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信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ3

1 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 00:58:42 ID:jcV9TJj9
関連サイト

ツール置き場 顔倉エディタ SA4 武将エディタ LpA 新武将エディタ QM2
ttp://argot-firm.ibelgique.com/

信長の野望・革新 改造スレ@wikiその3
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki (更新終了)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

有志シナリオ・ツール等保管庫(更新終了)
http://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki 臨時(更新停止)
ttp://www25.atwiki.jp/kakusin/

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/

前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189263963/

2 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:02:05 ID:U6j98fc/
>>1

3 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:02:17 ID:Gq4AjmRn
乙っす
頑張って作成します

4 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:03:05 ID:25gB4Nm3
>>1
乙乙

5 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:07:30 ID:hQxVqKXJ
前スレのお前ら自由すぎだろwww

6 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:08:54 ID:Gq4AjmRn
ごめんよ
気づいた時には
もう遅かったんだ

7 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:10:12 ID:25gB4Nm3
すまん。何も考えずに書き込んでたw

8 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:14:22 ID:TAgglKFF
>>1
乙wwwww
全スレの最後が異様すぎるwwwwwwwwww

9 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:14:50 ID:47E6CEgt
1乙
下半身の思うままに書き込んでしまった。すまない

10 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:18:06 ID:U6j98fc/
気がついたら1000で焦ったw

11 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:26:29 ID:k45VX+q+
>>1

12 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:28:55 ID:47E6CEgt
流れ的に>>999 = >>1の職人っぷりが素晴らしい
それでは島津南を嫁にやろう

13 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:43:10 ID:k45VX+q+
今気づいたんだがテンプレ元のままじゃねぇかw
前スレの969の案で立てたほうが>>1

14 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 01:51:47 ID:jcV9TJj9
>>13
すまねぇ、焦っちまって 前スレ書き換えしかしてないわ

15 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 02:05:43 ID:TAgglKFF
>>14
正直立てただけでも素晴らしいと思うぜ。
むしろ990になっても話続けてたフリーダムさを反省すべきwww

16 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 02:18:36 ID:Gq4AjmRn
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_48839.zip.html
顔グラ 逆転裁判
反省します

17 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 02:31:27 ID:64OXI8he
東方夢現戦記SOS団、ハルヒ大名のデフォでプレイしてます。
気付いた二箇所に付いて置いていきます

一点目:金・学舎・武将数足りない状態で技術研究コマンド点灯
武将選びまで出来ましたが研究開始には至りませんでした。

二点目:外政の協定コマンド時
ハルヒが知略最高で助言担当になった際
ハルヒがハルヒ自身を推奨した時 「ら、に任せるのが良いでしょう。」
とだけ表示されました 修正された完全版期待してますw

18 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 02:53:09 ID:TAgglKFF
>>17
一個目のもうちょっと詳しい状況を教えてもらえるか?
学舎とか金は足りなくても技術の部分は選択できて武将を選ぶ事もできるんだ。
問題はそれで散弾とか胴丸とかが選択できたら問題だけど。

2個目は……なんだろうorz
一時的なエラーであると信じたいが何か原因があるのかも。
一応調べてみます。

報告thxです。


19 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 03:11:29 ID:64OXI8he
>>18
早速の回答ご苦労様であります
一点目は技術選択には至ってないので大丈夫かと・・・
早とちりで申し訳ないです@@;
二点目はしばらくプレイして様子見てみます

追加で一点。
女性キャラで性別が男になっているのが複数居るようですが仕様でしょうか?
軽く見た所で 間桐桜 山田千鶴子 赤木リツコ 惣流アスカ です

20 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 03:19:03 ID:TAgglKFF
>>19
一応自分でも数回試してみたところ、わらわならば安心ね、と出たんですよね。
原因が全くわからない……、消し忘れ武将とかがいたのかなぁ。

おぉ、thxです。
血統とか仕官年は一括してやってたんですけど性別はついつい見落としてしまう事が多く……。
修正しときます。

21 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 03:31:47 ID:Gq4AjmRn
たぶんそれって俺の知る限りでは
性と名がありますでしょう
「何々なら大丈夫」とか言う台詞はですね
何々という部分には性が叫ばれるのですが
その武将に性がない場合は
「なら大丈夫」と空白状態になってしまうのですよ

多分これじゃね違うかもしれんがね

22 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 04:59:19 ID:U6j98fc/
無性に家紋が描きたくなったので描いた
使い道は微妙かもしれないがよかったらどうぞ
ネタ物ばかりなのでこのスレに投下
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_48869.rar.html nobu12
家紋画像の変更はRPGviewerに家紋一覧画像があるので、
それにコピペ上書きすれば変更されます

23 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 05:04:21 ID:YvdVK0UJ
ファイルバンクに東境幻争記がシナリオデータしかないのでどなたか顔グラupしてもらえませんか?


24 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 06:35:35 ID:h1h1zXXS
>1

25 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 07:59:38 ID:8rxGU4vl
>>20
おなじく二箇所報告しておきます。
エルト王国でジンに姫をやっても一門化せず
ためしにシナリオ開始時にジンを大名にすると
エルト王国が家と表示される。
改造詳しくないんですが元武将のエルネア→景勝
ジン→謙信あたりの関係なんでしょうかね?
もう一点は名前でカバッハーンです。
学園物以外はほとんど知ってる作品なので楽しく
遊ばせてもらってますよ〜

26 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 09:21:56 ID:Ll2Pbr3C
>>21
ちょっと違うと思う
候補者が複数いるときの○○らなら大丈夫でしょう、ってなるときの
○○がたまたまハルヒ以外のだれかで、その誰かが名前が無い武将だったんだろう。

27 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 10:33:06 ID:47E6CEgt
戦国PKランスのバグ報告。
原さんが狙撃されて討ち死にして魚類の妹(名前忘れた)が大名になったんだけど、
>>25みたいに原家が家になってた。仕様だと思ってたよ

28 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 11:09:05 ID:47E6CEgt
>>23 次は音楽もとか言いそうだから一緒に上げといた。

以下テンプレ案

関連サイト

ツール置き場 顔倉エディタ SA4 武将エディタ LpA 新武将エディタ QM2
ttp://argot-firm.ibelgique.com/

ファイルバンク
ttp://www.filebank.co.jp/guest/innovation/fp/kakushin

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

有志シナリオ・ツール等保管庫(更新終了)
http://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki 臨時(更新停止)
ttp://www25.atwiki.jp/kakusin/

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/

前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195747122/l50

※再UP希望はスレが荒れるのでファイルバンク内の掲示板で行ってください。

29 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 12:03:27 ID:TAgglKFF
>>21
>>26
いや、>>21ので合ってるかもしれない。キョンだけ何故か名前じゃなくて苗字に名前が入ってたから。
一応修正はしてみた。

>>25
>>27

上のと若干関係するんだが、大名を変更した場合は変更した大名の「苗字」がその家の名前になるっぽい。
だからジンとかランスとか苗字を入力してない武将を大名にすると家の名前がなくなる。

余談だがエルネアのところはジンを大名にするとやばい強くなるので注意。
裏切りやすいやつらが一門になるし。

後者については登録番号か何かが関係してるのかもしれない。
一応修正は試みてみる。

>>28
最近顔グラとか欲しがるのも増えてきたし、関連スレとして

【統合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191785253/

も載せとくのはどうかなぁ、と提案。
テンプレ肥大化しすぎだったら別にいらないとも思うけど。


ぁ、ついでになんとなく聞きたい事が。
前も言ったとおりこれでバグがなかったら武将追加する予定なんだが、
今考案してる時点で

・ARIA
・処女はお姉さまに恋してる
・ブラックラグーン
・はぴねす
・ソフトハウスキャラの足りない武将(主に王賊)

この辺りは追加が確定してる。計4,50人ぐらい。

で、あと6,70人ぐらい追加したいと思ってるんだが何か欲しい武将とかってある?
できればメジャー作品かアニメ化してるやつがいいな。
画像が集めやすい。

もし暇な人いたら何か教えてー。



30 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 13:13:32 ID:hQxVqKXJ
ランスのキャラをもう少し増やしてほしいな
武田四天王とか島津4兄弟とか
魔人はさすがにバランス崩しそうだから無理っぽいかもしれないけど


あと水軍の固有技術もってる勢力がないみたいだから
フルメタとかはどうだろう



31 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 13:17:34 ID:hQxVqKXJ
って勢力追加じゃなくて武将追加じゃないか・・・・
何見てんだ俺orz
忘れてくれ・・・・スマソ

32 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 13:26:53 ID:t0oY3p/Z
>>29
おとボクとARIAとか貴方が神か
これはwktkが止まらん

33 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:04:55 ID:25gB4Nm3
ランス勢はもうすでに十分じゃないか?
バジリスクの忍者とか小麦ちゃん追加とか。

34 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:11:06 ID:TAgglKFF
>>25
縁組の問題、解決しました。
姫武将の血族もその勢力と同じにしないとだめだったみたい。
ちゃんとエルネアと同じ血族にしたら一門にできた。同様に他の勢力でも縁組無効だったわ。
(整理しやすいように血族全部変えてたからおかしくなってたようだ)

>>30-31
そうだな……フルメタはちょっと人多すぎるから追加しても2,3人ぐらいかも。
勢力追加(というか、変更)は微妙に考えてる。
ニコニコとボーカロイド一緒にするとか、ひぐらし一つ減らすとかぐらいは。

武田四天王は信玄一人っつーことで勘弁してくれw
島津か、はじめいれようとも考えたんだが4人強力なの増えるとバランスがなぁ。
登場させるとしても浪人状態かも。

>>32
残念、ただの凡人のようだ。

35 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:13:26 ID:TAgglKFF
連レススマソ。

>>33
バジリスクしらねぇぇぇぇぇえええorz
ステータスと顔グラがあれば追加もできるんだが、知らない作品だとなかなか難しいぜ。

小麦ちゃん把握、リストに加えました。
ステータス的にもそんなに高くしなくてよさそうだからバランス的に追加しやすそうだ。

36 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:46:05 ID:FgpotrPG
贅沢を言うがラスボス勢力が欲しいw
作者も言っているが昔からやってるMプレーヤー的にはぬるすぎるw
ランス勢力を一纏めにするとか魔界勢力適当にまとめてつくってくんないかな

37 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:47:36 ID:t0oY3p/Z
顔グラをBUSHOUフォルダに突っ込んでも読み込めないのは何故だ\(^o^)/

38 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 14:54:16 ID:TAgglKFF
>>36
それは一応安心(?)してくれ。
完成版にするときはいくつかのシナリオ(鬼畜含む)を用意するつもりだ。
正直ある程度慣れた人だと簡単だからなぁ。
勧告・僧侶・同盟なしでも十年あれば並勢力なら十国程度は落とせる。

まぁ、とりあえずは現状のバグが取り除けたら、の話だが。
それまでは待っててくれ。

>>37
BUSHOUフォルダってなんだ。Grpだぞ。
もしGrpに入れてるとしたら前スレ800以降ぐらいに書いてあるのをを試してみてからもう一度質問汁。

39 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 15:11:04 ID:47E6CEgt
真下耕一三部作のキャラ追加してくれないか
ヤンマーニ以外知ってる人少なそうだけど

40 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 15:16:51 ID:25gB4Nm3
クリア報告。クンネカムンで1574年の4月。
修正ファイルでのプレイだと、全く落ちる事が無かったです。
三分の一くらいからはCOMに任せてたけど。
そーいえば月詠もあったよな。あそこらへんも作りやすい?

41 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 15:21:39 ID:TAgglKFF
>>39
画像があれば追加したい。
三部作ってノワール、エルカザド、マドラックスで合ってるよな?全部見てるw
ただ知ってる人少ないだろうな、と思って入れなかったwww

>>40
乙!
どのへんが伸びたとか、こいつがちょっと強すぎとか何かあったら聞かせてくれ。
月詠か、作りやすいと思う。画像はあるし。
能力的にも適当でいいしn(ry

42 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 15:30:03 ID:25gB4Nm3
>>41
4回目のプレイだったんだけど、3回はSOS団が伸びてた。
4回目はSOS団は伸びず、ヴァルキルが伸び、後半は
機動六課が九州支配してた。 まったりプレイじゃなかったから、
兵の種類の差が余り無かったが、後半見てると弓が強かった。
やはり拠点の射程外から攻撃できるのは強すぎるw
足軽が強すぎるから、騎馬と鉄砲は無印の数値にしたほうが
いいかも。 色々乙です。次は何でプレイしようかなあ

43 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 15:33:12 ID:t0oY3p/Z
>>38
そっちもやってたけどおかしいな・・・と思ったら事故解決したわすまんw
既存武将を編集してたせいだったらしい

ネギまとか欲しいけど人数多すぎてバランスが変なことになりそうだな

44 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 15:37:42 ID:TAgglKFF
>>42
SOS団……そんなに強設定にしたつもりはないんだがw
周りが弱いのかもしれないな。
長門さんの知力が神懸かるのかもしれない。

南蛮の弓は射程-1にするかなぁ。
足軽の弱体化……というよりは苗刀の弱体化を検討。
あれは鬼畜すぎるwww

来週ぐらいには頑張って追加シナリオ作る。多分。

>>43

何はともあれできてよかったな。
ネギまは……画像だけはあるんで俺の好きなキャラだけ追加するかもしれないw
人数入れすぎなければそこまで崩すようなキャラはいないよ。

45 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 16:16:05 ID:S48FeABY
名前の所解決してよかったですね

顔グラなら何でもあげるよ
作品名言ってみ
持ってたらうpしとくんで

46 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 16:28:58 ID:eLaksBB4
>>45
ファイアーエムブレムの顔グラ持ってる?

47 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 16:37:25 ID:TAgglKFF
>>45

すまんな、んじゃぁお言葉に甘えていくつか挙げさせてもらう。
・ナースウィッチ小麦ちゃん
・ARIAの男キャラ
・鋼の錬金術師
・スカッとゴルフ パンヤ
・月詠
・ノワール(NOIR)
・マッドラックス
・エル・カザド
・スパイラル 〜推理の絆〜
・夜明け前より瑠璃色な(俗に言うキャベツ)
・トゥーハート
・蟲師の主人公
・ガンスリの男キャラ
・絶望先生
・tactics
・狼と香辛料の主人公
・西森博之作品(今日から俺は・天使な小生意気・道士郎でござる・お茶をにごす)


とりあえず出したいなぁ、と思ってるのを片っ端から挙げてみた。
難しいのが大半だぜ。

48 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 16:47:47 ID:IMrm9mEA
月詠ほしいな
吸血鬼勢力と同盟結びたい

49 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 16:55:10 ID:4QyjGgfY
個人的にはAIRがほしいかな
戦えそうなのがsummer編の連中しかいないけど

50 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 17:58:38 ID:TAgglKFF
>>48
月詠、勢力としては難しいなぁ。
俺の知ってる量が主要キャラの一部だけだから。
顔グラも全部見つけるのは大変そうだし……。
パラとか顔グラが全部あるのなら出す事も可能だが。

>>49
AIRか。
とりあえずリストには入れておくぜ。

一応もう一度書いておくが、追加武将であって勢力はちょっと厳しい。多くて1〜3個。
勢力の書き換えをやるとデータの書き直しがだるすぎる。

51 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 18:16:57 ID:cZCFt21J
>>41
途中だけど報告
1571/09までエラー無しにプレイ中、支配本城19/配下64名
途中まで気に入らない勢力はなで切りにしてたら武将足りなくなって困った
支配本城14の時点で配下が39名しか居なかったしw

傾向として、序盤に落とせる勢力と技術方針が同じ所が伸びる模様
白玉楼とかはバカルテット喰う>残った弓学舎と弓適性の高い武将ゲト>ますます以下略
ハマれば開始後5年ぐらいにオルマロッサまで殲滅する勢力に伸びちゃう状態
(やり直しの今回はバカルテットが粘ってそれほど伸びず)
逆にCPUはマスターしていない技術の学舎は残す傾向があるんで
それが足かせになって伸びないところも

CPUは一旦組めた同盟は意地汚く続けちゃうんで
技術的に優位でも全然伸びないことも。具体的に言えばランス帝国
あれだけ恵まれてるのに最初から全く動く気配がないのはどうかと
逆に侵攻する余地がある日本連合はそこそこの伸びっぷり
(・・だが武将項目に表示されるのが4項目ともXPProというのはどういうことだw)

52 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 18:56:06 ID:FgpotrPG
>>41
10年ほどプレイしたけど特にエラー、強制落ち無し。

ニコニコ動画勢力に兵50万、金米MAX与えてみたが
5年経過で城数2の兵数20万w
原因として水軍衆に突撃、返り討ちのパターンでごっそり兵をもっていかれていた。
大名の能力をオール120、特技火牛計のみにしても変わらずw


53 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:00:09 ID:S48FeABY
>>46
ある

>>47
鋼の錬金術師 本があるので作っておく
月詠 超大好き 能力表作って尾k
エル・カザド 今借りてきた
ガンスリの男キャラ 持っておりやす

というか面倒だな探すの全部出そうかの
ギガ単位だがの

54 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:39:27 ID:ru7MqQcH
>>52
ある意味ニコ動的でいいなw

55 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:39:51 ID:TAgglKFF
>>51
改訂版では+100〜120人ぐらいは予定してる。
それで大丈夫かな?

まぁ、白玉は伸びやすいように故意に作ってある。
八雲との同盟もあるしね……。ぶっちゃけ白玉と八雲、先にバカルテットを落とした方が伸びる。

ランスは2回に1回ぐらいは伸びるはずなんだがなぁ。
最初の弓木(ゼロ使)討伐に成功するとランスは伸びる。失敗すると兵力かなり削られて伸びない。
でも日本連合は大抵中盤伸び悩むんだよね。
そしてXPProの強さは異常。


>>52
ニコニコとボーカロイドは合併予定。
多分もうちょっとは強くなる……はず?w

CPUの思考ルーチンだけはどうにもならんorz
何かいい方法ないかなぁ。


>>53
ktkr。
月詠の方はステータス任せてもいいか?それを元に俺のほうである程度調整するから。
テキストか何かを画像と同封してくれると助かる。
あと、+手間で悪いんだがどうせなら月詠で一つ勢力作りたいんで、
レギュラーメンバー(初期でいるメンバー)と浪人で登場するやつとわけておいてくれ(人数が多ければ)

ガンスリの男キャラは喉から手が出るほど欲しいわ。

どのくらいまでに上げられる?
それによって今レポート課題をやるかどうかが決まるw

56 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 19:56:20 ID:YvdVK0UJ
>>23
upありがとうございます

57 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:01:37 ID:S48FeABY
>>55
今すぐにでもできるがやる気がでねえ

PKを買おうとしたが
通販では金ないしクレジットカードは使いたくないので(しかも届くのに二日かかる)
店に行ったら全滅orz

やる気を出す方法を教えてくり
やる気ださせてくれたらすぐにでも可能っす

58 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:13:53 ID:TAgglKFF
っAmazon
通販かもしれないが定価よりも1000円ぐらい安いぜ。
200円出してお急ぎなら明日届く。

後は……まぁ、急かすつもりもないし、やる気が出たらでもいいさね。
ずっとやる気のないターンが続いたら困るがw

59 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:31:46 ID:S48FeABY
少しやる気がでたので作るが
白黒画像じゃだめでしょうか

情報ありがたいが金が一銭もないので無理す

http://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_36857.zip.html

ファイヤーエンブレムとガンスリ公社の担当官でございます

60 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:42:31 ID:TAgglKFF
白黒は極力避けたいところだな……。
俺個人の意見だけど、カラーの中に白黒があるとちょっと悲しくならない?

こっちでも、もう一度探してみるわ。
まぁ、無ければ最終手段として自分で描くw

61 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:44:46 ID:S48FeABY
そうか
本全巻持っているのでマイナーキャラでも何でも
出せまくるのにしかたねえな
本のカラー部分の画像だけ抽出しとくわ

62 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 20:47:21 ID:TAgglKFF
月詠だけでも無問題よ?
それだけでも十分ありがたい。

ニコニコにガンスリ発見したからそっから映像抽出しようかしら。

63 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:37:29 ID:S48FeABY
>>22
すげえ
頂きましたGJ

64 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:45:43 ID:TAgglKFF
>>22
気づいてなかったorz
GJです、ありがたく使わせていただきます。

65 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 21:58:17 ID:Nw42t5Wq
>>41
月姫でやってるんだが、秋葉は城攻めに使うんでレンを大名にしてみたら
月姫系の武将が全部一門になってて異常に強い。


66 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:08:38 ID:TAgglKFF
>>65
ぁー気づいたかw
基本的にそのジャンル(月姫なら月姫系)のその他武将は全部同じ血統にしてあるんだ。
現状βだから変える人がいるとはあんま思ってなかったもんでorz

最終的には変えるつもりだけど、とりあえず全武将登録し終えるまでは直すつもりはないです、ごめんな。

67 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:22:06 ID:Nw42t5Wq
>>66
一応報告までにと書き込んだだけなので、武将登録等がんばってください。


68 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:36:42 ID:47E6CEgt
稲葉山落として登用してたら清洲が2勢力からズタボロにされてたんで1万出兵。陥落。
一息付いたと思ったらバーベナ学園から小谷攻めの要請。城壁0なので出兵。
いい加減内政できると思ったら包囲網
よーやく終わったと思ったら戦闘一度もしてないのに観音寺が兵4000で勧告に推薦ですよ
どうやら怨念なのか何なのか、俺に内政させたくないらしい
人増えすぎ+町並み放置でわけが解らないし手がつかない/(^o^)\

69 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:40:03 ID:25gB4Nm3
間桐でとりあえず四国制覇した。娘が生まれたんだが、
あのじーさん、年寄りってレベルじゃなかったようなw
計略が得意だったので姫武将として活躍してるが、人間なんだろうかw


70 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:48:42 ID:TAgglKFF
>>68
俺は使わない人材は使わない城(全て自分の領地に囲まれてる城)に集めて
委任しちゃってるなぁ。
使う精鋭と高政治のやつだけ前線に残してる。

まぁ内政が手付かずなのはよくあるwww

>>69
ちょwww娘wwww
やっぱ姫武将なくそうかな。適当に残しておいたけどいらないような気がしてきた。

71 名前:名無し曰く、:2007/11/23(金) 22:52:15 ID:T7gpg3n1
>>69
300だか500だか忘れたが百歳単位のお爺ちゃんだから、桜同様養子だな
血は繋がってなくても蟲で繋がってるから平気です

72 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 01:15:33 ID:C2qFdFeI
あれだな、昔自分が作った顔グラが混ざってるとなんつーか恥ずいなw
ナンバリングですぐわかってしまうぜw

てかファイエムの顔グラって需要あるのかね?
てっきり無いと思ってお蔵入りしていたぜ

http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_33541.rar.html
パスいつもの
・ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡&暁の女神
一部画質が悪い人もいます、いない人もいます

73 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 04:29:00 ID:m0h6T92b
>>41
NOIRはいい作品だったんだけどな。BGMとEDのフルバージョンは特に神
一番話題になったマドラックスと話題にすらならなかったエルカザドは
序盤からイマイチ盛り上がりに欠けてたりキャラとかストーリーとか散々だった。


74 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 11:01:48 ID:1eJhj/IK
リグルが男ボイスでコーヒー拭いた

75 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 11:06:45 ID:iXlpZ+T6
わぁい

76 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 12:54:42 ID:G9eVQd7h
夢現戦記、クリアしたので一応報告。紅魔館で1580月8月に全国統一で終了
COM勢力はどこも大して伸びなかった。八雲家が東北を取っていたぐらい
九州を最後にしてたけど、その時でも機動六課が隈本まで伸びていた程度で他は1城のみという感じ
COMが伸びなかったせいもあるだろうけど全体的に楽だった
エラー関連は八雲家が取っていた酒田港を攻めてる時に落ちた。時期は失念。スマヌ
何度やっても酒田港を落とした瞬間に落ちるようだったから無視して北上→勧告で支配下に置いた。その後は一度も落ちなかった
・・・ただ、今気付いたけど修正版を落としたはいいけど適用していなかった様子。修正版なら落ちないのかもしれない

77 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 13:04:40 ID:HfiTI+qf
やっと家に帰ってこれた…………。
これから寝る。

>>73
NOIRのBGMは神。
仲間内では結構高評価だったぜ。

>>74
ひょっとしたらそれ、故意でやってたかも。
声は若武者になってたし、性別は女だったしww
直そうかどうかはちょっと検討中。
あんな可愛い子が女の子なわけないじゃないk(ry

>>76
乙〜。
多分それもデリホウライとかその辺が関与している……と信じたい。
違ったら残念っつーことで諦めるわorz

COMの武力はもうちょっと差をつけたほうがいいのかなぁ。


完成版の進行状況は今45%ぐらいで停滞。
とりあえずは>>53の月詠待ち。昨日はそれまでに諸勢力移動しようと思ったがよくわからん。


んじゃ、おやすみ ノシ


78 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 16:48:28 ID:zWRTO4C4
プレッシャー与えられてる
なんてこった
何とかして土日中に完成させなければいけないな

79 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 17:08:27 ID:TaF5DUO7
諸勢力移動は改造スレのほう見ればそんなに難しくないよ。

80 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 19:40:22 ID:HfiTI+qf
起きた。

>>78
月詠の登場キャラクターとステだけもらえれば画像差し替えでなんとかなるんだが……。
確かに上の文だと急かしてるみたいだな。
すまないorz

>>79

Hな俺には理解できなかったんだぜ。
どこをどう弄ればいいのか今一把握できないんだよなぁ……。
検索をどうかければいいのか、とかね。
まぁとりあえずは今の空いた時間でレポートやってる。

81 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 21:56:19 ID:iXlpZ+T6
ちょいと質問
PK中華の武将所属設定削除ってどうやるの?
無印中華の時みたいに右クリックで添加・削除が出てこないんだが・・・

82 名前:51:2007/11/24(土) 22:06:43 ID:E2n9QYLu
>>55
クリア。1584年まで掛った。時間掛けすぎ
無駄に足軽内政騎馬南蛮全コンプとかやってるのに最後まで足軽オンリー

ラスボスは聖王(九州西〜中国)ブリタニア(九州東〜四国)の同盟軍
途中までイイ感じだった日本連合は、ランス&ゼス同盟に
 ランスに攻められる>XPProが譜代の支城を取られる>ゼスがXPProを引き抜き
という極悪連係を喰らってアッサリ滅亡・・・CPUヒドス

えーりん強すぎ。6万が立て籠もる城に兵2万1部隊で突っ込ませても自動で勝っちゃうし
(えーりんではなくフルチューン足軽が強すぎるのかもしれんが)
その分敵に回ってる間、捕獲したときに処断するか迷うはめに
永遠亭が残ってたからマシだったが白玉or八雲に喰われてたらもっと楽しいことにw


誤字報告
ランスの所の復讐ちゃんが複?(読めない)ちゃん、になってる

83 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:38:54 ID:E2n9QYLu
>>81
まずは修改、で武将の設定を弄った後に
一覧上で右クリック>所属設定で
 ・現役武将から単に浪人or未発見にしたい
   >下側の城市設定で[浪人]/[未武将]、[(今居るところの城)] を選んで確定
 ・現役武将を他の軍団、城郭に移したい
   >城市設定で[現任]、[(移動先の城)]を選んで確定

昔の中華だと、削除と添付の2アクションが必要だったのが
単に1アクションで出来るように改善された模様

84 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:50:16 ID:BPWcN2k/
間桐でクリア。ヴァルキルが伸び、、東北では永遠と八雲の対決。
八雲が東北制覇してた。あとランスも珍しく伸びてたなあ。
ライダーの為に騎馬を開発してたが、結局足軽が主力になっちゃった。
足軽封印プレイしようかな。

85 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:52:29 ID:BPWcN2k/
そういえば水軍の技術が全然伸びない。水軍キャラを増やしたほうがいいんかな?
瀬戸の花嫁とか。関船あるだけで有利な状況になるw

86 名前:名無し曰く、:2007/11/24(土) 23:57:59 ID:E2n9QYLu
PKだと輸送がマンドイのと
技術持ってないと調達・製造出来ないのがあって
騎馬とか鉄砲が更に使いづらいんだよなぁ
櫓とか諸勢力でガリガリ削られた分は回復しないし

87 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 00:13:03 ID:NgqbAqHY
>83

サンキュー
じゃ今回は元削除の必要がないんだね
無印のような武将ダブリ現象が起こらないのか少し不安になってたよ

88 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 00:19:15 ID:wUxc7eG2
ちょっと見てないときに新しいシナリオ来たのかな
前スレの最後の方習得できなかったから、正式タイトルやうp先わからなかったし、
まだ調整中みたいなんで、安定版がいつかファイルバンクにでもあがる事を期待して待ってます。
個人的に、ソフトハウスキャラ系とランスが出てるようなので超応援したい


89 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 00:25:37 ID:7RbybNrf
帰宅ー。


>>82
えーりんと幽香が強いのは仕様。
これでも少し弱体化させてるwwww

完成版では色々と用意してるからもうちょいまってくれ。


>>84
思い切って足軽を弱体化させてみるつもり。
これでバランスが取れてればいいんだが……。
俺がデモやると大抵ランスが伸びるんだが何でだろうorz


>>85
それは思った。
とりあえず水軍勢力を2つ作って強化してみたが……。
瀬戸いいね。
一つ勢力余ってるし組み込み検討するわ。

>>86
忍者衆は酷すぎる。
回復しないのも何気にネックだよな。

90 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 00:36:53 ID:f/EA0cTI
>>88
顔グラ ttp://www6.axfc.net/uploader/10/so/S_0593.rar.html
シナリオ修正版 ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_48521.zip.html

無断再うpじゃなくてまだ残ってる分だから・・・教えてあげてもいいよね?

>>89
えーりん強いってのは文句じゃなくて感想だから気にしないでok
個人的には要塞化済のえーりんが籠もる太田城を南から攻める時が
一番脳汁出たんで・・・あそこ国人衆と櫓で固められると1万ぐらい簡単に熔けるw

但し足軽で攻めたからいいけど騎馬や鉄砲とかだと大損だなと

足軽弱体化させるなら、苗刀の攻撃力下げるのはokだけど
守備力は下げないのがイイと思う(代わりに三間槍・十文字槍の守備で調整)
弓鉄砲メインで足軽技術取れない所で盾役がこなせなくなるのは逆にマズいし

91 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 01:00:14 ID:7RbybNrf
>>90
別に問題ナスです。ただバグが発生するのを前提に頑張ってくれw
(修正あてれば平気……だと信じたいが)

足軽はもっと攻撃力低いほうがいいよなぁ……苗刀のせいでかなりバランスが。
とりあえず現在キャラ数680程度まで完成。
残ってる課題も一応挙げておく。


・月詠勢力追加
・ハガレン浪人追加
・マッドラックス浪人追加
・エル・カザド浪人追加
・けよりな浪人or勢力追加(他に勢力ができなければ追加)
・瀬戸の花嫁勢力追加(これは画像から作るのでちょっと時間がかかる)
・ネギま一部追加(俺のお気に入りキャラで画像があるやつのみ)



こっからは出来たらいいなと思うもの

・ガンスリ男キャラ追加
・ARIA男キャラ追加
・スパイラルキャラ追加
・東鳩キャラ追加
・小麦ちゃんキャラ追加


終わったもの
・全体的なバランスの再調整(技術とか、その辺)
・NOIRキャラ追加
・おとぼく勢力追加
・ARIAキャラ追加
・ラグーンキャラ追加
・ドクロちゃんキャラ追加
・ラノベキャラ(キノとか主に電撃)追加
・パンヤキャラ追加
・tacticsキャラ追加
・蟲師キャラ追加(といってもギンコだけだが)
・水軍勢力強化・増加(+3)


まぁ、こんなもんです。

92 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 01:41:02 ID:VoU7QYhF
>>91
乙乙です。なんか読んでるだけで楽しみだ

93 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 02:15:26 ID:LZiwdyNz
>>91
君に贈呈しよう

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_49316.zip.html

瀬戸の花嫁でーーーーーーーーす

月詠はまだまて以上

94 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 02:21:34 ID:7RbybNrf
>>93
おまwwwwナイスタイミングすぎて吹いたwwwww
ありがたく頂いた。丁度今から作る予定だったからかなり手間が省けたぜb

95 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 02:29:49 ID:LZiwdyNz
ttp://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_37270.zip.html

貼り忘れたノワールの二人と
ネギま軍団
入るんだったら取ってください

96 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 06:22:33 ID:6whzYQlh
| ゜∀゜)ダレモイナイ・・・・えーりんえーりんスルナライマノウチ・・・・


| ゜∀゜)。彡゜えーりんえーりん!!!

