- ImageLoader - densan.s.game.imageのクラス
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画像を読み込む用のクラス
- ImageLoader() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.image.ImageLoader
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- ImageObjectBase - densan.s.game.objectのクラス
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画像を描画するオブジェクト
幅と高さは画像のものになる。
- ImageObjectBase(double, double, String) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.object.ImageObjectBase
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画像のパスを指定してオブジェクトを生成
幅と高さは画像のものになる
- ImageObjectBase(double, double, Image) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.object.ImageObjectBase
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画像を指定してオブジェクトを生成
幅と高さは画像のものになる
- isClicking() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
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マウスがクリックされているかを返す
左右どちらかでもクリックされていればtrueを返す
- isInFrame() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
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マウスがフレーム内にあるかを返す
- isLeftClicking() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
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マウスが左クリックされているかを返す
- isPress(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
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推された瞬間か返す
1度呼ばれると同じタイミングでも2度めはflaseを返すので
isPressメソッドは1ループ中1回しか呼ばれないようにすること
- isPress(int...) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
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指定されたコードのどれか一つでも推された瞬間ならtrueを返す
1度呼ばれると同じタイミングでも2度めはflaseを返すので
isPressメソッドは1ループ中1回しか呼ばれないようにすること
- isPressing(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
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そのキーが推されているか返す
- isPressing(int...) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
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指定されたキーのどれか一つでも推されていればtureを返す
- isRemove() - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameObjectBase
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オブジェクトが削除要求されていたらtrueを返す。
- isRightClicking() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
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マウスが右クリックされているかを返す
- isWritefile(String) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.text.TextIO
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指定のパスのファイルが存在するか、書き込み可能かを返す
- iterator() - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.sample.ObjectManageList
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