22:50 *aono join #あおの (~DDmyFtXLzM@94.net220148242.t-com.ne.jp) 22:50 *names : aono @sybn 22:50 *mode +sn 22:50 メンバ情報を取得しました 22:50 *Thisid join #あおの (~Sslv5jCwAM@ic58.opt2.point.ne.jp) 22:50 *mikazuki_ join #あおの (~LDBeFHCOiE@i220-220-13-3.s02.a001.ap.plala.or.jp) 22:50 *Snake_ join #あおの (~JxrTU-6RRk@eatkyo178129.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) 22:50 *masy join #あおの (~q-7QaGH1BU@OFSfb-20p2-152.ppp11.odn.ad.jp) 22:50 *sybn mode +ooo aono masy mikazuki_ 22:50 *sybn mode +oo Snake_ Thisid 22:50 (Snake_) ≡≡┏( ^o^)┛ワーイ 22:50 (aono) わぁい^^ 22:50 *sak join #あおの (~9qBlamG59M@FLA1Acf037.stm.mesh.ad.jp) 22:50 (aono) で、実は 22:50 *mikazuki_ mode +o sak 22:50 (sak) はいりました 22:50 (aono) 医療オヤシロは 22:50 (aono) 僕も賛成で 22:51 (aono) 医療は狙われるから 22:51 (aono) 護衛のために 22:51 (aono) 防御力上がるオヤシロのほうが 22:51 (aono) いいと思います 22:51 (Thisid) ふむふむ 22:51 *moga join #あおの (~TEmrIvvImE@p6143-ipad409marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) 22:51 (Thisid) とりあえず試しに使ってみますね 22:51 *sak mode +o moga 22:51 (moga) ありですー 22:51 (aono) ういうい〜 22:51 (Snake_) (人・3・)☆ 22:51 (aono) じゃあ2戦目やりましょう 22:51 (mikazuki_) がんばってください 22:51 (sybn) 了解です〜 22:51 (moga) わりと入れなくて焦ってた@@ 22:52 (Snake_) 最初は操作方法全然わからないですからね\(・3・)/ 22:55 (aono) まずなんだろ 22:55 (aono) 鋤は霊に弱い部類に入るから 22:55 (aono) 寄られたら逃げることを意識した方がいいかな 22:56 (aono) で、しょぼんたんは 22:56 (aono) 鋤が狙われてるんだから 22:56 (aono) 霊にがん攻めするか 22:56 (aono) 医療にがん攻めするか 22:56 (aono) どっちかしたほうがいいと思う 22:56 (Snake_) こっちだったの忘れてた 22:56 (sybn) 凄く迷ってました(´・ω・`) 22:56 (aono) 包丁ならタイマン強いから 22:56 (aono) 医療がん攻めでいいと思う 22:57 (aono) そうすると俺が医療助けに行くから 22:57 (aono) 鋤と挟み撃ちにできるし 22:57 (aono) 俺がそっちいかなくても 22:57 (Thisid) 作戦があんまり噛み合ってなかった感じだね、両チームとも 22:57 (mikazuki_) 今回は結構距離をとって本当に回復に専念してましたね 22:57 (aono) 俺の弾が切れれば鋤はそこまで早く殺せないし 22:58 (aono) 鋤使ってたのどなたでしたっけ 22:58 (masy) はい 22:58 (aono) masyさんかな 22:58 (aono) ええと 22:58 (aono) 最初の場面で 22:58 (aono) 僕待ってたじゃないですか 22:58 (sybn) ふむふむ、医療をちくちくしつつ霊を止めようとしたのが返って裏目に出ちゃったかな 22:58 (aono) あれ医療と足並みをそろえるためだったんですが 22:58 (aono) 待ち同士なら鋤のほうが遊里なんで 22:58 (aono) 有利なんで 22:58 (aono) わざわざ攻め込まなくていいですよ 22:59 (masy) 中距離でNSで牽制みたいな感じでしょうか 22:59 (aono) NSとCSばらまいて 22:59 (aono) 相手が来るの待ったほうがいい 22:59 (masy) わかりました 22:59 (aono) 医療は 22:59 (aono) 相方と一緒に待つと 22:59 (aono) 常にそばにいれるんで 23:00 (aono) 相手に医療いたらあっちから攻めて来させた方がいいかな 23:00 (aono) 俺かなり回復してたし 23:00 (Thisid) 医療は待ちがほぼ完全な形で成立するのが 23:00 (aono) 途中ほっぽって片追い始めたけど^^; 23:00 (Thisid) 強いですね 23:00 (aono) そうですねえ 23:00 (Thisid) お互いに医療いると 23:00 (Thisid) 泥沼になるけどw 23:00 (aono) w 23:01 (moga) ちょい、質問とかいいですか 23:01 (aono) はい 23:01 (moga) 鋤は霊に弱いというと具体的にどのへんが弱いんでしょうか、ADにNS引っ掛けやすい点とかですか? 23:01 (aono) ADにNSがひっかけやすく 23:01 (aono) ステップも遅いため 23:01 (moga) ヴァットから霊に移ってきた感じですけど、未だに苦手意識が残ります 23:01 (aono) NSにひっかかりやすいですね 23:01 (aono) 冷静に 23:01 (aono) 相手のステップCSやステップNSの隙を狙って 23:01 (aono) NSを撃つと 23:01 (aono) かなり当たります 23:02 (moga) 空vs地の状況ですか? 