97 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 06:28:19 ID:LZiwdyNz
>>おりやす
えーりんえーりん

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_49348.zip.html
月詠能力表一応完成独断偏見偏り趣味思考で考えたものです

画像は白黒しかできないので入れてませぬ
漫画にしかいないキャラも入れておるよ

98 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 06:56:55 ID:3A0buAZR
18です、件の らが適任ね 等の台詞に付いてですが
21さんの書かれた通りで推奨されていたのは
ハルヒではなくキョンでした・・・w

後追加一点、同SOS団勢力、小泉 樹 ですが
樹の後に半角スペースが入っている様子です
細かくてお気に障ったら申し訳ありませぬ@@;

96>>えーりん!えーりん!!

99 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 10:20:51 ID:jTzJX+Jd
そういえばEDで「 (空欄)家が滅亡した時の事を覚えておるか?」みたいな台詞が出て吹いたな
どこだよってw 当主が斬られて姓が無いキャラが継いだ所なんだろうけど

100 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 10:30:01 ID:EM4legGy
そういやここで格ゲーキャラってうpられた事あったっけ?

101 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 10:32:09 ID:7RbybNrf
>>97
乙。
画像と能力表、いただいた。
アニメのデータはあるから画像はそれでなんとかするよ。

>>98
よかったよかった。
スペース入ってるのは他にもいっぱいあるかもなぁ。
名前とかWikiからコピペしてきたやつ多いし。

>>99
まぁ、そのへんはしょうがないと思って諦めてくれwwww


102 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 10:46:18 ID:gX84yAKq
>>80
施設の引越しをするにはまず既存の建物の建築番号でねこまんまで検索して
比較的引っかかる数が少ない番号があったらしらみつぶしに見てれば
それっぽい番号の羅列が見つかるから、あとはそこから先頭アドレスを計算して
地図を参照しながら目当てのセルの地形の種類と建物番号を変えていくだけ。

103 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 11:30:52 ID:gD3XPyo3
>>91
すごく・・・wktkです

104 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 13:03:13 ID:7RbybNrf
>>100
格ゲーキャラはあんまり見かけないな。

>>102
ようやく、おそらくの場所がわかって修正したんだが、保存の仕方がよくわからん。
数値弄って猫飯で更新・確認ではちゃんと数値変わったのに、中華の方だとF5
押しても数値そのまま。
んで、また猫飯で数値確認してみると元に戻ってるorz

無限ループ怖い。

105 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 13:09:50 ID:VRl14ApW
多分他の場所が変わってたりとか
更新がうまく言ってなかったとか
ゲームで見てみたら一応変わっているとかじゃないですか

106 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 14:30:00 ID:72sRBw2y
>>104
無限ループって怖くね?

107 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 15:50:50 ID:gX84yAKq
>>104
セル情報は中華では確認できないから、変更したら中華でシナリオ保存して
ゲームで見てみないと。

108 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 18:35:49 ID:72sRBw2y
やっとうたわれ全話見終わった。
お前らの改造シナリオは俺の財布を破滅させる気か

109 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 19:39:38 ID:vTqsznTv
うたわれはむしろ原作PCゲームだけでアニメはいらん
適度なギャグ混じりのPCゲームの雰囲気こそが良い


ああでもアニメ本編は難でもラジオは可
オボロゲスト時のドリグラとかさあや来襲回とか咽た

110 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 20:29:32 ID:LJB3R1nY
うたわれは葉鍵板じゃけっこう叩かれてたりするからなあ
クソゲーって呼ばれたりして

111 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 22:18:53 ID:zlKdUlCU
>>91
はぴねすは?ねえはぴねすは?というか準にゃ・・・はともかく杏璃は!?

とにかく期待して待ってますわー

112 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 22:34:36 ID:NgqbAqHY
>>110
うたわれは話はいいんだけど戦闘とか微妙だからなぁ

113 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 22:37:19 ID:jxBnYZT1
その話がいいのもトゥスクル建国まで
あとは超設定厨展開キモオタ媚びキャラの蛇足ストーリー

114 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 22:44:14 ID:SN7BX09A
そこまでボロクソってわけでもないが
建国までの展開が良すぎて後微妙なのは確かだな

115 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 23:14:47 ID:7RbybNrf
>>112
勢力としての参加はないけど、浪人として10人ぐらい入れました。
とりあえず新規勢力は

・月詠
・ネギま
・おとぼく
・瀬戸

の4つで安定。
水軍勢力を増やしたら、竜骨までいくところもでてきたw
その他技術変更したところもしばしば。

完成度はまだ50%。ようやく帰ってきたところなので。
とりあえずこれから勢力合併・追加を開始するから、
完成の目処としては月曜の夜〜火曜ぐらいかも。

116 名前:115:2007/11/25(日) 23:18:16 ID:7RbybNrf
安価ミスorz
>>111です。

117 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 23:37:28 ID:fMdMivNx
Gの革新の顔グラをさがしてるのですが
どなたかうpしてくれませんか?

118 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 23:43:33 ID:gD3XPyo3
>>115
ネギま、おとボクktkr!
これは間違いなく期待できる(^o^)

119 名前:名無し曰く、:2007/11/25(日) 23:48:24 ID:lDgC+kln
俺にはキーワードが「G」だけじゃ何かわかんないよ
とりあえず俺の中の「G」をあげてみた
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_49533.rar.html
パスはいつもの

120 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 00:08:13 ID:ugrhB3IF
>>119
うぽつ これで革新がまた楽しくなりそうだ

121 名前:117:2007/11/26(月) 00:34:58 ID:j6e5ZEM8
>>119
こ、これはこれでありがとうございまする。
「Gの革新」はノブヤボ専科のシナリオUP板にあるガンダム系の
シナリオのことにございまする。


122 名前:117:2007/11/26(月) 00:37:43 ID:j6e5ZEM8
追記
ノブヤボ専科より「Gの革新」のシナリオをDLしたのですが
顔グラのファイルがすでにUP先から消えていたのです。
なので、お持ちの方がいたら再UPしていただけるとありがき幸せ。

123 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 01:31:50 ID:uVCqpp5x
>>115
期待してます!


まだ一周もクリアできてないけどorz

124 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 06:21:37 ID:4exDJISK
>>115に言いたい事があるわ
完成度50%なのに月曜の夜〜火曜って
どんだけつくるの早いんじゃ
やる気と気合が満ち満ちてるんだろうな

俺にはもうそんな力ないわ
一日の数分しかシナリオ製作に使ってないわ
いいなあやる気があって俺も出してえわ

125 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 07:46:40 ID:1mDT+GIP
瀬戸の花嫁追加(不知火明乃、委員長、巻)
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_49603.rar.html
パスいつもの

巻は前回やっつけすぎだったんでジャケ画像にした
あ、男画像作るのは思いっきり忘れてた_| ̄|○

126 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 16:32:28 ID:AuFBEq+b
ねぎま以外見ていったいないな

どこでそんなアニメやってるの?

127 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 17:14:26 ID:tvOF7gft
>>115
焦らず頑張ってくれ。
期待してる。

>>126
日本語でおk。
瀬戸は今年の4月ぐらいから、乙女はお姉さまに恋してるは去年の10月だったかな。
月詠はかなり昔。
全部深夜だ。

128 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 18:41:02 ID:v0zt632f
>>126
日本語でおk

それにしてもおとボクへのwktkがとまりません(^o^)

129 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 18:45:54 ID:uVCqpp5x
中華の配偶設定って女同士でもできるのか。
思わずなのはさんをフェイトの夫武将にしてしまった。

130 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 18:47:50 ID:IA0Rb93Y
え、逆だろ?

131 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 19:06:00 ID:BHYyC7tj
はやてちゃんが戦死なさいました・・・・

132 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 19:07:40 ID:Gk/o9kza
>>131
わ か っ た か ら sageろ

133 名前:hage:2007/11/26(月) 21:27:39 ID:ugrhB3IF
つかさちゃんが討死なさいました・・・

134 名前:115:2007/11/26(月) 22:45:36 ID:IPiPH8UM
大体できてきた。今80%ぐらい。
サウンドファイルっているのかな……、作るのかなり面倒なんだが。

これはそのうちでもいい?


135 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 22:50:32 ID:qr/k0+xy
>>134
そのうちでいいよ。面倒なら作らなくても個人的には大丈夫

136 名前:名無し曰く、:2007/11/26(月) 23:12:11 ID:jKlpVAr9
>>134
乙カレーです
音楽は気が向いた時にでも作ってもらえればOKです。
俺も特になくても気にしないし
それにしてもペース速いなww

137 名前:115:2007/11/26(月) 23:48:49 ID:IPiPH8UM
>>135-136
そう言ってもらえると助かる。
んじゃ、武将追加はこんぐらいにして調整に入るわ。
またこの後に武将追加するかもしれないけど、ひとまずはこれで完成で。
追加武将は新たに104人です。

ペース速いのはいろんなところでパソコン開いては弄ってるから。
家ではあんまり弄ってないのよね。

138 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 01:11:35 ID:uzL4NSUl
紅魔館クリアカキコ
特にバグも無く楽しめました。伸びてたのは永遠・魔界・八雲
その他は城3つ以下が多かった。
PKの仕様だからどうにもならないけど(弄れば契約期間延長できる?)後方の忍者衆
の契約更新が物凄く面倒臭いな
あと固有戦術持ちもうちょっと欲しいと思った。せっかく諸勢力があるのだし。


139 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 03:13:57 ID:tB3iN6wJ
| ゜∀゜)ダレモイナイ・・・・えーりんえーりんスルナライマノウチ・・・・


| ゜∀゜)。彡゜えーりんえーりん!!!

140 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 03:18:33 ID:uzL4NSUl
|;;::|∧::::... / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:;;:|Д゚;)< ミテイルヨ・・・
|::;;|::U .:::...\______
|::;:|;;;|:::.::::::.:...
|:;::|::U.:::::.::::::::::...

141 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 03:21:48 ID:tB3iN6wJ
おぉ、誰かいたのか。
んじゃ、一応完成したのでこれからアップしようと思います(by>>115

142 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 03:27:46 ID:uzL4NSUl
危うく次のシナリオ始める所だったぜ
wkwktktk

143 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 03:34:56 ID:tB3iN6wJ
http://www9.axfc.net/uploader/9/so/P_29675.zip.html

アップロード完了しました。
パスはいつもの。

誰か機動できたら(グラフィックとか合ってるのが確認できたら)
一応レス残して置いてくださいな。

んじゃ、明日早いので寝ます。

144 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 04:03:05 ID:ls96X8+G
あれ、顔グラ変わらない…

145 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 04:10:58 ID:MZctjZlL
>>143
うひゃー寝ようと思ってたらキテター
導入>起動>勢力選択>保存、まではちゃんと出来た
どのシナリオからやるか迷うけど・・・
とりあえず動作確認として無印からやるつもり
最初に作ったベースが無印だと思うのでデバッグはそれでやるべきかなと

幾つかレスした点や要望がちゃんと反映されてる、thx


>>144
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/pages/53.html
これは確認した?

146 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 05:13:49 ID:XC/NtxPl
>>143
ありがたやありがたや

147 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 05:26:59 ID:4tjP19oD
>>143
キタ――(゚∀゚)――!!
乙です!

148 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 09:23:59 ID:EtJMNNF7
>>143
遅くまでありがとうございます
早速DL致しました
とりあえず、なのは勢強化シナリオでやろうと思っています
冥王様テラオソロシス(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル

149 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 09:33:19 ID:ls96X8+G
>>145
サンクス!!
それにしてもバランスよくてタノシス

150 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 10:24:04 ID:AMw1JZuv
超乙
シャナのUGはバルマスケにいたほうがいいような

151 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 10:39:54 ID:h1t7mbps
オススメの一国強化、なのはを強化にしてゼロでスタート。
一年ちょっとくらいでこっちに攻めてくるのを確認して再スタート。
最初の冬に、もう隣まできてるwww しかも二面作戦でwww
無www理www

152 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 10:48:44 ID:dv+SbWR1
なのはさん流軍備を用いたお話方法

153 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 11:54:47 ID:JubOLU34
ウインドウズにMEタンも入れてください(ノ_・、)グスン
へっぽこでもいいんです

154 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 12:46:25 ID:3SxtN0G7
>>143、かなりの数の顔グラがバグってんだが俺だけか?
最初の勢力選択で武将の綱目パッと見ただけでもずれてる

・ジンの顔が神奈子
・ブラッドの顔が霖之助
・マイトの顔が幸村
・ユメの顔が幸村父
・烈震の顔がムント
・ハルヒの顔がシルヴィオ
・かなみの顔が中国
・真紅の顔がウルト

155 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 13:13:08 ID:MZctjZlL
>>154
うちではそんなことは無いが
つっても無印シナリオしか試してないが
どのシナリオか書かないと作者も困るんじゃね

とりあえずちゃんと顔グラ上書きした?

156 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 14:44:16 ID:h1t7mbps
>>155
普通にこのスレを読んでたらならんだろ。ほっとけ

157 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 16:24:53 ID:spKdf7+e
>>154
あるものが邪魔をしているから削除なさい

158 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 16:39:13 ID:YrvJv3vV
通常戦法を変える以外に固有戦法の数を増やす、もしくは系統を変化させる事って出来る?

159 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 17:46:51 ID:spKdf7+e
>>158
それやったら
不具合が出たという報告が
無印版であります

160 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 18:41:00 ID:YrvJv3vV
あんがと。
仕方ない、どうせ通常の3つ目はあんま使い道ないしそれ固有にするわ。

161 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 18:47:57 ID:MjKUoPnH
固有先方の数はたしか決められていてそれ以上増やすと
落ちるとか
通常戦法を固有に変えても固有の数が変わるので落ちますよ

162 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 18:52:50 ID:YrvJv3vV
マ ジ か よ
少なくとも同士討の枠だけは絶対固有にしたかったのに…
ちょっと気力が減ってきた。

163 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 19:01:11 ID:MjKUoPnH
その場合はほかの固有戦法を通常にしてから
同士討を固有にすると大丈夫です(無印版情報古いためPKではどうなるかわからん)

それにしてもやっとPK手に入ったでも
お急ぎ便意味ねえ頼んでも
前と同じ時間かかるし関東方面しか意味ないんじゃないか
金がもったいなかったよ

164 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 19:04:59 ID:yTvo8RJh
戦法を覚えるのに必要な熟練度を1000より大きく設定できたっけ
できるなら、最初から覚えてる奴以外使えない
擬似固有戦法みたいになりそうだけど

165 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 19:07:42 ID:MjKUoPnH
できるよ
そうやれば誰も覚えずに(たしか)最初から持っているやつだけしか
使えない状態にできまする

166 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 19:24:54 ID:yTvo8RJh
横から湧いてきた奴にも答えてくれるとは。サンクス。

167 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 20:01:50 ID:YrvJv3vV
それはいい情報。
十分好きにやれそうだ。

168 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 20:58:30 ID:uzL4NSUl
>>162
気合よー☆

169 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 21:08:14 ID:MjKUoPnH
>>168
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .  
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :  
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 気合よー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : : 
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : : : 
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ‐- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/

170 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 21:24:59 ID:xYQOzMpP
なんか富竹が増えてとまったwwwwwww
探索でザクザクでてきてクソワロスwwwwwwwww

171 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 21:53:09 ID:MZctjZlL
>>170
何年にどの勢力でどこで探索したのか情報ヨロ(場所は多分岩付城だと思うが)
試しに雛見沢御三家で初期スタート>探索連発しても増殖しなかったし

172 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:07:16 ID:tB3iN6wJ
>>170

ぁ、どうも。作者です。
早速致命的なエラーが出たようで……。
一応自分でも確認してみましたが、増殖しませんでした。
開始勢力とどこで探索したか教えてもらえますか?

2回くらいデモやって落ちなかったから大丈夫だと思ったんだけどなぁ。

173 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:10:06 ID:OLp33HnS
PK中華で増殖するのってどういう場合なんだろ?

174 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:11:45 ID:XFzw0f5W
ワラワラ出てきたのが富竹ってのが笑えるなw

175 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:13:16 ID:tB3iN6wJ
あってるかどうかはわからないけど、多分城市設定。
未武将じゃなくて現任にしてるとか、未武将だけど所在位置と城市設定が違うとか・・・
多分そんなんじゃないかな。

176 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:18:30 ID:MZctjZlL
試しにプレイしてる初級雛見沢御三家
探索と募兵、城補修以外の内政一切してない上、一度疫病が直撃
魔王と学園が連チャンで攻め込んできたのに1560/09まで余裕で生きてるw
流石は初級
人材は初年度から一切見つからんようになったが

武将の死亡年とかの問題?かと思ったけど
1555死亡の武将も見つかるし、寿命無しだと全然参照されてないみたいだな

177 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:23:53 ID:uzL4NSUl
富竹増殖吹いたw

ところで気になってたんだけどアイスフレームって略すとしたらIフレームじゃないか?
その上エリザベスがリーダーになってるけど、そうなるとネオペンタゴンになるわけで


178 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:29:16 ID:MZctjZlL
それはそれとしてCPU竜の巣とSAFEが築城に走ってる
両者とも三層天守まで開発済で、竜の巣に至っては現在石垣開発中
肝心の騎馬足軽は牧場・金砕棒以外無し
武将見ると築城適性持ちが一番多くなっちゃってるからか
意図的なものなら良いんだが

179 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:30:28 ID:tB3iN6wJ
>>176
一応中身も確認してみたけど、ちゃんと位置は御三家になってた。
そこで探索して増殖しなければ増殖しないはずなんだが……他になった人がいたら教えて。
いなかったらPKには魔物が潜んでいるで済ましちゃダメかなorz

自分のところで確認できない以上どうにも……。

死亡年数は関係ないっぽいです。

>>177
そうなるなぁw
諸勢力は一回設定してから弄ってない。
エリザベスは画像持ってたけどおじちゃんのはなかったんです。

修正した方がいい?
とりあえず次の修正まではそのままでいこうと思ってるが・・・。

180 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:32:39 ID:tB3iN6wJ
>>178
SAFEは意図的に築城に変えました。
竜の巣はデモだと半々くらいの確率で築城か騎馬かわかれるようになった。
多分人材探索で築城関係に強いのが加わるとそっちに走るんだと思われる。
まぁ、巣作りドラゴンだし築城でもいいなぁ、というのが本音。

181 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:34:23 ID:uzL4NSUl
>>179
脳内変換するからマッタリでおkよ
死なない程度に頑張ってね

182 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:42:21 ID:MZctjZlL
魔界三月連合軍に包囲されて士気オチでオワタ。享年1562/04
流石に見てるだけプレイだと回避しようがないなw
途中で三月が永遠亭に攻められて撤退したんで生き残れるかと思ったんだが

>>180
成る程、穴熊勢力な訳ですな
最終的には二の丸開発まで掛ってたw
築城Sは2人しか居なかったんでここから騎馬に行くんだろうな

183 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:48:48 ID:xYQOzMpP
>>171
無印バカルテットで初めて1570年ぐらいの岩付城で探索してたらいっぱい出てきた。

60年あたりのデータで始めて追いついたけど今度は発生しないし、こっちの問題かもわからんね

184 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:52:54 ID:tB3iN6wJ
>>182
築城勢力が多いとそれだけ攻めにくくなるから個人的には好きなんだよね。
今日から4国強化でやってたらゆかりんがとんでもなく強くなってきた……。
鉄鋼船+竜骨とか海オワタ。

>>183
そうだと嬉しい。切に嬉しい。
まぁ、また発生したら悲しいだろうが教えてくれぇ。

185 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 22:57:37 ID:MZctjZlL
>>183
成る程ありがとう

プレイ検証する前にデータ見て、富竹は1562死亡になってるから
1563以降に探索したんかなー、と、当たりを付けてたんだが
データ上1555に死んでる入江が1557に普通に見つかるから無関係なんだよなぁ

うむ、しょうがない。自分も普通のプレイに戻るか
何時落ちるか怖いけど落ちたら落ちたで検証の材料が増えるし

186 名前:名無し曰く、:2007/11/27(火) 23:56:25 ID:itNmayMe
バカルテット毎回真っ先に滅びる、チルノ補正はいずこに
格付Cたからしょうがないか

187 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 01:04:13 ID:8B1LnqQp
>>179
どっちのおじちゃんか解らないから両方入れといた。パスはいつもの
http://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_37415.zip.html

188 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 08:23:03 ID:v68uQygg
準にゃんが女の子になってる

189 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 08:41:44 ID:adYQLGf4
あんなに可愛い子が女の子のはずがない

190 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 10:01:15 ID:uoq12VSP
お前とはマブダチになれそうだよ

191 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 11:58:49 ID:BxSKIUhh
一騎打ちシステムがないのでそろそろ三国志9に戻ろうかと思ってるんですが、どう思いますか?

192 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 13:27:05 ID:wYTuFasz
>>191
あげんな。
すれ違い乙。

193 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 14:39:25 ID:BxSKIUhh
>>192
どーもサーセンwwwwww(^^;)ゞ

194 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 14:40:30 ID:UT9tQnyr
もう、PKがでて3ヶ月近くたつんだが
新作シナリオマダー?

顔倉ばっかもう良いよ
シナリオ作ってよ

195 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 16:29:24 ID:r6dlApnF
>>194
お前はどこを見てるんだ?

196 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 16:39:56 ID:uVnnjqFC
>>194
つ、釣られないんだからね(;><)

197 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 16:46:27 ID:9UciBkz0
もう、PKがでて3ヶ月近くたつんだが
無印シナリオマダー?

顔倉ばっかもう良いよ
シナリオ作ってよ


198 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 16:46:47 ID:8B1LnqQp
爆釣でおじゃる!爆釣でおじゃる!

199 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 17:04:50 ID:QBeJkl/9
そろそろ無印のシナリオがほしいです><

200 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 17:13:44 ID:fEfl2u49
>>199
自分で作ればー

201 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 19:48:41 ID:8B1LnqQp
4国強化停戦博霊

1回目。魔法の森と同盟成功するも探索しても探索してもエルカザドが沸いて金山・銀山が来ない
SOS団に攻めようとするも稲葉山の国人衆をヘルマンと鷲峰間違えて選んでリセット

2回目。初回金山・銀山の好スタート。魔法の森と同盟成功。エルカザド勢も流れずに登用。
SOS団で停戦無視してそのまま城攻め。城壁半分まで削ったら竜の巣の勧告が\(^o^)/

横取り勧告決まると本当にイラっと来るな

202 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 20:14:47 ID:eaeL8GlW
>>201
港取り考えて富山>七尾と攻めた方がいいんじゃね?
北陸を早めに平らげないとランスが西から竜の巣が春日山方面から来るだろうし

203 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 20:21:12 ID:8B1LnqQp
>>202
鉄砲6000丁が怖くて攻められなかったんだ・・・
兵数も結構厳しいしなぁ。兵舎作りまくって再チャレンジしてみるか

204 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 20:35:16 ID:iPy1gYOw
>>201
俺は停戦なし博麗でやっとこさクリアした。
セーブロード・同盟なしでやろうと思ったけど流石に挫折。
ランス40万と八雲60万に囲まれて武将数も相手の半分ぐらいとどうしようか
と思ったが、弓でひたすらに撃破+譜代落ち&捕虜になった武将を登用しまくり
でどうにかなった。
序盤は防衛の鉄砲強って感じで後半は弓最強。
こっちは相手の戦法ガードできるのに対してこっちのは通る通る。
夢想撃からの3連で相手の部隊100%崩壊とかwwwww


ただあれだな。
停戦なしだとおそろしく厳しいような気がする。
停戦ありだと4国から離れたところを攻め落としていかないと勧告の嵐。

そして忍者衆がうざすぎる。
とりあえずバグらしいバグは起こらなかった。

205 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 20:51:00 ID:8B1LnqQp
東北地方が物凄くマゾって事か

206 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 21:38:45 ID:iPy1gYOw
鉄砲槽とある程度の兵力があればなんとかならない気もしない。
もちろん停戦ありならの話だが。
停戦なしだと隣接国は瞬殺されるから困るwww

207 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 21:55:52 ID:uVnnjqFC
みんな4国強化でやってるんだな
おれはなのは強化でやってるんだが
永遠亭でまったりプレイしてたら、いつの間にか機動六課が西日本制圧してしまった
兵力差80万・・・・・
たすけてえーりん。゚(゚´Д`゚)゚。

208 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 22:37:49 ID:eaeL8GlW
>>204
弓はまだまだ強いのか。足軽は順調に弱体化
早く最終奥義軍太鼓取りてー、と思っても
売りに来る書物が騎馬騎馬鉄砲内政〜で足軽が滅多に来ねえ、運悪ぃw

>>203
富山城の人材を全て確保したいなら早めが良いかと
博麗スタートじゃないから比較にならんが
4万に籠もられた富山城を足軽オンリーで落とすのに
兵9万以上突っ込んで2万残らなかった(負傷兵は5万ぐらい残ったが)
同盟組んじゃったら5年後にはそれぐらい敵兵が溜まってそうだし

と、単に落とすだけなら被害抑えられるんだが
落城時に出てた部隊は逃亡扱い&怨みフラグ付になるのがイヤで
ゆっくりゆっくり城の兵数減らして全部隊を戻させてから落城
当然二段撃とか喰らいまくりで2部隊ぐらい壊滅させられますた
この点、敵部隊を直接ポイント出来る弓ならまだマシかと

209 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 22:45:39 ID:iPy1gYOw
>>208
まぁ、東方弓勢力補正ってのもあったからかもわからん。
とりあえず射程は1減っただけで大分丁度よくなってる。
それでも長いといえば長いが、近づかれると終わる事を考えればwwwww

俺なんてずっと霊夢は戦に駆り出してたから滅多に売り物を買えなかったよorz

足軽は確かに丁度よくなったな。
とりあえずチート並の攻撃力が軽くなっただけでも。
鉄砲や騎馬の需要が増える増える。

210 名前:名無し曰く、:2007/11/28(水) 23:48:08 ID:Qpx9fJRl
俺もなのは強化でやってるけど、なのはさんマジ自重。舞台が蒸発するw
しかしPUKは諸勢力要らないなぁ…。うざい以外のなにものでもない。

211 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 00:28:21 ID:Z8XUQug3
毎度どうも、夢現作者です。

なのはさんはぶっちゃけクリアできるかわからねぇwww
一応東北〜関東でやる事を前提に作ったので、蝦夷の方まで完全に支配
してないと多分無理じゃないかな。
要塞化して待ち構えるぐらいしか方法が……。

4国の方については近くでやる場合停戦ないと無理ね。
関東でやると100%挟まれるので頑張ってくださいw
もうちょっとこうして欲しいとかあったら教えてくれ。
最終修正は多分加えるから。

富竹増殖以外(あるいは富竹増殖でも)バグあった人、いるのかな?
いたら面倒だろうが教えてくれー。

諸勢力は……まぁ、武力で制圧するのが一番だよ。
ある程度兵力増えたら、簡単に制圧できると思うから。

212 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 01:04:39 ID:iJH3wbvo
1国強化パターンの場合
初期兵糧800万ってのが大きすぎるんじゃないだろうか
ぶっちゃけ内政一切無し&落とした国は焼け野原のまま放置でも
全国統一してお釣りが来る分量
CPUは収支バランスなんか頭にないイタ公思考だし

個人で中華で弄ればいい話だし
クリア出来ないことが前提ならいいんだけど
作者さんの提示したい物がこうなのかと気になるので


>>210
余計かもしれないがアドバイス
諸勢力は拠点本体を殴れば簡単に落ちる
わらわら出てくる部隊に惑わされるが、実は拠点はかなり柔らかい
拠点が落ちた時点で諸勢力部隊は無効化、なので相手にしないこと
#方針で敵接近時:無視、にしておくこと

険悪な諸勢力2つと同時に協定するなら
遠くて殴りにいけない方を物で協定してから近い方を攻め落とすとかね

ウザイだけのシステムに近いなというのは同意

213 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 01:10:12 ID:71FcrgbB
バグは今のとこ無いけど何人か名前間違っていたのを確認


214 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 01:10:38 ID:Z8XUQug3
>>212
東境の人の御三家が兵糧800万だったから、それと同じにしてみたんだ。
ぶっちゃけ検証はしてなかったから多いのか少ないのかわからなかったし。

半分以下に減らしてみるかなぁ……、まぁ中華弄れる人は自分で好みの量にしてくださいw
ただ兵糧の量変えればいいだけなので中華触った事無い人も簡単です。

なのはさんはぶっちゃけネタ。
武力160で固有鉄砲使われたら死なざるを得ない。

何かネタあったらどっかしら強化したシナリオ作るよ。
今回作ったやつは大半ネタなので。

215 名前:201:2007/11/29(木) 01:15:09 ID:0Aq1ewqc
アク禁喰らってPCから書けなく…
さよなら皆、草葉の影からうp主達を応援してるお…

216 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 06:47:25 ID:k6IqxacU
まだ途中だけど、なのはは水軍が弱いからまだいける。
こっち安宅であっち小早なので、溶ける溶けるw
でも陸路から来られると怖い

217 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 07:55:32 ID:XcHus27T
謙信みたいなものか
あれも水の上ではただのゴミだしな。軍神(笑)

218 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 10:25:12 ID:+g4ccnLj
俺の鉄甲船がうなりをあげるぜ

219 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 10:37:36 ID:MWyKSZ5N
4国強化で黒の騎士団が九州統一しやがった
なのは米切れで動けず主力が四国で孤立してた

220 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 10:38:11 ID:GwowVGlG
見事な小早だ

221 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 15:34:25 ID:CnFH2a5N
http://www8.axfc.net/uploader/17/so/H_37485.rar.html
・ハヤテのごとく!(前スレの675から非戦闘員何人か追加、675のファイルはsakuった)
・戦国BASARA 外伝発売記念

パスはいつもの
たまにはブルァアア!な信長をやってる

222 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 16:28:46 ID:i6yylBTo
>>221なんか掛け声聞いたら
濃すぎるおやじばかりを集めた国を操作したくなったよ

223 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 18:24:28 ID:pIMrUJz3
久しく来てなかったら東方系な新作来てて嬉しい限り
まだろくにやってないがとりあえず誤字報告
・仮装舞踏会の「仮」が変
・同勢力の【誤】ダンダルリオン → 【正】ダンタリオン

あとアニメ絵は個人的に難なので、仮装舞踏会(+α)顔グラ・小説挿絵版を即席で作った
良ければ使ってください
ttp://1rg.org/up/1193.zip.html
折り目や字交じりのもあるが白黒は無い
もし需要があれば、フレイムヘイズのアニメ絵な奴らのも作る予定

224 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 18:53:18 ID:lvbtuIlX
ギャルゲー、エロゲー、萌えアニメグラばかりだなここは

まったくネタが無い

225 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 18:58:13 ID:53+qhWrD
>>224
お前には期待してるぞ

226 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 19:20:37 ID:U2wqLA2+
>>224

そういう批判はだな
自前のネタを見せてから言ってくれ

227 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 19:23:23 ID:OaDVxOij
本家信長自体キャラゲーで似たようなもんじゃん

228 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 19:26:09 ID:Rw5D6nnV
供給と需要がある物が存在してるだけで。
悲しいけど、こういう世界なんだよ。

229 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 19:28:53 ID:k6IqxacU
トリステイン王国で、なのは強化停戦無しクリアー。
いきなり落ちる、とかも無く、最後までプレイできました。
九州スタートは無理だったが、近畿ならなんとか。
四国からでも、上手い人はいけるかな?と無責任な発言しておく。
どの国が伸びた、ってのはあまり印象が無いんだが、運営が楽になった
時は、ヴァルキル、龍の巣、魔界、永遠、トゥスクルが三国以上だった。
さて、次は気楽に他国強化でクンネカムンで楽しもうかな。

230 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 21:11:52 ID:OphRJqQb
なのは強化でトリステインってまったく同じのやってる人いたか。
俺はなのはさん+αに櫓で固めた10万の城を一瞬で落とされました…。
一撃で1万の兵力が消し飛ぶ魔王砲は狂ってる。5000位の兵力で迎撃出してみたら出撃した瞬間に蒸発したしw

もう一回最初からやり直してくるわ

231 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 21:48:39 ID:g0OvCY59
ねんがんのはやての斬首

クッソ大名1人だけ逃げやがった

232 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 21:50:17 ID:k6IqxacU
技が発動すれば、連鎖して2万くらい飛ぶからなあ

233 名前:夢現作者:2007/11/29(木) 22:57:06 ID:Z8XUQug3
>>221
>>223
顔グラ、ありがたく頂いた。シャナの画像はマジで嬉しいわwwww

>>229
おぉ、クリア乙。
よくクリアできたなぁ……あの理不尽設定を。
他の国も伸びるようにしたほうがいい?

