■戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ8

1 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 06:56:28 ID:bC7dLlYa
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ8


関連サイト

ファイルバンク  シナリオ・その他ファイルのUP用(14日間)
ttp://www.filebank.co.jp/guest/innovation/fp/kakushin

信長の野望・革新 改造スレ@wiki その3 (アニメ・エロゲ・ネタ系スレ用)
ttp://www22.atwiki.jp/innovation/

信長の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki (改造本スレ用)
ttp://www5.atwiki.jp/paso/

信長の野望・革新 改造スレ @ ウィキ (改造本スレ用別サイト)
ttp://www22.atwiki.jp/nobu12/pages/1.html

信長の野望・革新 改造スレ(臨時)
ttp://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/ (シナリオなど置き場)

ノブヤボ専科
ttp://nobuyabo.s206.xrea.com/


前スレ
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231248058/l50

関連スレ
【総合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234914386/l50

信長の野望・革新 改造スレ 其の捨四 改造本スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240923711/l50


sage進行推奨(メール欄にsageと入力)
ろだ、ファイルバンク共に基本パスは"nobu12"
過去作品の再UP希望はファイルバンク内の掲示板で行いましょう

2 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 13:43:47 ID:VOGKFmQG
ヒロイン救出PK、栃尾城の設定がおかしい気がする
攻撃しようとするとなぜか新発田に目標が移るうえに
COMが栃尾を攻撃しようとしない

3 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 19:34:31 ID:8rIC5Rjd
>>2
郡設定が間違っているんだと思う
元のファイルは既に持ってないので修正版はアップできません
ヒロイン落とした時点でプレイ止めてたから気付かなかった
最後までちゃんとプレイしてSE_JINGLE_TOUITSU.wavまで聞かないと、と反省

4 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 21:35:35 ID:vwmnb5+w
今日夜に来るという新作が楽しみだぜ
明日は久々に一日家で革新できるな

5 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 21:58:29 ID:03TYrTkU
待たせてすまない。
そしてもう少し待たせるんだorz

一応所属と技術は全部設定が終わったんだけど、親愛とか父の設定、
元服前設定がまだおわってない。

出来る限り24:00までには終わらせるようにします。
予告した結果がこれだよ!

6 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 22:15:22 ID:YLWC2GjQ
焦りはミスの元なんで、慌てず落ち着いて作業してください。
お茶でも飲みつつ待ってます。

7 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 23:18:30 ID:VOGKFmQG
>3レスありがd
まぁ細かい所だし気にしなくておk

んでハードモードマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

8 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 23:39:31 ID:IZPlTECU
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +

9 名前:名無し曰く、:2009/06/06(土) 23:59:23 ID:krDHOX5l
>>前スレのデモの人
部隊の機動力は変更しても反映されないみたいです。
全勢力が取得済みの技術を作って、そこで機動力を上乗せしてやると改善されると思います。

10 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 00:03:21 ID:p3g5YpGc
とりあえず完成しますた。
現在圧縮中。
うp終わったら再度報告させていただきます。

待ってくれていた方、本当に申し訳ありませんでしたorz

現在強化シナリオ製作中。
うp終わるまでには完成するとおもいませぅ。

11 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 00:04:09 ID:SbZqDfOX
>>10
おお乙

12 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 00:15:50 ID:tCmJC1j+
>>9
部隊の機動力ってどこの設定の話だろう
兵科の設定が100オーバーになってるのを言ってるのなら
あれは反映されて無いように見えるだけでちゃんと意味があるから問題ないよ
技術で乗せてる機動力が反映されてないなら設定ミスかも

13 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 00:26:03 ID:AriEet6g
>>12
あ、行軍速度遅いけどちゃんと意味あるんだ。
通りで兵糧の減りや高揚混乱の効いている時間が妙に長い訳か。

14 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 01:15:48 ID:p3g5YpGc
ttp://toku.xdisc.net/Sn/5/ccv/bh6225.rar.html(顔グラ)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/7114(シナリオ、param)

東方夢現戦紀β版です。
完全な動作を保障するものではありません。
試運転は何回かしましたが。。。


テスターな気持ちでやってくれると嬉しいです。
来週中には完全版を出すと思うので、中途半端な設定でやりたくないという人は
そこまで待っていただけると。

ではまた。

追記:シナリオはsceda05.n12に名前を変更してください。

15 名前:14:2009/06/07(日) 01:31:38 ID:p3g5YpGc
連レスすいません。

今回してたら重大な設定ミスがあったので、急遽シナリオを修正しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/7121

きっとこれで大丈夫なはず。

16 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 01:43:07 ID:tCmJC1j+
おつおつ
連式銃の設定をミスってるよ
各自で直した方が早いレベルだから修正要らないと思うけどね

17 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 01:51:56 ID:8RFcNidm
>>15
おつおつ
今顔グラDLしつつシナリオファイル眺めてたら誤字1個。

岡崎夢見 → 岡崎夢美

の間違いかと。まぁ気になる人は各自勝手に直せば良いレベルだとは思いますが一応。

18 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 01:53:43 ID:y5/nZsbc
>>15 乙ー。
早速だが既にある兵舎の耐久が1000のままだた。
自分で修正もできるが一応報告。
多分他の建物の耐久も間違ってるので修正したほうがいいかも。

19 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 02:04:30 ID:tCmJC1j+
斑鳩砂月→斑鳩沙月
比村剣心→緋村剣心
?統…は常用漢字外だからこれで良いのかな
佐渡アニス→アニス・沢渡?
名前関係で気付いたのはこれくらい

20 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 02:08:27 ID:p3g5YpGc
>>16-19
早速thx。
とりあえず緊急部分の兵舎耐久と技術は修正しますた。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/7130


名前とかは自分でももう一度確認してみて、明日までのレスとかを見ながら一気に修正したのを
出したいと思います。

お手数ですが時間のある方、ご協力をよろしくお願いいたしますorz

21 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 02:08:58 ID:Xi6lJmcJ
>>15
おつー
プレイさせていただきますー

22 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 04:08:46 ID:uEtu7unE
男はだまって水銀燈・・・武将二人・・・だと・・・

23 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 05:04:34 ID:uEtu7unE
あれ、水銀党ではじめたんだけど、七尾城側に市場立てる ってするとなんか敵が城から出たり入ったりするわ

24 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 05:06:00 ID:uEtu7unE
ちなみに七尾城と御山御坊両方でピストンしてます
釣ろうと思ったのに・・・

25 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 07:58:12 ID:H4moTazv
>>20
使用で関東の守矢神社でクリアしました
最後まで諸勢力によるひっかかりとかも無く快適にプレイできました

他勢力も程よく伸びてたし、バランスいい良作だと思います
これは当分楽しめそうです。

26 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 09:36:58 ID:kncg2Ac+
誤字笑ったw
普通にばかりじゃねーか、落ち着けw

27 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 11:15:24 ID:KwmqSSH1
ノーマル、機動6課(上級)で始めたら、最初の秋に恋姫連合やってきてオワタw
とりあえずまたやり直してみる。
リーンはリインのほうがいいんじゃないかと思いまふ。

28 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 11:58:22 ID:vgz8MbR5
>>20
対象勢力が指定されてない包囲網が設定されてます。

29 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 12:45:21 ID:IvtpBnh7
>>20
ノーマルの兵舎が燃えていることと他に、撤去できないようになっているので
COMだと半壊になっても放置プレイです。兵農分離なくてもCOMは一国に一つは建てられるはずなので
撤去できるようにしたほうが問題でないかと
三橋強いw

30 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 12:52:01 ID:IvtpBnh7
ごめん勘違い
試したら兵農分離ないとだめみたいでした。人なら工匠館で対応できるけどCOMはうーん

31 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 13:08:21 ID:BoKrvfBE
いっそのこと工匠館も同じ扱いに・・・てこっちも燃えたら駄目なのか。

32 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 13:13:37 ID:tCmJC1j+
前にやった事あるのは攻撃の届かない山の中に
撤去不能の工匠館を建てておくってのがわりと上手く行った記憶がある

33 名前:20:2009/06/07(日) 13:39:08 ID:p3g5YpGc
>>22-24
男は黙って水銀党。
バグが、ちょっと確認してみます。
別段地形いじりしてないからもしかしたらPK自体のバグかも?
七尾城の下に支城作ってもCPUは華麗にスルーするし。

>>25
はぇえー。
ちなみにシナリオはどれを使用したか参考までに聞かせてもらえると嬉しいです。
それと、何かアイデア的なもの(もう少しこうだったらー)とかあれば。
所有技術や勢力の伸び具合含めて。


>>27
ノーマルで九州に伸びるのは仕様。
停戦するか港捨てて櫓ガード推奨。

>>28
正規版で修正しまふ。thx。

>>29
>>20のシナリオでやってもらえたかな?
多分そこは修正したと思ったんだが……。
兵舎の問題についてはもうちょっと何か考えようと思ってます。多分。


とりあえずこれからもう一度回して、不具合確認してから
また色々といじろうと思ってます。
主に技術名とかバランスとか。
ノーマル版のSHキャラが伸びすぎるのもどうにかせんと。

戦法とか技術とか、何かアイデアとかあったら出してくれると嬉しい。



34 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:06:49 ID:1EfuTeG3
戦法とか技術を考えてこそ自作シナリオだと思ふ
デフォ混じりで一部の戦法だけキャラ専用にしても、それはそれで作者愛が伝わるし

35 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:24:27 ID:P2pxmIgm
とりあえず博麗神社でハードモードやったら一年半で機動六課に隣接されてビクンビクン
憂鬱戦記の魔軍と同じかそれ以上の進軍スピードだな
今度は東で再チャレンジだ

36 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:25:13 ID:BoKrvfBE
おとぼくシナリオ、瑞穂お姉様が女になってるんですがwww

37 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:26:04 ID:BoKrvfBE
シナリオじぇねぇ、勢力だorz

38 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:33:07 ID:kncg2Ac+
ちゃんと女声の男にしろよなー

39 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:38:28 ID:vgz8MbR5
夢想撃を取得できる武将がいないのは仕様?
SHキャラは伸びすぎる上に、処断しまくるのが恐ろしい。
周辺の大名は常に死の危険がw
兵舎については建設資金高くていいので建てられるようにしてほしいですねえ。
隣接拠点が多い土地で兵舎1だと兵力稼げないから動けないorz


40 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 15:15:19 ID:vgz8MbR5
連レス失礼。
安東水軍衆が3名武将化してます。
あと、史実姫が同盟時の縁組に使えてしまいます。

41 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 17:28:57 ID:vgz8MbR5
すみません、水軍衆は勘違いでしたorz

42 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 20:13:57 ID:p1uWRYuG
ちょっと質問なんですが>>14の顔グラを
Nobunaga12にあるGrpの中に入れればいいんですよね?
やってみたのですが、ゲーム中に反映されませんでした…

43 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 21:08:01 ID:hI/ZKynv
解凍したか?

44 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 21:52:57 ID:p1uWRYuG
>>43
みんうpから失礼します
http://minup.s10.x-beat.com/up300/src/MiX300_1652.jpg.html
こんな感じでゲームの中に入っているのですが…

45 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 21:55:34 ID:tCmJC1j+
kaoeditpk.n12を検索して削除しる

46 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 22:00:19 ID:p1uWRYuG
>>45
解決しました
ありがとうございます。

47 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 22:03:27 ID:o8XTFEYC
>>20
博麗神社でなの停戦ありでプレイしています。10年ほどプレイしました。
朝倉涼子の顔グラがレティ(?)になってたのと、
こちらは再現性ないですが、ウタツ港から下つい港攻められた際に部隊がうろうろしてました。


48 名前:名無し曰く、:2009/06/07(日) 22:52:05 ID:CNgAlRq4
元々のバグじゃないっけ
他の港に反応して撤退と出陣を延々と繰り返す奴

49 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 08:45:56 ID:oeetd9Pq
>>33
けいおん勢力楽しかったです 水銀党の城の在野で風見幽香取れた時は脳汁でましたし
能力じゃ信長原作の一条さん並な悠も一門特典の人数制限と
混乱持ちのせいで最初から最後まで使えてバランスすごいなと思いました

ただ、序盤、悠を足軽で出すと混乱が出ないんです。
弓兵科だと使えるんですが…

50 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 08:49:22 ID:oeetd9Pq
>>39
少なめの兵力で敵の陣地の端っこに侵攻しておいて
迎撃に出てきたのを機動高め(草履足軽or騎馬)で退路を挟む様に迎撃、殲滅して
負傷兵を稼ぐといいですよ。2回程やれば本城も力押しできます。

51 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 14:39:29 ID:iEyLa3QJ
兵科によって計略使えないのは
弓が混乱までで鉄砲が同士討ちまでだったりするから
たぶん作者さんの仕様だと思う

52 名前:33:2009/06/08(月) 19:04:05 ID:Mqk2gejy
>>34
とりあえず技術とかはある程度改良(改悪?)してみます。
キャラは……愛情補正っていいよね!

>>35
何のバランスも考えず強化だけしたので、そうなりますよねー。
今、もうちょっと進行のバランス等を考えながら調整しています。

>>36-38
サーセン。修正しました。
ちなみに他にもいくつかあったので修正……。
女⇒男はないけど男⇒女があるのは、最初に全キャラを女にしたからでs

>>39-41
設定忘れてt(ry
固有も急遽入れたので、今新たに修正しました。近日中にはうpできるはず。
兵舎は色々考えた結果、やはり建てられるようにしようかな、と思ってます。

姫は……どうしよう。同盟用として残しておくのもありかなぁ、とも思ったり。

>>47-48
確か革新の仕様。
違ったらごめんなさい。

>>49 
>>51
幽香さんはマイジャスティス。
バランスは一応気をつけて作ったつもりですが、合う人合わない人はいるのかなぁ。
設定的には統率きびしめ、知略普通、武勇甘め、政治甘めで作ってます。


混乱は弓と鉄砲、あとは兵器しか使えません。
正規版ではエクセルで仕様書も載せるはず。
エディタで戦法開けばどれがどの戦法つけれるか一目でわかるので、すぐ確認したければそちらで。



53 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 19:16:11 ID:RVuKEG/1
改造進めてデモしてたらCOMが浜松港を一切開発しない(ずっと1/1)事に
気付いたんだけど原因がよくわからないぜ…
PL操作ではちゃんと開発出来るから地形の指定ミスでは無いと思うんだけど
こういった症状出た人って過去にいた?

54 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 19:26:24 ID:OLAuaBNX
兵舎は今の仕様でちょうどいいと思う。
兵力インフレが避けられるから良バランスかと。

55 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 19:55:37 ID:OG0EZy01
>>50
アドバイスサンクス
水銀党挑戦してきます。幽香来るまで耐えねばw

>>52
乙です。更新楽しみにしてます。
SHキャラに姫が5人もいるんで、それだけなんとかしてorz


56 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:06:50 ID:oeetd9Pq
>>55
水銀党はちょこっとやったけど
・武将発見しても配下にならない(けいおんプレイ時も水銀領から流れてきた)
・政治が低すぎるのか諸勢力と組めない
んで初級でも私はストレスで投げちゃいました(´・ω・`) 頑張ってね

57 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:28:18 ID:DwEf4Oy9
諸勢力協定といえば
オートセーブをロードすると政治無視で協定結べるのは不具合だよな

58 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:33:24 ID:C12/y95g
革新の不具合だねー

59 名前:名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:35:54 ID:kWuhkOsd
自分でやらなきゃ起こるものでもないから困りはしないけどね

60 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 09:42:26 ID:o2fl+TfB
華琳がキンカ頭なんだけど

61 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 09:54:12 ID:Xm7txSZx
>>60
それは別途弄らないとイカンだろ

62 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 12:41:25 ID:6b+HOxpW
東方夢現戦紀β版プレイ報告

ノーマルモードにて
・恋姫同盟にて、塩飽水軍衆に向けて今治港から軍が出撃、なぜか能島港へ突っ込んで交戦してました
(宇多津港から出た軍が制圧した段階で退却してました)

63 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 13:43:28 ID:Xm7txSZx
元から何故か今治から出撃した部隊が能島へ突っ込んでいく事があるが
AIの思考変えれないことには根本的に直せないんじゃね

往復といい西国の港関係は何かと不具合が多いな
KOEI直す気ないっぽいし

64 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 14:16:12 ID:ckGv5CCI
東方夢現戦紀β版(ノーマル)を何度かリトライしつつ、ちこっとやって気付いたこと
・まだ接してないけどいつもSHキャラ伸びまくりwww
・加持さん、性別は男だけどボイスが女性
・遊戯、性別が女性(ボイスは若武者)
・鬼畜のカッバハーンはカバッハーン

65 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:03:24 ID:1B11h+2S
作業に一区切りついたのでうp
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/50481.rar 全部入り
暇だからテストしてやんよ!って方だけどうぞ
BETAの顔グラが未設定だったり家宝が未設定だったり
名前がいい加減なのはテスト版と言う事で

バイナリ書き換えが上手くいったら燃料でも投下しに来ますん


66 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:19:19 ID:LRFXi86h
東方夢現戦紀β版(なの。停戦なし上級)クリア報告
前回博麗神社で粉砕されたので関東の守矢神社でプレイ
機動六課の勢いは四国、中国とった辺りで休止状態に入ってしまったため思いの他楽だった
見たところ兵糧のせいかな? 残り20万程度で緩慢になる
できたら初期兵糧を増やしてあげて欲しいな
それにしても法月のとっつあん強すw というかあかべえ、OS、攻殻勢が固まってて吸収旨過ぎる
仕様の兵舎縛りのため序盤、中盤包囲大活躍、力攻めは数えるほどだった
そのため計略熟練が溜まらず、はやての同士討を弾ける者が暫く出てこなかった
鉄砲に加え騎馬、足軽技術を伸ばした後は無双 兵科によって計略に差が出て面白かったです 
次はノーマル水銀党行って来ます 

67 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:29:59 ID:LRFXi86h
あっそうだ
ヒーロー協会の世直しマンのvoiceが女性でした

68 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:57:55 ID:1B11h+2S
特定技術系統の完全廃止&固有技術化を試してみたら
特に不具合もなくすんなり変更できたけど需要あるのかな?

ついでに>>14の人向けに兵舎潰しを考えてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org110554.jpg
こんな感じで設定してみたらどうだろう

69 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 18:21:58 ID:oI7DVBix
三橋殺しすぎで周りの大名かわいそす
インフェルノなんて無駄に勢力広がるから三人くらい大名殺されてたぞ

70 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:43:41 ID:ckGv5CCI
>>65
公家が来た瞬間吹いたwww
おまいかよwww

ひよっこの207B分隊に開発速度で後れを取るとは…斯衛軍人少ないわ〜(ノ∀`)
唯依と巌谷のおじさま入れちゃおうかと思った(ぉ

71 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:55:13 ID:7X3WD9y1
もう消えた?

72 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:23:54 ID:lKFEZ3wb
>65 ファイルがないよー

73 名前:名無し曰く、:2009/06/09(火) 23:13:15 ID:1B11h+2S
>>71,72
まだβ版だしそんなに落とす人がいるとは思ってなかったんだ
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/50500.rar
ほぼ>>65と同じ内容
param306を500→6000に書き換えと部分的なファイルのソート
以後落とせなかった人は週末の修正版をお待ちください

74 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 00:50:56 ID:W6p93/Am
多少内容の説明が欲しい

75 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 01:30:00 ID:DCt9pwiu
ちょっと聞きたんだけど
キャラのステ決めるときに信仰や出自って適当に決めてる?

76 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 01:59:01 ID:HxTRlUJd
もとの設定があればそれに近いもの高家僧侶忍者商人とか
武士か庶民かはキャラ見てなんとなくの判断

自分も質問
戦法時の武将の呼び方に「死にたがり」ってのがあるんだけど条件わかる人いたら教えて
なにが関係してるかがいまいち掴めない

77 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:00:47 ID:1LvaLA2X
剣豪で戦法ダメージに補正が付く「らしい」

78 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:11:14 ID:z7CHlhXc
msg弄ると道三に対する「蝮め」とかも弄れるのかな

79 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:21:39 ID:HxTRlUJd
剣豪はダメ1.5倍くらい

>>78
マムシ サル キンカン頭 古狸はあるよ、
秀吉とか特定の武将が大名のときに親しい武将に呼ぶ特別な名前もあるみたいだけど
あんま使い道なさそ

死にたがり出自関係ないみたいだから、どうも寿命の短さっぽい
そのままだ

80 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:43:06 ID:UA9PZVhU
>>73
落としてみたがかなり色々弄ってありますな
りどみ見て士気低下減少っての見たけど余裕こいて開幕包囲したら士気半分も減らせず乙ったw
あとは高統率計略Sが兵士いっぱい連れて混乱装備してきた時の絶望感
とりあえずもう一回もののべで頑張ってくる

81 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:50:44 ID:DCt9pwiu
>>76
なるほど、あんまり考えずに半分以上キャラ作ってしまったわ
相性とかの問題だし、後回しにするか

82 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:50:52 ID:z7CHlhXc
>>73
戦女神勢の所属設定がうまくできてないっぽいです
弄ったら直りました

>>79
エディタで弄れるなら改造シナリオで好きな呼び方させると楽しいかなとか思ったり

83 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:51:49 ID:CpMqEHZY
忍者は知略一割り増し位かな?

どんな補正があるか分からなくてもそれぞれ設定してるな
基本は武士で金持ち→高家 貧乏→庶民 馬鹿力→剣豪
変人→忍者 ファン倶楽部持ち→一向宗とこんな感じで

84 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 02:52:31 ID:fcpOYIBs
☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★

【政治】 児童ポルノ、「見るだけで犯罪」は国際常識。民主党も「単純所持禁止」で一致。ゲーム含め児童ポルノ完全追放を…公明新聞★5
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1244555800/

↑の記事は明らかに、ばぐたが、公明新聞の捏造を知りながらスレタイを考えただろ。
↓を見て分かる通り、民主党は、単純所持規制を推進していない。いい加減にしろ、ばぐた。

児童ポルノ法改正は困難 与野党に溝、協議進まず
http://www.47news.jp/CN/200905/CN2009050901000487.html

>民主党は単純所持の一律禁止は
>「恣意(しい)的な捜査につながりかねない」と批判。児童ポルノを買うか、何度も繰り返し
>取得した場合に適用する「取得罪」創設を柱とする改正案を今年3月に衆院に提出した。

85 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 11:35:50 ID:2SPKnzj6
どうもbetaとぶつかるようになった辺りから
ゲーム毎落ちまくっちゃいます
原因不明…

86 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 16:21:37 ID:hspRz6DP
>>73
混乱したら1回で一月混乱しっぱなしとかはちょっと長すぎのような気がする

87 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:32:02 ID:nudBnaKZ
>>82
ミスった場所がわからないから所属設定だけ全部再設定で大丈夫なのかな?

>>85
自分の環境だとデモ10周ほどやって落ちたことが無いから
原因の特定が出来ないやも
BETAの顔グラを9999から1924へ変更して落ちないようなら
顔グラの設定がトリガーになってると思うけど…

>>86
>>82と合わせて10分くらいで修正ファイルあげま

ついでに携帯食のparamがおかしくなってたのも修正

88 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 17:44:38 ID:nudBnaKZ
修正版 顔グラなし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/78565.rar

調達の仕様も変更してみた
前回の設置を制限するパターンとどっちが良いんだろ

89 名前:52:2009/06/10(水) 18:12:50 ID:Go7RXofB
東方夢現戦紀 -弐- Ver1.00

とりあえず完成しましたので報告です。

主な変更点

・シナリオ数:差分含め22個(イージーレベルからマジキチレベルまで)
・サウンドファイル:4set(お好みのサウンドをお使いください)
・名前・グラフィックの違いを修正
・追加武将30人程度(総勢822人)
・固有技術・固有戦法の修正・追加
・家紋グラフィックを追加
・その他、報告のあったエラー・バグなどを可能な限り修正
・Read meの追加
・エクセルファイルの添付


一応全シナリオ回してみて、最後までいってくれたので大丈夫なはず……と信じたい。
詳細はRead meを御覧ください。
結構大きいファイルになりますが、アップロード完了したらURLはりつけまふ。

でぁでぁ。



>>68
時間があればやってみます。
まだ色々と試してみたいこともあるので・・・・・・。
協力感謝です。


90 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 18:41:20 ID:LW0qxRI8
>差分含め22個
林檎ジュース吹いた
あんまり作ると後で修正する時泣きそうになるよ
ともあれ乙です

91 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 19:12:05 ID:uQtv77qJ
>89
超乙。マジキチレベルを楽しみにしてる

92 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 19:26:49 ID:Qmhz/hpG
>>89


> ・シナリオ数:差分含め22個(イージーレベルからマジキチレベルまで)
超wktk

93 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 19:42:36 ID:dyJvYdoF
シナリオ22個というのがマジキチwww
徹夜明けだけど全裸で正座して待ってます。

94 名前:89:2009/06/10(水) 19:49:06 ID:Go7RXofB
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/4989

多分シナリオ。+音楽

http://www1.axfc.net/uploader/P/so/52181

多分顔倉。

パスはいつもの。
何故かPCがバグって一度再起動せざるを得なかった。
遅れてすまそ。
楽しんでもらえれば幸いです。

ではでは。

95 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 19:59:35 ID:l2a4JYot
>>75
原作で神父とかだったり名家出身だったり商人だった人は素直に僧侶高家商人
後はどう見ても戦闘集団→武士 どう見ても一般人→庶民
剣豪忍者はフィーリング
信仰は、名前が片仮名の人→基督
どことなく一向宗とイメージ被る団体(電波届いた?とかカルタグラとかひぐらしとか)→一向宗
原作で無神論者or俺こそ神だ→無し

>>94
おkおk、とりあえず全シナリオやらせてもらう

96 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 20:02:55 ID:Qmhz/hpG
>>94
超乙

内容が充実しすぎワロタ


>>「東方勢・曹魏・機動六課・SHキャラ」の削除は認めません。
好きすぎるぜ>>94

97 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 20:11:07 ID:hspRz6DP
>>87
thx
今から試してみます。
あと、私の使ってる「帝国近衛軍」は「帝国斯衛軍」のほうが元ネタに忠実なのでは
ないかなぁ、と思います。

>89
シナリオ22とかどんだけwww

98 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 20:43:29 ID:mbsyAvDc
>>89
マジキチレベルが本当にマジキチガイ染みてて吹いた。
5年で全国平定とかどんだけwwww

>>「東方勢・曹魏・機動六課・SHキャラ」の削除は認めません。
>> ・なのは強化(ノーマル〜ハード) いつものやつです。

さすが>>89、俺たちにできないことを平気でやってのけr(ry


さっそく遊ばせてもらいますわ。



99 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 21:45:35 ID:kkfi6m5M
>>89
うp乙であります!

100 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 22:04:29 ID:Ce70eqHR
>>89
前作は一番沢山遊ばせてもらったよ。
また沢山遊ばせてもらおう、ありがとう。

101 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 22:04:39 ID:j8gmm9sd
Read me コラwww

102 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 22:27:51 ID:j8gmm9sd
水銀党で4国強化+なのは・・・












ムリポ

103 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 22:58:15 ID:o0S0xumW
>>89乙です。
一乗谷城で未発見武将になってるマリーというキャラなんですが、
顔グラから判断するにはメリーの間違いかとorz

104 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 23:24:08 ID:C5rmSRXO
>>88>>89
超乙です。
大学院の勉強がどんどん遅れる…orz
で、65の人に質問なんですが、88の修正シナリオしかやってないのですが、
兵糧が消費されないのはデフォですか?