23:02 (aono) こっちが地上でも空中でもですね 23:02 (Thisid) すいません、ちょっとトイレいってきます 23:02 (moga) なるほどー 23:02 (moga) 今度試してみます 23:02 (sybn) いってらっしゃい〜 23:02 (aono) 相手が地上ステNSやステCSをしても当たりますからね 23:02 (mikazuki_) いてらーです 23:02 (aono) あと 23:02 (moga) アレなかなか硬直とれなくて大変だった 23:02 (aono) 霊はやっぱり 23:02 (aono) ステNSや地DNSを 23:02 (aono) JCできるから 23:02 (aono) 地上vs地上もかなり強いです 23:03 (moga) ふむ 23:03 (aono) 実際今僕結構隙に当ててましたよね? 23:03 (aono) 多分あんな感じです 23:03 (aono) ちなみにAD格CSCをすると 23:03 (moga) 大体わかりましたー 23:03 (aono) 鋤のAD速度が遅いため 23:03 (aono) 接射気味にCSが当たります 23:04 (aono) 何か他にある方? 23:04 (aono) 居ないようでしたら、ししどさんが帰ってき次第やろうと思います 23:04 (Snake_) (´・∀・`)ないです 23:04 (aono) (´・∀・`) 23:04 (sak) (・ε・)らじゃ 23:04 (Thisid) あ、もどってます 23:04 (Thisid) 失礼 23:04 (moga) わかりましたー 23:04 (sybn) 了解ですー 23:05 (masy) はい 23:05 (aono) では3戦目やりましょう 23:09 (moga) 1/2の壁はあつい 23:09 (aono) ええと 23:09 (Snake_) 機動力低いと鎌が(´・∀・`) 23:09 (aono) まず俺の鋤が鎌にどうしようもなかったのはまあおいといて 23:09 (aono) すなけさんが途中鎌を追っていたのが 23:09 (aono) もったいないかなーと思いました 23:09 (aono) 基本的に鎌は放置が普通なので 23:09 (Snake_) もうガンスルー安定なのかな 23:10 (aono) 願するーですね 23:10 (aono) ガンスルー 23:10 (aono) そうすると 23:10 (Thisid) 鎌は放置なんだ 23:10 (aono) 味方追われてるから 23:10 (aono) 鎌があせるんですよ 23:10 (aono) そこを適当に打ち込んで 23:10 (aono) またスルー 23:10 (Snake_) なるほど 23:10 (aono) 鎌はNSの威力は低いので 23:10 (aono) CSしかないんですねダメージ源が 23:11 (aono) そうすると、当てるためには 23:11 (aono) 近くにいなくてはいけないと 23:11 (aono) だったら無視すりゃいいじゃんと 23:11 (aono) また 23:11 (aono) 追っても追いつけないので 23:11 (aono) 片追いが難しいって理由もあります 23:11 (sak) なるほー 23:11 (mikazuki_) ふむふむ 23:11 (aono) 以上かな 23:11 (Snake_) 鎌にぷちぷち当てられるとつい追っちゃう・・・悔しいっ・・・ 23:11 (aono) 相手は連携が良かったのでなんとも・・ 23:12 (aono) 他に何かある人ー? 23:12 (sak) あぁ 23:12 (sak) そうだ、よいですか? 23:12 (aono) はい 23:12 (sak) SGみたいに近距離迎撃強い(と、思います)キャラ相手って 23:12 (sak) 自分から攻めにいくには 23:12 (sak) どうしたらよいでしょう 23:12 (sak) 一人で攻めたらアウトですか 23:12 (aono) んー 23:13 (aono) 獣医師だと難しいかもしれませんね 23:13 (aono) 普通のキャラだと相手のステNS避けて 23:13 (aono) その隙に当てるとか 23:13 (aono) あるんですが 23:13 (aono) 獣医師だとどうなんだろ 23:13 (aono) 多分無理に攻めなくていいんじゃないかな 23:13 (sak) CSくらいしか当たる気がしない 23:14 (sak) 了解っす 23:14 (sak) 牽制命で十分ってことかー 23:14 (aono) 牽制結構当たってくれますからね、SGは 23:14 (aono) 他になければ4戦目行きたいと思います 23:14 (sak) どもでした(・ε・) 23:14 (aono) じゃああちらで 23:20 (aono) とりあえず 23:20 (mikazuki_) 水使ってましたがオヤシロのほうがよかったですかね 23:20 (Snake_) 俺が最初っから突っ込んだ方がよかったかな 23:20 (aono) 医療と組む時はオヤシロがいいですね 23:20 (aono) 入院すなけさんか 23:20 (aono) ええと 23:21 (aono) 最初ばら撒きあいながrた 23:21 (aono) ながら 23:21 (aono) 間合いを徐々に詰めて 23:21 (aono) 医療がん追いがいいと思います 23:21 (aono) 入院にがん追いされたら医療も相当きついだろうし 23:21 (aono) 水はそもそも迎撃力が異常なので 23:21 (aono) 狙う意味がない 23:21 (aono) あとタッグなんですが 23:22 (sak) な、なるほど 23:22 (aono) 味方の獣医師のHPが減っていたので 23:22 (aono) あれは入院が先さっさと使うべきですね 23:22 (aono) できれば医療に近づいた瞬間に 23:22 (aono) 使っちゃうべきでした 23:22 (aono) そしたらまだわかんなかったかな 23:22 (Snake_) はあく(´・∀・`) 23:22 (aono) 最後の方、神社の辺りで追い詰めた時ですね 23:22 (aono) あの時使うべき 23:23 (aono) 医療狙わなきゃいけないとはいえ 23:23 (aono) 獣医師だけじゃ追いきれないので 23:23 (sak) あそこで逃がしちゃったのが痛かったです 23:23 (aono) 入院が積極的に医療追い詰めないとだめ 23:23 (aono) 水はできるだけ無視したほうが吉 23:24 (moga) リロとか格闘当てに行く性能とかアレですしね 23:24 (aono) そうですねー 23:24 (aono) 近づかないと何も出来ないのが水出し 23:24 (aono) 水だし 23:24 (aono) FCS除いて 23:24 (moga) ズンダしたら一気に弾数減って自分が焦るとかある 23:24 (aono) そのくせ遅いから無視したほうがいい 23:24 (aono) 敢えて近づきにいく必要はなし 23:24 (aono) 以上です 23:24 (aono) 何かある人? 