>>230
ドンマイ。普通はそうだと思うよwwww


っつーか課題たまっててスレ見るぐらいならできるが当分弄れないorz
スマソ。

234 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 23:22:22 ID:k6IqxacU
>>233
水軍が安宅くらいまであれば、理不尽設定だと思うw
他の国が伸びるようにするって事は、もう一カ国強いのを追加って事?
同じくらいじゃなく、ある程度強化した国を追加かな?
マゾ仕様って事で追加しておくのもいいかも。
今のやつで十分楽しめるから、課題をがんばってくれw

235 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 23:41:27 ID:Ja4FMuVB
今回の新作はStS嫌いな俺には敵に回して処断しまくれる所がいいな。
A’sまでの勢力を出して、未来からの侵略を食い止める逆トランクス状態。


236 名前:名無し曰く、:2007/11/29(木) 23:47:24 ID:4wkkTRia
4国強化の霊夢プレイはきついな
富山に攻めたら返り討ちにあうし
かと言ってSOS団はせっかく落とせそうになっても
竜の巣の降伏勧告受けるし
ヘボプレイヤーの俺には無理だぽ

237 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 06:57:03 ID:RHQqColf
>>235
気が合うな
俺も捕らえたり制圧したら即スパーンとやっちゃうわ
まるで三期の糞っぷりの鬱憤を晴らすが如く

238 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 09:17:29 ID:OIkyI9Ds
>>231
>>235
俺もSTS嫌いだけど、どんなに魔王様が劣化しようとも萌えキャラ斬るなんて許されないよ




男はすぐ処断だが

239 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 09:35:53 ID:0BXaWW19
俺も男は見かけたら切る

240 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 09:38:42 ID:ihG518su
>>236
>>202で富山攻めれと書いたが自分でも試してみた

4ヶ国強化停戦有り上級、討死無し以外はデフォ設定
 ・同盟は組まない
 ・技術は一切取らない(強弓の学舎12は遠すぎる)。初期の軽弓だけで頑張る
 ・探索1回目で金山が出なければリセット(のつもりだったが1回で出た)
  その後出てくる人材は相性悪いのばかりで泣く泣く加増しまくり
 ・開始直後にリリーB辺りを富山境界線に騎馬1で待機させ偽報縛り
  (定期的に派遣キャラを入れ替えて士気を保つ)
 ・町並みは農村x2を西端>武家町を南側(SOS団側)>農村x1を城の北に
 ・とにかく兵舎から建てる、合間に市と、畑は後回し
 ・最終的に兵舎11忍5工匠1櫓3〜4(SOS側)、後は市と畑で埋める

これで開始翌年春には兵2万弱、富山は初期状態と変わらない状態に持って行けた
夏にもう1回だけ募兵(民忠ギリギリで)して7月に弓兵1万x2部隊で出撃
城に兵2000しか残らないので、今度はSOS団側に騎馬1を派遣して攻め気を逸らす
鉄砲は迎撃部隊で出てきたのを叩き攻城戦へ、何とか10月頭に落城
他の国は内政で手一杯で横取りには来なかった

#で・・翌年1月辺りで金欠に陥ったので中断、米も殆ど無いし
#加増しまくったのも有るが、偽報縛りで富山の開発が全然進んでないのも一因(自業自得)
#落城直後のデータからやり直すか

富山は町並み8つも建てられる上に水田も作れるんで
軌道に乗りさえすれば後は楽でしょう、多分

241 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 10:15:35 ID:FyjcY5Qn
>>224
そういう事は
このスレのお題を見てから出直してくれないかな…

242 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 10:21:18 ID:RHQqColf
>>241
そっくりそのままお返しする

タイトルが見えないのは君だ

243 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 10:30:54 ID:uvnEMZMr
流れがいやなら自分でネタシナリオ作って変えろ
それすら出来ないなら黙ってろ

244 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 12:00:09 ID:uEaXdWb5
勢力紹介の一文に釣られたクチは多いはず。
同盟ありなら国人と組み、同数で12kの足軽で何とかなった。

245 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 12:20:43 ID:RHQqColf
>>243
もっとやんわり言いなさいな
ピリピリすればするほど荒れるよ

246 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 16:58:05 ID:lIZ+/9S0
俺が今ネタシナリオ作ってるから待ってろよ

>>238-239
ランスみたいだよ

247 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 17:53:22 ID:kDUOqFw8
たしかにStSなんて無かったと叫びたいが、しかしなのはさんを処断することなんてできない。

248 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 18:05:49 ID:lIZ+/9S0
>>224
というか今思ったんだが
ネタ出てるジャン
windowsとか
陰陽師とか
ネタだろあれ十分に

249 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 18:35:16 ID:leHAQUPg
>>221
うは、急ぎすぎて何人か武将抜けてた。
外伝の松永久秀追加しとくから許してくれ
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_50717.rar.html
・戦国BASARA
パスはいつもの

250 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 19:07:52 ID:Gk3hi/LU
>>248
そういうのじゃなくて
セガールとか教皇様とかそういった奴のことを
求めてるんじゃね?

251 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 19:35:33 ID:IdMc5+oR
>>250

作ってる側からすると、バランスを考える場合変なのは出しにくいよな、とマジレス。
画像とかも加工するのだるいし……。

結論:気に入らないなら自分で作る

252 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 20:10:47 ID:+E/8sJHK
既にここで出てるシナリオ事態ちょっと・・・信者な・・・補正が・・・

いや、そういう事言ったらますます空気悪くなっちゃうよね
悪くなっちゃうけど
どうしても納得できない数値がちらほろ・・・

253 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 20:26:15 ID:Gk3hi/LU
>>252
まあそれは肥が作った三国志・信長にも言えることだしナ
みんなに認められるバランスを取るのはミリ
長年作ってきたK○EIですら無理なんだから(笑)

254 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 20:34:10 ID:+xD0v5Hs
>>253
だな。
正解がない以上、皆が納得する数値は不可能。
俺はシナリオによる評価の差がひとつの楽しみだけどな。

>>252
せっかく自由に改造できるわけだから、
自分の納得する数値に変えればいいんじゃね?



255 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 20:42:40 ID:Jnh1YX0r
人それぞれ数値の基準が違うのは当たり前なのに。
これがゆとりか。

256 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 20:53:34 ID:TUCR2m7m
一つの数値を弄ると他のところでバランスがまたおかしくなる。
一度でも弄ったことがあればそれぐらいわかるはず。

俺は新作プレイできればそれで満足だがwwwwww

とりあえずまた魔王なのはさんに虐められてくるわ。

257 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 21:17:30 ID:iRulbyAg
ここでもなのは厨大暴れか

258 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 21:27:17 ID:gs9kS8Ua
バランスなんて一々考えん方が面白いと思うぞ。
自分のイメージで適当に決める方が強弱はっきりしておもろい。

259 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 21:57:55 ID:52gm0ZiL
低能力キャラを愛で使って、という楽しみもある

260 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 22:16:15 ID:vScDLX5n
>>240の続き

 ・富山落城からやり直し後、収支見直しや一部捕虜登用を遅らせる等で財政安定
 ・七尾城(1万)と春日山城(1.3万+国人)の同盟軍がやってくるが意外と楽に撃退
 ・ここでも資金の許す限り兵舎から、水田は秋に間に合うよう、と基本通りに
 ・合間合間に弓学舎作って遠矢開発
 ・SOS団が小谷城を落として稲葉山城に兵が7千チョイに

この時点で停戦終了。他の勢力に組まれる前に竜の巣と同盟、爺を人質で成功
同盟の背景が陣中だったのでよく見ると稲葉山城に出陣した直後だった

ここで
 1.弓兵少しだして稲葉山城を横取りのマジ外道パターン(要請じゃないから横取り可)
 2.稲葉山城は竜の巣に任せて、桜洞城の守備兵も北陸平定に廻す安定パターン

の2通り考えられるんで迷うが、とにかく米が無いんで安定する2.の方を選ぶチキンな俺
七尾城は先ほど来たときに部隊全滅出来たので兵数12000チョイしか無い状態
こちらは総兵力43000で、富山に守備兵を十分残した状態で七尾攻めが可能

後はランスが西から一気に来ないことを祈りつつ
御山御坊〜(出来れば)一乗谷と制圧、櫓で適度に要塞化しながら半引きこもりで
 ・支城譜代効果付けてで募兵しまくり
 ・弓技術を一気に引き上げ、竜の巣からは築城が貰える
 ・港ゲットで南蛮弓技術も確保
とやれば後は前途洋々だろう、多分 頑張ってくれ>>236


と、プレイ日記みたいでウザイと思った方々、正直スマンカッタ

261 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 22:20:51 ID:0BXaWW19
バカルテットでなのは倒した

ゲームクリアだよなこれ・・・

262 名前:名無し曰く、:2007/11/30(金) 22:53:21 ID:bOEUJm4I
なのはが絡むと碌な流れにならんな・・・
アンチが沸いてスレがgdgdになる

勘弁してつかあさい

263 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:11:08 ID:RIKoIX3G
まぁ、種死しかりなのはしかり、、儲がアレなもの仕様が無い。

264 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:11:16 ID:fKYu13AO
大日本帝国VS日本国を作っている者だが(グレンラガン再現も作成中)
いいアイデア募集中
というかアイデア欲しいです
何かいい案ないかね

265 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:15:25 ID:Au7kRFQ6
アイデアなあ。漠然としすぎてて、どんなネタを考えればいいのか・・・

266 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:19:59 ID:RIKoIX3G
アニメ、エロゲ、漫画のごっちゃ混ぜでいいから
「戦国」で統一されてると楽しそうだ。
問題は有名どころでいろんなVerの武将がかぶりそうなとこだがw
謙信ちゃんVS無双謙信VSバサラ謙信VSガクト謙信・・・カオス。

267 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:39:24 ID:hvhuER46
>>264
第二次限定ならいくらでもネタあるんだけどな
函館の耐久力をバカ設定にしてオマハビーチとか
イタリアの固有技術で足軽戦術500% 攻撃力-20と初期技術 携帯食料持ちとか

268 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 00:42:33 ID:fKYu13AO
第二次世界大戦でいいよ
ネタばんばんくれ
画像集めは大変になるかもしれんが面白そう

というか日本と旧日本ガチで戦ったらどっちが強いんだろうな


269 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 01:48:08 ID:5167qzCd
ふと見てて思ったんだが討ち死なしでやってるのが多いのか?
こっちは常に討ち死多いでやってるんだがw
敵味方死にまくり

270 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 01:53:19 ID:iVf0ABMz
基本的にキャラ集め要素がパワーアップしてるから
討ち死に有りだと悲しいことになる
主力に使うのはお気に入りだけだし

271 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 02:43:10 ID:iVf0ABMz
ttp://www10.axfc.net/uploader/12/so/O_33399.zip.html
nobu12
戦国ランスPK対応版 第二版

主な変更点
魔軍シナリオを移植
弱かった武田家を強化
その他、細かい修正

織田家(美樹使わず)で魔軍を倒せたのでうp

272 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 07:22:09 ID:4pIn6Jx1
↑上級で?
こういうの倒せた人のプレイ動画みたい・・

さっそく負けました

273 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 07:28:56 ID:Au7kRFQ6
上級は同盟を求めてこないから楽しく無いなあ。
今の日本と旧とで戦うとしたら、軍の質は現代が圧倒的、
人は旧って感じになる?固有技術の差とか。
でもそれじゃ、現代のやつが旧のを仲間にした
時点で終了になっちゃうね。

274 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 12:47:46 ID:KlAbEccu
>>271
thx

275 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 13:45:24 ID:UYB8tWC+
>>273
重要武将には名馬持たせるとか

276 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 13:56:11 ID:b2GGQXu3
>>271
乙!頂いた

277 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 16:00:16 ID:+nPhxMhU
ニコニコで攻略実況やってほしいけど無理だな

278 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 16:03:46 ID:nR4UbAqp
ニコニコうpだけは絶対やらんで欲しいんだよな
今まで出来る限りヒッソリやってきたのだし

279 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 16:14:10 ID:isBsY6HW
>>221
ヴィラルさんくす

280 名前:271:2007/12/01(土) 18:36:05 ID:72YshFn+
プレイ中になんか変だと思ってたんだけど(落とすと最大耐久値が下がる)
安土城と大坂城の天守が四層天守だ

最新の中華ならすぐに直せるから
気になる人は巨城に変更してください

281 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 19:01:15 ID:gj1V2E/d
武将のパラ弄るときガンガン上げると味気ないから
滅ぼした勢力の捕虜を斬首するときにそのパラを頂くことにしている
1キャラにつき1度だけとか、相性良い以上とか制限付けて

282 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 20:12:07 ID:E+Xm1Kqg
ニコニコに東方動画はいっぱい上がってるから今さらだろ

283 名前:名無し曰く、:2007/12/01(土) 22:22:15 ID:7MJRREhk
>>260
おおwwこんなに詳しくありがとうございます
2のパターンで無事魔法の森を落とせました(´Д⊂ヽ
その後レミリアと山田を落としてようやく貿易ができるようなりました
でも引きこもりすぎたせいで、募兵しても900しか集まらないとか\(^o^)/


284 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 02:42:36 ID:/R1zV+dn
あまりに機動六課が強すぎるんで(停戦有り博麗神社で('A`))東方強化シナリオを六課でやってみた。


・・・素で機動六課東方勢より強くね?シャーリーとか脇役は登場させないほうがいいんじゃね?
あるいは、他の勢力にもいえることだけど、人数削れないのなららきすたみたくもっと能力抑えたほうがいいかも?
(まあ、なのは・はやて・フェイトとか、ゼロ・スザクみたいな主人公格は別として)

あるいは、削れないのなら、はじめは資金1000↓、兵糧10000↓で
上に疎まれてる機動六課を演出するとかではじめ身動き取れなくしたほうがいいかも?


あと、東方勢同士で潰し合うと特に閻魔様とかあれだし、東方強化シナリオなら東方勢はデフォで東方同士
停戦・同盟組んでおいたほうが面白いかも・・・霊夢と魔理沙とか。白玉楼と八雲は組んでるんだし・・・



以上、私見でした。何かの参考にでもなれば・・・

285 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 02:58:40 ID:g6Z6ut6K
デモプレイで放置したら
機動六課は海渡ってきた遠坂家に潰されてた
横の衛宮と同盟組んで西に集中できたおかげだろうか

西日本をガンスリ東日本を魔界が制して
これから一騎打ちというあたりで停電して終了w

286 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 03:12:04 ID:BWQg1foT
博麗は間違いなく平均より弱い部類だよな
しかし元々もっと恵まれてない姉小路さんの領地なんで
あっちで慣れてるとそれほどマゾいと思えなかったりの

とりあえず金山があるといえ町並み6つはやっぱ少ねえ、と
上の方で長々と書いたテストプレイやってて思った
やっぱり弱小は兵舎11個からよねーとかとか


東方もなのはも知らんので作品間バランスについては何とも

287 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 05:34:23 ID:HgiChqoN
無印でやってると機動六課は伸びないことが多いよ。
たいていすぐ上の所と同盟結んで、船でネルフに出撃
その後、内城陥落→港陥落で滅亡が多い。

まぁ、無印シナリオしかやってないんで
他のシナリオは知りませんけどね。

288 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 05:52:29 ID:UzaeORt9
>>286
SOSが弱く稲葉山が優秀な土地なうえ周りが雑魚勢力だからマゾってほどでもない

小だがネタだが序盤は畑作らず市だけ作って商人と協定結び米買ったほうが効率がいい
勧告横取りくらってもそのまま落としてしまえばいいと思うんだが

289 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 06:20:24 ID:+wsx2dE5
俺も無印でやってるけど機動六課は全然伸びてこないな
てか、九州勢全体が動きに乏しくて勢力図が開始時とほとんど変わってない
逆に関東や東北では東方勢が一大勢力を築いてる

290 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 06:28:45 ID:H7/Ueyo3
ガンスリ最新巻があったので買ってみた
見てみたら二期生がどのくらい持つかという話があったので見てみたら
最低5年で希望込み7年 短いよ
一期生どのくらい短いんだよ
この設定を革新に入れたら
ガンスリ軍団さっさと攻めないと主要武将すぐに消えていくな

それにしても無印シナリオとか聞いていたら
革新の無印版のシナリオをやっている様に聞こえてくるよ

291 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 11:17:48 ID:q3pZNNhi
無印ではなく強化なしと言い換えるか

292 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 16:00:35 ID:uIU0YPyi
どうも。ERGの作者です。
ここ最近ずっと受験勉強に忙しく革新をやる暇もなかったのですが、ようやく一段落。
新作をまったり制作中ですので、のんびり待っていただけると幸いです。
とりあえず今までに発表された作者様の作品をやってゲームバランス研究中……。

293 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 17:46:25 ID:2PZzh90V
キター
ERGの人のぶっ壊れ凶悪シナリオも個人的にはかなり好きなんだがな


294 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 17:57:29 ID:/ko452TL
ERG作者キター!これは期待せざるを得ない
>>293
同意、凶悪シナリオは俺も好きだな
いかに相手の戦力を崩すかが面白いよな

295 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 18:18:35 ID:pgHpdJkl
受験勉強って… かなり若かったんだな。
やっぱ若いとやる気も違うのか

296 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 18:25:11 ID:/AGJ6Q4k
そんな若い奴がエロゲネタに通じてる訳無いだろ
院試の書き間違いだろ?
事実はどうあれそういう事にしとこうぜ

>>288
停戦中勢力に勧告喰らった所をそのまま落とす方法を教えてくれ、上手い人よ

297 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 18:43:14 ID:h+gDanX4
>>271
自分だけかも試練がコマンド外政→協定とすると落ちる。

298 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 21:09:45 ID:uo9PNTIk
ねえ作者さんが出したシナリオ
改造してうpしてみてもいいでしょうか



299 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 22:03:16 ID:p0MyWk8/
それは人として終わってるな

300 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 22:15:17 ID:/R1zV+dn
やり方によるんじゃね?

自分のシナリオとして出すのは駄目だが、シナリオの改善案として出す、見たいな感じだったら
作者の許可あればいいんじゃね

301 名前:夢現作者:2007/12/02(日) 22:27:04 ID:GA91R04h
おぉ、ERG作者の人が帰ってきたようで。
新シナリオにwktkしつつ少しやっとレポが一段落ついたので状況説明をば。


・ネームミス
⇒直します

・富竹バグ
⇒起こってるのが一人(?)だけのようなので半放置。一応再設定はしました。

・機動六課が強すぎる
⇒自分で使う分には位置的にも考えて強いと思う。
⇒そういう人は東北強化とか関東強化とかでやってみるといいかも。



・現在予定してる事
⇒全体的なバランスの再調整
⇒いくつかネタシナリオの作成(いらんかもしれんが
⇒BGMの制作(時間的に厳しいかもわかんね


追加シナリオは完全にネタになると思うので無視してもらっても……。
もし何かあれば提案ヨロシク。

まぁ、1度のプレイでみんな飽きたかもしれないがw
今週中ぐらいにはなんとか完成の予定でs

302 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 22:27:13 ID:/R1zV+dn
>>300途中送信orz

自分のシナリオとして出すのは駄目だが、シナリオの改善案として出す、見たいな感じだったら
作者の許可さえ出てればいいんじゃね?

例えば、自分が>>284で上げた案を実証するために東方強化シナリオを改造して東方勢は
虹川−白玉楼−八雲一家
博麗神社−魔法の森−紅魔館
人間の里−三月精−天狗の谷−バカルテット
魔界−永遠亭−守矢神社
(あくまで例だから結構適当よ?特に下2つ)
で同盟組ませ、後停戦させて出してみるとか・・・(あくまで例だから守矢神社がどうしようもないだろ、とかの突っ込みは無しで。)

303 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 22:28:37 ID:/R1zV+dn
って書いてる間に作者様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

追加シナリオ期待してますぜ!

304 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 23:01:46 ID:PwfaIWY6
自分で使ってた月姫勢力用のBGM
http://www15.axfc.net/uploader/14/so/Si_0848.rar.html
パスはいつもの

確か月姫の勢力系統の出たことなかったよな?
明日の晩には削除するので

305 名前:名無し曰く、:2007/12/02(日) 23:09:52 ID:QJDhvfRd
>>292
ERGの人いつもシナリオ楽しませてもらってます
新作の方楽しみです
>>301
乙かれ〜
新シナリオ期待してます

自分もまったり製作中・・・
それにしてもみんな結構若いんだな・・・・
受験とかもう十年近く前だよ

306 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 00:54:32 ID:IVSh3YdQ
お、作者様だ。>>210でなのは強化をやっていた者ですが、無事クリアしました。
ゼロ魔法と魔王砲のぶつかり合いが熱かったですw

難易度的には三次ERGよりは楽だったかな。6課は水軍と足軽がやたら弱かったのでその辺が強化されたら手ごわいかも。

307 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 01:14:37 ID:yDnWPEJ8
そういえば、イメージ的には水軍・足軽はむしろ専門なんだよなw

スバルやティアは陸士だしアースラ次元の海を航海してるわけだし・・・おまけに大砲持ちの船まであるしなw





ところで、おとぼくに準入れると楽しそうだ・・・と妄想し、探してる間に後ろから魔王砲撃たれたのは俺だけでいい。

308 名前:298:2007/12/03(月) 06:29:52 ID:T1l995no
>>299-300
ごめんよ書き忘れてたよその一文
エスパーさせてすまんね

自分のシナリオとして出すだなんてそんな恐れ多い事庶民の私には無理でございます
300さんが言ってくれているように改造案として出して作者さんに色んな知識を提供して
素晴らしいシナリオを作って欲しいと思って発言いたしました

でも今の所作者さんから許可をいただいてないのでいたしませんが
作者様どうでしょうか
許可いただけないでしょうか
だめでしたら今後こんなあほな発言は致しませぬ

309 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 06:49:23 ID:T1l995no
と思ったけどやっぱりやめておきます
ネタ帳出せば解決する話ですしね

310 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 10:45:24 ID:+5xKFlGW
作者の了承を得ることを絶対的な前提として
ネタかや難易度凶悪化などの”バージョン”を作るのも駄目か?

今のところ少数の作者様に負荷過重となっている気がするし
ネタ帳提案のみってのはいわば人任せなわけだ


改造の改造を認めることで新シナリオが出現しづらくなる可能性も考えられるが
スレの活性化やシナリオ改造の促進にもつながるだろうし・・・

とりあえずルール化するんじゃなくて作者様の采配に任せてはどうだろうか?




311 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 11:04:29 ID:+5xKFlGW
「神」側じゃないくせに出すぎた発言ごめんなさい


ところで新シナリオ作成のときに
>>143様の諸勢力案を流用させてもらっても平気ですか?

全部ではないのですが自分でネタ探しても半数もうまらないので・・・


312 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 12:16:23 ID:GWmWai98
PKは顔倉エディタ SA4 に対応してないんですか?
ぶっちゃけ使えないんですけど・・・

313 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 12:41:58 ID:SvKjPRGM
調子に乗ってる機動六課のなのはさんを捕まえて監禁したいよぉ〜

314 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 12:50:02 ID:ua05Kpiz
>>312
どうしたんだい顔グラが変に写るのかい
ゲーム起動してみちゃんとなっとるから
と言う報告を聞いております

改造の改造を認めてくれだとそんなのだめ
自分の手柄にしたいだけだろ

315 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 13:07:41 ID:Qhv+u8eo
何をえらそうにしてるんだ

316 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 15:16:51 ID:Mxp0gb/d
何事も作者次第じゃないかね?

>>341
日本語でおk

317 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 16:23:55 ID:CNlBcHL+
>>310
>作者の了承を得ること
これが全てな気がする。
改造シナリオ作者とそれをさらに改造する人との間の問題なんだし。
でも元の改造シナリオの作者が再改造を断っちゃマズイって空気にならないように
再改造する側の人が配慮しないと話にならないと思う。自治臭い意見で申し訳ないけどさ。

318 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:32:51 ID:+5xKFlGW
無断での再改造は禁止で、作者にその了承を請うのも自粛
作者が”自分から”許可した場合のみOKとかかな

319 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:44:07 ID:yDnWPEJ8
それだと作者が再改造してみたい人の事を考慮に入れてない場合は・・・
別に許可をスレ上でとってもいいんじゃね?

320 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:46:01 ID:7n6aRH6o
ベースの大変なとこはやらないで、調整の美味しいとこだけやらせろとかw
作者からおk出たとしても、そのうち誰もベースから作らなくなるんじゃね

321 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:54:53 ID:122sYx7I
>>320は正論。
製作のベースとバグ取りがどれだけ大変な事か……。そこで諦める人も多いだろうし。
ただ、ちょっとだけ改造してみたいという気持ちもわからなくはない。
結論としては>>318じゃない?
この内容をスレ内で盛り上げると、新シナリオが本当に途絶えそうだ。
って、自作上げてない俺が言っても説得力無いが。

322 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:56:29 ID:dBhyCwyN
流れをぶった切る
こつこつ組み立ててきたシナリオが
だんだんと完成に近づいてきたと思うので発表だ
ごった煮大戦で申し訳ないねと先に断っておく

参加作品群
逆転裁判1〜4 ガンスリンガーガール 魔装機神 メダロット
ベターマン ハッピーワールド カウボーイビバップ 創世のアクエリオン
しゅごキャラ! ローゼンメイデン ラブやん エクセルサーガ
NGラムネ VSラムネ 職業・殺し屋。 はぴねす マジカノ
処女はお姉さまに恋してる スクライド カードキャプターさくら
地獄先生ぬーべー 覇王大系リューナイト ポケモン
電童 トップをねらえ1・2 飛べ!イサミ 天元突破グレンラガン
ミュータントタートルズ スペースコブラ 魔法騎士レイアース
SD戦国伝武者七人衆編 ハーメルンのバイオリン弾き おきらく忍伝ハンゾー
えろぼーん はいぱーぽりす うたわれるもの ランス(人気ですな)

まあこんなものだ
楽しみにしていてくれ
(おるかどうかわからんがな)

ちなみに作品の改造は俺は許可する
なぜかというと見てて楽しいから
まだ出してないけどね

323 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 17:57:56 ID:GRAOTzTt
いや調整が一番めんどくさい

登場人物の設置自体は楽
能力値決めるのが一番大変で
納得できる出来になんかならない

324 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:15:56 ID:X7suZeWe
「原作者がGOサイン出した時のみおk」というのはどうかと思うなあ。
仮に俺が原作者だとしたら、自分から「再改造おk」とはなかなか言い辛いんだが。
「てめぇのシナリオなんざ気にも掛けねぇよ」みたいに思われるかも、と思うと俺のハートがチキン全開。

逆にお伺い立てられて「NO」を突きつけるのも度胸の要る事だと思うけどね。
「このシナリオは俺の娘だから貴様らには指一本触れさせん」くらいの気合があってもいいと思うし。

手っ取り早いのは、再改造スレを立てる事か。
こっちは再改造禁止、向こうは再改造どんと来い。
それで全部解決出来ると思うが、それについても「さらにスレ増やすほどの事か?」という疑問が付きまとう罠。

結局何も言っていないに等しい俺の考えでしたor2

325 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:43:57 ID:7n6aRH6o
>>323
形になった後の調整なんて妄想全開の楽しい作業じゃないか
能力やら相性やら顔グラやら作って設定していく作業の方が俺には苦行だ
自分のあまり好きじゃない勢力作ってる時とか涙がこぼれる

>>322
wktkしながら正座して待ってるぜ

326 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:54:14 ID:/1vS/VB6
技術の振り仮名を直すのが楽しい俺参上

シナリオとか作ってみたいけど最近のアニメとか見てないからキャラが足りないのさ


327 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 18:58:55 ID:dBhyCwyN
>>326
なにか
あげようか
最近のは少ないがね

328 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 19:06:49 ID:4A+VhDVD
>>322
まさか亀忍者とピザを食いながら天下を狙えるとはwktk

329 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 19:13:55 ID:dBhyCwyN
>>328
新と旧どっちがいいかね

330 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 19:21:10 ID:4A+VhDVD
>>329
作者さんのお好きな方でOK〜、個人的好みを言うと瞳のある旧だが

331 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 19:23:49 ID:dBhyCwyN
了解
はっきりいって新の方は全然知らない俺だったり
初め見た時に拒否感がでたよ
やっぱ旧の方がいいよね

332 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 19:51:07 ID:/1vS/VB6
>>327
魔法使いっぽいキャラのグラを所望いたす

333 名前:夢現の人:2007/12/03(月) 20:50:13 ID:uSItgzv6
えっと、話題に自分の作品の事についても書かれていたので少しばかり自分の意見をば。


>>311
別に改造は構わんですよ。
こんな作品で改造してくれるのは嬉しい、というのが本音。
ただ、もしアップロードするのであれば、俺が完成したと銘打ってからでお願いします。
さすがに未完成品の改造で完成より先に出されるのは嫌なので。
多分あと1週間ぐらいでs。

あえて改造の条件をつけるなら、著しい(半分ぐらい勢力丸変えとか、そんなん)
改造はご遠慮下さいな。それなら自分のオリジナルで作ってくれ、と。
ステータスの全体調整とかどっか強化したとか新武将追加したとか新しい勢力2,3加えてみたとか
家宝持たせてみたとか位置弄ってみたとか……そういうのなら全然おkっす。むしろ歓迎。

あぁ、でも出典(この作品の改造である事)は明記して欲しいかな。
その辺は良識に任せます。


諸勢力の方も全然問題ないです。
けど、やっぱりこっちの完成版が出てからでお願いします。


それと、自分は他の作者さんに比べたら神でもなんでもないんで
夢現の人とかアンカで名前呼んでもらえたほうが気が楽w(すごく個人的な事ですまんが



>>322

エクセルサーガでプレイできるときがこようとは……っ!
激しく期待。


>>326
欲しいのあれば言ってくれ。
あれば出す。

334 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 22:15:38 ID:yDnWPEJ8
>>322wktk
CCさくらとはぴねす!好きなんで期待して待ってるぜ!

335 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 22:27:44 ID:GpXXo+Fn
>>322
逆裁とおとボクwktk
最近はおとボクがよく出てくるのでとてもありがたいです(^o^)

336 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 22:39:36 ID:tnmRwU8D
>>322
職コロに期待
僕は...ああ...なんて卑しいんだ

337 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 22:51:50 ID:xctT/ZMa
>>322
アクエリオンにwktkしながら待ってます

338 名前:名無し曰く、:2007/12/03(月) 23:45:00 ID:/1vS/VB6
>>333
お言葉に甘えまして
型月全般とリリカルなのは、あればアイディアファクトリー作品の顔倉を希望します。

カオグラを一気に入れてまとめてキャラメイクより少しずつ入れてやるほうがいいよね?