105 名前:名無し曰く、:2009/06/10(水) 23:36:46 ID:hspRz6DP
>>87
初めて混沌と交戦したんだが…ガ様とかハイシェラとかおかしいだろ、これw
ガ様、支城の石つぶてで2000とかなんぞこれwww連発してくるしorz
こいつら無理すぐるwww
真正面からやるのはムリポ…

>>104
うちは消費されてます。

106 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:06:35 ID:vSPB41qn
>>104
確認してみたけどちゃんと消費されてるみたい
デフォルト設定よりは甘くなってるけど

>>105
ハイシェラ様に調教されて立派なエウ儲ry

107 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:12:04 ID:sl1+1HIs
ちせの武力高杉ワロタ

108 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 00:14:19 ID:Y5TYkTdT
>>105>>106
確認ありがとうございます。
自分の状況は、緋想天で始めてお隣のうたわれのオボロさんと
2ヶ月鬼ごっこしたのに、相手さんが兵糧減っていませんでした。
とりあえず、一度バックアップ戻して再度いれてみます。

109 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 01:14:00 ID:BQZbmj2L
袁家で始めてるんだが下関→今治の連続突撃(出撃→帰港→出撃を繰り返す革新のバグ)をどうにか
攻めてこさせるテクとか誰かしりませんか・・。

110 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 01:39:15 ID:jDMqsowd
すごく・・・乙です・・・

111 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 02:20:27 ID:T3LkeeaP
>>89
乙です 早速easyけいおんクリアしてみました
原作より移動とか開発早いのかな?
サクサク遊べて楽しかったです

112 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 04:44:29 ID:N/ZcThpT
>>89
うp乙でありまする

れどめ畜生www

113 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 04:54:21 ID:N/ZcThpT
>>109
周辺の別の港に反応してるから
各港の兵力を0にするか勢力変更しかなかったと思ふ
余りにも鬱陶しいなら編集なりで士気0にしてしまえば暫く動かなくなる

114 名前:名無し曰く:2009/06/11(木) 05:18:28 ID:QJMyPYsH
>>109
MAP改造すれば出なくなるんじゃないかと思ってます。
が、セルマップと睨めっこするのはもう疲れたよ・・・。

誰か港消したりセルの所属国変えたりして試した人はいませんかねー?

115 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 09:30:12 ID:TzgXDewl
>>89
激しく乙です
大学から帰ったらマジキチシナリオで玉砕してきます
水銀党は面白そうなんだけど大名選択画面見てると隣接勢力で速攻滅ぼしたくなって困る

116 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 15:19:42 ID:BQZbmj2L
>>113
>>114
レスありがとう!
編集なしではじめちゃったので今回は泣いておきます・・・

117 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:57:21 ID:xdzCMGW1
>>106
ハイシェラ様はおとなしくセリカの剣になって収まってろと言いたいわw

そういや湊バグじゃないけど、こみパ連合が本八幡に支城作ろうとしてはすぐに引き返してたですよ。
AI部分依存だからどうにもならんと思うけど

118 名前:名無しやん:2009/06/11(木) 18:57:18 ID:fhQlS/Vw
なんだこのエロゲスレ?


119 名前:名無し曰く、:2009/06/11(木) 21:35:25 ID:uzZJJQiy
鬼畜が打開できんw

120 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 00:50:57 ID:3vXMMK3s
三橋が知略高くなって引き抜かれまくるお・・・さすが三ちゃんだお・・・

121 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 01:26:44 ID:RLylyn7o
ミツハーシー強すぎwww

122 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 01:49:55 ID:3vXMMK3s
バーサーカーからおんにゃのこの声がしてくそふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

123 名前:89:2009/06/12(金) 02:37:28 ID:7WPMx/ip
長文レスすまそ。

>>90
余程のバグが出ない限り当分は修正しないつもりだったり。
楽しんでもらえれば幸いです。
>>91-93
マジキチレベルでも簡単なのと難しいのがあるので、頑張ってみてくだしあ。
>>95
全部終わるときにはきっとのぶやぼ新作が発売してる。
>>96
差分含めないと多分10個ぐらいだったとおも。
華琳様なら俺の横で寝てるよ?
>>97
全部で制作時間は2時間ぐらいなので、実は大してかかってないという。
>>98
はさみうちって怖いよね!
なのは強化はデフォです。頑張ってみてくだしあ。
>>99
楽しんでもらえれば幸い。
>>100
おぉ、前作プレイヤーw
今回は前作よりもかなりバランスに気を配った作品なので、きっと前作よりも楽しめる(はず)
>>101
ジャスティスははずせない。
>>102
だからマジキチ○イ染みてるからやめろと……。
>>103
一文字ミスorz
気になるようだったら自身で修正してくださると・・・。
>>104
あるあr
>>107
LOVE SONG状態。
登場は10年経った後だしいいよね!
>>110
いいのかい?ほいほいDLしちまって。
>>112
ゆっくりした結果がこれだよ!
>>115
隣接勢力ならどこでも瞬殺できまs
>>118
活性化してるならいいんじゃないかな・・・w
>>120-121
学園漫画最強キャラは三ちゃん。
異論は認めない。
>>122
あるあるあるwwwwwwww
ってか今見たらバーサーカー能力の設定もしてなかったぽい。

何はともあれ楽しんでもらえてるようなので幸いです。
れどめに書き忘れましたが、国替えしても多分楽しいと思う(元々、1つの拠点に複数種類の作品が出てくるので)
お暇な方はお試しあれ。

では。


124 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 09:45:59 ID:UEulGqCX
>>94
混雑でファイルがいまだにダウンロードできない・・・

125 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 10:54:54 ID:0TzTp96l
>>89
easyハルヒクリア・・・
九州は討ち死に有りでやるとゼスもなのはも鉄砲持ちなんでキツイね
序盤でマッガーレとみくるが持ってかれたorz

126 名前:名無しやん:2009/06/12(金) 12:28:44 ID:TCKIT9CG
>>123
鬼神ヴィータの顔倉がハヤテの顔だったので修正頼む

127 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 13:22:57 ID:3vXMMK3s
一応デバッカとしての覚書

・ハードに入ってるシナリオのゲーム内説明がノーマルモードになってるものがある
・北は資金的に楽すぎるかも(これは信長元々の仕様な気もする)

128 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:45:53 ID:79dP1QLo
4国+なのは強化マジキチ停戦無し、水銀党でクリア。
龍の巣や遠野家が強化されてる割にはもろかったので気を抜いてたら、
冥王やら鬼神やらがわんさか来てあっさり前線崩壊しました。
すっかり忘れてた貿易再開して鉄砲強化し、要塞化してあとはカウンター。
次はもっと辛そうなオルマロッサ+なのは強化やってみます。

そういえばエクセルファイルには輝夜も火牛計覚えるって書いてありますが、
上記のシナリオでは覚えるように設定されてませんでした。

129 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 17:46:23 ID:LWYrR3BR
>>128
鬼才現る、マジ乙

130 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 18:34:40 ID:3vXMMK3s
>>128
まじぱねぇっす
適正S以外が固有覚えるころにはもう形勢きまってるのがかなしす

131 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:25:23 ID:cljmmUj5
武田厨の自慢する信玄の戦果の実像w

小田井原の戦い1547年 信玄27歳 
武田軍4000 山内上杉軍3000
関八州古戦録のねつ造

塩尻峠の戦い 1548年 信玄28歳
大勝利は甲陽軍艦のねつ造

〜 25年間の空白w〜

三方ヶ原の戦い1573年 信玄54歳
武田軍 2万7千 徳川・織田1万1千
戦力差は2.5倍 勝って当然


寡兵の敵に負けまくりの武田信玄の無様な戦歴w

上田原の戦い 

武田軍8000 VS 村上軍5000
武田軍死者700〜1200 村上軍死者 300
(板垣信方、甘利虎泰討死 信玄負傷)


野々宮の戦い

武田5000 VS 小笠原1000 
武田軍死者 300

砥石崩れ 

武田軍7000 VS 村上軍 2500
武田軍死者1000〜5000  村上軍死者 193
(横田備中討死)


第四回川中島合戦

武田20000  VS 上杉13000
上杉軍の死者3400 負傷者6000
武田軍の死者4600、負傷者13000
(武田信繁、諸角虎定、山本勘助討死)

三増峠の戦い
武田20000  VS 北条6000〜7000
被害不明
(浅利信種討死)

犀ヶ崖の戦い
武田27000 VS 徳川軍 100
武田軍 死者数百

132 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:37:37 ID:3vXMMK3s
すれ違い乙

133 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:53:44 ID:LWYrR3BR
>>132
今流行りのマルチだから無視して

湯築に入れる勢力が思い付かないぜ・・・
つーわけで>>134の勢力を投入する

134 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:56:48 ID:AzkJA4sr
領土拡張率ランキング(ver.02)


         家督相続年  相続時勢力圏  最大勢力圏  勢力拡大率
1織田信長    1551年     4万石    800万石      200倍
3毛利元就    1523年    2万石  180万石      90倍  
3長宗我部元親  1560年    2万石    80万石      40倍
4三好長慶    1532年?    10万石     200万石       20倍
5島津義久    1566年    15万石      180万石     12倍
6尼子経久    1478年   10万石     70万石       7倍
7北条氏康    1541年    45万石     180万石       4倍
8伊達政宗    1584年    35万石    90万石      3倍
9武田信玄    1541年    26万石      90万石       3倍
10上杉謙信    1548年    45万石   90万石       2倍

135 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:03:49 ID:LWYrR3BR
鬼安価すぎます><
再安価>>136

136 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:12:30 ID:3vXMMK3s
ヌルー了解

じゃあちょっと古いけど紅とかどうですか

137 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:23:44 ID:LWYrR3BR
>>136
把握した。これで60勢力全部埋まったぜ!

138 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:33:27 ID:3vXMMK3s
でもアニメの紅の絵<<<<<<<<<<<<<<<<<<小説漫画の紅の絵だと思うの

顔グラ元探してるけどなかなかないな

139 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:42:03 ID:3vXMMK3s
発掘した

ttp://gazoubbs.com/test/read.cgi/2ji/1199619277/l50

140 名前:名無し曰く、:2009/06/12(金) 20:45:06 ID:3vXMMK3s
しかしサブキャラがぜんぜんみつからんな・・・
アニメキャプか漫画から引っ張るしかないかな^q^;;

希望出したのでもし顔グラで困ったことあったら言ってね!

141 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:29:46 ID:EXBm0eXy
4国+なのは強化マジキチ停戦無し水銀党


結構簡単に終わった。
どっちかといえば博霊神社とかフレイムヘイズの方がやばいと思う

142 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 00:32:31 ID:2I2SGiHK
まあ、なのはとは離れてるし、強化勢力がいい防波堤になってくれるからねぇ・・・
+オルマロッサは無理げーかな?

143 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 02:44:47 ID:CZOSOvHL
オルマロッサ強化に博霊神社で挑むも玉砕。
吉田郡山城を要塞化してなのはの東進を阻んでたんですが、
四国があっさり抜かれてどうにもならず。
勝端取れればどうにかなりそうだけど、
魏は周りと同盟しまくってて落とすのしんどい。
中国・四国でクリアするなら永久停戦するしかないかなぁ…

144 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 04:09:40 ID:HX1pEyBw
  家督相続年 死亡年 活動年数 相続時勢力圏 最大勢力圏   勢力拡大率    死後
信長  1551年 1582年  31年  4万石   *600〜800万石 150倍〜200倍 大名としての織田家は存続
信玄  1541年 1573年  32年  26万石    73〜94万石  2.8倍〜3.6倍 大名としての武田家は滅亡

*織田は京と堺を抑えていたので実質は1200万石とも言われている。

145 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:27:58 ID:EXBm0eXy
中国の国でなのは4国かオルマロッサ+なのはやろうと思うんだけどどっちがむずいかな

146 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:29:45 ID:Mh3TamvS
>>89
あっちこっちがいる・・・!?

イィヤッホオオォォォイ!!

147 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:06:10 ID:2I2SGiHK
準捕まえるためだけに久留里城をフルダッシュで目指したのは自分だけでいい。

148 名前:名無し曰く、:2009/06/13(土) 23:49:17 ID:XAdM3x3C
>>144
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /


149 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 02:16:06 ID:zXl/GPdE
>>145
後者の2国強化停戦なしが一番きついと思う

150 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 04:00:50 ID:Frua9YlH
オルマロッサとなのは強化、守矢神社でクリア。
オルマロッサは強化されてても大して脅威じゃないですね。
でも明らかに四国強化よりこっちの方が辛かった。
食い止める勢力がないから4年くらいでなのはが東海に来た。

151 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 06:59:32 ID:x0+RrXVr
守矢神社、東方の主人公のとこより人気ぽいね
位置のせいか、それともキャラ人気?

152 名前:名無しやん:2009/06/14(日) 08:32:47 ID:SYYyxS84
>>144
信玄は謙信さえ目の上のたんこぶでなければ、上洛してたと思う
途中にある織田家は謙信が居なかったら滅んでいた事はわかるな?
それに信玄はどちらかと言えば内政の人、水田、金山でどれだけ信濃を繁栄させたかわかるな?

153 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 09:11:23 ID:g2bYREFf
>>152
スレ違いだし今流行りのマルチだからスルーして

154 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 09:38:05 ID:Hq9ruDmb
同じくマジキチオルマロッサ+なのはで守矢神社。
黒川でオルマロッサを撃退して北上中。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org128373.jpg
このあと全力で西進して岡崎・稲葉山・御山御所で要塞化。

マジキチという割には簡単な気がする

155 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 09:46:01 ID:EmOwQ85L
でもこれより難しいのもそうないんじゃない?

156 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 11:00:52 ID:DIUmLGe1
>>89
何気に黒と銀がいるのね超嬉しいよ
黄・猫がいたら泣いてたよ
でも越中から出れないよ!
放置してたらけいおんの面々とその信者30000が攻めて来たよ

157 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:22:23 ID:fggcf3oU
公式でマジキチシナリオがあるからな
大好きだけど

ともあれ博麗神社でなのは退治終了
防衛戦からのカウンターで一気に攻めきった
幾ら強くても戦争は数ですよ

158 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:02:18 ID:3++tnAHs
本当にマジキチなシナリオと言えば
ERG大戦3のあ号統率800、それ以外500+平均ステ200武将大量&兵力300万くらいの悪夢verシナリオと
東方勢にもっこもこ(89のじゃなくて)の能力平均200が50人くらい+兵力200万VS日本の武将全部(公式ステ)の2つを思い出す
他にもあったかな?


159 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:08:57 ID:210wV1GE
難しいけどクリア出来るギリギリラインってのは難しいな

160 名前:名無し曰く、:2009/06/14(日) 19:44:36 ID:4v+gPLLP
とりあえず必死で兵1したりセーブロード繰り返したりしないと
クリア出来ないバランスはどう見ても調整失敗。
まあKOEIがそんな滅亡寸前大名でのプレイを想定している訳が無いが。

161 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 02:33:30 ID:P2MsmB9R
博麗神社で5年ちょっと経過の状況。
http://imagepot.net/view/124500018058.jpg

前に失敗した時は西進したんですが、インフェルノをさっさと潰して東進するのが正解の模様。
なのはは岡山と鳥取を要塞化したら簡単に食い止められました。


162 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 06:10:50 ID:hdgLMHYW
最近のではかなりやりがいあるなあ


163 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 07:27:29 ID:P5Z+UZxE
要塞化禁止プレイしてみたらどうだろうか
鉄砲櫓、一拠点2個制限とか

164 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 10:12:21 ID:M03kGzX7
戦国乙女を入れようと思ったが戦国ランスとか入れてるからキャラがかぶる
気にしたら負けかな?

165 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:00:37 ID:1WZnDFS0
同じキャラ名で2名別ステ別顔グラのキャラ作るってことですよね?
私は余り好きじゃないが、元々自分用みたいなもんだし、
一番反映されるべきは製作者の好みだと思うよ

166 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 13:30:46 ID:OdhTIO+F
やっと完成したと思ったら新しい勢力を入れたくなる繰り返しw

しかし技術名全然思いつかない。みんなよく思いつくな
うpするわけじゃないから拝借すればいいか・・・

167 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 14:13:32 ID:M03kGzX7
>>165
そうか?
じゃあ戦極姫もいれちまうか( ^ω^)

168 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 15:41:21 ID:6FLxmFOH
戦国姫とはwww
西園寺世界の逆襲で謙信ちゃんが出たのしか今まで見たことねぇw

169 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:10:41 ID:g4VRVY6N
某ゲームのモブキャラ(同姓同名で同じ顔、能力は微妙に違う)が大量にいるシナリオがあった気がするなあ・・・

で、結局あれって地雷なの?
なんだが評判よろしくないようだけど。

170 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:31:12 ID:FkZW5tsf
信長だけで、相当数のバリエーションあって面白そうじゃん
本家、無双、バサラ、ランス、戦極姫、戦国乙女
横山光輝、夢幻、センゴク、へうげ、花の慶次、Mrジパング、殿と一緒

他にもまだまだあるだろうし
織田家のみのシナリオとかも作れるんじゃね?


171 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:54:12 ID:OdhTIO+F
信長系統と三国志系統あれば城全部埋まるかな

172 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:39:06 ID:1CfWPBM1
コードギアスの顔グラで四聖剣が千葉さんしかいなかったので
他三人作ったけどいる?



173 名前:名無しやん:2009/06/15(月) 20:41:14 ID:O5ANTPj7
それってたった三人作ったのうpするって事?
他にもいろいろあるなら欲しい
三人だけなら落とすのメンドクサイからイラネ

174 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:45:48 ID:1CfWPBM1
いや
黄や猫のDTBキャラやらガンソードとか好きな奴色々作った
あとはターミネーターとロボコップ

175 名前:123:2009/06/15(月) 20:57:00 ID:BIIFpSp4
意外と多くの人にやってもらえてるようで素直に嬉しい。
感想どうもです。

>>125
九州選ぶ人は少ないかなぁ、と思って結構強い国が入ってたりとか。
主に自分が選ばない国が入ってまs
>>126-127
把握
>>128
お疲れ様。4国なのはは自分でもやってみたけど意外と簡単だた。
そしてデバッグご苦労様です。
>>141
博麗とかは東進すれば・・・と書こうとしたら>>161に書いてあった。
>>142
一応クリアはできたのでご安心を。
勢力によってはきついかもしれないけど。
>>146
同士を発見した。
>>147
あんな可愛い子が女の子のわけ(ry
>>150
速いときはもっと速く来ます。
>>151
位置のような気がする。あそこは比較的楽な地帯。
>>154
自分でもそう思った。まぁ、やる勢力にもよるだろうけど……
>>156
最終版では出るんじゃないかなぁ。
>>157
数じゃないシナリオも作りたいな。無理ゲーになるだろうけど。
>>161
それが正解ルートでs
四国とかはとりにくい上に結構強い勢力&移動距離が長いので。
>>163
今度は縛りプレイ無しでもマゾプレイできるシナリオが作りたいな。
>>172
自分への発言かな?
実は残り3人もあるんだけど、面倒だからいれなかったというヲチが(ry
千葉さんは個人的に好きだったので(ry

最終版は作ろうとおもってるけど完成するかはわかりません。
期待しないほうがいいかもしれない。

176 名前:名無しやん:2009/06/15(月) 20:57:15 ID:O5ANTPj7
             / ̄\
             |     |           
             \_/        
            / ⌒`"|⌒`ヽ、         
           /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\    大変失礼なことを致しました。
          /,//::         \     何とぞ、顔グラ戴けませんか。
         ;/⌒'":::..            |⌒ヽ     
       /  /、:::::...           /ヽ_ \    
     __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、   /⌒`ー'⌒  )    
    ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"   [

177 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 22:05:52 ID:6FLxmFOH
いつの間にか規制解除されてた

戦国混沌絵巻の人です。気力が尽きそうですが放置したままはよくないので
まずは、前スレ>>951の人、ありがとうございました
とりあえずあれを元にして再設定をしました
後、グラを欲しい人がいるみたいなので、分けておきました

戦国混沌絵巻ver0.4
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/7366

Grp群(家紋、顔グラ。)
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/52053

ついでに、期限は両方60日にセットしてあります。それ以降はファイルバンクでどうぞ
が、6/7に投稿して書き込もうとしたら規制の巻き込み喰らったので実質期限が短くなってます。ご注意ください

変更点
・竜、あ号標的の格付けをSに
・車盾→通信機に変更
・残ってた固有戦法をコンボ、粒子砲に変更。取得者は主人公とヒロイン2人。原作知ってる人ならすぐわかる、はず
 ちなみにそれぞれ騎馬、鉄砲で覚えるくせにそれぞれの兵科では使用不可
・鉄甲船以外の船での鉄砲固有戦法使用不可に
・paramをちょっとだけ弄ってみた。包囲網兵力と調達関連だけだったと思う

兵器は防御の代わりに連鎖率を上げてみました。なおバランス調整は見てません
ついでですが、ちょっとだけ弄っただけの強化シナリオっぽいものを作ってみました
身体能力?の差を考えるとこれぐらいやってもいいかなと思った。特に反省はしていない
クリアできるか確認してないのでチャレンジャーがいるならどうぞ
まあ、ここの人たちのプレイレベルはかなり高いっぽいので余裕でクリアされる気がしますが
テスターのつもりでやっていただけるとありがたいです


178 名前:名無し曰く、:2009/06/15(月) 23:57:32 ID:1CfWPBM1
統率200以上のゴジラ軍団とかいると面白いかも


179 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:36:46 ID:itTxo1GQ
統率200でそれ以外普通だったら、こうなりゃ自棄だって気持ちで兵全部出してフルボッコするけど
武力200以上はホントに怖いマジで
騎馬鉄砲+固有戦法持ちだったりすると1回の連鎖で1万削られたりするからもう手がつけられんw

180 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 02:05:47 ID:JzIoTTvV
ちょっと前に連鎖しなくても固有戦法で万が蒸発するシナリオがあったような

181 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 12:40:59 ID:kB6z4cn3
そりゃあゴジラだし蒸発もするだろうよ
対抗策はメカゴジラっきゃねーよ

182 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 16:47:57 ID:qaoNJMfX
買った!
オレは革新をとうとう買ったぞ!!

で、まず何をすればいいですか?
改造シナリオやりたいんだけども、バージョンアップすると出来ないと聞きますが?
とりあえずWikiをブクマした

183 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 16:51:55 ID:l2rTdKJp
とりあえずデフォで一度プレイ汁
バージョンじゃなく無印用とPK用に分かれてる
アップデートで出来なくなるとかはない

184 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 16:58:28 ID:C2WvtKGb
最新パッチで過去作を遊べなくなる事はないけど
パッチを当てないと最新パッチで作ったシナリオを遊べない事はある
無印かPKか知らないけどとりあえず最新に更新しておいて損は無い

185 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:01:31 ID:qaoNJMfX
なるほど、把握しました
PK買ったのでwktk

パラメータいじれるようになれば自作シナリオも作りたい

186 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:07:56 ID:qrr4YsRy
paramをいじれるエディタできればいいのに

187 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:24:46 ID:nF6DvEEP
あるよ

188 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:46:24 ID:qrr4YsRy
まじか

189 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:50:11 ID:nF6DvEEP
>>1の専科にGO

190 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:55:28 ID:QFm4dq50
とりあえず入門で簡単なのやった後に
S1織田、S4か関ヶ原真田
改造シナリオはそれからくらいだろ


191 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:55:30 ID:qrr4YsRy
わざわざすまん
頂いた

192 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 19:19:34 ID:C2WvtKGb
ついでに言えば中華でもいじれるよ
其の他?(右から2番目)の遊戯

193 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 19:20:48 ID:C2WvtKGb
すまん途中で送信した
其の他の遊戯参数設定ってやつがparamエディタになってる

194 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 19:41:55 ID:qaoNJMfX
シリアル23桁しかなくて探しまくって泣いた

でもようやくプレイできたよ!
PS2で慣れてたんで操作がむづかしくて困る

さて改造シナリオだ!

195 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 19:59:11 ID:qaoNJMfX
DLできねええええ
WIKI探しても消えてるのとかばっかだし!
何てこったああああああああ

196 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:21:30 ID:4oQAybaj
>>195
このスレにも何人か神が降臨している。
スレを遡り神の恵みに感謝しつつDLするがよろしい。

197 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:52:45 ID:CGRo3jFY
>>195
sourceforge見てから言えボケ

全リソースを表示>をクリックすれば最近の奴以外は全部落とせる(はず)。

198 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:28:32 ID:qaoNJMfX
そ、そんな言い方したからってわからないんだからっ!

Seiryoku_zouka_60
1523_douran_meisou_1.0
ounin_kaogura_1.0
Nobu12Editor1.20Build1206jp

この四つしかない
サイト内調べたけどリソース表示のボタンもリンクもなんもない
この中になんかシナリオを自動で落とすツールがあると言うことなのか?

199 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:32:09 ID:SxnAYSC0
君には無理だったんだあきらめろ
これ以上は教えてgooにでも

200 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:34:40 ID:qaoNJMfX
まだまだ始まったばかりだぜ、この男坂はよう・・・

なんかリンクの←押したら増えた
これあれか、タグみたいなもんか

わ か る か !



それはそれとして、でもありがとう

201 名前:名無しやん:2009/06/16(火) 21:49:42 ID:c0W2jQAz
おっと
来てみれば賑やかだと思って新作キター!って思ったのによぉ
なんだなんだ、ゆとりかよw


202 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:53:47 ID:qaoNJMfX
とりあえず日の丸を押したら日本語になることは理解した

全リソースってなんぞ

203 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:59:22 ID:ISR+/5tT
>>161
1城落とすのに二年近くかかって岡山城を要塞化しても
毎回堺港から突破され状況を打破できなくなる俺涙目

204 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 22:09:39 ID:qaoNJMfX
ていうか、sourceforgeってさ、見たけどさ
これ、別に今までスレにあがったシナリオが全部保存されてるわけじゃあない・・・よね?
誰かがあげたやつだけ残ってる・・・んだよね?

無いものを探してるのか俺?

205 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 22:24:31 ID:qaoNJMfX
んーと
とりあえず過去ログ読んだりしてROMってることにする

それはともかく、なんか乗り遅れた感がする
せめてあと一年早く手を出すべきだった

206 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 22:38:18 ID:itTxo1GQ
なのオル停戦なしであっちこっちクリア
中央だし、10年間くらい2大勢力ほとんど動かなかったからあんまり問題なかった
拠点の取った位置が悪くてオルマロッサ倒すまで西から猛攻してくるなのはを食い止めるのは地獄だったけど

>>204
とりあえず今出来るのやればいんじゃね

207 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 23:10:59 ID:qaoNJMfX
そうしてみた
シナリオデータ落として、シナリオフォルダに名前を変えて上書きしてぶち込んだ!
ところがこれが読み込まない

そもそも何か初期設定すべきことを見落としたのかなあ・・・

208 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 23:22:31 ID:T/XYW+jL
vistaなら互換がなんたらかんたらで読み込めないときがある

まぁしばらくROMったほうがいいな
自分でいろいろ試してみろ

209 名前:名無し曰く、:2009/06/16(火) 23:46:33 ID:CGRo3jFY
>>ID:qaoNJMfX
お前は何処を探しているんだ。
改造スレ用の所にある訳ねーだろ、そっちじゃなくてこのスレの>>1にあるsourceforgeだボケ

最近の奴はまだ載ってないけど少なくともwikiにあるエロゲ系はほぼ全て上げられてる。


210 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 00:02:21 ID:A7uykLZX
>209
当然そこは探した
っていうかようやく意味がわかったよ
ごめんね読解力なくて

Wikiとかに乗ってないんだが、改造シナリオぶち込むのって、事前準備に必要なことって何もないよね?
一回クリアしなきゃだめとか、サイトから追加シナリオインストールしなきゃだめとか、専用ツール使わなきゃだめとかないよな。
XPのPKでインスコ&うpデートした状態で各ファイルぶち込んだんだけど読み込まないんだけども、何が原因なのかなあ

211 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 00:09:42 ID:IE0HX4AO
>>210
元ファイルのバックアップを取るのだけは忘れるな。
後は特に何もいらん。

11とかと違って無印のシナリオはPKじゃ読み込めない。
あと大概のシナリオは群雄ベースだから、
別名のファイルを作らずに素直にsceda05.n12を上書きした方がいい。

212 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 00:20:31 ID:A7uykLZX
顔グラとBGMは問題なくはまったんだが・・・
シナリオだけが見つからない状態になってまう

後で元ファイルを上書きしたら、ちゃんと読み込む
一体何が問題だというのだー

213 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 00:26:24 ID:2oRJwPRO
ロムるんじゃなかったのか
さすがに消えて欲しい

214 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 00:28:19 ID:A7uykLZX
そうかそうか、じゃあもっt

とりあえず原因がわかったからそんだけ報告

215 名前:名無しやん:2009/06/17(水) 02:11:31 ID:4b9SyFeT
今来た
シナリオのファイル名の変更してなかったんだな

東方夢現戦紀弐Ver1.00.n12→sceda05.n12

>211が書いてくれてるのに…
さすがは、ゆとり 1〜10まで言われないと解らない…

216 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 03:27:20 ID:8nUTvUP7
ここの住人はゆとりに優しいな
夢現なのはオルマロッサ強化停戦無しを博麗でクリアしました。
2国と自国以外の勢力が一度も伸びること無くおわりましたw
なのは勢に比べオルマ側が弱すぎるきがしました。

217 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 06:52:25 ID:RSX3/nOE
> シナリオフォルダに名前を変えて上書きしてぶち込んだ!

