メルヤ:
22_3) みんなでよいしょ 00:28

GM: じゃあ問題なくアサドさんは引っ張り上げられた! 00:28

アサド:_18_1) 「…すまない、助かった」 00:28

GM: さて十字路だ! 00:28

クロイツ:_23_1) 落とし穴は十字路の真ん中? 00:28
クロイツ:_23_1) 手前かな 00:28

メルヤ:22_3) 「大丈夫でしたか?お怪我はありませんか?」(あちこち見る 00:28

GM: 超手前 00:28

メルヤ:22_3) 手前かぁ 00:29

オウミ:22_3) →だ! 00:29

GM: 具体的には十字路の南側 00:29

ロゼ:_17_2) 右ですね 00:29

アサド:_18_1) 「これくらいならなんてことないさ、大丈夫だ」 00:29

メルヤ:22_3) 東ですね 00:29

クロイツ:_23_1) あれ? 00:29
クロイツ:_23_1) ああ、そうか 00:29

アサド:_18_1) 東へごー 00:29

アルバ:22_2) ごー 00:29

GM: 東へ来た! 00:29

クロイツ:_23_1) 地図かいてます 絵茶で 00:29

ロゼ:_17_2) ごー 00:29

GM: なにぃっ 00:29

メルヤ:22_3) おつさまですー 00:29

ロゼ:_17_2) 残り三十分! 00:29

アサド:_18_1) おおー 00:29

GM: えちゃってどこだっけ 00:29
GM: 東へ進むと 00:29
GM: 行き止まりだ! 00:30
GM: そして北側に扉がある 00:30

クロイツ:_23_1) http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=434387 00:30

オウミ:22_3) ふぁいやー! 00:30

クロイツ:_23_1) 「うわちょっ」 00:30

メルヤ:22_3) 調べましょう 00:30

GM: わーいありがとー 00:30
GM: 調べるらしい 00:30

オウミ:22_3) 調べられた 00:30

クロイツ:_23_1) もえてるけどしらべるらしい 00:30

メルヤ:22_3) 2d6+4 00:30 (dice_cre) Merja22_3: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 
メルヤ:22_3) はぅ 00:30

オウミ:22_3) 2d6+4 00:30 (dice_cre) Oumi22_3: 7(2D6: 2 5)+4 = 11

クロイツ:_23_1) 2d6+3 00:30 (dice_cre) kreu_23_1: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
クロイツ:_23_1) あちっ 00:31

GM: おうみんは気がついた 00:31

ロゼ:_17_2) 2d6+1 00:31 (dice_cre) Roze_17_2: 4(2D6: 3 1)+1 = 5 

オウミ:22_3) きがついた 00:31
オウミ:22_3) ピコーン 00:31

GM: クロさんは頭をぶつけた 00:31

アサド:_18_1) 2d6+3 00:31 (dice_cre) Asad_18_1: 9(2D6: 6 3)+3 = 12 

GM: アサドんも気がついた 00:31

クロイツ:_23_1) いたい 00:31

アサド:_18_1) ぴーん 00:31

GM: この扉……触ったら毒針とかあんじゃね? 00:31

アルバ:22_2) 2d6+3 00:31 (dice_cre) Aluba22_2: 8(2D6: 6 2)+3 = 11

オウミ:22_3) ふぁいやー!で正解のようだ 00:31

アサド:_18_1) 「こいつは…」 00:32

メルヤ:22_3) 「うーん…なんにもなさそうですけど…」 00:32

クロイツ:_23_1) 「ん?どうしました?」(アタマさすりつつ 00:32

アサド:_18_1) 「まて、…触らない方がいい」 00:32

オウミ:22_3) くろやんお尻辺りにささってるんじゃね? 00:32

GM: 機敏判定で9以上で解除できるね! 00:32

メルヤ:22_3) 「え?」 00:32

アルバ:22_2) 「……そのようだね」11だから気付いてもいいよね 00:32

オウミ:22_3) 2d6+4 00:32 (dice_cre) Oumi22_3: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 

