// [RCD] // Val { BL(default=0, max=5000) SL(default=0, min=-5000, max=5000) SR(default=0, min=-5000, max=5000) X(default=90, max=180) XP(default=90, max=105) Y(default=0, min=-370, max=370) YP(default=0, min=-180, max=180) Z(default=70, max=80) ZP(default=70, max=80) } Key { } Body { Core() { S:Frame(angle=X) { S:TrimF(angle=Y) { S:Chip(angle=90) { E:RLW(angle=-15, power=-SR, brake=BL) { } W:RLW(angle=-15, power=SL, brake=BL) { } N:Chip() { E:RLW(angle=-15, power=-SR, brake=BL) { } W:RLW(angle=-15, power=SL, brake=BL) { } } } } } } } Lua {function main() _ZOOM(Z) XP=XP+(_KEY(8)-_KEY(5))*(2-_KEY(9)*1.5) YP=YP+(_KEY(4)-_KEY(6))*(2-_KEY(9)*1.5) ZP=ZP+(_KEY(10)-_KEY(12))*(2-_KEY(9)*1.5) if _KEY(14)==1 then YP=0 end if _KEY(15)==1 then XP=90 end X=X+(XP-X)/8 Y=Y+(YP-Y)/8 Z=Z+(ZP-Z)/8 SL=(_KEY(0)-_KEY(1)-_KEY(2)+_KEY(3))*1000 SR=(_KEY(0)-_KEY(1)-_KEY(3)+_KEY(2))*1000 BL=_KEY(7)*300 --[[ 風景撮影用モデル カーソルキー/アクセル,ハンドル Aキー/ブレーキ Dキー/ゆっくりスイッチ SXキー/首上下(+Dキーでゆっくり) ZCキー/首左右(+Dキーでゆっくり) FVキー/ズームイン,アウト(+Dキーでゆっくり) Qキー/首の左右の傾きを正面に戻す Wキー/首の上下の傾きを正面に戻す ・ゆっくりスイッチについて Dキーを押していない状態ではstep=2で首やズームが動く Dキーを押した状態ではstep=0.5で首やズームが動く ]] end}