ってあるから、名前はちゃんと変えてあるんじゃね
他の原因だろ

>197
> 全リソースを表示>をクリックすれば〜

ってのを探してたんじゃないの
「リリースの表示」ならあるけど、リソースの表示なんてどこにあるんだか説明してくれ
間違った説明とも知らず、必死に探してたんじゃないのか


ほんとゆとりに優しいなお前ら

218 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 07:10:19 ID:nMpZPlIo
>>217
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/49315.jpeg

219 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 07:13:49 ID:vjpgrLzQ
>177
頂きました、どうもです

強化シナリオ守矢神社で少しやってみたけど
人外存在が酷いことになってますな。
技術初期状態だと弾幕つき鉄砲でも全然兵力を削れない……
ある程度技術が揃えば何とかなる気はするけど、
そこまで耐えられるかが問題かなぁ

220 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 07:22:57 ID:RSX3/nOE
197 :名無し曰く、 :sage :2009/06/16(火) 20:52:45 (p)ID:CGRo3jFY(2)
>>195
sourceforge見てから言えボケ

全リソースを表示>をクリックすれば最近の奴以外は全部落とせる(はず)。

全リソースを表示

リソース




英語だと
Show all releases >

日本語だと
全リリースを表示 >


まあわからないほうもどうかとおもうけどね

221 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 07:28:13 ID:nMpZPlIo
>>220
(゚д゚)ポカーン
まさか俺も騙されていたとは・・・orz

222 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 08:26:10 ID:9Rd1NYIS
酷い流れになってるな

223 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 13:06:41 ID:TpSXMc7D
何気に優しく教えてた>197は評価出来るんじゃね
初心者に風当たり強いのはどこでも同じだと言うのに

224 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 13:12:17 ID:xr3660I8
だね
普通なら無視られて終わり

225 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 16:30:15 ID:MbuSAxlW
なんか妙に優しいなw

226 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 17:45:48 ID:m+R0flzP
スレにぎわってると思ったらただのゆとりか

>>177
おつであります

227 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 18:01:06 ID:Co69E0bq
なんか季節の変わり目にセーブすると、そのデータをロードした時に二重に季節終了判定が為される
(収入や民忠回復+僧侶とか2重に来訪、自勢力だけでなく全国で発生)んだけど、これは改造とか関係無いバグ?
しかも、例えば12月5日くらいのセーブをロードしても発生するから、実質三重・・・

ちなみにシナリオは東方夢現戦紀弐のなのはオルマロッサ強化停戦無し。

228 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 18:43:33 ID:6h2Dz0sM
革新の仕様でs

229 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 19:01:15 ID:Co69E0bq
d。

あと、改造シナリオは巨城建築のイベントは無し?安土とか小田原とか・・・

230 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 19:16:03 ID:1FkRoDWL
>>229
巨城一夜城水攻め土竜攻め包囲網はイベあり無しに関わらず発生する。
つーわけでせっかく城の名前を変えても改築イベで元通り、なんて事にならないように気をつけるべし。

231 名前:65:2009/06/17(水) 19:56:13 ID:X4Q39+US
一応形になったのでうp
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/52503.rar
フラグの統廃合中心の変更
難易度は今のところぬるげーレベル
>>177
5日周期くらいで規制&解除になるうちのISPと同レベルか

232 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:15:47 ID:i1oh7g6Z
>>231
シナリオファイル見当たらないけど過去にupしてたのを使うとか?

233 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:21:42 ID:X4Q39+US
あ・・・れ・・・?入れ忘れてた?スマン圧縮して急いでうpする

234 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:23:39 ID:X4Q39+US
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/9890.rar
シナリオファイルのみ

235 名前:219:2009/06/17(水) 22:22:44 ID:IYJ0B7tl
177の続きをやってみたけどクリアできなかった
早いうちから近接するBETAは何とか凌げるけど
西日本オールスターでくる幻獣軍は弾幕結界でも凌げず押しつぶされた
強化シナリオとは言えクリアできないのは悔しいな

236 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 22:32:10 ID:1FkRoDWL
>>231
おお、更新乙です。
またパシ研で必死に耐え……隈本に餌が出来たので随分楽になりました。
パシアテがやたら強い&在野のナノカさんのお陰でそのまま魔軍駆逐しそうな勢いです。ここ取ったらクリアかな?
そして防戦時のBGMが何故にFZEROwww

軍馬鉄砲は……その兵科をメインとする勢力全ての城にデフォで一つ配置&新たに建設不可がいいんじゃないですか?
CPUは馬鉄砲を買わなかった(はず)ですし。

237 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 23:09:42 ID:zsrIoeuy
なのは+オルマロッサ強化の停戦なしをゼスでクリア。
意外と隣はいけるかも。

第1波防いで、そのあとに肝付城から順に府内手前まで落とせばなんとかなる。
後は、いかに早く元込銃と火打式銃と携行食とるかかな。


238 名前:名無し曰く、:2009/06/17(水) 23:54:47 ID:X4Q39+US
>>236
確認してみたらCOMもちゃんと物資を購入で手に入れてるみたい
技術を持って無い場合は兵力の25%くらいしか買わないみたいだけど
ぼ、防衛のBGMはもう少しメジャーなやつ
マイナーなのは4.17.26だけだとおも…

239 名前:名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:32:14 ID:GqVfbCN3
>>177
強化の方、守矢神社と南蛮でクリアしました。
守矢神社はともかく南蛮が辛すぎた。
固有技術無いし鉄砲得意な人が周りにいないから鉄砲櫓も強化できないし、
そもそも中国地方だから守りづらい。

しかし、粒子砲覚える人の鉄砲適正Cはちょっと低すぎるのでは?
技術書与えて適正Bに上げ、かなり初期からずっと戦闘に参加させて
いくつも諸勢力潰したにも関わらず、結局最期まで覚えませんでした。

240 名前:名無し曰く、:2009/06/18(木) 02:44:34 ID:RLj2vUnR
クリア報告されている方々は
どの難易度でやっているのかも書いて欲しいです

241 名前:名無し曰く、:2009/06/18(木) 12:49:48 ID:wy804e3l
適正Dだと中盤以降は前線を全て委任にして諸勢力潰しツアーに出て徳山or内陥落直前にようやく覚えるレベル
Cでも普通にやって覚えるのは無理。
あと、勘助や早死凡愚長男は初期熟練あるからなんとか覚えるだけで
0から始めた場合はBでも実用化は不可能。

>>240
強化シナリオを初級でやる訳ねーだろ常考

242 名前:名無し曰く、:2009/06/18(木) 12:59:35 ID:5W2NwacM
その難易度じゃないだろjk
ハードかマジキチかってことだろ

243 名前:175:2009/06/18(木) 14:51:32 ID:O8BOXNwZ
>>242
私のシナリオは別にレベル報告までしなくても……。
というかやって貰えるだけありがたいことですし。

>>240>>177かあるいは全くの別人かと思います。

244 名前:65:2009/06/18(木) 19:06:29 ID:lSl+O7MD
ゲーム進行にかかわりそうなミスがあったので修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/10078.rar
ついでに工匠館の位置を修正(見た目の問題)

245 名前:名無し曰く、:2009/06/18(木) 22:51:03 ID:ac7sRywI
みんなうめぇなー
久しぶりに革新起動して、4国強化のまおーさまでやったら華琳さまにフルボッコにされたぜw hehe

ちょ、ちょっとリハビリしてくる…

246 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 00:58:09 ID:Reo5orMv
マジキチのエヴァでやりました
なのは・・・

247 名前:65:2009/06/19(金) 02:26:52 ID:kVAUTiVX
家宝の説明が正しくなかったorz
気になる人だけ修正を
NOBU12PK.exe 8ECB8C82(射撃)->96829265(魔弾)
ゲーム再起動で反映

248 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 07:28:35 ID:/chlZ4GT
領土進入の為、停戦延長って現象は地形改造していたらなりやすいのでしょうか?

249 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 08:27:38 ID:H65jhJlS
どっちかというと革新の仕様
COMの侵入による延長の理由はほとんど同盟国をまたいだ輸送部隊が原因

250 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 13:43:14 ID:gU1PCG9X
オルマロッサ、なのは停戦なし上級けいおん勢力でクリア
結局全シナリオ合計で9回もクリアしてしまった
こんな楽しい作品を提供してくれた175さんありがとう


251 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:00:32 ID:iZ/l1BaV
さあ次は水銀党だ。

252 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:20:11 ID:fDfth6Eb
一人でテストするのに限界を感じたが、パクリ上等シナリオなのでうpするわけにもいかない
何かいいテストツールないものかね

253 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:32:22 ID:yRpNJemL
なんというか、「いいからうp」って答えを待ってるにおいがぷんぷんして回答に困る


254 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:39:46 ID:fDfth6Eb
叩かれるの目に見えてるのにするわけないだろw

255 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:47:40 ID:qPp58SE0
いいからうp

256 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:50:10 ID:nhhRkpoN
能力が完全に一致とか勢力が60国全部同じとかよっぽど極端じゃなければ
どんどんうpして欲しいなあ
気になるなら、参考シナリオ:○○なんて書いておくとか

257 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 17:58:22 ID:Reo5orMv
いいからだうp

258 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 18:02:22 ID:qPp58SE0
>>256
昔カオスなんちゃらという空気の読めない先例があってな・・

259 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 19:16:54 ID:qfP4cAZp
うpと聞いて

260 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 19:48:08 ID:CmF+bA/H
最近うpされた戦国混沌絵巻もぶっちゃけ天の(ry

>>258
同じ轍を踏まねば良いだけの事

261 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 20:33:03 ID:kVAUTiVX
>>252
そもそも他人に評価して貰おうとか考えてシナリオなんて作らないだろ
自分で遊びたいから作ってるだけなんだろうから好きにしたら良いのに

262 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 20:41:21 ID:NiAHaKd4
絶対叩かないからうpしてくれー

263 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 22:08:33 ID:qfP4cAZp
むしろたたかれるのって気持ちいいと思うんだ

264 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 22:12:55 ID:67i3Dyc3
たたいてるのはツンデレの女の子と考えればおk

265 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 22:14:51 ID:Jo7HQmtQ
いらない人はスルーするだけだし叩いたりせんよな
話題にもならないかもしれないけど
リスクも考えて上げるも上げないも好きにすればいいよ

266 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 22:16:25 ID:2D5N0Vsm
>>260
どうりであんなw

267 名前:名無しやん:2009/06/19(金) 22:25:00 ID:JIltCBvn
逆に無反応が一番イヤだな
ケチを付けられても反応がある方がなんか安心する

268 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 23:16:17 ID:HcLQWvkZ
>>266
何を言いたいのかわからないなぁ
あんなって一体何?グラとか?

269 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 23:16:28 ID:Jo7HQmtQ
アップローダに削除しに行ったらダウンロード数も全く増えてなかったときは少し悲しかった

270 名前:名無し曰く、:2009/06/19(金) 23:31:13 ID:nhhRkpoN
何か最近強化シナリオがぬるいな、上達したか俺!!なんて思ってたら
いつの間に押したのか初心者モードでやってた
道理で進行速度がラクダみたいだと思ったよ・・・


271 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 12:02:53 ID:9IXiDnSW
>>268
最初に見た感想がほんとに配置しただけだと思ってた
その理由に納得いったってこと。その他いろいろおかしかった理由もこれで分かったw

272 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 13:53:59 ID:MfwikfgW
>>247
今朝、少し触った感想を。
う〜ん…全体的にテンポが悪いような。
計略効果時間が長いのと、城や港が硬い(港20000はびっくりしたw)ので、全体的に
時間が掛かっちゃう感じがします。

273 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 14:11:18 ID:FR/tjiYP
混沌絵巻バランスブレイクしてたのが面白かったんだけど少数派なのかな
全体的にアレなのが逆に良いというか
全勢力一城のシナリオって自勢力以外動かないことが多いし

274 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 16:42:50 ID:1iLCIpfL
今から既出シナリオやるとしたらなにがオヌヌメ?

275 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 16:59:53 ID:9IXiDnSW
スレ初めてなら憂鬱戦記あたりを薦める
あとは登場キャラやら難易度とか好みが分からないと

276 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 17:27:50 ID:VcwK24Mi
今なら夢幻戦記の弐が旬じゃない?

277 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 17:38:05 ID:LD0rvHZH
無印シナリオならERG大戦3が一番お気に入り
人類圏の平均能力が90〜110、最高ステは140〜170程度と普通のシナリオと違って限界超えてる
で大ボス勢力の統率武勇の平均が200〜300、総大将は500、ただし知力は低いが初期兵力は180万くらい
技術開発の研究舎や開発の掛かる時間がかなり減っているのがストレス溜まらなくていい
ほぼ全勢力が有名なゲームだから好きな勢力の2つや3つは見つかると思う
いくつかの勢力は専用BGM付きというか、サウンド全部入れ替え
ただし↑のようにステータスがインフレしてるので基本的に兵力ゲーになる

278 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 21:53:45 ID:O+alyTOJ
能力インフレしてると引抜陽動がやたら飛んできて死ぬほどうざい。
しかも研究短縮や戦法強化なんかは全部他の方法で代用が効く。

ただ高能力キャラ大量に出せばいいって訳でもない。
平均統率40くらいなら統率70の武将は軍神と化すし、
低能力でのバランス取りが一番格好いいと思ってるのは俺だけ?

279 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:03:28 ID:g7IrJo7Q
だいたい130を超えると理不尽な状態でも計略がそれなりに成功する感覚がある

280 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:08:13 ID:9IXiDnSW
能力の平均をどこに置くかは知らないが
みんな高能力ではつまらなくなるには同意

281 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:15:24 ID:bJ8DW+Nu
能力が低すぎると中盤以降の仕官ラッシュ、特に戦争中がうざいし
高すぎると武将のありがたみがなくなってつまらないよな
かと言って低能力全部処断するのも可哀相な気がするしな

282 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:40:20 ID:V8IaLjsq
マジキチ四国強化なのでネルフ無双してきま


されてきました

中央あたりまで進出して、琵琶湖周辺攻めてたときになのは&竜にフルボッコくらって心がもげた

283 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:41:09 ID:rJXbpX9G
中盤以降は基本的に全部登用でいいんでない?
資金は余りがちの上に戦場に行くのは一部の強武将だけ、
後方で内政する分には低能力武将も中堅武将も大差ないし。

個人的には高能力でのバランス取りをしてみたいけど、
システム的な上限が問題になるんだよなあ…

284 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 22:59:47 ID:kGUmWBdl
CPUは忍の里建てやがらないしね
基本的に元から外れると対処が出来る人間が有利になるな

285 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:05:43 ID:O+alyTOJ
とりあえずいくら対部隊性能を強化しても破城槌や大筒を迎撃に使わない

286 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:13:25 ID:QLhzj7kB
個人的には能力より技術でバランスをとるのも面白いと思う。
改造シナリオでは大抵技術が控えめになるけど
技術は初期段階からある程度所持させて、
上位技術は性能をより尖がらせる感じに調整する、みたいな。

287 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:30:06 ID:9IXiDnSW
COMは忍の里は必ず建てる思考だよ数は作らないけど。一番は徴兵を自重しないから民忠低くて扇動されやすいからアレだけど
能力が低すぎると相対的に城が堅くなって篭ればおkになるし、櫓で瞬殺。COM同士でも突破できなくて膠着状態になりやすい
革新の基準に沿って作ってそこから好みで足したり引いたりするのが良いんじゃね

288 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:46:31 ID:rJXbpX9G
いっそのこと、全国各地に忍びの里を撤去不可で3つずつ初期配置…
民忠70まで募兵続けて扇動食らいまくるCPUしか想像出来ないw

289 名前:名無し曰く、:2009/06/20(土) 23:57:20 ID:bJ8DW+Nu
COMはデフォルトで忍の里を5つくらい建てるはずなんだけど
それでも扇動くらいまくるのは忍者協定が大きいんだよな
忍の里10+民忠90くらいでも協定結んでると
相手の能力+10もあれば扇動決まっちゃうからなぁ

290 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 00:32:10 ID:S8lNZBw3
>>278
あ号の強さや兵力の圧倒的な差は原作を再現したかったんだと思う
そうするとあ号が人間と同じ能力120限界だったら萎える
だからどうしても人間も高能力にする必要があった
普通のアニメゲームごっちゃシナリオと違って、マブラヴ基準のシナリオだと考えてる
シナリオ開始直後から派手な戦闘が見れるのも楽しいよ
ちなみにエロゲ大戦1と2はそこまでインフレしてないシナリオだったはず

291 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 00:50:21 ID:wRctUnKr
平均値が高いことと、みんな高能力で誰使っても同じとは別問題だと思うよ

292 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 00:51:21 ID:S8lNZBw3
あ、それと大戦3のシナリオだと人類の血族全部同じで一門なので引き抜きは来ません
更に全員初期設定で仕官拒否BETAで、相性も最悪なのでまず敵勢力に仕官することはないです

293 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 06:21:31 ID:hV6MuddU
あとCPUは金銭収入が5000を上回ると市建てないので
武将能力や物価が高くても上手く対応してくれない

294 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 08:34:11 ID:J7VVP4H7
某シナリオのBETAはチート固有技術(全部隊攻守+10〜20)持ってたっけ

295 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 12:31:39 ID:jGHro7f3
ERG大戦敬遠してたけど、なんとなくいれてみた
無印なのはまあいいとして、日本一S系列キャラがいたのがすごくイイ!
ちょっと1から制覇してくる

296 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 15:40:16 ID:4glW9yaL
ERG大戦って2以外もまだ入手できるのか…がんばって探してみよう

297 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 15:45:31 ID:DY0M/gmW
なんというか・・

298 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 21:08:59 ID:N9Aj4CBm
武将の入城と同時にゲームが落ちるんだが、似たような症状起きた人いない?
年数15年以上たってるのに突然進められなくなった

299 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 21:44:24 ID:jGHro7f3
俺今日無印に入れなおして、またPK入れたら、外政コマンド全部で堕ちるようになった

300 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:06:53 ID:ccPtgxXK
PKはVer1.02じゃないと落ちる確率が激増するって
誰かが言ってた気がする。が、違う理由かもしれん。

自作シナリオ作ろうとしたら登場勢力がやたらと
某超多角的ゲーム製作メーカー&某クトゥルフなエロゲを作り出すメーカーの物に集中してる件について

301 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:16:42 ID:N9Aj4CBm
1.02にはしてるんだが・・・

初めて勢力数減らしたらエラー出たからそれかなと推察はしてるんだけど
もしかしたら先達がいるかもしれないんで聞いてみた

302 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:34:40 ID:jGHro7f3
混沌絵巻上級クリアした
チルノでさいきょーやってきました

303 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:35:07 ID:VV9xtPjG
勢力の設定ミスならゲーム開始直後に落ちるかシナリオ自体読み込めない
15年経過して落ちるなら15年目に出てくる武将のフラグが一番怪しいんじゃ

304 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 22:42:50 ID:N9Aj4CBm
全員5年以内に出るようにしてるからその可能性はない・・・と思う

305 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:21:48 ID:S8lNZBw3
改造シナリオで落ちたとき再起動で中断再開して、ちょっと別の行動とると何のエラーも出なかったりもするよ
そしてエンディングまで何も問題なかったり
中断からの再開でも落ちるならどうしようもなさそうだけど

306 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:33:36 ID:VV9xtPjG
途中で落ちて再開したら何事もなかったって言うのは
経験上マシンスペックの不足が原因だからハードを強化するしかないかも

307 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:35:35 ID:23TAMtAn
マシンスペックが原因で落ちることなんてあるのか?
ノートですごくカクカクだけど落ちたことないぞ俺

308 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:41:00 ID:N9Aj4CBm
再開の2秒後に弓木城に武将が入場したと同時に落ちるからオワタ

と書いてたら、城数増やした勢力の名声を修正してなかったのに気付いた

309 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:41:23 ID:EDvlx4P8
マシンスペック関係ないよ
革新のデフォシナリオでも協定の時たまーに落ちたりすることはある、再開するとなんでもない

何年か経って必ず落ちるのは殆ど元服武将の設定ミスだと思う一括で所属設定するといい

310 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:44:50 ID:VV9xtPjG
>>307
OSとドライバだけ入れた後に革新だけインスコした時に
排熱が甘い窒息PCだとたまに落ちる(地図を開いた時が多い?)
自作したPCでは落ちた事が無いからハード的な原因だと思ったんだけど
ドライバの相性って可能性もあるか…

311 名前:名無し曰く、:2009/06/21(日) 23:50:47 ID:N9Aj4CBm
>>309
おk、修正した

312 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 00:10:06 ID:FIzfCx7c
スペックで落ちることあるよ
前のマシンが夏場は熱暴走でフリーズとかいきなり終了とかよく起きてた

313 名前:名無しやん:2009/06/22(月) 00:22:21 ID:+NEJfvTa
>>307
革新起動させたまま
いろんな処理しまくってたら、そこそこハイスペックぐらいじゃ落ちるよ

314 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 01:24:08 ID:VT+rSt2c
八王の乱は能力の数字低めで新鮮だった

315 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 12:41:26 ID:80xLpGPd
マシンごと落ちたり固まるのと、革新が強制終了するのがごっちゃになってるな

316 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 17:22:59 ID:SZZivdXR
グラとかシナリオとか、ファイルをドロップして書き換え・再設定するツールを作ってるんだがすでにあるかな

わざわざフォルダにコピペするのめどい

317 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 17:26:30 ID:Rk6kgHeP
いまいちどういうものかが伝わらん

318 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 17:31:02 ID:80xLpGPd
ないと思うけど、なんかよくわからないのでも少し詳しく説明plz

319 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 18:02:34 ID:WIkGWW5T
316だけど

改造シナリオを新しくプレイするとき
BGM03_KOUJOUSEN.kvs
BGM27_KANPAKUSHOUGUN.kvs
BGM32_AYAUI.kvs
・・・
を一括でドラッグ&ドロップ
nounaga12の各ファイル、音楽ならsndフォルダ内の該当ファイルを置き換えて、同時に前回置き換えたファイルを初期化する

みたいなの

320 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 19:02:28 ID:WIkGWW5T
それはそれとして、中華の日本語化がどうしても出来ない
ZIPファイルを解凍したら、同じフォルダにJIS2GBK.TBLが作られたんだけれども

これをどうするのですか?

321 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 19:19:55 ID:WIkGWW5T
ああわかった
1206は対応してないとか描いてあったな
前の1203を落とさないとだめなのか、把握した

322 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 20:05:17 ID:O44VFrUK
むしろあのシナリオは這い寄る混沌のチートっぷりが。

南からアテナも来るし、中央だと未だにクリア出来ねぇ・・・

323 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 20:08:17 ID:O44VFrUK
リロードしろ俺orz
>>322>>314あて。

324 名前:名無し曰く、:2009/06/22(月) 22:59:29 ID:WIkGWW5T
改造面白いね
氷の妖精の統率を999にしたらカオスになった
譜代にしたら1000超えるし

東方大連合作って他勢力とずっと停戦にしてラスボスにしてみた
農村禁止したらそこそこ張り合いが出るかも

325 名前:名無し曰く、:2009/06/23(火) 03:22:43 ID:Yw7rmE/J
231のやってるけど魔道兵ゴミだな

326 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 01:10:19 ID:p0sO2D2q
ヤクルト改、いまからやろうと思ったんだけど
大名武将変更のボタン押すと落ちるのは俺だけかな?

327 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 01:40:05 ID:p0sO2D2q
再インスコからで直ったわ

328 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 09:30:56 ID:BR9GVNQW
>>325
ヤクルトは兵器無双

329 名前:298:2009/06/24(水) 16:19:07 ID:5x8vI0G6
あれから気になったところを再設定したんだが、さっきまた強制終了
「弓木城に武将が帰還すると落ちる」ってのはわかるんだが、原因が不明すぎる・・・
発生はランダムみたいだけど、落ちる直前のデータを再開しても帰還したら必ず落ちる

330 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 16:44:49 ID:l6Wi0E82
>>329
直前のデータロードで改善するのはスペック不足落ちのみだよ
設定のミスや不具合で落ちてる場合はロードしても落ちるよ

331 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 16:54:52 ID:XcIBrRp5
とりあえず弓木城所属の武将を一般元服問わず見直してみる
拠点の城主がおかしくないか
勢力軍団に変なところがないかチェック

332 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 16:58:50 ID:l6Wi0E82
と言うか全武将の所属設定をやり直しちゃえば良いじゃない
10人だろうが1000人だろうが一括指定すれば手間一緒なんだし
それで落ちるなら所属設定以外でミスをしてるって事だから原因特定も早いよ

333 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 17:08:29 ID:5x8vI0G6
色々とサンクス

所属設定見直してたら、削った勢力の姫を処理するの忘れてたことに気付いた
てか、姫とか一度も手をつけてなかったから存在自体失念してたよ・・・

これが原因なら何で弓木かは分からんけど、とりあえず修正して回してみます

334 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:08:13 ID:c0arFz0o
sa4を使ってEDITkaoの空き枠に画像を新たに追加するにはどうしたらよいですか?
改造シナリオのGrpを編集するとき既存の画像を上書きしても問題ないのですが、新たに追加すると起動時エラーが出てしまいます

335 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:13:55 ID:pxyLuETw
久しぶりにきたらなんだかわからなくなってる
俺の頃はjpgとかでやるやつでかおグラ変更だったのに
今のファイル意味がわかりませんなにかヒントをください

336 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:27:58 ID:XcIBrRp5
最低限どのツールだとか書かないと誰も答えられない
SA4ならBMP以外使えないってエラー出るでしょ

337 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:32:15 ID:c0arFz0o
>>356
書いてあります、サイズやフォーマットは問題ないですがPKは対応してないっぽいですね
おとなしくnobu12 face editorの方を使うことにします
M,Sの画像がL画像の範囲選択で決定なので自由に選べないのが残念ですが・・・

338 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:43:50 ID:XcIBrRp5
PKでも対応してるよ信長とか既存武将のKAOファイルはダメだけど、自分で追加するEDIT KAOなら使える

339 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:51:11 ID:c0arFz0o
>>338
EDITに新規追加するとグラフィックエラーって出ちゃうんです、ゲーム起動時に
上でも言ったとおり上書きなら問題ないので何か条件があるのかなと

340 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:57:53 ID:XcIBrRp5
特にないと思うけどBMPなら24bitって事だけで
SA4で抽出した画像と、変えようとしてる画像を比べてみてサイズが違うならbit数の違いが問題かな
SA4起動させたままゲーム起動させるとグラフィックエラーってなるからそれを勘違いしてるとか?

341 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 20:58:12 ID:xErYFde5
東方夢現戦紀弐を遊ばせてもらってるんだが
攻城戦はどういう布陣でやってる?
俺は技術で鉄砲以外の戦法を防ぐ兵器を盾にして
後ろから鉄砲撃ちまくるのが安定なんですが、他にいいやり方ないですかね

342 名前:名無し曰く、:2009/06/24(水) 21:02:55 ID:c0arFz0o
>SA4起動させたままゲーム起動させるとグラフィックエラー
まさにそれでしたごめんなさい

343 名前:名無し曰く、:2009/06/25(木) 19:11:07 ID:K2wHcLeq
魔道兵のどこの能力が高いんやこれ・・・とヤクルトやりながら思ったのは俺だけじゃないはず

344 名前:名無し曰く、:2009/06/25(木) 23:23:15 ID:CCMZKBcJ
>>337
nobu12 face editorは変えたい画像の上で右クリックすれば、サイズ別に入出力できますよ。


345 名前:名無し曰く、:2009/06/26(金) 11:55:26 ID:HwRAvAjI
戦極姫のPSP&PS2版の発表ktkr
原画変更だったりするからよやく改造シナリオにもだせるかも

346 名前:名無し曰く、:2009/06/26(金) 12:53:29 ID:j7MBbc0S
3勢力強化シナリオとかやってるのに
細長い国作ってた俺の勢力が14カ国に包囲網されちAゃってあばばばば

347 名前:名無しやん:2009/06/26(金) 14:21:41 ID:uL1/it8U
そもそもだ
PSPやPS2の顔グラは作るのがメンドクサイがな…

348 名前:名無し曰く、:2009/06/26(金) 15:32:17 ID:YNBUFxW2
それ以前に戦国姫っておもしろ・・・?