メルヤ:22_3) いいはず 00:32
メルヤ:22_3) おお 00:32

GM: おおっ 00:32
アサド:_18_1) おおー 00:32
アルバ:22_2) おお 00:32

クロイツ:_23_1) あけはった! 00:32

ロゼ:_17_2) オウミンさすが 00:33

クロイツ:_23_1) 「オウミさんが盗賊の技に秀でていく…恐ろしいですね」 00:33

メルヤ:22_3) 「すごーいっ!器用なんですねっ!」 00:33

オウミ:22_3) 「せやな、どうやら毒矢の罠か・・・これで解除できたっと」 00:33

アサド:_18_1) 「いつの間にこんな技を…」 00:33

GM: オウミは、神官とは思えぬ指先の技で、的確に罠を外していった。黒く塗られた針を取り上げ、床の上に置く。まさに達人の技巧だった。、 00:33

メルヤ:22_3) 「これで入っても大丈夫ですねっ」 00:33
メルヤ:22_3) 開けちゃうー 00:33

ロゼ:_17_2) 「…アンタ、神官じゃねぇだろ。絶対」 00:33

メルヤ:22_3) がちゃり 00:33

GM: がちゃり 00:33

クロイツ:_23_1) 盗賊商人 00:33

アサド:_18_1) がちゃり 00:33

GM: 真っ暗闇だ! 00:33

クロイツ:_23_1) 「あかりくださいあかり」 00:33

オウミ:22_3) 「不景気な世の中、手に職はいくらでもあったほうがええからな」 00:34
オウミ:22_3) 職じゃなくて技術だった 00:34

メルヤ:22_3) 「そうなんですねぇー」(感心している 00:34

アサド:_18_1) ランプの灯で中を照らしてみよう 00:34

GM: 便宜上、B3とします。部屋の真ん中に円柱があり、その中ほどにスイッチがある。 00:34

メルヤ:22_3) ふむふむ 00:34
メルヤ:22_3) ぽちり 00:34

アルバ:22_2) 「盗賊商人…少々奇をてらいすぎだが面白いな」 00:34

GM: しゅぼっ 00:34
GM: 煌々。 00:34

クロイツ:_23_1) となるとaまであるとして 00:34
クロイツ:_23_1) このペースではまにあわん 00:35

オウミ:22_3) ちょどーん 00:35

アサド:_18_1) 「…(一番不景気と縁遠そうに見えるが…」 00:35

クロイツ:_23_1) 「景気を操ってますからね」 00:35

メルヤ:22_3) 「ここも点きましたねっ」 00:35

ロゼ:_17_2) 「…(アンタに一番無縁そうな言葉だなオイ)…」 00:35

クロイツ:_23_1) この部屋はほかにはなにもありませんか? 00:36

メルヤ:22_3) 分かれますか? 00:36
メルヤ:22_3) ても敵がいたら結構怖い 00:36

アサド:_18_1) 「しかし…急いだ方がよさそうだな」 00:36

オウミ:22_3) 地震エンドか・・・ 00:36

クロイツ:_23_1) この部屋に他になにかあります? 00:36

GM: ちなみに謎が解けたら 00:36
GM: 細かいところはすっとばす! 00:36

メルヤ:22_3) 今は詰まってませんでしたねぇ 00:36

GM: おや?宝箱だぞ? 00:36

メルヤ:22_3) ふむ… 00:36
メルヤ:22_3) おお 00:36

クロイツ:_23_1) おおおい 00:36
アサド:_18_1) おお 00:36
ロゼ:_17_2) おおお 00:37

オウミ:22_3) しゅぴーん!! 00:37

クロイツ:_23_1) 何かてにいれれば地震エンドでもかまわんッ! 00:37

アルバ:22_2) 調べよう 00:37

メルヤ:22_3) 「なにかありますねっ」 00:37

アサド:_18_1) 一応罠を 00:37

GM: 小さなチェストだね 00:37

メルヤ:22_3) わなー 00:37

オウミ:22_3) 2d6+4 00:37 (dice_cre) Oumi22_3: 6(2D6: 5 1)+4 = 10

アサド:_18_1) 2d6+3 00:37 (dice_cre) Asad_18_1: 9(2D6: 5 4)+3 = 12 

GM: わなー 00:37

アルバ:22_2) 2d6+3わな 00:37 (dice_cre) Aluba22_2: 4(2D6: 1 3)+3 = 7 

メルヤ:22_3) 2d6+4 00:37 (dice_cre) Merja22_3: 4(2D6: 2 2)+4 = 8

クロイツ:_23_1) 2D6+3 00:37 (dice_cre) kreu_23_1: 2D6+3 = 9 

ロゼ:_17_2) 2d6+1 00:37 (dice_cre) Roze_17_2: 8(2D6: 6 2)+1 = 9 

アルバ:22_2) 「はっはっは。さっぱり分からん!」 00:37

オウミ:22_3) あさどんが一番か 00:37

GM: ほう、7とな 00:37

オウミ:22_3) 7に興味を示されている 00:37

アルバ:22_2) え? 00:37

GM: アルバさんが宝箱を調べようとして 00:38
GM: 思わず振れてしまった 00:38

オウミ:22_3) あちゃー 00:38
ロゼ:_17_2) あちゃー 00:38

クロイツ:_23_1) そりゃあ… 00:38

アサド:_18_1) わぁ 00:38

GM: )→ ひゅん 00:38

アルバ:22_2) 「どれ…」 00:38

オウミ:22_3) お尻にぷすり 00:38

GM: ぶす 00:38

クロイツ:_23_1) 正面からきたのに尻にとは 00:38
クロイツ:_23_1) 器用な 00:38

アルバ:22_2) 「ぐおぅッ!」 00:38

GM: 2d6+2 00:38 (dice_cre) GM_Cra: 4(2D6: 2 2)+2 = 6

クロイツ:_23_1) 「あ」 00:38
ロゼ:_17_2) 「あ」 00:38
アサド:_18_1) 「あ」 

GM: ひくっ 00:38
GM: 機敏防御! 00:38

アルバ:22_2) 2d6+3 00:38 (dice_cre) Aluba22_2: 8(2D6: 4 4)+3 = 11

GM: 1ダメージでも通ったら毒g 00:39

アルバ:22_2) 「甘いッ!」 00:39

クロイツ:_23_1) 鋼鉄の尻 00:39
オウミ:22_3) 鋼鉄の尻だった 00:39

GM: しくしくしくしく 00:39

クロイツ:_23_1) かぶった 00:39
オウミ:22_3) かぶったああああああorz 00:39

アサド:_18_1) おめでとう! 00:39

クロイツ:_23_1) そんなにおちこまないでくださいよおおおお!? 00:39

オウミ:22_3) 一生の不覚だああああああああああ 00:39

メルヤ:22_3) よかったね! 00:39

GM: 矢が刺さったと思ったら気のせいだった! 00:39
GM: あけたまえ!ふんだ! 00:39

クロイツ:_23_1) わりとよくかぶってる気がするのですがねえ 00:39
クロイツ:_23_1) すねた! 00:39

メルヤ:22_3) 「今なにか刺さりましたよっ?」 00:39

オウミ:22_3) 鋼鉄の尻でかぶりたくなかった! 00:40

クロイツ:_23_1) たしかによりにもよってという気はするな! 00:40

アサド:_18_1) あけよう! 00:40

クロイツ:_23_1) あけた! 00:40

メルヤ:22_3) ぱかっ 00:40

GM: 小さなルビーの指輪だ 00:40

オウミ:22_3) しゅぱーん! 00:40

メルヤ:22_3) おおー 00:40
アサド:_18_1) おおー 00:40
ロゼ:_17_2) おおー 00:40

クロイツ:_23_1) 鑑定だ! 00:40

GM: 鑑定は精神12 00:40

アルバ:22_2) 「ふふふ。私のようなしがない旅役者にも通じない罠とは手抜きにも程があるとは思わんかね設計者!」 00:40

クロイツ:_23_1) 2D6+3 kreu_23_1: 2D6+3 = 6

ロゼ:_17_2) 2d6+6  Roze_17_2: 10(2D6: 5 5)+6 = 16 

オウミ:22_3) 2d6+4  Oumi22_3: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 

メルヤ:22_3) 「わぁ…綺麗ですねっ」 00:40

クロイツ:_23_1) 「おおロゼ君 00:40

アルバ:22_2) 2d6+4 00:40 (dice_cre) Aluba22_2: 7(2D6: 3 4)+4 = 11

アサド:_18_1) ロゼ助すげー 00:40

GM: ロゼ君はそれを知っていた 00:40

オウミ:22_3) おおー 00:40
オウミ:22_3) 商人やめて盗賊になるか・・・ 00:40

ロゼ:_17_2) やった 00:40

GM: 指にはめて念じることで、一瞬ではあるが、攻撃判定を+4することができる指輪だ 00:41
GM: 売値は2000Gだ 00:41

オウミ:22_3) おおー 00:41
メルヤ:22_3) ほほう 00:41
アサド:_18_1) おおー 00:41

オウミ:22_3) 売ろう! 00:41

クロイツ:_23_1) いやまて!? 00:41

オウミ:22_3) うるさい!売るんだ! 00:41

アサド:_18_1) 使い捨てかな 00:41

メルヤ:22_3) また買い取る? 00:41

ロゼ:_17_2) 「…へぇ、結構珍しい物じゃないか」 00:41

クロイツ:_23_1) おちつくんだ! 00:41

GM: 使い捨て〜! 00:41

クロイツ:_23_1) なんだ使い捨てか 00:41

GM: 通称「リューニの指輪」 00:41

ロゼ:_17_2) w 00:41

アサド:_18_1) ハハハハ 00:41

メルヤ:22_3) とりあえず次に行きましょう! 00:41

クロイツ:_23_1) りゅーにくんに婚姻を申し込むときにつかうのか 00:41

GM: さあどっちにいくんだ! 00:42

アサド:_18_1) ごー! 00:42
クロイツ:_23_1) ごー 00:42
ロゼ:_17_2) ごー 00:42

GM: けけけけけけけ 00:42

クロイツ:_23_1) じゅうじろまでもどって北だ! 00:42

メルヤ:22_3) B2とおもわれるほうでいいかな? 00:42
メルヤ:22_3) 北ですか 00:42

ロゼ:_17_2) 北! 00:42

オウミ:22_3) よしB1、B2、C1、A1、A2、A3一気に行くぞ! 00:42

クロイツ:_23_1) わああ 00:42

アルバ:22_2) いくぞッ! 00:42

アサド:_18_1) わぁw 00:42

クロイツ:_23_1) ではa3にきました 00:42

GM: a3じゃ 00:42

メルヤ:22_3) 通路に罠がないか調べながら行くよ! 00:43

アサド:_18_1) 扉罠ー 00:43

GM: ちっ 00:43
GM: じゃあ、 00:43
GM: a3の扉の前 00:43

アサド:_18_1) じゃあ 00:43

GM: 精神判定+2で判定だ! 00:43

クロイツ:_23_1) 一列そろえるとかじゃないのかなこれ 00:43

オウミ:22_3) 2d6+4 00:43 (dice_cre) Oumi22_3: 10(2D6: 5 5)+4 = 14

クロイツ:_23_1) わあ 00:43

GM: ちぇー 00:43

アサド:_18_1) おおー 00:43
アルバ:22_2) おお 00:43

ロゼ:_17_2) 2d6+6 00:43 (dice_cre) Roze_17_2: 4(2D6: 2 2)+6 = 10

メルヤ:22_3) +2していいの? 00:43

GM: 天上からスライムが降ってきた 00:43

メルヤ:22_3) わぁ 00:43

クロイツ:_23_1) よしなぐろう 00:44
クロイツ:_23_1) いにしあちーぶ? 00:44

GM: アサドさんとクロイツさんは華麗に躱した。 00:44
GM: スライムは悲しそうに地面に吸い込まれていった。 00:44

ロゼ:_17_2) わぁ 00:44
アサド:_18_1) うわぁ 00:44
クロイツ:_23_1) わあ 00:44

オウミ:22_3) キュピーン!罠の気配!「上か!!」 00:44

メルヤ:22_3) すいこまれてった 00:44

アルバ:22_2) 2d6+6 00:44 (dice_cre) Aluba22_2: 7(2D6: 3 4)+6 = 13

オウミ:22_3) きえてしまった 00:44

クロイツ:_23_1) 「なにか今…うん、気のせいでした、いきましょう」 00:44

メルヤ:22_3) 「あ、危なかったですね」 00:45

GM: そう、そのオウミさんの声で反応して二人は躱したのだ 00:45
GM: おや、扉は鍵が掛かってるぞ 00:45

アサド:_18_1) 「…間一髪だったな」 00:45

オウミ:22_3) 22d6+4 00:45

クロイツ:_23_1) オウミさんならあけてくれる 00:45

オウミ:22_3) 2d6+4 00:45 (dice_cre) Oumi22_3: 2(2D6: 1 1)+4 = 6 

アルバ:22_2) 「オウミ嬢は頼りになるな」 00:45

クロイツ:_23_1) 「…」 00:45

アサド:_18_1) ほろり 00:45

GM: さらに鍵が固くなった 00:45

ロゼ:_17_2) だめでした 00:45

メルヤ:22_3) 2d6+4 00:45 (dice_cre) Merja22_3: 9(2D6: 6 3)+4 = 13

クロイツ:_23_1) なんと!? 00:45

アルバ:22_2) なにッ 00:45

オウミ:22_3) ざんねん!わたしたちのぼうけんはここで(ry 00:45

GM: ひい 00:45

ロゼ:_17_2) 2d6+1 00:45 (dice_cre) Roze_17_2: 8(2D6: 3 5)+1 = 9

クロイツ:_23_1) あいた! 00:45
アサド:_18_1) やった! 00:45
オウミ:22_3) あいたぞ! 00:45

GM: メルヤがドアノブに触れたと思いきや 00:45
GM: かちゃり 00:45
GM: 扉が開いた。 00:46

クロイツ:_23_1) あいたぞぉーう 00:45

メルヤ:22_3) 「開いたみたいです!」 00:46

クロイツ:_23_1) あれが…遊牧オープン 00:46

ロゼ:_17_2) あいたっ! 00:46

アサド:_18_1) 「でかしたぞ!」 00:46

オウミ:22_3) 「これが噂に聞く遊牧オープンか・・・」 00:46

クロイツ:_23_1) 「恐ろしい技ですね」 00:46
クロイツ:_23_1) 「アサドさんなんかそれ…」 00:46

GM: 煌々と部屋は光っている 00:46

メルヤ:22_3) 「はいっ!」(嬉しそう 00:46
メルヤ:22_3) 「光ってますね…?」 00:46

オウミ:22_3) 「盗賊の親玉やな」 00:46

アサド:_18_1) ハハハ 00:46

アルバ:22_2) 「遊牧民、メルヤは特殊能力の持ち主である!……から始まるヒーロー物はいかがだろうか」 00:46

ロゼ:_17_2) 「光ってるな」 00:46

クロイツ:_23_1) 「おめでたっぽかった」こそこそ 00:46

オウミ:22_3) 「そっちかい!」 00:46

GM:
アサドはんとメルヤんの子供ができたのか 00:47

アサド:_18_1) 「何を言ってるんだ!?」 00:47

オウミ:22_3) おめでとう! 00:47
クロイツ:_23_1) おめでとう! 00:47
GM: おめでとう! 00:47
ロゼ:_17_2) おめでとう 00:47

アルバ:22_2) 「おめでとう。心より祝福するよ」 00:47

メルヤ:22_3) 「は…お、おめで…」(ぼんっと耳まで真っ赤に 00:47

アサド:_18_1) できてないよ! 00:47

オウミ:22_3) んで光ってる他には!? 00:47

GM: ないね! 00:47

クロイツ:_23_1) 宝箱は! 00:47

GM: ないよ! 00:47

オウミ:22_3) よし次! 00:47

クロイツ:_23_1) いくぞ次へ! 00:47

メルヤ:22_3) 行きましょう! 00:47

アサド:_18_1) 次だ! 00:47
アルバ:22_2) 次だ! 00:47

ロゼ:_17_2) 「……何やってんだか」 00:47

クロイツ:_23_1) A2かな! 00:47

GM: シェリー「うそー!メルヤちゃんいつのまにっ!」 00:47
GM: つまり 00:47
GM: 西側の隣の部屋だね 00:47

オウミ:22_3) B2いってなくね? 00:47

クロイツ:_23_1) もどりますか? 00:48

メルヤ:22_3) 「し、してませんってっ!」(真っ赤になってわたわた 00:48

GM: いってないね>B2 00:48

オウミ:22_3) またスライムが! 00:48
オウミ:22_3) あ、A2とA3の間に通路はあります? 00:48

GM: スライムはいない! 00:48
GM: どっちにいくの? 00:48
GM: あるよー 00:48

クロイツ:_23_1) A3とA2のあいだの通路は十字路? 00:48

オウミ:22_3) あった 00:49
オウミ:22_3) B2!B2! 00:49

GM: シェリー「わわわ!地震がだんだん激しくなってきましたね……!」 00:49

アルバ:22_2) 「男児三日あわざれば刮目して見よ、だったか微妙に自信がないのだがそんな言葉が東方にはある……女児も合わされば速度は都合ニ倍ッ!」>いつのまに 00:49

GM: がちゃがちゃ 00:49

クロイツ:_23_1) 質問はどうなったの!? 00:49

GM: 鍵が掛かってる 00:49
GM: 十字路! 00:49

メルヤ:22_3) 「もうっ!なに言ってるんですかっ!」 00:49

オウミ:22_3) 2d6+4 00:49 (dice_cre) Oumi22_3: 9(2D6: 6 3)+4 = 13 
オウミ:22_3) どないやー! 00:49

ロゼ:_17_2) 2d6+1 00:49 (dice_cre) Roze_17_2: 10(2D6: 5 5)+1 = 11 
ロゼ:_17_2) どうだー 00:49

クロイツ:_23_1) まじかあっ 00:49

GM: 超空いた 00:49

アサド:_18_1) カオスになってきた! 00:49

アルバ:22_2) オウミさん頑張ってるなぁ 00:49

GM: すごい根性だ! 00:49
GM: くそう 00:49

クロイツ:_23_1) あけた! 00:49

オウミ:22_3) 光になれえええええ!!! 00:49

ロゼ:_17_2) 中は!? 00:49
アサド:_18_1) 中は! 00:49

GM: ここは体当たりであけてもらう予定だったのに! 00:50

メルヤ:22_3) 開くのはともかく 00:50

GM: ゴーレムが立ってる 00:50

クロイツ:_23_1) ええとここはb2か 00:50

メルヤ:22_3) おお 00:50
アサド:_18_1) おおー 00:50

クロイツ:_23_1) うごいてる? 00:50

GM: ちっちゃい石像だね 00:50
GM: うごいてない 00:50

オウミ:22_3) おや 00:50

アサド:_18_1) 中心がここだよね 00:50

クロイツ:_23_1) 「ちいさ」 00:50
クロイツ:_23_1) たぶんそのはず 00:50

GM: ちなみに真っ暗 00:50

アルバ:22_2) 「……なんだろうねこの色々端折った感は」 00:50

オウミ:22_3) 「これが・・・依頼のやつか?」 00:50

メルヤ:22_3) 「なんかちっちゃい石像ですねっ」 00:50

ロゼ:_17_2) 「ちっさっ!」 00:50

オウミ:22_3) 石造の他には!? 00:50

クロイツ:_23_1) 宝箱は!? 00:50

GM: シェリー「なんか違うと思います!」 00:50
GM: ない 00:50

クロイツ:_23_1) 「ちょっとここはおいて周りいきませんかね」 00:50

メルヤ:22_3) 「これではないんですね…」 00:50

GM: でも石像がオブシダンでできていて 00:50
GM: ぶっ壊すと売れそう。 00:50

メルヤ:22_3) ほう 00:51

クロイツ:_23_1) えっ高級? 00:51

アサド:_18_1) ほほう 00:51

オウミ:22_3) 「よし他の部屋の明かりつけてからまたくる・・・・ふぁいやー!」 00:51

クロイツ:_23_1) 「ちょぉ」 00:51
クロイツ:_23_1) 「これがそれだったらどうするんですかあっ」 00:51

メルヤ:22_3) 「わぁっ?」 00:51

ロゼ:_17_2) 「粉砕!!」 00:51

オウミ:22_3) 「冗談やん」 00:51

クロイツ:_23_1) 「火でてましたやん」 00:51

GM: よおしイニシアティブだ 00:51
GM: 1d6 00:51 (dice_cre) GM_Cra: 1(1D6: 1) = 1 00:51
GM: おそっ 00:51

メルヤ:22_3) なんと! 00:51

アサド:_18_1) わぁ 00:51

ロゼ:_17_2) 1d6 00:51 (dice_cre) Roze_17_2: 3(1D6: 3) = 3 00:51
ロゼ:_17_2) やりました! 00:51

クロイツ:_23_1) わあ 00:51

GM: じゃあオウミさんのファイアーからかい死だ 00:51
GM: 開始だ 00:51

アサド:_18_1) よし! 00:51

クロイツ:_23_1) ロゼくんよりおそーい! 00:51

メルヤ:22_3) あ 00:51
メルヤ:22_3) 盾返してない 00:51

GM: 精神で代表者が11出したら分かるよ能力 00:52

アルバ:22_2) あ 00:52

クロイツ:_23_1) じゃあ僕が 00:52

ロゼ:_17_2) 残り九分! 00:52

クロイツ:_23_1) 2D6+3 00:52 (dice_cre) kreu_23_1: 2D6+3 = 11 00:52
クロイツ:_23_1) よし出た 00:52

メルヤ:22_3) わーい 00:52
アルバ:22_2) おお 00:52
オウミ:22_3) すばらしい 00:52

クロイツ:_23_1) さあ能力くれ! 00:52

メルヤ:22_3) えらーい 00:52

ロゼ:_17_2) ぴったりw 00:52

アサド:_18_1) 今日はもう両手持ちでガンガン行くよ! 00:52

クロイツ:_23_1) さあ!よこせ!いまよこせすぐよこせ! 00:52

オウミ:22_3) よこせー! 00:52
ロゼ:_17_2) よこせー 00:52

GM: 6/2/1 打に弱い 斬・切・突・火・冷・空・雷・聖・闇に強い 00:52

クロイツ:_23_1) 八分八分! 00:52
クロイツ:_23_1) あんだとコラアアア 00:52

アサド:_18_1) かてえええええええええ 00:53

メルヤ:22_3) なんと… 00:53

ロゼ:_17_2) 殴れぇぇぇぇぇえええええ!!!!! 00:53

GM: HP10 00:53

クロイツ:_23_1) わあ 00:53

アサド:_18_1) 素でだーーーーーーーーーーーーーーーーーー 00:53

メルヤ:22_3) がんばって殴るしか 00:53

クロイツ:_23_1) 素手でぽこぽこ… 00:53
クロイツ:_23_1) アサドさん鉄腕持ちでしたっけ 00:53

オウミ:22_3) 「ふぁいやああああああああああああ!!」2d6+6 00:53

アサド:_18_1) もちもち 00:53

GM: 何属性だぁ 00:53

クロイツ:_23_1) よしいけ!アサドロボ! 00:53

メルヤ:22_3) 後ろだと反応しないです 00:53

アルバ:22_2) 音は? 00:53

オウミ:22_3) 2d6+6 火だ! 00:53 (dice_cre) Oumi22_3: 5(2D6: 1 4)+6 = 11  火だ! 00:53

アサド:_18_1) 2d6+7 ぶん殴るよ! 00:53 (dice_cre) Asad_18_1: 10(2D6: 6 4)+7 = 17  ぶん殴るよ! 00:53

GM: 音かっ 00:53

GM: 音はええとええとええとええと有効! 00:53

クロイツ:_23_1) これが遊牧ロボ! 00:53
クロイツ:_23_1) というかなんなのこのつよさ 00:54

GM: 2d6+1 00:53 (dice_cre) GM_Cra: 10(2D6: 5 5)+1 = 11 00:54
GM: 火かちーん 00:54

オウミ:22_3) ダメージ 00:54
オウミ:22_3) 0! 00:54

GM: 2d6+6 ぶんなぐりぼうぎょ 00:54 (dice_cre) GM_Cra: 4(2D6: 1 3)+6 = 10  ぶんなぐりぼうぎょ 00:54

アサド:_18_1) 7点! 00:54

メルヤ:22_3) ほんとに遊牧パンチだ! 00:54

アルバ:22_2) 2d6+6「とっとと壊れたまえ!」 00:54 (dice_cre) Aluba22_2: 7(2D6: 5 2)+6 = 13 「とっとと壊れたまえ!」

GM: 打撃か。 00:54 00:54

アルバ:22_2) 音 00:54

GM: +2でダメージ9だね 00:54

アサド:_18_1) おおー 00:54

GM: 2d6+1 音防御 00:54 (dice_cre) GM_Cra: 7(2D6: 2 5)+1 = 8  音防御 00:54
GM: ………あれ? 00:54

