_1) のう 01:52

レーター:20_2) ああああ 01:52
リセ:18_2) あああ 01:52

GM−E: ごごんごごんごごん、 01:52
GM−E: クロイツさんが犠牲になりたいなら武勇でトヨンさんを押し出してもいいですよ! 01:53

リセ:18_2) おお 01:53
ロゼ:18_2) おお 01:53
イズモ:_20_1) おお 01:53

クロイツ:20_1) 武勇でいくらだせばいいのかな! 01:53

トヨン:20_1) HPあるから大丈夫だよきっと 01:53

GM−E: クロイツさんの武勇判定+トヨンさんの機敏判定が8超えたらいいです、 01:53

クロイツ:20_1) ファンブル以外オッケーじゃないですかあっ 01:54

リセ:18_2) 代わりになるんですしね 01:54

クロイツ:20_1) まあ、わざわざ最後まで判定を待っていたのはそのせいもありますからやりましょう 01:54
クロイツ:20_1) 2d6+3 たっこー 01:54 (dice_cre) kreuz20_1: 6(2D6: 1 5)+3 = 9  たっこー 01:54

リセ:18_2) 成功だね! 01:54

GM−E: 2d6 クロイツさんにだめーじ、 01:54 (dice_cre) GM-E: 3(2D6: 2 1) = 3  

リセ:18_2) やさしい 01:55

レーター:20_2) やさしかった 01:55

トヨン:20_1) 2d6+1 吹き飛ばされ! 01:55 (dice_cre) toyon20_1: 5(2D6: 4 1)+1 = 6  吹き飛ばされ! 01:55

GM−E: 馬鹿なっ!?(じったんばったん 01:55

イズモ:_20_1) 有情だ 01:55

クロイツ:20_1) やさしみを感じた 01:55
クロイツ:20_1) よんさんがとんだー! 01:55

レーター:20_2) 吹き飛ばされてる 01:55

リセ:18_2) 「あ…く、クロイツさん……!」 01:55

イズモ:_20_1) 潰れても同じダメージ食らいますねw 01:55
イズモ:_20_1) ニナだっこして脱出します 01:56

GM−E: ごごんごごんごごんぺしょっ、ごごんごごんごごん(開いて行く 

クロイツ:20_1) 足はさんだー! 01:56
クロイツ:20_1) 「あー、すみませーん」<ふっとびよんさん 01:56

リセ:18_2) 「だ、大丈夫……ですか……?…い、今……治療を……」 01:56

トヨン:20_1) 「わわわ」部屋の隅に転がっていく 01:56

ロゼ:18_2) 「なんか今『ぺしょ』って言ったぞぉぉぉおお!?」 01:56
ロゼ:18_2) >反対側で叫びます 01:57

レーター:20_2) 「うわぁ……」

クロイツ:17_1) 「きのせいです…やれやれ」 01:57

リセ:18_2) 「だ、大丈夫……です………思ったよりか、軽いです…」 01:57

GM−E: さて、この通路に罠がある事が分かったので、あらかじめ駆け抜けるなら機敏判定無しでこの通路を通り抜けることができるようになりました、 01:57

イズモ:_20_1) おお 01:57

リセ:18_2) 応急手当しますよ? 01:57

ロゼ:18_2) おお 01:58

GM−E: 成程、応急手当しますか? 01:58

イズモ:_20_1) 「あーっと、3人分かな?」 01:58

リセ:18_2) クロイツさんに確認してますが 01:58

クロイツ:17_1) 「うーん…大丈夫な気もしますが」 01:59
クロイツ:17_1) 壁づたいにたちあがって足プラプラしてます 01:59

リセ:18_2) 「で、でも………」 01:59

トヨン:20_1) 「あたた、お世話かけます」 01:59

クロイツ:17_1) 「さっきの門、最深部じゃないですかね」 01:59

リセ:18_2) 「や…やっぱり……手当てをしたほうが……」 01:59

イズモ:_20_1) 「確かに、あからさまな門があったな」 02:00

ロゼ:18_2) じゃあ、駆け抜けて合流して良いですか? 02:00
ロゼ:18_2) >GM 02:00

GM−E: ういういー、合流していいですよ、 02:00

レーター:20_2) じゃあ僕も合流しよう 02:00

クロイツ:17_1) あとここの通路はどっちにのびてますっけ 02:00

リセ:18_2) 下に行くのかな? 02:01

GM−E: ここの通路は十字路ですね、 02:01

クロイツ:17_1) 周りの様子はどんなかんじでしょう 02:02

GM−E: マップ左側は奥にうっすら壁が見える、行き止まりっぽい、 02:02

イズモ:_20_1) ほうほう 02:02

ロゼ:18_2) 本当に? 02:02

トヨン:20_1) 行き止まりに宝箱が!っとはいかないか 02:02

GM−E: マップの下の方は通路のずっと奥に何か巨体が見える、 02:02

クロイツ:17_1) わあい 02:02

レーター:20_2) 巨体て…… 02:02

GM−E: でもニナの連れてきた奴とは違うっぽい……宝のガーディアン? 02:03

ロゼ:18_2) 巨体… 02:03

レーター:20_2) むぅ 02:03

クロイツ:17_1) 宝とな。 02:03

リセ:18_2) 行きますか?w 02:03

トヨン:20_1) 宝と言われると 02:03

クロイツ:17_1) 俄然やる気がでますね! 02:03

ロゼ:18_2) 行かないといけない気が 02:03

クロイツ:17_1) あっでも 02:03

GM−E: それと……他の人間の気配がうっすらとしてきた、他の宝探索者が近くにいるのかもしれない、 02:03

クロイツ:17_1) なんだと! 02:03
クロイツ:17_1) まずそれをどこかにうめて… 02:04

レーター:20_2) うーむ 02:04
レーター:20_2) 最奥確保しておくべきかなぁ 02:05

イズモ:_20_1) ふむふむ 02:04

GM−E: ところで……ニナは相変わらず(ぷしゅー)ですが、具体的には11ダメージほど受けてます、 02:05

クロイツ:17_1) では宝に行くor最奥に行く

レーター:20_2) ガーディアンに苦戦 → 横取りになったら悔しい 02:05

クロイツ:17_1) うーん 02:06
クロイツ:17_1) 最奥に行ってニナの回復と依頼の完遂をまず確保する を提案 02:06

ロゼ:18_2) どうしましょうか? 02:06

イズモ:_20_1) うむぅ。一応治療してあげたい。ただのアホな子っぽいですし 02:06
イズモ:_20_1) クロイツさん案がいいかなぁ 02:06

クロイツ:17_1) 最奥にガーディアンがいる可能性もないではないがっ 02:06
クロイツ:17_1) とりあえずこの十字路で落ち着くわけにはいかない、かな 02:07

レーター:20_2) 最奥が先がいいかなぁ、と僕は思うけど 02:07

リセ:18_2) 回復はさておき、最奥を目指しましょうか 02:07

トヨン:20_1) 最奥からかな 02:07
トヨン:20_1) トヨン的にニナさんはどうでもいいけど 02:07


GM−E: ふむ、では、一行はごごんごごんを駆け抜けて門の前に辿り着きました、 02:07
GM−E: じーえむ的にもニナはどうでもいいですけど、 02:08

レーター:20_2) 門を調べようか 02:07
レーター:20_2) 傍観者的にも、どうでも…… 02:08

トヨン:20_1) むしろ止めを… 02:08

クロイツ:17_1) どうどう 02:08
イズモ:_20_1) どうどう 02:08

ロゼ:18_2) ロゼ的にニナさんはどーでもいい 02:08

GM−E: 門は非常に頑丈で重くてがんじがらめでしかもめちゃくちゃに複雑な鍵がかかっているようです、 02:08

イズモ:_20_1) いずもん的にはそれなりに。ボロボロですし 02:08

クロイツ:17_1) 「ひゃあ」 02:08

リセ:18_2) 11ダメージという数字を聞いたら中の人がどうでも良くなったw 02:08

レーター:20_2) やばそうな気配とかは……? 02:08

イズモ:_20_1) 「…入れそうにないかな」 02:08
イズモ:_20_1) 体力が20あるとは限らないw 02:09

クロイツ:17_1) 僕はなんとなく助けます 02:09

GM−E: 部屋の中からは色々魔力を感じる、 02:09

トヨン:20_1) 「…不便そうな扉ですねえ」 02:09

クロイツ:17_1) 気配は? 02:09

レーター:20_2) 「うーん……開けられそうにないかなぁ」 02:09
レーター:20_2) 開錠試みる場合、どうすればいいでしょうか 02:09

GM−E: 気配は良く分からない……動いている物はいないようだ、 02:09
GM−E: 開けるためには機敏判定で20をたたき出さないといけない、鍵開け技能を使えば目標値が6下がる、 02:10

レーター:20_2) うーむ 02:10

イズモ:_20_1) 出番だレーターさん! 02:10

GM−E: 武勇判定で開ける場合はタックルを繰り返しまくらないといけない、結構時間がかかりそうだ、 02:10

ロゼ:18_2) 「…すげぇ、この奥に確実に魔導書がある!」目を輝かせて 02:10

クロイツ:17_1) 「ほほうほう」 02:10

レーター:20_2) 鍵開け消費して開錠試みましょうかね、とりあえず 02:10

リセ:18_2) 「し…書庫……でしたね………」 02:10

トヨン:20_1) レーターさんで14かあ 02:11

GM−E: さぁ来いっ、 02:11

レーター:20_2) やってみていいかな? 02:11

ロゼ:18_2) ごー 02:11

レーター:20_2) 2d6+7 02:11 (dice_cre) Rater20_2: 7(2D6: 1 6)+7 = 14
レーター:20_2) きたー 02:11

