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DataClip - densan.s.game.soundのクラス
ユーザーは使用しない Waveファイルを表すクラス
DataClip(Clip[], URL) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.sound.DataClip
wave用のコンテナクラスを生成
DEFAULT_COLOR - クラス のstatic変数densan.s.game.drawing.Drawer
デフォルトの色
DEFAULT_FONT_SIZE - クラス のstatic変数densan.s.game.drawing.Drawer
デフォルトのフォントサイズ
DEFAULT_FPS - クラス のstatic変数densan.s.game.fps.FPS
デフォルトのFPS(60)
densan.s.game.calc - パッケージ densan.s.game.calc
計算用クラスのあるパッケージ
densan.s.game.drawing - パッケージ densan.s.game.drawing
描画用クラスのあるパッケージ
densan.s.game.fps - パッケージ densan.s.game.fps
FPS計算用のクラスのパッケージ
densan.s.game.gui - パッケージ densan.s.game.gui
GUIクラスのあるパッケージ
densan.s.game.image - パッケージ densan.s.game.image
画像用クラスのあるパッケージ
densan.s.game.input - パッケージ densan.s.game.input
入力用クラスのあるパッケージ
densan.s.game.manager - パッケージ densan.s.game.manager
ゲームの処理を管理するクラスのあるパッケージ
densan.s.game.manager.sample - パッケージ densan.s.game.manager.sample
Updatableを実装したサンプルのゲーム進行クラスのあるパッケージ
densan.s.game.object - パッケージ densan.s.game.object
ゲーム上のオブジェクト用クラスのあるパッケージ
densan.s.game.sound - パッケージ densan.s.game.sound
音声用クラスのあるパッケージ
densan.s.game.text - パッケージ densan.s.game.text
テキスト用クラスのあるパッケージ
draw(Drawer) - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.GameManager
描画する
常に背景は白く塗りつぶされる ユーザーは使用しない
draw(Drawer) - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.sample.ObjectManageList
 
draw(Drawer) - インタフェース のメソッドdensan.s.game.manager.Updatable
毎フレーム描画する操作
draw(Drawer) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameObjectBase
オブジェクトの描画
draw(Drawer) - クラス のメソッドdensan.s.game.object.ImageObjectBase
 
drawArc(double, double, double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
指定された矩形をカバーする円弧または楕円弧の輪郭を描きます。
drawArc(double, double, double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawCircle(double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
x, yを中心に半径sizeの円を書く
drawCircle(int, int, int, Graphics) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.drawing.DrawingTool
x, yを中心に直径sizeの円を書く
drawCircle(double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
Drawer - densan.s.game.drawingのクラス
描画用のの抽象クラス
SwingからjavaFXへの移行のために作った
drowメソッドの引数から取得できるこのクラスのメソッドを使って画面に描画する
Drawer() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.drawing.Drawer
 
drawFlipImage(Image, double, double, boolean, boolean) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
画像を反転させて描画するメソッド
drawFlipImage(Image, double, double, boolean, boolean) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawImage(Image, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
画像を描画するメソッド
drawImage(Image, int, int, int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
画像を指定の幅、高さで描画
drawImage(Image, int, int, int, int, int, int, int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
画面の指定した座標にソ―ス画像の指定した部分のみを描画する。
drawImage(Image, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawImage(Image, int, int, int, int, int, int, int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawImage(Image, int, int, int, int) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
DrawingTool - densan.s.game.drawingのクラス
描画用のメソッドが存在するクラス
全てstaticメソッド
DrawingTool() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.drawing.DrawingTool
 
drawLine(double, double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
(x1,y1)から(x2, y2)に太さthickの線を書く
drawLine(double, double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawOval(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
x,yに幅width、高さheightの四角形に収まる楕円を塗りつぶしなしで書く(x,yは左上の点)
drawOval(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawRect(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
x,yに幅width、高さheightの四角形を塗りつぶしなしで書く(x,yは左上の点)
drawRect(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawRotationImage(Image, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
画像を回転させて描画するメソッド
回転軸は画像の中心、回転角の指定方法はラジアン。
drawRotationImage(Image, double, double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
画像を回転させて描画するメソッド
回転軸は画像の中心、回転角の指定方法はラジアン。
drawRotationImage(Image, double, double, double, Graphics) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.drawing.DrawingTool
画像を回転させて描画するメソッド
回転軸は画像の中心、回転角の指定方法はラジアン。
drawRotationImage(Image, double, double, int, int, double, Graphics) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.drawing.DrawingTool
画像を回転させて描画するメソッド
回転軸は画像の中心、回転角の指定方法はラジアン。
drawRotationImage(Image, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawRotationImage(Image, double, double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawScaleImage(Image, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
画像を拡大・縮小して描画します。
drawScaleImage(Image, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawString(String, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
文字を左詰めで描画
yは文字の下側の位置
drawString(String, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawStringCenter(String, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
文字を指定座標の中央に描画
縦方向も中心に合わさる
drawStringCenter(String, int, int, Graphics) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.drawing.DrawingTool
文字を指定座標の中央に描画
縦方向も中心に合わさる
drawStringCenter(String, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
drawStringRight(String, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
文字を右づめで描画
yは文字の下側の位置
drawStringRight(String, int, int, Graphics) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.drawing.DrawingTool
文字を右づめで描画
drawStringRight(String, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
 
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