メルヤ:22_3) 終わったー 00:54

GM: どんがらがっしゃーんばりんばりん 00:54
GM: 壊れたああああああ 00:54

クロイツ:_23_1) 「ちょお」 00:54

GM: 弱いいいいいいいい 00:55

アサド:_18_1) やった! 00:55

ロゼ:_17_2) ……出番なかったorz 00:55

オウミ:22_3) 「金目のもんあされあされ」 00:55

クロイツ:_23_1) 「いや、あれ、僕らなにしにきたんでしたっけ…」 00:55

メルヤ:22_3) 「きゃっ…!砕けましたっ!」 00:55

GM: 一行は黒曜石の欠片(500G相当)を手に入れた! 00:55
GM: HP30くらいにしとくべきだったかあ 00:55

アルバ:22_2) 「はっはっは。何故か怒鳴っただけで壊れたがこれは何かね」 00:55

クロイツ:_23_1) 今アサドさんに魔力付与を二回かけようとおもってたのに。 00:55

ロゼ:_17_2) 時間が無いよ!! 00:55
ロゼ:_17_2) >HP30 00:55

GM: つよっ!? 00:55

メルヤ:22_3) 「も、もう遺跡が危なそうですっ!」 00:55

オウミ:22_3) 「ふう、これで任務終了やな・・・」 00:55

GM: ちゃうわい 00:56

クロイツ:_23_1) 「なにか間違ってませんかっ」 00:56

オウミ:22_3) な、なんやてー 00:56

GM: 部屋は真っ暗 00:56

クロイツ:_23_1) ゴーレムの石像だけですか 00:56

GM: 円柱にスイッチはある 00:56

クロイツ:_23_1) すいっちおん 00:56

GM: うぃっす 00:56
GM: しゅぼっ 00:56

オウミ:22_3) 「ポチッとな!」 00:56

アサド:_18_1) 次だ! 00:56

メルヤ:22_3) あるんですねぇ 00:56
メルヤ:22_3) つぎつぎー 00:56

クロイツ:_23_1) もう別れるしか 00:56

アサド:_18_1) 剣持ち直しておくよー 00:56

アルバ:22_2) 「ふむ。ゴーレムかと思ったら石像だった。B級を通り越してDぐらい行きそうなオチではあるが出オチとしては十分か」 00:56

メルヤ:22_3) もう分かれても無理ですー 00:56

オウミ:22_3) 分かれても結局ここで処理するから一緒だっていう

GM: けけけ 00:56
GM: まあ1時じゃ早すぎるかもしれないしみんな大丈夫なら続けるよー 00:57

アサド:_18_1) おお! 00:57
オウミ:22_3) よかったよかった 00:57
アルバ:22_2) はーい 00:57

クロイツ:_23_1) GMが処理してくれればなんとかなる 00:57

メルヤ:22_3) だいじょぶー 00:57

オウミ:22_3) よしC3だ!! 00:57

クロイツ:_23_1) そこいった! 00:57

メルヤ:22_3) C3はいったよー? 00:57

GM: 宣言しよう 00:57
GM: 用意しておいた雑魚敵と 00:57
GM: トラップは 00:57
GM: 出尽くした! 00:57

ロゼ:_17_2) あ、もしかしたらわかったかもしれません 00:57

アサド:_18_1) 大丈夫! 00:57
アサド:_18_1) C1では 00:57

オウミ:22_3) C1だった! 00:57
オウミ:22_3) 罠に注意しながら! 00:57

GM: C1に行くの? 00:57

メルヤ:22_3) あとはパズルですね 00:57
メルヤ:22_3) 言ってみます! 00:57

GM: おk、C1にきた 00:57

オウミ:22_3) 罠もうなかった! 00:57

メルヤ:22_3) 行って 00:57

クロイツ:_23_1) わななんてなかった 00:57

GM: がちゃり 00:58
GM: 部屋は煌々と光っている 00:58

アサド:_18_1) ロゼ君なんだい? 00:58

GM: 同じく円柱とスイッチがある。 00:58

ロゼ:_17_2) あ、やっぱり 00:58

クロイツ:_23_1) いってみたまえ! 00:58

メルヤ:22_3) 「わたし、ちょっと向こうも確認してみますね!」と、C2を見に行ってみます 00:58

GM: C2 < あれ、くらいぞ? 00:58

オウミ:22_3) よし、答えを言うんだ! 00:58

アサド:_18_1) 「おい!一人で行くな!」ついていこう 00:58

クロイツ:_23_1) ふむふむ 00:59

メルヤ:22_3) 「あれぇ?ここ消えてますよっ?」 

アサド:_18_1) 「ふむ、取りあえず付けておくか」 00:59

メルヤ:22_3) ぽちり 00:59

GM: しゅぼっ 00:59

メルヤ:22_3) ここは点いて 00:59

GM: ぷしゅーん 00:59
GM: C1の皆さん。灯りが消えました! 00:59

ロゼ:_17_2) コレって、何処かを付けると隣が消えたりするんじゃないですか? 00:59

オウミ:22_3) きえた 01:00
オウミ:22_3) ああ、なるほど! 01:00

アサド:_18_1) ほほう 01:00

クロイツ:_23_1) つまりよくあるアレですかね 01:00

メルヤ:22_3) みたいですねー 01:00

ロゼ:_17_2) アレですね 01:00

オウミ:22_3) パズルだね 01:00

メルヤ:22_3) ですねぇ 01:00

アサド:_18_1) アレだね 01:00

クロイツ:_23_1) 今なにがついてるのかを確認しよう 01:00

アルバ:22_2) なるなる 01:00

ロゼ:_17_2) えっと、今、何処が付いてますか? 01:00

メルヤ:22_3) 今、C2を点けた 01:01
メルヤ:22_3) 走り回って全部確認してみましょうー 01:01

ロゼ:_17_2) 絵チャの位置関係が分からない…… 01:01

オウミ:22_3) 全部の部屋に行ったことにしてGMにどこが付いてるか聞こう 01:01

GM: そんな皆さんにこちらをどうぞ 01:01
GM: http://www.geocities.jp/cran_ruina/toppatu.GIF 01:01

アサド:_18_1) わぁ 01:01
クロイツ:_23_1) ほうほう 01:01
ロゼ:_17_2) ほうほう 01:01
オウミ:22_3) ほうほう 01:02

GM: 思いの外早くばれたなぁ 01:02

クロイツ:_23_1) わりとわかりやすかったきも 01:02

オウミ:22_3) さあ、頭のいい人早く解くんだ! 01:02

メルヤ:22_3) みんな見当はついてたと思いますよw 01:02

GM: ここで提案! 01:02

メルヤ:22_3) はいな 01:02

GM: いちいちつけたり消したりするの 01:02
GM: やだよねっ! 01:02

ロゼ:_17_2) いや、自分も似たようなパズル出しましたし 01:02

アサド:_18_1) うん! 01:02

オウミ:22_3) まったく見当がついていなかった! 01:02

メルヤ:22_3) めんどいね! 01:02

GM: 仕組みが分かった以上解けたってことでいいと思うんだ! 01:02

クロイツ:_23_1) なんと!? 01:02

アサド:_18_1) な、なんだってー 01:02

オウミ:22_3) とけた! 01:02

クロイツ:_23_1) それなら入った瞬間… 01:03

アルバ:22_2) まきまきw 01:03

アサド:_18_1) すげぇ! 01:03

GM: というわけで解けた! 01:03
GM: パンチ>クロ 01:03

クロイツ:_23_1) アウチ 01:03

メルヤ:22_3) わぁ 01:03
メルヤ:22_3) とりあえず 01:03

オウミ:22_3) よかったよかった 01:03

GM: どれほど時間をかけただろう 01:03
GM: あちこちの部屋を見て回り、 01:03

メルヤ:22_3) 「わぁっ、オウミさんもクロイツさんもすごいですっ!」 01:03
メルヤ:22_3) とか言っておこう 01:03


ロゼ:_17_2) コレ、最後にB2を点ければ良いと思います 01:03

クロイツ:_23_1) このパズル好きなんですよー 01:03

GM: シェリーが走り、シェリーが部屋の状態を観測し、シェリーが伝令となって 01:03

クロイツ:_23_1) シェリー君ならなんとかしてくれる 01:03

メルヤ:22_3) シェリー動くなぁw 01:03

GM: 付けたり消したりを繰り返し。ようやく部屋全てに灯りをともすことができた。 01:03

オウミ:22_3) さすがシェリーだ 01:04

アルバ:22_2) 流石だ 01:04
ロゼ:_17_2) 流石です 01:04

アサド:_18_1) さすがクロイツの名を持つ者だ… 01:04

クロイツ:_23_1) それどんな意味なんだあ 01:04

GM: 時間に余裕があったらそういう役をする予定だったw 01:04
GM: 雑用<どんな意味 01:04

クロイツ:_23_1) で、ついたら…どうなるんです? 01:04

メルヤ:22_3) 「えっと…あとは…?」 01:04

GM: ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 01:04

メルヤ:22_3) ごごご 01:04

アサド:_18_1) きたああああ 01:04

GM: どこかで 01:04

オウミ:22_3) A2とA3の間か! 01:04

GM: なにかが 01:04
GM: うごくおとがした 01:05

クロイツ:_23_1) ハハハ 01:05
クロイツ:_23_1) あとここ十字路じゃないじゃん!T磁路ジャン! 01:05

メルヤ:22_3) 「な、なんか音がしてますっ!」 01:05

アルバ:22_2) 「ふむ。君の努力に花一つ。しかしもう少し手を抜く癖をつけねば体を壊すと言っておこう」>シェリー 01:05

アサド:_18_1) 「…!?」 01:05

GM: シェリー「ええっ。て、手を抜くってどうすればいいんですかっ!」 01:05

クロイツ:_23_1) 音がした方向は? 01:05

アルバ:22_2) 「む?」 01:05

ロゼ:_17_2) 「……開いたみたいだな」 01:05

オウミ:22_3) 「こういう子は動いてへんと体壊すんやろうなあ・・・」 01:05

GM: 北東の方の気がした! 01:05

クロイツ:_23_1) 「動いてないと死ぬひといますよねえ」 01:05

メルヤ:22_3) 「シェリーさんはいつも一生懸命ですもんねっ!」 01:06

アサド:_18_1) 北東へゴー! 01:06

クロイツ:_23_1) どうみてもA2とA3の間っっ 01:06

メルヤ:22_3) 「行ってみましょうっ!」 01:06
メルヤ:22_3) 走るよー 01:06

クロイツ:_23_1) アサドさんが落ちないように向かいます 01:06

GM: おかしいなあなんで分かるんだろう(棒 01:06

メルヤ:22_3) たかたかたかっ 01:06
アサド:_18_1) たったか 01:06

GM: ひゅー 01:06

クロイツ:_23_1) おちた! 01:06

アサド:_18_1) わぁ 01:06

アルバ:22_2) 「いやすまない。常に全力でものごとに当たってくれたまえ」 01:06

オウミ:22_3) またうっかりあさどんか 01:06

メルヤ:22_3) わー!? 01:06

アルバ:22_2) わぁw 01:06

GM: 大変だ 01:07

アサド:_18_1) えっまじで 01:07

ロゼ:_17_2) 大変だ 01:07

クロイツ:_23_1) 常に全力でうっかり 01:07
クロイツ:_23_1) で、あのしかくいところにはなにがありましたか 01:07

GM: アサドさんが堕ちている間にみんなで明らかになったかくし通路に進んでしまった! 01:07

オウミ:22_3) アサドーーー!! 01:07

メルヤ:22_3) 落ちてないよ!w

アサド:_18_1) 待って!!ww 01:07

クロイツ:_23_1) ひっぱりあげるよ! 01:07
クロイツ:_23_1) アサドさんがいないと僕らの盾が…あと僕らの剣が… 01:07

アルバ:20_2) と言うか受けたダメージ入れるの忘れてた 01:07

アサド:_18_1) ひっぱりあげられるよ! 01:07

GM: 剣も盾もなかったらどうするんだw 01:07

メルヤ:22_3) よいしょっ 01:08

クロイツ:_23_1) 鉄腕がある! 01:08

GM: にょっきり 01:08
GM: 引っ張り上げられた 01:08

オウミ:22_3) よっこらせ 01:08
クロイツ:_23_1) よっこらした 01:08

アサド:_18_1) ありがとうありがとう 01:08

メルヤ:22_3) あらためて北へw 01:08

アルバ:20_2) 「…ふむ。かける言葉が見つからないが、頑張りたまえ」 01:08

GM: というわけで、そこには隠し通路が現れていた! 01:08

アサド:_18_1) 「……」orz 01:08

クロイツ:_23_1) 隠れてないけどね! 01:08

アルバ:20_2) アサドさん 01:08

GM: 下り階段だ! 01:08

メルヤ:22_3) 「こんなところに階段ができてますっ!」 01:08

クロイツ:_23_1) 「ということはやはりさっきのはダミーですかァ」 01:08
クロイツ:_23_1) 一応調べながらすすもう 01:08

GM: ダミーだった! 01:09

アサド:_18_1) 「ふむ、慎重に進むか」 01:09

オウミ:22_3) ダミーならしかたがない 01:09

メルヤ:22_3) 「はいっ!」 01:09
メルヤ:22_3) 慎重に降りていきますよー 01:09

GM: それまでとは明らかに雰囲気の違う通路だ。壁も床も鉄でできている。 01:09
GM: かん、かんと、一行の足音が響く。 01:09

クロイツ:_23_1) 「ふーむ…」 01:09

アルバ:20_2) 「……臭う。臭うぞ。明らかに無駄な装置とか沢山置いてある怪しい工場の臭いがする」 01:10
アルバ:20_2) 周り見渡しながら 01:10

GM: ええい真理をつくでない 01:10

オウミ:22_3) 「せやな・・・めずらしいもんが置いてそうや・・・フフフフフ」 01:10

クロイツ:_23_1) 「おもしろそうなものはありませんかねー」 01:10

GM: 鋳物よく分からないボタンや計器、パイプ。そういったものを乗り越えていく。 01:10

メルヤ:22_3) 「ゴーレムってどこにあるんでしょう…?」 01:10

クロイツ:_23_1) ひろっていこう。 01:10

ロゼ:_17_2) 「……何だよここ」 01:10

オウミ:22_3) お金お金 01:10

GM: 面白そうなAIBOやアシモを踏み越えて、一行は進んでいく。 01:11

ロゼ:_17_2) アシモw 01:11

クロイツ:_23_1) ひろわせて! 01:11

オウミ:22_3) 先行者はー? 01:11

メルヤ:22_3) いろいろあるな! 01:11

アルバ:20_2) 拾いたいw 01:11

アサド:_18_1) 先頭進むよ! 01:11

GM: 背景で大地のパワーを取り込んでいる先行者を見ながら 01:11
GM: やがて小さな扉の前でたどり着いた。 01:11

クロイツ:_23_1) そういそぐとまた落ちますよっ 01:11

メルヤ:22_3) 取り込んでるのか! 01:11

オウミ:22_3) 先行者も出てきてしまった 01:11

クロイツ:_23_1) それはみないふりしよう 01:11

メルヤ:22_3) 「と、扉ですね…」 01:11
メルヤ:22_3) 「調べますねっ?」 01:11

ロゼ:_17_2) 取りこんでるのか! 01:11

メルヤ:22_3) 2d6+4 01:11 (dice_cre) Merja22_3: 12(2D6: 6 6)+4 = 16

GM: ひゃあ 01:12
オウミ:22_3) ヒャア 01:12

クロイツ:_23_1) これが…遊牧オープン…!! 01:12

アルバ:20_2) 「……この脈絡の無さと胡散臭さ……生まれながらの野次馬の血が滾る…」 01:12
アルバ:20_2) ヒャア 01:12

オウミ:22_3) 遊牧オープンはんぱねえ 01:12

GM: 罠も何もかもすべて無視し 01:12
GM: 自動ドアが開いた 01:13
GM: シャーッ 01:13

クロイツ:_23_1) ハハハ 01:13

メルヤ:22_3) ぷしゅっ 

アルバ:20_2) 「…『遊牧民、メルヤは超能力者である!』か…」 01:13

GM: 部屋の広さは一辺5mほど 01:13
GM: 小さな部屋には魔法陣が描かれており 
GM: その真ん中に、背の高い巨人像が立っている 01:14

クロイツ:_23_1) 動きます? 01:14

GM: まだ部屋に入っていないよね? 

クロイツ:_23_1) まだですね! 01:14

オウミ:22_3) 入ってないよ! 01:14

メルヤ:22_3) 「これ…でしょうか?」(見上げる 01:14

クロイツ:_23_1) 「それ…でしょうけども…」 01:14

アルバ:20_2) 「動きださないかね。かね」 01:15

クロイツ:_23_1) よし 01:15
クロイツ:_23_1) 部屋にはいろう! 01:15

メルヤ:22_3) 魔方陣を調べてみましょっか 

GM: 文字が書いてある 01:15

クロイツ:_23_1) 文字解読 01:15

メルヤ:22_3) 解読して! 01:15

GM: 精神だね 01:16
GM: 外国語が得意な人は 01:16

アルバ:20_2) 2d6+4 01:16 (dice_cre) Aluba20_2: 5(2D6: 1 4)+4 = 9

アサド:18_1) 精神がんばー 01:16

GM: +2していいよ! 01:16

クロイツ:_23_1) 2d6+3+2 01:16 (dice_cre) kreu_23_1: 6(2D6: 2 4)+3+2 = 11 
クロイツ:_23_1) ハハハ 01:16

アルバ:20_2) +2 01:16

オウミ:22_3) 2d6+4+2 01:16 (dice_cre) Oumi22_3: 12(2D6: 6 6)+4+2 = 18

GM: ひゃああ 01:16

アルバ:20_2) ハハハ 01:16

アサド:18_1) すげー! 01:16

メルヤ:22_3) おおー 01:16

クロイツ:_23_1) オウミはん流石 01:16

オウミ:22_3) ハハハ 01:16

アルバ:20_2) オウミさんぱねぇw 01:16

GM: 「属性の防衛者 あらゆる属性を支配する巨人兵。弱点を突かれても、すぐさま対応して弱点を変化させる力を持つ。これで魔術師兵団相手でもばっちりだ」 01:16
GM: 「ちなみに最終調整失敗したからこの扉あけたら無防備に暴れ出すから気をつけてね!」 01:17