339 名前:夢現の人:2007/12/04(火) 00:26:23 ID:XNIk0pEq
>>338
http://www10.axfc.net/uploader/12/so/O_33693.zip.html

うp完了、アイディアファクトリーはなかった、すまない。
顔グラ一気に入れることはお勧めしない。
東方系はそうやってやってたんだけど、少しずつやってたほうが安全だし、
何より実はこっちの方が効率がいい(と俺は思う)

エクセルとか見れるなら俺のでよければ作業データ渡すけど……いる?
(参考にならんかもしれんが)

明日の昼には消すと思うので落としたら連絡頂戴。

340 名前:名無し曰く、:2007/12/04(火) 00:39:42 ID:dNuOAVaU
>>339
落としました、うpサンクス

ちょっと見てみたいですね、道標があるとありがたいので

341 名前:夢現の人:2007/12/04(火) 00:45:23 ID:XNIk0pEq
>>340
おk、把握。
今無駄に解説とか書いてる。少しでも参考になれば嬉しいな。

342 名前:名無し曰く、:2007/12/04(火) 01:04:55 ID:Msf7wgpJ
Tears to Tiara と 聖なるかなの画像って需要ありますか?

というより誰かに作ってほしいだけですが

343 名前:夢現の人:2007/12/04(火) 01:05:58 ID:XNIk0pEq
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_51639.zip.html

ほい。
あくまでも10日間程度で作った人の参考資料なので、色々ボロがあるかもしれない。
本当ならもっと緻密に作るべきなのかもしれんが……俺にはそれがデキナカタヨ。

とりあえず今年はもう作る気力は残ってないので、新しい人に期待。

344 名前:名無し曰く、:2007/12/04(火) 01:59:05 ID:MnBlO2Kr
>>338
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_34585.zip.html

アイデアファクトリー系列よ

345 名前:名無し曰く、:2007/12/04(火) 03:16:53 ID:dNuOAVaU
>>344
thx!!!!!!
居ないキャラはスキャンで取り込むか

なんにせよ勢力配置を考えるだけでも一苦労……

346 名前:名無し曰く、:2007/12/04(火) 09:52:10 ID:iq73bjD2
>>342
まさかTtTの名をここで目にする日が来るとは思わなんだw
そういえば葉鍵板に三国志8改造スレがあった気もするが、今どうなってんだろうな。

347 名前:名無し曰く、:2007/12/04(火) 19:00:19 ID:7e5Bj+Wh
どなたか>>304のファイルを再うpお願いします><

348 名前:名無し曰く、:2007/12/05(水) 05:54:27 ID:MiMGxggq
第二次で良ければ(ryチラシの裏

足軽→歩兵
弓→野戦砲
騎馬→装甲車 これに専用技術ってのがちょっと微妙だけど
弓騎馬→自走砲 砲+車ってイメージで
鉄砲→軽戦車
騎馬鉄砲→重戦車 戦車+装甲(ry キングタイガーみたいになりそう
破城槌→工作戦車 正直いいのが他に思いつかなかった
攻城櫓→超重戦車
大筒→列車砲 南蛮技術で区画ごと吹き飛ばします

小早→輸送艦
関船→駆逐艦
安宅舟→巡洋艦
鉄甲船→戦艦

後は焙烙火矢を空母運用とかに名前変えて艦爆辺りからの攻撃で沈めてる事にすると

349 名前:名無し曰く、:2007/12/05(水) 11:02:46 ID:7qR0A4Ek
大仁田厚氏、「アニメは文化だ!」と宣言
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9130.html

350 名前:名無し曰く、:2007/12/05(水) 19:23:00 ID:gcIzUkTI
東方系(紅〜風、他)の顔倉って需要あるかな。
既存のが少し探して見つからなかったので
一から作ろうかと思ったんだけど。

351 名前:名無し曰く、:2007/12/05(水) 20:02:07 ID:uR7tKpBk
顔グラスレにいっぱいあるよ

352 名前:名無し曰く、:2007/12/05(水) 22:09:14 ID:gcIzUkTI
専用スレあったのか。すまん。
折角だからシナリオ作ってみるかな。

353 名前:名無し曰く、:2007/12/05(水) 23:26:16 ID:3Qv3QMvG
夢現の人いるかなー
エクセルの使用不可番号ってのは独自戦法関連なのか気になったのですよ

チラシの裏
あと四国は本当に酷い土地だと痛感、国人水軍の所為で伸び辛い
まだまだ先は長い

354 名前:夢現の人:2007/12/05(水) 23:56:32 ID:1hzPAiH9
>>353
その通り。
最も、シナリオ5に限っての話かもしれんし、中華で何かチェックとか外せば
平気なのかもしれないんだが、変な事してバグが起こるのが怖かったので
はずせなかったw

記憶が正しければ298は徳川家康。
足軽Aの最初の技術をヴァルキル(元徳川家)が覚えると、
勝手に三河魂覚えたので、そこだけ使用不可にした。

後半の965とかその辺は全部島津。
一人外せば平気かと思ったらそうでもなかった為、全部外した。
こっちも鉄砲Aの最初の技術を機動六課(元島津家)が覚えると
勝手に固有技術覚えたので。

ぁ、それと個人的にちょっと所用を抱えてしまったので、完成版はもうちょい
遅くなるかもわかんね。

355 名前:名無し曰く、:2007/12/06(木) 00:06:38 ID:rUYMeH2a
固有は血統だか家紋だかが関係してたからそのへん変えてみたら?

356 名前:名無し曰く、:2007/12/06(木) 12:54:54 ID:Q+rY87sC
>>348
素晴らしい内容です
ここまで考えられるとはあっぱれです
ありがたくその情報もらい受けます

357 名前:名無し曰く、:2007/12/06(木) 22:18:28 ID:6z1EEdf9
>>348
敵出撃メッセージ弄れれば、「性根の腐ったブタ野郎の○○が我が城に向けてー」みたいにして欲しいな

358 名前:名無し曰く、:2007/12/07(金) 10:29:08 ID:KVSLDS1G
muri

359 名前:ネタ:2007/12/07(金) 22:08:47 ID:2xmAbqqZ
日本VS大日本帝国の戦い物を作ってる者です
作っている内に他の国も出そうかなと思ったので

今の所
平成日本
大日本帝国
昭和時代のアメリカ合衆国
ドイツ第三帝国
昭和時代のイギリス
イタリア
が参加予定

参加する軍は、陸軍は当然として海軍・空軍も出す予定です

列車砲か
ドイツ軍の射程距離が四十キロ位だから
二条城からどこまで飛んでいきますかね

360 名前:名無し曰く、:2007/12/07(金) 22:14:53 ID:UJeLwF8x
>>359
大阪城までちょっと届かないくらいまで飛ぶんじゃね?

361 名前:名無し曰く、:2007/12/07(金) 23:35:28 ID:568HPxUK
>>359
昭和のアメリカならベトナムに従軍してた父ブッシュが弱小武将ででてきそう

362 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 00:58:43 ID:zec89duG
1-2勢力追加してはデモプレイは非常に効率がわるいですわ

ステと人数はいいはずなのに伸びがよろしくない
人の利より地の利の方が大きい気がしてきました

やった(見た)ことのないゲーム(アニメ)のキャラのステ設定がハードルになりそうです

363 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 01:04:27 ID:9/KqTyyD
>>362
まあ
やった(見た)ことのないゲーム(アニメ)のキャラのステ設定がハードルになるんだったら
それを参加作品にしなければいい話なわけで
参加させたいんだったら
いろんなwikiを参考にする
過去作品のステータスを参考にする
それか作品名を言って知っている人に
ステータス設定をしてもらう
しかないわな

364 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 02:36:54 ID:kSewx8rQ
>>359
ウラーって叫んで突撃してくる人達も頼むわ
伝説のスナイパーとか参戦させて
勢力の水増しに中国・フランス辺りも追加したらどうだろうか

あと、米露を停戦5年ぐらいで南北から攻めてくるラスボスにするのもいいと思った。


365 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 07:41:55 ID:tnXwmwzK
>>363
やった(見た)ことのないゲーム(アニメ)をやり(見)ながら作る
っていう方法もある。
今、「ギャルゲ王2007」的なシナリオを作ってるんだが、
2007年のエロゲをひたすらプレイしながら
シナリオを作るっていう作業をしている。
初めからステータスを想像しながらプレイするから
能力とか割とこだわって決められる。
ただ、この方法はあまりにも時間がかかりすぎるんだよね。
年末までに仕上げるつもりだったのに、
とてもじゃないが間に合いそうにない(´・ω・`)

366 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 07:49:21 ID:9/KqTyyD
>>365
上で言った方法以外に
その方法も使ってシナリオ作ってるぜ

たしかに時間かかるんだよな
なんせ全話見るまでめちゃめちゃ時間かかるし

しかしこの方法他にも欠点あるんだよな
それはと言うともうすでに手に入るのが困難な作品は無理って事

367 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 15:12:21 ID:baW/xakt
>>360
ありがとう

>>361
写真が見つからねえ

ウラーって誰?
シモ・ヘイヘッすか
中国・フランスか
検討するよ
アメリカ確かにありゃあラスボスだよな

航空機をどうしようか考え中
足軽→歩兵
弓→野戦砲
騎馬→装甲車
弓騎馬→自走砲
鉄砲→軽戦車
騎馬鉄砲→重戦車
破城槌→工作戦車
攻城櫓→超重戦車
大筒→列車砲

この中からどれを航空機に当てようか迷いまくりです
いい案ないかね。内容がすばらしすぎて変更する所を迷ってしまう

後は焙烙火矢を空母運用とかに名前変えて艦爆辺りからの攻撃で沈めてる事にすると
この案いいのだけれど採用したら
航空機いらないな悩むな
航空機どうしたほうがいいかな登場させたほうがいい
それともいらないでしょうか
なにかいい案をくださいませ

368 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 18:47:29 ID:puUsDiBp
>>367
騎馬が装甲車ってのが微妙だから飛行機でいいんじゃない?

369 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 19:44:28 ID:oEf+hwcZ
攻城櫓を飛行機にしたほうがいいかも。
んーでもそこまで種類が無いから、飛行機は無くしたほうが楽かもね。

370 名前:名無し曰く、:2007/12/08(土) 19:51:58 ID:puUsDiBp
攻城やぐらが野戦砲というか臼砲て感じかも

371 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 05:57:57 ID:5+IF+aR1
>>367
>ウラー
畑で兵士が取れる国。シベリア超速報
伝説って程でもないけど狙撃手はヴァシリ・ザイツェフの事。
実在する人物でスターリングラードって映画の主人公

>この案いいのだけれど採用したら航空機いらないな悩むな
海はどうせ船になっちゃうし、陸とは別物って事でいいんじゃないか?

372 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 07:57:39 ID:HaA4t+BH
イギリス固有技術案
陸上爆雷 足軽破壊+5

373 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 08:12:09 ID:EHilPsz+

いきなりすいません。

有志作成シナリオの読み込み方がわかりません。
ググってみたもののシナリオファイルのみで、顔グラや音楽の追加方法がわかりません。

どなたか教えてください;;


いきなりすいませんでした。

374 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 08:38:17 ID:lT7BTkcx
えっうそだろ
同じファイルと置き換えるだけだし


375 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 08:41:27 ID:5+IF+aR1
シナリオファイル入れれたんだから解るだろ
問答が続くのもアレだから教えると顔グラはGrp、音楽はsndだ
バックアップ忘れるなよ

376 名前:373:2007/12/09(日) 08:41:43 ID:EHilPsz+
>>374
中華を使うんでしょうか?


私は中華使ったことないのですが…

377 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 08:46:21 ID:lT7BTkcx
中華は
データを置き換えるじゃなくて
書き換えるだ

インストールフォルダにいって
同じファイルと置き換えなさい

>>371
ウラーってつまりソビエト軍
わからんから
ウラーって書いてあるAAも出すわ

378 名前:373:2007/12/09(日) 08:49:54 ID:EHilPsz+
>>377
なんとかうまく行きそうです。
ありがとうございました><

379 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 08:57:49 ID:mqd3e2B0
>>364が言ってるのはロシア兵の突撃時の叫び声だと

380 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 09:04:34 ID:5+IF+aR1
こりゃデータの置き換え方法もテンプレ化した方がいいかもな

381 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 09:20:45 ID:lT7BTkcx
いやテンプレはいらないでしょ

中華は調べなきゃ解らない所あるけど
置き換え位
インストールフォルダのファイルと見比べたら
解るんだし

382 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 09:39:06 ID:PPzJhhTP
君に一つ言いたい
とりあえずsageよう
メール欄にsageと入れれば言いだけだから

383 名前:373:2007/12/09(日) 09:50:33 ID:EHilPsz+
>>382
すいませんでした
2ch初なもので^^;

>>380
度々すいません。。。

顔グラの変更は出来たのですが、
史実の勢力名に顔だけ変わってるという
なんとも不思議なシナリオになってしまいました;;

384 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 10:38:23 ID:5+IF+aR1
            ,,,..、,, 、
           ∠__人 )
            j(a (゚)V     ここは
            (  ゚_/)dVレi   質問スレじゃ
        ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ    ありません
     )`チ ( `ヽー1___  〔
     j ガ (   丿 ,、``´ヽ,   
      ) ウ l´   _>,、/  `-、ノっ 
      `vヽ(  ゙-'´

解ったらScenarioフォルダのsceda05.n12を置き換えて本編プレイする作業に戻れカス

385 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 11:33:44 ID:lT7BTkcx
>>379
叫び声か
どこかにあるのかな
ソビエト軍はちゃんと出てくるから大丈夫だぜ多分

誰か知っている人いたら教えてくれ
平成日本を出すんだが
侵略させないようにするためにはどうしたらいいんだ
格付け思いっきり下げるだけじゃだめだと思うんで
他にまだいい方法あったら教えてください

386 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 13:10:06 ID:7Y923OvY
道路を無くしてしまう・・・・と、相手も攻められないか。
畑とかを作れなくして、固有技術に篭城戦だと兵糧減らないやつ使うとか?

387 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 13:17:34 ID:mqd3e2B0
なんだかんだで優しいなオマエら

388 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 13:28:40 ID:mqd3e2B0
>>385
同盟国に要請されないようにするのも地味に重要

農村建てられなくするのも食料を輸入に頼る現代の日本ぽくて面白いかも
あまり意味ないかもしれないけど

389 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 13:46:36 ID:lT7BTkcx
ほうほう
そんな方法があるとはありがとう

同盟国の件は大丈夫
設定しないから
まあ相手から同盟しようとされたら
どうしようもないが

390 名前:名無し曰く、:2007/12/09(日) 19:33:24 ID:R59QHtFR
>365
俺と全く同じことしてるな……。
俺はバランスとり終わったからあとは画像収集するのと微調整なんだぜー。

391 名前:ERG作者:2007/12/10(月) 23:17:10 ID:1nXjhZqZ
顔倉追加が大方終わり、現在武将編集作業中。
今回はメタルギアソリッドを主軸に作ろうと思っています。エロゲーじゃないですけど、好きな作品なので。
PKシナリオなので無印では出来ない…のかな? 確認していないので分かりません。
完成は受験の都合もあり、年末〜年始を跨ぐ可能性があります。作業が遅くて申し訳ありません。
他の作者様の作品にwktkしつつ、まったり作業を進行していきます。気長にお待ち下されば幸いです。

392 名前:名無し曰く、:2007/12/11(火) 19:53:26 ID:PAA4OKe2
すごいなぁ
勢力のネタと画像、BGMは用意できるけど、
とてもじゃないけどステータス技術もろもろ決めてバランス調整、バグ潰しーなんてやってられない
シナリオ作成できる人は尊敬するよ

393 名前:名無し曰く、:2007/12/11(火) 21:20:05 ID:rC5R8N+z
元シナリオ作者だが
とてもめんどくさい作業だと思う物

1.顔グラ 新規の場合探すのがめんどくさすぎる
2.武将設定 考えるのがめんどい(設定考えるの楽しいが)
3.バランス ちゃんとするのが難しい

みんなどう作ってんのバグバグが結構出てるみたいだけど
一国一国設定してたらバグなんて別に発生せんよ
予定外の行動やメモリいじるのが失敗したら起きるけど
慎重にやったら大丈夫だぜ

多分一気に設定を変えているんだろうけど
まあそうしないと時間がかかりまくるんだけどな

394 名前:名無し曰く、:2007/12/11(火) 21:30:53 ID:uiANv63G
>>393

どのシナリオ作者様?

395 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 01:40:35 ID:Mr06q76M
案外、架空戦記モノのうp主だったりして

396 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 02:06:25 ID:td1UD+6l
出てるシナリオは
ほとんど架空戦記モノなのだが


397 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 02:22:43 ID:QjyA5ib2
新参のアイマス好きだろ
このスレの始まりは戦国ランスから始まった由緒あるものだと知らないでしょ

398 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 02:27:58 ID:FCGBia07
頭大丈夫かお前

399 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 02:32:20 ID:f8+RxNcm
東境幻争記面白かった。6回クリアした。
あのバランスを維持したPK版やりたいわー。

400 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 02:57:36 ID:Mr06q76M
ニコ動の動画うp主って事言いたかったんだ
説明不足だった

401 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 03:10:24 ID:vmFPrmNv
ニコ動に動画うpする方法もわからないのに
あげる事できません

402 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 12:09:45 ID:Sgfn9Ecn
東境幻争記は神

403 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 12:43:15 ID:AVM+GVvJ
東境幻争記って
どんな風にバランスがよかったんだ
余り自分じゃやってみてもわからんかったので
わかる奴教えてくれ
どこがどういうふうにばらんすがいいのか

404 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:03:11 ID:ukSUS+G+
ID:AVM+GVvJはNGで

405 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:07:47 ID:eJCVNmug
相変わらずちょっとした批判に過敏なスレだこって

406 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:15:31 ID:AVM+GVvJ
いや批判じゃなくて
素晴らしすぎるから
参考にしたいため
聞きたかっただけでございます

407 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:25:13 ID:pLJzyMCV
過去ログ嫁

408 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:34:09 ID:PRZWFOki
東境は面白かったけど

メインの東境を知らんからな…


ベルセルク、ローゼンメイデンとかで遊んだ記憶があるな



409 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 13:40:24 ID:iA5oDcL9
バランスのよさがわからないと言うだけでNGにされるのか
信者が多いとは思ってたが>>404までくると異常だろ

410 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:08:27 ID:AVM+GVvJ
過去ログ読んでも
どこがバランスよかったとか
わからないから聞きました


411 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:12:45 ID:12Fsa7wI
じゃあ死ねばいいと思うよ

412 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:21:38 ID:gUFteVWg
感想は人それぞれなんだから自分でやってみろよ
シナリオ入れるくらい数分もかからんだろ
人の意見に左右されてやるかやらないか決めるんなら質問するなよ

413 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:39:43 ID:et/JYPJV
>>412
10個前のレスくらい読んでやれよw
>>403に「自分じゃやってみてもわからんかった」て書いているだろうw

414 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:41:43 ID:HPfCltnk
わからないならわからないでいいし、感想は人それぞれだからな。
なんで、わざわざお前にバランスについて語らないといけないんだよ。

415 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:48:01 ID:2uIa++/D
とりあえず叩くのはやめようよ。どこがバランスいいんだ?糞じゃん、って
書き込みなら、そりゃ色々言われても仕方ないけど。

自分の場合はバランスとかは特に考えなかった。
色々なキャラがいて楽しめたって感じかな。

416 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:50:56 ID:iA5oDcL9
語りたくなきゃ放っておきゃいいだろうに
別にお前に語れとは言ってないし誰かが語るかもしれんしな
なんでいきなりNGだ死ねだの殺伐としてるのか

417 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:55:10 ID:u80vCvdg
「バランスが良い」かどうかはプレイする当人の技量や開始勢力に当然大きく左右される。

東境は俺には丁度良い難度で、いろんな勢力で楽しく遊ぶことができ、ある兵種がないとどうしようもないということもなかった。
=バランスが良いと感じた。

当然 >>403 のように感じる人もいるだろうし、万人がバランスが良いと感じることはあり得ない。

ただ過去ログ読んでもわからないのは読解力に難があるんじゃないか?
同じような意見は散見されるが。
本当に読んだのか?

418 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 14:55:14 ID:AVM+GVvJ
何か聞いてはいけないことに触れてしまったのだろうか
ただ単に今作っているシナリオのバランス調整の参考にしようと
聞いただけだったんです

419 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:02:04 ID:2uIa++/D
>>418
いや、多分聞く時間帯が悪かっただけかも。
とりあえず叩かれる事は結構どこのスレでもあるから。

バランスは難しいからなあ。人それぞれの好みがあるから。
自分の場合は能力地が抑え目な方が好みだし。
ある程度できてからアップして、感想を聞くのが一番いいと思うよ

420 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:03:08 ID:u80vCvdg
後、

・各武将の能力値の設定や全国への配分
・技術の取得条件や効果の調整
・計略の獲得調整

等も東境はバランスが良いと「俺は」感じた




421 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:07:31 ID:gUFteVWg
>>413
すまんすまん読んでなかったw
なら自分は414の最初の文と同じ

わからないならわからないでいいし、感想は人それぞれだからな。

422 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:07:35 ID:AVM+GVvJ
読んだのですがあれだけでは情報不足な気がして
あれでわかるんだったらその後出している作者さんたちの作品も
あの作品の神業的なバランスを再現又は改良できていると
思いましたが難しいようなのでもしかしたら今
まで出た感想では表されていない細かい設定とかが
あるのかなとか思ったりしたのです

皆さんにバランスがいい・いいと言われまくっている事ですし
何かあるのかなと思って聞きました

423 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:16:58 ID:u80vCvdg
>>422
まずは「バランスがいい」というのがどういうことなのか?
を自分できっちり考えるべき。

考えた上で >>422 のような発言がでるのなら、
「バランスがいい」という言葉の意味を根本的に勘違いしてるとしか思えない。

意味が分かっていれば何らかの細かい設定をすれば、
バランスが良くなると考えること自体がありえないと思うんだが。

まあ、まずは自分が遊んで「楽しい」と思うものを目指すのが一番いいと思う。


424 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:23:07 ID:AVM+GVvJ
>>423
おおなんといい助言を
ありがとうございます
そうですね自分が楽しいと思えばいいですからね
それじゃとんでもない化け物シナリオ作ってきます
低能力シナリオもついでに
ありがとん

425 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:26:14 ID:pLJzyMCV
シナリオ作ってるレベルの人間が
プレイした事もあってログも読んでてこの質問は無いな
感覚的にも数値的にも自分で読み取れるだろ

426 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:31:43 ID:PRZWFOki
なんかさぁ
いつも思うんだが

どうしてこのスレは神経質な奴ばっか居るんだろww
もうちょっと人に優しくなろうよ


427 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:32:36 ID:AVM+GVvJ
やってみたらわかりますよ
どれほど難しいかが
感覚的に読み取れるんだったらどれほど
製作に助かるか
しかもたんなるコピーはさすがにしたくありませんし

428 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:37:19 ID:2uIa++/D
作者がアイデアや感想を募った時の書き込みは少ないが、
こういう時はみんな書くのなw
もう少し生産的な書き込みしようよw

429 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:46:05 ID:Sgfn9Ecn
生産的な話ってのはエネルギー使うからね
あとアイディアにしても作品自体に思い入れのある人が多いいから意見なんて無理
個人的にキャラなんてどうでも良くてゲームとして面白ければOKと思っているのでね

430 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 15:55:25 ID:AVM+GVvJ
でもゲームとして楽しむのなら
バランスは必須ですな
むずいよ

431 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 16:00:38 ID:Sgfn9Ecn
>>430
初めから完璧なバランスなんて存在しないよ
作品を公開して、周りの意見に耳を傾ければいい
あと基礎が信長の野望・革新であることを忘れては生らない
本編の問題点を解決するだけでもバランスは良くなる

432 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 16:02:16 ID:AVM+GVvJ
でも本編の問題点を解決するなんて
元から改造できない限り無理す
ちびかすほどなら改善できるけど

433 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 16:20:59 ID:vscmdMs3
お前読解能力無さ杉

434 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 16:42:08 ID:QE2dpe/8
>>433
早くお前のシナリオしたいな


435 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 17:01:39 ID:QE2dpe/8
>>425
君のシナリオもすごくおもしろそうでいいね
早く出して頂戴

436 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 17:55:39 ID:RmhP5cwF
池沼触れるな危険

437 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 18:18:31 ID:+QMgDsJ4
さーて
だんだんと集まってきた第二次大戦の画像群
いいねえ見ててたまらんよ うおほほほほうううう
それにしても平成日本少ないな
海自以外は

それにしても調べれば調べるほどアメリカは
恐ろしいほどの強さを誇っている軍だな
このスレの昔のプレイヤーにはたまらない格好のラスボスとなるであろう
ぜひできたら挑戦してくれ圧倒的な差をつけておくから

あっそういえば平成日本以外にも
平成の世で出したい軍隊とかいたら教えてくれ
こいつぼこりてえとか動かしてとか何かあったら
言ってみてけろ

まあそれとグレンラガンだがほそぼそとやってはいるけど
いつできるかはわかんねえ
自分では他のシナリオに登場させて遊んでるけど
ヴィラルをどうしようかで迷いまくっているため停滞中
もうたまらんぜ うほほっほおっほほほおh

438 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:02:14 ID:2uIa++/D
格好のネタになるのは、南北のあの国かなw
動かしたくは無いが、嫌がらせとかしたいw
しかも四国にいたら、自滅しそうだし。

439 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:15:19 ID:JRMZnY6a
なんかID:AVM+GVvJの口調が誰かに似てる気がするが気のせいだと思うことにした。



440 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 19:39:01 ID:+QMgDsJ4
>>438
やっぱあの国を出したくえ
四国はなあ
大日本帝国のためにとっといてあるんだなこれが
まあ画像探して結構見つかったら登場させるぜ

441 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 20:54:18 ID:Mr06q76M
紀伊半島を朝鮮半島にすりゃいいんじゃね?雑賀辺りなら伸びる事も無いし
あと平成じゃないけどキューバ軍も頼む。カストロやゲバラが見てみたい。

と、書いてみて何か凄く和歌山県の皆さんに申し訳ない気持ちになった

442 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 21:12:28 ID:JRMZnY6a
福岡と新潟は半島にだいぶ侵食されてるから、そこを領土にすればいいんじゃ?

443 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 21:29:08 ID:iWLKjAtr
その辺のネタは止めとかね?
んなネタこのスレ荒れることはあっても
シナリオが出てくることには繋がらねえだろが

444 名前:名無し曰く、:2007/12/12(水) 22:10:26 ID:Mr06q76M
全くだ、振ってすまなかった

445 名前:名無し曰く、:2007/12/13(木) 19:19:06 ID:CQTU8I0j
誰かバカルテット攻略のコツとかあったら教えてくれ
マフィアに倍以上で攻め込んだのに軽がると撃退された。どうにもならない

446 名前:名無し曰く、:2007/12/13(木) 20:25:31 ID:3CEGB2Td
1.おびき寄せて攻撃
2.それ以上の兵隊で攻撃
3.周りの城落としてから攻撃


447 名前:名無し曰く、:2007/12/13(木) 22:20:01 ID:CQTU8I0j
1.釣り途中に奇襲が来る
2.時間的に八雲がヤバイ
3.候補がマルカントニオの所しかない。白玉が八雲と同盟しててヤバそう

何より知略無さ過ぎで迷子ツアーになるのがしんどい

448 名前:名無し曰く、:2007/12/13(木) 22:24:19 ID:3CEGB2Td
なら諦めろ


449 名前:名無し曰く、:2007/12/13(木) 22:48:57 ID:PRm0pr2S
バカルテットで冥王様軍団撃破した兵がいたからいけるはず・・・

450 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 11:19:17 ID:ixpTikI+
機動六課の三人娘揃えるとチートすぎる
軍神様だろうとふるぼっこできそうな勢い
ちなみに軍師役は淫獣

451 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 12:30:37 ID:3esK5ATq
>>447
1.築城で釣って中立地域で戦闘
 支城攻略からの電撃作戦
2.放っておく
3.白玉は隣接する城が前線にないので援軍は来ない(といってもどうせ返り討ちだからスルー)
 他の勢力に便乗して山形城攻略

4国強化だと_


452 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 13:28:33 ID:azKSHrqo
まぁ、6課は能力値が悪役補正かかってるからな。
軍神同様、自分で使うような紋じゃない。
倒してしまったら家宝やって没収して、引き抜かせるのが一番いい使い道。

453 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 15:22:38 ID:X8p5s4JX
>>451
やっぱ4国強化だとダメか
一度プリズムリバーの攻撃に便乗して攻め込んだ事あったけど返り討ちで泣いた
連中も知力無さ過ぎで城に近づく事すらできないから居ても居なくても・・・
兵数揃えようとするとあっという間に5年きちゃって八雲攻めてくるのがなぁ


454 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 21:09:51 ID:7q8CJ04w
勢力おもいつかねー
60近く差し替えるのはかなりきつい
シナリオ作ってる人は慣れてるから問題ないのだろうか

アイディアファクトリーの勢力増やしすぎた所為で自分専用シナに思えてきた

455 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 21:17:45 ID:lLw6LMdy
>>454
それはそれでいいんじゃね。
他にどんな勢力がある?

456 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 21:47:11 ID:NnVzyQO9
東方夢現戦紀を黒の騎士団でやってたら国崩し覚えちまったんだが
こういうのは東境みたいに家紋めちゃくちゃに変えてやれば覚えなくなるのかな?