クロイツ:17_1) おおお 02:11
クロイツ:17_1) さすがレーターさんやー(胴上げ 02:11

GM−E: おォッ、 02:11

トヨン:20_1) さすがや! 02:11

レーター:20_2) 「あ……開いた?」 02:11

GM−E: 複雑な鍵をどうにかして開けた……門が軋む音を立てながらごごごごごと開く…… 02:12

クロイツ:17_1) 「これはお見事」 02:12
クロイツ:17_1) さすがレーター君うさんくさい 02:13

ロゼ:18_2) 「よくやったレーター!」 02:12

リセ:18_2) 「さ、さすが……です………」 02:12

トヨン:20_1) 「わあ、よくこんな鍵開けられますねえ」 02:13

イズモ:_20_1) 「へぇ。随分器用なんだな。羨ましいよ」 02:13

GM−E: 門が開くとそこは雪国だった、嘘だった、書庫だった、 02:13

レーター:20_2) 「自分でも開くとは思わなかったけど……」 02:13
レーター:20_2) 書庫だー 02:13

クロイツ:17_1) 「さて依頼と…この人の手当を頼めます?」 02:14
クロイツ:17_1) >リセさん…しかし本の前で手当とは生殺しだ 02:14

GM−E: 本棚が無数にある、最奥には厳重なケースに守られて黒い本が安置されている、 02:14

リセ:18_2) 「ほ、本………」(きらきらきらきら 02:14

トヨン:20_1) 「なんか 02:14
トヨン:20_1) 「いかにもな本ですねえ」 02:14

イズモ:_20_1) ですよね 02:14

クロイツ:17_1) ・゜(やっぱり 02:14
クロイツ:17_1) 「迂闊にさわるのはヤバそうな予感、ですね」 02:14

ロゼ:18_2) 「……!」(最奥の本に向かって駆けだしてます 02:15

クロイツ:17_1) 「ちょっとちょっと」襟首をつかみます 02:15

イズモ:_20_1) ロゼ君の襟首掴んで…ってもうやってた 02:15
イズモ:_20_1) 流石だ 02:15

GM−E: 2d6だけを振って本棚を探索できる、霊的視力や発見、百科事典があるならば探索の助けになるだろう、 02:15

ロゼ:18_2) 「ぐぇっ」 02:15

レーター:20_2) 「うーん……」 02:15

クロイツ:17_1) ふたりでつかんだ! 02:15
クロイツ:17_1) 二倍ダメージ<ロゼ君 02:15

イズモ:_20_1) 「何があるか分からないんだから落ち着けって」 02:15

GM−E: ちなみに、何故か敵の気配は感じない、罠も感じない…… 02:15

ロゼ:18_2) 「離せ!はーなーせー!!」 02:15
ロゼ:18_2) >じたばた 02:16

リセ:18_2) 本棚の端から本を抜いて見てるよ! 02:16

クロイツ:17_1) 「鼻血出てますよ鼻血」 02:16

レーター:20_2) うーむ 02:16

イズモ:_20_1) 「また調子が良くなるのかね」 02:16

リセ:18_2) なにもないからダイスだけー 02:16
リセ:18_2) 2d6 02:16 (dice_cre) Lyce18_2: 4(2D6: 3 1) = 4 
リセ:18_2) しょぼーん 02:16

イズモ:_20_1) 2d6 02:16 (dice_cre) Izu_20_1: 7(2D6: 6 1) = 7

レーター:20_2) 本棚見ようかな 02:16
レーター:20_2) 2d6 02:16 (dice_cre) Rater20_2: 10(2D6: 4 6) = 10

GM−E: とりあえずこじつけで探索の助けに出来そうな技能があれば宣言してくださいまし、 02:16

イズモ:_20_1) レーターさん流石だ 02:16

トヨン:20_1) 2d6 本棚ー 02:16 (dice_cre) toyon20_1: 12(2D6: 6 6) = 12  本棚ー 02:17

クロイツ:17_1) 「わあ 02:17

イズモ:_20_1) トヨンさんやべぇ 02:17

リセ:18_2) トヨンさん…! 02:17

ロゼ:18_2) 「鼻血なんて出てねぇから、離しやがれっ!!」 02:17

レーター:20_2) うわぁい 02:17

GM−E: ……このPTがめつい、コワイ、 02:17

トヨン:20_1) あいかわらず本棚に異常に強い 02:17

クロイツ:17_1) 流石だ 02:17

ロゼ:18_2) 2d6 振りほどいて、本棚を漁り始めます 02:17 (dice_cre) Roze18_2: 7(2D6: 2 5) = 7  

クロイツ:17_1) 「罠なさそうですかねえ」じゃあロゼ君をはなそう 02:17

トヨン:20_1) 「なにかないかな!っと」 02:17

GM−E: ふぅむ…… 02:17

リセ:18_2) なにが出たかなー 02:18

イズモ:_20_1) 本に一番執着があるであろうリセさんが一番振るわないって何さ 02:18

GM−E: リセさんは古美術の写真集を見つけた、特に意味は無い、 02:18

リセ:18_2) 端から見たからじゃないかな! 02:18

GM−E: いずもんは古代の絵本を見つけたが、特に価値は無かった、 02:18
GM−E: レーターさん、トヨンさんは1d6を振って手に入れた物の内容確定、 02:18

レーター:20_2) ぽけーっと何か見てるとみつける 02:18
レーター:20_2) 1d6:何が出るかなぁ 02:18 (dice_cre) Rater20_2: 3(1D6: 3) = 3 :何が出るかなぁ 02:18

イズモ:_20_1) 「うーん。絵本か。値のつく手のものじゃなさそうだね」 02:19

クロイツ:17_1) 「リセさーん、リセさーん」ほったらかされているニナの横でよんでみる 02:19

GM−E: ロゼ君は古代の魔術の参考書を見つけたが、今のそれよりは稚拙だ、価値は無い、 02:19

トヨン:20_1) 1d6 「うーんと…」適当に一冊  (dice_cre) toyon20_1: 1(1D6: 1) = 1
トヨン:20_1) うーん 02:19

イズモ:_20_1) うーん 02:19
イズモ:_20_1) 取るものとって、ニナさんの傍にしゃがもう 02:20

ロゼ:18_2) 「……」高速で流し読みした後、後ろに放り捨てます 02:19

GM−E: レーターさんは古代の歴史書を見つけた……その歴史書によるとこの迷宮を作った古代人たちは有翼人達を狩って実験材料として使っていたようだ、6000Gの価値、 02:20

レーター:20_2) 「…………」複雑な心境 02:20

イズモ:_20_1) 複雑だ 02:21
ロゼ:18_2) 複雑だ 02:21
トヨン:20_1) 複雑だ 02:21

リセ:18_2) レーターさん…ほろり 02:21

イズモ:_20_1) これ、全部合計したら立派に公式並の報酬出るなぁ 02:21

GM−E: トヨンさんは古代の氷の術の参考書を見つけた、今の物よりは稚拙だ……と思ったら後半の方がページの真ん中がくりぬかれていて何かが埋め込まれている、手に取って見るとそれは決して溶けない氷のようだ、 02:21

GM−E: 6000Gの価値、 02:21

クロイツ:17_1) だがまだまだだっ 02:21

ロゼ:18_2) もっと稼ぎませんと 02:21

クロイツ:17_1) 「リセさーん、りーせさーん」 02:22
クロイツ:17_1) しかたがないので横まできて肩をつんつんしよう 02:22

トヨン:20_1) 「ふむ、結構面白いものがありますねえ」 02:22

リセ:18_2) 「…………え……あ…はい?」 02:22

イズモ:_20_1) 「手当て頼むよー」 02:22

クロイツ:17_1) 「あの、お取り込み中すみませんが、手当を…」 02:22

リセ:18_2) 「あ、あまり……良いものは…………ぁ………そ、そうでしたね……」 02:23
リセ:18_2) いそいそとニナのところに行って治療を 02:23
リセ:18_2) 1d6+2 02:23 (dice_cre) Lyce18_2: 2(1D6: 2)+2 = 4
リセ:18_2) 奮わないね! 02:23

クロイツ:17_1) 2d6 そんじゃあ僕も本棚を探してみようか 02:23 (dice_cre) kreuz17_1: 6(2D6: 5 1) = 6  
クロイツ:17_1) 流石にもはやだめだった 02:23

イズモ:_20_1) むむ 02:23

レーター:20_2) 「………………」とりあえず見つけた歴史書を鞄に入れておこう 02:23

GM−E: クロイツさんは以前手に入れた古代の戯曲の続きを見つけたようだ、廃都物語並に無理矢理な終わらせ方だ、 02:23

クロイツ:17_1) 「うわぁ」 02:23

イズモ:_20_1) 良かったねクロイツさん 02:23

クロイツ:17_1) 「最終章になって主人公が実は女でしたはないでしょう、ボスが実の父親だし」 02:24
クロイツ:17_1) ニア みなかったことにする 02:24

ロゼ:18_2) 「クソがっ!もっとマシな魔導書はねぇのかよ!!」 02:24
ロゼ:18_2) >本棚を漁り中 02:24

GM−E: これ自体に価値は無いが、これを使って公演をすれば2d6×100G程度はもうかるかもしれない……しかし、羞恥心が全身を支配するだろう、 02:25

クロイツ:17_1) 「そうだキャスバルさんにあげよう」 02:25

イズモ:_20_1) アルバはそういう馬鹿なの大好きですよ 02:25

クロイツ:17_1) 一足遅かった! 02:25

リセ:18_2) (上の空で包帯をぐーるぐーる 02:25

トヨン:20_1) 「魔道書としては特別なのはなさそうですねえ」 02:25

GM−E: ちなみに、奥の厳重に安置されている黒い本からは特別大きな魔力を感じる……高位の魔導書のようだ、 02:25

イズモ:_20_1) 「あの黒い本はどうなんだろうな」 02:25

クロイツ:17_1) アルバさんがやるって本格的な舞台になっちゃうんじゃ…! 02:26
クロイツ:17_1) 「あれですよねえ、やっぱり」 02:26
クロイツ:17_1) 近づいてみよう 02:26

トヨン:20_1) 「…やっぱり本命はあれですか」 02:26

イズモ:_20_1) 本格的なアホ芝居をやってくれます 02:26

レーター:20_2) 「うん……本棚の方に魔導書はあまり」 02:26

ロゼ:18_2) 「やっぱり、こんな本棚に仕舞ってあるような物じゃ駄目だ」 02:27

リセ:18_2) 魔導書に寄ってみましょうかー 02:27
リセ:18_2) (うずうず 02:27

クロイツ:17_1) みんなでかこんだー 02:27

ロゼ:18_2) 「アレだ、アレだって!やっぱり!!」魔導書に近づきます 02:27

GM−E: ケースは厳重だが、ちょいと魔力でも流し込めばすぐ割れそうだ、 02:27

リセ:18_2) 手を出したくてうずうずしている 02:27

レーター:20_2) うーむ 02:28

イズモ:_20_1) 一人だけ遠巻きに見てます。ニナおんぶしてよう 02:28

ロゼ:18_2) 抑えつけないと、手を出しかねない状態 02:28

レーター:20_2) ケースごと持って帰ることは出来ないかな 02:28
レーター:20_2) (無茶なこと言ってみる 02:28

トヨン:20_1) 「魔導書その物の危険度も気になりますね」 02:28

リセ:18_2) ケースの外からどんなものか鑑定できないですか 02:28
リセ:18_2) ? 02:28

GM−E: 見ただけじゃあ強い魔力しかわからない、 02:28
GM−E: ケースごと持って帰ることはできなさそうだ、 02:29

クロイツ:17_1) 「ふむ…みていてもよくわかりませんねえ」 02:29

リセ:18_2) 「な、中を見てみないと……危険かどうかもわからない…ですね…」 02:29
リセ:18_2) 「あ、開けて……いい…ですか?」 02:29

トヨン:20_1) 「仕方ないですねえ、開けてみましょうか」 02:29

ロゼ:18_2) 「取り敢えずさっさと開けようぜ」 02:30

イズモ:_20_1) 「好きにしてくれ。門外漢にはどうしようもない」 02:30

レーター:20_2) 「……うーん、開けるしかないかな、とりあえず」 02:30

GM−E: さて、誰が開けます? 02:30

ロゼ:18_2) ノ 02:30
ロゼ:18_2) 開けたいです!<立候補 02:31

クロイツ:17_1) ・゜(不安だ 02:30

トヨン:20_1) とりあえず挙手しとこうw 02:31

リセ:18_2) なら手を出そうとしてロゼくんが開けようとするのを見て「ぁ…ど、どうぞ……」 02:31

GM−E: ではロゼ君開けます? トヨンさん泣けます? 02:31
GM−E: 開けます、だな、 02:31

トヨン:20_1) 「私があけましょうか?」 02:31

クロイツ:17_1) 泣けた! 02:31

リセ:18_2) 泣けるのかぁ 02:31
リセ:18_2) 感動かなぁ 02:31

GM−E: んの後にあを打つと変換で『な』になるんですよっ、 02:31
GM−E: どっちが開けますかね、 02:32

クロイツ:17_1) どっちだ! 02:32

ロゼ:18_2) うーん… 02:32

リセ:18_2) じゃあ立候補するw 02:32

クロイツ:17_1) 三すくみ! 02:33
クロイツ:17_1) みんながバチバチしてるあいだにあけよう。ほい 02:33

トヨン:20_1) 「なんなら二人同時に開けてみましょうか?」 02:33
トヨン:20_1) 出来るかはわからないけど 02:33

レーター:20_2) あっ 02:33

リセ:18_2) 「あ……で、でしたら…わ、わたしも…開けたい…です……」 02:33
リセ:18_2) 開いた 02:33
リセ:18_2) クロイツさんさすがだw 02:33