オウミ:22_3) さすが単身、東夷から商売しに乗り込んできただけあるぜ! 01:16

メルヤ:22_3) わぁ 01:17
アサド:18_1) わぁい 01:17

クロイツ:_23_1) 無防備に…? 01:17

オウミ:22_3) 「・・・というわけやな、ん?あれ・・・」 01:17

メルヤ:22_3) 無防備なのか 01:17
クロイツ:_23_1) 無防備ならなぐろう 01:17

ロゼ:_17_2) わぁ 01:17

GM: 無防備ってなんだ 01:17
GM: 無節操 01:17

メルヤ:22_3) 「はい?」 01:17

クロイツ:_23_1) 無節操ときいてはまけられない 01:17

アルバ:20_2) 「…補うのではなく変化させる。集中砲火とか受けた時の事想定してないのかね」 01:17

アサド:18_1) 「…これはまずいんじゃないか?」 01:17

メルヤ:22_3) なんか対抗意識を 01:17

GM: ゴゴゴゴシュゴゴゴゴ 01:17

クロイツ:_23_1) 「そういうのはなかなかカンペキには…あ」 01:17

メルヤ:22_3) 「う、動き出しましたよっ?」 01:17

GM: ぷしゅーぷしゅーぷしゅー 01:17

オウミ:22_3) 「ということは扉開けてもたら・・・」ゴゴゴゴゴゴ 01:18

メルヤ:22_3) 「ご、ごめんなさいっ!」 01:18

クロイツ:_23_1) 「普通こういうのはマスター登録とかないんですかッ」 01:18

GM: 巨人兵「……起動完了。ターゲット認識。ロックオン。障害を 排除します」 01:18

クロイツ:_23_1) 「障害ですって」 01:18

メルヤ:22_3) 「わたし開けちゃいましたっ!」 01:18

アルバ:20_2) 「はっはっは。B級にそんなまどろっこしい手続き等不要ッ!」 01:18

ロゼ:_17_2) 「げ」 01:18

アサド:18_1) 「気にするな!…倒してしまえば問題ない!」 01:18

オウミ:22_3) 「ええい、戦闘やー!!」 01:19

GM: 巨人兵「エネルギー重点。5分後に、最終破壊兵器、波動砲を発射します」 01:19

アルバ:20_2) 「ご心配めされるな! どうせ何となく開ける流れになったはずだ!」 01:19

クロイツ:_23_1) 「ハハハ…」 01:19

アサド:18_1) うわぁ 01:19

オウミ:22_3) ひゃあ 01:19
オウミ:22_3) いにし? 01:19

GM: いにし! 01:19
GM: 1d6-1 01:19 (dice_cre) GM_Cra: 2(1D6: 2)-1 = 1 

クロイツ:_23_1) ここはめるやんですねって 01:19

GM: ひゃあ 01:19

アサド:18_1) 5ターン後ってことでいいのかな 01:19

クロイツ:_23_1) あらあらうふふ 01:19

メルヤ:22_3) 「なんか怖いこと言ってますっ!」 01:19
メルヤ:22_3) 振るの? 01:19

クロイツ:_23_1) ふりましょう 01:19

メルヤ:22_3) 1d6 01:19 (dice_cre) Merja22_3: 4(1D6: 4) = 4

ロゼ:_17_2) 「波動砲ぉぉぉぉぉぉおおおおお!?」 01:19 

アルバ:20_2) 「何のひねりも無いストレートなネーミングを実にご馳走様! だが死ぬのは嫌なので破壊させていただこう!」 01:19

GM: 巨人兵「波動砲発射まで、緊急接近戦プログラムにて対処します」 01:20

クロイツ:_23_1) 「さてさて」 01:20

オウミ:22_3) あさどんからかな 01:20

アルバ:20_2) 先に動いていいかな 01:20

アサド:18_1) どうぞー 01:20

オウミ:22_3) お、何か 01:20

クロイツ:_23_1) うごいたれー 01:20

GM: 先に宣言しよう 01:20
GM: 弱点看破 01:20
GM: は、 01:20
GM: 自分の行動を消費して 01:20
GM: 精神11に成功したらできます。 01:20

クロイツ:_23_1) ふむ、OK 01:20

アサド:18_1) ほうほう 01:20
アルバ:20_2) ほほう 01:21

オウミ:22_3) 位置変更は1ターン消費でしたっけ? 01:21

クロイツ:_23_1) 1つ変更なら消費なし 01:21
クロイツ:_23_1) 二つ移動は消費 01:21

オウミ:22_3) りょうかいでーす 01:21

GM: です 01:21

オウミ:22_3) 場合によっちゃ機敏で殴った方がいいかな 01:21

クロイツ:_23_1) それでは看破でもしますか 01:22
クロイツ:_23_1) あるばさん動きます? 01:22

メルヤ:22_3) ですねー 01:22

ロゼ:_17_2) 了解です 01:22

オウミ:22_3) 弱点どんどん変るんだよね? 01:22

メルヤ:22_3) みたいですねぇ 01:22

クロイツ:_23_1) どのタイミングでかわるんでしょうね 01:22
クロイツ:_23_1) 攻撃うけたらすぐかな、それとも一ターンごとかな、 01:22

オウミ:22_3) 弱点以外は全然効かないのだろうか 01:22
オウミ:22_3) そりゃ弱点攻撃された時じゃない? 01:23
オウミ:22_3) すぐな予感 01:23

アルバ:20_2) いや、バグパイプのおまけスキル使おうと思って 01:23

アサド:18_1) とりあえずロゼ君に看破してもらう? 01:23

クロイツ:_23_1) いや 01:23
クロイツ:_23_1) 僕が看破します 01:23

アサド:18_1) おおー 01:23
アルバ:20_2) おお 01:23

メルヤ:22_3) がんばれー 01:23

オウミ:22_3) 連続行動のクロやんやー 01:23

ロゼ:_17_2) ? 01:23

アルバ:20_2) カッコいい 01:23

アサド:18_1) がんば! 01:23
ロゼ:_17_2) がんば 01:23

クロイツ:_23_1) ではさきにうごいてみていいかな 01:23

メルヤ:22_3) どうぞー 01:23

GM: こい! 01:23

オウミ:22_3) 他人にけして付与を使う気のないクロやんやー 01:23

クロイツ:_23_1) 連続行動 魔力付与→精神 そして看破だ! 01:23
クロイツ:_23_1) 2d6+8 01:24 (dice_cre) kreu_23_1: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 

アサド:18_1) かっこいい! 01:24

GM: おおっ 01:24
GM: 看破された! 01:24

オウミ:22_3) よかったよかった 01:24

アルバ:20_2) 戦え!戦え!:音が聞こえる味方全員の士気が高揚し、直後の攻撃のダメージ+1 01:24
アルバ:20_2) おお! 01:24

ロゼ:_17_2) 一発だったw 01:24

GM: では、1d10を2個振りたまえ! 01:24

メルヤ:22_3) わぁ 01:24

クロイツ:_23_1) ん、二回ふればいい? 01:24

アサド:18_1) わー 01:24
ロゼ:_17_2) わー 01:24

GM: うん 01:24

オウミ:22_3) くろやん振るんや! 01:24

クロイツ:_23_1) 1d10 01:24 (dice_cre) kreu_23_1: 5(1D10: 5) =
クロイツ:_23_1) 1d10 01:24 (dice_cre) kreu_23_1: 2(1D10: 2) = 2

GM: クロイツの直感はその弱点に気がついた! 01:24

オウミ:22_3) これで弱点決めるのか・・・ 01:25

クロイツ:_23_1) 赤魔アーイ 01:25

GM: この巨人兵は……突と水に弱いぞ! 01:25

メルヤ:22_3) おお 01:25

アサド:18_1) すごいや赤魔! 01:25

ロゼ:_17_2) ……水無い 01:25

クロイツ:_23_1) 「突と水…ってあれ…」 01:25
クロイツ:_23_1) 「…よし、突です!」 01:25

オウミ:22_3) 師匠!正義のそろばんに突属性を(ry 01:25

メルヤ:22_3) ノ 突 01:25

GM: ……… 01:25
GM: だれももっていないらしい 01:25
GM: ああ、ええと 01:25
GM: 水+冷ね。 01:25

アサド:18_1) 突はめるやんが! 01:26

クロイツ:_23_1) めるやんがなんとかしてくれる! 01:26

GM: おおっ 01:26

メルヤ:22_3) 盾は背中にくくりつけとくよ!w 01:26

オウミ:22_3) さすがめるやんだ! 01:26

クロイツ:_23_1) 僕がもちますよ! 01:26

アサド:18_1) ありがとうw 01:26
アサド:18_1) クロさんは駄目だw 01:26

オウミ:22_3) じゃあうちが! 01:26

GM: さあこいウオオオ 01:26

メルヤ:22_3) わたしが先に撃っておく? 01:26
メルヤ:22_3) 射るだけど 01:27

アルバ:20_2) で、使っていいかなぁ。戦え! 戦え! 01:27

クロイツ:_23_1) つかって!つかって! 01:27
オウミ:22_3) 使っていいよ! 01:27
メルヤ:22_3) つかってー 01:27

アサド:18_1) 「突か…、メルヤ!ここは頼んだぞ!」 01:27

オウミ:22_3) 射っていいよ! 01:27

メルヤ:22_3) 「はいっ!がんばりますっ!」 01:27

クロイツ:_23_1) あと今更ですけど付与結構仲間にもつかってますよ僕はああ 01:27

オウミ:22_3) またまたあ 01:27

アルバ:20_2) じゃあ使おう 01:27

アサド:18_1) おおー 01:27

メルヤ:22_3) おねがいしますー 01:27
メルヤ:22_3) 2回ぐらい? 01:28

クロイツ:_23_1) 片手で数えるくらいはあ 01:27

ロゼ:_17_2) 2? 01:28

オウミ:22_3) 2回で結構ですって 01:28

クロイツ:_23_1) ロゼ・トヨン・レアン 01:28

メルヤ:22_3) 3人だった 01:28

GM: アルバは歌を吟じあげた! ぷっぷぷくー(BGM 01:28

アルバ:20_2) 「ふむ……それでは最終決戦だ! 無粋な巨人を小指の先で黙らせて大団円と行こうか!」使用 01:28

クロイツ:_23_1) ぷっぷくぷー 01:28
アルバ:20_2) ぷっぷくぷー 01:28
メルヤ:22_3) ぷっぷくぷー 01:28
ロゼ:_17_2) ぷっぷくぷー 01:28
アサド:18_1) ぷっぷくぷー 01:28

アサド:18_1) 歌の擬音じゃないw 01:28

クロイツ:_23_1) 鳴った! 01:28

GM: みんなの攻撃力が+1された1 01:29

オウミ:22_3) 「さあ、メルヤ!いまや!!」 01:29

アルバ:20_2) そういうわけで頑張って! 01:29

メルヤ:22_3) じゃ、機敏で射りまーす 01:29

GM: 巨人「がちーんがちーん!」 01:29

アサド:18_1) 補正はダメージじゃなかったっけ 01:29

GM: ダメージだね 01:29

メルヤ:22_3) 2d6+7 「えいっ!」 01:29 (dice_cre) Merja22_3: 8(2D6: 6 2)+7 = 15 「えいっ!」

アルバ:20_2) ようし 01:29

クロイツ:_23_1) これはパネエ 01:29
ロゼ:_17_2) ぱねぇ 01:29

GM: きゃあ 01:29

アサド:18_1) 必殺とか使ったら最終地に+1かな 01:30

GM: 2d6+5-4 01:30 (dice_cre) GM_Cra: 6(2D6: 1 5)+5-4 = 7
GM: 8
GM: *2 01:30

クロイツ:_23_1) わあ 01:30
アサド:18_1) おおー 01:30
アルバ:20_2) おお 01:30
ロゼ:_17_2) おお 01:30

GM: 16ダメージ! 01:30

メルヤ:22_3) +1です 01:30

オウミ:22_3) 17だね 01:30

アサド:18_1) すげぇ! 01:30

クロイツ:_23_1) 「すんごいえぐれてますよ」 01:30

メルヤ:22_3) 「あ、あれ?」 01:30

オウミ:22_3) 「これが遊牧シュートか・・・」 01:30

クロイツ:_23_1) 「遊牧パネエ」 01:30

メルヤ:22_3) 「そ、そんなのじゃないですよっ!?」 01:30

ロゼ:_17_2) 「何だよ、やれば出来るじゃねえか」 01:31

GM: がつっ!メルヤの放った矢はいともたやすくゴーレムの装甲をえぐり、陥没させた! 01:31
GM: シェリー「うわわっ、め、メルヤちゃん、す、すごいですね!」 01:31

アサド:18_1) 「いいぞ!効いている!」 01:31

アルバ:20_2) 「ビューティフォッ! 今日の主演女優賞は君だ!」 01:31

メルヤ:22_3) 「ち、ちがいますってっ、わたしは普通に射っただけでっ」 01:31

ロゼ:_17_2) では、次良いですか? 01:31

アルバ:20_2) 凄い盛り上がってるw 01:31

クロイツ:_23_1) 「うーむ、これは尻にしかれますね、アサドさん…もうしかれてるか」 01:31

GM: さあこいっ 01:31

ロゼ:_17_2) (´・ω・`)そろそろ戦闘で活躍したい 01:31

クロイツ:_23_1) 水属性もってきてください 01:32

アサド:18_1) 「おい!?何の話だ!!?」 01:32

メルヤ:22_3) ははは 01:32
メルヤ:22_3) ロゼくんやっちゃえー 01:32

アルバ:20_2) 「はっはっは。鈍さは罪だが防具でもあるな」 01:32

ロゼ:_17_2) クロさんが数時間前に捨てました。>水属性 01:32

GM: シェリー「メルヤちゃん、あんまりアサドさんをおしりにしいちゃダメですよ。男の人は一見立てといたほうがいいって先輩がいってました!」 01:32

アルバ:20_2) やっちゃえー 01:32
アサド:18_1) やっちゃえー 01:32

メルヤ:22_3) 「そんなことしませんってばっ!」(顔真っ赤にして 01:32

ロゼ:_17_2) では、詠唱と行きたいのですが 01:33

GM: きたー 01:33

ロゼ:_17_2) 必要無さそうですね 01:33

GM: こなかったー 01:33

クロイツ:_23_1) エイショウすればいいじゃない 01:33

オウミ:22_3) どんどんすればいいじゃない 01:33

ロゼ:_17_2) 2d6+8 精神炎「不死鳥の羽根!」 01:33 (dice_cre) Roze_17_2: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 精神炎「不死鳥の羽根!」 01:33

GM: うった 01:33

アサド:18_1) おおー 01:33
オウミ:22_3) おおー 01:33
メルヤ:22_3) おお 01:33

クロイツ:_23_1) うったりましたね 01:33

GM: けけけけけ甘くみたな! 01:34

ロゼ:_17_2) え 01:34

GM: 2d6+5+4 01:34 (dice_cre) GM_Cra: 12(2D6: 6 6)+5+4 = 21 

オウミ:22_3) ぎゃあ 01:34
メルヤ:22_3) うわぁ 01:34
アサド:18_1) きゃあ 01:34

GM: かちーん 01:34

ロゼ:_17_2) は? 01:34

クロイツ:_23_1) なんだその数値は 01:34
クロイツ:_23_1) …でも6ゾロじゃなきゃとおりそうですね 01:35

メルヤ:22_3) 弱点以外固いのかな? 01:35

GM: 防御クリティカルだしなぁ 01:35

アルバ:20_2) おお 01:35

ロゼ:_17_2) 「やったか!?」 01:35

オウミ:22_3) 全防御5かなあ 01:35

アルバ:20_2) 何にしろクリットかぁ 01:35

アサド:18_1) 耐性はんぱねぇ 01:35

GM: さっき防御を看破したクロイツには分かる! 01:35
GM: このゴーレムは特殊な防御結界を展開しており 01:35
GM: 特定の属性以外の攻撃は強力に反発するフィールドを形成している! 01:35

クロイツ:_23_1) 二分の一ダメージかな 01:35
クロイツ:_23_1) 反発…カウンターではないんですよね 01:35

メルヤ:22_3) むむぅ 01:35

ロゼ:_17_2) ぇー 01:35

GM: 具体的には防御+4 01:35

アルバ:20_2) 「うわ硬いッ! 頑張りたまえ!」 01:36

クロイツ:_23_1) 「弱点以外はかなり固そうですよ、まあ、ロゼ君が本気だせば貫けると思いますが」 01:36

アサド:18_1) もしや水無いと変えられないのか 01:36

ロゼ:_17_2) 「なんだそれぇぇぇぇ!?」 01:36

メルヤ:22_3) 「きゃっ!なんか届く前に弾かれたみたいに見えますっ」 01:36

クロイツ:_23_1) 「手をぬくからいけないッ」 01:36

アルバ:20_2) 芸能は効くかなこのロボ 01:36

GM: シェリー「メルヤちゃんの矢は簡単に貫通したのにっ……」 01:36
GM: きくね 01:36
GM: 抵抗抜けば! 01:36

オウミ:22_3) 師匠!正義のそろばんに突属性の追加を(ry 01:36

GM: あげない!>そろばん 01:36

メルヤ:22_3) 「あれはだからたまたまぁっ」 01:37

アルバ:20_2) 芸能にも抵抗つくのかよう 01:37
アルバ:20_2) じゃあもうアルバ叫ぶしかないじゃん。アホみたいに叫ぶしかやる事ないじゃん 01:37

