- sampleRate - クラス の変数densan.s.game.sound.DataClip
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- SEClip - densan.s.game.soundのクラス
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ユーザーは使用しない
効果音ファイルを表すクラス
- SEClip(AudioClip, URL) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.sound.SEClip
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wave用のコンテナクラスを生成
- SEEngine - densan.s.game.soundのクラス
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効果音ファイルを再生するクラス
ユーザーはSoundManagerクラスの方を使う
- SEEngine() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.sound.SEEngine
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- setBackGroundColor(Color) - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.GameManager
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背景の色を設定する
- setCenterPos(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの中心の位置を(x,y)にセットする。
- setCenterPos(Point) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの中心の位置をPointにセットする。
- setCenterX(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの中心のX座標をxにセットする。
- setCenterY(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの中心のY座標をyにセットする。
- setColor(Color) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
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描画する色を指定する
- setColor(Color) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
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- setFont(Font) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
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フォントを指定する
- setFont(Font) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
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- setFontSize(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
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フォントサイズを設定する
- setFontSize(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
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- setHeight(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの高さをheightにセットする。
- setImage(Image) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.ImageObjectBase
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このオブジェクトに画像を設定する。
- setMaxPos(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの右下の位置を(x,y)にセットする。
- setMaxPos(Point) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
-
オブジェクトの右下の位置をPointにセットする。
- setMaxX(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの右下のX座標をxにセットする。
- setMaxY(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
-
オブジェクトの右下のY座標をyにセットする。
- setPos(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
-
オブジェクトの左上の位置を(x,y)にセットする。
- setPos(Point) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
-
オブジェクトの左上の位置をPointにセットする。
- setRadian(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
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現在の速さのままで
オブジェクトの角度をradianにセットする。
- setRect(double, double, int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの情報をx,y,width,heightでセットする。
- setRect(Rectangle2D) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの情報をRectangle2Dでセットする。
- setScale(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.ImageObjectBase
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オブジェクトのサイズを画像サイズから引数の拡大率で拡大した値にセットする
- setSize(int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトのサイズを(width,height)にセットする。
- setSize(Dimension2D) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
-
オブジェクトのサイズをDimension2Dでセットする。
- setSpeed(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
-
現在の角度のままで
オブジェクトの速さをspeedにセットする。
- setTheta(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.ImageObjectBase
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画像描画時の回転角度を設定する(右回り)
- setUpdatable(Updatable) - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.GameManager
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更新する対象をセットする
更新する対象は次のupdateメソッドが呼ばれた段階で入れ替わる
- setVector(double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
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オブジェクトのベクトルをspeedとradianにセットする。
- setVx(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
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オブジェクトのX軸方向の速さをXspeedにセットする。
- setVy(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameVectorBase
-
オブジェクトのY軸方向の速さをYspeedにセットする。
- setWidth(int) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの幅をwidthにセットする。
- setX(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの左上のX座標をxにセットする。
- setY(double) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameRectBase
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オブジェクトの左上のY座標をyにセットする。
- SoundManager - densan.s.game.soundのクラス
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効果音やBGMを扱うクラス
- SoundManager() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.sound.SoundManager
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- stop() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.BGMEngine
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再生を止める
- stop() - クラス のメソッドdensan.s.game.sound.DataClip
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停止
- stop() - クラス のメソッドdensan.s.game.sound.SEClip
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停止
- stop(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SEEngine
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停止
- stop(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.WaveEngine
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停止
- stopAllSE() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
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全ての効果音の再生を止める
- stopAllSound() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
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全ての音楽を止める
- stopBGM() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
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BGMの再生を止める
- stopSE(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.sound.SoundManager
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指定された登録番号の効果音の再生を止める
- SwingDrawer - densan.s.game.drawingのクラス
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swing用のDrowerクラス
javaFXに置き換える予定
- SwingDrawer(Graphics) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
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Swingの描画クラスからDrawerを生成