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I

ImageLoader - densan.s.game.imageのクラス
画像を読み込む用のクラス
ImageLoader() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.image.ImageLoader
 
ImageObjectBase - densan.s.game.objectのクラス
画像を描画するオブジェクト
幅と高さは画像のものになる。
ImageObjectBase(double, double, String) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.object.ImageObjectBase
画像のパスを指定してオブジェクトを生成
幅と高さは画像のものになる
ImageObjectBase(double, double, Image) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.object.ImageObjectBase
画像を指定してオブジェクトを生成
幅と高さは画像のものになる
isClicking() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
マウスがクリックされているかを返す
左右どちらかでもクリックされていればtrueを返す
isInFrame() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
マウスがフレーム内にあるかを返す
isLeftClicking() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
マウスが左クリックされているかを返す
isPress(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
推された瞬間か返す
1度呼ばれると同じタイミングでも2度めはflaseを返すので isPressメソッドは1ループ中1回しか呼ばれないようにすること
isPress(int...) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
指定されたコードのどれか一つでも推された瞬間ならtrueを返す
1度呼ばれると同じタイミングでも2度めはflaseを返すので isPressメソッドは1ループ中1回しか呼ばれないようにすること
isPressing(int) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
そのキーが推されているか返す
isPressing(int...) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.KeyInput
指定されたキーのどれか一つでも推されていればtureを返す
isRemove() - クラス のメソッドdensan.s.game.object.GameObjectBase
オブジェクトが削除要求されていたらtrueを返す。
isRightClicking() - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.input.MouseInput
マウスが右クリックされているかを返す
isWritefile(String) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.text.TextIO
指定のパスのファイルが存在するか、書き込み可能かを返す
iterator() - クラス のメソッドdensan.s.game.manager.sample.ObjectManageList
 
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