オウミ:22_3) けちっ! 01:37

GM: ああ 01:37
GM: 芸能には防御結界は効かないよ! 01:37
GM: あと、音属性も弱点に指定されてるよ! 01:37

アサド:18_1) 「そんなことはないさ、弱点抜きにしても良い一射だった」 01:37

クロイツ:_23_1) 「そこラブラブしなーい」 01:38

オウミ:22_3) まあとりあえずどんどん殴っていこう! 01:38

メルヤ:22_3) 「そ…そう…でしょうか…?」 01:38
メルヤ:22_3) 照れ照れ 01:38

GM: 仲間ターン終わり? 01:38

アサド:18_1) 「ああ、自信を持っていい」頷き 01:38

ロゼ:_17_2) 「色ボケバカップル自重しやがれっ!?」 01:38

メルヤ:22_3) 「はいっ!」 01:38
メルヤ:22_3) オウミさんまだでしたよね? 01:39

クロイツ:_23_1) 自重してくれるんだあ 01:39
クロイツ:_23_1) (半ば諦めた笑顔で 01:39

GM: シェリー「バカップルなんてひどいですっ! メルヤちゃんはまじめなんですよ!」 01:39

オウミ:22_3) まだだよ! 01:39
オウミ:22_3) とりあえず火でぶっぱしとくよ! 01:39

アサド:18_1) がんば! 01:39

GM: こい! 01:39

オウミ:22_3) 2d6+6 01:39 (dice_cre) Oumi22_3: 9(2D6: 5 4)+6 = 15

GM: 2d6+5+4 01:39 (dice_cre) GM_Cra: 9(2D6: 3 6)+5+4 = 18 

アルバ:20_2) 「ふはははは。なんともはやごちそうさまだが何故か胸が痛いのは気のせいかなッ!?」 01:39

アサド:18_1) 良い値! 01:39
アサド:18_1) かてぇええ 01:39

オウミ:22_3) わあい 01:39

GM: かちんこちん 01:39

アルバ:20_2) うえあ 01:39

ロゼ:_17_2) マジですか 01:39

GM: 2回殴ったね? 01:40

ロゼ:_17_2) ? 01:40

オウミ:22_3) わあい 01:40

GM: 誰か1d102回振ってー 01:40

アサド:18_1) おおう 01:40

オウミ:22_3) 102とな 01:40

アルバ:20_2) 1d102 01:40 (dice_cre) Aluba20_2: そのだいすはもってないですぅ 01:40
アルバ:20_2) だそうな 01:40

アサド:18_1) ハハハ 01:40

オウミ:22_3) 1d10 01:40 (dice_cre) Oumi22_3: 8(1D10: 8) = 8 
オウミ:22_3) 1d10 01:40 (dice_cre) Oumi22_3: 10(1D10: 10) = 10 
オウミ:22_3) わーお 01:40

GM: ほうほう 01:40
GM: じゃあ、オーラが変わった! 01:40

クロイツ:_23_1) やはり反発って… 01:40
クロイツ:_23_1) ほう 01:40

GM: 改めて弱点看破しないと何か分からないが変わった! 01:40

メルヤ:22_3) おおう 01:40
アルバ:20_2) ほほう 01:41
アサド:18_1) ほうほう 01:41

オウミ:22_3) 弱点は1ターンごとか 01:41

クロイツ:_23_1) それはありがたいねっ
クロイツ:_23_1) 全員動いたかな 01:41

メルヤ:22_3) と、思います 01:41

アサド:18_1) まだー 01:41

クロイツ:_23_1) では相手のターン? 01:41
クロイツ:_23_1) あれっ 01:41
クロイツ:_23_1) アサドさ…あれ? 01:41

GM: アサドん… 01:41

メルヤ:22_3) あ、アサドさんがまだでした 01:41

クロイツ:_23_1) さっきからキャッキャしてるからもうなにもかも終わったと思ってた

アサド:18_1) ハハハハハ 01:41

アルバ:20_2) うっかり忘れられてたのか 01:41

ロゼ:_17_2) ははは 01:42

クロイツ:_23_1) ハハハ 01:42

アサド:18_1) ごめんよ、武勇切で! 01:42
アサド:18_1) 2d6+10 01: (dice_cre) Asad18_1: 5(2D6: 2 3)+10 = 15 

GM: きたまえ!

メルヤ:22_3) がんばってー! 01:42

クロイツ:_23_1) 必殺!遊牧イチャイチャをみせつけられてたんですよずっと 01:42

GM: 2d6+5+4 01:42 (dice_cre) GM_Cra: 3(2D6: 1 2)+5+4 = 12
GM:
痛い! 01:42

メルヤ:22_3) おお 01:42
メルヤ:22_3) 通った! 01:42

アルバ:20_2) おお 01:42

アサド:18_1) 「効くかどうかは分からんが…」 01:42

クロイツ:_23_1) ハハハ 01:42

オウミ:22_3) 「これが遊牧パンチ・・・」 01:42

アルバ:20_2) 4点ですね 01:42

メルヤ:22_3) 「効いてるみたいですっ!」 01:42

アサド:18_1) しかし堅い! 01:42

GM: 結界が阻むが、アサドの剣術はそれをさらに上回り、くぐり抜けた! 01:42

アサド:18_1) 「…浅いかっ!」 01:43

クロイツ:_23_1) 「弱点じゃなくても、傷つけられないわけではなさそうですね」 01:42
クロイツ:_23_1) ・゜(さすがイチャイチャしてるだけある…! 01:43

オウミ:22_3) ・゛(バカップルめ・・・ 01:43

ロゼ:_17_2) ・゛(いちゃいちゃパワー恐ろしい 01:43

メルヤ:22_3) 「でも通りましたよっ!やっぱりアサドさんですっ!」 01:43
メルヤ:22_3) もういいからはしゃいでるもんw 01:43

GM: みんなの心の声がw 01:43
GM: さあ敵のターンだ! 01:43
GM: えっとー 01:43

クロイツ:_23_1) さあこい! 01:43

GM: ゴーレムビーム 01:44

クロイツ:_23_1) うわ 01:44

メルヤ:22_3) びーむ! 01:44
オウミ:22_3) びーむ 01:44
ロゼ:_17_2) びーむ! 01:44

アサド:18_1) 「ありがとうな、…だがまだ相手は持ちそうだ」 01:44

GM: 2d6+5 雷属性・範囲魔法>ALL  GM_Cra: 6(2D6: 1 5)+5 = 11  雷属性・範囲魔法>ALL
GM: ひくっ 01:44

アサド:18_1) わー 01:44 (
メルヤ:22_3) わー 01:44

アルバ:20_2) 2d6+4 01:44 (dice_cre) Aluba20_2: 2(2D6: 1 1)+4 = 6

GM: 素通し!!!!!!!!!!!! 01:44
GM: やっほーやっほーわっほーい 01:44

オウミ:22_3) 芸人ーーー!! 01:44

メルヤ:22_3) うわあ 01:44

クロイツ:_23_1) 2d6+9 01:44 (dice_cre) kreu_23_1: 5(2D6: 3 2)+9 = 14 

アサド:18_1) 2d6+2 精神ー 01:44 (dice_cre) Asad18_1: 3(2D6: 2 1)+2 = 5  精神ー 01:45

GM: かちーん 01:45
GM: ざくっ 01:45

ロゼ:_17_2) 2d6+6 01:45 (dice_cre) Roze_17_2: 7(2D6: 6 1)+6 = 13 

オウミ:22_3) 2d6+6+2 01:45 (dice_cre) Oumi22_3: 7(2D6: 5 2)+6+2 = 15

メルヤ:22_3) 2d6+3 01:45 (dice_cre) Merja22_3: 4(2D6: 1 3)+3 = 7

アルバ:20_2) 「はっはっは、雷なんか落とされてどうにかなるわけないだろう! 私は役者だぞぐああああ!」 01:45

クロイツ:_23_1) あ、ちがった、10だ僕
クロイツ:_23_1) 「おお、流石芸人、ガイコツみえてますよ」 01:45

アサド:12_1) 「ぐ…!……なかなかキツイな」 01:45

GM: ぴしゃーんごろごろごろ 01:45

ロゼ:_17_2) 「普通にどうにか成りかけてるぞオイ!?」 01:45

メルヤ:18_3) 「きゃああっ!」 01:46

GM: シェリー「めるやちゃんっあぶな きゃああああ」 01:46
GM: 金属鎧ビリビリビリ 01:46
GM: シェリーぱたり 01:46

アルバ:9_2) 「はっはっは! ウケは取った!」 01:46
アルバ:9_2) 何故か誇らしげ 01:46

クロイツ:_23_1) 「なんかすごい血で…あっ」 01:46

オウミ:22_3) 「くそ、結構みんなきいとるな・・・!!ってシェリーーーー!!」 01:46

アサド:12_1) シェリーさんがw 01:46

ロゼ:_17_2) 「お、オイコラ、名に倒れてやがる!?」 01:46

メルヤ:18_3) 「いやああっ、シェリーさんっ!」 01:47

GM: シェリー「しびしびしびしび」 01:47

アルバ:9_2) 「ふむ……足しになるかは分からんが…使うかね」つ 上等な傷薬 01:47

アサド:12_1) 「…大丈夫か!?」 01:47

クロイツ:_23_1) 「外にだしときましょうか」 01:47
クロイツ:_23_1) 「…さてでは僕は僕の仕事を」 01:47

GM: しぇり は まひ している 01:47

クロイツ:_23_1) こちらのターンですね! 01:47

GM: だ! 01:47

クロイツ:_23_1) 看破! 01:47

GM: こい! 01:47

アサド:12_1) 赤魔かっこいい! 01:47

クロイツ:_23_1) 2d6+8 01:47 (dice_cre) kreu_23_1: 3(2D6: 2 1)+8 = 11

GM: ばれた! 01:47

ロゼ:_17_2) 「この木偶人形、灰にしてやる!!」 01:47

クロイツ:_23_1) ハハハギリキリ 01:47

アルバ:9_2) あぶねぇ 01:48
アルバ:9_2) 付与いいね 01:48

アサド:12_1) ぴったりだ! 01:48

クロイツ:_23_1) 見えたッ! 01:48

GM: 今は、空(音)と、地属性に弱い!! 01:48

アサド:12_1) おお 01:48

オウミ:22_3) 音だー! 01:48

メルヤ:18_3) おお 01:48

クロイツ:_23_1) 「芸人の出番ですよ!」 01:48

オウミ:22_3) 空もだー! 01:48
オウミ:22_3) かまいたちだー! 01:48

クロイツ:_23_1) おお 01:48
クロイツ:_23_1) 遊牧ソニックブー! 01:48

アルバ:9_2) 「む…私の出番か!」 01:48

メルヤ:18_3) 「がんばってくださいっ!」 01:48

GM: 遊牧パンチソニック!? 01:48

アサド:12_1) かまいたちもうないよ! 01:49

クロイツ:_23_1) ないの!? 01:49

オウミ:22_3) な、なんだってー 01:49

GM: ざんねん! 01:49

クロイツ:_23_1) なんという遊牧残念! 01:49

オウミ:22_3) ええい、もういい!とにかく殴るんだ! 01:49

アサド:12_1) ハハハ残念ハハハ 01:49

クロイツ:_23_1) 殴れ殴れ! 01:49
クロイツ:_23_1) 芸人のターン! 01:49

ロゼ:_17_2) 残念 01:49

GM: じゃあ芸人かな!? 01:49

アルバ:9_2) じゃあ行きます 01:49
アルバ:9_2) 2d6+6「ウケは取れたが痛かったぞ!」音 01:50 (dice_cre) Aluba9_2: 2(2D6: 1 1)+6 = 8 「ウケは取れたが痛かったぞ!」音 01:50

アサド:12_1) がんば! 01:50
アサド:12_1) わぁ 01:50


オウミ:22_3) ひゃあ 01:50

GM: ええええええ 01:50

アルバ:9_2) やべぇw 01:50

メルヤ:18_3) ああ… 01:50

GM: アルバの鮮烈な歌声が! 01:50

ロゼ:_17_2) ふぁんぶる 01:50

クロイツ:_23_1) 「これは… 01:50

GM: むなしく響き渡っていった 01:50
GM: ボエエエエエエ 01:50

クロイツ:_23_1) 「ある種お見事としかいいようが…うっアタマに響く」 01:50

オウミ:22_3) 「くうう、騒音でしかないやん!!」 01:50

GM: ゴーレムはびっくりした! 01:51

アサド:12_1) (一応魔法書は空属性なんだよなー 01:51

クロイツ:_23_1) 「騒音なら騒音でダメージになればいいものを…」 01:51

アルバ:9_2) 「はっはっは。流石にプライドとか傷ついたからやめてくれたまえ。泣くから。私泣くから」 01:51

ロゼ:_17_2) 「……な、なんつー音痴…!?(頭抱えてる」 01:51

GM: ぴかーん!オーラの気配が変わった! 01:51

メルヤ:18_3) 「え、えっと…がんばですっ」 01:51

アサド:12_1) 早い! 01:51

クロイツ:_23_1) な、なんと!? 01:51

メルヤ:18_3) 二回ごとですか 01:51

ロゼ:_17_2) 早い!? 01:51

オウミ:22_3) 「ゴーレムもびっくりして属性変ったみたいやで」 01:51

クロイツ:_23_1) 「わあ、残念すぎる」 01:51
クロイツ:_23_1) 「じゃあもう、なんでもいいから殴っちゃえコーナーです」 01:51

GM: 誰か1d10を2回振ってくれなさい 01:51

アサド:12_1) わー 01:51

メルヤ:18_3) また弱点分からないですしね 01:52

オウミ:22_3) 1d10 01:52 (dice_cre) Oumi22_3: 7(1D10: 7) = 7
オウミ:22_3) 1d10 01:52 (dice_cre) Oumi22_3: 1(1D10: 1) = 1

メルヤ:18_3) お 01:52

オウミ:22_3) 1きた! 01:52

GM: ほうほう 01:52
GM: 了解了解 01:52

クロイツ:_23_1) これって 01:52
クロイツ:_23_1) ヘタすると僕ら看破できんじゃ… 01:52

アサド:12_1) 数字覚えたら行けるよね! 01:52

オウミ:22_3) シッ! 01:52

クロイツ:_23_1) ごめん! 01:52

GM: オーラの色が変わった! 01:52

アサド:12_1) あれ!? 01:53

メルヤ:18_3) とにかく攻撃ですっ! 01:53

GM: おっと色が変わった結果が今のだ 01:53

オウミ:22_3) じゃああさどんから順番に 01:53

アサド:12_1) なるほど 01:53

GM: さあこい! 01:53
GM: そろそろ洞窟が崩れてもおかしくないぞ! 01:53

アルバ:9_2) 「うう……私だって頑張っているんだ」 01:53

アサド:12_1) 武勇切ー 01:53

メルヤ:18_3) わぁー 01:53

アサド:12_1) 2d6+10 01:53 (dice_cre) Asad12_1: 7(2D6: 5 2)+10 = 17

GM: げっげっげげげげ 01:53
GM: きききききっき 01:53
GM: 切りとかいいました? 01:54

オウミ:22_3) わあい 01:53

アサド:12_1) 切でございます 01:54

クロイツ:_23_1) いいましたね 01:54

オウミ:22_3) きりきりきり 01:54

アルバ:9_2) 切り弱点か 01:54

メルヤ:18_3) アサドさんかっこいい! 01:54

クロイツ:_23_1) ハハハ 01:54

GM: (2d6+5-4)*2 01:54

ロゼ:_17_2) かっこいい 01:54

クロイツ:_23_1) ダイスさんけいさんできないですう 01:54

オウミ:22_3) しかしダイスさんはそんなに賢くなかった! 