レーター:20_2) クロイツさんがあけてしまったw 02:33

ロゼ:18_2) 「なぁっ!?」 02:33

トヨン:20_1) 「あ、開けてくれたんですね」 02:33

クロイツ:17_1) 「ダレがあけたって同じですってもう」 02:33

イズモ:_20_1) 流石だ 02:33
イズモ:_20_1) 「まぁ、そうだよなぁ」 02:34

GM−E: ふむ、普通にケースはぱりんと開きます、黒い本からは闇の魔力が伝わってくる、 02:34

リセ:18_2) 「あ…………」 02:34

クロイツ:17_1) 「ほほう、これは」 02:34

GM−E: さぁ、だれかてにとるんだ! 02:34

イズモ:_20_1) 門外漢なので遠慮します 02:34

レーター:20_2) 触れたくないなぁ 02:34

ロゼ:18_2) 「……すっげぇ…」手に取ります 02:34

GM−E: 手に取ったロゼ君、 02:34

リセ:18_2) 取られた! 02:34

クロイツ:17_1) 「ロゼ君気をたしかに」 02:34

GM−E: 本「(あんぐり)」 02:34

クロイツ:17_1) あっ 02:34

トヨン:20_1) 「おっと」先にとられちゃった 02:34

レーター:20_2) 噛み付くのかっ 02:34

ロゼ:18_2) 「……へっ?」 02:34

GM−E: 2d6+12 武勇で突撃急所狙い、 02:34 (dice_cre) GM-E: 10(2D6: 5 5)+12 = 22  武勇で突撃急所狙い、 02:35

クロイツ:17_1) 「あー」 02:35

トヨン:20_1) なんと! 02:35

リセ:18_2) とつ…げき…? 02:35

ロゼ:18_2) 2d6+2 02:35 (dice_cre) Roze18_2: 10(2D6: 5 5)+2 = 12 02:35

レーター:20_2) これは死んだ 02:35

クロイツ:17_1) おおー 02:35
クロイツ:17_1) さすがタダでは食われない 02:35

イズモ:_20_1) うっそん 02:35

GM−E: 本「(もぐもぐもぐもぐがぶがぶがぶがぶ、ぺっ)」 02:35

リセ:18_2) 丁度だ! 02:35

レーター:20_2) 急所狙いなむ 02:35

イズモ:_20_1) まさか自分が取ったほうが良かったとは 02:35

クロイツ:17_1) ああ急所狙いかっ 02:35

GM−E: グラトニーブック 02:35
GM−E: モンスター・ガーディアン 02:35
GM−E: 能力攻撃4:2:1 防御2:2:4 HP10 02:35
GM−E: 魔法の本、古代の書庫などで盗人退治によく使われた、鋭い牙で相手を噛む、 02:35
GM−E: 盗人が引っ掛かるように実際以上の魔力を感じるように魔法が掛けられている、霊的視力持ちがいないと高位の魔導書と見間違える、 02:35

イズモ:_20_1) 「ってオイ」 02:36

GM−E: ハッハッハッハ、 02:36

ロゼ:18_2) 「……」『チーン…』と白く燃え尽きます 02:36

トヨン:20_1) 「本そのものがガーディアンでしたか」 02:36

GM−E: ロゼ君をがぶがぶしてる本は好き勝手に退治してください、 02:36
GM−E: ぐるぐる巻きにすれば記念品として所持もできます、 02:36

レーター:20_2) 「え……ええっ!?」 02:36

リセ:18_2) 「あ………え、ええ?……………ぁ……」(卒倒 02:36

クロイツ:17_1) 「えいえい」 ぺちぺち>本 02:36

イズモ:_20_1) 「…何と言うか、大変だな。今日のロゼは

トヨン:20_1) 好きに攻撃していいのかな? 02:37

レーター:20_2) ぐるぐるまきって…… 02:37

GM−E: 残りのメンツから攻撃受けたら倒れますし、退治はロールプレイで結構です、 02:37

クロイツ:17_1) 「まあ、ある種、好きな相手に熱烈に口づけて貰えてよかったですね、ということに」 02:37
クロイツ:17_1) …欲しいな!本! 02:38

GM−E: 本「(もぐもぐ……ぐるるるるる)」 02:38

リセ:18_2) 欲しいんですかw 02:38

クロイツ:17_1) 欲しい! 02:38

イズモ:_20_1) 「良い教訓になったと思えばまだ良いか。帰ったら医者につれてってやらないとな」 02:38

レーター:20_2) 捕獲に使えそうなものは持ってないなぁ 02:38

トヨン:20_1) 「せっかくだから捕獲しますか?」 02:38

クロイツ:17_1) 「是非とも」 02:38

イズモ:_20_1) スタン攻撃持ってるけど 02:38
イズモ:_20_1) 突撃で硬くなってる間は通せる気がしないなぁ 02:38

レーター:20_2) 「……とりあえず助けないと」 02:38

クロイツ:17_1) 聖魔法でうぉっまぶしさせてその間にそのへんのブックベルトで巻く。 02:39

GM−E: 口を開けるちからは弱いようですので、ひもでぐるぐる巻きにすれば大人しくなります、 02:39
GM−E: 本「(うぉっまぶし)」 02:39

クロイツ:17_1) いまだ! 02:39

トヨン:20_1) 能力値の低い人で殴るとか 02:39

リセ:18_2) 「う……うう…ん…………あ、ろ、ロゼさん……?」 02:39

クロイツ:17_1) 捕獲完了でよろしい? 02:39

GM−E: よろしいですよー、 02:39

クロイツ:17_1) やったー 02:39
クロイツ:17_1) 「わあい」 02:39

リセ:18_2) 捕獲できたら再生魔法を使いますー 02:39
リセ:18_2) 「し、しっかり……してください……」 02:40

GM−E: 餌付けしたら懐くかもしれません、 02:40

クロイツ:17_1) 僕ペットとるー 02:40

トヨン:20_1) 懐くのかw 02:40

レーター:20_2) 小麦粉しか持ってなかった 02:40

GM−E: 餌は生肉です、好物は人族の肉ですのでしっかり育ててください、 02:40

ロゼ:_00) えっと、再生魔法でどれだけ治りましたっけ? 02:40

イズモ:_20_1) うっはぁ 02:40

リセ:18_2) 1点 02:40

イズモ:_20_1) 1点です 02:40
イズモ:_20_1) 相変わらず瀕死です 

クロイツ:17_1) 「ロゼ君だいぶ血の気が失せましたがダイジョゥブですか?」 02:41

リセ:18_2) 「あ……よ、よかった………ま、間に合いました……」 02:41

ロゼ:01_2) 「……」真っ白に燃え尽きてます 02:41

トヨン:20_1) 「ここはこれ位ですかね、他の探索者が来る前に次の行動を決めましょうか」 02:41
トヨン:20_1) 傷薬あるよ! 02:41

GM−E: 本「(ごはんー、ごはんー)」 02:41

リセ:18_2) 「は、はい……今……、目を覚ましました……」 02:41

レーター:20_2) 「……大丈夫?」 02:41
レーター:20_2) 同じく傷薬あるよ 02:41

リセ:18_2) 必要なら治癒しますよ 02:41

イズモ:_20_1) 「余力があるならさっきの行き止まりだが…大丈夫か?」 02:42

クロイツ:17_1) 「他の探索者が悪い人なのを祈って下さい」>本 02:42

GM−E: ちなみに、門の外から話し声が聞こえます、詳細は良く分かりませんが、 02:42

リセ:18_2) 治癒しましょうか 02:42

ロゼ:01_2) あ、頼めますか? 02:42

レーター:20_2) 横取り怖いなぁ 02:42

クロイツ:17_1) 「うん?で、依頼品ってみつかりましたっけ」 02:42

ロゼ:01_2) 「……」顔を噛まれて意気消沈中 02:43
ロゼ:01_2) 顔と言うか、頭 02:43

GM−E: あ、そーです、 02:43

リセ:18_2) 1d6+18 「万能なるマナよ…聖なる光となって彼の者の傷を癒したまえ…」 (dice_cre) Lyce18_2: 1(1D6: 1)+18 = 19 