349 名前:名無し曰く、:2009/06/26(金) 15:40:30 ID:HwRAvAjI
実は俺もやったことないんだ
友人曰く革新PKを最後まで委任せずにプレイできる奴なら楽しめる

350 名前:名無しやん:2009/06/26(金) 19:33:17 ID:uL1/it8U
うむ
そこそこ面白かったぞ

なんだったっけ、天下統一ってゲームがあるじゃん
あれの昔の作品をまんま使用してエロゲ化したって作品らしいぞ
絵がもの凄いギャップがあってある意味ウケル作品でもある

351 名前:名無し曰く、:2009/06/26(金) 20:53:58 ID:ZUy/g6OC
悲惨な絵とバグだらけで('A`)ってなった記憶しかない

352 名前:名無し曰く、:2009/06/26(金) 21:08:40 ID:gUTvUsng
ノブヤボの新作はいつ頃改造できるようになるのかな
今のうちネタを集めておこう

353 名前:名無し曰く、:2009/06/26(金) 21:47:51 ID:HwRAvAjI
9月発売かー
「道」がテーマっぽいな楽しみだ

354 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 00:24:46 ID:Cc9OdElv
メモリエディタさえあれば購入時から可能なはず
難度高いけどなー

355 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 05:51:48 ID:6OJd4IdH
神ツールが出るまで蘭丸の顔でハァハァしますかね

356 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 15:07:59 ID:DRwd0fAD
わーいてきとうなしなりおできたよー
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12563
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/5612

気が向いたら削除するし!

357 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 15:28:34 ID:PJqNj6a5
>>356
乙。バイトから帰ってきたら早速やらせていただく。
しかし、肺炎でも休めないうちのバイトってorz

358 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 16:31:16 ID:i3stPStF
うおつ

359 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 17:04:09 ID:JtQ3gPWC
うp乙 火牛使いのゆりえ様がいるとはやらざるをえない

360 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 23:03:12 ID:LWEbnKvC
荀ケのイクがカタカナに・・・

361 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 23:07:29 ID:2/51M0lM
そら表示されないからしゃない

362 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 23:19:55 ID:LWEbnKvC
或で代用

363 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 23:22:41 ID:2/51M0lM
細けえw勝手にしとけや

364 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 23:24:53 ID:LWEbnKvC
シナリオもああああだしな
やる気ね−


365 名前:名無し曰く、:2009/06/27(土) 23:43:27 ID:fPe9KNMT
代用の漢字使えとか神経質すぎ
マジオタ怖い

366 名前:名無しやん:2009/06/27(土) 23:45:21 ID:UFvR6xIS
金、貰ってるわけじゃないんだし

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

367 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 00:12:21 ID:taORx/mM
>>365
逆。漢字間違えられるほうが不愉快
詠ヲタの俺が言うんだから間違いないw

368 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 00:18:14 ID:Dz7rR8/W
ひとつ言っておく
恋さえいれば良い

369 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 00:21:31 ID:l0TZCSCb
俺の心が狭かった
すまん
開いてみたらすげぇ面白そうでした


370 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 00:27:06 ID:taORx/mM
いかん、>>368に釣られてヲタ論争するとこだったw

371 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 00:33:48 ID:Dz7rR8/W
さすがにシナリオ名ああああだと何て呼べばいいか分からないから
シナリオ名は欲しいな

>>370
おしい!

372 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 00:48:10 ID:bIXcbUuN
ロロナ参戦シナリオ来ないかなぁ

373 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 00:57:35 ID:taORx/mM
ああああってドラクエネタじゃないのか
説明もドラクエネタだし

374 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 01:00:25 ID:bIXcbUuN
sinarioもネタか?

375 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 01:18:49 ID:taORx/mM
それはしらんなw

376 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 02:21:00 ID:svUcY+lV
新作の発売日決まったのかー


377 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 03:36:04 ID:l0TZCSCb
>>356
在野発見→登用成功→在野になっている
なんのバグですかこれ?

378 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 07:32:30 ID:IphPP3Ar
>>377
所属設定が間違っているとそうなる。

379 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 12:59:09 ID:OBGuEPmR
ああああだだすべり

>>360
環境依存文字はカタカナで統一してるのです、、、

>>374
特に何も考えずひらがな打つつもりで打った。今では反芻している

>>377
誰?

380 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 14:18:17 ID:l0TZCSCb
>>379
ルルで他国から在野引っ張ってきたら落ちた
でも、探索しなければおkだったよ
細かいところまで面白いです
うpありがとう
これで9月まで生きれるよ!
欲しい顔グラあったら言ってくれ
(手持ちであろのはガンソと十兵衛ちゃん)

381 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 14:54:48 ID:LhYXU5Hd
その登用しようとした在野武将を教えてほしいかも
適当に回してみたけど誰だか確認できなかった、、、

382 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 14:55:37 ID:LhYXU5Hd
あれ、IDかわっとる
379です

383 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 21:02:33 ID:X9Cb0v/Z
>>379
とりあえずFA勢でプレイ開始しました。
九州は榊野町の町並が楽しいことになってましたw
さすがは水軍学舎と感動しました(ぉ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org181306.jpg

全国ザッと見た感じ、他を同じようなところはなかったです。

384 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 21:15:29 ID:OSW7zGvc
水軍学舎を海上に建設可能にしたのは良いアイデアだね

385 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 21:35:49 ID:e2qQ1dSq
憂鬱戦記のベースだからしょ

386 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 22:30:57 ID:LhYXU5Hd
>>383-384
誠に申し訳ないす

>>385
うm

387 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 23:07:39 ID:l0TZCSCb
>>379
名前は金剛綾なんとかだったかな?
そんなかんじです

388 名前:名無し曰く、:2009/06/28(日) 23:49:27 ID:LhYXU5Hd
金剛丸彩だと思うけど、うちの環境だと確認できなかった、、、
修正かけておいたので、忘れ物含めてうp
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/13015

389 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 00:47:50 ID:Cu+muGLh
うp乙です
あぁ・・明日は月曜日・・・欝乙です

390 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 03:36:39 ID:8eoK37nb
夜勤で休日出勤の俺のために、どうか明日の夜まで消さないでおくれやす?

391 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 14:25:46 ID:D8wn1SSZ
どなたか、憂鬱戦記の顔グラあげてくださらぬか。

PCごとデータいっちゃtt。。。。


392 名前:391:2009/06/29(月) 14:36:57 ID:D8wn1SSZ
ごめん、ちょっと前にあった。
俺の為じゃないのは知ってるよ!でもありがとー

393 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 14:43:02 ID:dibqrzX1
FB適当にあげといた

394 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 18:49:31 ID:j6Jz4ziQ
ああああシナリオにての報告
杉崎竜太が一度自分から志願して仕官したのちいつのまにか浪人化しておりました・・・

395 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 19:19:15 ID:7ZnJ9pxp
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/13202
修正したはずが新たにミスを増やすというアホ丸出しのことをしてしまいました
今度こそは大丈夫なはず

396 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 19:52:42 ID:cEl+8yAs
春閣下シナリオにて論説部の緋ノ宮灯が最初から譜代になってます
他のシナリオでもそうかは確認してないのでわからないです

397 名前:名無し曰く、:2009/06/29(月) 22:31:07 ID:7ZnJ9pxp
本当は一門衆にしたかったけど、血縁関係で色々とあれだったので譜代で代用してるっす
最初の本城を取られると一般に

即解雇される一部のかわいそうな人も同じ処理を施してます

398 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 11:32:42 ID:MbpFABFX
失敗しても修正して頑張る
>>395
ありがとう
がんばれ
うp乙

399 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 16:42:55 ID:nWQTyiSk
どの改造か忘れたけど大名が譜代効果受けてるのがあったけど
あれよかったね

400 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 17:11:35 ID:Bos0m8aa
最初から譜代設定すると
国替えで少しおかしなことになるけどね

401 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 18:24:54 ID:AM0OE/Ti
改造したくなりました
改造ツールには、中華とねこまんまを入れればだいたいおっけー?

402 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 18:28:51 ID:GHbxVFnr
おっけーだよぅ

403 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 19:05:47 ID:d+R86G70
そろそろ読み仮名を変更できるエディタがほしいな

404 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 19:27:25 ID:PppdNUpL
>>399
東方夢現戦記(初代)
攻城櫓の攻撃力が70近くあったり、色々と突っ込み所満載な前作でした。

405 名前:名無し曰く、:2009/06/30(火) 20:55:51 ID:MX10u3pb
ログを見た限りでは、最近はリメイク系の作品が流行ってるのかな?


406 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 03:28:50 ID:qqM+ZcwK
>>395
まじがんばれ。
兵舎規制とかもあると濡れる。

407 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 19:05:35 ID:Q2HeRzAm
高能力武将でのバランス調整中。助言求む。
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/83435.zip

408 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 21:08:11 ID:gNxtl5LY
作者じゃなくて別人がこれで改変シナリオだと配布するつもりなら人間性を疑う
バランスというなら元の良さが完全に壊れてる

409 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 21:31:15 ID:yAqLCXDN
これ元ネタ有りなの?

とりあえず思ったのは毛玉勢力多すぎ
一つの勢力に統合してもいいんじゃないかと思った
数vs質な意味で

410 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 21:38:52 ID:Q2HeRzAm
>>408
すいません。
>>409
勢力は元ネタ準拠です。

407のファイルは消しておきます。お目汚し失礼しました。

411 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 21:41:46 ID:gNxtl5LY
幻想郷戦記そのもの
能力インフレさせただけ

412 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 21:49:19 ID:yAqLCXDN
持ってないから分からんかった
まぁ削除したのならこれ以上言うことはないか。

413 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 22:22:18 ID:qqM+ZcwK
製作元が改造自由って書いてたら別にいいんじゃないの・・・

414 名前:名無し曰く、:2009/07/01(水) 23:57:11 ID:E1wQyfnp
自由だけど俺は認めないってことだと思う

415 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 00:06:56 ID:s8qWzfMA
能力変えただけというのはさすがに製作者やファンは気分悪いだろうが、
あくまで能力テストだというのなら許される範囲だと思う。

416 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 00:12:46 ID:7K8EIsbl
俺がダウンロードしてその後から文句家と

417 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 00:15:22 ID:kodaxcO9
そもそも幻想郷戦記に改造自由とは書いてないし
そうまでしてアップする意味が分からない。いろいろ勘ぐっちゃうわ

418 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 02:22:14 ID:BoMrSCtF
まあ自己責任だよね
ここの流れに乗れるかも含めて

419 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 03:45:39 ID:JaJLlEPi
最近のシナリオ難しいのが多いな
斬首解禁すればクリアできるけどかわいいおにゃのこを斬るのは気が引けるわ

420 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 09:21:29 ID:plu4ufye
斬首関係の文字いじってランス部屋送りみたいな改変できないのかな

421 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 11:46:32 ID:BoMrSCtF
効果音はあは〜んか

422 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 12:55:15 ID:3QgmBgCS
>>420
その案いいね

423 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 13:42:00 ID:ZAbZcdzV
>>421
ドイツ国家だろ

424 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 14:11:28 ID:yfSPr0kO
>>420
男だったら・・・

425 名前:名無し曰く、:2009/07/02(木) 23:26:41 ID:hDmxgUrR
ある程度領土増えたら謀反の確立跳ねあがるシステムほしいなぁ
斬首した家系の奴やら
滅ぼした家の家臣が
「敵は〜にあり」的な


426 名前:名無し曰く、:2009/07/03(金) 05:02:16 ID:7j0glV+S
根本的に
革新には引き抜きはあっても謀反はないという

イベントはあるけど

427 名前:名無し曰く、:2009/07/03(金) 14:35:17 ID:QJ8eaZTv
イベント発生条件いじればいいじゃない

428 名前:名無し曰く、:2009/07/03(金) 14:40:58 ID:NlHhtPkM
やり方知ってるのか?

429 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 05:34:19 ID:UfaatUzI
夢幻戦記弐の東方勢もっこもこシナリオなんだが
黒の騎士団での攻略法誰か簡単に伝授して貰えぬか
東方勢の拡大速度早過ぎ&初期技術鬼畜で勝負にならんのだが
僅か5年足らずで天下の半ば以上を掌握されてウボァー

東方隣接勢力やハルヒ・董卓よりマシだと思うんだが、なんぞこれー

430 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 07:31:10 ID:2iXHR1ko
>>419
某鬱ゲをやりまくったせいで
おにゃのこでも処断に抵抗の無い俺はどうすればいいんだ

431 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 09:07:39 ID:TNUKm8he
よみがなと武将列伝を改変キャラに変えようと思ったが
改変した武将予め記録しとかないときつすぎるな
列伝の文字数も同じにしなきゃだし

432 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 14:50:16 ID:aC1uAUtD
武将列伝完成したら是非欲しい
顔グラよりも欲しい

433 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 15:25:27 ID:b3A4ukhW
ひょっとしてERG大戦3って、PKだと動かない?


434 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 17:23:43 ID:oqU1XOzt
>>433
ERG大戦シリーズは無印専用(PK版もうpされてるが)。
ちなみに拾ったシナリオがどっち用だか分からない場合は、
nobu12editorで覗いてみると判別可能(諸勢力や特産品の欄が無ければ無印有ればPK)

435 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 19:41:16 ID:sw+d9JcB
>>431
読み仮名記録されてるのってどのファイル?

436 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 19:55:14 ID:b3A4ukhW
>>434
ありがとうございます。
そか、無印専用なのか…残念。
いつになるか分からないが、勉強していじってみよう。

437 名前:名無し曰く、:2009/07/04(土) 22:14:50 ID:oqU1XOzt
>>435
シナリオファイルに記載されてるとの噂。

sourceforgeでの保管計画が順調に進行してるのかどうか不安で仕方ならない。

438 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 00:18:55 ID:d0Xb7QXL
>>429
九州統一まではしたがそのあとが無理だった\(^o^)/

439 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 00:23:13 ID:d/N9q0w/
>>435
読みはシナリオファイル(sceda○○.n12)
中華ツール+メモリエディタで変更可能

列伝はMsg内のBfile○○.n12
バイナリエディタで変更可能

440 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 01:06:18 ID:ZockvF4O
触発されて列伝に手を出してみたけど、誰も手を出さない理由が分かったわw

441 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 01:18:26 ID:AGj2qYPy
MSGエディタ使えばだいぶ楽だよ。手間のわりに自分でも列伝ほとんど読まないからなw

442 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 06:54:52 ID:ZGief/J+
空白にでもしようと思ったら多すぎて折れた

443 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 10:36:17 ID:CEcB7vnH
中華だけで勢力数変更ってできないもんかね〜。

444 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 11:01:02 ID:6anDx4oF
>>443
普通に出来るけど?

445 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 11:21:29 ID:CEcB7vnH
>>444
できるのか。
勢力信息で勢力削除して削除した勢力の拠点を他の勢力に組み込むとなんか落ちるんだけど。
武将の所属軍団も変更してるし、何が原因か分からないんだが……。
どうやるかkwsk。


446 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 12:16:46 ID:8Fob8edt
Chained Valkyria 赤夜の凶宴
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/233173
メインの4人のみ



447 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 12:21:42 ID:MjN1n/MG
>>445
どこで落ちる?
シナリオ選択かスタート時か
拠点やなんやも全部見直した?

448 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 13:33:26 ID:CEcB7vnH
>>447
スタート時に落ちる。と思ってたら、あるぇー。
なんか自己解決した。無駄にねこまんまとか弄りすぎてたんかな。
レスしてもらったのにすまん。thx。

449 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 14:05:37 ID:tyIEbN9a
夢幻戦記弐の人〜
バーサーカーの能力がちょっとおかしいような・・・
仕様なら仕様でいいんだが、ミスなら手動で直すので値を教えてくださいな

ちなみにシナリオはイージーでした

450 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 21:19:56 ID:c623LudT
仕様だったら斬新過ぎるな
女体化したバーサーカーとかそんな感じだ

451 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 21:31:40 ID:rvLb9lD0
夢幻戦記弐といえば
マオのグラは原作なのに何故か女声だったな
他にも変なんいた気がするけど忘れた

452 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 22:44:52 ID:a8mG7ltJ
自分用に作ったシナリオです。暇つぶしにどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/F/so/25232

453 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 22:55:17 ID:9CfzSOSC
452
おまえおいただいた

454 名前:名無し曰く、:2009/07/05(日) 23:32:04 ID:9CfzSOSC
なんだよこれ・・・・
今夜眠らせない気かよ・・・

455 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 00:05:38 ID:SM/bEPjL


456 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 02:34:56 ID:FoXI0/+8
>>452
俺の環境では落ちるわ

457 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 12:14:02 ID:z5SF5cGU
>>452
ちょっとテストプレイしてみたが射程3の足軽わろた

458 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 12:39:43 ID:CtbJIG5L
足軽や騎馬の射程伸ばすと城の兵力無くなっても
その場で殴り続ける不具合が発生しちゃうよ

459 名前:452:2009/07/06(月) 12:49:11 ID:znX2gxpx
顔グラに設定ミスがあったので修正と武将の追加をしました
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/44447

460 名前:452:2009/07/06(月) 13:09:30 ID:znX2gxpx
指摘のあった不具合の修正版のシナリオ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/15126

461 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 16:00:13 ID:u3aVEA0a
>>460
うpおつですが所属設定のミスを報告します
武将No.913の氷鷹一奈が森羅本部で何度も発見されます

462 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 21:00:29 ID:54jAKXd8
>>452
おお、またもや新作!ではさっそく……
ん? 竜鳴館? トゥスクル? 遠野家?
この配置、どこかで見たような気が……
ついでにフルメタが焙煎持ってるシナリオもどこかで……

あと何でクロノトリガーが最強水軍国家なんだよw訳分からんw

463 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 21:05:41 ID:3w4rhoTw
>>462
みてないけどカエル国家なんだろ?

464 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 21:13:01 ID:54jAKXd8
>>463
焙煎こそ無いけど安宅まで開発済み、しかしカエル含め配下に水軍C以上は一人もいない(在野はいない)。

勝端の勢力が最強水軍だったシナリオもどこかで見たような気がするがやっぱり思い出せん。

465 名前:名無し曰く、:2009/07/06(月) 21:20:03 ID:gFYpa7V+
>>452
紋章の謎でやっているのですが、流れてきたヤンがFF4の一門だとかで登用できませぬ。

あと使ってる平常時、戦闘時のBGMって何の曲か聞いてもいいですか?
やたら気に入ったのですが。

466 名前:452:2009/07/07(火) 01:17:52 ID:3Q7ve9UE
景清の顔グラが御剣になっていたので修正、指摘された点の再修正
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/5943

>>452
BGMはペルソナ4のものを使用しています

>>462
>>464
一部の勢力は元にしたシナリオそのままになっているものもあります。
問題があるなら変更しますが…


ミスやご意見あれば可能な限り対応します

467 名前:名無し曰く、:2009/07/07(火) 19:37:11 ID:qdPxtQnp
>>466
乙華麗。とりあえずkanonで水軍学舎無し勢力の徳山脱出を試してみますw難しそうw


そうそう、出来れば"元のシナリオ"を教えてくれないかな?
気になるしそっちの方もやってみたいし。

戦国混沌絵巻の人もそうだったけど、他人のシナリオ改造した物うpするんだったら
その事くらいはreadmeのどっかに書くべきだろうに。勝手に使われたと思われてもおかしくない。

468 名前:名無し曰く、:2009/07/07(火) 19:55:03 ID:+wiGFgmQ
あと管理上シナリオ名と再うp・改造の許可不許可もあるとうれしい

469 名前:名無し曰く、:2009/07/07(火) 20:30:53 ID:By3tZlyq
武将の死亡や場所・勢力移動をする時に、
武将ごとの場所や状態を変更して、なおかつ城市設定をすれば問題ない・・・んですよね?
中華の1203なんですけど、なぜか右下に文字が出たり、分裂したりバグるんです・・・

470 名前:名無し曰く、:2009/07/07(火) 20:38:15 ID:6qvLVxSP
中華を最新にしてみてはどうか
ノブヤボ専科にあるから

471 名前:名無し曰く、:2009/07/07(火) 22:29:42 ID:a3FOR55q
新作最近多すぎだろ・・・jk

472 名前:名無し曰く、:2009/07/07(火) 22:37:25 ID:gfQSmUZv
>>466
UP乙&BGM詳細感謝です。

473 名前:452:2009/07/07(火) 22:59:32 ID:3Q7ve9UE
>>467
元のシナリオとして使用したのは第二次扶桑事変です
その点は確かにどこかに書くべきでした。申し訳ありません

>>468
シナリオ名はクロノベルトです
再up・改造は許可します
自由に使ってください


次回の更新で簡単なreadmeを作っておきます

474 名前:名無し曰く、:2009/07/08(水) 01:33:38 ID:Pywpe+02
改編元を書くと下手したらリスクがそっちにまで波及するからなあ
ここだとグラとかもいじるのが普通になってるし作者が権利者というわけでもなし
沈黙(暗黙の了解)が賢い気がする

475 名前:名無し曰く、:2009/07/08(水) 01:53:34 ID:JYkD5qW+
なんとか完成  暫定バージョン

八王の乱R2 初期配置図
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/2819.png

八王の乱R2シナリオファイル
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/44554.rar

前回のような規格外勢力はなし、ごくスタンダードな作りです
挑戦するような難易度ではないので、中級あたりで同盟勢力と適当に遊ぶとよいかと
差し替え方法とか詳しいことはread meテキスト読んでください。
(今回シナリオ6なので応仁持ってる人バックアップ気をつけて)


前に誰かが作ってくれた若本ボイス(適用可能)
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/38632.rar
ファイル差し替えで若本さんの声に。2人だけですが


ミス報告要望などありましたらスレにお願いします
なるべく対応するつもりですが、最近規制がひどいので遅れるかも

476 名前:名無し曰く、:2009/07/08(水) 02:26:14 ID:sw562//x
>>475
うpおつ

477 名前:名無し曰く、:2009/07/08(水) 03:16:46 ID:n++SczFj
>>475
うp乙

ぱっと見た所、えーりんが永遠亭にいなかった
ついにあきれて出て行った?
妹紅には嫌われてるし、姫様散々だなw

478 名前:名無し曰く、:2009/07/08(水) 14:42:20 ID:xdcb82g+
八王の乱久しぶりー

479 名前:名無し曰く、:2009/07/08(水) 18:28:09 ID:pyFWpxbl
wktkしてプレイした
まる9がはんぱない
ほんとはんぱないですどうにもなりません

480 名前:名無し曰く、:2009/07/08(水) 23:08:42 ID:NrfV2rib
>>475
うぽつ
永遠亭に輝夜が二人いるぞー

481 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 00:36:38 ID:Wbz4soHG
ED絵がイイ

482 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 00:52:18 ID:JqyEi1Yv
>>477
永琳はそのうち出てきます、ちょっと登場が遅すぎたかな

>>479
あたいは弱いんじゃなくて使いこなすのが難しい上級者用だって、けーねが言ってた

>>480
輝夜は不死ということで、処断や討ち死にあっても再度復活できるように
もう一人同じ輝夜が設定されています。通常のプレイ年月なら2人目は出てこないと思います
同じような理由で、空の境界の橙子さんも二人設定されています


プレイ、レス感謝

483 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 05:48:33 ID:jVdVrVLq
>>482
1561年の9月にえーりん発見しました
えーりんは初期から永遠亭で一門でもいいと思いますけどね

484 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 07:38:31 ID:kqq9PmbM
>>482
そういうこともできるのか!

485 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 07:42:18 ID:K9U5k9ap
橙子さんのネタバレ言うんじゃねぇ

486 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 16:13:29 ID:wHNWFViS
こういう改造はネタバレしかないだろw

487 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 17:51:00 ID:pfRoiNGD
中華で開いて血縁値でソート、声でソート後性別でソートとかネタバレの嵐

488 名前:名無し曰く、:2009/07/09(木) 23:46:52 ID:77bPZSNk
   __  __
   |;;;;;;;;\/;;;;;;{,
   );;;;,-=" ""゙〈
▽ヽ |   レレWV〉
▽ヽ 〉  〈 ○ ()L>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽヽ〈ヘへ〉~_ヮノ < 1年たたずにほろぼされたけど
<_/) \ ><|つ  │ あたいはよわくなんてないよ!
  <(/;;;;;;;H/     \___________________
  ⊂ヽ;;;;;;;ヘ_/
     ̄し'


489 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 02:13:38 ID:XsVozMEI
>>475
うp乙

れあどめ見たけど東方勢力には独自技術ついてるかなと思いきや白玉楼とかチルノにはついてないのかな

490 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 04:01:45 ID:hCKxP5Zh
>>475
ひとつ質問なんだが独自技術はリネームしただけで効果は同じ?

491 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 07:13:43 ID:hCKxP5Zh
>>475
ついでに報告、柿崎めぐを登用してたはずがいつのまにか浪人になっとった・・・

492 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 10:39:17 ID:W1IrwoZo
>>475
乙です
なんだろう 解の某豆腐店とチルノがかぶって見える
よし チルノ片付けてから最速理論に再挑戦だ


493 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 23:32:21 ID:VBXtDNKu
毎度
東方系多いな
人気取りなのはわかるけど

494 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 23:51:27 ID:KI0aRmPp
単に使いやすいネタだからだろう
知名度抜群、顔グラ豊富、そしてシナリオが多いから能力付けもやりやすい

495 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 23:51:36 ID:iy1f0jS6
人気取りというか勢力・城埋めに便利なんだと思う
弓鉄砲関係も少ない(だろう)から設定的にも便利だし

496 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 23:54:32 ID:VBXtDNKu
なるほど
そうだったのか

497 名前:名無し曰く、:2009/07/10(金) 23:54:46 ID:9qHSVKsC
あたいが天才すぎるせいね!

498 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 02:38:21 ID:KvBb7sSh
東方って人気取りになんの?
知らない人の方がほとんどなのでは?

俺、全然東方知らないし、すげー迷惑なんだが…

499 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 02:42:56 ID:upwrN37m
対立煽ってスレ荒らそうとする馬鹿が一番迷惑

500 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 02:46:05 ID:XLxcw7JD
層によるんじゃないかな
学生とかニコニコ関連回る奴らは大概知ってる
反面そっち方面に無頓着な人らは知らないこともある

何故迷惑なのかわからんのだが
全員が知ってる作品のみで作られても差が無くて面白くないだろう
自分が知ってる作品のみでプレイしたいとかなら自分でつくればいい

501 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 02:47:07 ID:bIHIckB8
俺が知らないもの出してる作品は全部糞だお!
迷惑だから知ってるものだけ出すお!

502 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 03:22:55 ID:snRoqEBt
俺は小さい頃からプロ野球しか見てこなかったお
だから川藤や江夏を登場させるんだお
シナリオのクライマックスで亀井が沢村からサヨナラホームランなんだお
燃えるお

503 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 03:33:23 ID:2WtZ2c7H
どの改造作品にも東方いるんだなぁと思っただけで
どっちでもいい
全員が知ってるならケロロ軍曹でいいんじゃない?と思ったけど
キャラ少ない
美少女ならなんでもいいや


504 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 03:43:02 ID:cwKSUy/D
ストパンさえあればどんなにめんどくさくても全国統一できる

505 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 03:44:51 ID:ygqMfCA3
俺はけろろのほうが誰一人わからんけどな

506 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 04:59:30 ID:e0LI5k25
別に金貰ってシナリオ作ってるわけじゃないんだし、基本は作者のオナニーで大いに結構
ただ、より多くの人にプレーしてもらいたいと思うならスレの意見も参考にするといいかもね

507 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 06:39:10 ID:lA0xiuEl
知らないから迷惑とかほざいちゃってる頭の弱い意見を参考にしたほうがいいお!

