- fillCircle(double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
-
x, yを中心に半径sizeの円を塗りつぶして書く
- fillCircle(int, int, int, Graphics) - クラス のstaticメソッドdensan.s.game.drawing.DrawingTool
-
x, yを中心に直径sizeの円を塗りつぶして書く
- fillCircle(double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
-
- fillOval(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
-
x,yに幅width、高さheightの四角形に収まる楕円を塗りつぶし有りで書く(x,yは左上の点)
- fillOval(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
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- fillRect(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.Drawer
-
x,yに幅width、高さheightの四角形を塗りつぶし有りで書く(x,yは左上の点)
- fillRect(double, double, double, double) - クラス のメソッドdensan.s.game.drawing.SwingDrawer
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- FPS - densan.s.game.fpsのクラス
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FPSを計算して維持するためのクラス
- FPS() - クラス のコンストラクタdensan.s.game.fps.FPS
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デフォルトのFPSで計算するクラス
- FPS(int) - クラス のコンストラクタdensan.s.game.fps.FPS
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FPSを指定して作成