ロゼ:01_2) ? 02:43
ロゼ:01_2) うわぁ 02:43

リセ:18_2) 1多いな! 02:43
リセ:18_2) でも全快するでしょ 02:43

トヨン:20_1) でも全回復 

GM−E: 本棚探索で色々古代の書物を見つけました、多分帰ってきたら色々な古代の財宝の分のお金に加えて一人1000Gおまけが出るでしょう、 02:44

イズモ:_20_1) おお 02:44

リセ:18_2) っていうか、+4忘れてたよ 02:44

トヨン:20_1) 「ちょっと運がなかったですね」 02:44
トヨン:20_1) <ロゼさん 02:44

イズモ:_20_1) おお 02:44
ロゼ:20_2) おお 02:44

リセ:18_2) 「こ、これで大丈夫……です………き、傷は……」 02:44

GM−E: 依頼はこれで達成です、これ以上探索したいなら探索してもいいですけど、本棚まで来たので敵が出やすくなっています、気をつけましょう、 02:44

イズモ:_20_1) 「医者要らず、か。凄いな」 02:45

リセ:18_2) 「き、今日は……もう使えない……です……」 02:45

クロイツ:17_1) 「よかったよかった」 02:45

ロゼ:20_2) 「…あぁ、傷は全部治ったよ……」 02:45

クロイツ:17_1) 「しかし心の傷は…」 02:45

リセ:18_2) 「え、ええと……」 02:45

ロゼ:20_2) 「orz」 02:45

クロイツ:17_1) 「ハハハ」 02:46

レーター:20_2) 「ひとまずは安心、かな……」ふーっと一息 02:46

リセ:18_2) 「げ、元気を……出して…ください……」 02:46
リセ:18_2) 背中をさすっておこう 02:46

イズモ:_20_1) 「失敗は次に活かせばいいさ」 02:46

クロイツ:17_1) あ、ニナはどうなってます? 02:46

GM−E: ニナ「(ぷしゅー)」 02:46

クロイツ:17_1) 「起きませんねえ」 02:46

ロゼ:20_2) 「……今度こそ、新しい強力な魔導書だと思ったのに…」& 02:46

レーター:20_2) 門の外の話し声はどうだろう 02:47

リセ:18_2) 「て、手当ては…したのですが……い、一応……」 02:47

クロイツ:17_1) 「そろそろおきてくれませんかねえ」つんつん 02:47

イズモ:_20_1) 「起きられても面倒かもしれないけどね」 02:47

GM−E: 一応魔神の類だから命に別状は無い……かもしれない、 02:47

クロイツ:17_1) 「おきてもおきてなくても面倒と、ハハハ」 02:47
クロイツ:17_1) 外の会話きになりますねっ 02:47

リセ:18_2) 「ま、魔法は……ひ、日々の努力……です……よ…?」 02:48

ロゼ:20_2) 「……うぅっ…」 02:48

GM−E: 外の話声はよく聞こえないが、どうやら門に罠が無いか探ってるらしい、凄いおっかなびっくりだ、 02:48

リセ:18_2) 「え、ええと……ど、どうします…か…?」 02:48

レーター:20_2) 門って今閉じてます? 02:48

GM−E: 閉じてますー、 02:49

レーター:20_2) ふむふむ…… 02:49

トヨン:20_1) 「外の人はどうしましょうか、隠れておいて奇襲でもかけますか?」 02:49

リセ:18_2) 「き、奇襲……です…か…?」 02:49

クロイツ:17_1) 「まあ敵ともかぎりませんけども」 02:49
クロイツ:17_1) 「…ここにかくれて様子をうかがうとか」 02:50

イズモ:_20_1) 「見るだけ見てみたいかな。どんな連中なのか」 02:50

GM−E: グラトニーブックを置いといて食わせるとか、 02:50

クロイツ:17_1) やられてしまったらどうするんです!! 02:50

GM−E: ははは、まさかそんな残酷なことしませんよねぇ、 02:50
GM−E: うわぁ、そっちがだいじか、 02:50

レーター:20_2) 「荒事はあんまり……でも、敵意があったら……」 02:50

トヨン:20_1) クロイツさんのペットが! 02:50

クロイツ:17_1) 本が可哀想じゃないですか! 02:51

リセ:18_2) ははは 02:51

レーター:20_2) 何人ぐらいとかはわからないかな 02:51

GM−E: 4,5人くらい……?>何人ぐらい 02:51

レーター:20_2) 結構多いなぁ 02:51

ロゼ:20_2) ふむ 02:52

クロイツ:17_1) 多いですねえ 02:52

リセ:18_2) 「そ、そんなニッポニテス悪い方たち…でしょうか…?」 02:52

イズモ:_20_1) スタンなぎはらいで一掃したいなぁ 02:53

クロイツ:17_1) ニッポニテ… 02:53

イズモ:_20_1) ニッポニテス? 02:53

リセ:18_2) あ、ニッポニテス残ってたw 02:53
リセ:18_2) ぐぐったときにコピペしたのw 02:53

トヨン:20_1) 裏から電波がw 02:53

ロゼ:20_2) にっぽにて? 02:53

クロイツ:17_1) 笑った 02:53

レーター:20_2) 巡回中のニナさんゴーレムが攻撃したりしないかな 02:53
レーター:20_2) 何が起きたのかと……w 02:53

リセ:18_2) きゃー、恥ずかしいw 02:54
リセ:18_2) そこは…に変換してね! 02:54

トヨン:20_1) 「どちらにしろ一旦隠れて様子を見てからのほうがいいかな?」 02:54

リセ:18_2) 「か、隠れる……のですか……」 02:55

GM−E: 本棚だらけですから隠れるなら自由に隠れることができますね、 02:55

クロイツ:17_1) 隠れようかっ 02:56
リセ:18_2) なら隠れましょう 02:56
レーター:20_2) 隠れよう 02:56
ロゼ:20_2) 隠れましょう 02:57

GM−E: かくれたっ、 02:56

クロイツ:17_1) かくれてドアがあくのをまとうっ 02:57

イズモ:_20_1) 待とう 02:57

GM−E: A「……わ、罠は無いみたいだぜッ」 B「じゃあ開けるぞっ」 C「……誰か隠れてたらどうするよ」 A「そしたら全員でタコ殴りにすればいいだろっ」 D「……強い奴が出てきたら……」  02:58
GM−E: 等など、 02:58

クロイツ:17_1) ・゜(全員でタコ殴りにされればいいでしょう 02:59

イズモ:_20_1) 良いでしょう 02:59

GM−E: がちゃり、 どたどたどた、 がさがさがさ A「……ろくなもんがねぇな」 C「……これ、誰か漁った後ないか……?」 B「嫌なこと言うなよお前っ」 03:00
GM−E: 剣士が一人、盗賊が一人、銃使いが一人、弓使いが一人、魔法使いが一人のようです、 03:00

クロイツ:17_1) お宝はもっていませんか! 03:00

リセ:18_2) えー 03:01

GM−E: ろくなもんもってねぇ! 03:01

クロイツ:17_1) なんだ… 03:01

トヨン:20_1) 貧乏人め! 03:01

リセ:18_2) なんて外道な人… 03:01

レーター:20_2) なんだただのしょしんしゃか 03:01

ロゼ:20_2) しけてんなぁ…… 03:01

リセ:18_2) と、とよんさんまで!? 03:01
リセ:18_2) わぁ 03:01

レーター:20_2) すれ違いして逃げたい 03:01

リセ:18_2) みんな酷かった 03:01

GM−E: ……オレグさん、友達が出来そうですよ、 03:01

クロイツ:17_1) じゃあ奥の方に本でもなげてそのすきに出ようか! 03:01

レーター:20_2) 酷いって言われた 03:01

イズモ:_20_1) 見逃してあげたい 03:02

トヨン:20_1) この場こっそり詠唱して範囲魔法で一掃とか 03:02

クロイツ:17_1) 僕の本心では本棚でも倒してパニクってるところを逃げる です 03:02

イズモ:_20_1) よしそれだ 03:02

リセ:18_2) レーターさんはどっちでもよかったけど自分が言われたという認識があったらしい… 03:02
リセ:18_2) トヨンさんがまだ全然スキル残していた… 03:03

レーター:20_2) 面倒事起こしたくないし…… 03:03

クロイツ:17_1) ハハハ 03:03

トヨン:20_1) じゃ、本棚蹴り倒し逃走? 03:03

クロイツ:17_1) 話し合いの余地さえない僕ら 03:03

GM−E: 本棚は武勇判定12で倒れます、鉄腕含む、です、 03:04

イズモ:_20_1) 話し合う手間もかかんない方が楽そうではある 03:04
イズモ:_20_1) 2d6+9イズモキック 03:04 (dice_cre) Izu_20_1: 4(2D6: 1 3)+9 = 13 イズモキック 03:04

リセ:18_2) 隠れた段階で話し合うつもりないですよねw 03:04

クロイツ:17_1) うしろぐらいですよね! 03:04

レーター:20_2) 相手にするの面倒だなぁ、と 03:04

トヨン:20_1) 問答無用で戦闘もいやだしね 03:04
トヨン:20_1) きっくした! 03:04

クロイツ:17_1) つまりめんどいからおどかして帰る 03:04

GM−E: がたん、ばたん、どさどさどさどさ、ばたん、 A「ぎゃー!?」 B「ヲアー!?」 C「やっぱりーっ!?」 03:04

リセ:18_2) 倒れた! 03:04

クロイツ:17_1) 「…いきますかあ」 03:04
クロイツ:17_1) そそくさ 03:04

イズモ:_20_1) 「行くか」 03:04
イズモ:_20_1) そそくさ 03:05

レーター:20_2) 会うまで相手強いか弱いかわかんなかったし 03:04
レーター:20_2) 「うん……」 03:05
レーター:20_2) さささ 03:05

ロゼ:20_2) 「……さっさと行こうぜ…」 03:05

GM−E: DとEが目の前に現れら! 03:05
GM−E: た! 03:05

イズモ:_20_1) ええー 03:05
イズモ:_20_1) 空気読めよ 03:05

トヨン:20_1) ええー 03:05
ロゼ:20_2) ええー 03:05

クロイツ:17_1) 「これはどうもこんにちは」 03:05

トヨン:20_1) 「ご苦労様です」 03:05

GM−E: 弓使いと魔法使いだ、正直凄い逃げたがってる、殴り倒して剥ぎ取るのも剥ぎ取らないのも君達の自由だ、はした金ならもってるだろう、 03:05

リセ:18_2) 「あ……ご、ごめんなさい…ね……」(本棚の人に向けて 03:05

ロゼ:20_2) 「そしてさようならだ」 03:05

クロイツ:17_1) ロゼ君の殺気で威圧しよう 03:06

イズモ:_20_1) 「で、そこ通してくれるかい?」 03:06

GM−E: D「……やっぱり(滂沱」 E「……むしろ通ってくれ、頼む」 03:06

クロイツ:17_1) 「そこのピンクの人に触るとケガしますよー」 03:06
クロイツ:17_1) では真ん中とおって出ようか! 03:06

イズモ:_20_1) 「素直で助かるね。じゃあ」 03:06
イズモ:_20_1) 出よう 03:06

リセ:18_2) その二人はどちらも男の人? 03:06

レーター:20_2) 「えと……じゃあ、そういうことで」 03:06
レーター:20_2) 出よう 03:06

ロゼ:20_2) 出ましょう 03:06

トヨン:20_1) 「じゃあ後頑張ってくださいね」 03:07

クロイツ:17_1) 「どうもどうもー」 03:07

GM−E: 全員男です、弓使いは華奢で女顔、魔法使いは細身で陰気です、 03:07

イズモ:_20_1) 「よく探せばそれなりにいいもんもあるんじゃないかな。、まぁ、頑張ってくれ」 03:07

リセ:18_2) ふむ 03:07
リセ:18_2) 弓のほうにしよう 03:07
リセ:18_2) 魅了 03:07

イズモ:_20_1) 魅了 03:07
イズモ:_20_1) ? 03:07

ロゼ:20_2) 「って、クロイツ!さっきのピンクってのはなんなんだ!!」 03:07

クロイツ:17_1) まじパネエ 03:07

イズモ:_20_1) パネェ 03:07

GM−E: はっはっは、 03:07
GM−E: 精神の対抗判定を要求する! 03:08

ロゼ:20_2) え゛ 03:08

レーター:20_2) わぁ 03:08

クロイツ:17_1) 「え、ピンク…ですよね?」マジ顔でロゼ君を指刺します 03:08

リセ:18_2) 2d6+8 「あ…ほ、本当に…ご、ごめんなさい…ね…」  (dice_cre) Lyce18_2: 9(2D6: 6 3)+8 = 17 

GM−E: 2d6+1 03:08 (dice_cre) GM-E: 10(2D6: 4 6)+1 = 11 
GM−E: うん、がんばった、 03:08

トヨン:20_1) すげえw 03:08

クロイツ:17_1) こりゃひどい 03:08

リセ:18_2) がんばったー 03:08
リセ:18_2) かけ逃げ 03:08

レーター:20_2) これは…… 03:08

ロゼ:20_2) うわぁ 03:08

イズモ:_20_1) 酷いなぁ 03:08

GM−E: 弓使い「……ぃ、いやっ、だだっ、大丈夫です、あいつら身体だけは頑丈なんで!」 03:08

レーター:20_2) かけ逃げw 03:09

リセ:18_2) そそくさと通り抜けー 03:09

GM−E: さて、かけ逃げですか、で、このまま探索を続けますか? まだ宝は出てきそうですが、モンスターはやーな奴が沢山出そうです……それと、 03:09
GM−E: ニナ、忘れて行きました? 03:09