508 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 08:06:49 ID:jFVZq03/
>>498フルボッコでワロタ

509 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 08:30:14 ID:KvBb7sSh
>>500
いや、迷惑って言うのは
その東方勢がいつも強いって所なんだよ

上位にほとんど東方勢が出てきて迷惑だ


510 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 09:57:14 ID:Ukw3wkDU
自分で能力ぐらい修正しろよ
俺の知らない勢力が強いのが迷惑とか頭沸いてるんじゃねーの

511 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:00:23 ID:Rej35wet
斬首しちゃえばいいじゃない!

512 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 10:29:52 ID:xU1z+Ii1
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 上位にほとんど東方勢が出てきて迷惑だ
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

513 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 11:45:41 ID:gqXb8qUn
八王の乱に関して言えば
東方勢はアイテム補正でやっと数人が上位に顔を出すくらいだ
なにをみて批判してるのか

514 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 12:09:13 ID:H2EYdO8l
>>498はまず自らの低脳さが迷惑なことに気づくべきだったな

515 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 12:30:50 ID:2GyhNGQh
亀井が沢村からサヨナラHRって亀井を過大評価しすぎだ
東方キャラにも同じことが言える
俺は亀井とチルノが同じくらいになるようにいつもパラ修正してる

516 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 12:54:59 ID:XLxcw7JD
Hが亀井レベルだというのか

517 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 13:00:39 ID:D9FxXOM/
中華の拠点編集で戦法が3つ選べるけどあれって何ができるの?

518 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 13:09:52 ID:a6hx9a/I
キャラの能力値が気に入らないのなら修正すればいい
それが邪道だと思うなら斬首すればいい
もしも贔屓のキャラが弱くて拗ねてるのなら積極的に仕事させて育てればいい
頑張れば一条たんクラスだって理論上ALL120にできるはずだ


519 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 13:17:14 ID:owli/uLJ
>>517
拠点戦法として表示されるのは一番最初の欄の戦法だけ。
そして複数の戦法を入れても連鎖はしないと言われている。

検証?めんどいからパス。


自分が贔屓にしてるキャラの能力を高くしている(もとい自分が設定している能力と似ている)
作者がいるとちょっとだけうれしくなるお。
でも自分のシナリオには誰も使っていない作品の勢力が多すぎて泣けるお。
誰か趣味の合う人が一人はいて欲しいお。

520 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 14:56:42 ID:XLxcw7JD
>>518
一応時間制限があるのだがゲーム終了までに可能だろうか

521 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:36:39 ID:owli/uLJ
>>520
能力上昇は経験値制ではなくランダムなので
"理論上"全能力120の一条きゅんを作る事は可能。

ちょっくら挑戦して……来ない

522 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:38:07 ID:a6hx9a/I
>>520
時間制限あるとは知らなかったw
それならある程度のパラがないと厳しいかも
自分は一人の統率、武勇を10前後、知略を5上げたのが最高だから
それでもかなりセーブロード繰り返したが

523 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:43:25 ID:owli/uLJ
1700年になると強制終了、って割と知られていないのか

524 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 15:48:06 ID:a6hx9a/I
>>523
知らなかったよw 教えてくれてトン
強制終了ってことはエンディングさえ無い訳ね・・・
まあ2XXX年とかまで戦国時代とかそれはそれで面白そうだけど

525 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:53:06 ID:2WtZ2c7H
1700年か
神「いつまで争ってんだよおめーら!」
って感じだろうか


526 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 16:57:03 ID:XLxcw7JD
知略は軍団委任して金持たせて戦場最寄りの支城に詰め込んでおくと楽に上がる
激励偽報流言ありがとう

527 名前:475:2009/07/11(土) 22:08:41 ID:kVRrt1ji
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/44793.rar R2フルセット

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/38966.rar R2シナリオファイルと解シナリオ
前のファイル持ってる人は軽いこっちで

主な変更は紅魔の城ひとつ削って守矢神社を引越し
武将数名追加、適正やら技術を少し見直し。特に不具合ばなければ、これでしばらく様子見


ついでに解の修正ファイル
不具合報告のあった女渦を一般枠に、他いくつかのミスを修正

>>489
無し。現状でかなりのBGMと固有技術の枠をまわしちゃってるので、これ以上はちょっとね
固有はセリフいじってるのもあってどうにも無理です

>>490
水軍と内政はデフォのまま、それ以外はけっこう強化されてます
使っちゃえばすぐ効果分かるものが多いと思う

528 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 22:15:17 ID:m0s+QbNd
どっかの部隊が技発動すると堕ちるようになってしもた
原因としては、武将設定がおかしかったりする?

529 名前:名無し曰く、:2009/07/11(土) 22:49:12 ID:m0s+QbNd
>>527
うぽつ
解の顔グラって、R2とは別物?

530 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 00:29:05 ID:AKxp8AB4
別物
テンプレのファイルバンクかシナリオ置き場にある

531 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 00:38:27 ID:ZL1ghV6q
>>527
おいィ?乙。

守矢神社が存在してないお・・・

532 名前:531:2009/07/12(日) 00:39:35 ID:ZL1ghV6q
すまんバックアップのほうに上書きしてた・・・
うp乙であります^q^

533 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 00:41:24 ID:ZL1ghV6q
てかH食ったもんがちみたいな配置でワロタ

534 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 03:55:58 ID:jNnaq2MR
追加武将一番多い作品ってどれでしょうか?


535 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 06:43:18 ID:+q77nEqG
解の顔グラない・・
上げて頂けると嬉しい

536 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 08:18:41 ID:xqaVYXFs
>>534
調査してはいないけど四八緋想天がやたら多い。(過去作の武将も在野として登場させているからかも)

顔グラが追加武将枠で飽き足らず既存武将枠まで使っているシナリオは中々見ないね(つーか1000人以上も登録なんて骨の折れる作業)。
と言っても最近うpされたけど。


>>535
>>529
>>530

537 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 08:44:10 ID:ZL1ghV6q
R2クリアしたおー

しかしルルーシュはどこで始めても自重しないな・・・w

538 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 10:13:11 ID:3CgQ1JrW
>>530
トン

539 名前:名無し曰く、:2009/07/12(日) 19:19:17 ID:jNnaq2MR
>>536
ありがとうです 四八探してみます

540 名前:名無し曰く、:2009/07/13(月) 00:47:25 ID:gQSXNyUq
四八緋想天てでてたっけ

541 名前:名無し曰く、:2009/07/13(月) 03:35:50 ID:QBg5CW16
国替えやってたら閣下志願してきて吹いた

542 名前:名無し曰く、:2009/07/13(月) 04:49:06 ID:8dC7RZJu
R2ルルーシュ強すぎw

ライバルっぽいブリタニアとか瞬殺だし
メキメキ勢力伸ばすね
どこでやっても最後はルルーシュw

543 名前:名無し曰く、:2009/07/13(月) 10:21:41 ID:JX5bIx3d
ギアスとか覚えると、みんなロロ状態になるよね
げぇっ、いつの間に!ってねw

544 名前:名無し曰く、:2009/07/13(月) 10:24:24 ID:JX5bIx3d
書き込んだ後起動して気づいた
やべぇ早かったのは騎士団じゃなくて妖怪だったw
何で勘違いしたんだ/(^o^)\

545 名前:名無し曰く、:2009/07/13(月) 13:24:24 ID:QBg5CW16
豆腐屋とw
ブリタニアは配置がな釣りとしか思えない動きでクマーされる

546 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 01:26:42 ID:O528ICk8
豆腐はまだ開幕みなみけ包囲で三国無双のハイエナで途中まではすんなりだが
Hに至っては釣って兵力減らしても相手は2城あるから付近のNPCが空気読まないとうんこ
せめて初期メンで水軍の適正がCあれば水路があるんだが・・・
豆腐以上に運の要素が強いです

547 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 03:04:25 ID:GGmJEIZx
今期アニメも早速組み込むか!
とか思ってたらもう空き城がなかったw
最大勢力60は厳しいのう

548 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 03:35:58 ID:UcyRbRVd
東方を一箇所にまとめればいいのでは?
ってか東方キャラだけ使いたいのでまとめて欲しい

549 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 04:10:27 ID:PIGw233l
数合わせだから仕方ないけど東方勢内乱しすぎだよな

550 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 06:14:06 ID:wx9vMMxd
かといって集結されると恐るべき頭数になるんだよな
詰め込み過ぎると内政展開速度やら侵攻速度がえらい事に

551 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 06:34:49 ID:SG4UpeA/
全員一門でもない限り俸禄不足で動けなくなるけどな

552 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 09:00:47 ID:DnlQNm1l
だけ使いたいなら弄ればいいんじゃないかな。
敵勢力として一か所に集めておいたらえらい事になった。

553 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 11:55:07 ID:zTR8Cte7
ここまでくると要望じゃなくて幼稚園児のわがままレベルだな

554 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 14:10:35 ID:UcyRbRVd
わがままは
男の罪
それを許さないのは
女の罪

555 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 15:16:35 ID:FXZtsFcO
有名なコピペを知らないんだな

556 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 15:24:45 ID:DPm71RmF
おまえら、文句言い過ぎ

東方はイラナイけどな♪

557 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 15:29:32 ID:v9gKKOtr
そのコピペってのは何?分からんのだが

558 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 16:11:39 ID:fqMWGwt7
わがままは男の罪
それを許さないのは

559 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 16:58:38 ID:ZC34sf/m
そりゃ歌詞だ

560 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:14:52 ID:LQpQJUoa
東方って人気取りになんの?
知らない人の方がほとんどなのでは?

俺、全然東方知らないし、すげー迷惑なんだが…

561 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:17:16 ID:fqMWGwt7
田島陽子

562 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:19:48 ID:LjX4aQdd
単に使いやすいネタだからだろう
知名度抜群、顔グラ豊富、そしてシナリオが多いから能力付けもやりやすい

563 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:21:09 ID:LQpQJUoa
いや、迷惑って言うのは
その東方勢がいつも強いって所なんだよ

上位にほとんど東方勢が出てきて迷惑だ

564 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:23:43 ID:ZC34sf/m
それ今書こうとしたのに、くやしい・・

565 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:25:01 ID:+wQ76rCS
元レス通りちゃんと>>のアンカーもつけろよw

566 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:27:23 ID:wx9vMMxd
何故繰り返したし

567 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:30:42 ID:LjX4aQdd
えっ

568 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 17:31:07 ID:fqMWGwt7
デジャヴを感じさせるレスの繰り返しの中
空気を読まずに田島陽子とレスする俺ってカッコイイ

569 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 18:40:04 ID:4U//4OAz
次元交錯点がツボった
やべぇ

570 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 18:51:55 ID:O528ICk8
俺は東方勢はいくつか消してブサイク勢を大量に入れてるんだぜ
とりあえず四八の新作はまだですか?

571 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 22:04:47 ID:Op9YV4KT
ふ〜ちょっと煽るとこれか…

572 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 22:12:01 ID:ZC34sf/m
俺にはほのぼのレスにしか見えないが

573 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 22:13:34 ID:UcyRbRVd
次元交錯点をギアスではじめたのに
四聖剣や黒の騎士団の人々が「恨んでます」と去る(叫
ランスとフルメタにチクチク攻められながら数年
更にモジモジ復旧と開墾して城2つ取った頃に
東北の方からグリフィス様が15万の兵を率いてきた・・・

574 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 22:32:45 ID:UcyRbRVd
ホロンだ・・・orz

575 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 23:15:37 ID:4U//4OAz
GALZOOが出てる数少ないシナリオで嬉しい

576 名前:名無し曰く、:2009/07/14(火) 23:25:06 ID:+wQ76rCS
おまいら全員が満足するためには200くらい勢力が必要だな

577 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 00:04:06 ID:4GtqE9Ym
は?200で足りるわけねーし
まあ自分で作れよって話ですよね

578 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 00:04:29 ID:d9xE88gl
さてそろそろAICとTOP無双シナリオをだな

579 名前:ヤクルトの人:2009/07/15(水) 00:38:36 ID:eOLwCJZ7
ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/53853.rar
ミスがあったところを修正して侵攻速度を少し修正
しばらく放置してたからそんなに変わってないかも

580 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 01:41:34 ID:jlbVU8SS
ヤクルトの人といわれてもさっぱり記憶にない

581 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 01:49:02 ID:HDigaXKK
>>580
兵器無双シナリオの作者だお
まあスレにいなかったひとはわからんのはしょうがない^q^

582 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 02:51:59 ID:jlbVU8SS
ああ>>65
積んだままだったからやるか

583 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 03:01:11 ID:KSRjUWyN
新参バレした馬鹿が泣きそうな顔で

積んだままだったからやるか

とか笑い死にさせる気かwwwそのまま帰ってくんなwwwww

584 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 03:05:01 ID:rll7GbzH
シナリオ作成しましたので、うpさせていただきます
タイトルは「くぎゅの野望」です

http://www1.axfc.net/uploader/P/so/53862

よろしければプレイしてやってください
感想など頂けると幸いです


585 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 03:07:32 ID:gvTQe1wO
おつ

586 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 03:19:45 ID:gvTQe1wO
ネタ勢力を仕込むとは、こやつできる・・

587 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 06:05:26 ID:UGugg3kf
>>583
ああヤクルトの人か
落ち着け

588 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 10:38:20 ID:cRfCYzQ0
R2レオパルドでプレイ。。。

ルル同盟がでかい。同盟ないと瞬殺だろうけど。

ハイエナしまくり。騎馬だけ減らしてスゴスゴ帰ってゆくルル。

宇宙をかけるハイエナwww

そして初期キャラが空気に(汗

589 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 10:57:40 ID:nH0j5TXs
>>584
顔武将で不覚にもワロタ

590 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 15:49:09 ID:5layfvX+
釘宮祭なのに喰霊でクリアしてしまった

591 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 22:32:18 ID:Ga0HGI8r
ゆとりがTorrent使用して祭り状態!糞割れに鉄槌を下そうぜ!

【割れ配布厨通報祭】ゆとレント!真夏の 大 収 穫 祭 2日目
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1247663641/l50

592 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 23:26:38 ID:nFyQhKWy
くぎゅの野望ステ低めに抑えてあるね
取り合えず突貫してくる

593 名前:名無し曰く、:2009/07/15(水) 23:56:25 ID:xyHbywFj
ステ低い適性低い技能少ないとデフレ厨の俺には垂涎ものですた
自分で設定するとどうしても贔屓して高くなるんだよな・・・

594 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 01:31:41 ID:osFC6B/L
くぎゅの野望のクーパが政治高くて吹いた
秘書ですね
わかります

595 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 03:22:05 ID:OnWkXww3
くぎゅシャナ使ってクリア声違うと雰囲気変わるわ
エンディングの武将も、くぎゅでまとめられてるんね

R2の銀様ジャンク呼ばわりテラカワイソス
これは歪んだ形の優遇なのかw

596 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 09:46:31 ID:AxKOMuZz
異世界の聖機師物語
うたわれるもの
エルフェンリート
桜蘭高校ホスト部
狼と香辛料
おねがい☆ティーチャー
喰霊-零-
灼眼のシャナ
瀬戸の花嫁
ゼロの使い魔
とある魔術の禁書目録
true tears
とらドラ!
バジリスク
ふしぎの海のナディア
武装錬金
BLACK LAGOON
舞-乙HiME
舞-HiME
護くんに女神の祝福を!
めぞん一刻
らき☆すた
ローゼンメイデン
涼宮ハルヒの憂鬱

597 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 10:37:31 ID:Ynylzy7A
?????

セイキシだすなら、天地シリーズは出せお!
特にGXPヨロ!

598 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 10:41:07 ID:FKd8mTqk
くぎゅの野望やばおもしれー

599 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 12:18:56 ID:OnWkXww3
銀様自分でもジャンク言い始めた。壊れすぎだろ
黒の騎士団止めちゃえばそんな強くないな
包囲網でなのはに食われすぎ。ギアスは密林装備予想してたが

600 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 16:27:38 ID:f7KGTQYS
>>596
なんなんだ?リクエストか?
ここはてめーのチラ裏じゃねーぞ

601 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 16:43:27 ID:bjCW8H52
>>600
まあ茶でも飲めよ

602 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 19:47:49 ID:Arb0TIw6
>>570
ブサイク勢ってなんだ?鬼作とかあーゆー系ってことか?

603 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 19:51:58 ID:gveqtJGT
聖機師物語、ホスト部、おねティ、バジリスク、ナディア、護くん、めぞん一刻以外は既出だから
今までのシナリオの顔グラを流用すれば実質の作業なんて少ししかないんじゃないかな

604 名前:名無し曰く、:2009/07/16(木) 20:45:23 ID:Fsc+fMFO
↓過去に作ってみたボイスとか追加したボイスとかご自由に
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/6343.lzh

一部のボイスは最近のシナリオに入ってますが。
相変わらずおかしな所がありますが、あしからず
気づけば男の声ばっかり…
気が向いて暇なら適当におなごの声も作る……かも?

605 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 03:33:47 ID:e8WL1pl/
衛宮家固有は便利だけど一門がけっこう悲惨な・・
志郎だけ残ってちょい悲しくなってきた

606 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 04:59:36 ID:WNAApGSm
諸勢力の効果範囲を変更するのってどうすればいいの?
中華で諸勢力のチェックボックス切り変えても反映されない

607 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 05:13:58 ID:7bpoxk0D
ためしに寺社で試したけどチェックすれば効果、範囲ともにちゃんと反映されたぞ

608 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 09:46:54 ID:0YcjAQmi
くぎゅの野望はまたーりするのう

しかしパンツじゃないから恥ずかしくないところが優遇されまくりな件www

609 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 15:27:27 ID:Ow/xWA43
>>607
土佐水軍があまりに空気だから南伊予に範囲を広げてみたんだけど
なぜか反映しないんだよな・・・・

610 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 17:57:02 ID:Qpg0Ke6S
試したけど反映されたぞ
地図に表示は出ないが

土佐の範囲狭すぎは同意だからこのままにしておこう

611 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 20:31:59 ID:xVa7EZj7
くぎゅの野望ですが
・武将情報参照で落ちる
・ヒナミザワで富竹を探索で見つけると落ちます


改造初心者なんでやり方がマズい可能性はあります

612 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 21:59:47 ID:2REWKEnY
全域カバーできるようになってるけど城で差別化できるかな?
寺協定の範囲を防御の強い城だけにするとかして

613 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 22:10:28 ID:47hOz6YW
くぎゅの野望、こっちでも武将情報参照で落ちるな。

614 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 22:14:38 ID:yCnXHPpg
革新は基本的に一国一城だから出来るんじゃね
おそらく小田原とかの一部の堅城だけ櫓ボーナス付加が目的だろうから支城は考慮しなくてもいいと思うし

615 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 22:28:52 ID:wZ4TU0DZ
やれるけどやっても意味があるのかは疑問
プレーヤーなら同じく寺協定すれば相殺されるし、一城だけじゃ勢力としてどのみち弱いから
単に煩わしくなるだけの予感。城の耐久を初期から上げておけばいんじゃね

616 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 22:32:45 ID:2REWKEnY
>>614
そそ、そんな感じ
雛見沢でちょっとやってみるかな
国替えとかはアウトな気がする・・・

617 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 22:33:36 ID:W4+O+Ky1
櫓を建築撤去不可にして最初から建てておくってのはどうかな
城門の前に建てれば包囲もできなくなるんじゃないかと

618 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 22:34:19 ID:2REWKEnY
リロードすればよかったぜ、できるけどあんま意味ないのか


619 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 22:40:08 ID:yCnXHPpg
双方が寺社協定してても攻め側が受ける櫓の被害は変わらないし効果はあるとは思う
ただ、COMが守る場合寺社協定を生かせるかはちょっと分からない
嫌悪勢力無しにすればいくらか結びやすくなるかもしれないが

620 名前:名無し曰く、:2009/07/17(金) 23:00:47 ID:wZ4TU0DZ
あれ相殺されなかったっけ?勘違いしてたか

621 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 00:23:19 ID:Ip+dyXj1
相殺されるよ

622 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 00:37:44 ID:gG1SApuw
確認したら相殺されてるね、申し訳ないorz

623 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 04:02:54 ID:kWgbFC//
くぎゅの野望の作者です
プレイしていただいた方、ありがとうございます

>>611
>>614
今からチェックして修正します。すみません

>>608
確かに…
少し弱体化させたほうがいいでしょうか


624 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 04:08:47 ID:zwFcOiHq
>>623
いやでも強すぎるってことはないからいいかもね
COMに任せると海からタイガーに攻め込んで兵減らしてなかなか拡大しないし・・・

625 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 04:51:51 ID:ntcMq4b5
>>611
武将情報参照で落ちるのはバージョンが古いからだって昔言われてた希ガス
試しにかんなぎでやってみたけど特に不具合は無かったし情報を見ても落ちる事は無かったぞ

ああ、弓木の麻雀部を初手で落とし、二手目で八上の薔薇乙女も落としたというのに早合一つ開発出来ないのか・・・
仕方ないので築城伸ばすかw

626 名前:623:2009/07/18(土) 09:54:00 ID:kWgbFC//
くぎゅの野望の修正版です

http://www1.axfc.net/uploader/P/so/54035

富竹の所属を再設定しました。これでたぶん探索で落ちなくなると思います
あと、簡単な勢力紹介もつけてみました

武将情報参照で落ちる件は、こちらではちょっと確認できませんでした。すみません
原因は、おそらく>>625の方がおっしゃっている通りだと思います
>>625さん、ありがとうございます

>>624
では、とりあえずはこのままにしてみます。ご意見ありがとうございました

627 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 09:59:49 ID:GkHby3FB
>早合一つ開発できない
ネタがネタだけに、百合一つ開発できないに見えた

628 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 20:44:09 ID:ewvLcklE
あのさ、譜代大名みたいなのやりたい
落とした城を全部大名が管理するってんじゃなくて、自動で味方勢力扱い
大名は本城から城主に指示だけ飛ばす的な
面白いかはわからん

629 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 20:56:26 ID:dBY5JhC+
いや、軍団作って勝手にやれよw

630 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 20:59:16 ID:Vq457l2F
蒼天録みたいな軍団長プレイしたい人もいると思うけど
城数考えると無理だわな。蒼天録ぐらい城数ないと成り立たない

631 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 22:24:37 ID:IEVKM9MZ
すれ違いって素晴らしいね

632 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 22:26:03 ID:3yVhyQEE
百歩譲ってシナリオ改造のアイデアとして捕らえても……言い方があれだ。

ところで、何故にzipやlzhじゃなくてrarで圧縮している作者が多いの? どなたか教えて下さいな。

633 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 22:31:50 ID:krcX5/DU
リカバリレコードつけたいからじゃないの?

634 名前:名無し曰く、:2009/07/18(土) 23:00:45 ID:Bbd7Sa3Z
>>632
rrがつけられるのと、何より圧縮率がいいからに決まってるだろ。
ハッキリ言ってzipやlzhは圧縮性能としては
もう時代遅れになりかけてる。

635 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 01:28:12 ID:TpxDDbwh
修羅パンツ

統率 1
武力 81
知力 2
政治 3

足軽A 騎馬C 弓D 鉄砲D 計略D 内政D

636 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 03:17:18 ID:0HkNn/+c
>>626
CPUが岡豊城付近の国人、水軍衆にふるぼっこされています

637 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 03:19:51 ID:uD7e9RK1
それは土佐の伝統行事です

638 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 06:57:08 ID:RDkdqcWh
要するに東土佐スタートの勢力はデフォで協定させた方がいいって事だろ。
長宗我部も(一応)最初の2年は一揆が発生しても大丈夫だし。

西陸奥(石川城)など、水上に出る時に水軍拠点通らなきゃならない勢力や、
遠江(岡崎城)や摂津(石山城、大阪城)など、領内に国人水軍拠点のある勢力も協定させておくといいかも。

それでも最初の数年ぐらいしか効果が無いし、仕様と思って諦めてもいいけどな。

639 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 14:58:22 ID:7F/92J8o
台風有りにしたけど
ある程度強くなると
作っては壊され作っては壊・・・
なんだよこの狙ってくる台風は!
開拓ばっかしないといけないじゃないかウンコ

640 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 15:02:54 ID:XayBoxpr
国減らして全体の内政具合を調節しないと意味なさげ
勢力の街並みが偏ってると襲来するっぽい、後半になると全然突っ込んでこないし

641 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 16:29:58 ID:/DBWBEJc
改造シナリオ教えてやった友人のデータをみたらとんでもねぇw
なぜかひぐらしキャラの能力がほぼ120とか高性能、政治とか117とか中途半端な数字にしてある
改造シナリオ面白いねーって言ってたけど、あいつはホントに楽しんでるのかな・・・
皆キャラの能力って変えちゃうの?普通に変えないで楽しむものだと思ってたんだが

642 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 16:50:18 ID:XayBoxpr
能力は変えずにうはwwwおkwwwって感じでやってる
ただ声だけは流石に修正する、純女or純男なのに性別逆とか

643 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 16:55:41 ID:753PfMag
はやりの兵舎規制を導入しようと思うんだけれども
何か注意すべき点とかある?

644 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 17:09:20 ID:UTKs2Wn+
耐久力増加と各国個以上の兵舎になるように?
戦争で壊れやすい場所にあるのも微妙なきがするくらいかな。

645 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 18:11:40 ID:RDkdqcWh
>>643
耐久注意(台風で吹き飛んだり、耐久値の設定忘れて炎上したなんてよくあること)
あと撤去不可にすると町並吹き飛ばしても永久に残り続けるから設置場所も少し考えた方がいい。
ビジュアル面を気にしなければ山奥に配置するのが一番。

個人的には兵舎よりも牧場と鍛冶を規制してる。
城一つ全部鍛冶で埋めたら10000いく事もあるし。

646 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 18:26:01 ID:j5zA4VFn
>>641
俺TUEEEEが面白い人なんでしょ?
ゲーマーとかに言うとチート厨乙とか言われるけど別に変なことじゃないしね!
だれだってやっていることだよ!!
俺はどうでもいいけどね!

647 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 18:30:15 ID:7F/92J8o
>>641
何やら扱いの酷いキャラを育てるのが楽しいのに・・・
くぎゅの野望じゃ「咲軍」の弱さときたら


648 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 18:37:44 ID:nVGu/Uuf
それはべつにいんじゃねCOMは鍛冶場とかひとつしか作らないから
むしろたくさん作ってくださいって気分になる、鉄砲強いのに物資切れて鍛えてない足軽で頑張るCOMを見ると
まあ物資大量に集められたら、勝ち目が薄くなっちゃうからちょうど良いけどw

>>641
超つえぇぇは某動画ではよくあること。まあ楽しみ方はそれぞれだし
新武将に能力MAXの自分キャラ(イケメン顔)を入れてる知り合いと比べたら余裕です

649 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 18:41:16 ID:753PfMag
>>644-645
了解。山奥への移動はやったことないから不安だが試してみる

650 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 19:13:23 ID:jD/37Hfm
>>648
それはべつにいんじゃねCOMは兵舎とかひとつしか作らないから
むしろたくさん作ってくださいって気分になる、募兵数の違いでグングン兵力を引き離されるCOMを見ると
まあ大軍で攻められたら、勝ち目が薄くなっちゃうからちょうど良いけどw


COMが調達施設を二つ以上建てたのを見た事は一度も無いけど、
兵舎に限りたまに複数建てるのは何故だろうか。

651 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 19:19:22 ID:nVGu/Uuf
隣の勢力との兵力差があると建てる場合がほとんど
後は町並み余ってるとポコポコと、いろいろ余裕のある大勢力とか

652 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 19:21:07 ID:/DBWBEJc
>>648
高能力で自分だとwwwすげぇなそいつw

653 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 21:26:14 ID:Vk6F85EV
>>650
格付けが高い、国力がある程度ある、隣接国の兵数が多い、あたりの条件にハマると建てやすい気がする
今自分でいじってるシナリオだと、ボス勢力が前線1国で20個以上建ててる事もあるわ…

654 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 21:27:53 ID:W/rXROUN
全員能力+100してる俺に隙はなかった

655 名前:653:2009/07/19(日) 21:35:43 ID:Vk6F85EV
ちなみにこんな状況だった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org257916.jpg

656 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 21:39:19 ID:HNGfcV+t
ここまで建てるのはさすがに見たことないな
せいぜい20前後だ

657 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 21:46:36 ID:43UBY7Mz
>>655
うはっwww

658 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 21:47:43 ID:753PfMag
むしろ安土城の満員電車っぷりに吹いた

659 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 23:19:12 ID:XayBoxpr
兵舎もスゲーが安土城の264てなんぞw

660 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 23:25:59 ID:uz8XNPpG
安土城ですし詰めになってそうだ

661 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 23:29:49 ID:5HLKfBbU
統率500とか600↑を相手にするにはそうなるけどなw >264

662 名前:名無し曰く、:2009/07/19(日) 23:58:27 ID:j5zA4VFn
>>648
まさかお前俺の知り合いじゃねえよn

ないですよね?


