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S

sampleRate - クラス の変数densan.s.game.sound.DataClip
 
SEClip - densan.s.game.soundのクラス
ユーザーは使用しない 効果音ファイルを表すクラス
SEClip(AudioClip, URL) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.sound.SEClip
wave用のコンテナクラスを生成
SEEngine - densan.s.game.soundのクラス
効果音ファイルを再生するクラス
ユーザーはSoundManagerクラスの方を使う
SEEngine() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.sound.SEEngine
 
setBackGroundColor(Color) - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.GameManager
背景の色を設定する
setCenterPos(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの中心の位置を(x,y)にセットする。
setCenterPos(Point) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの中心の位置をPointにセットする。
setCenterX(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの中心のX座標をxにセットする。
setCenterY(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの中心のY座標をyにセットする。
setColor(Color) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
描画する色を指定する
setColor(Color) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
setFont(Font) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
フォントを指定する
setFont(Font) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
setFontSize(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
フォントサイズを設定する
setFontSize(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
setHeight(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの高さをheightにセットする。
setImage(Image) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.ImageObjectBase
このオブジェクトに画像を設定する。
setMaxPos(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの右下の位置を(x,y)にセットする。
setMaxPos(Point) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの右下の位置をPointにセットする。
setMaxX(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの右下のX座標をxにセットする。
setMaxY(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの右下のY座標をyにセットする。
setPos(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの左上の位置を(x,y)にセットする。
setPos(Point) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの左上の位置をPointにセットする。
setRadian(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
現在の速さのままで
オブジェクトの角度をradianにセットする。
setRect(double, double, int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの情報をx,y,width,heightでセットする。
setRect(Rectangle2D) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの情報をRectangle2Dでセットする。
setScale(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.ImageObjectBase
オブジェクトのサイズを画像サイズから引数の拡大率で拡大した値にセットする
setSize(int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトのサイズを(width,height)にセットする。
setSize(Dimension2D) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトのサイズをDimension2Dでセットする。
setSpeed(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
現在の角度のままで
オブジェクトの速さをspeedにセットする。
setTheta(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.ImageObjectBase
画像描画時の回転角度を設定する(右回り)
setUpdatable(Updatable) - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.GameManager
更新する対象をセットする
更新する対象は次のupdateメソッドが呼ばれた段階で入れ替わる
setVector(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
オブジェクトのベクトルをspeedとradianにセットする。
setVx(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
オブジェクトのX軸方向の速さをXspeedにセットする。
setVy(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
オブジェクトのY軸方向の速さをYspeedにセットする。
setWidth(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの幅をwidthにセットする。
setX(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの左上のX座標をxにセットする。
setY(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
オブジェクトの左上のY座標をyにセットする。
SoundManager - densan.s.game.soundのクラス
効果音やBGMを扱うクラス
SoundManager() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.sound.SoundManager
 
stop() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.BGMEngine
再生を止める
stop() - クラス のメソッドdensan.s.game.sound.DataClip
停止
stop() - クラス のメソッドdensan.s.game.sound.SEClip
停止
stop(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SEEngine
停止
stop(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.WaveEngine
停止
stopAllSE() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
全ての効果音の再生を止める
stopAllSound() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
全ての音楽を止める
stopBGM() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
BGMの再生を止める
stopSE(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
指定された登録番号の効果音の再生を止める
SwingDrawer - densan.s.game.drawingのクラス
swing用のDrowerクラス
javaFXに置き換える予定
SwingDrawer(Graphics) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
Swingの描画クラスからDrawerを生成
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