23:24 (sybn) (∩´∀`)'`ィ 23:24 (aono) はい 23:24 (moga) 大丈夫ですー 23:24 (sybn) 意見ではなくちょっと気になったことですが 23:25 (aono) はい 23:25 (sybn) ランダムは仕様でしょうか 23:25 (aono) 仕様 23:25 (aono) 順番とかのほうがいいですか? 23:25 (sak) 明らかに僕とか出現頻度が高いんですが 23:25 (sybn) さっきからmogaさんが一度も来てないかな、と思って気になった次第です 23:25 (sak) 凄く申し訳ない気分 23:25 (Thisid) 順番でチームランダムが 23:25 (Thisid) いいのでは 23:25 (mikazuki_) 観戦も研究だと思うのでこのままでもいいと思いますが 23:25 (moga) 今日はランダムに嫌われてるからしかたない 23:26 (aono) 順番だと絶対に対戦相手にならない人とか出ると思うから 23:26 (aono) どうかなーと思ったんだけど 23:26 (Snake_) ┏(^ω^)┓そんな日もある 23:26 (aono) ┏(^ω^)┓きたまえ 23:26 (sak) チームがランダムなら大丈夫じゃないですかねぇ 23:26 (masy) 8人だから、同じ4人になってしまうのですね 23:26 (aono) fm 23:26 (sybn) なるほど(´・ω・`) 23:26 (aono) じゃあ順番にするか 23:26 (aono) ちなみに抜けたくなった人は 23:26 (aono) 抜けてくださっていいので行ってください 23:26 (aono) 言って 23:27 (sybn) 了解です〜 23:27 (mikazuki_) わかりましたー 23:31 (aono) ふーむ 23:31 (aono) もがさんは、D格CSCのすべりを 23:31 (aono) もっと使った方がいいかな 23:31 (moga) 追っかける時とかですね 23:31 (aono) 何かタイミング間違えて撃ってるせいで止まって食らってる気がする 23:31 (aono) そうですねー 23:31 (aono) 普通に追い討ちのときも 23:31 (aono) スラ格CSCかD格CSCにしたほうが 23:32 (aono) 隙が少なくていいと思いますよ 23:32 (moga) 意識してみます 23:32 (moga) 高いから結構狙ってるんだけど 23:32 (moga) なんかNSとかが出ちゃってること多かったかも 23:33 (aono) 溜まりきってなかったってことかな 23:33 (aono) あとみかづきさんは 23:33 (aono) 当たらないところで撃ちすぎかなあ 23:33 (aono) 気持ちは分かるけど、リロード結構遅いので 23:33 (aono) あそこまで撃たない方がいいと思います 23:34 (mikazuki_) もう少しじっくり硬直狙った方がいいですね 23:34 (aono) そうですねー 23:34 (aono) そっちのほうが守りも堅くなりますし 23:34 (aono) また、水も霊もなんですが 23:34 (aono) 空中で 23:34 (aono) サーチ変え空格をすると 23:34 (aono) スタミナ消費せずにふわっと浮くので 23:34 (aono) 浮きながら進むので 23:34 (aono) スタミナ消費を抑えることが出来ます 23:34 (sybn) 神もですねσ(・ε・) 23:34 (aono) 神もですねー 23:34 (mikazuki_) 意識してみます 23:35 (moga) 覚えときますー 23:35 (aono) あと水の空中格闘CSCはちょっとだけめくって強いことがある 23:35 (aono) あんまやらんけど\(^o^)/ 23:35 (aono) みかづきさんは調整自体はよかったので、 23:35 (aono) もうちょっと水ならではの部分を磨いた方がいいかも 23:35 (mikazuki_) 水ならではですか 23:36 (aono) 弾速が速い変わりにリロードが遅いとか 23:36 (aono) あと、鋤にはCSが効果的なので 23:36 (aono) もっと撃っていいと思います 23:36 (aono) 多分 23:36 (mikazuki_) わかりました 23:36 (aono) 以上です 23:36 (masy) そうですね、AD中によく落とされます 23:36 (aono) 他に何かある方ー 23:37 (sak) (・ε・)ナイデス 23:37 (moga) あ 23:37 (Thisid) わたしのレベルじゃ課題が見えない>< 23:37 (moga) 今回霊鋤vs水神のカードだったんで 23:37 (moga) 待ったほうがいいかなー、とか思ったんですけど 23:37 (moga) どうなんでしょう 23:37 (aono) ああそれは待ったほうがいいですね 23:37 (aono) 水も神も近づかないと何も出来ないんで 23:37 (aono) 鋤よりちょっと前出る感じで 23:37 (aono) 待ったほうがいいと思います 23:37 (sybn) 正解だと思います(´・ω・`)神は崩さないと思って焦ってましたから 23:38 (moga) ちょっと前でるができなかったかも 23:38 (aono) まああの位置よりは 23:38 (aono) もうちょっと攻めていいとおもいました 23:38 (moga) ちょっと下がりすぎた気もします 23:38 (masy) 私はごみ山の上とって、上から仕掛ける感じでしたけど、何か問題点とかありましたでしょうか?ごみ山だといつもあんなスタイルなのですが。 