クロイツ:17_1) 出ていってドアをぱたんとしめておこう。 03:09
クロイツ:17_1) いずもんがもってます 03:10

トヨン:20_1) 鍵もかけれるかな? 03:09

イズモ:_20_1) おぶってます 03:10

リセ:18_2) もってるらしい 03:10

レーター:20_2) いずもさん偉いなぁ 03:10

トヨン:20_1) 良い人だね 03:10

GM−E: なーんだ、忘れてきたなら初心者冒険者にゴーレムけしかけようと思ったのに、 03:10

クロイツ:17_1) かわいそうに 03:10

イズモ:_20_1) 子供おぶった冒険者に気圧されて道開ける人たち 03:10

リセ:18_2) いーさんはひどいひとだなあ 03:10

レーター:20_2) ちょっとかわいそう 03:10

トヨン:20_1) 悪い人だね 03:10

クロイツ:17_1) いーさんテラわるいひと 03:10

GM−E: とまぁ、そこら辺はほっといて、現在マップの門の所にいます、 03:11

クロイツ:17_1) 周りにはなにかいますかねー 03:11
クロイツ:17_1) 二つ下のガーディアンとやらがきになりますが 03:11

GM−E: ロゼ君、2d6をふりたまえ、 03:11

トヨン:20_1) 宝を守ってそうなのがいたんだっけ 03:11

リセ:18_2) いましたね 03:11

ロゼ:20_2) 2d6 03:11 (dice_cre) Roze20_2: 11(2D6: 5 6) = 11

レーター:20_2) 帰るまでが冒険だからなぁ 03:11

リセ:18_2) 高いな 03:11

GM−E: おぉ、11体か、 03:11

トヨン:20_1) 高い! 03:11
レーター:20_2) たかい 03:11

ロゼ:20_2) え゛ 03:12

クロイツ:17_1) ロゼ君はこういうときだけ凄いことになるなあハハハ 03:12

レーター:20_2) やっぱり不運だった…… 03:12

トヨン:20_1) 11たい!? 03:12

イズモ:_20_1) マジで? 03:12

GM−E: ボロボロの人形が11体、目の前に降りてきました、殴れば簡単に壊れそうです、 03:12

クロイツ:17_1) 「やたらでてきましたよ」 03:12

トヨン:20_1) 「わっ、突然ですね」 03:12

レーター:20_2) 「……多いなぁ」 03:12

イズモ:_20_1) 「…多いねぇ」 03:13

GM−E: イニシアティブです、先手取れないと大変なことになります故、お気をつけて、 03:13
GM−E: 1d6 03:13 (dice_cre) GM-E: 5(1D6: 5) = 5

リセ:18_2) 「きゃ……きゃあ…っ」 03:13

ロゼ:20_2) 「…多いな」 03:13

クロイツ:17_1) おーい 03:13

ロゼ:20_2) 1d6 03:13 (dice_cre) Roze20_2: 2(1D6: 2) = 2 

クロイツ:17_1) ああ… 03:13

トヨン:20_1) 大変なこと… 03:13

イズモ:_20_1) にゃろう 03:13

GM−E: ……全部のイニシアティブダイスが5だなぁ、 03:13

ロゼ:20_2) orz 03:13

クロイツ:17_1) なりましたね! 03:13

レーター:20_2) たいへんだ 03:13

リセ:18_2) きゃー 03:13

GM−E: 11体全員自爆します☆ 03:13

クロイツ:17_1) ないわw 03:13

レーター:20_2) ええええ 03:14

GM−E: 11d3 03:14 (dice_cre) GM-E: 21(11D3: 1 1 2 1 2 2 2 2 2 3 3) = 21 03:14

ロゼ:20_2) ぶっ!? 03:14

レーター:20_2) 属性はー防御判定はー 03:14

GM−E: いずもんに3体、トヨンさんに2体、クロイツさんに6体、 03:14

イズモ:_20_1) これ防御していいの? 03:14

トヨン:20_1) にじゅういち! 03:14
トヨン:20_1) と思ったら目標か 03:14

クロイツ:17_1) 成る程 03:14
クロイツ:17_1) で、だめーじはっ 03:14

リセ:18_2) そういうことですかぁ 03:14

GM−E: で、現在HPと武勇を足して、7でそれぞれ攻撃します、まずはいずもんから、 03:14

イズモ:_20_1) クロさん大人気 03:15
イズモ:_20_1) 武勇だよね 03:15

GM−E: 2d6+7 03:15 (dice_cre) GM-E: 5(2D6: 3 2)+7 = 12
GM−E: 2d6+7 03:15 (dice_cre) GM-E: 6(2D6: 4 2)+7 = 13
GM−E: 2d6+7 03:15 (dice_cre) GM-E: 9(2D6: 5 4)+7 = 16
GM−E: ぶゆうですね、 03:15

イズモ:_20_1) 2d6+7 03:15 (dice_cre) Izu_20_1: 7(2D6: 1 6)+7 = 14
イズモ:_20_1) 2d6+7 03:15 (dice_cre) Izu_20_1: 6(2D6: 1 5)+7 = 13
イズモ:
_20_1) 2d6+7 03:15 (dice_cre) Izu_20_1: 7(2D6: 6 1)+7 = 14
イズモ:_20_1) 「こいつは…」 03:15

クロイツ:17_1) えーと宝石つかえませんかね 03:15

GM−E: ははは、最初に無しと言っていた気がします、ははは、 03:15
GM−E: トヨンさん―、 03:15

クロイツ:17_1) あれまじでー 

GM−E: 2d6+7 03:15 (dice_cre) GM-E: 12(2D6: 6 6)+7 = 19
GM−E:
2d6+7 03:15 (dice_cre) GM-E: 5(2D6: 4 1)+7 = 12
GM−E: 2d6+7 03:15 (dice_cre) GM-E: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 

トヨン:20_1) 流石にイズモさんかたいなあ 03:15
トヨン:20_1) さようならー 03:16

イズモ:_18_1) トヨンさんー! 03:16

クロイツ:17_1) よんさああああん 03:16

GM−E: ・・・・・・あ 、 03:16
GM−E: 1d6 03:16 (dice_cre) GM-E: 3(1D6: 3) = 3

レーター:20_2) ちょ 03:16

イズモ:_18_1) 22 03:16

GM−E: うん、一体目は22ですね、 03:16

イズモ:_18_1) 死ぬ死ぬ 03:16

クロイツ:17_1) ですねじゃないよ! 03:16
クロイツ:17_1) あ、一個多い 03:16

レーター:20_2) トヨンさん二体かな 03:16

GM−E: あ、最後の無しでー、 03:16

クロイツ:17_1) 最初のなしでー。 03:16

レーター:20_2) 最後のクロイツさんでー 03:16

GM−E: あぁ、最後のクロイツさんにしましょう、 03:17

トヨン:20_1) 2d6+1 1かいめ 03:17 (dice_cre) toyon20_1: 7(2D6: 4 3)+1 = 8  
トヨン:20_1) 2d6+1 2かいめ 03:17 (dice_cre) toyon20_1: 4(2D6: 2 2)+1 = 5  
トヨン:20_1) ひくい 03:17

クロイツ:17_1) くー 03:17
クロイツ:17_1) よんさんがなむった 03:17


レーター:20_2) ああ…… 03:17

イズモ:_18_1) 丁度かな? 03:17

リセ:18_2) ああ… 03:17
リセ:18_2) 「と…トヨンさん…!」 03:18

トヨン:20_1) 「しまった…!」 03:17
トヨン:0_1) 爆発に巻き込まれて遠くへ 03:18

イズモ:_18_1) 「嬢ちゃん…!」 03:18

クロイツ:17_1) 「トヨンさん!」 03:18

ロゼ:20_2) 「げぇ!?」 03:19

レーター:20_2) 「う゛えっ……!?」 03:19

GM−E: 2d6+7 03:19 (dice_cre) GM-E: 6(2D6: 5 1)+7 = 13 
GM−E: 2d6+7 03:19 (dice_cre) GM-E: 4(2D6: 1 3)+7 = 11 
GM−E: 2d6+7 03:19 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 
GM−E: 2d6+7 03:19 (dice_cre) GM-E: 9(2D6: 5 4)+7 = 16
GM−E: 2d6+7 03:19 (dice_cre) GM-E: 9(2D6: 4 5)+7 = 16 
GM−E: 2d6+7 03:19 (dice_cre) GM-E: 8(2D6: 2 6)+7 = 15
GM−E:
クロイツさんですねー、 03:19

トヨン:0_1) 何か凄い 03:19

クロイツ:17_1) 一個おおいよー 03:19
クロイツ:17_1) (dice_cre) GM-E: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 

イズモ:_18_1) 高い高い 03:19

レーター:20_2) また一個あまった 03:19

GM−E: あぅち、多かったですか、 03:19
GM−E: じゃあ一番最後の無しでー、 03:20

クロイツ:17_1) まあこれをさばく自信はさすがにない! 03:20

イズモ:_18_1) 最後から二番目なくなりませんかね 03:20

リセ:18_2) がんばって! 03:20

クロイツ:17_1) 2d6+4 03:20 (dice_cre) kreuz17_1: 11(2D6: 6 5)+4 = 15
クロイツ:17_1) 2d6+4 03:20 (dice_cre) kreuz17_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12
クロイツ:
17_1) 2d6+4 03:20 (dice_cre) kreuz17_1: 8(2D6: 5 3)+4 = 12 
クロイツ:17_1) 2d6+4 03:20 (dice_cre) kreuz17_1: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 
クロイツ:17_1) 2d6+4 03:20 (dice_cre) kreuz17_1: 3(2D6: 1 2)+4 = 7
クロイツ:17_1) 2d6+4 03:20 (dice_cre) kreuz17_1: 8(2D6: 4 4)+4 = 12 

イズモ:_18_1) おお 03:20

リセ:18_2) あう 03:20

ロゼ:20_2) 00 03:20
ロゼ:20_2) おお 03:20

レーター:20_2) 最後から二番目が…… 03:20

リセ:18_2) 痛そう… 03:20

イズモ:_18_1) クロイツさんの頑張り物語。少し失敗 03:20

トヨン:0_1) よりにもよって 03:21

GM−E: 15……ですか? 03:21
GM−E: だめーじ、 03:21

クロイツ:17_1) ですね 03:21

リセ:18_2) 残った! 

