public class ObjectManageList<T extends GameObjectBase> extends java.lang.Object implements Updatable, java.lang.Iterable<T>
コンストラクタと説明 |
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ObjectManageList()
生成
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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void |
add(T object)
オブジェクトを追加する
すでに追加されているオブジェクトを追加した場合は何もしない(順序も変わらない) |
void |
clear()
リストのオブジェクトを全て消す
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void |
draw(Drawer d)
毎フレーム描画する操作
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java.util.Iterator<T> |
iterator() |
void |
update()
全て更新してから死んだか判定してリストから消す
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public void add(T object)
object
- 追加するオブジェクトpublic void clear()
public java.util.Iterator<T> iterator()
iterator
インタフェース内 java.lang.Iterable<T extends GameObjectBase>