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P

play(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.BGMEngine
BGMの再生 ループはしない
play() - クラス のメソッドdensan.s.game.sound.DataClip
 
play() - クラス のメソッドdensan.s.game.sound.SEClip
再生
play(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SEEngine
再生開始
play(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.WaveEngine
再生開始、鳴らすにはゲームループでrender()が必要
playBGM(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
BGMを再生する
playLoopBGM(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
BGMをループさせながら再生する
playSE(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
効果音を再生する 前に再生されていたものもそのまま流れる
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