GM: 2d6+5-4 01:54 01:54 (dice_cre) GM_Cra: 4(2D6: 2 2)+5-4 = 5

クロイツ:_23_1) あらあら 01:54

GM: ダイス神よ……! 01:54
GM: 12*2 01:54

アルバ:9_2) 属性変わってよかった(`・ω・´) 01:54

クロイツ:_23_1) あらあら… 01:54

GM: 24だめぇじ!? 01:54

オウミ:22_3) これ死んだんじゃない? 01:54

アサド:12_1) やったー! 01:54

メルヤ:18_3) おおー 01:54

GM: いてええええ 01:54
GM: 巨人「がちーんがちーん!?」 01:55

クロイツ:_23_1) いきてはる? 01:54

メルヤ:18_3) ええー 01:55
メルヤ:18_3) まだかぁ 01:55

アルバ:9_2) 死んでないのもしかして 01:55

オウミ:22_3) まだいきてた 01:55

アサド:12_1) 「…どうだ!?」 01:55

GM: ヒビが入ったが! 01:55

クロイツ:_23_1) 誰か切れる人ー 01:55

GM: まだ動いている! 01:55

クロイツ:_23_1) ロゼ君か 01:55
クロイツ:_23_1) ロゼスラッシュ 01:55

オウミ:22_3) ろぜー 01:55

メルヤ:18_3) 「すごい斬撃ですっ!!」 01:55

オウミ:22_3) 戦闘で活躍できるぞー! 01:55

アサド:12_1) ロゼ助ガンバ! 01:55

クロイツ:_23_1) 「遊牧パネエですねえ」 01:55

アルバ:9_2) ギリギリ中衛だす¥しのう 01:55

メルヤ:18_3) 「アサドさんがすごいんですよっ!」 01:56

アサド:12_1) 「…」照れている 01:56

GM: ぎりぎり中衛だす 死のう 01:56
GM: 芸人さんが世をはかなんでいる! 01:56

オウミ:22_3) ・゛(バカップルめ・・・ 01:56

アルバ:9_2) くろこげになりながら体育すわりしてよう 01:56

クロイツ:_23_1) 芸人なら今こそおいしいと思えるさ 

GM: おかしい!赤魔が体育座りしてないのにっ! 01:56

メルヤ:18_3) ロゼ君斬るんだー 01:57

クロイツ:_23_1) 切弱点! 01:57

オウミ:22_3) さあ止めを刺すんだ! 01:57

アルバ:9_2) (はっはっは。美味しい。おいしすぎるぞ私。いっそ死のう) 01:57

ロゼ:_17_) 2d6+6 武勇切 「解体してやるクソ人形!!」 01:59

GM: 2d6+5-4 巨人兵「もがー(くそっていうひとがくそなんだもんー!)」 01:59 (dice_cre) GM_Cra: 11(2D6: 5 6)+5-4 = 12 巨人兵「もがー(くそっていうひとがくそなんだもんー!)」 01:59

クロイツ:_23_1) あれっ 01:59
オウミ:22_3) おやや 01:59

ロゼ:_17_) ……アレ? 01:59

GM: んん? 01:59

クロイツ:_23_1) ロゼ君のダメがでてない 01:59

オウミ:22_3) もういっかい!もういっかい! 01:59

アサド:12_1) ダイスがー 01:59

GM: ていく2! 02:00

アルバ:9_2) 2!

ロゼ:_17_) 2d6+6 武勇切 「黙って解体されろ!!」 02:00 (dice_cre) Roze_17_: 6(2D6: 4 2)+6 = 12 武勇切 「黙って解体されろ!!」 02:00

アルバ:9_2) あ 02:00

GM: かちーん 02:00

クロイツ:_23_1) のー 02:00
クロイツ:_23_1) 惜しいっ 02:00

オウミ:22_3) かちこーん 02:00

メルヤ:18_3) ううーん 02:00
メルヤ:18_3) ざんねん 02:00

アサド:12_1) どんまい! 02:00

ロゼ:_17_) orz 02:00

オウミ:22_3) じゃあ遊牧シュートどうぞー 02:01

メルヤ:18_3) 本業じゃないしさすがに厳しいかぁ 02:01

アルバ:9_2) ロゼさんの所に歩み寄って肩を抱こう 02:01

GM: 巨人兵「もがもが(ぐわはははこの肉体は折春混より固い!)」 02:01
GM: しゅぽーん 02:01

メルヤ:18_3) では射ってみますー 02:01

GM: オーラが変わった! 02:01

アサド:12_1) おおー 02:01

オウミ:22_3) またか! 02:01

メルヤ:18_3) おっと 02:01
メルヤ:18_3) 変わった 02:01

アルバ:9_2) 折春混すごいですね 02:01

オウミ:22_3) 1d10か! 02:01 (dice_cre) Oumi22_3: 2(1D10: 2) = 2 か! 02:01

ロゼ:_17_) くそぉ……変身さえ出来たら…… 02:01

アルバ:9_2) おお 02:01

GM: ほうあと1個 02:01

オウミ:22_3) 1d10もっかいか! 02:01 (dice_cre) Oumi22_3: 10(1D10: 10) = 10 もっかいか! 02:01

GM: おっ 02:02
GM: この属性は……! 02:02

オウミ:22_3) これは・・・切か打いけるか・・・ 02:02

クロイツ:_23_1) オウミアーイ 02:02

メルヤ:18_3) とりあえず機敏で射るよ!突だよ! 02:02
メルヤ:18_3) 調べます? 02:02

GM: さあこい! 02:02

オウミ:22_3) いや、もういい!シュートだ! 02:02

メルヤ:18_3) はーい 02:02

アサド:12_1) がんば! 02:02

クロイツ:_23_1) 遊牧シュート! 02:02

GM: ツバサくんっ!ミサキくんっ! 02:02

メルヤ:18_3) 2d6+7 「おねがいっ…通ってーっ!」 Merja18_3: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 
メルヤ:18_3) うわ、低い 02:03

GM: 2d6+5-4 02:03 (dice_cre) GM_Cra: 10(2D6: 6 4)+5-4 = 11 
GM: かちこーん 02:03

アルバ:9_2) かちこん 02:03

メルヤ:18_3) せっかく弱点だったのにー 02:03

クロイツ:_23_1) ダイスたかいっ 02:03

アルバ:9_2) 弱点ではあったんだけどなぁ 02:03

メルヤ:18_3) (´・ω・`) 02:03

アサド:12_1) どんまいどんまい! 02:03

GM: オーラに阻まれずにゴーレムに当たったが、しかし装甲に矢がはじかれる…! 02:03

アルバ:9_2) どんまいどんまい 02:03

メルヤ:18_3) 「あん…弾かれちゃいました…」 02:03

オウミ:22_3) 師匠!そろばんに突(ry 02:03

アサド:12_1) オウミさんww 02:03

GM: シェリー「めめめめめめるやちゃちゃちゃちゃんどどどどどどんままままままいいいいい」 02:03
GM: (しびしびしびしび 02:03

クロイツ:_23_1) 「おちついて」 02:04

アルバ:9_2) なんかこのノリでもっかいファンブル出せそうな私に隙は無い 02:04

メルヤ:18_3) 伝説になる?w 02:04

オウミ:22_3) 「まだあわてるような時間じゃない」>シェリー 02:04

クロイツ:_23_1) 行動してないのはオウミはんかな 02:04

メルヤ:18_3) 「シェリーさんしっかりしてっ」 02:04
メルヤ:18_3) かな 02:04

アルバ:9_2) 「ふはは……頑張ってくれたまえ」 02:04

GM: オウミはんだね 02:04

オウミ:22_3) 「ええい、もっかいふぁいやー!!」 02:04
オウミ:22_3) 2d6+6  (dice_cre) Oumi22_3: 9(2D6: 6 3)+6 = 15

アサド:12_1) いっけー!

クロイツ:_23_1) わお 02:04
GM: たかい 02:04
アルバ:9_2) おお 02:04
アサド:12_1) いいね! 02:04
メルヤ:18_3) 数値はいい 02:04
ロゼ:_17_) わぁ 02:04

GM: 2d6+5+4 ゴーレムばりあぁああ!  (dice_cre) GM_Cra: 8(2D6: 4 4)+5+4 = 17  
GM: かちこーん 02:05

オウミ:22_3) ひゃあ 02:05
クロイツ:_23_1) ワオ 02:05
メルヤ:18_3) くぅ 02:05
アルバ:9_2) ああッ 02:05
アサド:12_1) かてぇ! 02:05

GM: そしてオーラチェンジ! 02:05

オウミ:22_3) 1d10 02:05 (dice_cre) Oumi22_3: 3(1D10: 3) = 3
オウミ:22_3) 1d10 02:05 02:05 (dice_cre) Oumi22_3: 2(1D10: 2) = 2

クロイツ:_23_1) ターンもチェンジか! 

メルヤ:18_3) やっぱりなかなか通らないなぁ 02:05
メルヤ:18_3) お 02:05

GM: げっ 02:05

アルバ:9_2) おお 02:05

オウミ:22_3) これはいける!! 02:05

GM: 巨人兵「ふっ…… 02:05

ロゼ:_17_) 行けそうだ! 02:05

メルヤ:18_3) でもまずは敵です 02:05

GM: 巨人兵「そろそろ……本気を出す頃でヤンスね……」 02:05

クロイツ:_23_1) 何属性だろう 02:05

メルヤ:18_3) 出さなくていいのに… 02:05

オウミ:22_3) 自爆か・・・ 02:06

アサド:12_1) 来るなら来い! 02:06

メルヤ:18_3) みんな死にそう… 02:06

クロイツ:_23_1) つ転移 02:06

GM: 2d6+12 鉄腕・必殺技・なぎ払い >前衛・中衛 GM_Cra: 7(2D6: 6 1)+12 = 19  

アサド:12_1) きゃあ 02:06

オウミ:22_3) くろやん!転移だー! 02:06

クロイツ:_23_1) 転移だー! 02:06

メルヤ:18_3) 高いなぁ… 02:06

アルバ:9_2) 2d6+3「さらばだっ!」 02:06 (dice_cre) Aluba9_2: 5(2D6: 3 2)+3 = 8 「さらばだっ!」 02:06

クロイツ:_23_1) 転移回避を試みます 02:06

GM: 転移だとー! 02:06

クロイツ:_23_1) ていうかまてっ 02:06
クロイツ:_23_1) 芸人っ 02:06

GM: 2分の1か 02:07
GM: ふむ 02:07

アルバ:9_2) あーはい? 02:07

クロイツ:_23_1) 1d6 奇数回避 02:07 (dice_cre) kreu_23_1: 2(1D6: 2) = 2  奇数回避 02:07
クロイツ:_23_1) わあい 02:07

GM: みんなそろって振るのと 02:07
GM: ってわあ 02:07

アルバ:9_2) ぐちゃ 02:07

オウミ:22_3) 芸人ーーー!! 02:07

クロイツ:_23_1) オウミはんっ転移だ! 02:07

メルヤ:18_3) あふぅ 02:07

オウミ:22_3) 個別で振りましょう 02:07

クロイツ:_23_1) じゃあそれで。 02:07

GM: 個別らしい 02:07
GM: じゃあオウミんどうぞ! 02:07

クロイツ:_23_1) みんな適当なところに転移させたからあとはがんばれ…!

GM: 奇数回避で偶数ヒット! 02:07

オウミ:22_3) え、くろやんの分は終わり!? 02:07

GM: クロやんのは終わり! 02:07

オウミ:22_3) わあい 02:08

アサド:12_1) わぁ 02:08

GM: 宣言が先立ったからしかたないと思う! 02:08

オウミ:22_3) さあ、個別か一括か!選ぶといい!死亡フラグびんびんの芸人よ!! 02:08

ロゼ:_17_) うわぁ 02:08

アルバ:9_2) じゃあ一括で 02:08

オウミ:22_3) 奇数で回避だ! 02:08

GM: キター 02:08

クロイツ:_23_1) そのなぎ払いってなにか属性ないのかなあ 02:08

オウミ:22_3) 1d6 02:08 (dice_cre) Oumi22_3: 6(1D6: 6) = 6

クロイツ:_23_1) ハハハ 02:08

アルバ:9_2) ぐちゃ 02:08

オウミ:22_3) ごめん!! 02:08

GM: 打撃です 02:08
GM: ぐちゃ! 02:09

メルヤ:18_3) うぐぅ 02:09

ロゼ:_17_) ぐちゃ 02:09

クロイツ:_23_1) 痛い! 02:09

メルヤ:18_3) ここで応援してどちらかの転移増やしても 02:09
メルヤ:18_3) もう使えないよね…? 02:09

GM: じゃあおのおの 02:09
GM: 19ダメージ(打撃)を防御したまえ! 02:09

クロイツ:_23_1) まにあわないですね 02:09

オウミ:22_3) タイミングがないだろうね・・・ 02:09

アサド:12_1) 回避使っていいかな 02:09

GM: タイミングがちょっとね 02:09
GM: 回避はおk! 02:09

クロイツ:_23_1) 2d6+4 02:09 (dice_cre) kreu_23_1: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 
クロイツ:_23_1) うわ僕固い 02:09

ロゼ:_17_) 2d6+2 02:09 (dice_cre) Roze_17_: 7(2D6: 2 5)+2 = 9 

GM: たけええええ 02:09

アサド:12_1) じゃあ回避! 02:09

GM: しゅんっ! アサドんは一人だけひらりと身をかわした!

メルヤ:18_3) 「み、みなさん避けて!」 02:10

オウミ:22_3) 転移が無くなってこれで地震全滅エンドか・・・ 02:10

アサド:12_1) 「…ギリギリかっ!」 02:10

クロイツ:_18_1) 「今のは死んだかなーと思ったんですが…」  02:10
クロイツ:_18_1) 応援がある!<全滅 02:10

アルバ:9_2) 「私が14の頃書いて死ぬほど恥ずかしいけど何となく処分できなかった詩集を…誰か焼いておいてくれ…たまえ。がくっ」 02:10

オウミ:22_3) よかった!>応援 02:10

GM: シェリー「みみみみんなだいじょうぶぶぶぶ」(倒れているから当たらない) 02:10

ロゼ:_7_2) 「うわぁぁぁああ!?」 

オウミ:22_3) 「芸人ーーー!!」 02:10

クロイツ:_18_1) 「芸人…!」 02:10

メルヤ:18_3) 「ああっ、アルバさんっ!しっかりしてくださいっ!」 02:10

アサド:12_1) (全員は運べない気が… 02:11

クロイツ:_18_1) 付与がある 02:11

オウミ:22_3) 付与があるから! 02:11

アサド:12_1) 「アルバ!」 02:11
アサド:12_1) なるほど 02:11

アルバ:_0) がくっまで自分で言う辺りそれなりに元気です 02:11

メルヤ:18_3) 元気だよね、このルールはw 02:11
メルヤ:18_3) じゃあ、射っていいですかっ!? 02:11

GM: いいよ!!! 02:11
GM: いいよよよよよよよよよよよよ 02:12

アサド:12_1) 焦ってる! 02:12

クロイツ:_18_1) ハハハ 02:12

メルヤ:18_3) 2が出てたからきっと突弱点です 02:12

GM: 撃たなくてもいいよ! 02:12

オウミ:22_3) 「芸人の仇をーーー!!」 02:12

クロイツ:_18_1) 「撃ってしまえっ!」 02:12

GM: くうう累計45ダメージだ 02:12

メルヤ:18_3) 機敏射撃突属性ー 02:12

オウミ:22_3) あと5点らしい 02:12

ロゼ:_7_2) 「撃てー」 02:12

アルバ:_0) (何かナチュラルに殺されてないかね私) 02:12

クロイツ:_18_1) 芸人ですから 02:12

オウミ:22_3) 「惜しい人を亡くした・・・」 02:12

GM: シェリー「ああ、アルバさんの魂が空に……」 02:12

クロイツ:_18_1) 「いい芸人になれただろうに…」 02:13

オウミ:22_3) 「成仏しいや・・・」 02:13

メルヤ:18_3) 2d6+7 「もうっ、絶対許さないですっ!」 02:13 (dice_cre) Merja18_3: 5(2D6: 2 3)+7 = 12 「もうっ、絶対許さないですっ!」 02:13

