/* Example ArmA2Profile configuration file by [KH]Jman, 1st July 2009. http://www.kellys-heroes.eu AIに関するもの以外は、1/0のオンオフ設定のようだ */ class Difficulties { class Recruit { class Flags { Armor=1; // ボディアーマー、タンクアーマーが有るか FriendlyTag=1; // 味方のユニット情報を表示するか、Weaponcursorと一緒にしないと動作しないよ EnemyTag=1; // 敵のユニット情報を表示するか HUD=1; // 隊長の位置や自分の隊列における位置を表示するか HUDPerm=1; // HUDをずっと表示するか(0にすると、しばらくすると消えるのかな?) HUDWp=1; // 命令された時のウェイポイントを表示するか HUDWpPerm=1; // ウェイポイントをずっと表示するか WeaponCursor=1; // クロスヘアを表示するか AutoAim=1; // 武器のスコープ除いてるときオートエイムを効かせる、これもクロスヘアオフじゃないと駄目だよ(要検証) AutoGuideAT=1; // ATミサイルが自動で目標に飛んでいく、0にしたら自分で目標をロックしないと駄目だよ 3rdPersonView=1; // 三人称視点と隊長視点をオンオフ。この視点を"3次元視点"って呼ぶなよ!ArmAはアーケードゲームじゃねぇんだ! ClockIndicator=1; // 命令を出した/受けたときに画面左にクロックポジションによる表示をするか、例"At 11 o'clock, enemy man at 200 meters" Map=1; // マップ上に味方が確認したオブジェクトのアイコン(所謂スポット)を表示するか、マップ自体を開けなくすることは出来ない! Tracers=1; // 現実では曳光弾を使わない小火器も曳光弾を表示します AutoSpot=1; // 敵が近くに来たら、右クリックしなくてもスポットします UltraAI=0; // スーパーAI発動、AIの聴覚・視覚・思考が両陣営とも向上します DeathMessages=1; // 死亡メッセージを表示します、例playerA kill playerB NetStats=1; // スコアボードを表示します VonID=1; // VON playerの名前をウィンドウに表示します }; // AIの強さ設定値は0.000000 から1.000000 skillFriendly=0.34999999; skillEnemy=0.34999999; precisionFriendly=0.20; precisionEnemy=0.20; }; class Regular { class Flags { Armor=1; FriendlyTag=1; EnemyTag=0; HUD=1; HUDPerm=0; HUDWp=1; HUDWpPerm=1; WeaponCursor=1; AutoAim=0; AutoGuideAT=0; 3rdPersonView=1; ClockIndicator=1; Map=1; Tracers=1; AutoSpot=0; UltraAI=0; DeathMessages=1; NetStats=1; VonID=1; }; skillFriendly=0.44999999; skillEnemy=0.44999999; precisionFriendly=0.35; precisionEnemy=0.35; }; class Veteran { class Flags { Armor=0; FriendlyTag=0; EnemyTag=0; HUD=1; HUDPerm=0; HUDWp=1; HUDWpPerm=1; WeaponCursor=0; AutoAim=0; AutoGuideAT=0; 3rdPersonView=0; ClockIndicator=1; Map=0; Tracers=1; AutoSpot=0; UltraAI=0; DeathMessages=0; NetStats=0; VonID=1; }; skillFriendly=0.74999999; skillEnemy=0.74999999; precisionFriendly=0.75; precisionEnemy=0.75; }; class Expert { class Flags { Armor=0; FriendlyTag=0; EnemyTag=0; HUD=1; HUDPerm=0; HUDWp=1; HUDWpPerm=1; WeaponCursor=0; AutoAim=0; AutoGuideAT=0; 3rdPersonView=0; ClockIndicator=1; Map=0; Tracers=1; AutoSpot=0; UltraAI=0; DeathMessages=0; NetStats=0; VonID=0; }; skillFriendly=0.94999999; skillEnemy=0.94999999; precisionFriendly=0.95; precisionEnemy=0.95; }; }; //鯖でデフォルトの視界距離を設定します //レンダ距離は視界距離の3/4になります、視界2000mなら1500mまでレンダリングされます //この設定はミッション側の設定で上書きされます(ミッション側優先) viewDistance=2000; //鯖でデフォルトの地形品質を設定します最大10、最低50 //この設定はミッション側の設定で上書きされます(ミッション側優先) terrainGrid=25; // EOF