/* Example ArmA2 server configuration file by [KH]Jman, 3rd July 2009. http://www.kellys-heroes.eu このコメント行を和訳してみますた コメント行とはいえ2バイト文字書いていいのか等テストしてないので悪しからず */ // 鯖に入るときのパスワードをかけたい時は下の行のダブルスラッシュを消して // my passwordを適当な文字列に変える // password = "my password"; /* アドミン権限を得るためのパスワード(これは必須っぽい) #login mypassword ↑をチャット欄に打つとアドミンとしてログイン #missions ↑をチャット欄に打つとミッションリストを見られる */ passwordAdmin = "mypassword"; // 鯖リストに表示される鯖名 hostname="My Server Name"; /* その日の鯖メッセージ、複数設定出来るけどコンマと改行してね メッセージ無し→""は何も表示されないけど、表示間隔伸ばす時にでも使えばいいんでね? */ motd[]= { "Welcome to my server name", "hello world", "unko", "chinko", }; // 鯖メッセージが切り替わる間隔(単位は秒) motdInterval=50; /* ミッション投票が通る割合 1.0で鯖内全員、0.5で半分の人数0.25で四分の一… 1.5にしておくとミッション投票自体を無効に出来る */ voteThreshold=0.25; /* 鯖の最大スロット数(ミッション関係無く最大接続数かな?) 64より大きい数を設定しても、誰も入ってないと鯖リストには64と表示されるよ */ maxPlayers=80; /* Gamespy reporting url for public server list inclusion (よく分からんからexcite翻訳) 公開サーバリスト包含のためにurlを報告するGamespy 要は鯖リストに表示されるURLかな? 127.0.0.1とすればLAN鯖だよ */ reportingIP="arma2pc.master.gamespy.com"; /* もし鯖に出入りしたプレイヤーやプレイヤーID知りたかったら使え ログファイルは鯖再起動した時に追加される */ logfile="myserver.log"; /* ミッションローテーションとその難易度を設定 ここを空欄にしていたら class Missions {}; 鯖に入った人がミッションと難易度を選ぶことになる (アドミンがいなきゃ投票) */ class Missions { class Mission_01 // ミッション名、なんでもいい { template = mymission.Chernarus; // ミッションファイル名、拡張子(.pbo)は要らない /* 難易度: recruit, regular, veteran & expert *.Arma2profileってファイルに詳しくある */ difficulty = "regular"; /* 下記のオプションはマルチのロビーで見られる(日本語でおk) よく分からんが時間制限やスコア制限、 時間加速、ミッション難易度、イントロオンオフを設定出来るらしい */ param1 = param2 = }; class Mission_02 { template = anothermission.Chernarus; difficulty = "veteran"; param1 = param2 = }; }; // class missions←を空欄にした時に1人接続した時点でミッション投票がされるか // このサンプルファイルの値が1/0でオンオフなのか、人数なのか分からない voteMissionPlayers=1; // 多重接続してるプレイヤーを蹴るか否か kickduplicate=1; // 1を設定すると接続する人が同じMODを入れてなければならない equalModRequired=0; // 1を設定するとVoIP禁止 disableVoN=0; /* VoIPの品質(1から10) 詳しくは下記URL http://community.bistudio.com/wiki/ArmA:_Multiplayer#VOIP_support 7が丁度良いってさ */ vonCodecQuality=7; /* 鯖側のRPTファイルに書き込まれるタイムスタンプの書式 使える値は↓ none (default)とshortとfull */ timeStampFormat=full; /* 鯖に誰も居なくなってもミッションを続けるか否か ミッションの設定によっては、意味なくなります description.extファイルでベース、その他にリスポンポイントが無ければなりません */ persistent=0; /* アドオンの署名照合をします 鯖の公開鍵チェックを通るアドオンのみ使えるようにして アドオンハックを防ぎます */ verifySignatures=1; /* Signature timeout fix よく分からん時のexcite先生 署名タイムアウトフィックス */ regularcheck="{}"; // See ArmA Biki for additional signature commands // Biki(BIのWikiかな?)見れ // EOF