457 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 21:49:01 ID:7q8CJ04w
>>455
グラがあったもので剣と魔法な世界の物を少しずつ入れてる
しかしプリズムアーク、ゼロ魔しか入ってないことに今気付いた

あとはベーシックにネギまとなのはと東方とBF団があってランスは迷い気味
枠はまだ30以上あるからこれから追加すれば問題なさそうだ

458 名前:名無し曰く、:2007/12/14(金) 23:37:55 ID:X8p5s4JX
こっちはリーザスが焙烙火矢覚えたな
技術リストでは覚えてない事になってて、毎月習得イベント起こってた

459 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 03:03:59 ID:FahkY3nU
>>457
あと定番なのはFateとうたわれるもの、くらいかな?
あまりマイナーな作品だと顔グラが見つからないだろうからなあ。
なんか最近宇宙家族カールビンソンを読み返したくなった。
縦横無尽の大活躍をするおとうさん・・・は想像しにくいか

460 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 03:06:59 ID:FahkY3nU
よく考えたら剣なんて出ねえw色々な兵器とかは出るけど

461 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 10:20:15 ID:zgjAvcL1
剣と魔法・・レイアースやグランゾートを思い出したな

462 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 10:58:10 ID:f9Lb5Z0l
おーれたーちうーたわれーヘヘイヘーイ

463 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 11:01:38 ID:f9Lb5Z0l
>>457
>BF団
コンボラとかサカタハルミジャンって叫ぶ連中の事か。団員の名前全部兵種で

ところで剣と魔法の世界でここまでスレイアーズが出てないな

464 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 11:11:04 ID:EMgAC3Ok
スレイヤーズか、えらく懐かしいなw
そういえばオーフェンなんてのもあったなあ。
みんな昔懐かしの思い出……俺も歳を取ったもんだ。

465 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 11:54:24 ID:f9Lb5Z0l
ロストユニバースなんてのもあったけど、あれには魔法出てこないんだっけ?
少なくとも銃と刃物(科学)の世界ではあった気がするけど

466 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 12:07:05 ID:zgjAvcL1
>>465
名前だけの魔法のなのはが入ってる時点でなんでもありって気はするけどな。

467 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 12:57:21 ID:4Cmrzioc
ティアナ好きなんだぜ…

RPGとかSLGのゲーム勢力作る場合は能力設定に苦労しないけど
ラノベから出す場合は設定と立場から考えないとダメで面倒ね

剣と魔法っぽい硝煙の匂いがする戦国を目指してがんばるとしよう

468 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 16:15:21 ID:FahkY3nU
ライトノベルからだといっぱいありそうか。
好きな作品がアニメ化されてないからなあ。
ロードス島戦記もメジャーどころか。

469 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 20:35:21 ID:DMOd9T9t
ゾイドとかナデシコとか出てるシナリオないし、
ロボ系シナリオ自分で作ろうと思ったけど、
自分のオタレベルでは勢力数が足りません><

470 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 20:43:29 ID:CzhMAwgg
>>469
もっとアニメ見れ

471 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 21:11:01 ID:5vn3W7Zm
ここは雑談スレか

472 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 21:35:52 ID:f9Lb5Z0l
雑談・ネタ出し・感想とバグ報告以外に何をしろというのだ

473 名前:名無し曰く、:2007/12/15(土) 23:21:40 ID:/LDKI4PS
東方夢現戦記、
ぱにぽにをよくしらないので、ためしにその3勢力を
マジカノ1つ、デモベ2つと入れ替えてみたわけだが。

これ、すっごい大変だわ(汗 作者さんには頭が下がります。。。
60勢力も作って、微調整とか、、、うーむ。。。

474 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 00:11:54 ID:/NY3vTHo
調整なんか考えずに、とりあえず武将いれておくだけでも
なんかそれなりの群雄だとバランスはそれなりに取れるけどな。
一部の勢力を、初期兵力や物資を数倍にするとかチート武将いれるとか、
そういう優遇せずに伸ばそうとすると苦労するけど。

475 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 00:49:27 ID:wCWE6M+I
ここで夢現作者が出てみる。

とりあえず修正遅延申し訳ないorz
だが課題やら何やらで今年中に色々な修正は無理そうだ。
俺ので改造したいとか流用したいとかいう人いたら遠慮なくどーぞ。
むしろ歓迎です。

それと、それなりに時間が経ってるのにバグ報告してくれる住人に感謝。
また新シナリオとか作るときがあったら、よろしくお願いします。

476 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 01:59:56 ID:rlcYGG8i
>>475
おぉ作者さんだ。お疲れ様です。

バグといえば、無印上級バカルテットで、橙がいつの間にか
2人に分身していたことがあったんだけども、再現性がないから、
シナリオのバグじゃないかも。。。

にしても、バカルテットは白玉を食うまでが大変ですわ、ほんとw

477 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 02:02:53 ID:TWPPWx9S
食ったら食ったでゆゆさまの野望になる悲しい現実(´;ω;`)

478 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 04:14:49 ID:ip80tWi1
>>476
横から

無改造PKで窓モードで武将分裂したという報告が一応あるが
もしかして同じような状況では無かったかな
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/
まぁ連打とか窓モードとか関係なく単なるPKのバグかもだが

> 出陣の時に右クリックを連打してると、2回出陣の挨拶(?)が表示されて、同じ部隊が二つできる(かも) -- K (2007-11-11 21:14:23)
> うほwその後、城に入ったら、2人(同一人物)とも城主になったw -- K (2007-11-11 21:16:20)
> ちなみに、ウィンドウモードで、尼子でプレイ中の出来事 -- K (2007-11-11 21:19:05)


>>475
気長にお待ちしております

479 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 06:16:39 ID:k1756jiX
征夷大将軍になった時のBGMを某動画からパクって差し替えたら神BGMになった
しかもその曲名が「神々の愛した幻想郷」ときたもんだ・・・・
天下泰平直前でこの名前は何だか泣けてくるぜ(ノ∀`)




ちなみに進軍の時はいつでも恋色マスタースパークで燃えてくる

480 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 08:18:52 ID:rlcYGG8i
>>477
虹川家、守矢神社、八雲一家を食べた段階で、
バカルテットみんな雑用してたw
それもあんまりなので、戦場で、絶対使う縛りを入れたり、
カリスマ補正(ちるのどーぴんぐ)を入れてみたりして、
最近はやってるんだぜ。


>>478
おぉ、それだ!
窓モードでもなく、特に連打してなかったかもだが、
出陣の挨拶が連続で2回起こったことがあったわ。
ちなみに、しばらく続けていたら一人に戻っていた。。。

481 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 10:09:28 ID:UAz7Gc+F
>>478
無印全画面でプレイしてたけど連打してたら分裂しましたよ

482 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 12:35:27 ID:hE5YVQZD
はじめまして、専科にある魔導戦記の作者です。
信長PKが1.01からアップデートがされそうもないので、
そろそろPK対応版を作りたいと考えてます。

しかし、年始まで土曜日(時々日曜も)も出張が続く予定です。
つまり、一番時間が掛かる確認作業が充分にできません。
動作確認プレイ(人柱)に協力してくれる人がいれば作成しアップしますが、
協力してくれる人、何人かいますでしょうか?

今日は所用で外出しますので、
作るとしても今日の夜か来週日曜からになります。

一年後にアップしてもよいのですが、
最近新シナリオが出ていないようなので・・・

483 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:14:21 ID:odK5shtU
何人かいると思うけど今日の夜までに返事する人は少ないと思う

484 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:39:20 ID:i1tySjKs
>>482
んじゃ一人目〜

485 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 13:42:27 ID:TWPPWx9S
そういや前から思ってたけど改造シナリオ入れる際、PKのアップデートってしてもいいのか?
なんか黒歴史とかどうとかいい話聞かないからやってなかったんだけど

486 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:25:08 ID:/NY3vTHo
馬鹿部隊への計略巻き込みができなくなってるから、それがいやならアップデートしなければいい。

487 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:30:12 ID:1+XXsQIc
>>482
要はβ若しくはα版のテストプレイってこと?
それなら配布してくれれば結構多くの人がやりそうな気がする

488 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 14:46:41 ID:TWPPWx9S
って事は改造シナリオの仕様でバグるとかそういう事はまず無いのね。ありがとう

489 名前:482:2007/12/16(日) 17:05:48 ID:hE5YVQZD
感想要望を期待しつつ、一先ず、作り始めました。
(こちらのスレのほうが書き込みがあるかな?)
リリース予定として、こんな感じでどうでしょうか。

1週間で一応遊べる基(R1)を作成。
以下、R1→R6で完成予定。

R1 1534年のベースシナリオ(史実+α)<12月24日予定>
R2 バグ・武将の配置等の間違い修正および追加(史実+α)<1月6日予定>

R3 二勢力他追加+修正(魔導戦記α版)<1月13日予定>
R4 バグ修正・難易度調整 β版<1月27日予定>
R5 バグ修正・難易度調整 δ版<2月10日予定>
R6 完成版 <2月24日頃 予定>

※ R1〜R3は、未完成部分が多数あり。
掲示版で上がったバグ・要望を順次追加修正。
<通常版のときもそうでしたが、
感想・改善案など出なかった場合はたぶん途中でヤル気がなくなります。>

R2迄史実シナリオ(予定)なので、
通常版と同様な期待している方にはつまらないかもしれません。

なにか、あれば書き込んでください。
参考にします。

490 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 18:06:42 ID:VoswSrWG
>>489
乙ー頑張ってください

491 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 22:04:58 ID:J6VlH74c
>>489
乙です
協力するよ

492 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 22:28:19 ID:TWPPWx9S
>>489
俺も俺も

493 名前:482:2007/12/16(日) 22:45:59 ID:glfAMku8
<武将追加に時間がかかっています>
PKになって武将追加枠が少なくなりましたね。

強制終了の抜け道を探すのが結構大変ですね。
とはいえ、なんとか即強制はなくなったかな。

通常版でも、革新シナリオ最大の武将数でしたので、
今回のPKでも姫枠減らさず限界に挑戦してます。

改造する人は少しは参考になるかも・・・


来週の土曜・日曜でR1はアップできそうです。

494 名前:名無し曰く、:2007/12/16(日) 23:26:15 ID:b6bVjb7h
なのは勢はやっててつまらないな
どっちかって言えば倒す方が面白い
つうか補正かかり過ぎじゃないかこれ
色々な補正

495 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 01:50:56 ID:dyFQ47AO
シナリオ製作をやってみようと思いつく

構想などを考えてwktkする

参加勢力を思いつく限り考えてみる

自分の引き出しの無さに絶望する←今ここ

ひぐらしやったことない、なのはも見たこと無い、シャナやゼロ魔も見たこと無い俺では
無謀だったようだ

496 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 02:31:27 ID:QZjjvsV7
発想の転換だよ。自分がわかるジャンルで攻めるんだ
何も今流行りのアニメ等を題材にしなくてもいい
戦国時代にガチャピンやピカチュウが居てもいいし、藤崎詩織が居てもいいんだ
無理に理解しようとして知らないアニメで行くより、理解の深い作品だけで作ったほうが
より愛のある丁寧な作品が出来る・・・んじゃないかと、作った事も無い身で言ってみる。

497 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 05:32:25 ID:W3ivVdZl
同じ声優が演じたキャラごとに勢力作って遊んでる俺

498 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 08:25:46 ID:S0EFyz69
詩織
「いっしょに出陣して噂とかされると恥ずかしいし……。」

499 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 08:34:45 ID:hANEXoWv
ガチャピンとピカチュウとときめもが一緒に並んでるとか不思議すぎだろw

500 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 09:03:55 ID:Bts74RRr
>>497
若本国がすごそうだw

501 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 09:38:36 ID:+1UAqI92
塩沢国も充実してそうだな……。

502 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 10:39:19 ID:2FBPSpgi
人外を登録すると何気に受ける
犬とかネコとか、ラーメンとかチャーハンとか
カオス率が増します

503 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 11:49:28 ID:pxcukJFF
ふと頭に 車メーカー大戦 が浮かんだ

504 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 13:27:46 ID:QZjjvsV7
>>500
ぶりぶりざえもんが異端すぎるwww

505 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 13:29:01 ID:QZjjvsV7
>>504
安価ミス>>501

>>502
野良コーギーか

506 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 16:19:32 ID:zuffKhQv
東方の機動六課でやってみたんだが・・・・
難易度はかなり簡単だった。
なのはさんが魔王砲覚えた瞬間から絶対に負けない。
連鎖でー7000の後ー5000って・・・・・

507 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 16:54:22 ID:QZjjvsV7
>>506
チート能力の島津でプレイするようなもんだしなぁ。東西に兵力分散させる必要も無いし
次は四国のFate勢辺りでやるのはどうだろうか?
思い出したかのように九州・中国から攻めてくるのがなかなか刺激的だ

508 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 19:09:44 ID:5LGphJkP
さすがにそこまで遠い場所からスタートしたら簡単なのは当たり前だと思う。
自分なら四国スタートするならネギかな。停戦無しで。

509 名前:ターンエー:2007/12/17(月) 21:38:57 ID:QZjjvsV7
そしてマップで\(^o^)/

510 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 21:40:56 ID:QZjjvsV7
誤爆

511 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 23:11:43 ID:zuffKhQv
>>507-508
おk
四国のへたれ主人公で次初めてみようと思う。

512 名前:名無し曰く、:2007/12/17(月) 23:12:44 ID:zuffKhQv
ageてしまった・・・
申し訳ない

513 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 13:12:01 ID:DXJBqn0w
応仁大転封の斯波家かなりまぞいなw
開始から島津と大友に挟まれてるとか
今斯波家に永遠亭連中入れてプレイしてるが、
もっとマゾくするために最上にゆゆこさん一党、安東にゆかりん一党入れてみた。



詰んだかも/(^O^)\道雪ちゃん強いよ道雪ちゃん・・・・

514 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 13:22:11 ID:DYMQ1JrE
>>513
温くしたりマゾくしたり忙しい奴だな

515 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 16:55:54 ID:vJwhy0Lb
機動七課強すぎる
あまりに強すぎたから、チートして最前線の城にあった鉄砲を削ってやった
序盤から騎馬鉄砲はマジ死ねる

516 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 17:09:42 ID:q0Pps4dF
むしろ開始時兵糧0、でもいいかもな。
加速度的に侵攻が広がっていく恐怖・・・







ところでそれ機動六課だw

517 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 18:59:29 ID:uIhICGz2
なのは厨だらけだなここ

518 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 19:03:53 ID:DYMQ1JrE
↑ってパトレイバーの話だろ?

519 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:34:34 ID:vJwhy0Lb
既出ならあれだが、
無現で他勢力から出陣要請が来ると落ちる
二度確認
諸勢力を攻撃対象にした援軍要請だった

520 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 20:56:32 ID:1rnQMXE7
それはPK自体のバグ。
アップデートすれば直る。


521 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:13:32 ID:vJwhy0Lb
>>520
な、なんだって・・・・・・
でもアップデートすると、混乱などの他部隊巻き込みガできなくなると聞いたんだが・・・・・
Koeiのアップデートのなんという微妙さよ

522 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:18:58 ID:y422hc/l
>>517
プレイしてるシナリオでなのは勢が強いってだけで厨とか関係ないだろ

523 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:21:29 ID:/F4BepLK
>>522
たまに沸くが、スルー推奨

524 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:23:03 ID:vJwhy0Lb
無印東方でSOS団を使って、知力120の長門に興味を持って、ハルヒのアニメを見た

525 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:46:53 ID:0p/M/3YR
暇だから、勝手に東現シナリオに中華でアイテム追加しているんだが、
東方勢以外の勢力のキャラで持ってそうなアイテムとかないかねぇ。

526 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:47:05 ID:KkBWXtbk
結局贔屓的な能力に変わりないんじゃないか
と、たまには思うけどね
まあ楽しんでるからどうでもいいけど

527 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:51:31 ID:4ZSKO+Ye
>>523
既にスルー出来てないのでは

528 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:55:02 ID:DYMQ1JrE
>>524
二期製作中止だってさ

>>525
ミサトさんに缶ビール
クンネカムン勢にモビルスーツ
ランスにカオス
言い出したらキリねぇや

529 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 21:57:24 ID:iXZhE51Q
なのはは初期からして数値高すぎるとは思うけどな
まあ数値弄れば良いだけの話だけどさ
でもあれは無いと思うけどな
信者補正なんて言われるのもしょうがないんじゃね

だから、他の勢力でフルボッコにするお!

530 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 22:05:29 ID:DYMQ1JrE
COMの使うキャラで固有覚えるのってなかなか無い気がするな
無改造で計略なら割と見るけど戦法で見る事殆ど無い

531 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 22:17:31 ID:0p/M/3YR
>>528
ネタサンクス。
むぅ、確かに言い出したらキリがないかぁ。。。
東方とランス系とタイプムーン系とうたわれ系と
ローゼンまではなんとか埋めているんだけども。。。

まぁ、単なる自己満足なわけだが。

532 名前:名無し曰く、:2007/12/18(火) 23:40:13 ID:1B7LDMQG
>>521
えっ?
俺1.01にアップデートしてるけど、普通に巻き込みできるぞ・・・
俺の勘違い?

533 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:01:16 ID:wpZrKaGZ
ええい、解るだけで箇条書きしてやるこの野郎

巻 河豚刺
こなた パソコン
つかさ バルサミコ酢
ひよりん Gペンとスケッチブック
夕叢霧香 M1934コマーシャル
ミレイユ P99
クロエ 投げナイフ
マドラックス SIG P210
ナディ コルトガバメント
遊戯勢 デュエルモンスターズ
ハルヒ 腕章

チラシの裏だけどエル・カザド勢にL・Aが居ない事に絶望した。
あの変態っぷり見る為に毎週頑張ったのに。後半探索で出るんだったらすまんこ

534 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:03:00 ID:DOJgnsmm
>>521
>>532
単刀直入に言うと巻き込みは可
これから書くことはあくまでやってて思ったことだけど
巻き込まれるかもしれない部隊が混乱を受けた部隊より知略が高いと混乱などしない場合が高いって感じだな
逆に一番知略が高い部隊が混乱すると周りのほとんどの部隊が混乱してた希ガス


535 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:04:52 ID:g5gYt3Nb
>>532
勘違いしてるのは>>521
知略の低い部隊に計略かけても高い部隊は防ぐってだけで、複数部隊にかけることはできる。
確率が100じゃなくなったってわけで。

536 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 00:41:39 ID:3q8AEC6+
>>533
おぉ、ネタ提供ありがとう、早速組み込んでみるー。

そのうち、こーいうアイテム足してみたーとリストかシナリオを
サンプルとしてどこかにアップしようかねぇ。

537 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 02:28:04 ID:P2nGuOsN
家法はやり始めるとキリないと思うけどね
ネタとか意図的に強くしたりするためぐらいにとどめといたほうがいいんじゃないの

538 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 02:33:03 ID:WDaavxBX
>>536にそれとなく期待。

・ペルラ⇒懐中時計
・ネギ⇒古代武器
・ハクオロ⇒鉄扇
・遠野志貴・七夜シキ⇒七夜の短剣
・セイバー⇒エクスカリバー
・アーチャー⇒干将・莫耶
・ランサー⇒ゲイボルグ
・キャスター⇒ルール・ブレイカー
・ギルガメッシュ⇒乖離剣エア
・ライダー⇒ベルレフォーン
・バーサーカー⇒射殺す百頭
・ユメ⇒竜殺しの剣
・ランス⇒魔剣カオス
・リック⇒バイロード
・マリア⇒チューリップ
・平賀サイト⇒ガンダールヴ



とりあえず思いつくもので。
少しでも参考になれば……。

539 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 04:40:21 ID:ydZtnz8h
やっと規制解除きたー
本当は6日にうpするはずだったのに規制のせいで、
今までうp&書き込みができなかった・・・

ちびちび自己満足の範囲でシナリオ作ったりしてるものだけど
ここで自作シナリオをうpする程のデキでもないんで、
とりあえず、いくつかまとめて顔グラうpしてみる。
(被ってたりしても、どれが既出か把握できてないです)
■一般ゲー
サクラ大戦(以前ここでうpしたときに抜けてた薔薇組を追加)
■エロゲー
_summer、Dear My Friend、DUELSAVIOR JUSTICE、HoneyComing、
PRISM ARK PRISM HEARTU、Quartett、SNOW、カタハネ、この青空に約束を、
こんな娘がいたら僕はもう…!! 、スカーレット、つよきす、六ツ星きらり、
とらいあんぐるハート1〜3、プリンセスうぃっちぃず、ゆのはな、マブラヴ、
マブラヴオルタネイティヴ、君が望む永遠、君が主で執事が俺で、
桜華、七彩かなた、秋色恋華、同窓会(again+refrain)、遥かに仰ぎ、麗しの

ttp://www17.axfc.net/uploader/11/so/Al_0255.zip.html パスはいつもの

540 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 05:30:57 ID:cRAaNpbK
おお 規制解除してる

>>529
個人が作ってるシナリオなんだし信者補正は全然okだと思う
どの作者もかならずお気に入り勢力は数値や配置にはっきりでてる
書いてる通り気に入らないなら書き換えたらいいだけ
配布してくれてる製作者を叩く言動は極力避けてもらいたいな
折角PKシナリオがぼちぼち上がってきてるところだし
まったりいきましょうや


541 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 08:54:40 ID:Pf8FJgyK
おまい
分かってないな

おまいはそうかもシレンがこのスレの住人は神経質過ぎるんだぞ
過去ログ嫁w

彼の繊細な心では耐えられんのだよ
ここの住人のキチガイっぷりに…

542 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 09:52:28 ID:cQOW3TPr
こんなキチガイな私達に、新作シナリオを与えて頂けるなんて、
これ以上に有り難きこともなかなかあったもんじゃありません

543 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 12:41:42 ID:v1Su7+66
まあたしかに基地外増えすぎたな
作品批判しただけで荒れるんだから

その人が面白くないだけなのに
そして弁護レスしないで
無視すればいいだけなのにな
そんなこともできないのかね
情けない事です(俺も情けない)

544 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 13:46:14 ID:0F4zuPmK
有益な批判ならいいんだけど、能力の評価なんて完全に主観の範疇だからな。

面白くないとかはちらしの裏に書いとけよ。

そして >>543 のような言い訳しつつ批判して同じことをやる奴が最も見苦しい。
言い訳するぐらいなら書くなよ。


545 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 13:55:59 ID:g5gYt3Nb
例えば種死を出して厨能力にすれば、容易に騒動が起こるだろうってのは想像に難くない。
同系統の作品なら同じようなことはやっぱり起こるってことだ。

546 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 14:03:54 ID:cQOW3TPr
Koei謹製の武将ステータスを見て、
「は、甲斐の山猿がどうしてこんなつええんだよ」
とか言っているのと同じだな
つまり、気にするだけ無駄
でもこの場合は作者様は無償で超頑張ってくれているわけだから、
その辺りの事情を汲まずに文句つけるのはキチガイと言われても仕方ないよな

547 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 14:09:53 ID:dbne/xJd
>>544
でも長門の能力は誰が考えてもオール120だろ・・・・常考

548 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 14:22:25 ID:HLS9HVCQ
それはない

549 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 14:24:15 ID:CaF4PJzd
武勇と知略はそれでいいかもしれんが、引き換えに統率と政治を1にするくらいのメリハリは欲しいなw

550 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 14:36:43 ID:dbne/xJd
長門に勝てるキャラっているのか?
ベルセルクのゴットハンドとならいい勝負になりそう

551 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 15:07:47 ID:ufZS9+uB
>>%43
自己弁護してまで書くなよw

552 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 15:09:48 ID:Pf8FJgyK
>>550
ん????
長門ってそんなに凄いのか?
なぜか知力がいつも高いキャラだけど…

たしかロボットだったっけ?

553 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 15:11:48 ID:9ikLouPV
いい加減自重しような

554 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 15:18:07 ID:wpZrKaGZ
また肥の工作員が紛れ込んだか。                         長門は俺の嫁


555 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 15:20:12 ID:CaF4PJzd
>>552
簡単に言えば宇宙人。
環境情報を書き換えるとか、色々と無茶な事が出来るキャラ。
東方ネタで例えれば、紫の境界を弄る能力にも通ずるところがあるような気がしないでもない。
というようなもんだったと思う。

556 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 15:33:23 ID:grHwSpdN
頭の悪い自治厨はこれだから困る。
全く有益でない煽りの時に言うもんだ。

能力値に関して批判が出るのは、自分の価値観が絶対だと思う人なんだろうね。
ある程度普通の感覚があれば、作った人のキャラへの思いが数値に表れて
面白いと感じるんだけど。

557 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 16:00:15 ID:ydZtnz8h
数値なんか百人いりゃ百人とも違う設定するだろ、
むしろ、皆が同じ数値設定でやってると思うと気持ち悪いわw
まあ結論としては、


       数値に違和感とか文句があるなら


           自分で数値を弄れ


ていう事が、だいぶまえから言われてるんだが
なんでいまさら、そんなことを蒸し返すのかわからん。

558 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 16:02:17 ID:1H5Y7j4r
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559 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 16:28:52 ID:wpZrKaGZ
>>557
そこでテンプレ化ですよ。安価すれば済むようになる

560 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 17:47:23 ID:r7bhf4c9
キャラの能力値とか一番どうでもいいがな
それより強すぎる鉄砲どうにかした方がいい

561 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 18:07:11 ID:zqU0h2+c
鉄砲の能力はあれでいいと思うけどね。俺は
それよか手に入りにくくした方がいいと思う

562 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 18:10:40 ID:wpZrKaGZ
そのバランスを取る為の忍者衆なんじゃないか?
本スレでやれよって内容になってきたけど

563 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 18:20:00 ID:r7bhf4c9
そうかねぇ騎馬鉄砲 = winって感じなんだが
南蛮技術が簡単に取れすぎ

564 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:05:44 ID:wpZrKaGZ
話は変わるが伝令の顔いじった改造シナリオあんまり見ないな

565 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:15:05 ID:zqU0h2+c
>>564
どんな作品で見たの

566 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:16:28 ID:KE25rFKs
数値に不満があっても
自分で弄るとチート臭くなってつまらなく感じるから
他人が設定した数値でやるほうがやりがいがある気がする

567 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:17:07 ID:4tF05Ct6
長門はどうしてもALL120にしちゃうな俺も

でも武力はどうなんだろうな
そこまで凄いだろうか

568 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:20:45 ID:zqU0h2+c
まあ情報思念統合体によって作られた存在だからな
してしまうのも仕方ないが
知らない人にとってはチートだろと言われても
仕方がねえよそりゃねえ

569 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:21:12 ID:28laQEuC
長門って統率ありそうに見えないんだが

570 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:22:18 ID:KE25rFKs
長門は武力と知力MAXで統率と政治は1だなw

571 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:25:02 ID:4tF05Ct6
統率ってのは所謂カリスマ性だな
120なんてもんだったら「もうどこまでも付いて行きまっせ!」
って感じだろうし

しかし俺は統率をただのHP扱いにしてたりする
DBや聖闘士の連中は統率、武勇常時120・・・
解ってるんだなんか違うだろってのは

572 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:30:12 ID:wpZrKaGZ
>>565
http://www.nicovideo.jp/mylist/3610422
こんなんとか

>>長門レス
長門なら周りを見て能力自重するだろうよ。未来と同期不能縛りするぐらいだし
統率とかハルヒに華を持たせてやらないと不機嫌になるだろ。部隊名的にも


573 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:31:57 ID:A3VdzHSp
遅レスだが、>>359に期待してます
現実の話題だと本編でもそうだが、女武将がほぼ居なくなるんだよな
花がないから誰か入れて欲しいけど、思いつかないと

574 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:39:37 ID:zqU0h2+c
ソビエト軍にいるけど画像がないと

575 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 19:41:51 ID:zqU0h2+c
>>572
昔むかーしの作品にあった様な

それと聖剣伝説したくなって来たじゃねえか

576 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 20:01:13 ID:wpZrKaGZ
>>573
ライス

577 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 20:47:31 ID:mu7VnIuL
当時の女優を適当にいれればいいんじゃないか?

どうでもいいがなんか伸びているから新作キタのかと思ってしまったじゃないか

578 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:25:06 ID:ux5sR+dg
例えばFSS出してアマ公をALL500位やるようなモンか

579 名前:名無し曰く、:2007/12/19(水) 23:50:46 ID:mu7VnIuL
マバロハーレイならば(ry

580 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:11:04 ID:uLLTzEPl
OCN解禁きた途端賑わいが戻ったな


581 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:15:57 ID:9hKUKg6f
制限されてたの
なんで

582 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:18:16 ID:uLLTzEPl
どうせまた悪質な広告かなんかじゃないの?
何実Vにも規制解除祝スレ立ってた

583 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:19:55 ID:uewRIrvj
大阪の業者が暴れてたせい
こいつのために全地域のOCNユーザーが2週間くらいのアク禁に・・
これは運営の対処の仕方も問題あるかと

584 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:20:54 ID:7EY3Q1Db
遅レスだけど自分で設定すると能力インフレして困ってる人は基本的に能力の最大値を100以下にするのも有り
そうすることで120の能力を持つラスボス的キャラが引き立つようになる
平均60ぐらいになるようにして設定しておけば100でも十分チート級になるしな
長門を統率32武勇71知略100政治65に設定している人の戯言でしたっと

585 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:36:50 ID:kLIQg9ZI
>>584
とても普通で羨ましい
そんな俺は統率110他120・・・

どんなオナニーかとね
しかし原作の事考えるとどうしても下げ難くなっちゃうのよね

586 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:48:30 ID:9hKUKg6f
>>582
>>583
そうなんだ
OCNユーザーかわいそうに
このスレを二ヶ月間も見れない書けない状態に
なってたなんてひどい奴だなその業者

それにしてもみんなってどっち派

@ その作品の愛で能力をつける
A 一定の数値にして、違う作品同士で能力が違う人を同じぐらい能力に設定する(周りとあわせる)

587 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:49:10 ID:7EY3Q1Db
>>585
イメージの問題なのかな
統率低めなのは人との意思疎通に不安があり指示が上手く伝わらないため
武勇がそこそこなのは作中での戦闘は肉体的な強さではなくて情報的な強さだと解釈したため
知略100なのは軍師として助言した時に間違ったことを言わせないため
政治が平凡なのは上手くやる素質は持ってるけど本読んでて積極的にやらないかなと
素質があってもやる気の無いキャラは能力低めの適正高めにしてたりするよ

588 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:51:27 ID:/dCt/dKX
俺は自分用のシナリオで遊ぶときは、統率と知力は120の上限でやってるけど武力と政治は120なんか軽く限界突破させてるな。
武力は明らかに戦法の威力が変わって、もういらない子なんて言わせないし、政治も働かないグータラ共の中で一人頑張るってのを上手く表現出来て面白い。

589 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:00:07 ID:uewRIrvj
自分で作る場合はAが多いな
最初は@でノリで作ってたけど、どうしても詰む勢力とか
デモ回しても制覇するところがほとんど決まっているから、面白味がなく感じる
今は、だいたいどの勢力でもいけるようなバランスになるようには心がけてるよ
デモ回すたびに最後まで残るとこが違ったりするから面白い。

590 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:01:24 ID:JEJNa8Fy
全然関係ないけど、自作シナリオのテストやってたら毎回最初の2・3ヶ月でCPUの
永遠亭でえーりんがてるよから家督奪い取るのに気付いて笑うところなのか困るところなのか
非常に迷ったぜ

591 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:06:24 ID:uLLTzEPl
>>590
戦死以外で家督がどうのって事あるのか

592 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:11:42 ID:ld4UJtJu
改造してなくてもたまに大名交代する事あるよな。
どういう基準でやってるのか判らんが。
あれってイベントなのかな。

593 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:12:44 ID:/dCt/dKX
俺は作品を比較してハッキリと格差を付ける派だわ。
>>589が言う様に、デモだと大抵統一する所は変わんないけど、自分でやる分には使う勢力ごとに戦い方変えないといけないから面白いぞ。

594 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:17:17 ID:9hKUKg6f
そうなんだよね
大体バランスとると
CPUはいいけど
プレイヤーじゃほとんど同じ戦略でいけてしまう

格差をつけると
CPU同じ場所ばかりだが
プレイヤーは考えなければならないと

うーんどっちがいいんだろうか
見た目では@
動かすのならAなのかね

さあ皆さんどっち

595 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:18:44 ID:JEJNa8Fy
>>591
一門で大名より大幅に優秀なのがいると譲渡されるようにになってる・・・・・・ぽい。
同じく能力差が大きい恋姫無双の袁紹が一門の顔良に下克上されてたから多分間違いないと思うけど

596 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:19:30 ID:uLLTzEPl
じゃあ究極のオムライス選ぶわ

597 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:20:32 ID:9hKUKg6f
>>591
多分
能力差
格付
年齢?
が関係あるんじゃないかと

598 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:21:12 ID:Yyhp30pe
一度キャラへの愛だけでつけてたら
気付けば能力平均90くらいだった
最高は120だからバランスなんて存在しないなぁ
「全体を見てどれくらいの強さか」じゃなくて
「原作でどれくらい強いか」で決めちゃうから
能力120を何キャラも作っちゃうんだよね・・・

599 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:25:43 ID:7EY3Q1Db
Aが基本かな
自分が好きな作品のキャラは仲間になってもゲーム終了にならないように能力低めにしてるからAも少しあるかも
メインで使う予定のキャラは能力を最大79で設定してる
素の能力90以上のキャラは登用しない縛りをしておくと中盤も緊張感保てて良い感じになる
CPUはお馬鹿さんだから武将能力で勝ってると戦いにもならないしね

600 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:27:06 ID:7EY3Q1Db
って両方Aじゃねーかorz
Aが基本で@も少しと脳内変換頼みます

601 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:29:03 ID:CTCpkrJZ
>>598
俺も愛だけでつけるとそうなる
だから、意図的に能力を低くしたりなど色々したけど、結局愛とバランスのジレンマになる

結論:作者様のシナリオ美味しいです

602 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:36:12 ID:4fpkput6
自分でつけるとどうしてもひいきがひどいことになるから
他人の付けたバランスでやるのが好きだなwwwww

603 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:37:57 ID:3YF5j/gz
俺はAだな ほぼ>>589と同じ
ただ飽きるとそこから調整してボス作って遊ぶからAにしてる気もする

あと能力上限100にしてそこから+は必ずアイテムしてるかな
仲間にしたらアイテム外して雑魚に渡してる

604 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:41:40 ID:9hKUKg6f
うーん
Aが多いね
やっぱりバランス一番ということか
でも
作品の愛であふれてると
@にしてしまうよな
ううーんジレンマ

>>596
@とAを融合させた
究極のオムライスを選ぶとは
今夜の勝利はこちらで決まりなのか

605 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:41:45 ID:uLLTzEPl
>>586
数作品だけでシナリオ作れれば@とA両方をバランス良くいけるんだけどな

>>595
自分で使う分にはいいけど、格付けはCOMにとっちゃ死活問題だしなぁ


606 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 02:15:55 ID:ld4UJtJu
>>598
俺の場合、新武将の能力は原則として最大90だなあ。
それでも高めに付けてるとは思うんだけど。
史実武将をボッコボコになぎ倒していく新武将ってのに違和感を覚えて仕方ねぇw

607 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 02:20:31 ID:7EY3Q1Db
>>606
歴史に名を残すような奴らの中でも80で優秀な部類だしなw

608 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 02:32:41 ID:uLLTzEPl
無改造版が
ガクト>>>>>>>120から100の大きな隙間>>>>>>>他の歴史に名の残る武将
になってるのが新武将を追加する場合にバランスを崩す要員になってる気がする

609 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 09:58:04 ID:xnAkilUi
流れぶった斬ってすまんけど
デモンベインやったことある人に聞きたいんだが
ティトゥスとウィンフィールドみたいな関係って
親愛と嫌悪どっちだと思うかね

610 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 09:58:17 ID:qMdoaL4x
能力決めるいいやり方は、このキャラとこのキャラ戦わせたらどっちが勝つか考えてみる
そうすれば自然と順列が決まってくるよ


>>572のレスが非常に説得力あるように見えるw
確かに長門なら空気読んで力抑えそうだなぁ。今度から長門の統率は低めにしておこう
朝倉さんはそんなのかんけーねー的に常時本気出しそうだなぁ


611 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 10:58:16 ID:CTCpkrJZ
>>609
親愛だと思う

612 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:24:14 ID:7EY3Q1Db
>>610
軍隊を率いるというのは団体行動でのリーダーシップの延長線上にあるとも考えられる
だから朝倉さんみたいなら単独暴走キャラは意識的に統率低めに設定してるな
その分リーダーやまとめ役の統率は高めにしてその集団内ではそれ以上の統率は極力出さないようにしてる

613 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 12:17:06 ID:8pjkRxp7
バランスとるにしても基準どこに置くかでかなり変わるよな
普通を50にするか70にするかは人によって違うだろうし
50にして全員低めにした場合、COMって登用基準甘くなったりするのかな?
普通キャラがみんな浪人とかになったら悲しい

614 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 12:20:15 ID:xnAkilUi
>>611
やっぱそっちだよな、決して憎み合ってるわけじゃないし
その線で設定してみるか

615 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 13:13:29 ID:HpZIlzUt
>>538
#・バーサーカー⇒射殺す百頭
それ使えるのはアーチャークラスのヘラクレスじゃなかったか?
バーサーカーにクラスチェンジした時点で使えないはず。
使うならヘラクレス⇒射殺す百頭だと思うがそれじゃバーサーカーじゃ
なくなってしまう

・平賀サイト⇒ガンダールヴ
ガンダールヴの紋章をアイテム扱いにみればそうかもしれんけど普通に
考えたらデルフリンガーじゃね?


