-sdNNm:`hdo +dh..mmdddy/`sdmddd. ommddhs: `yMm:.:o sMm` dMy -MMs.sMMo-MMs`.- hMm-:dMd. sMMMd/ /MM- :MM/ +MMs-yMMy NMNyyh` `mMd+hMMs .sNMMM`-NMs dMN yMMMMNNy. yMMhos/ -MMMdNNy: o` sMMs`mMM` +MMs mMM/ +MMd +MMs :dMm/ `yMNyymMM+ /MMMdsdMMd` .MMM: .MMMo++oy hMMo /NMd: `dMMMMMmo` .NMMMMMm+ sMMM/ `MMMMMMMM: -MMMs` `hMMh- ....` .-:/+:/:.......-/o+:....-++//+.......::::::::-.-+:::- `-++++``......` :MMMM: `/dMMN+ yMMMMMMMs`mMMMMMMMMMMy hMMMMMMMms` /mMMMMMdo- :mMMm` /NMMMMMMmy+. .yMMMMd .oNMMMN- /MMMo::/y.yyo+dMMMs+ohy oMMM+/sMMMm` /MMMNsoyNMMd- `dMMd` `hMMNo/ohMMd+` `sMMMMMM:-yMMMMMN. /MMMs NMMN` sMMM. hMMM/ hMMMo `oMMMs``dMMm. oMMN+ `+mMMy- +NMNoNMMMdMmsmMMN- /MMMMdhhd. +MMMh yMMMo+sMMMm. yMMMy /MMMd``dMMN: :NMMh` /mMMh: /mMMy.sMMMMd/-mMMN. /MMMMMMMM/ mMMM+ hMMMMMMMMs` /MMMN. oMMMm``dMMM/ .dMMN: oMMMh. -dMMd- :MMMh: /NMMm. /MMMN-.../ :MMMM. dMMMhsdMMMm- dMMMd dMMMh `dMMMo `yMMMy` -mMMMo .hMMMo `mMy- +MMMN. :MMMM- dMMMd mMMM+ +MMMN: .NMMMy +MMMM/ `dMMMy +MMMm- `mMMMd. `sMMMh. ss. sMMMm. :MMMM/ `- -MMMMo NMMMo oMMMN- -NMMMm: sMMMMd `dMMMh` -NMMMo /MMMMN- oNMMm: ` `dMMMN. :MMMMNsssyhm. hMMMM- `NMMMy hMMMN- .dMMMMMmNMMMMMm `dMMMm. `dMMMdsymMMMMMN. +mMMMy` -mMMMN. +MMMMMMMMMMN: -MMMMN` -MMMMd .MMMMN. +NMMMMMMMMMMy .NMMMN- `hMMMMMMMMMMMMs .oNMMMMs .yMMMMMs -hMMMMMMMMMMM+ :NMMMMM: `dMMMMM/ dMMMMm- `/yNMMMMMNs` oMMMMMy. `NMMMMMMMMMMN/ .......` .......` ............. ........ `....... ....... .:::-` `....... ..........` ohyshho` shysss `hhysyy+` /hhssy` ohdyy+ ohh :sdhyyy `shy: `sh: +MM+/mmo -MMy// :MM- `dMm` oMM+// `hMdo/- :MM- -MMs `///` .NMmmo-mm. /MN/+MN+ dMh--- hMm -mMh yMN--- :.-+NMo `NMs `hMm:`/NMs /Mh.sNmMm. /mm/ dmd` ommdhhs -mmdhhds: `hmmhhh+ yddmmh- hmd. -ohddmmd. ymo `/dmh. -------------------------------------------------------------- Super Metroid: Redesign by Drewseph -------------------------------------------------------------- プレイする前にこのファイルを読むことをお勧めします。パッチのzipを解凍するパスワードは後の方でお知らせします。このリデザイ ンは、私(Drewseph)がSMILEの使い方を勉強するために、そしてどこがSMILEの限界なのかを見極めるために作り始めたものです。私は スーパーメトロイドが心から大好きで、10代のころからスパメトを継続的にプレイしてきました。事実、幼稚園児のときにはメトロイド1 のマップを書き上げたこともあります。このハックは、率直に言えばレトロゲームの良さを再提示するようなものです。物理動作や能力 まで思い切っていろんなところを変えてみました。 2年間もの間、作っては中断し、中断しては再開を3回繰り返してきました。まずはクレテリアの地形を全て変えてみる所からはじめ、 次にブリンスタのドアの移動先を全て変えてみました…。そしてノルフェアでは、初めて部屋の広さの拡張とドアの移動先変更をやりま した。