プレイ時間:約3,4時間、180分〜240分       1選択選んで、イベントがあれば約3,4分       240/4=60、長くて60週間くらいは可能 エンディング数:5つ         トゥルーエンドと         キャラクターに、1つずつと         失敗エンドの1つでいいと考えてます。 トゥルーエンド: キャラエンド: 失敗エンド:目標が達成されずに、期間がすぎる。       又は一月での死者が一定値を超えた場合。 1年は52週らしいので、長いイベントを足していけば としあきの居る期間は、1年で問題ないと思われる。 【ゲームのクリア条件】 水を綺麗にし、街の人々の評価を一定値以上上げること。 具体的な値としては 人口:取りあえず初期値は10万、減ることはあるが増えることはそんなにないです。 水質:水質に関しては、実際の水質というよりも飲める割合で表示できればと思います。    100リットルに対して10%の水質だと10リットル飲めるよってこと。    リアルすぎてもわからない、俺もわからない。     水量:街の住人数で代わる筈だが、そこまで細かく設定する必要はないと思ってます。    人一人が生きていく上で1日に必要な水は、2〜3リットルとなる。    (夏が3リットル、冬は2リットル)    生活水量など入れると更に増大するが、最低を見積もれば10万人の都市で    300トンの水が必要となる。    現段階で水不足だと言われていても、最低200トンの水が供給できていなければ    水が足りない為に死者も出ているだろう。とはいえギリギリの段階なので    200トンしかありません。夏場がくると人死にます。 水源:今まであった高級な建物などを作る為に埋め立てられたものが多く     既に街の人達に建物は壊されている所が、殆どではあるが    埋め立てられたままである、これを再度掘り当てる作業が    水源の確保となる。    水源とは、河川水、湖水、ダム等で表流水及び地下からくみ上げる地下水である。 水路:水路は水源を作った後に、作らないと都市へ水がきません。    その為水路は必ず引きましょう。