兵舎って勢力のクラスとかで変わったりすんじゃないの?

663 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 00:17:02 ID:yaI39/Ry
>>659
・前線にしか色々置かない
・大名は巨城のどっかでお留守番
・勧告や仕官等で拾ったけど前線で使わない武将はとりあえず大名の所に放り込む

っていうプレイスタイルなので、勢力でかくなると安土大坂小田原のどっかが大抵凄い事になるのです

664 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 02:27:49 ID:Dd936tiz
姉勢力と妹勢力が血で血を洗うシナリオを妄想した。
天下分け目のダメ関が原

665 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 07:57:12 ID:HwU9niEO
素晴らしいネタだ
姉より優れた妹は存在死ねええええええ といいながら争う園崎姉妹が目に浮かんだ

666 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 08:38:03 ID:kUK9fGJA
多分東方の事だろ?

667 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 10:44:31 ID:Dd936tiz
アニメエロゲキャラを姉・妹別に勢力分けして争わせればおもしろいんじゃないかと。
東方はよくわからん。もしかして東方がそういう話だったんならすまん。

あ、あと第三勢力として幼馴染とかもいいかもしんない。



668 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 12:15:51 ID:1MEfYnxA
ツンデレ、ヤンデレ、無口、若本とかで分けたシナリオなら過去にあったな

669 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 13:16:49 ID:SN8jk+0R
>>668
天の声だったっけ?

ニコニコにも(萌え)属性別に分けられた勢力で戦うシナリオがうpされてたような気がするがどれだったっけ?

670 名前:名無し曰く、:2009/07/20(月) 15:49:40 ID:vPWTUIUN
本名プレイか…新しいな

671 名前:452:2009/07/20(月) 17:47:51 ID:CiTMCj80
クロノベルト 完成版
http://www1.axfc.net/uploader/F/so/25908

一応これで完成版です。バグや設定ミスがなければ更新はこれで最後にします

672 名前:名無し曰く、:2009/07/21(火) 01:41:45 ID:Od3snwAU
>>671
完成前の奴をクロノで一周したけど面白かった
知略がインフレしてないのがバランスとれててとてもよかったです

673 名前:名無し曰く、:2009/07/21(火) 02:09:15 ID:4PE9pDUl
>>671
うp乙
幻水一門多すぎ吹いたw

674 名前:名無し曰く、:2009/07/22(水) 01:35:48 ID:sZn9PTqe
能力値や登場年ちゃんとつけようと思ったらめちゃくちゃ大変なんだな
改めて自分でやってみると細かく設定してる人尊敬するわ

675 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 01:01:04 ID:HjDtzdLd
R2で博霊神社で始めたが色々とキツイな、特に毛玉

676 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 07:46:30 ID:Ygp40y6H
初期Rで兵糧切れるけどぎりぎり岡豊城落とせるよ

677 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 12:57:14 ID:r7CbqecS
関東なら紅魔館あたりでちょうどいい。南蛮無しの弓弱い

678 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 17:09:49 ID:zXc9euXb
>>675
高給毛玉は同盟の人質としてさっさと押しつけるのが良い。

679 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 17:44:33 ID:L+zDnxnt
何か面白い改良ないかな
メジャーな改良は一通りはすませたが欲はとどまるところを知らないw

680 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 18:47:12 ID:pcTUVfaM
改良といっていいかはわからんが、ひなやぼの人のが結構面白そうに見える
実際、どうやってるのか見当もつかんが、できればだいぶ幅は広がりそうな感じ
覚醒と一門化は何となく分からないでもないが特殊能力って何だよ特殊能力って・・・

681 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 19:01:03 ID:bCYFN3xl
>>679
・築城A以上の武将を作らないようにして水攻めを封印する(技術……は必要適正を下げれば済む)
・兵器強化(三国志9に比べて兵器突撃なんて少ない=COM対策じゃない、けどそれでも強化してあげたくなるほど弱い)
・全員全能力1(探索なんてまず無理、運良く見つかっても登用出来ない、
国人が沸けば即試合が決まる、一揆が起きれば城下一掃、櫓最強伝説)

今、(固有は除く)全戦法を自然習得しないシナリオを作ってるけど割と面白いわ。
終盤も部隊のメンバーを常に考える必要がある分、人を選ぶと思うが。

>>680
中華での編集、それに動画の直接編集なら通常のゲームではあり得ない事も出来る……かも。
特殊能力?ちょっと教えてくれないか

ひなやぼの人はもしかしたら(汎用の)常駐型メモリエディタを使用しているのかもしれん。
熟練限界突破ならこれで再現出来そう。つーか本当に何を使っているか教えて欲しいくらいだ。

682 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 19:48:25 ID:pcTUVfaM
>>681
ひなやぼには、わかってる中で3つほどメモリをいじってるものがある
1.武将能力。シナリオ書き換えじゃなくメモリいじってごまかしてるらしい
  最初から限界突破してる人たちもいる
2.覚醒。条件を満たすと能力が跳ね上がり(純粋な能力値、適正up、熟練限界突破など)、一門化する。ついでに敵軍だと増加能力が倍になる
  みんな手動と思ってたら全自動でやってたことが判明
3.特殊能力。覚醒時につくらしい。最近判明した謎の技術。現在出たのは3人
 @衣玖さん。政治100超えてる所属軍の武将は政治1割増加
 Aゆかりん。奇襲成功率up&兵数5000に
 B霊夢。自軍東方覚醒武将1人につき能力が5up

・・・ほんと、どうやってるんだろう。まあ、それで自分の首絞めて死にかけてるんだが

683 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 20:14:43 ID:7OoFZTTa
ドMなんですよ

684 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 20:31:30 ID:pcTUVfaM
まあ、正直這いよる混沌のあの絶望感に比べると全然絶望を感じないんだけどね、あの状況
九州で初めて九州・四国制圧したと思ったら防衛で精一杯とかね・・・

685 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 20:32:16 ID:Po0Ihey+
イベントとかメッセージ入れたり出来るのかな
キャラ覚醒イベントとか作りたいのに猫すら操作がわからないからしょうがない・・・

686 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 21:16:31 ID:OzVHp6yG
這いよる混沌ってなんのシナリオで出てくるの?

687 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 21:25:36 ID:pcTUVfaM
>>686
八王の乱・解だったはず。まあ、怖いのはあそこの固有技術なんだが
出撃の報告が来たと思ったら次の瞬間に中村御所が水攻めされててびびった覚えがある

688 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 21:42:27 ID:bCYFN3xl
>>682
@は所属勢力チェックして該当武将の能力書き換えで……
Aは自動でメモリ弄ってるならゆかりん単騎の兵数3000の足軽部隊を検出(言うほど簡単じゃない)すれば……
Bに関しては編集で何とかなる。
自動でやるなら全東方武将の所属、覚醒のチェック( 言 う ほ ど 簡 単 じ ゃ な い )をして該当した武将の数だけ……

つーか自動スクリプト作るとかマジ神だわ、尊敬する

>>671
ちょっと遅れましたが完成乙です。
kanonでやらせてもらいました。水軍を鍛えられず、
自力では連式銃すら取れないいじめのような勢力でしたが、
どっかから流れて来た鉄砲Aの人のお陰でなんとか脱出する事が出来ました。
十文字槍も取れたし、これから少しずつ南下していこうと思います。

689 名前:名無し曰く、:2009/07/23(木) 23:24:58 ID:r7CbqecS
巨城になると城ごと移動して攻めて来る、とか10秒以上考えてしまtった
おとなしく違うゲームしておきます

>>684
初めて見たときはポカーンてなった後にゲラゲラ笑ってた
3倍速でやってたから最初は電車に引かれたかと。ここのすごいのは弱小でクリアしたって報告あるとこだわ

690 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 00:18:48 ID:JRK1PTjz
>>688
あー、そっか
中身が解析出来てるならメモリ監視して
設定したさまざまな条件でメモリ書き換えする常駐アプリ走らせるだけでできるか
解析情報公開してくれたらここでも普通にできるようになるかもねー

691 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 11:30:11 ID:6nOQjupD
募兵数制限の解除もメモリ弄ればできるのか

692 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 11:32:18 ID:5oljwtsD
メモリから弄るとそれも出来るのか
制限を100万位まで減らしたいな

693 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 11:36:16 ID:95bnP6Pd
そりゃ出来るだろうが、まず特定がな…

694 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 18:29:39 ID:5cQTPX5j
シナリオ選択時に落ちるのは勢力、拠点、国や郡辺りで設定ミスってるのかな
それかファイルが壊れているか
こまめに立ち上げて確認しないと駄目だね

695 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 20:24:47 ID:JEDo4MkB
ひなやぼの作者さんのホムペで解析教授してもらえないか頼んでみようかな?

696 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 21:43:38 ID:DggNuovT
次元交錯点、織田家強化は織田家周りだと詰んでる気がするのは俺だけ?(兵1なし)765ですらさて苗刀取って大阪攻めようにも筒井が落ちてるorz

S1大田か最上で練習してきますorz

697 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:04:50 ID:2zxodm1U
>>696
隣接勢力なら停戦使う(そしてできるなら矛先の変わった織田家を漁夫る)といいかも。
強化の度合いがそれ程激しくないから打開は出来るはず。
隣接してないけど近い勢力なら支城で釣る。兵力差を取り返す数少ない手段。

兵力にもよるけど、大阪攻め→織田の部隊が来たら城の射程圏外まで撤退→
落城しそうになったら再び攻撃→織田の攻撃で陥落→そのまま攻めて落とす
で何とかなるかもよ。もしくは織田が大阪攻めるまで待つ(無論漁夫狙い)とか。

698 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:09:59 ID:2zxodm1U
ってアイマスは岸和田スタートだったっけか。
大阪漁夫でも堺空き巣でも織田に出陣して貰えるならチャンスかもよ。
……織田の技術が進んでいなければ。

699 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 22:36:11 ID:2zxodm1U
連レススマソ
邪道だけど普通に同盟組めるからどこでやっても詰む心配は無かったり。
後は要請で周辺勢力を駆逐。これぞ虎の威を狩る狐。

700 名前:名無し曰く、:2009/07/24(金) 23:03:57 ID:DfdWk3Ug
R2なかなか良いわ
高能力系は全部ギアスが持っていって戦力差が大きくなるのが良い

701 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:08:10 ID:sWun6Rm3
技術の位置を入れ替えることは不可能?
具体的には大筒を格下げしたいんだが、左の方に高級技術があると
CPUが正しく技術交換処理してくれるか不安なんだが

702 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:27:34 ID:Z/r90BsP
>>701
割符とか中華で弄れないものは無理だと思うが、兵器ならできるんじゃないか
いつも伝馬制と鉄砲櫓入れ替えてるが特に不具合ないぞ

703 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:44:57 ID:eI3P1ojL
技術入れ替えは学舎の数を上位ほど数多くすることが一点
ただし、弓騎馬や大筒なんかは駄目な場合が多い。
入れ替えても、COMは元の大筒の場所の技術とらないと作れなかったはず。試してみて

704 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:49:58 ID:keCecAi/
lp80の数値が絡んでる気がするんだが、中華だと変更できないな

705 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 06:38:20 ID:keCecAi/
適当なB技術をS、S技術をCにして試したが
あえて位置を入れ替えなくてもCOMはちゃんと手近な技術から開発する
技術の交渉でも元Sだからといって優遇されることもなかった
見た目は汚くなるがこれなら不具合は起こらないのかな

706 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 07:36:05 ID:A+ZemQtZ
計略防御の成功率って知略と適正に依存すると思ったんだけど違ったっけ?
計略仕掛けるのは不得意だけど防御は得意ってキャラ作るにはどんな設定にすればいいかな

707 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 07:52:56 ID:x+txaKGy
適正じゃなくて熟練じゃかったっけ

708 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 09:28:14 ID:sWun6Rm3
>>702-705
色々とありがとう。突撃してくる

709 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 11:37:09 ID:Fj+C/r8f
>>706
適正じゃなくて多分熟練依存、知略は間違いなく依存してる
多分成功率計算が同じだろうから無理じゃね?精々出自忍者にする位か

知略1000↑の火牛計でも止められるのな、一回だけ弾きおったわ

710 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 22:50:37 ID:PKCeEZPz
paramにも火牛と同士討ちに関する値があるな、混乱とか威圧はないから
巻き込みの成功や範囲の値じゃなくてダメージに関する値なんだろうけど

711 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 23:27:15 ID:P//aPXkX
今日のニコ動ランキングにある
エロゲランキングTOP70が勢力に使えそうだな
ランスとかファンディスクを勢力統合すればちょうど60くらいになりそう

712 名前:名無し曰く、:2009/07/25(土) 23:38:54 ID:ca5/VKz5
がんばれ

713 名前:名無し曰く、:2009/07/26(日) 11:37:11 ID:S/eKMiJJ
基本的なことなんだけど中華ってキーボードで修改に入れる?

714 名前:名無し曰く、:2009/07/26(日) 12:51:51 ID:1BR4eTte
うちのキーボードだと、
右のAltとCtrlの間のキー(アプリケーションキー?)で選べるよ

715 名前:名無し曰く、:2009/07/26(日) 14:21:19 ID:S/eKMiJJ
思っていたのと少し違うけどthx
というかキーボードの基本的な機能っぽいね
下らん質問してすまん

716 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 04:21:32 ID:5oLftixv
ひなやぼの人、まだ何か仕込んでいるらしいな。一体どれぐらい解析できてるんだ…


717 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 10:06:48 ID:i5cK+M+9
今、ひなやぼの動画見てるんだけど、これ面白いなw
シナリオ・顔グラ・覚醒スクリプトのセットでうpしてくれると
嬉しいなぁ

718 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 10:47:57 ID:c1ppYMX2
ひなやぼってどの作品?

719 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 10:50:38 ID:J20oMDPc
やっぱニコニコだと利用者多いからその分改造の知識ある人も集まるんだねえ

720 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 10:59:05 ID:c1ppYMX2
何だニコニコかよ

721 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 11:24:00 ID:SXi598gu
ふっ

722 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 12:20:37 ID:ubCb6tD/
ニコ関係はようつべ板に専用のスレがあるから。そっちでやったほうが作者も見てるんじゃないか
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248442152/l50

723 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 12:40:31 ID:5oLftixv
あそこは改造って感じのスレじゃないし、報告ぐらいだからね
それに、欲しいとかそういう意見は作者HPとか動画で言われてるしねぇ
登録作品的には、ここでもまったくおかしくないと思うんだが
わかってるだけで40作品200人ほどは登録されてるらしいし

724 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 13:02:56 ID:ubCb6tD/
登録作品的といわれても、ここでシナリオアップされてるわけでもなし
向こうは元々歴ゲでニコ隔離として作られた経緯があるのと、今は報告だけなってちょっとさみしい状態なので出来れば。

725 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 16:36:46 ID:sPpN7Skb
次元交錯点で初めて計略制限されてるのやったが、弓が強すぎないか?半減技術がないから、終盤二強の時三矢訓打たれたら負け確定気味に見える。


チラ裏だな。


ひなやぼはなんか自作ツールがありそうだな

726 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 18:41:14 ID:sBW+3L3g
ここまで噂してて全部手動でポチポチやってたらかっこいいな

727 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 19:36:01 ID:HjCdgoF8
さすがに手動で出来る事じゃないと思うなぁ
覚醒はともかく、特殊能力とかは手動で出来るとは思えない

728 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 20:12:56 ID:3/5WMoZc
>>725
打たれる前に騎馬で殴り切ればいいよ!!!
戦法が怖いのなら部隊性能で勝負すればいいよ!!!

と、大してやりこんでもいないのに解説してみるテスト。
普段は弱い弓だし少しくらい強くなっても罰は当たらんよ。

ちょっとラキオスで強化版プレイしてくる

729 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 20:46:04 ID:Eo0UJaD6
戦闘は武将の能力のほうが比重大きいのかな。
COM用に強化した兵科を試してみたけどそこまで差が出なかった。

730 名前:名無し曰く、:2009/07/27(月) 21:48:54 ID:loI4yGuz
武将能力もかなり影響してるっぽいが
足軽騎馬兵器に攻守破+15とかすると統率50以下でもかなり強い
櫓ないと序盤はまともに減らん、混乱動揺すると異常に柔らかくなったけど

731 名前:名無し曰く、:2009/07/28(火) 20:57:14 ID:p43CQIAN
まだあと25パーセント分はいけるだろw

732 名前:728:2009/07/28(火) 21:32:29 ID:9gekWLOn
ちょっとラキオスで次元交錯点強化版プレイしてきた。
岡崎を織田に取られる→無視して三間槍まで取る→浜松が落ちて旅団終了
→織田が何故か全兵力動員して霧山攻め→陥落→ガラ空きの浜松を落とす
→岡崎も兵5000ほどだったため包囲で落とす→(清洲は3000ほどで、しかも前線になったのに援軍が来ない謎現象。ドラまたと同盟していたらしく侵略は出来なかったが)
→胴丸、耳覆いと明刀を取る→(この辺で竜の巣が岡崎に特攻してきたので停戦)
→支城で釣って横浜攻めようと思ったがルルーシュと同盟されてたためランス攻め
→→十文字を取る→強化された足軽でルルーシュ攻め→後は電撃侵攻で人材と兵力を集めて織田に逆襲→以下省略

どういうわけか織田は技術獲得に消極的。A技術は元よりB技術すら取ろうとしない。
そして内政も遅いため一度兵糧切れを起こして侵攻がストップする。
そういうわけでそんなに難しくは無かった(自力で十文字取れる強勢力でやったせい、そして序盤の謎現象のせいかもしれんが)。

733 名前:604:2009/07/28(火) 23:43:23 ID:QbH5ePUj
↓おかしなところや統一感ないけどほしい人はどうぞ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/79495.lzh

中身は自分で確認してください。

734 名前:名無し曰く、:2009/07/28(火) 23:45:25 ID:uHY6cAmQ

女ボイスも複数設定できればいいのにな

735 名前:名無し曰く、:2009/07/28(火) 23:45:43 ID:q1DXCXAW
おつ

736 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 00:53:20 ID:/RVlyA+w
誰か>>664のネタでシナリオ作ってくれ。

パラメータのいじり方がまずかったのか攻撃要請が来ると強制的に落ちる。
心が折れた。

737 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 01:00:44 ID:VGh1Ftgw
だが、断る

738 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 01:05:36 ID:/S7Qt+nZ
ネタと画像探し、各パラ設定の時点で投げる
自分でプレイする分には別にいいんだが、公開するとなると流石に考えないとねぇ

739 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 01:36:05 ID:nIBo6N4H
>>736
最近せっかくロロナ入れて遊ぼうとしたのにロードすらできなくなってへこんだが
ねこまんまを使えば素のsceda5から半日かからずに改造後まで持っていけたぞ
バックアップ作りまくりながらやっていけばすぐにおかしいところもわかるんじゃない?

740 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 14:14:21 ID:ZmwpfPXO
>>736
諸勢力への攻撃要請で落ちるのはアップデートで直るバグ
それ以外だと分からないけど、ダメ元で信用の値を見直すとか

741 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 19:47:58 ID:c0DhFpiX
>>732
次元交錯点強化版で一番難しい大名家はどこでしょうか?

よろしければ教えてください。

742 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 21:17:17 ID:8hebOfcM
>>741
バランス自体がよくできてるから、どこだから難しいってことはないと思う。
最終段階で弓・兵器or水軍が弱いとキツイかも。あと兵器じゃないと計略が撃てないなるから、数のぶつかり合いの要素が大きくなる。

743 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 21:19:30 ID:8hebOfcM
追加で。
多分キツイのは、織田の近所かな?永遠停戦&織田との同盟なしで。
使うんだったら結局どこも一緒ぐらい。

744 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 21:36:25 ID:c0DhFpiX
>>743
返信ありがとうございます、難しいとメモ帳に書かれていたローゼンで織田家を

吸収できクリア確定出来たので他に探していたところです、次回は最初に滅ぶ

旅団で開始しようと思います、有難うございました。




745 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 22:23:39 ID:eQ+7ejpu
次元交錯点はどなたのシナリオなのですか?
話題に上がっているので、やってみたいです。

746 名前:名無し曰く、:2009/07/29(水) 22:47:24 ID:O9tEjJPk
どなたかは存じ上げないが>>1のシナリオ置き場にあるよ
ノーマルだとあんま勢力図が動かないから、強化シナリオでやったほうが楽しめると思うs

747 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 14:34:56 ID:jXUMGbIK
天道の情報見てみたけど陣形とか増えて三国志っぽくなってるね
道作らなきゃいけないし内政が忙しくなりそうだ
グラのサイズが革新と同じことを願う

748 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 19:04:06 ID:E4wr2vU4
技術の名称や説明を改変すると意外にわからなくなるな
覚えてないもんだ

749 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 19:38:15 ID:e8vgFzEC
今更だけどくぎゅの野望DLさせてもらって楽しく遊んでます。ありがとう
>>626のなんだけど計略の最後のスキルが同士討じゃなくてつぶてになってるのはバグ?仕様かな?
投石スキルになったんかなと思ったらやっぱり使えなかったw

750 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 20:00:39 ID:ox7gA8XR
>>749
同士討を固有戦法に設定するとそうなる。第二次扶桑事変とかでも同様の現象が見られる。
ちなみに、つぶて等の城戦法を部隊が装備して発動しても効果は単体にしか無い。
逆に、槍衾等の普通の戦法を城にセットした場合でも周辺の部隊に効果がある(但し計略は影響範囲が広がらない)。

鼓舞、篭絡、治療をセットしたらどうなるんだろうね。
ちょっと調べてくる。

751 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 20:08:51 ID:wjSDgTy0
拠点戦法は三矢訓が一番キツイと思うわ
効果範囲は普通の拠点戦法と違って狭いが一発でけし飛ぶし混乱しまくる

752 名前:750:2009/07/30(木) 20:30:25 ID:ox7gA8XR
検証結果:
鼓舞、治療はきちんと周辺の味方部隊にも影響する。但しメッセージは表示されない。
篭絡は残念ながら1部隊にしか効果が無い。

753 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 20:35:53 ID:e8vgFzEC
>>752
なるほど、確かにれどめをよく見たらそのような旨書いてありました。
流れで面白い検証もして感謝です。丁寧にありがとうございました。

754 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 21:30:33 ID:lvG7sJve
>>746
教えて頂いてありがとう御座います。
早速やってみます。

755 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 23:13:17 ID:+8qvrn66
752はなんかのネタになるな。特に治療は。

巨城に組撃ち(真田丸+西国方陣)セットだと絶対に落ちないなww

756 名前:名無し曰く、:2009/07/30(木) 23:22:15 ID:XTBkfsog
今もダウソ出来るシナリオでインフレ気味のやつなんかないかな?


インフレ厨です\(^O^)/

757 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 01:49:35 ID:25Ahz1Ex
だめだー、バグが潰せん。

さて、次元交錯点でもやってくるかのう

758 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 04:47:28 ID:JvX8SMKG
>>756
戦国幻想絵巻は割とインフレ気味だった
限界突破とかはないけど、固有技術がかなり自重してなかった気がする

759 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 05:29:52 ID:aFkLhNLO
人外存在がぶっちぎってたな
betaが3ヵ国も滅ぼすとえらい事に、何故か殆ど登用しないがな

能力もデフォ120超こそなかったが、どいつもこいつもかなり高い
特に曹魏が強い、プレイヤー勢力としてはかなり

760 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 10:31:39 ID:hoM6TVoD
ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

761 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 13:15:46 ID:IIjMe/VK
>758 戦国混沌絵巻のこと?
機動力は脅威だが、初期兵力弱いのと初期資産があまりないおかげで
其処まで進行速度速くないから、どこの勢力でもクリアできるくらいで良かったなー。
辛さでは夢現のマジキチシナリオ停戦なしがしんどかったかな?
ってインフレの話か。べらぼうに強い(500とか)のはイヤだが
能力地120前後が多いってのが楽しいなあ私は。

762 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 13:22:54 ID:9UX5MMzD
人間の限界が1-110人外の限界が125までにしてるな

200以上とかもし一人でも設定したら能力的な敷居が低くなるのでそういうキャラがうようよして怖くなる

けどそれも良いか。。。

763 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 14:47:20 ID:8hOzXlMk
八王の乱は歴史とか混沌の一部が振り切れてるけど
他は総じてデフレぎみだから違うか。終盤のぶつかりあいで負けてクリアできないわ10城ありゃ大抵楽勝なのに

色々終結あたりが>>756のいうインフレ好きってのに合うのかな。みんな強いぜって感じで

764 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 16:25:31 ID:DQZrMw0f
オーソドックスにアリスのやつとかそんな感じじゃなかったっけ

765 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 17:09:17 ID:8hOzXlMk
アリスって無印のだよね
昔というか初期の改造シナリオはみんな同じように能力強いキャラってのが多いね
最近のはいろいろと差がつけてあるの多いな、流行みたいなもんか。

766 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 17:22:42 ID:DQZrMw0f
特に統率なんかがインフレするとCOMが対応できなしな
扇動くらいまくる
プレイヤーとボスと後は餌ならそれでもいいんだけど

767 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 17:53:49 ID:8hOzXlMk
自分は扇動なんかは全く気にならないけど
みんな優秀すぎだと何使っても同じでシナリオとしては楽しめないんだよ(革新が特技とかないからしゃないけど)
最近のは細かく設定されて感心するし自分の好みに会うから超嬉しいわ

768 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 19:36:09 ID:MQG3QvZG
大軍で攻めかかってくるCOMをチート武将と寡兵で防衛する(上田合戦みたいに)のが俺の好み。
そんな事が出来そうなシナリオがあったら教えてくださいな。

769 名前:名無し曰く、:2009/07/31(金) 19:41:55 ID:9UX5MMzD
大軍で攻めかかってくるのがチート武将達で手が付けられない事が多々ある

770 名前:名無し曰く、:2009/08/01(土) 07:36:11 ID:cFiaDjrz
バカルテットで包囲を突破するのがあったな
チート武将だけど政治が低くて苦労した覚えがある

771 名前:名無し曰く、:2009/08/01(土) 11:23:55 ID:BNmmGMeq
色々終結やってみたけど、難易度高いな。

あれだけ闘志いじってあるとどう打開していいのかわからねー。鼓舞で900はやりづらい。

772 名前:名無し曰く、:2009/08/01(土) 13:21:21 ID:o40GJy+w
ヒロイン救出とかどうやってクリアするんだか・・・

773 名前:名無し曰く、:2009/08/01(土) 13:25:37 ID:uLgWsfF2
ヒロインが在野で誰にも見向きもされず浮浪とか憧れるわw

774 名前:名無し曰く、:2009/08/01(土) 16:27:45 ID:jx4ZbA06
それはヒロインじゃなくて、いらない子じゃ・・

775 名前:名無し曰く、:2009/08/01(土) 20:46:24 ID:g1FqLXKE
うちのヒロインはチャロに食い殺され散ったw
かわいいキャラは活躍して欲しいから色つけるんだがそうすると凶悪になるな

776 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 00:00:49 ID:hMzeC7V6
わーいてきとうなしなりおのつづきできたよー
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/23560
http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/7000

アニメ見て寝るし!

777 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 00:38:03 ID:sNNBffDC
能力値つけるうちに基準が変わってきて勢力が山になったり谷になったりしてしまう
それを修正するためにいじってるとまた基準が変わって・・・・・・、もうダメ
完走できるか不安になってきたんだが、皆どうしてるの?