GM: にやり 02:13

メルヤ:18_3) ううー 02:13

GM: 2d6+5-4 02:13 (dice_cre) GM_Cra: 4(2D6: 1 3)+5-4 =
GM: いてええええええ 02:13

クロイツ:_18_1) ハハハ 02:13

アルバ:_0) (うわぁ思いやりが痛い) 02:13

オウミ:22_3) にやり 02:13

メルヤ:18_3) わーいw 02:13

GM: 14だめぇじ 02:13

アサド:12_1) ハハハハハハハハハ 02:13

クロイツ:_18_1) わらてはる 02:13

GM: だがしかし!!! 02:13
GM: まだ立っている!!!! 02:13

クロイツ:_18_1) あと一か 02:13

アサド:12_1) かのう 02:13

ロゼ:_7_2) 笑ってるw 02:13

メルヤ:18_3) 「当たった…?けど……」 02:13

クロイツ:_18_1) じゃあー 02:14
クロイツ:_18_1) 僕もなぐっていいですかねー 02:14

アサド:12_1) 「…まだ耐えるのか」 02:14

メルヤ:18_3) どうぞー 02:14

GM: 巨人「が、がちん、ががちーん」 02:14

オウミ:22_3) ええよー 02:14
アサド:12_1) どぞー 02:14
ロゼ:_7_2) どうぞー 02:14

クロイツ:_18_1) 「一度くらいはなぐらせていただきたいっ」 02:14
クロイツ:_18_1) 2d6+10 闇精神 02:14
クロイツ:_18_1) あれだいすさーん 02:15

アルバ:_0) (ぶっちゃけ倒れてるのも疲れたから早めにすませて欲しいのだが) 02:15

オウミ:22_3) そういや属性は変らないの? 02:15

GM: ………こないのなら、こちらからいくぞぉっ! 02:15

(dice_cre) kreu_18_1: 7(2D6: 4 3)+10 = 17  闇精神 02:15
クロイツ:_18_1) いったよー 02:15

GM: 2d6+5+4 02:15 (dice_cre) GM_Cra: 2(2D6: 1 1)+5+4 = 11

クロイツ:_18_1) ハハハ 02:15

メルヤ:18_3) わーw 02:15
アサド:12_1) わぁ 02:15
オウミ:22_3) わあい 02:15
アルバ:_0) オワタw 02:15

GM: dmんksヵんがsdgk」あg 02:15
GM: んjkl;あsんkvなlksdf 02:15

オウミ:22_3) こわれた 02:15
メルヤ:18_3) こわれた 02:15
アサド:12_1) こわれた 02:15

GM: いえおうぃjふぁsd!!!! 02:15

クロイツ:_18_1) ナイスバグ 02:15

GM: どんがらがっしゃんごらばしゃーん 02:15

アサド:12_1) 「やったか!?」 02:15

オウミ:22_3) あれ、こわれたらまずくね? 02:15

クロイツ:_18_1) え?いまさら<こわれたら 02:16

アルバ:_0) (はっはっは。私一人で面白死にはしないぞ…) 02:15
アルバ:_0) 今更ですねw 02:16

ロゼ:_7_2) 凄い今更w 02:16

オウミ:22_3) なんのことやら>いまさら 02:16

GM: クロイツの一撃が貫いたと同時に、ゴーレムの全身にヒビが入っていく 02:16

メルヤ:18_3) 「はぁ…はぁ…どうにか止められましたね…っ」 02:16

クロイツ:_18_1) そもそも動き出した時点で破壊のかぎりをつくすつもりでしたが… 02:16
クロイツ:_18_1) 「もう動きそうにないですが」つんつん 02:16

オウミ:22_3) 「よし金目のもんや金目のもん」 02:16

GM: 緩慢に最後の攻撃を繰り出そうとしていた巨人兵はくずおれ、いくつもの瓦礫となって砕けていった。 02:16
GM: 巨人兵の中央に、小さな人型がある。 02:16

アサド:12_1) 「…手強い相手だった」 02:16

クロイツ:_18_1) 金目のもんはありますか! 02:17

ロゼ:_7_2) 「……流石に疲れた」 02:17

メルヤ:18_3) なんだろう? 02:17

アルバ:_0) (何か私忘れられてないかね。芸人だから仕方ないのかね) 02:17

クロイツ:_18_1) 「みなさんおつかれ…アルバさんいきてますか」 02:17

オウミ:22_3) 「人型ゲットー!」しゅぱーん 02:17

クロイツ:_18_1) 「なんですかそれー」 02:17

GM: その人形は、ダルフィンの身につけていた水着と同じ輝きだ。 02:17

メルヤ:18_3) 「あ、大丈夫ですか?」 02:17
メルヤ:18_3) 「シェリーさんしっかり!」 02:17

クロイツ:_18_1) そんなものをフラッシュバックしたくない! 02:17

GM: シェリー「しびび しび し はっ、め、メルヤちゃん、だ、大丈夫」 02:17
GM: はらり と  02:17

クロイツ:_18_1) まだしびれてはる 02:17

アルバ:_0) 「はっはっは。意外に意識ははっきりとしている。そして悉くもののついでのような扱いすら受けないのが実に悲しい」 02:18

ロゼ:_7_2) しびれてる 02:18

GM: 取扱説明書が落ちてくる 02:18

オウミ:22_3) 「ほんで何やろな、これ」 02:18
オウミ:22_3) 説明書を読んでみよう 02:18

アサド:12_1) 「これは…」 02:18

クロイツ:_18_1) あるばさんをころがしとこう すみっこに 02:18

ロゼ:_7_2) 「……?」 02:18

メルヤ:18_3) 「なんでしょうか…?」 02:19

アルバ:_0) 「ぐぅお!……これは最早人間扱いかどうかも怪しい気がするがどうかね…」 02:19

GM: 「エレメンタル支配の核 あらゆる属性を操作し、完璧な結界を展開する最終兵器の試作品。これをゴーレムに埋め込めば、明日から君も最強の巨人兵だ!」 02:19

アサド:12_1) わぁ 02:19
ロゼ:_7_2) わぁ 02:19

オウミ:22_3) 「お宝やー!」 02:19

クロイツ:_18_1) 「ふむ、それをもっていけばなんとかなるかもしれませんね、報酬」 02:19

アルバ:_0) 「人間に埋め込んだら面白いお話になりそうだね」 02:19

オウミ:22_3) 売ればいくらですか! 02:19

クロイツ:_18_1) 「あるばさんうめてほしそうですね」 02:19

GM: 一人頭3000くらいになります!>売れば 02:19

クロイツ:_18_1) おなじやー! 02:19

アサド:12_1) ハハハ 02:20
ロゼ:_7_2) ははは 02:20

GM: ちなみに売るとミッション失敗なので 02:20

アルバ:_0) 「とりあえず君らを相手に破壊の限りを尽くす所存だが宜しいか」>埋めて欲しそう 02:20

クロイツ:_18_1) じゃあ既にフレッシュゴーレムと化したアルバさんにうめこんでみようか 02:20

GM: ハァン?経験点?聞こえんなぁ? 02:20
GM: ってなります。 02:20

メルヤ:18_3) 経験点ほしいから渡そう! 02:20

アサド:12_1) 損だー! 02:20

オウミ:22_3) 「はい、シェリーちゃん。これが例のやつやな!」 02:20

ロゼ:_7_2) そんだー 02:20

GM: はやい 02:20

メルヤ:18_3) 「シェリーさん、立てますか?」 02:20

クロイツ:_18_1) 経験点は特に… 02:20
クロイツ:_18_1) あるばさんに肩かしとくか 02:20

GM: シェリー「だ、大丈夫。しび。元気です! しび」 02:21

ロゼ:_7_2) 「無理するな。ほら、掴まれよ」 02:21

アサド:12_1) 「…大丈夫そうには見えないが」 02:21

アルバ:_0) 「……肩を貸されただけでこれほどまでに目頭が熱くなるとはな」 02:21

クロイツ:_18_1) 「どれだけヒドイ扱いうけてるんですかぁ」 02:21

メルヤ:18_3) 「急いで遺跡から出ましょう!」 02:21

オウミ:22_3) 「って大丈夫・・・かな。さて、ほんなら依頼もこれで終わりみたいやし、さっさとかえろか!」 02:21

GM: シェリー「ご、ごめんなさい、あ、ありがとうございます」肩を貸されながら顔を赤らめたりして 02:22
GM: ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 02:22

ロゼ:_7_2) シェリーさんの腕を掴んで、持ち上げます 02:22

クロイツ:_18_1) 遺跡のようすはどうですか…っておいおい 02:22

アサド:12_1) わぁ 02:22

オウミ:22_3) はやく応援だー! 02:22

GM: がらーんごろーんどごごごご 02:22
GM: 落盤落石地盤沈下 02:22

クロイツ:_18_1) 応援だー! 02:22

アルバ:_0) 「…この状況で肩を貸されねば立てない程の傷だと言うのに口の端にすら上がらない扱いだね」 02:22

メルヤ:18_3) 応援だー 02:22

GM: あと60秒で崩れるー! 02:22

クロイツ:_18_1) 「さっきから揚げてるじゃないですか早く応援を!」 02:22

メルヤ:18_3) クロイツさんの転移に使いますー 02:22

クロイツ:_18_1) 僕かっ 02:23

オウミ:22_3) はやく転移だー! 02:23

クロイツ:_18_1) じゃあ僕が自分に魔力付与! 02:23
クロイツ:_18_1) そして転移だ! 02:23

GM: どかーんどかーんごろーん 02:23

クロイツ:_18_1) ひばり帝へ! 02:23
クロイツ:_18_1) 帝王だった。 02:23

GM: ぴゅーん 02:23

オウミ:22_3) びょいーん 02:23

アルバ:_0) 帝w 02:23

GM: ルーラ! 02:23

アサド:12_1) 帝かw 02:23

ロゼ:_7_2) 帝王なんですかw 02:23

オウミ:22_3) ルーラはらめえええ 02:23

クロイツ:_18_1) ひばりの帝王とよんでください 02:23

GM: しかし天井に頭をぶつけた! 02:23

メルヤ:18_3) ごちん 02:23

アサド:12_1) ええっ! 02:23

GM: ぽとり 02:23

クロイツ:_18_1) 転移!転移だから! 02:23

アルバ:_0) 俺は聖帝ひばりー! 貴様らとは全てが違う! 02:23

GM: しゅん! 02:23
GM: ひばり亭へ転移した! 02:23

クロイツ:_18_1) わー 02:23
アサド:12_1) わー 02:24
ロゼ:_7_2) わー 02:24
アルバ:_0) わー 02:24

クロイツ:_18_1) わー(あるばさんをぽとっ 02:24

メルヤ:18_3) スカート押さえながら落ちようかな! 02:24

GM: 目の前が暗く、そして白くなる… 02:24

クロイツ:_18_1) ってまだ転移してなかったのか 02:24

GM: メルヤはスカートをパラシュートのようにしながら床に降りた 02:24
GM: >ピーチ姫 02:24

メルヤ:18_3) してないよ!w 02:24

オウミ:22_3) オウミはんは下がズボンみたいになっていたので関係なかった 02:24

アサド:12_1) そんなに高いとこに転移したのかw 02:24

アルバ:_0) 「ふッ! 予想済みよ! 特に策も無いがねッ!」>ぽとり 02:24

GM: 予想済みだが策がないっていいなあw 02:25

クロイツ:_18_1) 芸人だなあ 02:25

GM: オハラ「おかえりー」 02:25
GM: 平然と 02:25

クロイツ:_18_1) 「ただいまー」 02:25

ロゼ:_7_2) 芸人だなぁ 02:25

アサド:12_1) 「…今戻った」 02:25

クロイツ:_18_1) 「あ、すみません、治療…いや、ぽららぽ…昨日の夕飯にでたやつでもいいんで」 02:25

アルバ:_0) 「ただいま帰った……誰か私に気付けになるものを下さらんか」 02:25

ロゼ:_7_2) 「もがもがもが……」頭から地面に埋まっている 02:25

メルヤ:18_3) 「ただいま帰りましたっ」 02:26

GM: シェリー「……ふぅ……」ほっと一息。まだ顔が赤い 02:25
GM: シェリー「わあ、大丈夫ですかっ!」掘り当てる 02:26

クロイツ:_18_1) 「ほう、これはこれはほうほう」ロゼ君のまわりを回ります 02:26

アサド:12_1) 床付き破っ取るw 02:26

メルヤ:18_3) 「大丈夫ですか?シェリーさんっ、なんだか顔が赤いですよっ?」 02:26

クロイツ:_18_1) 「これは面白い、これは興味深い」 02:26

GM: シェリー「なっ、ななななななんでもないですっ!」 02:26
GM: 引き上げようとしたのをぽとり 02:26

アルバ:_0) 「ふふ……君とは仲良くなれそうだな少年」 02:26

オウミ:22_3) 「ロゼ助はほんま天然のすけこましやな・・・」 02:26

アサド:12_1) 天然…? 02:26

クロイツ:_18_1) アサドさんが天然っていうとなんか… 02:26

GM: 養殖…? 02:27

メルヤ:18_3) 「わぁっ、ロゼさんまたですかっ」 02:27
メルヤ:18_3) 引っ張り上げようw 02:27

クロイツ:_18_1) おーえすおーえす 02:27
GM: おーえすおーえす 02:27
アサド:12_1) おーえすおーえす 02:27

GM: ぽんっ 02:27

クロイツ:_18_1) ズボンが… 02:27

ロゼ:_7_2) それじゃあ、抜けるよ! 02:27

GM: ああ、首が… 02:27

オウミ:22_3) そしてパンツ一丁の下半身が 02:27

クロイツ:_18_1) ぬけたぬけた 02:28

GM: シェリー「うわーっ!!」(あっち向く 02:28

メルヤ:18_3) 「きゃっ!?」(目を隠す 02:28

ロゼ:_7_2) 「勝手に殺すな!?ズボンも脱げてない!?!?」 02:28
ロゼ:_7_2) ガバッと跳ね起きます 02:28

アルバ:_0) 「はっはっは」 02:28

メルヤ:18_3) 脱げてないのか 02:28

クロイツ:_18_1) 「なあんだ」 02:28

GM: そんなこんなで 02:28
GM: 芸人とか芸人とか女騎士の傷を治療しつつ 02:28
GM: 一息ついたりした! 02:28

クロイツ:_18_1) よかったよかった 02:28
アサド:12_1) よかったよかった 02:28

GM: あとあまのじゃく魔法使いの傷。 02:29

クロイツ:_18_1) あまの… 02:29
ロゼ:_7_2) あまの…… 02:29

クロイツ:_18_1) ロゼ君は素直ですよ(ほほえみ 02:29

メルヤ:18_3) あまのくん 02:29

GM: あまのくぅんあまのくぅん! 02:29
GM: なんでもない 02:29

アサド:12_1) 天野君こんばんは 02:29

クロイツ:_18_1) すすめたまえッ! 02:30

アルバ:_0) 「体が動く事がこれほどまでにありがたいとは……今なら重病人の役がやれるッ!」 02:29

GM: シェリー「この人形が古代の遺跡の中にあった、巨人兵の括弧もとなんですね!」 02:30

アルバ:_0) 括弧もと 02:30

クロイツ:_18_1) 各個もと 02:30
クロイツ:_18_1) あるばさんのHP0が燦然とかがやいてみえる 02:30

GM: シェリー「さすが皆さんです!早速、ヴァネッサ先輩に報告します!」 02:30

ロゼ:_7_2) 「……うぅ…クソォ、もう以前の様に転送事故は起きないと思って居たのにぃ…orz」 02:30

オウミ:22_3) 「そのようやな、ほな確かに渡したで」 02:30

クロイツ:_18_1) 「たのみますよー」 02:31

GM: シェリー「ありがとうございました! それではまた!」ぱからっぱからっ 02:31
GM: 遠ざかっていく馬蹄 02:31

オウミ:22_3) 「ちょいまちい!!ふぁいやー!!」 02:31

アサド:12_1) 「ああ、お前も元気でな」 02:31

メルヤ:18_3) 「今度は遊びに来てくださいねーっ!」 02:31

ロゼ:_7_2) 「……あ、報酬」 02:31

アサド:12_1) ああ! 02:31

メルヤ:18_3) あw 02:31

GM: 戻ってくる馬蹄 02:31
GM: シェリー「忘れてましたっ!」 02:31

オウミ:22_3) よかったよかった 02:31

クロイツ:_18_1) ハハハ 02:32

GM: シェリー「これ、あたしの名刺です!あたらしく作ったんです。是非どうぞ!」 02:32
GM: シェリー「それではまた!」 02:32

オウミ:22_3) 「・・・ほんまにこの子は・・・っていやいや」 02:32

アサド:12_1) 名刺www 02:32
アサド:12_1) 「これはどうも…ってちょっと待て!?」 02:32

メルヤ:18_3) 「わあっ、ありがとうございますっ!」 02:32

GM: シェリー「ああああああとっ、報酬!お礼を渡してませんでした!」 02:32

ロゼ:_7_2) 「だからっちょっと待て!?報酬!!」 02:33

メルヤ:18_3) 「あっ、そうでしたねっ!」 02:33

クロイツ:_18_1) もう諦めた笑顔 02:33

GM: シェリー「びっくりです。すっかり忘れてました。ゴーレムと戦ったときに灰になってなければいいんですけど(懐ごそごそ)」 02:33

オウミ:22_3) 「しっかりしてや・・・ほんま・・・」 02:33

GM: シェリー「あった!(胸元から革袋)」 02:34

ロゼ:_7_2) 「こっちも色々掛かってるんだからな……って、どっから出してる!?」 02:34

アルバ:_0) 「……はっはっは。私が灰になりそうだった割には結構無事だね」 02:34

オウミ:22_3) 「よしよし、ほな確かに!」 02:34

GM: シェリー「えっと、じゃあえーっと、お一人3,000G、確かにお渡ししますねー」 02:34

アサド:12_1) おおー 02:35
ロゼ:_7_2) おおー 02:35

GM: シェリー「ちょっと甲冑のサイズが大きくて。胸元ニスペースがあるんですよー」 02:35

クロイツ:_18_1) 「確かにいただきました」 02:35

アサド:12_1) 「ふむ、間違いないな」 02:35

メルヤ:18_3) 「そうなんですかぁ、サイズが合ってないと痛かったりしませんか?」 02:35

ロゼ:_7_2) 「……だからって、そんなところに突っ込むか普通…orz」 02:35

アルバ:_0) 「うむ。貰い受ける。うん? ちょっと待て。念話が……」 02:35

GM: シェリー「痛いです!でも、詰め物してもいいと教えてもらったので、最近は楽になりました」 02:36

メルヤ:18_3) 「なるほど、そういうものなんですねっ」 02:36

GM: シェリー「肩とか腰とか背中とか、一時期痣だらけだったんですよ!」 02:36
GM: シェリー「それじゃあ、みなさんありがとうございました!(にっこり) また、なにかあったら」 02:36
GM: シェリー「そのときはどうか、お願いします!」 02:36