23:39 (aono) もちろん基本はそれでいいと思いますが 23:39 (aono) あんまりこだわると動きが鈍いというか 23:39 (aono) プレッシャーにかけるので 23:39 (aono) もう少し相手に近づいていいと思います 23:39 (masy) わかりました、ありがとうございます 23:40 (aono) では次の試合をどうぞ〜 23:40 (aono) ん? 23:40 (aono) 順番だからあのままでいいんじゃないの? 23:40 (aono) 知らないけど 23:40 (sak) あれ? 23:40 (masy) さっきと面子が同じでしたので 23:40 (aono) ナンダッテ 23:40 (sak) プレイヤー枠が1個づつずれてくのかな 23:40 (masy) ああ、そうなのかぁ 23:40 (aono) じゃあ最初から 23:40 (aono) やってく? 23:40 (aono) \(^o^)/ 23:41 (moga) やっぱランダム安定なのかなぁ 23:41 (sybn) となると戻ると逆効果なのか・・・ 23:41 (Snake_) ランダムでいい希ガス 23:41 (sak) ですねぇ 23:41 (moga) 連続ではじかれるとか確率的にそうないし 23:41 (moga) もう大丈夫なはずだ^^; 23:41 (sak) 順番は綺麗にまわるの長そうな感じ 23:41 (sybn) 了解しました(´▽`)ゞ 23:41 (aono) 適当にどうぞ 23:41 (Thisid) 完全に同じメンツだったのかな 23:47 (aono) やっぱり医療はオヤシロのほうがいいんじゃないかなあ 23:47 (aono) 今はたまらなかったと思うけど 23:47 (Thisid) うん、癖で間違えちゃった 23:47 (sak) オヤシロ2回目は流石に溜まりませんでした 23:47 (moga) お互い逃げれる性能してないし40の時医療前でたほうが・・・・とか、思いました 23:47 (Thisid) うーん 23:47 (aono) 味方の回復に徹するか・・ってところですね 23:47 (Thisid) HP半分ぐらいなら 23:48 (Thisid) 60%でも医療引くべきだと思ってるんですけど 23:48 (sak) 医療に寄り過ぎると鋤のCSで一緒に処理されそうで 23:48 (Thisid) それとは違うのかな 23:48 (sak) 寄るのかどうか迷うところ 23:48 (aono) 医療は結局 23:48 (aono) 鞭に追われるとどうしようもないんで 23:48 (aono) オヤシロにしてきっちり2回落ちることを考えた方が 23:48 (aono) いいと思いますね 23:49 (aono) まあ相手が鞭に限らず、やっぱり追われると厳しいし 23:49 (Thisid) ふむふむ 23:49 (aono) あと鞭はもうちょっと医療がん攻め指定医と思いました 23:49 (aono) していいと思いました 23:49 (sak) エラー落ちしました 23:50 (aono) もどっておいで〜 23:50 (sybn) σ(・ε・)迷いすぎですね、ごめんなさい 23:50 (aono) 鞭はタイマン性能鬼なので 23:50 (aono) がーって上がって医療ぼこって 23:50 (aono) 獣医師が焦ってそっちの援護いったら 23:50 (aono) 鋤のCSが刺さると思います 23:50 (sybn) そういう割り切りが足りないのかな、自分(´・ω・`) 23:50 (aono) しょぼんたんは 23:51 (aono) 微妙に攻めるべきときに攻められないときが 23:51 (aono) ある 23:51 (aono) 以上です 23:52 (sybn) 攻めるべき時とそうでない時の判断が必要ってことですかね 23:52 (sybn) (・3・)ゞ 23:52 (Thisid) 作戦の違いもあるとおもうけど 23:52 (aono) そうかなー 23:52 (Thisid) 医療としては壁を背にして戦ってほしいんだけど 23:52 (Thisid) まずいですかね 23:52 (sak) うーん 23:52 (sak) こっちが、CSの間合維持で自分勝手に動いてる感があるので 23:53 (moga) 攻める側としては壁まで追い詰めるとダウン追い討ちが高くできてお得なイメージがあります 23:53 (sak) もうちょっと合わせるべきですかねぇ 23:53 (sybn) あと相手に鋤がいたのも少し大きな要因かと思います 23:54 (sak) うーむ 23:54 (aono) 壁を背にして戦うと攻めにくいから 23:54 (aono) 医療ぼこられない? 23:54 (aono) 回復はされやすいだろうけど 23:55 (Thisid) うーん 23:55 (Thisid) 後ろが壁なら 23:55 (Thisid) 相方のカット信じて迎撃に専念できるんだけど 23:55 (Thisid) 真中でぐるぐる回ると相手の思う壺かなと 23:56 (aono) なるほど・・ 23:56 (sak) 銃石だと攻めの起点がCSな気がするので 23:56 (sak) 攻め込まれると懐は意外とアッー 23:56 (Thisid) なるほど 23:57 (sak) って感じで何時でも距離空けれるように動いちゃってるんですよ 23:57 (sak) ぐるぐる壁を背にしてまわりつづければいいのかな 23:57 (sak) なんかまとまんなくなってきたので、進行お願いします( ゚Д゚;) 23:58 (aono) そうですねw 23:58 (Thisid) お互いの理想に 23:58 (aono) 医療獣医師のことはこれくらいにしましょう 23:58 (Thisid) 食い違いがあるから 23:58 (Thisid) 難しいんですね 23:58 (aono) 次いきましょう 23:58 (sybn) キャラの特性にまで踏み込むと難しいですねぇ 23:58 (sak) 相方のことを考えた立ち回りができてないってことか・・・(・ε・;) --------2007/05/12 00:00:00 ログを終了 --------2007/05/12 00:00:00 ログを開始 00:02 (moga) 序盤 00:02 (moga) まずりすぎてそのままジリ貧だ 00:02 (aono) 医療と組む時はあーいう感じがいいのかな 00:02 (mikazuki_) モガさんは受身しないで転がった方がよかったと思いました 00:03 (moga) 受身もかられると洒落にならないですしね 00:03 (Thisid) 回復ある以上 00:03 (Thisid) 