イズモ:_18_1) 残り2ロイツ 03:21

GM−E: うむ、人形は全部爆散しました、

ロゼ:20_2) 残った! 03:21
レーター:20_2) 残った! 03:21
トヨン:0_1) 残った! 03:21

クロイツ:2_1) 「くー…」片膝ついとこう 03:21

GM−E: マリオネット・デス 03:21
GM−E: モンスター 03:21
GM−E: 能力値:攻撃2:1:0 防御0:0:0 HP5 03:21
GM−E: 特殊行動:自爆(自分が戦闘不能になるが、武勇値に残りHPをプラスしての攻撃) 03:21

クロイツ:2_1) 「あれー、生きてる」 03:21

リセ:18_2) 「く、クロイツさん…!い、急いで手当てを…!」 03:22

GM−E: 一応ドロップ品を漁れます、 03:22

クロイツ:2_1) あさってあさって! 03:22
トヨン:0_1) 漁ってー 03:22

イズモ:_18_1) 「…酷いな。これは」 03:22

レーター:20_2) 漁れるといわれてもなぁ…… 03:22

クロイツ:2_1) 「なかなかききました…」 03:22

イズモ:_18_1) 漁る状況でもないしなぁ 03:23

レーター:20_2) 「これは……」 03:23

リセ:18_2) 「も、もう…出たほうがいい…ですね…」 03:23

GM−E: まぁ、罠とかガーディアンとかがいなかった理由ですね、本+人形でちゅどーん、と、 03:23

イズモ:_18_1) 「だな。これ以上うろついてると危ない」 03:24

クロイツ:2_1) 「まあ、潮時ですね」 03:24

リセ:18_2) 「こ、ここでは…安心して治療も……」 03:24

ロゼ:20_2) 「……ここ作った奴等、絶対根性ヒン曲がってるだろ」 03:24

レーター:20_2) 「早く出たほうがいいかも……」 03:24

リセ:18_2) では脱出しますよー 03:25
クロイツ:2_1) だっしゅつだー 03:25
イズモ:_18_1) 脱出だ 03:25

リセ:18_2) トヨンさんも担いでいかないと… 03:25

GM−E: うい、脱出了解です……最後の一人まで粘って見てもいいんですよ、っと、人形のドロップは漁りません? 03:25

ロゼ:20_2) うーん、もう少し稼ぎたかったですけどね 03:25
ロゼ:20_2) あ、ドロップ漁ります 03:25

GM−E: 1d6どぞー、 03:25

リセ:18_2) 11回ですか 03:25

ロゼ:20_2) 1d6 03:25

GM−E: いえ、一回です、 03:25 (dice_cre) Roze20_2: 5(1D6: 5) = 5 

トヨン:0_1) 遠くで気絶中 03:26

レーター:20_2) うーん……漁るべきなのかなぁ 03:26
レーター:20_2) トヨンさん回収しようかと思ったけど、僕に武勇なんてなかった 03:26

イズモ:_18_1) 粘ってもいいけどPC的には怪我人優先かなぁ。 03:26

GM−E: ふむ、500×11G手に入れました、魔力のこもった木片を大量に入手しました、 03:26

クロイツ:2_1) おおう 03:26

イズモ:_18_1) 5500ですか 03:26

リセ:18_2) とりあえずトヨンさんを 03:26
リセ:18_2) あ、ならレーターさん二人で運びましょう 03:26

ロゼ:20_2) えっと、5500G?凄いな 03:26

GM−E: ……イベントダイスとかは酷い事になっているのに、ドロップ品ダイスは頑張るPTでした、 03:26

レーター:20_2) じゃあ、そうしましょうか 03:26

クロイツ:2_1) がめつくないよ! 03:27

リセ:18_2) 誰も言ってませんよw 03:27
リセ:18_2) 今は 03:27

クロイツ:2_1) ではふらふらのたくたと外に出ます 03:27

ロゼ:20_2) 「……アレ?僕だけ働いて無い…?」 03:27

GM−E: では、PTが外に出ようとすると、迷宮の一番奥から初心者冒険者たちの悲鳴が聞こえた……気がした、 03:27
GM−E: 気の精と言うことにした、 03:27

リセ:18_2) クロイツさんに肩でも貸してあげたらいいよw 03:27

トヨン:0_1) 「…」ではレーターさんとリセさんにひきづられていこう 03:27

クロイツ:2_1) 「あらあらおやおや」 03:28
クロイツ:2_1) 肩をかしてもらうと僕すごい姿勢が悪くなるんですが 03:28

イズモ:_18_1) 「…まずいかね。こりゃ」 03:28

リセ:18_2) 「……ち、ちょっと……助けに戻るのも…無理…ですね……」 03:28

GM−E: 「ぎゃー」 ちゅどーん、どかーん、 「だから嫌だったんだーっ」 ちゅどーん 03:28

レーター:20_2) 「流石に余力ないし……」 03:29

クロイツ:2_1) 「こうして冒険者は淘汰されてゆくのです」 03:29

リセ:18_2) 「か、かわいそう……です……ね…」 03:29

ロゼ:20_2) 「…僕達は何も見て居ないし、聞いても居ない。それで良いだろ……もう」疲れきった顔をします 03:29

クロイツ:2_1) 「とりあえず僕らは仲間の心配でもしましょう」てくてく 03:29

GM−E: PTは迷宮から出た、出て行く最中にも色々人形が降ってきたけど頑張ってなぎ倒した、 03:31

トヨン:0_1) ずるずる引きずられて行くよ! 03:31

リセ:18_2) 町に戻ったでいいのかな!? 03:31

イズモ:_18_1) 戻ったー? 03:31

レーター:20_2) かな? 03:31

ロゼ:20_2) ですかね? 03:32

GM−E: とりあえずPTは迷宮作者の悪意をひしひしと感じつつ、街へと帰って行くのだった……  街に帰る途中、一人の魔術者が迷宮へと向かうのを遠目に見た、彼もまた人形の餌食になるのだろうと君達は黙祷した、 03:32

クロイツ:2_1) お宝分は37500 03:32
クロイツ:2_1) そして各自報酬+1000 03:33
クロイツ:2_1) お宝分は等分すると各自6250 03:33

イズモ:_18_1) おお 03:33
ロゼ:20_2) おお 03:33

トヨン:0_1) 最後の出目が後1良かったらまだ頑張れたのに…! 03:33

レーター:20_2) よんさんなむ 03:33

クロイツ:2_1) これは…すさまじい…! 03:33

リセ:18_2) ありましたね! 03:34

イズモ:_18_1) おうおう 03:34

ロゼ:20_2) そして、依頼報酬! 03:34

GM−E: えぇ、まだ頑張られてもそれはそれでとんでもない、はっはっは、むしろエンカウントダイスで11でて良かったですよ、 03:34
GM−E: む、最初に言いましたよ、依頼報酬=出来高、と、 03:34

トヨン:0_1) でも結構な額だね 03:34

ロゼ:20_2) 11……orz 03:34
ロゼ:20_2) あ、言ってましたっけ? 03:34

リセ:18_2) じゃあ一人6250Gが報酬ですね 03:35
リセ:18_2) ああ、+1000か 03:35

クロイツ:2_1) あれ?ということは最奥に行ったぶんの報酬は1000ですか? 03:35

GM−E: いえす、最奥に行ったボーナスは全体に+1000、 03:35

イズモ:_18_1) という事は 03:35
イズモ:_18_1) 各自7250 03:35

イズモ:_18_1) 凄まじい 03:35

クロイツ:2_1) 7250かー 03:35
クロイツ:2_1) うーむ 03:35
クロイツ:2_1) 突発としては破格かなっ 03:35

レーター:20_2) わーを 03:35

トヨン:0_1) 凄いな 03:35

GM−E: ただ、最奥の書庫で色々探ったので12000を占めてますからねぇ、 03:35

ロゼ:20_2) すげぇ 03:35

リセ:18_2) ですね! 03:36

クロイツ:2_1) うーんおしかったなっ 03:36

レーター:20_2) 最奥で六ぞろったりね…… 03:36

GM−E: うん、あそこのエンカウントダイスで低い数字出たらむしろ私が更にじったんばったンしていたかと、 03:36

イズモ:_18_1) 破格ですね。大鉄の封印が解かれる日も案外遠く無いのかも知れない 03:36

クロイツ:2_1) じったんばったん見たかったナー 03:36

トヨン:0_1) じったんばったん 03:36

ロゼ:20_2) あの巨体、先に倒した方が良かったですね 03:36

レーター:20_2) あっさり開錠しちゃった☆ 03:36

クロイツ:2_1) まあでも時間的に限界突破しそうだったので丁度よかった 03:36

GM−E: 経験点はー、色々強い敵と戦ったので2点で、 03:37

リセ:18_2) ですね、時間的には… 03:37

クロイツ:2_1) おー 03:37
レーター:20_2) わーい 03:37
ロゼ:20_2) おー 03:37
イズモ:_18_1) わーい 03:37
トヨン:0_1) わーい 03:37