ロゼ:_7_2) 「…いや、鎧ってオーダーメイドが普通なんだけど…もう良いorz」 02:37

メルヤ:18_3) 「はいっ!またお会いしましょうねっ!」 02:37

アサド:12_1) 「ああ、いつでも頼ってくればいい」 02:37

アルバ:_0) 「何? 即興芝居? 人が足りない? えー、私今死の縁から蘇ったばかりなのだが。うん? 詩集? 何のことかねははは」 02:37

オウミ:22_3) 「ええ、ほななー」 02:37

クロイツ:_18_1) 「おつかれさまでーす」 02:37

ロゼ:_7_2) 「……気が向いたらやってやる」 02:37

GM: シェリー「あっ、あとこれ」 02:37
GM: シェリー「武勲を立てた方に差し上げるメダルですっ!」 02:37

アサド:12_1) おおー 02:37
ロゼ:_7_2) おおー 02:37

GM: シェリー「銀のメダルっていうんですよ。お一人一つどうぞ!」 02:38

オウミ:22_3) GM!いくらで売れますか!? 02:38

アルバ:_0) 「……武勲か」 02:38

アサド:12_1) 記念にしようよw 02:38

GM: 500Gくらい! 02:38
GM: 売りたかったら売ってもいいよ! 02:38

オウミ:22_3) 500Gか・・・うーむ 02:38

ロゼ:_7_2) 記念決定 02:38

クロイツ:_18_1) じゃあ売った! 02:38

GM: ヒャア 02:38

ロゼ:_7_2) 「オイ、良いのかよ。こんなの冒険者なんかにやって」 02:38

メルヤ:18_3) 「わぁ、ありがとうございますっ!」 02:39

オウミ:22_3) とりあえず報酬山分けの最後に売るかどうか決めるか・・・ 02:39

GM: シェリー「はい! ヴァネッサ先輩には、『これはと思う奴らにはあげてもいいよ』っていわれてますし!」 02:39

アルバ:_0) 「まぁ、頂いておこう。私は急用が出来たので早めに行かないとならないのだが……」 02:39

オウミ:22_3) 「おっと、あの指輪を出しや・・・」 02:39

GM: シェリー「なんか、メダルをたくさん集めるといいことがあるらしいです!」 02:39

クロイツ:_18_1) 「ああ、まだ血のりがベッタリですけどきをつけて」 02:40

アサド:12_1) ほうほう 02:40

ロゼ:_7_2) 「……へぇ。なら、貰っておいてやるよ 02:40
ロゼ:_7_2) 」 02:40

アルバ:_0) 「いや待て、朗読は止めたまえ恥ずかしいから! 行くから! ちゃんと行くから!」念話と会話中 02:40

クロイツ:_18_1) じゃあ売ろう! 02:40

GM: シェリー(これがひとりしばいかあ。すごいです) 02:40
GM: じゃあみんなには 02:40
GM: 経験点3点をあげるよ! 02:40

メルヤ:18_3) おお 02:40

オウミ:22_3) わーい 02:40

クロイツ:_18_1) 多い!? 02:40

ロゼ:_7_2) わーい! 02:40

GM: もとい2点をあげるよ! 02:40

クロイツ:_18_1) よかったー 02:40

オウミ:22_3) へった 02:40

GM: タイプミスだよ! 02:40

アサド:12_1) やったー 02:40
アサド:12_1) 30点貯まった! 02:41

ロゼ:_7_2) へった 02:41
ロゼ:_7_2) orz 02:41

メルヤ:18_3) でもいっぱいもらった 02:41
メルヤ:18_3) わあー 02:41

アルバ:_0) 「く……残った報酬は適当に分けておいてくれたまえ! 私は行かねばならんッ!」 02:41

メルヤ:18_3) 「はい?どこに行かれるんですか?」 02:41

GM: シェリー「じゃあっ!皆さん、またお会いしましょうねっ」 02:41
GM: ぱからっぱからっ 02:41

オウミ:22_3) 「いやいや、指輪指輪」ニーサンの首をホールドしながら 02:41

クロイツ:_18_1) 「お二人ともオツカレー」 02:41
クロイツ:_18_1) 指輪誰もってるんです? 02:41

メルヤ:18_3) 「あっ、はいっ、また来てくださいねっ!」(手をぶんぶん 02:41

オウミ:22_3) いまさらだけど指輪誰が持ってたっけ! 02:41

GM: シェリー「ノシ」 02:42

アサド:12_1) ノシ 02:42

クロイツ:_18_1) あけたのは… 02:42

メルヤ:18_3) ノシ 02:42

ロゼ:_7_2) 「指輪出せや大根役者」 02:42
ロゼ:_7_2) ノシ 02:42

クロイツ:_18_1) なんかまるでみんなが指輪もってるようにみえる 02:42

アルバ:_0) 「ぐ…そういえばそうだったな。これでいいのだろう! 私は行く!」指輪置いてはしっていきます 02:42
アルバ:_0) 多分血だらけ 02:42

GM: 売値は2,000Gだ! 02:43

クロイツ:_18_1) 「兼業は大変ですねえ」 02:43

オウミ:22_3) 「よしよし、さて一人消えたし・・・売って山分けにしよか!」 02:43

GM: 鬼だ 02:43

クロイツ:_18_1) 「最初のダミーの五百もありますね」 02:43
クロイツ:_18_1) 「となると、丁度500ずつでわけられますか」 02:43

アルバ:_0) ありますね 02:43

アサド:12_1) なるほど 02:44

オウミ:22_3) 「せやな、500Gずつで」 02:44

GM: あるばんほろり 02:44

メルヤ:18_3) あはは… 02:44

クロイツ:_18_1) こんどあったら100cあげよう 02:44
クロイツ:_18_1) これでアメでも… 02:44

メルヤ:18_3) cですかw 02:44

ロゼ:_7_2) 「……コイツ等、マジでさっきの役者の分を取るつもりだ……!」 02:44

アサド:12_1) ほろり 02:44

GM: cだし 02:44

アルバ:_0) まぁ、お金には然程興味ない子なんで別に構いやしませんがw 02:45
アルバ:_0) と言うか「適当に分けろ」ってそういう意味ですよ? 02:45

GM: オハラ「あんたたちいつも楽しそうねぇ…」ほおづえつきつつ 02:45

オウミ:22_3) じゃあ銀のメダルも売るか 02:45

ロゼ:_7_2) あ、自分は売りません 02:45

アサド:12_1) 売るくらいなら買い取るよー 02:45

オウミ:22_3) 700Gで売るよー 02:45

メルヤ:18_3) わたしも持ってるー 02:45

GM: たけっ 02:45

アサド:12_1) 高っ! 02:46
ロゼ:_7_2) 高っ!? 02:46

オウミ:22_3) フフフ 02:46

クロイツ:_18_1) ハハハ 02:46
クロイツ:_18_1) 誰かに持たせるくらいならNPCに売るよ! 02:46

ロゼ:_7_2) なんて金の亡者だ…!? 02:46

アサド:12_1) じゃあいいよぅ 02:46

オウミ:22_3) クロやんおにちくだあ 02:46
オウミ:22_3) じゃあ仕方ない遊牧パワーで500Gで売ってあげよう 02:47

GM: シェリー「ノ」 ←NPC 02:46
GM: テリル「ノシ」 02:47

クロイツ:_18_1) シェリーはん… 02:47
クロイツ:_18_1) テリル君ならいいか 02:47

アサド:12_1) わーい、ありがとうー 02:47

GM: テリル「やった!クロイツさん、本当にいいんですか。貴重品じゃないです?」 02:47

アサド:12_1) っ500G 02:47

メルヤ:18_3) えっと3500Gでしたっけ? 02:47

クロイツ:_18_1) 「ハハ、僕軍隊キライなんですよー、戦争もね」 02:47

オウミ:22_3) つ銀のメタル 02:48

アサド:12_1) 偽物だ!? 02:48

メルヤ:18_3) 「戦争はいけないですよねっ」 02:48

クロイツ:_18_1) 流石だ! 02:48

オウミ:22_3) ハハハ冗談冗談 つ銀のメダル 02:48

メルヤ:18_3) オウミさん・第24回 02:48

GM: テリル「ふふふ、わたしはメダルとかコインが大好きなんです。集めてるんですよ。じゃあ500Gお支払いしますね」 02:48

メルヤ:18_3) あ 02:48

アサド:12_1) ありがとうありがとう 02:48

クロイツ:_18_1) 「好きなんですかぁ、じゃあ上げます」 02:49

ロゼ:_7_2) 「……知らねぇよ。貰えるって言うのなら貰っておけば良いじゃねぇか」 02:49

GM: テリル「お金っ。受け取ってくださいね。おいときますから。それじゃあ、わたし配達にいってきますー」 02:49
GM: さて!というわけで! 02:50

アルバ:_0) 楽しそうだなぁ 02:50

クロイツ:_18_1) 「あれ、いらないといってるのに、忙しいですねえ」 02:50

オウミ:22_3) 「これで累計90600G、と・・・次の依頼で10万いくな・・・」 02:50

アルバ:_0) 急いで自分の劇団に向かう途中、アルバが躓いて転びました 02:50

クロイツ:_18_1) 今3500ふやしてきたというのにっ 02:50

GM: 累計9マン…… 02:50
GM: がくがくぶるぶる 02:50
GM: ころんだらしい 02:50

ロゼ:_7_2) 「守銭奴、テメェ稼ぎ過ぎだろ!?」 02:50

メルヤ:18_3) オウミさんさすがです… 02:51

クロイツ:_18_1) 「チェーン展開できるんじゃないですか、お店」 02:51

アルバ:_0) 「……ははは」 02:51

GM: 死者の書もだいぶそろうねぇ 02:51
GM: 9万もあればねぇ 02:51

オウミ:22_3) 「そろそろ株式会社作るかな・・・」 02:51

アサド:12_1) 商談使えば揃うよ! 02:51

GM: ねえロゼ君、ねぇ 02:51
GM: いやだれも泥棒しなさいなんていってないよ! 02:52

ロゼ:_7_2) はい? 02:51
ロゼ:_7_2) ……流石に命は惜しいよ!? 02:52

メルヤ:18_3) そそのかしている… 02:52

GM: 臓器も惜しいね! 02:52

オウミ:22_3) ハハハ 02:52

GM: さてそれでは! 02:52
GM: 突発セッション、シナリオ成功にて完了します! 02:52

クロイツ:_18_1) オツカレ様ー 02:53

ロゼ:_7_2) おつかれさまー 02:53

GM: 予定を割と超過してしまったけどまあいいか! 02:53

アサド:12_1) お疲れ様でしたー 02:53

オウミ:22_3) 結局3時までかかったけどおっけー! 02:53
オウミ:22_3) おつかれさま!! 02:53

アサド:12_1) 楽しかったです! 02:53

GM: くろさんだいじょうぶかね… 02:53

アルバ:_0) 多分、日を跨いだらあのダイスは出なかったろうなぁ 02:53

GM: 突発なんて超久しぶりだったぜ! 02:53
GM: アルバさんが最初っから最後まで芸人で素敵だった 02:54
GM: ダイス目も芸人の味方だった。 02:54

クロイツ:_18_1) ん? 02:54

ロゼ:_7_2) さて、今日の獲得コネクションは誰かなぁ……っと 02:54

GM: 遅くなりすぎてごめんね 02:54

クロイツ:_18_1) だいじょぶですよー 02:54
クロイツ:_18_1) …あっあしたセッションじゃn 02:54
クロイツ:_18_1) アワワアワワ 02:54

GM: 女騎士シェリーからの信頼を持ってない人は信頼げっつ 02:54
GM: 信頼を持っている人は信頼+1げっつ 02:55

アルバ:_0) ←明後日もな人 02:55
アルバ:_0) 何をどう信頼されたんだろうこの芸人w 02:55

クロイツ:_18_1) じーえむだから!じーえむだから! 02:55

GM: ほんとだほんとだ 02:55
GM: シェリー「こんな状況で身を張って芸をするなんて!やっぱり冒険者の人ってすごい!」 02:55

アサド:12_1) +1だー 02:55

クロイツ:_18_1) あ、アルバさんは 02:55
クロイツ:_18_1) 赤魔クロイツからの信頼+1をゲッツ 02:55

アルバ:_0) 何故だw 02:56

クロイツ:_18_1) 芸人だから 02:56

GM: あ、あとロゼ君は 02:56

ロゼ:_7_2) ? 02:56

GM: 「女騎士シェリーからの『気になる』」 02:56
GM: をげっつ 02:56

クロイツ:_18_1) パンツ効果か 02:56
クロイツ:_18_1) あのパンツ…きになる…! 02:56

アルバ:_0) をを 02:56

ロゼ:_7_2) !?w 02:56

GM: あの虹色…!きになる…! 02:56

クロイツ:_18_1) 虹パンか…! 02:56

アルバ:_0) シェリーって名前に縁があるねロゼ君 02:56

オウミ:22_3) 虹色パンツ・・・ 02:57

GM: しかしあっさりとパズルがばれて嬉しいやら悔しいやら。 02:57

ロゼ:_7_2) 虹パンじゃないよ!? 02:57

クロイツ:_18_1) 薔薇柄? 02:57

GM: 薔薇がらか 02:57

アルバ:_0) うわぁアダルティ 02:57

GM: 美しく咲ーいてー 02:57
GM: 美しくー散るー 02:57

クロイツ:_18_1) カッコイー 02:57

ロゼ:_7_2) いや、自分も使いましたし。偶然ですよ。偶然 02:57
ロゼ:_7_2) って、薔薇柄でも無い!? 02:58

クロイツ:_18_1) 美しくー地面につきささるー 02:57

GM: ぶすり 02:58
GM: さあ! 02:58
GM: それじゃあお開きだ! 02:58

クロイツ:_18_1) おつかれおやすみー 02:58
GM: おやすみおやすみー 02:58
ロゼ:_7_2) おやすみなさいー 02:58
GM: こやぎさんおやすみー 02:58
アサド:12_1) おつかれおやすみー 02:58
GM: ノシ 02:59
クロイツ:_18_1) ノシシ 02:59
アサド:12_1) ノシ 02:59
オウミ:22_3) おやすみなさいー