前回と同様2chmap4はClose air supportを使うことを前提として 地上戦エリアを構成してます。 しばらく放っておくとIFF4がkamijion空港まで侵攻します。 地上物リセット後、30分後くらいにIFF1本土からの援軍が来ます。 援軍到着後はkamijion空港にいるIFF4が一掃されますが、 Close air supportを継続していた場合は、しばらく放っておくと またIFF4がkamijion空港まで進行します。 時間にバラツキはあると思いますが、だいたい上記のような シークエンスで地上戦が展開するように調整してます。 もちろんユーザーの援護によって状況は左右されます。 それと、kamijion空港の滑走路近くあたりの地中に オブジェクトが埋まってるんですが、あれは戦車部隊誘導用の ダミーオブジェクトです。 2chmap用と汎用オブジェクトパックの戦車だけが IFF4側として出現することを前提としてバランスを取ってあるので 他の戦車が出てくるとバランスが崩れます。 とりあえずデフォの戦車のTANK設定を外したDATファイルを 同梱してるので、必要な人はこれをgroundフォルダに上書きしてください。 今回も両陣営の空軍基地はハンガーを破壊することで スタートポジションを使用不可能になります。 Highway-Stripは常時使用可能ですが、 道路を利用した代替滑走路なので、大型機は離陸しにくくなっています。 海軍基地もロケット弾や爆弾によって破壊が可能となっています。 今回からオフラインでの基地防空ミッションが出来るように 滑走路上からのスタートポイントを設置していますが、 これもハンガーを破壊すると使用不可能になります。