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play(int)
- クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.
BGMEngine
BGMの再生 ループはしない
play()
- クラス のメソッドdensan.s.game.sound.
DataClip
play()
- クラス のメソッドdensan.s.game.sound.
SEClip
再生
play(int)
- クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.
SEEngine
再生開始
play(int)
- クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.
WaveEngine
再生開始、鳴らすにはゲームループでrender()が必要
playBGM(int)
- クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.
SoundManager
BGMを再生する
playLoopBGM(int)
- クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.
SoundManager
BGMをループさせながら再生する
playSE(int)
- クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.
SoundManager
効果音を再生する 前に再生されていたものもそのまま流れる
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