778 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 01:38:34 ID:oKpilHsw
>>776
今DLして早速遊んでみるよ。面白そう!
誰が何の固有技能覚えるみたいなのあったらちょっと欲しかったなー。

779 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 06:15:45 ID:delOeKNZ
>>778
だうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/23671

そして二度寝へ

780 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 06:29:12 ID:aG+vsowc
>>776
改良版ですかー乙。
とりあえず闘破悪斗弐で徳山脱出……できねえwww
戦闘技術はおろか水軍学舎すら無いwwwどうすりゃいいんだwww

781 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 07:07:50 ID:oKpilHsw
>>779
ありがてえありがてえ

782 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 11:10:59 ID:D+s8ZeMy
てきとうおつー

783 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 12:57:03 ID:hTtskk+f
てきとうおもすれえ

784 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 16:30:23 ID:z/lqn2Zn
いいな、てきとう
作者殿乙でござる

785 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 20:15:37 ID:B6e/xy2H
今さらだけど、くぎゅの野望を蜀でやってて、厳顔を探索で発見すると落ちる。
作者さんまだ見てたら確認お願いします。

786 名前:785:2009/08/02(日) 20:23:46 ID:B6e/xy2H
自己解決しました。スレ汚しごめ。

787 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 21:51:58 ID:D+s8ZeMy
>>785-786
夏ですね

788 名前:名無し曰く、:2009/08/02(日) 22:18:36 ID:2OyZKqRA
>>787
これぐらい大目に見てやれよ
心の狭い奴だな

789 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 02:28:36 ID:b1gHN6G4
>>772
もともと兵1や築城隊での釣り、引抜連打、無数の鉄砲での篭城、無限停戦有り、
ただしロードは詰むまで無しのプレイヤーを凹ますのが目的、
かつ半分ぐらいの勢力はただの穴埋めシナリオだから、
あげておいてなんだがプレイスタイルやプレイ勢力によってはクリア不可能なんだw
自分で楽しむ分にはまったり改造にしてる私でもアルトネリコならクリアできたので、
黒さん辺りでがんばってみてくれ


790 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 02:52:11 ID:C5oiFYSi
てきとうシナリオ、雲母様で打開した。 面白かったよ。
どの作者様もそうだけどこんなキャラ入れたりステ考えるのすごい大変だろうに
全く尊敬してしまう。天道出ても当分遊べそう。

791 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 05:58:47 ID:WHF8ClcY
>>780
A バルマスケと同盟
B 停戦を利用して岩手に遠征
C 怒りの国替え

792 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 08:35:07 ID:oOa3LNPC
天道の改造はこのスレで継続するの?
分けたらここ過疎りそう・・・

793 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 09:01:25 ID:vWA/Tgr7
【総合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234914386/

794 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 13:43:50 ID:g1p/ZhYO
いまさらだけどR2クリア報告。
何度か遊んだけどルルーシュ強くてクリアはやっと一度だけw
顔グラがきれいで良かったです最後のエンディングに出るのが嬉しかった

あとミスか分からないけど既存武将で出てきてるのが1人
仙石や一条さんみたいなネタ武将じゃなさそうな政治高くて名前忘れましたがかなり年経過したら出てきました

795 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 17:00:10 ID:g1p/ZhYO
四八の新しいのFBにきてるう
最近アップ多いからまだプレイ出来てないのが多い贅沢な悩み

796 名前:名無し曰く、:2009/08/03(月) 18:09:27 ID:ZmSbQmSh
四八主うp乙であります
うpのペースにプレイがまにあわねえw

797 名前:名無し曰く、:2009/08/04(火) 03:55:39 ID:yild83Z/
みんなプレイしてるのかレスがないw

798 名前:名無し曰く、:2009/08/04(火) 20:42:35 ID:HoWeD5Z3
いまさらだけど、くぎゅの野望バカルテットでクリア報告&うp主感謝。
4回詰んじゃって5回目でやっとクリアできたよw
トリステインが北に来てトゥスクル飲み込んじゃうと、もうアウトwww
せめて一人で良いから最初から鼓舞持ちが欲しかったのと、鉄砲
得意ならBランクまで開発できるようなら、ここまで運頼みにならな
かったと思う。

あと、ずうずうしくも要望なんだけど、くぎゅ勢力が東に偏りすぎ
てると思うので、フレイムヘイズと仮面舞踏会は山陰か山陽にして
とらどらはスグ501と同盟組んじゃって九州で手詰まりになっちゃう
から、とらどらと三千院・フレイムヘイズとトリステインで最初から同盟
組ませたりとか出来てたら、より展開が面白くなったような気がする。
まあなにはともあれ、うp主感謝感謝感謝!

799 名前:名無し曰く、:2009/08/04(火) 22:14:45 ID:YZmYrOJr
四八幻燐(通常版)、夢幻廻廊でクリア。
戦闘技術が無かったので古神七魔神滅ぼすまで攻城櫓しか使えないワロタ。
そして古神七魔神の大軍が焙烙持ちのPマイオスの港攻めて全部撃沈ワロタ。
なぜかカルッシャがずっと引き篭ってて10万近く貯めてたワロタ。
全体の1/4くらいの勢力が水軍伸ばしててワロタ。それで四国が全員水雷持ちになって攻められないワロタ。

すげー面白かった。今度は強化版でやらせて貰おうかと思ってる。

800 名前:名無し曰く、:2009/08/04(火) 22:38:41 ID:F2jGr0IS
>>798
作者です。プレイしていただきありがとうございます
楽しんでいただいて幸いです

くぎゅ勢力の偏りは確かに気になりますね
ご指摘いただいた風に、少し作り直してみようと思います
ご意見ありがとうございました

801 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 01:07:45 ID:8tDJabAv
四八幻燐きたw
いまからやらせていただくw

802 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 01:32:02 ID:4UKBuN5i
四八 こーりんの野望プレイ中
兵1万のところに9万ぐらいなだれ込んでくるのは怖すぎ
櫓と城の硬さと鉄砲で結構追い返せるもんだね
かんなぎ三度目の襲撃時に9万が全部餓死した


803 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 01:53:44 ID:R3jFzelS
ノーマルシナリオこーりんでやって最後までクリアした
古神が堅い城にこずったけど、石垣関係なく鉄砲撃ちまくって混乱させてた。後は委任軍団を眺めながら
カルッシャでいいのかな、複数持ちのとこが早いかなと予想してたら2つくらい城とって後はヒキコしてた。金欠に苦しんでたっぽい

804 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 10:23:53 ID:/8FOR2Cs
48 2国強化プレイ中。停戦あるのに降伏勧告受け入れるCPUによって2年くらいで6カ国くらいになってるんだがw

805 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 12:01:03 ID:Ct48jt6n
上級だとどうしてもそうなるぽい
中級だとたぶん勧告しないはず

806 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 12:02:31 ID:Ct48jt6n
作者じゃないけどIDに48出ててなんかうれしかったw

807 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 12:08:52 ID:/8FOR2Cs
まあ勧告されてでかくなっても10年も停戦あるから余裕でクリアできるからいいんだが、
想定外だったら修正をーと思っただけです。


808 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 13:00:03 ID:MdXBMkR7
USB耐性     CH3F>P5Q
USB以外の安定性 P5Q≒CH3F
板への愛     P5Q>CH3F
結論、P5Qを買っておけば間違いない

               「ヽ、_
                 |::::::::::`ー-、
                  |::::::::::::::::、_::\       _,.-−─::'´|
                 |:::::::::::::::::::`\ミi-、_,..-‐'´_::::::::::::::::/
                 |::_;: -'"´ ̄ ̄ ̄`ヾ二"´:::::::::::::::::::/
                /´: : : : : : : : : : : : : : : :`\::::::::::::::/
  P5Hったら    /′: : : :l: : : : : : : :,i: : : : : : : : ヽ、:::::/
  最強ね!!   /: : : : : :,i|:.l; : : : : : /| i; : :l: : : : : :ヽ;:/
     .,     、 ./: : : : : :/ l;l'|、: : : / l l|: :|!: : : : : : ヾ
     ハ, _ ∧l' ; : : : :/  リ ヽ: :,/  リヽ;|l、: : : : : : l
   / `「l゙厂 ∨|: : ;イ'  ┃ ヾ'  ┃ `' |: : : : : : :,|
  _,|_ =   =  ヾ|!:´:」:  ┃      ┃   |; : : : : : /
  -┼   、,ェ_,.  ニ[_ ;イ:|⊃       ⊂⊃/′: : : :|
    ヽ,_  __,.<|l;'´|:〈     __,.. -┐ ,∠;ァ: : : : : 〈、
   r|' l;、   i [二'ヽ:,lミヽ、.,_ヽ  _ノ_,.ィ彡-'´;i: :,ィ: :〉_
   と| i|フP5Q│,と‐、 トl' `i厶トミ;刃i;ニl彡'´ ̄ヾ;彡‐;レ'´/
   `| ト|i     | lヾi-, `-く,   /チ不ィミヽ     |  ,/
     U`|  × U `l' ̄l;-、`ヾレナ‐'´ `|! |     ├ヾ'―- 、_
       / .,r―-、, [´「ゞl、|>;-、,:-‐'´ヾ'ヽ、,.-<,__,..-‐'´
      | /´   | ,/ヽl、   /::::::::::::::::::::::::::::'|
       レ′   ∨  U /::::::::::::::ワゴン:::::ヽ、

809 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 16:37:23 ID:/8FOR2Cs
804ですが、とりあえずクリア報告ー
停戦切れた段階で相手が8国(45万)と12カ国(110万)くらいになりました
敵側の能力上昇が無い分楽だったかな?
とりあえず楽しかったですうp主乙!

810 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 21:05:25 ID:fr4d0ZF4
>>800
おお!改訂版着手ですか!!
でしたらついでにもう一つ気付いた事があるのですが、
よろしいでしょうか?
多分、援軍要請を受けた勢力だと思うのですが、諸勢力の拠点の
横を通ろうとして通れず全滅させられていたのですが・・・w
検証してみたところ、寺社・国人・水軍勢力どれもみんな強いwww
ある程度の兵力と技術発展がないと、あっさり返り討ちにあいますw
もし確固たるポリシーがあって諸勢力の配置と強さを設定している
のでなければ、このあたりの調整もお願いします。

期待しつつもノンビリ改訂版をお待ちしてますので、冷房あたりなど
しないよう、お身体に気をつけてがんばってください。

811 名前:名無し曰く、:2009/08/05(水) 21:29:22 ID:pfZHZCM1
>>810
暴徒や海賊の異様な強さを嫌って弱体化しているシナリオも多いけどそれが革新の仕様。
あと寺社は横通るだけじゃ普通沸かない。

国人は中盤以降どうでもよくなるけど忍者は本気でうざい。
協定してないと城に辿り着く事さえ不可能になる。

812 名前:名無し曰く、:2009/08/06(木) 09:43:53 ID:tO22UFxm
忍者はもう対応城カットしてただのオブジェにしてもいいくらいだ、いらね

813 名前:名無し曰く、:2009/08/06(木) 11:52:50 ID:Bwor4Hru
四八幻燐、戦女神でプレイ中。カルッシャが清澄をいい具合に半殺しにしてくれたので1年目で吸収出来た
まこは即引き抜かれたが他のはいるのでよし。しかし、2000残して落とし損ねるとか詰めが甘すぎるw
しかし、ぱっと見セリカもエクリアも、あげくの果てにレクシュミもいないレウィニアが哀れに見えてきたw
まあ、なんか在野がやたらと多いのでまだ出てないだけかもしれないけど

814 名前:名無し曰く、:2009/08/06(木) 17:01:20 ID:hHKl+GSo
忍者はどうしても必須なのが悲しいよな
倍以上の兵力で攻められても奇襲と偽報でふるぼっこ

815 名前:名無し曰く、:2009/08/07(金) 09:37:10 ID:1i8rP/pG
ガストいっぱいの
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/7200.rar
ロロナ追加 ヒロインは救出しない
でも救出するつもりで適性振ったり熟練一度リセットしたので
S技術や固有戦法が無駄設定になった
暇が出来たら直したい
ロロナを鑑賞するか、クーちゃんの能力値をALL80以上にして楽しむためのシナリオです
それ以上のプレイには対応していません


816 名前:名無し曰く、:2009/08/07(金) 17:39:06 ID:cX89ecez
>>800
ご意見ありがとうございます
たぶん八雲家のことだと思いますが、以前似たようなご指摘もありましたし、いじってみます
諸勢力の移動ができたらいいのですが、私の技術力では難しいので、強さのみの設定になると思います

817 名前:名無し曰く、:2009/08/07(金) 17:40:53 ID:cX89ecez
安価ミス
>>810、です

818 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 01:50:07 ID:pOoyujfH
四八幻燐霖之助の野望プレイ
敵の兵糧切れが起き易いのと技術を短期間で揃えられるから
思ったほど辛くはないかな。
中盤まで兵数がなかなか揃えられないから
少ない兵を上手く回して領土を広げていくのが面白かった。
こういうとがったバランスは大好きだ。

819 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 02:10:31 ID:uDS93iIj
>>815

ロロナ、発売日に買ったのに
バグ情報が出たからまだ未開封でやってねぇや

820 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 08:58:02 ID:+ZNDxDbG
>>818
FBにそのシナリオの兵糧対策のver1.1とかでてたよ
あててたらすまん

821 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 14:54:14 ID:KCK0SbqK
街づくり大好きなんで、町並が10だったり
ああああのやつみたいに本来作れないところに作れるとたまらんのぅ

822 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 16:28:01 ID:nU2AhKIG
>>821
町並みは10で物資に困る事がなくなり、12でごく一部の平野部以外は建造地が全て埋まるな。
一律10や12にしとくと山城〜南近江にNPC勢力の櫓回廊が完成したりしててすげぇ楽しいw

823 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 16:31:38 ID:op9dHbwh
48みたいな武将が多いシナリオ以外だと簡単になりすぎるけどな
革新だと城3つくらいで街作るのだるくってくる

824 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 16:41:48 ID:op9dHbwh
前に町並み99ってのがあった気がす

825 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 18:31:09 ID:LZ7t87Xn
どこに建てればいいんだよw

826 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 18:59:01 ID:r1JyUPDU
>>824
とりあえずこうなるかな。
姉小路「高山うめぇw施設うめぇw特産物うめぇw俺ハジマタ」
鈴木「魚戸と僧侶が大豊作だぜwww俺ハジマタ」
ここって広い割には町並少ないよね。
あと、元々町並が多い城だけど深志が一番強化される。










有馬「この狭さあんまりじゃね?しかも時々島津が迫って来るし。」
三好「商人町とか公家町とか南蛮町とかどうでもいいから収入をよこせ。」
蠣崎「地の利があるからってこの狭さはねえだろjk・・・全城中最低だぞ」
西園寺「でも蝦夷は函館港が広いからいいでおじゃる。麿の城は狭いし港も大して建設出来ないでおじゃ。」

町並99個でも全然豊かにならない大村と岸和田と徳山と黒瀬涙目
次点で湯築や室町辺り

827 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 19:46:34 ID:obMvBqR2
そこらへんはマップを弄ってやらないとね
下手するとCPUが異常きたすけど

828 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 19:48:50 ID:kNXn1Io3
津軽「うっはwww土地クソ広くて俺大歓喜wwww」
斯波「武将クソだけどこんだけ土地ありゃ国力で勝てるから仕方ないかな」

朝倉「(´;ω;`)」

829 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 20:17:03 ID:obMvBqR2
それで本当に泣きたいのは斯波さんな気がする

830 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 20:27:09 ID:D5VB/lZa
四八幻燐、カルッシャの同盟国を次々喰いながら拡大中
やってて、ちょっと武将名のミスが結構気になる。咲のハギヨシがハギワラになってたり、戦場のヴァルキュリアのイサラも違ってたし

それにしても、ひなやぼはまじですごいな…。今度は個人の部隊の戦法ガード率2倍とかまで出てきた
一体どんだけ調べこんでるんだ、あの人は…

831 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 21:56:08 ID:IbVnlIi7
ああああのやつは海とか山に作れる場所があった気がする

832 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 22:15:07 ID:op9dHbwh
あああつか憂鬱戦記の仕様だね
町並みは最大99とか設定してもCPUは10とかそんなしか作らないとか書かれてた気がす
海に城がある魔道なんちゃらってのもあったな。作者隔離スレだったけどw

833 名前:名無し曰く、:2009/08/08(土) 22:22:10 ID:IK9p62iQ
>820
情報ty
当ててなかったから落としてプレイしてみた
序盤で4勢力に攻められて終った

全体的には古神とカルッシャの勢力拡大が安定した気がする。
難易度は確実に上がって面白い。
前バージョンの壊れっぷりも好きだけど。

834 名前:名無し曰く、:2009/08/09(日) 06:19:11 ID:mP4f0jB3
諸勢力削除しても普通に動くんだな
今までどう抑えようかと苦労してたのがバカみたいだ
商人衆だけは影響範囲無しにしても協定結びたがるみたいだが

835 名前:名無し曰く、:2009/08/10(月) 06:59:56 ID:2Rj8FeLM
四八幻燐ver1.1霖之助の野望 上級霖之助でプレイ6度めでようやくクリア面白かった。
西洋建築と活版印刷が最初から有るので技術開発しやすかった。
兵力が少ないので負傷兵で兵力を増やしてかんなぎを最初に落とした。
序盤は兵力が少ないと攻め込んでくるので敵を減らすために、特産物停戦やPマイオスと同盟して
かんなぎを落として内政と鉄砲をB技術まで習得してから他に攻め込んだ。
後は九州を平定して中国地方で古神と激突してラスボスのカルッシャを倒してクリアした。
敵が物資を抱え込んでいたので鉄砲と騎馬には不自由しなかった。


836 名前:名無し曰く、:2009/08/10(月) 15:40:11 ID:GmWVoyII
霖之助の野望はかんなぎと同盟できれば楽だな
職人町二つ作って、必要な技術開発しつつ櫓で防衛、隙を見て川之江攻略して物資強奪
同盟切れる頃には兵数同じ位になってるし、後は楽々四国平定
もうほぼクリアだと思って適当にやってたら、メンフィルが凄い勢いで伸びてた
弾幕で何とでもなると思うが、面倒だからやってない

837 名前:名無し曰く、:2009/08/10(月) 22:00:08 ID:5g4oKgxr
自分は湯築城の勢力と同盟組んだな。
内政+鉄砲櫓が欲しかったからなんだが、
低級技術開発は時間かからないし古神に吸収されることを考慮すると
あまりいい選択肢じゃなかったみたいだな
かんなぎ同盟して湯築城→黒瀬城がベストか

838 名前:名無し曰く、:2009/08/10(月) 22:47:54 ID:y+tDPC0B
ああああをクリア
いろいろあったけどクリアは初めてだったかも
一度波に乗ると一気に無双できてすばらしい

839 名前:名無し曰く、:2009/08/10(月) 23:52:11 ID:wAVSdtGY
四八幻燐 顔グラ多い?

840 名前:名無し曰く、:2009/08/11(火) 00:30:12 ID:hSxzgpYf
FBおちてこねえ・・・

841 名前:名無し曰く、:2009/08/11(火) 07:34:29 ID:o4wQV9Gi
CPUって序盤は兵器使って来ないの?
四国で始めて魔改造した大友の国崩しが来るのをずっと待ってたんだが来たのが鉄砲と足軽で拍子抜けなんだが。

842 名前:名無し曰く、:2009/08/11(火) 09:38:07 ID:/sNYREjc
鉄砲と足軽の戦法を持たせなければいい
計略だけのキャラは大筒か槌を優先する気がする

843 名前:名無し曰く、:2009/08/11(火) 22:24:02 ID:SAAV2Ttk
霖之助の野望がムリゲすぐる・・・
でもおもすれええええ

844 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 01:24:11 ID:AO6nKNqJ
やっと八王Rアイマスでクリア。れどめにあった通りダラダラしてても出来た。

九州は水軍と鉄砲が育て易いから無改造時と似た感覚でプレイできて楽だったな。
しかしルルーシュと北の魔王は別格だな。何回かデモで見てみたが確実に伸びてやがる。
逆に東方勢は戦力拮抗してるからか、AIだとgdgdしてて幽々子意外は伸び悩むな。
二週目は関東スタートにしようかな。九州みたいにダラダラやってたら東西から挟まれそうだ。

845 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 02:03:15 ID:JD0P74Ay
衛宮家おすすめ
親父がゲホゲホ言いだす前にルルーシュの兄貴とでガンガンいける

846 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 02:55:37 ID:I9FAtp0n
なんか強化シナリオもやり過ぎて物足らなくなってしまった(´・ω・`)
自分で統率チートとかやってるんだが、みんなどこまでいける?
統率400が限界だった

847 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 04:52:31 ID:OHWfNCd2
どなたか八王の乱Rをダウンロードできる場所を教えてもらえませんか?

いろいろ探してみたものの見つける事が出来ませんでした、お願いします。

848 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 07:46:27 ID:W7u0ijVZ
>>847
R2ならまだ残ってる、スレをもう一度よく読み直せボケ。解はシナリオ置き場。
初代は知らん(どこにも上がってなかった希ガス)。

849 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 08:55:23 ID:OHWfNCd2
>>848
スレの475と527に張られてるリンク先にいけないので聞いているのですが?
初代はFBに有り、解はシナリオ置き場でダウンロードしました。
このスレのどこに有るのでしょうか、教えてください。

850 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 09:04:07 ID:cI6wsxUR
戦極姫が入ってるシナリオってある?

851 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 11:00:21 ID:GD2p++RK
527のフルセット試したけどいけるじゃねーか
何言ってんの?

852 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 11:36:42 ID:qACT1kBE
最近こういう糞みたいなやつ湧くと逆に楽しくなってくるようになってきた

853 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 12:38:02 ID:W7u0ijVZ
>>850
ある、がどのシナリオか忘れた(確か人魔神か色々かヤクルト)。
最近のを適当にやってれば確実に見つかる。

854 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 13:31:19 ID:4jPIl0Lm
口は悪いが、848は教えてくれてんのに何逆切れしてんだ。
テンプレすらよんでねーやつが文句言うな


855 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 13:42:53 ID:F8m3xLUZ
反応するなって

856 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 14:21:48 ID:6xDYMFDS
夏なんだから適当に放置しとけよ

857 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 15:20:25 ID:gnxDINDe
戦極姫ってあれだろ
あんま評判悪いと逆にやりたくなる

>>846
軍神様レベルで限界です・・

858 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 15:48:57 ID:G9EcAI27
1部隊だけで知略が並なら正直どうとでもなる気がする。高知略者による混乱や威圧、罵声で封殺すればどうにか
知略も高い場合は、籠城戦に持ち込んで城を盾に鉄砲と弓部隊×ありったけ武将で迎撃するかな
個人的には1部隊統率大チートより、多数部隊小チートで攻め込んでこられる方がきつい気がする

859 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 16:17:08 ID:GD2p++RK
話題に上がったついでに八王の永遠亭でやってみた
えーりん来るの遅すぎ、周り強すぎて攻めるとこねーw
黒の騎士団自重しる
俺の腕ではむりぽ

860 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 17:25:38 ID:ELvBWVVT
計略って知力相手より10低かったら熟練度とか関係なく通らないのな
知力120キャラで知力135のキャラがいる部隊に威圧何回やっても通らなかった
熟練度も0にしたり1000にしたりしたけど無理
でも知力135のキャラの計略は60のキャラの熟練度1000にしたら防いだり防がなかったりした
上のほうで計略かけられないけど防御はできるキャラ作りたいって人いたけど
知力低めにして熟練度1000にしとけばいけると思うよ

861 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 18:02:19 ID:6xDYMFDS
>>859
初期兵力の矮小なHを速攻して支配地域を増やせばなんとかなるはず

862 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 18:53:38 ID:ELvBWVVT
>>777
初めに基準を大まかに決めてから能力つけるといい感じになるよ
ただどうしても自分が好きなキャラ強くしたくなるんだよね
東方の橙とか基準通り作って14 58 8 15とか
家事しか得意じゃないヒロインキャラがみんな10 10 30 30みたいなカスキャラになったりとか
作ってて悲しくなる
それでも補正しないで作り切れば結構いい感じ
ただ問題はボス勢力に主人公勢力が全然勝てないようになる
鯨に毎回滅ぼされるリーザスとか見たくないからほんとはだめだけどランス勢だけ誘惑に負けて大幅強化しちゃったよ・・・

863 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 20:22:58 ID:tN9sPbpm
>>860
某K氏によると、知略がウン百と違っても熟練次第で弾いたりするらしい
熟練上限を上昇させられれば、かなりガード向けの武将作れるな
計略成功率も上がるかもしれないが、
知略低いと問答無用で通らん様子なので大丈夫だろう

あとガードということで、上で>>830が言ってるガード率の上昇だが、
あれはシナリオじゃない部分を弄ってるらしいから配布不能で、
導入するなら個人で中身弄るしかないみたいだ
ガード特化という面白いタイプの能力だけに、非常に惜しい
知らない人の為に簡単に書くと、
全適正S&計略除く熟練上限1500、更に特殊能力『劫の目』戦法ガード率2倍
熟練上がり切ったらまず間違いなく戦法は通らない
…誰かパッチ作ってくれないかなぁ…

864 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 22:13:46 ID:W7u0ijVZ
>>860
COMに任せると低知略高熟練の奴と高知略低熟練の奴に組まれる可能性があるから気をつけたほうがいい。
そして同士討祭りへ……

865 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 23:27:01 ID:ELvBWVVT
>>863
とりあえず知略10計略熟練3000相手に知略135熟練1000のキャラに威圧打ちまくってもらったけど
言うほど防がないね、知略135熟練0が知略60熟練1000に打ってた時のが防いでた
奇襲確率とか兵力上限解除とかはできたけど戦法ガードはよくわかんない
そもそもキャラ指定だったらパッチなんか無理な気がする

>>864
防ぐのは熟練関係あるけど通す能力には関係ないって話だから
組まれても同士討ち祭りにはならないよ
知力120熟練1000→知力135熟練0通らない
知力120熟練0 →知力60熟練1000たまに防ぐ
知力120熟練1000→知力60熟練1000たまに防ぐ、別に上より防ぎにくいとか特になかった
まぁそれぞれ30回しか威圧打ってないけど、一番上一回だけ通った
二番目、24回通った、三番目22回通ったって感じ。

866 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 23:28:37 ID:oaSnGtM1
四八の最新版ってどれ?

867 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 23:31:55 ID:IMdKa9p9
四八幻燐ver1.1

868 名前:名無し曰く、:2009/08/12(水) 23:32:20 ID:oaSnGtM1
d。落としてくる。

869 名前:名無し曰く、:2009/08/13(木) 00:16:21 ID:QoIal1aF
comは女を必ず姫にするらしい→なら男のまま声だけを女性にすればいいじゃないか→オカマのこ爆誕までプレイ→セリフがおっさん→orz
ちこっと挫折しながらも一つのことに気が付いた。血縁値が違ければ普通に武将になるよね?

870 名前:名無し曰く、:2009/08/13(木) 00:47:05 ID:fEfecIaq
初めから武将にしておけばいいんじゃないのか
何故姫にしてるんだ?