向こうから絶対に攻めてくるから 00:03 (Thisid) 消極的だけどああいう方がいいんじゃないかなと 00:03 (Thisid) わたしは思ってます 00:03 (moga) なんか 00:03 (masy) そですねー、こちらから仕掛けざるをえなく・・・ 00:03 (moga) 2人まとまってたせいで 00:03 (moga) 凄くやりにくかったです 00:04 (aono) まあやっぱり基本的には 00:04 (aono) あーいう風に2人まとまるのが 00:04 (aono) 全キャラ共通で重要なことだとは思います 00:04 (aono) 守りやすく片追いしやすいし 00:04 (sak) 挟んでクロス取るのってどうでしょう 00:04 (aono) クロスも重要だけど 00:05 (aono) あまり離れすぎるとどっちかが狩られる 00:05 (aono) 結局2人一緒にこられると迎撃しきれないから 00:05 (aono) すぐ援護いける範囲でクロスするのが吉 00:05 (moga) Kが満タンなら医療狙って射撃してくのもありな気がします 00:05 (sak) なるほー 00:05 (aono) そうですね 00:05 (Thisid) 基本は医療狙いでしょうね 00:05 (Thisid) 相手に医療いたら 00:05 (aono) まあ医療いたら医療しか見なくていいくらいだと思ってます 00:05 (moga) ふむ 00:05 (sybn) 鋤のCSがガードされてるのを見て思ったのですが 00:06 (Thisid) 鋤のCSはガードしないほうがいいですねw 00:06 (sybn) ああいう相手が待ち体勢のときは、FCSも絡めてみたらいいのではないかと 00:06 (Thisid) 癖でガードしちゃう 00:06 (sybn) 鉄のFCSが飛んできてるのでなんとも言えないですが・・・ 00:06 (aono) いや位置関係によってはガードしても食らわないから大丈夫だと思うけど・・ 00:06 (aono) うーん 00:06 (aono) まあそうですね 00:06 (aono) 相手に待たれたら 00:06 (aono) 鋤はFCS連打でいいと思いますよ 00:07 (aono) 鉄FCS撃ってきたの見てから 00:07 (aono) FCS撃てばくらいませんし 00:07 (aono) それかもしくは 00:07 (aono) 霊が医療せめて行って 00:07 (aono) 後方支援的に動くとか 00:07 (Thisid) 医療としては隠れて鋤FCS連射されると困ります 00:07 (aono) 霊がもっと積極的に医療攻めて行かないと多分崩れません 00:07 (aono) そうですよね 00:07 (masy) なるほど、待たれた時の戦い方はあまり経験なかったので、今度試してみます 00:08 (aono) あとまーしーさんは 00:08 (moga) 攻めとか苦手なんですよね 00:08 (aono) 鉄の隙についてなんですが 00:08 (aono) 鉄はスラ格とかあるので 00:08 (aono) 隙が見た目より少ないです 00:08 (masy) 硬直取ったつもりが、反確でしたね。。。 00:08 (aono) そうそれ〜 00:08 (moga) なんか迎撃気味とか乱戦になれちゃって上手い攻めかたがいまいちつかめてない 00:08 (aono) だからもうちょっとKになれた方がいいかも 00:08 (aono) 霊はD格CSCで一気に間合い詰めて 00:08 (aono) 性能の高いNSで攻めていくのがいいと思います 00:09 (aono) 格闘も強いですよ 00:09 (aono) ダメージおかしいし 00:09 (moga) D格CSCから5割いくのはホント気持ちい 00:09 (aono) そうですねー 00:09 (masy) なるほどー、積極的に潜りも絡めていくべきですかね 00:09 (aono) 空格→前格→D格で45%ですし 00:09 (aono) もぐりはあんまりやらなくていいんじゃないかなあ 00:10 (aono) 鋤なら 00:10 (aono) 俺たまにやるけど 00:10 (aono) もうちょっと距離保つとか 00:10 (aono) オギばっかするとかでいいと思います 00:10 (aono) ステップNSも強いですしね 00:10 (masy) ありがとうございます、今度、試してみますね 00:10 (aono) 以上です 00:10 (aono) 他に何かある人ー? 00:11 (aono) ないなら次どうぞー「 00:11 (sak) /(・ε・)\ 00:11 (sybn) ないですヽ(´・ω・`)ノ 00:11 (sak) らじゃ 00:16 (sak) なんというおっかけっこ 00:16 (aono) もがさんなんですが 00:16 (aono) 医療と組んでるときは 00:16 (moga) はい 00:16 (Thisid) 途中の指示連打は 00:16 (Thisid) 突っ込めの合図ですか? 00:16 (mikazuki_) オヤシロなってからの動きが荒すぎでした;; 00:16 (aono) 特に相手が死んだ時とかなんですが 00:16 (moga) いや、そうでもないです 00:16 (aono) ガード待ちしていいと思いますよ 00:16 (aono) 待ってる間なんか凄い動いてて 00:16 (aono) 普通はあれでいいんですが 00:16 (moga) 1vs2の間にボコっとこうかなー、とか思ったんですけど 00:17 (aono) 医療と組む時だけは壁背にしてガード待ちでいいと思います 00:17 (aono) いやそこは回復に徹した方が 00:17 (moga) 医療ですし回復すね 00:17 (aono) リターンがでかいです 00:17 (aono) あとNSの無駄が多いかな 00:17 (sak) あ、ちと数分用事があるので一度抜けさせてもらえませんか 00:17 (aono) 当たってないのにズンダしてみたり 00:17 (Thisid) 一緒に攻めるの意図でしたか 00:17 (aono) さくさんおつー 00:17 (sybn) お疲れ様です〜 00:17 (mikazuki_) さくさんおつかれさまでしたー 00:17 (moga) おつかれさまですー 00:17 (Thisid) おつかれー 00:17 (sak) まだ続いてたら入らせてくだせぇ、すぐ終わります 00:17 (moga) ああ、スカズンダはホントまずいよなぁ 00:18 (Snake_) おつかれさまー 00:18 (sak) どもっす 00:18 (moga) あれ1発目でHIT確認するべきとかですか 00:18 (masy) お疲れ様でしたー 00:18 (aono) ていうかどちらかといえば 00:18 (aono) 当たるかどうか撃ってから分かるくらいには 00:18 (aono) なったほうがいいかも 00:18 (moga) なるほど 00:18 (aono) あとズンダ自体の威力我ですね 00:18 (aono) KのHPを100として 00:19 (aono) NSの威力は鉈やバットと同じで17なのに対して 00:19 (aono) ズンダは25しか入らないんですよ 00:19 (aono) 鉈やバットは30入るんですが。 