616 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 13:23:27 ID:uLLTzEPl
>>610 >>612
そこは長門も朝倉もラスボス登場なら化け物。一般勢力の武将なら統率低めのスパロボ設定だろう
射手座の日でやったチートで統率能力は人外クラスだったし。
もっともゲームの話で人は動かしてないし、どちらかというと政治や知略に類するような気がしないでもないけど。

>>615
ソードマスターヤマトの能力はなんてのだっけか?あれを馬にしてみるとか

617 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 13:27:00 ID:uLLTzEPl
>>613
ハルヒやらきすたみたいな学生勢力にありがちな事だな
あずまんがなんかも登場させたら浪人酷いことになりそう

618 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 14:52:35 ID:7EY3Q1Db
>>616
部下の士気を上げたり上手く使える奴が統率能力高いとう認識なんだがそこに差異があるのかな
本人が強いのは武勇で表現できるし戦闘知識も知略で表現できるんだよな
長門が大将でも兵の士気が上がるとは到底思えない
長門の凄さを知ってる一般人は原作でもキョンぐらいな訳だしさ
聞かれれば答えるけど自分からは動こうとしない大将じゃあ実際に戦う下っ端は不安になると思う

619 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 15:06:45 ID:8pjkRxp7
>>617
浪人が城乗っ取って旗揚げするとかあったら面白かった

統率は=魅力みたいなとこあるよな


620 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 15:36:50 ID:mHQcZI16
ハルヒ=統率高め
キョン=凡人レベル
みくる=色々迷ったが政治高め
小泉=武勇高め
長門=統率以外厨性能・・・
やっぱり長門は知力専門にするべきか
でも武勇少ないのもあれなんだよな
キョンは全員親愛にして引き抜き担当にしてる

621 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:28:57 ID:T2ODKdAf
>>539
おお、やっと解除されたのか…超亀ながら頂いた。乙です。

622 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:38:19 ID:K+rTCk2w
ってか
まーぁだ
おまいら長門の話してんのかよwww

623 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:43:46 ID:uLLTzEPl
>>622
じゃあそろそろ鮫の話しようぜ

624 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:54:30 ID:owy5R7PA
藤代さんは子安勢力のエース

625 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 17:16:32 ID:uLLTzEPl
いやいやコンボイだろJK
しかし、魚人で女が居るってのはポイント高い

626 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 17:26:16 ID:sXIwFKYG
なのはを見たことが無い俺に、何故あんなに強いのか説明をください

627 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 17:36:26 ID:7R3aG236
ネタ

628 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 17:42:01 ID:uLLTzEPl
>>626
ちらっと見たけどドラゴンボールみたいだった

629 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:06:12 ID:qMdoaL4x
>>626
なのはならストフリも余裕で倒せる。いや誇張なしで
というかフェイトやはやてでも倒せそう。それぐらいの強さと考えてください
軍人様?一瞬で殺されるんじゃない?wwwwww

630 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:16:40 ID:GYeV8O8U
何を言ってるかさっぱり分からない

631 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:18:01 ID:mHQcZI16
このスレは
また
荒れる

632 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:27:42 ID:sXIwFKYG
>>627-629
thx。なんか色々と凄いな、サイヤ人級の戦いが出来るのか
ただの萌えアニメだと思ってたが、興味出てきた
あと俺のせいで剣呑な雰囲気になりそうなので、先に謝っておく
作品批判とかじゃなくて、純粋に気になったから聞いてみたんだが、すまんね

633 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:34:53 ID:mHQcZI16
やっぱり
荒れそう

634 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 18:39:40 ID:apus43Up
ageてるキチガイ君のおかげ様で荒れる

635 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:31:53 ID:ilhAHk00
知らない作品は気になったらwikiやらで調べてゲームなら購入してるな
東方は革新のおかげで全部購入してやったけど設定確認はゲームやっても
あんまりわからんかった。
一番泣いたのは巣作りドラゴンかな
プレミア付いてるの知らずに買いに行って財布の中身じゃ足りなかった
結局銀行寄って購入したけど革新+PK代より高いエロゲーって・・・

636 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:38:08 ID:k0pUVtkL
おまいすごいな

637 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:52:12 ID:uLLTzEPl
>>635
そ、そんなにするのか
すぐに買っとけば良かったわ・・・ 名作だとは聞いてたし

638 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:53:03 ID:b2Z4Zm0b
金持ちだな
シナリオに出るのは大抵名作だから十分楽しめてるのかもしれんが・・・
ここは>>635を涙目にさせる名作風糞ゲー大戦を期待

639 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:00:04 ID:uLLTzEPl
>>638
お・・・鬼畜だ

640 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:11:31 ID:nQZhgMKS
そもそも違う作品世界の比較なんかしたら、ギャルゲー系は全員カス武将になるじゃないかw
飛び級天才小学生も、なんだか凄い長門も、うっかりはやて隊長も同じような能力で問題ないだろ。


641 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:48:04 ID:tJE1crZk
>>632
サイヤ人は言いすぎだが生身でガンダム並みor以上の戦闘力がゴロゴロしてる世界だぜw

642 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:51:42 ID:uewRIrvj
よくわからんけど、東方不敗マスターアジア並みの戦闘力って事はわかったw

643 名前:番組の途中ですが名無しです:2007/12/20(木) 21:53:30 ID:Cde4oA3r
なのは勢はなんか層がやたら厚いんでつかまえたらついつい斬ってしまうよ ごめんよ

644 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:59:50 ID:tE25T1AZ
またなのは厨が暴れてるのか

つうか本当に暴れてる状態か
ライダーにも勝てないのに何言っちゃってんの


645 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:02:53 ID:9hKUKg6f
アニメの事話したいのなら
アニメ作品のスレに行って
から話しやがれ

ここですんな

646 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:17:59 ID:uLLTzEPl
板違いではあるがスレ違いではないだろう

ところで第二次世界大戦vs自衛隊はどうなってるんだろう
定時報告してくれればネタ考えられるんだが

647 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:21:40 ID:XhjoGLSu
全く関係ないが

>>645
判って書いているのだと思うが
このスレが下記であると突っ込み入れてもらいたいのかな?
改造スレなので、改造の内容について書き込みはすれ違いでないのではと思われるが?

『信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ3』

648 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:26:02 ID:7R3aG236
ライダーはそれこそ厨スペックの宝庫じゃないかRXなんて勝てる奴が滅多にいねえ

649 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:26:41 ID:PoFSbx8S
キミ本当に上の書き込みが改造の内容について
意義のあるレスだと思うのかね
何件かはあるけど



650 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:32:20 ID:vTmxZ452
作品間におけるステータスの補正の有無とそれに関する考察をしているんじゃないか

651 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:33:08 ID:4JMTDfzQ
サロン見てた奴かな?
ライダースレのなのは勢のフルボッコぶりはある意味虐めだった
よくよく考えなくてもなのはってそんなに強くないと思うが
東方の連中にも勝てるように見えないし


いや、こんなのこのスレで言っても意味無いか
じゃあせめてゲームの中の数値でも変えてくるか

652 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:43:23 ID:uLLTzEPl
話は変わるがPK東現でどこかオススメの勢力無いかな
上級4国強化の紅魔館と博麗はクリアしたんだ。BGM差し替えとかの面倒さで
次のシナリオになかなか箸が進まなくて

653 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:44:50 ID:PoFSbx8S
そうなのか考察かううむ
そうしとこう荒れるし

ああそれと
チラシの裏

巣作りドラゴンな
弟が地方の店で四千円で購入してたぜ
レベルジャスティスとかもね

運がよすぎだぜ

終わり



654 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:48:02 ID:tJE1crZk
>>651
東方の連中は遊びだからなあ・・・違う意味で「強い」気がする。
むしろ、あえて言うなら「無敵」に近い感じ。


なんかなのは談義を引っ張って申し訳ないが、なのは(というかFateキャラでもサイヤ人でもいいんだが)対霊夢なら
霊夢が全ての攻撃をよけつつ後頭部に(相対的には)弱い一撃かまして決着、みたいな。


何が言いたいかというと、結局ステータス付けなんて作者の愛と感覚でいいんじゃないか?

655 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:52:08 ID:4JMTDfzQ
まあそうでしょ
気に入らないってんなら数値変えちゃえばいいだけの話だし

656 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:54:08 ID:nQZhgMKS
ま、ライダーは仕方ない。
正義の味方だから。

悪の組織だけで勢力つくって、中心にライダー軍団をぽつんと置く、
なんてシナリオがあったら全力で能力を厨化するなw
周囲の悪の組織はどんどん滅ぼされて改心して登用されていくのを悲鳴あげながら眺めたい。

657 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:57:56 ID:FuOBfkHE
何回同じ結論を出すために繰り返すんだw

658 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:57:56 ID:gcGBOHTG
>>653
うちの近所では2,980円
探せば安く売ってるところは結構あるよ

自分の好きなキャラがいる勢力が滅ぼされて、そのキャラが好き勝手にこき使われてるのを
見たときの不愉快さはなんなんだ

659 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:00:13 ID:tJE1crZk
そういうゲームじゃないのか?

660 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:02:20 ID:mRM7G/5+
ならばその国を助けるために行動するんだ

661 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:03:25 ID:uLLTzEPl
そうではあるがな。毎回イノヴェルチに処断されるレミリアを見てると何とも言えない気持ちに

662 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:05:41 ID:mRM7G/5+
その時は
一族郎党すべて処断にすべし

663 名前:647:2007/12/20(木) 23:11:12 ID:VFz0AP5J
>>649
逸脱した流れを戻してくれたのに感謝。

ただシナリオ作るとき、遊ぶ人の好みも把握しておきたいので意義はある。
人間どうしても自分中心に物事を視てしまうので・・・・
その何件かが重要で参考になる。
(人の会話の殆どが自分に利益のない不要なものであるのと同様)
キミもそうだと思うが如何?

664 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:12:44 ID:uLLTzEPl
>>662
勿論するけどさ。大抵間に合わずに

ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三  { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ !   {

こうなる

665 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:19:28 ID:uewRIrvj
わかったこれで全て解決する

荒れる要因のあるキャラ(勢力)は今後シナリオに使わない(出さない)方針でw

666 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:22:14 ID:mRM7G/5+
別にいいけど君
してみたいかねそのシナリオ作品
俺はパスする

667 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:23:34 ID:uLLTzEPl
やっちゃったよ

668 名前:名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:27:32 ID:h+S1mYKI
上でも言ってるけど
なのはが絡むとほんっと碌な流れにならないな
いい加減にしろよ

669 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:26:22 ID:AaYovUBV
>>668
碌でもない話を引き込むなよ

670 名前:647:2007/12/21(金) 00:41:55 ID:Ztk7qFn6
誤解されてるのかもしれんが、このネタに全く興味はない。
趣味でない私もパスする。

それほど気にすることもないのではと言いたかっただけだ。

ただ、ネタとして歴代車 大戦?はやってみたいと思った。
アイデア書いた人が作成してくれないかな?
まあ、太平洋戦争ネタもやりたい気がするが、


また、能力値の基準についての記入は参考になった。
CPUが賢ければ、こんなことどうでもよいことなのだが・・・

671 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 02:12:36 ID:R4chmm5m
>>668
どうしてそう蒸し返すんだお前は
いやならスルーすればいいだけ

672 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 03:07:44 ID:10Ecy9gC
>>652
無印シナならバカル・三月精・陵愛・クンネがお勧め
バカル以外はそこまできつくない
1国強化はどれ強化しても近畿勢力あたり選ぶと楽しかったかな

673 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 03:31:26 ID:3wWGV5ar
>>672
しばらくぶりだしセーブ無しでバカルやってみるかね
レスthx

674 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 06:49:12 ID:cOp7lMnm
ニコニコ動画から新規さんが流入した気がする
人が増える事は良いって言ってた人が居たが、今のスレ見るととても思えない

675 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 09:46:15 ID:AaYovUBV
ニートが増えても国は豊かにならないということだ

676 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 09:52:41 ID:Ve5cOwVI
ニートが増えても問題にならないほど豊かな国はありませんか?

677 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 09:56:36 ID:K2YD7uXa
ふっ
同じニートでも
トレーダーの俺様は
いっぱんサラリーマンより国に貢献してるけどなw

678 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 09:59:21 ID:UIG/MN7v
いや、トレーダーなんて存在はクズだと思う

679 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 10:47:01 ID:bdCfv2GQ
ocn規制解除もあるのかもしれないけど
人が劇的に増えた気がする

680 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 10:48:40 ID:bw+u6WlF
何かもうここも終わりだな
関係なさ過ぎるレスをしているアホが
何人かいるし最初にニコ動にあげた奴
責任を持って対処しろ

681 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 10:59:52 ID:3wWGV5ar
1日に2、3個しかレスのつかなかった頃よりよっぽど良いと思うがね
それより大抵真昼間にスレが荒れるのはどうなんだ。やっぱり肥社員が暴れてるんだろ

>>679
北の方じゃ学生はもう冬休みなんじゃね?関東は今日までって所が多いみたいだ


682 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 11:05:08 ID:Lveioahd
>>680
お前みたいなのが一番うざい。
終わりだと思うならさっさと消えろ。

683 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 11:19:16 ID:rHqGtuoe
>>646
すまないね定時報告しないで
歴代大統領の軍人時代の写真を集めとったもんだから

それにしても
女性でライス国務長官出したら
平成アメリカ出さないといけないじゃないか
みんなは究極のラスボスと対決したいと思っているのかな

684 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 11:27:39 ID:3wWGV5ar
>>683
アメリカ探索で出るようにするとか

685 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 14:19:31 ID:AaYovUBV
>>683
強大勢力と戦いたいです
欲を言えば2バージョン作って欲しいけど無理に女性を出す必要もないと思う
このシナリオやる人はそんなこと求めてないだろうしライスだし

現ウクライナ首相とかなら華があるけど出しどころがないね


昼間に暇な大学生でゴメン
最近新着が多くて職人も活気付いているから気になってしょうがないんだ

686 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 18:58:02 ID:m9IBaVaJ
暫く見ないうちにpk対応シナリオ出てたんで静観してたpk買ってきた。
諸勢力ウゼー、これ地域限定しないで効果範囲全国にすりゃ良かったのに。
そしたら鷲峰組を全国制覇に連れて行ったんだが。
でも、ある程度強くなると経験稼ぎに良い鴨だねこりゃ。

魔王プリニーとか歩くだけで国人支配下に置いていくから火事場泥棒しにくくなって面白いかも。

687 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 21:43:13 ID:BiTf4EwW
ラスボスの話し出てるけど
ラスボスの設定って
武将の能力アップ 兵士&武装増 技術先取 資金+食料増
どのくらいなら納得してプレイしてる?
又はどのレベルからラスボスになる?
自分が設定して遊ぶ時は一門特化(もっとも高い能力1つ大名は2つ)+10
内政技術を品種改良まで所得くらいで後は学舎少しで終わり
荒し・誘き寄せ・水軍港潰しなしのガチンコでやってるからだけどね
ありなら東現の1国強化(なのはは斬首大会)くらいならクリア目指すかな



688 名前:名無し曰く、:2007/12/21(金) 22:01:23 ID:Lveioahd
停戦ありなら、一国強化の状態より強くてもかまわないかな。
水軍など、何か弱点があると個人的に嬉しい。

689 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:23:07 ID:5XVUmrrJ
アーゴット商会wwwwwwwwwwww

690 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:26:28 ID:5XVUmrrJ
酷い誤爆をした

691 名前:482:2007/12/22(土) 02:21:45 ID:OCy+YP6u
やっと仕事から帰ってきた。
明日(今日)も厳しい。

日曜は誕生日会に出席せねばならないし、月曜も仕事だし
シナリオ作成する時間と余裕がない。

ひとまず、今出来てるのをアップしようが、
明日の夜アップしようが大して変わらないかな。

因みに現在、武将の追加配置完了。
振り仮名を15人ぐらい設定して止まっていた気がする。
日にちが跳ぶと駄目だな。

無印ver.遊んだ方はこの中にいるかな。
難しかったか、簡単だったのかを訊きたい。
難易度を(無印の激真・魔導戦記と)同じぐらいにしていいかな。

692 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 04:42:31 ID:eTjx8y1p
すみません。
以前持っていたアリスゲーを中心とした顔グラ付きシナリオのファイルが、
HDDの故障でぶっ飛んでしまったんですが、
まだ何処かでダウンロード出来る所はありませんか?
ぐぐったんですが、なかなか見つからないので。

693 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 04:51:48 ID:83W7IcOJ
>>539
亀ながら頂きました、乙です
これは久々になんか作ってみたくなってきた

694 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 06:28:23 ID:uU1cnsuh
>>692
君アリスゲーとだけしか言われなかったら
どれかわからないじゃないか
アリスウォーなのかね
それとも戦国ランスなのかね
どっちだ。それとも違うやつかね

そしてどっちともSourceForgeにあるぞい
見てみたけど
本当にぐぐったの
というかあそこは見つけにくいのかな

695 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:18:49 ID:5XVUmrrJ
今シナリオ作ってる人が居たら指輪物語混ぜてくれないか
1から作ってくれとは言わないから

696 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:26:53 ID:0S9S8n6D
まず出すもの出してもらおうか

697 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:28:35 ID:5XVUmrrJ
その・・・優しくしてくれよ?

698 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:36:50 ID:Ev4PaFCz
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|     
          N| "゚'` {"゚`lリ     お 尻 は 洗 っ て あ る ん だ ろ ?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \


699 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:52:41 ID:kiqdNtws
指輪は基本的に一冒険者であって英雄ではないから雑兵に埋まりそうだなぁ
まぁパラメータは置いといて、ホビット庄を越後あたりに設置すると
裂け谷(信濃)、モリア(甲斐)、ロスローリエン(駿河)、
モルドール(相模、小田原城)あたりで収まりが良さそう。
塔に当たるものが無いのが残念だけど。

700 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:59:49 ID:0S9S8n6D
・・・・・・映画しか知らない俺には指輪を主軸にするのは荷が重そうだ

701 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:05:58 ID:5XVUmrrJ
>>700
両方見たけど大体内容は同じかなぁ
蛇足の後日談でサルマンが酷い小物っぷり見せたぐらいしか

702 名前:482:2007/12/22(土) 22:34:34 ID:OCy+YP6u
やっと仕事から帰ってきた。
明日も仕事がはいった・・・シナリオ作る時間がないっ。

一先ず、 これから食事取った後作り始めます。
そんな感じで完成度いまいちです。


703 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:38:20 ID:xOKQ0Afr
なんであっちとこっちで報告してんの??

704 名前:名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:56:40 ID:ifN2tPTr
age書きしてるブラウザ房>>703の巡回スレ

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705 名前:482:2007/12/23(日) 01:17:41 ID:ePRuC6/Y
>>703
多くの人に協力を求めてます。

明日はシナリオ作れそうもないので、出来たところまで専科にアップしました。

リリース予定として、こんな感じでどうでしょうか。

1週間で一応遊べる基(R1)を作成。
以下、R1→R6で完成予定。

○R1 1534年のベースシナリオ(史実+α)<12月23日>
R2 バグ・武将の配置等の間違い修正および追加(史実+α)<1月6日予定>

R3 二勢力他追加+修正(魔導戦記α版)<1月13日予定>
R4 バグ修正・難易度調整 β版<1月27日予定>
R5 バグ修正・難易度調整 δ版<2月10日予定>
R6 完成版 <2月24日頃 予定>

※ R1〜R3は、未完成部分が多数あり。
掲示版で上がったバグ・要望を順次追加修正。
<通常版のときもそうでしたが、
感想・改善案など出なかった場合はたぶん途中でヤル気がなくなります。>

R2迄史実シナリオ(予定)なので、
通常版と同様な期待している方にはつまらないかもしれません。

なにか、あれば書き込んでください。
参考にします。

706 名前:482:2007/12/23(日) 01:27:17 ID:ePRuC6/Y
一部変更してから、デモプレイしてません。
即強制終了などありましたら、記入願います。

今回のポイントは、武将追加です。
未完成ひんですが、シナリオファイル容量は
たぶん革新PKで一番多いのではないでしょうか・・・

こちらの板のほうが、ゲームしてるかたが多そうなので、
厳しい意見が多そうですね。
希望難易度があれば情報ください。

707 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 02:43:33 ID:tEPq+uW/
東方プレイ報告

前回なのは勢でやってあまりにも簡単と言ったものですが
今回は言われた通り四国の衛宮家でプレイ難易度としては
六課より難しいけれど・・・やはりセイバーが強すぎで・・・・
後半は式とセイバーを組ませて魔眼使うとすごいことになりました。
攻略手順としては、リュウドウ寺→日本連合を滅ぼして、
ランス勢が姫路・石山城と奪取し少し調子に乗っていたいので
そのまま撃破しつつ、東へ攻めるという方法で天下統一。

東方無印で一番難易度高い勢力ってどこですかね??

708 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 02:50:06 ID:bleECECq
東北1国強化停戦無しチルノは間違いなく難易度が一番高いと思う

709 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 03:09:47 ID:bleECECq
>>707
無印が見えてなかった。どっちにせよバカルテットだが

710 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 03:19:00 ID:4XopAIvL
>>707
そこは強すぎるだろwあと四国でするならネギ。
今自分は黒の騎士団強化で、キャスターいる所でがんばってる。
もうすこし選ぶ陣営を考えたほうがいいぞ。厨性能揃ってる所じゃなくて。

711 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:42:37 ID:sVtPhSU3
無印は学園モノとかじゃないとやり応えないだろうなぁ
本来のS5みたいなもんだし

712 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:57:52 ID:4XopAIvL
無印か。無印だと難しい所ってあるか?
バカルテットとかでも楽だよな。

713 名前:482:2007/12/23(日) 12:16:28 ID:ePRuC6/Y
食事摂って、仕事出かけないと・・・
思ったよりプレイしてくれる人が少ないな。
昨日書き忘れた事記載します。

専科にR1アップしました。
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/
R1は信長誕生と同様1534年開始ほぼ史実のシナリオです。

比較すると勢力図が微妙に異なるのと、武将数が60人程多いのが特徴です。
完成版は、今回未登場(二勢力)の51人が更にプラスされます。

デモして信虎が天下を統一いたしました。
即強制は無いと思われます。

714 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 17:49:39 ID:n+g4yMNk
>>713
これって普通の改造シナリオ?

715 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 19:22:57 ID:QftCFuIV
>>713
やってあげたいのは山々なんだが、今、東方始めたばっかだから
しばらくは手が回らない。今週信Onも合戦してるから少しは顔を
出さないとだし、そもそも年末進行で週の8割は家に帰れない。
Up主としても時間掛けて挙げたシナリオを最初の数年だけプレイして
バランス云々語られても困るだろ?
人によっては設定いじって地方モードでやってる人も居るみたい
だけど、自分は地方だと消化不良だから全国しかやらんので時間も
かかる。
まぁ一朝一夕で作った訳でもないだろうし検証も時間はかかるから
せっつかずに待つと良いカモメ。

716 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 19:30:55 ID:vgirqzfb
>>713
そうそうせかしたって
何もいい事はないぞ
青年

いい情報欲しいのなら
少しは待たないと
暇な奴なんてそんなにいないんだから

717 名前:482:2007/12/23(日) 22:10:20 ID:OmNbZwwk
温泉は、源泉掛け流しにかぎりますね。
疲れました。
せ、青年ではありませんが、帰宅した作者です。

すいません。急かすつもりはなかったのですが、
あまりにもDL数が少なかったので・・・
今見たらかなりDL数も伸びてますね。

どちらにせよ。
来週も土曜まで出張なので、シナリオ弄れるのは日曜からです。
感想など気長に待ってます。(年末だというのに・・ぶつぶつ)

>>714
R1は普通の改造シナリオです。

中華で武将見ればシナリオ作りの参考になるとおもいます。
強制終了にならないように試行錯誤しました。
巧くいきましたので休日移動も苦になりませんでしたね。
強制がなくなったときは、好!!てな感じでした。


718 名前:482:2007/12/23(日) 23:29:57 ID:OmNbZwwk
魔導戦記(R1)に間違いがありました。
修正箇所
@佐野豊綱・大関宗増・長尾憲長の振り仮名間違い
A三好清海の登場 誕生前→元服前

719 名前:名無し曰く、:2007/12/23(日) 23:34:54 ID:GG4yS6rE
そんな細かいところまで報告しなくてもおk
ちびちび更新するより、どこぞのMMOのような大型アップデートしていく感じだとやる側も楽しい

720 名前:名無し曰く、:2007/12/24(月) 16:27:58 ID:oBQA3oxM
そういや信onで思い出したけど革新の方の僧兵は恐ろしく便利だな
5000で鎮圧にきた部隊を軽々撃退してて吹いた。遠距離だから城の射程入る事も少ないし。

721 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 04:06:15 ID:NmVosv1M
ttp://www5.axfc.net/uploader/8/so/B_15157.lzh.html
ガンダムものPK対応版です。
自分でプレイする時間なかったのでバランス調整などしてないです。
年明けまでPCが使えなくなるので完成してないですがうpしました。
誰か諸勢力移動についてwikiより詳しく教えていただけないでしょうか?
既存建築物耐久いじって数値変動で移動はできるんですが
地形情報弄るのがよくわからなくてカーソルをあてても移動した拠点の
情報が表示されない状態で詰んでいます。

722 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 19:40:19 ID:6/Z5eke9
ぼちぼちと勢力足して作ってきた物がなんとか形になった
参加勢力は
漫画・アニメ系
ハルヒ、CLANNAD、らき☆すた、みなみけ、バンブレ
スケッチブック、あずまんが、瀬戸の花嫁、もやしもん、絶望先生
ハヤテのごとく、かみちゅ!、苺ましまろ
ゼロの使い魔、BERSERK、サムライチャンプルー、ローゼン、舞姫
ONEPIECE、R.O.D、フルメタ、ブラクラ、ガンスリ、エル・カザド
エウレカセブン、グレンラガン、エヴァ、コードギアス

ゲーム系
東方、戦国ランス、うたわれるもの、恋姫無双、Fate

といった感じで
初めは東方+学園物で埋め尽くそうと思ってたんだけども
ネタ切れに陥って、気が付いたら他のシナリオで既出な物ばかりになってました
まだ凡庸武将の肉付けや細かい調整なんか残ってますが
もし興味が沸いた人が居たらうpしようと思ってるんだけどもどうだろう

723 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 19:50:11 ID:82paK9Mx
おおっと思ったが

ブラクラって何

724 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 19:59:10 ID:FC6TTiG1
>>721
乙です。
おとさせてもらいます

>>723
ブラック・ラグーンじゃない

725 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 20:03:39 ID:82paK9Mx
へーそう縮めるの
わからねえよ
ブララグとかならまだいいけど

726 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 20:16:13 ID:8rsKInVc
そっちのほうがわからんw

727 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 21:30:22 ID:6/Z5eke9
>>724
>>725
そうそう、ブラックラグーン
ブラウザクラッシャーかと思うよな

728 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:40:07 ID:l8yR1ZFo
>>722
これはなかなかwktkできる作品
バンブレはみんな足軽強そうな気がするが
>>725
ブララグってなんだよwwワロタww

729 名前:名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:49:17 ID:Au8E1XkS
破壊という意味ではさほど違わんし

730 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 00:07:54 ID:8+Fwzn0a
>722
ぜひともUP希望

731 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 00:11:48 ID:IRAi6wg8
デバッグは俺等にまかせろ!!

732 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 00:45:09 ID:j+9GX9kN
>>721
いただきました。遊ばせてもらいます

733 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 03:45:44 ID:2aaZHdqa

そもそも日本刀のパクリ武器でしかない苗刀がチート武器のゲームって、

本当に歴史を知っている奴が作っているのかね。

馬鹿じゃね

734 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 06:57:27 ID:mjSuMIHX
そうですね

735 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 07:01:03 ID:GVISyqft
ウィキペディアの情報だけど
略称ブラクラでもブララグでもいいみたいよ
他にはラグーン、ブラーンって最後の奴解りにくい

736 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 11:15:40 ID:2GuAJOGK
ブラーン吹いたww

737 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 11:27:17 ID:zSm6Vg+8
バハーン

738 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 12:32:48 ID:5/kvRhJj
>>721
乙。頂きました。
技術な話は、本スレでしたほうがいいと思う
このスレは武将いじりが主だし

739 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 14:08:28 ID:0IICLW3T
>>687
なのちゃん斬っちゃうなんて許されないよ

740 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 14:41:26 ID:/cxomyx7
>>721
遅くなりましたが乙です。

>>722
もやし……もん?
菌は出るのかと小一時間(ry

741 名前:722:2007/12/26(水) 16:24:19 ID:cwEucdth
ごめん、菌は今の所出してないんだ
忠保と一緒に写ってはいるんだけども
何とかゲームにはなりそうなので、斧も重いと思いますので先に大物の顔グラだけうpしておきます
ttp://www6.axfc.net/uploader/10/so/S_21760.zip.html
nobu12
シナリオの方はもうちょいチェックしてうpしようと思います


742 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 18:49:56 ID:cwEucdth
シナリオファイルの方も用意できたのでうp
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou22399.zip.html

それと斧の方が確認のDLすら出来なかったので、顔グラの方も別に上げておきました
ttp://kissho5.xii.jp/100II/src/1kichII2528.zip.html
パスは共にnobu12
最後までちゃんとプレイできるか不安ですが、プレイしてもらえると喜びます


743 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:49:26 ID:WHckw/g5

顔グラの方を落とせ次第プレイ感想出す

744 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:16:15 ID:/cxomyx7
乙〜。
落としたのでこれからプレイさせていただきます。

745 名前:482:2007/12/26(水) 20:45:58 ID:MvR+UaJv
>>721
何処のWIKIに記載されている情報を見ていますか?
その何行目からがわかりませんのでしょうか?

