クラス | 説明 |
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GameObjectBase |
画面上に表示されるオブジェクトの抽象クラス
オブジェクトを消すかどうかのフラグと、draw,updateメソッドを実装している オブジェクトを消すかのフラグは、それをtrueにしただけでは消去されない 実装の際にその機能を自分で追加する必要がある これらの機能がいらない場合はGameVectorBaseを継承してつかうことを推奨する |
GameRectBase |
ゲーム用の矩形クラス
x,y座標と幅と高さを持つ |
GameVectorBase |
ゲーム用の矩形に速度を追加したクラス
オリジナルのGameObjectクラスを作成する場合はこのクラスを継承する |
ImageObjectBase |
画像を描画するオブジェクト
幅と高さは画像のものになる。 |