こうして3つのエリアを完成させた後、ようやく私は気付きました。良いハック作品というものは、オリジナルを連想させるよう な部屋がひとつたりともあってはならない、ということに。 私はまたブリンスタとノルフェアのマッピングをやり直しました。そしてその間に、全ての部屋はオリジナルの限界を超えて拡張できる ことを発見したのです。このとき、一つの目標とともにもう一度最初から全てをやり直すことにしました。 30分クリアのゲームを2時間にしてしまおう、と。 このときから、新しい発想と新能力が次々と思いつきました。物理動作も変えてみせました、しかし、私の構想を実現するには数人の 才能ある友達の力が必要だったのです。 ともあれ、皆さんにRedesignをお渡ししましょう。単純な名前ですが、明確に私の意図を物語っているのです。つまり目指したのは、 「完全なるスーパーメトロイドのリデザイン(ただし、オリジナルのストーリーと雰囲気には忠実に)」です。zipされたパッチを解凍する パスワードは「redesign_of_a_classic」です。「」(かっこ)は要りません。 以下には新しく加わった能力と、その他の情報がリストします。 私の夢をプレイしてくれてありがとうございます。もし気に入らなかったとしても、少なくとも、新しいオリジナルのハックを感じること が出来るでしょう。 ***********************重要な情報*********************** ・ZSNES 1.4xは使用しないでください。エミュレータ自身のバグの影響で、変な部屋に行ってしまいます。古いバージョンのZSNESか、  snes9xを使ってください。なお、今後リリースされるZSNESならプレイできるようになるはずです。 ・連続ボムジャンプは、このハックをクリアするのには必要ありません!もし連続ボムジャンプを使ってどこか先に進みたいのであれば、  他を当たって新しいアイテムを探すといいでしょう。ただし、アイテムを100%集めるために、トンネル迷路にて必要になります。 −インストール方法− ・Super_Metroid_Redesign.zipを上記のパスワードで解凍してください。Super_Metroid_Redesign.ipsが生成されます。  (Winzip9.0とWinRARで解凍の動作確認済み) ・Super Metroid (JU)にipsパッチを当ててください。lunar ipsはこちら:http://fusoya.panicus.org/lips/index.html、他のipsパッチ  ソフトを使っても結構です。 ・どうぞプレイしてください。 −新しい特徴− ・物理動作の変更: このゲームでいつも私をイライラさせるのは落下速度の遅さでした。 ジャンプするといつも、地面につくまで時間を持て余しているような気がしていました。 この物理動作の変更をする理由は、Metroid Prime 内の Pirate dataによって思い出されました。 それはゼーベス星を第四ターロン星と等しくしてしまうものです。(?) また、プレイしたハック全てが、もう何があるか分かってるためにすぐ飽きてしまったので、 またしても物理動作の変更がしたいと思ったのです。というのは、どこで壁けりが出来るのか、 どこでボムジャンプが出来るのか、どうすれば簡単に歩き回れるのか、分かっているということです。 私はボムジャンプの動作も、メトロイド1やメトロイドプライムと同じくらい落下速度を速くしました。 あなたが知っている沢山のテクニックは、また覚えなおす必要があるでしょう。 それは、ゲームプレイの感覚を全く違うものに変えるでしょう。それも物理動作を変更する狙いです。 ・新しいアイテム: 二つの大きな追加があります。一方はクリアに必要で、もう一方は単に火力を上げる武器です。 ハイジャンプブーツはスプリングボールの中に統合されました。 ・能力: 壁けりは、このハックの中ではとても重要なテクニックです。もし壁が岩肌でグリップ可能な表面であれば、 サムスは壁けりをすることが出来ます。しかし、もし壁がツルツルのパイプだったり、表面が藻で覆われた海の壁であれば、 サムスは壁けりをすることが出来ません。そして、オリジナルゲームには無かった新しいテクニックが追加されています。 もしアイテム100%取得を狙うなら、このテクニックを上手に使う必要があります。 −クレジット− -------------------------------------------------------------- プロジェクトリーダー/地形デザイン: -Drewseph- メインプログラマー: -Kejardon- サブプログラマー: -Jathys- -Jman2050- -MathOnNapkins- ベータ版テスター: -Atma- -Dart-Zaidyer- -Insom- -Interdpth- -Jigglysaint- -Jman2050- -Kejardon- -------------------------------------------------------------- このフォルダ内にあるものの全ての商標と著作権は、商標と著作権の各オーナーにあります。 このような素晴らしいゲームを作ってくれた任天堂に感謝します。 翻訳:catnap222(2006-05-13)