00:19 (aono) だから、ズンダ自体こだわる必要はないと思います 00:19 (moga) なるほど 00:19 (Thisid) 補正が大きいんだ 00:19 (aono) そうですねー 00:19 (Thisid) 知らなかった 00:20 (moga) もう確定な勢いな時以外はズンダ控えてみます 00:20 (aono) ういうい 00:20 (aono) あとは 00:20 (aono) ステNSのJCを覚えた方がいいかなーとか 00:20 (aono) それくらい 00:20 (moga) ステNSのJCですか 00:20 (aono) はい 00:20 (aono) 折角出来るので。 00:20 (moga) 確かに使ってないテクニックなんで色々試してみます 00:20 (aono) あいあい〜 00:21 (aono) それ使うと世界変わりますw 00:21 (aono) 医療は言うことないなあ 00:21 (Thisid) 最後追い討ち狙わなかったのは 00:21 (Thisid) 単純に時間に気付いてなかっただけですよね 00:22 (aono) 覚えてないけど、霊は死に掛けてた 00:22 (sak) (ただいまです(・ε・)) 00:22 (aono) おかー 00:22 (moga) 結構痛んでました 00:22 (aono) はいってー 00:22 (mikazuki_) おかえりですー 00:22 (moga) 残り3割くらい 00:22 (Thisid) ああいや、最後に相手落とした時です 00:22 (masy) おかえりー 00:22 (moga) おかー 00:22 (aono) ああ死体追い討ち? 00:22 (Thisid) 風船1%でも大きい方勝つから 00:22 (sybn) 普段風船は4キルされるかどうかでしか見ませんからねぇ・・・ 00:22 (sak) 観戦枠で入れてますので大丈夫っす 00:22 (Thisid) そうそう 00:22 (aono) あー 00:22 (aono) なるほど 00:22 (aono) そうですねえ、時間はちょっと難しいかもしれませんねえ 00:23 (sak) あと普通に、とりあえず隙の少ない技で吹き飛ばして 00:23 (sybn) 時間切れ自体があまり特殊なケースなんで、自分からなんとも言えないです 00:23 (sak) その間に2on1されたりすると 00:23 (sak) 嫌だなー、と思ったんですが 00:23 (Thisid) 医療いると時間切れ多いんで 00:23 (Thisid) 時間切れなりそうなときだけ思い出してくれると嬉しいです 00:23 (moga) 霊もリロード溜めたいんでスローペースが好きだったりします 00:23 (aono) 思ったんですが? 00:23 (moga) メイン火力になるべきだしズンダはこのペアだとほんと封印かも 00:24 (aono) イヂイヂ "ρ(・ω・`*) 00:24 (sak) 思ったんですが、追い討ちされなかったからちょっと勿体無かったかな、と 00:24 (Thisid) 「大きいほうが負ける」だw 00:24 (sak) 撃沈した側が言うのもあれですが(・ε・) 00:24 (aono) fm 00:24 (Thisid) あそこは私が追い討ちする場面だったかも 00:24 (Thisid) しれませんね 00:25 (aono) あーあとさくさんのオヤシロのタイミングは完璧でした 00:25 (aono) あれが理想 00:25 (aono) 獣医師だから逃がしちゃったけど 00:25 (aono) 全キャラ共通で味方のライフとか位置取りとか考えた時に 00:25 (aono) あのタイミングがベスト 00:25 (sak) なるほ〜 00:25 (aono) そんな感じです 00:25 (sak) さっき言われたとおりにプレッシャー重視で出してみました 00:25 (aono) イィ(´∀`) 00:25 (Thisid) オヤシロ使った事ほとんどないから 00:25 (aono) 他何かある人ー? 00:25 (moga) あれは凄い焦りました 00:25 (moga) 大丈夫ですー 00:25 (Thisid) タイミングわからないや 00:25 (sak) だいじょぶっす 00:25 (sybn) 特になしです〜 00:26 (aono) じゃあ次へ 00:29 (aono) ひでー鋸\(^o^)/ 00:29 (Thisid) 今のは酷かったw 00:29 (Thisid) もうしわけない 00:30 (aono) なんだろ 00:30 (aono) 何か別にコメントがないというか 00:30 (sak) 前格の着地ずらしとか凄くよかった気ががが 00:30 (aono) ありがとう(´∀`) 00:30 (aono) もがさんも俺に粘着してて 00:30 (aono) いい感じだったんですが 00:30 (aono) 強いて言うなら最後かなあ 00:30 (aono) 最後の方で 00:30 (moga) 追い討ちミスったのが 00:30 (moga) 致命的でした 00:30 (aono) 霊のHPが瀕死だった時に 00:30 (aono) 医療が下がろうとして 00:30 (aono) 霊から離れた時に 00:31 (aono) 勝ったって思ったかな 00:31 (aono) あそこから結局オヤシロで半分もってけたし 00:31 (aono) 側にいたほうがよかったかも 00:31 (Thisid) うん、思わず下がっちゃった 00:31 (Thisid) あれはまずかったですね 00:31 (aono) それくらいですかねー 