イズモ:_18_1) そういえば、ニナは? 03:37

GM−E: ニナ「(ぷしゅー)」 03:37

レーター:20_2) まだ倒れてた…… 03:37

GM−E: ニナ=HP0 03:37

クロイツ:2_1) 報酬的に考えればガーディアンのほうを優先することも考えましたがPCはそれをえらばなかったッ 03:37

リセ:18_2) トヨンさんと一緒に回復してくれるところに連れて行こう 03:37
リセ:18_2) 0だったのか 03:38

イズモ:_18_1) 行こう 03:38

クロイツ:2_1) ぽららぽだー 03:38

リセ:18_2) じゃあ応急手当してもだめだね 03:38

トヨン:0_1) 「…うーん、ぽららぽはいやー」 03:38

クロイツ:2_1) 「すききらいはいけませんよー」 03:38

GM−E: ニナ「……人面魚が追ってくるッ!?(がばっ)」 03:38

トヨン:0_1) 「代わりにたべてくださいー…」 03:38

リセ:18_2) 「す、すみません……明日ならまたさ、再生魔法使えるのですが…」 03:38

イズモ:_18_1) あ、起きた 03:39

ロゼ:20_2) 「やっと起きやがったか」 03:39

クロイツ:2_1) 「おはようございまーす」 03:39

イズモ:_18_1) 「…おはよう」 03:39

リセ:18_2) 「あ……め、目が覚めてよかった…です……」 03:39

クロイツ:2_1) 「僕が食べたらよんさん起きますか」<かわりに 03:39

レーター:20_2) 「えと……おはよう」 03:39

GM−E: 「……(きょろきょろ)……(……)……?」 03:40

ロゼ:20_2) 「僕達がテメェをここまで運んで来たんだよ。何時まで寝ぼけてやがるんだ」 03:40

トヨン:0_1) 「…そんなもの食べたらクロイツさんしんじゃいますよう…」 03:40

リセ:18_2) 「わ、罠にかかって……た、倒れていた…のですよ…」 03:41

GM−E: 「……ごっ、ゴーレム部隊っ!? ゴーレム部隊がいないナッ!?」←一人では役立たずの子 03:41

クロイツ:2_1) 「死にませんから、死にませんから」 03:41

イズモ:_18_1) 「まだ怪我が治ってないから、あんまり動いちゃダメだよ」 03:41

リセ:18_2) トヨンさんを介抱し(ポララボを食べさせ)ながら 03:41
リセ:18_2) 「は、鼻をつまんでますから…が、我慢して食べてください……」(トヨンさんに 

クロイツ:2_1) 「もうちょっと寝ていた方がいいですよー」 03:41
クロイツ:2_1) >ブラ妹 03:41

GM−E: 「(逃げようとする、ベッドから落ちてずるべしゃ)」 03:41

クロイツ:2_1) 「あーあー」 03:41

レーター:20_2) 「あ……」 03:41

ロゼ:20_2) 「うわぁ」 03:42

イズモ:_18_1) 助け起こしてベッドに戻します 03:41
イズモ:_18_1) 「言わんこっちゃ無い」 03:42

GM−E: 「ナーッ! はなせーっ、私を捕まえてどうするつもりだナーッ!?」 03:42
GM−E: (じたばたじたばた) 03:42

イズモ:_18_1) 「別にどうもしないさ」 03:42

クロイツ:2_1) 「バナナでも与えますか」 03:43

GM−E: もぐもぐ>バナナ 03:43

クロイツ:2_1) くうてるくうてる 03:43

レーター:20_2) たべてる 03:43

トヨン:0_1) 「うーん、…こほっけほっ…美味しくないですよう」食べさせてもらいながら 03:43

リセ:18_2) 「げ、元気になったら……美味しいものをた、食べましょう……ね…」 03:44

GM−E: 「(もぐもぐ……)……ごちそーさまだナ……って、私は何をやってるんだナッ!?」」 03:44

イズモ:_18_1) 「どうもしないから、怪我が治ったらお兄さんの所にでも帰る事。冒険者を追いかけるなんて危ない事だ。今日の事で分かっただろう?」 03:45

GM−E: 「(ぐぬぬぬぬ)……く、くっそー、覚えているんだナーッ!?」(脱兎 03:45

クロイツ:2_1) 「まあ復讐は次の機会ということで…おっとさようならー」 

レーター:20_2) 「割と元気そうかな……?」 03:46

GM−E: (こけっ、ずるべしゃっ、すくっ、すたたたたたた) 03:46

トヨン:0_1) 「うぅ、元気ですねえ…」 03:46

イズモ:_18_1) 「治るの早いなぁ。…転ぶなよー! って転んでるなもう」 03:46

リセ:18_2) 「あ、あらあら…まだそんなに動かないほうが……」 03:47

GM−E: ちなみに、この場所にはとんでもない大けがをした弓使いがいるけれども気のせいと言う事にして放っておいていい、 03:47

クロイツ:2_1) あれ、他の方達は… 03:47

レーター:20_2) わぁ 03:47

GM−E: ……(通夜の様な沈痛な面持ち)>他の方達 03:48

クロイツ:2_1) なむなむ 03:48

トヨン:0_1) 爆発にやられたのか… 03:48

リセ:18_2) 縁もあるし声をかけておこうかな 
リセ:18_2) 「あ…あなたは……遺跡の奥で……」 03:48

GM−E: 爆発でやられたにしてはどうも身体に凍傷が目立つようだ…… 03:49

レーター:20_2) 完全に傍観者でいよう、そうしよう……って
レーター:20_2) 一人の魔術師……? 03:49

GM−E: 「……あ、ど、どうも……」 03:49

イズモ:_18_1) 凍傷? 03:49
イズモ:_18_1) まっちゃんか 03:49

トヨン:0_1) 例の魔術師か 03:50

クロイツ:2_1) まさかのキャンペーン 03:50

リセ:18_2) 「ひ、酷い怪我……ですね……な、なにがあったのですか…?」 03:51

ロゼ: まさかのまっちゃん 03:52

GM−E: 「いや……あの書庫を出た後数体の人形に囲まれまして……それでも皆かろうじて生きてたんですけど、魔術師がやってきて……どうにも俺の仲間が手に入れた物を奪いたかったらしくて」 03:53

リセ:18_2) 「ま、まぁ……そ、それで…こんな怪我を…」(頭を撫でる 03:53

GM−E: 「それで……そいつから襲われて、俺だけが何とか生き残って出て来れたんです……」 03:54

リセ:18_2) 「そ、そう…でしたか………お、お仲間はざ、残念でしたけど…あ、あなただけでも助かって、よ、よかった…です……」 03:54

GM−E: 「……貴女と前に会った時、隣にいたアイツに助けられて、俺だけ生き残っちゃいました……」 03:55

クロイツ:2_1) 「…ふむ、その魔術師がほしがっていたものとは、一体?」 03:55

リセ:18_2) 「わ、わかり…ますか…?」 

GM−E: 「俺達には詳しい事は分からなかったんですけど……偶然開いた隠し扉に隠してあって、何だか……こう、禍々しかった……死んだアイツが言うには、反魂に関係ありそうな……」  

クロイツ:2_1) 「ふむ…なんにせよ、穏やかではないですね」 03:58
クロイツ:2_1) まっちゃんのこと知ってるキャラここにいるんですかね 03:58

リセ:18_2) 「そ、そう…ですか……あ、ありがとう…ございました…ゆ、ゆっくり…治してください…ね……」 03:58

GM−E: いないですね、 03:58
イズモ:_18_1) 居ないですねぇ 03:58
レーター:20_2) いないですねぇ 03:58
ロゼ: 居ないですね 03:58
トヨン:0_1) いないねえ 03:58

GM−E: 「……有難うございます……」>リセ 03:59

ロゼ: 「…反魂の術に関係……?」思考中 04:00

トヨン:0_1) 「…反魂ですかあ…そんなに簡単に生き返られると商売上がったりですねえ…」 04:00

リセ:18_2) 「し、商売…ですか…」

GM−E: 冒険者たちは何やら穏やかでない気配を感じつつ、今回の依頼を終了したのだった、 04:00

イズモ:_18_1) はーい 04:00
クロイツ:2_1) おつかれさまでーす 04:01
リセ:18_2) おつかれさまですー 04:01
トヨン:0_1) お疲れ様でした 04:01
レーター:20_2) お疲れ様でしたー 04:01
ロゼ: おつかれさまでしたー 04:01

GM−E: とりあえずシナリオしゅーりょーです、経験点2点と沢山のGをどうぞ、 04:01

クロイツ:2_1) わーい 04:01

トヨン:0_1) たくさんもらった! 04:01

リセ:18_2) いただきましたー 04:01

クロイツ:2_1) 経験点三十ためようとおもってたけどペットとろう 04:02

GM−E: G=ごきぶ……ごふんごふん、 04:02

ロゼ: …… 04:02

クロイツ:2_1) たくさんのGMをどうぞ 04:02

リセ:18_2) イーサさんおめでとう 04:02
リセ:18_2) GMたくさんできますね! 04:02

ロゼ: イーさんおめでとう! 04:02

GM−E: ぽいっ、 04:03
GM−E: コネクションは取りたい方、ニナ・オンブラと弓使いに取ってくださいまし、 04:03

リセ:18_2) あら 04:03
リセ:18_2) もうイーサさんはGMしないらしい 04:03

イズモ:_18_1) 弓使いはないなぁ 04:03

トヨン:0_1) 弓使いの方お名前は? 04:04

レーター:20_2) 僕は弓使いと接点ないしなぁ 04:04

GM−E: 聞けば答えます>名前 04:04

ロゼ: 自分もありませんね 04:04

トヨン:0_1) じゃあいいや 04:04

クロイツ:2_1) ニナとドンナコネをとれば… 04:05

GM−E: 私がもうGMをしない→代わりに他の人が沢山GMする、解決、 
GM−E: やったー、クロ様が沢山じーえむしてくれるってー、 04:06

リセ:18_2) じゃあ解決だね 04:05

トヨン:0_1) やったー 04:06

クロイツ:2_1) ないない(笑顔 04:06

GM−E: じゃあこやぎ様が沢山じーえむしてくれるってー、やったー、m 04:06

リセ:18_2) ないない(笑顔 04:06

GM−E: じゃあレーターさんがってこれ皆ないないって言う流れじゃねぇかッ! 04:07

リセ:18_2) あってもイーサさんはたぶん参加できな(ry 04:07

レーター:20_2) 仕方ないから暇になったらやるよ 04:07

リセ:18_2) わーい 04:07
GM−E: わーい、 04:07
トヨン:0_1) わーい 04:07
ロゼ: わーい 04:07
クロイツ:2_1) わーい 04:08

レーター:20_2) 中断分とか、一人暮らし再来のゴタゴタ終わったらねっ 04:08

ロゼ: (´・ω・`)……折角違う反応用意していたのに、自分まで回ってこなかった… 04:08

レーター:20_2) 僕が動かなくても合鍵さんがやってくれるらしい 04:08

GM−E: 合鍵さんがたくさんじーえむしてくれるってー、ばんじゃーい、 04:08

リセ:18_2) とりあえず弓使いの名前聞いておこうかな! 04:09

レーター:20_2) (裏だと思って言ったら表だった 04:09

GM−E: 「ディニス・グレディナです……」 04:09
GM−E: りせさんが魅了成功したから多分ヒエンさんに斬られますけど、 04:09
GM−E: <弓使い 04:09



リセ:18_2) ヒエンさんそんな人じゃないよ! 04:09
リセ:18_2) ね、合鍵さん! 04:10
リセ:18_2) (とか言ってみよう 04:10

ロゼ: え? 04:10
ロゼ: …え、えぇ。まぁ 04:10
ロゼ: ……流石に、いきなり斬り捨てる事は無いと思います 04:11

GM−E: 今回の探索で出てきた関係ないアイテムは記念品として取っといていいです、使い道ないですが、 04:11

レーター:20_2) 関係ないアイテムってなんだろう…… 04:11

トヨン:0_1) 記念品は無かった 04:11

GM−E: 書庫探索での価値の無いアイテムとか、ですね、 04:11

リセ:18_2) ああ、お金にならなかった本とか 04:11
リセ:18_2) 建築の写真集かなにか見つけてたはず 04:12
リセ:18_2) あと、イズモさんもなにか見つけてた 04:13