871 名前:名無し曰く、:2009/08/13(木) 00:52:26 ID:3Gj8t2XP
元服武将のことでしょ
一門の女武将が髪結いするとCOMはもれなく姫にってやつ
>>869
大名と血縁値が違えば武将になるよ

872 名前:名無し曰く、:2009/08/13(木) 09:07:28 ID:skyj67RC
八王の乱R2蜀が無理ゲーすぎる。
新発田の立地条件は良いが登用出来ない最高政治力36と、
包囲出来ても壊滅する最高統率力47他21以下等の武将たち、
1559年の1月に献帝が元服してまともな政治力62が手に入ったと思ったら
時空管理局によって滅ぼされました。


873 名前:名無し曰く、:2009/08/13(木) 09:51:50 ID:fJG947nD
混沌絵巻の強化シナリオでやっと横浜基地でクリアできた。
序盤で東方勢を速攻しつつBETAの進軍方向をコントロールするのにえらく苦労したわ。
あるていど落ち着けばXM3付きのフルコンプ機動兵器のチート性能で押し切れた。

このシナリオって武将が少なめなんで一人一人愛着もって使えていいね。


874 名前:名無し曰く、:2009/08/13(木) 22:06:41 ID:vZLTD4EL
>>865
わざわざ実験してくれたのか。dクス
動画では武勇170台後半の車懸かりを並の武勇で弾いてたが、
戦法の場合、武勇の値関係あんのかな?
熟練度上昇は計略じゃなく足軽や騎馬なんだが、式は多分一緒だよな
熟練はそれほど影響大きくないとなると、やっぱりガード率2倍が大きいのか
あと、やはりパッチは無理と…(´・ω・`)

計算式の結果を2倍にすりゃ確率2倍になるんだろうと素人考えしてるが、
キャラ指定ってのがどうにも良く分からん
K氏は大学で情報系の講義受けたらしい。そら詳しいわ
この動画の準備期間にテスプレ含め数ヶ月かけてるから、
キャラ画像探しやステ設定の作業時間考えてもかなり時間かけてるんだな

875 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 01:04:32 ID:yyUCWfhT
キャラ指定なら無理やりかもしれんしなあ

876 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 02:03:17 ID:fQCNl494
>>874
武勇の値は通常戦法の成功率にも関係してる、ってどこかで言われてた希ガス(慶次や剣聖なら激しく弾く)。
ガード率は計略よりずっと低めだろうけど計算式は殆ど同じかもしれん。

検証はしてこない。

877 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 07:54:52 ID:aW0AHKew
>>815 だがあえて東方英雄チームでプレイ
人間チームをスルーしておぜうさまチーム撃破
おぜうさまと妹様が固有覚えたらあとは虐殺祭りになってしまった

おとなしくロロナたんでプレイします

878 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 08:12:00 ID:3tTAuXaT
>>876
d。武勇って成功率と関係してたのか。てっきり威力のみかと思ってた
道理で剣聖や軍神の戦法防げないわけだ
100近い武勇の差で弾いたわけだから、特殊能力の影響は大きそうだ
…そういや最新の動画で「戦法発動時、一定確率でガード関係無く部隊壊滅」というのが出てきたな
焙烙火矢や大筒の流用だろうか?

固有(啄木鳥、火牛計等)と初級(槍衾、先駆け等)の成功率って差はあるのかな
体感だと固有の方が防ぎ難い感じはするが、
固有持ちは総じてステが高めだから、そもそも固有だろうと初級だろうと防ぎ難いし…

879 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 09:20:41 ID:zhZQ/x9m
最近難しいシナリオ増えたな

880 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 10:26:45 ID:e1yCuLyp
>>862
他を相対的にインフレさせて固有技術でバランスとったらいいんでね?

881 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 12:56:25 ID:jbZ/cON8
難しいシナリオ歓迎

882 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 13:06:56 ID:Ewak18NQ
難しいシナリオを作ろうと好き勝手やると作者のくせにクリアできなくて泣ける
それで適当に調整したら楽になりすぎて更に泣けてくる

勢力紹介みたいなものを初めて書いてみたんだが、あれって結構楽しいのな

883 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 14:13:36 ID:Rr/xjiN2
あるある
しかも皆余裕でクリアしてたりするから絶望する

884 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 18:10:20 ID:LHmayquk
>>815
シナリオが普通しか入ってなかった
植芝がどれみグラだった

って外出?

885 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 19:52:55 ID:LHmayquk
いあ、おもしろいなによこれ
ネーミングとかぱないし!

886 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 21:01:10 ID:p6w17vVL
休みが取れたので整理がてら持ってるものを
久々にFBにあげておきましたよと

887 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 21:27:27 ID:vudY3a3S
個人的には色々くらいのバランスが一番丁度いいな。
2大チート勢力を使わない限り序盤、中盤、天下分け目と適度に歯ごたえあって楽しい。


888 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 21:49:00 ID:LHmayquk
大儀である!

889 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 22:21:02 ID:pbs+DGrq
>>887
停戦無しをなのは系列でやるといい感じでジリ損になって楽しいよなw

>>886
乙これは(ry

890 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 22:23:53 ID:GdciAmEj
第三次エロゲ大戦の難易度が至高

891 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 22:37:07 ID:Ewak18NQ
東境の難易度がめっちゃ好きだったなあ

>>884
フォルダの消し忘れ
弄る気力がなくなったのでその時点で揚げたから
植芝なんてどれみでいいんだよ
加えるとかつドキンちゃんでかつYMOでそんな人だし
ネーミングはパクリ

892 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 22:48:37 ID:LHmayquk
ドキンちゃんなのはにやりとした

ぱくりかー

893 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 23:02:24 ID:jbZ/cON8
>>887
色々ってどれのこと・・・?
レスから考えるに夢現?

894 名前:名無し曰く、:2009/08/14(金) 23:11:40 ID:ExAd7eLZ
>>893
色々集結だとおも
シナリオ置き場にあったはず

なんだかんだで憂鬱のノーマルが好き

895 名前:名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:13:33 ID:RSjkNuSs
座標の郡データを入れ替えて〜、
道つけて〜、道消して〜、一応諸勢力なんかも移動して〜、
ってやってから気付いたんだがひょっとして支城を建築する座標って固定か

896 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 05:51:50 ID:/Su9EtMZ
支城のある郡の国を変えても効果はないみたいだな
此隅を播磨に変えて姫路で募兵したが兵力増えんかった(そもそも統マークも青くならない)

897 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 08:28:09 ID:BES76PGk
オススメのシナリオと大名教えてたもー

898 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 08:52:19 ID:abr/mS1j
>>897
八王の乱・解を豆腐屋でプレイしてこい

899 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 09:35:12 ID:lhzO85u6
豆腐屋ってなんだよ!!

ってずっと考えててそういえば幻の6速ごっことかしてたのを思い出した

900 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 10:46:00 ID:lhzO85u6
・・・ムリゲorz

901 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 14:44:29 ID:QFZHSLKL
>>794
報告どもです。ご指摘のとおりミスってました

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/29063.zip R2シナリオファイル

修正のデフォシナリオと、やさしめのシナリオを追加

902 名前:名無し曰く:2009/08/16(日) 15:56:54 ID:tzQYGtjC
>>895
一度支城を削除すれば建築する座標をずらせますよ〜。


座標絡みでついでに報告です。
港出陣バグを減らすには港自体減らせばいいんじゃね?と港関係の座標いじってみました。
浪速城を港化して座標をずらし海へ出られるようにし、十三と久慈の範囲を浪速化しました。
函館港が浪速城(港)とのみ境界を接している感じです。

結果はCPUは函館からは出陣できるが、浪速城(港)からは迎撃しかしませんでした。
函館3万、浪速10万でも侵攻せずに結局勧告で終了。
地域を飛び越えて出陣とかはありませんでした。

結果からすると港がある境界を広げて隣接地域を減らせばなんとかなるかも。
その後実際に四国の境界を弄ろうとして範囲が広すぎでめんどくさくなったので諦めました。
もし、試してみる方がいたら頑張ってください。

>>763 771 887 893
やっつけに作ったのにまだやってくれる方がいるようでthxです。

903 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 18:35:57 ID:/Su9EtMZ
>>902
まじか
中華で支城建設削除しておくってこと?
進行中の郡の遷移は決められてるみたいだね
よく堺港の東を岸和田にして岸和田の建設範囲広げるけど
筒井堺岸和田の順に進行できるよう道だけは堺にしておかないと、
逆に言えば侵攻道順が筒井岸和田堺(岸和田)だと岸和田から堺に入った段階で退却してしまう

904 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 18:46:27 ID:abr/mS1j
>>902
乙。
金石城追加への道は遠そうだ……

905 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 22:32:53 ID:llZRCOjM
一回の募兵人数を1000→1500って可能なのかな?
兵舎建設の上限を上げて多少人数多めにしたいけどparamにもそれらしい項目見当たらないんだよね
どなたか知ってたら教えてください

906 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 23:46:30 ID:abr/mS1j
>>905
初期設定で募兵数多めにすると幸せになれる

ちなみに兵舎の募兵数や費用、日数のパラは未発見or無理。
数年前から話題にはなってたけど、未だ誰も成功してないから無理なんじゃないかな。

907 名前:名無し曰く、:2009/08/16(日) 23:57:13 ID:llZRCOjM
>>906
ありがとうございます
やっぱりパラ変更は無理ですか・・・
兵数が一定以上で募兵減るのでとこかにありそうですけど、俺ごときじゃ無理ですね
おとなしく手動で変える事にします

908 名前:名無し曰く、:2009/08/17(月) 21:17:23 ID:JSa8eUni
パラいろいろいじり始めたけどどうにもならんねえ
エクセルで開いて、変更したら自動書き込みするようにしたんだけどいまいち
変なところいじると堕ちるし、いちいちノブ再起動しなきゃいかんし・・・

909 名前:名無し曰く、:2009/08/17(月) 21:34:38 ID:46prOc+m
当たり前だろ、変なところ弄ってんだからw

910 名前:名無し曰く、:2009/08/17(月) 21:35:08 ID:SPvryDti
                     | | いらない//
                   |\   / |
               ぶ   | -`^ヘ ノ
                ん / バVヽカヽ
                   リ|┃ ┃ヘ |
               ♯  (ヘ__∩_彡ン
           彡      <_◯W Cニ⊃
     [PC]            <_ミ⊃\
                     「二二ソ⊃
                      ∪
│   │
│   │
└──┘

911 名前:名無し曰く、:2009/08/17(月) 22:23:26 ID:Ddpnaedb
四八幻燐
今までの落ち方とは違う新しい落ち方しやがる
何だこれ

912 名前:名無し曰く、:2009/08/17(月) 22:25:30 ID:JSa8eUni
今まで正常だったなら一度再インスコしてみれ

一応補助ツール作ったのうp
これより使いやすいのあったら教えてくれろ
動作確認はXP,Excel2000のみ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28160

913 名前:名無し曰く、:2009/08/18(火) 20:53:03 ID:Lae2cu7N
三河魂や一領具足って足軽にしか適用できないんだな
三河魂を全部隊に適用させて鉄砲や騎馬で攻めさせて特攻させたら簡単に奇襲や偽報くらう

914 名前:名無し曰く、:2009/08/19(水) 05:39:22 ID:g5sxh89V
アニメキャラで天道を遊べる日を一日も早くお待ちしております
てゆうか自分がフラゲしてここにあげたい

915 名前:名無し曰く、:2009/08/19(水) 10:04:24 ID:kvraOrks
フラゲしても解析にどれだけ時間がかかるんだw

916 名前:名無し曰く、:2009/08/19(水) 13:31:25 ID:SoHYyVai
改造とかやったことない子なんだよ

917 名前:名無し曰く、:2009/08/19(水) 14:43:11 ID:b7BQvFZd
天道の改造はしばらくはここでいいんだろ?

918 名前:名無し曰く、:2009/08/19(水) 20:56:26 ID:RNWMagJW
霖之助の野望って最初からある固有技術が凄まじく強いね
これなし番も作ってくだしあ

919 名前:名無し曰く、:2009/08/19(水) 21:12:52 ID:nHN7a74n
>>901
国替えでけっこうバランス変わるもんだね
個人的にはやさしいよりもう少し難しいくらいのって無理かな

920 名前:名無し曰く、:2009/08/19(水) 22:11:32 ID:ceREtxwd
>>918
つ中華

921 名前:名無し曰く、:2009/08/20(木) 16:52:49 ID:PPV5OXH3
二時間かけて列伝がまだ20人しか終わってないw
これはあまり手を出すもんじゃないな
息抜きに改変し続けるけど、いつになったらプレイできるんだろう

922 名前:名無し曰く、:2009/08/20(木) 18:28:19 ID:MNZUR13M
募兵関する値は見つからないから民忠上昇を+1にして
開始時の設定で拠点に居る兵力で優劣つけるのが手軽かもしれんね
武将が有能だけど兵力少なかったりその逆の特徴づけが出来るし

923 名前:名無し曰く、:2009/08/20(木) 18:37:05 ID:6wWPIlnD
なるほど、頭いいな

924 名前:名無し曰く、:2009/08/20(木) 21:43:53 ID:lJATXUBP
逆に兵力インフレ起こそうとしてもCOMは急速に回復する民忠に対応出来ないのがなあ。
兵農分離付ければかなり変わるけど。

925 名前:名無し曰く、:2009/08/20(木) 22:59:17 ID:6wWPIlnD
忠回復0でやったらカオスなことになった・・・
なんだこれw

926 名前:名無し曰く、:2009/08/20(木) 23:32:25 ID:de/IYIwQ
なんだこれって・・

927 名前:名無し曰く、:2009/08/21(金) 11:06:14 ID:K10kdseD
忠誠マイナスって出来るのかな

イベントいじくれれば、毎年兵増加とか出来そうなのに

928 名前:名無し曰く、:2009/08/21(金) 22:09:33 ID:RywXMLFq
なぜだか最近になって話についていけないことが度々・・・

929 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 10:48:06 ID:WnIOfuMY
超☆KASO☆

930 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 10:58:24 ID:hO/9kBgz
そりゃね
新作発売まで一ヶ月切ってるし
もう革新やる奴は新作があまりにも糞ゲーだったりしない限り減っていく一方やね

931 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 11:38:50 ID:WnIOfuMY
ですよねー

配布されたシナリオで、たまに堕ちる
特に外征関係
外征コマンド選択時に堕ちるってのは、何がいかのかねえ
グラがバグってるのとかもあるし

932 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 11:44:56 ID:zdAYPj2z
たいていPCスペック
推奨条件満たしていても協定の時とか変な負荷かかって落ちやすい

933 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 20:35:38 ID:FTri4JYz
正直天道まったく期待していない

934 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 20:36:46 ID:FTri4JYz
ごめん誤爆

935 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:10:48 ID:hO/9kBgz
>>933
同意、だけど
つい一時間前にsofmapでプレミアムBOXポチった…

詰まらなかったら
ヤフオクにでも速攻売り払う

936 名前:名無し曰く、:2009/08/23(日) 21:14:25 ID:2pzrwwkV
無印はベータ版だと思ってる俺はPK出るまで高みの見物

937 名前:名無し曰く、:2009/08/24(月) 12:13:07 ID:+NxCUZpc
PKは言うならば有料ギガパッチだからな。基本的に信長と三国志は評価待ち。
まだまだ未プレイの改造シナリオもあるししばらくは革新だな。

938 名前:名無し曰く、:2009/08/24(月) 12:55:12 ID:OMdR9mLB
革新は港の有用性up(少し激しすぎだけど)と台風以外は無印が好きだなあ
最近出てこなくて少し寂しい

939 名前:名無し曰く、:2009/08/24(月) 12:57:58 ID:yiF39/s/
>>936
サントラが欲しかったかんなぁ
サントラさえあればそれを変換して革新用にも使えるし

940 名前:名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:08:02 ID:D/Z0GuG7
くぎゅの野望やろうとしたら出陣の時とか右下の武将ボタンとか
とにかく武将一覧がでるような時にかならず落ちるんだがなにがいけないのだろう

941 名前:名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:15:10 ID:QFySGy1e
落ちるのはたいていverが古いってどっかでみた

942 名前:名無し曰く、:2009/08/24(月) 19:32:23 ID:2PwYuDmg
一回再インスコすると直ることがある

943 名前:名無し曰く、:2009/08/24(月) 23:54:21 ID:2PwYuDmg
色々終結
むっちゃ面白いんだが

ムリゲorz

944 名前:名無し曰く、:2009/08/25(火) 00:13:40 ID:BRZjcQql
色々はちょっとこれはってグラがいくつかあるのが惜しい。
しかもそういうのに限ってマイナー所で代替がなかなか無いんだよなぁ。

945 名前:名無し曰く、:2009/08/25(火) 14:09:17 ID:aRCpfQ44
>>943
出てくる面子がみな強いから無理ゲって感じはしないけど
計略が使いづらいからかな、細かく激励いれてやりゃ大丈夫じゃね

946 名前:名無し曰く、:2009/08/25(火) 16:07:20 ID:yEo2+q1a
>>945
一地方から脱出するころになると一気にかもされるんだ……

947 名前:名無し曰く、:2009/08/25(火) 18:57:47 ID:HDS+n7u4
>>946
停戦有りならなのはさんで何とかクリア出来ました。停戦切れたらすず無双で織田滅亡余裕でした。
無しでも地方なら大して変わらん……と思う。

S4イベ無しを適当な勢力でやって練習するといいよ。
速攻が苦手だとクリアは厳しいシナリオだから。

948 名前:名無し曰く、:2009/08/25(火) 20:58:25 ID:Ffu+mvXa
やっぱムリでしたorz

北からがんばって攻めるんだけど東方勢統一するかどうかってところで
兵力がまず足りないし技術が鬼だからあっという間に溶けるのを眺めているだけになってしまう^^q^

949 名前:名無し曰く、:2009/08/25(火) 23:14:30 ID:g/4rrfdD
>>948
S4イベなしできない俺がやった時の感想。
停戦なしだけど、防衛ラインを決めて、要塞で一地域を守りながら攻める。
東方でやったときは関東を要塞化して一気にごり押した。そして魚津から富山水攻め。
油断すると春日山が勧告で落とされるから気をつけて。だけど、東北が土地が優秀だからできた技。
岩出山新発田で要塞化は無理だと思う。同盟切れまでもったらいけるかもしれないけどwww

停戦なしはしらね。

うみねこ人間組で初回やったら無理だった。黄金卿組ならできる気がした。つか黄金卿組優秀。

950 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 00:13:24 ID:8w+b5EaH
なるほど要塞かー
がんばってみるかの

951 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 06:52:05 ID:SDiILLeY
色々終結ってまだ落とせる?

952 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 06:57:34 ID:Hc7TeTD6
>>951
シナリオ置き場

953 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 08:34:38 ID:Vuf54qRm
シナリオ1の歴史武将データをシナリオ5に移植したい場合
手打ちでチマチマやるしかないよな?

天道記念に道を中心に弄ってシナリオ上げようかと思ったんだけど
武将の移植が面倒すぎるんだ……

954 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 09:55:39 ID:PAOgxT1n
シナリオ置き場にある色々終結DLしてもEDIT_KAO_M.n12がエラー吐くんだが他の人はエラーでない?
数回DLしてもエラーでるんで…。

955 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 11:46:03 ID:m+J7eiiP
>>954
解凍出来ないの?

956 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 13:58:53 ID:YG7wi1C9
>>953
シナリオ1で読み込んでねこまんまでダンプしてシナリオ5を読んでダンプしたのをアップ
ただ官位や家宝がおかしくなるので要修正
個人的体験では普通にチマチマやるほうが早かったかも

957 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 14:26:22 ID:PAOgxT1n
EDIT_KAO_M.n12だけね。ゲーム自体はやれないことがないがw

958 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 15:43:07 ID:6SDtr2EU
>>957
ファイルバンクにうpしといてあげた

959 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 16:00:19 ID:m+J7eiiP
なんてゆー優しさか

960 名前:名無し曰く、:2009/08/26(水) 18:08:36 ID:PAOgxT1n
>>958
まさかうpしてくれるとはおもわんかったw
dクス!

961 名前:名無し曰く、:2009/08/27(木) 18:55:29 ID:XuiWLnvr
新しい郡を作ろうと思ったんだけど、中華のみじゃ不可能?

962 名前:名無し曰く:2009/08/27(木) 19:54:16 ID:GqBehtxn
>>961
郡の範囲変えたりとか出来るけど新しい郡は無理だと思う。

963 名前:名無し曰く、:2009/08/27(木) 20:21:16 ID:krvskaTW
>>956
情報thx
試しにダンプしてみたがエラー吐いたりで上手くいかなかった
チマチマ移植するのに飽きた時、気分転換に試して行こうと思うw

964 名前:名無し曰く、:2009/08/27(木) 21:19:00 ID:XuiWLnvr
>>962
そうか・・・ありがとう

965 名前:名無し曰く、:2009/08/27(木) 22:02:54 ID:XVpx/gwm
>>963
俺の場合は無印のシナリオ5からpkのシナリオ5への移植だったからなあ
武将一人のデータ量*1000をアクセサリの電卓なんかで計算してサイズ指定して武将no0の先頭からダンプ
ダンプしたファイルを一応バイナリエディタで終端があっているか確認
同サイズのままアップでうまくいくはずだけど


966 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 07:10:39 ID:lo0a1Y8e
最近、統率500とか出てくるシナリオないね
なくてもいいけどw

967 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 07:24:03 ID:GHnMnoYr
>>966
超統率は超知力とセットになって突っ込んでくるとKOEIが見えるしなぁ
バランス無視して作ってみるのも面白いかも知れんけど

968 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 07:38:21 ID:BihxTy2f
統率500となると闘志上昇系の技術がなくてもスゲー勢いで兵法連打してくるからなぁ。
高知力とセットになると同士討ち→混乱のコンボ連打で封殺される。
なんかのシナリオで20万15部隊が1万の1部隊に負けた覚えあるわ。

969 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 08:37:51 ID:sUXND0cj
上手く城外で足止めしないとキツイよな
統率超高いやつが城に籠もると城の戦法を連発しまくるし

970 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 12:37:57 ID:5ZlEykew
難しいけどギリギリ越せるってのがいんだけど、統率500とか隣国あたり完全に無理だからね
いくらでも出来るけど、さすがにやり過ぎはストレスになるだけw

971 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 12:59:58 ID:hPvKYb2Y
統率500なんてチート(笑)は出来ないが
150-200前後なら隣国にゴロゴロしてる
こっちは最高能力値が89ぐらいなのに・・・

972 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 13:05:45 ID:5ZlEykew
統率ヤバめなのと組まれると死にパラの武力もやばいね
統率300+武力300の城戦法連打でストレスがマッハですw接近する間に壊滅とかもうね

973 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 13:15:24 ID:hPvKYb2Y
戦争に於いて武力は魅力あるパラだけどね
デモ見てて闘志溜めるの遅くても一発で敵壊滅させるの見てたら爽快そのもの

974 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 20:48:56 ID:xFDLdR8b
ひなやぼとか見てるとよくわかる。城兵法で1000吹っ飛んだり兵法で2万ぐらい一撃で蒸発したり…
まあ、一番やばげだったのが知力チート+高統率による威圧封殺だったが

975 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 20:52:56 ID:eW9yCipK
そういや戦法の強いシナリオはあまりないな

976 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 21:05:30 ID:WylFNG9/
ヒロイン救出とかは戦法一発でぶっ飛んだ記憶、。八王の乱解だと火牛喰らい続けてずっとサタン様のターンとか
やたら城戦法が強くて近づけないってのが前にあったけど、名前が思い出せない

977 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:21:21 ID:3MVowe/E
今地方用シナリオ作っているんだけど、良ければ意見貰えないでしょうか。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31598

お手軽にプレイ出来るの欲しくて地方(関東東北)で大味に作ってるんだけど
正直、方向性を間違えた気がしてこのまま完成させるべきか悩んでいます。
シナリオとparamだけですが、お暇な方これ正直どう思うか意見くださいXD

978 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:28:54 ID:uSlCZbg/
いただいた

979 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:33:46 ID:uSlCZbg/
いろいろと突っ込みところありすぎてふいたww
顔グラはどれを使えば?

980 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:35:25 ID:WylFNG9/
>>977
デモプレイ好きだから見てる段階だけど
よい意味でカオス、ここまでぶっとんでるのは珍しい

981 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:45:18 ID:WylFNG9/
次スレ

信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1251467022/

982 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 22:59:40 ID:eW9yCipK
内政技術のままで他の兵種にチェックつけて適用されたっけ?

983 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 23:30:33 ID:uSlCZbg/
インフレ具合がイイね
諸勢力がちょっと戸惑った
協定難度が増加できたらさらにカオスになれるかもしらん

984 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 23:39:34 ID:TaW7Tgql
>>982
うん

985 名前:977:2009/08/28(金) 23:40:34 ID:3MVowe/E
>>979
家宝データなんかも変えたままなのすっかり忘れていたので
要領でかい顔L除いて今うpしてます。回線が糞過ぎてそれでも遅いw
まだ追加する予定があるので未完成ですがこれでお願いしますXD
協定難度は諸勢力に嫌悪武将をつけてあったりします。
東方勢は兵数で中央を崩していく感じになればいいかなーと。

>>982
ちょっと今確認出来ないので断言は出来ないんですが
築城や水軍が適応されてたようなので大丈夫だろうと思うんですがはてさて……?
明日にでも確認してみますね。

986 名前:名無し曰く、:2009/08/28(金) 23:48:12 ID:TaW7Tgql
>>982
ちなみに兵器技術だけは他兵科に適用しようとしてもうまくいかない事が多いから気をつけろって先住民が言ってたぜ。
あと、散々既出だが三河一領や炸裂拡散、焙烙火矢は他の兵科にチェック入れても
混乱偽報無効化や範囲攻撃、車船破壊の特性は付かない(逆に外しても足軽大筒水軍へ付く特性は消えない)。

987 名前:977:2009/08/29(土) 00:05:38 ID:QsfVmPXq
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/44519
顔倉,BGM
お手数かけます、カオスでMADなシナリオですけど意見頂けると嬉しいです
明日出なんで今日はもう寝ますので反応できませんがよろしくお願いします:D

988 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 00:19:30 ID:P/zTRrgP
>>987
2回落としてみたけどファイルが壊れてるって出るわ

989 名前:977:2009/08/29(土) 00:33:26 ID:QsfVmPXq
>>988
確認しました。確かにサイズファイルが2Mb程違うようです。
今大至急あげなおしていますが、風呂から出るまでに上がりきっていなかったら……
いや我慢します。すみませんもう少しお待ちください。

990 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 00:36:48 ID:/1FH1ldH
sndファイルの一部だけっぽい

991 名前:977:2009/08/29(土) 00:51:05 ID:QsfVmPXq
シナリオ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31598
顔倉・BGM
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/44522
これで大丈夫と思われます。感想を求めておきながらの不手際申し訳ありません。
これでに懲りずに何卒よろしくお願いします。
では私は寝ますが、皆さんは良い週末をお過ごしください。出来ればこれのテストで;D

992 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 01:32:11 ID:/1FH1ldH
ていうか
面白いんだけども
今夜眠れなくなったらどうしてくれるうううう

993 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 04:29:02 ID:I7zyknzV
ヒロイン救出しないPKけっこう面白いね、ヒロイン救出があまり合わなかったからやってなかったけど
やっぱ食わず嫌いはいかんね。勝手が分からなくてうまく城攻め取れないけど試行錯誤しながらのバランスで
ちょっと防御側有利に設定してあるんかな

994 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 09:21:43 ID:VFEKU2we
東方連3でプレイ
兵糧と金が尽きないよう狂ったようにシムシティ
手が空いてるので二期作と灰吹の研究
後は兵糧が切れない速度で侵略中
どこもかしこも石垣装備だから鉄砲だけじゃくるしい

995 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 11:37:39 ID:x4MPEtCs
>>993
いや、クーちゃんえへへ、パメラさんおっぱいとかしか考えてなかったはず
そんなんでも意外にまともなバランスになるものなんですねえ

996 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:02:31 ID:P/zTRrgP
>>991
今までにない調整でめちゃめちゃ楽しませてもらってます
一つだけバグ報告

・勢力「擬人化」の拠点「ヒトカタの街」で建物(市等の施設)の建設ができない
(武家町等の中心となる建物は可能)

997 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:20:32 ID:4HxUYFoH
>>997
支城を無理やり本城化すると陥る症状だった希ガス。
こういう都市では内政を諦め、予め施設を建てておくといい希ガス。

そうすると本城でも兵舎縛りを行わなければならなくなるだとか
予め建てておいた商館で取引しようとするとまれに落ちるだとか
また面倒な問題が発生するんだよね。

998 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:21:25 ID:4HxUYFoH
何故自己レスになったんだ
>>997>>996

999 名前:994:2009/08/29(土) 17:37:02 ID:VFEKU2we
洋光台を国人にぼこられながらも落とした直度に
東方2に三行半を突きつけられた、てるよの癖になまいきだ
三度の八王子攻防戦の末にてるよ滅亡
起動六課支場奪取後→高町家に侵攻(20万VS5万)
二秒に一回の落石攻撃の前に撤退いくら数つんでもあれは厳しい

1000 名前:名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:01:53 ID:8LaDnrkK
1000げっとだあああああああああああああああああああああ

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.