00:31 (aono) バットは見てなかったので分からない\(^o^)/ 00:32 (aono) 欲を言えば 00:32 (aono) バットはもっと医療にがん攻めしてよかったかなーって 00:32 (aono) 思ったけど 00:32 (Thisid) 逃げ腰基本でも 00:32 (aono) 味方は今一分かりにくい・・ 00:32 (Thisid) 引いちゃいけないタイミングがあるのが難しい 00:32 (aono) そうですねー 00:32 (mikazuki_) わかりましたー 00:32 (moga) 個人的に開幕塊で動きたかったんですけど 00:32 (moga) どうでしょう 00:32 (aono) 開幕何故か離れましたね 00:33 (Thisid) ごめんなさい、あんまり覚えてない 00:33 (aono) ええと 00:33 (Thisid) でも離れたらならこっちがまずいですね 00:33 (aono) 鋸が右からプレッシャー与えてったら 00:33 (aono) ししどさんが左に大きく逃げていきました 00:33 (aono) こっちからみて。 00:33 (aono) あの小屋のあたりまで行った 00:34 (aono) まあそんな感じかな 00:34 (Thisid) 常に3人見える位置に 00:34 (Thisid) 動こうとしてるから 00:34 (aono) あー確かに3人は見えるなあそこなら・・ 00:34 (Thisid) それでつい変な方向いっちゃったのかな 00:34 (Thisid) ごめん、それはこっちのミスです 00:34 (aono) では次に行きましょうか 00:34 (sybn) 了解です〜 00:35 (moga) 了解ですー 00:35 (mikazuki_) はいですー 00:38 (aono) みかづきさん相当上手かったんですが 00:38 (aono) D格をもっと 00:38 (aono) 使った方がいいかと 00:38 (Thisid) 試合とは関係ないけど夏美のスタミナすごいなぁw 00:38 (Snake_) 被弾しすぎて気持ちいい 00:38 (sybn) (´・ω・`)硬直取りがダメすぎました・・・ 00:38 (aono) D格での潜りができてなかった気がしました 00:38 (aono) あれ 00:38 (mikazuki_) わかりました〜 00:38 (aono) おこk 00:39 (aono) 鋤にも 00:39 (mikazuki_) たしかに霊に止められてましたね 00:39 (aono) D格でいいところで空中格闘撃って 00:39 (aono) あぼーんしてたので 00:39 (aono) オヤシロ中ね 00:39 (aono) もったいにゃー 00:39 (aono) あと少し高度な話になりますが 00:39 (aono) 2人見えてるときに 00:39 (aono) サーチしてない方が着地して 00:39 (aono) 確定でNS入るのに無視してる場面があったので 00:40 (aono) あーいうのもサーチ変えてNS入れられるようになると 00:40 (aono) さらに一段階強くなると思います 00:40 (mikazuki_) なるほど 00:40 (aono) ちょっと鉈視点で見てたんで包丁はよくわかんなかったんですが 00:40 (aono) 霊はもぐりが上手かったかな 00:41 (aono) ただ 00:41 (aono) あーそうだ 00:41 (aono) さっき言おうと思ったんですが 00:41 (aono) 着地間際のAD格とか 00:41 (aono) 着地間際のAD格からスラ格とか 00:41 (aono) 着地を相当ごまかせるので 00:41 (aono) もっと使った方がいいです 00:41 (aono) さらに、AD格は判定、発生が空中格闘より強いので 00:41 (aono) 当てるのにももっと使っていいかと 00:42 (aono) 反応がない\(^o^)/ 00:42 (Snake_) ( ・3・)b 00:42 (sak) │ε・) 00:42 (sybn) (´・ω・`) 00:42 (aono) |ω‘ *) 00:42 (mikazuki_) |∀・) 00:42 (moga) 間違って相手に突っ込んでしまうことが多かったんですが、入力的には後ろいれつつですか? 00:42 (Thisid) 富竹はSMGしか使わないから 00:42 (Thisid) 格闘のことはよくわからない 00:42 (aono) 斜め後ろADしながらAD格闘撃つと 00:43 (aono) いい感じです 00:43 (aono) 入力的に。 00:43 (moga) 覚えときますー 00:43 (aono) それくらいかな 00:43 (aono) 他に何かある人ー 00:43 (Snake_) |ω・) ないよ。 00:43 (aono) ないなら次へ(*‘ω‘ *) 00:44 (mikazuki_) 私は特にないですよー 00:44 (Thisid) ないです 00:44 (sybn) ないです〜 00:44 (Thisid) また間違えてタッグ使うとこだったw 00:44 (sybn) 自分への反省なら腐るほどありますが(つ∀`) 00:44 (aono) ああしょぼんたんは 00:44 (aono) オヤシロのほうがいいと思う 00:44 (sybn) Σ 00:48 (sak) Σ 00:48 (aono) しょぼんたんはあれだ 00:48 (sak) 負けたと思った 00:48 (aono) 味方にあわせすぎ 00:48 (Snake_) ほわたたた 夏美かわいい 00:48 (aono) 包丁は自分単体で突っ込んでいけるキャラなのに 00:48 (mikazuki_) ごめんなさい、全く軸があってなかったです 00:48 (aono) 味方とあわせて鉈狙うのはおかしい 00:48 (aono) 医療に突っ込んでっていいよ 00:49 (aono) 味方は遅いからがん追いって無理だけど 00:49 (Thisid) うーん、わたしもひどかった 00:49 (aono) 包丁は医療がん追いしてそれで終わるし 00:49 (aono) さらに、若干溜めすぎ 00:49 (aono) NS厨性能なんで 00:49 (aono) もっと使うべき 00:49 (aono) 後モードはオヤシロでおk 00:49 (sybn) ふむ・・・全然割り切りがたらんとですか 00:49 (aono) 