そこがわかれば、誰かヘルプしてくれるはず。


要はMAP情報に築番を記入するだけなので、
後は検索のコツとY軸ずれた時の記入の仕方ぐらいでしょうか。

革新シナリオ改造はメモリエディタの猫まんまが主流のようですが
使用エディタが何かにもよるかも・・・・

746 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 21:10:21 ID:FV+SsEc1
>>742
乙ー。

ダウソ報告並びにクリア報告させて頂くよー。
3国強化、守矢神社8年目でクリア。特にバグとかは見当たらなかった。
強いて言うならシナリオzipのNormalの表記がNOMALになってた事ぐらいか。

ああ、大切な事忘れてた。楽しかったっす、ありがとう。
次回うpには浪人増やして欲しいなぁとか。勿論できる事なら協力したいしね(顔グラ的な意味で

747 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 21:35:19 ID:dguXMYcP
>>742
頂きました、うp主ありがとうね

ボーダー商事吹いた、プレイはこれからですが、どれにするか迷うね。

748 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 21:55:27 ID:cwEucdth
>>746
簡単すぎるかなとは思ってたけど、まさかそこまで即効クリアとは!
停戦いらないっぽいですね、しかも恥ずかしいミスまで発見されたという。
クリア報告どうもです、ちょっと安心しました。
浪人もがんばります
>>747
BGMをボーダー商事にしてGO!

技術名変える前のシナリオを間違えてうpしたようで
一部説明と違うとこがありました
後、顔グラ違い名前違いなども少し見つけたのでまとめて直してまたうpします

749 名前:482:2007/12/26(水) 22:45:02 ID:MvR+UaJv
中華の列伝エディタ使用すると、
このスレのシナリオの完成度が増すような気がする。

ソフトの安定度はどうなんだろ。
使用している方どうでしょうか?

750 名前:482:2007/12/26(水) 23:11:02 ID:MvR+UaJv
あらら・・・
よく見たら中華の列伝エディタは、4日前アップされたばかりですね。

4日で3回以上アップデートされてる??
更新早いし、使いやすくなってきたのは好。

このような、楽できるツールはいいですね。

751 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:12:23 ID:cwEucdth
列伝エディタなんてあるんだ
まだ使った事ないなぁ

752 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:22:00 ID:g32Dz+XD
他の作者さんがんばってくれ

もうおれ無理だ
やる気全然ねえや

753 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:37:43 ID:j+9GX9kN
やる気があっても脳味噌弱くて作れないんだぜ・・・


754 名前:名無し曰く、:2007/12/26(水) 23:52:05 ID:rQk6Kiin
>>742
うpありがとー。

バグ?報告です。
光坂高校でプレイ中、いきなり強制終了する現象が起きました。
原因調べたら、ラグーン商会でチョッパーが何回も探索でき
そのチョッパーで探索を行ったから落ちたようです。

PKのバージョンは1.00なので最新のは起きるか分かりません。

755 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:09:02 ID:YcreuVE+
>>742
うpありです。とても気に入りました。
それと、バグではないんだけれども、黒の騎士団の騎馬固有技術「熱血」はどこから取ったのか気になった。
隣接しているグレン団も「熱血」を持っているし、ひょっとしたらミスではないかのかな?と感じたので
一応報告しておきます。

756 名前:482:2007/12/27(木) 00:10:20 ID:qQI80yvy
>>751
古いバージョンなら専科にアップされてるよ。
中華ページにある、新しいバージョンに比べるとすこし使いにくいけど。

757 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:27:27 ID:lUhcB965
>>754
確かに初めから居るはずのチョッパーが行方不明になってました
所属設定やり直したらきちんと出現
落ちちゃうのはちょっと厳しいんで出来るだけ早く修正版上げますね
中華で弄れるようであれば、チョッパーの所属設定を
現任-湯築城にしてもらえればOKだと思います
>>755
騎士団だしなんか付けてあげたいなと思い、スザクが居たらよかったんだけど
居ないからカレンが熱血ということにしてみた
熱血って技術名がイマイチですな
>>756
見てみまっす


758 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 00:49:38 ID:eHLaBE80
>>757
まあどうでもいいことだけどtxtに書かれてる弓の固有技術の名前が作品と違うのと
イスパニアの最初の南蛮技術の変更書き忘れてるかな5→2
治癒もちだけが最初から固有がつかえるのは仕様なんだろうな

759 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 02:01:46 ID:FqsWWcyJ
>>757

クリア報告〜。
修正としては幻想弾幕の機動の字が中国体だったぐらい。

とりあえず剣道部で統一しました。
3国強化、縛りはオーソドックスに海無し・坊主無し・同盟無し。
序盤は自分含め周り全部が統率80以下で辛かったが、フルメタ落としてなんとかなった
感じだなぁ。
停戦きれてからブリタニアと鷹が挟み撃ちの如くやってきたけど
鉄砲槽あったから割と余裕もって対処できた。

三国志手に入れてからは潰していくだけだった。
っつーか三国志メンバー強すぎw
5国ぐらい落としてやっと統率90一人だったのに、三国志落としたら
一気に7,8人になったよ……。

船技術が全体的に少ないような気がした。
一番上にいったので瀬戸の安宅(初期竜骨除く)。
それ以外はほとんど船技術研究はしてなかったね。
後、いくつか作者様の意図に合わないように育ってた勢力もあった。
固有技術持ってるのに宝の持ち腐れ……的な。

諸勢力弱体化してて進軍が楽だった。
特に国人衆が出てこないのがね……、もう少し国力あってもいいような気がしたな。
(あくまで個人的な意見)

あと、九州に東方があるのが凄く印象的だったw
正直そこでやりたかったけど九州制覇=ゲーム終了だと個人的には思ってるので断念。
そして東方勢があんまりのびてこなくてショボーン。

もし追加シナリオを作る予定があったら東方系の強化があると嬉しいw



以上、個人的な感想をだらだらと綴ってみた。

760 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 04:58:56 ID:PT42NFrh
今、2chを舞台にしたシナリオを作成中

761 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 09:00:33 ID:sIrjJzSF
勢力構成が想像できん
板ごとが勢力なのか

762 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 09:02:22 ID:Cfg7DILa
VIPは数だけ多そうだな
喪女最強フラグ

763 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 09:11:20 ID:NhLVaxpY
>>761
違う
そうしてしまったら
とてもではないが城の数が足りないので
勢力はカテゴリーです
武将は板
スレはありすぎて武将にするか検討中



764 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 12:40:55 ID:97lfXV4/
>>758
>>759
訂正しました、報告サンクスです
治療は意図的に初めから付けてみました
プレイヤーが使うとかなり楽になっちゃうかもですね

三国志は確かに強くしすぎちゃったかも
ほんとの三国志の武将を想像してパラ付けちゃったからなぁ
固めて配置ちゃったのもあれですね
東方は紅魔辺りに大暴れして欲しいですね
実は使いたい人も多いかななんて思い、強化組みに入ってた紅魔をやめて
鷹の団を新生にしてガッツと分離して強化しちゃったんですよ
でもやっぱ東方勢にいじめられる方が楽しそうだ
技術系も含めて色々見直していきます

とりあえずバグ修正と、強化具合を少しアップ
それと停戦無しを入れたシナリオをうpしておきます
ttp://deaikei.biz/up/up/8181.zip.html
パスnobu12

765 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 12:46:48 ID:97lfXV4/
>>763
ν速と鬼女辺りが戦ってる所想像して笑った

766 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:19:19 ID:RaRPxook
運営は特殊能力沢山ありそう

767 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:44:19 ID:r5tD5lVY
軍事とか戦国とか特撮とかの戦闘系板は異様に強そうだなw

768 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:46:14 ID:8w9hvaIk
ぼくはシャア住民ちゃん!

769 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:49:18 ID:RaRPxook
顔グラは各板のロゴかな?
それでよければ手伝うぜ

770 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:54:07 ID:eHLaBE80
25かけてとか4でわれよ

771 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:55:19 ID:eHLaBE80
誤爆すいません

772 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 21:03:23 ID:IM+neLDj
ネ実民だけど知らない人から見たらネトゲ実況1〜3は区別がつきにくそうだ

773 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 21:12:30 ID:uNj9Zg1B
むしろ板内での争いがwww

2とかモンハン対PSUの争いになっちまってるからなあ・・・
3はマビノギとどこだっけ?実況板内のゲームをばらして対立させたら神すぐるwww

774 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 21:17:56 ID:IM+neLDj
>>773
MoEじゃなかったか?
無印は少数民族のFEZが1001のAA権取ったとかで大衝突あったばかりだ

775 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 21:48:55 ID:RKq13Zf+
板だけだと武将はいくつになるんだろうか
数えた事無いからゲーム的に成立するのかワカラン

776 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 22:30:09 ID:W2EKivi4
萃香の方お疲れ様でした
れっつみっしんぐパワー

777 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 22:30:29 ID:W2EKivi4
うわああああああ
とんでもないところに誤爆した

778 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 22:42:23 ID:1KI7PWqQ
雪歩と閣下だろ・・・

779 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:51:27 ID:NhLVaxpY
板だけの武将数で
790人にのぼります
これにモナーとかやる夫を足すと十分な数になるかと

>>769
そうそうです
お願いいたしたい
2ちゃんねるロゴギャラリーで収集しようかと思っていた所

>>773
色んな情報プリーズ
対立とか同盟とか特殊な軍団とかあったら
教えてくれ
板対立か しようかな
第2回トーナメントの時の連合とかをみて同盟を決めようかと思っている所

780 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:54:25 ID:uNj9Zg1B
とりあえず、運営は最大勢力か?どこぞの冥王みたいな

後は、諸勢力は痛いニュースとかハム速とか?

781 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:59:27 ID:NhLVaxpY
いいっすね
諸勢力
2ちゃんねるブログか

運営普通に作ったら最強になっちゃいそうだね


782 名前:名無し曰く、:2007/12/27(木) 23:59:48 ID:IM+neLDj
>>780
したらばとかふたば☆ちゃんねるとかmixiを当ててみるのはいかがか

783 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 00:05:10 ID:0y0VGMZ7
ついにあのシャワートイレ板の真の実力が見れるわけだなww

784 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 00:06:34 ID:3FBruFYW
ダム河川板が釣り役か

785 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 00:22:06 ID:MwozS/dD
アニメ板とかは今期のアニメキャラ?
ネトゲ板はその板のネトゲのキャラになるのかw

786 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 02:19:40 ID:DI4cqNCc
>>764
停戦アリで、SOS団でクリア。 
兵器が強すぎるような気がした。あの防御力で技が使えると、
あれ以外に選択肢が無いようなw 
さて、停戦無しでがんばってみようかな

787 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 02:56:11 ID:9PWti3a2
>>764
プレイしてみた感想
諸勢力のバランス変更でストレスを感じることなく気軽にプレイできて良かった。
難易度は低いけど、それが逆にサクサク感あるな(三国強化停戦ありでプレイ)
しかし、どの勢力も初期から色んな学舎を建てれることから個性が出にくいような気がする。
もう少し、各勢力に個性がでるように、固有技術とか増やしたりすると、もっと良くなりそう。

788 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 03:04:23 ID:iQFpp9TB
兵器で鉄砲の技出すと戦車みたいに見えるな

789 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 09:25:02 ID:3FBruFYW
>>788
>>788
>>788

790 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 10:30:14 ID:vOnJDB++
>>786
>>787
報告thxx
確かに兵器に使える技付けすぎました
パイロットに固有技持たせて、その技だけ使えるようにするとかした方が良さそうだね
学舎の方も大盤振る舞いで付けちゃったんで、ちゃんと煮詰めます
諸勢力も移動した分もっと強くしても良さそうですなあ
勢力配置も地方プレイも視野に入れて各地方で似たような作品の勢力集めちゃったので
その分難易度も下がってるかもです

現在武将を黙々と追加中
力が尽きなければ登場数9〜1000人ぐらいにしたいと思ってます
あといくつか聞いてみたいのは
浪人武将は初めから探索で見つけられるのと、年数経つごとに出てくるのどっちがいいんだろう
後者だと探索するのが面倒かな?
それと武将のパラメーターの感じはどうですかね
知友兼備をなるべく少なくしたいと思いながら振っていったんだけども、まだ多い気がしなくも無く

とかなんかいろいろ書いてたら長くなったスマン

791 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 11:48:58 ID:DI4cqNCc
>>790
浪人は最初からみつけられるほうが楽だけど、それはあじけない、って人もいそう。
政治高いのは一箇所に集めてしまうからなあ。
パラメーターは全体的に高い感じかな?内政にかかる時間が短くて済むし。
COMが諸勢力に向かって進軍するのが多く感じたけど、気のせい?
他のシナリオだと、どこかに向かう途中でひっかかって、成り行きで攻撃ってのはあったけど。

792 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 12:01:26 ID:nUGpaVts
>>790
個人的には一国超絶強化モードを作ってほしいなー
停戦それなりにありで・・・

793 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 12:05:04 ID:j/OdHyX1
http://neko-loader.net/pict/src/neko15616.bmp
http://neko-loader.net/pict/src/neko15617.bmp
http://neko-loader.net/pict/src/neko15618.bmp

こんなんでええの?
単純に縮小させるだけじゃ駄目かな?

794 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 12:20:08 ID:vOnJDB++
>>791
キリのいい分かりやすい年毎に沸くとかにすると良いのかなあ
諸勢力への攻撃は国力下げてるからかもです
初期国力をデフォの10000に戻して、国力回復ももう少し上げた方が良いかもしれないですね
>>792
武将追加終わって調整段階に入ったらいろいろ検討してみまっす

795 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 13:19:46 ID:ivac67Ft
>>794
その国の作品と同じキャラは初年度から出るようにして、
関係ないキャラは年をばらつかせて出させるとか……どうだろう?

諸勢力は確かに国人衆と契約する意味が(ry


追加シナリオに期待。
顔グラとか欲しいもの上げてくれれば可能な限り出すor作るよ。

796 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 14:24:43 ID:vOnJDB++
>>795
なるほど、そんな感じだと良さそうだね
顔グラもどうしても手に入らないのとかあったらお願いするかも
thx!

797 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 16:36:59 ID:DI4cqNCc
>>794
冴木氷室ってのがおっさん声だったけど、これって男?
あとモンモランシーもオッサンでした。

798 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 17:54:55 ID:vOnJDB++
>>797
冴木の方は男でOKですね
モンモランシーはオッサン声じゃ首刎ねたくなるので修正しときました
報告ありがとう、助かります

799 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 20:27:15 ID:EHLaTPzB
うおー
新しいの楽しみだ

いつくらいにあがるんだろう・・・

800 名前:名無し曰く、:2007/12/28(金) 21:47:01 ID:vOnJDB++
自分のやつの事か分からないけど
もしそうであればちょい時間がかかるかも
今色々と各勢力の脇役キャラを物色中で、アニメ見ながらそのまま見入ったりとのろま作業に。
早く調整作業に入れるよう頑張りまっす

801 名前:名無し曰く、:2007/12/29(土) 15:24:58 ID:ZVXTNNC8
>>800
山形城で公家町は作れないのに何故かあるんですが
これはわざとそうしているのですか?

802 名前:名無し曰く、:2007/12/29(土) 17:12:35 ID:rgyZoRvI
>>801
どもです、多分色々弄ってて戻し忘れですね
報告thxx、修正しときます

803 名前:名無し曰く、:2007/12/29(土) 20:40:00 ID:kVRzfIIT
顔倉あらかた集め終わったおれのPCが吹っ飛んだぜ。
復旧終わったけどもうなんというか笑うしかないw

804 名前:名無し曰く、:2007/12/29(土) 20:58:57 ID:QexZndiB
ちょー久々に見にきたんだがまだこんな人がいたのか・・・
すごいぜ!!

805 名前:名無し曰く、:2007/12/29(土) 22:11:48 ID:FHxrJNhO
修正版待つか今すぐやるか迷うぜ

806 名前:名無し曰く、:2007/12/29(土) 22:28:22 ID:OsswJVnO
>>802
ミスか仕様かわからないけど、一応報告しときます。
筒井城と室町御所の間の勝竜寺に支城が建てられない。
これは仕様なのかな?

807 名前:名無し曰く、:2007/12/29(土) 22:55:42 ID:Btp/Vf5+
山形城ってわざとあるのかと思ってた。
停戦なしでプレイしてたら、ブリタニアがいつのまにか5万になってたw

808 名前:名無し曰く、:2007/12/30(日) 02:09:39 ID:3sw/F+mn
雑賀城にも作れないはずの公家町があるね

809 名前:名無し曰く、:2007/12/30(日) 06:07:03 ID:WQEczYli
>>764
3国強化停戦ありデモプレイで紅魔館統一しましたw(最後は魔軍と同盟)
大名設定そのままだから納得してるけど紅魔6国25万対鷹の団6国31万で
あっさり負けて衰退していくグリフィス様
あとすでに報告あるけど、やっぱりCOMは諸勢力に進軍する率高いですね
諸勢力を強化したら調整しんどいかも


810 名前:名無し曰く、:2007/12/30(日) 10:51:13 ID:BfbriCyA
>>806
確認してみた所、今の段階のシナリオだと普通に建てられたので大丈夫だと思います
一応後で、うpした段階のも落として見てみますね
>>808
了解しました、修正しときます
>>809
鷹の団は海戦が厳しいのか伸び悩んでますね
固有技術等で3国とももう少し強化してあげる予定
諸勢力も初期国力を10.000に戻す予定です

現在、武将を100人ほど追加してデモ回したりしながら調整中
色々と試行錯誤してます
やっぱ思った様に動いてもらうには大変ですなあ




811 名前:名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:24:03 ID:87QanRLx
>>810
ルナサ・メルラン・リリカの顔グラが
3人とも違ってるようですけど、気のせい?

女性キャラの男声は10人以上いるみたいです。

このへんはすでに修正されてたら、ごめんなさいね。
一応、報告しておきます。

812 名前:名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:23:51 ID:BfbriCyA
>>811
いえいえ、報告ありがたいです
一個ずつずれてたようで修正しておきました。
声の方も細かい変更と合わせて見直していきますね

813 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:36:43 ID:eogZ2M5H
憂鬱の少しパワーアップ?した物が出来たのでうpします
武将を100人ほど追加と、シナリオも新しいものをいくつか加えてみました
まだあまりプレイできていなく、またも完成度は低い感じですが
ちょっとでも楽しんでもらえれば幸いであります
シナリオ
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_59607.zip.html
顔グラ
ttp://www9.axfc.net/uploader/9/so/P_31443.zip.html

大晦日の忙しい時期のうpで申し訳ない
適当にお正月の暇な時にでも息抜きにプレイしてみて下さい
バグや不具合等あったら教えてもらえると助かります

814 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:04:08 ID:d9z/1xNq
トゥスクルプレイして落ちた人いる?
自分の場合1566年12月で月が回ると必ず落ちるんだが

815 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:22:31 ID:eogZ2M5H
>>814
その年代だと、元服前武将の設定がどれかおかしいのかな・・・
ちょっと自分でも見てみますね

816 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:34:14 ID:Z+twcf3Q
>>813
乙。 停戦無しクリアしたので書き込もうと思ったら新しいのが出ててワロタ。

817 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:42:58 ID:5Z61Uh6s
>>813

町戸高キタコレ

818 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:48:56 ID:4laxsKIt
>>813

実家から帰省したら落とさせてもらうぜ

819 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 18:01:45 ID:8cgPjiMA
>>813
信玄の顔がおかしい。
わざとかと思ったけど元の信玄の顔でもないし、
SA4で見てみたら普通にランス信玄のグラあったから間違いだと思う。

820 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:23:57 ID:O7cRr6JW
>>814
今NORMALで回してみてますが、特に今の所落ちる様子無しです
浪人なんかも注意してみてるけど、ちょっと原因不明です
引き続き探ってみます
ちなみにどのシナリオだろう、もしかすると前のやつかな?
>>819
全部のシナリオ見てみたんですが、一応1925番になってて合ってました
ゲーム内設定で変えてるか、もしくは顔グラエディタのバックアップファイルが入ってたりしないかな

821 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:41:37 ID:8cgPjiMA
>>820
公式エディタ使ってないけどなんだろう。
シナリオ見たけど番号は確かに1925だし。
ちなみに、表示されてる顔は
信玄が追加1、あと真田も追加0の顔になってた。
初期武将でうちで変なのはこの二人だけ。

822 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 20:27:55 ID:O7cRr6JW
>>821
ゲーム内でも見てみたんだけど、うちの環境ではちゃんと表示されてるなあ
なんだろうな・・・ごめんちょっと謎です

823 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 21:25:47 ID:5Z61Uh6s
天狗のry

824 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 23:04:21 ID:O7cRr6JW
何気なくブリタニアでプレイしてみたら、MAP情報が一箇所ミスってて
FFFFの所を0000にしてしまっていて、函館港が1セル出現してました
修正したのをうpしました、申し訳ない
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_59756.zip.html
>>813
バス書き忘れてましたね
共にnobu12です

825 名前:名無し曰く、:2007/12/31(月) 23:25:35 ID:cAkyy5gu
>>824
紙姉妹には感動を禁じ得ない

826 名前:名無し曰く、:2008/01/01(火) 02:28:40 ID:dNJv2Wg3
フウ…相変わらず斧戦争に勝利したときの快感は格別だな…

827 名前: 【大吉】 【1640円】 :2008/01/01(火) 03:03:00 ID:uYHs6Pm9
あけおめー。

828 名前:名無し曰く、:2008/01/01(火) 03:54:09 ID:e/p0fwfZ
帰省前に覗いたら新作きてるー
>>824 逆に年末の忙しい時期に乙
落として実家でまったりやりますわ

829 名前:名無し曰く、:2008/01/01(火) 11:58:16 ID:KSwq2aWO
三国強化プラス1、停戦無しをSOS団でクリア。
軌道に載ってからはCOMに任せてみてた。
ブリタニアと魔軍が最初は全然伸びず、鷹だけ伸びてた。
COMに任せてからは魔軍が伸び、50万までいき、
こちらは押され気味だったが、西日本を統一したらさすがに
相手にならず。

探索したら浪人出るわ出るわで驚いたw
初めて知った名のキャラとかもいたし。
次はのんびりプレイをしようかな

830 名前:名無し曰く、:2008/01/01(火) 15:23:11 ID:Ymx5BFrq
>>813
顔グラの方、混雑しすぎて落とせない…
さすがは正月といったところか
orz

831 名前:名無し曰く、:2008/01/01(火) 15:56:31 ID:Kc7851Ua
久弥の顔グラがドレイクになってる番号が10ずれてるな

832 名前:名無し曰く、:2008/01/01(火) 17:44:51 ID:MLn+7dYx
>>829
停戦無しでクリアとか鬼ですな
自分じゃ序盤の侵攻見ただけで戦意喪失気味だったので
クリア報告聞けてちょっと安心
>>830
今覗いたらなんか500人とか異常に混んでるね
>>831
ずれてました、修正しときますね
報告感謝です

833 名前:名無し曰く、:2008/01/01(火) 22:02:22 ID:5F0nDp1r
斧ってファイル毎じゃなくて板毎のパーミッション争奪戦な気がする。
以前、顔グラスレしか無かった頃、自分も斧に上げてたんだけど
DL人数変わってないのに半月くらいしても混雑してた事がある。
だとすると連休の戦いは激しそう。

834 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 04:15:22 ID:LF53MQsT
>>832
魔砲の攻撃力が上がってるね。
そして、トリスティンでプレイしてみたけど、結局ルイズは魔砲を覚えられなかったw
それで、初期の鉄砲適正だとルイズが魔砲覚えるのに、最低150回近く早撃ちを使わないと駄目だということに気づいたw
計略熟練度なら、鼓舞で味方を巻き込めば、比較的楽にあがるけど、鉄砲適正はきつかった。
家宝で鉄砲適正上げれば、最低約70回というある程度現実的な数字になるけど、
それでも僧侶から家宝を手にする期間と技術関係を考えるときついと感じました。
なので、少しルイズの鉄砲適正と熟練度を上げる救済処置が欲しいですw
でも、さすがに、初期適正をBにすると、家宝でブーストし適正がAになり、速く覚えすぎてバランスがおかしくなりそうなので、
虚無の書(鉄砲適正上昇家宝)みたいな救済処置をルイズに持たせてやってくださいw

835 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 08:43:20 ID:xVN26Dfq
俺はダメな子を鍛えまくって咲かせるのが好きだなぁ。


836 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 12:28:08 ID:arCNuXcC
憂鬱戦記、初期状態でレイが負傷してたりユズハが病気だったりするのが
こだわりが感じられていいな
各勢力の武将も、脇役キャラまでしっかり参加してていい感じ

837 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 13:56:27 ID:9B/WobcN
隣国の領内に築城できないのって仕様?
あと、白岩家には伸ばさせたくないという執念を感じた。

838 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 14:59:13 ID:uTVtRqfg
>>834
>>835
確かに、かなり使い込んでようやく覚えた頃には
もうほとんど使う場面が無かったりでちょっと寂しいかも
熟練初期値を少し上げたりした方がいいのかな
自分も鍛えまくるのが好きなのでついみんな0に。
ちょっと検討してみます
>>836
まだ気が付いたのちょこっとだけで、親愛とかももっとちゃんと設定したい所ですね
>>837
具体的に、どこの勢力でどこに建てられないだろ
自分でやってみた分には大体建てられた感じだったもので。
白岩家はなんとかプレイヤーに頑張って欲しいです
COMだと絶望的ですなあ

後、余分にできた顔グラを適当に突っ込んだ差分みたいなのを上げたので
良かったらどうぞ
ttp://www15.axfc.net/uploader/14/so/Si_3180.zip.html 
nobu12

839 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 15:03:44 ID:tXaI6KyT
>>838
多分同盟国の土地に建てられなかったなんてオチのような

840 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 16:22:49 ID:9B/WobcN
人吉城だけの時、南肥後には支城建てられるけど
薩摩には建てられないみたいな。
紅魔とは同盟組んでなかったんだけどな
ちなみに内城取ったら建てれるようになりました。

841 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:17:11 ID:jA53IunB
>>838
新年早々乙です
3国強化+紅魔をブラクラでクリアしてみましたが新キャラとボス修正結構
バランスよかった気します。鷹の団は強化された分よく伸びますね
諸勢力への進軍も減ってたと思う
あと個人的に熟練系は諸勢力でも経験稼ぎできますし停戦なし以外は問題ないかと


842 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 19:15:30 ID:xTpFZXFU
>>840
金は足りてたかい?

843 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 19:22:46 ID:9B/WobcN
築城できる場所にあるべきマーカーが片方しか無かったんよ
お金も三万近くあったし、場所によって値段が極端に違う設定でもなければ足りないって事もないな

844 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 19:57:16 ID:uTVtRqfg
NORMAL白岩家で試してみたけど、普通に出水、八代、内牧と建てられるなあ
特に支城とか何もいじってないもんで
後は、紅魔強化シナリオで停戦中だったとかだろうか
>>841
報告感謝です!

845 名前:名無し曰く、:2008/01/02(水) 22:25:09 ID:tXaI6KyT
そういえば場所によって建てられたかったりするよな。城を変えると大丈夫だったり。
あの基準がよくわからん。

846 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 06:13:07 ID:UPwyCM5b
建築できる範囲は、建築隊を出す城の領域と隣接している城の領域までだから
内城右の加治木の土地は、肝付城の領域で人吉城の領域と隣接していないので人吉城からでは建てられないです。
人吉城と佐土原城が隣接していいますが、計略が通らないので
人吉城から建築隊を出しても佐土原城の支城は建てられないです。

847 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 06:21:35 ID:/41VcbX6
今更何だか、こういう改造すげえよな
東方、葉鍵、とらハ、ひぐらし、ハルヒとか。本来有り得ない組み合わせとかできたり
ニコニコでもストーリーの含まれた二次創作物が多いが、
確かに俺も脳内物語が膨らみまくりんぐ
まさにスパロボ状態。オラなんだかワクワクしてきたぞ!!

848 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 08:58:19 ID:9EhmcyK9
久宇舞弥の顔グラが傭兵っぽいおっさんになってる。
何回も配下にしてたのに気づかなかった

849 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 09:17:58 ID:9EhmcyK9
名前も舞那になってるな。

850 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 11:49:40 ID:iWL6kcVC
>>742の顔グラの再うpしていただけないだろうか

851 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 11:53:13 ID:5LuciFUb
>>849
申し訳ない、修正しました
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_60434.zip.html
nobu12
主な修正点は
3国強化シナリオの3国に金と米を与え忘れていたので修正
ルイズの熟練を100にup
適正書は魔砲の威力もありちょっと止めておきました
覚えるの大変だと思いますが、何とか頑張ってみてください・・・
後は分かる範囲で親愛設定の追加な感じです
いつも色々と報告どうもありがとうです
自分だと見落としが多いので助かります。

852 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 11:58:14 ID:5LuciFUb
>>850
>>813
こっちに追加含めたのが上げてあります


853 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:01:50 ID:9EhmcyK9
>>851
乙です。兵糧が少ないから進行速度遅いなあって思ってたw


854 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:21:44 ID:/ywYD08w
戦法の威力って使った本人の適正によってのみ左右されるの?
それとも部隊に一人Sがいれば最高適正になるの?

855 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:41:53 ID:TeK7ZVW6
>>854
適性と威力は無関係
戦闘時の適性は戦法・計略熟練度の増加値にのみ関係する
ttp://www.koei-game.com/nobu12/index.php?%BC%C2%B8%B3%BC%BC
(まぁ熟練度が上がれば戦法・計略を弾きにくくなる為
適性S=相対的な威力が高い、と言えなくも無いが)

つかスレ違い

856 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 18:10:03 ID:hbPxndji
>>851
> 3国強化シナリオの3国に金と米を与え忘れていたので修正

強化されたのなんか伸びないなーと思ってたんだよw
修正乙

857 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 19:21:42 ID:5LuciFUb
>>853
>>856
肝心なの入力忘れですまんこってす

858 名前:名無し曰く、:2008/01/03(木) 19:28:32 ID:9EhmcyK9
>>857
いやいや。気にしない気にしない。
今3国停戦無しで進めてるがいいかんじ。
自国18万、三ヶ国22,22,20って状態。
あいつら同盟組んでるから、もう少しで完全に挟まれそう。

859 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:26:49 ID:J2Gp6szA
バグではないと思うけど、永遠亭が支城の県城を立てる時に
NPCの場合、相手が攻撃建築隊を攻撃してもその場にいるの
に攻撃しないという現象があった。シナリオv1.1で確認。

あと、素朴な疑問なんだけどNORMALを除いて次簡単なシナリオ
って何かな?

