パッケージ | 説明 |
---|---|
densan.s.game.calc |
計算用クラスのあるパッケージ
|
densan.s.game.manager.sample |
Updatableを実装したサンプルのゲーム進行クラスのあるパッケージ
|
densan.s.game.object |
ゲーム上のオブジェクト用クラスのあるパッケージ
|
クラスと説明 |
---|
GameRectBase
ゲーム用の矩形クラス
x,y座標と幅と高さを持つ |
クラスと説明 |
---|
GameObjectBase
画面上に表示されるオブジェクトの抽象クラス
オブジェクトを消すかどうかのフラグと、draw,updateメソッドを実装している オブジェクトを消すかのフラグは、それをtrueにしただけでは消去されない 実装の際にその機能を自分で追加する必要がある これらの機能がいらない場合はGameVectorBaseを継承してつかうことを推奨する |
クラスと説明 |
---|
GameObjectBase
画面上に表示されるオブジェクトの抽象クラス
オブジェクトを消すかどうかのフラグと、draw,updateメソッドを実装している オブジェクトを消すかのフラグは、それをtrueにしただけでは消去されない 実装の際にその機能を自分で追加する必要がある これらの機能がいらない場合はGameVectorBaseを継承してつかうことを推奨する |
GameRectBase
ゲーム用の矩形クラス
x,y座標と幅と高さを持つ |
GameVectorBase
ゲーム用の矩形に速度を追加したクラス
オリジナルのGameObjectクラスを作成する場合はこのクラスを継承する |