無意識のうちに 00:49 (aono) 味方と同じの狙ってる 00:49 (aono) もちろん大事だけど 00:50 (aono) 相手に医療とかモップとか 00:50 (aono) 放置できないキャラがいるなら 00:50 (aono) そっちを狙うべき 00:50 (aono) あともぐりに弱いんで 00:50 (aono) 地上から攻めてった方がいい 00:50 (Thisid) 医療はもぐりには強いと思うけど 00:50 (Thisid) 勘違いですか 00:50 (aono) いや包丁が 00:50 (aono) もぐりに弱い 00:50 (Thisid) ああなるほど 00:50 (aono) 校舎乗り越えて攻めようとしたとき 00:50 (sybn) 自分が浮きすぎですねσ(´・ω・`) 00:51 (aono) おもいっきり迎撃されて足し 00:51 (aono) 普通にもあーいうことになってることがある 00:51 (aono) あと 00:51 (aono) 校舎裏に居る人を追わなくていい 00:51 (aono) どうせ相手何も出来ないし 00:51 (aono) 時間切れたら勝ちだし 00:51 (aono) 次にみかづきさんですが 00:51 (mikazuki_) はい 00:51 (sak) >時間切れたら勝ち  ( ゚Д゚ )みえてなかった 00:51 (aono) もっと味方の回復を受けようとした方がいい気がしました 00:52 (sybn) 自分は風船見えてませんでしたOTL 00:52 (aono) もっと端っこで待つとか 00:52 (aono) とにかく攻める必要はさほどないので 00:52 (aono) 相手の足並みが揃ってない時って普通2人で攻めて訓ですが 00:52 (mikazuki_) もう少し味方の位置を把握した方がよかったですね 00:52 (aono) その間に、味方に回復させてもらうのがいいですね 00:52 (aono) そうかなー 00:52 (aono) ていうか止まれば 00:52 (aono) 勝手に回復させてくれます 00:52 (mikazuki_) 序盤は特にひどかったです 00:53 (sak) もうちょっとジッポ投げたら良いんじゃないかと 00:53 (sak) 相手してて思いました 00:53 (mikazuki_) そうですかー 00:53 (Thisid) ああそうだ 00:53 (sak) アレ投げられると空中に飛ばなきゃいけなくなるので 00:53 (Thisid) 待ちというか 00:53 (sak) 結構動き辛いっす 00:53 (Thisid) 防戦的なスタイルがそもそも嫌いなら 00:53 (Thisid) 言ってくださいね 00:53 (Thisid) 神に変えます 00:54 (aono) いやまあこれはあくまで大会とかも意識してアドバイスしてるんで 00:54 (aono) 待ち云々とかそういうのは別に・・ 00:54 (aono) ていうか待ちを崩す練習にもなるし 00:54 (Snake_) ┏(^ω^)┓きたまえ 00:54 (aono) ┏(^ω^)┓きたまえ 00:54 (Thisid) ああいやいや 00:54 (Snake_) ┏(^ω^)┓僕は逃げない 00:54 (Thisid) 味方の立場でね 00:54 (aono) ああなるほろ 00:54 (Thisid) 敵に言われてやめるほど 00:54 (Thisid) 甘くねーですw 00:54 (aono) ww 00:54 (moga) そういや関係ないけど大会とかってホストは交互にやるものなんですか 00:54 (sak) (・∀・)b00:54 (aono) ww 00:54 (moga) そういや関係ないけど大会とかってホストは交互にやるものなんですか 00:54 (sak) (・∀・)b 00:55 (aono) ん? 00:55 (aono) いやホストは話し合って決めます 00:55 (moga) よく組む身内とかいるけどお互いADSLなんで 00:55 (moga) そこらへんで色々遠慮とかしちゃってます 00:55 (aono) じゃあこっちのチームが干しますね〜みたいな 00:55 (aono) それなら相手に任せていいと思います 00:55 (moga) なるほど、少し話してみますー 00:55 (aono) 以上です 00:55 (aono) 他なければ次へ〜 00:55 (sak) あ 00:55 (aono) はい 00:55 (sak) あぁーん(・ε・) 00:56 (aono) (゚д゚) 00:56 (sak) 研究会のほうで 00:56 (sak) うへー神が 00:56 (aono) うへー神が何か言っておる 00:58 (sak) 向こうは向こうで〆るのですかね 00:58 (sak) りょかい 00:59 (aono) 御疲れ様〜 00:59 (sak) おつでしたー 00:59 (sybn) お疲れ様でした〜 00:59 (masy) お疲れ様でしたー 00:59 (mikazuki_) 長い時間どうもでしたー 00:59 (Snake_) おつかれさまー 00:59 (mikazuki_) おつかれさまでしたー 00:59 (moga) お疲れ様でしたー 01:00 (sak) 今までオヤシロを緊急回避にしか使ってませんでしたが 世界が変わりました (64歳 刑事) 01:00 (aono) 吹いた 01:07 *Snake_ part (Leaving...) 01:23 (sak) んでは落ちます〜 ありがとうごぜぇました(・ε・) 01:23 *sak part (あんじょうすったぁん(・ε・)) 01:55 *Thisid part (Leaving...) 01:59 (mikazuki_) 今日はありがとうございましたー 02:02 (mikazuki_) またどこかでー 02:02 *mikazuki_ part (Leaving...) 02:03 (aono) おつつー 02:12 (masy) 今日は色々とありがとうございました。 02:12 (masy) アドバイスを参考に鍛えてきますので、またどこかでお相手してくださいー。 02:12 (masy) それでは。 02:12 *masy part (Leaving...) 02:13 (sybn) (・3・)ノシではでは〜 02:13 *sybn part (´・ω・`) 03:51 *moga quit (Leaving...)