860 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:27:43 ID:J2Gp6szA
申し訳ないageてしまった

861 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:59:53 ID:Gr+Hl/1n
開始地点にもよると思うけど普通に一国強化とかじゃ

862 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 02:26:10 ID:+QOklC2y
修正版三国強化停戦無が異常に難易度高い件

どこならクリアできるんだ・・・

863 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 04:06:28 ID:MSSZY5bj
魔砲の威力は本当に凄いなw一瞬で3万消せるw
ルイズ育成計画でもやってみるかな。

864 名前:322:2008/01/04(金) 05:05:20 ID:0WVU+OkD
追加作品
FF:U
グランディア
破壊魔定光
パワーパフガールズ
ディズニーキャラクター
アベノ橋魔法商店街
エルフを狩るモノたち
おぼっちゃまくん
突撃!パッパラ隊
デジモン
トライガン
妄想戦士ヤマモト
ギガンティックドライブ
奇面組
GS美神 極楽大作戦
ラッキーマン
スケッチブック
ゾイド
半熟忍法帳

最近色んなPKシナリオでてたまらないぜ
これからもがんばりましょう

865 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 11:40:25 ID:VgRG1D3d
期待して待ってるでごいす

866 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 12:04:16 ID:kXrpFDo0
半分以上知らないけど楽しみだぜ

867 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 13:15:45 ID:cmX2hAav
>>864
さくらとはぴねす!、ラッキーマンに期待・・・っておい、ちょっと待て、



デ ィ ズ ニ ー キ ャ ラ ク タ ー







お前・・・消されるぞ・・・

868 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 13:53:38 ID:0WVU+OkD
>>866
うーん有名どころを集めたと思ったんだけどなあ
まあ楽しみにしてくれ

>>867
どうしよう
こうなったら
任天堂キャラクターも入れちゃえ
さっきから電話が鳴ってるけど無視しちゃえ

869 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 15:32:19 ID:2OWWaMwh
ディズニーはガチでやばいんだがww

870 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:19:31 ID:8wKNDn2K
>>864
ゾイドキター

消されないよう祈ってます

871 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:34:33 ID:5B4Za4pj
やヴぁいって
こんなドマイナーなスレの改造グラだぞ


872 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:05:19 ID:vLCVi5LW
ニコ動とか見て動くかどうかだろうかね

あの会社の場合脅すのが面倒な作者よりも肥を脅迫
ノブ次回作で改造対策が取られるかもしれないよ(甲高い声で)

873 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:15:51 ID:6VAzgunP
面倒な事を招き寄せないほうが懸命だろうな。
ディズニーは入れないほうがいいと思う。

874 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:26:25 ID:mB/Lbavj
>どんなジャンルでもあると言われるコミケットでさえ、このディズニー関連はまったく見当たりません。
>どうしてだかご存知ですか。
> ディズニーは非常に版権に厳しく、それが子供の落書きだったり、ファンが応援のために作った
>グッズにさえ損害賠償を請求するからです。
> つまり、ディズニーの同人はやってはならないというのが暗黙のオキテとなっています。
>とある印刷所の方の話によると、そういうものの入稿があった場合は、事情を説明した上でお断り
>しているのだそうです。訴えられるとなると、製作者だけでなく印刷会社やイベントも訴えられること
>になるでしょう。
> もちろんサイトについても同様で、日本のサイトでも警告を受けたところがかなりあります。警告して
>くれる分ましかもしれませんが、対応がおざなりだったりいつまでも消さないでいたりすると、途端に
>目の玉が飛び出るような損害賠償金を支払わされるハメになりますので注意して下さい。

とあるサイトより
まあここまでするとは思えないが、万が一ということも考えられる
作者さんには大変申し訳ないが、どうか他の作品に置き換えてほしい

875 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:50:31 ID:wYEYGP2m
ディズニー OUT
キングダムハーツ IN

876 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:57:24 ID:19PVrZ7S
ネズミー無くても十分楽しそうだ
期待してまっす!

それと、憂鬱のv1.2が出来たので上げておきます
何度もちょこちょこ変えてしまって申し訳ない
とりあえずこれで一区切りにしようと思うので、面倒で無かったら入れ替えてやってください
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_60838.zip.html
nobu12  顔グラ>>813
主な変更点は、苦労して覚えた固有がさほど強く無かったりしたので気持ち強化
それと初期の馬や鉄砲なんかの軍備の見直しな感じです
追記として、軽く書いたものを同梱したので暇だったらそれも見てみてください

>>859
それはなんだろな、なんか見えない壁でもあったんかね
たまに変なのあるよなあ
>>862
魔g うわなにをするやめr

877 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:17:52 ID:0WVU+OkD
そ、そうか
みんなの意見を取り入れて
ミズニーの者が来る前に
やめておこう
忠告ありがとう

変わりの作品として
坂田春美とシャーリーとイートマンと浦安鉄筋家族を
いれておきます

878 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:41:39 ID:sBSmd+tA
>>876
乙だ
早速やってみるわ

879 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:26:37 ID:w5Fp71Al
なんつーか・・こんな場末にまで圧倒的影響力を持ってるディズニーに驚愕したw

880 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:30:04 ID:0WVU+OkD
でも当のディズニーは著作権侵害して
あやまってるの

881 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:33:15 ID:0WVU+OkD
自分にも厳しくしてくれたら素晴らしいのに

>>876
乙です

882 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:48:00 ID:0WVU+OkD
と思ったら俺の情報が間違ってた
ディズニーすみません

連レスもすみません

883 名前:名無し曰く、 :2008/01/04(金) 21:15:20 ID:8Y50gLzz
最近、sndファイルが全然うpされなくなったのは気のせいか…

884 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:32:47 ID:5B4Za4pj
自分で好きなの入れろよ

885 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:44:48 ID:MSSZY5bj
>>833
確かに。できれば付けてもらいたい。

886 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:21:04 ID:+QOklC2y
やっと三国強化停戦なしクリアでけた

櫓要塞使ったから正攻法といえるか微妙だが


887 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:35:16 ID:nr0L9cHd
やっぱこのスレプレイレベル高い人多いよな
俺とか強化系シナリオは全然歯が立たないんだぜ

888 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:04:24 ID:bxeW/HQJ
>>864
妄想戦士ヤマモトではじめざる得ない
楽しい甲子園が入ってたら俺的神ラインナップ

889 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:30:23 ID:V2mRSr3U
はじめまして
改造とか初心者ですけどこのスレの作品に影響されてシナリオを製作してみてたんですが、
PKじゃないほうの革新シナリオってまだ需要ありますかね^^;?

890 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:50:28 ID:6VAzgunP
>>889
あると思うよ。全員PK持ってるってわけでも無いと思うし。

891 名前:名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:53:31 ID:Se/rqshD
ver1.1強化なし募兵縛り上杉ようやく終わりそうだわ
んで衛宮家が紀伊から武蔵まで取ってたのに南蛮技術何も持ってないって状態だったんだけど
それは普通に起こること?技術自体は軍太鼓までとってたんだけど



892 名前:889:2008/01/05(土) 00:25:07 ID:ZzTPHHnD
>>890
流れ的にPKが主流かなぁと思っちゃったもので^^;

完成しましたらUPさせていただくのでよろしかったら遊んでやってください
とりあえず出典は
漫画アニメ系
バンブレ ローゼン 舞HIME ひぐらし マリみて らきすた
ハルヒ エヴァ ゼロの使い魔 ブラックラグーン グレンラガン
クイーンズブレイド コードギアス

ゲーム、エロゲ系
学怖 GALZOO 催眠術2 サクラ大戦1〜5 姉とボイン 
Fate つよきす 姉しよ バルドバレッド デュエルセイバー VGNEO
スペクトラルソウルズ2 スペクトラルフォース ネオスフィア
姉オレ妹 恋姫無双 夜刀姫斬鬼行 下級生2 東鳩2
蟲使い ゴアスクリーミングショウ MinDeadBlood GunKatana
遺作 臭作 鬼作 姦染 恋する乙女と守護の盾 おとボク
あたりです。東方系とかいれないでやったらネタにこまったので適当にエロゲをつめてます
後何個かエロゲとか追加して終わる予定です。

とりあえず初心者なので出来には期待しないでおいてください^^;

893 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:36:04 ID:bYSFIapX
>>892
乙。楽しみに待ってるよ。

894 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:28:18 ID:NteNNe0m
>遺作 臭作 鬼作
ちょwwwww

895 名前:322:2008/01/05(土) 02:41:30 ID:+k4B59WD
>>888
好きなので
楽しい甲子園も入れておこう
そういえばあったな
ありがとうもっとおもしろくなりそうだ

>>892
遺作 臭作 鬼作

すごい作品群だな
捕まった女性武将どうなるんだろうな
楽しみだ

896 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 03:32:48 ID:yI6XhQCL
>>891
普通はないだろうけど
 ・内陸スタートのCPUは余り特産品に注力しない気がする
 ・落とした国に奉行所が少なかったんで溜まりが悪い
  (建ってる施設の作り直しはCPUは基本やらない、学舎と壊れた施設は除く)
 ・技術開発の為に寺社衆と組んでて商人と協定出来てない
ぐらいの条件が重なれば起こりえるかもね


憂鬱戦記(1.1)、中盤のめぼしい浪人回収やってて思ったんだが
戦闘関係適性(戦法4つ+計略)全てDの武将が多すぎと思った
別に後方内政国の開発&奉行やってくれればいいから構わんのだが
せめて1つぐらいCにしておいてあげても良かったんじゃないかと思ったり

適性DからCに書物で上げても戦法(計略)熟練度の取得量は増えないので
つまりオールDだとどうあがいても辛い状態
男武将なら姫+書物で無理矢理2ランク上げることは可能だけど
女武将主体のシナリオだからその手は無理
1項目ぐらいCなら、書物でBにして、後は愛で何とかする気になるんじゃないだろうかと
そのキャラのファンなら、だけど

勿論PKだから編集で弄ってねというつもりかもしれないけど
姓名が両方埋まってないと編集出来ない馬鹿仕様だし


まぁこういう事言うと中華でやれバカ、とか言い出す奴が出てくるんだろうな

897 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 05:34:42 ID:xKaXEXc8
>>896
確かに、適正Dの熟練度をあげるのは絶望的だよね。
計略は、鼓舞で巻き込んであげれば、巻き込んだ奴ら(城を巻き込んだ場合だと、城にいる全員)も同様に
計略熟練度があがるから平気だけど、他の戦闘適正の場合、熟練度をあげるのは絶望的だね。
仮に、適正C(D)のキャラで、一ヶ月にその戦法を2回使ったとしても、14しか熟練度上がらないからね。
そう考えると、1年でその適正熟練度は、168しか上がらない事になるね。
例えば、これで、適正C(D)で熟練度0のキャラを鍛えて熟練度1000にする場合は、約6年かかる事になるし。
これは、諸勢力でコンスタントに稼げで、ある程度の技術をとっている事を前提としての場合だから、
実際のところ、初めからそのキャラを育てようとしても、少なくても10年以上は掛かることになるね。
当然の事ながら、かなりの愛がないと、そのキャラを育てる気にはならないねw

898 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 06:12:21 ID:+k4B59WD
でも愛情込めて育てた武将の一撃で
相手部隊を消滅させるのは快感・爽快である

899 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 07:21:54 ID:WWtyNq/w
>>889
どうしても勢力数多くなる東方ランスうたわれ外してマイナー入れてるの
見ると期待してしまう。あと作品から作者の趣味がwwwww

>>896-898
割り切らないと仕方ないんじゃないかな?
俺は好きなキャラは能力無視して主力のお供に連れてるだけで満足してる
どうせ戦法用に捨てキャラは入れるしね
編集に関しては中華使えと言わざる得ないwikiも充実してるし
使える前提のスレと思ってる
まぁ他人のシナリオの数値は弄るの嫌がる人も多いからな

あと音楽に関しては東境ジャンプ神々位まで上がってたんじゃない?
うpロダと著作権云々の話しでて作者側が自重するような流れあったのは
覚えてる




900 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 07:55:17 ID:+k4B59WD
>>899
音楽用意するのがめんどいだけ
著作権著作権いってたら
すでに著作権違反しまくってるんだkら
時すでに遅し

まあジャスラックに見つかったらやばい物があがっとるね
音楽はね


901 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 08:56:33 ID:yX08qsxq
アニメとかはOPEDじゃ歌が入ってるしサントラでも買わないと作るのきつそうだな

902 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 09:16:43 ID:yX08qsxq
>>896
大杉ってほどいた?結構なんかしらCが混ざってるキガス

903 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 09:48:40 ID:vBZ5LlRA
ふぅ
来年は就職できるかな・・・

904 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 09:49:15 ID:vBZ5LlRA
ふぅ・・・・・誤爆

905 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 13:19:43 ID:NteNNe0m
>>901
一番きついのは漫画系の作品だろうね
どう用意しろとw

906 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:26:19 ID:+k4B59WD
ないのなら用意する必要すらないよな

907 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 17:38:18 ID:1nSO9cZf
>>892
PKいれてるが、期待して待ってる

908 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 18:04:44 ID:/wBu7Jm4
>>886
要塞ありでも凄腕かと!
>>896
なるほど、ちょっと気になったので抜き出してみた所
凡庸を抜いて戦闘系適正ALL Dが50人ほど居て
その内戦法も持ってないというキャラが29人でした
確かにC付いてもいいキャラやあげたいキャラが居て
でもそうすると現状Cが付いてるキャラをもう少しサービスしたくなったりもして
なかなかに悩ましいですなあ
不遇武将になかなか目が行ってなく、言われてみてハッとさせられました
情報サンクス!

新シナリオも色々来そうでwktk

909 名前:889:2008/01/05(土) 18:19:44 ID:GoViktq1
アップロードが長すぎる・・斧混みすぎですね
こんなことなら勢力紹介とかちゃんと書いておけばよかったなぁと

一応完成しました。顔グラ数は凡庸合わせて650くらいです。
結構集めたつもりでしたが、配置してみると少なく感じたので
次のアップデートの機会があればもっと在野とか増やしたいなぁとおもいます。
鬼畜三兄弟に関してはノーコメントでw
音楽に関しては基本曲+ほんのちょっと勢力曲な感じなので気休め程度でしょうか^^;
全勢力のは無理です><

それでは@54%後に・・


910 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 19:27:09 ID:20ZCNBHt
>>909
乙!楽しみにしてます
PK持ってないから最近寂しかったw

911 名前:889:2008/01/05(土) 19:56:31 ID:GoViktq1
自分でダウン確認中ですがアップは完了したのでアドレス貼っておきます〜

ttp://www5.axfc.net/uploader/8/so/B_15762.zip.html

delPassとキーワード逆に入力しちゃったらしく、パスは 426 です^^;
重いから時間かかると思われます

エロゲ関係に関しては、学園物でマイナーっぽいのを入れておきました。
趣味がばれそうですが・・
勢力紹介は時間あればもっと細かく書き直したいです

反省としてはキャラの能力バランスが偏っちゃったかなぁと思います。
強い国と弱い国がハッキリしすぎちゃった感じです。
そこらへんは他の作者さんのを参考にしつつ修正していきたいと思いますので
良かったらおやつ気分にでもどうぞw

912 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 20:45:17 ID:s+0DBrih
だれかウドンゲの顔グラもってないかな?
よろしく頼む

913 名前:名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:54:15 ID:+RriRWir
>>912
ここに落ちてる↓
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191785253/

914 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:49:40 ID:fBz4oyEo
>>911
乙乙、頂きました

915 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 03:05:21 ID:U/q9JzU2
今更ながら東境夢幻戦記をプレイ。
機動六課冥王様停戦ありをやっているんだが、博麗神社で始めてどうしても西に西に勢力を拡大していかざるを得ず、
いつの間にかもう少し(ランス・日本連合・ミ田・D組が間に)で冥王様と接触すると言う状況に追い込まれているんだが・・・
これって普通?それともやっぱ考えなさ過ぎ?この調子だと早ければおそらく1年半後の冬くらいに冥王様の脅威に・・・

兵力は32万対24万といけそうな感じなんだが、金、兵糧ともに足りてねえ('A`)
東は富山は取ったが龍の巣と同盟中、ヴァルキル落とすのに多分もう半年ほど。西は篭城準備中。

博麗神社でやった人はどんな戦略をとったかお聞かせ願いたい・・・今後のプレイの参考にしますんで。

916 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 03:55:11 ID:/p/zzQPf
まだERG大戦やってるのは俺だけだろうな…

917 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 09:59:19 ID:t7d0dCnz
>>913
ありがとう
いい感じのが手に入りました

918 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 14:44:26 ID:ukxSDFTg
RODってのが気になって某所でついぶっ通しで見ちまったw

919 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 15:03:46 ID:WMv2gqlM
>>911
落とさせてもらいました
まだプレイしてませんが前書き.txt見てアドバイス

勢力名が化けるのは半角英数が入ってるからで全角に直せば大丈夫
文字化けしてもゲーム進行上問題ない筈ですが
次のver.upの時にでも修正すれば良いと思います


既にプレイ中で困ってる人は
中華でシナリオを開き、勢力信息で勢力名を書き換えればok
軍団信息や歴史武将等の他項目は自動更新されます

920 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:27:35 ID:Pc/CZJuk
>>919
そういうやり方だったんですね^^;
ご教授ありがとうございます

DLしてくれた方どうもありがとうございます
致命的なバグがなさそうでしたらアップデートもがんばりたいなぁと思います
凡庸無し、勢力入れ替え(元いた武将は在野)シナリオ追加 音楽追加
など結構大幅に変えたいなぁと思ってます
かなりマッタリペースなので忘れた頃にでも

PK版の作品がやりたいがためにPK買おうかと模索中・・


921 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 22:15:22 ID:NolSmjM/
ありゃアプロダ落ちた?

922 名前:名無し曰く、:2008/01/06(日) 22:53:26 ID:kurvAar0
>>920

取りあえず今やり途中のシナリオを終えたら
PKアンインスコしてプレイさせて貰いますわ

923 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:17:54 ID:bnBYFKho
斧やばいな、こんなに重いのは初めてだ
とても落とせる気がしない…

924 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 02:28:55 ID:b0bRs4LN
ちと質問なんだが夢現の九州強化2番の停戦無しは一体どうやってクリアすりゃ良いんだ?
気づくと圧倒的な兵力と武将数であっという間に蹂躙されるんだが。

ちなみに博霊神社でスタートして稲葉山城→清洲城→岡崎城→浜松港と進んだあたりで
60万近い兵力を携えた機動六課がやってきてあっという間にやられたんだ。
正直クリア出来る気がしないため3年停戦有りのシナリオでやり直そうかと・・・

つっても停戦ありでも思いつくのは
停戦して時間稼ぎ→水軍技術を伸ばして港を襲撃→兵力吸収→ループ
の水軍系か、やっぱり停戦して時間稼いで篭城策のどっちか。

なんか策があったら教えて欲しい。どうにかして魔王を倒してみたい。

925 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 04:26:24 ID:EmJlx1vG
>>924
自分は>>915なんだが、ちょうど今こんな感じ。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader554758.bmp
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader554759.bmp
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader554760.bmp

これは1965年6月、バーベナ学園に勧告を決めた直後の画像。その前の春に六課がウィンドゥズを落として、にらみ合いのはじまりはじまり・・・
見て分かるとおり、兵力は43万対41万で数字上若干勝っていて、兵糧も何とかなっているものの、技術が絶望的に足りない状況。
向こうはCPUだからまあ何とかなるんじゃね?とは思っているんだけれども、一番の懸念は防御が弓櫓な事なのよね・・・('A`)
ちなみに、停戦ありだけれども、はじめの3年以後停戦は使っていない。西に伸びた理由はハイエナを繰り返していたから。

さて、おそらく冬くらいに攻めてくるんじゃないかと見ているんだがこの後どうするよ・・・


ところで、こういう画像系のロダで数日ログが残るもののおすすめがあったらどなたかplz

926 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 04:46:58 ID:YpL6Nvli
>>924無理なら無理で諦めなよ。
過去ログ読んで駄目ならね。 
ちなみにトリステイン王国からでも倒す事ができるぞ。

927 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 05:02:03 ID:Z5z213j/
>>925
クリアした人じゃないけど

CPUは雲霞の如く部隊を繰り出してくる上、包囲戦術にも長けてるので
城に取り付かれてしまったら撃退するのがかなりキツイ筈
多分鼓舞戦法鼓舞戦法のループでガンガン削られてアウトだと思う
しかも苦労して撃退出来たとしても斬首出来る捕虜はせいぜい数名

どうせ守りきるのが難しいなら拠点を取らせてからの逆攻めという手も有る
うまく落とせれば敵武将をごっそり捕虜>斬首する事が可能だし

但し、前線の城が○層天守も鉄砲銃眼も付いてない素の状態に近いことが条件
また櫓、湯治場、工匠館なども撤去しておかないと大変な事になってしまうので注意

928 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 06:24:34 ID:ImmGc8tc
つまり要塞ならぬ
すっからかんの何もない城にすることですな

929 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 11:22:44 ID:ELF5dtbd
>>925
画像見終わって消す時に、画像の中の「中止」ボタンを懸命にクリックしてた。
ちょっと中毒やな。

930 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 11:37:55 ID:o22fK52O
>>927-928
銀英伝のアムリッツァ会戦の時のオーベルシュタインになったつもりでやると楽しいかもだな。

931 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 11:44:38 ID:nlqU7FKj
すまんが何を言ってるのかさっぱりだ

932 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 12:10:04 ID:IBOBAz/e
憂鬱の白石家で博麗神社が倒せそうで倒せないのが悔しいぜ
もっと速攻で兵貯めて物量で押さないとダメか
霊夢の弓が地味にイテエ

933 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 14:22:17 ID:bBE57yBz
>>930
反撃時に
進め進め!勝利の女神はお前らに腋をちらつかせているんだぞ!

>>932
Hと探索で出た毛玉に開始時からひたすら馬1部隊で市攻撃してギリギリだったわ
憂鬱シナリオは出来が神がかってるけど九州制圧したらモチベーションが…
勢力バラして配置したシナリオを強く希望

934 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 14:26:48 ID:XGYuSzcJ
中盤の大勢力同士のぶつかり合いも燃えるが序盤の2〜3城になるまでの過程も熱いよな。

935 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 14:45:19 ID:gWATEGa7
>>864
まぁ、連中の唯一のオリジナルの「ネズミ」を外して
元ネタのジャングル大帝やらナディアやら、あと童話関連はおとぎ銃士から引っ張ってくるとか。

936 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 18:14:27 ID:nj3zx3cz
ずっきゅーん

937 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:19:45 ID:YpL6Nvli
憂鬱ver1.2の三国強化停戦無しを蜀でクリア。
中盤まで全員何かしてる状態だったよ。
もたもたしてると挟まれるし。
三カ国に安宅船までついてるのは、ちょっと酷いと思った。
三国間の同盟ありと無し、ってのを追加するのもいいかも。
ルイズ使いたいが、あの場所から始めるのは無理っぽいからなあ。
次は新しくアップされたやつをやってみようかな。

938 名前:名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:13:17 ID:dKZLCmcz
メモしつつ家宝調べ

939 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 03:08:36 ID:h0bM0BFt
今、PKシナリオを作成している途中なんだが・・・。

需要ある?需要なければ一人ムヒヒヒでやってるわorz


参加勢力としは:(まだ20もないけど)
大悪司、大番長、かにしの、つよきす、3days、なるかな、アセリア、
メイド連合、車輪、スカーレット、姉しよ、ブサイク系などなど

俺個人としてはアセリア、なるかなが結構好きな作品なんだけど
参戦しているシナリオがなかったので自分で作りたいと思った。

940 名前:924:2008/01/08(火) 03:23:21 ID:/V3gjy9I
レスくれた方THX
停戦ありで妥協して書き込みを参考にやってみた。
結果は惨敗・・・とまでも行かないけど怒涛の攻撃を裁ききれなかった。
僧侶来たのに包囲網参加しちゃってて停戦できないしで・・・


なのはさんマジ外道なのはもうこの際仕方ないとして、技術格差が思った以上に辛かった。
こっちが必死に混乱・同士討ちコンボ決めても攻撃力が足りなくて押し負けた。
いや水軍伸ばせばなんとかなるかと思って水軍伸ばしたら全然意味なくてその分もあるんだけど。
(安託船?と竜骨の状態で挑んでみたけど敵の鉄砲がいきなり強力で意味無かった)

その分を他の技術に叩き込めば何とかなるのかな?
とりあえずこれからやる人向けに一応こんな感じだったと書いておきます。

>926
情けないけどおまいさんの意見が一番正しかった。無理だと思ったら諦めも必要だと思った・・・
四カ国強化あたりから出直してくるよ。

941 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 03:52:07 ID:9V1BYCKG
>>940
とりあえず一般論として混乱よりも威圧推奨
混乱だと敵の戦意ゲージ残ったままになるんで、
隣の城から激励→回復した奴が鼓舞→あっという間に建て直し完了されてしまうし
そうでなくても混乱から回復されれば次は敵のターン、痛い戦法を喰らうハメになる

威圧なら戦意ゲージを削れるし動揺状態の敵はかなり柔らかいのでお得
熟練した威圧要員が複数居れば威圧→威圧→威圧……、でハメ続けることも可能

勿論これで楽勝、な訳ではないが、もう少しまともに戦えると思われ


>>939
щ(゚Д゚щ)カモーン!!

942 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 05:06:57 ID:LGiXMf/z
>>939
1人でムヒヒなんて、もったいない。
さあアップするんだ。
>>940
そうやって四苦八苦してるのが面白いと思うんだ。
自分なりの攻略法を見つけるまでおあずけだね。

四十八をプレイしてるが、ベースは東方か。兵が集まりにくいから
2カ国強化でも怖いな。

943 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 07:08:41 ID:PYjVf5hX
高統率かつ高知力の部隊に威圧を使わせて適当な部隊で混乱・鼓舞を追加
タイミングを計りつつ威圧を連発して闘志削りつつ混乱で動きを封じるという戦法がお勧め

動揺している部隊は戦法を弾けないから低知力の部隊の混乱でも効く
同士討ちは余裕があったら仕掛ける程度で考えた方がうまくいくと思われ

944 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 07:18:55 ID:PYjVf5hX
>>940
築城適正と政治が高い奴らが多いから頑張って二の丸まで取得するんだ

945 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 10:26:19 ID:OUBvVtgz
>>943
革新やってたが知らなかったわ
書き込んでくれてありがとう

946 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 13:19:00 ID:PkmckCGQ
>>939
( ゚∀゚)o彡°アセリア!なるかな!

947 名前:939:2008/01/08(火) 16:04:34 ID:h0bM0BFt
少しは需要あるようなので頑張って作成してみます。

今なら参戦希望作品に余裕がかなりあるのでよければ
希望を書いてくれるとありがたい。俺が知らないのは
ちょっと能力設定とか難しいから辛いけど・・・・

あと、まだExcleで能力や参戦作品を考えている段階なので
時間がかかりますので期待しないで待っていただけると幸いです。

948 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 17:52:53 ID:VxRKrgsL
>>947
たくさんあるんだが。
939氏のラインナップから逝ったら
エロゲしかリクエスト駄目かな?

949 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 17:55:37 ID:Wj0QOtZs
>>947
顔グラはどのくらい持ってるの
それによって間単に追加できるかできないか
決まると思うが

950 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 18:13:31 ID:h0bM0BFt
>>948
別になんでもいいですよ暫定でとりあえずエロゲの能力から
振っていっただけで今はハヤテとかローゼンとかの能力を
考えています。もちろんローゼンの主は麻生閣下です。
>>949
顔グラは今から作っていこうかなと・・・・・
多少はありますが・・・・
これって無計画すぎますかね?

951 名前:939:2008/01/08(火) 18:14:02 ID:h0bM0BFt
ageてしまった。。。。申し訳ない

952 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 18:17:46 ID:Wj0QOtZs
顔グラを今から作ると
相当時間かかるぞ
何か欲しいのあったらいいなさい
持っていたら上げるから

麻生閣下うひょー


953 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 18:46:58 ID:jbj0xOQk
>>947
はぴねす!とリトバスをお願いしたく・・・特に東境夢幻戦記でその他大勢だったはぴねすを是非。

954 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:04:24 ID:rnlOzu9b
家宝編集しててviewerで画像チェックするのが面倒くさくて作ってみた
ついでに昔作った家紋のも
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou23660.jpg
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou23661.jpg
ゲーム内の新家宝登録がもっと便利ならな。。
>>950
自分もぼちぼち顔グラ作りながら1日1勢力な感じで進行した感じ
確かに顔グラはうまく素材が無いとかなり時間とられるなあ
まったりガンバです

955 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:06:45 ID:1DDAjE/k
>>954
見れない

956 名前:939:2008/01/08(火) 19:09:30 ID:h0bM0BFt
>>952
今探ってみたのですが、あまりに顔グラがなくて・・・・
ある顔グラで作ることも可能なのですが折角作るので
妥協せずにやっていこうかなと思ったんですが・・・・

えっと、アリス系XUSE系3daysが今ないです。作って
いく度にまた増えていくと思いますが・・・・
もちろん麻生閣下の顔倉ありません。

>>953
リトバスは追加したいなと思ったんですが、未プレイなので
能力がぁあああああ。

957 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:11:52 ID:1DDAjE/k
テンプレ案 他にも何かあったらよろしく

関連サイト

ツール置き場 顔倉エディタ SA4 武将エディタ LpA 新武将エディタ QM2
ttp://argot-firm.ibelgique.com/

ファイルバンク
ttp://www.filebank.co.jp/guest/innovation/fp/kakushin
※再UP希望はファイルバンク内の掲示板で行ってください。

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

有志シナリオ・ツール等保管庫(更新終了)
http://sourceforge.jp/projects/nobu12editor/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki 臨時(更新停止)
ttp://www25.atwiki.jp/kakusin/

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/

前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195747122/l50

関連スレ
【統合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191785253/l50

958 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:15:16 ID:rnlOzu9b
あれ、こっちなら大丈夫かな
ttp://www.imgup.org/iup534926.jpg
ttp://www.imgup.org/iup534930.jpg

959 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:20:17 ID:1DDAjE/k
>>958
なんか見れるようになった。ロダ側重かったのかも ごめん。

960 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:22:25 ID:tTdolWUQ
>>957
これも追加で(通常改造スレにはwikiが2つあるんで)

信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ
http://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/1.html

 テンプレに元々ある↓との違いは
 http://www5.atwiki.jp/paso/
 ・元々ある方は管理人しか編集出来ない
 ・新しい方は色々な人が弄くれるようになっている

 という事みたいです


あ、後はSourceForgeのこっちスレの方のも
http://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/


>>956
勢力名は相鉄ローゼn

961 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 19:26:46 ID:Wj0QOtZs
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_62070.zip.html

ローゼン閣下
作ってみた
クオリティーは期待しないで

962 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 20:24:06 ID:LGiXMf/z
>>947
ぜひ月姫を……
古い作品だし、なにかと儲のアレでアンチも多いけど。

963 名前:939:2008/01/08(火) 20:50:01 ID:h0bM0BFt
>>962
了解です。
入れるなら空の境界も入れるか。
そうなると・・・Fateもかな??

ということで、月姫、空の境界の顔倉
もあればいただければありがたいと思っています。

964 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 22:13:57 ID:cFDc162+
>>954
GJ、乙り

965 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 23:00:57 ID:8xnWVFG5
>>954
GJ

966 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 23:19:24 ID:WJFGgbKJ
>>957
更新停止したwikiのURLはもういらないんじゃね
シナリオは3に入ってるし

テンプレも長くなってきたなww

967 名前:名無し曰く、:2008/01/08(火) 23:21:18 ID:Wj0QOtZs
>>963
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_38160.zip.html


ほら

968 名前:名無し曰く、:2008/01/09(水) 00:49:34 ID:637Vsmq0
じゃあ最終的にこれでいいかな?1001近いし

関連サイト

ツール置き場 顔倉エディタ SA4 武将エディタ LpA 新武将エディタ QM2
ttp://argot-firm.ibelgique.com/

ファイルバンク
ttp://www.filebank.co.jp/guest/innovation/fp/kakushin
※再UP希望はファイルバンク内の掲示板で行ってください。

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その1
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その2
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/1.html

信長の野望・革新 改造スレ(臨時)
http://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/

前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195747122/l50

関連スレ
【統合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191785253/l50

969 名前:名無し曰く、:2008/01/09(水) 00:53:28 ID:3zlg3GYI
>>963>>967

>>962です。
リクエストしておきながら、正直なところFateは個人的にさほど好きでもなく
(嫌いじゃないですよ、ただの個人的な好みで。)
やっぱり顔グラやその素材も持ってなかったです。

というわけでありがとうございます><

970 名前:名無し曰く、:2008/01/09(水) 01:05:58 ID:p8epJjnm
>>968
wikiのURLと番号が違うよー。
pasoがその1でinnovationがその3じゃなかったっけ?

971 名前:名無し曰く、:2008/01/09(水) 01:11:18 ID:637Vsmq0
拘った方が良かった?
2が抜けてるのも見た目アレなんで番号付け直してみた
まあ、酔ってて何も気にせずに編集したんで適当だったのだけれども

972 名前:名無し曰く、:2008/01/09(水) 01:19:33 ID:p8epJjnm
>>971
あ、意図的ならスマン。俺は別に問題はないと思うよ。

あー、innovationのやつは、wikiのトップにぱっちり「その3」ってあるからちょっと混乱招くかもね。
でもまぁ、たいしたことではない、気にせんでくれ。


973 名前:名無し曰く、:2008/01/09(水) 01:20:16 ID:T9ajKmLL
通し番号じゃなくて
〜(アニメ・エロゲ・ネタ系スレ用)
〜(改造本スレ用)
〜(改造本スレ用別サイト)

とか、内容きちんと明示した方がいいんじゃないの
初見の人だとどれ見ていいか判らんだろう


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