 

 

 

 

 


ロゼ: あ、GM 04:13

クロイツ:2_1) 面識表更新でけたー 04:13

GM−E: うぬゆー? 04:13
リセ:18_2) おつかれさまー 04:14
GM−E: おつかれですー、 04:14
レーター:20_2) おつかれさまー 04:14
トヨン:0_1) おつかれさまー 04:14

クロイツ:2_1) よんさんが保護対象になりました 04:14

ロゼ: 報酬は経験点2と7250Gで良かったですよね?後コネ 04:14

クロイツ:2_1) あ、アイテムとコネ追加しないと… 04:14

トヨン:0_1) 足引っ張っちゃったもんなあ 04:15

GM−E: ういうい、そうですね、 04:15

ロゼ: りょうかいですー 04:16

クロイツ:2_1) ちがうよ!ちがうよ!<足ひっぱった 04:17

GM−E: むしろトヨンさんの火力は脅威でした、 04:18

トヨン:0_1) スキル使う暇無かったし 04:18

リセ:18_2) まもってあげたいということですよw 04:18

ロゼ: むしろ、足を引っ張って居たのは自分です……orz 04:18

トヨン:0_1) というか、火力ならイズモさんの方が上なのに 04:19

リセ:18_2) んー、でもロゼくんが攻撃失敗したぐらいはわたしは何もしてないですからねぇ 04:19

GM−E: 今回のダンジョンで精神特化は恐ろしかったです、えぇ、 04:20

ロゼ: iya 04:20
ロゼ: いえ、行動の節々での、イベントを最悪に招く自分の不運さが……orz 04:20

クロイツ:2_1) いや、ロゼ君が………と僕がいくらほめても多分逆効果なきがするから自重しよう 04:20

GM−E: 皆強かった、それでいいじゃない、 04:20

リセ:18_2) ダイスはしょうがない 04:21

クロイツ:2_1) むしろおいしかった
クロイツ:2_1) むしろある種の完璧さをかんじた 04:21

レーター:20_2) むしろ……うん 04:21

リセ:18_2) いつでも他の人が替われたけど、しなかったんですしねw 04:21

クロイツ:2_1) みんなこころのなかでは 04:21
クロイツ:2_1) もっとだ!もっとファンブルを! 04:21
クロイツ:2_1) とおもっていたにちがいない 04:21

リセ:18_2) いや…それは… 04:22

(E-utouto) うわぁ>もっとファンブル 04:22
(E-utouto) でもそんな外道なクロさんも素敵です

リセ:18_2) あの弓使いとのコネは 04:22 、 04:22

(E-utouto) うの? 04:22

リセ:18_2) あちらからの恋心とか憧れとかで取っていいかな!? 04:22

(E-utouto) えぇ、あちらからの片思い? あこがれ? うん、あこがれですね、 04:23

リセ:18_2) 記念にもらおう 04:23

クロイツ:2_1) ようしペットとったぞー 04:24

レーター:20_2) おー 04:24

(E-utouto) ……結局本は何タイプなんでしょう、 04:24

リセ:18_2) おめでとう! 04:25

クロイツ:2_1) …歩行かな! 04:25
クロイツ:2_1) のたくた歩きます 04:25

(E-utouto) 本の上に立ってスケートボードみたいに進むクロイツさん、 04:26

クロイツ:2_1) 本がじたばたしてるだけでうごいてません 04:26

ロゼ: うわぁ 04:26

クロイツ:2_1) とりあえず他の人の本棚にまぎれこませてびっくりさせるのにつかえる 04:27

(E-utouto) 本「(もぐもぐもぐもぐ、ぺっ)」 04:28

クロイツ:2_1) ひろいぐいしちゃいけないっていったでしょう! 04:29

リセ:18_2) クロイツさんとはまだ二回目だった… 

クロイツ:2_1) …ですよね 04:29

リセ:18_2) 35回ぶりw 04:29

クロイツ:2_1) なんだかよく見かけているような気がしてひさしぶりな気がしない 04:29
クロイツ:2_1) 名前どうしようかな… 04:31

レーター:20_2) わぁ 04:31

リセ:18_2) リセはクロイツさんのキャラとあまり一緒になってないですねぇ 04:31
リセ:18_2) 取ってるのを見るとペット取りたくなるなw 04:32

クロイツ:2_1) 盆踊り同好会の時にもひさしぶりだったしなー 04:32
クロイツ:2_1) 誰かペット持ちのキャラほしいなとはおもってましたがまさかクロイツがペット持ちになるとはおもいませんでした 04:32

リセ:18_2) みょうちきりんなペットw 04:33

(E-utouto) ……本がペットとは、 04:33

クロイツ:2_1) 部屋で本を読んでる時に足元を本がのたくたうろうろしてる姿を想像したらなんか格好良かった 04:34

レーター:20_2) 格好いいというか、かわいいというか 04:34

クロイツ:2_1) あやしい 04:34

リセ:18_2) クロイツさんらしいです 04:35
リセ:18_2) 普通じゃなくて 04:35

クロイツ:2_1) 仕方がないからペット用の牙を装備させて武勇3にしよう 04:35
クロイツ:2_1) あぎあぎ 04:35

ロゼ: 胡散臭い 04:35

レーター:20_2) わぁ 04:36

クロイツ:2_1) ペットのHPって10でしたっけー 04:36

レーター:20_2) 武器ルールのトップページに詳細有りー 04:36

トヨン:0_1) 種類によって違うんだっけ? 04:36

クロイツ:2_1) あ、みつけました 04:36
クロイツ:2_1) 十五かー 04:36
クロイツ:2_1) ううむ 04:37
クロイツ:2_1) これをみると精霊型のほうがいいような気がする… 04:37
クロイツ:2_1) イメージ的に 04:37

レーター:20_2) 武器ルールありだと、経験点の半分を能力値成長…… 04:37

リセ:18_2) うーん… 04:38
リセ:18_2) やっぱりデータを持たせる気がしない… 04:38

クロイツ:2_1) まあいいか! 04:38
クロイツ:2_1) のたくたであぎあぎにしよう 04:38

トヨン:0_1) そしていつの日か軍馬鎧着た本に乗るクロイツさんが 04:39

クロイツ:2_1) イメージ図が想像できません!! 04:39

リセ:18_2) 大きくなったねぇ…ほろり 04:39

クロイツ:2_1) 食費かかりそうですよ 04:39

(E-utouto) 軍馬鎧相当のブックカバー、 04:39

レーター:20_2) 生肉与えすぎ……! 04:39
レーター:20_2) ブックカバーw 04:39

クロイツ:2_1) いーさんがいいこといった 04:39
クロイツ:2_1) 厚い毛皮相当のブックカバーはちょっとかんがえたw 04:40

ロゼ: ブックカバーw 04:40

トヨン:0_1) 名匠の鞍も付けないと 04:40

(E-utouto) ……乗騎? 04:40

クロイツ:2_1) そもそも騎乗とらないからっ 04:40
クロイツ:2_1) 魔力への抵抗力相当の栞 04:41

レーター:20_2) 歩行型のことかと 04:41
レーター:20_2) 技能訓練に急所狙いあるのか…… 04:41

クロイツ:2_1) 突撃がないっ 04:41

トヨン:0_1) 必殺技しかないねえ 04:42

ロゼ: 必殺技で代用です 04:42

トヨン:0_1) きっとペットになって少し大人しくなったんだよ 04:43

レーター:20_2) 舌が肥えてしまって敵を喰らう意欲減 04:44

(E-utouto) 拾い食いするなってしつけられたから…… 04:44

クロイツ:2_1) ロゼ君にだけ突撃できる 04:44

ロゼ: うぅむ、欲しいスキルが多すぎます 04:44
ロゼ: って、なんでロゼだけなんですか!? 04:45

(E-utouto) 美味しかったらしい>ロゼ君にだけ 04:44

リセ:18_2) オウミさんに売られないようにしないと…ね 04:47

レーター:20_2) 今日の見てると治癒魔法が欲しくなるなぁ 04:48

トヨン:0_1) 欲しいのいっぱい 04:49

クロイツ:2_1) ありますねえ 04:49

ロゼ: 欲しいのいっぱいですね 04:49
ロゼ: ハンドアウトでイーさんにもらった設定で霊的視力も取りたいですし 04:50
ロゼ: 自分は 04:50

リセ:18_2) レーターさんは範囲はあまり? 04:50

レーター:20_2) 範囲は余裕があれば欲しいけど、他のできちきちですねぇ…… 04:51

リセ:18_2) ああ、そうなんですか 04:51
リセ:18_2) レーターさんだとイメージ的に取らないのかなと思いましたよ 04:52

レーター:20_2) 精神4まであげて投射と治癒とったらその段階で50点…… 04:52
レーター:20_2) なぎ払いはイメージ的にとらないけど 04:54

ロゼ: うわぁ、それはキツイですね 04:53

トヨン:0_1) 名前が付いた! 04:54

レーター:20_2) キレハ秘伝書はありかなぁ、と思ってもお金ない……! 04:55
レーター:20_2) 本に名前がっ 04:56


リセ:18_2) 今日みたいなのだと治癒と範囲がもう一つずつ欲しくなる… 04:54
リセ:18_2) 20000Gも地味に高いですからねぇ… 04:55

トヨン:0_1) おかねもいくらあってもたりない 04:55
トヨン:0_1) 武器?まで付けてもらって… 04:57

クロイツ:2_1) コネもつけたよ! 04:57

リセ:18_2) 油断ができないw 04:57

トヨン:0_1) おいしい? 04:57

(E-utouto) なんと、 04:57

(Lyce18_2) ははは 04:58

レーター:20_2) おいしい……? 04:58

クロイツ:2_1) ぐりーど視点です。<おいしい 05:00
クロイツ:2_1) そういやコネって相手からの心証を書いてる人の方がおおいかなあ 05:00
クロイツ:2_1) 僕のはすべてキャラ側からだー 05:01
クロイツ:2_1) そしてごごごご五時!? 05:01
クロイツ:2_1) ねっねないと 05:01

トヨン:0_1) 両方書いたらいいよ! 05:01

レーター:20_2) ごじだー 05:01

リセ:18_2) もらえるのが相手からのが多いです 05:01

クロイツ:2_1) ロゼ→orz→本 05:01
クロイツ:2_1) 本→おいしい→ロゼ 05:01
クロイツ:2_1) 両思いにちがいあるまい 05:01

ロゼ: うわぁ 05:01

リセ:18_2) ははは 05:02

トヨン:0_1) 食べる側食べられる側 05:02